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検索結果:1.5 日本語化対応 おすすめMOD順search

 [1.5] MoeLotl Race Download ID:3292351432 2024-11-06 17:56 Changed:11月6日 @ 18時56分
RATE: =1273 G=10 TAG: [AlienRace] [Royalty] [種族装備] [種族能力] [種族追加] [爬虫類] [日本語化対応] [料理] [モエロトル]
MoeLotl Race Title画像

MoeLotl Race

高い回復力と独立したエネルギー能力を持つ種族「萌螈 (MoeLotl)」を追加します。

◆萌螈 (MoeLotl)について
遠い惑星でAxolotl(※)から進化した種族で、サイキックエネルギーとは異なる「螈気(Lotl Qi、Lotl=螈、Qi=気、ゲンキ)」と呼ばれる力を保有しています。
彼らの故郷はメカノイドにより滅ぼされ、新たな王朝を立てて再出発するためにリムワールドに降り立ちました。

※Axolotl
学術名であり日本語発音でアホロートル、アショロトル、古代アステカのナワトル語で水の妖精、水の犬等々、日本ではメキシコサンショウウオ、メキシコサラマンダーとも呼ばれています。
商品名のウーパールーパーが有名で、サンショウウオは中国語で蝾螈と言います。

◆メリット
●螈気と呼ばれる力を使うことにより能力の強化ができます。
修練により力は強化され、新たに展開可能な技も増えていきます。
サイキックエネルギーと同じように酷使した場合、しばらくの休養を必要とします。
●強い自己再生能力を持ち、負傷、欠損も徐々に再生していきます。
●独自の服装は螈気と連動し、遠距離武器に対してのシールドの形成や追加ダメージを与えるなどの効果があります。
●元となったサンショウウオの気質からか、虫肉やそれらを調理した料理を食べたり、雨に濡れても心情は低下せず、逆に向上します。

◆デメリット
●序盤の体力は螈気成長前の為非常に低いです。
●故郷を滅ぼされた設定からか、マップ上に制御不能なメカノイドがいると心情が低下します。
●追加される「天啓大釜」と「魂還炉」を使用した錬金術の仕組みはやや複雑で、これらで作成できる錠剤は1つあたり作成にも消費にも時間がかかります。
  また材料となる竹を育てる必要があります。
●いくつかのスキル習得は書物が必要であり、これらはトレーダーからの購入でのみ入手可能です。

◆スキルについて
元々体が弱いため、尻尾を切断し逃げる能力を身に着けています。
使用後一時的に透明になり、移動速度を上昇させます。
切断された尻尾はこんがり焼いた炭火焼の素材になります。
錬金術を使用して作成する錠剤で各種対応レベルを上昇させます。
スキルは現在3つのスタイル(火、雷、水)に5つのレベルがあります。
スタイルはお互いに排他的で、いずれか一つのみを習得可能となっています。

◆ストーリーテラーについて
現在1名のストーリーテラーがいますが計2名のストーリーテラーの追加を予定されています。

上記の文章の一部はユーザーによる記述がありますが、大体ワークショップ上の説明を機械翻訳(中→英→日)していることにより、実際のものとは異なる記述が散見しています。
妙に感じる箇所がありましたら下記日本語化MODページで詳細を確認してみてください。

◆前提MOD・DLC
RimWorld - Royalty
Humanoid Alien Races

◆日本語化MOD
MoeLotl Race 日本語翻訳

◆関連MOD
MoeLotl Facial Animation
表情アニメーション追加

MoeLotl SOS2 (All Alien Races are usable)
SOS2対応パッチ
Steam, Author. 6 Nov 2024. MoeLotl Race. 19 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3292351432>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [1.5] Positive Connections Download ID:3003882069 2024-11-03 06:09 Changed:11月3日 @ 7時09分
RATE: =1059 G=3 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [スキル] [日本語化対応]
Positive Connections Title画像

Positive Connections

不和・遺恨・嘲笑・闘争。あなたの入植地には激しい敵意が渦巻いています。うんざりしませんか?
しかも共通の危険を克服した後でも、入植者同士は単なる「知り合い」のまま日々を送ります。
不自然だと思いませんか?

【内容】
このMODはそのような疑問や悩みを抱えている方のために作られた、タイトル通りの肯定的な相互関係や行為を追加するものです。公開時点では7種類が追加され、後に1個追加されました。

これらのやり取りはプレイ中の画面左上にメッセージが表示されますが、この表示はMODオプションの
Hardcore: Disable notifications and messages from this mod (but enable all other effects)
にチェックを入れると今回翻訳した文章は一切表示されなくなります。ポーン間の仲が向上する記録はログファイルや心情の方に別途記録されていますので、表示するか否かです(リムワールドの仕様上、左上に表示された文章も全てセーブデータにテキスト形式で記録され、セーブデータの容量拡大の一因になります)。

褒める
嘲笑ではなく相手のスキルや資質に対して賞賛と感謝を表明します。

知識の共有
専門知識を共有し学習と成長を得ます。

贈り物
心のこもった贈り物を送ったという事実によってお互いの絆と仲間意識を強化します。これは実際にアイテムが発生するわけではありません。仮想の処理です。

調停
ケンカ等のトラブルを文明的な方法で解決し、調和を促進することで不必要な緊張を防ぎます。結果は3種類ありますがどれも調停そのものは成功させます。

情熱の共有
共通の興味を通じて入植者を団結させ、お互いの情熱を超えた絆を深めます。

イデオロギーの理解
信念について有意義な会話を奨励し、入植者間の理解と共感を促進します。

慰め
親切または少なくとも心情の良い入植者は、うまくいっていない入植者を探して会話をします。

ストーリーテリング
物語を作って誰かに公開したり、それを聴いたりすることができます。

【難易度】
従来通りの不和は起きますが、プラスとなる行動が追加される以上、入植地はより調和と団結のあるものに、つまり難易度は低下するはずです。
その点が気になる場合は、オプションで発生率を25%から10倍まで変更可能です。

【修正と将来】
公開当初は他派閥のポーンに対しても行われていたのですが、現時点では同一派閥間でのみ起きるように修正され、対外関係に関する部分は将来の更新課題となったようです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月3日 @ 7時09分 [#14]
    2024-11-09 06:32:12 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月22日 @ 1時36分 [#12]
    2024-08-27 20:33:37 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 12時20分 [#2]
    2023-08-01 10:09:04 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Nov 2024. Positive Connections. 14 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003882069>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [1.5] Vanilla Expanded Framework Download ID:2023507013 2024-11-09 04:37 Changed:11月9日 @ 5時37分
RATE: =1054 G=4 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [派閥] [前提MOD] [日本語化対応]
Vanilla Expanded Framework Title画像

Vanilla Expanded Framework

Faction Discovery を取り込んだ事により、Vanilla Factions Expanded - Core - Now with Faction Discovery! から Vanilla Expanded Framework に改名され、Vanilla Expandedシリーズの前提MODに生まれ変わりました。

基本はVanilla Expandedシリーズのフレームワークですが、このフレームワークを必要としているMODを使わない場合は Faction Discovery として機能します。

「使われないコードがパフォーマンスに影響を与えることはない」と作者の1人は回答しています。

Vanilla Expanded Framework は、複数のMOD間で同じコードを複製したことによるパフォーマンスの問題が起こらないように、さまざまなMOD用に多数の機能が組み込まれたフレームワークです。
共有可能な機能の例として、すばらしい建物のエクスポートツールを使用したカスタムベース生成コード、カスタマイズ可能な包囲戦、派閥ベースの駄載獣テクスチャ、派閥ベースの衣類着色システム、発展・改良されたOrion氏の Faction Discovery、アイテムプロセッサコード、シールドなど様々な機能を持ちます。

【機能例】
・既存のセーブデータに新しい派閥を登場させる(Faction Discovery )
・武器に様々な条件や追加効果を付与(TAG: [VWE]シリーズ)
・入植者の行動追加や変更(Vanilla Social Interactions Expandedなど)
・動物に特定の行動をとらせる(Animals Forageなど)
・動物やインプラントによって遠距離攻撃を使用可能とし、遠距離攻撃の使用の可否を設定(Alpha Animalsなど)
・特殊な条件の敵追加(Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsなど)

Vanilla ExpandedシリーズのMOD設定用keyファイルなどの一部が同梱されました。
現在MODに同梱されているのは Vanilla Cooking Expanded の生活習慣病関連の切替オプションなどの本体には含まれずにパッチとして存在していたものの一部です。
そのため、VCEなどを導入していなくてもMODオプションで設定が表示されます。
これらの設定を個々に非表示することはRimWorldの仕様で出来ません。
また、オプションを設定した際は一度ゲームを再起動しないと反映されません。

Range Animal Framework のさらに発展した機能を持つ Multi Verb Combat Framework [OBSOLETE] が取り込まれました。
これにより Alpha Animals などRange Animal Frameworkを使用する事により、動物に遠距離攻撃能力を持たせていたいくつかの動物MODの前提MODとなりました。
それらの動物MODのいくつかは A Dog Said... Animal Prosthetics を導入している場合、ほかの動物に移植することで遠距離攻撃能力を付与するインプラントが追加されます。

【よくある質問】
Q:このmoMODdは、他のVanilla Expanded MODを導入するために必要ですか?
A:はい、このMODにはこのフレームワークが必要であるとマークされている他のMODで使用されるすべてのコードが含まれています。
   このフレームワーク無しでこれらのMODを実行すると、それらを機能できなくなります。

Q:このMODはロードオーダーのどの位置に配置する必要がありますか?
A:このMODは他のMODの前、できるだけCoreの近くに配置する必要があります。

Q:このMODは他のMODと互換性がありますか?
A:はい、これはフレームワークであり、他のすべてのMODと互換性があります。
   既知の問題については、コメントする前にこのMODの説明の既知の問題のセクションを参照してください。

Q:このMODの機能を他のMODで使用できますか?
A:はい、私たちはしっかりしたドキュメントの作成に一生懸命取り組んでいます。
   このフレームワークを必須アイテムとしてマークする限り、このフレームワークに基づいて独自のMODを作成できます。

Q:コードを取得して他のMODに入れることはできますか?
A:いいえ、このフレームワークを作成した理由はそれを回避するためです。
   2つの異なるmodで同じコードを使用すると、パフォーマンスの問題が発生してエラーが出ます。

Q:このmodは [KV] Faction Control または Empireと互換性がありますか?
A:はい、確認しています。

Q:Combat Extendedと互換性がありますか?
A:はい。

Q:このMODは実際に何をしますか?
A:他のVanilla Expanded modを実行していない場合、このMODは、上記で説明したように Faction Discovery として機能します。

Q:特定の派閥を出ないように設定したのですが、その派閥を登場させたくなりました。
   どうすればよいでしょうか?
A:セーブファイルを編集し、「ignoredFactions」の部分を削除する必要があります。

【前提MOD】
- Harmony

【日本語化MOD】
- [1.5] [Sub-MOD] Vanilla Expanded Framework add Japanese Translation
Steam, Author. 9 Nov 2024. Vanilla Expanded Framework. 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023507013>.
[コメントを読む(78)] [コメントを書く]
 [1.5] Pick Up And Haul Download ID:1279012058 2024-04-16 03:05 Changed:4月16日 @ 4時05分
RATE: =1035 G=9 TAG: [バランス調整] [入植者] [運搬] [インベントリ] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Pick Up And Haul Title画像

Pick Up And Haul

入植者が運搬する際、インベントリに空きがあれば、同一種のアイテムのみではなく複数種のアイテムを効率的に運ぶようになります。又、インベントリにアイテムを保持するよう指示する事も可能になります。野外での医療や、調教師などにはとても有用です。

入植者は荷物を下ろす事があります。
一定の間隔で複数種のアイテムを保持している場合
備蓄が制限に達した場合
他のアイテムを運ぼうとする場合
休憩する場合

併用推奨
Allow Tool

非公式アドオン
While You're Up (with add-on for PUAH)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月21日 @ 4時42分 [#21]
    2023-01-12 00:30:09 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月3日 @ 8時41分 [#5]
    2020-03-21 02:16:57 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Pick Up And Haul. 23 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1279012058>.
[コメントを読む(31)] [コメントを書く]
 [1.5] More Faction Interaction (Continued) Download ID:2379076640 2024-05-13 01:14 Changed:5月13日 @ 2時14分
RATE: =1024 G=14 TAG: [派閥] [トレーダー] [偶発事件] [イベント] [コロニー] [関係性] [日本語内蔵] [Harmony] [日本語化対応]
More Faction Interaction (Continued) Title画像

More Faction Interaction (Continued)

本MODはリムワールド1.0で更新を終了した、More Faction Interactionの別の方によるアップデート対応MODです。現在のMODをアップデートしている方はリムワールド側が色々バランス調整したり、DLCを追加しても、それに合わせたバランス調整や、Steamページの情報を元のMODページから一切変えていません。その為記載されている情報に対してトレーダーが大量に来る、一部のイベントが極端に発生or発生しないといった状況でも、元々そういうMODという事で特に対応されていません。導入時にはご注意を。

【前提MOD】
-Harmony

派閥間の相互作用を増やし、より世界に動きをもたらします。

【意味のある派閥関係】
-信頼関係を構築した派閥はあなたに報いるでしょう。
-派閥間による結婚は関係を強固にします。
-様々なトラブルから派閥を助けてください。
-派閥からの仕事・労働の依頼。
-派閥への支持
-世界イベントの増加

【貿易の改善】
-特定の商品に特化したトレーダー
-より頻繁に訪れるトレーダー
-信頼関係が強い派閥のトレーダーほど豊かになります。
-トレーダーは関係が増すにつれ、より高い品質のアイテムを提供します。

【動く世界】
-宙賊が拡張しはじめ前哨基地を構築します。
-宙賊が近くにいる場合、上納品を要求してきます。前哨基地を破壊しましょう。

【敵対勢力】
2つの派閥で争いがおき、あなたはどちらかにつくか、中立か、または双方と戦うか。

【偶発事件イベント】
-政略結婚
-取引の中止
-五穀豊穣
-ハンターズ ロッジ
-宙賊の恐喝
-神秘的なシャーマン
-派閥間戦争

日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)

【注意事項】
このModを導入するとバニラと比べてトレーダーキャラバンの来訪が異様に増えます。
トレーダーの派閥同士が敵対しておりドンパチが始まる、積み荷による余計な資産増加の他、
NPC数増加によるパフォーマンス低下などのゲームプレイに悪影響を及ぼすリスクがあります。
一部機能が競合しているDynamic Diplomacy等と併用すると特に悪化する傾向があります。

Mlie氏からは当MODのMOD設定から派閥交流の時間修正1から3に増やす、DDを併用している場合は「同盟を許可」「永久敵派閥に関係変更を許可」をMOD設定から無効にするなどがお勧めされている他、トレーダー機能への変更自体をオフにする設定の追加が行われました。
またMile氏のAsk Before Enterの使用によりコロニーへのトレーダーの出入り自体をプレイヤーが制御する方法もあります。

なおこの問題は友好的な派閥ほどトレーダーキャラバンの到着頻度を増加させるという
オリジナル版から存在する機能によるものです。
このバージョンはオリジナル作者によるものではなく、本来未対応のものを有志が半ば強引に現バージョンに対応させているものであるため、バグを抱えている可能性があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月5日 @ 6時14分 [#48]
    2024-05-12 14:35:32 29KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月6日 @ 5時56分 [#44]
    2024-01-13 15:19:22 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 May 2024. More Faction Interaction (Continued). 31 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2379076640>.
[コメントを読む(51)] [コメントを書く]
 [1.5] Hospital Download ID:2992224079 2024-11-17 19:34 Changed:11月17日 @ 20時34分
RATE: =1027 G=10 TAG: [イベント] [医療] [治療] [病気] [衛生] [手術] [おもてなし] [金策] [日本語化対応]
Hospital Title画像

Hospital

Patient arrived(患者到着)というイベントを追加します。
これは病院を経営するかのように、投下される患者の治療や手術の見返りとしてシルバーや友好度を得られるショートイベントです。

メインタブにある病院マークを押すと現在の患者の状況や支払われる予定の金額などが確認できます。その右上にあるマップ設定では、開院と閉院、患者が投下される可能性のある時間帯、医薬品の水準、手術の拒否状況、の確認と変更が可能です。

更新で医療用ベッドに患者用と手術用ボタンが追加されました。手術を前提としない患者受け入れや受け入れる患者数の上限はこちらで制御するようです。

患者は派閥の技術水準を問わず専用の降下地点(その他にある)を設置した場所へ正確なドロップポッド投下がなされ、丁寧な治療や扱いによってシルバーや派閥の友好度が得られます。失敗した場合は悪評が待っています。

手術は入植地の在庫状況の影響を受け、取り置いている義肢が求められることもあります。手術は病院タブからペナルティなしの拒否が可能であり、以降は解除するまで拒否となります。
ただし拒否の先行指定はできないため、目を離して勝手に使われるパターンがありがちです。
誰に使おうか迷っている義肢臓器インプラントなどがあるときは注意してください。

得られるシルバーは食事を含んだ使用アイテムの合計価値と設定係数(手術>治療)で決まり、友好値は患者評価が一定を超えたときに多く得られます。医療費対象は自動で行われる治療(手術)と看護に関わるアイテムのみです。ドラッグを患者の体で換金する医療風トレードは成立しません。そのため残念なことですが手動指示である限りは、生還や早期回復に用いられたドラッグもまた1シルバーにもなりません。

最後に患者はそれなりに好戦的な思考の持ち主です。少しでも動ける状態で近くに敵が存在すると攻撃を仕掛けます。病院と防衛地点の位置関係には注意が必要でしょう。更新によって患者は武器を持たなくなりました。この更新自体はありがたい(手術の度に落とすため病院が武器倉庫あるいはゴミ箱になっていた)ものですが、更なる注意が求められます。

◆互換性
以下の MOD との互換性の問題をテストして修正しました。
(バグがないことを 100% 保証するものではありません)

- Hospitality
提携訪問者は患者をベッドから連れ出すことはありません

- Multiplayer
いくつかの非同期を修正

- Diseases Overhauled

- Expanded Prosthetics and Organ Engineering

- MedPod
患者は他のベッドよりも MedPod を好みます

- Combat Extended (互換性無し)
奇妙な影響がいくつか報告されています。
たとえば、患者は病院のベッドに移る前に自分自身を「安定させよう」とします。
しかし、他にもランダムで奇妙な出来事が起こっており、すべてを調査する時間がありません。
したがって、現時点では互換性がありません。

◆よくある質問
Q:既存のセーブに追加したり削除しても問題ありませんか?
A:はい、ただし、奇妙な副作用を最小限に抑えるために、患者がいない場合にのみ削除することをお勧めします。
Q:文字がポップアップ表示されるのが煩わしいのですが、メッセージに変更できますか?
A:はい、MOD 設定で可能です。
Q:もっとシルバーが欲しいです!
A:MOD設定に費用の倍率設定があります。
Q:この MOD を通じて血液や臓器を採取できますか?
A:もちろんですが、影響があるかもしれません。
Q:いつまで経っても患者が来ない!
A:医療用に指定されたベッドを用意し、病院タブから開院を選択してください。

◆日本語化MOD
[1.5] [Sub-MOD] Hospital add Japanese Translation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月22日 @ 17時10分 [#4]
    2023-06-22 17:13:44 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Nov 2024. Hospital. 21 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2992224079>.
[コメントを読む(58)] [コメントを書く]
 [1.5] Vehicle Framework Download ID:3014915404 2024-08-07 13:57 Changed:8月7日 @ 14時57分
RATE: =1007 G=9 TAG: [前提MOD] [乗り物] [車両] [飛行機] [] [日本語化対応] [Vehicleシリーズ] [CE対応]
Vehicle Framework Title画像

Vehicle Framework

このMODは陸海空すべての乗り物を平等に取り扱うフレームワークです。

◇乗り物のヘルス機能
乗り物は構成部品ごとに分割されたヘルスを持ち、それが乗り物全体のヘルスを構成します。
構成部品ごとに特定の挙動にリンクし、例えばタイヤに損傷を受けると移動速度に悪影響があります。

構成部品には大まかにわけて二つのカテゴリーにわけられています、それは外部と内部です。

外部:
ヒットボックスもち、プレイヤーは戦略的にどの方向から攻撃するかが選ぶ必要がでてきます。
装甲の弱い部分を狙い、エンジンを破壊するなどのようなプレイができるようになります。

内部:
内部にはヒットボックスがなく、外部に存在する装甲を「貫通」された際にのみダメージを受けます。
乗り物が貫通された場合、乗り込んでいるポーンがダメージを受ける可能性があります。

◇乗り物独自の移動経路
乗り物は独自のマルチパスファインディングを使用します。
乗り物のヒットボックスが移動経路の選択に計算されるため、たとえは1マスの扉を通ることはできず、壁に乗っかるなどといった挙動はしないという意味です。

◇パターンとシェーダー
このフレームワークには3つのシェーダーが含まれており、乗り物をパターンとシェーダーでマスクすることができます。
これらはMOD側で特定の乗り物にのみ可能、または除外がされない限り、すべての乗り物MODで共有されます。
これにより、プレイヤーは様々なカスタマイズが可能になります。

◇タレット
乗り物にはタレットを添えつけることができる。
タレットはバニラのように動詞を使用しないが、タレットごとにハードコードされた位置を持たない。
タレットはタレットに取り付けることができる。例えば主砲に機関砲を取り付けるなどといったことが可能になる。
これらには様々なMOD開発者向けのオプションが存在する。

◇飛行機
飛行機などはその発射シーケンスごとにアニメーションを指定できます。
輸送ポッドのようなバニラのもの、飛行機、垂直に離着陸可能なVTOL、ヘリコプター。
離陸、着陸それぞれにアニメーションを指定可能です。
フレームワークの製作者以外も追加可能となっています。

◇グラフィックのオーバレイ
乗り物はタレット以外のものもオーバレイさせることができます。
たとえば、ヘリコプターのローターです。

◇MOD設定
このMODには開発者とプレイヤーのギャップを埋めるための非常に複雑なMOD設定が存在します。
MOD開発者が開発されたすべての乗り物がピックアップされ、XMLパッチを介することなくすべてのパラメーター調整することができます。

◇互換性の問題
このMODは乗り物を組み込むために多くの変更をかけています。
そのため多くのMODと非互換性をもつことでしょう。
しかし、このままにしておくつもりはありません。
多くのものは修正されていますが、もしなんらかの非互換性に遭遇した場合は、プレイヤーは報告をしてください、速やかに修正を行いたいと思います。

【互換性に関してのスプレッドシート】
https://docs.google.com/spreadsheets/…

【互換性あり】
TAG: [VEシリーズ]
Aerocraft Framework
Save Our Ship 2
(githubで公開中の1.4対応版、本MODでは記載が無いが当該MODのコメント欄に当該MOD作者さんの記載あり。MOD内の乗り物を本MOD依存版に変更予定)
Real Ruins
RimNauts 2
Combat Extended
SRTS Expanded
Map Preview
Rails and Roads of the Rim

【起動可能だが軽微なバグあり(対応予定)】
[FSF] Complex Jobs
現バージョンでは仕事の一覧に入らないが先行版の[FSF] Complex Jobs 1.4 Remasterは対応、こちらのアップデートで対応予定?
Geological Landforms
Rim of Madness - Vampires
RimCities
Rimefeller
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Outposts Expanded

【起動可能だが車両関連がうまく動かなくなるバグあり(こちら側で対応予定)】
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War

【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、構造関係上対応予定なし】
RimThreaded

【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、MOD側の対応待ち】
Multiplayer

【同作者が所属しているチームの車両や航空機追加MOD】
Vanilla Vehicles Expanded
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3

【エンジン種類追加MOD】
Engine Industries
本MODに対応した車両専用のエンジン追加MOD、複数の車両追加MODで製造レシピがこちらのMODのエンジン版に対応を確認。当該日本語化MODあり。

【日本語化MOD】
Vehicle Framework 日本語翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月5日 @ 4時20分 [#4]
    2023-08-06 12:44:25 25KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Aug 2024. Vehicle Framework. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014915404>.
[コメントを読む(51)] [コメントを書く]
 [1.5] Melee Animation Download ID:2944488802 2024-11-06 02:58 Changed:11月6日 @ 3時58分
RATE: =985 G=9 TAG: [格闘] [アニメーション] [CE対応] [武器追加] [Harmony] [日本語化対応]
Melee Animation Title画像

Melee Animation

このMODは移動や攻撃、決闘、止めなどにユニークなアニメーションを追加することでRimnの近接戦闘を盛り上げることを目的としたMODです。

現在WIPで、一部機能(特性によって特殊な攻撃をする、決闘モーション)が搭載されていません。
決闘モーションはまもなく追加され。
特性による特殊な攻撃モーションはその後に追加される予定です。


◇追加されるもの
互換リストにある近接格闘武器は、その種類、サイズ応じた攻撃、止め、決闘モーションが追加されます。
あくまでアニメーションのみで、基本的なメカニクスに変更は加えられてはいません。

とどめ:
攻撃側が敵対ポーンをダウンさせるさいに、派手なアニメーションを行います。
とどめといっても見た目的なもので、ダウンしたポーンはRimのダウン時のルールに従って気絶、死亡、負傷するだけです。

決闘:
有効な近接武器をもつポーン同士は一対一の近接戦闘を行うことがあります。
発生するとカスタムアニメーションを再生しながら激しい戦いを演じることになります。
ときたま勝者は敗者にたいし、とどめを刺すことがあります。
決闘は友好的なポーン同士でも発生し、ちょっとした娯楽や、稽古の意味合いを持ちます。

投げ縄(オプション):
新しい武器として投げ縄が追加されます。
投げ縄を使用することで、近接格闘キャラは素早く敵を自分の場所に引きずり込み。素早く止めを刺すことで敵を無力化することが可能になります。
また、投げ縄は味方にも使用することができ、入植者の大事な仲間を危地から救い出すことに利用することができます。


【前提MOD】
-Harmony

【互換MOD】
https://github.com/Epicguru/Animation…
このスレッドに掲載されているMODはすべてアニメーションが再生されます。
名前がないMODはアニメーションしないだけで問題なく機能します。
CE対応
Simple sidearms
互換と言うよりは推奨
Yayo's Animation (Continued)
Yayoの近接アニメーションはこのMODのアニメに置き換えられ、上書きされます。
[NL] Facial Animation - WIP
Vanilla Backgrounds Expanded
特別なバックグラウンドが追加されます。(どんなものかは配布先のGif参照)
Humanoid Alien Races
DLCバイオテック
エイリアン種族及び、ゼノタイプ対応


【非互換性】
マルチプレイ
RimThreaded
このMOD自体にマルチスレッドが組み込まれています
Dual Wield
技術的には互換性があるが、ジャンクです。


【FAQ】
Q:既存のセーブに追加削除可能?
A:可能です、削除する際には投げ縄を削除し、ゲーム内で誰かがアニメーションを実行していないことを確認してください。

Q:xyzを変更することができますか?
A:このMODには40ものオプションが存在します。まずはカスタマイズを試してからまだ物足りない場合は、意見を参考にカスタマイズオプションが追加されるかもしれません。

Q:このMODの追加要素が気に入らないので消してください
A:MODオプションからすべての機能は個別に停止できます。

Q:互換性のない近接武器があります。互換性を持たせることは可能ですか?
A:もし対応していない近接武器を使っているプレイヤーがいたら、匿名で自動的に知らせが届きます。できるだけ早く対応する予定ですが、暇をみて対応していくので、あまり困らせることはしないでくださいね。注:やり取りされるデータはMODのIDのみだそうです。

Q:バグってますが報告はどうすればいいですか?
A:バグ報告のスレッドがあるのでそちらにバグリポートを添えて報告してください。Githubリポジトリにプルリクエストを提出することでも支援できます。


【既知の問題】
起動時に警告、MAP読み込み時に無害な赤エラーがログにスパムされます。
Zombielandのゾンビが機能しません。これは修正できません。ゾンビランドがそうなっているからです。
RocketMan - Performance Modの機能によって視覚的問題を引き起こす可能性があります。将来的に修正される可能性があります。
武器のグローマスクが、一部のアニメーションで機能しません。これはシェーダーの問題で、バニラシェーダーの動作が分かれば、将来的に修正されるかもしれません。

【将来の予定】
もっとアニメーションを増やそう
もっともっとMOD武器の互換性を増やそう
他のMOD開発者も利用できるように
アニメーションのチュートリアルの公開
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月10日 @ 19時45分 [#20]
    2024-04-05 04:28:23 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 6時22分 [#13]
    2023-08-19 12:58:13 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Nov 2024. Melee Animation. 10 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944488802>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
 [1.5] Milira Race Download ID:3256974620 2024-10-02 17:45 Changed:10月2日 @ 18時45分
RATE: =982 G=9 TAG: [Royalty] [Biotech] [AlienRace] [種族派閥] [クエスト] [高難易度化] [ストーリーテラー] [防衛] [日本語化対応]
Milira Race Title画像

Milira Race

「ミリラ」と呼ばれる腰部に1対の羽翼とヘイローを持つ天使のような見た目の種族を追加します。
また、「ミリラ」とよく似た姿をした多様な種類のメカノイド「ミリア」も追加します。
「ミリア」はBiotechのメカノイド枠で在り、Royaltyのメカノイドクラスターの強化版ともいえる襲撃手段も持ちます。

◆追加される物
(派閥)
・天之羽教会 (通常中立)
「ミリラ」を信仰している教会で、ごく少数の「ミリア」を運用する爵位持ちのベースライナーが所属しています。
こちらに対しては関連書物の配布や「ミリア」クラスターの撃退クエスト等の依頼を行ってきます。
なおミリラシナリオで開始するとミリラたちが中立派閥化しますがこちらが永続敵対派閥となります。

・ミリラたち (通常永久敵対)
非常に強力な武器や永続使用可能なタレット等の兵器、援軍要請や高速移動、専用技を行うなど非常に高い戦闘能力を持っています。バニラで対応するには厳しい為、高難易度に対応可能な別MODを導入するか、この派閥と交流可能な本MODで追加されるシナリオ、若しくは同作者様のKiiro Raceのシナリオで始める事のどれかを推奨します。

(ストリーテラー)
新たなストリーテラーが追加され、彼女を選択すると一部のミリラに関するイベントが発生する様になります。

新たなシナリオ
リムワールドでの生活に興味をもった「ミリラ」のメカニターが護衛用に「ミリア」1体と共に地上に降り立つ所から始まるシナリオが追加されます。1人だけですが護衛用に始めから「ミリア」がおり、ミリラたちとは敵対ではなく交流可能で通常クエスト報酬な各種研究関連も研究済みなので最初の拠点立ち上げに躓かなければ難易度は低めです。なお開始して少しすると天之羽教会が永続敵対派閥化します。


◆メカノイド「ミリア」達について
天使の様な姿のHAR種族、「ミリア」と同じ姿をしたメカノイドです。研究により専用の培養装置を建造する事で建造可能になります。
ミリア達にはチェスの駒に例えた役割や専用のバフ、健康状態が与えられおり、自派閥でも付与可能です。要求帯域幅は多めですが、髪型や装備の変更可能で敵対時の様に自発的に行動し、スキルも使用する「自動戦闘」指示が可能な為、通常のメカノイドより運用しやすいです。

◆MODオプションの更なる高難易度化について
本MODでは元々レイドクラスターの上位版の様な上空からの特殊な襲撃を行ってきますが、MODオプションで降ってくるのが巨大な要塞になる様、更なる高難易度化が可能です。

◆前提MOD・DLC
RimWorld - Royalty
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races
Ancot Library

◆日本語化MOD
Milira Race 日本語翻訳

◆オプションMOD
Milira Race Gene Patch
遺伝子を追加します。
上記日本語化MODで一緒の翻訳対象とされています。

Milira Race Facial Animation
表情アニメーションを追加します。

◆関連MOD
Kiiro Race
同作者様の別種族のキイロや派閥追加MOD。キイロ達のシナリオで始めた場合、ミリラ達と敵対関係で無く中立派閥で交流可能に。また当初は不可能でしたが本MODで追加されるミリラ用装備をキイロ達が装備可能になり、専用のシスター服が追加されました。

◆互換性
Combat Extended
未対応です。

◆既知の問題
Real Faction Guest (Continued)
併用した場合、人間派閥を追加するMODのキャラバンがエラーになるようです。
その場合、このMODで追加される「天之羽教会」のキャラバンは正しく機能しないかもしれません。

◆その他
「ミリラ」はライトノベル「ノーゲームノーライフ」に登場する天翼種(フリューゲル)をモチーフにされています。
Steam, Author. 2 Oct 2024. Milira Race. 30 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3256974620>.
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 [1.5] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2024-08-17 00:49 Changed:8月17日 @ 1時49分
RATE: =978 G=10 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]
Vanilla Outposts Expanded Title画像

Vanilla Outposts Expanded

 Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpireの簡易的なものとして機能するように開発されました。

 プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。


 これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。

 前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
 あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。

 ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。

 前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。

 これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!


 バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!

 ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。


【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。

Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。

Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。

Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。

Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。

Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。

Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。

Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。

Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。

Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!

Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。


【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【翻訳MOD】
Vanilla Outposts Expanded 日本語翻訳

【関連MOD】
Alpha Animals Patch for Outposts Mines
Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts シルバー、薬品、調理済みの食事を生産する前哨地を追加する
Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading アイテムを持ち込むと売却してシルバーに変える前哨地を追加する
[1001] Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading (Continued) 上記の1.5非公式対応版
Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch 雄雌ペアの家畜を持ち込むと肉革その他畜産物を生産する前哨地を追加する
Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch (Continued) 上記の1.5非公式対応版
Vanilla Outposts Expanded: Power Grid 発電所の前哨地を追加する
Vanilla Outposts Expanded: Delivery Logistics 前哨地から前哨地への物資輸送を可能にする
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月22日 @ 22時03分 [#5]
    2022-01-02 19:59:51 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Aug 2024. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.
[コメントを読む(50)] [コメントを書く]
 [1.5] Romance On The Rim Download ID:2654432921 2024-11-03 14:39 Changed:11月3日 @ 15時39分
RATE: =941 G=11 TAG: [Royalty] [Ideology] [心情] [関係性] [欲求] [ロマンス] [結婚] [日本語化対応] [クエスト] [派閥]
Romance On The Rim Title画像

Romance On The Rim

ロマンス・オン・ザ・リム

バニラの恋愛関係はかなり不毛で、恋人になったあと、結婚もしくは破局、以上です。このMODの目標は、バニラのロマンスをより生き生きとした味わい深いものにすることです。新しい「ロマンスの欲求」と、いくつかのロマンチックな関係、思考、そして戒律を追加します。


特徴

1. 新しい欲求: ロマンス
恋人がいるポーンは、そのレベルに応じて心情の増減が起こり、恋愛を通じてそれを得ることができます。(オプションで無効化可能です。)

2. 新しい "インタラクション"
・キス。
・ピロートーク、恋人たちはしばらくベッドで世間話をする。
・一緒に喜びを得る、彼らは同じ形のレクリエーションを使用します。ポーカーやビリヤードを一緒にやっている姿は素敵ですよね。これもMODの娯楽をサポートします。
・(Royalty)恋人のために楽器を演奏する。
・一緒に空を眺める。
・一緒に読書(1.5)
これらの行為は心情の上昇に繋がります。ログファイル等で確認できる会話文は相当数の種類があります。


3. 新しい想い。
・憧れ:恋人たちがしばらく離れている(同じマップにいない)と、この懸念は時間とともに悪化します。
・疎遠:長い間別居している場合。時間の経過とともに社会的評価が下がる。
・再会:しばらく離れていて、また会う場合。
・心配事:恋人が病気になったとき。

4. 戒律(Ideology)
このMODは、コロニー内の恋愛をよりコントロールできるようにする4つの戒律を追加します。「浮気」「ロマンス未遂」「別れ」「プロポーズ」の4つです。一般に、4つの選択肢があります。
・Arranged(これら4種類の相互作用は自然には発生せず、右クリックで手動で実行するのみ)
・Forbidden(単に確率を0に設定)
・Discouraged(確率を半分に)
・Encouraged(確率を倍に)
あなたは愛をどのように考えますか?あなたのコロニーでは、誰も結婚したり別れたりしないことを望みますか?誰も他人を騙さないユートピア?
※24年2月に結婚式を新たな儀式として自主的に開催可能になりました。リムワールド元の結婚式とは異なり、新郎新婦の親や付添人、結婚指輪を運んだり、行進の際の新郎新婦の前を歩いて花をまく子供など、実際の西洋風の結婚式に近い大人数の様式で行えます。

5. その他
恋人たちは、恋人がベッドに行くとき、同じ日課を行おうとするでしょう。
結婚スポットにいるカップルの結婚を、煩わしいRNGを待たずに手動で開始することができます。結婚式は通常のとは異なり多くの関係者を配置して行う盛大な儀式として実行可能です。


※2024年2月の更新で選択肢による分岐があるクエスト等、様々な要素が追加されました。
・養子の正規化
 他派閥等の放置された子供を養子としてではなく、正式な子供として向かいいれる事が可能な選択式のイベントです。

・孤児の恋人たち
 2人の孤児の恋人たちが私達の拠点を訪れました。可能であれば一時滞在を求めていますが、彼らを我々の派閥の一員に迎え入れる事も可能です。3種類の選択が可能です。

・政略結婚
 近隣の派閥からお互いの絆を深めるために政略結婚を打診されます。こちらが誰かを送るか、逆に提案派閥が誰かを送るかの2種類があり、どちらも選択制で断る事が可能です。専用のUI画面が用意されていて、こちらに送られるメンバーのステータスを事前に確認可能です。
送られてきた相手は専用の心象が付きます。対象がHAR種族派閥であれば対応したHAR種族の方を迎える事が可能です。
 後日アップデートで通信機で友好度を消費して能動的に発生可能になりました。なお迎え入れたポーンが死亡すると対象派閥が激怒する様になり、子供が生まれるとお祝いの品を送ってもらえるようになりました。


・腎臓販売人
 悲壮な雰囲気のトレーダーらしき人が取引のお願いに来ますが…こちらは複数の選択肢がありますが、基本的に対象の品を買うか、買わないかの2択イベントです。

・自由と絆
 派閥にいる奴隷と恋仲になった入植者が現れました。彼はその奴隷を奴隷の身分から解放し、入植者として受け入れる事を要求しますが、他の入植者の中には賛同する人もいれば、不満に感じる人もいます。拒絶された場合、恋仲は引き裂かれます。

下記2個は後日アップデートで追加
・リターンマイハート、恋人との再会
 とある入植者の拠点外にいた恋人が必死の旅の末、私達のコロニーにたどり着きました。恋人と語り合う為短期の滞在を求めているようですが…?
開幕の滞在許可をだすかどうかと、その後再開した恋人との関係により永住希望するか、別れるかが決まるようです。

・フロムアッシュ、恋の再燃
 かつて結婚したけど別れた2人が幾度かの襲撃やクエスト、困難を乗り越えた事でお互いの事を見直し再婚を決意するようで…?(派閥なの離婚者同士がランダムで再婚する、プレイヤーが介入しないランダムイベントのようです)


・口論、口喧嘩
 他の選択肢追加系イベントとは異なり、恋人間で発生する心情が低下するマイナスイベントです。2024年10月の更新でMODオプションで無効化可能になりました。

※初期設定で全ての項目がオフになっているので、MODオプションから設定する必要有り。
 製作者推奨の数値の設定は全て1
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月29日 @ 3時45分 [#32]
    2024-10-30 01:29:46 75KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月28日 @ 18時18分 [#25]
    2024-06-24 21:44:37 69KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月9日 @ 12時01分 [#19]
    2024-03-09 17:48:28 121KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 3 Nov 2024. Romance On The Rim. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654432921>.
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 [1.5] Miho, the celestial fox Download ID:2816826107 2024-09-20 10:56 Changed:9月20日 @ 11時56分
RATE: =926 G=12 TAG: [Royalty] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [ロボット] [] [ミホ] [日本語化対応]
Miho, the celestial fox Title画像

Miho, the celestial fox

【前提Mod】
DLC Royalty
DLC Ideology
DLC Biotech
Humanoid Alien Races

DLC3種共に「必須」です。
DLCなしで稼働させた場合の不具合などは完全に自己責任ですので、その状態で不具合報告されても「DLCを導入しなさい」以外の回答はありません。


天狐ミホ

愛の放浪者で天狐であるミホは、アルコテックの力か何かによって人間に昇華したキツネです。
彼らは何らかの理由で全人類を慕う特性を持っています。そう、あなたを愛しているのです。
体にはカスミ器官があり、その精神力は体内のメカナイトとリンクした太陽光によって決まります。
この霊的な能力のおかげで、このキツネは星やエネルギーを崇拝しています。
また、もともと原始的な共同体を形成していましたが、
彼らは人間の物などをリバースエンジニアリングし、独自の技術文明を持っていました。

・人と比較しての長所(ひまわりを供給し続けられるなら)
カスミ器官 - 自然の仙術(Royaltyの超能力のようなもの)を持つ
勤勉 - 作業速度が20%速い
人間よりも人間らしい - 社交が50%高い
星の子 - 熱耐性、熱タイプの攻撃に対する高い防御率
愛の旅人 - 愛が成就すると強くなる
火が好き - -20%の延焼遅延

・人と比較しての欠点
虚弱で小柄 - -15%の健康と-10%の体格
近視 - -25% 射撃精度
寒さに敏感 - 寒冷な低温に弱い
仙術の代償 - ひまわりがなければ動物そのものになる(動物になるわけではない)

・仙術には4つのクラスがあり、それぞれで得られる能力が異なります。
舞姫 - 鋭いナイフのようなもので攻撃します。
誘惑師 - 味方をサポートし、敵にデバフを与えます。
巫女 - コロニーをサポートし、傷を癒します。
召喚師 - 召喚獣を呼び出します。
それぞれのランクは時間経過と共に自然に上昇していきます。
Royaltyのサイリンクを上げても仙術は恐らく増やせません。

Vanilla Expanded Frameworkによってキツネにドローンや工場が与えられました、やったー!
掃除、運搬ドローン - ミホたちをサポートします。
防衛ドローン - 銃を装備した頼もしいガードマンさん。
軽装甲戦闘ドローン - マシンガンやプラズマカタパルトで武装し、キャラバンのお供に。
中型戦闘ドローン - 47mmガトリングやデゾレーターで武装し、ムカデも簡単に撃退します。
中型破砕ドローン - 戦闘も採掘もこなす素敵なドローンさま。

1.4への対応は不完全です。説明欄も含めて。。
1.3と比較すると、いろいろと改善されていますが。

【Q&A】
Q:CE?
A:CEチームに聞いてください(笑)

Q:クーリンとの互換性はありますか?
A:YES(訳注:互換性あるかといわれると、衣服もサイズが合わないですが
同じキツネであるというだけで、特にお互い干渉はしない意味では完全互換です。
すべてのキツネ種族を入れてお楽しみください。)

Q:アニメは嫌いです
A:尊重します


【対応Mod】
SRTS Expanded
導入している環境ではSRTSが1つ追加されます。
Miho,the celestial foxより必ず上に配置してください。エラーで起動しなくなります。

Vanilla Expanded Framework
導入している環境では自動化工場とドローンが追加されます。

VFEM - No Hopper Necessary
ホッパー以外の物でも自動化工場に物資搬入ができるようになります。
ミホホッパーは作れるようになりました。
が、このModが必要なのは変わりません。な、なんだってー!

Miho Experimental Addon (1.4未対応)
Vanilla Expanded Frameworkを必要とすることなくドローンや施設を追加することができます。
ちなみにこのModを導入前の古いセーブデータとは互換性はありません。
・追加クラス
鋳掛師 - ドローンの修理や補助などをすることができます。
・追加ドローン
アスカ級仙術ドローン - 一部のミホの仙術を使用することができます。

Vanilla Psycasts Expanded
上記の超能力MODがミホ族だとサイリンク取得などの手間が必要なく使用可能

VPE Alien Patch (途中導入不可)
ミホの仙術をVanilla Psycasts Expandedのシステムに組み込みます。なお、最新版に対応していないため色々な赤エラーが出ます。

Miho Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIP対応パッチ

Miho spawn without psylink (途中導入可、現在ミホ最新バージョンではエラー発生で非推奨)
ミホがサイリンクと仙術を持たずにスポーンするようにパッチを当てます。
すでにスポーン済みのミホには影響しません。

Rimstro Farming Expansion
ミホ製作者の一人の方が作成したRimstroのアドオンMOD。ミホMODと併用すると追加要素あり。

miho EVA suit
Save Our Ship 2に対応した宇宙服を追加する。

【非互換Mod】
Hats Display Selection
導入している環境では一部のミホの帽子が巨大化するため使用は非推奨です。

【日本語化Mod】
Miho,the celestial fox 日本語翻訳
Steam, Author. 20 Sep 2024. Miho, the celestial fox. 5 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2816826107>.
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 [1.5] Kiiro Race Download ID:2988200143 2024-10-01 23:40 Changed:10月2日 @ 0時40分
RATE: =916 G=13 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [] [日本語化対応] [キイロ] [毒物] [タレット] [防衛]
Kiiro Race Title画像

Kiiro Race

ネコのような耳と尻尾と四肢を持つ人型種族のキイロです。

キイロ族の派閥に関するコンテンツ、衣服、武器、建築物、研究、特性、イベント、ストーリーテラーなどを追加します。

◆キイロ族について
何千年も前からRimworldに住んでいるキイロ族の技術は、中世の水準に達して以来、ゆっくりと発展してきました。
昼寝をしたり、おしゃべりをしたり、日光浴をしたり、余暇を楽しんだりと、彼女たちは科学技術の研究以外にもいつもやりたいことがたくさんあるのです。
自由な時間を仕事に回しても、芸術に関することをするのが何よりの喜びなのです。
穏やかで非戦闘的な性格のため、彼女たちの社会は長い歴史の中で高いレベルの調和と安定を保ち、紛争や争いはほとんどなく、その結果、俊敏で器用なのですが、戦闘はあまり得意ではないということが分かりました。
しかし、乱暴者のアウトランダーがRimworldにやって来て定住するようになってからは、すべてが変わってしまいました。
戦闘経験も訓練もしたこともなく、技術的にも大きな発展を遂げていないキイロ族は、アウトランダーの襲撃になす術もなく、多くの村や町が襲撃されて壊滅しました。
このため、キイロ族は平和な日常を捨て、生き残るための困難な旅に出ることを強いられました。
しかし、アウトランダーの侵略は、戦争や混乱の種を撒くだけでなく、技術開発の機会をもこの時代にもたらしました。
アウトランダーがもたらした技術に触れ、導入と模倣によってキイロの技術水準は短期間で爆発的に向上し、産業時代の種がこの古代後進民族の中で静かに芽吹き始めるのでした……

◆キイロ族の特殊な装備について
・毒瓶
関連技術をアンロックすると、キイロは 2 種類の携帯用毒瓶を作成できるようになります。
これらの小瓶は、手持ちのクロスボウやその他の発射兵器に麻痺毒または致死毒を適用するために使用できます。
これらの毒瓶を装備したキイロは、タブのボタンスイッチを介して使用を有効にすることができます。
毒薬瓶には使用回数が限られており、使い果たされたら補充する必要があります。
ノンプレイヤー陣営のキイロも毒薬瓶を使用しますが、これはオプション設定で無効にすることができます。

・ポータブルオートタレット
キイロのユニークな機械的職人技により、持ち運び可能なポータブルクロスボウタレットを作成することができます。
これらの砲塔は展開すると矢による攻撃支援と援護を提供します。
人間の技術を徹底的に研究した後、彼らは伝統的な技術と産業の進歩を組み合わせて、ポータブルオートタレットやEMP弾版などの携帯用砲塔の製造を可能にしました。

・ステルス服
キイロは、暗闇やブラインドスモークの環境で自身の存在を完全に隠すことを可能にする独自のステルス技術を補完し、機密性の高いステルス衣服を作成することができます。
彼らは攻撃を開始するまで隠れたままにすることができます。

◆前提MOD
Humanoid Alien Races

◆日本語化MOD
Kiiro Race 日本語翻訳

◆拡張MOD
・遺伝子パッチ
Kiiro Race Gene Patch
この遺伝子パッチは必ずしも必要ではありません。キイロは遺伝子パッチなしでもBiotech環境では正常に動作します。

・表情アニメーション
Kiiro Race Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIPに準拠した表情アニメーションです。

・イベント追加
Kiiro Story: Events Expanded
キイロの難民イベントや放浪者等、キイロに関する10個以上のイベントが追加されます。
各種イベントはオプションで無効化可能です。

・CE対応
Kiiro CE Patch
有志が作成したCombat Extended対応パッチです。

・?
Shella Backgrounds
キイロを含む各種DLCやHAR種族のちょっと?Hなバックグラウンドを追加するMOD。
本MODと併用するとオプション項目にストーリーテラーの立ち絵を変更する項目が…?
Steam, Author. 2 Oct 2024. Kiiro Race. 12 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2988200143>.
[コメントを読む(57)] [コメントを書く]
 [1.5] Vivi Race Download ID:3241577976 2024-05-17 18:31 Changed:5月17日 @ 19時31分
RATE: =911 G=9 TAG: [日本語化対応] [Biotech] [シナリオ] [] [種族派閥] [] [遺伝子] [武器追加] [植物] [Harmony] [タレット] [種族追加]
Vivi Race Title画像

Vivi Race

ミツバチをモチーフにした遺伝子及びゼノタイプであるビビとその関連要素を追加するBiotech拡張MODです。

ビビ達は花やアンブロージアから専用のビビミツを集めるてそれを摂取する必要があります。摂取しないと専用の欠乏症に陥り、それらを放置してしまうと…?

栽培や建築、ミツの採取(副次効果として植物の成長を促す)は得意ですが、戦闘スキルは下がり炎に弱く、火のそばにいるとパニックを起こします。一方で専用のホルモンゼリーを摂取すると空腹と疲労が増加しますがそれらを克服可能です。社会性はハチのそれであり、宿舎でも満足し、仲間の死に淡白で、恋愛関係に発展しませんが少し幸せです。

ビビには女王タイプと働きバチタイプが存在しています。
女王のみが産卵を行えるものの総じて能力が低くなり、働きバチによる支援が重要です。

ビビの遺伝子とゼノタイプ
ほとんどのビビには上記の特徴に加えて、ランダムな遺伝子の追加が行われます。その短いライフサイクルとの相乗により、多様な生殖遺伝子の持ち主になる可能性を秘めています。アップデートで追加された若返る成分を含んだ花のエバーフラワーの利用等、ポーンの老後の生活という課題を乗り越えながら、次元を超えた入植者とすべく交配を進めましょう。

ビビ達の装備
毒を用いる武器を得意としており、種族専用武器や他のゼノタイプにミツの採取を可能にさせる装備もあります。敵対的な大型スズメバチから得られる素材は上位装甲の材料となります。

ビビ達のタレットにあたる魔法植物
ビビ達は電気に代わる「マナ」を利用する魔法植物を専用の鉢や育成槽で育てられますが、その中には範囲内の敵に攻撃するタレットの様な特殊なものを育成可能です。その中でもサボテンのような外見のタレットは特殊でプレイヤー側でバイオコード化していない遠距離武器を持たせる事が可能で、その武器を用いて侵入者を攻撃します。

ビビの中立種族派閥
派閥拠点は通常の拠点と異なり、周囲を魔法植物のタレットで固め、内部がハチの巣状の独自拠点が生成されます。内部にはハチミツや植物などが大量に蓄えをられています。なお魔法植物によるキルゾーンもあります
それが欲しいときは激しい戦闘と報復に備えなければなりません。

ハチミツに関する食料やお菓子、作業や構造物(建材になる蜜蝋と魔法植物)等の多様な事柄、狂暴な大型スズメバチ乱入イベント、専用のシナリオも追加されます。

詳細はSteamページやそちらを和訳された翻訳MODのSteamページの参照をお願いします。

前提DLC
Biotech

前提MOD
Harmony

日本語化MOD
Vivi, the honey bee fairy 日本語翻訳
本MODのSteamページも和訳されています。

関連MOD
OverflowingFlowers
VGP Vegetable Garden シリーズ
Biomes! Core シリーズ
上記のMODで追加される花々からも蜜の採取が可能です。
Vivi Race Hive mind patch

非推奨MOD
拠点が独自の形で生成されるため、リムシティ等、他の拠点が独特の形に変更されるMODとは相性が悪い可能性があります。
Steam, Author. 17 May 2024. Vivi Race. 7 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241577976>.
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 [1.5] Gloomy Dragonian race Download ID:2960593459 2024-11-14 16:07 Changed:11月14日 @ 17時07分
RATE: =898 G=11 TAG: [AlienRace] [種族追加] [野人] [ドラコニアン] [日本語化対応] [Biotech]
Gloomy Dragonian race Title画像

Gloomy Dragonian race

Anty the war ant raceYuran race の作者による本家ドラコニアン種族の1.4以降の対応版です。
DLCのBiotechにも対応しており、子供のドラコニアンが追加されます。

また、傷の治りやすさが高く設定されているので、より一層タフになっているようです。

テクスチャサイズが 72x72、192x192 から 256x256 に変更されました。

頭部装備時などで髪が見えずにハゲ化する場合は Dubs Apparel Tweaks を使用してください。
同系の機能をもつ Hats Display Selection[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats では髪や尻尾等が透明化してハゲに見えるポーンが生成される報告があるため、非推奨です。
特に Hats Display Selection は作者が長期のテストを行った結果に基づき、非互換のMODに指定されています。

◇前提MOD
- Humanoid Alien Races

◇日本語化MOD
- Gloomy Dragonian race 日本語翻訳
翻訳MODだけでなく、一部のMODの追加アクセサリーを装備可能にするパッチも同梱されています。

◇表情アニメーション対応MOD
- Ancots Dragonian Facial Animation

◇CE対応パッチ
- Gloomy Dragonian race CE patch
このパッチについて作者に問い合わせないでください。
作者に迷惑が掛かります。

◇作業速度改善パッチ
- [Patch]Rebalance Dragonian's Stats
一部のほぼ作業速度の適正が無かった作業が一般的な速度まで改善します。
なおここに記載した他のMODとは競合関係にあり、組み合わせによっては一部作業速度が向上しないパターンもあります。
他のMODに組み合わせでは下のほうに配置しましょう。

◇関連MOD
- Dragonian Primus
異なるドラコニアン(リキャストが短いメカノイドや装備、電機関連の建造物に打撃を与える円形衝撃波のEMP、炎や冷気のブレス等)を追加するMOD。
当初は互換性が無かったものの、MOD製作者のアップデートにより利用可能になりました。
またこちらはBiotech導入時に独特な遺伝子を導入しており、オプション設定で当MODのドラコニアンへの導入も可能です。
導入時はロングジャンプや戦哮等を習得します。
併用時はこのMODを先に導入し、当MODは後に並べる必要があります。

- More Dragonian Items
Dragonian Primus の作者によるドラコニアン強化用アイテム追加パッチ。
Dragonian Primus にも使用可能なドラコニアン強化用オーブ等、専用アイテムが追加されます。
宇宙で活動可能なほど温度変化に影響を受けなくなったり、素の状態で各種アーマー強化されたりとかなりの強化が可能です。

- Dragonian Mix
More Dragonian Items とは異なる作者によるドラコニアン強化パッチ。
開始シナリオ、NPC派閥、Dragonian Race 時代の髪型等の追加、装備制限、ワークタイプ制限の無効化など。
解除される制限は幼年期の生まれによる作業縛りの解除、幼年期、成年期のランダム化、あらゆる装備の制限解除、知力のマイナス補正を防ぐためかBiotech導入時の種族をベースライナーに戻す処理等です。
なお作業可能になっても速度等の適正はない為、上記速度改善MOD [Patch]Rebalance Dragonian's Stats をこのMODの下に配置する必要があります。
ドラコニアン達の装備制限がなくなる為、襲撃時等に最終ロケット兵器や3連ロケットで武装したドラコニアンなども発生します。
他MODとの併用可能ですが、追加される派閥のドラコニアンの襲撃やこちらからの襲撃時に幼年、成年期のランダム化に伴う赤エラー発生あり(おそらく実害は無し?)。

Dragonian Work Patch

◇関連DLC
Biotech
導入していると既存のジーンの組み合わせだがドラコニアンのゼノタイプを追加
頑強(被ダメ75%)に気温に強くなる遺伝子がある為更に固くなるが、知力に情熱が付かなくなる程のマイナス補正と食費が悪化する補正あり。

◆作者からのお願い
フォークなどによる派生版を作らずにパッチを作ってください。
他のドラコニアンMOD用のパッチと一緒に使用しないでください。

◇参照MODが増えたので参考までにここに記載したMODの並べ方の一例です。

Harmony
Core
Royalty(任意)
Ideology(任意)
Biotech(任意)
HugsLib

[NL] Facial Animation - WIP
[NL] Facial Animation - Experimentals(任意)
Humanoid Alien Races

Dragonian Primus
Dragonian Prime Race2.0 日本語翻訳
Gloomy Dragonian race
Gloomy Dragonian race 日本語翻訳
Dragonian Mix
More Dragonian Items
More Dragonian Items 日本語翻訳
Ancots Dragonian Facial Animation
[Patch]Rebalance Dragonian's Stats


~部分は他MOD
この並びでMIX由来のドラコニアン派閥メンバー生成時のエラー以外は発生しませんでした。
あくまでここに記載したMODと関連MODの必須MODのみでテストした例なので、ほかMOD組み合わせ時にエラーが起こらないかは保障できないため、参考程度にお願いします。
CE導入時はMIXにはCEの記載がなく、おそらく武器や義体が未対応なので Dragonian MixGloomy Dragonian race CE patch を入れ替えれば動作すると思われます(未テスト)。
Steam, Author. 14 Nov 2024. Gloomy Dragonian race. 11 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960593459>.
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 [1.5] Vanilla Vehicles Expanded Download ID:3014906877 2024-09-17 17:03 Changed:9月17日 @ 18時03分
RATE: =904 G=2 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [飛行機] [] [Harmony] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Vehicles Expanded Title画像

Vanilla Vehicles Expanded

このMODはSmash Philの乗り物フレームワークを使用し、様々な乗り物を追加する待望のMODです。
追加されるものは車両以外にも、飛行機、船、戦闘車両、バイクと多岐にわたります。

車両にはそれぞれ役割が存在し、荷物を運ぶピックアップトラックや、人員を運ぶバス、スピード重視の車などいろいろなものがティアに分かれて追加されます。

車両は、すぐに最大速度を出せるわけではなく相応の時間を必要とします。
さらにいえは停車するにもそれなりの距離を必要とするため、十分な減速スペースを確保する必要があります。
ハンドブレーキによる緊急制動も可能ですが、足回りに深刻なダメージが発生する可能性があり、修理するまでスピードが出せなくなることもあります。

すべての乗り物はフレームワークの基本システムによってペイントすることが可能です。
迷彩を施された戦闘車両の師団を作ったり、ピンクの爆撃機を製作したりすることができます。

【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle Framework

【発展型MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
本MODの上位版にあたる各種車両が追加されるアドオンMOD。なお各種車両は打ち捨てられ劣化した車両を復元する必要あり。

【エンジン要素変更MOD】
-Engine Industries
本MODの車両に使われるエンジンを細分化するMOD。製造時に対応したエンジンが必要になり、一手間増えます。こちらを前提とする車両追加MODが複数あり。

【改造機能追加MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades
本MODのT1、T2の陸上車両を改造可能にするアドオンMOD。なお飛行車両やT3は現状未対応。

【日本語化MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded 日本語翻訳
本MODから上記アドオンMODのT3や改造MODの翻訳にも対応されています。前提MODは別翻訳MODになります。

【関連MOD】
Garage Doors Expanded
1×1から1×7までの幅の広いドアを追加するMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月5日 @ 21時50分 [#2]
    2023-08-08 19:18:36 50KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Sep 2024. Vanilla Vehicles Expanded. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014906877>.
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 [1.5] Ancient urban ruins Download ID:3316062206 2024-11-22 22:20 Update! Changed:11月22日 @ 23時20分
RATE: =893 G=9 TAG: [マップ] [クエスト] [階段] [アイテム追加] [シナリオ] [ドラッグ] [建築物] [日本語化対応] [CE対応] [インプラント] [遺跡] [車両] [発電]
Ancient urban ruins Title画像

Ancient urban ruins

Ancient mining industryAncient hydroponic farm facilities 等で古代の水耕栽培施設や鉱山施設などを取り扱うMOD開発者グループによる新クエストとそこで訪れる多階層式のマップ・現代に存在する銃器やジュース等のアイテム・現代アート等のオブジェや頑強な扉や破壊不能な壁等の設備・研究、特殊なバックストーリーやそれに関連付く寄生虫に関するインプラントやタレント等、他で見ない要素を大量に追加するMODです。

テーマに沿ったマップデータ等の追加だけでなく Custom Quest Framework を利用して作ったプランでクエストマップを生成する機能が備わっています。
(こちらのMODは併用せずとも多層型のマップは作成され、マップ間の移動が可能です)

本MODは朽ち果てた現代の都市をテーマに、ショッピングモール、街路、商店街、建設現場、地下鉄駅、地下施設、軍事拠点の物資貯蔵施設等が登場します。
複数のフロアで構成されるマップもあり、一部のマップでは Vehicle Framework の車両に乗ったまま階層移動も可能です。

これらマップには報酬となる様々なアイテムや利用できる設備が残されており、当然ながら危険も隣り合わせです。
訪れる事ができるマップ内には友軍含めて多くの派閥が入り乱れており、あちらこちらで乱戦が発生します。

古代に行われた戦闘能力を向上させる寄生虫に関する実験の被験者や関係者が敵対する古代人としてランダムに登場します。
彼らはそれぞれ特殊なマーキングを施されたカタクラフトヘルメットや特殊な兵装等を装備しており、他ポーンよりも目立ちます。
されにタレントやインプラントにより高い戦闘能力を持つ為、何も備え無しに行くと壊滅させられる恐れがあります。
なお Anomaly を併用しているとシャンブラーも各地に発生します。

多層マップは以前はAIキャラが移動できませんでしたが、後日のアップデートで移動可能になりました。
その為、危険になったら別階層に逃亡する戦法は不可能になりました。(MODオプションで変更可能)

更にシナリオとしてスカベンジャーをテーマとするものが2種類追加されます。
片方の地下には敵対勢力がうろついていますが、シルバーを払う事で物資の購入が可能な物流端末が配備される事もあります。

【FAQから抜粋】
途中追加可能。マップは自然発生クエストまたは専用アイテム(地図)の使用で生成されます。
地図はトレードだけでなく本MODの物流端末やクエストマップ内の探索から入手することもあります。
車両は地下駐車場の入り口中央に移動すると階層が移動可能です。

【前提】
Harmony

【元導入推奨、現在競合MOD】
Open Designator
マップ上の開ける事ができる箱や構造物を開ける指示を出せるようになるMOD。
本MODに同じ機能が追加された為、競合MODに。併用しないよう注意。
*エラー無く共存はするが開封ギズモがダブります。

【パッチMOD】
Ancient Urban Ruins All Deconstructible
残骸を残さずに解体

元ネタらしきタルコフ要素について
本MODにはオンライン専用FPSゲームのEscape from Tarkov、タルコフの要素が随所に含まれています。

・各クエストマップ開始時点であちらこちらで発生している戦闘
 MAP毎にPMC VS SCAVの陣営がそれぞれ対立しており、常に乱戦が発生している状況の再現?
・SCAV(スカヴ)バッグ
 スカベンジャーはSCAVの略称で呼ばれている。
・白と黒の縦線が入ったヘルム装備のバックストーリーが元アスリート選手の特殊タレント持ち
タルコフのボスキャラのKilla。元アスリート選手で本MODではヘルメットだけだがタルコフでは鎧にもこの縦線が入ってる。アディダスの象徴のラインでもある為、本MOD中でもその事を言及されている。現実世界でもフィギュア等やヘルメットが販売されている。
・ドクロの絵柄が描かれたヘルムを装備した独自タレント持ち
 上記のKillaの弟の同じくボスキャラのTagilla。ドクロのヘルムはKillaのオマージュ。本MODでは暴走寄生虫の非検体故に強い性能でいるが、タルコフでは特にそういった事はないがボスキャラ特有の高い耐久力でハンマーを持って襲い掛かってきてかち割られた犠牲者多数。
・各種缶詰
 全てではないがタルコフ内で似た絵柄の缶詰複数あり。マッファロの缶詰は本来だとビーフシチュー。
・各種ドラッグ
 メタルブラッド以外はほぼタルコフに登場している薬剤多数。なお一部は現実在する治療薬も。

2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月19日 @ 0時45分 [#30]
    2024-11-20 20:25:06 115KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月10日 @ 18時47分 [#28]
    2024-10-11 06:12:11 114KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月28日 @ 19時04分 [#7]
    2024-08-28 23:33:33 70KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Nov 2024. Ancient urban ruins. 24 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3316062206>.
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 [1.5] Dubs Mint Menus Download ID:1446523594 2024-04-09 02:13 Changed:4月9日 @ 3時13分
RATE: =888 G=8 TAG: [インターフェイス] [料理] [武器] [防具] [医療] [農業] [研究] [生産] [検索] [日本語化対応]
Dubs Mint Menus Title画像

Dubs Mint Menus

農業や料理等のアイテム作成時のメニューに、アイテムの詳細な情報を展開するウインドウを加え、確認しやすくします。
他MODで追加されたアイテムや作業台にも適用されます。

研究UIの改善機能もあり、研究予約・研究済みの物を非表示などができます。
これらのUI改善はオプションで上書きの可否などを細かく選択できます。

また、上記機能以外にも、検索機能、アーキテクトをctrl+クリックで右クリックで表示されるホイールメニューにショートカットを設定、左の素材をctrl+クリックで素材の登録機能、農業ゾーンで栽培できる植物の詳細表示、作業台レシピのコピー・保存などの機能があります。

詳細はsteamページか下記の日本語化のsteamページをご確認ください。

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Dubs Mint Menus add Japanese Translation
Steam, Author. 9 Apr 2024. Dubs Mint Menus. 21 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1446523594>.
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 [1.5] RocketMan - Performance Mod Download ID:2479389928 2024-04-23 01:44 Changed:4月23日 @ 2時44分
RATE: =884 G=9 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
RocketMan - Performance Mod Title画像

RocketMan - Performance Mod

RocketManはRimWorldのパフォーマンスと読み込み時間を向上させるためのMODです。
処理の最適化とキャッシュ化により改善・変更される箇所は7つです。

このMODはまだ開発中であり、いくつかの問題があることをご了承ください。

【システム要件】
任意のCPU
8GBのメモリ

【1. def構造のキャッシュ、読み込み時間の短縮】
ゲーム起動後の最終的なdef構造をキャッシュします。これは次の起動時にパッチ適用プロセスをスキップできることを意味します。多数のパッチを含む大きなMODリストを使用する場合、ロード時間が大幅に短縮されます! (特にCEのようなMODの場合)。なお変更があるとキャッシュは自動的にクリアされます。

【2. 動物とワールドポーンの処理遅延 (平均+150 TPS)】
動物とワールドポーンのティックレートを60Hzから5Hzに変更します。これにより、パフォーマンスにほとんど影響を与えずに何百ものワールドポーンと動物をマップ上に配置できます。この変更によってワールドポーンはもはや問題ではないため、RuntimeGCの必要がなくなります。特に大規模マップや永住プレイほどパフォーマンスに大きな影響を与えることでしょう。

【3. 統計情報のキャッシュ (平均+30TPS)】
RimWorldはティックごとに統計情報の再計算を行っています。RocketManはこれらの結果をキャッシュできるため、通常のオーバーヘッドの90%を取り除くことができます。ただしパフォーマンスへの影響はわずかです。

【4. 光源処理の最適化 (1.4で再導入 GlowGrid)】
RimWorldでは光源に変更があると、その度にマップ上の光源全てを再計算するためゲームを重くしてしまいます。RocketManは変更があった領域だけを再計算することで、光源に起因するラグを大きく取り除きます (2秒ラグるなら0.1秒以下に短縮!)。これは光源を多用するプレイヤーや環境ほど効果を実感できるでしょう。

【5. 移動計算処理のキャッシュ】
マップタイルが到達可能かどうかの各種情報を前以ってリスト化、キャッシュしておくことで移動計算の処理を1回以下で済むように変更します。リストは最初にゲームをロードした時に作成されます。

【6. パスファインディングの安定化 (現在、機能無効化。修正中)】
パスファインディングエラーを検出し、ある程度修正します。

【7. 死体の除去】
視界内またはコロニー周辺を除いた、マップ端もしくはコロニー外にある死体を7日ほどで除去することでゲームバランスを維持しつつパフォーマンスを改善します。これにより、RuntimeGCの必要性が完全になくなります。なぜなら、RocketManは同じ機能をスマートな方法で実行するからです。


☆注意事項☆
最適な結果を得るためには、45分後にMOD設定のadaptive modをオフにしてください。
RimThreadedはサポートしておらず。今後もサポートする予定はありません。
ログのないバグ報告には応対しません。
このMODは最後にロードしてください。
 
────────────────────────────────────────────────────────────
 adaptive modとはなにか?それは勾配降下法を用いた自己最適化プロセス(単純な機械学習の一種)です。
 20~30分ほどで学習は終了し、式は理想値収束し、機能させておく意味合いは失われます。
 機能させたままでも大きな問題はありませんが、機能させたままでいるとパフォーマンスはその分だけ低下します。
 30分後にオフにしなければいけないのはそのためです。
 将来的にはこの機能は自動化され、ユーザーが介入する必要性はなくなる予定になっているそうです。
 このプロセスは将来的には大幅に見直され、より優れた機械学習アルゴリズムが投入されるそうです。

 基本はプレイ時間が30分を超えたらオフ。
 MODの見直しや大きなアップデートがあってパフォーマンスに問題がでたらオンにして、また30分ほど再学習というのが基本的な使い方になると思われます。
──────────────────────────────
 ティックレートとは秒間更新頻度のことです。Hzの値がそのまま1秒間に更新される回数となります。
──────────────────────────────
 動物のティックレートを下げてもAIと戦闘関連(戦闘中または逃走中など)に問題ないようにMOD側で調整されています。CE環境下でも問題なく動作します。
──────────────────────────────
 ワールドポーンとは、コロニーまたはマップ外にいるポーンのことです。たとえば、各派閥のリーダーや離脱したトレーダーと襲撃者、消滅した死体などがそれに該当します。つまり、プレイヤーとは直接関係しなくなった奴らのこと。存在さえ確認できればいいだけのことなので高いティックレートはリソースの無駄どころか負債となってしまうのです。
────────────────────────────────────────────────────────────

※Hardworking Kemomimihouseと使う場合。
Hardworking KemomimihouseのオプションでRocketManのオプションをONにして再起動してください。



【前提MOD】
-Harmony

【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] RocketMan add Japanese Translation

【非互換】
-RimThreaded
-Multiplayer (the mp mod discordに互換用のフォーク有り)
-RuntimeGC (steamのコメント欄:2022年12月27日 8時43分にて言及)
Steam, Author. 23 Apr 2024. RocketMan - Performance Mod. 7 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2479389928>.
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 [1.5] Allow Tool Download ID:761421485 2024-05-27 00:18 Changed:5月27日 @ 1時18分
RATE: =880 G=8 TAG: [インターフェイス] [運搬] [操作性] [ユーティリティ] [日本語化対応] [HugsLib]
Allow Tool Title画像

Allow Tool

リムワールドの操作をより簡単便利にするツールセット
主に新しい選択系機能が追加されます。

指定類似選択 (デフォルトキー P ) 
指定範囲全許可 (デフォルトキー Z )
指定範囲全禁止 (デフォルトキー End )
一括全許可 (デフォルトキー Home )
緊急運搬 (デフォルトキー O )
止めを刺す

上記のキーはキーボード設定より変更可能です。
緊急運搬は優先順位のタブにも追加され、優先的に運びたいアイテム等を指示できます。
又、MODオプションから最大選択上限などを設定可能です。

既存のセーブでも途中導入可能です。

前提MOD
HugsLib

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Allow Tool add Japanese Translation 

一部状況で発生するエラー修正MOD
Allow Tool Fixed Patch

リフターが緊急搬送を行うようになるMOD
Lifters Haul Urgently
Steam, Author. 27 May 2024. Allow Tool. 11 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761421485>.
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