検索結果:前提MOD おすすめMOD順search
- ☆ [1.4] Humanoid Alien Races Download ID:839005762 2023-07-19 06:39 Changed:7月19日 @ 7時39分
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RATE: ★=861 G=18 TAG: [AlienRace] [特性] [種族追加] [日本語化対応] [前提MOD]
Humanoid Alien Races
人間以外に操作可能な異種族を追加する枠組みを構築します。
使いこなせばプレイの幅は無限大に広がります。
異種族の独自のバックストーリーを編集して人間に付与したり、体型/フェイス変更Modを全て適用して共存させる事も可能です。
大雑把な区別ですが、異種族を好き/嫌いの2種類の個性を追加します。
TAG: [AlienRace]
互換性
EdB Prepare Carefullyとは基本的に互換性がありません。種族MOD側で個別に対応している場合がありますので種族MODのsteamページにて対応しているか確認して下さい。
そうでない種族をゲーム開始時に編集したい場合はCharacter Editorを使用してください。
※翻訳ファイルの配置場所の変更について
2023年5月11日のアップデートで読み込み先が各種バージョンごとのフォルダに変更された関係で、翻訳ファイルは当MODフォルダの「839005762」直下ではなく、現在使用しているバージョン毎のフォルダ(「1.4」「1.3」等)に配置する必要が発生しました。
※2023年7月19日のアップデート後の動作とアップデート前のデータについて
7月19日のアップデート以降、ゲーム起動ができなくなる報告があります。対応策としてSteamページコメント欄にて7月20日に作者の方がアップデート前のデータを配布しているのでそちらとデータを入れ替えれば動くかもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jul 2023. Humanoid Alien Races. 10 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=839005762>.[コメントを読む(237)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Vanilla Expanded Framework Download ID:2023507013 2023-11-25 20:31 Changed:11月25日 @ 21時31分
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RATE: ★=871 G=4 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [派閥] [前提MOD] [日本語化対応]
Vanilla Expanded Framework
Faction Discovery を取り込んだ事により、Vanilla Factions Expanded - Core - Now with Faction Discovery! から Vanilla Expanded Framework に改名され、Vanilla Expandedシリーズの前提MODに生まれ変わりました。
基本はVanilla Expandedシリーズのフレームワークですが、このフレームワークを必要としているMODを使わない場合は Faction Discovery として機能します。
「使われないコードがパフォーマンスに影響を与えることはない」と作者から回答をもらっています。
Vanilla Expanded Framework は、複数のMOD間で同じコードを複製したことによるパフォーマンスの問題が出ないように、さまざまなMOD用に多数の機能が組み込まれたフレームワークです。
共有可能な機能の例として、すばらしい建物のエクスポートツールを使用したカスタムベース生成コード、カスタマイズ可能な包囲戦、派閥ベースの駄載獣テクスチャ、派閥ベースの衣服着色システム、改良および発展されたOrionのFaction Discovery、アイテムプロセッサコード、シールドなど様々なことができます。
【機能例】
・既存のセーブデータに新しい派閥を登場させる(Faction Discovery )
・武器に様々な条件や追加効果を付与(TAG: [VWE]シリーズ)
・入植者の行動追加や変更(Vanilla Social Interactions Expandedなど)
・動物に特定の行動をとらせる(Animals Forageなど)
・動物やインプラントによって遠距離攻撃を使用可能とし、遠距離攻撃の使用の可否を設定(Alpha Animalsなど)
・特殊な条件の敵追加(Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsなど)
Vanilla ExpandedシリーズのMOD設定用keyファイルなどの一部が同梱されました。
現在MODに同梱されているのは Vanilla Cooking Expanded の生活習慣病関連の切替オプションなどの本体には含まれずにパッチとして存在していたものの一部です。
そのため、VCEなどを導入していなくてもMODオプションで設定が表示されます。
これらの設定を個々に非表示することはRimWorldの仕様で出来ません。
また、オプションを設定した際は一度ゲームを再起動しないと反映されません。
Range Animal Framework のさらに発展した機能を持つ Multi Verb Combat Framework [OBSOLETE] が取り込まれました。
これにより Alpha Animals などRange Animal Frameworkを使用する事により、動物に遠距離攻撃能力を持たせていたいくつかの動物MODの前提MODとなりました。
それらの動物MODのいくつかは A Dog Said... Animal Prosthetics を導入している場合、ほかの動物に移植することで遠距離攻撃能力を付与するインプラントが追加されます。
【よくある質問】
Q:このmoMODdは、他のVanilla Expanded MODを導入するために必要ですか?
A:はい、このMODにはこのフレームワークが必要であるとマークされている他のMODで使用されるすべてのコードが含まれています。
このフレームワーク無しでこれらのMODを実行すると、それらを機能できなくなります。
Q:このMODはロードオーダーのどの位置に配置する必要がありますか?
A:このMODは他のMODの前、できるだけCoreの近くに配置する必要があります。
Q:このMODは他のMODと互換性がありますか?
A:はい、これはフレームワークであり、他のすべてのMODと互換性があります。
既知の問題については、コメントする前にこのMODの説明の既知の問題のセクションを参照してください。
Q:このMODの機能を他のMODで使用できますか?
A:はい、私たちはしっかりしたドキュメントの作成に一生懸命取り組んでいます。
このフレームワークを必須アイテムとしてマークする限り、このフレームワークに基づいて独自のMODを作成できます。
Q:コードを取得して他のMODに入れることはできますか?
A:いいえ、このフレームワークを作成した理由はそれを回避するためです。
2つの異なるmodで同じコードを使用すると、パフォーマンスの問題が発生してエラーが出ます。
Q:このmodは [KV] Faction Control または Empireと互換性がありますか?
A:はい、確認しています。
Q:Combat Extendedと互換性がありますか?
A:はい。
Q:このMODは実際に何をしますか?
A:他のVanilla Expanded modを実行していない場合、このMODは、上記で説明したように Faction Discovery として機能します。
Q:特定の派閥を出ないように設定したのですが、その派閥を登場させたくなりました。
どうすればよいでしょうか?
A:セーブファイルを編集し、「ignoredFactions」の部分を削除する必要があります。
【前提MOD】
- Harmony
【日本語化MOD】
- [1.4] [Sub-MOD] Vanilla Expanded Framework add Japanese TranslationSteam, Author. 25 Nov 2023. Vanilla Expanded Framework. 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023507013>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Vehicle Framework Download ID:3014915404 2023-11-06 13:57 Changed:11月6日 @ 14時57分
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RATE: ★=845 G=7 TAG: [前提MOD] [乗り物] [車両] [飛行機] [船] [日本語化対応] [Vehicleシリーズ] [CE対応]
Vehicle Framework
このMODは陸海空すべての乗り物を平等に取り扱うフレームワークです。
◇乗り物のヘルス機能
乗り物は構成部品ごとに分割されたヘルスを持ち、それが乗り物全体のヘルスを構成します。
構成部品ごとに特定の挙動にリンクし、例えばタイヤに損傷を受けると移動速度に悪影響があります。
構成部品には大まかにわけて二つのカテゴリーにわけられています、それは外部と内部です。
外部:
ヒットボックスもち、プレイヤーは戦略的にどの方向から攻撃するかが選ぶ必要がでてきます。
装甲の弱い部分を狙い、エンジンを破壊するなどのようなプレイができるようになります。
内部:
内部にはヒットボックスがなく、外部に存在する装甲を「貫通」れれたさいにのみダメージを受けます。
乗り物が貫通された場合、乗り込んでいるポーンがダメージを受ける可能性があります。
◇乗り物独自の移動経路
乗り物は独自のマルチパスファインディングを使用します。
乗り物のヒットボックスが移動経路の選択に計算されるため、たとえは1マスの扉を通ることはできず、壁に乗っかるなどといった挙動はしないという意味です。
◇パターンとシェーダー
このフレームワークには3つのシェーダーが含まれており、乗り物をパターンとシェーダーでマスクすることができます。
これらはMOD側で特定の乗り物にのみ可能、または除外がされない限り、すべての乗り物MODで共有されます。
これにより、プレイヤーは様々なカスタマイズが可能になります。
◇タレット
乗り物にはタレットを添えつけることができる。
タレットはバニラのように動詞を使用しないが、タレットごとにハードコードされた位置を持たない。
タレットはタレットに取り付けることができる。例えば主砲に機関砲を取り付けるなどといったことが可能になる。
これらには様々なMOD開発者向けのオプションが存在する。
◇飛行機
飛行機などはその発射シーケンスごとにアニメーションを指定できます。
輸送ポッドのようなバニラのもの、飛行機、垂直に離着陸可能なVTOL、ヘリコプター。
離陸、着陸それぞれにアニメーションを指定可能です。
フレームワークの製作者以外も追加可能となっています。
◇グラフィックのオーバレイ
乗り物はタレット以外のものもオーバレイさせることができます。
たとえば、ヘリコプターのローターです。
◇MOD設定
このMODには開発者とプレイヤーのギャップを埋めるための非常に複雑なMOD設定が存在します。
MOD開発者が開発されたすべての乗り物がピックアップされ、XMLパッチを介することなくすべてのパラメーター調整することができます。
◇互換性の問題
このMODは乗り物を組み込むために多くの変更をかけています。
そのため多くのMODと非互換性をもつことでしょう。
しかし、このままにしておくつもりはありません。
多くのものは修正されていますが、もしなんらかの非互換性に遭遇した場合は、プレイヤーは報告をしてください、速やかに修正を行いたいと思います。
【互換性に関してのスプレッドシート】
https://docs.google.com/spreadsheets/…
【互換性あり】
TAG: [VEシリーズ]
Aerocraft Framework
Save Our Ship 2 (githubで公開中の1.4対応版、本MODでは記載が無いが当該MODのコメント欄に当該MOD作者さんの記載あり。MOD内の乗り物を本MOD依存版に変更予定)
Real Ruins
RimNauts 2
Combat Extended
SRTS Expanded
Map Preview
Rails and Roads of the Rim
【起動可能だが軽微なバグあり(対応予定)】
[FSF] Complex Jobs
現バージョンでは仕事の一覧に入らないが先行版の[FSF] Complex Jobs 1.4 Remasterは対応、こちらのアップデートで対応予定?
Geological Landforms
Rim of Madness - Vampires
RimCities
Rimefeller
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Outposts Expanded
【起動可能だが車両関連がうまく動かなくなるバグあり(こちら側で対応予定)】
CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War
【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、構造関係上対応予定なし】
RimThreaded
【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、MOD側の対応待ち】
Multiplayer
【同作者が所属しているチームの車両や航空機追加MOD】
Vanilla Vehicles Expanded
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
【エンジン種類追加MOD】
Engine Industries
本MODに対応した車両専用のエンジン追加MOD、複数の車両追加MODで製造レシピがこちらのMODのエンジン版に対応を確認。当該日本語化MODあり。
【日本語化MOD】
Vehicle Framework 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Nov 2023. Vehicle Framework. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014915404>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] HugsLib Download ID:818773962 2022-10-22 22:44 Changed:10月22日 @ 23時44分
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RATE: ★=776 G=2 TAG: [インターフェイス] [HugsLib] [前提MOD]
HugsLib
HugsLibは他のMODと共通の機能を共有する為のライブラリMODです。
MODのオプション機能を追加するなど、様々なMODの前提MODに指定されています。
ロードオーダーはCoreの次に読み込ませて下さい。
詳しくはこちらのフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…Steam, Author. 22 Oct 2022. HugsLib. 16 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=818773962>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Polarisbloc - Core LAB Download ID:1500244593 2022-10-30 10:53 Changed:10月30日 @ 11時53分
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RATE: ★=622 G=9 TAG: [医療] [研究] [義体化] [インプラント] [手術] [Polarisbloc] [日本語内蔵] [前提MOD] [日本語化対応]
Polarisbloc - Core LAB
「私たちは人間のより良い生活のために取り組んでいます。」 --Polarisbloc.
Glitterworldの技術者集団、Polarisbloc.の開発した有用な数多くのテクノロジーをゲームに追加します。
追加されるアイテム
・カートリッジ:着用者死亡時に復活
・複合抗生剤:ほとんどの疾患を治療
・受容体拮抗薬:薬物依存症と薬物耐性を改善
・性格矯正ナノマシン:特定の性格を得る
・記憶リセット装置:生い立ちを変える
・癒し手「ライラ」:生物の怪我を治療する機械
・修繕棚:保管しているアイテムを修繕
追加される手術
・インプラントの除去:指定した身体部位のすべてのインプラントを除去できます。
・性転換:性別を変更できます。
・傷跡の治療:古傷を治療します。
・年齢の変更:好きな年齢に変更できます。
・[Royalty]能力抽出:サイトレーナーを使用して、ポーンの脳力を抽出します。
生体工学
・サイオンワイヤー:移植されると精神波に耐性を得ます。 他の方法でこれが動物の脳に移植された場合、それは家畜の調教を保ちます。
・戦術チップ:6種類の戦術チップインプラント。インストール時に他の種類に変換できます(汎用、狙擊、斥候、医療、魅力、意欲の6種類で関連するものにボーナス。コンバーターを使用して変換できます)。
・仮想ネットチップ:仮想ネットワークに接続されたチップ。いつでも娯楽に使用できます(娯楽のニーズとアウトドアのニーズを満たします!)
他にも様々な技術と設備が加わり、一部はテックプリントが必要です。
Polarisbloc関連シリーズ
これを前提としたテクノロジーを使用する友好派閥とストーリーテラーの追加
Polarisbloc - Security Force
強化メカノイドとそれに対抗する中立勢力の追加
Polarisbloc - Mechenemy
ストーリーテラーと偶発事件の追加
Polarisbloc - Storyteller incidents pack
リペアナノヘイズの対象をホームエリアのみにし、野生動物の遺体等が劣化消滅するよう変更するパッチMOD
Better Polarisbloc Nano Repair Haze
日本語化Mod
Polarisbloc Mods JP Pack 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Oct 2022. Polarisbloc - Core LAB. 2 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1500244593>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Hats Display Selection Download ID:1542291825 2023-05-02 00:19 Changed:5月2日 @ 1時19分
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RATE: ★=611 G=1 TAG: [髪型] [帽子] [防具] [頭装備] [キャラメイク] [お洒落] [着替え] [日本語内蔵] [和製MOD] [前提MOD]
Hats Display Selection
頭装備と髪の表示、非表示を頭装備毎にそれぞれ個別に設定できるようになります。
一部AlienRaceにて前提MODに指定されています。
◆前提MOD
- Harmony
◆類似MOD
- [KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats (1.3)
- [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats (1.4)
- Dubs Apparel TweaksSteam, Author. 2 May 2023. Hats Display Selection. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542291825>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats Download ID:2879080074 2023-09-10 02:44 Changed:9月10日 @ 3時44分
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RATE: ★=563 G=2 TAG: [髪型] [帽子] [頭装備] [防具] [キャラメイク] [お洒落] [徴兵] [着替え] [日本語内蔵] [前提MOD]
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hatsの後継にして1.4対応版です。
帽子やヘルメット着用時でも髪型を表示します。
Modで追加した装備にも対応しています。
Mod設定より頭装備を個別に有効/無効にできます。
徴兵時のみ帽子やヘルメットを着用する設定も可能です。
一部AlienRaceにて前提MODに指定されています。
◆前提MOD
- Harmony
◆類似MOD
- Hats Display Selection
- Dubs Apparel Tweaks
なおHAR種族とは相性が悪いらしく、時折髪の色が透明(外観上ハゲ)のキャラが生成される報告アリ。
使い勝手は異なるが上記Dubs Apparel Tweaksでは発生しない模様。
CEは使えないSteam, Author. 10 Sep 2023. [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats. 24 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879080074>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Harmony Download ID:2009463077 2022-10-06 05:41 Changed:10月6日 @ 6時41分
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RATE: ★=554 TAG: [前提MOD] [Harmony]
Harmony
様々なMODの前提になっているMOD。
2021年7月26日のv2.1.1より、対応バージョンが1.2 or newerとなっています。
1.1環境のMODでHarmonyを必要としている場合は利用できない可能性がありますので注意してください。
※注意※
HarmonyはCoreの前に配置してください!一番上です!
・ロード順
Harmony
Core
他DLC
その他のMODSteam, Author. 6 Oct 2022. Harmony. 29 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2009463077>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] ReGrowth: Core Download ID:2260097569 2023-11-27 15:55 Changed:11月27日 @ 16時55分
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RATE: ★=462 G=5 TAG: [前提MOD] [バイオーム] [天候] [植物] [テクスチャ変更] [動物追加] [衛生] [掃除] [偶発事件] [ReGrowth] [日本語化対応] [VEF]
ReGrowth: Core
ReGrowthは、Vanilla Expanded シリーズの哲学と、バイオームがどのように機能し、ゲーム内でどのような役割を果たしているかの理解に深く影響を受けたMODです。
追加されたものはすべて、バニラフレンドリー、またはバニラライクを念頭に置いて作成されました。
シンプルなUIテクスチャから新しいより複雑なシステムに至るまで、パフォーマンスとバニラと同等のフレンドリーであることが私たちの主な目標です。
「ReGrowth - Core」は全てのバニラのバイオームと同作者の作成したバイオームに変更を加えます。より植生を豊かし、新たな天候を追加しますが、それだけに留まらずにゲームに多くの新しいコンテンツを追加します。
ReGrowthはできる限り軽量になるように設計されており、オーディションが機能するために必要最小限の新しいコードが追加されています。
【新しい天候】
-強風:強い風が吹き荒れ、風力発電の効率があがります。射撃武器は風に流され精度が落ちます。
-曇り:空を雲が覆っていますが雨は降っていません。
-霧雨:普通の雨よりペナルティが少ない小雨。
-季節風:激しい雨と風がポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-雹:凍った雨粒が降り注ぎ、屋根の下にいない人や動物をケガをさせる事があります。
-霧雪:雪と霧が同時に発生します。ポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。
-吹雪:激しい風と雪がポーンの視界を奪い、射撃武器の精度を落とします。
【追加点】
-バニラ動物に子供テクスチャを追加。
-ニュートロロープなどの新しい3種類の動物を追加。
-気温によって水場で行う野外の娯楽として入浴が追加。瞑想や空を眺めるのと同じ娯楽活動です。
-バイオームによっては入浴が可能となる、アニメーションする天然温泉の地形を追加。
-草原バイオームを追加。草、茂み、低木で満たされた広大な平原で木は少なく、多くの野生動物が生息しています。
【変更点】
-バニラの木や植物の高画質リテクスチャ。
-ワールドマップのリテクスチャ。
-バイオーム内の植物の密度を増やします。
-ReGrowth: Tundraのアニメーションする沼のテクスチャーがこちら移りました。
-雨があらゆる汚物を洗い流します。
-あらゆる汚物が時間経過でも消えるようになります。
-動物の群れの移動をすべてのバイオームで復活させました。
-木が紅葉します。(MOD設定で停止可能)
-アニメーションする溶岩。
今のところ他のバイオームのパッチは含まれていません。
【機能が重複するMOD】
以下のMODの機能がこのMODにとってかわられます。
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeおよび[FSF] FrozenSnowFox Tweaksの同機能
Animated Marshes [1.4]
Herd Migration Revival(revived)
カスタム地形で動作するには、パッチが必要です。
Fertile Fields [1.1]
併用できますが、ReGrowth: Core でも Neutrolope は追加されます。
Project Neutrolope
【ReGrowthシリーズ】
既存のバイオーム改変:
ReGrowth: Arid
ReGrowth: Boreal
ReGrowth: Swamp
ReGrowth: Temperate
ReGrowth: Tundra
ReGrowth: Tropical
新動物の追加:
ReGrowth: Extinct Animals
新バイオーム追加:
ReGrowth: Aspen
ReGrowth: Boiling
ReGrowth: Wastelands
更新停止:
ReGrowth: Waste Animals(上記ReGrowth: Wastelandsに統合)
ReGrowth: Volcanic Ice Sheet [Discontinued]
ReGrowth Remastered: Extinct Animals
(上記ReGrowth: Extinct Animalsに統合)
【互換性サポートMOD】
Vanilla Fishing Expanded
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Furniture Expanded - Architect
Vanilla Animals Expanded
Vanilla Plants Expanded
[WD] Realistic Darkness
[WD] Realistic Darkness (Light)
World Map Beautification Project
RimJobWorld
The Joris Experience
【よくある質問】
Q: この MOD は既存のセーブデータに追加できますか?
A: はい、可能ですが、新しい地形などの一部のコンテンツが完全に機能するには、新しいプレイが必要になる場合があることに注意してください。
Q: この MOD はセーブから削除できますか?
A: それは状況によります。 技術的には可能ですが、その場合はサポートを提供しません。
Q: ゲームに同様の変更を加える他のMODを使用できますか? (GreenRimなど)
A: おそらく可能ですが、すべてが正常に動作するかどうかは保証できません。
Q: この MOD は Vanilla Expanded シリーズの一部ですか?
A: いいえ、作成者一覧にどこかで見たような人が接続されているのが見えるかもしれませんが、これはVanilla Expanded シリーズのMODではありません。
Q: MODは、Rimworldのバランスを変更しますか?
A: はい、Rimworldのバランスはある程度変わります。 個人的には、せいぜい初期のゲームが少し楽になるだけなので、気にならないと思います。
Q: すべての機能は、Rimworld 1.4 より前のバージョンで利用できますか?
A: いいえ。新しいバージョンがリリースされるとすぐに、古いバージョンのサポートを終了します。 私はこれを趣味としてやっているので、時間を賢く使う必要があります。
Q: 娯楽活動の入浴は Dubs Bad Hygiene MOD でも機能しますか?
A: はい、前回確認したときは機能しました!
Q:MODの設定がうまくいかない!
A: 必ずゲームを再起動してください。 ほとんどのオプションでは再起動が必要です。
Q: 新しい動物は好きではありません!
A: Mod 設定の Animal Toggles を使用して無効にします (これらは ReGrowth ではなく VES Frameworkの一部です)。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【日本語化MOD】
1.3まで対応
-ReGrowth: Core and Framework 日本語
1.3以降に対応
-ReGrowth: Mods JP Pack 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Nov 2023. ReGrowth: Core. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260097569>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Custom Quest Framework Download ID:2978572782 2023-12-03 12:52 Update! Changed:12月3日 @ 13時52分
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RATE: ★=427 G=2 TAG: [CQF] [前提MOD] [クエスト] [Harmony] [日本語化対応]
Custom Quest Framework
自分でクエストを編集して組み込みたいと思ったことはありますか?
このフレームワークはそのためのものです。
◇機能紹介
1:エディットクエスト
プレイヤーがクエストを編集するためのエディターを追加しました。
2:カスタムマップ
マップをクエストの拠点としてカスタマイズできる機能
3:カスタムダイアログ
会話やストーリーの編集をする機能
◇作成事例
Custom Quest - Demonstration
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Dec 2023. Custom Quest Framework. 21 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978572782>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] SRTS Expanded Download ID:2878587061 2022-10-25 13:02 Changed:10月25日 @ 14時02分
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RATE: ★=397 G=1 TAG: [キャラバン] [ポッド] [SRTS] [燃料] [前提MOD] [日本語内蔵]
SRTS Expanded
SRTS Expanded
上記MODの1.4版。
1.3以前のバージョンは(おそらく)このパッケージでは対応していないため注意。
以下は旧パッケージの説明文を転記。
※※※※※※※※※※
異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)が追加されます。
SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃まで、特定の役割があります。
貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。 軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。 また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。
コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。
SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。
拡張が簡単なため、モッダーはオリジナルの船による完全なカスタムバージョンをリリースしたり、組み込んだ船を完全に変更したりできます。
FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。
Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。
Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。
Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。
Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。
【前提MOD】
-Harmony
【リテクスチャ】
-SRTS Expanded retexture [JGH]
-SRTS Expanded - Old Genesis
【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
-SRTS Expanded - Smaller Sprites
【SRTSを販売するトレーダーの追加】
-SRTS Expanded: Trader Ships
【船を非常に高価なものにするパッチ】
-SRTS Expanded Realism Patch
【SRTS用地下格納庫の追加】
-AIRDOCK
【互換MOD】
-Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給をしてくれます。
-Vehicle Framework
本MODと同じ作者による、各種乗り物へ乗れるようになる前提MOD。Steam, Author. 25 Oct 2022. SRTS Expanded. 23 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2878587061>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Appearance clothes Download ID:1537867047 2023-05-04 21:48 Changed:5月4日 @ 22時48分
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RATE: ★=376 G=3 TAG: [入植者] [体型] [服装] [防具] [お洒落] [キャラメイク] [着替え] [日本語内蔵] [和製MOD] [ユーティリティ] [Harmony] [前提MOD]
Appearance clothes
・「見た目装備を表示」にチェックをすると、見た目装備を設定できます。
入植者の表示される服装が、現在の装備のものではなく、見た目装備のものになります。
・「体形」の横のボタンを押すと、見た目体形を変更できます。
・「追加」ボタンを押すと、見た目装備を追加することができます。
(重複した部位の見た目装備の描画順を弄ることは出来ないです)
・「衣服からコピー」ボタンを押すと、現在の衣服からコピーすることができます。
・「プリセット」ボタンを押すと、現在の見た目衣装を保存したり、保存済みのプリセットから読み込むことができます(※2)。
・皿(?)アイコンのボタンを押すと、その装備の色を変えることができます(※3)。
・×アイコンのボタンを押すと、その装備を見た目装備から解除することができます。
※1 <thingClass>がPawnのThingDefの種族に対応
※2 読み込んでないMODで追加された装備を含んだプリセットは赤く表示されます。
※3 内に「CompColorable」を持っているThingDefのみ
前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races種族にも適応するパッチ
Appearance clothes - Humanoid Alien Races Patch[1.1-1.4]
Garam, Race Addon種族にも適応するパッチ
Appearance clothes - Garam Race Patch
FactionColors互換パッチ
Appearance Clothes Faction Colors Compatibility Patch
Statue of Colonist互換パッチ
Statue of Colonist AC Patch[1.0-1.3]Steam, Author. 4 May 2023. Appearance clothes. 13 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537867047>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Elite Bionics Framework Download ID:1665403571 2023-08-26 20:20 Changed:8月26日 @ 21時20分
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RATE: ★=367 G=1 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [戦闘] [前提MOD] [バランス調整]
Elite Bionics Framework
最大HPを義肢として埋め込めるフレームワークMod。
現在このMod単体で以下の操作がサポートされています。
・体の部分の最大HPの変更(v1.0.0)
・バイオニクスの近接攻撃ダメージの変更(v2.1.0)
通常、体の最大HPが増加すると、痛みと出血率の両方が増加することに注意してください。このmodは、瞬間的な出血による無意味な即死のシチュエーションを回避するために、出血率を縮小します。
ただし、バランスを維持するために痛みのレベルには触れません。エンドユーザーは、戦闘前および戦闘中の兵士/労働者の痛みを軽減するために、薬物、インプラント、または高品質の鎧を目指す必要があります。
対応Mod:
Elite Archotech
Medical System Expansion 2
[FSF] Vanilla Bionics Expansion
[FSF] Advanced Bionics Expansion
Internal Armor Plates EPOE
Internal Armor Plates StandaloneSteam, Author. 26 Aug 2023. Elite Bionics Framework. 24 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1665403571>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] XML Extensions Download ID:2574315206 2022-11-07 13:52 Changed:11月7日 @ 14時52分
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RATE: ★=337 TAG: [開発者用] [前提MOD]
XML Extensions
XMLのパッチオペレーションを拡張してMOD設定を簡単にできるようにするための開発者向けのMOD。
XML Extensionsには、Modderがより柔軟にパッチを作成できるようにするためのパッチ操作の広範なライブラリが含まれています。
これらのパッチ操作は、If-statement、For-loop、Compute Valueを使用することができるため、XMLパッチの記述をプログラミングに近づけることができます。
このMODを前提とするMOD
Un-Limited
Quality Expanded
Stronger Metal Walls - With Mod Menu
Blood Rose
日本語化Mod
XML Extensions 日本語翻訳Steam, Author. 7 Nov 2022. XML Extensions. 14 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574315206>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [SYR] Processor Framework Download ID:2633514537 2022-10-22 05:15 Changed:10月22日 @ 6時15分
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RATE: ★=331 G=1 TAG: [SYR_PF] [前提MOD] [インターフェイス] [テクスチャ変更] [料理] [生産] [嗜好品] [酒] [醸造] [日本語化対応]
[SYR] Processor Framework
[SYR] Universal Fermenterを過去のGitHubプルリクエストなども参考に1からコードを書き直したリメイク版です。
醸造樽などの生産設備は一連の材料を受け取り、それを一定期間にわたって自律的に製品に変えます。このフレームワークは、生産を個別化するための多種多様な設定をサポートし、プレーヤーに使いやすいUIをもたらします。また、テクスチャの改善など、他のいくつかの改善もあります。
【メリット】
・新しいHDの樽テクスチャ
・樽はどんな種類の木材でも作ることが可能
・醸造所はどんな種類の木材でも作ることが可能
・ITabで製品や材料をすばやく選択
・製品は処理欄に表示されます
・バニラよりもパフォーマンスが向上
・バニラの樽を交換するための設定ボタン
このmodは主に、modに任意の種類の生産設備を追加したり、既存のオブジェクトを生産設備にしたりしたいmod作成者を対象としています。ドキュメントはGithubのwikiにあります
https://github.com/Syrchalis/Processo…
ロード順序の早い段階でロードします。一部のパッチが適用されたmodは、事前にロードする必要があり、mod画面に表示されるように構成されています。
【次のmodは、このMODを使用できるようにパッチが適用され、アップグレードされています】
・Vanilla Factions Expanded - Medieval
・Vanilla Factions Expanded - Settlers
・Vanilla Factions Expanded - Vikings
・Salted Meat
・Alpha Bees
・VGP Vegetable Garden
・VGP Garden Drinks
・Fertile Fields [1.1]
・CuproPanda's Drinks
【セーブゲーム互換性】
追加: 安全
削除: 危険
【Universal Fermenter と何が違うのか?】
それはすべて1年前に始まりました。 2020年10月。「abrenneke」から大規模なプルリクエストを受け取りました。これには、スタックを独立して発酵させる機能と、並行して実行されるさまざまなプロセス、およびコンテンツタブと2つのフィルタータブが含まれていました。コードが多すぎてバグを修正できなくなったため、プルリクエストを受け入れることができませんでした。
1.3リリースに早送りすると、すべてのModをすばやく更新できませんでした。
シャーロットはしばらくの間更新を引き継ぎ、プルリクエストを追加しました。
一部の人が新しい機能を使用したかったので、modは分割されました。
私は最初から機能が好きでしたが、当時はそれらを実装することができませんでした。
2021年10月に、プルリクエストを追加してみました。しかし、すぐに2つの大きな問題が見つかりました。それから私は明らかにそれを修正することができませんでした。コードの使い方がわからなかったからです。
そこで、代わりに時間をかけてコード全体を書き直し、機能を追加することにしました。
2つのフィルタータブを統合し、発酵槽と相互作用するポーンのAlを改善し、新しいプロセスタイプを追加しました。それに加えて、modderの多くの新機能が追加されました。プロセッサーが燃料/動力を供給されていない場合(したがって、必ずしも完全に停止するわけではない)の速度要因、ポーン製品、プロセッサーを破壊するチャンス、ボーナス製品、製品(およびボーナス製品)が動物/ポーンになる能力など。
これらすべての変更により互換性が難しくなったため、個別のmodにする方が簡単になりました。これで、Modderは自分のペースで私のUFまたはCharlottes UF(またはVEF)からPFに移行できます。名前の変更は、これが発酵のためだけのmodではなく、ポーンがそこに立って作業する必要なしに、時間の経過とともにアイテムを変換するプロセスのためのmodであることを明確にする必要があるためです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2022. [SYR] Processor Framework. 22 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2633514537>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Aerocraft Framework Download ID:2959802157 2023-05-06 19:34 Changed:5月6日 @ 20時34分
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RATE: ★=327 G=3 TAG: [乗り物] [航空機] [前提MOD] [日本語化対応]
Aerocraft Framework
マップ内をポーンのように操作できる航空機を追加するフレームワーク。
すべての機能はXMLで実現可能。
◇特徴
右クリックで移動、攻撃、追従が可能。
離陸後、ある程度たってから飛行は安定します。(オートジャイロ:垂直離着陸、固定翼機:短距離離着陸)
飛行中は地形の影響を受けません。
近接攻撃の標的にはならず、爆発も20%に軽減、射撃は通常通り可能(これらはMOD設定から変更可能)
ポーンを運搬可能。
◇追加されるもの
使い捨ての自爆ドローンとその配置展開用のバックパック
小型ドローンを展開させる小型タレット
複数の武装を持つポーンが搭乗可能な中型航空機
砲弾を爆撃可能なポーンが搭乗可能な中型航空機
シールド、照明、消火など補助的な活動が可能な中型航空機
ドローンを搭載し、複数の武装を持ちポーンの運搬も可能な大型航空機
CEとの互換はあるが、CE環境で作者はプレイしていないため、バランスの方はわからないとのこと。
◇バグ
-大きな影響なし
航空機が破壊され爆発するさいにエラーが表示される。
建物のそばに武器を設置し、建設の完了メッセージとともにエラーが表示される。
-影響あり
マップを横断時、入植者をドロップポッドのように搭載しているさいに、ギズモから解除しようとすると入植者を認識しにくくなる。
解決策:コンテンツタブの×をクリックし、入植者を解放するか、右クリックで航空機に搭載してください。
-マップ端に航空機が接触すると破壊される
解決策:マップ端で戦わない。またはMOD設定から「Detect map edge for forced turnbacks」を有効にすると航空機がマップ端に行かないように強制的に引き返すようになる。
互換性
Vehicle Framework
同じく航空機や多数の車両を追加する前提MOD
こちらのMOD製作者により互換性は確認されてます2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 May 2023. Aerocraft Framework. 9 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959802157>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Muzzle Flash Download ID:2917732219 2023-04-01 17:08 Changed:4月1日 @ 18時08分
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RATE: ★=308 TAG: [エフェクト] [銃火器] [戦闘] [前提MOD] [MF対応]
Muzzle Flash
これは視覚効果MODです。このMODは、銃口に炎のエフェクトを、チャージ武器に光のエフェクトを追加します。
互換性:
現在のところ他のMODとの競合は見つかっていませんが、一部のリテクスチャMODでは銃口とエフェクトが正しく配置されないことがあります。
内蔵パッチ:
Rimworld
Combat Extended
Combat Extended Guns
PLA - Armory
Rimsenal Augmented Vanilla
Rimsenal Feral
Vanilla Weapon Expanded
Vanilla Weapon Expanded - Security
XCOM
Q&A
Q: このMODはゲームのパフォーマンスに影響しますか?
A: いいえ、このMODはレンダリングにマルチスレッドとGPUインスタンス化を使用しており、画面上の何千もの銃の炎をラグなく処理することができます。パフォーマンスの問題を心配する必要はありません。
Q: このMODをゲーム中に追加することはできますか?
A: はい、このMODはいつでも好きな時に追加、削除できます。
Q:他のMODのパッチを作ることはできますか?
A: はい、ビルトインパッチのXMLを参照することができます。Steam, Author. 1 Apr 2023. Muzzle Flash. 14 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917732219>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Prepatcher Download ID:2934420800 2023-10-29 21:07 Changed:10月29日 @ 22時07分
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RATE: ★=290 TAG: [前提MOD] [Mod管理]
Prepatcher
PrepatcherプロジェクトはMOD開発者にとって強力なツールとなるでしょう。
このプロジェクトには、ゲームがロードされる前に実行される MODマネージャーも含まれています。
【MODマネージャー - Prestarter】
現在はプレビュー段階で、近い将来拡張を行う予定です。
現段階でも非常に便利なのは変わらないのですが。
なおオプション設定で起動時の表示を無効に設定可能です。
(特徴)
・ゲームがロードされる前に実行される
・バニラのMODマネージャーで保存されたMODリストを読み込む
・編集中に元に戻す/やり直す(Ctrl-Z/Ctrl-Shift-Z)が出来る
Prestarter は、Prepatcher の MOD設定で、もしくはRimWorldの起動時のコマンド行引数に -noprestarter を指定して無効にすることができます。
【Harmonyとの関係】
Harmonyの作者より許可を得ており、PrepatcherをHarmonyの代わりとして使用出来ます。
仕組みとしては、MODの読み込みシステムにパッチを適用し、Prepatcher が Harmony への依存関係を満たすようにすることによって行われます。
Harmony mod と Prepatcher の両方をアクティブにしても問題は発生しません
【依存関係】
依存するMODはありません。
【ロード順】
MODリストの先頭、一番上に配置してください。
Harmony との相対的な配置は関係ありません。Harmony の下または上に配置できます。
【MOD開発者向け】
Prepatcher はそれ自体では何もしません。他のMODがそれに依存している場合にのみ役立ちます。
このライブラリは、Harmony の機能を超えるパッチ適用機能を提供します。
詳細については、Github wiki を参照してください。
【謝辞】
Prepatcher は、他の優れたソフトウェアに基づいて構築されています。
Brrainz氏、0x0ade氏、jbevain氏、Mono.Cecilのプロジェクトに貢献したすべての人に感謝します。Steam, Author. 29 Oct 2023. Prepatcher. 17 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934420800>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] SRTS Expanded Download ID:1845423808 2021-08-17 03:46 Changed:8月17日 @ 4時46分
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RATE: ★=275 G=10 TAG: [キャラバン] [ポッド] [SRTS] [燃料] [日本語内蔵] [前提MOD]
SRTS Expanded
1.4版はこちら→ SRTS Expanded
従来のものをアップデートするのではなく、パッケージを別ける方針にしたようです。
※※※※※※※※※※
異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)が追加されます。
SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃まで、特定の役割があります。
貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。 軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。 また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。
コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。
SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。
拡張が簡単なため、モッダーはオリジナルの船による完全なカスタムバージョンをリリースしたり、組み込んだ船を完全に変更したりできます。
FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。
Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。
Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。
Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。
Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。
【前提MOD】
-Harmony
【リテクスチャ】
-SRTS Expanded retexture [JGH]
-SRTS Expanded - Old Genesis
【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
-SRTS Expanded - Smaller Sprites
【SRTSを販売するトレーダーの追加】
-SRTS Expanded: Trader Ships
【船を非常に高価なものにするパッチ】
-SRTS Expanded Realism Patch
【SRTS用地下格納庫の追加】
-AIRDOCK
【互換MOD】
-Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給をしてくれます。Steam, Author. 17 Aug 2021. SRTS Expanded. 26 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845423808>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] JecsTools Download ID:932008009 2022-10-28 23:12 Changed:10月29日 @ 0時12分
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RATE: ★=249 G=1 TAG: [前提MOD] [JecTools] [日本語内蔵] [Harmony]
JecsTools
いくつかのModの前提コアMODとして指定されています。
このMod単体では何も追加されませんが、ModderがこのModを前提として作成する事で、より多くの事を可能にします。
ロードオーダーの例
Core
HugsLib
JecsTools
Star Wars
Call of Cthulhu
RoxxPloxx氏によるModder向けのMod作成ガイド
https://github.com/roxxploxx/RimWorld…
前提MOD
HarmonySteam, Author. 29 Oct 2022. JecsTools. 25 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932008009>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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