検索結果:Framework おすすめMOD順search
- ☆ [1.5] Vehicle Map Framework Download ID:3426502333 2025-06-29 15:51 Changed:6月29日 @ 16時51分
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RATE: ★=442 G=3 TAG: [VMF] [Framework] [車両] [和製MOD]
Vehicle Map Framework
このMODは Vehicle Framework を使用した車両に、床や建築物を建設可能なマップを載せるためのフレームワークとなるMODです。
類似品として RV with built-in PD や Vehicle Interior Space Manager がありますが、あちらが車両に紐づいた別マップを内部空間として表現するのに対し、こちらは車両の上に直接別マップが積載される点が異なります。
「マップ上に動く別マップを表示し、互いに相互作用するMOD」と作者様は解説しています。
Workshopページで日本語で解説されているのでより詳細な情報はそちらでどうぞ。
このMODには車両は含まれていないため、本MOD作者の方が別途用意された Map Vehicles とともにご利用ください。
【制限事項】
ゲームの制限により、扱えるマップは最大128です。
このMODで追加されるマップもこれに含まれるため、マップ付き車両を作りすぎないでください。
扱えるマップの数を増やしてくださいと言われても、ゲーム側の制限のため不可能です。Steam, Author. 29 Jun 2025. Vehicle Map Framework. 13 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426502333>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Ancot Library Download ID:2988801276 2025-06-14 21:51 Changed:6月14日 @ 22時51分
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RATE: ★=252 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]
Ancot Library
Ancot氏の種族MODのフレームワークです。
◆このMODを使用する対象MOD
Kiiro Race
・キイロ単体には導入する必要は今のところありませんが、Kiiro Story: Events Expandedと併用時には必要となります。なお、同時に導入する際はこのLibraryをキイロより上に配置してください。
Milira Race
◆日本語化MOD
Ancot Library 日本語翻訳Steam, Author. 14 Jun 2025. Ancot Library. 14 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2988801276>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vehicle Interior Framework Download ID:3184281714 2025-04-22 06:00 Changed:4月22日 @ 7時00分
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RATE: ★=146 TAG: [車両] [建築物] [Vehicle] [Framework] [Pocket] [Dimensions]
Vehicle Interior Framework
内装付きのRVキャンピングカー!
Pocket Dimensions の超簡素化されたローテクなオーバーホール。
ついに遊牧民のような生活ができるようになりました!
ハイゼンベルク、あるいはインディ・ジョーンズのように!
◆前提MOD
1.3:Pocket Dimensions
1.4:Pocket Dimensions - Forked
1.5:Pocket Dimensions (Continued)
2024.10.12の更新にて、
RV with built-in PDの作者の協力を得て、動くようになりました。
動かすためには、Vehicle Frameworkが必要です。
Vehicle Frameworkの実装にアップグレードする前に、古いRVを破棄する必要があります。
◆制限事項
残念ながらデフォルトですと RV はVehicle Frameworkによる運転には対応していません。
これは家具の一種であり撤去と再配置による移動をすることしかできません。
(RV を移動しながら運転しているところを想像してみてください)
内部は正方形ですが、RV テクスチャは長方形です。
将来的には自分で修正できるかもしれませんが、気になる場合は、正方形の上下を壁の層で埋めて長方形にすることもできます。Steam, Author. 22 Apr 2025. Vehicle Interior Framework. 15 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3184281714>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [MIS] - Framework Download ID:2910194921 2025-06-29 02:43 Changed:6月29日 @ 3時43分
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RATE: ★=135 TAG: [前提MOD] [Framework] [アークナイツ] [日本語化対応]
[MIS] - Framework
独自のキャラクターをデザインするためのXML APIを提供するフレームワーク。
このフレームワークはC#を使わなくても、フル機能のキャラクターを作成することが可能です。
現状は[MIS] - Arknights向けのフレームワークになっています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jun 2025. [MIS] - Framework. 1 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910194921>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bill Doors' Framework Download ID:2897160312 2025-06-03 22:31 Changed:6月3日 @ 23時31分
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RATE: ★=121 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]
Bill Doors' Framework
名称が Bill Doors' で始まるMODの前提MODです。
◆作者より
同じコードをコピーする必要が無いように作った個人的なフレームワークです。
その内容の簡単な紹介は、フォルダー内の document.txt にあります。
何を追加して、なぜ更新を延期しているのかわからなくなりました。
とりあえずアップデートしました。
1.6向けはその中身を別のライブラリに分けるつもりです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jun 2025. Bill Doors' Framework. 4 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897160312>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] It's Sorcery! Download ID:3013487115 2025-04-27 06:13 Changed:4月27日 @ 7時13分
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RATE: ★=77 TAG: [前提MOD] [ユーティリティ] [Framework]
It's Sorcery!
このMODはXMLでモジュール式の魔法システムを構築するために設計されたフレームワークです。
「なぜこのモジュールを使用する必要があるのか」と疑問に思うかもしれません。
そうですね、言うなれば以下の目的に使うためです。
・魔法の能力をサイコキャストにしたくない
・複数のエネルギータイプを使いたい
・RPGのように便利なレベルアップと学習システムを探している
◆前提MOD
Harmony
◆このMODを使用したサンプルMOD
It's Sorcery! - ExampleSteam, Author. 27 Apr 2025. It's Sorcery!. 2 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3013487115>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Auxiliary framework Download ID:2928149707 2025-06-24 22:02 Changed:6月24日 @ 23時02分
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RATE: ★=51 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2025. Ratkin Auxiliary framework. 4 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2928149707>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
- ☆ [1.5] RimSpine2DFramework Download ID:3010174963 2024-12-02 14:29 Changed:12月2日 @ 15時29分
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RATE: ★=49 TAG: [前提MOD] [Framework] [アニメーション] [グラフィック]
RimSpine2DFramework
RimWorldでSpineというアニメーション作成アプリを使って作られたアニメーションを使用できるようにするフレームワークMODです。
このフレームワークを使ったストーリーテラーの作成方法はModページ内にあるwikiを参照してください。
◆対応状況
現状でサポートしているのはストーリーテラーページのダイナミックポートレートのみです。
将来的にはゲーム内の建物、アイテム、ポーンのカスタムモードをサポートする予定です。
対応するSpineのバージョン 3.5、3.8、4.0、4.1のみですが、最終的にはすべてのバージョンに対応する予定です。
◆対応言語
現在は中国語のみに対応、将来的に他言語にも対応していく予定です。
◆このフレームワークを利用して作られたMOD
- ArknightsStoryTellers
◆前提MOD
- Harmony
- HugsLib
◆Spine
- https://ja.esotericsoftware.com [外部URLにつき注意]Steam, Author. 2 Dec 2024. RimSpine2DFramework. 27 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3010174963>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nightmare Core Download ID:3047049650 2025-06-14 05:53 Changed:6月14日 @ 6時53分
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RATE: ★=33 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]
Nightmare Core
・これは何ですか?
これは、自作MODで使用するための共通機能を集めたフレームワークです。
これには、過去に学んださまざまな教訓や、将来の自分の MOD に必要だと思われる機能が含まれており、設定など、複数の MOD 間で共有される可能性のあるコードをオフロードするのに役立ちます。
■使用例
WeatherControl
Museums
Aquariums!
■よくある質問
Q:これを自分のMODでも使ってもいいですか?
A:もちろん、ライセンスを尊重すれば、どの機能も好きな範囲で使用できます。
Q:機能の追加をリクエストできますか?
A:実際にはそうではありません。
このフレームワークは主に個人使用を目的としており、他の人には無料の使用権が与えられています。
見てみたい機能がある場合は、お気軽にフォークしてプル リクエストを送信してマージしてください。
ただし、機能だけを要求しないでください。
Q:これは1.Xでも機能しますか?
A:多分。
現在と以前のメジャー RW バージョンの両方に対応する MOD をコンパイルしています。
以前のバージョンはテストしていないので、問題がある場合は問題とそのログを含めて報告してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Nightmare Core. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3047049650>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] RWoM Custom Class Framework Download ID:2991298335 2023-07-15 04:07 Changed:7月15日 @ 5時07分
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RATE: ★=11 TAG: [ユーティリティ] [Framework] [RoM]
RWoM Custom Class Framework
A RimWorld of Magic向けのカスタムクラスを作成するためのフレームワークです。
【特徴】
・MOD 全体で使用できる新しい機能とユーティリティ
・C#を使用せずXMLのみで構成
・召喚や追加のヘディフ効果に役立つものもある
【使用例】
RWoM Custom Class Pack - Epic Battle FantasySteam, Author. 15 Jul 2023. RWoM Custom Class Framework. 19 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2991298335>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Brianns Missile Framework Download ID:3242612428 2025-06-17 12:09 Changed:6月17日 @ 13時09分
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RATE: ★=4 TAG: [前提MOD] [Framework]
Brianns Missile Framework
このMODは Brianns Missiles の前提MODです。
ミサイルMODを作るためのフレームワークです。
作者の方が自分で使うために作られたそうです。
そのため作者の方以外でこのMODで開発を行う人は居ないのでは無いかとの事です。Steam, Author. 17 Jun 2025. Brianns Missile Framework. 9 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3242612428>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] RimTest - Automated Testing Framework Download ID:2199316917 2022-08-05 10:41 Changed:8月5日 @ 11時41分
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RATE: ★=1 TAG: [Framework] [テスト] [自動化]
RimTest - Automated Testing Framework
RimWorld用のMODのユニットテスト用のフレームワークです。
(例えるなら、xUnitのRimWorld用MOD専用版)
【使い方】
1.MODがどのように動作するかのテストを書く
2.ゲームを実行する
3.失敗したものをチェックする
4.バグを修正する
5.1.に戻る
何時間もテストプレイをして、変更するたびにバグを探す必要はありません。
また、MODの非互換性を検出し、効率的にバグフィックスするために使用することができます。
MODをロードし、何がどのように壊れたかをチェックします。
もちろん、MODは徹底的にテストされていることが前提ですが。Steam, Author. 5 Aug 2022. RimTest - Automated Testing Framework. 16 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2199316917>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Base Robots (1.2) Download ID:1259422339 2020-11-11 14:11 Changed:11月11日 @ 15時11分
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TAG: [開発者用] [前提MOD] [Framework] [ロボット]
Base Robots (1.2)
Base Robots の有志によるアップデート。
これは独自のカスタム ロボットを作成したいMOD開発者向けのMODです。
この MOD を使用して独自のロボット MOD を作成する場合は以下のURLを参照してください。
https://github.com/bkjohnson/BaseRobo…
◆制限事項
このMODで作られたロボットは修理できません、壊れた場合はメカノイドと同じように解体できます。Steam, Author. 11 Nov 2020. Base Robots (1.2). 6 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1259422339>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Caula's framework Download ID:2809686662 2022-06-12 03:33 Changed:6月12日 @ 4時33分
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TAG: [Framework]
Caula's framework
Combat Extended のアドオンMOD用のフレームワークです。
このフレームワークの使用例:Random CE additions
重ねて言いますが、これはフレームワークだけです。
使い方に疑問があれば、discordのCaulaflower#0431かCaulaflower#5084で質問してください。Steam, Author. 12 Jun 2022. Caula's framework. 19 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2809686662>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Pawn Sanitizer Framework Download ID:3459247066 2025-04-16 11:15 Changed:4月16日 @ 12時15分
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TAG: [前提MOD] [Framework]
Pawn Sanitizer Framework
※このMODは前提MODであるため、必要な時以外は導入する必要はありません。
このMODはポーンを無力・無害化するための手段を追加するフレームワークです。
+-- 用途 --+
・不要な考え、要求、またはヘディフを削除する
・インスピレーションと精神の崩壊を防ぐ
・記憶の消去、精神の変化を止める、インスピレーションをクリアするSteam, Author. 16 Apr 2025. Pawn Sanitizer Framework. 7 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3459247066>.[コメントを書く]