RimWorld Mod データベース

 RimHUD [1.5] ID:1508850027 2024-04-18 02:34 Changed:4月18日 @ 3時34分

RATE: =1030 G=6 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [インターフェイス] [グラフィック] [アイコン] [ユーティリティ] [日本語化対応]
RimHUD Title画像

RimHUD

ポーン選択時、画面左下のパネルの情報を増やし、より視覚的に表示します。

画面解像度は1600x900以上を推奨しており、パネル右下の歯車アイコンからレイアウトを変更できます。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

【日本語化MOD】
RimHUD 日本語追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月16日 @ 1時44分 [#11]
    2023-09-16 02:18:06 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月7日 @ 2時21分 [#10]
    2023-08-08 21:32:48 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月12日 @ 20時11分 [#9]
    2023-07-14 05:09:29 8KB [DOWNLOAD]
2018-10-26 21:47:48 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Changed : 4月18日 @ 3時34分
#44
名無し
#41 荒らしってすぐ判断できるようにコテハンを付け直してください New!  ID:gzOTBjZW Day:9 Good:0 Bad:0
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#43
名無し
いや申し訳ないけど1.2の動作報告とか普通に無益である確率のほうが高いよ
本当にそういうユーザーの為を思うならこんな場所じゃなくて1.2ユーザーのための動作確認表として個人ブログにでも書いたほうが絶対いい
あと読みづらいから言いたいとこは三行程度にまとめてほしい New!  ID:E3Njg2MW Day:498 Good:1 Bad:0
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#42
名無し
コメント欄はMODに対する評価意見等を言う場所であってレスバを行う場所ではありません。 New!  ID:I1N2Y4NT Day:533 Good:0 Bad:0
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#41
名無しGood!
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#39

あなたが指摘したように、情報を調査し、共有する姿勢を非難するのは筋違いです。ログが流れる、情報が読みにくいと言いますが、それは単なるあなたの主観に過ぎません。私の詳細な投稿が低品質だと断定する根拠は何でしょうか?具体的な改善点を示さずに批判するのは建設的ではありません。

さらに、問題がある環境について具体的に説明した際に、最新版以外では動かないと述べたのは、私の実体験に基づくものです。あなたが指摘するように、環境情報を詳細に記載することも考えましたが、スレッドの読者にとって有益かどうかは疑問です。なぜなら、個々の環境に依存する問題は多岐にわたるからです。

「隙あらば自分語り」と言いますが、私の書き込みは経験に基づいたものであり、他のユーザーが同様の問題に直面した際に役立つ情報を提供しようとしているのです。情報共有の場で自分の経験を語ることがなぜ非難されるべきなのでしょうか?むしろ、それがコミュニティ全体の知見を深めることに繋がるはずです。

無機質に要点だけを書けば波風が立たない、というあなたの提案は、確かに一理あります。しかし、それでは個々の問題の背景や具体的な解決策を詳細に伝えることができません。表面的な情報だけでなく、根本的な解決策を共有するためには、ある程度の詳細な記述が必要です。

最後に、私の投稿が低品質であると主張するならば、あなた自身が高品質な情報提供を行うべきです。批判だけでは何も改善されません。あなたが求める「無機質な情報提供」が本当に効果的であるならば、それを実践してみてください。私の情報が不完全であるならば、それを補完する形で建設的なコメントを期待します。 New!  ID:NkNzkyMz Day:0 Good:1 Bad:8
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▼ Changed : 3月16日 @ 0時04分
#40
名無し
Jaxe
I appreciate you helping with the testing. If you do come across lag again try the removal of Mind Condition and Mood bar to see if that helps. I'm pretty sure something is happening there and iirc there is quite a bit of calculations happening there
ムード関連を切るとラグ対策になりうるのソースは作者の質疑応答から   ID:NlN2RlZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#39
名無し
このななしってやつも黙々と調べるならまだマシなんだけどダラダラダラダラ書いてるからログは流れるし、情報も読みにくくいから結果低品質でダメなんだよ(所謂隙あらば自分語り)

無駄に自分を出さず無機質に要点だけ書いとけば波風も経たない。   ID:E1NWZmNm Day:746 Good:2 Bad:0
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  • 1508850027
#38
名無しGood!
#37 ここは自分語りをする場所でもありません

まとめ
1.5 動く
1.4 動く
1.2 修正が必要らしい
ムードバーとムード表記 重いらしい
リフレッシュレート3000 おすすめ   ID:YzMmY3MT Day:339 Good:6 Bad:0
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#37
ななし
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:UwMjkzOT Day:430 Good:0 Bad:6
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#36
ななし
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:UwMjkzOT Day:430 Good:0 Bad:6
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#35
名無し
#34 本当になにか問題があって原因と対処法もわかっているなら、あなたがやるべき事は関係のないサイトで喚き散らす事ではなくまずは作者に報告する事です
加えて最新版以外でまともに動かないなんて憶測で言わず、問題が起きた自分の環境も書いてあればなにか言われることも無かっただろうね   ID:YzMmY3MT Day:339 Good:0 Bad:0
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  • 1508850027
#34
ななし
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:UwMjkzOT Day:430 Good:0 Bad:6
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  • 1508850027
#33
名無しGood!
ざっと読んだけど自分の環境でも1.4で動いてるから動かないって誤情報よりムードのtickが負荷高いって情報のほうが遥かに有益だった
でもわざわざ長文残すって事は実際に動かないのを確認したんだよな?と思いそういえばこのコテ未だに1.2で遊んでる奴だったなと試しに1.2で確認してみたら確かに動かなかったし、過去バージョンフォルダーの中身だけ読ませたら動くようになった
おそらく1.2で動かなかったから(1.3~1.4でテストせずに)「最新版以外ではまともに動かないと思われる。」なんて書き込みをしていや1.4で動いてるだろとツッコミが入ったのが不和の原因だと推測する
ワークショップコメントに動かないって書き込みがまったく無いのも1.2なんて化石で遊んでるユーザーが居なかったからだろう
4年前のバージョンにまで後方互換性を求められるmodderは大変だなと思いました   ID:gzOTBjZW Day:680 Good:2 Bad:0
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  • 1508850027
#32
名無し
有用な情報提供を自分の無知から冷笑してるような、コードと拡張子の区別もついてない奴が他人を「プログラマー気取り」呼ばわりしてるほうがよっぽど恥ずかしいよぉ…   ID:NhMWZhYz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1508850027
#31
ななし
ちなみに補足情報として、Windowsのメモ帳でxmlを編集するのは避けた方がいいかと。
文字コードをUTF-8に明確に指定できるテキストエディタ、xml用エディタを使わないと保存時に改行文字がおかしくなって、最悪の場合は編集したxmlがまともにゲームで読めなくなるので。   ID:UwMjkzOT Day:428 Good:0 Bad:0
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  • 1508850027
#30
ななし
#29
動いてるからいい、じゃなくて、公式が明確に非推奨と言ってる構成や記述になってるってこと。
問題がある状況で動かしたい場合の修正の参考になればと思って記載してるので、あなたのような正常に動いてるっぽく見えてる方は気にしなければいいんじゃないかな。

ちなみに実際に、1.4対応した以後は1.3以前の環境ではまともに動かなくなっていたので、わたしが手元で対処した方法を整理して記載しただけだけ。
(公式はmodderに、というかまともにゲームの仕様情報をほぼ提供してないが、その公式がわざわざ出してる公式ドキュメントの情報を参考に修正方法を書いている。)   ID:UwMjkzOT Day:428 Good:0 Bad:0
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  • 1508850027
#29
26
作者はムードバーとムード表記のtickが特に負荷高いから、その2つを切って様子見て欲しいって言ってるね

#23
普通に1.4環境でも動いてるよ?
知りたてで嬉しいのかもしれないけど、ただのメモ帳レベルのxmlをプログラマー気取りで語るのメチャクチャ恥ずかしいからやめといた方がいいよ…   ID:NlN2RlZj Day:47 Good:2 Bad:0
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  • 1508850027
#28
名無し
リフレッシュレート3000で多少マシになるけど相変わらず重いから
リフレッシュレート10000ぐらいにできないかね…w   ID:ZhMjVlMG Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 1508850027
#27
名無し
とりあえずまずはリフレッシュレートを3000に、派閥とイデオロギーアイコンを非表示にし
contents画面から各スキルゲージや現在行っている仕事を表示するかどうか、の設定が出来るので それらを全オフにすると改善される...と思う
ここまでするともはやHUDいらない気もするけども   ID:I1N2Y4NT Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 1508850027
#26
名無し
#25
これ重いのは情報の更新が多すぎるのが原因なので、どうしても使用したかったらHUDの歯車マークから、スキル表示や各種ゲージを最低限必要なもの以外切って試してみ   ID:NlN2RlZj Day:31 Good:1 Bad:0
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  • 1508850027
#25
名無し
長らく愛用していたけど3000ms更新にしても最大9msでプチフリ頻発するから外してしまった……うーん不便だ   ID:MxZjg0OG Day:168 Good:0 Bad:0
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  • 1508850027
#24
ななし
LoadFolders.xmlでは、読み込み指定した階層の下をmodの最上位階層として扱い、他の読み込み指定したディレクトリと混ぜ合わせて扱う機能を実現しているが、Legacy/1.3などの二階層下を読み込めるかは、実はRimのバージョンに依存するため、公式のドキュメントでも一階層より深い指定を書いている例はない。

IfModActiveなどのmodの有効化有無でのスイッチでの読み込み指定の方は複数階層の下でも読み込むらしいが、古いバージョンでどこまで動くかは情報がほとんどない。   ID:UwMjkzOT Day:409 Good:0 Bad:0
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  • 1508850027
#23
ななし
LoadFolders.xmlの記述の仕様を作者が明らかに勘違いしてるのと、modのディレクトリ構成が不適切なので、おそらくpublic betaの1.5など最新版以外ではまともに動かないと思われる。

古いバージョン向けのデータなどは実はきちんと出来ているので、ディレクトリを以下のように(Rim公式推奨の配置で)整理し、
[修正前]
 About
 Assembiles
 Languages
 Legacy
    /1.1-1.2
    /1.3
    /1.4
 Presets
 Textures

[修正後]
 About
 1.1-1.2 (Legacy/1.1-1.2をそのまま移動)
 1.3 (Legacy/1.3をそのまま移動)
 1.4 (Legacy/1.4をそのまま移動)
 1.5 (新規作成)
     /Assemblies (最上位階層のAssembliesをそのまま移動)
 Common (新規作成)
    /Languages (最上位階層のLanguagesをそのまま移動)
    /Presets  (最上位階層のPresetsをそのまま移動)
    /Textures  (最上位階層のTexturesをそのまま移動)

LoadFolders.xmlを下記のように修正すれば動作する。
(xmlはそのまま貼れないので適宜読み込み対象をliタグの部分に書き込む必要がある。また"/"は公式非推奨の記述で、今回の読み込み不具合問題の主原因なので削除必須。)

v1.1での読み込み対象
Common
1.1-1.2

v1.2での読み込み対象
Common
1.1-1.2

v1.3での読み込み対象
Common
1.3

v1.4での読み込み対象
Common
1.4

v1.5での読み込み対象
Common
1.5   ID:UwMjkzOT Day:409 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月22日 @ 16時39分
#22
名無しGood!
#21

そうなんですね。ツールチップを出さないようにするのは諦めて、なるべくパネル部分にカーソル合わせないようにします。
詳しく教えていただきありがとうございました🙇‍♂️   ID:llY2ZiNj Day:42 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
#20

ゲーム内のオプションではツールチップ自体を出さないようにする項目はないな。フォルダ内を見たがassemblyフォルダーはあるがDefフォルダーがない。stranger dangerで隠したスキル値はrimhudでもツールチップで表示されないが、経歴は見られる。これはstranger dangerの方が対応していないというだけのことのようだ。stranger dangerは最終更新が2023年11月23日なのでしばらく更新はないと見られる。現状では経歴表示かrimhudかどちらかをあきらめるしかない。   ID:Q4ZGMyOW Day:0 Good:0 Bad:0
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#20
名無しGood!
画面左下のパネルにカーソルを合わせるとツールチップが出てくるとおもいますが、あのツールチップを出さないようにするにはどこをどういじればよいか、どなたか詳しい方がいらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか?
ポーンの経歴を隠してプレイしてるのですが、ツールチップによって経歴が見えてしまうのです。
よろしくお願いします🙇   ID:QzYzFmNz Day:37 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
原因は分からんがポーン選択時めちゃくちゃに重くなるな
レート3000にしても変化しなくなってる   ID:FlODk4Zm Day:113 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
細かく更新するせいでそのたびに日本語化のデータが消えてしまうのが難点   ID:UwYzFlZW Day:995 Good:2 Bad:0
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#17
名無し
#15情報感謝です試してみますね
#16組み合わせってのは確定でしょうね…流石に単体でってことはまずないでしょうしPerformanceAnalyzerでも原因分からなくて困ったものですわ   ID:cyMDdkZT Day:134 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
#13
これ単独ではなくって、14日のコード書き換え以降、他のMODとの兼ね合いが悪くなった所あるっぽい?
Vehicle Frameworkの他MODとのエラー等のスプレッドシートでも少し前は問題なかったけど、アプデで問題発生するようになったから対応予定の記載があった気が。   ID:UyMjAzMz Day:268 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
#13 設定で更新頻度をマックスにすると(5000ms)だったかな?にするとだいぶ緩和されると聞いたことがあるのですが、いかがでしょうか・・?   ID:kwNTM4OD Day:113 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
元々かなり重めのMODなのでバグとか相性とか関係なく重くなってる可能性もあるかもしれない
あと独自にステータスを追加する系のMOD(ROMを除く)は対応できなくてエラーが発生することもしばしば   ID:I1N2Y4NT Day:264 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
これのアプデ後くらいから特定タイミングでクソ重くなるようになったな…時期的に一番怪しいがエラーログも出ないから原因が特定できん   ID:cyMDdkZT Day:79 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月16日 @ 1時44分
#12
名無しGood!
コード書き直しとは恐れ入る   ID:FhZjA1OT Day:1 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
2023年9月15日のアップデートに合わせて翻訳ファイルを変更しました。   ID:Q4ZGMyOW Day:0 Good:6 Bad:0
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▼ Changed : 8月7日 @ 2時21分
#10
名無し
2023年8月7日に翻訳ファイルの配置が変わるアップデートがあり、それに対応して翻訳ファイルを変更しました。   ID:Q4ZGMyOW Day:0 Good:6 Bad:0
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▼ Changed : 7月12日 @ 20時11分
#9
名無し
2023年7月12日の、本体Modのアップデートに合わせ、RimHUD 日本語追加の翻訳Modに内容を追加する形で日本語ファイルをアップしました。上記URLの翻訳Modは更新が停止しているため、当座はまとめサイトの本ページの日本語化ファイルをご使用ください。   ID:Q4ZGMyOW Day:0 Good:7 Bad:0
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▼ Changed : 6月5日 @ 3時43分
#8
名無し
外せるなら外したいけどこれの代わりになりうるUIがなかなか見つからないんだよなぁ…   ID:NlN2RlZj Day:23 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月27日 @ 7時03分
#7
名無し
能力のソートとか便利ではあるけど開いてるときに明らか重くなる。   ID:Q4NjNhMT Day:4 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
個人的に外せないModだけど若干処理重め   ID:g0ZDAxY2 Day:445 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
SOS2と併用すると通知のとこに出てくる艦隊戦のHUDを消しちゃうので、
RimHUDのその他の設定>コンパスの通知OFFしといたほうがいいかもです。   ID:VmODA2Mj Day:18 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 1月31日 @ 6時38分
#4
名無し
めちゃくちゃ良いモッドだけど、何かと競合orロード順で致命的なバグが発生する気がする。
何か情報があればよろしくお願いします。   ID:FjM2IwMm Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月19日 @ 16時10分
#3
名無し
1.0対応が消されました。同作者の他のMODも1.0対応が消されてますね   ID:kxMWVmYz Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月25日 @ 0時56分
#2
名無しGood!
個人的に超必須なUIMOD
現在の精神状態・欲求・スキル・行動が左下の情報窓に全てまとめて表示できます
カスタマイズ性が非常に高くて
Dubs Bad Hygiene等で新たに確認したい項目が増えても追加可能だし
レイアウトも弄り放題なのが最高です…   ID:hlMzgzNm Day:3 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月15日 @ 22時26分
#1
名無しGood!
とても便利   ID:FjODZkMT Day:0 Good:0 Bad:0
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同作者さんのMOD
  • RimHUD画像
    =1040 G=6
  • Interaction Bubbles画像
    =778 G=9
  • BoomMod画像
    =204
  • Pawn Rules - Food policies and more画像
    =68 G=2
  • Animal Food Restrictions画像
    =46 G=1
  • Reorderer画像
    =26 G=1
  • Toggle Harvest画像
    =16 G=2
  • Collapser画像
    =9
  • Filter Manager画像
    =4
  • Disable Ruins Generation画像
    =3
  • Disable Auto-Join / Self-Tame画像
    =3
  • PublisherPlus画像
  • More Random Seeds画像
  • Coastlines画像
  • More Filters画像
  • Smart Minify画像
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