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- ☆ [1.5] Micro Designations Download ID:1877972690 2024-04-13 04:27 Changed:4月13日 @ 5時27分
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RATE: ★=704 G=6 TAG: [インターフェイス] [作業台] [武器] [防具] [リサイクル] [操作性] [ユーティリティ] [日本語内蔵]
Micro Designations
Steam, Author. 13 Apr 2024. Micro Designations. 2 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1877972690>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] ReGrowth: Core Download ID:2260097569 2024-06-09 16:01 Changed:6月9日 @ 17時01分
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RATE: ★=702 G=5 TAG: [前提MOD] [バイオーム] [天候] [植物] [テクスチャ変更] [動物追加] [衛生] [掃除] [偶発事件] [ReGrowth] [日本語化対応] [VEF] [温泉]
ReGrowth: Core
ReGrowthは、Vanilla Expanded シリーズの哲学と、バイオームがどのように機能し、ゲーム内でどのような役割を果たしているかの理解に深く影響を受けたMODです。
追加されたものはすべて、バニラフレンドリー、またはバニラライクを念頭に置いて作成されました。
シンプルなUIテクスチャから新しいより複雑なシステムに至るまで、パフォーマンスとバニラと同等のフレンドリーであることが私たちの主な目標です。
「ReGrowth - Core」は全てのバニラのバイオームと同作者の作成したバイオームに変更を加えます。より植生を豊かし、新たな天候を追加しますが、それだけに留まらずにゲームに多くの新しいコンテンツを追加します。
ReGrowthはできる限り軽量になるように設計されており、オーディションが機能するために必要最小限の新しいコードが追加されています。
1.5で追加された機能でワールドマップから採取等を行える小規模マップでのキャンプが可能になりました。
【新しい天候】
-強風:強い風が吹き荒れ、風力発電の効率があがります。射撃武器は風に流され精度が落ちます。
-曇り:空を雲が覆っていますが雨は降っていません。
-霧雨:普通の雨よりペナルティが少ない小雨。
-季節風:激しい雨と風がポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-雹:凍った雨粒が降り注ぎ、屋根の下にいない人や動物をケガをさせる事があります。
-霧雪:雪と霧が同時に発生します。ポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-吹雪:激しい風と雪がポーンの視界を奪い、射撃武器の精度を落とします。
これらの天候はMOD設定より無効化できます。
【追加点】
-ニュートロロープなどの新しい3種類の動物を追加。
-生でも美味しく食べられる新しいベリーを追加。
-気温によって水場で行う野外の娯楽として入浴が追加。瞑想や空を眺めるのと同じ娯楽活動です。MOD設定より調整できます。
-バイオームによっては入浴が可能となる、アニメーションする天然温泉の地形を追加。
-バイオームによっては熱と光を発する、アニメーションする溶岩の地形を追加。パフォーマンスに若干の影響があります。
-草原バイオームを追加。草、茂み、低木で満たされた広大な平原で木は少なく、多くの野生動物が生息しています。ツンドラに似ていますが、より暖かいです。
-キャンプ機能を追加し、キャラバン中に小規模マップでの採取や採掘が可能になりました。滞在期間は最大3日です。MOD設定より調整または無効化できます。
【変更点】
-現実的には居住に適さないバイオームに他派閥コロニーが出現するのを防ぎます。(例:ヌーディストの大氷原コロニー) すべてのDLCをサポートし、ゼノタイプとその設定を考慮します。(MOD設定より無効化可能)
-ワールドマップのより詳細な高画質リテクスチャ。
-樹木のレイヤーを変更し、建物や入植者の前に描写します。
-鉱石のカラーシェーダーを動的にし、周囲の岩石と岩面の一部であるかのように溶け込ませます。
-バイオーム内の植物の密度を増やします。
-ReGrowth: Tundraのアニメーションする沼のテクスチャーがこちら移りました。バニラの水と同じコードを使用するため、パフォーマンスに影響はありません。
-マップに砂嵐が生成されることがあります。短時間で消えますが、そこに迷い込んだ動物や人々にダメージを与えます。
-雨で洗い流されるはずの汚物を全て洗い流します。水では洗い流されない岩や瓦礫などの重い汚物はそのまま残ります。すべてのDLCをサポート!
-あらゆる汚物が時間経過でも消えるようになります。
-動物の群れの移動イベントをすべてのバイオームで復活させました。
-木が紅葉し、冬になると木から葉が落ちます。(MOD設定で無効化可能)
-DLCで追加された3つの特別な木(アニマツリー、ガウランレンの木、ポルクスツリー)を好きな場所に植え替えられます。(MOD設定で無効化可能)
今のところ他のバイオームのパッチは含まれていません。
【機能が重複するMOD】
以下のMODの機能がこのMODにとってかわられます。
・[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeおよび[FSF] FrozenSnowFox Tweaksの同機能
・Animated Marshes [1.4]
・Herd Migration Revival(revived)
カスタム地形で動作するには、パッチが必要です。
・Fertile Fields [1.1]
併用できますが、ReGrowth: Core でも Neutrolope は追加されます。
・Project Neutrolope
1.5にて本MODでもワールドマップ上でのキャンプの設営が可能になりました。
・Set Up Camp
・Perspective: TreesおよびMajestic Foliage Framework[HH]
・Perspective: Ores
・Replantable Anima TreesおよびReplantable Gauranlen Trees
【ReGrowthシリーズ】
既存のバイオーム改変:
・ReGrowth: Arid
・ReGrowth: Boreal
・ReGrowth: Swamp
・ReGrowth: Temperate
・ReGrowth: Tundra
・ReGrowth: Tropical
新動物の追加:
・ReGrowth: Extinct Animals
新バイオーム追加:
・ReGrowth: Aspen
・ReGrowth: Boiling
・ReGrowth: Wastelands
リテクスチャ:
・ReGrowth: ReTextures
更新停止:
・ReGrowth: Waste Animals(上記ReGrowth: Wastelandsに統合)
・ReGrowth: Volcanic Ice Sheet [Discontinued]
・ReGrowth Remastered: Extinct Animals
(上記ReGrowth: Extinct Animalsに統合)
【互換性サポートMOD】
・Vanilla Fishing Expanded
・Vanilla Factions Expanded - Medieval
・Vanilla Furniture Expanded - Architect
・Vanilla Animals Expanded
・Vanilla Plants Expanded
・[WD] Realistic Darkness
・[WD] Realistic Darkness (Light)
・World Map Beautification Project
・RimJobWorld
・The Joris Experience
【よくある質問】
Q: この MOD は既存のセーブデータに追加できますか?
A: はい、可能ですが、新しい地形などの一部のコンテンツが完全に機能するには、新しいプレイが必要になる場合があることに注意してください。
Q: この MOD はセーブから削除できますか?
A: それは状況によります。 技術的には可能ですが、その場合はサポートを提供しません。
Q: ゲームに同様の変更を加える他のMODを使用できますか? (GreenRimなど)
A: おそらく可能ですが、すべてが正常に動作するかどうかは保証できません。
Q: この MOD は Vanilla Expanded シリーズの一部ですか?
A: いいえ、作成者一覧にどこかで見たような人が接続されているのが見えるかもしれませんが、これはVanilla Expanded シリーズのMODではありません。
Q: MODは、Rimworldのバランスを変更しますか?
A: はい、Rimworldのバランスはある程度変わります。 個人的には、せいぜい初期のゲームが少し楽になるだけなので、気にならないと思います。
Q: すべての機能は、Rimworld 1.4 より前のバージョンで利用できますか?
A: いいえ。新しいバージョンがリリースされるとすぐに、古いバージョンのサポートを終了します。 私はこれを趣味としてやっているので、時間を賢く使う必要があります。
Q: 娯楽活動の入浴は Dubs Bad Hygiene MOD でも機能しますか?
A: はい、前回確認したときは機能しました!
Q:MODの設定がうまくいかない!
A: 必ずゲームを再起動してください。 ほとんどのオプションでは再起動が必要です。
Q: 新しい動物は好きではありません!
A: Mod 設定の Animal Toggles を使用して無効にします (これらは ReGrowth ではなく VES Frameworkの一部です)。
【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework
【日本語化MOD】
1.3まで対応
- ReGrowth: Core and Framework 日本語
1.3以降に対応
- ReGrowth: Mods JP Pack 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jun 2024. ReGrowth: Core. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260097569>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] No HAR Hairs on Humans Download ID:2770999870 2024-04-17 19:09 Changed:4月17日 @ 20時09分
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RATE: ★=703 G=1 TAG: [AlienRace] [髪型] [制限] [キャラメイク] [見た目]
No HAR Hairs on Humans
バニラの人間種族がHumanoid Alien Racesの髪形を使用しないようにします。Steam, Author. 17 Apr 2024. No HAR Hairs on Humans. 3 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2770999870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ancient amorphous threat Download ID:3313313985 2024-10-31 21:25 Update! Changed:10月31日 @ 22時25分
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RATE: ★=694 G=2 TAG: [Anomaly] [装備追加] [イベント] [CE対応] [BGM] [タレット] [高難易度化] [日本語化対応]
Ancient amorphous threat
このMODは古代の脅威である"アモルファス"(意味は不定形)を名乗る2種類の姿を切り替え、強力な専用タレントや健康状態を持つユニークな人型ボスとその装備などに関連する一連のイベント、オリジナル曲を2曲追加します。追加される音楽ともう一人のボスの外観はSteamページにて確認可能です。
本MODを有効にすると開幕と同時にコロニーに触手に浸食されたような残骸を墜落し、それを調査するとゲーム開始直後だと大体一方的に蹂躙される強さのボスがコロニーを強襲します。調査さえしなければ襲ってこないので返り討ちにできるくらいの強さになってから調査を実行しましょう。
ボスを倒し、ドロップ品を研究する事で追加されるアイテムを自勢力で開発可能にしたり、倒してサングオファージの自己再生中に近い状態のボスを逮捕、その後説得するなどで自勢力に加入する機会があります。仲間になるのは第1形態時の状態で第2形態時に近接攻撃を無効化したり転移していた能力の装備は入手不可能です。なおボス撃破時にドロップする専用アイテムは太古の脅威等の保管装置からも低確率ですが入手可能な仕様です(コメント欄にて作者の方が言及)。
本MODは前提MODは一切不要ですが、Anomalyを併用すると一部開発素材がそちらに切り替わる等の追加要素があります。
◆連携MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
一部レシピの素材変更 なお仲間になったボスが不自然の遺体に関するバグがあったが修正済み
Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon
併用時にボスの第2段階が超強化されます。
◆同作者MOD
Ancient urban ruins
本MODでボスが装備している破損した防弾マスクの元はこちらで防弾マスクとして登場しています。
元ネタのタルコフでは防弾マスクは無いけどフェイスレスマスク、どうみても千と千尋のカオナシのマスクが登場しています。カオナシもまた形が定まらない不定形の存在です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2024. Ancient amorphous threat. 21 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3313313985>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Maru Race Download ID:2817638066 2024-07-31 19:53 Changed:7月31日 @ 20時53分
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RATE: ★=682 G=11 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [資源] [マル] [日本語化対応] [Royalty]
Maru Race
【バックストーリー】
ある吹雪の日、長い間Rimworldの山道を歩き回っていた探検家が集落に帰ってきました。
彼はぼんやりとした表情で椅子に座ると、すぐに顔の感覚を取り戻したかのように、
テーブルを囲んでいた子供たちに長い話を語り始めました。
岩や崖を飛び越えて動物を狩り、雪に覆われた荒地を滑空して血痕をたどる動物に似た姿をした美しい白い狩人たちのことを。
探検家は少しの間話を止め、無精ひげを撫でながらあの光景を再び思い返していました。
この物語はまだ始まったばかりではあるけれど、この時点で彼らの名前を伝えるべきだろうと彼はそう考えています。
山岳の民、マルについて、誰が考えたのか分かりませんが、シンプルで良い名前です。
1.種族について
"彼らは寒さと荒れた地形に驚くほど慣れていた。
そう、適応するようにできていると言うのが適切でしょう。"
長所
・研ぎ澄まされた感覚
優れた移動速度と反射神経
・擬態を意識したデザイン
寒さに強く、風景に溶け込む
短所
・敏感
身体的な持久力が弱く、深い眠りが得られない
・不慣れな文化
植物の扱いが下手で、社交性が乏しい
特殊な機能
・遺伝子の遺物
定期的に専用資源「シャリラ」を生み出す
・その歩みを阻むものなし
地形による移動速度低下効果の影響を受けない
・生まれながらの一匹狼
入植者が増えるほど、心情が悪くなる
2.装備について
"…そこで私は、「これを持って走り回るには重そうだ。 転ぶふりをしてお尻を振りたいの?」と。
彼女は私を睨みつけると、ポールを5回ほど斬りつけた。"
・改造可能な武器
基本武器4種+改造武器16種を追加します。
・各種服装
27種類の衣類+2種類の特殊トラップ装置を追加します。
3.建造物について
"地面から、枝が出ていた...それは蒼かった。他に説明のしようがないよ。"
・冒険野郎の工作室
生産設備を2つ追加します
・豪華な研究室
研究施設1個+研究補助施設3個を追加します。
4.派閥について(DLC Royaltyが必要)
"...その中には、明確な目的を持って集まった2つの組織があり、
それぞれが共存しているように見えた。似ているようでいて、全く違う雰囲気を持っていた。"
・狩人の派閥
狩人を中心とした自由な組織です。
動物を狩り、その皮を染めることでトークンを得ることができ、
主に集落の防衛に関わる労働や支援に利用されています。
・解析者の派閥
解析者を中心とした、必要に応じた組織です。
トークンは祖先や知識を得るためのクエストで入手でき、
主に製作や研究に関連したサポートが受けられます。
・信頼を得る方法
生産施設を2つ追加します。
・信頼の証
防衛施設1種+特殊施設1種を追加します。
5.未来への旅路(今後のアップデート内容)
"ちょっと待て、水を飲んで一息ついてから話を続けよう。"
・マルの狩猟方法について
新しい動物や狩猟方法の追加
新しい素材、装備、建物の追加
アルコール生産コンテンツの追加
栽培関連のコンテンツの追加
・ユキヒョウのサバイバル術
新しい壁と作物の追加
"ブレス"に関連する建物や薬物の追加
アルコール飲料の生産内容の追加
・大地の裏側で
特殊武器・衣服・pawnkindの追加
・物語の結末
派閥関連コンテンツの追加
最終レイドと限定エンドコンテンツの追加
*.その他
互換性のないMODのリスト
・Dual Wield
武器モード変形時に武器が表示されなくなります。
-+前提Mod+-
(1.5環境)
Humanoid Alien Races
Harmony
(1.3~1.4環境)
Humanoid Alien Races
MoHAR framework
上記の通り1.5は前提が異なります。
-+アドオン+-
Male Maru
男性を追加します。
翻訳は1.5からは対応しないそうです。
Maru FuwaFuwa Edition
マルのテクスチャをよりケモ度が高いものへと差し替えます。
Maru Facial Animation Patch
Facial Animationに対応するパッチ(1.4まで)
-+日本語化Mod+-
Maru RaceMod 日本語翻訳Steam, Author. 31 Jul 2024. Maru Race. 6 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817638066>.[コメントを読む(75)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Stylish Rim Download ID:2747392932 2024-02-16 20:56 Changed:2月16日 @ 21時56分
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RATE: ★=675 G=16 TAG: [AlienRace] [ポートレート] [お洒落] [服装] [グラフィック] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語内蔵] [和製MOD]
Stylish Rim
ポーンの表示をとにかく色々と調整可能にするMODです。
◆何ができるの?
・頭や身体、髪型や服装のサイズ、位置の調整が可能
体型に合わない髪型や服装を無理やり合わせることもできます。
・パフォーマンスの調整
キャッシュに使用するメモリを削減したり、種族ごとの解像度、自派閥のみキャッシュをオフにしたりすることで、パフォーマンスを調整できます。
・HAR種族のサイズバグ修正
導入するだけで修正されます、未設定だと使用メモリが増えるので設定が必要です。
・キャッシュの容量効率が倍になる
頭のみのフレーム無効?をONにすることで、ベッドで寝てるときに使われているキャッシュ領域を他のポーンの格納領域に回します(?)。
・素体画像変更機能
種族の画像を差し替えます、元の座標がずれていると服装と同じように身体もずれてしまうので調整が必要です。
・種族別設定
同じ体型を持つ種族から選択して置き換えることが可能です。
※例としてRabbie The Moonrabbit raceの場合
Thin体型のみなので同じくThin体型を持つHumanやMoyoなどと置き換えが可能
完全独自体型を持つ種族の場合は置き換えは不可能
・ポーン別設定
(ワークショップの)サムネイルのように自由に置き換えることが可能。
自分で作ったフォルダから素体画像を設定する機能もあるが、ちょっとわかりづらい。
ぶっちゃけStylish RimのTextures\StylishBodies\にある解説テキストの2番の部分を他のMODから使いたいNaked~ファイルをコピーしてくると早い。
以下説明より抜粋。
このMODって何?
種族ごと、もしくはポーンごとに色々とサイズや位置を調整できます。
種族全体設定で大胆かつスタイリッシュに調整してポーン別に微調整がお勧め。
機能を実装する上の問題点を解決する過程で何か色々と副産物もできました。
※設定画面の調整ボタンは押しっぱなしが可能、数値入力部分はTabキーで移動できます。
副産物……?
種族調整
ポーンの頭身をスタイリッシュにできます。
サイズや位置の合わない髪型、服装、武器をスタイリッシュに調整できます。
ポートレート内で向きや角度を変えて君もスタイリッシュ!
個別調整
種族設定の後、ポーン別に個体差を設けてスタイリッシュ且つ個性的。
帽子を少し傾けたりしてスタイリッシュなワンポイントお洒落も。
目立ちたがりはポートレートでアップにしたり性格をスタイリッシュに表現だ!
パンツを頭に被る人がいてもいい。
副産物
互換性を調整する中で特定の対象のみキャッシュをオフにする機能を搭載。
- 特に自派閥のみキャッシュオフは、後述の解像度設定やキャッシュ容量の制限と組み合わせて襲撃時のパフォーマンス維持に役立ちます。
- 余所者は低解像度で上等の精神さえあれば幸せになれることでしょう。
きっと。
- 尚、キャッシュをオフにした対象はこれ以下の説明とは無関係になります。
キャッシュ領域へのアクセスをよりスタイリッシュに。
- キャッシュ領域を種族別に分けることで高速で探せるようにしています。
- 同時にバニラでも今まで起こり得たキャッシュの重複も無くなります。
- 描画バグを起こさないために分けた副産物。
上記の処理により特定種族の組み合わせで巨大化するバグが無くなります。
- これはHARが誰も入っていないキャッシュ領域を扱うときの問題で、キャッシュ作成時の種族と描画する種族の描画範囲(BorderScale)が違う場合に起きる問題です。(修正)
- なので領域を明確に種族ごとに分けたら起こらなくなりますが、その分新しいキャッシュ領域が作られるのでメモリは犠牲になります。
種族別に解像度設定を上書き可能。
- このMODではサイズによって自動調整されますが、直接指定も可能です。
- 単純に HD Pawn Rendering が行ってることを種族別に設定できます。
種族別にキャッシュ領域の容量を制限できます。
- 一つの領域は32人分作られるのであまり多く出現しない種族にとっては無駄でした。
- 半分の16人にするだけで、その種族のキャッシュ領域に使うメモリがほぼ半分に。
- 全体設定の"頭のみフレーム無効"をONにすれば容量そのままで格納数が倍になります。
描画範囲(BorderScale)を微調整できます。
- このMODではサイズによって自動調整されますが、補足的に調整するものです。
- HARがキャッシュの描画範囲を設定するために使用している値ですが、大きいほど画像が引き延ばされるため解像度とは別で画質に影響します。
HAR種族は仕様が製作者によって大きく異なるので、誤差が出るのは仕様です。
パーツが頭の調整に連動していない問題を修正していたところ、いつのまにかBiotechに対応していたようです。
【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien Races
【推奨MOD】
- [NL] Custom Portraits
- [NL] Custom Coordinate Offsets
- Apparel BodyType Resolver
【互換性のあるMOD】
- NewRatkinPlus
盾、鞘の各種調整が可能なStylish Ratkin。
- Dual Wield
左右で設定が反転するようになっている。
- [NL] Facial Animation - WIP
自派閥のキャッシュのみオフと組み合わせれば入植者のみアニメが適用される。Steam, Author. 16 Feb 2024. Stylish Rim. 9 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2747392932>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dubs Bad Hygiene Download ID:836308268 2024-04-11 06:36 Changed:4月11日 @ 7時36分
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RATE: ★=673 G=14 TAG: [衛生] [建築物] [家具] [トイレ] [心情] [特性] [娯楽] [地下] [水] [霊] [糞] [農業] [冷暖房] [欲求] [高難易度化] [専用部屋追加] [DBH] [日本語化対応]
Dubs Bad Hygiene
衛生関連のオブジェクト追加。欲求、心情への影響を追加します。
新しい衛生に関わる4つの特性、下水システム、トイレ、入浴、洗濯、セントラルヒーティング、水、灌漑、肥料、エアコン、ホットタブ、キッチンシンクなどを追加します。
既存セーブで導入可能ですが、導入後のセーブからは削除はできません。
MODオプションで欲求頻度等設定可能
【前提MOD】
Harmony
【日本語化】
[1.5] [Sub-MOD] Dubs Bad Hygiene add Japanese Translation
本MODの日本語化MODですが、こちらのSteamページで画像付きで本MODの仕様を詳細に解説をしてくれています。
【軽量版】
Dubs Bad Hygiene Lite
本MODから膀胱、衛生の要素のみを抽出した軽量版MOD。
配管や水の処理などを考える必要がありません。
生活感を出したいけど、配管等の難しい処理を考えるのが嫌な人向け。
【連携MOD】
This Is Mine (Continued)
個人所有のベッドに様々な家具を紐付けるNOD
紐付けられた家具はそのポーン以外が使用しなくなる
Let Me Drink
動物用水入れを同時に複数の動物ポーンが使用できるようにする
Dubs Bad Hygiene - Buried Pipes
攻撃対象にならない埋没式水道管を追加する
Connected Beds
ベッドで動けない患者へ水等を供給する可能にするMOD
各種パイプラインとベッドを接続する器具を追加します。
DBH for Medieval
中世コンテンツ追加
"Universal Conduit"
本MODや他のネットワーク追加MODの共通パイプを追加するMOD
DBH Addon: Expanded Pack
リテクスチャと設備の追加
[CF] Dubs Bad Hygiene Upscaled
高画質リテクスチャSteam, Author. 11 Apr 2024. Dubs Bad Hygiene. 7 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836308268>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Incident Tweaker Download ID:2051895989 2024-03-30 03:35 Changed:3月30日 @ 4時35分
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RATE: ★=680 G=7 TAG: [バランス調整] [偶発事件] [襲撃] [イベント] [制限] [日本語化対応]
Incident Tweaker
各イベントの起こる割合を変更できるようになります。
例えば大きな脅威には、襲撃・サイキック船・汚染された船などがありますが、このmodで、それぞれがどのような割合で選ばれるかを調整できます。
イベントの頻度は変更できません。
他MODで追加されるイベントも調整可能です
◆Sub-mod
- Incident Tweaker - JP2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月17日 @ 4時25分2021-08-06 19:31:16 865B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2024. Incident Tweaker. 7 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2051895989>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Aya]Idearn Race Download ID:2871413100 2024-09-29 03:45 Changed:9月29日 @ 4時45分
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RATE: ★=670 G=12 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族能力] [人工種族] [家畜]
[Aya]Idearn Race
このMODは新しい種族と専用家畜・専用装備、派閥を追加するMODです。
【導入に際しての注意】
このMODは資材や人員が潤沢な人向けのエンドコンテンツ級MODです。
特に研究時間は非常に長いので脱出プレイの方にはおすすめしません。
【追加される種族】
・イデアーン(Idearn)
【イデアーンの特徴】
・研究により解放される専用製造機(ミュステリオン)より加入する
・個体のスペックは製造難易度の高さに比例、また専用のスキルが使用できるようになる
・1シーズンに1回専用の薬品「アルケーカードリッジ」を使用する必要がある
・空腹・疲労しにくい
・精神感応性が0
・炎上・出血しない
・極低温・極高温でも活動可能
【イデアーンの製造に必要なアイテムについて】
メカノイドの解体・シップの破壊をすると専用のアイテムが出るようになります。
研究を進めると製造も可能になります。
【頭装備装着時に髪の毛を消さないようするための推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
・Hats Display Selection
・[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats
【前提ではないが推奨するMOD】
・Camera+
後半に製造できる個体は大きなグラフィックを使っているため
表示バグで見切れる可能性がありますので以下のMODの導入を強く勧めます。
・Stylish Rim
【互換性】
以下のMODは専用素材が出るようになるようになります
Mechanoids Extraordinaire (1.4から)
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids (1.4から)
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。Steam, Author. 29 Sep 2024. [Aya]Idearn Race. 5 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871413100>.[コメントを読む(129)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Harmony Download ID:2009463077 2024-04-10 14:15 Changed:4月10日 @ 15時15分
-
RATE: ★=678 TAG: [前提MOD] [Harmony]
Harmony
様々なMODの前提になっているMOD。
2021年7月26日のv2.1.1より、対応バージョンが1.2 or newerとなっています。
1.1環境のMODでHarmonyを必要としている場合は利用できない可能性がありますので注意してください。
※注意※
HarmonyはCoreの前に配置してください!一番上です!
・ロード順
Harmony
Core
他DLC
その他のMODSteam, Author. 10 Apr 2024. Harmony. 29 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2009463077>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gloomy Hair mk2 FORKED Download ID:2895002564 2024-03-17 09:08 Changed:3月17日 @ 10時08分
-
RATE: ★=676 TAG: [髪型] [キャラメイク] [Biotech]
Gloomy Hair mk2 FORKED
Steam, Author. 17 Mar 2024. Gloomy Hair mk2 FORKED. 29 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895002564>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Save Our Ship 2 Download ID:1909914131 2024-06-21 07:54 Changed:6月21日 @ 8時54分
-
RATE: ★=656 G=19 TAG: [宇宙船] [勝利条件] [Scenario] [HugsLib] [日本語化対応] [SOS2] [Anomaly]
Save Our Ship 2
Save Our Ship (Reloaded)の1.3対応のバージョン2.5、そして1.4、1.5対応のバージョン2.7へと大きく仕様が変わりました。
このModは宇宙脱出への包括的なオーバーホールを目的としています。
軌道上の要塞を建設し、古代の船の残骸を探索し、宙賊と戦い、または取り込み、遠くのRimWorldとの間を行き来します!
船のAIを真のアルコテックに進化させる秘訣を発見し、辺境を支配しましょう!
詳しくはSteam解説をご覧下さい。
RimWorldのエンジンは複数の惑星を処理するように設定されておらず、このmodを機能させるために、多くの人が根性と根気でゲームを深く掘り下げています。
船での戦闘では基本的なゲームにさらに多くの変更を加える必要があります。
現在でも完成とはほど遠く、導入や宇宙船出航前のセーブを必ず保存しておいて下さい。問題が発生した場合はエラーログを送ってほしいとの事です。
1.3版から1.4,1,5対応版への更新の際に大幅にアップデートされており、ほぼ既存のアドオンは使用不可能で前提MODもバージョン毎に異なるので注意が必要です。
詳細はgithubの解説シートにて確認可能です。
前提Mod 1.3版:
HugsLib
前提Mod 1.4版:
Harmony
Wall Light
Vehicle Framework
前提Mod 1.5版:
Harmony
Vehicle Framework
日本語化Mod :
[1.5] [Sub-MOD] Save Our Ship 2 add Japanese Translation
公式DLC
Biotech
冬眠可能なゼノタイプと宇宙服を着ていなくても船外活動が可能になる遺伝子が追加されます。なお宇宙は-100度とても寒いので対策していないと低体温症でダウンします。
Anomaly
打ち捨てられた宇宙船探索時に存在と遭遇する事があります。存在も船外活動が可能ですがフレッシュビーストは現在寒さに強いわけでは無いので放置していると低体温症にかかります。
アドオン(主に1.3版、1.4&1.5版は宇宙空間やエンジン等がほぼ別挙動の為恐らく使用不能)
Save Our Ship 2 - Extensions (Playground Legacy Version)
More Hull Corners
Save Our Ship 2 Enemy Ship Extension: StarSector
Save Our Ship 2 - Traitors Beyond Counting Pack
SOS2 - Pick your metals!
SOS2 - More soil
SOS2 - true damaged ship
SOS2 - Hi-tech and Arcotech
SOS2 - Mechanite Launcher
Storm Armor for SOS2
ユーティリティ
Save our ship 2 - Heat statistics
Save Our Ship Simplified
Save Our Ship Creation Kit
パッチ
Save Our Ship Balance Patch
SoS2 - Buildable Mechanoid Ship Parts Patch
Vanilla Armor and Vanilla Armour Expanded Patch for SoS
Vanilla Armor Patch for SoS
リテクスチャ
Vanilla Textures Expanded - Save Our Ship 2
SOS2 Pa's VTE Hull Corners retexture
Alpha's SOS2 Light Tech Soil retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jun 2024. Save Our Ship 2. 10 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909914131>.[コメントを読む(133)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Tinimar the Harfling Download ID:3211734754 2024-10-15 12:53 Changed:10月15日 @ 13時53分
-
RATE: ★=664 G=10 TAG: [Royalty] [Biotech] [Anomaly] [AlienRace] [種族追加] [ティニマ] [メカノイド] [日本語化対応] [CE対応]
Tinimar the Harfling
可愛らしいハーフリングのティニマを追加するModです。
「ハーフリング(ティニマ)」
人間の半分ほどの小さな身長を持つ人類です。
人間で言うところの子供の姿で一生を過ごしており、寿命は比較的短いです。
種の大半が可愛らしい姿をしており、持ち前の楽観的な性格のため、他種族に比べて無邪気で親しみやすいイメージがありますが、それを利用して私利私欲を満たす狡猾な者もいます。
人間とほぼ同じような体質のためか、稀にハーフリングのなかにも獣人(ティニビスマ)が存在しています。
柔軟性と新陳代謝、敏捷性に優れていることが多いです。
反面体力、HPが非常に低く、戦闘に巻き込まれると通常の種族なら軽傷ですむ怪我でも即死する可能性があります。
「ゲーム内の特徴」
価値 500
体格 0.5
移動速度 5.6
身につけやすさ 150%
負傷回復係数 150%
その他細かい作業にボーナス
瞑想タイプが自然
装備が軽い
HP係数半分
屈強特性なし
頑強遺伝子なし
名誉値価値 1
装備が貧弱
「日本語化Mod」
Tinimar the Harfling 日本語翻訳
「DLC併用時の追加要素」
・Royalty
爵位に対応した杖と王冠、セプターが追加されます。
・Biotech
2種類のメカノイドと帯域幅を向上する装備が追加されます。
・Anomaly
Anomalyで追加された奇妙な来訪者イベントに、通常のティニマとは異なるティニマが「土埃に塗れた者」として加入します。通常の来訪者と異なり敵対しませんが…?
「オプションMOD」
BeetleChan-Tinimar the Harfling Addon
タイタンビートルと思い込んでいる頭の悪い女の子を培養することができるようになります。
ビートルちゃんに差し替わるため導入後はタイタンビートルは培養できなくなります。
Tinimar the Harfling Facial Animation
表情アニメーションを追加します。Steam, Author. 15 Oct 2024. Tinimar the Harfling. 4 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3211734754>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pawn Editor Download ID:3219801790 2024-05-28 18:19 Changed:5月28日 @ 19時19分
-
RATE: ★=673 TAG: [インターフェイス] [入植者] [キャラメイク] [ユーティリティ] [AlienRace]
Pawn Editor
約1年の開発期間を経て、ついにリリースされました。今後も更新し、より多くのMODのサポートを追加し、安定性を高めていきます。 MODを改善する方法に関するフィードバックはいつでも大歓迎です。
このMODは、Character EditorやEdB Prepare Carefullyなどの優れたMODからインスピレーションを得た、ポーン用の新しいエディターです。
互換性
Humanoid Alien Races - サポート済み
[NL] Facial Animation - WIP - 開発中
Vanilla Skills Expanded - 開発中Steam, Author. 28 May 2024. Pawn Editor. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219801790>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [FSF] Advanced Bionics Expansion Download ID:2006925330 2024-10-31 05:41 Changed:10月31日 @ 6時41分
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RATE: ★=668 G=4 TAG: [日本語化対応] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [アルコテック] [Royalty] [Ideology] [Biotech]
[FSF] Advanced Bionics Expansion
[FSF] Vanilla Bionics Expansion をさらに発展させた義肢を追加するMODです。
◆このMODについて
このMODはバニラ及び各DLC(Royalty、Ideology、Biotech)に対応した義肢を拡張します。
150% の効率を備えた高度な義肢の新しいセットと、さまざまな身体部位に移植できる多様なインプラントを追加します。
これらを作成するにはテックプリントを取得し、新しいウルトラテックのプロジェクトを研究する必要があります。
高度なバイオニクスは、通常のバイオニクスの2倍のコストがかかります。
上記の 150% の効率を備えた高度な義肢の追加に伴い、以前は同じく 150% の効率であったバニラのアルコテック義肢は 200% の効率になっています。
ツールチップが示唆するように、今では本当に人間の理解を超えた性能を発揮します。
それは非常に強力ですが、非常に希少で高価でもあります。
このMODには、鼻、耳、目、顎、腕、脊椎、心臓、肺、腎臓、肝臓、胃、脚など、不足している義肢/バイオニクス/アルコテックを埋めるMOD [FSF] Vanilla Bionics Expansion のすべてが含まれています。
これは、新しいティアの高度な義肢に加えて、高度な義肢とアルコテック用のより珍しいパーツをいくつか追加します。
このMODで追加される義肢リスト
https://steamcommunity.com/workshop/f…
◆注意点
このmodは、 Expanded Prosthetics and Organ Engineering や Rah's Bionics and Surgery Expansion といったような他の義肢追加MODと一緒に導入できますが、お勧めしません。
複数の大きな義肢追加MODを導入すると、統計が異なる重複したボディパーツが生成されます。
このMODは単独、または単にインプラントを追加する義肢追加MODと組み合わせて導入するように設計されています。
◆オプションMOD
- Royalty (DLC)
追加義肢やインプラントなどの上位モデルが追加されます。
- Ideology (DLC)
ニューラルスーパーチャージャーなどの効果バフを持つインプラントなどが追加されます。
- Biotech (DLC)
戦闘用の義肢が追加されます。
- XML Extensions
ゲーム内オプションから設定の変更が可能になり、義体のレシピを専用の作業台に限定して表示できます。
- Elite Bionics Framework
このMOD向けに義肢にHPボーナスを追加するパッチがあります。
ただし、これは必須ではなく、単なるオプションの追加です。
- Vanilla Expanded Framework
- Dubs Bad Hygiene
導入している場合は専用の義体パーツが追加されます。
【関連MOD】
Prosthetic No Missing Body Parts (Continued)
義肢によって失った判定になってしまう部位に装備品を付ける事が可能になる。
Xenobionic Patcher
バニラ義肢やMODで追加された義肢を家畜やMOD追加種族に取り付けられるようになる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2024. [FSF] Advanced Bionics Expansion. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006925330>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Shella Backgrounds Download ID:2853407446 2024-08-03 14:23 Changed:8月3日 @ 15時23分
-
RATE: ★=652 G=18 TAG: [Harmony] [VBackE] [インターフェイス] [メニュー画面] [日本語化対応]
Shella Backgrounds
アニメ調のメニュー画面背景(壁紙)を追加します。
オプション>インターフェイス>メニュー画面背景 から変更できます。
MODオプションでメニュー画面の翻訳情報とDLCリンクを非表示にできます。
"Shella"はメカサキュバスでMOD作者のオリジナルキャラです。バニラの雰囲気を踏襲しつつ、ゲーム"Darkest Dungeon"のクラス追加MOD"Lilith class"にインスパイアされています。
"Shella"は種族追加MODとしてリリース予定ですが、MOD作者がプログラミングができず時間が掛かるかも、とのことです。
MOD作者のSteamの作品ページに追加のアートワークが掲載されています。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853700950
MOD作者のTwitterとpixivで追加のアートワークを確認できます(※R-18)。
@Stmast1993
【前提MOD】
Harmony
【互換MOD】
Vanilla Backgrounds Expanded
スライドショー機能、ループさせる壁紙と秒数を設定可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月10日 @ 3時10分2023-06-30 01:42:27 895B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Aug 2024. Shella Backgrounds. 24 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853407446>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Genetics Expanded Download ID:2801160906 2024-09-18 00:54 Changed:9月18日 @ 1時54分
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RATE: ★=661 G=7 TAG: [VEシリーズ] [動物追加] [家畜] [研究] [畜産] [メカノイド] [病気] [クエスト] [偶発事件] [遺伝子] [勝利条件] [日本語化対応]
Vanilla Genetics Expanded
Genetic Rimの後継MOD
本MODのゲノム、遺伝子はBiotech実装前の独自要素となります。
バランスは見直され、システム、アートスタイルは全面的に改造が施されているため、オリジナルでの知識は通用しません。
人を含めた動物から遺伝子を抜き取り、合成生物を生み出すことができます。
独自の遺伝子改変にともなう病気が追加されます。
独自の偶発事件が追加されますが、このMODの偶発事件やクエストはストーリーテラーからは切り離され、独自の枠で発生するため、テラーのイベント枠を奪うことはありません。
・メカノイドハイブリッド
この要素はGenetic Rimの完全なリブートにはなりません。
メカノイドとのハイブリッドはノーマルのものの上位となり基本ノーマルのものよりも高性能でノーマルのハイブリッドが制作に必要となります。
通常の方法で作ることはできず、専用のラボを専用のビーコンで発見し(発見後ビーコンは爆発四散)、そこを訪れ現地で製作する必要があります。
・バイオメカニクス研究所
メカノイドハイブリッドの研究施設です。
ビーコンで発見することによりクエストが発生してワールドマップ上に出現します。
現地にいって電源を復旧させ、専用のリソースを使うことで特定の生物をメカノイドハイブリッドにすることができます。
専用のリソースが尽きると製作ができなくなり、メカノイドによる襲撃が発生します。
・人と動物の合成獣
本MODではヒトから抜き出したゲノム情報と他動物のゲノム情報をかけ合わせる事で人語を解する動物が作成可能です。
・失敗作
上記の遺伝子改造で様々な動物を作り出せますが、実験には失敗が付き物で、anomaryのフレッシュビーストのような生物の姿をしていない生物を生み出してしまう事もあります。
・新たな勝利条件
様々な遺伝子を集め、15日間の襲撃を耐え、アルコテックムカデの覚醒に立ち合いましょう。勝利条件を満たし、エンディングをみても居なくなる入植者はおらず、複数の遠距離攻撃を利用可能なOP気味な存在のアルコテックムカデを動物枠で仲間にする事が可能です。なおOPな存在といえども他MOD専用のデバフや即死攻撃の前では無力化は可能です。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【併用時ゲノム等追加MOD】
-Alpha Bees
-Megafauna
-Dinosauria or Biomes! Prehistoric (後続MODで同じコード使用)
それぞれ対応した動物やゲノム情報等が追加されます。
【拡張MOD】
Ideology
遺伝子合成や人と動物の合成獣、失敗作をどう思うか等の戒律が追加されます。
【関連MOD】
-Vanilla Genetics Expanded - More Lab Stuff
-Dragon Genetics
-Vanilla Genetics Expanded – Animal Work Implants
-Vanilla Genetics Expanded - Genome Extracting Table ALL Genomes
-Nonlethal Genome Excavator
【互換性】
既存のセーブに追加可能、VEFの機能を使って追加派閥の有効化をすれば、問題なく機能するはずです
CEとの互換はいまのとこありません。パッチ担当に希望を出してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Sep 2024. Vanilla Genetics Expanded. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801160906>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Even More Linkables Download ID:3057622081 2024-08-08 15:37 Changed:8月8日 @ 16時37分
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RATE: ★=663 G=3 TAG: [製造] [研究] [電力] [建築物] [ツールキャビネット] [研究促進] [日本語化対応]
Even More Linkables
作業台、研究台、発電機に接続して効率を向上させる設備を合計で30種以上追加します。
MOD出身を含んだ多くの台に接続できるようにパッチが組まれているそうです。
作業台用は最大接続数・サイズ・効果距離で制限をかけられていますが性能はやや破格です。
最大設備である製造支援ロボットは、100%の作業速度増または残り工数を2時間毎に100減少させる効果が選択できます。
研究台用は上に置ける卓上〇〇など作業台用より設置条件は緩めで効率向上も控えめです。
中には部屋の掃除を自動的に行う設備もあります。
発電機用は様々なサイズや性能があり、発電機の増設に匹敵するコストやリターンが設定された設備も用意されています。燃料の節約や設置場所が限られた発電機の増強に役立ちます。
24年1月の更新により、一部の既存設備の性能が向上し、上位版であるスペーサークラスや研究台の上にも置ける卓上設備が追加されました。発電機関連でも追加が多く、コストや大きさなどで一筋縄にはいきませんが、単純な性能向上以外に淡白だった発電の風景も強化されます。
対応
Big Little Mod Patch
更に広範なMOD出身設備とリンクできるようになります。
一部の機能に必要(部屋の清掃)
Vanilla Furniture Expanded
対象外
Vanometric Generator・Rimefeller・Dubs Rimatomicsで追加される各発電機はプログラム上の差異のためリンクが確立できず恩恵を受けられません。
ご一緒にいかがですか?
・Linkable Settings
リンク系設備の性能を変更可能 接続数・接続距離・接続条件が対象
・Better Linkable Colors
接続線の色を変えて見やすくする
・More Linkables
ツールキャビネットの上位版・手術関連・キッチン及び食肉作業台の向上設備などがある
・WorkBench Support - More Linkable Facilities -
様々な個別の作業台と接続する多数の設備 性能を変化させるパッチMODも存在している
・Even More Linkables Dropdown Patch
追加される多数の設備をドロップダウンメニューに纏め操作しやすくするパッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Aug 2024. Even More Linkables. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057622081>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Smarter Construction Download ID:2202185773 2024-08-03 18:35 Changed:8月3日 @ 19時35分
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RATE: ★=658 G=3 TAG: [建築] [壁] [優先順位] [洞窟] [ユーティリティ]
Smarter Construction
太い壁や密室空間作成時に閉じ込められるのを回避します
襲撃で山にあけられたトンネルを埋めるときに
奥から埋めて行くので閉じ込められません
どのように建築するのかはDL先の2枚目に動画がありますSteam, Author. 3 Aug 2024. Smarter Construction. 19 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2202185773>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Performance Optimizer Download ID:2664723367 2024-04-13 18:00 Changed:4月13日 @ 19時00分
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RATE: ★=654 G=6 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [インターフェイス] [日本語化対応]
Performance Optimizer
様々な調整項目を追加することによってゲームのパフォーマンスを向上させることを目的としたMOD。
だいたい20%~30%の向上が期待できるだろうとのことです。
ただし、効果は現在のMODリストやTPSに依存します。
RocketMan - Performance ModやRim73 - Performance and Optimisationsとの互換性を保ち、ロードオーダーはこれらのパフォーマンスMODの下とのこと。
====modオプションの内容を機械翻訳====
◆UI設定(非表示に設定してもマウスオーバーで表示される)
左上のリソースの読み出しを非表示
下のボタンバーを非表示
右下のオーバーレイボタンを非表示
アラートの読み取りを最小限に抑える
ゲーム内速度変更ボタンを隠す
ゲーム内速度変更ボタンを無効化(ショートカットキーでの操作は可能)
◆パフォーマンスの調整
より高速なGetCompメソッドの置き換え
キャッシュ テキストサイズの計算
キャッシュ Faction:OfPlayer
キャッシュ StatWorker_MarketValuer:CalculableRecipe
Steamマネージャーのコールバックチェックを無効にする
植物の揺れ設定が無効なら揺れの計算を無効する
サウンドを完全に無効にする(効果音を含むすべて)
重複するXMLノードエラーを修正する
◆キャッシュ設定(レートは即時反映、オンオフ切り替えは再起動が必要)
機械翻訳では不明瞭だったため割愛。
◆前提Mod
Harmony
◆日本語化Mod
[1.5] [Sub-MOD] Performance Optimizer add Japanese Translation
◆並び例
RocketMan - Performance Modと併用時に推奨されてる並び順
Harmony
Core
Royalty (DLC)
Ideogy (DLC)
Biotech (DLC)
Anomaly (DLC)
~
お好みのMOD群、ここにいれたMODが原因でエラーが発生する恐れはあります。
~最下部
RocketMan - Performance Mod
[1.5] [Sub-MOD] RocketMan add Japanese Translation
Performance Optimizer
[1.5] [Sub-MOD] Performance Optimizer add Japanese Translation
あくまで推奨例であり、この並びをしたとしても、他のMODとの組み合わせによる競合次第ではゲームが壊れる恐れはあります。Steam, Author. 13 Apr 2024. Performance Optimizer. 27 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2664723367>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] -
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