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 Vanilla Outposts Expanded: Power Grid [1.5] ID:2915686437 2024-04-12 04:40 Changed:4月12日 @ 5時40分

RATE: =74 G=2 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [電力] [発電] [VOE] [VEF] [日本語化対応]
Vanilla Outposts Expanded: Power Grid Title画像

Vanilla Outposts Expanded: Power Grid

入植地の外に発電所の前哨基地を建設できるようにするためのMODです。
発電所は配置される入植者の建設スキルに依存し、入植地に電力を受け取るためのコンセントを作ることで電力が得られます。
発電所が遠いほど電力ロスがうまれ、デフォルトでは2タイルに付き1%のロスが生まれます。
各発電基地に送電塔を建築することによってコンセントが電力網に接続できる範囲が広がります。デフォルトでは1つにつき+1

基地を運用するにあたって、各発電機の研究を終了し、それらの建設用素材を基地に運搬してから建設する必要があります。

◇建築可能な発電所
-水力発電所(建築スキル10)
川のあるタイルに設営可能な自立稼働する水力発電基地を設営できます。
-風力発電所(建築スキル10)
接続された出口マップの風力をもとに発電量が計算される風力発電基地を設営できます。
-太陽光発電所(建築スキル10)
太陽光を用いた太陽光発電基地を設営できます。
-地熱発電所(建築スキル10)
地熱発電機を用いた地熱発電基地を設営できます。
-パワーセル発電所(建築スキル10)
ワノメトリック発電機や変動性パワーコア等を用いた発電基地を設営できます。
Vanilla Furniture Expanded - Powerを導入していると追加されるワノメトリック発電機も導入可能になります
-潮力発電所(建築スキル10)
海岸のあるタイルに設営可能な潮力発電基地を設営できます。
Vanilla Furniture Expanded - Powerが必要です。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
-Vanilla Outposts Expanded

【必須じゃないが推奨MOD】
Vanilla Furniture Expanded - Power
潮力発電基地を建設するのに必要です。また各種発電機も追加されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月12日 @ 19時45分 [#4]
    2023-08-07 12:33:05 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Apr 2024. Vanilla Outposts Expanded: Power Grid. 10 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2915686437>.
2023-01-10 14:30:07 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Changed : 11月30日 @ 22時07分
#7
名無し
#1に「抜け道」として書いた発電機建設後にポーンを戻す方法は
現在は対策されて不可能になっています   ID:U1NzhhNz Day:17 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
#5
時間をおけば発電されてくれる模様   ID:hiMzBmYj Day:422 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
火力発電が追加されていたので建設してみたはいいが基地にバイオ液化燃料を持たせても発電がされない   ID:hiMzBmYj Day:422 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月12日 @ 19時45分
#4
名無しGood!
説明文増やし気味の意訳多めな翻訳ファイルです。   ID:RmMzljMD Day:109 Good:2 Bad:0
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▼ Changed : 7月12日 @ 10時09分
#3
名無し
#2 
よくよく確認してみると発電系MODは適用されてました。
発電系MODの中で原子力発電などMOD独自の発電機は基地として存在しませんが、Vanilla Furniture Expanded - Powerなどで追加されるバニラ発電機の上位機等は作成が可能です   ID:g5MjFkND Day:251 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 1月27日 @ 22時04分
#2
名無し
前哨基地に存在するポーンの合計建築スキルで容量が決まるので、建築スキル20のポーンを何人も送り込み、大量の資材も送って何日もかけて建設させると莫大な電力を生み出す事ができた
一マス離れたところだと電力ロスが発生しないので、近所に風力発電基地を建てるのがおすすめ
発電系MODは適用されず、基地で作成できるのはバニラの発電系のみなのでそこは注意   ID:g5MjFkND Day:433 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 1月14日 @ 19時51分
#1
名無しGood!
手順
1.ポーンの建築スキル合計が10以上になるようにキャラバンを編成する。キャラバンには発電機と送電鉄塔を建築するための素材を持たせる。発電機を建築するのに必要な材料数はコロニー内に建築する場合と同じ。
2.ワールドマップでキャラバンを派遣して、発電前哨地を建設する。タイプは水力、風力、太陽光、地熱、パワーセル、潮力の中から選ぶことができる。ポーンの建築スキルの合計が前哨地の容量(capacity)になる。
3.前哨地を選択してConstructボタンから発電機と送電鉄塔を建設する。コロニー~前哨地の距離1マスごとに送電鉄塔が1基必要。コロニーの隣に前哨地は建設できないので、送電鉄塔は最低2基必要になる。建設には数時間かかる。発電機を建設すると前哨地の容量の一部が占有される。(送電鉄塔は容量を占有しない)
4.コロニー側で電力線に隣接するようにPower grid outletを建設してConnect to power gridのボタンを押し電力を受け取る。

抜け道:前哨地の容量がチェックされるのは発電機を建設するときなので、建設が終わったらポーンをコロニーへ戻すことができる。前哨地のポーンを0にはできないが、ペットを1匹残すだけでも構わない。   ID:I1MWFjYW Day:31 Good:4 Bad:0
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同作者さんのMOD
  • Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts画像
    =500 G=1
  • Underground Vault画像
    =421 G=2
  • Anomalies Expected画像
    =371 G=3
  • Tech Level Progression画像
    =210
  • Skilled Refueling画像
    =90
  • Pawn Suppression Implants画像
    =87
  • Vanilla Outposts Expanded: Power Grid画像
    =77 G=2
  • Ratkin Vehicles Framework画像
    =54
  • Vanilla Outposts Expanded: Delivery Logistics画像
    =51
  • Ratkin Growth Adjusted画像
    =32
  • Vanilla Outposts Expanded: Prisoner Patch画像
    =17
  • Vanilla Nutrient Paste Expanded: Deep Vat画像
    =15 G=1
  • Skilled Slaughtering画像
    =2
  • Vanilla Nutrient Paste Expanded: NPDTiers画像
    =2
  • Vault Hunters画像
    =2
  • Airships Fleet画像
    =1
  • Glitterworld Medicine Production画像
  • Hyperweave Production画像
  • Synthread Production画像
  • Neutroamine Production画像
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