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☆ [1.6] Missile Girl - Performance Mod Download ID:3712928623 2026-10-01 07:28 Changed:10月1日 @ 7時28分
RATE: ★=605 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
Missile Girl - Performance Mod Title画像

Missile Girl - Performance Mod

RocketMan - Performance Mod の開発者の方がMOD開発を引退され、その後公開されたソースコードをベースにMedieval OverhaulなどのMOD作者の方が1.6に併せて再設計されたパフォーマンス改善MODです。

【特徴】
- ロード時に最終Def構造をキャッシュし次回起動時のパッチ処理を省略
- Stat計算結果をキャッシュし毎tickの再計算を削減
- アラート処理を間引きして不要なチェック頻度を低減
- 深部ドリル使用時のラグを軽減する最適化を実装
- 快適温度判定などの頻繁な計算をキャッシュして負荷を削減
- 大量MOD環境やCE環境で特にロード時間短縮効果が大きい

【注意点】
- MODリストの最下部に配置する必要があります。自動並び替えでは適用されませんので手動で配置してください。
- MOD構成変更時はキャッシュが再生成されるため効果が一時的に失われます
- 最適化系MODのため他のパフォーマンスMODと競合する可能性があります

【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月24日 @ 10時08分 [#1]
    2026-04-26 01:03:32 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Oct 2026. Missile Girl - Performance Mod. 24 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712928623>.
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☆ [1.6] Customize Room Role Download ID:3596244156 2025-12-01 00:04 Changed:12月1日 @ 0時04分
RATE: ★=598 G=4 TAG: [建築] [入植者] [心情] [部屋] [寝室] [作業部屋] [キッチン] [家具] [設定] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Customize Room Role Title画像

Customize Room Role

バニラの曖昧な部屋割りロジックにうんざりしていませんか?
作業台が置かれているだけでキッチンが誤認されてイライラしませんか?
ベッドを追加したら、ワークショップが寝室と表示されてイライラしませんか?
未使用のベッドを備えた寝室が、誤って兵舎と分類されてイライラしませんか?

答えが「はい」ならルームサインが必要でしょう。
新たな建築物:ドアプレート(コストリスト:5 スチール/カテゴリ:その他)を追加します。

これにより、寝室、キッチン、作業場、その他と部屋の役割を明示的に指定できます。

ルームサインは1部屋に1つだけ許可されます。
1部屋に複数を設置しようとすると、最初の標識のみ有効になります。
また、サインを屋外に配置してワールドを1つの部屋だと宣言しても、残念ながら機能しません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月31日 @ 3時51分
    2025-10-31 21:08:37 992B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Dec 2025. Customize Room Role. 30 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3596244156>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Integrated Implants Download ID:3223443793 2026-10-09 01:23 Changed:10月9日 @ 1時23分
RATE: ★=597 G=6 TAG: [義体化] [インプラント] [臓器] [メカニター] [サングオファージ] [妊娠] [日本語化対応] [Biotech] [Royalty] [Ideology]
Integrated Implants Title画像

Integrated Implants

公開時点では23種のインプラントと2種の研究を追加するものです。
Anomaly関連を中心に更なる拡張がなされました。65種類のインプラントが存在します。

以下の名称は仮訳であり、テックプリントや研究名が曖昧な点をご容赦ください。
既に説明文未記載の能力や隠しインプラントが追加されています。


【アルコテック】

・サイキックレビテーター
 移動速度上昇。罠無効。地形による移動コスト追加を無視。(要Vanilla Expanded Framework)

・サイキックシールド
 精神感応性に応じて最大強度が変動するシールド。標準ヒットポイントは40。

・サイキックナリファイア
 精神感応性×0。

・アルコ子宮(要Biotech+移植は女性のみ)
 妊娠確率倍増。妊娠期間半減。安全出産強制。胎児は超能力関連と寿命のバフを得る。
 更新によって生殖制御トグルが追加。

・アルコボイスボックス
 商人の勘+25%。それ以外の外交及び逮捕能力+50%。Ideologyの改宗と抑圧も対象。


【ウルトラテック】

・ハッキングポート(要Ideology)
 ハッキング速度2倍。Royalty導入時は神経計算機の研究が必要となる。

・ストレングスエンハンサー
 運搬能力+25。近接ダメ係数125%。Royalty導入時は肉体整形の研究が必要となる。

・合成骨髄
 血液再生速度+100%。Royalty導入時は自然治癒因子の研究が必要となる。

・合成子宮(要biotech+移植は女性限定)
 妊娠確率1.5倍。妊娠期間3分の2。出産の質+10%。bionicsの研究が必要。

【宇宙世紀】
・体温制御装置
 快適な気温の上限と下限を10度拡張。Royalty導入時はbasic implantsの研究が必要。

・クリプトウェイクインプラント
 冷凍睡眠病から早期復帰。Royalty導入時はbasic implantsの研究が必要。

・骨格矯正機
 運搬能力+25。Royalty導入時はbasic implantsの研究が必要。


【サングオファージ用インプラント(要Biotech+ヘモゲニック遺伝子)】

・ヘモファング(Vanilla Races Expanded - Sanguophage導入時に有効)
 動物及びサングオファージからヘモゲンを摂取可能になる。

・ヘモゲニックマイクロコンプレッサー
 ヘモゲン容量+50。

・ヘモゲニックアクティベーター
 ヘモゲン増加量+50%。

・デスレストキャパシター(必要な遺伝子は死眠)
 死眠間隔1.2倍。


【メカニター用インプラント(要Biotech)】

・信号ブースター(標準)
・信号ブースター(高度)
・信号ブースター(超越)
 帯域幅と制御半径拡大。使用するだけで移植。3回移植可能かつ次の段階を移植する条件。

・戦闘プログラムインターフェース
 メカニターの射撃・格闘・知力に基づいて制御対象の遠距離及び近接戦闘能力が上昇。

・メカハイブ衛星アップリンク(要Royalty)
 メカノイド戦闘クラスターを呼び出し、使用者は1日昏睡。3回移植可能で使用間隔短縮。
 
・リモートレスレクタ
 5日ごとに死亡したメカノイドを復活させる。

・リモートドミネーター
 5日ごとに敵対的な超重量以外のメカノイドが制御可能になる。

・メックウーム
 ウォークイーンに似た小メカノイド生成が可能となる。

更新追加インプラント(追加数は対応DLCやVanilla Expanded Frameworkがある場合の最大値)
尻尾3種(HAR種族でもグラフィック反映。指や運搬能力等の増加。近接攻撃手段の追加)
追加の腕8種(慣らし期間として最大1年かけて能力低下から最終的な増加へ段階的に進む)
埋め込み爆弾12種(死亡時ではなくダウン中の任意発動。発動時にインプラント消費)

【FAQ】

Q.EPOE導入時に研究が表示されない。
A.EPOEの右端に表示されるとの情報あり。

Q.男性も妊娠させたい。
A.それがしたいときはあれをダウンロードしなさい。具体名はsteamページリンク先。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月21日 @ 1時57分 [#36]
    2026-09-04 02:41:17 133KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月21日 @ 1時57分 [#35]
    2026-05-25 00:29:29 150KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月24日 @ 2時27分 [#31]
    2026-02-14 19:00:51 142KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 9 Oct 2026. Integrated Implants. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223443793>.
[コメントを読む(36)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Gloomy Dragonian race Download ID:2960593459 2026-08-10 21:36 Changed:8月10日 @ 21時36分
RATE: ★=594 G=14 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [ドラコニアン] [野人] [日本語化対応]
Gloomy Dragonian race Title画像

Gloomy Dragonian race

Anty the war ant race 、Yuran race の作者による本家ドラコニアンの1.4以降への対応版です。
DLCのBiotechを併用することでドラコニアンの子供が追加されます。
1.6のみ男性のドラコニアンが追加されます。
大事な事なのでもう一度言います、1.6のみ男性のドラコニアンが追加されます。
また、傷の治りやすさが高く設定されているので、より一層タフになっているようです。

頭部装備時などで髪が見えずにハゲ化する場合は Dubs Apparel Tweaks を使用してください。
同系の機能をもつ Hats Display Selection や [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats では髪や尻尾等が透明化してハゲに見えるポーンが生成される報告が多数あるため、非推奨です。
特に Hats Display Selection は作者が長期のテストを行った結果に基づき、非互換のMODに指定されています。

◇前提MOD
- Humanoid Alien Races

◇日本語化MOD
- Gloomy Dragonian race 日本語翻訳
翻訳だけでなく、一部MODで追加されるアクセサリーを装備可能にするパッチも含まれています。

◇関連MOD
(表情アニメーション)
- [Discontinued] Ancots Dragonian Facial Animation (更新終了 1.5まで)
- Gloomy Dragonian Facial Animation (1.6)

(作業速度改善)
- [Patch]Rebalance Dragonian's Stats
ほぼ作業速度の適正が無かった一部の作業が一般的な速度まで改善します。
なおここに記載した他のMODとは競合関係にあり、組み合わせによっては一部作業速度が向上しないパターンもあります。
他のMODに組み合わせでは下のほうに配置しましょう。

- Dragonian Work Patch
作業タイプの制限の解除と作業速度の調整をします。

(強化パッチ)
- More Dragonian Items
Dragonian Primus の作者によるドラコニアン強化用アイテム追加パッチ。
Dragonian Primus にも使用可能なドラコニアン強化用オーブ等、専用アイテムが追加されます。
宇宙で活動可能なほど温度変化に影響を受けなくなったり、素の状態で各種アーマーが強化されたりとかなり強化されます。

- Dragonian Mix
別作者によるドラコニアン強化パッチ。
ドラコニアンで開始するシナリオ、NPC派閥、Dragonian Race 時代の髪型の追加、装備やワークタイプ制限の無効化など多岐にわたります。
主なものだけでも「バックストーリーによる作業制限解除」「固有バックストーリー(幼年期/成年期)解除」「装備制限解除」「ベースライナー化(Biotech使用時)」があります。
なお作業可能になっても速度等の適正はない為、速度を改善したい場合は [Patch]Rebalance Dragonian's Stats をこのMODの下に配置する必要があります。
ドラコニアン達の装備制限がなくなる為、襲撃時等に最終ロケット兵器や三連装ロケットランチャーで武装したドラコニアンなども発生します。
他のMODとの併用は可能なはずですが、追加される派閥のドラコニアンの襲撃やこちらからの襲撃時に幼年、成年期のランダム化に伴う赤エラーが発生します。(おそらく実害は無し?)

(CE)
- Gloomy Dragonian race CE patch (1.4のみ)
このパッチについて作者に問い合わせないでください。
作者に多大な迷惑が掛かっています。

◇関連DLC
Biotech
導入時に既存の遺伝子を組み合わせたゼノタイプ「ドラコニアン」が追加されます。
被ダメ75%の「屈強」、気温に強くなる遺伝子が含まれているため更に固くなるものの、知力に情熱が付かなくなり、代謝効率が悪化します。

◇その他
テクスチャサイズが 72x72、192x192 から 256x256 に変更されました。

◆作者からのお願い
フォークなどによる派生版を作らずにパッチを作ってください。
他のドラコニアンMOD用のパッチと一緒に使用しないでください。

◇参照MODが増えたので参考までにここに記載したMODの並べ方の一例です。

Harmony
Core
Royalty(任意)
Ideology(任意)
Biotech(任意)
HugsLib
~
[NL] Facial Animation - WIP
[NL] Facial Animation - Experimentals(任意)
Humanoid Alien Races
~
Dragonian Primus
Dragonian Prime Race2.0 日本語翻訳
Gloomy Dragonian race
Gloomy Dragonian race 日本語翻訳
Dragonian Mix
More Dragonian Items
More Dragonian Items 日本語翻訳
[Discontinued] Ancots Dragonian Facial Animation
[Patch]Rebalance Dragonian's Stats
~

~部分は他MOD
この並びでMIX由来のドラコニアン派閥メンバー生成時のエラー以外は発生しませんでした。
あくまでここに記載したMODと関連MODの必須MODのみでテストした例なので、ほかMOD組み合わせ時にエラーが起こらないかは保障できないため、参考程度にお願いします。
CE導入時はMIXにはCEの記載がなく、おそらく武器や義体が未対応なので Dragonian Mix と Gloomy Dragonian race CE patch を入れ替えれば動作すると思われます(未テスト)。
Steam, Author. 10 Aug 2026. Gloomy Dragonian race. 11 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960593459>.
[コメントを読む(135)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Simple sidearms Download ID:927155256 2025-08-13 16:07 Changed:8月13日 @ 16時07分
RATE: ★=591 G=12 TAG: [武器] [戦闘] [射撃] [格闘] [ツール] [重量] [インベントリ] [設定] [日本語化対応] [バランス調整]
Simple sidearms Title画像

Simple sidearms

メイン武器の他にサイドアーム(サブ武器)を持てるようになります。

・近接装備をサブ武器として所持していれば近接攻撃された際、自動で近接武器に切替えます
・複数武器を所持している場合、敵との距離に応じて最適な武器を使用します
・特定のサブ武器を使用するよう命令する事が可能
・バランスを保つため入植者の持てる重量は半分に制限されています
・入植者が気絶して武器を落としても、所持していた武器を覚えています
 回復時に装備していた武器、又は同種の武器を探して装備します
・これらの設定はMOD設定で有効/無効及び変更可能
 同様の機能を持つMODを導入したい場合は機能を無効にしてください

途中導入でも問題ありません。
詳しくは以下のフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…

前提MOD
Harmony

日本語化
[1.6] Simple sidearms 日本語翻訳追加

関連MOD
Simple Sidearms - Switch Weapon

類似MOD
Pocket Sand
Steam, Author. 13 Aug 2025. Simple sidearms. 17 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256>.
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☆ [1.6] Vehicle Framework Download ID:3014915404 2025-10-21 11:33 Changed:10月21日 @ 11時33分
RATE: ★=589 G=9 TAG: [前提MOD] [乗り物] [車両] [飛行機] [船] [日本語化対応] [Vehicleシリーズ] [CE対応]
Vehicle Framework Title画像

Vehicle Framework

このMODは陸海空すべての乗り物を平等に取り扱うフレームワークです。

◇乗り物のヘルス機能
乗り物は構成部品ごとに分割されたヘルスを持ち、それが乗り物全体のヘルスを構成します。
構成部品ごとに特定の挙動にリンクし、例えばタイヤに損傷を受けると移動速度に悪影響があります。

構成部品には大まかにわけて二つのカテゴリーにわけられています、それは外部と内部です。

外部:
ヒットボックスもち、プレイヤーは戦略的にどの方向から攻撃するかが選ぶ必要がでてきます。
装甲の弱い部分を狙い、エンジンを破壊するなどのようなプレイができるようになります。

内部:
内部にはヒットボックスがなく、外部に存在する装甲を「貫通」された際にのみダメージを受けます。
乗り物が貫通された場合、乗り込んでいるポーンがダメージを受ける可能性があります。

◇乗り物独自の移動経路
乗り物は独自のマルチパスファインディングを使用します。
乗り物のヒットボックスが移動経路の選択に計算されるため、たとえは1マスの扉を通ることはできず、壁に乗っかるなどといった挙動はしないという意味です。

◇パターンとシェーダー
このフレームワークには3つのシェーダーが含まれており、乗り物をパターンとシェーダーでマスクすることができます。
これらはMOD側で特定の乗り物にのみ可能、または除外がされない限り、すべての乗り物MODで共有されます。
これにより、プレイヤーは様々なカスタマイズが可能になります。

◇タレット
乗り物にはタレットを添えつけることができる。
タレットはバニラのように動詞を使用しないが、タレットごとにハードコードされた位置を持たない。
タレットはタレットに取り付けることができる。例えば主砲に機関砲を取り付けるなどといったことが可能になる。
これらには様々なMOD開発者向けのオプションが存在する。

◇飛行機
飛行機などはその発射シーケンスごとにアニメーションを指定できます。
輸送ポッドのようなバニラのもの、飛行機、垂直に離着陸可能なVTOL、ヘリコプター。
離陸、着陸それぞれにアニメーションを指定可能です。
フレームワークの製作者以外も追加可能となっています。

◇グラフィックのオーバレイ
乗り物はタレット以外のものもオーバレイさせることができます。
たとえば、ヘリコプターのローターです。

◇MOD設定
このMODには開発者とプレイヤーのギャップを埋めるための非常に複雑なMOD設定が存在します。
MOD開発者が開発されたすべての乗り物がピックアップされ、XMLパッチを介することなくすべてのパラメーター調整することができます。

◇互換性の問題
このMODは乗り物を組み込むために多くの変更をかけています。
そのため多くのMODと非互換性をもつことでしょう。
しかし、このままにしておくつもりはありません。
多くのものは修正されていますが、もしなんらかの非互換性に遭遇した場合は、プレイヤーは報告をしてください、速やかに修正を行いたいと思います。

【互換性に関してのスプレッドシート】
https://docs.google.com/spreadsheets/…

【互換性あり】
TAG: [VEシリーズ]
Aerocraft Framework
Save Our Ship 2
(githubで公開中の1.4対応版、本MODでは記載が無いが当該MODのコメント欄に当該MOD作者さんの記載あり。MOD内の乗り物を本MOD依存版に変更予定)
Real Ruins
RimNauts 2
Combat Extended
SRTS Expanded
Map Preview
Rails and Roads of the Rim

【起動可能だが軽微なバグあり(対応予定)】
[FSF] Complex Jobs
現バージョンでは仕事の一覧に入らないが先行版の[FSF] Complex Jobs 1.4 Remasterは対応、こちらのアップデートで対応予定?
Geological Landforms
Rim of Madness - Vampires [Deprecated]
RimCities
Rimefeller
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Outposts Expanded

【起動可能だが車両関連がうまく動かなくなるバグあり(こちら側で対応予定)】
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War

【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、構造関係上対応予定なし】
RimThreaded

【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、MOD側の対応待ち】
Multiplayer

【同作者が所属しているチームの車両や航空機追加MOD】
Vanilla Vehicles Expanded
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3

【エンジン種類追加MOD】
Engine Industries
本MODに対応した車両専用のエンジン追加MOD、複数の車両追加MODで製造レシピがこちらのMODのエンジン版に対応を確認。当該日本語化MODあり。

【日本語化MOD】
Vehicle Framework 日本語翻訳

【機能拡張外部MOD】
Automatic Parking
駐車位置の記憶とそこへの自動移動(からの降車とエンジン停止)指示トグル追加。
Vehicle Framework - Local Flight Systems
航空機に同一マップ内飛行指示トグルを追加。それ限定でパイロットなしの移動も可能。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月5日 @ 4時20分 [#4]
    2023-08-06 12:44:25 25KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Oct 2025. Vehicle Framework. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014915404>.
[コメントを読む(69)] [コメントを書く]
☆ [1.6] [Aya]Zoichor Race Download ID:3477749439 2026-06-14 06:30 Changed:6月14日 @ 6時30分
RATE: ★=589 G=17 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [種族装備] [種族能力] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Zoichor Race Title画像

[Aya]Zoichor Race

新たな種族「ゾイコール(Zoichor)」と専用家畜・専用装備を追加するMODです。

【前提ではないものの導入を推奨するMOD】
Camera+

【特徴】
・初期状態は弱体化している
・特殊なアイテムで強化される
・強化段階ごとに特別なスキルが使用可能になる

【追加されるイベント】
・旧い約束(ゲーム開始から高確率で発生、一回限り)
ゾイコールがコロニーに加入します

【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合があります。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。

【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
Steam, Author. 14 Jun 2026. [Aya]Zoichor Race. 8 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477749439>.
[コメントを読む(106)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Map Preview Download ID:2800857642 2026-08-01 23:45 Changed:8月1日 @ 23時45分
RATE: ★=588 G=6 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [ワールドマップ] [マップ] [地形] [日本語化対応]
Map Preview Title画像

Map Preview

ワールドマップにマップのプレビュー機能を追加します。
現在表示されている遭難先のマップが生成されるとどのよう感じになるか、実際に遭難する前に確認することができます。

このMODは Geological Landforms を使用した環境でのQOLを向上させるために作成されました。
併用は推奨ですが、必須ではありません。

【前提MOD】
- Harmony

バージョン1.6(※)から Map Reroll が前提からはずれ、独自のプレビュージェネレーターが使用されています。
(※このMODのバージョン)

このMODは既存のセーブへの追加及び、削除ができます。

【日本語化Mod】
- [1.6] Map Preview 日本語翻訳追加
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 3時47分
    2023-10-21 13:40:53 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月3日 @ 1時59分 [#7]
    2023-10-05 04:40:36 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 1時33分
    2022-04-29 11:04:26 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Aug 2026. Map Preview. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800857642>.
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☆ [1.6] Psycasts² Download ID:3761869362 2026-09-24 11:27 Changed:9月24日 @ 11時27分
RATE: ★=574 G=1 TAG: [超能力] [Royalty] [VPsyE] [RPG] [日本語化対応]
Psycasts² Title画像

Psycasts²

Vanilla Psycasts Expanded を、ハック&スラッシュ(DiabloやPath of Exile風)の奥深いRPG進行システムへと再構築する大型拡張MODです。
サイキャストの個別レベルアップ、自動シナジーの生成、星座スペシャライゼーションツリーなどを通じて、段階的に強力な超能力者を目指すことができます。

◆ 主な機能

・サイキャストの個別レベルアップ
サイキャスト画面から、任意のアビリティにポイントを投資してレベルアップできます。レベルが上がるごとに、威力、効果範囲、持続時間などが向上します。

・自動シナジー効果
同じ系統(パス)の関連するサイキャストをレベルアップさせると、それらが互いに増幅し合う自動シナジーが発生します。他のMODで追加された系統も含め、すべての系統に対してボーナスが自動生成されます。

・ゲーム内バランスエディター
開発者モード(Dev Mode)有効時、ゲーム内でシナジーウェブを直接再調整可能です。調整内容はリアルタイムで反映され、MOD設定からデフォルト設定として保存することもできます。

・星座スペシャライゼーション
Path of Exileスタイルのツリーでポイントを消費し、パッシブ強化などを行えます。ツリーの終端に到達すると「Convergence(収束)」が開放され、7つの星座(Apotheosis)から1つを選択して独自のオーラと特徴的な能力を獲得できます。

・瞑想・覚醒・啓発システム
- 瞑想のシステム化: 全ポーンに瞑想を指示できるようになります。瞑想を続けることで、非超能力者でも約1週間で超能力者へ「覚醒」することが可能です。
- 啓発: 超能力者は3つの「啓発ティア」を登ることができ、追加のボーナスポイントを獲得します。
- 過瞑想の危険性: 1日の安全な瞑想時間を超えて強行すると、長期の「精神的昏睡」に陥るリスクがあります。

・巡礼クエスト
高ティアへの到達を目指す過程で、ストーリーテラーから防衛戦闘クエスト「Trial of the Altar」や、非戦闘の長期巡礼クエスト「Way of the Anima」が提示されます。

・敵超能力者の強化
敵の超能力者が「Enlightened(啓発された者)」としてスポーンすることがあります。強化されたサイプリンクや追加の系統を備えており、ゲーム後半の難易度を引き上げます。

・QoL・その他の調整
- サイフォーカスの自然減少がデフォルトで廃止され、瞑想でのみ上昇、詠唱でのみ減少する仕様に変更されます。
- 爵位(Royal Title)の有無に関わらず、すべての超能力者が玉座を使用できるようになります。
- ゲーム内ガイドとして「スキルコンペンディウム(大図鑑)」と「フィールドマニュアル」が用意されています。


◆ 前提MOD
・DLC: Royalty
・Harmony
・Vanilla Psycasts Expanded

◆ 推奨MOD
・Modern Psycasts UI(より快適にUIを操作するために推奨)

◆ 互換性
・他のVPEアドオンMODのサイキャスト系統も動的に読み込むため、広く互換性があります。
・「ISEKAI RPG LEVELING」と併用する場合、このMODが汎用RPGレベルによるサイキックステータスの過剰なインフレを抑制するよう自動で処理を行います。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 13時35分 [#1]
    2026-07-23 15:43:35 80KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Sep 2026. Psycasts². 11 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761869362>.
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☆ [1.6] Ponpeco Furnitures : Sci-Fi Download ID:3610234567 2026-08-22 15:42 Changed:8月22日 @ 15時42分
RATE: ★=572 G=6 TAG: [家具追加] [ストレージ] [デザイン建築] [装飾] [和製MOD] [日本語内蔵] [宇宙世紀] [ASF] [家具]
Ponpeco Furnitures : Sci-Fi Title画像

Ponpeco Furnitures : Sci-Fi

SFをテーマに制作された家具セットを追加します。
グラヴシップや宇宙世紀コロニーの雰囲気づくりに。

外観以外は、ほぼバニラと同じ性能。
一部の家具は発光したり、わずかに便利な機能を持ちますが、その分、追加の素材や電力を必要とするようバランス調整されています。

途中セーブデータにも安全に追加可能。

【互換性】
Adaptive Storage Frameworkが有効な場合、収納物や収納家具の表示が整い、よりスッキリした見た目になります。
(性能は変わりません)
Steam, Author. 22 Aug 2026. Ponpeco Furnitures : Sci-Fi. 22 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3610234567>.
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☆ [1.6] Floors Are (Absolutely) Worthless Download ID:2960126462 2025-07-15 22:03 Changed:7月15日 @ 22時03分
RATE: ★=570 G=1 TAG: [フロア] [資産] [襲撃] [バランス調整] [パッチ]
Floors Are (Absolutely) Worthless Title画像

Floors Are (Absolutely) Worthless

フロアの資産価値を0に変更し、フロアを整えただけで理不尽に襲撃を受けないように変更するMOD。

MODで追加されたフロアにも対応しているはずとのこと。もし対応していないMODがあれば作者に教えてほしいそうです。
滑らかな石(床)には対応していないので、そちらを変更したい場合は類似MODから

【関連MOD】
Low Value Floors
資産価値を80%削減し、20%にする。

【類似MOD】
Smoothed stone is worthless
Smoothed Floors Worth Nothing
Steam, Author. 15 Jul 2025. Floors Are (Absolutely) Worthless. 10 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960126462>.
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☆ [1.6] Facial Animation Performance Patch Download ID:3790129900 2026-08-26 07:42 Changed:8月26日 @ 7時42分
RATE: ★=565 G=1 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Facial Animation Performance Patch Title画像

Facial Animation Performance Patch

顔アニメーションのパフォーマンスを大幅に改善するパッチ。見た目は完全に同じまま処理負荷を削減。

▼ 主な改善
・レンダーキャッシュを復活させ、実際に描画されるポーンのみライブレンダリング
・アニメーションフィルタの毎フレーム処理を削減し、ポーンの状態変化時のみ再計算
・非表示の顔レイヤーをGPUに送信しない
・背を向けたポーンはキャッシュレンダリングを使用
・ゲーム開始時のアニメーションテーブル構築を廃止
・コンポーネント検索と透明度チェックをキャッシュ

▼ 設定
・上記の改善はすべてデフォルトで有効かつ見た目は完全に同じ
・個別に無効化可能
・オプション:ズームアウト時のキャッシュレンダリング許可(デフォルト無効)

▼ 前提・互換性
・必須:Harmony
・必須:Facial Animation - WIP [NL] Facial Animation - WIP
・互換:Facial Animation Experimentals、HAR races、Wolfein、Kiiro、Yuran、Varan、RimRaces等の種族アニメーション、テクスチャパック、EyeGenes2、NL Facial Animation Load Fix
・ロードオーダー:Harmony → Facial Animation及びアドオン → このパッチ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月26日 @ 7時42分
    2026-08-26 13:58:36 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Aug 2026. Facial Animation Performance Patch. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790129900>.
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☆ [1.6] Vanilla Psycasts Expanded Download ID:2842502659 2026-09-09 04:30 Changed:9月9日 @ 4時30分
RATE: ★=562 G=10 TAG: [Royalty] [帝国] [VEF] [VEシリーズ] [VPsyE] [超能力] [エルテックス] [クエスト] [襲撃] [ストーリーテラー] [日本語化対応]
Vanilla Psycasts Expanded Title画像

Vanilla Psycasts Expanded

アルコテックとリンクすることで得られる神秘的な超能力を拡張するフレームワーク、それがVanilla Psycasts Expandedです。

【特徴】
・瞑想することで報酬を得ることができるレベルアップシステム
・能力ポイントをさまざまな経路で分配して、何百もの新しいユニークな能力をアンロックすることが可能
・RPGの様にレベルアップポイントを消費してサイキャスター全体のステータスをアップグレードすることも可能
・新たなストーリーテラー「バシリクス・ベスタワー(Basilicus Bestower)」
・襲撃時に、まれに敵が最も優秀な超能力者を送り込んでくることがある(警告あり)

炎を操るコンフラグレーターになるか、動物を操るワイルドスピーカーになるか、あるいはその両方をミックスさせるかはあなた次第です。

また、Royaltyの一部の装備説明文にのみ存在したサイキックマテリアル「エルテックス」を鉱石として追加します。
エルテックス鉱石は通常の手段では入手出来ず、特殊なワールドマップクエストを通じて入手出来る貴重なものです。
帝国はエルテックスを扱うのは自分達の特権であると認識しており、王室徴税官に囚人やゴールドと同じく献上することで名誉を得ることが出来ますが、帝国以外の派閥に良い値で売り払うことも出来ます。
が、ある程度の時間をおいてそれを知ることになった帝国は非常に不快に感じ、あなたの派閥との関係は悪化します。

エルテックスは特級アーマーの素材として使用されるようになる他、追加される研究を完了することでエルテックスローブやエルテックススタッフ等を作る素材として使うことができ、新規に追加されたエルテックス製装備エルテックスソードや特級プレートアーマーなどの素材となります。

【前提MOD】
・RimWorld - Royalty
・Vanilla Expanded Framework

【よくある質問】
Q:○○○○というMODと互換性がありますか?
A:互換性セクションまでスクロールしてください。

Q:現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A:はい。
   既存の超能力者の能力は削除されてレベルに変換され、それを消費して新システムの能力をアンロックできます。
   常にセーブのバックアップをとってください。
   あなたがどんなMODを入れ、それがこのMODにどう影響するかは予想がつきません。
   安全第一でお願いします。

Q:これはA RimWorld of Magicでも使えますか?
A:できるはずです、我々は彼らが触れているものには一切触れていません。

Q:CEと互換性がありますか?
A:わかりません。

Q:セーブから削除できますか?
A:いいえ、できません。

Q:敵は超能力を使ってきますか?
A:はい、使ってきます。

Q:超能力者はどのくらいの頻度で襲撃してきますか?
A:めったに襲撃してきません。
   超能力者は伝承上、非常に稀な存在です。
   彼らは歩兵ではありません。
   我々は部族民と帝国の新しいレイド戦略として、超能力者のレイドを追加しました。
   これは彼らがレイドする唯一の方法です。各派閥はその伝承に合った特定の超能力を使用します。

Q:もっとサイキャスターが欲しい場合はどうすればいいですか?
A:ストーリーテラーとして「バシリクス・ベスタワー」を選んだうえで、MODのオプションで調整してください。
   もし望むなら、入ってくるポーンをすべて超能力者にすることができます。

Q:アビリティをオートキャストに設定することはできますか?
A:はい、敵に対して使用するもののみ右クリックで設定できます。

Q:レベルの上限はありますか?
A:デフォルトで30が上限になります。
   MOD オプションで1~300の間で調整できます。
   すでに30を超えている場合はそのレベルを維持できますが、それ以上上昇しません。

【翻訳された日本語ガイド】
- パスと超能力の一覧と効果
https://dandy-giver-800.notion.site/V…
- 公式にあるマニュアル画像を翻訳したもの
https://dandy-giver-800.notion.site/V…

- 【日本語化Mod】
- Vanilla Psycasts Expanded 日本語翻訳
翻訳は1.6までで、将来1.7が出た際には更新の停止を予定されています。(無断改変・再配布禁止)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月28日 @ 20時14分 [#124]
    2026-01-31 12:54:47 275KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月1日 @ 2時44分 [#122]
    2026-01-05 21:45:16 275KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月31日 @ 2時35分 [#3]
    2022-07-31 11:59:00 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Sep 2026. Vanilla Psycasts Expanded. 31 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842502659>.
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☆ [1.6] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2026-05-25 18:35 Changed:5月25日 @ 18時35分
RATE: ★=560 G=10 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]
Vanilla Outposts Expanded Title画像

Vanilla Outposts Expanded

 Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpire [Deprecated]の簡易的なものとして機能するように開発されました。

 プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。


 これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。

 前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
 あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。

 ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。

 前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。

 これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!


 バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!

 ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。


【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。

Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。

Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。

Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。

Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。

Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。

Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。

Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。

Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。

Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!

Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。


【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework

【翻訳MOD】
・Vanilla Outposts Expanded 日本語翻訳

【関連MOD】
・Alpha Animals Patch for Outposts Mines
・Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
・RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
・Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts シルバー、薬品、調理済みの食事を生産する前哨地を追加する
・Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading アイテムを持ち込むと売却してシルバーに変える前哨地を追加する
・[1001] Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading (Continued) 上記の1.5非公式対応版
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch 雄雌ペアの家畜を持ち込むと肉革その他畜産物を生産する前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch (Continued) 上記の1.5非公式対応版
・Vanilla Outposts Expanded: Power Grid 発電所の前哨地を追加する
・Vanilla Outposts Expanded: Delivery Logistics 前哨地から前哨地への物資輸送を可能にする
・Vanilla Outposts Expanded: Prisoner Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月22日 @ 22時03分 [#5]
    2022-01-02 19:59:51 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 May 2026. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.
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☆ [1.6] Yuran race Download ID:2844129100 2026-09-17 13:47 Changed:9月17日 @ 13時47分
RATE: ★=558 G=13 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族派閥] [種族能力] [和風] [Anomaly] [Biotech] [Royalty] [日本語化対応]
Yuran race Title画像

Yuran race

「ユラン」
ウサギの姿をした亜人種族で、その起源は正確には分かっていません。
人口が少ない少数民族のため、遺伝子に問題があり、男性は存在しません。
血統によって受け継がれる特殊能力を持つ巫女を中心に、村規模の小さな集落に住み、故郷にある大きな桜の木を信仰しています。

「内容」
・4つの専用生産テーブル
・6種類の武器
・かわいい衣装多数
・不思議な呪文と桜の木
・そして畳

「特徴」
外交影響力、栽培、貿易価格向上のステータスにボーナスがあります。
また、巫女を通じて様々な呪文を使うことができます。
瞑想専用の物もあります。
Ideology導入時、さらに巫女に特殊能力が追加されます。
Anomaly導入時、巫女が存在に対抗する力を持つようになり、新たな建造物を設置することができるようになります。基本的にアノマリーの存在はほぼ一撃で封印ができるので、対策に困った存在への対策にも有効でしょう。

「CE対応について」
まず、私はCEチームではありませんし、CEパッチも作っていません。
CEに関するお問い合わせは、CEチームにお願いします。
重ねていいますが、CEに関するお問い合わせは、CEチームにお願いします。

「バグレポート」
議論以外の場所にバグレポートを提出された場合、すべて削除します。
(バグレポート用のスレッド「Bug Report here plz」があります)

「追伸」
毛皮なしバージョンは絶対に作りません。

「追伸2」
バイオテックに対応したフォークは作りません。
また、作る必要もありません。
既にバイオテックに対応しています。

◆関連Modについて
steamのコメント欄でCE対応と毛皮無し版についての質問をしないでください。
作者に迷惑が掛かります。

+-前提Mod-+
Humanoid Alien Races
MoHAR framework (1.3まで)

+-日本語化Mod-+
Yuran race 日本語翻訳
 
+-関連Mod-+
(テクスチャ関係)
Yuran Facial Animation 表情のアニメーションを追加します
Male Yuran 男性ユランを追加します(1.5まで)
Yuran-fur shaved 毛皮なしバージョンパッチ(1.3から1.6まで)

Royalty
爵位持ちの巫女ユランや労働者、乳母を歓待するクエストと、爵位が追加されます。

Biotech
専用の遺伝子は追加されませんが、ユランと特殊なゼノタイプが追加されます。また子供用の衣服が追加されます。

Anomaly
巫女たちに各種存在を一撃で封印する能力や関連アイテム、巫女たちが存在事典に追加されます。ピットゲート等の肉袋を破壊すると?

Yuran Shrine Japanese Architecture
和風の家具や製造設備が追加されます。リアル調ののため、ホラーを感じる恐れあり。
上記翻訳MODの翻訳対象です。

(超能力関係)
Vanilla Psycasts Expanded / Yuran race compatibility Fix 瞑想対象に桜の木を追加します (1.3まで)

(CE)
Yuran race CE patch(discontinued) CE対応パッチ(1.4まで)
Yuran race CE patch ++ weapon++ remake CE用武器追加(1.5まで)

+-頭部装備時の髪の表示MODについて-+
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
Hats Display Selection
併用すると髪型が透明(外観上ハゲだがCharacter Editorの髪の色で個別修正可能)禿げたり触覚等が消失するバグが発生します。

Dubs Apparel Tweaks
若干動作は異なるがこちらは発生しません。

Hats Display Selectionは2023/10/8の更新で非互換指定になりました。
(ワークショップの更新履歴より)
Steam, Author. 17 Sep 2026. Yuran race. 3 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2844129100>.
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☆ [1.6] Living Enemy Settlements Download ID:3726700923 2026-10-04 17:59 Changed:10月4日 @ 17時59分
RATE: ★=559 TAG: [Royalty] [襲撃] [拠点]
Living Enemy Settlements Title画像

Living Enemy Settlements

前提MOD
Royalty


 RimWorldで敵の拠点に攻撃を仕掛けた際、「えっ……これだけ?小屋が3つ、男が8人、それとランダムな備蓄品だけか?」と思ったことはありませんか?
 このModはそんなあなたのためのものです!
 「Living Enemy Settlements」は、敵の拠点をより大きく、より現実味があり、そしてより危険なものへと変更します。あなたが拠点を襲撃した際、このModは派閥の技術レベルに応じて、それを本物の村、前哨基地、要塞、あるいは軍事基地へと拡張します。
 これからは、部族の村、中世スタイルの堅牢な拠点、近代的な前哨基地、そして帝国の超巨大要塞へと突撃できるようになります。

Modが追加するもの:
 あなたが敵の基地を襲撃した際、このModはマップ生成中に数秒間待機し、その後、基本的な拠点をはるかに完成度の高い拠点へと置き換えます。

 派閥に応じて、拠点には以下が含まれる場合があります:
住居、宿舎、食堂、および娯楽室
病院、刑務所、武器庫、職人工房、および保管用建造物
食料保管庫、農場、畑、牧草地、および家畜
宝物庫と貴重な物資
木造の防壁(ペリセード)、石壁、土嚢による防陣、または完全な要塞の配置
罠、タレット、迫撃砲、電力室、および防衛用インフラ
拠点をより生き生きと感じさせる、市民(一般人)や非戦闘員
敵派閥によって囚われている囚人

 低技術の派閥は、原始的または中世スタイルの拠点を生成します。その多くは木造の防壁、農場、牧草地、動物、納屋、寺院、およびシンプルな防衛設備を備えています。より稀なケースでは、より強固な石造りの要塞を生成することもあります。
 産業時代、宇宙世紀、およびその他の火器を使用する派閥は、より強力な防衛設備、電力供給されたインフラ、武器庫、職人工房、刑務所、病院、および砲兵陣地を備えた、近代的な要塞化された前哨基地を生成します。
 帝国は独自の高技術カテゴリとして扱われ、厳重に要塞化された帝国の超巨大要塞を含む、最も危険な基地を生成する可能性があります。
 このModは派閥の技術レベルを検出するため、多くのMod追加派閥とも自然に機能するはずです:低技術の派閥は原始的なスタイルの拠点になり、産業時代や宇宙世紀の派閥は先進的な基地になり、帝国にはさらに強力な独自の処理が施されます。


任意のおすすめMod(Optional recommended mods):
 本Modは、これらのModが一切導入されていない状態でも動作します。

乗り物(Vehicles):もし「VehicleRaid Framework」、「Vanilla Vehicles Expanded」、および「Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3」がインストールされている場合、先進的な敵基地は乗り物(車両)の防衛隊をスポーンさせることもあります。
 アウトランダー、宙賊、およびその他の帝国以外の先進的な派閥は、より軽装な車両、即席の装甲車、戦車、あるいは砲兵支援を使用する場合があります。帝国の基地はより強力な軍用車両を実戦配備することができ、帝国の超巨大要塞は本格的なゲーム終盤の襲撃目標(アサルトターゲット)になり得ます。
 乗り物Modを使用しない場合でも、拠点の生成は通常通りに機能します。

「CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War」を導入してプレイすることを強くお勧めします。戦場の霧は強襲をはるかに面白いものにします:偵察が重要になり、隠密攻撃が可能になり、敵基地への攻撃がより戦術的で生き生きとしたものに感じられるようになります。

OgreStack

RocketMan / MissileGirl
 パフォーマンス(軽量化)目的でのみ推奨されます。


今後の計画(Future plans):
建物のバリエーションの追加
より多くの派閥固有の拠点スタイル
プレイヤーのフィードバックに基づくより良いバランス調整
より多くの拠点の配置構成(レイアウト)
乗り物(車両)のバランス調整の改善
Steam, Author. 4 Oct 2026. Living Enemy Settlements. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726700923>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] AAAA(Allowed Area Automatic Adapter) Download ID:3264193512 2026-10-08 01:20 Changed:10月8日 @ 1時20分
RATE: ★=555 G=7 TAG: [入植者] [戦闘] [逃走] [避難] [自動化] [ゾーン] [設定] [カサンドラ杯2024] [和製MOD] [ユーティリティ]
AAAA(Allowed Area Automatic Adapter) Title画像

AAAA(Allowed Area Automatic Adapter)

このMODは脅威が発生した場合、入植者とペットへ自動的に避難命令が出されるようにします。
これは制限ゾーンを自動的に切り替えることで再現しています。
脅威が排除されれば制限ゾーンは元に戻り、日常が帰ってきます。

確実な安全を保証することはできませんが、脅威に対する子供や小さなペットへのリスクを軽減することができるはずです。

◆対応している脅威
・襲撃者の到着
・野生動物の捕食対象になる
・敵対者の乗ったポッドの着陸

◆対応MOD
Hospitality
宿泊客の制限ゾーン変更にも対応しており避難させることができます。

◆類似MOD
Run and Hide (Continued)
入植者は危険に遭遇するたびに、事前に指定された最も近い避難場所に逃げ込みます。

◆よくある質問
Q:何て呼べば良いですか?
A:「クアッドエー」と読んで下さい。

Q:変更されないのですが?
A:説明を読みましたか?
  デフォルトの「制限なし」のままではダメです。
  もしくは「現在の制限ゾーン名#safe」が存在していません。
  ただし、#safeがついていれば何でも良い訳ではなく、名前が対になっている必要があります。

説明をよく読み、その通りに設定しても動かない場合、発生時の状況とログをください。
発生時の状況を説明されてもログが無ければこちらは何もできません。

◆注意事項
当MODの再配布を禁止します。
Steam, Author. 8 Oct 2026. AAAA(Allowed Area Automatic Adapter). 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264193512>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Melee Animation Download ID:2944488802 2026-08-31 01:31 Changed:8月31日 @ 1時31分
RATE: ★=554 G=11 TAG: [格闘] [アニメーション] [CE対応] [武器追加] [Harmony] [日本語化対応]
Melee Animation Title画像

Melee Animation

このMODは移動や攻撃、決闘、止めなどにユニークなアニメーションを追加することでRimnの近接戦闘を盛り上げることを目的としたMODです。

現在WIPで、一部機能(特性によって特殊な攻撃をする、決闘モーション)が搭載されていません。
決闘モーションはまもなく追加され。
特性による特殊な攻撃モーションはその後に追加される予定です。


◇追加されるもの
互換リストにある近接格闘武器は、その種類、サイズ応じた攻撃、止め、決闘モーションが追加されます。
あくまでアニメーションのみで、基本的なメカニクスに変更は加えられてはいません。

とどめ:
攻撃側が敵対ポーンをダウンさせるさいに、派手なアニメーションを行います。
とどめといっても見た目的なもので、ダウンしたポーンはRimのダウン時のルールに従って気絶、死亡、負傷するだけです。

決闘:
有効な近接武器をもつポーン同士は一対一の近接戦闘を行うことがあります。
発生するとカスタムアニメーションを再生しながら激しい戦いを演じることになります。
ときたま勝者は敗者にたいし、とどめを刺すことがあります。
決闘は友好的なポーン同士でも発生し、ちょっとした娯楽や、稽古の意味合いを持ちます。

投げ縄(オプション):
新しい武器として投げ縄が追加されます。
投げ縄を使用することで、近接格闘キャラは素早く敵を自分の場所に引きずり込み。素早く止めを刺すことで敵を無力化することが可能になります。
また、投げ縄は味方にも使用することができ、入植者の大事な仲間を危地から救い出すことに利用することができます。


【前提MOD】
-Harmony

【互換MOD】
https://github.com/Epicguru/Animation…
このスレッドに掲載されているMODはすべてアニメーションが再生されます。
名前がないMODはアニメーションしないだけで問題なく機能します。
CE対応
Simple sidearms
互換と言うよりは推奨
Yayo's Animation (Continued)
Yayoの近接アニメーションはこのMODのアニメに置き換えられ、上書きされます。
[NL] Facial Animation - WIP
Vanilla Backgrounds Expanded
特別なバックグラウンドが追加されます。(どんなものかは配布先のGif参照)
Humanoid Alien Races
DLCバイオテック
エイリアン種族及び、ゼノタイプ対応


【非互換性】
マルチプレイ
RimThreaded
このMOD自体にマルチスレッドが組み込まれています
Dual Wield
技術的には互換性があるが、ジャンクです。

【パッチ】
random meele animation patches
いくつかのMODの武器に対応

No More Lasso
投げ縄を削除するパッチ

Melee Animation Vanilla
投げ縄や決闘などのバニラには無い要素を除くパッチ

【FAQ】
Q:既存のセーブに追加削除可能?
A:可能です、削除する際には投げ縄を削除し、ゲーム内で誰かがアニメーションを実行していないことを確認してください。

Q:xyzを変更することができますか?
A:このMODには40ものオプションが存在します。まずはカスタマイズを試してからまだ物足りない場合は、意見を参考にカスタマイズオプションが追加されるかもしれません。

Q:このMODの追加要素が気に入らないので消してください
A:MODオプションからすべての機能は個別に停止できます。

Q:互換性のない近接武器があります。互換性を持たせることは可能ですか?
A:もし対応していない近接武器を使っているプレイヤーがいたら、匿名で自動的に知らせが届きます。できるだけ早く対応する予定ですが、暇をみて対応していくので、あまり困らせることはしないでくださいね。注:やり取りされるデータはMODのIDのみだそうです。

Q:バグってますが報告はどうすればいいですか?
A:バグ報告のスレッドがあるのでそちらにバグリポートを添えて報告してください。Githubリポジトリにプルリクエストを提出することでも支援できます。


【既知の問題】
起動時に警告、MAP読み込み時に無害な赤エラーがログにスパムされます。
Zombielandのゾンビが機能しません。これは修正できません。ゾンビランドがそうなっているからです。
RocketMan - Performance Modの機能によって視覚的問題を引き起こす可能性があります。将来的に修正される可能性があります。
武器のグローマスクが、一部のアニメーションで機能しません。これはシェーダーの問題で、バニラシェーダーの動作が分かれば、将来的に修正されるかもしれません。

【将来の予定】
もっとアニメーションを増やそう
もっともっとMOD武器の互換性を増やそう
他のMOD開発者も利用できるように
アニメーションのチュートリアルの公開
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月10日 @ 19時45分 [#20]
    2024-04-05 04:28:23 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 6時22分 [#13]
    2023-08-19 12:58:13 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Aug 2026. Melee Animation. 10 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944488802>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Venarium Race Download ID:3556288602 2026-03-11 02:09 Changed:3月11日 @ 2時09分
RATE: ★=554 G=5 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [装備追加] [建築物] [植物]
Venarium Race Title画像

Venarium Race

新たな種族「ヴィナリウム」と武器、作業台などの建築物を追加します。

【バックストーリー】
遠方の銀河系にある星間帝国の遺伝子研究所でヒトとあるドラゴン亜種のDNAを融合させた極限環境でも運用可能な生物兵器として創造されました。
強靭な体格と優れた学習能力を持ちますが火に弱いです。

【特徴】
・照準を合わせる速度は速いが命中精度は低い
・毒素や汚染物質の影響は受けない
・一対の角と尻尾を持ち、義肢で強化できる

【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races

【オプションMOD】
Venarium Facial Animation
表情アニメーションを追加します。

【日本語化MOD】
Venarium Race 日本語翻訳
Steam, Author. 11 Mar 2026. Venarium Race. 26 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556288602>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
☆ [1.6] [sbz] Fridge Download ID:3486264784 2026-10-06 15:46 Changed:10月6日 @ 15時46分
RATE: ★=548 G=3 TAG: [ASF] [バランス調整] [家具追加] [壁] [ストレージ] [食料] [冷蔵] [日本語化対応]
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[sbz] Fridge

Adaptive Storage Framework を前提とした冷蔵庫を7つ追加します。

設置場所の温度が100℃を超える場合は機能しません。
空調設備を研究後に建築可能となります。

・前提MOD
Adaptive Storage Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月21日 @ 15時43分
    2025-07-23 02:25:30 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月20日 @ 21時16分
    2025-07-21 00:13:30 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月24日 @ 0時29分
    2025-05-24 18:33:10 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Oct 2026. [sbz] Fridge. 23 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3486264784>.
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