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- ☆ [1.6] Hospital Download ID:2992224079 2026-08-01 19:54 Changed:8月1日 @ 19時54分
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RATE: ★=521 G=11 TAG: [イベント] [医療] [治療] [病気] [衛生] [手術] [おもてなし] [金策] [日本語化対応]

Hospital
Patient arrived(患者到着)というイベントを追加します。
これは病院を経営するかのように、投下される患者の治療や手術の見返りとしてシルバーや友好度を得られるショートイベントです。
メインタブにある病院マークを押すと現在の患者の状況や支払われる予定の金額などが確認できます。その右上にあるマップ設定では、開院と閉院、患者が投下される可能性のある時間帯、医薬品の水準、手術の拒否状況、の確認と変更が可能です。
更新で医療用ベッドに患者用と手術用ボタンが追加されました。手術を前提としない患者受け入れや受け入れる患者数の上限はこちらで制御するようです。
患者は派閥の技術水準を問わず専用の降下地点(その他にある)を設置した場所へ正確なドロップポッド投下がなされ、丁寧な治療や扱いによってシルバーや派閥の友好度が得られます。失敗した場合は悪評が待っています。
手術は入植地の在庫状況の影響を受け、取り置いている義肢が求められることもあります。手術は病院タブからペナルティなしの拒否が可能であり、以降は解除するまで拒否となります。
ただし拒否の先行指定はできないため、目を離して勝手に使われるパターンがありがちです。
誰に使おうか迷っている義肢臓器インプラントなどがあるときは注意してください。
得られるシルバーは食事を含んだ使用アイテムの合計価値と設定係数(手術>治療)で決まり、友好値は患者評価が一定を超えたときに多く得られます。医療費対象は自動で行われる治療(手術)と看護に関わるアイテムのみです。ドラッグを患者の体で換金する医療風トレードは成立しません。そのため残念なことですが手動指示である限りは、生還や早期回復に用いられたドラッグもまた1シルバーにもなりません。
最後にいかなる患者もかなり好戦的な思考で行動します。少しでも動ける状態で数歩以内の距離に敵が存在するとドアを開けてでも戦おうとします。病院と防衛地点の位置関係に注意あるいは別MODによるフォローが必要でしょう。
更新によって患者は武器を持たなくなりました。この更新自体はありがたい(手術の度に落とすため、病院が武器庫あるいはゴミ箱になっていた)ものですが、本作は患者に命ではなく医療費を支払わせるMODです。十分ご注意ください。
◆互換性
以下の MOD との互換性の問題をテストして修正しました。
(バグがないことを 100% 保証するものではありません)
- Hospitality
提携訪問者は患者をベッドから連れ出すことはありません
- Multiplayer
いくつかの非同期を修正
- Diseases Overhauled
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering
- MedPod
患者は他のベッドよりも MedPod を好みます
- Combat Extended (互換性無し)
奇妙な影響がいくつか報告されています。
たとえば、患者は病院のベッドに移る前に自分自身を「安定させよう」とします。
しかし、他にもランダムで奇妙な出来事が起こっており、すべてを調査する時間がありません。
したがって、現時点では互換性がありません。
◆よくある質問
Q:既存のセーブに追加したり削除しても問題ありませんか?
A:はい、ただし、奇妙な副作用を最小限に抑えるために、患者がいない場合にのみ削除することをお勧めします。
Q:文字がポップアップ表示されるのが煩わしいのですが、メッセージに変更できますか?
A:はい、MOD 設定で可能です。
Q:もっとシルバーが欲しいです!
A:MOD設定に費用の倍率設定があります。
Q:この MOD を通じて血液や臓器を採取できますか?
A:もちろんですが、影響があるかもしれません。
Q:いつまで経っても患者が来ない!
A:医療用に指定されたベッドを用意し、病院タブから開院を選択してください。
◆日本語化MOD
[1.6] Hospital 日本語翻訳追加
◆修正・調整パッチ
Hospital Fix And Tweak2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Aug 2026. Hospital. 21 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2992224079>.[コメントを読む(67)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] RT Solar Flare Shield Download ID:728315620 2025-07-14 06:20 Changed:7月14日 @ 6時20分
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RATE: ★=515 G=7 TAG: [建築物] [電力] [シールド] [太陽フレア] [イベント] [バランス調整] [日本語化対応]

RT Solar Flare Shield
コロニーの電子機器を太陽フレアから保護する磁気シールドを追加します。
研究タブに追加される太陽フレアシールドの研究完了後、設置可能です。
太陽フレアイベント以外にも、Royaltyの要素であるメカクラスターのEMIダイナモや各種MODで追加される太陽フレア類似イベントにも対抗可能です。
発動時には大量の熱を発し、25000Wdもの電力を消費します。設置場所と電力配分には気をつけて下さい。太陽フレアイベントの継続時間は最長で半日程度とみられるため、発電と蓄電の組み合わせで12500Wdの用意があれば十分ですが、大規模発電と蓄電は漏電による大火災発生の可能性も秘めています。気になる方はRT FuseやCircuit Breakerのご利用をおすすめします。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能(初回のみ赤エラーの可能性有り)。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
[1.6] RT Solar Flare Shield 日本語翻訳追加
【関連MOD】
Vanilla RT Solar Flare Shield Retexture (OBSOLETE SEE NEW MOD)
1.2以前のテクスチャ変更
Vanilla Solar Shield Retexture
最新のテクスチャ変更
[CF] RT Solar Flare Shield Upscaled
高解像度化
移除RT Solar Flare Shield模组科技页|Remove RT Solar Flare Shield mod tech tab
研究タブ統合Steam, Author. 14 Jul 2025. RT Solar Flare Shield. 21 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728315620>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Silversol's Magna Fortress Download ID:3773804692 2026-09-17 08:53 Changed:9月17日 @ 8時53分
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RATE: ★=515 G=2 TAG: [Royalty] [Biotech] [AI製] [メカノイド] [メイドノイド] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Silversol's Magna Fortress
Silversolの メイドノイドの拡張MODシリーズ第5弾
メカノイドを倒すと、コロニーの資産価値に加算されない専用資源「スコア」が手に入ります。メカノイドクラスターを破壊した場合は、まとまった追加スコアを獲得できます。
貯めたスコアは、ショップでのアイテム購入、ユニークメイド「マグナフォートレス」の強化、特殊作戦メイドの雇用に使えます。最終的にはすべての報酬を取得できますが、どれから手を付けるかは慎重に選ぶ必要があります。
【追加されるメカノイド】
・マグナフォートレス:初期状態では武装を一切持たない。スコアを注ぎ込んで武装を取り戻すことで、攻防を兼ね備えた一人軍団へと変わる。
・レッドナイト:サブマシンガン2丁を携えた、最高速度を誇るフィールドメディック。
・カティヤ:室温を下げて部屋を冷たく保ち、スノーグレネードを投擲する。
・リンフェイ:武術の達人。爆発を伴う近接戦闘を得意とするが、オーバーヒートに注意。
・チェイサー:指揮範囲外でも活動できるスナイパー。必要に応じて近接航空支援へ切り替えられる。
・ニロケシス:極めて強力な近接戦闘要員。ただし精神面に欠陥を抱えている。
・スチールモルガン:撹乱を得意とする黒幕。椅子に座ったまま戦場を勝利へ導く。
・ヴィヴィアンエクストラ:スチールヴィヴィアンのもうひとつの姿。見た目に惑わされないように。
【難易度への影響】
新しい敵タイプを追加するMODではないため、ゲーム自体が難しくなることはありません。メカノイドを倒す行為に追加報酬が乗るだけです。
スコアが不足しがちな場合は、自分のプレイスタイルに合う報酬を優先して選んでください。なお、スコアを10,000以上所持していると、ショップにレアアイテムが出現する確率が10倍になります。
【前提DLC】
RimWorld - Royalty
RimWorld - Biotech
【前提MOD】
Harmony
Silversolの メイドノイド
Silversol's Steelvivian
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳Steam, Author. 17 Sep 2026. Silversol's Magna Fortress. 29 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773804692>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Vehicles Expanded Download ID:3014906877 2026-03-24 20:27 Changed:3月24日 @ 20時27分
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RATE: ★=514 G=7 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [飛行機] [船] [Harmony] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Vehicles Expanded
このMODはSmash Philの乗り物フレームワークを使用し、様々な乗り物を追加する待望のMODです。
追加されるものは車両以外にも、飛行機、船、戦闘車両、バイクと多岐にわたります。
車両にはそれぞれ役割が存在し、荷物を運ぶピックアップトラックや、人員を運ぶバス、スピード重視の車などいろいろなものがティアに分かれて追加されます。
車両は、すぐに最大速度を出せるわけではなく相応の時間を必要とします。
さらにいえは停車するにもそれなりの距離を必要とするため、十分な減速スペースを確保する必要があります。
ハンドブレーキによる緊急制動も可能ですが、足回りに深刻なダメージが発生する可能性があり、修理するまでスピードが出せなくなることもあります。
すべての乗り物はフレームワークの基本システムによってペイントすることが可能です。
迷彩を施された戦闘車両の師団を作ったり、ピンクの爆撃機を製作したりすることができます。
【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle Framework
【発展型MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
本MODの上位版にあたる各種車両が追加されるアドオンMOD。なお各種車両は打ち捨てられ劣化した車両を復元する必要あり。
【エンジン要素変更MOD】
-Engine Industries
本MODの車両に使われるエンジンを細分化するMOD。製造時に対応したエンジンが必要になり、一手間増えます。こちらを前提とする車両追加MODが複数あり。
【改造機能追加MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades
本MODのT1、T2の陸上車両を改造可能にするアドオンMOD。なお飛行車両やT3は現状未対応。
【日本語化MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded 日本語翻訳
本MODから上記アドオンMODのT3や改造MODの翻訳にも対応されています。前提MODは別翻訳MODになります。
【関連MOD】
Garage Doors Expanded
1×1から1×7までの幅の広いドアを追加するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Mar 2026. Vanilla Vehicles Expanded. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014906877>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Random Relations Download ID:2583377522 2025-07-19 08:41 Changed:7月19日 @ 8時41分
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RATE: ★=512 G=5 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整] [血縁]

No Random Relations
No Random Relationsの有志によるアップデート。
ゲーム中に発生するランダムな人間関係の生成を無効化します。突如現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバー等は現れなくなるでしょう。
入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供との関係は正常に生成されます。
MOD追加後に出現したポーンのみ影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらも削除したい場合はCharacter Editor等の世界のポーンを削除できるMODを追加してください。
ほとんどのMODと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するようなMODとは競合する可能性があります。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Never Generate Relations
Endling (Last Of Their Kind)
このModで追加される特性を持つ者のみ縁者が生成されなくなります。
Random Relations Blocker & Romance Whitelist
個別設定ができるほか、恋愛制限もできます。Steam, Author. 19 Jul 2025. No Random Relations. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583377522>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Milira Faction: Milira Imperium Download ID:3588393755 2026-10-01 22:53 Changed:10月1日 @ 22時53分
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RATE: ★=512 G=9 TAG: [ミリラ] [Royalty] [Biotech] [派閥追加] [種族] [装備追加] [イベント] [要請] [貴族] [ユニークキャラ] [勝利条件] [日本語化対応]

Milira Faction: Milira Imperium
惑星軌道よりミリラ帝国艦隊が、貴方に友好の挨拶を送ります。
さて、このリムワールドに突如現れた新たな帝国は惑星に平和をもたらすのでしょうか?
それとも艦隊がかつて排除した存在のように堕落と破滅をもたらすのでしょうか?
まもなく開演時間です。
【注意】
本MODはミリラMODの公式作品ではありません。ジョークや他ゲームの言及などが多数含まれます。
超能力によるFTL(超光速)達成というリムワールドのコア設定に反する部分もあります。
オプションで調整可能ですが武器は強力です。
【内容】
CeleTech Arsenal MKIII と [OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea を参考・参照した本作は Milira Race で構成される帝国をリム星軌道及び地表に設立します。
新たな派閥(帝国と宙族)とこの帝国を背景にしたミリラ、新シナリオにクエストや要請、武器、装備とその技術ツリーなどが追加されます。
ミリラ帝国は前提MODのミリラたちと異なりプレイヤー派閥とは友好関係を結べますが、ミリラたちとは敵対していないので、ミリラたちが襲撃時に増援要請しても手を貸してくれません。
一方ミリラ宙族はミリラたちとは別の永続敵対派閥で、帝国やミリラたちとも敵対関係です。
また、複数のユニークキャラクターミリラも追加されます。
【互換性】
BetterMiliraFallenAngel
本Modで追加される開始シナリオと致命的な競合を起こすため、シナリオ使用時はMODリストの確認を推奨します。
【前提】
Royalty DLC
Biotech DLC
Milira Race
Ariandel Library
CEパッチ
Milira CE Patch Supplement
【連携】
Ideology DLC
帝国独自の文化や戒律が追加されます。
Anomaly DLC
とあるユニークキャラが追加されます
2026.6.20Ver1.2.0の更新で、開発者モード以外での召喚が不可能になりました。
今後のアップデートで、アドオンModとして独立予定です。
Odyssey DLC
4種の帝国戦闘機と、固有エンディングを持ったグラヴシップシナリオが追加されます。
[NL] Facial Animation - WIP。
ユニークキャラクターに専用の表情パーツが適用されます。
Kiiro Race
極めて稀なキイロのバックストーリーと付随する特性や、キイロ用の新たな衣服、開始シナリオが追加されます。
MoeLotl Faction Expand
ユニークモエロトルが1体追加されます。
MoeLotl: Rigor Mortis
Anomaly追加時のユニークキャラと一緒にユニーク飞僵が付いてきます。またユニークモエロトルが1体追加されます。
Milira:Wings of Democracy
Wings of Democracyのストーリーテラーであり、本Modのユニークキャラでもあるジェフティ・スクルドの開始シナリオが追加されます。
Dellin's Milira Attire Expaned
联合重工-UF Heavy Industries
ユニークミリラが1体追加されます。
Milira Event Story Expand: The Tale of Milira
専用加入イベントを持ったユニークミリラが1体追加されます。
上記以外にも公式非公式を問わないミリラ系MODに対するパッチもあります。
【関連Mod】
艾蕾德尔是Female
本Modのストーリテラーにしてユニークミリラ、レミエルがメスになり、サイキックコア、暗黒物質を製造できるようになります。
Milira Imperium Portable Console Nerf
帝国艦隊通信端末からメカ帯域幅を削除します。
米莉安侧卫穿戴米莉拉帝国护盾腰带兼容
Milira Addon: Fianchetto Variationで追加されるミリア、フィアンケットが本Modで追加されるシールドベルト類を装備できるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Oct 2026. Milira Faction: Milira Imperium. 17 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3588393755>.[コメントを読む(226)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Vigil Race Download ID:3473101740 2026-09-17 19:49 Changed:9月17日 @ 19時49分
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RATE: ★=512 G=4 TAG: [AlienRace] [種族追加] [アンドロイド] [インプラント] [和製MOD] [日本語内蔵] [ヴィジル]

Misstall's Vigil Race
とある惑星の企業によって設計・製造された戦闘に秀でた人造人間種族、ヴィジル(Vigil)を追加します。
その基本性能は生体人類と大差ないものの、製造段階において高度な肉体制御インプラントが標準搭載されており、極めて効率的な戦闘遂行能力を発揮します。
ファームウェアのアップデートによってその潜在能力を段階的に向上させることが可能です。
また、オーバークロック能力を有しており、疲労の蓄積や空腹の悪化と引き換えに短期間高い戦闘能力を発揮することができます。
ヴィジルはリムワールドに少数出荷された程度で、独自の派閥を築いてはいません。
ポッド事故や放浪者の加入などでコロニーに参加することがあります。
それ以外では、高い確率でキャラバンや派閥の拠点で販売されています。
【前提MOD】
Humanoid Alien Races
Misstall's Armory
Misstall's Armor and Uniforms
【関連MOD】
Vigil Race Facial Animation
ヴィジルに[NL] Facial Animation - WIPを適用するパッチ
Misstall's Foods and Social Drugs
ヴィジルが好む食事を追加する
Vigil Race Genes and Xenotypes
遺伝子とゼノタイプを追加する
Aliaile Race
一部の衣類が共用
Misstall Series - CE Mega Patch
Combat ExtendedパッチSteam, Author. 17 Sep 2026. Misstall's Vigil Race. 30 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473101740>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Nice Health Tab Download ID:3328729902 2026-09-03 04:30 Changed:9月3日 @ 4時30分
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RATE: ★=510 G=6 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [健康状態] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [装備] [防具] [グラフィック] [Harmony] [日本語化対応]

Nice Health Tab
入植者の健康タブをグラフィカルにするMODです。前提DLCはなくなりました。
全身を人型で表現されるほか、手足の指は1本1本の状態が手に取るようにわかります。
・出血 総出血量から死亡までの時間と現在の出血状態をカバー
・疾患 免疫レベルと病気の進行度
・医薬 全身に与える医薬品とドラッグの影響
・負傷 出血を伴う傷にはアイコン 治療された部分は包帯 ダメージはヘルスバーで表現
健康状態に加えて各部位のアーマー状態も確認できます。
文字だけが恋しいときはバニラの健康タブに1ボタンで戻せます。
【対応状況】
・ゼノタイプ
多くのゼノタイプに対応していますが、遺伝子によって特別な部位が発生している場合はその限りではありません。バニラで登場するゼノタイプの人間と異なる部分については一定の対応済みです。
・HAR種族
ABF: Civil Synstructs
NewRatkinPlus
Kurin HAR Edition
・体型
男女の標準・肥満・筋肉質には対応済みです。子供も同じく。これら以外の体型追加は技術的に可能ですが、作者様はもう十分だろうとみなされています。
・性別
男女の区別があります。カスタム性別の機能も用意されていますがテストされていません。
・人以外
動物・昆虫・メカノイドには対応していません。今まで通りバニラのタブで表示されます。
・他Mod
- Compact Hediffs 問題なく共存できます。切り替えの機能もあります。
- Combat Extended 共存できます。アーマーもバニラの%ではなくCEのステータスが表示されます。
- Elite Bionics Framework 対応しました。
- EPOEとそのフォーク版 問題ありません。
- インプラントと髪型や髭を追加するModはどのようなものでも機能するはずです。
- Graphics Settings+ と Performance Fish との競合は解消されました。
【よくある疑問に対する答えの抜粋】
パフォーマンスに関してはバニラ以上と自負されているようです。
途中追加は安全です。
1.4への対応は時間があれば行われます。
【前提】
- Harmony
DLC Biotechは前提から外れました。
【関連MOD】
- Nicer Health Tab
グラフィックパターンを追加。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月1日 @ 0時55分2026-09-01 01:25:33 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Sep 2026. Nice Health Tab. 11 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3328729902>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [kyzy] Bio Ranch Download ID:3771252359 2026-09-22 00:49 Changed:9月22日 @ 0時49分
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RATE: ★=509 TAG: [グラヴシップ] [動物] [生産] [日本語内蔵]
![[kyzy] Bio Ranch Title画像](/images/lazy.gif)
[kyzy] Bio Ranch
家畜飼育を効率化する密閉型バイオランチ建築。2×2または3×3の小さな空間で複数種の動物を同時飼育し、肉・革・卵・乳・毛などを継続生産。
▼ 主な機能
・複数種の動物を1つのランチに混在飼育可能
・動物サイズに応じた収容数制限(大型ランチで鶏90羽、羊45頭、牛15頭など)
・屠殺型と継続採取型の2つの生産モードを自由に切り替え可能
・囚人の収容にも対応
・栄養と電力で動物を維持。温度システムで極端な環境への対応が必要
・安全な麻酔抽出オプション。建築破壊時は自動排出
▼ 互換性・オプション
・Biotech DLC対応(検出時は人間のヘモゲンパック生産追加)
・Vanilla Nutrient Paste Expandedに対応(パイプラインでの自動給餌可能)
・Alpha Animals、Vanilla Genetics Expanded、Mugirl Raceなどの動物MODに対応
・一部MOD動物は生産サポート未対応の可能性あり
▼ 設定
・難易度・効率・自動化を調整可能な設定メニュー搭載
・ランチ訪問による娯楽ボーナス機能あり
▼ 日本語化
・Mod内に内蔵されていますSteam, Author. 22 Sep 2026. [kyzy] Bio Ranch. 25 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771252359>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] WVC - Work Modes Download ID:2888380373 2026-06-20 12:45 Changed:6月20日 @ 12時45分
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RATE: ★=506 G=6 TAG: [メカノイド] [ユーティリティ] [インターフェイス] [スポット] [パフォーマンス] [Biotech] [日本語化対応]

WVC - Work Modes
メカノイド用の新しい作業用MODEを14種類追加。
発見と破壊 - メカノイドは種類に関係なく敵を探知し、破壊しようとします。
作業と充電 - メカノイドの種類に応じて 自主的に作業を行います。メカノイドが働けなくなったり、全ての作業を終えてしまった場合はシャットダウンします。(Mechanoid Idle Optimizationと同じことをしますが、すべてのメカノイドに対してです)。
護衛と充電 - メカノイドはそのタイプに関係なく、指揮者に同行し、必要であれば充電に向かいます。
仕事、充電、護衛 - メカノイドは仕事がない場合、指揮者に同行し、必要に応じて充電も行います。
敵を待機 - メカノイドは停止して敵を待ち、敵が現れると目を覚ましてターゲットに向かいます。
作業と敵待機 - メカノイドは種類によっては働き、敵が現れると全てを投げ出して敵を撃破しに行きます。仕事がない場合は、そのまま機能停止してしまいます。(シャットダウンは "敵を待つ "モードより長く続く)
待ち伏せ - メカノイドは停止して敵が接近するのを待ち、攻撃します。
自己防衛 - メカノイドは種類に関係なく、接近しすぎた敵を攻撃します。
敵がいる場合の護衛 - 敵がいる場合のみ管理者に追従し、敵がいない場合は、メカノイドは停止します。
安全なら作業と充電 - メカノイドは,マップ上に敵がいない限り作業を行い、危険が発生した場合は、安全な場所に移動します。
◆4種類のボーナスモード
メカニター徴兵時の行動、研究ポイント増加、資源探索など。
どれもオプションでオンにしないと機能しません。
Q:ゲーム中に MOD を削除しても安全ですか?
A:いいえ、設定された行動ができなくなる為エラーが発生します。
【関連MOD】
Mechanoid Idle Optimization
同作者による"作業と充電"のみの軽量版。メカノイド待機スポット有り。
同機能はこのMOD内にも内包されており、オプション設定で設定可能。
こちらは待機スポットが残っているとエラーが発生するが、途中削除可能。
[sbz] WVC - Work Modes retexture
アイコンとスポットのテクスチャ変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jun 2026. WVC - Work Modes. 14 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888380373>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Korossa: scorched brass Download ID:3429142659 2026-03-29 10:10 Changed:3月29日 @ 10時10分
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RATE: ★=503 G=9 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [武器追加] [重火器] [軍事] [乗り物] [狼] [ドラッグ] [日本語化対応]

Korossa: scorched brass
Korossa: scorched brassの正規版となるModです。
今後はこちらが更新されていくことになるため旧版を利用している人はこちらに乗り換えてください。
このMODは「コロッサ」と呼ばれる種族を追加します。
60種類を超える銃火器や範囲シールドを展開できる装甲車なども追加。
◆コロッサについて
コロッサは悪質な犯罪者たちを取り締まる執行官としてオオカミをベースに人工的に作られた種族です。
執行官として活動するために身体強化ウイルスを注入されています。
◆身体強化ウイルスについて
このウイルスは身体強化と引き換えに時間が経てば致命的な問題を引き起こす可能性があります。
そのため、致命的な問題を引き起こさないためにはコロッサの派閥から支給される、抑制剤が必要になります。
抑制剤の支給を受けるためには与えられた任務を遂行する必要があります。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races
◆日本語化MOD
Korossa: scorched brass 日本語翻訳
◆Facial Animationについて
本MODのワークショップページ内にて限定公開されています。Steam, Author. 29 Mar 2026. Korossa: scorched brass. 17 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3429142659>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [sbz] Neat Storage Download ID:3416243474 2026-07-14 20:21 Changed:7月14日 @ 20時21分
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RATE: ★=502 G=6 TAG: [ASF] [ストレージ] [日本語化対応]
![[sbz] Neat Storage Title画像](/images/lazy.gif)
[sbz] Neat Storage
Adaptive Storage Frameworkを使用したストレージを追加するMODです。
ストレージに保管されているアイテムが表示される特徴があります。
また、ロッカーのように中に収納されているアイテムは劣化せず、美しさに影響を与えません。
※ディスプレイケースのみ、収納されているアイテムの美しさが反映されます。
・問題点
特定の建築物などを保管すると、家具が縮小される問題があります。
問題があるアイテムを取り出し再起動すれば解決されます。
もしアイテムの特定ができた場合は、報告すれば改善されるかもしれません。
・一部ストレージの調整
Neat Storage - Reasonable MaxItems
・Adaptive Storage Frameworkを利用したストレージの調整MOD
Adaptive Storage - Global Settings2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2026. [sbz] Neat Storage. 28 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3416243474>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ReGrowth 2 Download ID:2260097569 2026-05-29 21:19 Changed:5月29日 @ 21時19分
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RATE: ★=499 G=7 TAG: [前提MOD] [バイオーム] [天候] [植物] [テクスチャ変更] [動物追加] [衛生] [掃除] [偶発事件] [ReGrowth] [日本語化対応] [VEF] [温泉]

ReGrowth 2
※Workshopコメント欄より
このMODが原因でセーブデータの読み込みに失敗する場合、MODの削除→再インストールで解消される場合があります。
steamクライアントによる自働アップデートやサブスク解除だけでは不十分で、一旦フォルダごと手動削除してから再インストールで改善したとの報告あり。
ReGrowthは、Vanilla Expanded シリーズの哲学と、バイオームがどのように機能し、ゲーム内でどのような役割を果たしているかの理解に深く影響を受けたMODです。
追加されたものはすべて、バニラフレンドリー、またはバニラライクを念頭に置いて作成されました。
シンプルなUIテクスチャから新しいより複雑なシステムに至るまで、パフォーマンスとバニラと同等のフレンドリーであることが私たちの主な目標です。
「ReGrowth - Core」は全てのバニラのバイオームと同作者の作成したバイオームに変更を加えます。より植生を豊かし、新たな天候を追加しますが、それだけに留まらずにゲームに多くの新しいコンテンツを追加します。
ReGrowthはできる限り軽量になるように設計されており、オーディションが機能するために必要最小限の新しいコードが追加されています。
1.5で追加された機能でワールドマップから採取等を行える小規模マップでのキャンプが可能になりました。
【新しい天候】
-強風:強い風が吹き荒れ、風力発電の効率があがります。射撃武器は風に流され精度が落ちます。
-曇り:空を雲が覆っていますが雨は降っていません。
-霧雨:普通の雨よりペナルティが少ない小雨。
-季節風:激しい雨と風がポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-雹:凍った雨粒が降り注ぎ、屋根の下にいない人や動物をケガをさせる事があります。
-霧雪:雪と霧が同時に発生します。ポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-吹雪:激しい風と雪がポーンの視界を奪い、射撃武器の精度を落とします。
これらの天候はMOD設定より無効化できます。
【追加点】
-ニュートロロープなどの新しい3種類の動物を追加。
-生でも美味しく食べられる新しいベリーを追加。
-気温によって水場で行う野外の娯楽として入浴が追加。瞑想や空を眺めるのと同じ娯楽活動です。MOD設定より調整できます。
-バイオームによっては入浴が可能となる、アニメーションする天然温泉の地形を追加。
-バイオームによっては熱と光を発する、アニメーションする溶岩の地形を追加。パフォーマンスに若干の影響があります。
-草原バイオームを追加。草、茂み、低木で満たされた広大な平原で木は少なく、多くの野生動物が生息しています。ツンドラに似ていますが、より暖かいです。
-キャンプ機能を追加し、キャラバン中に小規模マップでの採取や採掘が可能になりました。滞在期間は最大3日です。MOD設定より調整または無効化できます。
【変更点】
-現実的には居住に適さないバイオームに他派閥コロニーが出現するのを防ぎます。(例:ヌーディストの大氷原コロニー) すべてのDLCをサポートし、ゼノタイプとその設定を考慮します。(MOD設定より無効化可能)
-ワールドマップのより詳細な高画質リテクスチャ。
-樹木のレイヤーを変更し、建物や入植者の前に描写します。
-鉱石のカラーシェーダーを動的にし、周囲の岩石と岩面の一部であるかのように溶け込ませます。
-バイオーム内の植物の密度を増やします。
-[Deprecated] ReGrowth: Tundraのアニメーションする沼のテクスチャーがこちら移りました。バニラの水と同じコードを使用するため、パフォーマンスに影響はありません。
-マップに砂嵐が生成されることがあります。短時間で消えますが、そこに迷い込んだ動物や人々にダメージを与えます。
-雨で洗い流されるはずの汚物を全て洗い流します。水では洗い流されない岩や瓦礫などの重い汚物はそのまま残ります。すべてのDLCをサポート!
-あらゆる汚物が時間経過でも消えるようになります。
-動物の群れの移動イベントをすべてのバイオームで復活させました。
-木が紅葉し、冬になると木から葉が落ちます。(MOD設定で無効化可能)
-DLCで追加された3つの特別な木(アニマツリー、ガウランレンの木、ポルクスツリー)を好きな場所に植え替えられます。(MOD設定で無効化可能)
今のところ他のバイオームのパッチは含まれていません。
【機能が重複するMOD】
以下のMODの機能がこのMODにとってかわられます。
・World Map Beautification Project (Continued)
・[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeおよび[FSF] FrozenSnowFox Tweaksの同機能
・Animated Marshes [1.4]
・Herd Migration Revival(revived)
カスタム地形で動作するには、パッチが必要です。
・Project Neutrolope
併用できますが、ReGrowth: Core でも Neutrolope は追加されます。
・Perspective: Ores
・Perspective: TreesおよびMajestic Foliage Framework[HH]
・Replantable Special Trees
・Replantable Anima TreesおよびReplantable Gauranlen Trees
・Set Up Camp
1.5にて本MODでもワールドマップ上でのキャンプの設営が可能になりました。
・Smart Farming Continued
・Simple FX: Splashes Continued
・Simple FX: Vapor...Revaporized
1.6にて統合されました。
【ReGrowthシリーズ】
新バイオーム追加:
・ReGrowth 2: Aspen
・ReGrowth: Boiling
更新停止 (本MODに統合):
・[Deprecated] ReGrowth: ReTextures
・[Deprecated] ReGrowth: Boreal
・[Deprecated] ReGrowth: Tundra
・[Deprecated] ReGrowth: Swamp
・[Deprecated] ReGrowth: Arid
・[Deprecated] ReGrowth: Temperate
・[Deprecated] ReGrowth: Tropical
・[Deprecated] ReGrowth: Wastelands
・ReGrowth: Extinct Animals
【互換性サポートMOD】
・Vanilla Fishing Expanded
・[1.4] Vanilla Factions Expanded - Medieval
・Vanilla Furniture Expanded - Architect
・Vanilla Animals Expanded
・Vanilla Plants Expanded
・[WD] Realistic Darkness
・Realistic Darkness (Light)
・World Map Beautification Project
・RimJobWorld
・The Joris Experience
・Vanilla Ideology Expanded - Anima Theme
【よくある質問】
Q: この MOD は既存のセーブデータに追加できますか?
A: はい、可能ですが、新しい地形などの一部のコンテンツが完全に機能するには、新しいプレイが必要になる場合があることに注意してください。
Q: この MOD はセーブから削除できますか?
A: それは状況によります。 技術的には可能ですが、その場合はサポートを提供しません。
Q: ゲームに同様の変更を加える他のMODを使用できますか? (GreenRimなど)
A: おそらく可能ですが、すべてが正常に動作するかどうかは保証できません。
Q: この MOD は Vanilla Expanded シリーズの一部ですか?
A: いいえ、作成者一覧にどこかで見たような人が接続されているのが見えるかもしれませんが、これはVanilla Expanded シリーズのMODではありません。
Q: MODは、Rimworldのバランスを変更しますか?
A: はい、Rimworldのバランスはある程度変わります。 個人的には、せいぜい初期のゲームが少し楽になるだけなので、気にならないと思います。
Q: すべての機能は、Rimworld 1.4 より前のバージョンで利用できますか?
A: いいえ。新しいバージョンがリリースされるとすぐに、古いバージョンのサポートを終了します。 私はこれを趣味としてやっているので、時間を賢く使う必要があります。
Q: 娯楽活動の入浴は Dubs Bad Hygiene MOD でも機能しますか?
A: はい、前回確認したときは機能しました!
Q:MODの設定がうまくいかない!
A: 必ずゲームを再起動してください。 ほとんどのオプションでは再起動が必要です。
Q: 新しい動物は好きではありません!
A: Mod 設定の Animal Toggles を使用して無効にします (これらは ReGrowth ではなく VES Frameworkの一部です)。
【前提MOD】
- Vanilla Expanded Framework
【日本語化MOD】
1.3まで対応
- ReGrowth: Core and Framework 日本語
1.3以降に対応
- ReGrowth: Mods JP Pack 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 May 2026. ReGrowth 2. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260097569>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Yayo's Animation (Continued) Download ID:2877292196 2026-03-05 01:17 Changed:3月5日 @ 1時17分
-
RATE: ★=496 G=4 TAG: [アニメーション] [Harmony] [日本語化対応]

Yayo's Animation (Continued)
Yayo's Animation (1.3)の有志によるアップデート。
もとMODは更新が放棄されたため、アップデートされたものです。
オリジナルからの変更点。
HugsLibから解放され、Harmonyを利用することでパフォーマンスを改善。
エイリアン種族との互換性の強化。
以下元の説明
ポーンに多彩なアニメーションを追加します。
◆アニメーション例
パーティー、結婚式、儀式等のイベント
体に着火
娯楽
仕事
移動
睡眠(+ウフフ、アハハ)
食事
戦闘
…等々、約90種類のアニメーションが追加されます。
ワークショップのGif画像がわかりやすいので確認して下さい。
Mod設定よりアニメーションの有無を個別に変更できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Mar 2026. Yayo's Animation (Continued). 20 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877292196>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ Download ID:3265068668 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
-
RATE: ★=496
MOD説明がまだありません。
[このMODの説明を記入する]Steam, Author. 1 Jan 1970. . 1 Jan 1970 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265068668>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Savegame Shrinker Download ID:2978713095 2026-08-25 03:52 Changed:8月25日 @ 3時52分
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RATE: ★=491 G=4 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語内蔵]

Savegame Shrinker
※本MODはMODオプションで設定した各種項目をセーブデータから削除するMODです。効力を発揮するのはセーブ、ロード画面で専用のボタンを押したときにバックアップデータと共に生成されます。なおMODオプションの内
(dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?
にチェックを入れると、現在のプレイヤーの拠点マップ外のポーン(ポーンの身内や戦闘後にマップ外に逃げたポーン、各派閥のポーンや帝国の貴族等)を全て消してしまいます。(dangerous)の記述通り、一部環境では特定のタイミングでエラーが発生し続ける危険な状況に陥る事もあるので、こちらの項目にはチェックを付けないことを推奨します。
※なおこちらのワールドポーンの自動削除機能はリムワールドが1.6に更新した際に本体の機能としても追加されました。いきなり全員が消えるわけでは無いようですが、時折マップ外の家族が消えるのは本MODの機能ではなく、リムワールドの側の挙動軽量化処理として消えることがあり得る様になりました。
それと(save)と記載されていても、特定のMODがそのデータを必要とする事もありえるので、実行前のデータは絶対に保存しておきましょう。
以下、Steamページの説明のほぼ機械翻訳文です。
この MOD はセーブゲームから不要なデータをクリーンアップし、10 年以上経ったゲームのプレイを大幅に高速化します。
肥大化の原因となるものをセーブゲームから削除します。セーブゲーム互換である必要があります。削除されたものはすべて Mod 設定で切り替えることができます。
通常、ファイル サイズは 10 ~ 20 MB に削減されますが、これは拠点にあるポーンとアイテムの数に大きく依存します。
各縮小操作の前にバックアップが作成されるため、データの復旧は可能です。
Q:何が削除されますか?
A:デフォルト設定では、この MOD は次のデータを削除します。
・死んだポーン
殺されたすべてのポーンの完全な生物学的および経歴データは、ゲーム内に無期限に残ります。
つまり、過去 10 年間でニワトリの爆発が 10 回発生した場合、セーブゲームには 20,000 羽のニワトリが存在し、非常に重くなる可能性があります。その好例として、私がこの MOD の開発に使用したセーブゲームでは、21,527 個のニワトリの死骸がありました。
これがデータ節約の主な原因です。20 年間のセーブデータから 100 万行以上が削除されました。
・レター
画面の右側にある、クリックして開いたり閉じたりするボックスをご存知ですか?
まあ、Rimworld は実際にはそれらを削除しません。それらを永遠に保持します。これらのメッセージが何千件も発生すると、5 年または 10 年後にセーブデータが詰まる可能性があり、新しいイベントが発生するたびにラグが発生します。
このMODはプレイヤーに手動で消された全てのレターを削除します。既知の欠点はありません。
・メッセージ
左上に数秒間点滅する白いメッセージを知っていますか? はい、Rimworld ではそれらもすべてセーブデータに保存されます。10 ~ 20 年にわたって、これらのほとんど価値のないメッセージが何万件も送信され、1 ~ 2 メガバイト以上のスペースを使い果たすことになる可能性があります。特に、凍傷、熱中症、または攻撃を受ける動物がたくさんいる農場ではなおさらです。
この MOD は、24 時間以上経過したすべてのメッセージを削除します。欠点は、これらの役に立たないメッセージが幻の一品の芸術品の説明として表示されないことです。
・保存された会話記録
入植者が誰かと話すたびに、どうやらそれらもセーブゲームに保存されるようです。誰かわかった?!
入植者がたくさんいる場合、これは急速に増加する可能性があります。実際、これは 50 人を超える入植者がいるコロニーのラグの主な原因の 1 つです。
この MOD は、24 時間以上経過したすべての会話記録を削除します。
・プレイログ
「おしゃべり」や「ゲームのプレイ」などのログを削除します。
・バトルログ
最新のバトルログを削除します。
・すべての汚れ
これにより、すべてのマップからすべての汚れが除去されます。大規模な森林火災のような事態が発生した後、実行時間が大幅に増加する可能性があります。通常、コストやリスクなしで 100 ~ 200 kb が削減されます。
・自動受注クエスト
トレジャースポットや難民など、自動的に受注されるクエストをご存知ですか? これにより、実際に行っていないものはすべて削除されます。スポットを訪れて成功しても失敗しても、クエストは履歴に残ります。
・受注されなかったクエスト
デフォルトでは削除されません:これにより、未承諾および期限切れのすべてのクエストが履歴ログから削除されます。
クエストを受け入れて成功または失敗した場合、そのクエストは履歴に残ります。
・物語
デフォルトでは削除されません:物語には、クラフト プロジェクトの完了、ゲームのプレイ、動物の殺害 (屠殺は除く)、ポーンがダウンしたときなど、入植者が行うことのログが含まれています。
デフォルトでは削除されません。なぜなら、RimWorld がそれらを保持している理由を確認できなかったからです。私の実験では、この変更による悪影響は発生しませんでした。
・(危険!)負傷したワールドポーン? (dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?
デフォルトでは削除されません:これらのポーンはアクティブに「生きている」わけではありませんが、通常はサイドクエストやその他のゲーム目的で必要になります。
これを実行しても、おそらくスペースはあまり節約されません (Rimworld v1.4 では適切に制御されているため)。このオプションは、RuntimeGC との下位互換性を維持するため、また、Rimworld v1.2 および v1.3 のスペースをわずかに節約し、速度を向上させるために残されています。
この項目をオンにするとクエスト用のポーンやワールドマップに出かけた自派閥ポーンを含めた現在のマップ上にいないワールドポーンを削除します。
以上の項目が削除可能です。なお一部のMODでは本来削除されないデータという事で(dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?以外の削除されるデータ内の事象を参照している可能性もあるので、本MODの利用時には、(Save)と記述されている項目でも、適用前後のセーブデータの保存を推奨します。Steam, Author. 25 Aug 2026. Savegame Shrinker. 21 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978713095>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AB's Head Apparel Tweaker Download ID:2990606008 2026-09-01 16:23 Changed:9月1日 @ 16時23分
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RATE: ★=490 G=6 TAG: [ユーティリティ] [髪型] [防具] [頭装備] [帽子] [キャラメイク] [Harmony] [VEF] [お洒落] [着替え] [CE対応] [髪表示] [日本語化対応]

AB's Head Apparel Tweaker
頭装備と髪型の表示方法を調整をするMODです。
Dubs Apparel Tweaksの様に屋内では装備を非表示にしたり、徴兵時にのみ表示、髪の上では無く、下に表示する等、色々設定可能です。
以下Steamページより
◆機能
・頭装備時にハゲ化せずに髪型を表示するようにします。
・頭装備を表示する位置を画像付きで調整します。
・特定条件下で頭装備を非表示にします。
◆注意事項(1.4版、1.5では不要になった為非表示)
Vanilla Expanded Frameworkを併用する場合、そのままでは「髪型の下に装備表示」と「装備の下に髪型表示」の設定は利用できません。
互換性を持たせるため、"VEFの頭部装備表示パッチを無効化,Close VEF Draw HeadApparel"の設定を有効にしてください。
(初期値はオフ、VEFがない場合は表示されません)
◆互換性
テストしたところ、Combat Extended(CE)とHuman Alien Race(HAR)については互換性の問題はありませんでした。
Vanilla Expanded Frameworkは注意事項で述べたとおりです。
フィードバックの為の情報提供をお待ちしています。
ここまでSteamページより
◆前提MOD
Harmony
◆同類MOD
AB's Body Accessory Tweaker
同じ作者によるアクセサリ(ユーティリティ装備)の表示方法を調整をするMODです。
◆類似、競合MOD
- [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
- Hats Display Selection
- Dubs Apparel Tweaks
- Show Hair Under Stuff
これらはどれも頭部装備時に髪も表示する機能のMODで、基本競合する為本MOD含めて有効にするのはどれか一つを推奨します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Sep 2026. AB's Head Apparel Tweaker. 17 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990606008>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ExGT Bio Mechanoid Download ID:3177873316 2025-06-19 00:38 Changed:6月19日 @ 0時38分
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RATE: ★=490 G=3 TAG: [Biotech] [メカノイド] [武器追加] [アイテム追加] [日本語化対応] [CE対応] [掃除]

ExGT Bio Mechanoid
ほの暗くさび付いた世界観でおなじみのExGTシリーズ第4弾です。
サブコアの代わりに人肉で作るパックを材料としたバイオメカノイドが6種類追加されます。
解禁はバニラのメカニター技術に紐づけされています。
その材質ゆえに出血しますが、修理と復活の方法は通常メカノイドと同一です。
名称は下記MODの説明文からお借りしました。
クロワッサン
掃除・調理・運搬に従事できるメイドモデル。
バゲット
採掘・栽培・建築に従事できる労働モデル。
エクレール
大口径ショットガンを装備した基本的な防衛モデル。
ソフトロール
重厚で高度な防衛モデル。煙幕や複雑な武器が使用できる。
シュークリーム
小型クラスターロケットランチャーと対戦車手榴弾を装備した対装甲モデル。
ウィッチエルゴット
オートキャノン付きほうきに乗った魔女モデル。宙を飛び戦場に炎魔法を放つ。
他に武器や人肉パックのような素材アイテムも用意されています。
【前提】
Biotech
【日本語翻訳】
ExGT Bio Mechanoid 日本語翻訳
【能力や作業の強化】
ExGT Bio Mechanoid Buff
【Quarryのパッチ】
ExGT Bio Mechanoid Quarry PatchSteam, Author. 19 Jun 2025. ExGT Bio Mechanoid. 11 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3177873316>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ ZeroCostImplants Download ID:2406270040 2025-08-28 17:47 Changed:8月28日 @ 17時47分
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RATE: ★=490 G=6 TAG: [バランス調整] [義体化] [義肢] [インプラント] [襲撃] [入植者] [資産]

ZeroCostImplants
ポーンの金額(資産価値)から義体やインプラントの価格を取り除きます。
義体で強化したら資産価値が増えて襲撃規模が大きくなった、等の悩みから解放されます。Steam, Author. 28 Aug 2025. ZeroCostImplants. 24 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2406270040>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Seraphim Viska Download ID:3775396880 2026-09-21 01:45 Changed:9月21日 @ 1時45分
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RATE: ★=489 G=3 TAG: [Biotech] [AlienRace] [固有キャラ追加] [メカノイド] [イベント] [ストーリーテラー] [チート] [ユニークキャラ] [日本語化対応]

Seraphim Viska
このMODは特別なポーン「ヴィスカ」と専用の衣服3種、装備品2種、能力セット2種、固有イベント、ストーリーテラーを追加します。
非常にOPのため、導入時は注意してください。(Glitterworld Destroyerレベルとの事)
【バックストーリー】
ヴィスカは我々の観測可能な宇宙の外にある文明「セラフィム帝国」の出身です。
その帝国は観測可能な宇宙内のあらゆる星間文明を宇宙開発の初期段階に留まるように抑圧し、そのための膨大な数の自動観測所を設置した。
ある時、定常作業時に誤って自動観測所の1つが超大質量ブラックホールの事象の地平線内に移動され、ブラックホールに引き込まれてしまった。
運の悪いことに、ヴィスカはたまたまそこに駐在しておりそれに巻き込まれてしまった。
途方もない時間の経過と想像を超えた変容を得た後、ヴィスカは意識を持った投影体として現れた。
彼女の頭上には、ミニチュアブラックホールとその降着円盤からなるハローが形成されたが、不思議なことに周囲には影響が発生しない。
その後、彼女は辺境の惑星から辺境の惑星へとさまようよう旅人になった。
【固有イベント】
入植者がメカリンクを使用してメカニターになった場合、「増援部隊到着」という特別なイベントが発生します。
承諾するとヴィスカはメカノイドに憑依してコロニーに加わります。
彼女は人間の姿と憑依したメカノイドの姿を自由に切り替えることができます。
拒否した場合は何も起こりません。
【特徴】
ヴィスカは情報完全性(略称 W)によって成長します。
この値はサブコア(標準 or 精密)を消費することによって上げることができます。
(情報完全性は精密コア1つにつき5)
情報完全性が高いほど、より多くの能力がアンロックされます。
能力は100Wごとにアンロックされ、一部の能力は範囲、ダメージ、持続時間、その他の効果も増加します。
情報完全性は 1000W で上限に達します。
【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
Harmony
Humanoid Alien Races
【日本語化MOD】
Seraphim Viska 日本語翻訳
【オプションMOD】
Seraphim Viska Facial Animation
表情アニメーションを追加します。
Seraphim Viska HD Blackhole
非常に高品質(4096x4096)なブラックホールテクスチャパックです。
非常に重いため、使用する場合は高性能なPC(とGPU)が必要になります。Steam, Author. 21 Sep 2026. Seraphim Viska. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775396880>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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