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- ☆ [1.4] Medical Tab Download ID:715565817 2022-10-15 06:26 Changed:10月15日 @ 7時26分
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RATE: ★=992 G=2 TAG: [医療] [インターフェイス] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Medical Tab
入植者全員の健康状態が一目でわかる医療タブを追加します。
途中導入でも問題なく動作します。
入植者、動物、囚人、訪問者、敵対者を切り替え可。
失血量、痛み、感染症、疾患及び免疫状態の確認、手術も直接命令可能です。
MOD設定から敵対者全てを表示するか設定可。
日本語化
[1.4] [Sub-MOD] Medical Tab add Japanese TranslationSteam, Author. 15 Oct 2022. Medical Tab. 2 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=715565817>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Geological Landforms Download ID:2773943594 2024-04-13 03:54 Changed:4月13日 @ 4時54分
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RATE: ★=985 G=4 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [地形] [環境] [Harmony] [日本語化対応]
Geological Landforms
30種(新規+3)の特殊な地形を追加します。
このMODの目的はマップの地形の多様性を追加し、マップ生成をより面白くすることを目的としています。
追加された地形は地形タブに表示されます。
一部の地形は適切な温度範囲や降雨量などの条件下でのみ生成されます。
地形の中にはゲームプレイに大きく影響を与えるものがあり、ゲームを簡単にしたり、逆に非常に難しくすることもあります。
たとえば、孤島や群島などは非常に辺鄙なところに生成され、石も鉱石もほとんどありません。
キャニオンやリフトのような谷間の地形は非常に守りやすく石材や鉱石に恵まれますが、植物や動物を飼うための資源には事欠くことでしょう。
地形は標準的なマップサイズ(250x250)に最適化されています。
これより大きなマップサイズでも問題ありませんが、マップが小さすぎる場合、一部の地形が正しく生成されない可能性があります。
このMODは現在βテストの状態です。
各地形で長期のプレイデーターが不足しているため、なんらかの問題が発生した場合は、ワークショップのコメント欄に報告してください。
◆追加される地形
-Coast(海岸):マップ端に伸びる変形アリ
-Cove(入り江):真ん中に島があるバージョンアリ
-Peninsula(半島)
-Landbridge(陸橋)
-Tombolo(陸繋砂州)
-Coastal Island(海岸島)
-Island(孤島)
-Atoll(環礁)
-Archipelago(群島)
-Dry Lake(干上がった湖)
-Lake(湖):小島のバリエーションアリ
-Cliff(崖):マップ端に伸びる変形アリ
-Coast with Cliff(崖のある海岸)
-Cirque(圏谷)
-Valley(渓谷)
-Canyon(峡谷)
-Lone Mountain(孤山)
-Caldera(カルデラ)
-Rift(地溝)
-Crater(クレーター)
-Oasis(オアシス)
-Ice Oasis(氷のオアシス)
-Swamp Hill(丘のある沼)
-Skerry(岩礁)
-Badlands (荒野)
-Desert Plateau(砂漠高原)
-Secluded Cove 【new!】(人里離れた入り江)
◆自分だけの地形を作ろう
もし、あなたが自分だけの地形を作りたいなら、このMODの地形を参考に数字を弄ってみるといいでしょう。
その際には、Map Rerollを利用するとすぐに試すことができるのおススメです。
もし、あなたが作成した地形をみなと共有したい場合は、ファイル共有サービスなどを利用して、アップロード、リンクを投稿すれば公開できます。
地形データーはMOD設定の「Open custom landform data directory」ボタンをクリックすることで見つけられます。
ゴッドモードにワールドマップ上に好きな地形を配置できる機能を追加。
◆FAQ
Q:このMODは他のバイオームMODとどう違うの?
A:このMODはバイオームを追加すことはせず、代わりに任意のバイオームに地形を別レイヤーとして追加するものです。
Q:孤島などのイベントや襲撃はどういった感じで行われますか?
A:マップ端に必ず浅瀬などの歩ける地形を作っておけば正常にイベントは開始できるはずです。
Q:セーブに安全に追加することは可能ですか?
A:安全に追加削除可能です。このMODはマップ生成時にのみ影響を与えます。Defなどいっさいありません。
【互換性】
・互換性のないもの
-[KV] Configurable Maps
バニラのマップジェネレーターを完全に上書きするため互換性はありません。
・互換性のあるもの
-Map Reroll
完全に互換性あり。
-Map Designer
地形があるマップでは設定が上書きされる可能性があります。
-Biomes! Islands
互換性はありますが、このバイオームMODは海などを通行可能しているためバランスに大きく影響をあたえています。水を戦術的に利用したい場合は、選択的に利用するのもありかもしれません。
ちなみに、TAG: [Biomes!]を利用していてBiomes! Core 日本語翻訳を導入しているとこのModの翻訳も同梱されているため翻訳が適用されます。
-Alpha Biomes
条件さえ合えば、問題なく追加地形が追加バイオームに適応されます。
-TAG: [ReGrowth]
テスト回数は不十分であるものの、不具合の報告はいまのところありません。
【お勧めMOD】
-Prepare Landing
好みの条件の土地をフィルタリングしてくれるMOD、追加された地形を探す一助となります。
【前提MOD】
-Harmony
以下の更新終了したバイオームMODの地形を再現しています。(または予定)
-Coastlines
半島など
-[RF] Archipelagos [1.0]
群島
-Terra Project
再現されていない洞窟バイオームなども再現が計画されている2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Apr 2024. Geological Landforms. 6 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2773943594>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Faction Interaction (Continued) Download ID:2379076640 2024-04-05 05:14 Changed:4月5日 @ 6時14分
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RATE: ★=971 G=14 TAG: [派閥] [トレーダー] [偶発事件] [イベント] [コロニー] [関係性] [日本語内蔵] [Harmony] [日本語化対応]
More Faction Interaction (Continued)
More Faction Interactionの有志によるアップデート。
【前提MOD】
-Harmony
派閥間の相互作用を増やし、より世界に動きをもたらします。
【意味のある派閥関係】
-信頼関係を構築した派閥はあなたに報いるでしょう。
-派閥間による結婚は関係を強固にします。
-様々なトラブルから派閥を助けてください。
-派閥からの仕事・労働の依頼。
-派閥への支持
-世界イベントの増加
【貿易の改善】
-特定の商品に特化したトレーダー
-より頻繁に訪れるトレーダー
-信頼関係が強い派閥のトレーダーほど豊かになります。
-トレーダーは関係が増すにつれ、より高い品質のアイテムを提供します。
【動く世界】
-宙賊が拡張しはじめ前哨基地を構築します。
-宙賊が近くにいる場合、上納品を要求してきます。前哨基地を破壊しましょう。
【敵対勢力】
2つの派閥で争いがおき、あなたはどちらかにつくか、中立か、または双方と戦うか。
【偶発事件イベント】
-政略結婚
-取引の中止
-五穀豊穣
-ハンターズ ロッジ
-宙賊の恐喝
-神秘的なシャーマン
-派閥間戦争
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
【注意事項】
このModを導入すると本来であれば多くても2-3グループくらいまでしか同時に来ないトレーダーが、5グループ以上来るようになるといった具合に異様なほど増えます。
それぞれのトレーダーの所属派閥間で敵対していなければ何も問題はありませんが、敵対派閥同士であればコロニー内で鉢合わせたらドンパチを始めますのでコロニーに何かしらの悪影響を及ぼすようになります。(積み荷をぶちまけて資産大幅増加なども含む)
また、本来であれば未対応のものを無理矢理上辺だけバージョン対応させているようなので、何かしらの潜在的なバグを抱えていますので導入の際にはご注意ください。
ただ、これらの問題はオリジナルからの機能である友好的な派閥ほどトレーダーキャラバンの到着頻度を増加させる機能が正常機能しているせいです。
Dynamic Diplomacyを併用するととくに悪化しやすいので設定面から対処するのがいいでしょう、Mlie氏からの提案はこのMODのMOD設定から派閥交流の時間修正1から3に増やす、DDを併用している場合は「同盟を許可」「永久敵派閥に関係変更を許可」をMOD設定から無効にするなどがお勧めされています。
さらに、Mile氏のAsk Before Enterの使用もおススメでしょう。
このMODを導入すれば、多すぎるトレーダーや、戦闘が発生しかねないトレーダーが鉢合わせしないようにマップへの侵入を拒否することができるため、問題を任意に抑制することができます。
そもそもトラブルが多くなるのは派閥を追加しすぎなのが問題なので、ある程度派閥の追加は絞るのも対策のひとつでしょう。
または、仲良くする派閥を減らすのもいいかもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Apr 2024. More Faction Interaction (Continued). 31 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2379076640>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2024-04-10 05:10 Changed:4月10日 @ 6時10分
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RATE: ★=970 G=9 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]
Vanilla Outposts Expanded
Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpireの簡易的なものとして機能するように開発されました。
プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。
これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。
前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。
ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。
前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。
これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!
バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!
ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。
【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。
Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。
Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。
Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。
Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。
Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。
Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。
Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!
Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【翻訳MOD】
・ Vanilla Outposts Expanded 日本語翻訳
【関連MOD】
・Alpha Animals Patch for Outposts Mines
・Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
・RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
・Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts シルバー、薬品、調理済みの食事を生産する前哨地を追加する
・[1001] Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading (Continued) アイテムを持ち込むと売却してシルバーに変える前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch 雄雌ペアの家畜を持ち込むと肉革その他畜産物を生産する前哨地を追加する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Apr 2024. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Romance On The Rim Download ID:2654432921 2024-04-22 07:49 Changed:4月22日 @ 8時49分
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RATE: ★=966 G=9 TAG: [Royalty] [Ideology] [心情] [関係性] [欲求] [ロマンス] [結婚] [日本語化対応] [クエスト]
Romance On The Rim
ロマンス・オン・ザ・リム
バニラの恋愛関係はかなり不毛で、恋人になったあと、結婚もしくは破局、以上です。このMODの目標は、バニラのロマンスをより生き生きとした味わい深いものにすることです。新しい「ロマンスの欲求」と、いくつかのロマンチックな関係、思考、そして戒律を追加します。
特徴
1. 新しい欲求: ロマンス
恋人がいるポーンは、そのレベルに応じて心情の増減が起こり、恋愛を通じてそれを得ることができます。(オプションで無効化可能です。)
2. 新しい "インタラクション"
・キス。
・ピロートーク、恋人たちはしばらくベッドで世間話をする。
・一緒に喜びを得る、彼らは同じ形のレクリエーションを使用します。ポーカーやビリヤードを一緒にやっている姿は素敵ですよね。これもMODの娯楽をサポートします。
・(Royalty)恋人のために楽器を演奏する。
・一緒に空を眺める。
これらの行為は心情の上昇に繋がります。ログファイル等で確認できる会話文は相当数の種類があります。
3. 新しい想い。
・憧れ:恋人たちがしばらく離れている(同じマップにいない)と、この懸念は時間とともに悪化します。
・疎遠:長い間別居している場合。時間の経過とともに社会的評価が下がる。
・再会:しばらく離れていて、また会う場合。
・心配事:恋人が病気になったとき。
4. 戒律(Ideology)
このMODは、コロニー内の恋愛をよりコントロールできるようにする4つの戒律を追加します。「浮気」「ロマンス未遂」「別れ」「プロポーズ」の4つです。一般に、4つの選択肢があります。
・Arranged(これら4種類の相互作用は自然には発生せず、右クリックで手動で実行するのみ)
・Forbidden(単に確率を0に設定)
・Discouraged(確率を半分に)
・Encouraged(確率を倍に)
あなたは愛をどのように考えますか?あなたのコロニーでは、誰も結婚したり別れたりしないことを望みますか?誰も他人を騙さないユートピア?
※24年2月に結婚式を新たな儀式として自主的に開催可能になりました。リムワールド元の結婚式とは異なり、新郎新婦の親や付添人、結婚指輪を運んだり、行進の際の新郎新婦の前を歩いて花をまく子供など、実際の西洋風の結婚式に近い大人数の様式で行えます。
5. その他
恋人たちは、恋人がベッドに行くとき、同じ日課を持とうとするでしょう。
結婚スポットにいるカップルの結婚を、煩わしいRNGを待たずに手動で開始することができます。
※2024年2月の更新で選択肢による分岐があるクエスト等、様々な要素が追加されました。
・養子の正規化
他派閥等の放置された子供を養子としてではなく、正式な子供として向かいいれる事が可能な選択式のイベントです。
・孤児の恋人たち
2人の孤児の恋人たちが私達の拠点を訪れました。可能であれば一時滞在を求めていますが、彼らを我々の派閥の一員に迎え入れる事も可能です。3種類の選択が可能です。
・政略結婚
近隣の派閥からお互いの絆を深めるために政略結婚を打診されます。こちらが誰かを送るか、逆に提案派閥が誰かを送るかの2種類があり、どちらも選択制で断る事が可能です。専用のUI画面が用意されていて、こちらに送られるメンバーのステータスを事前に確認可能です。
送られてきた相手は専用の心象が付きます。
・腎臓販売人
悲壮な雰囲気のトレーダーらしき人が取引のお願いに来ますが…こちらは複数の選択肢がありますが、基本的に対象の品を買うか、買わないかの2択イベントです。
・自由と絆
派閥にいる奴隷と恋仲になった入植者が現れました。彼はその奴隷を奴隷の身分から解放し、入植者として受け入れる事を要求しますが、他の入植者の中には賛同する人もいれば、不満に感じる人もいます。
・口論、口喧嘩
他の選択肢追加系イベントとは異なり、恋人間で発生する心情が低下するマイナスイベントです。
※初期設定で全ての項目がオフになっているので、MODオプションから設定する必要有り。
製作者推奨の数値の設定は全て12GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Apr 2024. Romance On The Rim. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654432921>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] LWM's Deep Storage Download ID:1617282896 2022-12-06 11:28 Changed:12月6日 @ 12時28分
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RATE: ★=958 G=6 TAG: [LWM] [建築物] [家具] [資源] [ストレージ] [バランス調整] [日本語化対応] [HugsLib] [インターフェイス]
LWM's Deep Storage
1セルに複数のスタック(アイテム)を保存できるストレージを追加します。
アーキテクトタブの"ストレージ"から様々なストレージを設置できます。
【ストレージ一覧】
二段ロッカー、四段ロッカー、配膳台、食料バスケット、ミートフック、ヘイロフト、バスケット、パレット、耐候パレット、コンテナ、薬品棚、衣装タンス、金庫、武器キャビネット、武器ロッカー
【注意点】
・ストレージへの運搬
高い知能を持った人間と異種族のみストレージにアイテムを運搬できます。
MODオプションよりロボットや動物を運搬可能にできます。
・ストレージへの保存時間
ストレージにアイテムを保存する時に少し時間がかかります。
MODオプションより保存時間を変更できます。
【前提MOD】
HugsLib
【日本語化MOD】
LWM's Deep Storage 日本語翻訳
【拡張MOD】
[JDS] Simple Storage
Vault - LWM's Deep Storage Extension
LWM DS for Gloomy Furniture and Deco
Little Storage 2
Primitive Storage
Deep Storage Plus
Research for Deep Storage
Weapon Racks
【連携MOD】
[KV] RimFridge
[JDS] Simple Storage - Refrigeration
Functional Vanilla Expanded Props
Medieval Festival
【類似MOD】
Extended Storage (Continued)
ストレージのスタック毎の収納効率が高い一方、1ストレージに1種類のアイテムのみ保存できます。LWM's Deep Storageは収納効率はバニラと同じですが、1ストレージに多種類のアイテムを保存できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Dec 2022. LWM's Deep Storage. 7 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617282896>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Cherry Picker Download ID:2633276599 2023-05-24 01:20 Changed:5月24日 @ 2時20分
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RATE: ★=951 G=10 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [Mod管理]
Cherry Picker
本体とDLCの、またはMODで追加される要素のうち
一部を無効化することで自分が欲しい要素だけをゲームに導入できる。
アイテムやレシピに研究項目、特性や生い立ちなど、バニラ・MOD問わず様々な要素を細かく指定して無効化することが可能で、
効果が強力すぎるアイテムや、他のMODと機能が被っている装置を選んで無効化するなどの使い方ができる。
訳注: cherry-pick=直訳するとサクランボを選ぶだが美味しいところだけ食べるという意味Steam, Author. 24 May 2023. Cherry Picker. 21 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2633276599>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Paniel the Automata Download ID:2649305776 2023-12-18 03:05 Changed:12月18日 @ 4時05分
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RATE: ★=925 G=22 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [アンドロイド] [ロボット] [パニエル] [Scenario] [Harmony] [日本語化対応] [派閥追加]
Paniel the Automata
機械人形であるパニエルと関連商品の売買を行う企業派閥を追加します。
-バックストーリー
パニエルは星間企業であるPnL工業の生み出した機械人形です。
PnL社は元々GlitterWorldで活動していた企業であり、一般家庭から軍隊や大企業、さらには上流階級まで、あらゆるニーズに対応する高品質なアンドロイドを製造するメーカーとして広く知られていました。
しかし匿名の内部告発により、ブレインコアの製造に人間の中枢神経系を使用しており、燃料には外付けの人格を安定させるための向精神薬が大量に含まれていることが明るみにされ、文明的な地域での事業が難しくなってしまいました。
企業自体は存続したものの多くの資産を失い、夜逃げ同然にRimWorldに進出してきたPnL社は、以前は顧客として考えもすらしなかった相手と商売をしながらほとぼりが冷めるのを待っています。
オートマトン製作台を用いることでパニエルを製作することが可能です。製作には金属とコンポーネントまたは先進コンポーネント、そしてブレインコアかその代用となる中枢神経系が必要となります。
ブレインコアはPnL工業の交易船やPnL派閥のトレーダーから購入することができ、中枢神経系は研究後に他のヒューマノイドから入手することが可能です。
パニエルは制作時に戦闘、製作、家事のいずれかを専門分野とすることになります。
この専門分野によってスキルと能力が決定されます。
基本的な防御力は素材となる金属によって左右され、先進コンポーネントやAI人格コア(任意)を使うと質の良いパニエルが製作出来る可能性が高まります。
スキルは成長も劣化もしませんが、高品質なパニエルは基礎能力に有利な補正を持ちます。
パニエルは通常のキャラと異なり
・通常の薬では回復出来ず、専用の修理キットを使うことで回復する(修理キット無しでは応急措置しか出来ず回復が非常に遅い)
・通常の病気はほとんど罹らないものの、免疫そのものは基本的にない(Mod追加の病気にかかった場合は専用の薬品が必要)
・パニエルは一生懸命遊んで、その後で一生懸命働く
・「調整」された特性。バニラ特性のうち一部は決して持つことはない
・通常のキャラとは異なる思考を持つ
・研究速度は通常キャラの1/10
・1日あたり1PnL燃料が必要となる(サイコイドの葉と化学燃料で生成)(別途食べ物も必要)
・定期的なメンテナンスが必要(約1年ごとに必要)
・死亡後一定時間後に死体が爆発する。蘇生したい場合は特殊な復活メカ血清の投与が必要。
9種類の種族専用のアパレル、14種類の武器(一部は種族専用)、4種類のペルソナ武器(要Royalty)が追加されます。
また高精度の榴弾砲と高価かつ強力なレールガン、モジュール(要Ideology)が追加されます。
追加されるPnL派閥は市場の開拓を目的として辺境惑星に設立されたPnL工業の系列会社であり、現地住民からなる武装社員とパニエルたちで構成されています。Royaltyを導入している場合、独自の社員階級システムも追加されます。
また、特殊なパニエルで開始する新規シナリオが追加されます(このパニエルには研究ペナルティが適用されません)。
前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races
MoHAR framework
・互換性
引用元:https://steamcommunity.com/workshop/f…
(互換性あり)
Save Our Ship 2
基本服、民兵服以外はEVAとして機能します。
Combat Extended
CE側にパッチがあります、2022/9/18更新版までの対応です。
(互換性なし)
-Bulk Stonecutting
オートマトンが正常に作れません。
片方のみ発生するのか、それとも両方なのかは不明。
Bulk Stonecutting [1.3]
Bulk Stonecutting (Forked)
Expanded Prosthetics and Organ Engineering
テックプリントエラー、軌道トレーダーに商品がない。
代わりにExpanded Prosthetics and Organ Engineering - Forkedを使用してください。
-Combat Extended
2022/9/20更新版以降は互換性が無くなりました。
(一部互換性なし)
Multi Verb Combat Framework [OBSOLETE]を使ったMOD
(Multi Verb Combat FrameworkはVanilla Expanded Frameworkに統合されました。)
・日本語化
Paniel the Automata 日本語翻訳
・追加パッチ
すべての衣服を着れるようにする制限解除パッチ
Paniel Apparel n Weapon Patch
[NL] Facial Animation - WIPに対応させるパッチ
Paniel Facial Animation
Paniel the Automata Implant patch
Biotechで追加されるメカニター用インプラントの修理プローブやメカ培養槽プロセッサーのオートマトン版インプラントが追加されるパッチMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Dec 2023. Paniel the Automata. 8 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2649305776>.[コメントを読む(190)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Trading Control Download ID:2007107588 2024-04-10 18:00 Changed:4月10日 @ 19時00分
-
RATE: ★=933 TAG: [スポット] [トレーダー] [訪問者] [商船] [Harmony] [日本語内蔵] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Trading Control
トレードスポットとアイテム降下スポット、解散指示を追加します。
・トレードスポット
コロニーを訪問したトレーダーが留まる場所です。
・アイテム降下スポット
商船とのトレードやクエスト報酬のアイテムを落とす場所です。
・解散指示
トレーダーをすぐに帰らせます。
入植者を選んでトレーダーを右クリックで実行できます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Hospitality
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Apr 2024. Trading Control. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007107588>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Map Preview Download ID:2800857642 2024-04-13 03:53 Changed:4月13日 @ 4時53分
-
RATE: ★=910 G=5 TAG: [ユーティリティ] [ワールドマップ] [マップ] [地形] [Harmony] [HugsLib] [日本語化対応]
Map Preview
ワールドマップにプレビュー機能を追加します。
現在表示されている遭難予定のマップが生成されるとどのよう感じになるか、実際に遭難する前に確認することができます。
このMODはGeological Landformsを使用時の環境のQOLを向上させるために作成されました。
併用は推奨ですが、必須ではありません。
【前提MOD】
-Harmony
-HugsLib
バージョン1.6からMap Rerollが前提からはずれ、独自のプレビュージェネレーターが使用されています。
このMODは既存のセーブに追加及び、削除することができます。
【日本語化Mod】
-[1.5] [Sub-MOD] Map Preview add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Apr 2024. Map Preview. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800857642>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Realistic Rooms Rewritten Download ID:2558042766 2024-04-15 23:54 Changed:4月16日 @ 0時54分
-
RATE: ★=895 G=3 TAG: [バランス調整] [建築] [入植者] [心情] [部屋] [掃除] [衛生] [日本語化対応]
Realistic Rooms Rewritten
Realistic Roomsのリメイク版。
新たにコードが書き直されました。
入植者の部屋の広さに対する満足度を、現実的な部屋の広さに合わせます。
MOD設定から変更可能。
->はMod導入後デフォルト設定での必要な部屋の広さ。
やや窮屈 - 12.5 -> 7.5
平均的な広さ - 29 -> 16.5
やや広々 - 55 -> 28.5
広々 - 70 -> 49.5
とても広々 - 130 -> 84.5
非常に広々 - 349.5 -> 174.5
※
部屋の広さを表す数値はタイル数ではありません。
[歩けるタイル数]×1.4+[家具が設置してあるタイル数]×0.5で算出されます。
例えば、何も家具がない4×4マスの部屋の広さは、4x4x1.4、つまり22.4です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月5日 @ 23時25分2023-08-30 07:21:52 1000B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Realistic Rooms Rewritten. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558042766>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Harmony Download ID:2009463077 2024-04-10 14:15 Changed:4月10日 @ 15時15分
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RATE: ★=896 TAG: [前提MOD] [Harmony]
Harmony
様々なMODの前提になっているMOD。
2021年7月26日のv2.1.1より、対応バージョンが1.2 or newerとなっています。
1.1環境のMODでHarmonyを必要としている場合は利用できない可能性がありますので注意してください。
※注意※
HarmonyはCoreの前に配置してください!一番上です!
・ロード順
Harmony
Core
他DLC
その他のMODSteam, Author. 10 Apr 2024. Harmony. 29 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2009463077>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Stylish Rim Download ID:2747392932 2024-02-16 20:56 Changed:2月16日 @ 21時56分
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RATE: ★=880 G=14 TAG: [AlienRace] [ポートレート] [お洒落] [服装] [グラフィック] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語内蔵] [和製MOD]
Stylish Rim
ポーンの表示をとにかく色々と調整可能にするMODです。
◆何ができるの?
・頭や身体、髪型や服装のサイズ、位置の調整が可能
体型に合わない髪型や服装を無理やり合わせることもできます。
・パフォーマンスの調整
キャッシュに使用するメモリを削減したり、種族ごとの解像度、自派閥のみキャッシュをオフにしたりすることで、パフォーマンスを調整できます。
・HAR種族のサイズバグ修正
導入するだけで修正されます、未設定だと使用メモリが増えるので設定が必要です。
・キャッシュの容量効率が倍になる
頭のみのフレーム無効?をONにすることで、ベッドで寝てるときに使われているキャッシュ領域を他のポーンの格納領域に回します(?)。
・素体画像変更機能
種族の画像を差し替えます、元の座標がずれていると服装と同じように身体もずれてしまうので調整が必要です。
・種族別設定
同じ体型を持つ種族から選択して置き換えることが可能です。
※例としてRabbie The Moonrabbit raceの場合
Thin体型のみなので同じくThin体型を持つHumanやMoyoなどと置き換えが可能
完全独自体型を持つ種族の場合は置き換えは不可能
・ポーン別設定
(ワークショップの)サムネイルのように自由に置き換えることが可能。
自分で作ったフォルダから素体画像を設定する機能もあるが、ちょっとわかりづらい。
ぶっちゃけStylish RimのTextures\StylishBodies\にある解説テキストの2番の部分を他のMODから使いたいNaked~ファイルをコピーしてくると早い。
以下説明より抜粋。
このMODって何?
種族ごと、もしくはポーンごとに色々とサイズや位置を調整できます。
種族全体設定で大胆かつスタイリッシュに調整してポーン別に微調整がお勧め。
機能を実装する上の問題点を解決する過程で何か色々と副産物もできました。
※設定画面の調整ボタンは押しっぱなしが可能、数値入力部分はTabキーで移動できます。
副産物……?
種族調整
ポーンの頭身をスタイリッシュにできます。
サイズや位置の合わない髪型、服装、武器をスタイリッシュに調整できます。
ポートレート内で向きや角度を変えて君もスタイリッシュ!
個別調整
種族設定の後、ポーン別に個体差を設けてスタイリッシュ且つ個性的。
帽子を少し傾けたりしてスタイリッシュなワンポイントお洒落も。
目立ちたがりはポートレートでアップにしたり性格をスタイリッシュに表現だ!
パンツを頭に被る人がいてもいい。
副産物
互換性を調整する中で特定の対象のみキャッシュをオフにする機能を搭載。
- 特に自派閥のみキャッシュオフは、後述の解像度設定やキャッシュ容量の制限と組み合わせて襲撃時のパフォーマンス維持に役立ちます。
- 余所者は低解像度で上等の精神さえあれば幸せになれることでしょう。
きっと。
- 尚、キャッシュをオフにした対象はこれ以下の説明とは無関係になります。
キャッシュ領域へのアクセスをよりスタイリッシュに。
- キャッシュ領域を種族別に分けることで高速で探せるようにしています。
- 同時にバニラでも今まで起こり得たキャッシュの重複も無くなります。
- 描画バグを起こさないために分けた副産物。
上記の処理により特定種族の組み合わせで巨大化するバグが無くなります。
- これはHARが誰も入っていないキャッシュ領域を扱うときの問題で、キャッシュ作成時の種族と描画する種族の描画範囲(BorderScale)が違う場合に起きる問題です。(修正)
- なので領域を明確に種族ごとに分けたら起こらなくなりますが、その分新しいキャッシュ領域が作られるのでメモリは犠牲になります。
種族別に解像度設定を上書き可能。
- このMODではサイズによって自動調整されますが、直接指定も可能です。
- 単純に HD Pawn Rendering が行ってることを種族別に設定できます。
種族別にキャッシュ領域の容量を制限できます。
- 一つの領域は32人分作られるのであまり多く出現しない種族にとっては無駄でした。
- 半分の16人にするだけで、その種族のキャッシュ領域に使うメモリがほぼ半分に。
- 全体設定の"頭のみフレーム無効"をONにすれば容量そのままで格納数が倍になります。
描画範囲(BorderScale)を微調整できます。
- このMODではサイズによって自動調整されますが、補足的に調整するものです。
- HARがキャッシュの描画範囲を設定するために使用している値ですが、大きいほど画像が引き延ばされるため解像度とは別で画質に影響します。
HAR種族は仕様が製作者によって大きく異なるので、誤差が出るのは仕様です。
パーツが頭の調整に連動していない問題を修正していたところ、いつのまにかBiotechに対応していたようです。
【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien Races
【推奨MOD】
- [NL] Custom Portraits
- [NL] Custom Coordinate Offsets
- Apparel BodyType Resolver
【互換性のあるMOD】
- NewRatkinPlus
盾、鞘の各種調整が可能なStylish Ratkin。
- Dual Wield
左右で設定が反転するようになっている。
- [NL] Facial Animation - WIP
自派閥のキャッシュのみオフと組み合わせれば入植者のみアニメが適用される。Steam, Author. 16 Feb 2024. Stylish Rim. 9 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2747392932>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Psycasts Expanded Download ID:2842502659 2024-04-15 23:52 Changed:4月16日 @ 0時52分
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RATE: ★=879 G=7 TAG: [VEシリーズ] [ストーリーテラー] [超能力] [襲撃] [素材] [エルテックス] [クエスト] [帝国] [VPsyE] [VEF] [Royalty] [日本語化対応]
Vanilla Psycasts Expanded
アルコテックとリンクすることで得られる神秘的な超能力を拡張するフレームワーク、それがVanilla Psycasts Expandedです。
【特徴】
・瞑想することで報酬を得ることができるレベルアップシステム
・能力ポイントをさまざまな経路で分配して、何百もの新しいユニークな能力をアンロックすることが可能
・RPGの様にレベルアップポイントを消費してサイキャスター全体のステータスをアップグレードすることも可能
・新たなストーリーテラー「バシリクス・ベスタワー(Basilicus Bestower)」
・襲撃時に、まれに敵が最も優秀な超能力者を送り込んでくることがある(警告あり)
炎を操るコンフラグレーターになるか、動物を操るワイルドスピーカーになるか、あるいはその両方をミックスさせるかはあなた次第です。
また、Royaltyの一部の装備説明文にのみ存在したサイキックマテリアル「エルテックス」を鉱石として追加します。
エルテックス鉱石は通常の手段では入手出来ず、特殊なワールドマップクエストを通じて入手出来る貴重なものです。
帝国はエルテックスを扱うのは自分達の特権であると認識しており、王室徴税官に囚人やゴールドと同じく献上することで名誉を得ることが出来ますが、帝国以外の派閥に良い値で売り払うことも出来ます。
が、ある程度の時間をおいてそれを知ることになった帝国は非常に不快に感じ、あなたの派閥との関係は悪化します。
エルテックスは特級アーマーの素材として使用されるようになる他、追加される研究を完了することでエルテックスローブやエルテックススタッフ等を作る素材として使うことができ、新規に追加されたエルテックス製装備エルテックスソードや特級プレートアーマーなどの素材となります。
【前提MOD】
・Royalty
・Vanilla Expanded Framework
【よくある質問】
Q:○○○○というMODと互換性がありますか?
A:互換性セクションまでスクロールしてください。
Q:現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A:はい。既存の超能力者の能力は削除され、超能力者のレベルに変換され、それを消費して新システムの能力をアンロックできます。
常にセーブのバックアップをとってください。
あなたがどんなMODを入れ、それがPsycasts Expandedにどう影響するかは予想がつきません。安全第一でお願いします。
Q:これはA RimWorld of Magicでも使えますか?
A:できるはずです。我々は彼らが触れているものには一切触れていません。
Q:CEと互換性がありますか?
A:わかりません。
Q:セーブから削除できますか?
A:いいえ、できません。
Q:敵は超能力を使ってきますか?
A:はい、使ってきます。
Q:超能力者はどのくらいの頻度で襲撃してきますか?
A:めったに襲撃してきません。
超能力者は伝承上、非常に稀な存在です。
彼らは歩兵ではありません。我々は部族民と帝国の新しいレイド戦略として、超能力者のレイドを追加しました。
これは彼らがレイドする唯一の方法です。各派閥はその伝承に合った特定の超能力を使用します。
Q:もっとサイキャスターが欲しい場合はどうすればいいですか?
A:ストーリーテラーにバシリクス・ベスタワーを選んだうえで、MODのオプションで調整してください。
もし望むなら、入ってくるポーンをすべて超能力者にすることができます。
Q:アビリティをオートキャストに設定することはできますか?
A:はい、敵に対して使用するもののみ右クリックで設定できます。
Q:レベルの上限はありますか?
A:デフォルトで30が上限になります。
MOD オプションで1~300の間で調整できます。
すでに30を超えている場合はそのレベルを維持できますが、それ以上上昇しません。
【日本語化Mod】
・Vanilla Psycasts Expanded 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2024. Vanilla Psycasts Expanded. 31 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842502659>.[コメントを読む(81)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Don't Block Door Download ID:1691076769 2023-12-08 20:46 Changed:12月8日 @ 21時46分
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RATE: ★=883 G=2 TAG: [建築] [運搬] [ドア] [ユーティリティ] [和製MOD]
Don't Block Door
Steam, Author. 8 Dec 2023. Don't Block Door. 23 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1691076769>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RocketMan - Performance Mod Download ID:2479389928 2024-04-23 01:44 Changed:4月23日 @ 2時44分
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RATE: ★=874 G=9 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
RocketMan - Performance Mod
RocketManはRimWorldのパフォーマンスと読み込み時間を向上させるためのMODです。
処理の最適化とキャッシュ化により改善・変更される箇所は7つです。
このMODはまだ開発中であり、いくつかの問題があることをご了承ください。
【システム要件】
任意のCPU
8GBのメモリ
【1. def構造のキャッシュ、読み込み時間の短縮】
ゲーム起動後の最終的なdef構造をキャッシュします。これは次の起動時にパッチ適用プロセスをスキップできることを意味します。多数のパッチを含む大きなMODリストを使用する場合、ロード時間が大幅に短縮されます! (特にCEのようなMODの場合)。なお変更があるとキャッシュは自動的にクリアされます。
【2. 動物とワールドポーンの処理遅延 (平均+150 TPS)】
動物とワールドポーンのティックレートを60Hzから5Hzに変更します。これにより、パフォーマンスにほとんど影響を与えずに何百ものワールドポーンと動物をマップ上に配置できます。この変更によってワールドポーンはもはや問題ではないため、RuntimeGCの必要がなくなります。特に大規模マップや永住プレイほどパフォーマンスに大きな影響を与えることでしょう。
【3. 統計情報のキャッシュ (平均+30TPS)】
RimWorldはティックごとに統計情報の再計算を行っています。RocketManはこれらの結果をキャッシュできるため、通常のオーバーヘッドの90%を取り除くことができます。ただしパフォーマンスへの影響はわずかです。
【4. 光源処理の最適化 (1.4で再導入 GlowGrid)】
RimWorldでは光源に変更があると、その度にマップ上の光源全てを再計算するためゲームを重くしてしまいます。RocketManは変更があった領域だけを再計算することで、光源に起因するラグを大きく取り除きます (2秒ラグるなら0.1秒以下に短縮!)。これは光源を多用するプレイヤーや環境ほど効果を実感できるでしょう。
【5. 移動計算処理のキャッシュ】
マップタイルが到達可能かどうかの各種情報を前以ってリスト化、キャッシュしておくことで移動計算の処理を1回以下で済むように変更します。リストは最初にゲームをロードした時に作成されます。
【6. パスファインディングの安定化 (現在、機能無効化。修正中)】
パスファインディングエラーを検出し、ある程度修正します。
【7. 死体の除去】
視界内またはコロニー周辺を除いた、マップ端もしくはコロニー外にある死体を7日ほどで除去することでゲームバランスを維持しつつパフォーマンスを改善します。これにより、RuntimeGCの必要性が完全になくなります。なぜなら、RocketManは同じ機能をスマートな方法で実行するからです。
☆注意事項☆
最適な結果を得るためには、45分後にMOD設定のadaptive modをオフにしてください。
RimThreadedはサポートしておらず。今後もサポートする予定はありません。
ログのないバグ報告には応対しません。
このMODは最後にロードしてください。
────────────────────────────────────────────────────────────
adaptive modとはなにか?それは勾配降下法を用いた自己最適化プロセス(単純な機械学習の一種)です。
20~30分ほどで学習は終了し、式は理想値収束し、機能させておく意味合いは失われます。
機能させたままでも大きな問題はありませんが、機能させたままでいるとパフォーマンスはその分だけ低下します。
30分後にオフにしなければいけないのはそのためです。
将来的にはこの機能は自動化され、ユーザーが介入する必要性はなくなる予定になっているそうです。
このプロセスは将来的には大幅に見直され、より優れた機械学習アルゴリズムが投入されるそうです。
基本はプレイ時間が30分を超えたらオフ。
MODの見直しや大きなアップデートがあってパフォーマンスに問題がでたらオンにして、また30分ほど再学習というのが基本的な使い方になると思われます。
──────────────────────────────
ティックレートとは秒間更新頻度のことです。Hzの値がそのまま1秒間に更新される回数となります。
──────────────────────────────
動物のティックレートを下げてもAIと戦闘関連(戦闘中または逃走中など)に問題ないようにMOD側で調整されています。CE環境下でも問題なく動作します。
──────────────────────────────
ワールドポーンとは、コロニーまたはマップ外にいるポーンのことです。たとえば、各派閥のリーダーや離脱したトレーダーと襲撃者、消滅した死体などがそれに該当します。つまり、プレイヤーとは直接関係しなくなった奴らのこと。存在さえ確認できればいいだけのことなので高いティックレートはリソースの無駄どころか負債となってしまうのです。
────────────────────────────────────────────────────────────
※Hardworking Kemomimihouseと使う場合。
Hardworking KemomimihouseのオプションでRocketManのオプションをONにして再起動してください。
【前提MOD】
-Harmony
【日本語化MOD】
-[1.4] [Sub-MOD] RocketMan add Japanese Translation
【非互換】
-RimThreaded
-Multiplayer (the mp mod discordに互換用のフォーク有り)
-RuntimeGC (steamのコメント欄:2022年12月27日 8時43分にて言及)Steam, Author. 23 Apr 2024. RocketMan - Performance Mod. 7 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2479389928>.[コメントを読む(88)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gloomy Dragonian race Download ID:2960593459 2024-04-20 21:16 Changed:4月20日 @ 22時16分
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RATE: ★=872 G=9 TAG: [AlienRace] [種族追加] [野人] [ドラコニアン] [日本語化対応] [Biotech]
Gloomy Dragonian race
Anty the war ant race、Yuran raceの作者による公式のドラコニアン種族MODの1.4対応版です。
DLCのBiotechにも対応しており、子供のドラコニアンが追加されます。
テクスチャサイズが 72x72、192x192 から 256x256 に変更されました。
また、傷の治りやすさが高く設定されているので、より一層タフになっているようです。
頭部装備時等で髪が見えずにハゲ化する場合は Dubs Apparel Tweaksを使用してください。なお他の頭部装備時に髪が見える様になるMODのHats Display Selectionや[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hatsでは髪や尻尾等が透明化してハゲに見えるポーンが生成される報告がある為非推奨です。
◇前提MOD
- Humanoid Alien Races
◇日本語化MOD
- Gloomy Dragonian race 日本語翻訳
翻訳MODだけでなく、一部のMODの追加アクセサリーを装備可能にするパッチも同梱されてます。
◇表情アニメーション対応MOD
- Ancots Dragonian Facial Animation
◇CE対応パッチ
- Gloomy Dragonian race CE patch
◇作業速度改善パッチ
- [Patch]Rebalance Dragonian's Stats
一部のほぼ作業速度の適正が無かった作業が一般的な速度まで改善します。
なおここに記載した他のMODとは競合関係にあり、組み合わせによっては一部作業速度が向上しないパターンもあります。
他のMODに組み合わせでは下のほうに配置しましょう。
◇関連MOD
- Dragonian Primus
異なるドラコニアン(リキャストが短いメカノイドや装備、電機関連の建造物に打撃を与える円形衝撃波のEMP、炎や冷気のブレス等)を追加するMOD。
当初は互換性が無かったものの、MOD製作者のアップデートにより利用可能になりました。
またこちらはBiotech導入時に独特な遺伝子を導入しており、オプション設定で当MODのドラコニアンへの導入も可能です。
導入時はロングジャンプや戦哮等を習得します。
併用時はこのMODを先に導入し、当MODは後に並べる必要があります。
- More Dragonian Items
Dragonian Primus作者によるドラコニアン強化用アイテム追加パッチ。
Dragonian Primusにも使用可能なドラコニアン強化用オーブ等、専用アイテムが追加されます。
宇宙で活動可能なほど温度変化に影響を受けなくなったり、素の状態で各種アーマー強化されたりとかなりの強化が可能です。
- Dragonian Mix
More Dragonian Itemsとは異なる作者によるドラコニアン強化パッチ。
開始シナリオ、NPC派閥、Dragonian Race時代の髪型等の追加、装備制限、ワークタイプ制限の無効化など。
解除される制限は幼年期の生まれによる作業縛りの解除、幼年期、成年期のランダム化、あらゆる装備の制限解除、知力のマイナス補正を防ぐためかBiotech導入時の種族をベースライナーに戻す処理等です。
なお作業可能になっても速度等の適正はない為、上記速度改善MOD [Patch]Rebalance Dragonian's Stats をこのMODの下に配置する必要があります。
ドラコニアン達の装備制限がなくなる為、襲撃時等に最終ロケット兵器や3連ロケットで武装したドラコニアンなども発生します。
他MODとの併用可能ですが、追加される派閥のドラコニアンの襲撃やこちらからの襲撃時に幼年、成年期のランダム化に伴う赤エラー発生あり(おそらく実害は無し?)。
◇関連DLC
Biotech
導入していると既存のジーンの組み合わせだがドラコニアンのゼノタイプを追加
頑強(被ダメ75%)に気温に強くなる遺伝子がある為更に固くなるが、知力に情熱が付かなくなる程のマイナス補正と食費が悪化する補正あり。
◆作者からのお願い
フォークなどによる派生版を作らずにパッチを作ってください。
他のドラコニアンMOD用のパッチと一緒に使用しないでください。
◇参照MODが増えたので参考までにここに記載したMODの並べ方の一例です。
Harmony
Core
Royalty(任意)
Ideology(任意)
Biotech(任意)
HugsLib
~
[NL] Facial Animation - WIP
[NL] Facial Animation - Experimentals(任意)
Humanoid Alien Races
~
Dragonian Primus
Dragonian Prime Race2.0 日本語翻訳
Gloomy Dragonian race
Gloomy Dragonian race 日本語翻訳
Dragonian Mix
More Dragonian Items
More Dragonian Items 日本語翻訳
Ancots Dragonian Facial Animation
[Patch]Rebalance Dragonian's Stats
~
~部分は他MOD
この並びでMIX由来のドラコニアン派閥メンバー生成時のエラー以外は発生しませんでした。
あくまでここに記載したMODと関連MODの必須MODのみでテストした例なので、ほかMOD組み合わせ時にエラーが起こらないかは保障できないため、参考程度にお願いします。
CE導入時はMIXにはCEの記載がなく、おそらく武器や義体が未対応なのでDragonian MixとGloomy Dragonian race CE patchを入れ替えれば動作すると思われます(未テスト)。Steam, Author. 20 Apr 2024. Gloomy Dragonian race. 11 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960593459>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dubs Bad Hygiene Download ID:836308268 2024-04-11 06:36 Changed:4月11日 @ 7時36分
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RATE: ★=859 G=13 TAG: [衛生] [家具] [トイレ] [心情] [娯楽] [水] [霊] [糞] [欲求] [高難易度化] [専用部屋追加] [DBH] [日本語化対応]
Dubs Bad Hygiene
衛生関連のオブジェクト追加。欲求、心情への影響を追加します。
下水システム、トイレ、入浴、洗濯、セントラルヒーティング、水、灌漑、肥料、エアコン、ホットタブ、キッチンシンクなどを追加します。
既存セーブで導入可能ですが、導入後のセーブからは削除はできません。
MODオプションで欲求頻度等設定可能
前提MOD
Harmony
日本語化
[1.4] [Sub-MOD] Dubs Bad Hygiene add Japanese Translation
こちらのSteam解説で詳細解説の和訳をしてくれています。
軽量版
Dubs Bad Hygiene Lite
本MODから膀胱、衛生の要素のみを抽出した軽量版MOD。
配管や水の処理などを考える必要がありません。
生活感を出したいけど、配管等の難しい処理を考えるのが嫌な人向け。
ベッドで動けない患者へ水等を供給する可能にするMOD
Connected Beds
各種パイプラインとベッドを接続する器具を追加します。
中世コンテンツ追加
DBH for MedievalSteam, Author. 11 Apr 2024. Dubs Bad Hygiene. 7 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836308268>.[コメントを読む(68)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RimLife Expansion Furniture Download ID:2309537905 2024-04-21 05:50 Changed:4月21日 @ 6時50分
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RATE: ★=853 G=9 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [家具] [冷暖房] [ベッド] [テーブル] [光源] [太陽灯] [テレビ] [ロッカー] [ツールキャビネット] [装飾] [RimLife]
RimLife Expansion Furniture
以下の家具・温調設備が追加されます。
・埋め込みヒーター・・・地面に埋め込むヒーター。通行を阻害しない。
・埋め込みヒーター(強力)・・・上記の2倍のパワーをもつヒーター。
・埋め込みヒーター(プロミネンス)・・・通常の5倍の能力を持つ強力なヒーター。
・埋め込み式冷却器(ノーマル)・・・地面に埋め込むクーラー。通行を阻害しない。
・埋め込み式冷却器(強力)・・・上記の2倍のパワーをもつクーラー。
・埋め込み式冷却器(極冷)・・・通常の5倍の能力を持つ強力なクーラー。
・シンプルクッション・・・低コストで作れるクッション。通行をあまり邪魔しない。
・シンプルチェア・・・低コストで作れる椅子。
・研究室の椅子・・・研究室・医務室向けの清潔な椅子。
・ワーキングチェア・・・快適性が非常に高い高級な椅子。
・シンプルテーブル・・・低コストで作れるテーブル。
・デザインテーブル・・・シンプルテーブルの上位版。
・研究室のテーブル・・・研究室・医務室向けの清潔なテーブル。
・ストレージテーブル・・・1マスと、2×2マスの2種類のロッカー
・簡素な寝床・・・低コストで作れる寝床。地面で寝るよりマシ。
・ふかふかの布団と敷布団・・・いわゆるジャパンスタイルの快適な寝床。
・快適マットレス付きベッド・・・スランボの毛皮を使った快適なベッド。
・ペット用快適クッションベッド・・・動物用の高級ベッド。
・装飾ラグマット・・・家具の下に敷けるラグマット。大・中・小3種の大きさ
・先進集中医療ベッド・・・怪我の治癒が早くなる先進病院ベッド。
・24Hr太陽灯・・・1100Wで24時間点灯、暖房能力もある太陽灯。
・有明行燈・・・日本の古式照明チックの照明器具。燃料式・電気式の2種。
・埋め込み照明・・・地面に埋め込む照明。通行を阻害しない。
・ギガサウンドスクリーンテレビ・・・娯楽効果の高い最上位のテレビ。
・飾り刀・・・ふかふかの布団と敷布団の快適性と休息しやすさをアップ
・病室用空気清浄機・・・近くの病院用ベッドの免疫獲得速度を5%アップ
・その他・・・今後も追加される可能性があります。
※地面に埋め込む照明・温調機器の上には建築は出来ません。
但し、この上に立つことやアイテムを置くことは可能です。
※装飾ラグマットの図柄は3種の内からランダム選出されます。
このMOD特有の研究は追加されません。対応するバニラの研究を終わらせることで
建築が可能になります。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion MedicalSteam, Author. 21 Apr 2024. RimLife Expansion Furniture. 5 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2309537905>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Yuran race Download ID:2844129100 2024-04-18 15:11 Changed:4月18日 @ 16時11分
-
RATE: ★=850 G=9 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族派閥] [種族能力] [和風] [ウサギ目] [ユラン] [日本語化対応]
Yuran race
「ユラン」
ウサギの姿をした亜人種族で、その起源は正確には分かっていません。
人口が少ない少数民族のため、遺伝子に問題があり、男性は存在しません。
血統によって受け継がれる特殊能力を持つ巫女を中心に、村規模の小さな集落に住み、故郷にある大きな桜の木を信仰しています。
「内容」
・4つの専用生産テーブル
・6種類の武器
・かわいい衣装多数
・不思議な呪文と桜の木
・そして畳
「特徴」
外交影響力、栽培、貿易価格向上のステータスにボーナスがあります。
また、巫女を通じて様々な呪文を使うことができます。
瞑想専用の物もあります。
「CE対応について」
まず、私はCEチームではありませんし、CEパッチも作っていません。
CEに関するお問い合わせは、CEチームにお願いします。
重ねていいますが、CEに関するお問い合わせは、CEチームにお願いします。
「バグレポート」
議論以外の場所にバグレポートを提出された場合、すべて削除します。
(バグレポート用のスレッド「Bug Report here plz」があります)
「追伸」
毛皮なしバージョンは絶対に作りません。
「追伸2」
バイオテックのフォークはつくりません。
また、作る必要はありません。
既にバイオテックに対応しています。
◆関連Modについて
steamのコメント欄でCE対応と毛皮無し版についての質問をしないでください。
作者に迷惑が掛かります。
+-前提Mod-+
Humanoid Alien Races
MoHAR framework (1.3まで)
+-日本語化Mod-+
Yuran race 日本語翻訳
+-関連Mod-+
(テクスチャ関係)
Yuran Facial Animation 表情のアニメーションを追加します
Male Yuran 男性ユランを追加します
Yuran-fur shaved 毛皮なしバージョンパッチ
(超能力関係)
Vanilla Psycasts Expanded / Yuran race compatibility Fix 瞑想対象に桜の木を追加します (1.3まで)
(CE)
Yuran race CE patch CE対応パッチ
Yuran race CE patch ++ weapon++ remake CE用武器追加
+-頭部装備時の髪の表示MODについて-+
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
Hats Display Selection
併用すると髪型が透明(外観上ハゲだがCharacter Editorの髪の色で個別修正可能)禿げたり触覚等が消失するバグが発生します。
Dubs Apparel Tweaks
若干動作は異なるがこちらは発生しません。
Hats Display Selectionは2023/10/8の更新で非互換指定になりました。
(ワークショップの更新履歴より)Steam, Author. 18 Apr 2024. Yuran race. 3 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2844129100>.[コメントを読む(135)] [コメントを書く] -
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