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☆ Vehicle Map Framework [1.6] ID:3426502333 2026-10-17 18:02 Update! Changed:10月17日 @ 18時02分

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TAG: [VMF] [Framework] [車両] [和製MOD]
Vehicle Map Framework Title画像

Vehicle Map Framework

このMODは Vehicle Framework を使用した車両に、床や建築物を建設可能なマップを載せるためのフレームワークとなるMODです。

類似品として RV with built-in PD や Vehicle Interior Space Manager がありますが、あちらが車両に紐づいた別マップを内部空間として表現するのに対し、こちらは車両の上に直接別マップが積載される点が異なります。
「マップ上に動く別マップを表示し、互いに相互作用するMOD」と作者様は解説しています。

Workshopページで日本語で解説されているのでより詳細な情報はそちらでどうぞ。

このMODには車両は含まれていないため、本MOD作者の方が別途用意された Map Vehicles とともにご利用ください。

【制限事項】
*パフォーマンスと描画範囲(カメラの高さ)を考慮して、マップ付き車両の上にマップ付き車両は載せられないようにしています。
*RimWorldのマップ数上限の問題から今のところ襲撃者はマップ付き車両を使用できない設定にしています。

*このModをReGrowth 2とSmart Farmingの両方を同時に使用するとエラーが発生します。ReGrowth 2がSmart Farmingの機能を取り込んだため、同じ場所に2回パッチが当てられ、その後のVMFのパッチが失敗します。どちらか片方であれば問題ありません。
*Pick Up And Haulはオリジナル版のみのサポートとなります。
Steam, Author. 17 Oct 2026. Vehicle Map Framework. 13 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426502333>.
2025-02-13 21:38:39 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 9月3日 @ 19時43分
#22
名無し
#21
これも再現できんなあ。他のModとの競合かもしれんから、ログくれたら調査できるんだけども   ID:VmMGQ2Mm Day:136 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月3日 @ 2時44分
#21
名無しGood!
Vehicle Interior Space Managerと本MODの組み合わせで、車の中と屋根の上みたいな生活もできて最高ですね(それぞれの入口/出口はSimple Potalの機能で無理やりリンクする)
ただ、どうもVisit Settlementsあたりの内部マップ生成系を入れると街に入ったら車の内部マップに入ってしまう……ということが起きます
恐らく車の内部マップと街の生成マップが同じ場所を指定している?のかもしれません
似たようなプレイをしたい方はご参考に。それ以外は問題なく動いており、車キャラバンプレイをしたい時に最高です   ID:UzOTJlNj Day:58 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月22日 @ 21時04分
#20
名無し
#19
えーマジ?てか最小構成ではちょっと再現できんから気軽にログ投げてよ   ID:VmMGQ2Mm Day:96 Good:0 Bad:0
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#19
名無し
Zombielandと競合あり
車両マップ内の作業を正常に行わなくなります   ID:g4MTRlNj Day:60 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月3日 @ 8時49分
#18
名無し
Colony Manager Reduxとの互換性を持つようにアプデしていただきました
さすがは信頼と安心の和製mod
ありがたや   ID:BjZWQwZj Day:700 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月17日 @ 8時20分
#17
名無しGood!
Colony Manager Reduxとは互換性がないみたい?   ID:BjZWQwZj Day:699 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月10日 @ 0時45分
#16
名無し
アイテムは追加されましたが車両内マップが開けませんでした。こちらの操作設定ミスの可能性がありますが上手く機能しませんでした。   ID:gwY2NmYj Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月1日 @ 6時43分
#15
名無しGood!
以前は問題がなかったけれど、1.6で前提modと全DLCだけの状態でも直接指示をしないとモノリスを研究しなくなりました。   ID:hiNzg5OT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月29日 @ 17時26分
#14
名無しGood!
???え?なにこれ…グラヴシップがマップ内をタイヤで車両として動いてる?
元々マップを乗せれるなら確かに出来るのか…?謎技術すぎるだろ!   ID:FkYjZiZT Day:302 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 6月1日 @ 21時37分
#13
名無し
まずRVとはModの規模がかなり違って、こっちはゲームの深いところに対する変更を含む300~400ものパッチで動いてるけどRVは2日くらいで作ってたよ
RVはほとんどゲームの変更をしてない分パフォーマンスへの影響も無いし互換性も優れてるけど、こっちも最適化かなり頑張ってほぼ影響を感じないようになってるはずだし、ほぼ見た目どおりのことができると思う(トレーダー船も使えるし、ポーンも勝手に行き来するよ)
逆にできないことあったら言ってね。もちろん日本語でいいよ

作者より   ID:Y4ZTYyNG Day:579 Good:19 Bad:0
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#12
名無し
こっちのほうがマップ切り替え無しに行動してくれる分スムーズ、ですかね
ただRVは実質無限に近い積載と、前提のポータルが便利
両方入れてますけど極端に動作が重くなった印象はないです   ID:kwMjMyND Day:382 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月23日 @ 1時43分
#11
名無し
RVとこれってどっちの方が軽いですかね?   ID:FkNGQ3OG Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 4月19日 @ 20時09分
#10
名無しGood!
とんでもないMODを見逃してたみたいだ
空中空母、移動要塞、可能性の塊すぎる   ID:I4NGQ2Zj Day:356 Good:0 Bad:0
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  • 3426502333
#9
名無しGood!
え、なにこれめっちゃ凄い。スペースは外観通りだけど、他乗り物の搭載や移動中でも発着出来るのか
別マップ、だとやっぱりトレーダー船との取引は出来ないのかな   ID:kwMjMyND Day:357 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 3月8日 @ 23時10分
#8
名無し
アークナイツMODでロドス再現とかできるのかな   ID:hiODkyY2 Day:367 Good:0 Bad:0
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  • 3426502333
 
▼ Changed : 2月23日 @ 8時22分
#7
名無し
こいつはまたすごい遊べそうなのが出てきたな   ID:hhYTEzNj Day:437 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 2月20日 @ 0時55分
#6
名無しGood!
紹介動画見て、まずCDDA思い出して懐かしくなった   ID:gxM2MzZG Day:236 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 2月16日 @ 20時49分
#5
名無し
移動要塞が作れる…ってコト!?   ID:I1N2Y4NT Day:777 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
なにこれは…(驚愕   ID:U5NzI1Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 2月13日 @ 19時29分
#3
名無し
FTLみたいなストーリー出きそう   ID:M4YWRmMz Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3426502333
#2
名無し
これがアルコテック技術か   ID:ViMTgzMG Day:2240 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
またとんでもねえのが出てきたな   ID:Q5MmU4ND Day:11 Good:0 Bad:0
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同作者さんのMOD
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