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 The Potato Project [1.6] ID:3653896530 2026-04-22 02:35 Changed:4月22日 @ 3時35分

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TAG: [パフォーマンス]
The Potato Project Title画像

The Potato Project

大規模なコロニー、長時間のセーブ、大量のMODを導入されている方向けのパフォーマンス向上用のMODです。
また、他のパフォーマンス向上系MODとの互換性を優先して開発されており、重複する機能がある場合は自動で無効化して競合が発生しないようになっています。
1.6環境だけでなく、1.4、1.5環境でも動作します。

【最適化内容】
・ポーンのティックレート
アイドル状態等のポーンの状態更新頻度を落とします。

・UIのキャッシュ
UIを開閉時のデータの再計算を防止し動作を滑らかにします。

・フレーム時間のモニタリング
デバッグ用にパフォーマンスを追跡。
FPS制限、VSync、グラフィック設定、Unityのタイミングには影響しません。

・スマート互換性システム
他のパフォーマンスMODを検知し、重複する機能を自動的に無効化します。
これにより競合やフリーズ、クラッシュを防止します。

・診断ログのクリア
どのシステムが有効または無効化されているか、その理由を示すシンプルなログを表示。

【前提MOD】
Harmony

【他パフォーマンス向上系MODとの関係】
Performance Optimizer
干渉領域が異なるため、互換性あり。

Butter++ (Smooth FPS)
Butter++はUI周りの最適化で干渉領域が異なるため、互換性あり。
なお Butter++ は下記の Dubs Performance Analyzer と互換性なし。

Dubs Performance Analyzer
干渉領域が異なるため、互換性あり。
Dubs Performance Analyzer は上記の Butter++ と互換性なし。

FPS Stabilizer
本MODはCPUを最適化するのに対し、GPUを最適化するMOD。
本MODより下に配置する必要あり。

RocketMan - Performance Mod
対象MODは現在1.5までだが、1.4,1.5で併用時は本MODの競合箇所を自動で無効化する事でエラーを発生しないように対応。

RimThreaded
対象MODは1.4までの対応で開発終了済み、互換性が無い事が記載されています。
Steam, Author. 22 Apr 2026. The Potato Project. 26 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3653896530>.
2026-02-17 23:42:37 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Changed : 4月7日 @ 19時53分
#37
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:EyODVkZm Day:0 Good:0 Bad:6
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#36
名無し
これ使っている時の強いて言えばの問題として、サイキックのリキャストになる更新が入る前に再度選択して使えるんで事実上リキャスト踏み倒せるようになる事かな。
書いてて思ったけどこれ問題かな…   ID:ZjYzYyZW Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月4日 @ 18時39分
#35
名無しGood!
使ってコロニー4年目の宇宙船建造まで走ってみたけどトラブルなく完走出来たよ。
ただMOD数が30くらいだったんで元々が軽いせいでほぼ誤差程度にしか…(本末転倒)
しかし兎に角俺環ではトラブルなかったんで普通にお勧めできる。今の所は   ID:FiODEyZm Day:0 Good:0 Bad:0
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#34
名無しGood!
4月4日 18時39分 時点のバージョンアップで前提MODはHarmonyだけに戻り、更なるパフォーマンス向上と互換性向上に対応されたとの事です。   ID:UyMjAzMz Day:265 Good:0 Bad:0
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#33
名無し
他人を見下してマウントとらんと気が済まない輩はいいからもう黙ってろ   ID:RmZjY4Y2 Day:274 Good:2 Bad:0
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▼ Changed : 3月31日 @ 21時13分
#32
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:I0ODg5MW Day:5 Good:0 Bad:7
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#31
名無し
#30
大丈夫大丈夫、絶対に大丈夫だからそのまま使い続けていいよ   ID:llY2U4YT Day:0 Good:0 Bad:0
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#30
名無し
このMODを使ってみたらHarmony.logというテキストがデスクトップに生成されたんだけど使わないほうがよいのかな?   ID:FkYzU1Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
少なくとも把握はしていると思ってる
コイツの暴れた跡地見に行ってみるといいよ
正月のアレとか   ID:U2NTUzNm Day:306 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
このDay0君は去年末くらいから出没してて、他人の発言の文脈を勝手に乗っ取りして好き放題イキりまくってそこら中のコメ欄を荒らしてる異常者なんで、発言元のニュアンスは全く問題ないよ。

早いとこなんか対応来てくんないかなぁ…この要素じゃ叩かれることにも気持ち良さを感じてるタイプだろうしリアクションするだけ有害、Bad票で潰すにも週1回の制限があるせいで回転率が全然間に合ってなくてな。   ID:E4Y2E5MT Day:715 Good:0 Bad:0
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#27
名無し
すいません、自分のせいで荒れてしまいました…
念のためセーブを分けて検証してから本導入をおすすめします。ぐらいのニュアンスだったのですが…   ID:UwODEwMG Day:337 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
使いたい奴は使え!なんか嫌なら使うな!
これで終わり!閉廷!これ以上グチグチコメする奴は荒らしと同列や!

っで良くない?改造やMOD文化はそういうもんだろ   ID:Q4YjUzOG Day:4 Good:2 Bad:0
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#25
名無し
このDay0別のMODでスチームの掲示板のコメントから適当こいた事言って英語読めないのバレてなかった?
俺なら恥ずかしく知ったような口きけなくなるよ   ID:U2NTUzNm Day:61 Good:2 Bad:0
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#24
名無し
AIが~バグ修正云々が~みたいな事を唐突に言い出すDay0がいたら基本的に荒らしだから構うだけ無駄だよ   ID:BiZTljY2 Day:178 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:k5NjA5Yz Day:0 Good:0 Bad:6
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#22
名無し
色んなmodのコメント欄に現れては、勝手にAI製だの騒いで作者や他のコメントを変な語彙で小馬鹿にしたり、投票で消されてもIDコロコロ変えて粘着してるいつもの奴やね。
文体が特徴的、というかアレ丸出しで、もう何ヵ月も悪目立ち構ってちゃん行為続けてる。相手する方が悪いとは言わないが、相手するだけ無駄ではある。   ID:IyZWZmMz Day:180 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
ご自身が持つAIに対するヘイトについては余程の暴言じゃ無ければ何言ってもらってても構わんけど「こんなAI製MOD使ってる奴は思考停止奴だからみんなも気を付けよう」みたいな余計な火種を添えることの意図は……?   ID:I2NTNiZD Day:677 Good:0 Bad:0
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#20
名無しGood!
個人的には今のところ前提共々導入してこれといった不都合も見当たらないし、そも大規模なmod環境に手入れを行うようなこの手のmod云々はおま環だのなんだの前提が多いから開発難度考えるとAI丸投げ云々でヘイト言っててもなぁとなる。
AIに作らせてようが効果があるなら導入する価値はある訳で、効果が出ないなら更新で良くなるのを待つかスッパリ切れば良いだけでは?   ID:c2MmM3Yj Day:621 Good:1 Bad:0
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#19
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:ZkM2EwZD Day:0 Good:0 Bad:6
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#18
名無し
2026/4/1時点のワークショップの作者のコメント

Q.Prepatcherは必須なの?
A.必須です。本MODの最適化に使っているので、安全に動かすには欠かせません。将来的には外したいけど、開発にはまだ時間がかかります。

Q.前提MODに jikulopo.prepatcher って出るけどこれ代替版じゃない?
A.記述ミスです。正しくは本家の zetrith.prepatcher です。あとで直します。

Q.前提MODにHugsLib増えてる?
A.ごめんこれいらなかったわ。RimThreadedの検出に使ってるだけで本体の動作には必要ないです。あとで直します。


まあそうだろうなといった内容。MOD更新して2日(しかも平日)しか経ってないし、コメントも返してるし、そんなやいのやいの言うことでもないと思う。
壊れたMODあげたまま反応ない作者とかたくさんいるから、全然良い方だと思うけどね。   ID:dhNDc3ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
作者のコメントを見たらPrepatcherが必須ではないとは言ってるんだけど、ないと不安定になるっぽいから導入するか迷うね   ID:JkNzk5MG Day:72 Good:0 Bad:0
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#16
名無し
作者はPrepatcherの指定を間違えていることをワークショップでユーザーから指摘されているのにそれを直せていないくらいの理解度ということだ   ID:VjOWMyOD Day:163 Good:0 Bad:0
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#15
名無し
Modの中を見た所ゲーム中で実測されるTPSなどの値が所々ハードコードされている固定値だったりして
コードレビューせずに全てAIに任せて作ってるように見えるので導入には慎重になられたほうがいいかと。   ID:UwYTk1OW Day:337 Good:1 Bad:0
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#14
名無し
https://tadaup.jp/4c7k8dWx.png

Deprecatedと書いてないほうが入ってる上での下記のエラー表示。

https://tadaup.jp/4CEPd1Jn.png   ID:QxZjAxMj Day:98 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
#11 #12
Rimsortも見てみたけど、Rimpyと同じエラーが出てる。
https://tadaup.jp/4CEPd1Jn.png
結局どっちなんだろうね。動かしてないけど、新しい方で動くのかな。   ID:QxZjAxMj Day:98 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
いくら他で要求されてるとはいえ
まともな思考を持っているならDeprecatedと書いてたら入れない

だが、AIが嘘をつきまくるこの時代,いつ我々も
彼のように、思考停止に陥ってしまう可能性はある。
何も考えず言われたら入れちゃう思考停止のバカと笑うことは簡単である。
だが、それと同時に、我々も彼と同類にならないよう
くれぐれも気を付けたほうがいいだろう。   ID:ZjYzY5Mj Day:313 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
Rimpyは互換性データベースがかなり古いまま更新止まってるから代替としてRimsortの方が良いよ~
Rimpyは更新止まってるフレームワーク系を無問題判定してゲームぶっ壊すことあるんでもし使ってる場合はRimsortに乗り換えを推奨したい   ID:YzYjFiMD Day:676 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
ただRimpyだと、[Deprecated]Prepatcherの方を要求されてるんだよね。
https://tadaup.jp/4PWvdrC0.png
Rimpy使ってたら間違えてもしょうがないんじゃないかな。   ID:QxZjAxMj Day:97 Good:0 Bad:0
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  • 3653896530
#9
名無し
Deprecatedと表示されているのになんでそっちのPrepatcherを使うんだよ
どう考えてもダメだろ   ID:MzMDEzMD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3653896530
#8
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:gyNDY2NG Day:0 Good:0 Bad:12
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  • 3653896530
#7
名無し
#5
Prepatcherは2種類ありますので
その導入されたほうじゃないかと思われます。

ただ、自分はそれ入れてもゲームを起動すらできなくなったので
落ち着くまで、一旦このmodを抜いた方が良いと思います   ID:cxOTFmYj Day:67 Good:0 Bad:0
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  • 3653896530
#6
名無し
すいません自己解決しました…
今貼ってあるPrepatcherとは別の同名のmodを入れることで読み込んでくれました… The Potato Projectの前提modにある欄からいけます、同じ症状に陥ったら試してみてください   ID:k0YmNmMG Day:3 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
Prepatcherを導入したのに何故か検出してくれません…
並び順もおかしくない筈なのに…   ID:k0YmNmMG Day:3 Good:1 Bad:0
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  • 3653896530
#4
名無し
前提MODとしてPrepatcherが必要となりました。
HugsLibが前提として要求されますが、これは必要無く近日中に修正予定のようです。   ID:Q3NTJjNW Day:6 Good:0 Bad:0
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  • 3653896530
 
▼ Changed : 1月29日 @ 3時27分
#3
名無し
これは、何も考えずにいれて大丈夫
コロニーのサイズに合わせて効果抜群   ID:c5MzlhMj Day:4 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
アニメーションModとDubs Performance Analyzerで運用してるけど倍速時のFPSが改善されていい感じ
ポテトだけに掘り出し物だったよ   ID:JkNzk5MG Day:30 Good:5 Bad:0
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  • 3653896530
#1
名無し
埋もれてるパフォーマンスmodだけどどうなんだろ   ID:M3MzJhYj Day:17 Good:0 Bad:0
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  • 3653896530

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