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 [1.4] Dynamite Download ID:3136292148 2024-01-10 23:35 Changed:1月11日 @ 0時35分
RATE: =23 TAG: [アイテム追加] [建築物] [解体]
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Dynamite

構造物の合理的な解体を行うために、制御された爆発装置「ダイナマイト」を追加します。
Steam, Author. 11 Jan 2024. Dynamite. 11 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3136292148>.
 [1.5] Bricks Don't Vanish Download ID:1260920951 2024-04-21 02:15 Changed:4月21日 @ 3時15分
RATE: =1 TAG: [建築物] [解体]
Bricks Don't Vanish Title画像

Bricks Don't Vanish

建設と解体のマテリアルのリターンとチャンスに関する調整のコレクション ([オプション] -> [MOD 設定] -> [Bricks Don't Vanish] にあります)。デフォルト設定では何も行いません。

新しいコロニーを追加、調整、または削除する必要はありません。

Shotgunfrenzy によるプレビュー画像。 Shinzy によるオルタナティブ ワークショップの画像。

利用可能な調整:
失敗時に通知: 作業の多い建物の建設中に入植者が失敗するたびに、左上隅の通知を切り替えます。
故障率乗数: デフォルトの故障率に対するフラット乗数。ステータス検査パネルには影響しません。構築の失敗を無効にするには、0% に設定します。
無駄のない失敗の可能性: 材料の損失を引き起こさない建設失敗の割合を設定します。 「失敗素材の返却」設定が100%の場合は実質的な効果はありません。
失敗した資材の​​返却: 建設失敗時に返却される資材の量を調整します。なしの場合は 0%、全額の場合は 100% など。
解体資材返却: 解体時に返却される資材の量を調整します。なしの場合は 0%、「フル」の場合は 100% (以下の設定を参照) など。
式の "-1" をオーバーライドします。デフォルトでは、RimWorld は分解のみを行っている間、(構築コスト)-1 を超えるマテリアルを返すことはありません。この設定はそれをオーバーライドし、完全な復帰を可能にします。
Steam, Author. 21 Apr 2024. Bricks Don't Vanish. 7 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1260920951>.
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