RimWorld Mod データベース

おすすめMOD順 PAGE 13search

 [1.5] Defensive Positions Download ID:761219125 2024-05-05 23:56 Changed:5月6日 @ 0時56分
RATE: =471 G=2 TAG: [襲撃] [徴兵] [防衛] [日本語化対応] [HugsLib]
Defensive Positions Title画像

Defensive Positions

入植者個々に徴兵時の配置を記憶させる事が可能となります。
ボタンひとつでコロニー入植者全員に、戦闘配置や迫撃砲等への配置も取らせる事ができます。

記憶させるには配置又は移動命令後にShift+クリックでDefensive positionのボタンをクリックします。記憶後は入植者達を選択し、Defensive positionのボタンをクリックで徴兵及び配置が実行されます。

基本モードとアドバンスドモードが有り、アドバンスドモードでは入植者個々に最大4つまで記憶させる事が可能です。アドバンスドモードへの切り替えはDefensive positionのボタンをAlt+クリックで切り替え可能です。

途中導入可能です。

前提MOD
HugsLib

日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Defensive Positions add Japanese Translation
Steam解説に、このMODの詳細な解説の和訳あり。
Steam, Author. 6 May 2024. Defensive Positions. 10 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761219125>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.5] Weapon Racks Download ID:2788630748 2024-05-01 10:48 Changed:5月1日 @ 11時48分
RATE: =473 TAG: [家具] [ストレージ] [武器] [装飾] [LWM] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Weapon Racks Title画像

Weapon Racks

武器をかっこよく飾れるラックを追加します。
Mod設定を弄ることで個々の武器のサイズ、位置、向きを変えられるので、
あなたがかっこいいと思う飾り方ができます。

前提MOD
LWM's Deep Storage

日本語化MOD
LWM's Deep Storage 日本語翻訳
このMODの日本語訳も同梱
Steam, Author. 1 May 2024. Weapon Racks. 3 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2788630748>.
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 [1.4] Dungeon Pack Download ID:3140486097 2024-02-12 08:37 Changed:2月12日 @ 9時37分
RATE: =472 G=1 TAG: [バランス調整] [イベント] [ワールドマップ] [CQF] [日本語化対応]
Dungeon Pack Title画像

Dungeon Pack

強力な敵やボス、ユニークな戦利品が登場するカスタムクエストのロケーションを10ヶ所追加。
発生条件は個別に分かれた専用研究の完了。完了後クエストがマップ上に生成される。

ダンジョン例示。基本的に激しい戦闘が起きるため戦力の整った遠征隊が推奨される。
*大砲を備えた海賊船の停泊地
*山を掘削し失われた都市を発見
*素早いニンジャ軍団との戦い(インビジニンジャは修正されました)
*罠と狂人が詰まった迷路
*メカノイドとタレットが待ち受ける秘密基地

各クエストには戦利品として強力なレリックが登場し、一部では換金用アイテムも手に入る。
* 再使用可能なメカノイドの味方召喚獣
* 透明マント
* フェイジング能力を与えるベルト
* 命中時に雷撃を与える本物のゼウシャマー
* 最大1500発の弾を放つミニガン

必須mod
Custom Quest Framework

使用mod
Vanilla Expanded
Geological Landforms

互換性
CEと互換性があるが、敵やアイテムのバランスは悪いかもしれない。

フィードバック
ご意見、ご感想、ご要望をお待ちしております!ダンジョンやアイテムの難易度が高すぎたり、強すぎたり、物足りなかったりしたら教えてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月12日 @ 9時37分 [#12]
    2024-04-03 00:00:28 33KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Feb 2024. Dungeon Pack. 16 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3140486097>.
[コメントを読む(13)] [コメントを書く]
 [1.5] Variety Matters Redux Download ID:3044059819 2024-04-15 16:48 Changed:4月15日 @ 17時48分
RATE: =471 G=1 TAG: [食事] [心情] [バフ] [デバフ] [欲求] [バランス調整] [日本語化対応]
Variety Matters Redux Title画像

Variety Matters Redux

Variety Matters Improved(1.4 Fork)の有志によるアップデート。

同作者によるVariety Mattersの改善版。色んな料理を食べると心情があがります。

互換性を高める為に計算を単純化し、入植者が自発的に新料理を食べる機能を
強化したのと、自発的に色んな食材を使って料理する機能を新搭載しています。

その為、RealDining (Continued)と似たMODとなっています。違いとしては

RealDining (Continued)は入植者の食料選択を現実的にするMOD、こちらは心情に特化したMOD
②①に関連して、上記MODは食事の時間に一堂に会することができるが、こちらにはそれがない
③逆にこちらはFoodVarietyの心情バーが新設され、心情の種類も段階式なのでバラエティ豊か
RealDining (Continued)はプチフリが仕様としてあるが、こちらはない。ただ互換性は未知数。

メカの調理をブロックするバグを修正。
奴隷と囚人の多様性を制御する追加オプションも追加。

【前提MOD】
Harmony

【既知の互換性の問題】
Best Mix (Continued) 互換性は有るものの、様々な食材で調理する機能は無効になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月15日 @ 10時05分
    2024-02-22 10:41:48 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Apr 2024. Variety Matters Redux. 1 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3044059819>.
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 [1.5] Hospitality: Storefront Download ID:2952321484 2024-05-28 03:21 Changed:5月28日 @ 4時21分
RATE: =470 G=1 TAG: [トレーディング] [おもてなし] [仕事] [社交] [訪問者] [日本語化対応]
Hospitality: Storefront Title画像

Hospitality: Storefront

HospitalityのサブMOD。

Hospitalityの訪問客向けに販売店を営業し、指定した入植者を店員としてシフト制で接客に当たらせる。
優先順位タブに新たな作業項目が増えるが、実際に開店して店員を配置し営業させるにはCash Registerのレジを設置して営業時間を設定し、入植者を店員として割り当てる必要がある。

店員の社交スキルによって客の心情にバフもしくはデバフが発生し、販売する際の物品の値段は店員と客の社交スキルの差によって変動する。
社交性の無い原始人を店員にすると、客に無料で商品を提供すると共に侮辱し、評判を損ねるのでよろしくない。

客は空腹時に食べ物を選びやすいなど、必要な物を購入する傾向にあるが、店員の社交スキルが客の社交スキルよりも大きければ大きいほど本来は要らない物でも売りつけられる。
しかし、いくら店員の社交スキルが20でもドラッグ嫌いにビールを売る事はできないし、ヌーディストに服を売る事もできない。

熟練の店員は客の予算(持っているシルバー)を超える商品を売る事もある。足りない分のシルバーは客の所属する派閥からレジへ電信送金という形で入る。

販売対象となる物品はHospitalityの設定によるショッピングエリアとは関係無く、Cash Registerのレジの周りの物が選択される。

レジからは前述のシフトや担当のほかにも売上金の回収額、販売許可する物品及び有効範囲(設置された部屋全域を含めるか否かとレジを中心とした半径)が設定可能。
有効範囲の標準設定は設置された部屋全域と半径の両方が有効になっているので、販売物をレジの設置された部屋のみに限定したい場合は半径の値を0にする。

【互換性】
Gastronomyと併用する場合、Cash Registerのレジは標準で両MODに対して有効になっている。
両MODを一緒に使っているにも関わらず何らかの理由でどちらか片方のみを開きたい場合、レジの設定からもう片方を閉じておかないと店員は間違った仕事に対して待機する可能性がある。
両方を同時に開きたい場合はそれぞれ別で割り当てられる様にレジを2つ用意すると良い。

【前提MOD】
-Hospitality
-Cash Register


【お勧めMOD】
-Cash Register Retexture
中世プレイで商店を開きたいプレイヤー向けのリテクスチャMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月12日 @ 5時06分 [#1]
    2023-04-12 21:40:02 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 May 2024. Hospitality: Storefront. 26 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2952321484>.
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 [1.4] [Ry]Draw a bead Download ID:2007482587 2022-10-07 09:43 Changed:10月7日 @ 10時43分
RATE: =468 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [射撃] [戦闘] [武器] [ステータス]
[Ry]Draw a bead Title画像

[Ry]Draw a bead

射撃武器の準備(照準)時間が射撃スキルによって変化する。

スキル0~5だと照準時間はバニラよりも長くなる。
スキル6でバニラと同じ。
スキル7~20でバニラよりも短く、スキル20で半分の時間になる。

詳細数値

スキル0 - 2.0倍
スキル1 - 1.5倍
スキル2 - 1.4倍
スキル3 - 1.3倍
スキル4 - 1.2倍
スキル5 - 1.1倍
スキル6 - 1.0倍
スキル7 - 0.95倍
スキル8 - 0.90倍
スキル9 - 0.85倍
スキル10 - 0.80倍
スキル11 - 0.75倍
スキル12 - 0.70倍
スキル13 - 0.65倍
スキル14 - 0.625倍
スキル15 - 0.60倍
スキル16 - 0.58倍
スキル17 - 0.56倍
スキル18 - 0.54倍
スキル19 - 0.52倍
スキル20 - 0.50倍

MOD設定を変更したい場合はxmlを直接書き換えるしかない。

【類似MOD】
遠距離武器のクールダウン時間を射撃スキル、意識、指の機能によって増減させる。
[Og]Dynamic Cooldown

近接攻撃のダメージとクールダウンが格闘スキルと指の機能によって増減する。
Melee Weapons: Speed and Damage
Steam, Author. 7 Oct 2022. [Ry]Draw a bead. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007482587>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.5] Real Faction Guest (Forked) Download ID:3302093855 2024-09-21 06:21 Changed:9月21日 @ 7時21分
RATE: =471 TAG: [AlienRace] [ユーティリティ] [イベント] [種族追加] [クエスト] [派閥] [加入]
Real Faction Guest (Forked) Title画像

Real Faction Guest (Forked)

有志による Real Faction Guest (Continued) のフォーク版。

元になったMODはエラーは起こさないもののほぼ機能していない為、機能するようにコードの大部分を書き直したフォーク版として公開されました。

PackageIDは異なるものの、機能自体は同じと考えられるため同時に使用しないでください。

「フォーク元のバージョンで問題が発生する、あるいはこっちを使いたい場合以外は使う必要はない」と
記載されていますが、元のMODは1.4、1.5環境で使用した場合は怪しい挙動をするとの報告が上がっているため、こちらへの切り替えを推奨します。

** 元のMODの説明 **
イベントやクエスト等のポーン作成時にAlieanRace、GramRace等の追加種族が選ばれた場合、強制的にバニラポーンに変更される問題を修正するMODです。

これにより、異種族の派閥に所属するヒトが発生しなくなるはずです。

【互換性】
Empire
(もとは同じコードの為競合するので互換性無し)
Steam, Author. 21 Sep 2024. Real Faction Guest (Forked). 3 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3302093855>.
 [1.5] No more sleeping Z's Download ID:2024071585 2024-05-04 15:39 Changed:5月4日 @ 16時39分
RATE: =469 G=1 TAG: [エフェクト] [パフォーマンス] [睡眠]
No more sleeping Z's Title画像

No more sleeping Z's

入植者と動物が睡眠中に発生させる「Zzz」を削除します。
このMODは入植者や家畜がたくさんいるコロニーのパフォーマンス改善に効果があります。

【類似MOD】
[Dizzy] Sleep Sans Z
No ZzZ
Steam, Author. 4 May 2024. No more sleeping Z's. 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024071585>.
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 [1.5] Project RimFactory Revived Download ID:2033979700 2024-07-29 00:41 Changed:7月29日 @ 1時41分
RATE: =459 G=9 TAG: [建築物] [生産] [工業化] [自動化] [日本語化対応] [PRF]
Project RimFactory Revived Title画像

Project RimFactory Revived

Factorioをご存じですか?工場長の経歴はお持ちですか?自動化という言葉に心躍りますか?
すべてYesならこのModを導入される事を強くオススメします。
このModによって様々な生産自動化の技術がこの辺境惑星でもあなたを助けることでしょう。
ですがお気をつけください。いつもどおり工場は野蛮な原住民によって攻撃されますが、工場を建てるには広い敷地面積を要します。十全に守るのは以前の惑星よりやや困難でしょう。

オプションからLiteモードをONにすると、自動製造施設が無効になり、ベルトコンベア関連の施設だけが残ります。これは更新が停止した物流ネットワークMod(Industrial Rollers)の代替を求めている方に最適です。

建造物リスト
キッチン
-2つの自動炊飯器
-ミートグラインダー1つ
-食糧準備1
-1つの自動発酵バレル

資源収集
-3マイナー/ディープドリル

農業と動物
-4耕運機
-スプリンクラー1個
-アニマルマネージャー1名
-3匹のアニマルハーベスター(牛乳、卵、毛皮)

自動化
-1スマートホッパー
-3アイテムプッシャー
-給油機1台

製造
-2アセンブラ+ 1レコーダー(請求書のコピー)
-Apperal、武器、鎧のリサイクル業者1人

ストレージ管理
-4つの収納クレート
-1デジタルストレージユニット
-1 In / Outポートワイヤレスストレージ

その他
-6つの新しいフロア
-6階の看板
-2ランプ

◆併用推奨
- OgreStack (アイテムスタック数増加)
- Vanilla Furniture Expanded - Power (工場を動かすのに大量の電力が必要です)

◆公式アドオン(機能追加)MOD
- Project RimFactory - Materials
関連素材追加MOD
- Project RimFactory - Insanity
主に終盤や永続プレイ向けな大規模発電やアルコテック的なOP関連施設追加MOD

◆互換性
LWM's Deep Storage (ベルトコンベアを使って収納できます)
MendAndRecycle (アセンブラーでレシピが取り込めません。その代わりにリサイクラーが存在します)
Flickable Storage (施設から取り出されたアイテムが強制的に不許可になり詰まります)

◆類似MOD
- NR_AutoMachineTool
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月28日 @ 22時07分 [#33]
    2023-10-03 21:38:49 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 0時03分 [#30]
    2023-08-23 11:04:41 63KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 0時03分 [#29]
    2023-08-17 08:53:37 62KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 29 Jul 2024. Project RimFactory Revived. 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033979700>.
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 [1.4] Toggleable Readouts Download ID:2661792499 2023-04-04 18:59 Changed:4月4日 @ 19時59分
RATE: =466 G=2 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
Toggleable Readouts Title画像

Toggleable Readouts

左上にあるリソースリストの必要のないものを右クリックで除外できるようにするMOD
最適化されることにより約45%高速にレンタリングされるようになります。

右クリックで除外したものを戻したい場合はMOD設定から解除することができます。


【前提MOD】
-Harmony

【互換性】
既存のセーブに追加可能。
リソースリストを最適化するためにコードを書き換えているため、リソースリストに手を出しているMODとは互換性がない可能性があります。
レポートが届き次第リストアップ作業が行われます。
RimThreadedとの互換性はなし。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月23日 @ 10時37分
    2022-08-18 21:27:42 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Apr 2023. Toggleable Readouts. 23 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2661792499>.
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 [1.5] Orostonian, the Frontiers Xenotypes and Factions Download ID:3147447844 2024-08-16 08:28 Changed:8月16日 @ 9時28分
RATE: =465 G=2 TAG: [Biotech] [種族追加] [派閥追加] [種族派閥] [ゼノタイプ] [遺伝子] [海外文化] [日本語化対応]
Orostonian, the Frontiers Xenotypes and Factions Title画像

Orostonian, the Frontiers Xenotypes and Factions

アメリカ西部開拓時代をモチーフにした4つのBiotech亜人種族を追加するModです。

DLC Ideologyを導入していると新しいスタイルの家具や銃のテクスチャが追加されます。


◆追加されるゼノタイプ
・トゥリーノ
 スカンクのように見えるトゥリーノは好奇心旺盛で芸術的な感覚を持つ亜人種です。
・クロタリド
 ガラガラヘビの尻尾を持つクロタリドは賢く中庸を知る亜人種です。
・オーソリレン
 ウルヴァリンのように行動するオーソリレンは強靭で美しい肉体を持つ亜人種です。
・コイトリアン
 まるでコヨーテやオオカミのように見えるコイトリアンは賢い脳を持つ亜人種です。


◆QnA
Q. CE?
A. CE?それは何でしょうか?
  資本の消滅?
  会社の資本が足りなくてリストラされたので、CEのチームメンバーはいません。

  代わりにパッチを作成していただけるとありがたいです。

Q. [適当に非PC的と思えるものを入力]は政治的に正しくないと思いませんか?
  これを作りながら「これを入れるとPCじゃないと罵倒してくるか?」と思いながら抜いたり削除したり修正したことが一つや二つではありません。
  もしあなたが非PC的だと思うなら、それはあなたが十分にPC的でないからです。おい、そのような考えをしたのだから反省してください。


前提DLC
DLC Biotech

日本語化Mod
Orostonian, the Frontiers Xenotypes and Factions 日本語翻訳
Steam, Author. 16 Aug 2024. Orostonian, the Frontiers Xenotypes and Factions. 26 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3147447844>.
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 [1.5] UNAGI Facial Animation Download ID:3268178647 2024-10-02 19:30 Update! Changed:10月2日 @ 20時30分
RATE: =462 G=4 TAG: [] [表情] [アニメーション] [テクスチャ変更] [キャラメイク] [Fa_Anima] [和製MOD]
UNAGI Facial Animation Title画像

UNAGI Facial Animation

UNAGI_Hair1UNAGI_Hair2を投稿されてるうなぎ氏の

顔の形 5~7種
瞼の形 21~22種
瞳の形 15~18種
口の形 15種
眉の形 12種
肌 6種

以下Steamページより注意点
●元々うなぎ氏が自分用に作成した為、他種族MODとの連携などは考えていません。
●目の色を追加する遺伝子MODには非対応です。
●このMODは元のテクスチャを変更、追加しているので、元のFA顔、他のFA顔-MODと共存はできません。
●種族ごとでアニメーションオフなどはこのMODではできません。

●予告なく変更、削除、修正、追加が入ります。
●作者の許諾の無い2次利用、配布、は禁止でおねがいします。

【前提MOD】
-[NL] Facial Animation - WIP
-[NL] Facial Animation - Experimentals

本MODはこの後MODの後にロードしてください。どちらも必須です。
片方だけだとうまく動かないと思います。

【同作者によるBiotechアドオン】
UNAGI Facial Animation.biotech
Steam, Author. 2 Oct 2024. UNAGI Facial Animation. 15 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268178647>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] Moosesian race Download ID:2549028560 2024-09-21 03:48 Changed:9月21日 @ 4時48分
RATE: =438 G=27 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族派閥] [日本語化対応] [ムース]
Moosesian race Title画像

Moosesian race

種族のムース(Moose)を追加します。
ヒトよりも身体が大きく、ヘラジカのような巨大な角と体を有したニ足歩行するヒューマノイド型の種族です。

彼女たちは異なる社会グループが存在し、政府グループと平民グループに分かれています。

政府グループ
・将軍(General、派閥リーダー)
・近衛(Guard、将軍のボディーガード)
・将校(Vanguard、戦士階級の統率者)
・戦士(Warrior、歩兵や砲兵)

平民グループ
・農民(Faemer、農家やキャラバントレーダー)
・一般人(Longman、街の警備員、民兵、キャラバンガード)

種族の特性
・身体はかなり頑丈で、各部の耐久力は通常の2.5倍ほどになります。
・重い物も軽々と運ぶことができます。
・とても背が高く身体の大きなムース族は、敵であるときは射撃練習の良い相手となるでしょう。
・拳による近接格闘は鈍重ながらもその一撃は凄まじく、ヒトと比べて2倍以上のダメージを叩き出します。
・ムース族とのケンカは自殺にも等しい行為です。彼女たちは容赦というものを知りません。
・精神崩壊のしきい値が低く、また生食材やキブルを食べてもデバフはかかりませんが、ひどい食事は避けてあげてください。
・知性が低いため、研究には時間をかける必要があります。
・移動速度が遅い。

追加される武器があります。これらの武器はDPSが遅く、銃器は精度が低くなります。
・高ダメージ、高貫通力の大口径の銃
・彼らだけが使える原始的だが重い近接武器


今後の展望
・社会階級を識別できるようにする帽子の作成
・衣装の充実化
・バランス調整
・髪型の追加
・ポーンの個性差別化(髪の色とか)
・CEパッチ(できれば。赤エラーを吐くからそのうち)

前提mod
Humanoid Alien Races

フェイシャルアニメーション追加Mod
Moosesian - Facial Animation

日本語化
Moosesian race 日本語翻訳

CE対応Mod
Moosesian - CE Patch
Steam, Author. 21 Sep 2024. Moosesian race. 17 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2549028560>.
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 [1.5] Vanilla Textures Expanded Download ID:2016436324 2024-09-17 17:03 Changed:9月17日 @ 18時03分
RATE: =464 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [テクスチャ変更] [インターフェイス] [アイコン] [タブ] [バニラ] [VTE] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Textures Expanded Title画像

Vanilla Textures Expanded

バニラのテクスチャをオーバーホールします。

バニラの雰囲気を保ちつつ、VEシリーズと親和性の高いリテクスチャを目指しました。

450を超えるリテクスチャはバニラの2倍の解像度のベクター画像で精細に描かれ、Royalty(DLC)のリテクスチャも含みます。

リテクスチャによるパフォーマンスへの影響はありません。

オプションからメニューボタンを変更可能。
他に優先したいテクスチャ変更MODがある場合はこのMODの下に配置して下さい。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

Combat Extended

【推奨MOD】
Camera+
Graphics Settings+

【拡張MOD】
More Vanilla Textures
アイテムと動物のテクスチャ変更を補完
Bradson's Main Button Icons for VE Textures
メニューボタンに他MODのアイコンを追加
Vanilla Textures Expanded - Variations
発電機等の建築物にバリエーションを追加
Vanilla Textures Expanded - Save Our Ship 2
Save Our Ship 2のテクスチャ変更

【関連MOD】
AI Upscaled Textures - Core
全DLCを含むバニラのテクスチャをAIにより高解像度化
AI Upscaled Textures - Mods
非常に多くのMODのテクスチャをAIにより高解像度化
Vanilla Hair Retextured
バニラの髪型のテクスチャ変更
Retextured Apparel
バニラの服装のテクスチャ変更
Retextured Sculptures
バニラの彫刻のテクスチャ変更
Morphs Assorted Biotech Retex
Biotech(DLC)の一部アイテムのテクスチャ変更
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月24日 @ 4時47分
    2021-12-06 14:05:50 510B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Sep 2024. Vanilla Textures Expanded. 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016436324>.
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 [1.5] Vanilla Factions Expanded - Deserters Download ID:3025493377 2024-07-19 22:22 Changed:7月19日 @ 23時22分
RATE: =459 G=5 TAG: [VEシリーズ] [VFE] [脱走兵] [帝国] [勝利条件] [クエスト] [イベント] [Royalty] [日本語化対応]
Vanilla Factions Expanded - Deserters Title画像

Vanilla Factions Expanded - Deserters

あらたなVEシリーズが拡張するのはDLCでロイヤリティで追加された要素である脱走兵です。
これにより、反帝国プレイが可能になり、邪悪な貴族に対抗する壮大なキャンペーンがプレイできるようになりました。
当然ながら、このMODをプレイするにはDLCが必須です。

他の脱走兵と連絡を取り、シャトルのやり取りをしたり、帝国軍を愚弄したりできます。
帝国軍から様々な方法で入手可能な軍事情報の取引によりこれらのことは可能になります。

【コンテンツ】
◇脱走兵のダモクレス
ダモクレスは帝国を倒すための唯一の方法は反抗とスパイ活動だと考えています。
そして戦わぬものに報酬は与えません。
彼は帝国に反抗しない者には悪いイベントのみを起こします。

◇脱走兵クエストの変更
ゲーム序盤に発生する脱走兵クエストが変更され、報酬を得られると同時に脱走兵の独自ネットワークに通信機から参加できるようになります。
これによりあなたの派閥は帝国の永遠の敵となります。

帝国と同盟を結んだ状態であっても定期的にレアクエストとして脱走兵とコンタクトを取るチャンスが得られます。
これにより、ゲーム後半であっても脱走兵側につくことが可能になります。

あなたの入植地に、貴族の称号をもつものが居た場合その権利の一切は失われます。
その際にその地位にふさわしい分の補填が下記の軍事情報として得られます。

◇軍事情報
軍事情報とは帝国の機密を関する文章を保存した物理的なメディアであり、脱走兵に対する通貨として機能します。
100シルバーほどの価値があり、脱走兵ネットワークと取引を行い、密輸品や様々なクエストにアクセスすることができるようになります。
情報であるため、鮮度が存在し、ある程度の日数、2週間程で失われます。
脱走兵ネットワークに依頼する事で帝国からの注目度を下げるのにも利用可能です。

・軍事機密情報
より緊急性の高い情報であり、1000シルバーほどの価値があります。
レアなものにアクセス可能になりますが、その価値も10日ほどで失われてしまいます。

・軍事情報の入手
帝国の施設にある構造物を解析することにより、軍事情報を入手可能になります。
直接入植者に指示を出すことで可能になり、構造物は完全に破壊されていない状態である必要があります。
設備から軍事情報を取得するまでに60秒ほどかかります。
他にも襲撃した設備にて他の貴重品と共に保管箱に保管されている物等もあります。保管箱にはバイオコード解除装置を使うか、帝国出身者で無いと開けられない生体認証が必要なタイプもあります。


◇脱走兵ネットワーク
通信機を用いることで、貴方は脱走兵のネットワークにアクセスすることが可能になります。

・帝国の技術を用いた密輸品
・現在見ることができる帝国からの注目度とその影響
・脱走兵襲撃クエストへのアクセス
・ストーリーを進めるための暗殺計画への参加
・親善やシャトルなどの様々な脱走兵サービスへのアクセス
なお密輸品は帝国をかく乱する為に軍事情報を2倍消耗すれば直接の配達も依頼できますが、直接配達する事で帝国から注目されることを避けるため、コロニーから少し離れた箇所に密輸品の回収用のクエスト形式で配送されるので、依頼品を回収できるよう積載量を調整したキャラバンを編成して回収する必要があります。

◇暗殺計画
このMODのキャンペーンで、14人の爵位持ち貴族の暗殺計画によって構成されています。最終ターゲットは軌道上に存在する帝国の旗艦の撃墜による、皇帝の暗殺です。

これらは3つの戦略により攻略可能です。
・襲撃
名のあるポーンの邸宅を強襲し、殺害することが目的です。
防衛された基地を襲撃するため激しい戦闘になりますが、軍事情報のコストは少なくすみます。
帝国からの注目度はあまり上がりません

・撃墜
ターゲットの爵位持ち貴族の乗ったシャトルがあなたの入植地の近くに墜落します。
あなたはその現場に急行し、全滅させる必要があります。
帝国からの注目度が上がります

・偽りの招待状
名のあるポーンを入植地に誘い込み、破滅させてあげましょう。
帝国からの注目度が大きく上がります。

◇注目度
注目度とは、帝国がどれだけ脱走兵の活動を脅威に感じ、その動きを認識しているかの指標です。20刻みで対応が変化します。
0から100までの範囲で増減し、オプションで変更可能ですが1日ごとに1低下します。
脱走兵ネットワークで軍事情報と引き換えに下げる事も可能です。

この数値は隠密状態を維持することが望ましく、活動が公になればパトロール隊が定期的に訪れたり、イェニチェリの襲撃部隊が送られてくるようになります。
知名度が100になると帝国はあなたの入植地を明確な脅威と判断し、100になった日から30日後、衛星軌道上からの艦砲射撃による徹底的な破壊でその報いを与えるでしょう。
艦砲射撃が始まる前に速やかに注目度を隠密状態に戻してください。

◇新たなアイテム群
新たなタレットや迫撃砲、数点の武器などが追加されます。

◇新たな勝利条件
追加される様々な反帝国のクエストを攻略していくことで最終的にゼウスキャノンコンプレックスという、広範囲への射撃物を防御する帝国製ハイメガシールドとゼウスキャノンのコントロールを奪取し、衛星軌道上の帝国旗艦の撃墜を目標とする高難易度クエストに挑むことが可能です。
勝利後は帝国、および目的を達成した脱走兵派閥は解散する関係で脱走兵ネットワークも使用不能になります。ゼウスキャノンは固定式の為持ち運びはできませんが、ハイメガシールドは250キロで重く、消費電力は12000Wと膨大ですが撤去可能な為、自拠点に持ち帰ることが可能です。

◇新たな楽曲
脱走兵とのネットワークで受注できる各種ミッション用に3曲、最終ミッション時に1曲、上記注目度が100になった際の帝国の衛星砲からコロニーが焼き尽くされる際に1曲の計5曲の楽曲が追加されます。

【前提MOD】
DLCロイヤリティ
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Factions Expanded - Empire
【補完MOD】
DLC Biotec
毒ガスの地雷に遠隔操作版が追加されます。
EGI: Holograms and Projectors
帝国の施設への襲撃クエスト時に当該施設にて専用のホログラムが表示されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月19日 @ 23時22分 [#22]
    2024-08-18 10:35:09 72KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月8日 @ 4時36分 [#10]
    2024-01-28 09:03:39 69KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月25日 @ 6時11分 [#4]
    2023-11-18 18:50:12 64KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Jul 2024. Vanilla Factions Expanded - Deserters. 25 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025493377>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]
 [1.5] [FSF] FrozenSnowFox Tweaks Download ID:2893432492 2024-09-30 19:56 Changed:9月30日 @ 20時56分
RATE: =456 G=7 TAG: [グラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks Title画像

[FSF] FrozenSnowFox Tweaks

FSFことFrozenSnowFox氏が過去に公開したバランス調整MODに加え、単体では公開しなかった些細な調整や本体とDLC、VEシリーズ等の他MODの調整を統合した約80項目の設定パックです。

設定の変更はMODオプションボタン右の"+"から行う事ができ、デフォルトでは全て無効です。

【前提MOD】
XML Extensions

【互換性】
RocketMan - Performance Mod
設定の変更が反映されない場合、RocketManのキャッシュが干渉している可能性があります。
画面下のRocketManタブまたは適応モード中に画面右に表示されるアラートをクリックし、"ロード時間最適化"タブからキャッシュを削除してゲームを再起動してみて下さい。

【推奨MOD】
BetterSliders

【関連MOD】
ED-EnhancedOptions [1.4]
TD Enhancement Pack
Tweaks Galore

以下の項目を設定可能。本MODと同機能の他MODもなるべく記載しています。

・RimWorld(本体)
正確なメカノイド寸断
- メカノイドを寸断(粉砕)して回収できる素材を培養(Biotech)に必要な原料に基づいて置き換え、寸断効率を変更します。

タレットを常にフル装填
- タレットの銃身耐久力(弾薬)が76~99%でも再装填します。
[FSF] Always Rearm Turretsと同機能。

動物の無造作な摂取なし
- 動物がドラッグ等の栄養がないアイテムを食べなくなります。
Animals Logicに同機能有り。

ベッドの快適さ
- ベッドの快適さを品質ごとに変更します。

クエスト報酬追加
- クエスト報酬のアイテムを追加します。

川幅調整
- マップを流れる川の幅を変更します。
Grand Rivers Rebornの類似機能

拠点外マップに太古の脅威を追加
- ワールドに出現するマップに太古の脅威を追加します。
Ancient dangers on encountersと同機能

拠点外マップに鉱物資源追加
- ワールドに出現するマップに潰れた機械等の鉱物資源を追加します。
[FSF] Encounter Map Resourcesと同機能。

土壌改良ポンプ調整
- 土壌改良ポンプの性能を変更します。

汚れを雨と時間経過で除去
- 汚れ(ゴミや瓦礫、破片等)が雨(雪)で洗い流され、約15日で自然消滅します。
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeと同機能。

ナマで美味しいなら安全
- ベリーやミルク、他MODの果物等の食物とインセクトゼリーの食中毒を無くします。

雑草を栽培
- 雑草を栽培可能にします。
[FSF] Growable Grassと同機能。

特殊なキノコを栽培
- 紅茸とアガリラックス、ティンバーシュルーム(Ideology)を栽培可能にします。紅茸とアガリラックスは類似作物と栽培効率を同程度に調整しています。
[FSF] Growable Mushroomsと同機能。

栽培キノコ追加
- ReGrowth: CoreのTimbershroomとその研究のみを当該Modなしで追加する。

野生動物の大移動が全バイオームで発生
- イベント"~の大移動"が全てのバイオームで発生します。
Herd Migration Revival(revived)の類似機能

傷つかない電力線
- 電力線のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。

ワノメトリック発電器の調整
- ワノメトリック発電器の発電量を1~50倍に変更します。
[FSF] Improved Vanometric Power Cellsなどの類似機能

屋内樹園
- 樹木を屋内で栽培可能にし、隣接タイルに播種、屋根の下で栽培、全バイオームの樹木の栽培を個別に変更します。
[FSF] Indoor Tree Farmsと同機能。

クエスト頻度
- クエストの発生頻度を変更します。
[FSF] More Questsと同機能。

追放の心情低下なし
- ポーンを追放または拒否した時に入植者の心情が下がらなくなります。
No "Colonist Banished"などの類似機能

食物の原料のキノコなし
- 食物を調理する時、原料のデフォルト設定からキノコを除きます。

ストレージのデフォルト設定なし
- ストレージのデフォルト設定を無くし、優先度を"通常"にします。迫撃砲や石棺、生体改造ポッド(Ideology)、人工生育槽(Biotech)等にも適用します。
[FSF] No Default Shelf Storageを拡張。

ヒトの汚れなし
- ヒトが汚れを出さなくなります。

即席武器なし
- 丸太やビール、他MODの魚等、武器として実用的でないアイテムをポーンが装備しなくなります。※有効にする前にそれらの装備を解除して下さい。Character Editor推奨。
Not a Weaponと同機能。

最後まで諦めない敵
- 敵対派閥が襲撃時に過半数が倒れても逃げず、最後の1人まで戦います。
[FSF] No One Ever Fleesと同機能。
Permanent Enemies Never Fleeと類似。

ゲーム開始時の完了済研究なし(入植者/部族民)
- 新しいゲームを研究が一切完了していない状態で始めます。
Completely Clueless
No Starting Research
と同機能。

ランディ修正
- ストーリーテラーのランディはランダム性を再現する仕様によりトレーダーと訪問者が出現しにくいです。有効にするとカサンドラの性質を追加し、ランディのランダム性はそのままに、トレーダーと訪問者が定期的に出現します。

高気密パワーアーマー
- レコンアーマーを始めとするパワーアーマー/ヘルメットに毒環境耐性(20%/80%)を追加し、さらにヘルメットに毒ガス免疫を追加します。
Toxic Resistant Power Armourと類似。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Armour Expanded
Vanilla Factions Expanded - Empire
Vanilla Factions Expanded - Pirates
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Factions Expanded PiratesのPrivateer ArmourとRumsuit


整然と植えられた植物
- 米や牧草等の乱雑なテクスチャ配置をトウモロコシの様に均一な配置に変更します。
Single Plant Texture Patch (Continued)を拡張。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Vanilla Plants Expanded
Vanilla Plants Expanded - More Plants
Vanilla Cooking Expanded

水場の移動コスト
- 水場の移動コストを変更または移動不可にします。
Impassable Chest-deep Waterなどの類似機能

野生動物の生殖
- 野生動物の交尾と妊娠を許可します。受精卵は屋外で劣化せず孵化します。
Wild Reproductionとの類似機能

オオカミは犬である
- オオカミの床の汚しやすさと擦り寄ってくる間隔、初期ペットの確率を犬に合わせます。

アンブロージアを栽培可能に
- 専用の研究ののち、アンブロージアを農業ゾーンで栽培可能にする。(Biomes! Caverns のアンブロシクスダケも含む)

Less Desirable Long Term Food
- ポーンが料理を持っていって食べる行動をする際に、非常用食品/ペミカンとノーマル料理がおおよそ同じような距離にあれば、ポーンがノーマル料理の方を選ぶよう、挙動を変更します。食べる料理の選択には現地点からの距離も影響するため、だいぶ遠くのノーマル料理と近くのペミカンならペミカンを取りにいきます。

Table Search Radius
- 料理、薬物、チョコレートなど、イスに座って摂取するアイテムをポーンが持ってテーブルにつこうとする動きを始めたときに、現地点からテーブルまで移動するか、その場で摂取するかを分ける最大半径の値を設定可。

Stackable Chunks
- 岩塊と鉄くずを1マスに重ねることができるようにする。重ねる最大数は設定可。
Stackable Chunks [1.4+]と同機能

Younger People
- バニラでは各世代の人間が襲撃者や加入希望者として出てくるため、子どものにぎやかなコロニーを作りたい場合には、50代以上のポーンが多く出てくるとコロニー加入者の選別のコストがかかる。本項目はそれを回避するために、スポーンする人間が25歳以下限定(最低年齢はなし)にする。ただし親戚が同世代になるのを回避するため親戚は相応の年齢で出現する。世界のポーンは死亡ないしゲームから消滅しないかぎりは年齢は増加していく。人間の老化速度を早くして調節するModと併用し、最古参の長老格のメンバーでも35歳、というようにならないようにするとよい。

Quest Reward Pawn Bios
- 救出要請クエスト、追跡者排除クエストで、報酬として命の危険に陥っているポーンがプレイヤーのコロニーに加入するという場合、そのポーンのステータスがクエスト受諾の前に開示されるようにします。
Incident Person Stat (Continued)の類似機能

マップ環境変動イベント増強
- 寒波、熱波の持続時間が2倍に、死の灰の持続時間が4倍に、火山の冬の持続時間が1.5倍~2.5倍に、Vanilla Events Expandedの旱魃の持続時間が1.7倍~3倍になります。そのかわりにバランス調整として対象イベントの次回の発生までの間隔は長くなります。これらのイベントが長期化することにより、メリットがまったくない形でゲームの難易度を高めます。

降下襲撃増強
- 襲撃の方式が選択される計算において、降下襲撃が選択される重みを2倍にし、かつ降下襲撃の規模を通常の襲撃と同等にします。

飢餓脱出時に動物が壁/岩を掘らない
- 動物が壁、岩によって囲まれていて外部に出られない状態で、その動物が飢餓に陥った場合、デフォルトではその壁、岩を破壊して外に出ようとしますが、本項目をオンにするとそれをなくし、動物が壁、岩を掘れず餓死するようにします。ただしAlpha Animalsの、もともと対象物を掘り進める性質を持つ動物には適用されません。

Buyable Research Data
アイテムを商っている主体は自分の派閥の技術レベルと同等か一つ下のレベルの研究データを販売するようにする。あつかう量は設定可。

Tribal Patchleather
- 工芸場でパッチレザーを製作できるようにする

Killed A Child Malus
- だれかが子どもを殺したことについて、コロニーのメンバーの否定的見解への追加的影響をゼロにし、大人を殺した場合と同様のあつかいにします。

・Biotech(DLC)
自分を凝血
- サングオファージが自分を凝血可能にします。

人工生育槽のデフォルト設定なし
- 人工生育槽の栄養のデフォルト設定を無くします。※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。

傷つかないメカノイドチップ
- シグナルチップ等のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。

授乳中の生殖能力の低下なし
- 乳分泌中のポーンの生殖能力が下がらず、妊娠しやすくします。

遺伝子バンク調整
- 遺伝子バンクに保存する遺伝子パックの数量を変更します。

有毒廃棄物パックの管理
- メカノイドの再充電ごとの廃棄物パックの数量と廃棄物パック分解装置の性能を変更します。

子供用衣服を追加
- 子供が着用する衣服を追加します。帽子と手袋、靴、ユーティリティが含まれます。※一部のユーティリティは大きすぎたり、収まりが悪いかも知れません。対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Dubs Rimkit
River's Tribal Mittens
River's Tribal Shoes
Vanilla Apparel Expanded
Vanilla Apparel Expanded — Accessories
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded Insectoids artifacts
Vanilla Weapons Expanded Grenades
Vanilla Factions Expanded Deserters

遺伝子パックの流通
- トレーダーが売る遺伝子パックとアルカイトカプセルの数量を変更します。※Alpha Genesの遺伝子パックは不具合により含まれません。

ポルクスの種の流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るポルクスの種の数量を変更します。

汚染ポンプ調整
- 汚染ポンプの性能を変更します。

遺伝子再生時間
- 遺伝子移植後の遺伝子再生に必要な時間を変更します。

恋は盲目
- 持っている遺伝子によるカップル成立デバフを除去し、ゼノタイプによらずカップルが成立しやすくします。

・Ideology(DLC)
役割の仕事制限なし
- スペシャリストの無効な仕事を無くします。
All Specialists Can Workと同機能。

芸術のスペシャリスト
- 生産のスペシャリストの生産指導で芸術品の品質も上がります。

良質な採掘場
- ワールドに出現する採掘場にヒスイとプラスチール、ウランの採掘場を追加します。出現率は地殻深部スキャナーの鉱脈検知と同程度に調整しています。

狂戦士化の精神崩壊なし
- 格闘のスペシャリストが狂戦士化で精神崩壊しなくなります。

生体改造ポッドのデフォルト設定なし
- 生体改造ポッドの栄養のデフォルト設定を無くします。※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。

生体改造ポッドで全部位修復
- 生体改造ポッドの生体再生サイクルで内臓と骨、四肢を含む全ての部位を修復します。

改宗の儀式の調整
- 改宗の儀式の間隔と確率、信仰度の変動を変更します。

構造"具体的有神論"の神格数
- 具体的有神論の構造を持つ思想の神格数を1~10人に変更します。

ニューラルスーパーチャージャーの充電時間
- ニューラルスーパーチャージャーの充電に必要な時間を変更します。

戒律"苦痛"なら倒れにくい
- 苦痛の戒律を持つポーンの痛みの強さが80~99%でも倒れなくなります。

役割の割当に必要な人数
- モラルガイド等の役割の割り当てに必要な教徒の人数を2~100人に変更します。

戒律"奇襲"の基本的な作業速度低下なし
- 奇襲の戒律を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなります。

戒律"牧場"の栽培速度低下なし
- 牧場の戒律を持つポーンの栽培速度が下がらなくなります。心情デバフ、作業デバフなどの項目も一部除去します。

仮面と帽子を同時着用
- 仮面と帽子を同時に着用可能にします。
Masks with Hatsなどの類似機能

No Age Restriction For Ideologies
- Ideologyで追加される儀礼、祭司職などを子どもがつとめることができるようにします。

イデオロギー色を追加
- イデオロギーと衣服に使える色を増やします(石灰岩色、大理石色、砂岩色、花崗岩色、粘板岩色、シンスレッド色、ブルーファー色、ハイパーウィーブ色、デビルストランド色、暗紫色1,2,3、ピッチブラック、アルコテック色)

Archonexus Radius
初期の建築物のアルコネクサスの影響する半径を小さくする。アニマグラスの密度を2倍にする。


・Royalty(DLC)
派遣クエストの報酬追加
- 入植者を派遣するクエストの報酬を1~100倍に変更します。
[FSF] Better Pawn Lending Questと同機能。

サイキックアイテムの流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るサイリンクニューロフォーマーとサイトレーナーの数量を変更します。

帝国との取引制限なし
- 称号に関わらず誰でも帝国と取引できる様にします。
[FSF] No Empire Trading Permitと同機能。

無地の華麗な絨毯
- 模様がない無地の華麗な絨毯を追加します。

テックプリントなし
- 研究に必要なテックプリントを無くします。
No Techprints Needed及び、
Configurable Techprintsの類似機能

Alpha Animals
あなたの隣にマイム
- ヒトに扮したマイムを出現させるシナリオを作成します。シナリオエディターで パーツを追加>健康状態を強制>Hiding in Plain Sight を選択し、深刻度を1にして確率を設定します。設定した確率に応じてヒトに扮したマイムが出現します。Alpha AnimalsのMODオプションで"マイムの加入イベントを許可"を無効にするとどの入植者がマイムなのか見分けが付かなくなります。

Anthrosonae
Anthrosonae仕様のアニムセン
Alpha Genesのゼノタイプ"アニムセン"の外見をアンソフォックスに置き換えます。

Anthrosonae仕様のイータキン
- Biotech(DLC)のゼノタイプ"イータキン"の外見をアンソウルフに置き換えます。

Dubs Bad Hygiene
傷つかないパイプ
- パイプのヒットポイントを無くし、引火しなくなります。

Oops All Gene Banks
遺伝子バンク調整
- 遺伝子アーカイブと遺伝子レジスタに保存する遺伝子パックの数量を変更します。

Simple Utilities: Fridge
冷凍庫の調整
- 2種類の冷凍庫の消費電力を変更します。


・Simple Utilities Ceiling
太陽光を透過して屋内栽培ができる屋根と同等の効果を持つ、太陽灯の一種Biodome Sunlampを追加する。これはガラス屋根温室の擬似的代用品であり、資材コストもガラス屋根に見合う程度で、電力は消費しない。
Dubs Skylightsの類似機能

Vanilla Chemfuel Expanded
燃料タンク調整
- 化学燃料タンクと原油タンクに保存する燃料の数量を変更します。

Vanilla Cooking Expanded
缶詰を大量に調理
- 缶詰製造機で缶詰を100個まとめて調理するレシピを追加します。

冷めても美味しい炙り焼き
- 冷凍の炙り焼きを食べても心情が上がります。

Vanilla Factions Expanded - Empire
偽装する脱走兵
- 脱走兵が名前と装備を変更して周囲に紛れます。見分けが付かなくなり難易度が上がります。

Vanilla Ideology Expanded - Dryads
分離症なし
- 進化したドライアドが分離症に罹らなくなります。

Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
魚捕り罠(網)の制限なし
- 魚捕り罠(網)を誰でも使える様にします。

Vanilla Nutrient Paste Expanded
ペースト貯蔵タンク調整
- ペースト貯蔵タンクに保存する栄養補給ペーストの数量を変更します。Vanilla Nutrient Paste Expanded: Deep Vatと併用時は本MODを下に配置して下さい。

Vanilla Psycasts Expanded
超能力ツリーの制限なし
- 超能力ツリーを誰でも使える様にします。

Vanilla Races Expanded - Highmate
遺伝子"高い性欲"のアビリティ追加
- 高い性欲の遺伝子を持つポーンがアビリティ"ウフフ、アハハ開始"を使える様にし、心情ボーナスをバニラに合わせます。全ゼノタイプにこの伝子を適用可能にするオプション項目も追加します。


Vanilla Races Expanded - Genie
・No Immunity Issues
遺伝子から免疫なし、病気が遅い、抗生物質耐性を削除

Vanilla Races Expanded - Phytokin
遺伝子"植物性の血"の基本的な作業速度低下なし
- 植物性の血の遺伝子を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなり、遺伝子の代謝効率を-2から-1に変更します。

Vanilla Vehicles Expanded
車両の移動速度
- 陸上/水上用車両のワールド上の移動速度を1~10倍に変更します。

Vanilla Factions Expanded - Deserters
Intel Never Expires
-軍事情報と軍事機密情報を時間に時間により無効化、消滅せず無期限有効にする。
Vanilla Factions Expanded - Desertersについて、脱走兵ネットワークから購入できるアイテムを広げ、宇宙時代、ウルトラテック時代のアイテムをいくつか購入できるようにする。またFSF Advanced Bionics Expansion, [LTS] Ammunition - Simple Ammo Pack, Research Appropriation, Vanilla Weapons Expanded - Coilguns, VWE Coilguns - Unofficial Gauss Sniperのアイテムも購入できるように変更する。

Vanilla Events Expanded
・裏切者シナリオの設定
シナリオエディター → Add Part → Forced Health Condition → Traitor と進み、severityを1に変更すると、裏切者の発生率を設定できるようになります。これを使用すると、コロニー加入者が一定の割合で後日裏切る(だれがそれなのかはプレイヤーからは不明)ようになります。裏切りの放浪者イベントをオフにしてプレイするとなおよいです。コロニーで生まれた子どもは、赤子の時点ではゲームの内部の処理でNPC属性になっているので、通常のコロニー加入者と同様に一定の割合で裏切者になります。これをさせないようにする場合は開発者モードで裏切者hediffを削除してください(今後仕様の変更の可能性あり)。

Packs Are Not Belts
Packs Are Not Beltsによってアーティファクト着用位置が設けられている場合、このアーティファクト着用位置に、Vanilla Weapons Expanded - Grenadesの手榴弾ベルトを着用するようにする。

Faster Helicopters
ヘリの離着陸のアニメーションを高速化して表示

Better Quest Rewards
ハイパーウィーブもオプションから報酬に出現するように設定可能に
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月11日 @ 16時59分 [#40]
    2024-08-14 16:40:10 38KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月11日 @ 16時59分 [#39]
    2024-08-13 18:31:17 38KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月7日 @ 12時22分
    2024-05-09 00:04:11 785KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 30 Sep 2024. [FSF] FrozenSnowFox Tweaks. 26 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893432492>.
[コメントを読む(41)] [コメントを書く]
 [1.5] VGP Vegetable Garden Download ID:2007061826 2024-09-23 08:25 Changed:9月23日 @ 9時25分
RATE: =458 G=4 TAG: [栽培] [農業] [植物] [樹木] [野菜] [果物] [資源] [素材] [金属] [木材] [食料] [嗜好品] [VGP] [日本語化対応]
VGP Vegetable Garden Title画像

VGP Vegetable Garden

栽培作物を増やすVGPシリーズで穀物、果実、豆を中心にしたMOD


穀物は、米、ジャガイモ、トウモロコシ、大麦
果実は、リンゴ、バナナ、オレンジ、ベリー類
豆は、代用肉となる赤レンズ豆などが追加されます。


その他、竹とアイアンウッドといった資材や、コーヒーと紅茶もあります。
また1.1からハチミツが加わり、料理にひと味添えられるようになりました。


より詳しく知りたい方はVGP Vegetable Garden 1.0や日本語化ファイルをご参照ください。

【日本語化】
VGP Vegetable Garden 日本語追加

【バニラ風リテクスチャ】
Vegetable Garden Retextured
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月20日 @ 22時20分
    2024-05-05 10:27:13 37KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月28日 @ 13時33分 [#3]
    2020-02-29 19:06:15 21KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Sep 2024. VGP Vegetable Garden. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007061826>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.5] Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions Download ID:2974761367 2024-08-31 13:11 Changed:8月31日 @ 14時11分
RATE: =456 G=6 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族追加] [雷獣] [日本語化対応] [種族派閥] [派閥追加]
Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions Title画像

Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions

極東地区のとある三国をモチーフにした雷獣のアマと呼ばれるBiotech亜人種族を追加します。

とある三国に対してネガティブな扱いがされている箇所がありますが、特にそういった悪意あるものではありませんのでお間違えのないようにしてください、とのこと。

専用シナリオが一つあり、派閥はそれぞれとある極東三国をモチーフにしたものが用意されています。
それぞれ得意とする分野があり、遺伝子もその系統で特化されているようです。

耳と尻尾はありますが、独自の髪はありませんので他のModをご利用ください。
顔は以下のModの利用が推奨されています。
FAE-Facial Animations Expanded


-バックストーリー-
アマは銀河の東の果てにある惑星に住むとても仲の悪い3つの種族です。

「我らは互いに愛し合えば生き、互いに争えば死ぬ」 ― 安昌浩

むかしむかし、とある惑星の大陸の極東にとても仲の悪い国々が存在しました。
彼らは軍事力、技術力、経済力、果ては文化芸術や人口数に至るまで、あらゆる指標で競い合い、侮辱しあうことを楽しんでいました。
その惑星が宇宙世紀を迎えた時、当然彼らは移民船の数や大きさも競い合うことになりました。それらの移民船の辿った運命は今や知られておらず、あるものは爆発し、あるものは不毛の惑星に誤着陸し、あるものは居住可能な惑星に着陸したと信じられています。
今やはっきりしている事は、とある特異な惑星に極東諸国の移民船が同時に着陸したことです。

この危険な新惑星で生き延びるため、彼らは互いに奉仕し、あらゆるものを共有する必要に迫られました。皮肉なことですが、彼らは遂に一つの共同体となったのです。
そして電撃を扱う敵対的な生物を解析し、その遺伝子情報を共有し、自らの身体に取り込みました。このようにして種族「アマ」は誕生しました。

そして時は流れ、都市惑星レベルの技術文明にまで発展したアマ達は、やがて数十の国家に分裂して相争いはじめました。まあ、歴史を考えれば不思議なことではありませんね。

「世界の潮流は、浩浩蕩蕩たり。之に順う者は昌んに、之に逆らう者は亡ぶ」 ― 孫文

アマが古代の伝説の怪物「雷獣」になぞらえられるのは、尾にある電気を発生する筋肉器官と、一部の筋繊維や腱に代わる針金のような器官により、思い通りの方向に強い電圧を放射することができる能力に因んでいます。その代わり、持久力や筋力など、身体能力の一部が犠牲となっています。

「一本の矢は容易く折れるが、三本束ねればそう容易くは折れない」 ― 毛利元就

長江人、半島人、島人…。アマ達が自らの種族を指す言葉です。ベースライナーから見れば何が違うのかと思うでしょうが、彼らはとにかく互い同士が違うと主張しています。
互いに分裂してから10年もしないうちに、彼らは「国籍」を示すため自らの遺伝子に低レベルな編集を施したようです。
今のアマ達には、もともと国家に属さなかった勢力や、中央政府の崩壊後に野心家が作った諸侯勢力が存在しています。大概は文化圏の異なる諸侯同士の関係は悪い上に、同じ文化圏の諸侯同士でも良くはありません。
また、その排他的な性格から他の勢力や部族とうまく付き合うことも難しいでしょう。他の勢力と仲良くするくらいなら、メカノイドを隣人にしたほうがマシだと考えているようですね。
彼ら同士の複雑な関係性から利益を得ることは、少なくとも悪い考えではないのかも知れません。


Vanilla Vehicles Expandedを導入してみましたか?もし導入しているのなら彼らがデザインした車を試してみてください。荒れ果てたRimworldの粗末な修理工場で作ることができるシンプルな乗り物から、アマのエンジニアリングの真髄が詰まったハイテクな乗り物まで、あなたのコロニーに燃える液化燃料の臭いを与える素晴らしい乗り物が待っています。

「あらゆる言葉の中で最も有害なフレーズは『これまでもそうしてきたのだから』」 ― グレース・ホッパー


QnA

Q. CE?
A. それは何?
 舞踏会へのお誘い?

  残念なことに、このModのCEパッチを担当したチームメンバーは実は敵国のスパイで、最近諜報機関に見つかってどこかに連れて行かれたので、対応することができません。

Q. 長江人をネガティブな表現にしていますね。なぜですか?
A. 中国人=高確率でハッカーが私に嫌がらせしているのは、GTAをプレイするたびに実感しているからです。

Q. 半島人をネガティブな表現にしていますね。なぜですか?
A. 今の韓国の政治的なクソっぷりを見ていると、特に愛国心を感じないから。

Q. 島人をネガティブな表現にしていますね。なぜですか?
A. Twitterで活動している日本人のイラストレーターに1万円払って表紙を描いてもらおうとしたのですが、1年経っても返事がありません。
おかげさまで絵がうまくなったので、自分で表紙を描くようになりました。本当にアリガトウゴザイマス。

Q. ほぼ下乳+スリット入りスカート+黒パンストの韓服って?本気ですか?
A. 私のエゴにしたがって韓服を改造しました。史実とは全く違いますので、誤解しないでください。

【前提Mod】
DLC Biotech

【日本語化Mod】
Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions 日本語翻訳
Steam, Author. 31 Aug 2024. Far Easterner, Ama the Three Raijus of the Far East Xenotypes and Factions. 12 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974761367>.
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 [1.5] Idle Dungeon Looting Download ID:3161700370 2024-05-15 11:33 Changed:5月15日 @ 12時33分
RATE: =459 TAG: [建築物] [ダンジョン] [探索] [日本語化対応]
Idle Dungeon Looting Title画像

Idle Dungeon Looting

【バックストーリー】
地下深くで相互に接続された複雑なダンジョン、かつてそこに地下文明が存在していたことが発見されました。
しかし、その文明を築いていた者達はもう居ません。
その者達に何が起こったのかはわかりませんが、1つだけわかっていることがあります。
その者達はそこに多くの戦利品を残したということです。

地下に隠された広大なダンジョンネットワークにつながるトンネルを建設し、さまざまな戦利品を集めましょう。

【新たな建築物】
・ダンジョン入口
このMODは、製造カテゴリに新しい建築物「ダンジョン入口」を追加します。
建築が終われば戦利品を求めてダンジョンにポーンを送り込む事が出来ます。
基本的にはゲームのほぼすべてのアイテムが見つかります。

【アイテムの取得について】
各アイテムを見つける確率と数量は、アイテムのデフォルトの市場価格によって調整されます。
価値が高いほど希少性が高く、数量は少なくなります。

【探索の中断について】
ポーンをダンジョンに向かわせた直後に襲撃が来た?
心配はいりません、ただちに呼び戻して戦闘に参加させることができます。

何らかの理由でポーンの探索が中断された場合、戦利品を見つけるまでの進行状況は未完成の彫刻に似た未完成のオブジェクト(宝の地図)に保存されます。
同じポーンが探索を再開すると、宝の地図を使用して中断したところから続行します。
各ポーンの進行状況は個別に追跡されるため、別のポーンが別のポーンの進行状況を継続することはできません。

【ダンジョン探索】
探索は「運搬」ジョブとみなされます。
そのため、愚かな労働者としてあまりにも俗物的なポーンは、戦利品を求めて暗い気持ち悪いダンジョンに潜ることは決して考えません。
ああ、それは労働者階級に任せてください。

他に行うべき運搬作業がなく、有効な戦利品があり、スキル要件を満たしている場合、ポーンは自動的にダンジョンから略奪を開始します。
ただし、いつでもダンジョンを探索するように命令することができます。

【より多く、高価な戦利品を見つけるには?】
探索では、未知の領域を探索し、古代の罠を回避し、ダンジョンの謎を解き、戦利品を見つけるために知恵が必要です。
そのため、それは「知力」スキルによって管理されており、知力に情熱を持つポーンに気分バフを提供します。

ポーンはダンジョンを探索しているときに「知力」スキルの XP を獲得します。
より高いレベルでは、ポーンは、ランダムな新人のように最初の部屋で見つけたランダムなものをただ拾うのではなく、インベントリスペースを保存し、特定の種類の戦利品を検索する能力を持ちます。
(これは、別の紙幣を選択することで行われます)

ポーンの「知力」スキルが上がると、より深いダンジョンにアクセスできるようになります。
これは、「ダンジョン スピード」と「ダンジョン イールド」と呼ばれる 2 つの新しいポーン統計の形でゲームによって自動的に処理されます。
低レベルでは、ポーンは少量の戦利品を得るために基本的なダンジョンをクリアします。
より高いレベルでは、ポーンはより深くより大きなダンジョンを探索し、完了までに時間がかかりますが、より多くの戦利品が得られます。

ダンジョン速度とダンジョン収量は、移動速度、操作、視力にも影響されます。
戦利品の「商品」に記載されている商品数は、必ずしももらえるものではありませんのでご了承ください。
この数値は、ゲームがアイテムをドロップするために行うデフォルトの作業工数ですが、ダンジョンの収量に応じて、より多くのまたはより少ない作業工数を取得できます。

ボーナスとして、この MOD はすべての研究が完了した後に「知力」スキルを追加で使用できるようにします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月16日 @ 22時32分 [#3]
    2024-02-17 22:48:52 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 May 2024. Idle Dungeon Looting. 16 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3161700370>.
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 [1.5] Holsters Download ID:2610120706 2024-04-13 19:12 Changed:4月13日 @ 20時12分
RATE: =454 G=3 TAG: [グラフィック] [テクスチャ] [武器] [装備] [インベントリ] [入植者] [見た目] [お洒落] [設定]
Holsters Title画像

Holsters

ポーンが装備した武器を徴兵されていない状態でも表示するMOD。
位置はMOD設定から弄ることが可能。
Steam, Author. 13 Apr 2024. Holsters. 24 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2610120706>.
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