RimWorld Mod データベース

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 [1.6] Drafted AI Download ID:3546814024 2025-09-22 03:49 Changed:9月22日 @ 4時49分
RATE: =485 G=3 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [格闘] [自動化] [自動戦闘] [日本語化対応]
Drafted AI Title画像

Drafted AI

Search and Destroyにインスパイアされた戦闘時のポーン自動化MOD

徴兵されたポーンに機能の切り替えギズモが追加される。
味方への誤射、カバー、視線、敵の武器などを考慮して自動的に動くようになる。
詳細は配布ページ参照

【類似MOD】
Drafted Auto-Combat
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月8日 @ 0時16分 [#2]
    2025-09-08 18:08:12 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Sep 2025. Drafted AI. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546814024>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]

 [1.6] ReGrowth 2 Download ID:2260097569 2026-05-29 20:19 Changed:5月29日 @ 21時19分
RATE: =484 G=7 TAG: [前提MOD] [バイオーム] [天候] [植物] [テクスチャ変更] [動物追加] [衛生] [掃除] [偶発事件] [ReGrowth] [日本語化対応] [VEF] [温泉]
ReGrowth 2 Title画像

ReGrowth 2

※Workshopコメント欄より
このMODが原因でセーブデータの読み込みに失敗する場合、MODの削除→再インストールで解消される場合があります。
steamクライアントによる自働アップデートやサブスク解除だけでは不十分で、一旦フォルダごと手動削除してから再インストールで改善したとの報告あり。



 ReGrowthは、Vanilla Expanded シリーズの哲学と、バイオームがどのように機能し、ゲーム内でどのような役割を果たしているかの理解に深く影響を受けたMODです。

 追加されたものはすべて、バニラフレンドリー、またはバニラライクを念頭に置いて作成されました。
 シンプルなUIテクスチャから新しいより複雑なシステムに至るまで、パフォーマンスとバニラと同等のフレンドリーであることが私たちの主な目標です。

 「ReGrowth - Core」は全てのバニラのバイオームと同作者の作成したバイオームに変更を加えます。より植生を豊かし、新たな天候を追加しますが、それだけに留まらずにゲームに多くの新しいコンテンツを追加します。

 ReGrowthはできる限り軽量になるように設計されており、オーディションが機能するために必要最小限の新しいコードが追加されています。

 1.5で追加された機能でワールドマップから採取等を行える小規模マップでのキャンプが可能になりました。


【新しい天候】
-強風:強い風が吹き荒れ、風力発電の効率があがります。射撃武器は風に流され精度が落ちます。
-曇り:空を雲が覆っていますが雨は降っていません。
-霧雨:普通の雨よりペナルティが少ない小雨。
-季節風:激しい雨と風がポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-雹:凍った雨粒が降り注ぎ、屋根の下にいない人や動物をケガをさせる事があります。
-霧雪:雪と霧が同時に発生します。ポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-吹雪:激しい風と雪がポーンの視界を奪い、射撃武器の精度を落とします。
これらの天候はMOD設定より無効化できます。

【追加点】
-ニュートロロープなどの新しい3種類の動物を追加。
-生でも美味しく食べられる新しいベリーを追加。
-気温によって水場で行う野外の娯楽として入浴が追加。瞑想や空を眺めるのと同じ娯楽活動です。MOD設定より調整できます。
-バイオームによっては入浴が可能となる、アニメーションする天然温泉の地形を追加。
-バイオームによっては熱と光を発する、アニメーションする溶岩の地形を追加。パフォーマンスに若干の影響があります。
-草原バイオームを追加。草、茂み、低木で満たされた広大な平原で木は少なく、多くの野生動物が生息しています。ツンドラに似ていますが、より暖かいです。
-キャンプ機能を追加し、キャラバン中に小規模マップでの採取や採掘が可能になりました。滞在期間は最大3日です。MOD設定より調整または無効化できます。

【変更点】
-現実的には居住に適さないバイオームに他派閥コロニーが出現するのを防ぎます。(例:ヌーディストの大氷原コロニー) すべてのDLCをサポートし、ゼノタイプとその設定を考慮します。(MOD設定より無効化可能)
-ワールドマップのより詳細な高画質リテクスチャ。
-樹木のレイヤーを変更し、建物や入植者の前に描写します。
-鉱石のカラーシェーダーを動的にし、周囲の岩石と岩面の一部であるかのように溶け込ませます。
-バイオーム内の植物の密度を増やします。
-[Deprecated] ReGrowth: Tundraのアニメーションする沼のテクスチャーがこちら移りました。バニラの水と同じコードを使用するため、パフォーマンスに影響はありません。
-マップに砂嵐が生成されることがあります。短時間で消えますが、そこに迷い込んだ動物や人々にダメージを与えます。
-雨で洗い流されるはずの汚物を全て洗い流します。水では洗い流されない岩や瓦礫などの重い汚物はそのまま残ります。すべてのDLCをサポート!
-あらゆる汚物が時間経過でも消えるようになります。
-動物の群れの移動イベントをすべてのバイオームで復活させました。
-木が紅葉し、冬になると木から葉が落ちます。(MOD設定で無効化可能)
-DLCで追加された3つの特別な木(アニマツリー、ガウランレンの木、ポルクスツリー)を好きな場所に植え替えられます。(MOD設定で無効化可能)

 今のところ他のバイオームのパッチは含まれていません。


【機能が重複するMOD】
 以下のMODの機能がこのMODにとってかわられます。
World Map Beautification Project (Continued)
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeおよび[FSF] FrozenSnowFox Tweaksの同機能
Animated Marshes [1.4]
Herd Migration Revival(revived)
 カスタム地形で動作するには、パッチが必要です。
Project Neutrolope
 併用できますが、ReGrowth: Core でも Neutrolope は追加されます。
Perspective: Ores
Perspective: TreesおよびMajestic Foliage Framework[HH]
Replantable Special Trees
Replantable Anima TreesおよびReplantable Gauranlen Trees
Set Up Camp
 1.5にて本MODでもワールドマップ上でのキャンプの設営が可能になりました。
Smart Farming Continued
Simple FX: Splashes Continued
Simple FX: Vapor...Revaporized
 1.6にて統合されました。

【ReGrowthシリーズ】
 新バイオーム追加:
ReGrowth 2: Aspen
ReGrowth: Boiling


 更新停止 (本MODに統合):
[Deprecated] ReGrowth: ReTextures
[Deprecated] ReGrowth: Boreal
[Deprecated] ReGrowth: Tundra
[Deprecated] ReGrowth: Swamp
[Deprecated] ReGrowth: Arid
[Deprecated] ReGrowth: Temperate
[Deprecated] ReGrowth: Tropical
[Deprecated] ReGrowth: Wastelands
ReGrowth: Extinct Animals

【互換性サポートMOD】
Vanilla Fishing Expanded
[1.4] Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Furniture Expanded - Architect
Vanilla Animals Expanded
Vanilla Plants Expanded
[WD] Realistic Darkness
Realistic Darkness (Light)
World Map Beautification Project
・RimJobWorld
The Joris Experience
Vanilla Ideology Expanded - Anima Theme

【よくある質問】
Q: この MOD は既存のセーブデータに追加できますか?
A: はい、可能ですが、新しい地形などの一部のコンテンツが完全に機能するには、新しいプレイが必要になる場合があることに注意してください。

Q: この MOD はセーブから削除できますか?
A: それは状況によります。 技術的には可能ですが、その場合はサポートを提供しません。

Q: ゲームに同様の変更を加える他のMODを使用できますか? (GreenRimなど)
A: おそらく可能ですが、すべてが正常に動作するかどうかは保証できません。

Q: この MOD は Vanilla Expanded シリーズの一部ですか?
A: いいえ、作成者一覧にどこかで見たような人が接続されているのが見えるかもしれませんが、これはVanilla Expanded シリーズのMODではありません。

Q: MODは、Rimworldのバランスを変更しますか?
A: はい、Rimworldのバランスはある程度変わります。 個人的には、せいぜい初期のゲームが少し楽になるだけなので、気にならないと思います。

Q: すべての機能は、Rimworld 1.4 より前のバージョンで利用できますか?
A: いいえ。新しいバージョンがリリースされるとすぐに、古いバージョンのサポートを終了します。 私はこれを趣味としてやっているので、時間を賢く使う必要があります。

Q: 娯楽活動の入浴は Dubs Bad Hygiene MOD でも機能しますか?
A: はい、前回確認したときは機能しました!

Q:MODの設定がうまくいかない!
A: 必ずゲームを再起動してください。 ほとんどのオプションでは再起動が必要です。

Q: 新しい動物は好きではありません!
A: Mod 設定の Animal Toggles を使用して無効にします (これらは ReGrowth ではなく VES Frameworkの一部です)。

【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework

【日本語化MOD】
1.3まで対応
- ReGrowth: Core and Framework 日本語
1.3以降に対応
- ReGrowth: Mods JP Pack 日本語翻訳
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月1日 @ 4時07分 [#8]
    2023-06-02 11:47:36 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月25日 @ 14時56分 [#6]
    2023-05-25 19:17:37 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月21日 @ 22時23分 [#3]
    2023-01-28 21:39:26 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 May 2026. ReGrowth 2. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260097569>.
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 [1.6] Vivi Race Download ID:3241577976 2026-07-08 23:54 Changed:7月9日 @ 0時54分
RATE: =482 G=16 TAG: [日本語化対応] [Biotech] [ビビ] [養蜂] [種族派閥] [種族追加] [遺伝子] [ゼノタイプ] [武器追加] [植物] [] [タレット] [Harmony]
Vivi Race Title画像

Vivi Race

ミツバチをモチーフにした遺伝子及びゼノタイプであるビビとその関連要素を追加するBiotech拡張MODです。

ビビ達は花やアンブロージアから専用のビビミツを集めてそれを摂取する必要があります。摂取しないと専用の欠乏症に陥り、それらを放置してしまうと…?

栽培や建築、ミツの採取(副次効果として植物の成長を促す)は得意ですが、戦闘スキルは下がり炎に弱く、火のそばにいるとパニックを起こします。一方で専用のホルモンゼリーを摂取すると空腹と疲労が増加しますがそれらを克服可能です。社会性はハチのそれであり、宿舎でも満足し、仲間の死に淡白で、恋愛関係に発展しませんが少し幸せです。

ビビには女王タイプと働きバチタイプが存在しています。
女王のみが産卵を行えるものの総じて能力が低くなり、働きバチによる支援が重要です。

【ビビの遺伝子とゼノタイプ】
ほとんどのビビには上記の特徴に加えて、ランダムな遺伝子の追加が行われます。その短いライフサイクルとの相乗により、多様な生殖遺伝子の持ち主になる可能性を秘めています。アップデートで追加された若返る成分を含んだ花のエバーフラワーの利用等、ポーンの老後の生活という課題を乗り越えながら、次元を超えた入植者とすべく交配を進めましょう。

【ビビ達の装備】
毒を用いる武器を得意としており、種族専用武器や他のゼノタイプにミツの採取を可能にさせる装備もあります。敵対的な大型スズメバチから得られる素材は上位装甲の材料となります。

【ビビ達のタレットにあたる魔法植物】
ビビ達は電気に代わる「マナ」を利用する魔法植物を専用の鉢や育成槽で育てられますが、その中には範囲内の敵に攻撃するタレットの様な特殊なものを育成可能です。その中でもサボテンのような外見のタレットは特殊でプレイヤー側でバイオコード化していない遠距離武器を持たせる事が可能で、その武器を用いて侵入者を攻撃します。

【ビビの中立種族派閥】
派閥拠点は通常の拠点と異なり、周囲を魔法植物のタレットで固め、内部がハチの巣状の独自拠点が生成されます。内部にはハチミツや植物などが大量に蓄えられています。なお魔法植物によるキルゾーンもあります
それを奪うためには激しい戦闘と報復に備えなければなりません。

ハチミツに関する食料やお菓子、作業や構造物(建材になる蜜蝋と魔法植物)等の多様な事柄、狂暴な大型スズメバチ乱入イベント、専用のシナリオも追加されます。

各種詳細はSteamページやそちらを和訳された翻訳MODのSteamページの参照をお願いします。

【前提DLC】
・Biotech

【前提MOD】
Harmony

【日本語化MOD】
Vivi Race 日本語翻訳
本MODのSteamページも和訳されています。

【関連MOD】
OverflowingFlowers
VGP Vegetable Garden シリーズ
Biomes! Core シリーズ
上記のMODで追加される花々からも蜜の採取が可能です。
Vivi Race Hive mind patch
働きビビの喪失ペナルティを小さくし、女王ビビの喪失ペナルティを大きくする
Vivi Race Facial Animation
本種族にFacial Animationを対応させる
vivi贴图清晰化
テクスチャ解像度向上

【非推奨MOD】
拠点が独自の形で生成されるため、リムシティ等、他の拠点が独特の形に変更されるMODとは相性が悪い可能性があります。
Steam, Author. 9 Jul 2026. Vivi Race. 7 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241577976>.
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 [1.6] Adaptive Storage Framework Download ID:3033901359 2025-06-14 20:22 Changed:6月14日 @ 21時22分
RATE: =478 G=1 TAG: [前提MOD] [ASF] [ストレージ] [インターフェイス] [日本語化対応]
Adaptive Storage Framework Title画像

Adaptive Storage Framework

【概要】
Adaptive Storage Frameworkには、モッダーが独自のストレージMODをより適切に作成および変更できるようにするいくつかの優れた機能が含まれています。収納されているアイテムの一覧を表示するUIや、収納されているアイテムの種類や量、アイテムのレンダリングオフセットなどに応じてテクスチャを変更する機能が搭載されています。

【よくある質問】
Q: これはLWM Deep Storageと互換性がありますか?
A: はい!LWMは互換性があり、私たちの機能を妨げることはありません。さらに、ASFにはいくつかのシステムを選択するためのMOD設定があります。

Q: これは[何らかのストレージMOD]と互換性がありますか?
A: ASFは使用する機能を追加するだけで、すでにある機能を変更することはありません。

Q: このMODはどの程度パフォーマンスに優れますか?
A: とても。可能な限りパフォーマンスフレンドリーなフレームワークになるようにしましたので、ゲームプレイに影響はないはずです。

【関連MOD】
Adaptive Storage - Global Settings
ASFを前提とする全てのMOD追加ストレージのスタック数を自由に変更できるMOD

互換性
Packable Containersとは互換性が無い(2025/07時点では)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月18日 @ 23時22分 [#7]
    2025-05-19 15:18:34 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月29日 @ 3時20分
    2024-01-03 02:04:17 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jun 2025. Adaptive Storage Framework. 11 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3033901359>.
[コメントを読む(28)] [コメントを書く]
 [1.6] 「RimWorld Mod データベース」ボタン Download ID:3241992483 2025-06-18 15:18 Changed:6月18日 @ 16時18分
RATE: =476 G=9 TAG: [インターフェイス] [MOD管理] [ユーティリティ] [和製MOD]
「RimWorld Mod データベース」ボタン Title画像

「RimWorld Mod データベース」ボタン

MOD情報の右下に見覚えのあるアイコンが追加されます。
クリックすると今あなたが見ているこのサイトの各記事へ飛べるようになります。
Steam, Author. 18 Jun 2025. 「RimWorld Mod データベース」ボタン. 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241992483>.
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 [1.6] Camera+ Download ID:867467808 2026-05-29 23:00 Changed:5月30日 @ 0時00分
RATE: =475 G=7 TAG: [カメラ] [グラフィック] [配信] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Camera+ Title画像

Camera+

よりズームイン及びズームアウトができるようになります。
スクリーンショットやキャラクターを詳細に描画したい場合に最適です。
MOD設定より倍率、スケーリング、ズーム速度などを変更できます。

TD Enhancement Pack と併用する場合、
下記順番にMODを読み込む(そうしないとDebug logにエラーメッセージが表示される)。
Camera+
TD Enhancement Pack

◆類似MOD
SimpleCameraSetting
Steam, Author. 30 May 2026. Camera+. 19 Feb 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=867467808>.
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 [1.6] Hauler's Dream Download ID:3742459652 2026-08-09 22:13 Changed:8月9日 @ 23時13分
RATE: =475 G=1 TAG: [日本語内蔵] [運搬] [バランス調整]
Hauler's Dream Title画像

Hauler's Dream

入植者たちは、アイテムを移動する際に所持品を賢く活用するため、往復の回数を減らし、行き来する時間を短縮してタスクを完了させることができます。その結果、実際に作業に費やす時間を増やすことができます。さらに、それを基盤とした計画ツールや、生活の利便性を高める工夫も盛り込まれています。

スマートインベントリ
インベントリには資源や戦利品などを収納でき、中身を効率的に取り出すことができます。
これにより、作業やアイテムの運搬にかかる往復回数が減ります。
採集したアイテムは、採掘者や農家などの作業を中断させることなくインベントリに収納されます。
1つずつではなくまとめて回収
運搬中に死体を解体(設定可能なルール)
建設や調理などの際に、資源をインベントリに集める
共有インベントリ — 他のプレイヤーは、歩く備蓄庫のような運搬者からアイテムを取り出せます

よりスマートな運搬
荷物を拾ってから片付けるまでの間に何が起こるのか。
既存の積み荷を補充し、複数のポーンが同時に同じタイルを埋めるようにする
すでに経路上にある倉庫に、満載の荷物を降ろす
現在進行中の作業ルート沿いに散らばっている荷物を拾う
物資を、使用場所により近い倉庫へ移動させる

一括積載
積荷明細書があるもので、1回の運搬ごとに1スタックずつではなく、一括して積載されるもの。
輸送ポッドおよびシャトル
マップポータル — 積み下ろし後、再び積み上げて運搬
荷役動物、燃料補給可能なもの、および車両フレームワークの貨物
複数の運搬機が1つの積荷明細書を分割して運搬し、二重運搬を行わないもの

積載能力
ポーンの積載量が100%を超過するのは、速度低下が別の往復移動を上回る場合のみです。
緩やかな曲線――積載量が増えるほど、ポーンの移動速度は遅くなります。
「自由に運ぶ」から「決して過積載しない」まで、1つのスライダーで調整可能。
『Combat Extended』がインストールされている場合は、同書の重量・体積ルールが優先されます。

計画ツール
右クリック → 「優先順位付き[タスク]を計画…」を選択すると、ジョブ全体を一度に設定できます。
一括クラフト — バッチ分の材料をまとめて集め、まとめてクラフトします
パッチ、鉱脈、部屋、栽培ゾーンを横断する最適な移動ルートを、リアルタイムプレビューで確認
スマートルーティング機能により、移動の終了地点が保管庫のすぐそばになります
ワンジョブ建設 — 材料の運搬と建設を、1つの注文で完了
建設現場に材料を事前に備蓄したり、複数の建設作業員のためのフェンスラインを一度に計画したりできます

生活の質
ポーンごとの制御 — 熟練した採掘者に採掘を続けさせ、他のポーンに出た鉱石の回収を任せることができます
任意の単純作業の割り当て — どのポーンでも、運搬、清掃、植物の刈り取りを行うことができます
各オプションにヘルプが付いた充実したゲーム内設定に加え、保存・共有可能なプロファイル機能

…これらはあくまで主な機能の一部に過ぎません。25以上の改善点が盛り込まれており、それぞれに個別の切り替えスイッチが用意されています。



免責事項 — このMODの作成方法
このMODは主にFable 5とOpus 4.8(AnthropicのClaudeモデル)によって実装されており、人間開発者(私)による直接的な介入は比較的少ない。多くのユーザーにとってこれは重要な違いなので、ここで明確に述べておく。

すべてのコードは私が人間によるレビューを行い、 GitHubリポジトリで完全に公開されています。また、すべての更新はプルリクエストを通じて行われるため、完全な履歴とすべての変更内容を確認できます。

Hauler's Dreamは非常に多くの機能を網羅しており、入植者の効率性を向上させる最適化されたアルゴリズムによって支えられた、単一の統合システムにそれらを巧みに統合することを意図しています。他のMODとの互換性は、それらのMODを複製し、そのアーキテクチャを積極的に研究した上で、Hauler's Dreamに専用の互換性レイヤーを組み込むことによって実現されています。


参考までに言うと、この規模のMODを開発するには、通常であれば数ヶ月、場合によっては数年もの手作業が必要になります。開発期間の短縮こそが、このMOD開発を可能にしているのです。全体は、大規模なヘッドレステストスイートとリポジトリ全体のパフォーマンスチェック(ティックごとのロジックは割り当てテスト済み)によって支えられているため、大規模で多くのMODが導入された環境でも、すべての機能が軽量に保たれ、動作がもたつくことはありません。



互換性
Multiplayer
Combat Extended、VehicleFramework
Adaptive Storage Framework
LWM's Deep Storage
Storage Network
Common Sense
Cook Carefully
Allow Tool / Keyz' Allow Utilities(「Haul Urgently」)
Simple Sidearms
Item Policy
Smart Medicine
Everybody Gets One
Perfect Pathfinding
Better Autocasting for VPE
While You Are Nearby
その他多数のMOD
Steam, Author. 9 Aug 2026. Hauler's Dream. 11 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742459652>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] [NL] Facial Animation - Experimentals Download ID:2581693737 2025-07-06 15:38 Changed:7月6日 @ 16時38分
RATE: =472 TAG: [] [表情] [アニメーション] [テクスチャ変更] [キャラメイク] [Fa_Anima] [和製MOD]
[NL] Facial Animation - Experimentals Title画像

[NL] Facial Animation - Experimentals

Facial Animation - WIPの試験版に位置するMod。

新たなテクスチャやアニメーションの追加などの新機能はこのModで機能拡張として試験的に実装されます。
新機能を試してみたい人は導入してみてください。

他のModとの互換性は一切考慮されていないため、注意してください。
内容はSteamページを確認してください。


【前提Mod】
-[NL] Facial Animation - WIP
Steam, Author. 6 Jul 2025. [NL] Facial Animation - Experimentals. 22 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2581693737>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.6] Nice Health Tab Download ID:3328729902 2025-08-10 06:41 Changed:8月10日 @ 7時41分
RATE: =471 G=4 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [健康状態] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [装備] [防具] [グラフィック] [Harmony]
Nice Health Tab Title画像

Nice Health Tab

入植者の健康タブをグラフィカルにするMODです。前提DLCはなくなりました。

全身を人型で表現されるほか、手足の指は1本1本の状態が手に取るようにわかります。

・出血 総出血量から死亡までの時間と現在の出血状態をカバー
・疾患 免疫レベルと病気の進行度
・医薬 全身に与える医薬品とドラッグの影響
・負傷 出血を伴う傷にはアイコン 治療された部分は包帯 ダメージはヘルスバーで表現

健康状態に加えて各部位のアーマー状態も確認できます。
文字だけが恋しいときはバニラの健康タブに1ボタンで戻せます。

【対応状況】

・ゼノタイプ
多くのゼノタイプに対応していますが、遺伝子によって特別な部位が発生している場合はその限りではありません。バニラで登場するゼノタイプの人間と異なる部分については一定の対応済みです。

・HAR種族
ABF: Civil Synstructs
NewRatkinPlus
Kurin HAR Edition

・体型
男女の標準・肥満・筋肉質には対応済みです。子供も同じく。これら以外の体型追加は技術的に可能ですが、作者様はもう十分だろうとみなされています。

・性別
男女の区別があります。カスタム性別の機能も用意されていますがテストされていません。

・人以外
動物・昆虫・メカノイドには対応していません。今まで通りバニラのタブで表示されます。

・他Mod
- Compact Hediffs 問題なく共存できます。切り替えの機能もあります。
- Combat Extended 共存できます。アーマーもバニラの%ではなくCEのステータスが表示されます。
- Elite Bionics Framework 対応しました。
- EPOEとそのフォーク版 問題ありません。
- インプラントと髪型や髭を追加するModはどのようなものでも機能するはずです。
- Graphics Settings+ と Performance Fish との競合は解消されました。

【よくある疑問に対する答えの抜粋】
パフォーマンスに関してはバニラ以上と自負されているようです。
途中追加は安全です。
1.4への対応は時間があれば行われます。

【前提】
- Harmony
DLC Biotechは前提から外れました。

【関連MOD】
- Nicer Health Tab
グラフィックパターンを追加。
Steam, Author. 10 Aug 2025. Nice Health Tab. 11 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328729902>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] Yuran race Download ID:2844129100 2026-08-10 20:30 Changed:8月10日 @ 21時30分
RATE: =471 G=13 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族派閥] [種族能力] [和風] [Anomaly] [Biotech] [Royalty] [日本語化対応]
Yuran race Title画像

Yuran race

「ユラン」
ウサギの姿をした亜人種族で、その起源は正確には分かっていません。
人口が少ない少数民族のため、遺伝子に問題があり、男性は存在しません。
血統によって受け継がれる特殊能力を持つ巫女を中心に、村規模の小さな集落に住み、故郷にある大きな桜の木を信仰しています。

「内容」
・4つの専用生産テーブル
・6種類の武器
・かわいい衣装多数
・不思議な呪文と桜の木
・そして畳

「特徴」
外交影響力、栽培、貿易価格向上のステータスにボーナスがあります。
また、巫女を通じて様々な呪文を使うことができます。
瞑想専用の物もあります。
Ideology導入時、さらに巫女に特殊能力が追加されます。
Anomaly導入時、巫女が存在に対抗する力を持つようになり、新たな建造物を設置することができるようになります。基本的にアノマリーの存在はほぼ一撃で封印ができるので、対策に困った存在への対策にも有効でしょう。

「CE対応について」
まず、私はCEチームではありませんし、CEパッチも作っていません。
CEに関するお問い合わせは、CEチームにお願いします。
重ねていいますが、CEに関するお問い合わせは、CEチームにお願いします。

「バグレポート」
議論以外の場所にバグレポートを提出された場合、すべて削除します。
(バグレポート用のスレッド「Bug Report here plz」があります)

「追伸」
毛皮なしバージョンは絶対に作りません。

「追伸2」
バイオテックに対応したフォークは作りません。
また、作る必要もありません。
既にバイオテックに対応しています。

◆関連Modについて
steamのコメント欄でCE対応と毛皮無し版についての質問をしないでください。
作者に迷惑が掛かります。

+-前提Mod-+
Humanoid Alien Races
MoHAR framework (1.3まで)

+-日本語化Mod-+
Yuran race 日本語翻訳
 
+-関連Mod-+
(テクスチャ関係)
Yuran Facial Animation 表情のアニメーションを追加します
Male Yuran 男性ユランを追加します(1.5まで)
Yuran-fur shaved 毛皮なしバージョンパッチ(1.3から1.6まで)

Royalty
爵位持ちの巫女ユランや労働者、乳母を歓待するクエストと、爵位が追加されます。

Biotech
専用の遺伝子は追加されませんが、ユランと特殊なゼノタイプが追加されます。また子供用の衣服が追加されます。

Anomaly
巫女たちに各種存在を一撃で封印する能力や関連アイテム、巫女たちが存在事典に追加されます。ピットゲート等の肉袋を破壊すると?

Yuran Shrine Japanese Architecture
和風の家具や製造設備が追加されます。リアル調ののため、ホラーを感じる恐れあり。
上記翻訳MODの翻訳対象です。

(超能力関係)
Vanilla Psycasts Expanded / Yuran race compatibility Fix 瞑想対象に桜の木を追加します (1.3まで)

(CE)
Yuran race CE patch CE対応パッチ(1.4まで)
Yuran race CE patch ++ weapon++ remake CE用武器追加(1.5まで)

+-頭部装備時の髪の表示MODについて-+
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
Hats Display Selection
併用すると髪型が透明(外観上ハゲだがCharacter Editorの髪の色で個別修正可能)禿げたり触覚等が消失するバグが発生します。

Dubs Apparel Tweaks
若干動作は異なるがこちらは発生しません。

Hats Display Selectionは2023/10/8の更新で非互換指定になりました。
(ワークショップの更新履歴より)
Steam, Author. 10 Aug 2026. Yuran race. 3 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2844129100>.
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 [1.6] Yayo's Animation (Continued) Download ID:2877292196 2026-03-05 00:17 Changed:3月5日 @ 1時17分
RATE: =470 G=4 TAG: [アニメーション] [Harmony] [日本語化対応]
Yayo's Animation (Continued) Title画像

Yayo's Animation (Continued)

Yayo's Animationの有志によるアップデート。
もとMODは更新が放棄されたため、アップデートされたものです。

オリジナルからの変更点。
HugsLibから解放され、Harmonyを利用することでパフォーマンスを改善。
エイリアン種族との互換性の強化。

以下元の説明

ポーンに多彩なアニメーションを追加します。

◆アニメーション例
パーティー、結婚式、儀式等のイベント
体に着火
娯楽
仕事
移動
睡眠(+ウフフ、アハハ)
食事
戦闘

…等々、約90種類のアニメーションが追加されます。
ワークショップのGif画像がわかりやすいので確認して下さい。

Mod設定よりアニメーションの有無を個別に変更できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月17日 @ 23時23分 [#6]
    2022-11-18 00:07:13 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月8日 @ 8時42分 [#3]
    2022-11-08 14:43:56 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Mar 2026. Yayo's Animation (Continued). 20 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877292196>.
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 [1.6] [Aya]Outerm Race Download ID:3675887482 2026-05-20 05:14 Changed:5月20日 @ 6時14分
RATE: =467 G=15 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [派閥追加] [種族装備] [種族能力] [イベント] [遺伝子] [和製MOD] [] [高難易度化] [日本語内蔵]
[Aya]Outerm Race Title画像

[Aya]Outerm Race

新たな種族「アウターム(Outerm)」と所属派閥などを追加するMODです。

※本MODで追加される永続敵対派閥「ハオス」に所属するアウタームは、年数経過により毎年強化されるのですが、レベル5の時点で他人工種族MODの上位陣と相対できるくらいに強化され、レベル10まで行くと他人工種族MODの上位陣や他MODで固めても対応が厳しい程強化されます。
これらの強さはMODオプションでレベルや敵対時に使用されるアビリティの制限を変更できるので、そちらで設定の変更を推奨します。

参考として
ランク10スキル制限なし(デフォルト)
全員がLittluna EXやXenoorca EX、Idhale EX等の上位種より強く、壁を無視する技で屋内に侵入し、広範囲技や遺体をピンポイントで破壊する技、複数回復活する技を使って襲い掛かってきます。初見非推奨。MODオプションの機能を覚えましょう。

ランク10スキル制限可能なスキルを制限
厄介なスキルの大半が封印されますが、基礎能力が非常に高いため、他人工種族上位陣がそろっていても対応に苦慮します。

ランク3スキル制限可能なスキルを制限
初期のころのアウタームの強さで、ケイオーラ派閥の襲撃と大体同じぐらいの強さです。
本MODを初めて利用される方はこの設定か、これよりも低く設定する事を推奨します。

【特徴】
・ヒトの3倍の寿命を持つ
・ヒトの1.5倍の体力を持つ
・妊娠不可
・人工種族似ているが、異なる遺伝子を持つ
・毎年強化されていく(最大Lv10)
・強化されるごとに専用のスキルが解放される(最大Lv10)
・対象を倒すことで成長する近接武器
・襲撃時に娯楽としても接種可能なアルコールを含む強化薬剤を使用
・最終的に人工種族上位種を圧倒する恐ろしい「敵」となる

【専用スキル】
・ヴリコラカス(Lv1)
相手に噛みつくことで出血状態にし、自身の傷(古傷含む)を一つ治す
・ウペレテス(Lv2)
狂暴化状態のカラスを三体召喚する
・アキノイア(Lv3)
確率回避状態となる、攻撃の種類によって確率が異なる。
・カタリュシス(Lv4)
相手を弱体化させる
・アポストロス(Lv5)
一回だけ自己蘇生もでき、1日継続する強化状態となる
・ティフォナス(Lv6)
指定したマスに向かって飛翔する。射程20
NPCも使用可(ここから下のスキルはオプションで制限可能)
・エモラギア(Lv7)
指定マスに向かって扇状に広がる衝撃波を放つ。命中時にノックバックとスタンを付与する。
・ティシフォネ(Lv8)
相手の攻撃に反撃する。インターバル5回。
・アルパクティコ(Lv9)
死体を捕食する。傷を3つ癒し、強化状態となる。
・ケリュフォス(Lv10)
覚醒状態になる。耐久値5倍。不利な症状無効化。身体能力強化。

【派閥】
・ハオス
ワールドマップ上には表示されない隠し永続敵対派閥
ゲーム開始45日後から襲撃が発生する
時間経過で人工種族バフが最大10段階で、最初のLV1の時点ではそこまででもないが、LV10では単独でも他人工種族の上位種を圧倒するほどの非常に高い能力へと強化される

【襲撃の特徴】
・スキルによる反撃
上記のスキルも人工種族レベル依存で使用種類が増加し、人工種族LV10で全種類使用してくる(LV6以上はMODオプションで封印可能)
ケイオーラと異なりダウンして即撤退ではないので、捕獲して仲間にすることは可能

【追加されるイベント】
・コンテナ落下
医療品が入ったコンテナがコロニーに落下します
・ハオスの狩り(30日経過後発生)
ハオスと他派閥との戦闘が発生、戦闘が終了するとマップから撤退します
・運び屋の通過(60日経過後発生)
貴重品を運ぶアウタームがコロニーを通過します
接近しなければそのまま撤退しますが、接近すると戦闘になります
・シャトル墜落(30日経過後発生)
ハオスが襲撃した他派閥のシャトルが墜落します
・伽藍洞の骸
遺体を捧げるとプラスチールとスチール入手できる謎の構造物がコロニーに現れます
最後まで進めると専用バフの取得できたり、専用のエンディングが見れます

【追加されるMODオプション】
・アウタームの生成時における人工種族Lvの上限(デフォルトは10)
・アウタームの生成時における人工種族Lvへの+補正(デフォルトは0、序盤から強い敵と戦いたい人向け)
・NPCアウタームによるティフォナスの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるエモラギアの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるティシフォネの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるアルパクティコの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるケリュフォスの使用を禁止(デフォルトはOFF)

【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
[Aya]Aya Premise Core

【オプションMOD】
Camera+
バニラよりズームイン・ズームアウトできる倍率を上げます

【FA追加MOD】
[Aya]Ayameduki Race Facial Animation 2.0
アウタームの表情のアニメが追加されます

【禁止事項】
・こちらのMODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
Steam, Author. 20 May 2026. [Aya]Outerm Race. 1 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3675887482>.
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 [1.6] 新スランボ! (New Thrumbos!) Download ID:3726763999 2026-05-22 18:51 Changed:5月22日 @ 19時51分
RATE: =467 TAG: [動物追加] [スランボ] [日本語内蔵]
新スランボ! (New Thrumbos!) Title画像

新スランボ! (New Thrumbos!)

スランボのバリエーションを追加するMODです。
バニラのスランボと違い、専用イベントではなく野生動物として出現します。
新スランボ(トイスランボ以外)がランダムでペットになるシナリオが追加されます。

【追加されるもの】
・トイスランボ
トレーダーからのみ購入可能な小さなスランボです。
床を汚しません。

・砂漠スランボ
砂漠などに出現するスランボです。
通常のスランボより空腹になるスピードは遅いですが、手懐け失敗率が高いです。

・ジャングルスランボ
熱帯雨林や湿地に出現するスランボです。
手懐けしやすいですが火に注意です。
定期的に薬草が得られます。

・沼スランボ
湿地に出現するスランボです。
高い攻撃力を持ちます。

・プレーリースランボ
平原などに出現するスランボです。
移動速度はヒト並み、高いアーマー持ちです。

・炎スランボ
極限の砂漠、溶岩地帯(要Odyssey)に出現するスランボです。
高温と火に対する耐性を持ちます。
定期的にバイオ液化燃料が得られます。

・オーロラスランボ
針葉樹林やツンドラなどに出現するスランボです。
高い攻撃力を持った角が特徴的です。

・酸スランボ
熱帯湿地やスカーランド(要Odyssey)、グロウフォレスト(要Odyssey)に出現するスランボです。
毒に対して完全な耐性を持っています。
また、攻撃には毒が含まれます。
Steam, Author. 22 May 2026. 新スランボ! (New Thrumbos!). 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726763999>.
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 [1.6] Ancient amorphous threat Download ID:3313313985 2026-07-29 19:32 Changed:7月29日 @ 20時32分
RATE: =464 G=7 TAG: [Anomaly] [装備追加] [イベント] [CE対応] [BGM] [タレット] [高難易度化] [日本語化対応] [ドラッグ]
Ancient amorphous threat Title画像

Ancient amorphous threat

このMODは古代の脅威である"アモルファス"(意味は不定形)を名乗る2種類の姿を切り替え、強力な専用タレントや健康状態を持つユニークな人型ボスとその装備などに関連する一連のイベント、オリジナル曲を2曲追加します。
追加される音楽ともう一人のボスの外観はSteamページにて確認可能です。

本MODを有効にすると開幕と同時にコロニーに触手に浸食されたような残骸が墜落し、それを調査するとゲーム開始直後だと大体一方的に蹂躙される強さのボスがコロニーを強襲します。
調査さえしなければ襲ってこないので、返り討ちにできるくらいの強さになってから調査を実行しましょう。

ボスは2段階に変身し、1段階目はそんなに問題は無いのですが、2段階目がかなり特殊なので特定の装備しかないコロニーだと撃退困難です。
ネタバレを見たくない人用に詳細は伏せます。
接近戦、爆発物、熱に冷気、およびサイキックは隠しバフで一切無効になっています。
キルゾーンで撃退しようとすると、壁を無視して専用スキルで空から落下物やタレットを落下させてくるので足を止める戦法は向いていません。
また特殊な行動をするようになっていて、近寄ろうとするとワープして中距離射撃戦の距離を維持します。
接近戦用の武器しかないとカンストダメージを与えるような存在相手でも一方的に倒されます。
またMODで追加された派閥が使ってくる武器に付随されてる属性に対して耐性を持っている事が複数確認されてるので、MOD派閥をぶつけても一方的に撃退する事もあります。
一方、通常の狙撃銃や軍用ライフル等の射撃武器には耐性を持っていないため、バニラのアウトランダー派閥や帝国派閥の援軍や襲撃に併せて呼ぶと、全派閥と敵対している独自派閥に所属しているため、そちらと戦いだしていつの間にか倒されている事も多々あります。
真っ向勝負でコロニーの戦力だけで倒そうとすると空から墜落させてくる構造物やタレットの爆風に巻き込まれて被害を受けやすいので、足を止めずに動き回りながら、狙撃銃や軍用ライフル等の射撃武器で迎撃する戦法を推奨します。


ボスを倒し、ドロップ品を研究する事で追加されるアイテムを自勢力で開発可能にしたり、倒してサングオファージの自己再生中に近い状態のボスを逮捕、その後説得するなどで自勢力に加入する機会があります。
仲間になるのは第1形態時の状態で第2形態時に近接攻撃を無効化したり転移していた能力の装備は入手不可能ですが、2時間限定で第2形態時の耐久性や近接攻撃能力を再現できる能力やそれらを普通の入植者に追加するシーラムが追加されました。
なお、デメリットとして時間経過すると脳がピンポイントで破壊されるので、仲間になった不死身のボスが切り札で使う、死を拒む者などで蘇り可能なポーン以外の使用には不向きかもしれません。
ボス撃破時にドロップする専用アイテムは太古の脅威等の保管装置からも低確率ですが入手可能な仕様です。(コメント欄にて作者の方が言及)

本MODは前提MODは一切不要ですが、Anomalyを併用すると一部開発素材がそちらに切り替わる、追加される床に存在の脱走を抑制する効果の追加、剥がすとバイオフェライトが入手可能になる等の追加要素があります。

◆連携MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
一部レシピの素材が変更されます・
以前は崩壊したオベリスクで無限に複製して不死の軍隊を作成可能でしたが、対策されて不能になりました。

Combat Extended [1.4]
対応済み。
全装備に専用のステータスが設定されています。

Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon
Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon
併用時にボスの第2段階が超強化されます。
具体的にスキルのクールダウンが半減、召喚するタレットが6基、HPの回復量が600、被ダメが3分の1に、500以上のダメージは500にカットなど。

◆他作者による強化mod
Extra Armor For Cinder
シンダーとアモルファスに専用のシールド、ダメージ半減が付与されます。
シールドはすべての攻撃を防ぎ、シールドベルトよりも優先して消費されます。
ボス状態のアモルファスはバニラ武器での攻略は非常に困難になります。
味方になったあともシールドはそのまま、「追加装甲板」「大型装甲板」を使用させることで最大値を増加させることができます。特性追加、遺伝子強化、インプラント強化modを導入している場合、すべての攻撃を防ぐ無敵の壁となるでしょう。

◆同作者MOD
Ancient urban ruins
本MODでボスが装備している破損した防弾マスクの元はこちらで防弾マスクとして登場しています。
元ネタのタルコフでは防弾マスクは無いけどフェイスレスマスク、どうみても千と千尋のカオナシのマスクが登場しています。
カオナシもまた形が定まらない不定形の存在、"アモルファス"です。


◆同作者関連MOD
Cinders of the Embergarden
アモルファスと似た能力のシンダーたちを追加するMOD。
併用するとアモルファスの種族がHAR種族の「シンダー」に、Biotech併用時はゼノタイプも「シンダー」に変更されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月24日 @ 1時07分 [#24]
    2025-07-27 05:22:07 37KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月7日 @ 7時45分 [#22]
    2025-03-09 05:23:09 70KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月1日 @ 17時55分 [#15]
    2024-11-01 21:35:50 30KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 29 Jul 2026. Ancient amorphous threat. 21 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3313313985>.
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 [1.6] Vanilla Vehicles Expanded Download ID:3014906877 2026-03-24 19:27 Changed:3月24日 @ 20時27分
RATE: =463 G=7 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [飛行機] [] [Harmony] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Vehicles Expanded Title画像

Vanilla Vehicles Expanded

このMODはSmash Philの乗り物フレームワークを使用し、様々な乗り物を追加する待望のMODです。
追加されるものは車両以外にも、飛行機、船、戦闘車両、バイクと多岐にわたります。

車両にはそれぞれ役割が存在し、荷物を運ぶピックアップトラックや、人員を運ぶバス、スピード重視の車などいろいろなものがティアに分かれて追加されます。

車両は、すぐに最大速度を出せるわけではなく相応の時間を必要とします。
さらにいえは停車するにもそれなりの距離を必要とするため、十分な減速スペースを確保する必要があります。
ハンドブレーキによる緊急制動も可能ですが、足回りに深刻なダメージが発生する可能性があり、修理するまでスピードが出せなくなることもあります。

すべての乗り物はフレームワークの基本システムによってペイントすることが可能です。
迷彩を施された戦闘車両の師団を作ったり、ピンクの爆撃機を製作したりすることができます。

【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle Framework

【発展型MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
本MODの上位版にあたる各種車両が追加されるアドオンMOD。なお各種車両は打ち捨てられ劣化した車両を復元する必要あり。

【エンジン要素変更MOD】
-Engine Industries
本MODの車両に使われるエンジンを細分化するMOD。製造時に対応したエンジンが必要になり、一手間増えます。こちらを前提とする車両追加MODが複数あり。

【改造機能追加MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades
本MODのT1、T2の陸上車両を改造可能にするアドオンMOD。なお飛行車両やT3は現状未対応。

【日本語化MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded 日本語翻訳
本MODから上記アドオンMODのT3や改造MODの翻訳にも対応されています。前提MODは別翻訳MODになります。

【関連MOD】
Garage Doors Expanded
1×1から1×7までの幅の広いドアを追加するMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月5日 @ 21時50分 [#2]
    2023-08-08 19:18:36 50KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Mar 2026. Vanilla Vehicles Expanded. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014906877>.
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 [1.6] Harmony Download ID:2009463077 2025-09-03 23:49 Changed:9月4日 @ 0時49分
RATE: =462 G=3 TAG: [前提MOD] [Harmony]
Harmony Title画像

Harmony

※本MOD作者の方は本MOD以外のMODは更新停止を発表されましたが、本MODはリムワールド以外のUnty製ゲームの前提ライブラリデータとしても機能しているため、本MODだけは更新を継続することを発表されました。

様々なMODの前提になっているMOD。

2021年7月26日のv2.1.1より、対応バージョンが1.2 or newerとなっています。
1.1環境のMODでHarmonyを必要としている場合は利用できない可能性がありますので注意してください。

※注意※
HarmonyはCoreの前に配置してください!基本的に一番上です!

・ロード順
(ごく一部のHarmonyより上への配置を指定されているMOD)
Harmony
Core
他DLC
その他のMOD
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 [1.6] RimSkyBlock - Vassal Outposts, Establish Empire Download ID:3564083626 2026-08-01 22:16 Changed:8月1日 @ 23時16分
RATE: =460 G=5 TAG: [戦闘] [防衛] [帝国] [派閥] [ワールドマップ] [建築物] [土壌] [釣り] [日本語化対応]
RimSkyBlock - Vassal Outposts, Establish Empire Title画像

RimSkyBlock - Vassal Outposts, Establish Empire

辺境戦争・空島 ― 附庸据点、帝国を築け

空に浮かぶ巨大な島を拠点に、帝国を築き上げることができる大型拡張MODです。
空島でのサバイバル、敵拠点の制圧と属国化、そして最終的な帝国建国まで、壮大なプレイを楽しめます。

◆ 空島システム
・浮遊島を拠点に発展
・抽出機や研究で資源と土壌を確保
・推進器で島をワールドマップ上で移動可能
・新規砲台4種でマップを跨いだ軌道攻撃

◆ 属国システム
・敵拠点を攻略して属国化
・属国化した拠点にシルバーを投資して拠点を都市まで成長させる
・定期的に税収と軍事支援を獲得する

◆ 帝国システム(まだ不完全)
・威権ポイントが5000に達すると帝国を建国可能
・皇帝・内大臣・九名の高位領主を任命可能
・入植者に心情ボーナスを与える議会場

◆ 今後の予定
・皇帝・内大臣・高位領主ごとの固有能力追加
・皇帝・内大臣・高位領主による任意の人物への爵位の授与
・属国や帝国関連イベントの拡張
・専用エンディングとそのためのイベント

現在はテスト版ですが、基本システムは実装済みです。
空島の冒険と帝国建設を、ぜひあなたのコロニーで体験してください。

【前提DLC】
RimWorld - Royalty
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月22日 @ 16時55分
    2025-09-23 14:03:58 75KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月22日 @ 16時55分 [#8]
    2025-09-22 21:52:43 72KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Aug 2026. RimSkyBlock - Vassal Outposts, Establish Empire. 8 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564083626>.
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 [1.6] [WG] RimPacts - 外交オーバーホール Download ID:3762723122 2026-08-18 15:59 Update! Changed:8月18日 @ 16時59分
RATE: =456 G=4 TAG: [トレーディング] [社交] [派閥] [金策] [軍事] [建物追加] [交易] [政治]
[WG] RimPacts - 外交オーバーホール Title画像

[WG] RimPacts - 外交オーバーホール

外交と交易、覇権争いが始まります!

RimPactsは、外交・交易・戦争・覇権がつながる外交システムをRimWorldに追加します。
各勢力と信頼を積んで条約を結び、交易路を開き、宮廷人を口説き、同盟とともに戦争へ乗り出しましょう。

【主な機能】
友好値とは別に働く信頼システム
不可侵・通商・通行権・朝貢・防衛条約
通信機による物資要請
勢力別の市場価格と入植地の特産品
交易会社・交易路・独占権
定期援助・災害救援・道路建設・禁輸措置・最後通牒
宮廷人外交: 使節・贈り物・買収・政略結婚・人質・暗殺
NPC勢力同士の戦争と和平、国力・覇権国・対抗連合
プレイヤーの悪名と反プレイヤー連合
帝国の朝貢国スタート・独立戦争・共同戦争
ワールドマップの入植地建物

【信頼と条約システム】
友好値が政治的な関係を表すなら、信頼はその勢力がプレイヤーの約束をどれだけ信じているかを表します。
条約を守り義務を果たせば上がり、朝貢の未納・支援拒否・裏切り・破棄で下がります。
正当な大義があれば、破棄しても第三勢力への信頼被害を避けられます。

勢力側から条約を提案してくることもあり、受け入れれば締結費用が免除されます。
条約が終わる前には満了警告が出て、そこから更新できます。
不可侵条約: 期間中、その勢力の通常襲撃が発生しません。
通行権協定: その勢力の領域でキャラバンが速くなり、待ち伏せや通行料要求が消えます。
朝貢の誓約: 弱い勢力に朝貢を要求します。
朝貢国になる: 強い勢力に銀を納める代わりに、襲撃と待ち伏せから守られます。
防衛条約: 襲撃されると援軍が来ます。相手も銀や参戦を求めてきます。
通商協定: キャラバンが頻繁に訪れて価格が良くなり、物資要請と交易路が解禁されます。

【物資要請】
通信機で品目と数量を指定すると、1~2日後にその品を積んだキャラバンが実際に訪れます。
注文品はキャラバンの販売在庫に追加されて取引画面で強調され、信頼が高いほど高額な注文や高品質な装備も可能です。
注文プレミアムは独占権があれば消えます。

【交易会社と交易路】
研究と資本金で交易会社を設立し、レベルを上げて交易路の数と収益を増やします。
交易路を開けば定期収益が入り、独占権で特定の品目を安く買い付けられます。
45タイル以内の入植地まで道路を建設することもできます。

【勢力別市場と特産品】
技術水準・気質・戦争状態によって、勢力ごとに品目の価格が変わります。
戦争中の勢力は武器と医薬品を高く買い取り、NPC入植地には地形とバイオームに応じた特産品があります。

【外交行動】
銀を送る定期援助や災害救援で関係を固め、
侮辱で相手から先に条約を破棄させたり、国力の優位を盾に最後通牒を送ったりできます。

【宮廷と対人外交】
各勢力には指導者と宰相・軍司令官・交易大臣がいて、人物ごとに個人的な好感を積めます。
好感が高いと役割に応じて、信頼の獲得・援軍・取引価格・締結条件が良くなります。
指導者が死ぬと継承が起こり、信頼が低いと既存の条約が揺らぎます。
使節: 社交性の高い入植者を送って好感を上げます。贈り物や買収も可能です。
政略結婚: 入植者を宮廷へ嫁がせるか、廷臣を配偶者に迎えて婚姻同盟を結びます。
人質: 弱い勢力に人質を要求して連れてきます。生きている間は反乱と継承破棄を抑えます。
暗殺: 成功すれば相手はしばらく混乱に陥りますが、発覚すれば悪名と報復が待っています。

【勢力戦争】
勢力同士は戦争と和平を繰り返し、結果に応じて国力が上下します。
戦争が起きれば一方を支持でき、支持した勢力が勝てば報酬を得ます。
和平仲裁、弱小勢力への独立保障、大勢力の入植地を切り離す独立支援も可能です。
Ideologyがあれば、宣教師で他勢力の国教を変えることもできます。

【覇権国】
国力が非常に高い勢力は覇権国と宣言され、周辺を圧迫し始めると、牽制する対抗連合が結成されます。
国力が大きく落ちれば覇権国の地位を失います。

【プレイヤーの悪名】
NPC入植地を繰り返し破壊すると悪名が積もり、度が過ぎると諸勢力が反プレイヤー連合を結成して共同襲撃を送り込みます。
この要素はMod設定で変更できます。

【帝国の朝貢国】
Royaltyがあれば、新しいゲームを帝国の朝貢国として始められます。
朝貢を納めている間は帝国の攻撃を受けず、入植者に名誉を与える追加の貢ぎ物要請が届くこともあります。
帝国との朝貢関係を自ら破棄すると独立戦争が始まります。
この要素はMod設定で変更できます。

【独立戦争】
朝貢関係を自ら断つと宗主とのすべての条約が解消され、一定期間その襲撃に耐える必要があります。
戦争中は関係改善と和平が塞がれ、生き延びれば独立を勝ち取り、他勢力の信頼を得ます。
逆に大敗したときは、破滅前に朝貢国になる条件で降伏できます。

【共同戦争】
防衛条約を結んだ勢力や信頼の高い勢力とともに、共通の敵を叩きます。
期間中は入植地攻撃に同盟の援軍が加わり、敵を十分に弱らせれば戦勝報酬を得ます。

【入植地の建物】
ワールドマップの入植地タブで銀と工事期間を投資し、恒久バフの建物を解禁します。
建物は3段階まで昇格し、作業・農業・医療・研究・戦闘・取引などにボーナスを与えます。
Odysseyがあれば、グラヴシップにも専用の建物を設置できます。


【Q&A】
Q1. 作者の他のModと連動しますか?
EESがあれば、偵察と潜入で得た敵前哨基地の情報を友好勢力に渡すこともできます。
EIP専用の画像にも対応しています。

Q2. CE?
私が制作するModの中に、CEと互換しないModはありません。

Q3. 他の外交・勢力Modと互換しますか?
一部の主要Modは自動で検知し、重複する機能を無効化します。
互換対応は今後の課題ですが、現在はコンテンツの安定に集中しています。
互換しないModがあればコメントで教えてください。

Q4. 既存セーブに追加してもいいですか?
はい、可能です。ただしプレイ途中でModを抜くことはおすすめしません。



【AI使用の告知】
本Modは画像生成とコード作成に限り、AIの補助を一部使用しました。
最終的な実装・検収・テストは自ら行いました。
Steam, Author. 18 Aug 2026. [WG] RimPacts - 外交オーバーホール. 12 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762723122>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [1.6] Common Sense Download ID:1561769193 2025-10-12 23:40 Changed:10月13日 @ 0時40分
RATE: =455 G=10 TAG: [心情] [入植者] [掃除] [食事] [娯楽] [運搬] [衛生] [バランス調整] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Common Sense Title画像

Common Sense

入植者の行動を変更するMODです

変更内容は以下のようなものがあり、全ての変更点はオプションでON/OFFできます

・屋内作業によるデバフ解消のため屋外に設置した娯楽を優先的に使用
・薬物乱用を防ぐために気分が良いときはドラッグを使用しない
・人肉などのデバフがつく食事を通常の食事と重ねない
・奇妙な肉(昆虫など)は普通の食材としてあつかう
・作業開始前(研究や料理)や就寝前に部屋の掃除を行う
・材料を運搬後、作業を開始する直前に掃除を行わせる
・食事を取ろうとしている部屋を掃除する(通常または社交的にリラックスしている場合)
・悪天候の時は屋根のある場所に避難します
・傷んでいる材料や食事から使用する
・患者の治療後に掃除を行う
・雪や雨が降っているときに雪かきをしません
・必要な材料を全て集め終わってから作業台へ向かう
・お菓子を必要以上に持ち出すことをやめる
・作業を中断したときアイテムをインベントリに戻す
・睡眠時間なのに起床してしまったら遊んだり食事を取ります
・GUIの調整を有効にして材料や食材の表記をわかりやすく表示
・敵や販売されている食事の材料をランダムにする
・アイテムの情報にカテゴリが追加(備蓄ゾーンの何に含まれるのか)

行動を変更する他のMODと競合して動作がおかしくなる場合は、
一部機能をOFFにすることで正常に動作するかもしれません。
Pick Up And Haulも導入している場合は上から9つ目(Pawns are encouraged to haul ingredients for a bill to a stockpile 日本語訳:仕事に必要な材料を複数種まとめて運ぶ)のチェックを外さないと強制作業の動作が
1.制作に必要なアイテムとその付近に落ちている物を所持品に入れる
2.備蓄ゾーンへ運搬して作業終了
となった、チェックを外せば問題なく動作することを確認


途中導入してもOK。削除してもOK。

【前提MOD】
- Harmony

【関連MOD】
- Common Sense - opportunistic cleaning patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月20日 @ 23時30分 [#40]
    2025-07-23 15:40:19 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月23日 @ 2時30分
    2023-01-16 21:50:55 5KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月20日 @ 1時15分 [#14]
    2021-07-23 00:34:13 5KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 13 Oct 2025. Common Sense. 11 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561769193>.
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 [1.6] Dubs Bad Hygiene Download ID:836308268 2025-07-22 04:24 Changed:7月22日 @ 5時24分
RATE: =455 G=18 TAG: [衛生] [建築物] [家具追加] [トイレ] [心情] [娯楽] [地下] [] [] [] [農業] [冷暖房] [欲求] [高難易度化] [専用部屋追加] [DBH] [日本語化対応]
Dubs Bad Hygiene Title画像

Dubs Bad Hygiene

衛生関連のオブジェクト追加。欲求、心情への影響を追加します。

新しい衛生に関わる4つの特性、下水システム、トイレ、入浴、洗濯、セントラルヒーティング、水、灌漑、肥料、エアコン、ホットタブ、キッチンシンクなどを追加します。

既存セーブで導入可能ですが、導入後のセーブからは削除はできません。

MODオプションで欲求頻度等設定可能

【前提MOD】
Harmony

【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Dubs Bad Hygiene add Japanese Translation
本MODの日本語化MODですが、こちらのSteamページで画像付きで本MODの仕様を詳細に解説をしてくれています。

【軽量版】
Dubs Bad Hygiene Lite
本MODから膀胱、衛生の要素のみを抽出した軽量版MOD。
配管や水の処理などを考える必要がありません。
生活感を出したいけど、配管等の難しい処理を考えるのが嫌な人向け。

【連携MOD】
This Is Mine (Continued)
個人所有のベッドに様々な家具を紐付けるNOD
紐付けられた家具はそのポーン以外が使用しなくなる

Let Me Drink
動物用水入れを同時に複数の動物ポーンが使用できるようにする

Dubs Bad Hygiene - Buried Pipes
攻撃対象にならない埋没式水道管を追加する

Connected Bed
ベッドで動けない患者へ水等を供給する可能にするMOD
各種パイプラインとベッドを接続する器具を追加します。

DBH for Medieval
中世コンテンツ追加

"Universal Conduit"
本MODや他のネットワーク追加MODの共通パイプを追加するMOD

[FM] DBH Addon: Expanded Pack
リテクスチャと設備の追加

[CF] Dubs Bad Hygiene Upscaled
高画質リテクスチャ

Floor-Mounted Fuel Tanks
床下水タンクを追加

Dubs Bad Hygiene - Stop pathing through pools
プールの中を移動しなくなる

Dubs Bad Hygiene: StallDoorFix
ReBuild: Doors and Corners導入時、仕切りドアの表示がおかしくなる問題を修正する
Steam, Author. 22 Jul 2025. Dubs Bad Hygiene. 7 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836308268>.
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