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 Hauts' Framework [1.5] ID:3422815711 2025-03-05 11:10 Changed:3月5日 @ 12時10分

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TAG: [前提MOD]
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Hauts' Framework

25年2月時点ではHauts' Added Traitsのみの前提MODです。

【前提】
Harmony
Vanilla Expanded Framework

【他MODとの同時利用における注意点】
Character Editorは、本フレームワークのシステムを使用する一部特性と相性が良くありません。新規ゲームではこれらの特性を安全に追加/削除できますが、プレイ中に行う場合は、開発者モードをオン、ゴッドモード切り替え、影響を受けるポーンをクリック、「DEV: Fix TraitGrantedStuff」ボタンを押す必要があります。

Alpha Genesによるメカニターのコマンド範囲変更遺伝子ポーンとこのMODによる変更の結果、コマンド半径の円が2つ表示されます。白い円が正確なものです。

Alpha Genesの「大酸性噴射」と「大噴火」の射程は、噴出範囲係数によって理論上は40セルを超えることができますが、実際は40セルまでしか対応できません。

EBSG Frameworkによる最大ヘモゲン量は、ポーンの最大ヘモゲンを変更するスタータスを上書きします。

【禁止事項】
(開発者向け)
・InflictHediffsOnHit に直接ダメージを与えるヘディフ (例: クラッシュやバーンなどの怪我) を設定する
これにより、ヘディフを与えられたポーンはその場から動けなくなり、UIが表示されなくなったり、ゲームがクラッシュする事があります。
InflictHediffsOnHit ではなくExtraDamageOnHit を使用してください。

・ヘディフの親に parent-hediff HediffComp_GiveAbility を指定する
ヘディフの親に parent-hediff HediffComp_GiveAbility を指定するのではなく、実際のヘディフを設定してください。
Steam, Author. 5 Mar 2025. Hauts' Framework. 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422815711>.
2025-02-17 12:39:10 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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