RimWorld Mod データベース

検索結果:前提MOD おすすめMOD順search

 [1.3] Vanilla Expanded Framework Download ID:2023507013 2022-08-12 18:34 Update! Changed:8月12日 @ 19時34分
RATE: =782 G=4 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [派閥] [前提MOD] [日本語化対応]
Vanilla Expanded Framework Title画像

Vanilla Expanded Framework

 Faction Discoveryが取り込まれたVanilla Factions Expanded - Core - Now with Faction Discovery!からVanilla Expanded Frameworkに改名され、Vanilla Expandedシリーズの前提MODに生まれ変わりました。

 基本はVanilla Expandedシリーズのフレームワークですが、このフレームワークを必要としているMODを使わない場合はFaction Discoveryとして機能します。
 使われないコードがパフォーマンスに影響を与えることはないと作者からは回答されました。

 Vanilla Expanded Frameworkは、複数のMOD間でコードを複製しないことによってパフォーマンスを向上させるために、さまざまなMOD用の多数の機能が組み込まれたフレームワークです。
 共有可能な機能の例には、すばらしい建物のエクスポートツールを使用したカスタムベース生成コード、カスタマイズ可能な包囲戦、派閥ベースの駄載獣テクスチャ、派閥ベースの衣服着色システム、改良および発展されたOrionのFaction Discovery、アイテムプロセッサコード、シールド、などなどその他にも様々なことができます。

【機能例】
・既存のセーブデータに新しい派閥を登場させる(Faction Discovery )
・武器に様々な条件や追加効果を付与(TAG: [VWE]シリーズ)
・入植者の行動追加や変更(Vanilla Social Interactions Expandedなど)
・動物に特定の行動をとらせる(Animals Forageなど)
・動物やインプラントによって遠距離攻撃を使用可能とし、遠距離攻撃の使用の可否を設定(Alpha Animalsなど)
・特殊な条件の敵追加(Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsなど)


追記:Vanilla ExpandedシリーズのMOD設定用keyファイルなどの一部が同梱されました。
現在MODに同梱されているのはVanilla Cooking Expandedの生活習慣病関連の切替オプションなどの本体には含まれずにパッチとして存在していたものの一部です。
そのため、VCEなどを導入していなくてもMODオプションで設定が表示されます。
これらの設定を個々に非表示することはRimWorldの仕様で出来ません。
また、オプションを設定した際は一度ゲームを再起動しないと反映されません。

追記2:Range Animal Frameworkのさらに発展した機能を持つMulti Verb Combat Framework [OBSOLETE]が取り込まれました。これによりAlpha AnimalsなどRangeAnimal対応によって遠距離攻撃能力を持っていたいくつかの動物MODの前提MODとなりました。
それらの動物MODのいくつかはA Dog Said... Animal Prostheticsを導入している場合、ほかの動物に移植することで遠距離攻撃能力を付与するインプラントが追加されます。


【よくある質問】
Q:このmodは、他のVanilla Expanded modを導入するために必要ですか?
A:はい。このmodには、このフレームワークが必要であるとマークされている他のmodで使用されるすべてのコードが含まれています。 このフレームワーク無しでこれらのmodを実行すると、それらを機能できなくなります。

Q:このmodはロードオーダーのどの位置に配置する必要がありますか?
A:このmodは他のmodの前、できるだけCoreの近くに配置する必要があります。

Q:このmodは他のmodと互換性がありますか?
A:はい、これはフレームワークであり、他のすべてのmodと互換性があります。 既知の問題については、コメントする前にこのmodの説明の既知の問題のセクションを参照してください。

Q:このmodの機能を他のmodで使用できますか?
A:はい、私たちはしっかりしたドキュメントの作成に一生懸命取り組んでいます。このフレームワークを必須アイテムとしてマークする限り、このフレームワークに基づいて独自のmodを作成できます。

Q:コードを取得して他のmodに入れることはできますか?
A:いいえ。このフレームワークを作成した理由はそれを回避するためです。2つの異なるmodで同じコードを使用すると、パフォーマンスの問題が発生してエラーが出ます。

Q:このmodは[KV] Faction ControlまたはEmpire modと互換性がありますか?
A:確認しました。

Q:Combat Extendedと互換性がありますか?
A:はい。

Q:このmodは実際に何をしますか?
A:他のVanilla Expanded modを実行していない場合、このmodは、上記で説明したようにFaction Discovery modとして機能します。

Q:特定の派閥を出ないように設定しましたが、結局それをスポーンさせたいのです。 どうやりますか?
A:セーブファイルを編集し、「ignoredFactions」の部分を削除する必要があります。


【日本語化MOD】
-[1.3] [Sub-MOD] Vanilla Expanded Framework add Japanese Translation
Steam, Author. 12 Aug 2022. Vanilla Expanded Framework. 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023507013>.
[コメントを読む(43)] [コメントを書く]

 [1.3] Humanoid Alien Races Download ID:839005762 2022-08-03 18:25 Changed:8月3日 @ 19時25分
RATE: =738 G=12 TAG: [AlienRace] [特性] [種族追加] [日本語化対応] [前提MOD]
Humanoid Alien Races Title画像

Humanoid Alien Races

人間以外に操作可能な異種族を追加する枠組みを構築します。

使いこなせばプレイの幅は無限大に広がります。
異種族の独自のバックストーリーを編集して人間に付与したり、体型/フェイス変更Modを全て適用して共存させる事も可能です。

大雑把な区別ですが、異種族を好き/嫌いの2種類の個性を追加します。

TAG: [AlienRace]

互換性
EdB Prepare Carefullyとは基本的に互換性がありません。種族MOD側で個別に対応している場合がありますので種族MODのsteamページにて対応しているか確認して下さい。
そうでない種族をゲーム開始時に編集したい場合はCharacter Editorを使用してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月13日 @ 1時37分 [#97]
    2021-11-14 12:56:17 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月7日 @ 5時19分 [#42]
    2020-08-10 14:03:53 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月18日 @ 0時23分
    2018-11-04 15:39:25 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Aug 2022. Humanoid Alien Races. 10 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=839005762>.
[コメントを読む(106)] [コメントを書く]
 [1.3] HugsLib Download ID:818773962 2021-09-25 18:17 Changed:9月25日 @ 19時17分
RATE: =671 G=2 TAG: [インターフェイス] [HugsLib] [前提MOD]
HugsLib Title画像

HugsLib

HugsLibは他のMODと共通の機能を共有する為のライブラリMODです。

MODのオプション機能を追加するなど、様々なMODの前提MODに指定されています。
ロードオーダーはCoreの次に読み込ませて下さい。

詳しくはこちらのフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…
Steam, Author. 25 Sep 2021. HugsLib. 16 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=818773962>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [1.3] [KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats Download ID:1180826364 2022-02-18 11:45 Changed:2月18日 @ 12時45分
RATE: =546 G=2 TAG: [髪型] [帽子] [頭装備] [防具] [キャラメイク] [お洒落] [徴兵] [着替え] [日本語内蔵] [前提MOD]
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats Title画像

[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats

帽子やヘルメット着用時でも髪型を表示します。

Modで追加した装備にも対応しています。
Mod設定より頭装備を個別に有効/無効にできます。
徴兵時のみ帽子やヘルメットを着用する設定も可能です。

一部AlienRaceにて前提MODに指定されています。

◆前提MOD
- Harmony

◆類似MOD
- Hats Display Selection
- Dubs Apparel Tweaks
Steam, Author. 18 Feb 2022. [KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180826364>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [1.3] Polarisbloc - Core LAB Download ID:1500244593 2022-08-05 11:50 Changed:8月5日 @ 12時50分
RATE: =535 G=7 TAG: [入植者] [医療] [研究] [義体化] [インプラント] [手術] [年齢] [治療] [修理] [Polarisbloc] [日本語内蔵] [前提MOD] [Royalty] [日本語化対応]
Polarisbloc - Core LAB Title画像

Polarisbloc - Core LAB

「私たちは人間のより良い生活のために取り組んでいます。」 --Polarisbloc.


Glitterworldの技術者集団、Polarisbloc.の開発した有用な数多くのテクノロジーをゲームに追加します。

追加されるアイテム
・カートリッジ:着用者死亡時に復活
・複合抗生剤:ほとんどの疾患を治療
・受容体拮抗薬:薬物依存症と薬物耐性を改善
・性格矯正ナノマシン:特定の性格を得る
・記憶リセット装置:生い立ちを変える
・癒し手「ライラ」:生物の怪我を治療する機械
・修繕棚:保管しているアイテムを修繕

追加される手術
・インプラントの除去:指定した身体部位のすべてのインプラントを除去できます。
・性転換:性別を変更できます。
・傷跡の治療:古傷を治療します。
・年齢の変更:好きな年齢に変更できます。
・[Royalty]能力抽出:サイトレーナーを使用して、ポーンの脳力を抽出します。

生体工学
・サイオンワイヤー:移植されると精神波に耐性を得ます。 他の方法でこれが動物の脳に移植された場合、それは家畜の調教を保ちます。
・戦術チップ:6種類の戦術チップインプラント。インストール時に他の種類に変換できます(汎用、狙擊、斥候、医療、魅力、意欲の6種類で関連するものにボーナス。コンバーターを使用して変換できます)。
・仮想ネットチップ:仮想ネットワークに接続されたチップ。いつでも娯楽に使用できます(娯楽のニーズとアウトドアのニーズを満たします!)

他にも様々な技術と設備が加わり、一部はテックプリントが必要です。

Polarisbloc関連シリーズ
これを前提としたテクノロジーを使用する友好派閥とストーリーテラーの追加
Polarisbloc - Security Force
強化メカノイドとそれに対抗する中立勢力の追加
Polarisbloc - Mechenemy
ストーリーテラーと偶発事件の追加
Polarisbloc - Storyteller incidents pack
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月19日 @ 12時00分 [#28]
    2022-07-19 22:10:43 19KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月15日 @ 15時35分 [#20]
    2021-12-06 13:23:30 17KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Aug 2022. Polarisbloc - Core LAB. 2 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1500244593>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
 [1.3] Harmony Download ID:2009463077 2022-07-20 06:34 Changed:7月20日 @ 7時34分
RATE: =520 TAG: [前提MOD] [Harmony]
Harmony Title画像

Harmony

様々なMODの前提になっているMOD。

2021年7月26日のv2.1.1より、対応バージョンが1.2 or newerとなっています。
1.1環境のMODでHarmonyを必要としている場合は利用できない可能性がありますので注意してください。

※注意※
HarmonyはCoreの前に配置してください!一番上です!
Steam, Author. 20 Jul 2022. Harmony. 29 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2009463077>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.3] SRTS Expanded Download ID:1845423808 2021-08-17 03:46 Changed:8月17日 @ 4時46分
RATE: =499 G=9 TAG: [キャラバン] [ポッド] [SRTS] [燃料] [日本語内蔵] [前提MOD]
SRTS Expanded Title画像

SRTS Expanded

異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)が追加されます。

SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃まで、特定の役割があります。

貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。 軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。 また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。

コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。

SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。

拡張が簡単なため、モッダーはオリジナルの船による完全なカスタムバージョンをリリースしたり、組み込んだ船を完全に変更したりできます。

FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。

Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。

Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。

Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。

Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。

【前提MOD】
-Harmony

【リテクスチャ】
-SRTS Expanded retexture [JGH]
-SRTS Expanded - Old Genesis

【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
-SRTS Expanded - Smaller Sprites

【SRTSを販売するトレーダーの追加】
-SRTS Expanded: Trader Ships

【船を非常に高価なものにするパッチ】
-SRTS Expanded Realism Patch

【SRTS用地下格納庫の追加】
-[DHM] AIRDOCK - now you can save your ship

【互換MOD】
-Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給をしてくれます。
Steam, Author. 17 Aug 2021. SRTS Expanded. 26 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845423808>.
[コメントを読む(45)] [コメントを書く]
 [1.3] Hats Display Selection Download ID:1542291825 2022-01-15 13:21 Changed:1月15日 @ 14時21分
RATE: =390 G=1 TAG: [髪型] [帽子] [防具] [頭装備] [キャラメイク] [お洒落] [着替え] [日本語内蔵] [和製MOD] [前提MOD]
Hats Display Selection Title画像

Hats Display Selection

頭装備と髪の表示、非表示を頭装備毎にそれぞれ個別に設定できるようになります。

一部AlienRaceにて前提MODに指定されています。

◆前提MOD
- Harmony

◆類似MOD
- [KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats
- Dubs Apparel Tweaks
Steam, Author. 15 Jan 2022. Hats Display Selection. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542291825>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [1.3] Giddy-up! Core Download ID:1216999901 2021-08-25 02:58 Changed:8月25日 @ 3時58分
RATE: =284 G=1 TAG: [マウント] [動物] [家畜] [調教] [前提MOD] [日本語内蔵] [HugsLib]
Giddy-up! Core Title画像

Giddy-up! Core

動物に乗れるようになるMOD、Giddy-up!シリーズのコアMODです。

このMOD単体では動作しません。
以下のMODの前提に指定されています。
Giddy-up! Battle Mounts
Giddy-up! Caravan
Giddy-up! Ride and Roll
Giddy-up! Mechanoids

デフォルトでは小動物はマウント不可に設定されています(設定可)

バニラ以外の動物MODにも対応しており、他のMOD導入後、MOD設定からマウント可能にする動物を指定できます。

また、ポーンがマウントする際、デフォルトでは動物の上と前に描かれますが、動物MODによってはポーンが動物の後ろに描かれていると見栄えが良くなることがあります(ほとんどの場合、これは動物の首が長い場合や角がある場合です)
描画の優先度は、MOD設定で動物ごとに指定できます。バニラ動物の場合、これらの設定はすでに構成されていますが、MOD動物の場合、見栄えを良くするために、一部の動物の描画優先度を変更する必要がある場合があります。

互換性
-Facial Stuff 1.1 の最新版を使用するとキャラクターが動物の後ろに描画されてしまう事があります。旧バージョンの使用で解決するとの事。
-Vanilla Animal Overhaul と併用する場合、Giddy-upより前にロードしてください。
-[1.3] Wild Animal Sex + Behaviors V6.2 と併用すると、動物達はあなたがマウントしている動物にも興味を持ちます。
-極端に遅い動物追加MODなどを使用し、訪問者や襲撃者にマウントさせたく無い場合はMOD設定より個別に無効にしてください。

前提MOD
HugsLib
Steam, Author. 25 Aug 2021. Giddy-up! Core. 1 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1216999901>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
 [1.3] ReGrowth Remastered: Core Download ID:2260097569 2022-03-14 15:17 Changed:3月14日 @ 16時17分
RATE: =280 G=2 TAG: [前提MOD] [バイオーム] [天候] [植物] [衛生] [掃除] [偶発事件] [ReGrowth] [日本語化対応]
ReGrowth Remastered: Core Title画像

ReGrowth Remastered: Core

 ReGrowthはバニラの植生を豊かにし、バイオームをより生き生きとしたものにすることを目指しています。
 これはそれらのMODのコアモジュールとして機能しています。

 すべてのモジュールの前提となっていますが、このモジュールがなくてもReGrowthのモジュールは機能します。しかし、MOD製作者の想定を通りのReGrowthを楽しむためには必須要件となっています。

 「ReGrowth - Core」は全てのバニラのバイオームと同作者の作成したバイオームに変更を加えます。より植生を豊かし、新たな天候を追加します。

 MODは軽量で余分なコードを含みません。

【新しい天候】
-霧のような雪:雪と霧が同時に発生します。
-霧雨:普通の雨よりペナルティが少ない小雨。
-強風:強い風が吹き荒れ風力発電の効率があがります。射撃武器は風に流され精度が落ちます。
-曇り:空を雲が覆っていますが雨は降っていません。
-ブリザード:激しい風と雪がポーンの視界を奪い、射撃武器の精度落とします。
-モンスーン:激しい雨はポーンの移動速度を落とし、射撃武器の精度を落とします。



【変更点】
-植物の密度を増やします。
-ReGrowth Remastered: Tundrasのアニメーションする沼のテクスチャーがこちら移りました。
-雨があらゆる汚物を洗い流します。
-あらゆる汚物が時間経過でも消えるようになります。
-動物の群れの移動をすべてのバイオームで復活させました。
-木が紅葉します。(MOD設定で停止可能)
-アニメーションする溶岩。

 今のところ他のバイオームのパッチは含まれていません。

【機能が重複するMOD】
 以下のMODの機能がこのMODにとってかわられます。
Herd Migration Revival(revived)
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Time
SF [v1.3] Rain Removes All Filth
GreenRim
Animated Marshes [1.3]

【FAQ】
Q:このMODを利用するためには新しいセーブは必要ですか?
A:いいえ、必要ありません。

Q:CEと互換はありますか?
A:あります。

Q:これはVanilla Expandedの一部ですか?
A:いいえ、しかし、VESの品質と精神にマッチするように最善を尽くしています。

Q:1.0で使えるようになりますか?
A:無理、そろそろ先に進んでもいいころでしょう。

【日本語化MOD】
ReGrowth: Core and Framework 日本語
Steam, Author. 14 Mar 2022. ReGrowth Remastered: Core. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260097569>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.3] Appearance clothes[1.0-1.3] Download ID:1537867047 2021-07-25 14:07 Changed:7月25日 @ 15時07分
RATE: =269 G=1 TAG: [入植者] [体型] [服装] [防具] [お洒落] [キャラメイク] [着替え] [日本語内蔵] [和製MOD] [ユーティリティ] [Harmony] [前提MOD]
Appearance clothes[1.0-1.3] Title画像

Appearance clothes[1.0-1.3]

・「見た目装備を表示」にチェックをすると、見た目装備を設定できます。
 入植者の表示される服装が、現在の装備のものではなく、見た目装備のものになります。
・「体形」の横のボタンを押すと、見た目体形を変更できます。
・「追加」ボタンを押すと、見た目装備を追加することができます。
 (重複した部位の見た目装備の描画順を弄ることは出来ないです)
・「衣服からコピー」ボタンを押すと、現在の衣服からコピーすることができます。
・「プリセット」ボタンを押すと、現在の見た目衣装を保存したり、保存済みのプリセットから読み込むことができます(※2)。
・皿(?)アイコンのボタンを押すと、その装備の色を変えることができます(※3)。
・×アイコンのボタンを押すと、その装備を見た目装備から解除することができます。

※1 <thingClass>がPawnのThingDefの種族に対応
※2 読み込んでないMODで追加された装備を含んだプリセットは赤く表示されます。
※3 内に「CompColorable」を持っているThingDefのみ

前提MOD
Harmony

Humanoid Alien Races種族にも適応するパッチ
Appearance clothes - Humanoid Alien Races Patch[1.1-1.3]

Garam, Race Addon種族にも適応するパッチ
Appearance clothes - Garam Race Patch

FactionColors互換パッチ
Appearance Clothes Faction Colors Compatibility Patch

Statue of Colonist[1.0-1.3]互換パッチ
Statue of Colonist AC Patch[1.0-1.3]
Steam, Author. 25 Jul 2021. Appearance clothes[1.0-1.3]. 13 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537867047>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [1.3] MoHAR framework Download ID:2057001924 2022-05-26 00:53 Changed:5月26日 @ 1時53分
RATE: =263 TAG: [AlienRace] [前提MOD]
MoHAR framework Title画像

MoHAR framework

Humanoid Alien Racesを使用した種族MODクリエーター向けの支援MODです。


このmodには以下の例があります:
テクスチャ
Xmlの定義
ドラッグ
バックストーリー
人種
ポーン種類
派閥
シナリオ

ポーンがこれらのhediffを使用できるようにするには、次のいずれかを行う必要があります。
依存関係としてMoHARを使用する
単一のdllをコピーします(ただし、他のモッダーが同じことを行い、dllバージョンを維持しない場合は、問題が発生します)。 RegenerationとrandySpawnUponDeathは、依存関係としてMoHARがないと機能しません。

特徴:
カスタム寿命
死亡またはダウン時に破壊する
燃料を動力源とするスポナー
再生
フィルサー
フットプリンター
ヘディフ限定
Hediffnullifier
ヘディフランダム
PostRemoveTrigger_HediffAdd
ランダムスポナー
死亡時のランダムスポナー
レインボートレイル
スポナー
蒸し器
トレイルリーバー
性別ごとに1つのhediff
ライフステージごとに1つのhediff
オーバーレイされた建物
シールドアパレル
あなた自身の種族Hediffギバー


別作者による編集例
MoHAR hediffs examples
Steam, Author. 26 May 2022. MoHAR framework. 12 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2057001924>.
 [1.3] Mooloh's Mythic Framework Download ID:2819828894 2022-06-26 23:16 Changed:6月27日 @ 0時16分
RATE: =261 TAG: [武器] [バフ] [ロールプレイ] [レアアイテム] [Harmony] [VEF] [前提MOD] [日本語化対応]
Mooloh's Mythic Framework Title画像

Mooloh's Mythic Framework

 あなたの入植者が打ち立てた偉業をたたえ、「Mythic(神話的)アイテム」が生成され、そのアイテム(特別なストーリーと説明文を持つ武器・防具)はクエストの報酬としてあなたの他のコロニーに出現します。

 作者は本当はDnDなどをイメージして「legendary(伝説的)」「relic(レリック)」「artifact(アーティファクト)」などを使いたかったのですが、残念ながらバニラで使用済みなのであきらめたそうです。

◇概要
 このMODはあなたのプレイにおいて、称えるに値する入植者が出現した際に、自動に生成され、その偉業にふさわしい名前、説明、能力もった神話的なアイテムが生成されます。
 生成されたアイテムはあなたの次のコロニーでプレイした際に、時折クエスト報酬として出現します。


◇インストールとアンインストール
 このMODは既存のセーブに追加しても、途中で削除しても安全です。
 MODを削除したら神話的アイテムはもとになったアイテムに戻ります。
 生成された神話的アイテムは保存され、MODが消えても残り続けます。
 目障りなら手動で削除も可能です。


◇神話創成
 神話的アイテムは、以下の偉業を成し遂げると生成されます。

-人間、メカノイド、虫、スランボを規定数殺害する。(カテゴリーごとに閾値は変わる)
 その数は難易度ミディアム/ハードでプレイ時に戦闘能力の高いポーンが3年ほどで達成できるバランスにしたそうです。
 より高い閾値は一層の努力を必要とするでしょう。

-入植者が特定のスキルにおいて20に到達した。

-入植者が二匹目のスランボをテイムした。

-入植者がRimWorldからの脱出に成功した(バニラ及びDLCのEDに参加した)
 ただし、神話的アイテムを造られる入植者は1回のエンディングに付きひとりまで。

◇神話的アイテムの入手
 入植者が偉業を成し遂げ、いくつかのアイテムが生成されると、その後のニューゲーム時に出現するようになります。
 神話的アイテムはワールドごとにひとつしか出現せず、何度か出現するとゲームから永久に削除されます。(設定で変更可能)
 
 神話的アイテムの入手方法で一番簡単なものはクエストの報酬として出現することでしょう。
 バニラの伝説的アイテムと同程度の出現率になっています。
 発生は遭難開始から1年後。

 または同盟を結んだ派閥に7500シルバーを払うことによって入手クエストを自発的に発生させることができます。(AI人格コアと同じ処理)
 このオプションは現在のコロニーが90日存続した際に使用できます。
 
 イデオロギーを使用している場合、神話的アイテムをレリックとして指定できます。
 この場合、保存されたリストから保護され何度でも利用可能になります。
 この方法では神話的アイテムが重複する可能性があります。


◇神話的アイテムに付与される能力
 その品質は幻の一品固定。
 その能力は生成された際の状況に合わせて変わっていきます。
 以下、その事例。

-側面に、数日に1度発射可能なロケットランチャー備えたチャージライフル。
-入植者に大きな喜び与える料理を作れるシャツ。
-採掘能力を向上させるカウボーイハット。
-定期的に創造的なひらめきを与えるパンツ。

などなど


【互換性】
このMODは多くのMODと互換性に問題はないと考えてはいるそうです。
例外は追加データーを装備に挿入するMOD(例:Infusion)
戦闘データーバニラから大きく変更させるMOD(例:CE)

☆互換性のあるMOD
 以下のスランボのMODで追加される亜種は、殺害数とテイムにカウントされます。
 Anima Thrumbos、Archothrumbos、Royal Thrumbos。

-Alpha Animals
 ブラックハイブは虫のキル数にカウントされます。

-Vanilla Factions Expanded - Insectoids
 このMODで追加されるインセクトイド派閥は虫のキル数にカウントされます。

-A RimWorld of Magic
 神話的アイテムのエンチャントが保持されるようになりました 

-Infused
-Infusion 2
 追加能力が神話的アイテムに保存されるようになりました。

-Ducks' Insane Skills
 MOD設定でスキルの条件を20以上にできるように変更、上記MODが削除された場合20にリセットされます。

☆互換性のないMOD

-Character Editor
神話的アイテムを持ったポーンを保存し、ロードすると、神話的アイテムは神話的なアイテムではなくなります。元データーのポーンとアイテムには影響はありません。

-Combat Extended
 作者はCE環境でプレイしていないので、その影響のどのくらいあるか未知数なので対応はできない。
 そのバランスの問題を詳しくレポートできるなら対応は考えるそうです。
 
 
◇オリジナルの神話を追加したい
 このMODはMOD開発者が利用することを前提に考えて製作したそうです。
 XMLのみで新しい神話アイテムのタイトルや説明を作ることもできます。
 トリガーやその能力も、XMLのみで追加可能なものもあります。
 あとは最小限のコーディングで対応できるものもあるでしょう。

 より詳細な説明はこのMODのGithubのREADMEを確認してください。
 
外部サイト: https://github.com/mlholland/MooMythi…

 アイデアのみ提供も歓迎するとのことで、steamにコメントしてみるのもいいかもしれません。
 採用時には、貢献者リストに名前を連ねることで、謝意を表してくれるそうです。


【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework

【日本語化】
Mooloh's Mythic Framework 日本語翻訳追加
Steam, Author. 27 Jun 2022. Mooloh's Mythic Framework. 12 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2819828894>.
 [1.3] Cash Register Download ID:2506046833 2022-01-16 20:28 Changed:1月16日 @ 21時28分
RATE: =257 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [仕事] [トレーディング] [前提MOD] [HugsLib] [Harmony] [日本語化対応]
Cash Register Title画像

Cash Register

精算レジを追加します。

単体では特に機能の無い家具です。
レジ機能を用いるMODと併用することで、初めて機能します。

もともとは Gastronomy に含まれていた家具ですが、レストラン以外の商売にも用いる構想が出てきたため、独立したMODとなりました。


【このMODを前提にしたMOD】
- Gastronomy
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月4日 @ 22時39分 [#2]
    2021-10-05 23:45:14 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jan 2022. Cash Register. 3 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506046833>.
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 [1.3] [SYR] Processor Framework Download ID:2633514537 2022-06-05 20:13 Changed:6月5日 @ 21時13分
RATE: =247 G=1 TAG: [SYR_PF] [前提MOD] [インターフェイス] [テクスチャ変更] [料理] [生産] [嗜好品] [] [醸造] [日本語化対応]
[SYR] Processor Framework Title画像

[SYR] Processor Framework

Universal Fermenterを過去のGitHubプルリクエストなども参考に1からコードを書き直したリメイク版です。

醸造樽などの生産設備は一連の材料を受け取り、それを一定期間にわたって自律的に製品に変えます。このフレームワークは、生産を個別化するための多種多様な設定をサポートし、プレーヤーに使いやすいUIをもたらします。また、テクスチャの改善など、他のいくつかの改善もあります。

【メリット】
・新しいHDの樽テクスチャ
・樽はどんな種類の木材でも作ることが可能
・醸造所はどんな種類の木材でも作ることが可能
・ITabで製品や材料をすばやく選択
・製品は処理欄に表示されます
・バニラよりもパフォーマンスが向上
・バニラの樽を交換するための設定ボタン

このmodは主に、modに任意の種類の生産設備を追加したり、既存のオブジェクトを生産設備にしたりしたいmod作成者を対象としています。ドキュメントはGithubのwikiにあります
https://github.com/Syrchalis/Processo…

ロード順序の早い段階でロードします。一部のパッチが適用されたmodは、事前にロードする必要があり、mod画面に表示されるように構成されています。

【次のmodは、このMODを使用できるようにパッチが適用され、アップグレードされています】
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Salted Meat
RimBees
VGP Vegetable Garden
VGP Garden Drinks UF
Fertile Fields [1.1]

【セーブゲーム互換性】
追加: 安全
削除: 危険


【Universal Fermenter と何が違うのか?】

それはすべて1年前に始まりました。 2020年10月。「abrenneke」から大規模なプルリクエストを受け取りました。これには、スタックを独立して発酵させる機能と、並行して実行されるさまざまなプロセス、およびコンテンツタブと2つのフィルタータブが含まれていました。コードが多すぎてバグを修正できなくなったため、プルリクエストを受け入れることができませんでした。

1.3リリースに早送りすると、すべてのModをすばやく更新できませんでした。
シャーロットはしばらくの間更新を引き継ぎ、プルリクエストを追加しました。
一部の人が新しい機能を使用したかったので、modは分割されました。

私は最初から機能が好きでしたが、当時はそれらを実装することができませんでした。
2021年10月に、プルリクエストを追加してみました。しかし、すぐに2つの大きな問題が見つかりました。それから私は明らかにそれを修正することができませんでした。コードの使い方がわからなかったからです。

そこで、代わりに時間をかけてコード全体を書き直し、機能を追加することにしました。
2つのフィルタータブを統合し、発酵槽と相互作用するポーンのAlを改善し、新しいプロセスタイプを追加しました。それに加えて、modderの多くの新機能が追加されました。プロセッサーが燃料/動力を供給されていない場合(したがって、必ずしも完全に停止するわけではない)の速度要因、ポーン製品、プロセッサーを破壊するチャンス、ボーナス製品、製品(およびボーナス製品)が動物/ポーンになる能力など。

これらすべての変更により互換性が難しくなったため、個別のmodにする方が簡単になりました。これで、Modderは自分のペースで私のUFまたはCharlottes UF(またはVEF)からPFに移行できます。名前の変更は、これが発酵のためだけのmodではなく、ポーンがそこに立って作業する必要なしに、時間の経過とともにアイテムを変換するプロセスのためのmodであることを明確にする必要があるためです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月26日 @ 6時53分 [#1]
    2021-11-04 22:14:21 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jun 2022. [SYR] Processor Framework. 22 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2633514537>.
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 [1.3] WVC - Core Download ID:2815269136 2022-08-11 03:27 Changed:8月11日 @ 4時27分
RATE: =243 TAG: [前提MOD] [建築物] [メカノイド] [アルコテック] [Royalty] [Ideology] [VEF] [CE対応] [WVC] [日本語化対応]
WVC - Core Title画像

WVC - Core

メカノイドとアルコテックをテーマとした建築物を追加するMODです。

これ自体は作者のMODの前提MODとして機能していますが、これ単体でも多くのコンテンツを含んでいるそうです。
その半分はもともとWVC - kemomimilikeに含まれるものでしたが、建築物の肥大化に伴い分離されました。
このMOD自体は無限の開発状態にあり、常に更新され続けることでしょう。
更新されるたびに更新情報に目を通すことをお勧めします。

MOD内の建築物の半分の設定はケモミミ少女に捧げられており、残り半分は中立的な設定になっています。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
-XML Extensions
DLC-Royalty、Ideology必須

CEサポート

【日本語化Mod】
-WVC - Core 日本語翻訳
Steam, Author. 11 Aug 2022. WVC - Core. 1 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2815269136>.
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 [1.3] Outland - Core Download ID:2755501685 2022-08-08 05:29 Changed:8月8日 @ 6時29分
RATE: =242 TAG: [中世] [前提MOD] [パッチ] [テクスチャ変更] [Outland] [AlienRace] [VEF] [HugsLib]
Outland - Core Title画像

Outland - Core

Outlandは中世ファンタジーをテーマにした新しいMODで、このMODはそのコアモジュールです。
特定の派閥基づいたモジュールが追加される予定となっています。

シリーズおいては絶対に必要というわけではないようで、追加されるモジュールはこのMODが無くても動くものはあるとのこと。

要素はもうかなりのものになるので、作者のWikiを確認して欲しいそうです。

その他の機能として、各種中世MODとの互換性を高めるパッチがあります。

-Medieval Overhaul
パッチでポーンの互換性を強化

-Rim of Madness - Bones
パッチでポーンの互換性を高め、ついでにリテクスチャーも含むそうです。

-[O21] Dragons Not Included
重複部分が多くあるため、DNIバージョンを削除するパッチを含みます。


既存のセーブに追加するのは、パッチを含むため、どんな悪影響があるか未知数なため非推奨、新しいセーブで使用してください。


【前提MOD】
-HugsLib
-Humanoid Alien Races
-Vanilla Expanded Framework
-[O21] Toolbox
Steam, Author. 8 Aug 2022. Outland - Core. 17 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2755501685>.
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 [1.3] Doors Expanded Download ID:1316188771 2021-09-10 22:04 Changed:9月10日 @ 23時04分
RATE: =231 TAG: [ドア] [建築物] [前提MOD] [日本語化対応]
Doors Expanded Title画像

Doors Expanded

ドア拡張パック、新しいタイプとサイズのドアを追加します。

・ドア(1x2) - ダブルサイズのドア。
・ドア(1x3) - トリプルサイズのドア。
・カーテン(部族)
 通過は早いですが、壊れやすく、燃えやすい。
・刑務所用のドア
 囚人を内部に閉じ込めるための強力な扉。
・ゲート
 産業化前のニーズを満たす最適なスタイリッシュドア。
・ブラストドア
 大きな脅威を未然に防ぐ大きく強力なドア


日本語化MOD
Doors Expanded 日本語翻訳
Steam, Author. 10 Sep 2021. Doors Expanded. 1 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1316188771>.
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 [1.3] JecsTools Download ID:932008009 2022-08-09 07:37 Changed:8月9日 @ 8時37分
RATE: =217 G=1 TAG: [前提MOD] [JecTools] [日本語内蔵] [Harmony]
JecsTools Title画像

JecsTools

いくつかのModの前提コアMODとして指定されています。
このMod単体では何も追加されませんが、ModderがこのModを前提として作成する事で、より多くの事を可能にします。

ロードオーダーの例
Core
HugsLib
JecsTools
Star Wars
Call of Cthulhu

RoxxPloxx氏によるModder向けのMod作成ガイド
https://github.com/roxxploxx/RimWorld…

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 9 Aug 2022. JecsTools. 25 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932008009>.
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 [1.3] RimThemes Download ID:1668983184 2021-08-11 10:40 Changed:8月11日 @ 11時40分
RATE: =191 G=2 TAG: [RimThemes] [インターフェイス] [前提MOD] [日本語化対応] [ユーティリティ]
RimThemes Title画像

RimThemes

---概要---

UIを手軽に変更する事が出来るModです

設定でカスタムフォントや効果音の有無等を細かく設定出来ます

FAQ: https://steamcommunity.com/workshop/f…

---注意---

ロードオーダーは一番最初に、つまりCoreの次に置いて下さい

---日本語化Mod---

[1.3] [Sub-MOD] RimThemes add Japanese Translation
Steam, Author. 11 Aug 2021. RimThemes. 28 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668983184>.
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