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 [1.6] The Dead Man's Switch Download ID:3121742525 2026-05-24 22:25 Changed:5月24日 @ 23時25分
RATE: =710 G=17 TAG: [武器追加] [装備追加] [メカノイド] [派閥追加] [CE対応] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [日本語化対応] [DMS]
The Dead Man's Switch Title画像

The Dead Man's Switch

◆バックストーリー
数千年前、アルコテックの戦闘マシン、宙族、そして奇妙な生物有機兵器の脅威が生じました。
星間産業複合体である「ナラ重工」は、半自動戦闘機械、オートマトロイド開発プロジェクトを開始しました。
その目的は、これらの脅威すべてに対する戦争において、銀河のすべての人類を支援するために、高い技術レベルでメンテナンスが簡易な戦闘マシンの軍団を提供することです。

そのプロジェクトは大いに成功し、未知の世代の無数の船団が人類文明の境界へと進軍するにともない、これらの兵器の製造技術も今日に至るまで広がり続け、その技術はここ、リムワールドにも広がりました…。

◆はじめに
1990年代のサイバーパンクをテーマに制作された大規模MODです。
重金属兵器、産業用戦術ロボット、バイオメカ バイオニックなど、多くのコンテンツが含まれているため、遊び方を教えるつもりはありません。
新たな選択肢で、遊びたい物語を体験せよ!きっとあなたが望む喜びが見つかると思います。

◆コンテンツ
・新しいシナリオ
・独立した研究ツリー
・イデオロギーのスタイルパック
・帝国以外の友好的な派閥とは友好関係を結んだ、プレイヤー達にも友好的な星間植民地化組織
・Royalty 一般的な軍事組織に基づく爵位、称号システム
・重火器と20種類以上の軍産スタイルの殺戮機械
・装備の変更、改造パーツの追加などのカスタマイズ可能なメカノイドのオートマトロイドとシンセ
・安価だが移植時、また外す際にデメリットが伴う複数の義肢
・多くの新しい衣服

CE互換性があります。
自分で試してみてください、試してみる価値があることは保証します。

警告 - オートマトロイドには通常のメカノイドとは異なる色々と独自のシステムが導入されているため、大量のMODを利用されている方は本MODをニューゲームでの開始を強くお勧めします

◆前提DLC
Biotech

◆前提MOD
Fortified Features Framework
◆元前提MOD
Vanilla Expanded Framework
以前は前提MODでしたが作者の方が別途上記の独自の前提MODを作成され、前提から外れました。

◆関連MOD(連携)
Royalty DLC
追加される植民地化軍に爵位システムが適用され、爵位、軍の階級に応じた支援が受けれます。本MODのストーリーから開始した際は初めから少尉等の爵位持ちから始まります。

Ideology DLC
ナラ重工業の文化スタイルが追加されます。

Vanilla Races Expanded - Android
専用の遺伝子とアンドロイドゼノタイプ、シンセ(下記の人型オートマトロイド追加MODのシンセとは別種)が追加されます。基本的にこちらのMOD内の装置で組み立てる必要がありますが、Royalty併用時なら、植民地化軍への要望にシンセの加入を申請する要望が追加されます。

Vanilla Factions Expanded - Pirates
特殊なアーマーに身を包んだ宙族たちを追加するMODですが、その中にある宙族たちを雇用するシステムに本MODの植民地化軍の傭兵部隊が追加されます。またこちらのMOD内にある、特殊なアーマー装備時でないと装備できない大型武器をオートマトロイドたちが武装可能になります。

Gestalt Engine (Continued)
メカニターがいなくてもメカノイドを指揮下におけるゲシュタルトエンジンの上位版が追加されます。(ゲシュタルトエンジン側がMODオプションでいろいろ調整可能なので異なる可能性もあります。)

Independent Trash bin
1.5まで本MODに内蔵されていたトラッシュビンのスタンドアロンバージョン
現在本MOD内にいるのはトラッシュ"パン"と別のメカです。

◆各連MOD(アドオン)
The Dead Man's Switch - Synthetic
同作者によるアドオンMOD、ヒト型オートマトロイドの「シンセ」シリーズが追加されます。

The Dead Man's Switch - Motorized
同作者による車両追加MODですが、追加される4種類の車両の内、3種類は搭乗員がいなくても稼働可能なオートマトロイドタイプの車両です。

The Dead Man's Switch - MobileDragoon
同作者による戦術外骨格のドラグーンシリーズ追加MOD。

The Dead Man's Switch - Renegade Clan
植民地組織と敵対関係にある新派閥と、それに纏わる新規オートマトロイドや新システムを追加します。

The Dead Man's Switch - Joint Operations
大規模な戦略行動を可能とする多数の派生オートマトロイド&支援アイテムを追加します。

The Dead Man's Switch - AssemblyMaster
様々なニーズに対応する多数の派生型オートマトロイドを追加します。

The Dead Man's Switch - Shroud Zone Special Force
特殊作戦仕様の派生&新規オートマトロイドを追加します。

The Dead Man's Switch_Close combat mech
近接型の新規オートマトロイドを追加します。

The Dead Man's Switch-more dozer
車両型オートマトロイドの派生タイプを多数追加します。

The Dead Man's Switch - Power Armor Expanded
ナラ重工製のパワーアーマーを追加します。

The Dead Man's Switch - Control Spine
装着者を強制的に従属させる人口脊椎インプラントを追加します。

◆よくある質問
Q:メカ武器を装備するにはどうすればよいですか?(メカ向け)
A:メカを選択し、武器を右クリックします。
   その武器がサポートされている場合は、装備できるようになります。

Q:メカ武器を装備するにはどうすればよいですか?(入植者向け)
A:装備する前にボディサイズがサポートされたパワーアーマーやエクソスケルトンスーツ、強化外骨格などの装備が必要です。

Q:メカがサポートしている武器は何ですか?
A:サポートされている武器の情報内ボディサイズなどの項目で確認できます。

Q:スタンコンポーネントを取得する方法は?
A:ボスグループを倒すかトレーダーから購入してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月8日 @ 0時30分 [#104]
    2026-02-09 23:17:24 192KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月18日 @ 18時30分 [#93]
    2025-10-20 18:26:44 182KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月30日 @ 13時00分 [#87]
    2025-10-12 17:04:41 80KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 24 May 2026. The Dead Man's Switch. 25 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3121742525>.
[コメントを読む(123)] [コメントを書く]

 [1.6] Ancient urban ruins Download ID:3316062206 2025-07-20 21:26 Changed:7月20日 @ 22時26分
RATE: =701 G=16 TAG: [マップ] [クエスト] [階段] [アイテム追加] [シナリオ] [ドラッグ] [建築物] [日本語化対応] [CE対応] [インプラント] [遺跡] [車両] [発電]
Ancient urban ruins Title画像

Ancient urban ruins

Ancient mining industryAncient hydroponic farm facilities 等で古代の水耕栽培施設や鉱山施設などを取り扱うMOD開発者グループによる新クエストとそこで訪れる多階層式のマップ・現代に存在する銃器やジュース等のアイテム・現代アート等のオブジェや頑強な扉や破壊不能な壁等の設備・研究、特殊なバックストーリーやそれに関連付く寄生虫に関するインプラントやタレント等、他で見ない要素を大量に追加するMODです。

テーマに沿ったマップデータ等の追加だけでなく Custom Quest Framework を利用して作ったプランでクエストマップを生成する機能が備わっています。
(こちらのMODは併用せずとも多層型のマップは作成され、マップ間の移動が可能です)

本MODは朽ち果てた現代の都市をテーマに、ショッピングモール、街路、商店街、建設現場、地下鉄駅、地下施設、軍事拠点の物資貯蔵施設等が登場します。
複数のフロアで構成されるマップもあり、一部のマップでは Vehicle Framework の車両に乗ったまま階層移動も可能です。

これらマップには報酬となる様々なアイテムや利用できる設備が残されており、当然ながら危険も隣り合わせです。
訪れる事ができるマップ内には友軍含めて多くの派閥が入り乱れており、あちらこちらで乱戦が発生します。

古代に行われた戦闘能力を向上させる寄生虫に関する実験の被験者や関係者が敵対する古代人としてランダムに登場します。
彼らはそれぞれ特殊なマーキングを施されたカタクラフトヘルメットや特殊な兵装等を装備しており、他ポーンよりも目立ちます。
されにタレントやインプラントにより高い戦闘能力を持つ為、何も備え無しに行くと壊滅させられる恐れがあります。
なお Anomaly を併用しているとシャンブラーも各地に発生します。

多層マップは以前はAIキャラが移動できませんでしたが、後日のアップデートで移動可能になりました。
その為、危険になったら別階層に逃亡する戦法は不可能になりました。(MODオプションで変更可能)

更にシナリオとしてスカベンジャーをテーマとするものが2種類追加されます。
片方の地下には敵対勢力がうろついていますが、シルバーを払う事で物資の購入が可能な物流端末が配備される事もあります。

【FAQから抜粋】
途中追加可能。マップは自然発生クエストまたは専用アイテム(地図)の使用で生成されます。
地図はトレードだけでなく本MODの物流端末やクエストマップ内の探索から入手することもあります。
車両は地下駐車場の入り口中央に移動すると階層が移動可能です。

【前提】
Harmony

【元導入推奨、現在競合MOD】
Open Designator
マップ上の開ける事ができる箱や構造物を開ける指示を出せるようになるMOD。
本MODに同じ機能が追加された為、競合MODに。併用しないよう注意。
*エラー無く共存はするが開封ギズモがダブります。

【パッチMOD】
Ancient Ruins All Deconstructible
残骸を残さずに解体

元ネタらしきタルコフ要素について
本MODにはオンライン専用FPSゲームのEscape from Tarkov、タルコフの要素が随所に含まれています。

・各クエストマップ開始時点であちらこちらで発生している戦闘
 MAP毎にPMC VS SCAVの陣営がそれぞれ対立しており、常に乱戦が発生している状況の再現?
・SCAV(スカヴ)バッグ
 スカベンジャーはSCAVの略称で呼ばれている。
・白と黒の縦線が入ったヘルム装備のバックストーリーが元アスリート選手の特殊タレント持ち
タルコフのボスキャラのKilla。元アスリート選手で本MODではヘルメットだけだがタルコフでは鎧にもこの縦線が入ってる。アディダスの象徴のラインでもある為、本MOD中でもその事を言及されている。現実世界でもフィギュア等やヘルメットが販売されている。
・ドクロの絵柄が描かれたヘルムを装備した独自タレント持ち
 上記のKillaの弟の同じくボスキャラのTagilla。ドクロのヘルムはKillaのオマージュ。本MODでは暴走寄生虫の非検体故に強い性能でいるが、タルコフでは特にそういった事はないがボスキャラ特有の高い耐久力でハンマーを持って襲い掛かってきてかち割られた犠牲者多数。
・各種缶詰
 全てではないがタルコフ内で似た絵柄の缶詰複数あり。マッファロの缶詰は本来だとビーフシチュー。
・各種ドラッグ
 メタルブラッド以外はほぼタルコフに登場している薬剤多数。なお一部は現実在する治療薬も。

2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月20日 @ 22時26分 [#59]
    2025-07-27 05:14:59 116KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月30日 @ 2時53分 [#38]
    2025-01-03 21:08:31 111KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月10日 @ 18時47分 [#28]
    2024-10-11 06:12:11 114KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 20 Jul 2025. Ancient urban ruins. 24 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3316062206>.
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 [1.6] Cinders of the Embergarden Download ID:3421959154 2025-08-29 14:40 Changed:8月29日 @ 15時40分
RATE: =668 G=10 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [装備追加] [武器追加] [遺伝子] [スキル] [表情] [CE対応] [日本語化対応] [シンダー]
Cinders of the Embergarden Title画像

Cinders of the Embergarden

AncientシリーズやExGTシリーズなど独得の錆びついた世界観を提供しているMO氏や、The Dead Man's Switchの開発者のAOBA氏を含む制作陣による、HAR種族やそれらに関わる様々な要素、更に襲撃時の専用BGMなどを追加するMODです。

◆概要
過去の地球に存在していた種族「シンダー」とそれを構成するアイテム派閥等があなたの世界に加わります。
CE及びFA(表情)対応。
Biotech導入時はゼノタイプと遺伝子も追加されます。

◆種族について
シンダーは滅んだ地球人の成れの果てであり、遺伝子はいわゆる「人類」と一致していますが、非生物学的成分(頭部のヒレや触手のような何か)がその身体に付着融合しています。
シンダーもとい人類はかつて戦争によって外なる神を目覚めさせ、その余波で崩壊した地球に数千年閉じ込められました。
生き残りは苦しみもがきながら二つの派閥に分裂し、それぞれがそれぞれの手段で地球の呪縛から解き放たれ、リムワールドへ到達したところでストーリーは始まります。

その二つの派閥とは、滅びた文明の灰と熾火に関する事象をプレイヤーに提供可能な中立派閥「ランタン艦隊」、絶望から逃れるため自らの作り出した機械知性に肉体を捧げ、終わりのない戦争を続ける敵対派閥「クレイドル」です。

シンダーたちは Ancient amorphous threat のアモルファス程強力ではありませんが、黄色い目に特殊な攻撃スキルや低速度ですがHPの自動回復能力や炎や爆発に対する耐性や生えている触手によるダメージ耐性、死亡しても1回だけ即座に昏睡睡眠状態で蘇生する能力(専用のシーラムで再生可能)など、一般的な種族よりも非常に高い能力を持ちます。

◆既存のセーブへの追加について
既存のセーブへ派閥を追加できるMODが導入されていれば可能です。
例:Vanilla Expanded Framework

◆互換性
互換性の問題は現在確認されていません。
バランスはバニラ範囲で調整されていますがフィードバックを求めています。
表情MOD用の目はMODオプションで切り替えができます。

◆各種DLCについて
必須ではありませんが各種の追加要素が計画されています。

・Biotech
ゼノタイプとしてのシンダーとそれに関する遺伝子が追加されます。
建造時は普通?のタレットですが指示を出す事で一種のメカノイド化して触手で動くオートキャノンなどのタレット類、培養装置が無くても建造してからメカニターが接続する事で起動するメカノイドなど、通常とは異なるメカノイドが追加されます。

【元前提MOD】
Humanoid Alien Races
アップデートにより無くても動くようになりました。
ですが、HAR種族であるシンダー専用の装備等を有効にするためには必要です。

【翻訳MOD】
Cinders of the Embergarden 日本語翻訳

【表情追加MOD】
[NL] Facial Animation - WIP
通常の場合、HAR種族は別途個別に専用のMODが必要ですが、MOD内にTinimar the Harfling Facial AnimationなどでFAを作成されている塔洛斯氏が作成された対応データが内蔵されています。
併用する事でシンダーたちの表情が変化します。

【関連MOD】
Ancient amorphous threat
本MODで追加されるシンダーに似た容姿や能力のボスのアモルファスなどを追加するMOD。
本MODと併用した場合に様々な要素が追加されることが予定されています。
現状はアモルファスをHAR種族の「シンダー」に、Biotech併用時はゼノタイプも「シンダー」に変化させます。

Cinders_ErodedWeaponsaExtended
シンダーが使用できる独自スキルが不要される武器を追加

Extra Armor For Cinder
シンダーたちに独自の強力なシールドを追加するmod
倍率は設定で変更可能

Wood's Muzzle Flash for Cinders of the Embergarden
Muzzle Flash対応パッチ
Steam, Author. 29 Aug 2025. Cinders of the Embergarden. 6 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3421959154>.
[コメントを読む(43)] [コメントを書く]
 [1.6] Vehicle Framework Download ID:3014915404 2025-10-21 10:33 Changed:10月21日 @ 11時33分
RATE: =644 G=9 TAG: [前提MOD] [乗り物] [車両] [飛行機] [] [日本語化対応] [Vehicleシリーズ] [CE対応]
Vehicle Framework Title画像

Vehicle Framework

このMODは陸海空すべての乗り物を平等に取り扱うフレームワークです。

◇乗り物のヘルス機能
乗り物は構成部品ごとに分割されたヘルスを持ち、それが乗り物全体のヘルスを構成します。
構成部品ごとに特定の挙動にリンクし、例えばタイヤに損傷を受けると移動速度に悪影響があります。

構成部品には大まかにわけて二つのカテゴリーにわけられています、それは外部と内部です。

外部:
ヒットボックスもち、プレイヤーは戦略的にどの方向から攻撃するかが選ぶ必要がでてきます。
装甲の弱い部分を狙い、エンジンを破壊するなどのようなプレイができるようになります。

内部:
内部にはヒットボックスがなく、外部に存在する装甲を「貫通」された際にのみダメージを受けます。
乗り物が貫通された場合、乗り込んでいるポーンがダメージを受ける可能性があります。

◇乗り物独自の移動経路
乗り物は独自のマルチパスファインディングを使用します。
乗り物のヒットボックスが移動経路の選択に計算されるため、たとえは1マスの扉を通ることはできず、壁に乗っかるなどといった挙動はしないという意味です。

◇パターンとシェーダー
このフレームワークには3つのシェーダーが含まれており、乗り物をパターンとシェーダーでマスクすることができます。
これらはMOD側で特定の乗り物にのみ可能、または除外がされない限り、すべての乗り物MODで共有されます。
これにより、プレイヤーは様々なカスタマイズが可能になります。

◇タレット
乗り物にはタレットを添えつけることができる。
タレットはバニラのように動詞を使用しないが、タレットごとにハードコードされた位置を持たない。
タレットはタレットに取り付けることができる。例えば主砲に機関砲を取り付けるなどといったことが可能になる。
これらには様々なMOD開発者向けのオプションが存在する。

◇飛行機
飛行機などはその発射シーケンスごとにアニメーションを指定できます。
輸送ポッドのようなバニラのもの、飛行機、垂直に離着陸可能なVTOL、ヘリコプター。
離陸、着陸それぞれにアニメーションを指定可能です。
フレームワークの製作者以外も追加可能となっています。

◇グラフィックのオーバレイ
乗り物はタレット以外のものもオーバレイさせることができます。
たとえば、ヘリコプターのローターです。

◇MOD設定
このMODには開発者とプレイヤーのギャップを埋めるための非常に複雑なMOD設定が存在します。
MOD開発者が開発されたすべての乗り物がピックアップされ、XMLパッチを介することなくすべてのパラメーター調整することができます。

◇互換性の問題
このMODは乗り物を組み込むために多くの変更をかけています。
そのため多くのMODと非互換性をもつことでしょう。
しかし、このままにしておくつもりはありません。
多くのものは修正されていますが、もしなんらかの非互換性に遭遇した場合は、プレイヤーは報告をしてください、速やかに修正を行いたいと思います。

【互換性に関してのスプレッドシート】
https://docs.google.com/spreadsheets/…

【互換性あり】
TAG: [VEシリーズ]
Aerocraft Framework
Save Our Ship 2
(githubで公開中の1.4対応版、本MODでは記載が無いが当該MODのコメント欄に当該MOD作者さんの記載あり。MOD内の乗り物を本MOD依存版に変更予定)
Real Ruins
RimNauts 2
Combat Extended
SRTS Expanded
Map Preview
Rails and Roads of the Rim

【起動可能だが軽微なバグあり(対応予定)】
[FSF] Complex Jobs
現バージョンでは仕事の一覧に入らないが先行版の[FSF] Complex Jobs 1.4 Remasterは対応、こちらのアップデートで対応予定?
Geological Landforms
Rim of Madness - Vampires
RimCities
Rimefeller
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Outposts Expanded

【起動可能だが車両関連がうまく動かなくなるバグあり(こちら側で対応予定)】
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War

【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、構造関係上対応予定なし】
RimThreaded

【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、MOD側の対応待ち】
Multiplayer

【同作者が所属しているチームの車両や航空機追加MOD】
Vanilla Vehicles Expanded
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3

【エンジン種類追加MOD】
Engine Industries
本MODに対応した車両専用のエンジン追加MOD、複数の車両追加MODで製造レシピがこちらのMODのエンジン版に対応を確認。当該日本語化MODあり。

【日本語化MOD】
Vehicle Framework 日本語翻訳

【機能拡張外部MOD】
Automatic Parking
駐車位置の記憶とそこへの自動移動(からの降車とエンジン停止)指示トグル追加。
Vehicle Framework - Local Flight Systems
航空機に同一マップ内飛行指示トグルを追加。それ限定でパイロットなしの移動も可能。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月5日 @ 4時20分 [#4]
    2023-08-06 12:44:25 25KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Oct 2025. Vehicle Framework. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014915404>.
[コメントを読む(69)] [コメントを書く]
 [1.6] Melee Animation Download ID:2944488802 2026-04-13 16:13 Changed:4月13日 @ 17時13分
RATE: =539 G=11 TAG: [格闘] [アニメーション] [CE対応] [武器追加] [Harmony] [日本語化対応]
Melee Animation Title画像

Melee Animation

このMODは移動や攻撃、決闘、止めなどにユニークなアニメーションを追加することでRimnの近接戦闘を盛り上げることを目的としたMODです。

現在WIPで、一部機能(特性によって特殊な攻撃をする、決闘モーション)が搭載されていません。
決闘モーションはまもなく追加され。
特性による特殊な攻撃モーションはその後に追加される予定です。


◇追加されるもの
互換リストにある近接格闘武器は、その種類、サイズ応じた攻撃、止め、決闘モーションが追加されます。
あくまでアニメーションのみで、基本的なメカニクスに変更は加えられてはいません。

とどめ:
攻撃側が敵対ポーンをダウンさせるさいに、派手なアニメーションを行います。
とどめといっても見た目的なもので、ダウンしたポーンはRimのダウン時のルールに従って気絶、死亡、負傷するだけです。

決闘:
有効な近接武器をもつポーン同士は一対一の近接戦闘を行うことがあります。
発生するとカスタムアニメーションを再生しながら激しい戦いを演じることになります。
ときたま勝者は敗者にたいし、とどめを刺すことがあります。
決闘は友好的なポーン同士でも発生し、ちょっとした娯楽や、稽古の意味合いを持ちます。

投げ縄(オプション):
新しい武器として投げ縄が追加されます。
投げ縄を使用することで、近接格闘キャラは素早く敵を自分の場所に引きずり込み。素早く止めを刺すことで敵を無力化することが可能になります。
また、投げ縄は味方にも使用することができ、入植者の大事な仲間を危地から救い出すことに利用することができます。


【前提MOD】
-Harmony

【互換MOD】
https://github.com/Epicguru/Animation…
このスレッドに掲載されているMODはすべてアニメーションが再生されます。
名前がないMODはアニメーションしないだけで問題なく機能します。
CE対応
Simple sidearms
互換と言うよりは推奨
Yayo's Animation (Continued)
Yayoの近接アニメーションはこのMODのアニメに置き換えられ、上書きされます。
[NL] Facial Animation - WIP
Vanilla Backgrounds Expanded
特別なバックグラウンドが追加されます。(どんなものかは配布先のGif参照)
Humanoid Alien Races
DLCバイオテック
エイリアン種族及び、ゼノタイプ対応


【非互換性】
マルチプレイ
RimThreaded
このMOD自体にマルチスレッドが組み込まれています
Dual Wield
技術的には互換性があるが、ジャンクです。

【パッチ】
random meele animation patches
いくつかのMODの武器に対応

No More Lasso
投げ縄を削除するパッチ

Melee Animation Vanilla
投げ縄や決闘などのバニラには無い要素を除くパッチ

【FAQ】
Q:既存のセーブに追加削除可能?
A:可能です、削除する際には投げ縄を削除し、ゲーム内で誰かがアニメーションを実行していないことを確認してください。

Q:xyzを変更することができますか?
A:このMODには40ものオプションが存在します。まずはカスタマイズを試してからまだ物足りない場合は、意見を参考にカスタマイズオプションが追加されるかもしれません。

Q:このMODの追加要素が気に入らないので消してください
A:MODオプションからすべての機能は個別に停止できます。

Q:互換性のない近接武器があります。互換性を持たせることは可能ですか?
A:もし対応していない近接武器を使っているプレイヤーがいたら、匿名で自動的に知らせが届きます。できるだけ早く対応する予定ですが、暇をみて対応していくので、あまり困らせることはしないでくださいね。注:やり取りされるデータはMODのIDのみだそうです。

Q:バグってますが報告はどうすればいいですか?
A:バグ報告のスレッドがあるのでそちらにバグリポートを添えて報告してください。Githubリポジトリにプルリクエストを提出することでも支援できます。


【既知の問題】
起動時に警告、MAP読み込み時に無害な赤エラーがログにスパムされます。
Zombielandのゾンビが機能しません。これは修正できません。ゾンビランドがそうなっているからです。
RocketMan - Performance Modの機能によって視覚的問題を引き起こす可能性があります。将来的に修正される可能性があります。
武器のグローマスクが、一部のアニメーションで機能しません。これはシェーダーの問題で、バニラシェーダーの動作が分かれば、将来的に修正されるかもしれません。

【将来の予定】
もっとアニメーションを増やそう
もっともっとMOD武器の互換性を増やそう
他のMOD開発者も利用できるように
アニメーションのチュートリアルの公開
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月10日 @ 19時45分 [#20]
    2024-04-05 04:28:23 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 6時22分 [#13]
    2023-08-19 12:58:13 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Apr 2026. Melee Animation. 10 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944488802>.
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 [1.6] Tinimar the Harfling Download ID:3211734754 2026-01-27 01:19 Changed:1月27日 @ 2時19分
RATE: =514 G=26 TAG: [ティニマ] [Royalty] [Biotech] [Anomaly] [AlienRace] [種族追加] [メカノイド] [日本語化対応] [CE対応]
Tinimar the Harfling Title画像

Tinimar the Harfling

可愛らしいハーフリングのティニマを追加するModです。

「ハーフリング(ティニマ)」
人間の半分ほどの小さな身長を持つ人類です。
人間で言うところの子供の姿で一生を過ごしており、寿命は比較的短いです。
種の大半が可愛らしい姿をしており、持ち前の楽観的な性格のため、他種族に比べて無邪気で親しみやすいイメージがありますが、それを利用して私利私欲を満たす狡猾な者もいます。
人間とほぼ同じような体質のためか、稀にハーフリングのなかにも獣人(ティニビスマ)が存在しています。
柔軟性と新陳代謝、敏捷性に優れていることが多いです。
反面体力、HPが非常に低く、戦闘に巻き込まれると通常の種族なら軽傷ですむ怪我でも即死する可能性があります。

「ゲーム内の特徴」
価値 500
体格 0.5
移動速度 5.6
身につけやすさ 150%
負傷回復係数 150%
その他細かい作業にボーナス
瞑想タイプが自然
装備が軽い

HP係数半分
屈強特性なし
頑強遺伝子なし
名誉値価値 1
装備が貧弱

「日本語化Mod」
Tinimar the Harfling 日本語翻訳

「DLC併用時の追加要素」
・Royalty
爵位に対応した杖と王冠、セプターが追加されます。

・Biotech
2種類のメカノイドと帯域幅を向上する装備が追加されます。
後日のアップデートで大人のティニマがベビーベッドで寝ても心情が下がらなくなりました。

・Anomaly
Anomalyで追加された奇妙な来訪者イベントに、通常のティニマとは異なるティニマが「土埃に塗れた者」として加入します。通常の来訪者と異なり敵対しませんが…?

・Odyssey
真空への完全な耐性を持つ装備が追加されます。また、既存の特定の装備が真空耐性を獲得します。

「オプションMOD」
BeetleChan-Tinimar the Harfling Addon
タイタンビートルと思い込んでいる頭の悪い女の子を培養することができるようになります。
ビートルちゃんに差し替わるため導入後はタイタンビートルは培養できなくなります。

Tinimar the Harfling Facial Animation
表情アニメーションを追加します。

Feet for Tinimar
ティニマに足を生やします。

Tinimar Faction
派閥や難民クエストを追加します。

BlueArchive - Cosplay - Tinimar
Genshin impact - CosPlay Tinimar ViVi
SpyFamily Cosplay- Tinimar
衣服追加(版権物系)

Food Texture Variety - For Tinimar
Food Texture Variety - Replacementのパッチ

Tinimar melee animation patch 蒂尼玛尔近战动画补丁
Melee Animationのパッチ
Steam, Author. 27 Jan 2026. Tinimar the Harfling. 4 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3211734754>.
[コメントを読む(111)] [コメントを書く]
 [1.6] ExGT Bio Mechanoid Download ID:3177873316 2025-06-18 23:38 Changed:6月19日 @ 0時38分
RATE: =505 G=3 TAG: [Biotech] [メカノイド] [武器追加] [アイテム追加] [日本語化対応] [CE対応] [掃除]
ExGT Bio Mechanoid Title画像

ExGT Bio Mechanoid

ほの暗くさび付いた世界観でおなじみのExGTシリーズ第4弾です。
サブコアの代わりに人肉で作るパックを材料としたバイオメカノイドが6種類追加されます。
解禁はバニラのメカニター技術に紐づけされています。
その材質ゆえに出血しますが、修理と復活の方法は通常メカノイドと同一です。

名称は下記MODの説明文からお借りしました。

クロワッサン
掃除・調理・運搬に従事できるメイドモデル。

バゲット
採掘・栽培・建築に従事できる労働モデル。

エクレール
大口径ショットガンを装備した基本的な防衛モデル。

ソフトロール
重厚で高度な防衛モデル。煙幕や複雑な武器が使用できる。

シュークリーム
小型クラスターロケットランチャーと対戦車手榴弾を装備した対装甲モデル。

ウィッチエルゴット
オートキャノン付きほうきに乗った魔女モデル。宙を飛び戦場に炎魔法を放つ。

他に武器や人肉パックのような素材アイテムも用意されています。

【前提】
Biotech

【日本語翻訳】
ExGT Bio Mechanoid 日本語翻訳

【能力や作業の強化】
ExGT Bio Mechanoid Buff

【Quarryのパッチ】
ExGT Bio Mechanoid Quarry Patch
Steam, Author. 19 Jun 2025. ExGT Bio Mechanoid. 11 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3177873316>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
 [1.6] Ancient amorphous threat Download ID:3313313985 2026-04-13 20:04 Changed:4月13日 @ 21時04分
RATE: =498 G=7 TAG: [Anomaly] [装備追加] [イベント] [CE対応] [BGM] [タレット] [高難易度化] [日本語化対応] [ドラッグ]
Ancient amorphous threat Title画像

Ancient amorphous threat

このMODは古代の脅威である"アモルファス"(意味は不定形)を名乗る2種類の姿を切り替え、強力な専用タレントや健康状態を持つユニークな人型ボスとその装備などに関連する一連のイベント、オリジナル曲を2曲追加します。
追加される音楽ともう一人のボスの外観はSteamページにて確認可能です。

本MODを有効にすると開幕と同時にコロニーに触手に浸食されたような残骸が墜落し、それを調査するとゲーム開始直後だと大体一方的に蹂躙される強さのボスがコロニーを強襲します。
調査さえしなければ襲ってこないので、返り討ちにできるくらいの強さになってから調査を実行しましょう。

ボスは2段階に変身し、1段階目はそんなに問題は無いのですが、2段階目がかなり特殊なので特定の装備しかないコロニーだと撃退困難です。
ネタバレを見たくない人用に詳細は伏せます。
接近戦、爆発物、熱に冷気、およびサイキックは隠しバフで一切無効になっています。
キルゾーンで撃退しようとすると、壁を無視して専用スキルで空から落下物やタレットを落下させてくるので足を止める戦法は向いていません。
また特殊な行動をするようになっていて、近寄ろうとするとワープして中距離射撃戦の距離を維持します。
接近戦用の武器しかないとカンストダメージを与えるような存在相手でも一方的に倒されます。
またMODで追加された派閥が使ってくる武器に付随されてる属性に対して耐性を持っている事が複数確認されてるので、MOD派閥をぶつけても一方的に撃退する事もあります。
一方、通常の狙撃銃や軍用ライフル等の射撃武器には耐性を持っていないため、バニラのアウトランダー派閥や帝国派閥の援軍や襲撃に併せて呼ぶと、全派閥と敵対している独自派閥に所属しているため、そちらと戦いだしていつの間にか倒されている事も多々あります。
真っ向勝負でコロニーの戦力だけで倒そうとすると空から墜落させてくる構造物やタレットの爆風に巻き込まれて被害を受けやすいので、足を止めずに動き回りながら、狙撃銃や軍用ライフル等の射撃武器で迎撃する戦法を推奨します。


ボスを倒し、ドロップ品を研究する事で追加されるアイテムを自勢力で開発可能にしたり、倒してサングオファージの自己再生中に近い状態のボスを逮捕、その後説得するなどで自勢力に加入する機会があります。
仲間になるのは第1形態時の状態で第2形態時に近接攻撃を無効化したり転移していた能力の装備は入手不可能ですが、2時間限定で第2形態時の耐久性や近接攻撃能力を再現できる能力やそれらを普通の入植者に追加するシーラムが追加されました。
なお、デメリットとして時間経過すると脳がピンポイントで破壊されるので、仲間になった不死身のボスが切り札で使う、死を拒む者などで蘇り可能なポーン以外の使用には不向きかもしれません。
ボス撃破時にドロップする専用アイテムは太古の脅威等の保管装置からも低確率ですが入手可能な仕様です。(コメント欄にて作者の方が言及)

本MODは前提MODは一切不要ですが、Anomalyを併用すると一部開発素材がそちらに切り替わる、追加される床に存在の脱走を抑制する効果の追加、剥がすとバイオフェライトが入手可能になる等の追加要素があります。

◆連携MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
一部レシピの素材が変更されます・
以前は崩壊したオベリスクで無限に複製して不死の軍隊を作成可能でしたが、対策されて不能になりました。

Combat Extended [1.4]
対応済み。
全装備に専用のステータスが設定されています。

Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon
Glitterworld Destroyer 5 - Mechanoid Addon
併用時にボスの第2段階が超強化されます。
具体的にスキルのクールダウンが半減、召喚するタレットが6基、HPの回復量が600、被ダメが3分の1に、500以上のダメージは500にカットなど。

◆他作者による強化mod
Extra Armor For Cinder
シンダーとアモルファスに専用のシールド、ダメージ半減が付与されます。
シールドはすべての攻撃を防ぎ、シールドベルトよりも優先して消費されます。
ボス状態のアモルファスはバニラ武器での攻略は非常に困難になります。
味方になったあともシールドはそのまま、「追加装甲板」「大型装甲板」を使用させることで最大値を増加させることができます。特性追加、遺伝子強化、インプラント強化modを導入している場合、すべての攻撃を防ぐ無敵の壁となるでしょう。

◆同作者MOD
Ancient urban ruins
本MODでボスが装備している破損した防弾マスクの元はこちらで防弾マスクとして登場しています。
元ネタのタルコフでは防弾マスクは無いけどフェイスレスマスク、どうみても千と千尋のカオナシのマスクが登場しています。
カオナシもまた形が定まらない不定形の存在、"アモルファス"です。


◆同作者関連MOD
Cinders of the Embergarden
アモルファスと似た能力のシンダーたちを追加するMOD。
併用するとアモルファスの種族がHAR種族の「シンダー」に、Biotech併用時はゼノタイプも「シンダー」に変更されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月24日 @ 1時07分 [#24]
    2025-07-27 05:22:07 37KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月7日 @ 7時45分 [#22]
    2025-03-09 05:23:09 70KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月1日 @ 17時55分 [#15]
    2024-11-01 21:35:50 30KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 13 Apr 2026. Ancient amorphous threat. 21 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3313313985>.
[コメントを読む(33)] [コメントを書く]
 [1.6] AB's Head Apparel Tweaker Download ID:2990606008 2026-06-02 12:04 Changed:6月2日 @ 13時04分
RATE: =489 G=5 TAG: [ユーティリティ] [髪型] [防具] [頭装備] [帽子] [キャラメイク] [Harmony] [VEF] [お洒落] [着替え] [CE対応] [髪表示] [日本語化対応]
AB's Head Apparel Tweaker Title画像

AB's Head Apparel Tweaker

頭装備と髪型の表示方法を調整をするMODです。
Dubs Apparel Tweaksの様に屋内では装備を非表示にしたり、徴兵時にのみ表示、髪の上では無く、下に表示する等、色々設定可能です。

以下Steamページより

◆機能
・頭装備時にハゲ化せずに髪型を表示するようにします。
・頭装備を表示する位置を画像付きで調整します。
・特定条件下で頭装備を非表示にします。

◆注意事項(1.4版、1.5では不要になった為非表示)
Vanilla Expanded Frameworkを併用する場合、そのままでは「髪型の下に装備表示」と「装備の下に髪型表示」の設定は利用できません。
互換性を持たせるため、"VEFの頭部装備表示パッチを無効化,Close VEF Draw HeadApparel"の設定を有効にしてください。
(初期値はオフ、VEFがない場合は表示されません)

◆互換性
テストしたところ、Combat Extended(CE)とHuman Alien Race(HAR)については互換性の問題はありませんでした。
Vanilla Expanded Frameworkは注意事項で述べたとおりです。

フィードバックの為の情報提供をお待ちしています。

ここまでSteamページより

◆前提MOD
Harmony

◆同類MOD
AB's Body Accessory Tweaker
同じ作者によるアクセサリ(ユーティリティ装備)の表示方法を調整をするMODです。

◆類似、競合MOD
- [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
- Hats Display Selection
- Dubs Apparel Tweaks
- Show Hair Under Stuff
これらはどれも頭部装備時に髪も表示する機能のMODで、基本競合する為本MOD含めて有効にするのはどれか一つを推奨します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月31日 @ 11時10分 [#14]
    2025-12-14 19:25:47 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月27日 @ 0時17分 [#8]
    2024-06-19 13:45:33 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月23日 @ 19時56分 [#3]
    2024-02-24 06:55:41 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Jun 2026. AB's Head Apparel Tweaker. 17 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2990606008>.
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 [1.6] The Dead Man's Switch - MobileDragoon Download ID:3377130226 2026-03-10 15:36 Changed:3月10日 @ 16時36分
RATE: =451 G=10 TAG: [ESFW] [CE対応] [装備追加] [武器追加] [シナリオ] [建築物] [Biotech] [日本語化対応] [DMS] [日本語内蔵]
The Dead Man's Switch - MobileDragoon Title画像

The Dead Man's Switch - MobileDragoon

『路面状況が壊滅的なリムワールドにおいて、このドラグーンと近距離で対峙できる者はいない』
                                           ━ある植民地艦隊技術仲介者

Exosuit FrameworkとThe Dead Man's Switchの連携MODであり、6カ所のモジュールスロットのあるエクソスーツ【ドラグーン】コア5種と25種のモジュールが登場します。
当然のことながらDMSシリーズお馴染みのドデカい武器があなたを待っています。

CE対応!CE対応!CE対応!

これ以外にパイロット用の防具とスーツごと入植地内外に射出する高速展開用ランチャー設備も加わります。

更に一通りの物がそろった状態で始められるシナリオ、襲撃やキャラバンでやって来るNPC派閥のポーンが装備している可能性も追加されます。(リムワールドの各種宙賊も使用してくるので、難易度が上昇します。)

解禁はDMS既存の研究から続き、基礎セットに2枚、主力セットに1枚、先進セットに1枚、電子機器類に1枚のテックプリントが必要となります。プリントの主な入手手段はDMS派閥の拠点またはキャラバンとのトレードです。
エクソスーツ以外にパイロット用防具はウォーカーフレーム研究、カタパルトは先進セットの研究に含まれます。

当初は日本語データは内蔵されていませんでしたが、2026年3月10日のアプデで日本語データが内蔵されました。その際に前提MOD側の仕様変更で、スーツの装備を変更する際に各種取り付け作業が追加されました。

【前提】
Biotech
Exosuit Framework
The Dead Man's Switch

【関連】
The Dead Man's Switch - Module MechWeapons
DMSで登場する大型武器のモジュール版を追加します。CEにも対応。
DMS-AncientCorpsの武器とCinders of the Embergardenの一部武器も対象となっています。

The Dead Man's Switch - AncientCorps
併用時にEXOスーツ用のオプションパーツが追加されます。

Cinders of the Embergarden
HAR or Biotech種族のシンダーたちがドラグーンを装備します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月18日 @ 21時25分 [#77]
    2026-02-11 06:48:41 34KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月29日 @ 15時34分 [#50]
    2025-06-24 09:12:15 34KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月3日 @ 22時44分 [#1]
    2024-12-04 04:22:51 29KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Mar 2026. The Dead Man's Switch - MobileDragoon. 3 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3377130226>.
[コメントを読む(91)] [コメントを書く]
 [1.6] Worksites Expanded Download ID:3687071198 2026-06-05 01:03 Update! Changed:6月5日 @ 2時03分
RATE: =433 G=3 TAG: [戦闘] [CE対応] [マップ] [クエスト] [宙賊] [日本語化対応]
Worksites Expanded Title画像

Worksites Expanded

前提MOD
Vanilla Expanded Framework

強く併用を推奨されるMOD
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
併用すると訪れた拠点にこちらで追加される様々な小物が追加されます。

Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
併用すると訪れた拠点にこちらで追加される車両が保管された基地が追加されます。

BECOME PIRATES!(宙賊になろう!)

 強力な武器を造り上げたなら、次はその性能を試すための「無辜の標的」が必要だ。あるいは、それらを建造するための資材か、さもなくば、ただ満たされることのない破壊衝動そのものかもしれない。
 Worksites Expandedは、探索、攻撃、あるいは交渉の対象となる39種類以上のユニークな入植地を追加する。廃墟に居座り、その拠点を新たな「宙賊の本拠地」として再利用するのも自由だ。「Vanilla Vehicles Expanded」を導入していれば追加のレイアウトが解放され、「Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3」があればさらにその先が広がる。

※Worksites Expandedは独立したプロジェクトであり、Vanilla Expandedチームおよびそのクリエイターとは提携・推奨・関連付けられていない。

・拠点(Work Sites)

採掘前哨基地(Mining Outposts)
 武装した衛兵が周囲をパトロールする中、労働者たちが鉱石を運び出している。

農業前哨基地(Farming Outposts)
 農業のために奪取された肥沃な土地。

銃器前哨基地(Gunsmithing Outposts)
 急造の工場で武器と弾薬が生産されている。

衣類製造前哨基地(Clothesmaking Outposts)
 紡績工場と染物屋があり、布や天然素材から衣類を製造している。

コンポーネント前哨基地(Component Outposts)
 廃品回収業者が古い電子機器を改修し、回収場所やワークショップで新たなパーツを製作している。

闇市の前哨基地(Black Market Outposts)
 密輸と悪徳の地下組織。武装した暴漢たちが、ドラッグの製造ラボや禁制品、盗品を守っている。

傭兵前哨基地(Mercenary Outposts)
 訓練された戦闘員と高品質な装備を備えた、プロフェッショナルな軍事キャンプ。

車両前哨基地(Vehicle Outposts)
 各派閥が車両を整備しているガレージや施設。予備部品、バイオ液燃料、そして稼働可能な車両が見つかるだろう。(※Vanilla Vehicles Expandedが必要)

高性能車両前哨基地(Tier 3 Vehicle Outposts)
 重機を格納する最高級の車両デポ。傭兵部隊が、最も価値ある戦利品である「希少な車両」を警護している。(※Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3が必要)



互換性とパフォーマンス
 このMODはセーブデータの途中に追加しても問題ない。また、「Combat Extended」との互換性も確認済みだ。パフォーマンステストの結果、ポーン(入植者や敵)の数が増えることによる影響以外、動作への負荷はほとんどないと言っていいだろう。

備考
 このMODは現在開発中(WIP)であり、今後も無期限にアップデートを予定している。既存のデザインが変更されたり、新しいデザインが追加されることもあるはずだ。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月5日 @ 7時33分 [#4]
    2026-04-05 15:07:28 81KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月24日 @ 9時00分 [#3]
    2026-03-27 10:40:05 76KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月24日 @ 9時00分 [#2]
    2026-03-25 12:37:51 76KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jun 2026. Worksites Expanded. 18 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3687071198>.
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 [1.6] Fortifications - Industrial Download ID:2561619583 2026-02-25 07:11 Changed:2月25日 @ 8時11分
RATE: =422 G=2 TAG: [建築物] [生産] [防衛] [通信] [土嚢] [資源] [素材] [バンカー] [迫撃砲] [強化バレル] [コンクリート] [日本語化対応] [CE対応]
Fortifications - Industrial Title画像

Fortifications - Industrial

 文明が始まってから、いつの時代も人類の頭を悩ませていたことは、自然の驚異や敵対者から居住地をいかにして守るかという問題です。
 そして時代時代に置いてその持てる技術を用いて様々な要塞を築いてきたのです。

 新石器時代の要塞、中世の要塞、そしてあらたに産業時代の要塞が来ました。

 より強力なマシンガンで武装したバンカー。
 標的のみならず、砲弾の通り道にある建物から生物までも吹き飛ばす戦車砲。
 砲弾が通りすぎた後は血の道となるでしょう。(ついでに赤いエラーログが吐き出されますが、ゲームプレイには影響ないそうです)
 すべての石材を見た目は悪いが作りやすいが高耐久のコンクリートに変えるコンクリート製造機。
 ローテクでコンポーネントと強化バレルを作れるLathe。
 肉からニュートロアミンを製造できるChemistry Table。
 現在はWIPですが、小型の通信機と巨大な軌道貿易ビーコン。
 軍事用土嚢に、自由に移動可能なコンクリートバリア。

 これらのものが追加されます。

[前提Mod]
Harmony
Fortified Features Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月23日 @ 19時15分
    2026-01-24 08:55:54 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月12日 @ 16時56分 [#15]
    2024-04-27 20:28:26 18KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月18日 @ 12時17分
    2022-05-18 18:49:16 15KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 25 Feb 2026. Fortifications - Industrial. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561619583>.
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 [1.6] Mechanoid Upgrades Download ID:3365118555 2026-04-26 03:43 Changed:4月26日 @ 4時43分
RATE: =397 G=3 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [改造] [バランス調整] [CE対応] [アップグレード] [日本語化対応]
Mechanoid Upgrades Title画像

Mechanoid Upgrades

メカノイドをアップグレードするシステムやそれに対応したパーツアイテムを追加します。

研究完了後、専用作業台で作成したアイテム(非メカニターでも作成可能)をmech upgraderとリンクしているupgrades storageに入れ、upgraderからメカノイドの移動指示を出して到着後、制御しているメカニターが操作すれば選択メニューが開きます。

このアプグレは付けられる量や種類に制限がかかっていますが、upgraderで外す以外の手段で機体から外れることはありません。

[AV] Mechanoid orbital tradersの軌道トレーダーはこちらのアプグレパーツも取り扱います。

【Q&A】
Q 途中追加と削除は安全ですか?
A どちらもほぼ安全に可能ですが、削除する場合はバックアップを取ってください。

Q メカノイド追加MODとの互換性はどうなっていますか?
A 個々のケースによるとしか言えませんが、メカノイドのシステムから外れたMODメカノイドは利用不可能です。ベースメカノイドのコンプから外れているに過ぎないMODメカノイドならばパッチで対応できる可能性があります。

Q 新しいアップグレードの追加はありますか?
A このMODに追加あるいは別MODで公開予定です。

Q AI生成メカノイドがアップグレードされている可能性はありますか?
A オプションで調整可能です。可能性の有無だけでなく頻度やその範囲まで変更対象です。

Q CE対応は?
A 対応を確認していますが、バランスは調整中です。CEの下でロードしてください。

【前提】
Biotech
Harmony

【作者さんによる併用提案】
Always Draft Your Mechs (Almost) 
メカニターがダウン状態や不在でもメカノイドがシャットダウンしないようになります。
Dubs Mint Menus
言わずと知れた制作メニュー改善MOD。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月25日 @ 5時18分 [#14]
    2026-03-30 12:45:00 71KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月15日 @ 6時37分 [#9]
    2025-06-20 14:44:09 59KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月7日 @ 1時03分 [#5]
    2025-01-28 15:27:55 67KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Apr 2026. Mechanoid Upgrades. 14 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3365118555>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [1.6] Ratkin clothes维多利亚的港湾 Download ID:3414843012 2026-04-28 18:48 Changed:4月28日 @ 19時48分
RATE: =377 G=2 TAG: [AlienRace] [ラットキン] [武器追加] [衣服追加] [日本語化対応] [CE対応]
Ratkin clothes维多利亚的港湾 Title画像

Ratkin clothes维多利亚的港湾

ラットキン用のおしゃれな衣服を数種類追加する。
宇宙世紀になると鎧1つを作るだけでも膨大な素材が要求されるものの、戦闘面や移動速度、作業速度などに多大なバフが得られる他、シールド装備と併用可能な独自枠のシールド効果もあり、終盤のハイエンドなラットキン騎士団向けのMODとなっている。
装備品だけでなく強力な剣も追加され、こちらは素材の選択が可能。

【関連MOD】
贴图修复-可爱毛绒小羊帽-Ratkin clothes维多利亚的港湾
可爱毛绒小羊帽(キュートな子羊帽子)のテクスチャ変更
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月11日 @ 14時28分 [#27]
    2026-03-12 00:12:01 24KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月5日 @ 21時45分 [#26]
    2026-03-07 09:47:29 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月21日 @ 19時24分 [#25]
    2025-11-22 01:05:19 19KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 28 Apr 2026. Ratkin clothes维多利亚的港湾. 26 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3414843012>.
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 [1.6] Ratkin Knights+ Download ID:3394862242 2026-05-23 17:58 Changed:5月23日 @ 18時58分
RATE: =363 G=3 TAG: [Ideology] [ラットキン] [CE対応] [防衛] [戦闘] [武器追加] [装備追加] [イベント] [日本語化対応]
Ratkin Knights+ Title画像

Ratkin Knights+

注意・途中利用は非推奨です。やむを得ない場合は騎士団の拠点を生成しないでください。

本MODは様々なスタイルと戦闘能力を備えたラットキン騎士団とその駐屯に関するシステム・設備・装備・イベントをゲームに追加します。騎士団は入植地に一定の負担を求めますが、襲撃規模に計上されない防衛戦力として活用できます。

【利用方法】
1 屋根のある空き部屋に「騎士祭壇」(建材100・ゴールド30・スチール20)を建設すると部屋が「騎士の間」になり、祭壇から騎士団を選べます。騎士団にはそれぞれ特筆すべき戦闘力とスキル(祭壇から発動する能力)があります。

騎士の間は入植地に複数設置可能で、かつては1種の騎士団しか呼べませんでしたが、今は祭壇ごとに個別の騎士団を招集できるようになりました。これ以上団員を受け入れられないときは、祭壇の操作で招集停止と再受付も可能です。

2 団員は団ごとに設定された上限まで時間経過(短縮設備あり)で出現します。その後は祭壇周辺(半径10セル)をうろうろするかハムスターホイールを回す以外、寝て食べて(特定騎士団は加えてヘモゲン摂取)を繰り返すだけです。

このMODの酒樽や燭台は、騎士の間に置くことで団員の食事や睡眠欲求の減少をゆっくりにします。こうして維持される団員は直接操作できませんが、祭壇から地点を指定する形で戦闘参加や移動を指示できます。ただし個々人の食欲と睡眠欲は指示より優先されます。

3 騎士団のこちらに対する評価として栄誉ポイントがあります。この栄誉と引き換えに騎士を入植地に移籍させられます。獲得方法は2種類あり、イベントをこなして得られる特殊アイテムから作る家具を騎士の間に設置するか、祭壇から入植者を従者として派遣します。派遣期間は約半年間。マイナス特性除去やスキル・装備の獲得につながりますが、任地で死亡する危険もあります。派遣によって得られる栄誉は派遣ポーンのスキルレベルと価値に左右され、死亡時には追加の栄誉が贈られます。

栄誉につながる特殊アイテムの獲得イベントは祭壇を入植者が使用することで発生します。
ボスあり連続襲撃急患を治療しながら断続的な小規模襲撃を受け続けたりします。この試練はメカノイドボスと同じタイプ、入植地の富や人員を参照しない固定規模と思われます。
ちなみに何をすべきかは翻訳範囲ですが、開幕や終幕に表示されるテキストは他言語対応できないため中国語です。

【同時利用による騎士団追加】
Ratkin Anomaly+ 
指定研究でラットキン聖騎士団の招集が解禁されます。
The Dead Man's Switch - MobileDragoon
植民地艦隊軌道騎兵隊という名のエクソスーツを着用したポーン達です。

【軽い競合】
Prisoner Recreation
囚人に娯楽欲求を付与するMODですが、騎士団員にも娯楽欲求が発生します。その状態でも団員は娯楽を満たそうとせず、心情を害し続けます。

【前提】
Ideology
NewRatkinPlus
Ratkin Weapons+

【CE用パッチ】
Ratkin Knights+ CE Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月9日 @ 23時08分 [#16]
    2026-05-22 00:37:04 91KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月3日 @ 23時56分 [#15]
    2026-04-25 00:55:46 87KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 21時40分 [#11]
    2025-05-01 04:32:41 64KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 23 May 2026. Ratkin Knights+. 29 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394862242>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [1.6] [SR]Factional War (fork) Download ID:3423264477 2025-08-30 13:49 Changed:8月30日 @ 14時49分
RATE: =363 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [CE対応] [日本語内蔵]
[SR]Factional War (fork) Title画像

[SR]Factional War (fork)

有志による [SR]Factional War[SR]Factional War Continued を元にしたフォーク版。

・以下の改善と修正を行っています
いずれかの派閥が攻撃された場合、勢力間で戦闘を開始します
コロニーのマップ上で戦う2つの勢力が大きな脅威ではなく小さな脅威になるように修正
英語のテキストのスペルを修正しました
Hide Raid Strategy のサポート

上記以外の仕様は元のMODと同じはずです。
Steam, Author. 30 Aug 2025. [SR]Factional War (fork). 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3423264477>.
 [1.6] Nice Bill Tab Download ID:3520130671 2025-08-10 09:45 Changed:8月10日 @ 10時45分
RATE: =355 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [作業台] [生産] [CE対応] [Harmony] [日本語化対応]
Nice Bill Tab Title画像

Nice Bill Tab

Nice Health TabPawn quick infoで知られる方による、作業台から行う生産指示・タスク指示UIの再設計MODです。

文字だらけでゲームというよりは、まるでエクセルであるかの如きアイテム性能表示を変更しながら、素材を比較しつつ生産指示を出せるようにしたり、サブタスクとして他の作業台で先に素材を作るような指示を同時にこなすことが可能になります。

名前とカテゴリーによるフィルターやアイテムが多すぎるときにはリストの表示を変更するオプションなども用意されています。
加工命令上で右クリックするとコピーすることもできます。
MOD専用UIとバニラの加工UIとの切り替えも可能です。

【互換性】
加工命令タブに影響を与えるか特異なメカニズムを持つMODでなければ互換性はあるはずです。
数字で表示されない隠された効果は計量できないため対応できません。
バニラメカノイド対応は確認されていますが、MODメカに対応しきれているかは不明です。
CE関連ステータスにも対応していますが、完全ではなく解決策が募集されています。

【注意】
双眼鏡や消火器のようなアイテムも武器として扱います。
マルチプレイでは同期ズレを起こす危険があります。この部分は修正が計画されています。
言語を変更するときは再起動が必要です。再起動しないとPC負荷が大変なことになります。
日本語環境だと一部UIや文字が被ってしまい視認しにくい部分があります。
これについては該当部分の公式翻訳自体を変更する必要があります。

【Q&Aまとめ】
アイテムを比較するときはシフトキー押しながら選択してください。
レシピをダブルクリックすると即加工命令が出来ます。
計算に用いられる素材の初期設定はスチールか布です。
表示ダメージは基本的にDPSですが、単純な数値に変更するオプションもあります。
タスクの移動アニメーション表示は現在実行中であることを意味します。
生産指示を開いているときのみパフォーマンスに影響します。

【前提】
Harmony

【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Nice Bill Tab add Japanese Translation

【関連MOD】
Nice Bill Tab - Expansion
UI面の強化や一部不具合修正
Better Workbench Management
加工レシピに様々な機能を追加する。
Clothing Sorter
レシピ一覧をカテゴリ別にした際に、衣服系を細分化できる。
Everybody Gets One - Continued
レシピの実行条件にバリエーションを追加する。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月18日 @ 10時24分 [#3]
    2025-07-18 20:07:41 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月8日 @ 21時26分 [#1]
    2025-07-11 18:10:33 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Aug 2025. Nice Bill Tab. 8 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3520130671>.
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 [1.6] [SRC]Miho,Star Ring Corporation Download ID:3534748687 2026-04-15 12:58 Changed:4月15日 @ 13時58分
RATE: =338 G=2 TAG: [ミホ] [建築] [メカノイド] [種族派閥] [種族装備追加] [ストーリーテラー] [CE対応] [ユニークキャラ]
[SRC]Miho,Star Ring Corporation Title画像

[SRC]Miho,Star Ring Corporation

Miho, the celestial foxの別作者方々の拡張MODです。ミホMODの本来の作者の方は関わっていないのでその点はご注意を。

ふわふわ狐のミホたちによる友好的な商業派閥StarRing Corporation(以下スターリング社)がリムワールドに現れました。社が提供する数々の高度なアイテムを取引して手に入れましょう。

ゲーム開始からしばらく経過するとスターリング社との通信クエストが発生します。
そこでたどり着ける場所のターミナルからすべては始まります。

なかなか厳しい場所に置かれたターミナルの起動に成功すると通信機で取引が可能、つまりスターリング社の通信販売サイトにアクセスできるようになります。

単価割高・送料有料で届くまでにラグはありますが、一定購入金額ごとにつくポイントで各種サービス(砲撃やミホ・メカノイドなどの日雇い)が受けられ、累積金額で更なる商品やサービスが解禁されます。このMODオリジナルの高性能な武器、複数の効果が得られる書籍、テックプリントも並ぶようになり、上級戦闘員や社交特化ポーン等もリストに載り、価格を抑えた素材専用特別チャンネルが追加されます。

この累計金額とポイントスタンプは2年おきに無効化され、一定の景品がもらえます。
一例として累計金額が4万2000消えたポイントが24の場合。000近い医薬品と米300、それから煙幕弾40と軍用コンポーネントが30でした。 同じデータをロードしたところ、ミホ稲荷ずし50、下記コラボMODであるDMSのプラスチック繊維・木材・スチールが各300とマッファロー毛200になりました。かなりランダム性が高いようです。
また特別チャンネルや上位ポーンの雇用サービスなどはやり直しですが、中級や上級貨物はそのまま並んでいます。

【追加要素一覧】(公開以降も更なる充実を予定)
コンタクトターミナル。武器。ミホ専用装備。高度あるいは簡素なメカノイド及びそのアップグレードシステム。技術ツリー。個性的なストーリーテラー。
なお従来の仙術を使用したミホとは異なるSFチックな独自要素が追加されます。ミホというよりクーリンDXの雰囲気?

全要素CE対応!
バニラ環境でも専用弾薬システムあり。(オプションで弾薬不使用に変更可能だがバランスは弾薬による使用回数制限が前提のOP的な高火力武器多し。例えば使い捨てのマシンガンなど)

【コラボレーション】
The Dead Man's Switchの素材をスターリング社は扱います。

【日本語化MOD】
[SRC]Miho,Star Ring Corporation 日本語翻訳
オリジナルのミホを含め、多くの翻訳MOD作成を手掛けているLucifel氏の翻訳MODです。
なお従来のミホとは色々設定等が異なるそうです。
Steam, Author. 15 Apr 2026. [SRC]Miho,Star Ring Corporation. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534748687>.
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 [1.6] Ancient hydroponic farm facilities Download ID:3075384838 2025-07-23 05:55 Changed:7月23日 @ 6時55分
RATE: =332 G=2 TAG: [遺跡] [日本語化対応] [水耕栽培器] [研究] [パイプライン] [ペースト] [太陽灯] [Ideology] [CE対応]
Ancient hydroponic farm facilities Title画像

Ancient hydroponic farm facilities

本MODでは「古代の水耕栽培器」に関する遺跡やアイテム、植物の育成を加速させる液体肥料を水耕栽培器に配る配管システム、コンロで栄養補給ペースト作成するレシピなどが追加されます。

研究を行う事でVanilla Nutrient Paste Expandedの配管システムに似たシステムが追加されます。生成されるのは屋内で植物を育てるのによく使用される液体肥料で、水耕栽培器に配管を接続する事で植物の育成を補助する事が可能です。液体肥料を配布する事でどれだけ植物の成長を助けるかは、MODオプションで設定可能です。(デフォルト150%)

また新たなクエストとして、これらの配管システムの元となった遺跡群を探索するクエストが追加されます。
遺跡には破壊する事で布やデビルストランド、腐らない栄養ペースト等の梱包物や、同じく破壊する事でアイテムが入手できる壊れた液体肥料の施設群、破損していて効率は半分だが、電気不要で稼働する古代の水耕栽培器、機能の一切変化無いが電力不要で動く太陽灯など、様々な資材や他では手に入らない貴重品が入手可能です。

液体肥料に関する注意点として、これらは食品の原材料を利用しますが、行うのはあくまで植物の育成補助なので、常時これらに食料を供給する設定にすると肝心の人が食べる為の原材料が枯渇する恐れがあります。

前提DLC
Ideology

前提MOD
Vanilla Expanded Framework

関連MOD
Dubs Bad Hygiene
こちらの肥料も液体肥料の生成に利用できます。

追加要素MOD
Combat Extended
対応した専用のショットガンタレットが追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月28日 @ 23時32分 [#3]
    2025-03-09 05:21:30 28KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月6日 @ 16時11分 [#1]
    2024-02-12 10:46:35 19KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jul 2025. Ancient hydroponic farm facilities. 7 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3075384838>.
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 [1.6] [RH2] CPERS: Arrest Here! Download ID:2563157350 2025-07-20 05:13 Changed:7月20日 @ 6時13分
RATE: =296 G=1 TAG: [囚人] [拘束] [キャラバン] [ユーティリティ] [CE対応] [日本語化対応]
[RH2] CPERS: Arrest Here! Title画像

[RH2] CPERS: Arrest Here!

倒した敵を囚人部屋を用意せずに、人道的に逮捕保護ができるようになります。
襲撃時、防衛時問わずにこの機能は利用することができます。
敵を打ち倒した際は手早く「Arrest here(この場で逮捕)」して、捕虜を結束バンドで拘束しましょう。

CPERSとは武力紛争法(LOAC)で規定した保護対象者を指す言葉です。

CE互換

既存のセーブに追加可能
途中削除した場合エラーが発生するかもしれません。


◇類似MOD
-1.4 - Imprisonment On The Go! (Make Pawns Prisoners Without Beds)
上記のMODとの違いは、逮捕が終了するまで即時ではなく3秒ほどかかること
効果音が鎖ではなくジップタイであることです。

◇1.6有志更新版
- https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3520233923
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月22日 @ 23時31分
    2022-12-29 17:13:39 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2025. [RH2] CPERS: Arrest Here!. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563157350>.
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