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 Staggered Raids [1.6] ID:3531990280 2026-02-18 00:13 Changed:2月18日 @ 1時13分

RATE: =121 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [Harmony] [襲撃] [バランス調整] [パフォーマンス]
Staggered Raids Title画像

Staggered Raids

本作は巨大多数襲撃によるパフォーマンス問題の解決をCompressed Raid Continued(ポーンを削除して残員強化)やRaider Swarm Compression(独自の分隊ポーンを形成して計算量削減)とは異なるアプローチで図るMODです。

【中身】
多数のポーンによる襲撃が生成される場合、あらかじめこのMODのオプションで設定した最大レイダー数に応じて出現タイミングを分割します。公平性のため同盟派閥の援軍にも適応されます。

この手法はポーンを削除改変しないため互換性の問題が発生しにくい優位性があります。
少なくともAnomalyを含む現時点の全レイドタイプと互換性は確認されているそうです。
Steam, Author. 18 Feb 2026. Staggered Raids. 23 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531990280>.
2025-07-27 07:49:26 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 7月23日 @ 3時26分
#1
名無し
使ってる人に聞きたいんだけど、例えばパフォーマンス維持のために50人以上の襲撃者にマップ上をうようよされたくないっていう場合にこれ効果ありますか?
(例として本来100人来るところを50人ウェーブに変えた場合。最初の50人を処理するまでは次の50人が来ないようなパフォーマンスセーフティが入っているかどうか)   ID:ExYjBiNm Day:0 Good:0 Bad:0
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