設定 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [1.6] AAAA(Allowed Area Automatic Adapter) Download ID:3264193512 2026-04-12 21:28 Changed:4月12日 @ 22時28分
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RATE: ★=828 G=7 TAG: [入植者] [動物] [戦闘] [逃走] [避難] [自動化] [ゾーン] [設定] [カサンドラ杯2024] [和製MOD] [ユーティリティ]

AAAA(Allowed Area Automatic Adapter)
このMODは脅威が発生した場合、入植者とペットへ自動的に避難命令が出されるようにします。
これは制限ゾーンを自動的に切り替えることで再現しています。
脅威が排除されれば制限ゾーンは元に戻り、日常が帰ってきます。
確実な安全を保証することはできませんが、脅威に対する子供や小さなペットへのリスクを軽減することができるはずです。
◆対応している脅威
・襲撃者の到着
・野生動物の捕食対象になる
・敵対者の乗ったポッドの着陸
◆対応MOD
Hospitality
宿泊客の制限ゾーン変更にも対応しており避難させることができます。
◆類似MOD
Run and Hide (Continued)
入植者は危険に遭遇するたびに、事前に指定された最も近い避難場所に逃げ込みます。
◆よくある質問
Q:何て呼べば良いですか?
A:「クアッドエー」と読んで下さい。
Q:変更されないのですが?
A:説明を読みましたか?
デフォルトの「制限なし」のままではダメです。
もしくは「現在の制限ゾーン名#safe」が存在していません。
ただし、#safeがついていれば何でも良い訳ではなく、名前が対になっている必要があります。
説明をよく読み、その通りに設定しても動かない場合、発生時の状況とログをください。
発生時の状況を説明されてもログが無ければこちらは何もできません。
◆注意事項
当MODの再配布を禁止します。Steam, Author. 12 Apr 2026. AAAA(Allowed Area Automatic Adapter). 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264193512>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Customize Room Role Download ID:3596244156 2025-11-30 23:04 Changed:12月1日 @ 0時04分
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RATE: ★=739 G=4 TAG: [建築] [入植者] [心情] [部屋] [寝室] [作業部屋] [キッチン] [家具] [設定] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Customize Room Role
バニラの曖昧な部屋割りロジックにうんざりしていませんか?
作業台が置かれているだけでキッチンが誤認されてイライラしませんか?
ベッドを追加したら、ワークショップが寝室と表示されてイライラしませんか?
未使用のベッドを備えた寝室が、誤って兵舎と分類されてイライラしませんか?
答えが「はい」ならルームサインが必要でしょう。
新たな建築物:ドアプレート(コストリスト:5 スチール/カテゴリ:その他)を追加します。
これにより、寝室、キッチン、作業場、その他と部屋の役割を明示的に指定できます。
ルームサインは1部屋に1つだけ許可されます。
1部屋に複数を設置しようとすると、最初の標識のみ有効になります。
また、サインを屋外に配置してワールドを1つの部屋だと宣言しても、残念ながら機能しません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月31日 @ 3時51分2025-10-31 21:08:37 992B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Dec 2025. Customize Room Role. 30 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3596244156>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple sidearms Download ID:927155256 2025-08-13 15:07 Changed:8月13日 @ 16時07分
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RATE: ★=627 G=12 TAG: [武器] [戦闘] [射撃] [格闘] [ツール] [重量] [インベントリ] [設定] [日本語化対応] [バランス調整]

Simple sidearms
メイン武器の他にサイドアーム(サブ武器)を持てるようになります。
・近接装備をサブ武器として所持していれば近接攻撃された際、自動で近接武器に切替えます
・複数武器を所持している場合、敵との距離に応じて最適な武器を使用します
・特定のサブ武器を使用するよう命令する事が可能
・バランスを保つため入植者の持てる重量は半分に制限されています
・入植者が気絶して武器を落としても、所持していた武器を覚えています
回復時に装備していた武器、又は同種の武器を探して装備します
・これらの設定はMOD設定で有効/無効及び変更可能
同様の機能を持つMODを導入したい場合は機能を無効にしてください
途中導入でも問題ありません。
詳しくは以下のフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…
前提MOD
Harmony
日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Simple sidearms add Japanese Translation
関連MOD
Simple Sidearms - Switch Weapon
類似MOD
Pocket SandSteam, Author. 13 Aug 2025. Simple sidearms. 17 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tweaks Galore Download ID:2695164414 2026-02-27 08:06 Changed:2月27日 @ 9時06分
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RATE: ★=491 G=5 TAG: [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]

Tweaks Galore
様々な項目を調整できます。ちょっとした効果のmodをいくつもサブスクライブするのにうんざりしている人向け。
デフォルトではすべてのオプションが無効になっているため最初に設定する必要があります。
効果と類似機能を持つMOD
Boom Animals Bleed Chemfuel
ボマロープ・ボムネズミの血液がバイオ液化燃料になる
Chatting on Comms
通信機が娯楽家具として機能するようになる
Destroy Anything
ほぼすべてのものを火葬炉で焼却できるようになる
No Narrow Heads
顔タイプからNarrow系を削除する
No Carried Food
入植者が食事を持ち歩かないようになる
Faster Smoothing
鉱石の平面化を早める
Configurable Deconstruct Percentage
解体時に建築資材が100%戻るようになる
Glowing Ambrosia
[SYR] Glowing Healroot
アンブロージアとヒールルートが暗闇で光るようになる
[FSF] FrozenSnowFox Tweaksに同機能あり
[FSF] Growable Ambrosia
アンブロージアと雑草とキノコが栽培できるようになる
[FSF] FrozenSnowFox Tweaksに同機能あり
Healroot to Xerigium
ヒールルートを旧バージョンの名称に戻す
Invisible Conduit
家具の配線を透明にする
ED-EnhancedOptions [1.4]に同機能あり
Hunters Use Melee! (Continued)
狩猟者の近接攻撃を有効にする
Incident Person Stat (Continued)
加入イベントの判断ウインドウに対象の情報を表示する
[FSF] FrozenSnowFox Tweaksに同機能あり
Infestation Blocking Floors
金属や石材の床から虫がスポーンしなくなる
Insulting Spree Nerf
精神状態:侮辱放言の持続時間を短縮する
Impassable Chest-deep Water
海が通行不可になる
[FSF] FrozenSnowFox Tweaksに同機能あり
Lag Free Torches and More
光源を燃料不要にする
Lower Prisoner Expectation
囚人の期待レベルを下げる
Megasloth to Megatherium
メガスロスを旧バージョンの名称に戻す
[DN] Bundle Of Traits
特性「人間嫌い」を追加する
Restock Notification[1.1-1.4]
訪れた拠点の品揃えと再入荷までの期間をワールドマップ上に表示する
ED-EnhancedOptions [1.4]
電子機器の故障を無効にする
No Friend Shaped Manhunters
犬や猫といった危険性の低い動物が襲撃者にならないようにする
Prisoners Dont Have Keys
脱獄の際に囚人が扉を開けないよう制御する
Skilled Stonecutting [1.4]
ストーンカッターで工芸スキルが上昇するようになり、レベルに応じて作業速度も上がるようになる
Skill Rates Adjustment
スキルの獲得・喪失レートを調整する
[O21] Slim Rim
特定の体型を無効にする
Trait Count Adjustment
特性の生成方法を変更する?
未検証
[O21] Ancient Demolition
[O21] Mechanerf
Replantable Anima Trees
Replantable Gauranlen Trees
Metal Don't Burn
No More Mineable Components
No Mineable Plasteel
Stackable Chunks [1.4+]
etc…
互換性
Save Our Ship 2
SOS2がロードされている場合、このmodの"No Breakdowns"のオプションは完全に無効になり、表示されることもありません。これは、SOS2でそれらの削除に問題があるためです。
Common Sense
このmodの"Colonists Don't Carry Food"のオプションを機能させたい場合はCommon Senseの後にこのmodをロードします。
【関連MOD】
ED-EnhancedOptions [1.4]
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
TD Enhancement Pack2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Feb 2026. Tweaks Galore. 26 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2695164414>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tidy Storage Download ID:3684211288 2026-03-28 18:45 Changed:3月28日 @ 19時45分
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RATE: ★=480 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [運搬] [インターフェイス] [設定]

Tidy Storage
ロッカー等のストレージにアイテムを保管するたびに、自動的にアイテムを整理します。
ストレージ同士をリンクしてグループ化すれば、グループ間で整理もされます。
◆仕様
即時反映、時間差反映、運搬することで反映とニーズに合わせてMOD設定で変更可能。
◆関連MOD
Even Storage
リンクしたストレージ同士でアイテムを均等に保管できるようにする。Steam, Author. 28 Mar 2026. Tidy Storage. 14 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3684211288>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Melee Weapons: Speed and Damage Download ID:2031929206 2025-06-17 03:09 Changed:6月17日 @ 4時09分
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RATE: ★=468 G=5 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バフ] [設定] [バランス調整] [日本語化対応]

Melee Weapons: Speed and Damage
ポーンの「格闘スキル」と「指の機能」により近接武器のダメージとクールダウンが増減するようになります。
MOD設定からしきい値や増加・減少量を調整できます。
設定により格闘スキルと指の機能の影響の重み付けや、家畜やメカノイドなどの非人型ポーンにも影響を与えるかなどが変更できます。
高機能な義肢を付けている高スキル入植者はかなり強化されるので要調整
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
遠距離武器のクールダウン時間が射撃スキル、意識、指の機能によって増減する
[Og]Dynamic Cooldown
遠距離武器の照準時間が射撃スキルによって増減する。
[Ry]Draw a bead2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jun 2025. Melee Weapons: Speed and Damage. 23 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031929206>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] FrozenSnowFox Tweaks Download ID:2893432492 2026-05-24 17:58 Changed:5月24日 @ 18時58分
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RATE: ★=445 G=9 TAG: [グラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]
![[FSF] FrozenSnowFox Tweaks Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
FSFことFrozenSnowFox氏が過去に公開したバランス調整MODに加え、単体では公開しなかった些細な調整や本体とDLC、VEシリーズ等の他MODの調整を統合した約80項目の設定パックです。
設定の変更はMODオプションから行う事ができ、デフォルトでは全て無効です。
【前提MOD】
XML Extensions
【互換性】
RocketMan - Performance Mod
設定の変更が反映されない場合、RocketManのキャッシュが干渉している可能性があります。
画面下のRocketManタブまたは適応モード中に画面右に表示されるアラートをクリックし、"ロード時間最適化"タブからキャッシュを削除してゲームを再起動してみて下さい。
【推奨MOD】
BetterSliders
【関連MOD】
ED-EnhancedOptions [1.4]
TD Enhancement Pack
Tweaks Galore
以下の項目を設定可能。本MODと同機能の他MODもなるべく記載しています。
・RimWorld(本体)
正確なメカノイド寸断
- メカノイドを寸断(粉砕)して回収できる素材を培養(Biotech)に必要な原料に基づいて置き換え、寸断効率を変更します。
タレットの弾薬を常に補充する
- タレットの銃身耐久力(弾薬)が76~99%でも再装填します。
[FSF] Always Rearm Turretsと同機能。
動物がランダムな物を食べない
- 動物がドラッグ等の栄養がないアイテムを食べなくなります。
Animals Logicに同機能有り。
動物は脱出のために採掘しない
- 動物が壁、岩によって囲まれていて外部に出られない状態で、その動物が飢餓に陥った場合、デフォルトではその壁、岩を破壊して外に出ようとしますが、本項目をオンにするとそれをなくし、動物が壁、岩を掘れず餓死するようにします。ただしAlpha Animalsの、もともと対象物を掘り進める性質を持つ動物には適用されません。
ベッドの品質の快適さ
- ベッドの快適さを品質ごとに変更します。
クエスト報酬追加
- クエスト報酬のアイテムを追加します。
より良いユーティリティレイヤー
- 多くのユーティリティアイテムのレイヤーを変更し、同時に装備できるようにします。
川幅調整
- マップを流れる川の幅を変更します。
Grand Rivers Rebornの類似機能
通信機でチャット
- 通信機で娯楽要求を満たし、社交スキルを獲得できるようにします。
意識は学習スピードに影響する
- 学習速度が意識の影響を受けるように変更します。
デフォルトの白いライト
- 電気ライトのデフォルトカラーを白に変更します。
ReBuild: Doors and Cornersのフロアライトにも対応。
拠点外マップに太古の脅威を追加
- ワールドに出現するマップに太古の脅威を追加します。
Ancient dangers on encountersと同機能
[FSF] Better Exploration Lootを使用している場合はオフにしてください。
拠点外マップに鉱物資源追加
- ワールドに出現するマップに潰れた機械等の鉱物資源を追加します。
[FSF] Encounter Map Resourcesと同機能。
[FSF] Better Exploration Lootを使用している場合はオフにしてください。
より速いコンポーネントの製作
- コンポーネントおよび先進コンポーネントの製作時間を1/4に短縮し、大量生産レシピ追加。
より速い土壌改良ポンプ
- 土壌改良ポンプの性能を変更します。
汚れを雨と時間経過で除去
- 汚れ(ゴミや瓦礫、破片等)が雨(雪)で洗い流され、約15日で自然消滅します。
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeと同機能。
生で美味しいなら安全
- ベリーやミルク、他MODの果物等の食物とインセクトゼリーの食中毒を無くします。
アンブロージアを栽培可能にする
- 専用の研究ののち、アンブロージアを農業ゾーンで栽培可能にする。(Biomes! Caverns のアンブロシクスダケも含む)
雑草を栽培可能にする
- 雑草を栽培可能にします。
[FSF] Growable Grassと同機能。
特殊なキノコを栽培可能にする
- 紅茸とアガリラックス、ティンバーシュルームを栽培可能にします。紅茸とアガリラックスは類似作物と栽培効率を同程度に調整しています。
[FSF] Growable Mushroomsと同機能。
より難易度の高い降下襲撃
- 襲撃の方式が選択される計算において、降下襲撃が選択される重みを2倍にし、かつ降下襲撃の規模を通常の襲撃と同等にします。
より厳しい環境イベント
- 寒波、熱波の持続時間が2倍に、死の灰の持続時間が4倍に、火山の冬の持続時間が1.5倍~2.5倍に、Vanilla Events Expandedの旱魃の持続時間が1.7倍~3倍になります。そのかわりにバランス調整として対象イベントの次回の発生までの間隔は長くなります。これらのイベントが長期化することにより、メリットがまったくない形でゲームの難易度を高めます。
野生動物の大移動が全バイオームで発生
- イベント"~の大移動"が全てのバイオームで発生します。
Herd Migration Revival(revived)の類似機能
傷つかない電力線
- 電力線のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。
ワノメトリック発電器の調整
- ワノメトリック発電器の発電量を1~50倍に変更します。
[FSF] Improved Vanometric Power Cellsなどの類似機能
※「発電量倍率」と同時使用は非推奨。
屋内樹園
- 樹木を屋内で栽培可能にし、隣接タイルに播種、屋根の下で栽培、全バイオームの樹木の栽培を個別に変更します。
[FSF] Indoor Tree Farmsと同機能。
インセクトゼリーは食事ではない
- 生のままで美味しい食品(Raw Tasty)に変更する。
インタラクションスポットの重複を許可
- インタラクションスポットが重なり合うことができるように、すべての制限を取り除きます。インタラクションスポットとは、ポーンが建造物を使っている間に立つ場所のことで、通常はポーンのためのイスを置く場所です。
長期保存食の優先順位を下げる
- ポーンが料理を持っていって食べる行動をする際に、非常用食品/ペミカンとノーマル料理がおおよそ同じような距離にあれば、ポーンがノーマル料理の方を選ぶよう、挙動を変更します。食べる料理の選択には現地点からの距離も影響するため、だいぶ遠くのノーマル料理と近くのペミカンならペミカンを取りにいきます。
金属の燃えやすさ
- スチールやゴールドなどの燃えやすさをカスタマイズします。
フィルター強化
- 薬品や食品にカテゴリを追加し備蓄ゾーンなどのフィルターを強化する。
クエスト頻度
- クエストの発生頻度を変更します。
[FSF] More Questsと同機能。
もっと多くの奴隷
- 奴隷商人が販売する奴隷の数をカスタマイズ、コロニーの人口の影響もなくす。
より多様な襲撃戦利品
- 襲撃戦利品のテーブルに新しいアイテムを追加し、襲撃を撃退した際の報酬にさらにバリエーションを加えます。
駄載獣販売
- 新石器時代の拠点で常に販売されている馬の繁殖ペアを追加しキャラバンの動物を簡単に入手できるようにします。
追放の心情低下なし
- ポーンを追放または拒否した時に入植者の心情が下がらなくなります。
No "Colonist Banished"などの類似機能
料理の原料にキノコなし
- 食物を調理する時、原料のデフォルト設定からキノコを除きます。
ストレージのデフォルト設定なし
- ストレージのデフォルト設定を無くし、優先度を"標準"にします。迫撃砲や石棺、生体改造ポッド(Ideology)、人工生育槽(Biotech)等にも適用します。
[FSF] No Default Shelf Storageを拡張。
ヒトの汚れなし
- ヒトが汚れを出さなくなります。
即席武器なし
- 丸太やビール、他MODの魚等、武器として実用的でないアイテムをポーンが装備しなくなります。※有効にする前にそれらの装備を解除して下さい。Character Editor推奨。
Not a Weaponと同機能。
最後まで諦めない敵
- 敵対派閥が襲撃時に過半数が倒れても逃げず、最後の1人まで戦います。
[FSF] No One Ever Fleesと同機能。
Permanent Enemies Never Fleeと類似。
ゲーム開始時の完了済研究なし(入植者/部族民)
- 新しいゲームを研究が一切完了していない状態で始めます。
Completely Clueless
No Starting Research
と同機能。
発電量倍率
- すべての発電機の発電量と、バッテリーの蓄電容量を調整する。
※「ワノメトリック発電器の調整」と同時使用は非推奨。
精神感応性ボーナス
- 精神感応性がサイフォーカスとニューラルヒートに影響するようになる。
Vanilla Psycasts Expanded導入時は経験値入手量にも影響。
ランディ修正
- ストーリーテラーのランディはランダム性を再現する仕様によりトレーダーと訪問者が出現しにくいです。有効にするとカサンドラの性質を追加し、ランディのランダム性はそのままに、トレーダーと訪問者が定期的に出現します。
服の上に髪を表示する
- 髪が服の上に表示されるようにして、長髪を後ろから見ても自然な見た目にします。
[Meow] Keep Your Coat Behind Your Hair!
[TPSCO] Keep ALL Coat Behind Your Hair!
原版服饰渲染层修复
HAR版魅狐外套图层修复
[Rad]Hair appears Below jacket Fix
と同機能。ただし本modはmod製の服もサポート対象
高気密パワーアーマー
- レコンアーマーを始めとするパワーアーマー/ヘルメットに毒環境耐性(20%/80%)を追加し、さらにヘルメットに毒ガス免疫を追加します。
Toxic Resistant Power Armourと類似。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Armour Expanded
Vanilla Factions Expanded - Empire
Vanilla Factions Expanded - Pirates
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Factions Expanded - PiratesのPrivateer ArmourとRumsuit
Altered Carbon 2: ReSleeved
スタック可能な塊
- 岩塊と鉄くずを1マスに重ねることができるようにする。重ねる最大数は設定可。
Stackable Chunksと同機能。
テーブルを探す最大半径を変更
- 料理、薬物、チョコレートなど、イスに座って摂取するアイテムをポーンが持ってテーブルにつこうとする動きを始めたときに、現地点からテーブルまで移動するか、その場で摂取するかを分ける最大半径の値を設定可。
作物テクスチャの整理
- 米や牧草等の乱雑なテクスチャ配置をトウモロコシの様に均一な配置に変更します。
Single Plant Texture Patch (Continued)を拡張。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Vanilla Plants Expanded
Vanilla Plants Expanded - More Plants
Vanilla Cooking Expanded
部族でのパッチレザー
- パッチレザーのレシピを工芸作業場に追加する。
シナリオ設定用のヘディフをアンロック
- いくつかのヘディフを変更し、シナリオ設定で使用できるようにします。
例えばAnomaly(DLC)のメタルホラー、Alpha Animalsのミーム、Vanilla Events Expandedの裏切り者などです。
シナリオエディターでこれを行うには、「パーツを追加」 → [健康状態の強制] → (希望するヘディフ)をクリックします。重症度を設定し(ヘディフによって重症度で異なる効果があります)、パーセンテージの確率を変更し、コンテキストを設定します。
コロニーで生まれた子どもは、赤子の時点ではゲームの内部の処理でNPC属性になっているので、通常のコロニー加入者と同様に一定の割合で裏切者になります。これをさせないようにする場合は開発者モードで裏切者hediffを削除してください(今後仕様の変更の可能性あり)
クエスト報酬のポーンの経歴
- 救出要請クエスト、追跡者排除クエストで、報酬として命の危険に陥っているポーンがプレイヤーのコロニーに加入するという場合、そのポーンのステータスがクエスト受諾の前に開示されるようにします。
Incident Person Stat (Continued)の類似機能
水場の移動コスト
- 水場の移動コストを変更または移動不可にします。
Impassable Chest-deep Waterなどの類似機能
野生動物の生殖
- 野生動物の交尾と妊娠を許可します。受精卵は屋外で劣化せず孵化します。
Wild Reproductionとの類似機能
オオカミは犬
- オオカミの床の汚しやすさと擦り寄ってくる間隔、初期ペットの確率を犬に合わせます。
若年層の調整
- バニラでは各世代の人間が襲撃者や加入希望者として出てくるため、子どものにぎやかなコロニーを作りたい場合には、50代以上のポーンが多く出てくるとコロニー加入者の選別のコストがかかる。本項目はそれを回避するために、スポーンする人間が25歳以下限定(最低年齢はなし)にする。ただし親戚が同世代になるのを回避するため親戚は相応の年齢で出現する。世界のポーンは死亡ないしゲームから消滅しないかぎりは年齢は増加していく。人間の老化速度を早くして調節するModと併用し、最古参の長老格のメンバーでも35歳、というようにならないようにするとよい。
・Anomaly(DLC)
シャンブラーの調整
- 感知や放浪する範囲、MODによる感染症を強化する。
・Biotech(DLC)
追加のゼノタイプ
さまざまなカスタムゼノタイプをDefsとして追加し、他のモッドとの互換性を向上させます。
崇拝されたゼノタイプ
- Venerated Xenotype Flexibilityとの連携。
自分を凝血
- サングオファージが自分を凝血可能にします。
遺伝子の設定
特定のMODを導入していると出産や遺伝子調整に関する設定が追加されます。
- Big and Small - Genes & More
多産可能にする遺伝子が追加されます。
- Alpha Genes
通常の遺伝子系のアイテムも、アルコテック系のように遺伝子を選択できるようにする。
人工生育槽のデフォルト設定なし
- 人工生育槽の栄養のデフォルト設定を無くします。※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。
ヘモゲンは食事
- ヘモゲンパックの優先度を変更し、ポーンが食事として優先するようにします。また、提供される栄養も食事と一致するように変更します。
人間の繁殖設定
- 妊娠、授乳、繁殖の機能を調整するための一連のオプションを提供します。
傷つかないメカノイドチップ
- シグナルチップ等のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。
子供を殺したペナルティ
- だれかが子どもを殺したことについて、コロニーのメンバーの否定的見解への追加的影響をゼロにし、大人を殺した場合と同様のあつかいにします。
遺伝子バンク調整
- 遺伝子バンクに保存する遺伝子パックの数量を変更します。
恋は盲目
- 持っている遺伝子によるカップル成立デバフを除去し、ゼノタイプによらずカップルが成立しやすくします。
有毒廃棄物パックの管理
- メカノイドの再充電ごとの廃棄物パックの数量と廃棄物パック分解装置の性能を変更します。
子供用衣服を追加
- 子供が着用する衣服を追加します。帽子と手袋、靴、ユーティリティが含まれます。※一部のユーティリティは大きすぎたり、収まりが悪いかも知れません。対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Dubs Rimkit
River's Tribal Mittens
River's Tribal Shoes
Vanilla Apparel Expanded
Vanilla Apparel Expanded — Accessories
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded Insectoids artifacts
Vanilla Weapons Expanded - Grenades
Vanilla Factions Expanded - Deserters
遺伝子パックの流通
- トレーダーが売る遺伝子パックとアルカイトカプセルの数量を変更します。※Alpha Genesの遺伝子パックは不具合により含まれません。
ポルクスの種の流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るポルクスの種の数量を変更します。
汚染ポンプ調整
- 汚染ポンプの性能を変更します。
遺伝子再生時間
- 遺伝子移植後の遺伝子再生に必要な時間を変更します。
・Ideology(DLC)
役割の仕事制限なし
- スペシャリストの無効な仕事を無くします。
All Specialists Can Workと同機能。
アルコネクサスの半径
- アルコネクサスの初期構造物に対する効果の半径を縮小する。また、アニマグラスの数と密度も倍増する。
芸術のスペシャリスト
- 生産のスペシャリストの生産指導で芸術品の品質も上がります。
良質な採掘場
- ワールドに出現する採掘場にヒスイとプラスチール、ウランの採掘場を追加します。出現率は地殻深部スキャナーの鉱脈検知と同程度に調整しています。
[FSF] Better Exploration Lootを使用している場合はオフにしてください。
狂戦士化の精神崩壊なし
- 格闘のスペシャリストが狂戦士化で精神崩壊しなくなります。
生体改造ポッドのデフォルト設定なし
- 生体改造ポッドの栄養のデフォルト設定を無くします。
※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。
生体改造ポッドで全部位修復
- 生体改造ポッドの生体再生サイクルで内臓と骨、四肢を含む全ての部位を修復します。
改宗の儀式の調整
- 改宗の儀式の間隔と確率、信仰度の変動を変更します。
構造"具体的有神論"の神格数
- 具体的有神論の構造を持つ思想の神格数を1~10人に変更します。
イデオロギー色を追加
- イデオロギーと衣服に使える色を増やします(石灰岩色、大理石色、砂岩色、花崗岩色、粘板岩色、シンスレッド色、ブルーファー色、ハイパーウィーブ色、デビルストランド色、暗紫色1,2,3、ピッチブラック、アルコテック色)
ニューラルスーパーチャージャーの充電時間
- ニューラルスーパーチャージャーの充電に必要な時間を変更します。
イデオロギーに年齢制限を設定しない
- 子供でも役割や儀式など、イデオロギー関連の活動をできるようにする。
戒律"苦痛"なら倒れにくい
- 苦痛の戒律を持つポーンの痛みの強さが80~99%でも倒れなくなります。
役割の割当に必要な人数
- モラルガイド等の役割の割り当てに必要な教徒の人数を2~100人に変更します。
戒律"奇襲"の基本的な作業速度低下なし
- 奇襲の戒律を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなります。
戒律"牧場"の栽培速度低下なし
- 牧場の戒律を持つポーンの栽培速度が下がらなくなります。心情デバフ、作業デバフなどの項目も一部除去します。
役割にミームの必要なし
- 役割およびそれに関連する能力からミームの要件を削除します。
Roles untied to memesと同機能。
仮面と帽子を同時着用
- 仮面と帽子を同時に着用可能にします。
Masks with Hatsなどの類似機能
・Royalty(DLC)
派遣クエストの報酬追加
- 入植者を派遣するクエストの報酬を1~100倍に変更します。
[FSF] Better Pawn Lending Questと同機能。
サイキックアイテムの流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るサイリンクニューロフォーマーとサイトレーナーの数量を変更します。
ガンリンクが迫撃砲の精度を向上させる
- 迫撃砲の精度にもボーナスを付与するようにします。
瞑想の調整
- 瞑想のバックストーリー要件を削除、アニマツリーの制限を調整、瞑想の強度を調整する。
また、MOD独自の種類を問わず瞑想できる建築物を追加もできる。
より多様な難民
- 難民の装備パターンを多用なものにする。
帝国との取引制限なし
- 称号に関わらず誰でも帝国と取引できる様にします。
[FSF] No Empire Trading Permitと同機能。
無地の華麗な絨毯
- 模様がない無地の華麗な絨毯を追加します。
テックプリントなし
- 研究に必要なテックプリントを無くします。
No Techprints Needed及び、
Configurable Techprintsの類似機能
- コンサートに爵位の要求を無くします。
Concerts For Allと同機能
【MOD関連】
・Anthrosonae
Anthrosonae仕様のアニムセン
Alpha Genesのゼノタイプ"アニムセン"の外見をアンソフォックスに置き換えます。
Anthrosonae仕様のイータキン
- Biotech(DLC)のゼノタイプ"イータキン"の外見をアンソウルフに置き換えます。
・Big and Small - Framework
- 特性によるスキルや寿命修正値を削除。
・Common Sense
特定条件の作業は事前の掃除を行わないようにします。
・Dubs Bad Hygiene
傷つかないパイプ
- パイプのヒットポイントを無くし、引火しなくなります。
・Lethal Darkness
- すべての天候を、時間帯に関係なく真っ暗闇に変える。
・[LTS]Ammunition - Simple Ammo Pack
- 弾薬の製造や作業数、市場価値を調整する。
・Oops All Gene Banks
遺伝子バンク調整
- 遺伝子アーカイブと遺伝子レジスタに保存する遺伝子パックの数量を変更します。
・Packs Are Not Belts
Packs Are Not Beltsによってアーティファクト着用位置が設けられている場合、このアーティファクト着用位置に、Vanilla Weapons Expanded - Grenadesの手榴弾ベルトを着用するようにする。
・Research Appropriation
アイテムを商っている主体は自分の派閥の技術レベルと同等か一つ下のレベルの研究データを販売するようにする。あつかう量は設定可。
・Research Reinvented: Stepping Stones
CoreゲームやMODから取りこぼされた多数のアイテムを調整し、Research ReinventedのブラックリストにMODのアイテムを追加し、研究アイテムとして表示されないようにします。
・SafeJobWorld
大きな性器のサイズからManipulationとMovementのデバフを取り除く。
・Simple Utilities: Ceiling
太陽光を透過して屋内栽培ができる屋根と同等の効果を持つ、太陽灯の一種Biodome Sunlampを追加する。これはガラス屋根温室の擬似的代用品であり、資材コストもガラス屋根に見合う程度で、電力は消費しない。
Dubs Skylightsの類似機能
・Simple Utilities: Fridge
冷凍庫の調整
- 2種類の冷凍庫の消費電力を変更します。
・Time Kills
加齢による問題発生を早くする。
・Vanilla Cooking Expanded
缶詰を大量に調理
- 缶詰製造機で缶詰を100個まとめて調理するレシピを追加します。
冷めても美味しい炙り焼き
- 冷凍の炙り焼きを食べても心情が上がります。
・Vanilla Expanded Framework
Pipe Networkのストレージ容量をカスタマイズする。
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Helixien Gas Expanded
Vanilla Nutrient Paste Expanded
Vanilla Races Expanded - Sanguophage
Vanilla Races Expanded - Android
・Vanilla Factions Expanded - Deserters
Intel Never Expires
-軍事情報と軍事機密情報を時間に時間により無効化、消滅せず無期限有効にする。
Vanilla Factions Expanded - Desertersについて、脱走兵ネットワークから購入できるアイテムを広げ、宇宙時代、ウルトラテック時代のアイテムをいくつか購入できるようにする。またFSF Advanced Bionics Expansion, [LTS] Ammunition - Simple Ammo Pack, Research Appropriation, Vanilla Weapons Expanded - Coilguns, VWE Coilguns - Unofficial Gauss Sniperのアイテムも購入できるように変更する。
・Vanilla Factions Expanded - Empire
偽装する脱走兵
- 脱走兵が名前と装備を変更して周囲に紛れます。見分けが付かなくなり難易度が上がります。
・Vanilla Furniture Expanded - Security
カバルリースパイクが期限切れしないようにし、代わりに低確率で壊れるようになる。
・Vanilla Ideology Expanded - Dryads
分離症なし
- 進化したドライアドが分離症に罹らなくなります。
・Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
魚捕り罠(網)の制限なし
- 魚捕り罠(網)を誰でも使える様にします。
・Vanilla Psycasts Expanded
超能力ツリーの制限なし
- 超能力ツリーを誰でも使える様に変更、一部サイキャストの能力を調整する。
・Vanilla Races Expanded - Genie
・No Immunity Issues
遺伝子から免疫なし、病気が遅い、抗生物質耐性を削除
・Vanilla Races Expanded - Highmate
遺伝子"高い性欲"のアビリティ追加
- 高い性欲の遺伝子を持つポーンがアビリティ"ウフフ、アハハ開始"を使える様にし、心情ボーナスをバニラに合わせます。全ゼノタイプにこの伝子を適用可能にするオプション項目も追加します。
・Vanilla Races Expanded - Phytokin
遺伝子"植物性の血"の基本的な作業速度低下なし
- 植物性の血の遺伝子を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなり、遺伝子の代謝効率を-2から-1に変更します。
・Vanilla Vehicles Expanded
車両部品の販売
- 派閥が車両部品を販売するようになる。
ヘリの離着陸のアニメーションを高速化する。
- ヘリの離着陸のアニメーションを高速化して表示
車両の移動速度
- 陸上/水上用車両のワールド上の移動速度を1~10倍に変更します。
車両部品の名称変更
- 「Vanilla Vehicles Expanded」から「Vehicle Parts」に変更。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 May 2026. [FSF] FrozenSnowFox Tweaks. 26 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893432492>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Compressed Raid Continued Download ID:3475786927 2026-01-19 03:51 Changed:1月19日 @ 4時51分
-
RATE: ★=426 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス]

Compressed Raid Continued
Compressed Raid(Abandoned)、およびCompressed Raid 1.5 [abandoned]の新機能追加版です。最初のオリジナルMODが和製MODで日本語が内臓されていますが、その後の追加パートは対応されていない可能性があります。
【追加された機能】
・敵の拠点襲撃時などマップが生成される時に、敵の質の強化を適用できるようにします。
この機能はオプションで調整が可能。
人数の制限(圧縮)については、コロニーと処理が違うため適用されません。
・Anomaly(DLC)の存在たちの襲撃も制限や強化対応しました。
【オリジナルMODの説明文】
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。
多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。
注:残念ながらメカノイドクラスター等の襲撃ポイントではなく、固定の敵を発生させる襲撃タイプの襲撃にはシステム上対象外です。
【MOD間の競合】
・Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。
対応手段としては、特定クエスト攻略時には本MODによる圧縮機能を一時的に無効化すれば会費は可能なはずです。
・Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。
・Elite Raid 精英化袭击
同様に制限や強化するため併用不可。
【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
【類似MOD】
Raider Swarm Compression
設定に応じて一定数ごとの個別ポーンを分隊ポーンなる存在にまとめて負荷を低減します。
Staggered Raids
設定した上限で襲撃を分割し、出現に時間差を設けることで負荷を低減します。Steam, Author. 19 Jan 2026. Compressed Raid Continued. 4 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3475786927>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mortar Accuracy Download ID:1729446857 2026-05-05 11:09 Changed:5月5日 @ 12時09分
-
RATE: ★=354 G=3 TAG: [バランス調整] [迫撃砲] [防衛] [戦闘] [スキル] [射撃] [ステータス] [設定] [日本語化対応]

Mortar Accuracy
迫撃砲の着弾精度を変化させるオプションコレクションです。
Rimworld 1.3から射撃スキルによって精度が上がるようになり、1.2までの10発撃っても当たらないようなものから、射撃スキル二桁以上の入植者が操作することで10発中1~2発はもしかしたら当たるかもしれない程度にはなりました。
精度はややマシにはなりましたが、1.3からは迫撃砲には強化バレルが必要となり、迫撃砲建築用に1つ、その後は20発程度の砲撃ごとにバレルを交換する必要があります。
この強化バレルは消耗品ですが自作ができず、トレーダーなどから買ったりすることで入手できますが、単価は非常に高価です。
これはシナリオ開始時のストーリーテラーの設定で、1.2以前のように強化バレルの交換を必要としない旧仕様にもできますが、建築時に必要となることは変わらず、精度も旧仕様になってしまいます。
結局、だいぶ扱い辛いことには変わりありませんね。
このMODは、Mod設定メニューで迫撃砲の設定をカスタマイズ可能にします。これらの変更は、敵の迫撃砲を含むすべての迫撃砲に影響します。
自分自身で遊びやすい設定にカスタマイズしましょう!
〈変更できる設定は次のとおりです〉
・動くターゲットを追随するかどうか
・「天候」:迫撃砲の精度は天候と時刻の影響を受けます
(バニラでは、迫撃砲の砲撃が天候の影響を受けることはめったにありません)
・「入植者のスキル」:迫撃砲の精度は、使用者の知力スキル/射撃スキルのいずれか又は両方の影響を受けます
(バニラでは、1.2以前だとスキルによる違いはありません)
・「カバーミスチャンスを削除」:ターゲットを囲むカバーが原因で迫撃砲がミスする可能性がなくなりました
(バニラでは、ターゲットのカバーが砲撃を外す原因になります)
・精度半径のプレビューと爆風半径の切り替え
・スキルの高い入植者が迫撃砲の精度を向上させることができる値と、スキルの低い入植者が精度を損なう値をカスタマイズできます
Royalty導入下で活躍の場が増えた迫撃砲での戦闘時のストレスが緩和されます。
【互換性】
・Combat Extended [1.4]は迫撃砲に独自の変更を行っているため、互換性はありません。
・大半のMODで追加される改造迫撃砲、カタパルト、トレビュシェット、手持ち式迫撃砲などで動作します。
・バージョン1.3追加の強化バレルと互換性があります。
【セーブデータとの互換性】
保存したゲームに自由に追加/削除できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 May 2026. Mortar Accuracy. 2 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729446857>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Apparel BodyType Resolver Download ID:2037354634 2025-07-06 15:06 Changed:7月6日 @ 16時06分
-
RATE: ★=354 G=1 TAG: [AlienRace] [服装] [防具] [体型] [お洒落] [キャラメイク] [着替え] [テクスチャ変更] [設定] [MOD間調整] [ユーティリティ]
独自のボディタイプによってサポートされていない衣類を着るとき、選択したボディタイプに代替することでテクスチャエラーを回避できます。
modオプションで代替ボディタイプを手動で選択できます。
(適用させるにはゲームを再起動する必要があります)
例えばkurinのポーンにバニラのパーカーを着せるとエラーで紫色の四角が表示されてしまいますが、このmodを入れてkurinのボディタイプの代替にfemale bodyなどを指定すれば、そのfemale bodyとしてパーカーを着ることができます。
モッダーの場合、XMLを使用して代替ボディタイプを事前定義できます。
興味がある場合は、「ModFolder / Defs /PredefinedBodyTypeResolverDef.xml」を確認してください。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- HAR BodytypeDef patch
- Dragonian Race ApparelAndWeapon unlimit patchSteam, Author. 6 Jul 2025. Apparel BodyType Resolver. 28 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2037354634>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Customizer Download ID:3336572602 2025-09-21 17:41 Changed:9月21日 @ 18時41分
-
RATE: ★=340 TAG: [派閥] [名前] [関係性] [設定] [バランス調整] [ユーティリティ] [Ideology]

Faction Customizer
Faction Customizer の作成者が、別アカウントでアップロードしたものです。
packageIdも変わっているため、古いもののサブスクを解除後、こちらをサブスクしてください。
画面右下に「FC」アイコンが追加され、派閥に関する様々な項目を変更できます。
以下の項目を変更可能。
・NPC派閥名、カラー、派閥タイプ、リーダー名、思想(要DLC)、関係性
・NPC拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
・NPC拠点の位置(ニューゲーム開始時のみ)
・プレイヤー派閥名
・プレイヤー拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
永続の敵対関係の解消も可能です。
【推奨MOD】
- World Presets
派閥設定の保存
- Rimsential - Total Control: Continued
詳細な派閥のカスタマイズ
【類似MOD】
- WorldEdit 2.0
ワールドマップ・地形・派閥のカスタマイズ
- RenameColony
プレイヤーの派閥名と拠点名をいつでも変更可能にするSteam, Author. 21 Sep 2025. Faction Customizer. 24 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3336572602>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RunAndGun - Continued Download ID:3562365100 2026-05-16 15:03 Changed:5月16日 @ 16時03分
-
RATE: ★=338 G=1 TAG: [戦闘] [徴兵] [武器] [射撃] [速度] [設定] [日本語内蔵]

RunAndGun - Continued
別作者による RunAndGun の更新版。
移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。
-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。
途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3546408756
___________________________________________
当MODの製作者はモッダーとしての活動停止宣言をしているため、1.5以降への対応は行われないと思われる。
→2024/5/27 1.5対応アップデートが行われた。
【後継MOD】
- RunAndGun [1.5]
- RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl ContinuedSteam, Author. 16 May 2026. RunAndGun - Continued. 5 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562365100>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Non uno Pinata (don't drop items) Download ID:1778821244 2025-08-08 03:05 Changed:8月8日 @ 4時05分
-
RATE: ★=337 G=1 TAG: [死体] [運搬] [インベントリ] [設定] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [バランス調整] [日本語化対応]

Non uno Pinata (don't drop items)
倒れたポーンが所持品をばら撒かなくなります。
衣服を火葬で落としたり、食肉加工で落とさなくなります。
MODオプションから入植者と部外者(トレーダー、訪問者、敵)に分けて設定可能。
・ダウン/死亡で落とす
武器/アイテム
死体の上に武器を表示
・火葬/食肉加工で落とす
武器/衣服/アイテム
溶解できる武器と衣服
穢れのない衣服のみ
設定によらず倒れたポーンを選択して"剥ぐ"と所持品を落とします。トレーダーの死体は丁重に扱いましょう。捕らえたポーンも設定によらず所持品を落とします。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。削除は死体から所持品を落とす挙動に不具合が起きる可能性有り。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Looting Manager
消失%、死体消失、弾薬排出、分解等の設定可。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Aug 2025. Non uno Pinata (don't drop items). 23 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1778821244>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Trading Options Continue Download ID:3524414310 2025-07-21 15:38 Changed:7月21日 @ 16時38分
-
RATE: ★=315 TAG: [トレーダー] [商船] [訪問者] [奴隷] [トレーディング] [インターフェイス] [設定] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Trading Options Continue
Trading Options の非公式1.6対応版。
原作者はサポートを終了している模様。
以下元ページより引用
トレーダーに関する様々なことを手軽に変更できるオプションを追加するMOD
◇機能
キャラバン、軌道トレーダー、訪問者の到着頻度を変更
任意のトレーダータイプのシルバーの量を変更
任意のトレーダータイプの在庫量を変更
入植地が裕福であればトレーダーは在庫を多く持つようになる
奴隷商が入植地の人口に関係なく訪問するようになる
他派閥のコロニーの商品リスト入れ替え間隔を変更する
【互換性】
既存のセーブに追加可能
トレーダーオプションはどのようなタイミングでも変更可能
変更は即時適用されますが、現在出現しているトレーダーは変更されません
変更後に訪問するトレーダーから変更が有効になります。
トレーダーの在庫を変更するすべてのMODに対応しています。
しかし、トレーダーの訪問頻度に影響を与えるMODとは互換性はないかもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月21日 @ 16時38分2026-05-19 18:21:18 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Trading Options Continue. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524414310>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RunAndGun Download ID:1204108550 2024-05-27 15:43 Changed:5月27日 @ 16時43分
-
RATE: ★=312 G=5 TAG: [戦闘] [徴兵] [武器] [射撃] [速度] [設定] [日本語内蔵]

RunAndGun
移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。
-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。
途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。
【前提MOD】
- HugsLib
【類似MOD】
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3546408756
___________________________________________
当MODの製作者はモッダーとしての活動停止宣言をしているため、1.5以降への対応は行われないと思われる。
→2024/5/27 1.5対応アップデートが行われた。
【後継MOD】
- RunAndGun [1.5]
- RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl Continued
___________________________________________Steam, Author. 27 May 2024. RunAndGun. 18 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204108550>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Choose Your Medicine Download ID:2937201140 2026-03-19 05:51 Changed:3月19日 @ 6時51分
-
RATE: ★=313 TAG: [医療] [治療] [医薬品] [制限] [優先順位] [設定] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Choose Your Medicine
柔軟な医薬品の自動選択によって上位薬の節約を果たせる医薬品管理MODです。
勝利が確定した残り数%の免疫レースに医薬品は必要でしょうか?
スーパードクターがハイテク手術室で行う簡単な手術に最先端医薬品は必要でしょうか?
従来の医薬品管理MODでは使用する医薬品の上限しか設定できませんでした。こちらは入植者や囚人といった各対象の上限を決めると、その範囲内で使用する医薬品の判定と選択が自動的に行われます。これは節約思考だけでなく、免疫レースの苦戦時は最先端医薬品という判断もあります。
手術のオプションとして、使用医薬品の上限、手術成功率の上限に達する場合は下位の医薬品を使用しても良いか、成功率上限に到達できるときだけ手術を行うか、が選択可能です。
導入環境に依存しますが、設備や医師の能力が充実すると医薬品より薬草の方が減りやすくなります。立ち上げ時よりも広い薬草畑が必要になるかもしれません。
【注意と提案】
パフォーマンスに対する影響はあります。バニラと比較して治療の際は差が大きいようです。詳しくは本体、リンク先のスクリーンショットをご覧ください。
本MODはそのゲーム中に存在するすべての病気や怪我(環境変更時は読込で更新)に対して使用する医薬品を設定可能です。しかし、マイクロマネジメントはこのMODが目指すものではなく、大まかな上限の設定でも十分に利益があるそうです。個別にこうした方が良いと感じたときだけ変更する方針がおすすめされています。
【互換】
新しい医薬品をゲームに追加するとき役立つMod Medicine Patchとの互換性は確保されています。
【競合】
このMODはFluffy氏のPharmacistとUuugggg氏のSmart Medicineに大いなる影響を受けたそうです。
そして競合のため同時に使用できません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Mar 2026. Choose Your Medicine. 22 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937201140>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Custom Prisoner Interactions Download ID:2841231775 2026-05-26 17:39 Changed:5月26日 @ 18時39分
-
RATE: ★=307 TAG: [インターフェイス] [囚人] [関係性] [社交] [宗教] [改宗] [自動化] [リリース] [設定] [Harmony] [Ideology] [日本語化対応]

Custom Prisoner Interactions
このMODはいままで作者が出してきた囚人に対する対応を追加するMODの統合版です。
基本は変わりませんが、MOD設定が追加されているそうです。
DLCイデオロギーが無くてもMODは使用可能です。
【前提MOD】
-Harmony
【個別版MOD】
-Release When Healthy (健康になったら解放)
-Convert Then Enslave (改宗させたあと奴隷化)
-Convert Then Recruit (改宗させたあと勧誘)
-Convert Then Release (改宗させたあと解放)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 May 2026. Custom Prisoner Interactions. 28 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2841231775>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dubs Apparel Tweaks Download ID:2296697286 2025-07-15 20:31 Changed:7月15日 @ 21時31分
-
RATE: ★=296 G=2 TAG: [ユーティリティ] [設定] [服装] [装備] [着替え] [帽子] [髪型] [お洒落] [キャラメイク] [髪表示] [日本語化対応]

Dubs Apparel Tweaks
装備・衣服にまつわる微調整ができるようになります。
デフォルトで全ての設定はバニラと同じ状態になっています。
・装備スピードをパーセンテージで変更(重装備の早着替えも可能になります)
・帽子の下に髪型を表示する
・室内ではコートと帽子を脱ぐようにする など。
・オフセット値を調整可能(ただし、人型ポーン全体に影響)
MODはあまり複雑でないのでパフォーマンスにあまり影響はありません。
また、ポーンを選択して "Ctrl + H" で帽子を着脱させることができます。
既存のセーブデータでも動作しますし、途中でこのMODを削除しても問題ありません。
【日本語化】
-[1.4] [Sub-MOD] Dubs Apparel Tweaks add Japanese Translation
【類似MOD】
- [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
- Hats Display Selection
- AB's Head Apparel Tweaker
- Show Hair Under StuffSteam, Author. 15 Jul 2025. Dubs Apparel Tweaks. 24 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296697286>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RIMMSqol Download ID:1084452457 2026-04-06 01:36 Changed:4月6日 @ 2時36分
-
RATE: ★=295 G=4 TAG: [関係性] [入植者] [食事] [特性] [スキル] [名前] [検索] [設定] [設定パック] [日本語化対応] [バランス調整]

RIMMSqol
MODや特定のMODの組み合わせのバランスをとる人々に依存することはもうありません。
-入植者と飼いならされた動物の移動進行方向の制御設定項目の追加
-経験の減衰をオフ
-飼いならし/トレーニング減衰をオフ
-数値入力をバグのないバージョンに置き換え
-材料の損失を防ぐために成分の消費を修正
-レベルアップ/ダウンは、ポーンにスキルを表すアイコンを表示
-レベルアップは半日の思考として追跡されます
-成分検索を修正して、検索範囲を制限するレシピのパフォーマンスを向上
-グローバルポーンのガベージコレクションの高速化
-ペット家畜の追従を無効にする
-建築家のボタンのメニューのアイコン
-マップからアイテム検索(WTF)
-ストーリーテラーの変更
-ポーンの外見変更
-成長ポイントで特徴やバックストーリー、関係性などを変更可能(コスト制)
変更可能な機能:
バックストーリー
特徴
情熱
髪型
頭
ボディタイプ
肌の色
関係
名前
性別
年齢
-食事制限の詳細設定(心情や特徴などにあわせた)
-アイテムなどの詳細(工程数など)をMOD設定で変更可能
【前提MOD】
- Harmony
【日本語化MOD】
- [1.6] [Sub-MOD] RIMMSqol add Japanese Translation
【互換性】
[KV] Path Avoid
以前は併用不可であると記載されていたが、現在では併用不可との記載はなし
Performance Fish
設定ファイルが十分に大きいと、変更が破棄され始めます。
ユーザーは、PFのMOD設定でリフレクション キャッシュの呼び出しを無効にする必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Apr 2026. RIMMSqol. 21 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1084452457>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Xenotype Spawn Control Download ID:2891975564 2025-07-14 04:25 Changed:7月14日 @ 5時25分
-
RATE: ★=289 G=3 TAG: [Biotech] [遺伝子] [ゼノタイプ] [設定] [バランス調整] [日本語化対応] [Harmony]

Xenotype Spawn Control
「あなたの世界のゼノタイプを多様化させよう!」
このMODは自分で作ったゼノタイプをはじめ、派閥内、ポーンカインド、ミームなどのゼノタイプのスポーン率をコントロールすることができます。
さらに、ランダムに生成されるユニークなゼノタイプやハイブリッドを生み出すオプションも追加します。
また、自作のゼノタイプの概要とエディターへのクイックアクセスも含まれています。
ゲームのどの時点でも、自由に追加や削除が可能です。
パッチはポーン生成時のみ実行されます。例えば、訪問者のスポーン、関係の計算、クエストの生成時などです。
削除された遺伝子や異型の改造に関するデータは記録され、非アクティブとして表示されるか、異型がそれらのロードされなくなった遺伝子なしで単にスポーンされるようになります。
3つのカテゴリをすべて使用する場合、「ベースライナー」はゼノタイプに変更を加えないものとして機能します。
そして、それ以外のものは、派閥>ミーム>ポーンカインドの順で、ベースライナー以外のものを引いた場合、前の世代ステップのゼノタイプを上書きします。
「ランダム遺伝子」オプションで生成されたゼノタイプは、平均して14の遺伝子を引きます。
最小値は5で、最大値は54ですが、極めて低い確率です。
アルカイトの確率はバニラの遺伝子パックアルゴリズムから直接取得されたもので、純粋な装飾遺伝子や、通常は表示されないその他のエキゾチックな遺伝子をロールする確率が追加されます。
これにはアルファ遺伝子が含まれます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月23日 @ 9時11分2023-08-02 07:02:01 914B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2025. Xenotype Spawn Control. 23 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891975564>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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