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 Minerals Framework [1.6] ID:3562390384 2025-09-05 17:09 Changed:9月5日 @ 18時09分

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TAG: [前提MOD] [資源] [採掘] [フレームワーク] [Framework]
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Minerals Framework

採掘可能な全ての要素を拡張し、シリーズMOD「Minerals」コレクションの基盤となるフレームワークです。本体単体ではコンテンツを追加せず、他MODからの利用を前提としています。

特徴
・バニラよりも有機的で多様な外観(サイズ差・テクスチャ種類・散布のランダム性など)
・複数の産物、確率、数量を設定可能な柔軟な採掘成果
・鉱石破壊時ではなく採掘途中で資源がランダムにドロップ
・鉱夫スキルが採掘量に反映
・「サイズ」により採掘量と外観が変化
・環境条件(気温・降水・光量など)に応じた生成・縮小・出現・消滅
・積雪時に「雪化」テクスチャを表示
・採掘速度を独立したプロパティとして設定可能(耐久値とは別管理)

関連MOD
Minerals Rock:山岳や岩石を全面的にオーバーホール
Minerals Sparkle:極地や特殊バイオームに出現する宝石結晶
Minerals Frozen:建築や冷却に利用可能な動的氷雪システム

導入条件
・新規ゲーム開始:推奨(既存セーブへの追加も可能だが安定性は未保証)
・途中削除:非推奨(依存するMODがある場合は特に不可)
・必要DLC:なし

開発は GitHub にて公開されており、バグ報告や改善提案が可能です。採掘や資源表現を大幅に拡張したい場合に必須となる基盤MODです。
Steam, Author. 5 Sep 2025. Minerals Framework. 5 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562390384>.
2025-09-08 22:59:40 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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