☆ Ratkin Ranged Weapon Expanded New [1.6] ID:2928149958 2025-09-02 16:53 Changed:9月2日 @ 17時53分
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TAG: [武器追加] [銃火器] [ラットキン] [タレット] [日本語化対応] 2023-02-19 15:41:38 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Ratkin Ranged Weapon Expanded New
ラットキン向けの遠距離武器・タレットを追加します。
CE未対応。作者曰く、「まだ対応していない」とのことで、今後サポートされる可能性はあり。
DLページにて作者のコメントでは1.3、1.4同時にサポートの場合のみRatkin Auxiliary Frameworkを入れるよう記載があるが、
当mod単体だとメイン研究タブに重なって見にくくなるため併せていれるとよいでしょう。
Ratkin Auxiliary Frameworkを併せて入れれば新規研究タブに表示されるようになります。
※フレームワークは正式に前提modとなりました。
前提MOD
NewRatkinPlus
Ratkin Auxiliary Framework
※参考 旧バージョン
[1.3]Ratkin Ranged Weapon plus v1.2(1.3サポートだが現在更新ストップ)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Sep 2025. Ratkin Ranged Weapon Expanded New. 4 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2928149958>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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▼ Changed : 9月2日 @ 17時53分#14名無し未訳部分の翻訳を追加 ID:FkYjZhMW Day:42 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 6月24日 @ 23時03分#13名無し新たに武器が3種追加されたので翻訳追加 またいい機会なので翻訳の大半を作り直してみました ID:czMTA3Mj Day:16 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 3月26日 @ 20時35分#12名無しGood!申し訳ありません
>命中精度を重視した結果のせいか曲射が出来ず直接照準
>射線を開ける必要がある
ここ対戦車砲とごっちゃになってました
ちゃんと曲射出来て命中精度もあるのでオススメの一品
気になる射程も石壁などで覆えば敵の目の前でも撃ち続けられ
弾薬庫も備え付ければ一方的に長期間撃てます、つよい
煙幕弾も使えるのでメカノイドクラスターにも効果的 ID:M2ZTU1OW Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しGood!シナモン歩兵砲
75mmの専用砲弾を使う、強化バレルを使うが砲身寿命はない
命中精度を重視した結果のせいか曲射が出来ず直接照準
虫の襲撃だったり
再設置可能な利点を生かし小型メカノイド相手の汚染船相手に
3-4門纏めて一斉砲撃すると効果的
砲身重量も非常に軽く(30kg)拠点攻めにオススメ
(本来牽引して運ぶモノだから直接の重量を反映するのはナンセンスだが
M1897 75mm野砲が1544kgと考えたらオーパーツ染みてるw)
施設破壊用のAC弾で発電施設を破壊することも
防衛用より攻めの姿勢で真価を発揮する
欠点は射線を開ける必要があるのと
射程とコスト重めの砲弾
弾速も遅いので移動目標に当てるのはコツがいる ID:M2ZTU1OW Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無し迫撃砲弾の翻訳と既存翻訳の調整
ラクシム機関銃を(おそらく)モデルのマキシム機関銃に合わせてラキシムに改名 K弾(徹甲弾の一種)、ライフルグレネードに対応した武器の文末に追記などの調整を行いました ID:czMTA3Mj Day:168 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 2月25日 @ 0時24分#9名無し#8氏のファイルをベースに未訳部分を翻訳しました 主にラットキンの迫撃砲とそれに対応した弾が追加されています ID:czMTA3Mj Day:126 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月8日 @ 18時26分#8名無しRK_HMG_RaximB.labelの先頭に空白が入っていてconfig erorrが出ていたので修正しました。
前のファイルは削除しています。 ID:FiNjA5Nz Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月2日 @ 0時17分#7名無し既存の翻訳を参考に本体のLanguages内にある中国語のxmlを元にぽちぽち作り直しました。
未翻訳部分と既存の機械翻訳っぽいわかりにくい部分を修正
説明文で火器の名称が別名称になっていたものを修正(文脈で機械翻訳が名称変えちゃうんですね)
しています。
あと本体の中国語xmlには含まれていませんでしたが、既存翻訳にあった
Languages\Japanese\DefInjected\ThingDef\ManualTurret.xml
のバレルの消耗部分も含めてます。 ID:FiNjA5Nz Day:12 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Changed : 1月28日 @ 23時02分#6名無しAbout.xmlに<li>1.5</li>を追加するだけで動きそうな感じでした
※<>は小文字にしてください
今のところその方法で問題なく動いています ID:g3MGNmNj Day:13 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し最新版に反映した翻訳ファイルをアップします。
古い翻訳データと置き換えてください。 ID:MyYTdmY2 Day:358 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Changed : 7月9日 @ 12時00分#4名無し7/9更新版の状態にて翻訳ファイルを最新のものとして更新しました。
前回アップの翻訳ファイルと入れ替えてください。 ID:MyYTdmY2 Day:140 Good:5 Bad:0- Good
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▼ Changed : 2月18日 @ 11時15分#3名無し#2 Ratkin Auxiliary Frameworkを入れないとメインの研究タブに重なってしまい非常に見にくくなるようです。
steamの当modDLページをのぞいてみましたが、Ratkin Auxiliary Frameworkがしれっと前提modに入っていました。セットで入れないと使いづらいですね。
説明文も修正して必須の前提としておきます。 ID:MyYTdmY2 Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し研究がラットキンタブではなくメインタブに追加される上に位置が他の研究に重なる場所なので他の研究が非常に見づらくなる ID:M4YzJkZD Day:543 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し機械翻訳です。重火器に詳しくないので誤った記載になっている場合もあります。 ID:MyYTdmY2 Day:1 Good:2 Bad:0- Good
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