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 [1.6] CeleTech Arsenal MKIII Download ID:3446237098 2026-08-26 00:09 Changed:8月26日 @ 0時09分
RATE: =597 G=17 TAG: [武器追加] [戦闘] [防衛] [軍事] [タレット] [電力] [ユーティリティ装備] [義肢] [CE対応] [MF対応] [日本語化対応]
CeleTech Arsenal MKIII Title画像

CeleTech Arsenal MKIII

天工鋳造 -CELETECH- 製の高度なメカニズムを持った未来的な兵器を多数追加します。
扱いやすく超強力な多彩な兵器で未開の地Rimworldを蹂躙しましょう!

【追加されるもの】
◆武器/防具
(特徴)
・特殊能力を持つ近接武器
・多彩かつ安価で作れるが非常に強力な武器が多い
・ペルソナ武器が非常に強力
・近接攻撃を防ぎ、割れても数秒被ダメージ倍率を0%にするシールド

(種類)
- パルス兵器
熱傷の追加ダメージを与える強力な兵器

- 粒子レーザー兵器
虚無レーザーを放つ超高DPS兵器

- 電磁兵器
若干のEMP効果を持つ通常兵器。汎用性が高い。

- 近接武器
CT2秒の壁無視短距離ワープが可能な能力を持つ武器など

◆ファンネル
- 研究を進めることで機能が解放されていく強力な装備
浮遊砲プログラミング端末でセッティングして初めて使えるようになる

(特徴)
Milira Addon: Fianchetto Variation のファンネルとの違い
・戦闘専用
・高い攻撃性能(数倍はある)
・ファンネル自体に耐久力があり、敵の攻撃対象になる
・使用者が倒れても展開され続ける

(主なファンネルについて)
・パルスレーザーファンネル(耐久★★ 攻撃力★ 回避★★)
- 装備者の周りをホバリングするレーザーファンネル

・パルスレーザーファンネルMKⅡ(耐久★★★ 攻撃力★★ 回避★★★)
- 攻撃的かつ変則的な軌道飛行をするレーザーファンネル

・電磁狙撃ファンネル(耐久★ 攻撃★★ 回避★)
- 装備者の周りをホバリングする電磁ライフルファンネル

・電磁突撃ファンネル(耐久★ 攻撃★★★ 回避★)
- 超攻撃的な軌道飛行を行う電磁ライフルファンネル

製造にはCeletech商人と取引して
「CELEGRAV™「玄穹」位相反重力コア」を入手しましょう
(耐久、攻撃力、回避の評価は編者の主観によるものです)

◆義肢など
・戦闘用、メカニター用、汎用の脳に埋め込むチップが追加
・耐久が絶対に0にならないバイオニック義肢
・地形による移動速度制限を無視する150%効率のバイオニックレッグなど

◆アクセサリー
- アクセサリーは一部の武器のアクセサリースロットを消費して使えます。
射程を160くらいまで強化したり、一撃を60ダメージまで増強することが可能です。

(特徴)
・射程の強化、命中率強化、サイキック強化、特殊能力付与など
・高度なアクセサリーを低品質の武器に適応すると爆発します。

◆特殊設備
- 量子通信端末&通信コンソール
CeleTech△商人のシャトルを呼び出して取引が可能です。
- I.T.C.V.F
極冷極暖、何でもお任せの空調設備。±100℃を超えるとヒューズが切れて故障する。
- その他バフを付与する設備

◆電力設備
・小型原子力発電機
1x1のサイズながら9000Wを発電する(被ダメージで大爆発)

・ゼロ・リアクター
3x3のサイズ、かつリソースなしで80000Wを発電する(まさにチート)

◆防衛設備
・近接防衛システム
・メガワット級レーザー
・130mm電磁艦砲
・各種タレット

(主なもの)
小型タレット (おすすめ度★★★)
- 機関銃型、ショットガン型、狙撃型の1×1タレット

中型タレット (おすすめ度★★)
-(バンカータイプ 3×3)
展開中は最優先目標に指定されるバンカー型タレット。収納中は自動修理されるものがある。

- 通常タレット (おすすめ度★★)
ロケット、対地対空ミサイル、機関銃、虚無レーザーなど
耐久力はバンカーに劣るが多彩で攻撃力が高い。

- 大型タレット (おすすめ度★★★★)
単体、範囲ともにトップクラスの性能を誇る強力なタレット
(おすすめ度は編者の主観によるものです)

CE?対応していますよ!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月19日 @ 22時22分 [#67]
    2026-07-19 17:45:26 156KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月19日 @ 22時22分 [#63]
    2026-06-16 19:35:11 165KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月19日 @ 22時22分 [#62]
    2026-06-14 23:22:33 182KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 26 Aug 2026. CeleTech Arsenal MKIII. 17 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3446237098>.
[コメントを読む(68)] [コメントを書く]

 [1.6] Gotta Go Fast Download ID:3712112476 2026-05-08 09:39 Changed:5月8日 @ 9時39分
RATE: =594 G=1 TAG: [パッチ] [移動] [移動速度]
Gotta Go Fast Title画像

Gotta Go Fast

このMODはバニラに存在する経路検索のバグを修正します。

【何をするのか?】
RimWorldには移動速度が4.6より速くなるほど経路検索の精度が悪くなる奇妙なバグがあります。
このパッチはこのバグを修正します。
最良のシナリオでは、超高速移動を行うポーンが最大 3 倍効率的なルートを選択します。
また、地形コストの影響を受けないポーンが地形の影響を受けているかのようにパスファインディングを行う、Vanilla Expanded Framework の最適性の欠如も修正します。
これにより、グライドウィング (または同じ機能を使用するその他の「地形無視」効果) を持つポーンが浅い湖を迂回するのではなく、湖の上を飛行できるようになります。
さらに、飛行生物と雪に関するバニラのバグも修正します。

MOD等で移動速度が大幅に増加しているポーンがいるなら本MODの効果を感じられるはずです

※編者注
修正前と修正後で動きがどう変わるかはワークショップを参照してください。

【制限事項】
このパッチは動物には適用されません。

【互換性】
Pathfinding Avoidance
ワークショップの作者のコメントによると90%ほどとのこと
Steam, Author. 8 May 2026. Gotta Go Fast. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712112476>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Dubs Mint Menus Download ID:1446523594 2025-07-15 06:56 Changed:7月15日 @ 6時56分
RATE: =586 G=11 TAG: [インターフェイス] [料理] [武器] [防具] [医療] [農業] [研究] [生産] [検索] [日本語化対応]
Dubs Mint Menus Title画像

Dubs Mint Menus

農業や料理等のアイテム作成時のメニューに、アイテムの詳細な情報を展開するウインドウを加え、確認しやすくします。
他MODで追加されたアイテムや作業台にも適用されます。

研究UIの改善機能もあり、研究予約・研究済みの物を非表示などができます。
これらのUI改善はオプションで上書きの可否などを細かく選択できます。

また、上記機能以外にも、検索機能、アーキテクトをctrl+クリックで右クリックで表示されるホイールメニューにショートカットを設定、左の素材をctrl+クリックで素材の登録機能、農業ゾーンで栽培できる植物の詳細表示、作業台レシピのコピー・保存などの機能があります。

詳細はsteamページか下記の日本語化のsteamページをご確認ください。

日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Dubs Mint Menus add Japanese Translation

機能追加
Dubs Mint Menus Recipe Right Click Open InfoCard
Steam, Author. 15 Jul 2025. Dubs Mint Menus. 21 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1446523594>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [1.6] AAAA(Allowed Area Automatic Adapter) Download ID:3264193512 2026-07-06 21:14 Changed:7月6日 @ 21時14分
RATE: =583 G=7 TAG: [入植者] [戦闘] [逃走] [避難] [自動化] [ゾーン] [設定] [カサンドラ杯2024] [和製MOD] [ユーティリティ]
AAAA(Allowed Area Automatic Adapter) Title画像

AAAA(Allowed Area Automatic Adapter)

このMODは脅威が発生した場合、入植者とペットへ自動的に避難命令が出されるようにします。
これは制限ゾーンを自動的に切り替えることで再現しています。
脅威が排除されれば制限ゾーンは元に戻り、日常が帰ってきます。

確実な安全を保証することはできませんが、脅威に対する子供や小さなペットへのリスクを軽減することができるはずです。

◆対応している脅威
・襲撃者の到着
・野生動物の捕食対象になる
・敵対者の乗ったポッドの着陸

◆対応MOD
Hospitality
宿泊客の制限ゾーン変更にも対応しており避難させることができます。

◆類似MOD
Run and Hide (Continued)
入植者は危険に遭遇するたびに、事前に指定された最も近い避難場所に逃げ込みます。

◆よくある質問
Q:何て呼べば良いですか?
A:「クアッドエー」と読んで下さい。

Q:変更されないのですが?
A:説明を読みましたか?
  デフォルトの「制限なし」のままではダメです。
  もしくは「現在の制限ゾーン名#safe」が存在していません。
  ただし、#safeがついていれば何でも良い訳ではなく、名前が対になっている必要があります。

説明をよく読み、その通りに設定しても動かない場合、発生時の状況とログをください。
発生時の状況を説明されてもログが無ければこちらは何もできません。

◆注意事項
当MODの再配布を禁止します。
Steam, Author. 6 Jul 2026. AAAA(Allowed Area Automatic Adapter). 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264193512>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [1.6] Defensive Network Download ID:3754128439 2026-07-14 16:39 Changed:7月14日 @ 16時39分
RATE: =579 G=3 TAG: [Harmony] [武器追加] [建築物] [戦闘] [Ideology] [タレット] [日本語化対応]
Defensive Network Title画像

Defensive Network

◆概要
「Defensive Network」は、ゲームのあらゆる段階(序盤から終盤まで)を通じて、新しいタレット、戦闘装備、そして支援システムを提供するために設計された、大規模防衛拡張のコアモジュールです。
しかし、Defensive Networkは単なるタレット詰め合わせModではありません。
研究ツリーを進めていくことで、射撃管制システム、兵站(ロジスティクス)設備、目標指示装置、弾薬補給、そして戦術施設などが徐々にアンロックされていきます。
これらの構造物が相互に作用し合うことで、孤立していたタレットの集まりが、ひとつの完成された「防衛ネットワーク」へと変貌します。
前線での戦闘に向かない入植者であっても、全域射撃管制コンソールを操作することでタレットの命中率を向上させられます。
索敵・照準機器は防衛線の有効射程を延長し、大口径滑腔砲には砲発射ミサイルを補給することができます。
さらに、目標指示器、自動弾薬システム、戦術支援施設によって、異なる兵器プラットフォーム同士を連携させることが可能です。
防衛陣地をどのように設計し、装備をどう構成し、入植者をどう配置するかによって、ネットワーク全体の真価が直接左右されることになります。

◆目的
このMODはプレイヤーがRimWorldのプレイを通じて、防衛陣地を構築し、拡張し、そして指揮するプロセスを心から楽しめるようにという想いから制作されました。
射線や兵器の役割を綿密に計画し、コロニーを精密に連携された戦争機械へと仕上げていくこともできます。
あるいは、効率など無視してマップをミサイルランチャーで埋め尽くし、圧倒的な爆発ですべての問題を解決することもできます。
どちらのアプローチを選ぶにせよ、あなたが防衛線を築き、装備を整え、火力を連携させて敵を食い止めるプロセスを楽しんでいただけたならば、その目的を果たしたことになります。

◆追加されるもの
・ドローン戦争システム
コロニーが利用できる従来の火力を拡張するだけでなく、Defensive Networkは新たな防衛ユニットのカテゴリとして「ドローン」を導入します。
ドローンは安全な防衛線の外へと飛び立ち、入植者の代わりにパトロール、迎撃、強襲、爆撃、そして敵の引き付け(デコイ)任務を遂行できます。
それぞれのドローンモデルは、異なる役割のために設計されています
ドローンは従来のタレットに取って代わるものではありません。
固定された陣地の限界を超えて、防衛ネットワークをさらに拡張するための存在です。
さまざまなタイプのドローンを生産し、構成をカスタマイズし、指揮を執ることは、このMODにおける主要な要素のひとつです。

(種類と用途)
敵の歩兵部隊を足止め・制圧するための、安価な使い捨てユニット
パトロールや追撃に特化し、コロニーの周囲を自動で索敵するユニット
高高度を飛行し、優先度の高い目標に対して爆撃や精密爆撃を行うユニット
前線で敵の猛攻に耐え、敵の陣形を突破できる重装甲無人プラットフォーム

・17種類以上の新規タレット
マシンガンや従来のキャノン砲だけではコロニーを守りきれなくなった時のために、Defensive Networkはいくつかの兵器ファミリーにわたる、少なくとも17種類の新しいタレットや兵器プラットフォームを提供します
それぞれの兵器は、特定の標的タイプや戦闘環境を想定して設計されています。
密集した歩兵を制圧するのに適したものもあれば、重装甲を破壊することに特化したものもあります。
壁の裏側にいる敵を攻撃できる兵器もあれば、ミサイルや空中の敵からコロニーを守る兵器もあります。
さまざまな組み合わせを試し、役割の特化、射線の重複、そして異なる射程や装甲レベルに対応できる防衛陣地を構築してください。
あるいは、複雑な戦術計画を一切無視して、エリア全体をミサイルランチャーで埋め尽くし、襲いかかる敵の軍勢をことごとく瓦礫に変えることも可能です。
選択はあなた次第です。

(種類)
自動マシンガンおよび高連射レートの機関砲(オートキャノン)
大口径滑腔砲
ロケット砲(アーティラリ)およびミサイル兵器
電磁気(電磁パルス/レールガン等)兵器
レーザー兵器
知能型追尾兵器
対空・迎撃(ポイントディフェンス)システム
戦術支援兵器

・新たな敵と脅威
Defensive Networkでは、2種類の新しい敵タイプと、1体のボス級戦争兵器が登場します。
新たに登場する空中の敵は、壁や湖、険しい地形を飛び越えてきます。
従来の防衛壁では、彼らがコロニーに侵入するのを防ぐことはできません。
重要な区域の周囲に、対空防衛や専用の迎撃兵器を用意する必要があります。
これらの航空ユニットは、完全な屋根の下に保護されている入植者を能動的に攻撃することはありません。
建造物や屋根、そして対空陣地を注意深く利用することで、彼らがもたらす脅威を大幅に軽減できます。

・ボスユニット:ランドホエール(The Landwhale)
「ランドホエール」は、巨大な重装甲ホバー(地面効果)火砲支援プラットフォームであり、Defensive Networkにおける最も特徴的なボス敵のひとつです。
この兵器は、複数の独立した兵器システムを搭載しています。単純な正面からの撃ち合いで倒そうとしても、良い結末は望めないでしょう。
まずは主砲の破壊を最優先にしてください。主砲を潰せば、その長距離火力を大幅に削ぐことができます。
しかし、ランドホエールは飛来する重砲弾を迎撃できる近接迎撃システムにも守られているため、ミサイルや大口径砲弾を効果的に命中させるのは困難です。
本命の強力な弾薬を撃ち込む前に、安価な爆発物や軽ロケット弾、あるいはデコイ(身代わり)の砲弾を使用して、相手のポイントディフェンスシステムを疲弊・オーバーロードさせましょう。
防御システムが手一杯になれば、こちらの手重い兵器を叩き込むチャンスが生まれます。
ランドホエールを撃破した後は、その残骸を調査して新しい研究をアンロックしたり、貴重な素材を回収したりできます。
特定の条件を満たせば、この巨大な戦争兵器を修復し、あなたのコロニーの指揮下に置くことさえできるかもしれません。

◆よくある質問
・問
他のModとの互換性はどの程度ありますか?
・答
開発においては少数のHarmonyパッチしか使用しておらず、ほとんどのシステムが独立して実装されています。
そのため、一般的なコンテンツModの大半と深刻な競合を起こすことは避けられるはずです。
ただし、RimWorldのModリストは極めて複雑になり得るため、すべての大型Modや特殊なフレームワークとの完全な互換性を保証することはできません。

・問
進行中のセーブデータに途中導入することはできますか?
・答
理論上は可能です。
しかし、研究やクエスト、ワールドイベントなどが正しく生成されるようにするため、やはり新規セーブ(ニューゲーム)での開始を推奨します。
進行中のゲームに導入する場合は、事前にセーブデータのバックアップを必ず取ってください。

・問
進行中のセーブデータからこのModを削除することはできますか?
・答
プレイ中のセーブデータから削除することはおすすめしません。
もしマップ上にこのModによって追加された建築物、ユニット、アイテム、クエストがすでに存在している場合、Modを削除するとエラーの発生、コンテンツの消失、あるいはセーブデータの不安定化を招く恐れがあります。

・問
今後のアップデート予定はどうなっていますか?
・答
リリース後まもなく、小規模な段階的アップデートを予定しています。
そこでは開発中に完成させられなかったアイデアの導入、未完成の機能の改善、そしてプレイヤーからのフィードバックに基づいたバランス調整を行う予定です。
将来的により大きなアップデートを行う場合は、コアパッケージのサイズを肥大化させ続けるのではなく、別章(別Mod)や拡張モジュールとしてリリースする形を好ましいと考えています。

・問
CE(Combat Extended)には対応していますか?
・答
いいえ。
現在Combat Extendedはサポートされていません。
将来的にはCE互換パッチの作成を検討するかもしれませんが、私自身がCEの互換作業に関する経験が浅いこと、そしてDefensive Networkは現在1人で開発していることから、実現にはさらなる時間と技術的なサポートが必要になります。
もしCEパッチの作成経験があり、協力していただける方がいれば、お気軽にメッセージをください。

・問
どうすれば自分のランドホエールを建造できますか?
・答
ゲーム内で約60日が経過すると、コロニーにランドホエールを狩るクエストが届くことがあります。
これを撃破した後、残骸を調査することで対応する研究プロジェクトがアンロックされます。
クエストの結果や残骸の状態に応じて、素材として解体するか、あるいは自軍の戦力として修復を試みることができます。

◆前提
Harmony
・Ideology
厳密には必須ではないが、作者曰く「戦術計画テーブルの些細な機能にしか影響しない」とのこと
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 16時39分 [#4]
    2026-07-23 15:59:22 61KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月29日 @ 17時10分 [#2]
    2026-06-30 13:07:50 52KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2026. Defensive Network. 29 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754128439>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.6] Simple sidearms Download ID:927155256 2025-08-13 16:07 Changed:8月13日 @ 16時07分
RATE: =578 G=12 TAG: [武器] [戦闘] [射撃] [格闘] [ツール] [重量] [インベントリ] [設定] [日本語化対応] [バランス調整]
Simple sidearms Title画像

Simple sidearms

メイン武器の他にサイドアーム(サブ武器)を持てるようになります。

・近接装備をサブ武器として所持していれば近接攻撃された際、自動で近接武器に切替えます
・複数武器を所持している場合、敵との距離に応じて最適な武器を使用します
・特定のサブ武器を使用するよう命令する事が可能
・バランスを保つため入植者の持てる重量は半分に制限されています
・入植者が気絶して武器を落としても、所持していた武器を覚えています
 回復時に装備していた武器、又は同種の武器を探して装備します
・これらの設定はMOD設定で有効/無効及び変更可能
 同様の機能を持つMODを導入したい場合は機能を無効にしてください

途中導入でも問題ありません。
詳しくは以下のフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…

前提MOD
Harmony

日本語化
[1.6] Simple sidearms 日本語翻訳追加

関連MOD
Simple Sidearms - Switch Weapon

類似MOD
Pocket Sand
Steam, Author. 13 Aug 2025. Simple sidearms. 17 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256>.
[コメントを読む(71)] [コメントを書く]
 [1.6] No Job Authors Download ID:2009825774 2026-04-27 08:58 Changed:4月27日 @ 8時58分
RATE: =572 G=2 TAG: [入植者] [工芸] [芸術] [生産] [武器] [防具] [服装] [バランス調整]
No Job Authors Title画像

No Job Authors

作業台で製作中の"未完成品"の作者が"Everyone(誰でも)"になり、入植者の誰でも再開できるようになります。

◆互換性
"未完成品"を生成する全てのMod
Prison Labor

◆前提Mod
Harmony
Steam, Author. 27 Apr 2026. No Job Authors. 29 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2009825774>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [1.6] Positive Connections Download ID:3003882069 2026-06-15 21:52 Changed:6月15日 @ 21時52分
RATE: =568 G=5 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [スキル] [日本語化対応]
Positive Connections Title画像

Positive Connections

不和・遺恨・嘲笑・闘争。あなたの入植地には激しい敵意が渦巻いています。うんざりしませんか?
しかも共通の危険を克服した後でも、入植者同士は単なる「知り合い」のまま日々を送ります。
不自然だと思いませんか?

【内容】
このMODはそのような疑問や悩みを抱えている方のために作られた、タイトル通りの肯定的な相互関係や行為を追加するものです。公開時点では7種類が追加され、後に1個追加されました。

これらのやり取りはプレイ中の画面左上にメッセージが表示されますが、この表示はMODオプションの
Hardcore: Disable notifications and messages from this mod (but enable all other effects)
にチェックを入れると今回翻訳した文章は一切表示されなくなります。ポーン間の仲が向上する記録はログファイルや心情の方に別途記録されていますので、表示するか否かです(リムワールドの仕様上、左上に表示された文章も全てセーブデータにテキスト形式で記録され、セーブデータの容量拡大の一因になります)。

褒める
嘲笑ではなく相手のスキルや資質に対して賞賛と感謝を表明します。

知識の共有
専門知識を共有し学習と成長を得ます。

贈り物
心のこもった贈り物を送ったという事実によってお互いの絆と仲間意識を強化します。これは実際にアイテムが発生するわけではありません。仮想の処理です。

調停
ケンカ等のトラブルを文明的な方法で解決し、調和を促進することで不必要な緊張を防ぎます。結果は3種類ありますがどれも調停そのものは成功させます。

情熱の共有
共通の興味を通じて入植者を団結させ、お互いの情熱を超えた絆を深めます。

イデオロギーの理解
信念について有意義な会話を奨励し、入植者間の理解と共感を促進します。

慰め
親切または少なくとも心情の良い入植者は、うまくいっていない入植者を探して会話をします。

ストーリーテリング
物語を作って誰かに公開したり、それを聴いたりすることができます。

【難易度】
従来通りの不和は起きますが、プラスとなる行動が追加される以上、入植地はより調和と団結のあるものに、つまり難易度は低下するはずです。
その点が気になる場合は、オプションで発生率を25%から10倍まで変更可能です。

【オプション】
- Enable Gender Adjustment
男女間の関係構築が均等化される。
- Hardcore: Disable notifications and messages from this mod (but enable all other effects)
このMODからの通知とメッセージを無効にする(ポーン同士の交流はされます)
- Base Interaction Frequency
交流頻度。スライドバーで調整可能。
- Stop All Pawn Interactions From This Mod
すべてのポーンのインタラクションを停止する(MODの有効・無効化的なもの)
- Enable Rare Interactions
レアなインタラクションを有効にする ※現在機能していません
- Disable Certain Interactions
特定のインタラクションを無効にする ※現在機能していません
- Enable Debugging Log
デバッグログを有効にする

【修正と将来】
公開当初は他派閥のポーンに対しても行われていたのですが、現時点では同一派閥間でのみ起きるように修正され、対外関係に関する部分は将来の更新課題となったようです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月3日 @ 7時09分 [#14]
    2024-11-09 06:32:12 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 12時20分 [#2]
    2023-08-01 10:09:04 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jun 2026. Positive Connections. 14 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003882069>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [1.6] Auto Translation Download ID:3278005460 2026-08-18 16:29 Changed:8月18日 @ 16時29分
RATE: =565 G=7 TAG: [ユーティリティ] [翻訳] [パッチ] [日本語内蔵]
Auto Translation Title画像

Auto Translation

RimWorldの未翻訳の文字列を外部の自動翻訳サイト、もしくはAIを使用して自動的に機械翻訳するMODです。
使用翻訳ツールはMODオプションで変更可能です。

・対応しているもの
Google翻訳
DeepL翻訳 (要APIキー)
DeepL翻訳(Pro) (要APIキー)
Yandex (ロシア向け)
Papago (韓国向け)
LibreTranslate
DeepSeek
Gemini
OpenAI互換のLLM(リモート/ローカル)

※日本語データがあるかどうか、判断基準が日本語化MODがあるか、「Japanese」フォルダに翻訳データがあるかどうかなので、元の言語が日本語のMODの場合、それらを無視して機械翻訳による日本語データを作成して上書きします。
大体原文からおかしなことになるので、それらのMODはMODオプションで翻訳対象外に設定する事を推奨します。

※短時間で大量の翻訳を行う関係で、大量の要素がある大型MODに使用した際、DeepL利用時は無料版なら50万文字の制限が早々終了する事や、従量課金版のProなら次回の請求金額が跳ね上がる事態になる可能性があります。
またGoogleの場合はDDOS攻撃と誤認される恐れがあります。

すべてのテキストではなく、DefInjectedとKeyedフォルダに文章が格納されているデータが対象で、アセンブルデータのDLL等に依存する、一部のMODオプションやUI部分は対象外です。

MODを入れて起動し全てのテキストが完全に翻訳されるまでは未翻訳の文章量に応じた時間がかかります。(通常5分~1時間)

ゲーム開始時に未翻訳の文章があってもゲームは支障なくプレイすることが出来ます。
名前、バックストーリーなどはリアルタイムで更新されますが変更されたイデオロギーやクエスト等は再起動が必要となる場合があります。
翻訳された文章はセーブデータ等が保管されているフォルダに別途専用フォルダと1つの専用テキストデータとして保存され、本MODを有効にしていると次回起動時にも適用されます。
既に翻訳データがある場合は通常そちらが適用されます。

なお、作成される翻訳ファイルは特殊な形式のため、そのまま翻訳データとして使用する事は出来ません。

本MODは現在開発版の為、想定外の挙動もあり得るので注意してください。

・元オプションMOD
额外翻译器ExtraTranslatorMod
このMODで使用できる翻訳ツールを拡張するMODでした。
2025/6/7 の更新で独立したMODになりました。
Steam, Author. 18 Aug 2026. Auto Translation. 30 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3278005460>.
[コメントを読む(32)] [コメントを書く]
 [1.6] RimLife Expansion Furniture Download ID:2309537905 2025-12-01 20:03 Changed:12月1日 @ 20時03分
RATE: =564 G=11 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [家具追加] [冷暖房] [ベッド] [テーブル] [照明] [太陽灯] [テレビ] [ストレージ] [装飾] [RimLife]
RimLife Expansion Furniture Title画像

RimLife Expansion Furniture

以下の家具・温調設備が追加されます。

・埋め込みヒーター・・・地面に埋め込むヒーター。通行を阻害しない。
・埋め込みヒーター(強力)・・・上記の2倍のパワーをもつヒーター。
・埋め込みヒーター(プロミネンス)・・・通常の5倍の能力を持つ強力なヒーター。
・壁掛けクーラー・・・壁掛け型のクーラー。通行を阻害しない。
・埋め込み式冷却器(ノーマル)・・・地面に埋め込むクーラー。通行を阻害しない。
・埋め込み式冷却器(強力)・・・上記の2倍のパワーをもつクーラー。
・埋め込み式冷却器(極冷)・・・通常の5倍の能力を持つ強力なクーラー。
・シンプルクッション・・・低コストで作れるクッション。通行をあまり邪魔しない。
・シンプルチェア・・・低コストで作れる椅子。
・研究室の椅子・・・研究室・医務室向けの清潔な椅子。
・ワーキングチェア・・・快適性が非常に高い高級な椅子。
・シンプルテーブル・・・低コストで作れるテーブル。
・デザインテーブル・・・シンプルテーブルの上位版。
・研究室のテーブル・・・研究室・医務室向けの清潔なテーブル。
・リンクテーブル・・・繋ぎ合わせて好きな形・大きさに出来るテーブル。
・ストレージテーブル・・・1マスと、2×2マスの2種類のロッカー
・簡素な寝床・・・低コストで作れる寝床。地面で寝るよりマシ。
・ふかふかの布団と敷布団・・・いわゆるジャパンスタイルの快適な寝床。
・快適マットレス付きベッド・・・スランボの毛皮を使った快適なベッド。
・ペット用快適クッションベッド・・・動物用の高級ベッド。
・装飾ラグマット・・・家具の下に敷けるラグマット。大・中・小3種の大きさ
・先進集中医療ベッド・・・怪我の治癒が早くなる先進病院ベッド。
・24Hr太陽灯・・・1100Wで24時間点灯、暖房能力もある太陽灯。
・有明行燈・・・日本の古式照明チックの照明器具。燃料式・電気式の2種。
・埋め込み照明・・・地面に埋め込む照明。通行を阻害しない。
・大型夜間照明・・・夜間にのみ点灯。非常に広い範囲を照らせる自立照明。
・ギガサウンドスクリーンテレビ・・・娯楽効果の高い最上位のテレビ。
・飾り刀・・・ふかふかの布団と敷布団の快適性と休息しやすさをアップ
・香炉・・・ふかふかの布団と敷布団の快適性と休息しやすさをアップ
・病室用空気清浄機・・・近くの病院用ベッドの免疫獲得速度を5%アップ
・小型地殻深部スキャナー・・・1×1マスサイズの省スペースな深部スキャナー
・その他・・・今後も追加される可能性があります。
※地面に埋め込む照明・温調機器の上には建築は出来ません。
 但し、この上に立つことやアイテムを置くことは可能です。
※装飾ラグマットの図柄は3種の内からランダム選出されます。

このMOD特有の研究は追加されません。対応するバニラの研究を終わらせることで
建築が可能になります。

[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical
Steam, Author. 1 Dec 2025. RimLife Expansion Furniture. 5 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2309537905>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [1.6] Layered Atmosphere and Orbit Download ID:3568552579 2025-10-13 13:49 Changed:10月13日 @ 13時49分
RATE: =557 G=3 TAG: [グラヴシップ] [ワールドマップ] [クエスト] [イベント] [宇宙] [探索] [軌道レイヤー追加] [日本語化対応]
Layered Atmosphere and Orbit Title画像

Layered Atmosphere and Orbit

Layered Atmosphere and Orbit(LAO)は、RimWorldに「惑星階層」を導入する大型拡張MODです。地表・大気圏・軌道といった複数のレイヤーを追加し、グラヴシップを用いた探索がさらに立体的かつスケール感のあるものになります。浮遊島や資源小惑星、人工衛星といった新たなワールドオブジェクトが登場し、従来にはなかった惑星探検の魅力を体験できます。

■ 主な特徴
・新規レイヤー追加:大気圏や軌道に複数の階層を導入し、それぞれに自然生成物やクエスト対象を配置
・専用インターフェイス:ワールドマップにコンパクトなレイヤー切替ボタンを実装
・イベント最適化:クエストやインシデントが不適切な階層に発生しないよう調整
・シナリオ統合:既存のセーブデータにも追加可能(※削除は未対応)
・設定オプション:
 - レイヤーごとのボタン表示切替
 - 高度差に応じた燃料コスト調整
 - 関連レイヤーのオブジェクト表示切替
 - レイヤー追加対象をシナリオ単位で選択可能

■ 開発中・今後の予定
・浮遊島から開始する部族民シナリオ
・水中レイヤーや月面レイヤーの追加
・既存セーブからの安全な削除機能の研究

■ 必須MOD
Harmony

■ 互換性
・他のレイヤー追加系MODとも併用可能
・特に Sky IslandsDeep Orbit とは統合を進行中

惑星の地表から宇宙空間まで、縦に広がるRimWorldの世界を探検したい方に強く推奨されるMODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月13日 @ 13時49分 [#13]
    2025-12-20 21:32:49 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月23日 @ 11時04分 [#7]
    2025-09-24 01:33:46 23KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月17日 @ 3時03分 [#6]
    2025-09-20 17:49:41 17KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Oct 2025. Layered Atmosphere and Orbit. 15 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3568552579>.
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 [1.6] Vehicle Framework Download ID:3014915404 2025-10-21 11:33 Changed:10月21日 @ 11時33分
RATE: =555 G=9 TAG: [前提MOD] [乗り物] [車両] [飛行機] [] [日本語化対応] [Vehicleシリーズ] [CE対応]
Vehicle Framework Title画像

Vehicle Framework

このMODは陸海空すべての乗り物を平等に取り扱うフレームワークです。

◇乗り物のヘルス機能
乗り物は構成部品ごとに分割されたヘルスを持ち、それが乗り物全体のヘルスを構成します。
構成部品ごとに特定の挙動にリンクし、例えばタイヤに損傷を受けると移動速度に悪影響があります。

構成部品には大まかにわけて二つのカテゴリーにわけられています、それは外部と内部です。

外部:
ヒットボックスもち、プレイヤーは戦略的にどの方向から攻撃するかが選ぶ必要がでてきます。
装甲の弱い部分を狙い、エンジンを破壊するなどのようなプレイができるようになります。

内部:
内部にはヒットボックスがなく、外部に存在する装甲を「貫通」された際にのみダメージを受けます。
乗り物が貫通された場合、乗り込んでいるポーンがダメージを受ける可能性があります。

◇乗り物独自の移動経路
乗り物は独自のマルチパスファインディングを使用します。
乗り物のヒットボックスが移動経路の選択に計算されるため、たとえは1マスの扉を通ることはできず、壁に乗っかるなどといった挙動はしないという意味です。

◇パターンとシェーダー
このフレームワークには3つのシェーダーが含まれており、乗り物をパターンとシェーダーでマスクすることができます。
これらはMOD側で特定の乗り物にのみ可能、または除外がされない限り、すべての乗り物MODで共有されます。
これにより、プレイヤーは様々なカスタマイズが可能になります。

◇タレット
乗り物にはタレットを添えつけることができる。
タレットはバニラのように動詞を使用しないが、タレットごとにハードコードされた位置を持たない。
タレットはタレットに取り付けることができる。例えば主砲に機関砲を取り付けるなどといったことが可能になる。
これらには様々なMOD開発者向けのオプションが存在する。

◇飛行機
飛行機などはその発射シーケンスごとにアニメーションを指定できます。
輸送ポッドのようなバニラのもの、飛行機、垂直に離着陸可能なVTOL、ヘリコプター。
離陸、着陸それぞれにアニメーションを指定可能です。
フレームワークの製作者以外も追加可能となっています。

◇グラフィックのオーバレイ
乗り物はタレット以外のものもオーバレイさせることができます。
たとえば、ヘリコプターのローターです。

◇MOD設定
このMODには開発者とプレイヤーのギャップを埋めるための非常に複雑なMOD設定が存在します。
MOD開発者が開発されたすべての乗り物がピックアップされ、XMLパッチを介することなくすべてのパラメーター調整することができます。

◇互換性の問題
このMODは乗り物を組み込むために多くの変更をかけています。
そのため多くのMODと非互換性をもつことでしょう。
しかし、このままにしておくつもりはありません。
多くのものは修正されていますが、もしなんらかの非互換性に遭遇した場合は、プレイヤーは報告をしてください、速やかに修正を行いたいと思います。

【互換性に関してのスプレッドシート】
https://docs.google.com/spreadsheets/…

【互換性あり】
TAG: [VEシリーズ]
Aerocraft Framework
Save Our Ship 2
(githubで公開中の1.4対応版、本MODでは記載が無いが当該MODのコメント欄に当該MOD作者さんの記載あり。MOD内の乗り物を本MOD依存版に変更予定)
Real Ruins
RimNauts 2
Combat Extended
SRTS Expanded
Map Preview
Rails and Roads of the Rim

【起動可能だが軽微なバグあり(対応予定)】
[FSF] Complex Jobs
現バージョンでは仕事の一覧に入らないが先行版の[FSF] Complex Jobs 1.4 Remasterは対応、こちらのアップデートで対応予定?
Geological Landforms
Rim of Madness - Vampires [Deprecated]
RimCities
Rimefeller
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Outposts Expanded

【起動可能だが車両関連がうまく動かなくなるバグあり(こちら側で対応予定)】
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War

【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、構造関係上対応予定なし】
RimThreaded

【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、MOD側の対応待ち】
Multiplayer

【同作者が所属しているチームの車両や航空機追加MOD】
Vanilla Vehicles Expanded
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3

【エンジン種類追加MOD】
Engine Industries
本MODに対応した車両専用のエンジン追加MOD、複数の車両追加MODで製造レシピがこちらのMODのエンジン版に対応を確認。当該日本語化MODあり。

【日本語化MOD】
Vehicle Framework 日本語翻訳

【機能拡張外部MOD】
Automatic Parking
駐車位置の記憶とそこへの自動移動(からの降車とエンジン停止)指示トグル追加。
Vehicle Framework - Local Flight Systems
航空機に同一マップ内飛行指示トグルを追加。それ限定でパイロットなしの移動も可能。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月5日 @ 4時20分 [#4]
    2023-08-06 12:44:25 25KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Oct 2025. Vehicle Framework. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014915404>.
[コメントを読む(69)] [コメントを書く]
 [1.6] [FSF] Better Exploration Loot Download ID:3526957922 2026-03-30 11:51 Changed:3月30日 @ 11時51分
RATE: =556 TAG: [戦利品] [襲撃] [遺跡] [コロニー] [報酬] [バランス調整] [宝探し] [資源]
[FSF] Better Exploration Loot Title画像

[FSF] Better Exploration Loot

[FSF] Better Ancient Complex Loot
[FSF] Better Anomaly Loot
[FSF] Better Camp Loot
の3つを統合してOdysseyにも対応したMODです。
統合元になったMODは更新終了し、今後はこちらのMODを更新していくようです。

戦利品テーブルを調整してキャンプや遺跡などで入手できるアイテムとを追加します。
各DLCはなくても動作しますが、導入しているとアイテムの幅が広くなります。

◆導入時の追加戦利品の一部
・その他(非常用食品、コンポーネント)
・医療品(医薬品、最先端医薬品、ニュートロアミン、ペノキシリン)
・高価値の薬物(ルシフェリウム、ゴージュース)
・バイオ液化燃料
・シルバー
・ゴールド
・シンスレッド
・ハイパーウィーブ
・先進コンポーネント
・本(図解書、教科書、書物)
・テックプリント
・スキルトレーナー
・強化バレル
・アーティファクト
・ワノメトリック発電機
・シーラム
・種(ポルクス、先触れ、アーキアン)※要対応DLC
・義肢やインプラント
・彫刻
・クエスト報酬
・帝国の戦利品(Royalty導入時)
・サイリンクニューロフォーマー(Royalty導入時)
・サイトレーナー(Royalty導入時)
・メカニター関連アイテム(Biotech導入時)
・遺伝子パック、アルカイトカプセル(Biotech導入時)
・破片(Anomaly導入時)
・ユニーク武器(Odyssey導入時)


◆関連MOD
Alpha Books
Alpha Crafts
Alpha Genes
Research Appropriation
Vanilla Brewing Expanded
Vanilla Psycasts Expanded
これらのMODを導入していると入手アイテムが増えます。

◆競合MOD
[FSF] Encounter Map Resources
機能が重複するため同時使用は非推奨とされています。
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
戦利品に関する設定が重複しているため、同時に使う場合は以下設定をオフにしてください。
- 拠点外マップに太古の脅威を追加
- 拠点外マップに鉱物資源追加
- 良質な採掘場
Steam, Author. 30 Mar 2026. [FSF] Better Exploration Loot. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526957922>.
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 [1.6] Venarium Race Download ID:3556288602 2026-03-11 02:09 Changed:3月11日 @ 2時09分
RATE: =555 G=5 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [装備追加] [建築物] [植物]
Venarium Race Title画像

Venarium Race

新たな種族「ヴィナリウム」と武器、作業台などの建築物を追加します。

【バックストーリー】
遠方の銀河系にある星間帝国の遺伝子研究所でヒトとあるドラゴン亜種のDNAを融合させた極限環境でも運用可能な生物兵器として創造されました。
強靭な体格と優れた学習能力を持ちますが火に弱いです。

【特徴】
・照準を合わせる速度は速いが命中精度は低い
・毒素や汚染物質の影響は受けない
・一対の角と尻尾を持ち、義肢で強化できる

【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races

【オプションMOD】
Venarium Facial Animation
表情アニメーションを追加します。

【日本語化MOD】
Venarium Race 日本語翻訳
Steam, Author. 11 Mar 2026. Venarium Race. 26 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556288602>.
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 [1.6] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2026-05-25 18:35 Changed:5月25日 @ 18時35分
RATE: =551 G=10 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]
Vanilla Outposts Expanded Title画像

Vanilla Outposts Expanded

 Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpire [Deprecated]の簡易的なものとして機能するように開発されました。

 プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。


 これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。

 前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
 あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。

 ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。

 前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。

 これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!


 バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!

 ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。


【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。

Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。

Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。

Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。

Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。

Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。

Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。

Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。

Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。

Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!

Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。


【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【翻訳MOD】
Vanilla Outposts Expanded 日本語翻訳

【関連MOD】
Alpha Animals Patch for Outposts Mines
Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts シルバー、薬品、調理済みの食事を生産する前哨地を追加する
Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading アイテムを持ち込むと売却してシルバーに変える前哨地を追加する
[1001] Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading (Continued) 上記の1.5非公式対応版
Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch 雄雌ペアの家畜を持ち込むと肉革その他畜産物を生産する前哨地を追加する
Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch (Continued) 上記の1.5非公式対応版
Vanilla Outposts Expanded: Power Grid 発電所の前哨地を追加する
Vanilla Outposts Expanded: Delivery Logistics 前哨地から前哨地への物資輸送を可能にする
Vanilla Outposts Expanded: Prisoner Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月22日 @ 22時03分 [#5]
    2022-01-02 19:59:51 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 May 2026. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.
[コメントを読む(63)] [コメントを書く]
 [1.6] Tilled Soil Download ID:725747149 2025-07-20 07:53 Changed:7月20日 @ 7時53分
RATE: =543 G=8 TAG: [農業] [土壌] [栽培] [フロア] [日本語化対応]
Tilled Soil Title画像

Tilled Soil

土地を耕せるようになり、耕された土地は肥沃度200%となります。
アーキテクト、フロアの項目に追加されます。

又、このMODで追加される研究を完了させる事により農作物を植えられない硬い土地を通常の土壌に変更する事が可能となります。

◇日本語化
- [1.6] [Sub-MOD] Tilled Soil add Japanese Translation

◆肥沃度の別バージョン
- Tilled Soil (Overpowered) (肥沃度 600%)
- Two's Tilled Soil - 120% (肥沃度 120%)
- Two's Tilled Soil - 140% (肥沃度 140%)

【類似MOD】
- Configurable Tilled Soil
- Scar's Basic Farming
Steam, Author. 20 Jul 2025. Tilled Soil. 17 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725747149>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [1.6] Vanilla Psycasts Expanded Download ID:2842502659 2026-08-17 07:13 Changed:8月17日 @ 7時13分
RATE: =542 G=10 TAG: [Royalty] [帝国] [VEF] [VEシリーズ] [VPsyE] [超能力] [エルテックス] [クエスト] [襲撃] [ストーリーテラー] [日本語化対応]
Vanilla Psycasts Expanded Title画像

Vanilla Psycasts Expanded

アルコテックとリンクすることで得られる神秘的な超能力を拡張するフレームワーク、それがVanilla Psycasts Expandedです。

【特徴】
・瞑想することで報酬を得ることができるレベルアップシステム
・能力ポイントをさまざまな経路で分配して、何百もの新しいユニークな能力をアンロックすることが可能
・RPGの様にレベルアップポイントを消費してサイキャスター全体のステータスをアップグレードすることも可能
・新たなストーリーテラー「バシリクス・ベスタワー(Basilicus Bestower)」
・襲撃時に、まれに敵が最も優秀な超能力者を送り込んでくることがある(警告あり)

炎を操るコンフラグレーターになるか、動物を操るワイルドスピーカーになるか、あるいはその両方をミックスさせるかはあなた次第です。

また、Royaltyの一部の装備説明文にのみ存在したサイキックマテリアル「エルテックス」を鉱石として追加します。
エルテックス鉱石は通常の手段では入手出来ず、特殊なワールドマップクエストを通じて入手出来る貴重なものです。
帝国はエルテックスを扱うのは自分達の特権であると認識しており、王室徴税官に囚人やゴールドと同じく献上することで名誉を得ることが出来ますが、帝国以外の派閥に良い値で売り払うことも出来ます。
が、ある程度の時間をおいてそれを知ることになった帝国は非常に不快に感じ、あなたの派閥との関係は悪化します。

エルテックスは特級アーマーの素材として使用されるようになる他、追加される研究を完了することでエルテックスローブやエルテックススタッフ等を作る素材として使うことができ、新規に追加されたエルテックス製装備エルテックスソードや特級プレートアーマーなどの素材となります。

【前提MOD】
・RimWorld - Royalty
Vanilla Expanded Framework

【よくある質問】
Q:○○○○というMODと互換性がありますか?
A:互換性セクションまでスクロールしてください。

Q:現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A:はい。
   既存の超能力者の能力は削除されてレベルに変換され、それを消費して新システムの能力をアンロックできます。
   常にセーブのバックアップをとってください。
   あなたがどんなMODを入れ、それがこのMODにどう影響するかは予想がつきません。
   安全第一でお願いします。

Q:これはA RimWorld of Magicでも使えますか?
A:できるはずです、我々は彼らが触れているものには一切触れていません。

Q:CEと互換性がありますか?
A:わかりません。

Q:セーブから削除できますか?
A:いいえ、できません。

Q:敵は超能力を使ってきますか?
A:はい、使ってきます。

Q:超能力者はどのくらいの頻度で襲撃してきますか?
A:めったに襲撃してきません。
   超能力者は伝承上、非常に稀な存在です。
   彼らは歩兵ではありません。
   我々は部族民と帝国の新しいレイド戦略として、超能力者のレイドを追加しました。
   これは彼らがレイドする唯一の方法です。各派閥はその伝承に合った特定の超能力を使用します。

Q:もっとサイキャスターが欲しい場合はどうすればいいですか?
A:ストーリーテラーとして「バシリクス・ベスタワー」を選んだうえで、MODのオプションで調整してください。
   もし望むなら、入ってくるポーンをすべて超能力者にすることができます。

Q:アビリティをオートキャストに設定することはできますか?
A:はい、敵に対して使用するもののみ右クリックで設定できます。

Q:レベルの上限はありますか?
A:デフォルトで30が上限になります。
   MOD オプションで1~300の間で調整できます。
   すでに30を超えている場合はそのレベルを維持できますが、それ以上上昇しません。

【翻訳された日本語ガイド】
- パスと超能力の一覧と効果
https://dandy-giver-800.notion.site/V…
- 公式にあるマニュアル画像を翻訳したもの
https://dandy-giver-800.notion.site/V…

- 【日本語化Mod】
- Vanilla Psycasts Expanded 日本語翻訳
翻訳は1.6までで、将来1.7が出た際には更新の停止を予定されています。(無断改変・再配布禁止)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月28日 @ 20時14分 [#124]
    2026-01-31 12:54:47 275KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月1日 @ 2時44分 [#122]
    2026-01-05 21:45:16 275KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月31日 @ 2時35分 [#3]
    2022-07-31 11:59:00 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Aug 2026. Vanilla Psycasts Expanded. 31 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842502659>.
[コメントを読む(131)] [コメントを書く]
 [1.6] Map Preview Download ID:2800857642 2026-08-01 23:45 Changed:8月1日 @ 23時45分
RATE: =540 G=6 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [ワールドマップ] [マップ] [地形] [日本語化対応]
Map Preview Title画像

Map Preview

ワールドマップにマップのプレビュー機能を追加します。
現在表示されている遭難先のマップが生成されるとどのよう感じになるか、実際に遭難する前に確認することができます。

このMODは Geological Landforms を使用した環境でのQOLを向上させるために作成されました。
併用は推奨ですが、必須ではありません。

【前提MOD】
- Harmony

バージョン1.6(※)から Map Reroll が前提からはずれ、独自のプレビュージェネレーターが使用されています。
(※このMODのバージョン)

このMODは既存のセーブへの追加及び、削除ができます。

【日本語化Mod】
- [1.6] Map Preview 日本語翻訳追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 3時47分
    2023-10-21 13:40:53 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月3日 @ 1時59分 [#7]
    2023-10-05 04:40:36 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 1時33分
    2022-04-29 11:04:26 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Aug 2026. Map Preview. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800857642>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.6] Snap Out! Download ID:1319782555 2025-07-07 09:29 Changed:7月7日 @ 9時29分
RATE: =539 G=5 TAG: [心情] [治療] [囚人] [喧嘩] [精神崩壊] [社交] [関係性] [スキル] [バランス調整] [日本語化対応]
Snap Out! Title画像

Snap Out!

精神崩壊したポーンを落ち着かせる事ができるようになります。
入植者の他に囚人、トレーダーを落ち着かせる事ができます。

看守の仕事が有効になっている入植者のみ、対象を落ち着かせる事ができます。
説得成功率は社交スキルと心証が影響します。
Mod設定より社交スキルの影響の無効化や詳細設定から説得成功率の調整等が可能です。

初期設定では攻撃的なポーンは説得できません(変更可)。

成功した場合、緑のメッセージが表示され、説得者にポジティブな心情効果があります。
失敗した場合、赤のメッセージが表示され、攻撃される可能性があります。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

Dubs Break Mod
Psychology (unofficial) v1.1-1.6

【日本語化MOD】
Snap Out! JP (更新停止)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月18日 @ 1時01分
    2020-08-03 13:24:08 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月4日 @ 11時46分 [#4]
    2020-04-05 23:32:22 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月4日 @ 3時06分
    2018-11-11 14:09:42 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Jul 2025. Snap Out!. 4 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1319782555>.
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 [1.6] EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked Download ID:1949064302 2025-06-14 05:00 Changed:6月14日 @ 5時00分
RATE: =536 G=7 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [作業台] [手術] [治療] [病気] [傷跡] [手袋] [] [自然体主義] [トレーディング] [日本語化対応]
EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked Title画像

EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked

独自の人工臓器、器官、義肢が作成可能になる「Expanded Prosthetics and Organ Engineering」の派生/更新版MOD。

【このMODの方針】
・コードを書き直してシンプルにし、互換性や整備性を高める
・バニラや他の義肢義足MODとのバランスを取る
・上記の修正に合わせて互換パッチの刷新と統合を行い、外部パッチを不要にする

この1例として手足の指の義指とその手術が追加されたほか、他MODの手袋や靴下が着用可になる等、痒い所に手が届くようになっています。

【仕様】
・バニラに合わせた70種類以上の新しい義肢
・ベースゲームの医療システムのギャップを埋める高度なバイオニックなどの追加の義肢ティア
・戦闘シナリオにさらなる味わいを加えることを目的とした、特定の兵士ポーンの為のアップグレード
・厄介な特性「自然体主義」向けに特別に設計された、有機的で本能を最適化するナノボット
・ポーンを限界まで追い込む魅力的な AIペルソナコア・インプラント。ただし、潜在的な結果には注意してください
・ポーンの病気や欠陥 (虚弱、認知症、アルツハイマー病など) を修復するためのフレームワーク
・負傷者をリムで最も人気のないポーンにする厄介な傷跡を消すための合成組織
・効率を高めるために相互にリンクできる2つの作業ステーションと製造作業台
・ほとんどのMODと完全な互換性があり、将来的に他のMOD作成者が対応しやすいように実装されたシステム

上記のすべてのアイテムと他のMODの補綴物を分解(リサイクル) し、リムをきれいな場所に保つという夢を実現します。

MODリストで、XML Extensions を有効にすると、MOD設定が使用できるようになります。
MOD設定から下記リンクの作業台の変更を設定出来ます。

【関連MOD】
Royaltyに対応した追加義肢・インプラントの強化版を追加するアドオン
- EPOE-Forked: Royalty DLC expansion

上位の義肢を製造するために下位の義肢の製造を不要にするパッチ
- EPOE-Forked: Direct crafting only

直接上位の義肢を製造可能にするレシピを追加するパッチ
- EPOE-Forked: Allow direct crafting

独自の作業台を無効にして精密工作機械で作れるようにするパッチ
- EPOE-Forked: Remove workbench patch
臓器売買によるマネーバランス崩壊を防ぐ為に生臓器の売買を出来なくするMOD
- No Natural Organ Trade

【注意】
Expanded Prosthetics and Organ Engineering というMOD名が前MODと被っているため
環境によってはMOD画面に出てこない点に注意が必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月14日 @ 5時00分 [#27]
    2025-07-19 14:23:24 84KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月25日 @ 2時50分
    2024-05-07 23:37:32 53KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月25日 @ 7時48分 [#22]
    2024-01-15 07:37:07 22KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 14 Jun 2025. EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked. 28 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1949064302>.
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