検索結果: おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] MoeLotl Race Download ID:3292351432 2024-11-06 17:56 Changed:11月6日 @ 18時56分
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RATE: ★=1269 G=10 TAG: [AlienRace] [Royalty] [種族装備] [種族能力] [種族追加] [爬虫類] [日本語化対応] [料理] [モエロトル]
MoeLotl Race
高い回復力と独立したエネルギー能力を持つ種族「萌螈 (MoeLotl)」を追加します。
◆萌螈 (MoeLotl)について
遠い惑星でAxolotl(※)から進化した種族で、サイキックエネルギーとは異なる「螈気(Lotl Qi、Lotl=螈、Qi=気、ゲンキ)」と呼ばれる力を保有しています。
彼らの故郷はメカノイドにより滅ぼされ、新たな王朝を立てて再出発するためにリムワールドに降り立ちました。
※Axolotl
学術名であり日本語発音でアホロートル、アショロトル、古代アステカのナワトル語で水の妖精、水の犬等々、日本ではメキシコサンショウウオ、メキシコサラマンダーとも呼ばれています。
商品名のウーパールーパーが有名で、サンショウウオは中国語で蝾螈と言います。
◆メリット
●螈気と呼ばれる力を使うことにより能力の強化ができます。
修練により力は強化され、新たに展開可能な技も増えていきます。
サイキックエネルギーと同じように酷使した場合、しばらくの休養を必要とします。
●強い自己再生能力を持ち、負傷、欠損も徐々に再生していきます。
●独自の服装は螈気と連動し、遠距離武器に対してのシールドの形成や追加ダメージを与えるなどの効果があります。
●元となったサンショウウオの気質からか、虫肉やそれらを調理した料理を食べたり、雨に濡れても心情は低下せず、逆に向上します。
◆デメリット
●序盤の体力は螈気成長前の為非常に低いです。
●故郷を滅ぼされた設定からか、マップ上に制御不能なメカノイドがいると心情が低下します。
●追加される「天啓大釜」と「魂還炉」を使用した錬金術の仕組みはやや複雑で、これらで作成できる錠剤は1つあたり作成にも消費にも時間がかかります。
また材料となる竹を育てる必要があります。
●いくつかのスキル習得は書物が必要であり、これらはトレーダーからの購入でのみ入手可能です。
◆スキルについて
元々体が弱いため、尻尾を切断し逃げる能力を身に着けています。
使用後一時的に透明になり、移動速度を上昇させます。
切断された尻尾はこんがり焼いた炭火焼の素材になります。
錬金術を使用して作成する錠剤で各種対応レベルを上昇させます。
スキルは現在3つのスタイル(火、雷、水)に5つのレベルがあります。
スタイルはお互いに排他的で、いずれか一つのみを習得可能となっています。
◆ストーリーテラーについて
現在1名のストーリーテラーがいますが計2名のストーリーテラーの追加を予定されています。
上記の文章の一部はユーザーによる記述がありますが、大体ワークショップ上の説明を機械翻訳(中→英→日)していることにより、実際のものとは異なる記述が散見しています。
妙に感じる箇所がありましたら下記日本語化MODページで詳細を確認してみてください。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Royalty
Humanoid Alien Races
◆日本語化MOD
MoeLotl Race 日本語翻訳
◆関連MOD
MoeLotl Facial Animation
表情アニメーション追加
MoeLotl SOS2 (All Alien Races are usable)
SOS2対応パッチSteam, Author. 6 Nov 2024. MoeLotl Race. 19 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3292351432>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Character Editor Download ID:1874644848 2024-05-02 00:14 Changed:5月2日 @ 1時14分
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RATE: ★=1219 G=14 TAG: [インターフェイス] [入植者] [キャラメイク] [HugsLib] [日本語内蔵] [AlienRace] [Garam] [ユーティリティ]
Character Editor
ゲーム開始時及びゲーム中に存在する全てのポーン(敵や動物含む)を編集できる様になります。
対象のポーンの生死に関係なく、ポーンに関してはほぼ全てを自由に編集できます。
ゲーム中のメニューボタンの"Character"タブを選択、またはアーキテクトタブの"その他"から"Zombrella"を作成して入植者に使用させると編集画面を開けます。
Humanoid Alien Races対応。
Ratkinの様に種族の設定としてThin体型で固定されている場合は体型は変更できません。
未対応の場合はエラーメッセージが表示され反映されません。
【主な編集内容】
・任意の入植者のセーブ&ロード
・名前
・年齢
・体型
・頭部
・髪型
・髪色
・肌色
・服の色
・所持品
・装備衣服、武器(品質や状態も詳細に変更可能)
・生い立ち
・才能
・スキル
・情熱
・入植者の勧誘
・入植者の所属勢力
・動物や任意の勢力のユニットを自由配置
・完全回復・死者蘇生
・すべての健康状態バフ、デバフの編集(義体含む)
・欲求バロメーターの操作
・心情(ムード)、記憶の編集(洗脳)
・他の任意の入植者との関係性を断つ
【前提MOD】
HugsLib
Harmony
【関連MOD】
Character Editor Retextured
テクスチャ変更Steam, Author. 2 May 2024. Character Editor. 28 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874644848>.[コメントを読む(194)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Savegame Shrinker Download ID:2978713095 2024-03-15 08:34 Changed:3月15日 @ 9時34分
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RATE: ★=1126 G=1 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス]
Savegame Shrinker
※本MODはMODオプションで設定した各種項目をセーブデータから削除するMODですが、その内
(dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?
にチェックを入れると、現在のプレイヤーの拠点マップ外のポーン(ポーンの身内や戦闘後にマップ外に逃げたポーン、各派閥のポーンや帝国の貴族等)を全て消してしまいます。(dangerous)の記述通り、一部環境では特定のタイミングでエラーが発生し続ける危険な状況に陥る事もあるので、こちらの項目にはチェックを付けないことを推奨します。何でそんな危険な項目があるかって?作者の方に作れ作れってユーザーという名のクレーマーから要望があったからです。クレームはそちらの方々へどうぞ。
この MOD はセーブゲームから不要なデータをクリーンアップし、10 年以上経ったゲームのプレイを大幅に高速化します。
肥大化の原因となるものをセーブゲームから削除します。セーブゲーム互換である必要があります。削除されたものはすべて Mod 設定で切り替えることができます。
通常、ファイル サイズは 10 ~ 20 MB に削減されますが、これは拠点にあるポーンとアイテムの数に大きく依存します。
各縮小操作の前にバックアップが作成されるため、安心してご利用いただけます。
Q:何が削除されますか?
A:デフォルト設定では、この MOD は次のデータを削除します。
・死んだポーン
殺されたすべてのポーンの完全な生物学的および経歴データは、ゲーム内に無期限に残ります。
つまり、過去 10 年間でニワトリの爆発が 10 回発生した場合、セーブゲームには 20,000 羽のニワトリが存在し、非常に重くなる可能性があります。その好例として、私がこの MOD の開発に使用したセーブゲームでは、21,527 個のニワトリの死骸がありました。
これがデータ節約の主な原因です。20 年間のセーブデータから 100 万行以上が削除されました。
・レター
画面の右側にある、クリックして開いたり閉じたりするボックスをご存知ですか?
まあ、Rimworld は実際にはそれらを削除しません。それは彼らを永遠に保持します。これらのメッセージが何千件も発生すると、5 年または 10 年後にセーブデータが詰まる可能性があり、新しいイベントが発生するたびにラグが発生します。
このMODはプレイヤーに手動で消された全てのレターを削除します。既知の欠点はありません。
・メッセージ
左上に数秒間点滅する白いメッセージを知っていますか? はい、Rimworld ではそれらもすべてセーブデータに保存されます。10 ~ 20 年にわたって、これらのほとんど価値のないメッセージが何万件も送信され、1 ~ 2 メガバイト以上のスペースを使い果たすことになる可能性があります。特に、凍傷、熱中症、または攻撃を受ける動物がたくさんいる農場ではなおさらです。
この MOD は、24 時間以上経過したすべてのメッセージを削除します。欠点は、これらの役に立たないメッセージが幻の一品の芸術品の説明として表示されないことです。
・保存された会話記録
入植者が誰かと話すたびに、どうやらそれらもセーブゲームに保存されるようです。誰かわかった?!
入植者がたくさんいる場合、これは急速に増加する可能性があります。実際、これは 50 人を超える入植者がいるコロニーのラグの主な原因の 1 つです。
この MOD は、24 時間以上経過したすべての会話記録を削除します。
・プレイログ
「おしゃべり」や「ゲームのプレイ」などのログを削除します。
・バトルログ
最新のバトルログを削除します。
・すべての汚れ
これにより、すべてのマップからすべての汚れが除去されます。大規模な森林火災のような事態が発生した後、実行時間が大幅に増加する可能性があります。通常、コストやリスクなしで 100 ~ 200 kb が削減されます。
・自動受注クエスト
トレジャースポットや難民など、自動的に受注されるクエストをご存知ですか? これにより、実際に行っていないものはすべて削除されます。スポットを訪れて成功しても失敗しても、クエストは履歴に残ります。
・受注されなかったクエスト
デフォルトでは削除されません:これにより、未承諾および期限切れのすべてのクエストが履歴ログから削除されます。
クエストを受け入れて成功または失敗した場合、そのクエストは履歴に残ります。
・物語
デフォルトでは削除されません:物語には、クラフト プロジェクトの完了、ゲームのプレイ、動物の殺害 (屠殺は除く)、ポーンがダウンしたときなど、入植者が行うことのログが含まれています。
デフォルトでは削除されません。なぜなら、RimWorld がそれらを保持している理由を確認できなかったからです。私の実験では、この変更による悪影響は発生しませんでした。
・(危険!)負傷したワールドポーン(dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?
デフォルトでは削除されません:これらのポーンはアクティブに「生きている」わけではありませんが、通常はサイドクエストやその他のゲーム目的で必要になります。
これを実行しても、おそらくスペースはあまり節約されません (Rimworld v1.4 では適切に制御されているため)。このオプションは、RuntimeGC との下位互換性を維持するため、また、Rimworld v1.2 および v1.3 のスペースをわずかに節約し、速度を向上させるために残されています。
この項目をオンにするとクエスト用のポーンやワールドマップに出かけた自派閥ポーンを含めた現在のマップ上にいないワールドポーンを削除します。上記の通りそこまでデータを軽くするわけでも無いのですし、その危険性を考えればない方が良い気もしますが、RuntimeGCという以前あった軽量化MODにあった機能で、本MODにも欲しいというユーザーの要望により追加された項目です。なおRuntimeGCはそのユーザーからの要望とワールドポーン削除による不都合からのクレームに対応できなくなり削除されました。Steam, Author. 15 Mar 2024. Savegame Shrinker. 21 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978713095>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Auto Translation Download ID:3278005460 2024-10-03 18:30 Changed:10月3日 @ 19時30分
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RATE: ★=1083 G=6 TAG: [翻訳] [パッチ] [日本語内蔵]
Auto Translation
RimWorldの未翻訳の文字列をGoogleとDeepL(DeepLはAPIキーが必要)の外部自動翻訳ツールを使用して自動的に機械翻訳するMODです。使用翻訳ツールはMODオプションで変更可能です。
※短時間で大量の翻訳を行う関係で、大量の要素がある大型MODに使用した際、DeepL利用時は無料版なら50万文字の制限が早々終了する事や、従量課金版のProなら次回の請求金額が跳ね上がる事態になる可能性があります。またGoogleの場合はDDOS攻撃と誤認される恐れがあります。
すべてのテキストではなく、DefInjectedとKeyedフォルダに文章が格納されているデータが対象で、アセンブルデータのDLL等に依存する、一部のMODオプションやUI部分は対象外です。
MODを入れて起動し全てのテキストが完全に翻訳されるまでは未翻訳の文章量に応じた時間がかかります。(通常5分~1時間)
ゲーム開始時に未翻訳の文章があってもゲームは支障なくプレイすることが出来ます。名前、バックストーリーなどはリアルタイムで更新されますが変更されたイデオロギーやクエスト等は再起動が必要となる場合があります。
翻訳された文章はセーブデータ等が保管されているフォルダに別途専用フォルダと1つの専用テキストデータとして保存され、本MODを有効にしていると次回起動時にも適用されます。
既に翻訳データがある場合は通常そちらが適用されます。
なお作成される翻訳ファイルは特殊な形式でそのまま翻訳データとして使用する事は出来ません。
本MODは現在開発版の為、想定外の挙動もあり得るので注意してください。Steam, Author. 3 Oct 2024. Auto Translation. 30 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3278005460>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Positive Connections Download ID:3003882069 2024-11-03 06:09 Changed:11月3日 @ 7時09分
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RATE: ★=1056 G=3 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [スキル] [日本語化対応]
Positive Connections
不和・遺恨・嘲笑・闘争。あなたの入植地には激しい敵意が渦巻いています。うんざりしませんか?
しかも共通の危険を克服した後でも、入植者同士は単なる「知り合い」のまま日々を送ります。
不自然だと思いませんか?
【内容】
このMODはそのような疑問や悩みを抱えている方のために作られた、タイトル通りの肯定的な相互関係や行為を追加するものです。公開時点では7種類が追加され、後に1個追加されました。
これらのやり取りはプレイ中の画面左上にメッセージが表示されますが、この表示はMODオプションの
Hardcore: Disable notifications and messages from this mod (but enable all other effects)
にチェックを入れると今回翻訳した文章は一切表示されなくなります。ポーン間の仲が向上する記録はログファイルや心情の方に別途記録されていますので、表示するか否かです(リムワールドの仕様上、左上に表示された文章も全てセーブデータにテキスト形式で記録され、セーブデータの容量拡大の一因になります)。
褒める
嘲笑ではなく相手のスキルや資質に対して賞賛と感謝を表明します。
知識の共有
専門知識を共有し学習と成長を得ます。
贈り物
心のこもった贈り物を送ったという事実によってお互いの絆と仲間意識を強化します。これは実際にアイテムが発生するわけではありません。仮想の処理です。
調停
ケンカ等のトラブルを文明的な方法で解決し、調和を促進することで不必要な緊張を防ぎます。結果は3種類ありますがどれも調停そのものは成功させます。
情熱の共有
共通の興味を通じて入植者を団結させ、お互いの情熱を超えた絆を深めます。
イデオロギーの理解
信念について有意義な会話を奨励し、入植者間の理解と共感を促進します。
慰め
親切または少なくとも心情の良い入植者は、うまくいっていない入植者を探して会話をします。
ストーリーテリング
物語を作って誰かに公開したり、それを聴いたりすることができます。
【難易度】
従来通りの不和は起きますが、プラスとなる行動が追加される以上、入植地はより調和と団結のあるものに、つまり難易度は低下するはずです。
その点が気になる場合は、オプションで発生率を25%から10倍まで変更可能です。
【修正と将来】
公開当初は他派閥のポーンに対しても行われていたのですが、現時点では同一派閥間でのみ起きるように修正され、対外関係に関する部分は将来の更新課題となったようです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Nov 2024. Positive Connections. 14 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003882069>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Expanded Framework Download ID:2023507013 2024-11-09 04:37 Changed:11月9日 @ 5時37分
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RATE: ★=1052 G=4 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [派閥] [前提MOD] [日本語化対応]
Vanilla Expanded Framework
Faction Discovery を取り込んだ事により、Vanilla Factions Expanded - Core - Now with Faction Discovery! から Vanilla Expanded Framework に改名され、Vanilla Expandedシリーズの前提MODに生まれ変わりました。
基本はVanilla Expandedシリーズのフレームワークですが、このフレームワークを必要としているMODを使わない場合は Faction Discovery として機能します。
「使われないコードがパフォーマンスに影響を与えることはない」と作者の1人は回答しています。
Vanilla Expanded Framework は、複数のMOD間で同じコードを複製したことによるパフォーマンスの問題が起こらないように、さまざまなMOD用に多数の機能が組み込まれたフレームワークです。
共有可能な機能の例として、すばらしい建物のエクスポートツールを使用したカスタムベース生成コード、カスタマイズ可能な包囲戦、派閥ベースの駄載獣テクスチャ、派閥ベースの衣類着色システム、発展・改良されたOrion氏の Faction Discovery、アイテムプロセッサコード、シールドなど様々な機能を持ちます。
【機能例】
・既存のセーブデータに新しい派閥を登場させる(Faction Discovery )
・武器に様々な条件や追加効果を付与(TAG: [VWE]シリーズ)
・入植者の行動追加や変更(Vanilla Social Interactions Expandedなど)
・動物に特定の行動をとらせる(Animals Forageなど)
・動物やインプラントによって遠距離攻撃を使用可能とし、遠距離攻撃の使用の可否を設定(Alpha Animalsなど)
・特殊な条件の敵追加(Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsなど)
Vanilla ExpandedシリーズのMOD設定用keyファイルなどの一部が同梱されました。
現在MODに同梱されているのは Vanilla Cooking Expanded の生活習慣病関連の切替オプションなどの本体には含まれずにパッチとして存在していたものの一部です。
そのため、VCEなどを導入していなくてもMODオプションで設定が表示されます。
これらの設定を個々に非表示することはRimWorldの仕様で出来ません。
また、オプションを設定した際は一度ゲームを再起動しないと反映されません。
Range Animal Framework のさらに発展した機能を持つ Multi Verb Combat Framework [OBSOLETE] が取り込まれました。
これにより Alpha Animals などRange Animal Frameworkを使用する事により、動物に遠距離攻撃能力を持たせていたいくつかの動物MODの前提MODとなりました。
それらの動物MODのいくつかは A Dog Said... Animal Prosthetics を導入している場合、ほかの動物に移植することで遠距離攻撃能力を付与するインプラントが追加されます。
【よくある質問】
Q:このmoMODdは、他のVanilla Expanded MODを導入するために必要ですか?
A:はい、このMODにはこのフレームワークが必要であるとマークされている他のMODで使用されるすべてのコードが含まれています。
このフレームワーク無しでこれらのMODを実行すると、それらを機能できなくなります。
Q:このMODはロードオーダーのどの位置に配置する必要がありますか?
A:このMODは他のMODの前、できるだけCoreの近くに配置する必要があります。
Q:このMODは他のMODと互換性がありますか?
A:はい、これはフレームワークであり、他のすべてのMODと互換性があります。
既知の問題については、コメントする前にこのMODの説明の既知の問題のセクションを参照してください。
Q:このMODの機能を他のMODで使用できますか?
A:はい、私たちはしっかりしたドキュメントの作成に一生懸命取り組んでいます。
このフレームワークを必須アイテムとしてマークする限り、このフレームワークに基づいて独自のMODを作成できます。
Q:コードを取得して他のMODに入れることはできますか?
A:いいえ、このフレームワークを作成した理由はそれを回避するためです。
2つの異なるmodで同じコードを使用すると、パフォーマンスの問題が発生してエラーが出ます。
Q:このmodは [KV] Faction Control または Empireと互換性がありますか?
A:はい、確認しています。
Q:Combat Extendedと互換性がありますか?
A:はい。
Q:このMODは実際に何をしますか?
A:他のVanilla Expanded modを実行していない場合、このMODは、上記で説明したように Faction Discovery として機能します。
Q:特定の派閥を出ないように設定したのですが、その派閥を登場させたくなりました。
どうすればよいでしょうか?
A:セーブファイルを編集し、「ignoredFactions」の部分を削除する必要があります。
【前提MOD】
- Harmony
【日本語化MOD】
- [1.5] [Sub-MOD] Vanilla Expanded Framework add Japanese TranslationSteam, Author. 9 Nov 2024. Vanilla Expanded Framework. 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023507013>.[コメントを読む(78)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pick Up And Haul Download ID:1279012058 2024-04-16 03:05 Changed:4月16日 @ 4時05分
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RATE: ★=1032 G=9 TAG: [バランス調整] [入植者] [運搬] [インベントリ] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Pick Up And Haul
入植者が運搬する際、インベントリに空きがあれば、同一種のアイテムのみではなく複数種のアイテムを効率的に運ぶようになります。又、インベントリにアイテムを保持するよう指示する事も可能になります。野外での医療や、調教師などにはとても有用です。
入植者は荷物を下ろす事があります。
一定の間隔で複数種のアイテムを保持している場合
備蓄が制限に達した場合
他のアイテムを運ぼうとする場合
休憩する場合
併用推奨
Allow Tool
非公式アドオン
While You're Up (with add-on for PUAH)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2024. Pick Up And Haul. 23 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1279012058>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Faction Interaction (Continued) Download ID:2379076640 2024-05-13 01:14 Changed:5月13日 @ 2時14分
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RATE: ★=1023 G=14 TAG: [派閥] [トレーダー] [偶発事件] [イベント] [コロニー] [関係性] [日本語内蔵] [Harmony] [日本語化対応]
More Faction Interaction (Continued)
本MODはリムワールド1.0で更新を終了した、More Faction Interactionの別の方によるアップデート対応MODです。現在のMODをアップデートしている方はリムワールド側が色々バランス調整したり、DLCを追加しても、それに合わせたバランス調整や、Steamページの情報を元のMODページから一切変えていません。その為記載されている情報に対してトレーダーが大量に来る、一部のイベントが極端に発生or発生しないといった状況でも、元々そういうMODという事で特に対応されていません。導入時にはご注意を。
【前提MOD】
-Harmony
派閥間の相互作用を増やし、より世界に動きをもたらします。
【意味のある派閥関係】
-信頼関係を構築した派閥はあなたに報いるでしょう。
-派閥間による結婚は関係を強固にします。
-様々なトラブルから派閥を助けてください。
-派閥からの仕事・労働の依頼。
-派閥への支持
-世界イベントの増加
【貿易の改善】
-特定の商品に特化したトレーダー
-より頻繁に訪れるトレーダー
-信頼関係が強い派閥のトレーダーほど豊かになります。
-トレーダーは関係が増すにつれ、より高い品質のアイテムを提供します。
【動く世界】
-宙賊が拡張しはじめ前哨基地を構築します。
-宙賊が近くにいる場合、上納品を要求してきます。前哨基地を破壊しましょう。
【敵対勢力】
2つの派閥で争いがおき、あなたはどちらかにつくか、中立か、または双方と戦うか。
【偶発事件イベント】
-政略結婚
-取引の中止
-五穀豊穣
-ハンターズ ロッジ
-宙賊の恐喝
-神秘的なシャーマン
-派閥間戦争
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
【注意事項】
このModを導入するとバニラと比べてトレーダーキャラバンの来訪が異様に増えます。
トレーダーの派閥同士が敵対しておりドンパチが始まる、積み荷による余計な資産増加の他、
NPC数増加によるパフォーマンス低下などのゲームプレイに悪影響を及ぼすリスクがあります。
一部機能が競合しているDynamic Diplomacy等と併用すると特に悪化する傾向があります。
Mlie氏からは当MODのMOD設定から派閥交流の時間修正1から3に増やす、DDを併用している場合は「同盟を許可」「永久敵派閥に関係変更を許可」をMOD設定から無効にするなどがお勧めされている他、トレーダー機能への変更自体をオフにする設定の追加が行われました。
またMile氏のAsk Before Enterの使用によりコロニーへのトレーダーの出入り自体をプレイヤーが制御する方法もあります。
なおこの問題は友好的な派閥ほどトレーダーキャラバンの到着頻度を増加させるという
オリジナル版から存在する機能によるものです。
このバージョンはオリジナル作者によるものではなく、本来未対応のものを有志が半ば強引に現バージョンに対応させているものであるため、バグを抱えている可能性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 May 2024. More Faction Interaction (Continued). 31 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2379076640>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Hospital Download ID:2992224079 2024-11-17 19:34 Changed:11月17日 @ 20時34分
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RATE: ★=1027 G=10 TAG: [イベント] [医療] [治療] [病気] [衛生] [手術] [おもてなし] [金策] [日本語化対応]
Hospital
Patient arrived(患者到着)というイベントを追加します。
これは病院を経営するかのように、投下される患者の治療や手術の見返りとしてシルバーや友好度を得られるショートイベントです。
メインタブにある病院マークを押すと現在の患者の状況や支払われる予定の金額などが確認できます。その右上にあるマップ設定では、開院と閉院、患者が投下される可能性のある時間帯、医薬品の水準、手術の拒否状況、の確認と変更が可能です。
更新で医療用ベッドに患者用と手術用ボタンが追加されました。手術を前提としない患者受け入れや受け入れる患者数の上限はこちらで制御するようです。
患者は派閥の技術水準を問わず専用の降下地点(その他にある)を設置した場所へ正確なドロップポッド投下がなされ、丁寧な治療や扱いによってシルバーや派閥の友好度が得られます。失敗した場合は悪評が待っています。
手術は入植地の在庫状況の影響を受け、取り置いている義肢が求められることもあります。手術は病院タブからペナルティなしの拒否が可能であり、以降は解除するまで拒否となります。
ただし拒否の先行指定はできないため、目を離して勝手に使われるパターンがありがちです。
誰に使おうか迷っている義肢臓器インプラントなどがあるときは注意してください。
得られるシルバーは食事を含んだ使用アイテムの合計価値と設定係数(手術>治療)で決まり、友好値は患者評価が一定を超えたときに多く得られます。医療費対象は自動で行われる治療(手術)と看護に関わるアイテムのみです。ドラッグを患者の体で換金する医療風トレードは成立しません。そのため残念なことですが手動指示である限りは、生還や早期回復に用いられたドラッグもまた1シルバーにもなりません。
最後に患者はそれなりに好戦的な思考の持ち主です。少しでも動ける状態で近くに敵が存在すると攻撃を仕掛けます。病院と防衛地点の位置関係には注意が必要でしょう。更新によって患者は武器を持たなくなりました。この更新自体はありがたい(手術の度に落とすため病院が武器倉庫あるいはゴミ箱になっていた)ものですが、更なる注意が求められます。
◆互換性
以下の MOD との互換性の問題をテストして修正しました。
(バグがないことを 100% 保証するものではありません)
- Hospitality
提携訪問者は患者をベッドから連れ出すことはありません
- Multiplayer
いくつかの非同期を修正
- Diseases Overhauled
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering
- MedPod
患者は他のベッドよりも MedPod を好みます
- Combat Extended (互換性無し)
奇妙な影響がいくつか報告されています。
たとえば、患者は病院のベッドに移る前に自分自身を「安定させよう」とします。
しかし、他にもランダムで奇妙な出来事が起こっており、すべてを調査する時間がありません。
したがって、現時点では互換性がありません。
◆よくある質問
Q:既存のセーブに追加したり削除しても問題ありませんか?
A:はい、ただし、奇妙な副作用を最小限に抑えるために、患者がいない場合にのみ削除することをお勧めします。
Q:文字がポップアップ表示されるのが煩わしいのですが、メッセージに変更できますか?
A:はい、MOD 設定で可能です。
Q:もっとシルバーが欲しいです!
A:MOD設定に費用の倍率設定があります。
Q:この MOD を通じて血液や臓器を採取できますか?
A:もちろんですが、影響があるかもしれません。
Q:いつまで経っても患者が来ない!
A:医療用に指定されたベッドを用意し、病院タブから開院を選択してください。
◆日本語化MOD
[1.5] [Sub-MOD] Hospital add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Nov 2024. Hospital. 21 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2992224079>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vehicle Framework Download ID:3014915404 2024-08-07 13:57 Changed:8月7日 @ 14時57分
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RATE: ★=1005 G=9 TAG: [前提MOD] [乗り物] [車両] [飛行機] [船] [日本語化対応] [Vehicleシリーズ] [CE対応]
Vehicle Framework
このMODは陸海空すべての乗り物を平等に取り扱うフレームワークです。
◇乗り物のヘルス機能
乗り物は構成部品ごとに分割されたヘルスを持ち、それが乗り物全体のヘルスを構成します。
構成部品ごとに特定の挙動にリンクし、例えばタイヤに損傷を受けると移動速度に悪影響があります。
構成部品には大まかにわけて二つのカテゴリーにわけられています、それは外部と内部です。
外部:
ヒットボックスもち、プレイヤーは戦略的にどの方向から攻撃するかが選ぶ必要がでてきます。
装甲の弱い部分を狙い、エンジンを破壊するなどのようなプレイができるようになります。
内部:
内部にはヒットボックスがなく、外部に存在する装甲を「貫通」された際にのみダメージを受けます。
乗り物が貫通された場合、乗り込んでいるポーンがダメージを受ける可能性があります。
◇乗り物独自の移動経路
乗り物は独自のマルチパスファインディングを使用します。
乗り物のヒットボックスが移動経路の選択に計算されるため、たとえは1マスの扉を通ることはできず、壁に乗っかるなどといった挙動はしないという意味です。
◇パターンとシェーダー
このフレームワークには3つのシェーダーが含まれており、乗り物をパターンとシェーダーでマスクすることができます。
これらはMOD側で特定の乗り物にのみ可能、または除外がされない限り、すべての乗り物MODで共有されます。
これにより、プレイヤーは様々なカスタマイズが可能になります。
◇タレット
乗り物にはタレットを添えつけることができる。
タレットはバニラのように動詞を使用しないが、タレットごとにハードコードされた位置を持たない。
タレットはタレットに取り付けることができる。例えば主砲に機関砲を取り付けるなどといったことが可能になる。
これらには様々なMOD開発者向けのオプションが存在する。
◇飛行機
飛行機などはその発射シーケンスごとにアニメーションを指定できます。
輸送ポッドのようなバニラのもの、飛行機、垂直に離着陸可能なVTOL、ヘリコプター。
離陸、着陸それぞれにアニメーションを指定可能です。
フレームワークの製作者以外も追加可能となっています。
◇グラフィックのオーバレイ
乗り物はタレット以外のものもオーバレイさせることができます。
たとえば、ヘリコプターのローターです。
◇MOD設定
このMODには開発者とプレイヤーのギャップを埋めるための非常に複雑なMOD設定が存在します。
MOD開発者が開発されたすべての乗り物がピックアップされ、XMLパッチを介することなくすべてのパラメーター調整することができます。
◇互換性の問題
このMODは乗り物を組み込むために多くの変更をかけています。
そのため多くのMODと非互換性をもつことでしょう。
しかし、このままにしておくつもりはありません。
多くのものは修正されていますが、もしなんらかの非互換性に遭遇した場合は、プレイヤーは報告をしてください、速やかに修正を行いたいと思います。
【互換性に関してのスプレッドシート】
https://docs.google.com/spreadsheets/…
【互換性あり】
TAG: [VEシリーズ]
Aerocraft Framework
Save Our Ship 2
(githubで公開中の1.4対応版、本MODでは記載が無いが当該MODのコメント欄に当該MOD作者さんの記載あり。MOD内の乗り物を本MOD依存版に変更予定)
Real Ruins
RimNauts 2
Combat Extended
SRTS Expanded
Map Preview
Rails and Roads of the Rim
【起動可能だが軽微なバグあり(対応予定)】
[FSF] Complex Jobs
現バージョンでは仕事の一覧に入らないが先行版の[FSF] Complex Jobs 1.4 Remasterは対応、こちらのアップデートで対応予定?
Geological Landforms
Rim of Madness - Vampires
RimCities
Rimefeller
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Outposts Expanded
【起動可能だが車両関連がうまく動かなくなるバグあり(こちら側で対応予定)】
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War
【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、構造関係上対応予定なし】
RimThreaded
【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、MOD側の対応待ち】
Multiplayer
【同作者が所属しているチームの車両や航空機追加MOD】
Vanilla Vehicles Expanded
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
【エンジン種類追加MOD】
Engine Industries
本MODに対応した車両専用のエンジン追加MOD、複数の車両追加MODで製造レシピがこちらのMODのエンジン版に対応を確認。当該日本語化MODあり。
【日本語化MOD】
Vehicle Framework 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Aug 2024. Vehicle Framework. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014915404>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Melee Animation Download ID:2944488802 2024-11-06 02:58 Changed:11月6日 @ 3時58分
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RATE: ★=986 G=9 TAG: [格闘] [アニメーション] [CE対応] [武器追加] [Harmony] [日本語化対応]
Melee Animation
このMODは移動や攻撃、決闘、止めなどにユニークなアニメーションを追加することでRimnの近接戦闘を盛り上げることを目的としたMODです。
現在WIPで、一部機能(特性によって特殊な攻撃をする、決闘モーション)が搭載されていません。
決闘モーションはまもなく追加され。
特性による特殊な攻撃モーションはその後に追加される予定です。
◇追加されるもの
互換リストにある近接格闘武器は、その種類、サイズ応じた攻撃、止め、決闘モーションが追加されます。
あくまでアニメーションのみで、基本的なメカニクスに変更は加えられてはいません。
とどめ:
攻撃側が敵対ポーンをダウンさせるさいに、派手なアニメーションを行います。
とどめといっても見た目的なもので、ダウンしたポーンはRimのダウン時のルールに従って気絶、死亡、負傷するだけです。
決闘:
有効な近接武器をもつポーン同士は一対一の近接戦闘を行うことがあります。
発生するとカスタムアニメーションを再生しながら激しい戦いを演じることになります。
ときたま勝者は敗者にたいし、とどめを刺すことがあります。
決闘は友好的なポーン同士でも発生し、ちょっとした娯楽や、稽古の意味合いを持ちます。
投げ縄(オプション):
新しい武器として投げ縄が追加されます。
投げ縄を使用することで、近接格闘キャラは素早く敵を自分の場所に引きずり込み。素早く止めを刺すことで敵を無力化することが可能になります。
また、投げ縄は味方にも使用することができ、入植者の大事な仲間を危地から救い出すことに利用することができます。
【前提MOD】
-Harmony
【互換MOD】
https://github.com/Epicguru/Animation…
このスレッドに掲載されているMODはすべてアニメーションが再生されます。
名前がないMODはアニメーションしないだけで問題なく機能します。
CE対応
Simple sidearms
互換と言うよりは推奨
Yayo's Animation (Continued)
Yayoの近接アニメーションはこのMODのアニメに置き換えられ、上書きされます。
[NL] Facial Animation - WIP
Vanilla Backgrounds Expanded
特別なバックグラウンドが追加されます。(どんなものかは配布先のGif参照)
Humanoid Alien Races
DLCバイオテック
エイリアン種族及び、ゼノタイプ対応
【非互換性】
マルチプレイ
RimThreaded
このMOD自体にマルチスレッドが組み込まれています
Dual Wield
技術的には互換性があるが、ジャンクです。
【FAQ】
Q:既存のセーブに追加削除可能?
A:可能です、削除する際には投げ縄を削除し、ゲーム内で誰かがアニメーションを実行していないことを確認してください。
Q:xyzを変更することができますか?
A:このMODには40ものオプションが存在します。まずはカスタマイズを試してからまだ物足りない場合は、意見を参考にカスタマイズオプションが追加されるかもしれません。
Q:このMODの追加要素が気に入らないので消してください
A:MODオプションからすべての機能は個別に停止できます。
Q:互換性のない近接武器があります。互換性を持たせることは可能ですか?
A:もし対応していない近接武器を使っているプレイヤーがいたら、匿名で自動的に知らせが届きます。できるだけ早く対応する予定ですが、暇をみて対応していくので、あまり困らせることはしないでくださいね。注:やり取りされるデータはMODのIDのみだそうです。
Q:バグってますが報告はどうすればいいですか?
A:バグ報告のスレッドがあるのでそちらにバグリポートを添えて報告してください。Githubリポジトリにプルリクエストを提出することでも支援できます。
【既知の問題】
起動時に警告、MAP読み込み時に無害な赤エラーがログにスパムされます。
Zombielandのゾンビが機能しません。これは修正できません。ゾンビランドがそうなっているからです。
RocketMan - Performance Modの機能によって視覚的問題を引き起こす可能性があります。将来的に修正される可能性があります。
武器のグローマスクが、一部のアニメーションで機能しません。これはシェーダーの問題で、バニラシェーダーの動作が分かれば、将来的に修正されるかもしれません。
【将来の予定】
もっとアニメーションを増やそう
もっともっとMOD武器の互換性を増やそう
他のMOD開発者も利用できるように
アニメーションのチュートリアルの公開2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Nov 2024. Melee Animation. 10 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944488802>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Milira Race Download ID:3256974620 2024-10-02 17:45 Changed:10月2日 @ 18時45分
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RATE: ★=979 G=9 TAG: [Royalty] [Biotech] [AlienRace] [種族派閥] [クエスト] [高難易度化] [ストーリーテラー] [防衛] [日本語化対応]
Milira Race
「ミリラ」と呼ばれる腰部に1対の羽翼とヘイローを持つ天使のような見た目の種族を追加します。
また、「ミリラ」とよく似た姿をした多様な種類のメカノイド「ミリア」も追加します。
「ミリア」はBiotechのメカノイド枠で在り、Royaltyのメカノイドクラスターの強化版ともいえる襲撃手段も持ちます。
◆追加される物
(派閥)
・天之羽教会 (通常中立)
「ミリラ」を信仰している教会で、ごく少数の「ミリア」を運用する爵位持ちのベースライナーが所属しています。
こちらに対しては関連書物の配布や「ミリア」クラスターの撃退クエスト等の依頼を行ってきます。
なおミリラシナリオで開始するとミリラたちが中立派閥化しますがこちらが永続敵対派閥となります。
・ミリラたち (通常永久敵対)
非常に強力な武器や永続使用可能なタレット等の兵器、援軍要請や高速移動、専用技を行うなど非常に高い戦闘能力を持っています。バニラで対応するには厳しい為、高難易度に対応可能な別MODを導入するか、この派閥と交流可能な本MODで追加されるシナリオ、若しくは同作者様のKiiro Raceのシナリオで始める事のどれかを推奨します。
(ストリーテラー)
新たなストリーテラーが追加され、彼女を選択すると一部のミリラに関するイベントが発生する様になります。
新たなシナリオ
リムワールドでの生活に興味をもった「ミリラ」のメカニターが護衛用に「ミリア」1体と共に地上に降り立つ所から始まるシナリオが追加されます。1人だけですが護衛用に始めから「ミリア」がおり、ミリラたちとは敵対ではなく交流可能で通常クエスト報酬な各種研究関連も研究済みなので最初の拠点立ち上げに躓かなければ難易度は低めです。なお開始して少しすると天之羽教会が永続敵対派閥化します。
◆メカノイド「ミリア」達について
天使の様な姿のHAR種族、「ミリア」と同じ姿をしたメカノイドです。研究により専用の培養装置を建造する事で建造可能になります。
ミリア達にはチェスの駒に例えた役割や専用のバフ、健康状態が与えられおり、自派閥でも付与可能です。要求帯域幅は多めですが、髪型や装備の変更可能で敵対時の様に自発的に行動し、スキルも使用する「自動戦闘」指示が可能な為、通常のメカノイドより運用しやすいです。
◆MODオプションの更なる高難易度化について
本MODでは元々レイドクラスターの上位版の様な上空からの特殊な襲撃を行ってきますが、MODオプションで降ってくるのが巨大な要塞になる様、更なる高難易度化が可能です。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Royalty
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races
Ancot Library
◆日本語化MOD
Milira Race 日本語翻訳
◆オプションMOD
Milira Race Gene Patch
遺伝子を追加します。
上記日本語化MODで一緒の翻訳対象とされています。
Milira Race Facial Animation
表情アニメーションを追加します。
◆関連MOD
Kiiro Race
同作者様の別種族のキイロや派閥追加MOD。キイロ達のシナリオで始めた場合、ミリラ達と敵対関係で無く中立派閥で交流可能に。また当初は不可能でしたが本MODで追加されるミリラ用装備をキイロ達が装備可能になり、専用のシスター服が追加されました。
◆互換性
Combat Extended
未対応です。
◆既知の問題
Real Faction Guest (Continued)
併用した場合、人間派閥を追加するMODのキャラバンがエラーになるようです。
その場合、このMODで追加される「天之羽教会」のキャラバンは正しく機能しないかもしれません。
◆その他
「ミリラ」はライトノベル「ノーゲームノーライフ」に登場する天翼種(フリューゲル)をモチーフにされています。Steam, Author. 2 Oct 2024. Milira Race. 30 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3256974620>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2024-08-17 00:49 Changed:8月17日 @ 1時49分
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RATE: ★=976 G=10 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]
Vanilla Outposts Expanded
Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpireの簡易的なものとして機能するように開発されました。
プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。
これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。
前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。
ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。
前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。
これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!
バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!
ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。
【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。
Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。
Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。
Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。
Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。
Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。
Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。
Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。
Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!
Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【翻訳MOD】
・Vanilla Outposts Expanded 日本語翻訳
【関連MOD】
・Alpha Animals Patch for Outposts Mines
・Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
・RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
・Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts シルバー、薬品、調理済みの食事を生産する前哨地を追加する
・Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading アイテムを持ち込むと売却してシルバーに変える前哨地を追加する
・[1001] Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading (Continued) 上記の1.5非公式対応版
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch 雄雌ペアの家畜を持ち込むと肉革その他畜産物を生産する前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch (Continued) 上記の1.5非公式対応版
・Vanilla Outposts Expanded: Power Grid 発電所の前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded: Delivery Logistics 前哨地から前哨地への物資輸送を可能にする2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Aug 2024. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Romance On The Rim Download ID:2654432921 2024-11-03 14:39 Changed:11月3日 @ 15時39分
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RATE: ★=938 G=11 TAG: [Royalty] [Ideology] [心情] [関係性] [欲求] [ロマンス] [結婚] [日本語化対応] [クエスト] [派閥]
Romance On The Rim
ロマンス・オン・ザ・リム
バニラの恋愛関係はかなり不毛で、恋人になったあと、結婚もしくは破局、以上です。このMODの目標は、バニラのロマンスをより生き生きとした味わい深いものにすることです。新しい「ロマンスの欲求」と、いくつかのロマンチックな関係、思考、そして戒律を追加します。
特徴
1. 新しい欲求: ロマンス
恋人がいるポーンは、そのレベルに応じて心情の増減が起こり、恋愛を通じてそれを得ることができます。(オプションで無効化可能です。)
2. 新しい "インタラクション"
・キス。
・ピロートーク、恋人たちはしばらくベッドで世間話をする。
・一緒に喜びを得る、彼らは同じ形のレクリエーションを使用します。ポーカーやビリヤードを一緒にやっている姿は素敵ですよね。これもMODの娯楽をサポートします。
・(Royalty)恋人のために楽器を演奏する。
・一緒に空を眺める。
・一緒に読書(1.5)
これらの行為は心情の上昇に繋がります。ログファイル等で確認できる会話文は相当数の種類があります。
3. 新しい想い。
・憧れ:恋人たちがしばらく離れている(同じマップにいない)と、この懸念は時間とともに悪化します。
・疎遠:長い間別居している場合。時間の経過とともに社会的評価が下がる。
・再会:しばらく離れていて、また会う場合。
・心配事:恋人が病気になったとき。
4. 戒律(Ideology)
このMODは、コロニー内の恋愛をよりコントロールできるようにする4つの戒律を追加します。「浮気」「ロマンス未遂」「別れ」「プロポーズ」の4つです。一般に、4つの選択肢があります。
・Arranged(これら4種類の相互作用は自然には発生せず、右クリックで手動で実行するのみ)
・Forbidden(単に確率を0に設定)
・Discouraged(確率を半分に)
・Encouraged(確率を倍に)
あなたは愛をどのように考えますか?あなたのコロニーでは、誰も結婚したり別れたりしないことを望みますか?誰も他人を騙さないユートピア?
※24年2月に結婚式を新たな儀式として自主的に開催可能になりました。リムワールド元の結婚式とは異なり、新郎新婦の親や付添人、結婚指輪を運んだり、行進の際の新郎新婦の前を歩いて花をまく子供など、実際の西洋風の結婚式に近い大人数の様式で行えます。
5. その他
恋人たちは、恋人がベッドに行くとき、同じ日課を行おうとするでしょう。
結婚スポットにいるカップルの結婚を、煩わしいRNGを待たずに手動で開始することができます。結婚式は通常のとは異なり多くの関係者を配置して行う盛大な儀式として実行可能です。
※2024年2月の更新で選択肢による分岐があるクエスト等、様々な要素が追加されました。
・養子の正規化
他派閥等の放置された子供を養子としてではなく、正式な子供として向かいいれる事が可能な選択式のイベントです。
・孤児の恋人たち
2人の孤児の恋人たちが私達の拠点を訪れました。可能であれば一時滞在を求めていますが、彼らを我々の派閥の一員に迎え入れる事も可能です。3種類の選択が可能です。
・政略結婚
近隣の派閥からお互いの絆を深めるために政略結婚を打診されます。こちらが誰かを送るか、逆に提案派閥が誰かを送るかの2種類があり、どちらも選択制で断る事が可能です。専用のUI画面が用意されていて、こちらに送られるメンバーのステータスを事前に確認可能です。
送られてきた相手は専用の心象が付きます。対象がHAR種族派閥であれば対応したHAR種族の方を迎える事が可能です。
後日アップデートで通信機で友好度を消費して能動的に発生可能になりました。なお迎え入れたポーンが死亡すると対象派閥が激怒する様になり、子供が生まれるとお祝いの品を送ってもらえるようになりました。
・腎臓販売人
悲壮な雰囲気のトレーダーらしき人が取引のお願いに来ますが…こちらは複数の選択肢がありますが、基本的に対象の品を買うか、買わないかの2択イベントです。
・自由と絆
派閥にいる奴隷と恋仲になった入植者が現れました。彼はその奴隷を奴隷の身分から解放し、入植者として受け入れる事を要求しますが、他の入植者の中には賛同する人もいれば、不満に感じる人もいます。拒絶された場合、恋仲は引き裂かれます。
下記2個は後日アップデートで追加
・リターンマイハート、恋人との再会
とある入植者の拠点外にいた恋人が必死の旅の末、私達のコロニーにたどり着きました。恋人と語り合う為短期の滞在を求めているようですが…?
開幕の滞在許可をだすかどうかと、その後再開した恋人との関係により永住希望するか、別れるかが決まるようです。
・フロムアッシュ、恋の再燃
かつて結婚したけど別れた2人が幾度かの襲撃やクエスト、困難を乗り越えた事でお互いの事を見直し再婚を決意するようで…?(派閥なの離婚者同士がランダムで再婚する、プレイヤーが介入しないランダムイベントのようです)
・口論、口喧嘩
他の選択肢追加系イベントとは異なり、恋人間で発生する心情が低下するマイナスイベントです。2024年10月の更新でMODオプションで無効化可能になりました。
※初期設定で全ての項目がオフになっているので、MODオプションから設定する必要有り。
製作者推奨の数値の設定は全て12GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Nov 2024. Romance On The Rim. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654432921>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Replace Stuff Download ID:1372003680 2024-04-14 05:48 Changed:4月14日 @ 6時48分
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RATE: ★=940 G=8 TAG: [建築] [解体] [建築物] [家具] [壁] [ドア] [ベッド] [作業台] [冷暖房] [品質] [加工] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Replace Stuff
建築物や家具をそのまま別の資材での再建築したりアップグレードする事が可能となります。
導入後、アーキテクトの建築に建て替えボタンが追加されます。
ボタンクリック後、資材を選び、建て替えたい箇所を選択してください。
◆特徴
・壁をアップグレードしても室内温度は維持されます。
・作業台を再建築しても、作業リストは保持されます。
・ベッドを再建築しても所有者は変わりません。(ただし品質は維持されません)
・壁を壊さずに換気口とクーラーの後付が可能になります。(設定で無効にできます)
◆再建築できるもの
・壁
素材を別の素材に変更する
・ドア
自動ドアに変更する
・ベッド
ダブルベッドに変更する
・ミシン台やカマド
燃料式から電気式に変更する
・フェンス
カテゴリがフェンスの場合はModで追加されたものでも対応しています
◆互換性
・QualityBuilder
建築材料を交換するときに最小品質設定を使用しません。
より良い品質を得るために再構築することはありません。
代わりに建築を熟練した建築者だけに制限することができます。
・BetterCoolers
互換性はありません、壁をドアに置き換えると壊れます。
・ED-ReverseCycleCooler (Continued)
バニラクーラーのコードを書き換えているため、互換性はありません
・Replace Stuff Mod Compatibility
MODで追加された物品に拡張するためのMOD
・LWM's Deep Storage
「Null Map」エラーが発生し、置換が完了するまでポーンが数秒間待機する可能性があります。
(ワークショップのコメントより)
更なる詳細はワークショップの解説をご確認ください。Steam, Author. 14 Apr 2024. Replace Stuff. 28 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1372003680>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [NL] Facial Animation - WIP Download ID:1635901197 2024-10-09 20:19 Changed:10月9日 @ 21時19分
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RATE: ★=927 G=13 TAG: [顔] [表情] [アニメーション] [テクスチャ] [テクスチャ変更] [キャラメイク] [Fa_Anima] [和製MOD]
[NL] Facial Animation - WIP
ヒトの顔テクスチャをアニメ調に変更し、状況に応じて表情も変わるようになります。
開発者曰く、このMODはWIP(Work in progress)版であるため、予告なしに仕様が大きく変更される可能性があります。
◆非互換
- Facial Stuff 1.1 (1.1までの対応)
◆追加種族対応
- Humanoid Alien Races
定義を追加することで個別に対応させることも可能です。
以下の互換パッチを利用することで、一部の追加種族に対応させることができます。
◆NL顔
- Facial Animation Rabbie Patch
- Facial Animation Lliscean Patch
- Facial Animation Dryad Patch
- Facial Animation for Annelitrice
- Facial Animation EastbornEmpire Elf Patch
- Facial Animation Angel Race Patch
- Facial Animation ESCP Races Patch
- Facial Animation Astoriel Patch
- Facial Animation Orassans Patch
- Facial Animation Crystalloids Patch
- Facial Animation Revia Patch
- Original Orassans Facial Animation Patch
- [HH][Facial Animation] X.E.N.O
- [HH] Xenohuman Expanded [Facial Animation Patch]
- Hologram FacialAnimation compatible全息投影动态表情兼容
◆ヒト向け
(バニラライク)
- Vanilla Textures Expanded - [NL] Facial Animation
- Faces of the Rim - Facial Animation
- Vanilla Face - Facial Animation
- Akeron Extras - Facial Animations
(アニメチック)
- Facial Animation for Imozou Face
- Threat addon for Facial Animation
- Vee face for Facial Animation
- [Eiten] Facial Animation Textures Replace
- Wanted: A facial anim. Extension
- UNAGI Facial Animation
(パーツ単位)
- Facial Animations Xenotype Compatibility (ゼノタイプに応じた顔の形)
- HD Head Attatchments for Nals Facial Animation (ゼノタイプに応じた顔のパーツ)
- Facial Animation Human Ears Patch (耳)
- Pupil addon for Facial Animation (瞳孔)
- Girly addon for Facial Animation (化粧)
- Manly addon for Facial Animation (髭)
◆種族特有の顔立ちを重視する人向け
アンネリトリス - Facial Animation for Annelitrice Remake
エポナ - Epona Facial Animation
クーリン - Kurin HAR Facial Animation
パニエル - Paniel Facial Animation
ヘイラ - Heyra Face FacialAnime
ボリ - Bori's Facial Animation
マル - Maru Facial Animation Patch
ミホ - Miho Facial Animation
ムース - Moosesian - Facial Animation
モヨ - Moyo Facial Animation Patch
ユラン - Yuran Facial Animation
ラットキン - Hyacinth's Ratkin Facial Animation
ラビィ - Rabbie Facial Animation
Ayameduki氏作の人工種族達 - [Aya]Ayameduki Race Facial Animation
BlueEggplant氏作の種族達 - [B.E.P Race]B.E.P Race FacialAnimation
アンティ
- Facial Animation Patch for Anty
- Hyacinth's Anty Facial Animation
ドラコニアン
- Ancots Dragonian Facial Animation (本家, Gloomy)
- Dragonian Prime Facial Anims (prime, prime2.0, 非公式 削除済み)
ミンチョ
- Mincho FacialAnime
- Mincho Witch FacialAnime (魔女)
◆他種族一括でまとめられた雑仕事で粗が目立つのを気にしない人向け
- Nals Facial Animation for HAR
- RoboFacePatch
◆追記
組み合わせは、女性ポーンなら頭2種×目4種×まつげ5種×ほくろ3種で120通りになりますので、かなりバリエーションが多いです。大きくバリエーションが少なくなる男性ポーンでも頭2種×目3種×ほくろ3種で36通り。
好みの顔にするにはCharacterEditorを使いましょう。CharacterEditorの2021/8/18版以降で対応されています。
もしくはセーブデータを編集。下記の方法で可能です。
1. セーブデータをテキストエディタで開く
2. thing Class="Pawn"で検索して、ファイル内の最初の一致部分にカーソルを合わせる
3. 編集したいポーンのニックネームで検索する
4. ニックネームの少し前にあるHeadControllerComp_faceTypeからMouthControllerComp_colorまでの部分がこのmodの使用領域
5. def\FacePartDefs\HeadType.xmlを参照すると、女性のHeadControllerComp_faceTypeにはHeadNormal, HeadPointyが使えると分かります
6. 好みのパーツを組み合わせる
◆機能拡張
- [NL] Facial Animation - ExperimentalsSteam, Author. 9 Oct 2024. [NL] Facial Animation - WIP. 27 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1635901197>.[コメントを読む(104)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Miho, the celestial fox Download ID:2816826107 2024-09-20 10:56 Changed:9月20日 @ 11時56分
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RATE: ★=926 G=12 TAG: [Royalty] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [ロボット] [狐] [ミホ] [日本語化対応]
Miho, the celestial fox
【前提Mod】
DLC Royalty
DLC Ideology
DLC Biotech
Humanoid Alien Races
DLC3種共に「必須」です。
DLCなしで稼働させた場合の不具合などは完全に自己責任ですので、その状態で不具合報告されても「DLCを導入しなさい」以外の回答はありません。
天狐ミホ
愛の放浪者で天狐であるミホは、アルコテックの力か何かによって人間に昇華したキツネです。
彼らは何らかの理由で全人類を慕う特性を持っています。そう、あなたを愛しているのです。
体にはカスミ器官があり、その精神力は体内のメカナイトとリンクした太陽光によって決まります。
この霊的な能力のおかげで、このキツネは星やエネルギーを崇拝しています。
また、もともと原始的な共同体を形成していましたが、
彼らは人間の物などをリバースエンジニアリングし、独自の技術文明を持っていました。
・人と比較しての長所(ひまわりを供給し続けられるなら)
カスミ器官 - 自然の仙術(Royaltyの超能力のようなもの)を持つ
勤勉 - 作業速度が20%速い
人間よりも人間らしい - 社交が50%高い
星の子 - 熱耐性、熱タイプの攻撃に対する高い防御率
愛の旅人 - 愛が成就すると強くなる
火が好き - -20%の延焼遅延
・人と比較しての欠点
虚弱で小柄 - -15%の健康と-10%の体格
近視 - -25% 射撃精度
寒さに敏感 - 寒冷な低温に弱い
仙術の代償 - ひまわりがなければ動物そのものになる(動物になるわけではない)
・仙術には4つのクラスがあり、それぞれで得られる能力が異なります。
舞姫 - 鋭いナイフのようなもので攻撃します。
誘惑師 - 味方をサポートし、敵にデバフを与えます。
巫女 - コロニーをサポートし、傷を癒します。
召喚師 - 召喚獣を呼び出します。
それぞれのランクは時間経過と共に自然に上昇していきます。
Royaltyのサイリンクを上げても仙術は恐らく増やせません。
・Vanilla Expanded Frameworkによってキツネにドローンや工場が与えられました、やったー!
掃除、運搬ドローン - ミホたちをサポートします。
防衛ドローン - 銃を装備した頼もしいガードマンさん。
軽装甲戦闘ドローン - マシンガンやプラズマカタパルトで武装し、キャラバンのお供に。
中型戦闘ドローン - 47mmガトリングやデゾレーターで武装し、ムカデも簡単に撃退します。
中型破砕ドローン - 戦闘も採掘もこなす素敵なドローンさま。
1.4への対応は不完全です。説明欄も含めて。。
1.3と比較すると、いろいろと改善されていますが。
【Q&A】
Q:CE?
A:CEチームに聞いてください(笑)
Q:クーリンとの互換性はありますか?
A:YES(訳注:互換性あるかといわれると、衣服もサイズが合わないですが
同じキツネであるというだけで、特にお互い干渉はしない意味では完全互換です。
すべてのキツネ種族を入れてお楽しみください。)
Q:アニメは嫌いです
A:尊重します
【対応Mod】
SRTS Expanded
導入している環境ではSRTSが1つ追加されます。
Miho,the celestial foxより必ず上に配置してください。エラーで起動しなくなります。
Vanilla Expanded Framework
導入している環境では自動化工場とドローンが追加されます。
VFEM - No Hopper Necessary
ホッパー以外の物でも自動化工場に物資搬入ができるようになります。
ミホホッパーは作れるようになりました。
が、このModが必要なのは変わりません。な、なんだってー!
Miho Experimental Addon (1.4未対応)
Vanilla Expanded Frameworkを必要とすることなくドローンや施設を追加することができます。
ちなみにこのModを導入前の古いセーブデータとは互換性はありません。
・追加クラス
鋳掛師 - ドローンの修理や補助などをすることができます。
・追加ドローン
アスカ級仙術ドローン - 一部のミホの仙術を使用することができます。
Vanilla Psycasts Expanded
上記の超能力MODがミホ族だとサイリンク取得などの手間が必要なく使用可能
VPE Alien Patch (途中導入不可)
ミホの仙術をVanilla Psycasts Expandedのシステムに組み込みます。なお、最新版に対応していないため色々な赤エラーが出ます。
Miho Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIP対応パッチ
Miho spawn without psylink (途中導入可、現在ミホ最新バージョンではエラー発生で非推奨)
ミホがサイリンクと仙術を持たずにスポーンするようにパッチを当てます。
すでにスポーン済みのミホには影響しません。
Rimstro Farming Expansion
ミホ製作者の一人の方が作成したRimstroのアドオンMOD。ミホMODと併用すると追加要素あり。
miho EVA suit
Save Our Ship 2に対応した宇宙服を追加する。
【非互換Mod】
Hats Display Selection
導入している環境では一部のミホの帽子が巨大化するため使用は非推奨です。
【日本語化Mod】
Miho,the celestial fox 日本語翻訳Steam, Author. 20 Sep 2024. Miho, the celestial fox. 5 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2816826107>.[コメントを読む(206)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Kiiro Race Download ID:2988200143 2024-10-01 23:40 Changed:10月2日 @ 0時40分
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RATE: ★=916 G=13 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [猫] [日本語化対応] [キイロ] [毒物] [タレット] [防衛]
Kiiro Race
ネコのような耳と尻尾と四肢を持つ人型種族のキイロです。
キイロ族の派閥に関するコンテンツ、衣服、武器、建築物、研究、特性、イベント、ストーリーテラーなどを追加します。
◆キイロ族について
何千年も前からRimworldに住んでいるキイロ族の技術は、中世の水準に達して以来、ゆっくりと発展してきました。
昼寝をしたり、おしゃべりをしたり、日光浴をしたり、余暇を楽しんだりと、彼女たちは科学技術の研究以外にもいつもやりたいことがたくさんあるのです。
自由な時間を仕事に回しても、芸術に関することをするのが何よりの喜びなのです。
穏やかで非戦闘的な性格のため、彼女たちの社会は長い歴史の中で高いレベルの調和と安定を保ち、紛争や争いはほとんどなく、その結果、俊敏で器用なのですが、戦闘はあまり得意ではないということが分かりました。
しかし、乱暴者のアウトランダーがRimworldにやって来て定住するようになってからは、すべてが変わってしまいました。
戦闘経験も訓練もしたこともなく、技術的にも大きな発展を遂げていないキイロ族は、アウトランダーの襲撃になす術もなく、多くの村や町が襲撃されて壊滅しました。
このため、キイロ族は平和な日常を捨て、生き残るための困難な旅に出ることを強いられました。
しかし、アウトランダーの侵略は、戦争や混乱の種を撒くだけでなく、技術開発の機会をもこの時代にもたらしました。
アウトランダーがもたらした技術に触れ、導入と模倣によってキイロの技術水準は短期間で爆発的に向上し、産業時代の種がこの古代後進民族の中で静かに芽吹き始めるのでした……
◆キイロ族の特殊な装備について
・毒瓶
関連技術をアンロックすると、キイロは 2 種類の携帯用毒瓶を作成できるようになります。
これらの小瓶は、手持ちのクロスボウやその他の発射兵器に麻痺毒または致死毒を適用するために使用できます。
これらの毒瓶を装備したキイロは、タブのボタンスイッチを介して使用を有効にすることができます。
毒薬瓶には使用回数が限られており、使い果たされたら補充する必要があります。
ノンプレイヤー陣営のキイロも毒薬瓶を使用しますが、これはオプション設定で無効にすることができます。
・ポータブルオートタレット
キイロのユニークな機械的職人技により、持ち運び可能なポータブルクロスボウタレットを作成することができます。
これらの砲塔は展開すると矢による攻撃支援と援護を提供します。
人間の技術を徹底的に研究した後、彼らは伝統的な技術と産業の進歩を組み合わせて、ポータブルオートタレットやEMP弾版などの携帯用砲塔の製造を可能にしました。
・ステルス服
キイロは、暗闇やブラインドスモークの環境で自身の存在を完全に隠すことを可能にする独自のステルス技術を補完し、機密性の高いステルス衣服を作成することができます。
彼らは攻撃を開始するまで隠れたままにすることができます。
◆前提MOD
Humanoid Alien Races
◆日本語化MOD
Kiiro Race 日本語翻訳
◆拡張MOD
・遺伝子パッチ
Kiiro Race Gene Patch
この遺伝子パッチは必ずしも必要ではありません。キイロは遺伝子パッチなしでもBiotech環境では正常に動作します。
・表情アニメーション
Kiiro Race Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIPに準拠した表情アニメーションです。
・イベント追加
Kiiro Story: Events Expanded
キイロの難民イベントや放浪者等、キイロに関する10個以上のイベントが追加されます。
各種イベントはオプションで無効化可能です。
・CE対応
Kiiro CE Patch
有志が作成したCombat Extended対応パッチです。
・?
Shella Backgrounds
キイロを含む各種DLCやHAR種族のちょっと?Hなバックグラウンドを追加するMOD。
本MODと併用するとオプション項目にストーリーテラーの立ち絵を変更する項目が…?Steam, Author. 2 Oct 2024. Kiiro Race. 12 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2988200143>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vivi Race Download ID:3241577976 2024-05-17 18:31 Changed:5月17日 @ 19時31分
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RATE: ★=911 G=9 TAG: [日本語化対応] [Biotech] [シナリオ] [蜂] [種族派閥] [花] [遺伝子] [武器追加] [植物] [Harmony] [タレット] [種族追加]
Vivi Race
ミツバチをモチーフにした遺伝子及びゼノタイプであるビビとその関連要素を追加するBiotech拡張MODです。
ビビ達は花やアンブロージアから専用のビビミツを集めるてそれを摂取する必要があります。摂取しないと専用の欠乏症に陥り、それらを放置してしまうと…?
栽培や建築、ミツの採取(副次効果として植物の成長を促す)は得意ですが、戦闘スキルは下がり炎に弱く、火のそばにいるとパニックを起こします。一方で専用のホルモンゼリーを摂取すると空腹と疲労が増加しますがそれらを克服可能です。社会性はハチのそれであり、宿舎でも満足し、仲間の死に淡白で、恋愛関係に発展しませんが少し幸せです。
ビビには女王タイプと働きバチタイプが存在しています。
女王のみが産卵を行えるものの総じて能力が低くなり、働きバチによる支援が重要です。
ビビの遺伝子とゼノタイプ
ほとんどのビビには上記の特徴に加えて、ランダムな遺伝子の追加が行われます。その短いライフサイクルとの相乗により、多様な生殖遺伝子の持ち主になる可能性を秘めています。アップデートで追加された若返る成分を含んだ花のエバーフラワーの利用等、ポーンの老後の生活という課題を乗り越えながら、次元を超えた入植者とすべく交配を進めましょう。
ビビ達の装備
毒を用いる武器を得意としており、種族専用武器や他のゼノタイプにミツの採取を可能にさせる装備もあります。敵対的な大型スズメバチから得られる素材は上位装甲の材料となります。
ビビ達のタレットにあたる魔法植物
ビビ達は電気に代わる「マナ」を利用する魔法植物を専用の鉢や育成槽で育てられますが、その中には範囲内の敵に攻撃するタレットの様な特殊なものを育成可能です。その中でもサボテンのような外見のタレットは特殊でプレイヤー側でバイオコード化していない遠距離武器を持たせる事が可能で、その武器を用いて侵入者を攻撃します。
ビビの中立種族派閥
派閥拠点は通常の拠点と異なり、周囲を魔法植物のタレットで固め、内部がハチの巣状の独自拠点が生成されます。内部にはハチミツや植物などが大量に蓄えをられています。なお魔法植物によるキルゾーンもあります
それが欲しいときは激しい戦闘と報復に備えなければなりません。
ハチミツに関する食料やお菓子、作業や構造物(建材になる蜜蝋と魔法植物)等の多様な事柄、狂暴な大型スズメバチ乱入イベント、専用のシナリオも追加されます。
詳細はSteamページやそちらを和訳された翻訳MODのSteamページの参照をお願いします。
前提DLC
Biotech
前提MOD
Harmony
日本語化MOD
Vivi, the honey bee fairy 日本語翻訳
本MODのSteamページも和訳されています。
関連MOD
OverflowingFlowers
VGP Vegetable Garden シリーズ
Biomes! Core シリーズ
上記のMODで追加される花々からも蜜の採取が可能です。
Vivi Race Hive mind patch
非推奨MOD
拠点が独自の形で生成されるため、リムシティ等、他の拠点が独特の形に変更されるMODとは相性が悪い可能性があります。Steam, Author. 17 May 2024. Vivi Race. 7 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241577976>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Gloomy Dragonian race Download ID:2960593459 2024-11-14 16:07 Changed:11月14日 @ 17時07分
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RATE: ★=897 G=11 TAG: [AlienRace] [種族追加] [野人] [ドラコニアン] [日本語化対応] [Biotech]
Gloomy Dragonian race
Anty the war ant race、Yuran race の作者による本家ドラコニアン種族の1.4以降の対応版です。
DLCのBiotechにも対応しており、子供のドラコニアンが追加されます。
また、傷の治りやすさが高く設定されているので、より一層タフになっているようです。
テクスチャサイズが 72x72、192x192 から 256x256 に変更されました。
頭部装備時などで髪が見えずにハゲ化する場合は Dubs Apparel Tweaks を使用してください。
同系の機能をもつ Hats Display Selection や [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats では髪や尻尾等が透明化してハゲに見えるポーンが生成される報告があるため、非推奨です。
特に Hats Display Selection は作者が長期のテストを行った結果に基づき、非互換のMODに指定されています。
◇前提MOD
- Humanoid Alien Races
◇日本語化MOD
- Gloomy Dragonian race 日本語翻訳
翻訳MODだけでなく、一部のMODの追加アクセサリーを装備可能にするパッチも同梱されています。
◇表情アニメーション対応MOD
- Ancots Dragonian Facial Animation
◇CE対応パッチ
- Gloomy Dragonian race CE patch
このパッチについて作者に問い合わせないでください。
作者に迷惑が掛かります。
◇作業速度改善パッチ
- [Patch]Rebalance Dragonian's Stats
一部のほぼ作業速度の適正が無かった作業が一般的な速度まで改善します。
なおここに記載した他のMODとは競合関係にあり、組み合わせによっては一部作業速度が向上しないパターンもあります。
他のMODに組み合わせでは下のほうに配置しましょう。
◇関連MOD
- Dragonian Primus
異なるドラコニアン(リキャストが短いメカノイドや装備、電機関連の建造物に打撃を与える円形衝撃波のEMP、炎や冷気のブレス等)を追加するMOD。
当初は互換性が無かったものの、MOD製作者のアップデートにより利用可能になりました。
またこちらはBiotech導入時に独特な遺伝子を導入しており、オプション設定で当MODのドラコニアンへの導入も可能です。
導入時はロングジャンプや戦哮等を習得します。
併用時はこのMODを先に導入し、当MODは後に並べる必要があります。
- More Dragonian Items
Dragonian Primus の作者によるドラコニアン強化用アイテム追加パッチ。
Dragonian Primus にも使用可能なドラコニアン強化用オーブ等、専用アイテムが追加されます。
宇宙で活動可能なほど温度変化に影響を受けなくなったり、素の状態で各種アーマー強化されたりとかなりの強化が可能です。
- Dragonian Mix
More Dragonian Items とは異なる作者によるドラコニアン強化パッチ。
開始シナリオ、NPC派閥、Dragonian Race 時代の髪型等の追加、装備制限、ワークタイプ制限の無効化など。
解除される制限は幼年期の生まれによる作業縛りの解除、幼年期、成年期のランダム化、あらゆる装備の制限解除、知力のマイナス補正を防ぐためかBiotech導入時の種族をベースライナーに戻す処理等です。
なお作業可能になっても速度等の適正はない為、上記速度改善MOD [Patch]Rebalance Dragonian's Stats をこのMODの下に配置する必要があります。
ドラコニアン達の装備制限がなくなる為、襲撃時等に最終ロケット兵器や3連ロケットで武装したドラコニアンなども発生します。
他MODとの併用可能ですが、追加される派閥のドラコニアンの襲撃やこちらからの襲撃時に幼年、成年期のランダム化に伴う赤エラー発生あり(おそらく実害は無し?)。
Dragonian Work Patch
◇関連DLC
Biotech
導入していると既存のジーンの組み合わせだがドラコニアンのゼノタイプを追加
頑強(被ダメ75%)に気温に強くなる遺伝子がある為更に固くなるが、知力に情熱が付かなくなる程のマイナス補正と食費が悪化する補正あり。
◆作者からのお願い
フォークなどによる派生版を作らずにパッチを作ってください。
他のドラコニアンMOD用のパッチと一緒に使用しないでください。
◇参照MODが増えたので参考までにここに記載したMODの並べ方の一例です。
Harmony
Core
Royalty(任意)
Ideology(任意)
Biotech(任意)
HugsLib
~
[NL] Facial Animation - WIP
[NL] Facial Animation - Experimentals(任意)
Humanoid Alien Races
~
Dragonian Primus
Dragonian Prime Race2.0 日本語翻訳
Gloomy Dragonian race
Gloomy Dragonian race 日本語翻訳
Dragonian Mix
More Dragonian Items
More Dragonian Items 日本語翻訳
Ancots Dragonian Facial Animation
[Patch]Rebalance Dragonian's Stats
~
~部分は他MOD
この並びでMIX由来のドラコニアン派閥メンバー生成時のエラー以外は発生しませんでした。
あくまでここに記載したMODと関連MODの必須MODのみでテストした例なので、ほかMOD組み合わせ時にエラーが起こらないかは保障できないため、参考程度にお願いします。
CE導入時はMIXにはCEの記載がなく、おそらく武器や義体が未対応なので Dragonian Mix と Gloomy Dragonian race CE patch を入れ替えれば動作すると思われます(未テスト)。Steam, Author. 14 Nov 2024. Gloomy Dragonian race. 11 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960593459>.[コメントを読む(114)] [コメントを書く] -
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