☆ Fortified Features Framework [1.7] ID:3498575851 2026-10-17 17:11 Update! Changed:10月17日 @ 17時11分
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TAG: [前提MOD] [DMS] [日本語化対応] 2025-07-26 23:04:36 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Fortified Features Framework
Ver1.6以降のFortificationsシリーズやThe Dead Man's Switchシリーズの前提Mod
体格による装備制限システムなど、様々な機能が内蔵されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Oct 2026. Fortified Features Framework. 14 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3498575851>.スポンサーリンク
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▼ Changed : 9月5日 @ 5時30分#8名無し未訳部分の翻訳を追加 ID:FkYjZhMW Day:392 Good:0 Bad:0- Good
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#7#6追記
Overseer周りでエラーは起こってたがゲシュタルトエンジンを解体→再建設して内部のdummyPawnを再生成してたら症状が治まった。同じ問題起こしてる人がいたら参考までに ID:VhNmZjNT Day:838 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無し2026年9月5日のアプデからアクセサリー系装備取り付けに関する独自UI系が追加。
同時にOverseers関連の仕様が変更されたのが原因でThe Dead Man's SwitchとGestalt Engine (Continued)との間でHarmonyパッチの競合エラーを起こすようになってしまった様子、修正を座して待つ ID:VhNmZjNT Day:838 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 4月20日 @ 13時43分#5名無しGood!多分おま環ですけど、このmodの出産処理パッチがTick低下を引き起こしました
Geminiにエラーを投げたら「Character Editorで出産してるワールドポーンを探して消せばいい」と改善策を出してくれたので参考までに ID:U2NzUwMz Day:349 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 2月10日 @ 12時00分#4名無し未訳部分の翻訳を追加 ID:FkYjZhMW Day:180 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 10月20日 @ 10時57分#3名無し未訳部分の翻訳を追加 ID:FkYjZhMW Day:65 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月29日 @ 9時33分#2名無し未訳部分の翻訳を追加 ID:FkYjZhMW Day:39 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Changed : 7月23日 @ 18時46分#1名無しExtract translationで出力してGoogle翻訳に放り込んだものを手作業で微修正したものです 一部の翻訳はDMSの翻訳ファイルを参考にしました 加筆修正等歓迎です ID:hiODhmMD Day:43 Good:3 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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