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- ☆ [1.5] LWM's Deep Storage Download ID:1617282896 2024-06-10 01:18 Changed:6月10日 @ 2時18分
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RATE: ★=740 G=10 TAG: [LWM] [建築物] [家具] [資源] [ストレージ] [バランス調整] [日本語化対応] [HugsLib]
LWM's Deep Storage
1セルに複数のスタック(アイテム)を保存できるストレージを追加します。
アーキテクトタブの"ストレージ"から様々なストレージを設置できます。
【ストレージ一覧】
二段ロッカー、四段ロッカー、配膳台、食料バスケット、ミートフック、ヘイロフト、バスケット、パレット、耐候パレット、コンテナ、薬品棚、衣装タンス、金庫、武器キャビネット、武器ロッカー
【注意点】
・ストレージへの運搬
高い知能を持った人間と異種族のみストレージにアイテムを運搬できます。
MODオプションよりロボットや動物を運搬可能にできます。
・ストレージへの保存時間
ストレージにアイテムを保存する時に少し時間がかかります。
MODオプションより保存時間を変更できます。
【前提MOD】
HugsLib
【日本語化MOD】
LWM's Deep Storage 日本語翻訳
【拡張MOD】
[JDS] Simple Storage
Vault - LWM's Deep Storage Extension
LWM DS for Gloomy Furniture and Deco
Little Storage 2
Primitive Storage
Deep Storage Plus
Research for Deep Storage
Weapon Racks
【連携MOD】
Hide Your Wealth
全てのdeep storageコンテナを隠しロッカー化するオプション有り
[KV] RimFridge
[KV] RimFridgeは作者が引退宣言し、下記のMODへ誘導している。
[1.5; 1.4] RimFridge: Now with Shelves!
[JDS] Simple Storage - Refrigeration
Functional Vanilla Expanded Props
Medieval Festival
【類似MOD】
Extended Storage (Continued)
ストレージのスタック毎の収納効率が高い一方、1ストレージに1種類のアイテムのみ保存できます。LWM's Deep Storageは収納効率はバニラと同じですが、1ストレージに多種類のアイテムを保存できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jun 2024. LWM's Deep Storage. 7 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617282896>.[コメントを読む(74)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] RocketMan - Performance Mod Download ID:2479389928 2024-04-23 01:44 Changed:4月23日 @ 2時44分
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RATE: ★=740 G=9 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
RocketMan - Performance Mod
RocketManはRimWorldのパフォーマンスと読み込み時間を向上させるためのMODです。
処理の最適化とキャッシュ化により改善・変更される箇所は7つです。
このMODはまだ開発中であり、いくつかの問題があることをご了承ください。
【システム要件】
任意のCPU
8GBのメモリ
【1. def構造のキャッシュ、読み込み時間の短縮】
ゲーム起動後の最終的なdef構造をキャッシュします。これは次の起動時にパッチ適用プロセスをスキップできることを意味します。多数のパッチを含む大きなMODリストを使用する場合、ロード時間が大幅に短縮されます! (特にCEのようなMODの場合)。なお変更があるとキャッシュは自動的にクリアされます。
【2. 動物とワールドポーンの処理遅延 (平均+150 TPS)】
動物とワールドポーンのティックレートを60Hzから5Hzに変更します。これにより、パフォーマンスにほとんど影響を与えずに何百ものワールドポーンと動物をマップ上に配置できます。この変更によってワールドポーンはもはや問題ではないため、RuntimeGCの必要がなくなります。特に大規模マップや永住プレイほどパフォーマンスに大きな影響を与えることでしょう。
【3. 統計情報のキャッシュ (平均+30TPS)】
RimWorldはティックごとに統計情報の再計算を行っています。RocketManはこれらの結果をキャッシュできるため、通常のオーバーヘッドの90%を取り除くことができます。ただしパフォーマンスへの影響はわずかです。
【4. 光源処理の最適化 (1.4で再導入 GlowGrid)】
RimWorldでは光源に変更があると、その度にマップ上の光源全てを再計算するためゲームを重くしてしまいます。RocketManは変更があった領域だけを再計算することで、光源に起因するラグを大きく取り除きます (2秒ラグるなら0.1秒以下に短縮!)。これは光源を多用するプレイヤーや環境ほど効果を実感できるでしょう。
【5. 移動計算処理のキャッシュ】
マップタイルが到達可能かどうかの各種情報を前以ってリスト化、キャッシュしておくことで移動計算の処理を1回以下で済むように変更します。リストは最初にゲームをロードした時に作成されます。
【6. パスファインディングの安定化 (現在、機能無効化。修正中)】
パスファインディングエラーを検出し、ある程度修正します。
【7. 死体の除去】
視界内またはコロニー周辺を除いた、マップ端もしくはコロニー外にある死体を7日ほどで除去することでゲームバランスを維持しつつパフォーマンスを改善します。これにより、RuntimeGCの必要性が完全になくなります。なぜなら、RocketManは同じ機能をスマートな方法で実行するからです。
☆注意事項☆
最適な結果を得るためには、45分後にMOD設定のadaptive modをオフにしてください。
RimThreadedはサポートしておらず。今後もサポートする予定はありません。
ログのないバグ報告には応対しません。
このMODは最後にロードしてください。
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adaptive modとはなにか?それは勾配降下法を用いた自己最適化プロセス(単純な機械学習の一種)です。
20~30分ほどで学習は終了し、式は理想値収束し、機能させておく意味合いは失われます。
機能させたままでも大きな問題はありませんが、機能させたままでいるとパフォーマンスはその分だけ低下します。
30分後にオフにしなければいけないのはそのためです。
将来的にはこの機能は自動化され、ユーザーが介入する必要性はなくなる予定になっているそうです。
このプロセスは将来的には大幅に見直され、より優れた機械学習アルゴリズムが投入されるそうです。
基本はプレイ時間が30分を超えたらオフ。
MODの見直しや大きなアップデートがあってパフォーマンスに問題がでたらオンにして、また30分ほど再学習というのが基本的な使い方になると思われます。
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ティックレートとは秒間更新頻度のことです。Hzの値がそのまま1秒間に更新される回数となります。
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動物のティックレートを下げてもAIと戦闘関連(戦闘中または逃走中など)に問題ないようにMOD側で調整されています。CE環境下でも問題なく動作します。
──────────────────────────────
ワールドポーンとは、コロニーまたはマップ外にいるポーンのことです。たとえば、各派閥のリーダーや離脱したトレーダーと襲撃者、消滅した死体などがそれに該当します。つまり、プレイヤーとは直接関係しなくなった奴らのこと。存在さえ確認できればいいだけのことなので高いティックレートはリソースの無駄どころか負債となってしまうのです。
────────────────────────────────────────────────────────────
※Hardworking Kemomimihouseと使う場合。
Hardworking KemomimihouseのオプションでRocketManのオプションをONにして再起動してください。
【前提MOD】
-Harmony
【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] RocketMan add Japanese Translation
【非互換】
-RimThreaded
-Multiplayer (the mp mod discordに互換用のフォーク有り)
-RuntimeGC (steamのコメント欄:2022年12月27日 8時43分にて言及)Steam, Author. 23 Apr 2024. RocketMan - Performance Mod. 7 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2479389928>.[コメントを読む(96)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Cinders of the Embergarden Download ID:3421959154 2025-03-26 18:58 Changed:3月26日 @ 19時58分
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RATE: ★=737 G=5 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [装備追加] [武器追加] [遺伝子] [スキル] [表情] [CE対応] [日本語化対応] [BGM]
Cinders of the Embergarden
AncientシリーズやExGTシリーズなど独得の錆びついた世界観を提供しているMO氏や、The Dead Man's Switchの開発者のAOBA氏を含む制作陣による、HAR種族やそれらに関わる様々な要素、更に襲撃時の専用BGMなどを追加するMODです。
◆概要
過去の地球に存在していた種族「シンダー」とそれを構成するアイテム派閥等があなたの世界に加わります。
CE及びFA(表情)対応。
Biotech導入時はゼノタイプと遺伝子も追加されます。
◆種族について
シンダーは滅んだ地球人の成れの果てであり、遺伝子はいわゆる「人類」と一致していますが、非生物学的成分(頭部のヒレや触手のような何か)がその身体に付着融合しています。
シンダーもとい人類はかつて戦争によって外なる神を目覚めさせ、その余波で崩壊した地球に数千年閉じ込められました。
生き残りは苦しみもがきながら二つの派閥に分裂し、それぞれがそれぞれの手段で地球の呪縛から解き放たれ、リムワールドへ到達したところでストーリーは始まります。
その二つの派閥とは、滅びた文明の灰と熾火に関する事象をプレイヤーに提供可能な中立派閥「ランタン艦隊」、絶望から逃れるため自らの作り出した機械知性に肉体を捧げ、終わりのない戦争を続ける敵対派閥「クレイドル」です。
シンダーたちは Ancient amorphous threat のアモルファス程強力ではありませんが、黄色い目に特殊な攻撃スキルや低速度ですがHPの自動回復能力や炎や爆発に対する耐性や生えている触手によるダメージ耐性、死亡しても1回だけ即座に昏睡睡眠状態で蘇生する能力(専用のシーラムで再生可能)など、一般的な種族よりも非常に高い能力を持ちます。
◆既存のセーブへの追加について
既存のセーブへ派閥を追加できるMODが導入されていれば可能です。
例:Vanilla Expanded Framework
◆互換性
互換性の問題は現在確認されていません。
バランスはバニラ範囲で調整されていますがフィードバックを求めています。
表情MOD用の目はMODオプションで切り替えができます。
◆各種DLCについて
必須ではありませんが各種の追加要素が計画されています。
・Biotech
ゼノタイプとしてのシンダーとそれに関する遺伝子が追加されます。
建造時は普通?のタレットですが指示を出す事で一種のメカノイド化して触手で動くオートキャノンなどのタレット類、培養装置が無くても建造してからメカニターが接続する事で起動するメカノイドなど、通常とは異なるメカノイドが追加されます。
【元前提MOD】
Humanoid Alien Races
アップデートにより無くても動くようになりました。
ですが、HAR種族であるシンダー専用の装備等を有効にするためには必要です。
【翻訳MOD】
Cinders of the Embergarden 日本語翻訳
【表情追加MOD】
[NL] Facial Animation - WIP
通常の場合、HAR種族は別途個別に専用のMODが必要ですが、MOD内にTinimar the Harfling Facial AnimationなどでFAを作成されている塔洛斯氏が作成された対応データが内蔵されています。
併用する事でシンダーたちの表情が変化します。
【関連MOD】
Ancient amorphous threat
本MODで追加されるシンダーに似た容姿や能力のボスのアモルファスなどを追加するMOD。
本MODと併用した場合に様々な要素が追加されることが予定されています。
現状はアモルファスをHAR種族の「シンダー」に、Biotech併用時はゼノタイプも「シンダー」に変化させます。Steam, Author. 26 Mar 2025. Cinders of the Embergarden. 6 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3421959154>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Replace Stuff Download ID:1372003680 2025-01-01 02:41 Changed:1月1日 @ 3時41分
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RATE: ★=730 G=8 TAG: [建築] [解体] [建築物] [家具] [壁] [ドア] [ベッド] [作業台] [冷暖房] [品質] [加工] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Replace Stuff
建築物や家具をそのまま別の資材での再建築したりアップグレードする事が可能となります。
導入後、アーキテクトの建築に建て替えボタンが追加されます。
ボタンクリック後、資材を選び、建て替えたい箇所を選択してください。
◆特徴
・壁をアップグレードしても室内温度は維持されます。
・作業台を再建築しても、作業リストは保持されます。
・ベッドを再建築しても所有者は変わりません。(ただし品質は維持されません)
・壁を壊さずに換気口とクーラーの後付が可能になります。(設定で無効にできます)
◆再建築できるもの
・壁
素材を別の素材に変更する
・ドア
自動ドアに変更する
・ベッド
ダブルベッドに変更する
・ミシン台やカマド
燃料式から電気式に変更する
・フェンス
カテゴリがフェンスの場合はModで追加されたものでも対応しています
◆互換性
・QualityBuilder
建築材料を交換するときに最小品質設定を使用しません。
より良い品質を得るために再構築することはありません。
代わりに建築を熟練した建築者だけに制限することができます。
・BetterCoolers
互換性はありません、壁をドアに置き換えると壊れます。
・ED-ReverseCycleCooler (Continued)
バニラクーラーのコードを書き換えているため、互換性はありません
・Replace Stuff Mod Compatibility
MODで追加された物品に拡張するためのMOD
・LWM's Deep Storage
「Null Map」エラーが発生し、置換が完了するまでポーンが数秒間待機する可能性があります。
(ワークショップのコメントより)
更なる詳細はワークショップの解説をご確認ください。Steam, Author. 1 Jan 2025. Replace Stuff. 28 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1372003680>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Blood Animations Download ID:3228047321 2025-02-10 10:42 Changed:2月10日 @ 11時42分
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RATE: ★=735 G=3 TAG: [アニメーション] [血液] [破壊] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]
Blood Animations
究極の暴力を貴方に!!!
破壊と殺戮の擁護者FuuChan氏による24年4月の新作は、地味な戦闘に彩を添える一品です。
本MODは被弾による出血、メカノイドや設備の損傷アニメーション演出を追加します。
ダメージに比例して激しく飛び出し、負傷者からはポタポタと血がしたたります。
更新により[SYR] Bullet Casingsの後継となり得る改良された排莢演出も追加します。
「メディーック!」
ゲームに永続的変更を行わないため、途中導入と利用停止によって問題は発生しません。
パフォーマンスに対する影響を0にはできませんがニーズに合わせた調整は可能です。
バニラの動作やコードを変更するMODではなく、Combat Extended・Yayo'sAnimation・Melee Animations等の著名な表現変更を含むほぼすべてのMODと互換性は確保されています。
VEF利用MOD(Vanilla Races Expanded・Alpha Genes)出身で通常と異なる血液色または特殊な血液を持つポーンからは問題なくそれが噴き出します。Blood Color Genesも同じく対象です。
オプションでは、出血や破片の量、演出の残存時間、汚物への転換割合、排莢演出の停止が変更対象となっています。
【前提】
Harmony
【近縁】
Blood and stains
大量出血による血だまり、血や吐しゃ物の足跡などの表現を追加。
コメント欄でFuuChan氏は互換性を表明されていますが、こちらは現在1.4までの対応です。
非公式1.5更新版はBlood and Stains (Continued)です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Feb 2025. Blood Animations. 21 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228047321>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Paniel the Automata Download ID:2649305776 2023-12-18 03:05 Changed:12月18日 @ 4時05分
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RATE: ★=713 G=23 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族派閥] [アンドロイド] [ロボット] [パニエル] [Scenario] [Harmony] [日本語化対応]
Paniel the Automata
機械人形であるパニエルと関連商品の売買を行う企業派閥を追加します。
-バックストーリー
パニエルは星間企業であるPnL工業の生み出した機械人形です。
PnL社は元々GlitterWorldで活動していた企業であり、一般家庭から軍隊や大企業、さらには上流階級まで、あらゆるニーズに対応する高品質なアンドロイドを製造するメーカーとして広く知られていました。
しかし匿名の内部告発により、ブレインコアの製造に人間の中枢神経系を使用しており、燃料には外付けの人格を安定させるための向精神薬が大量に含まれていることが明るみにされ、文明的な地域での事業が難しくなってしまいました。
企業自体は存続したものの多くの資産を失い、夜逃げ同然にRimWorldに進出してきたPnL社は、以前は顧客として考えもすらしなかった相手と商売をしながらほとぼりが冷めるのを待っています。
オートマトン製作台を用いることでパニエルを製作することが可能です。製作には金属とコンポーネントまたは先進コンポーネント、そしてブレインコアかその代用となる中枢神経系が必要となります。
ブレインコアはPnL工業の交易船やPnL派閥のトレーダーから購入することができ、中枢神経系は研究後に他のヒューマノイドから入手することが可能です。
パニエルは制作時に戦闘、製作、家事のいずれかを専門分野とすることになります。
この専門分野によってスキルと能力が決定されます。
基本的な防御力は素材となる金属によって左右され、先進コンポーネントやAI人格コア(任意)を使うと質の良いパニエルが製作出来る可能性が高まります。
スキルは成長も劣化もしませんが、高品質なパニエルは基礎能力に有利な補正を持ちます。
パニエルは通常のキャラと異なり
・通常の薬では回復出来ず、専用の修理キットを使うことで回復する(修理キット無しでは応急措置しか出来ず回復が非常に遅い)
・通常の病気はほとんど罹らないものの、免疫そのものは基本的にない(Mod追加の病気にかかった場合は専用の薬品が必要)
・パニエルは一生懸命遊んで、その後で一生懸命働く
・「調整」された特性。バニラ特性のうち一部は決して持つことはない
・通常のキャラとは異なる思考を持つ
・研究速度は通常キャラの1/10
・1日あたり1PnL燃料が必要となる(サイコイドの葉と化学燃料で生成)(別途食べ物も必要)
・定期的なメンテナンスが必要(約1年ごとに必要)
・死亡後一定時間後に死体が爆発する。蘇生したい場合は特殊な復活メカ血清の投与が必要。
9種類の種族専用のアパレル、14種類の武器(一部は種族専用)、4種類のペルソナ武器(要Royalty)が追加されます。
また高精度の榴弾砲と高価かつ強力なレールガン、モジュール(要Ideology)が追加されます。
追加されるPnL派閥は市場の開拓を目的として辺境惑星に設立されたPnL工業の系列会社であり、現地住民からなる武装社員とパニエルたちで構成されています。Royaltyを導入している場合、独自の社員階級システムも追加されます。
また、特殊なパニエルで開始する新規シナリオが追加されます(このパニエルには研究ペナルティが適用されません)。
前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races
MoHAR framework
・互換性
引用元:https://steamcommunity.com/workshop/f…
(互換性あり)
Save Our Ship 2
基本服、民兵服以外はEVAとして機能します。
Combat Extended
CE側にパッチがあります、2022/9/18更新版までの対応です。
(互換性なし)
-Bulk Stonecutting
オートマトンが正常に作れません。
片方のみ発生するのか、それとも両方なのかは不明。
Bulk Stonecutting [1.3]
Bulk Stonecutting (Forked)
Expanded Prosthetics and Organ Engineering
テックプリントエラー、軌道トレーダーに商品がない。
代わりにExpanded Prosthetics and Organ Engineering - Forkedを使用してください。
-Combat Extended
2022/9/20更新版以降は互換性が無くなりました。
(一部互換性なし)
Multi Verb Combat Framework [OBSOLETE]を使ったMOD
(Multi Verb Combat FrameworkはVanilla Expanded Frameworkに統合されました。)
・日本語化
Paniel the Automata 日本語翻訳
・追加パッチ
すべての衣服を着れるようにする制限解除パッチ
Paniel Apparel n Weapon Patch
[NL] Facial Animation - WIPに対応させるパッチ
Paniel Facial Animation
Paniel the Automata Implant patch
Biotechで追加されるメカニター用インプラントの修理プローブやメカ培養槽プロセッサーのオートマトン版インプラントが追加されるパッチMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Dec 2023. Paniel the Automata. 8 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2649305776>.[コメントを読む(198)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dubs Mint Menus Download ID:1446523594 2024-04-09 02:13 Changed:4月9日 @ 3時13分
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RATE: ★=727 G=8 TAG: [インターフェイス] [料理] [武器] [防具] [医療] [農業] [研究] [生産] [検索] [日本語化対応]
Dubs Mint Menus
農業や料理等のアイテム作成時のメニューに、アイテムの詳細な情報を展開するウインドウを加え、確認しやすくします。
他MODで追加されたアイテムや作業台にも適用されます。
研究UIの改善機能もあり、研究予約・研究済みの物を非表示などができます。
これらのUI改善はオプションで上書きの可否などを細かく選択できます。
また、上記機能以外にも、検索機能、アーキテクトをctrl+クリックで右クリックで表示されるホイールメニューにショートカットを設定、左の素材をctrl+クリックで素材の登録機能、農業ゾーンで栽培できる植物の詳細表示、作業台レシピのコピー・保存などの機能があります。
詳細はsteamページか下記の日本語化のsteamページをご確認ください。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Dubs Mint Menus add Japanese TranslationSteam, Author. 9 Apr 2024. Dubs Mint Menus. 21 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1446523594>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Trading Options Download ID:2876541977 2024-03-17 10:24 Changed:3月17日 @ 11時24分
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RATE: ★=734 TAG: [トレーダー] [商船] [訪問者] [奴隷] [トレーディング] [インターフェイス] [設定] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]
Trading Options
トレーダーに関する様々なことを手軽に変更できるオプションを追加するMOD
◇機能
キャラバン、軌道トレーダー、訪問者の到着頻度を変更
任意のトレーダータイプのシルバーの量を変更
任意のトレーダータイプの在庫量を変更
入植地が裕福であればトレーダーは在庫を多く持つようになる
奴隷商が入植地の人口に関係なく訪問するようになる
他派閥のコロニーの商品リスト入れ替え間隔を変更する
【互換性】
既存のセーブに追加可能
トレーダーオプションはどのようなタイミングでも変更可能
変更は即時適応されますが、現在出現しているトレーダーは変更されません
変更後に訪問するトレーダーから変更が有効になります。
トレーダーの在庫を変更するすべてのMODに対応しています。
しかし、トレーダーの訪問頻度に影響を与えるMODとは互換性はないかもしれません。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Mar 2024. Trading Options. 18 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876541977>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] The Dead Man's Switch Download ID:3121742525 2025-04-01 03:37 Changed:4月1日 @ 4時37分
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RATE: ★=719 G=11 TAG: [VEF] [武器追加] [装備追加] [メカノイド] [派閥追加] [CE対応] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [日本語化対応] [DMS]
The Dead Man's Switch
◆バックストーリー
数千年前、アルコテックの戦闘マシン、宙族、そして奇妙な生物有機兵器の脅威が生じました。
星間産業複合体であるナラインダストリーは、半自動戦闘機械、オートマトロイド開発プロジェクトを開始しました。
その目的は、これらの脅威すべてに対する戦争において、銀河のすべての人類を支援するために、高い技術レベルでメンテナンスが簡易な戦闘マシンの軍団を提供することです。
そのプロジェクトは大いに成功し、未知の世代の無数の船団が人類文明の境界へと進軍するにともない、これらの兵器の製造技術も今日に至るまで広がり続け、その技術はここ、リムワールドにも広がりました…。
◆はじめに
1990年代のサイバーパンクをテーマに制作された大規模MODです。
重金属兵器、産業用戦術ロボット、バイオメカ バイオニックなど、多くのコンテンツが含まれているため、遊び方を教えるつもりはありません。
新たな選択肢で、遊びたい物語を体験せよ!きっとあなたが望む喜びが見つかると思います。
◆コンテンツ
・新しいシナリオ
・独立した研究ツリー
・イデオロギーのスタイルパック
・帝国以外の友好的な派閥とは友好関係を結んだ、プレイヤー達にも友好的な星間植民地化組織
・Royalty 一般的な軍事組織に基づく爵位、称号システム
・重火器と20種類以上の軍産スタイルの殺戮機械
・装備の変更、改造パーツの追加などのカスタマイズ可能なメカノイドのオートマトロイドとシンセ
・安価だが移植時、また外す際にデメリットが伴う複数の義肢
・多くの新しい衣服
CE互換性があります。
自分で試してみてください、試してみる価値があることは保証します。
警告 - オートマトロイドには通常のメカノイドとは異なる色々と独自のシステムが導入されているため、大量のMODを利用されている方は本MODをニューゲームでの開始を強くお勧めします
◆前提MOD
Biotech DLC
Vanilla Expanded Framework
◆関連MOD
Royalty DLC
追加される植民地化軍に爵位システムが適用され、爵位、軍の階級に応じた支援が受けれます。本MODのストーリーから開始した際は初めから少尉等の爵位持ちから始まります。
Ideology DLC
ナラ重工業の文化スタイルが追加されます。
The Dead Man's Switch - Synthetic
本MOD作者によるアドオンMODでヒト型オートマトロイドのシンセシリーズが追加されます。
Vanilla Races Expanded - Android
専用の遺伝子とアンドロイドゼノタイプ、シンセ(上記MODのシンセとは別種)が追加されます。
Gestalt Engine (Continued)
メカニターがいなくてもメカノイドを指揮下におけるゲシュタルトエンジンの上位版が追加されます。(ゲシュタルトエンジン側がMODオプションでいろいろ調整可能なので異なる可能性もあります。)
◆よくある質問
Q:メカ武器を装備するにはどうすればよいですか?(メカ向け)
A:メカを選択し、武器を右クリックします。
その武器がサポートされている場合は、装備できるようになります。
Q:メカ武器を装備するにはどうすればよいですか?(入植者向け)
A:装備する前にボディサイズがサポートされたパワーアーマーやエクソスケルトンスーツ、強化外骨格などの装備が必要です。
Q:メカがサポートしている武器は何ですか?
A:サポートされている武器の情報内ボディサイズなどの項目で確認できます。
Q:スタンコンポーネントを取得する方法は?
A:ボスグループを倒すかトレーダーから購入してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Apr 2025. The Dead Man's Switch. 25 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3121742525>.[コメントを読む(58)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] HugsLib Download ID:818773962 2025-03-23 20:26 Changed:3月23日 @ 21時26分
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RATE: ★=718 G=2 TAG: [インターフェイス] [HugsLib] [前提MOD]
HugsLib
HugsLibは他のMODと共通の機能を共有する為のライブラリMODです。
MODのオプション機能を追加するなど、様々なMODの前提MODに指定されています。
ロードオーダーはCoreの次に読み込ませて下さい。
詳しくはこちらのフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…
Log Publisher from HugsLib
ログ出力機能のみのフォーク版Steam, Author. 23 Mar 2025. HugsLib. 16 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=818773962>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Aya]Silkiera Race Download ID:2233666290 2024-05-21 13:27 Changed:5月21日 @ 14時27分
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RATE: ★=694 G=19 TAG: [和製MOD] [日本語内蔵] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [人工種族] [メカノイド] [トレーディング]
[Aya]Silkiera Race
このMODは新しい種族と派閥、専用装備を追加するMODです。
【追加される種族】
・シルキーラ(Silkiera)
【アップデートで追加された種族】
・シルキーラ・クオリティ
・シルキーラ・ヴィクセンマリス
(1.4まで、1.5は[Aya]Silkiera EXに分離されました)
【仲間にする方法】
・亡命・ポッドからの救出
・闇商・奴隷商から購入(出現率は中確率)
・追加2種族は専用のチケットを使用する
【追加される派閥】
・亜人工業
友好的な派閥であるが、敵対時は専用メカノイドと火炎系の重火器を用いて他派閥より多い物量で攻めてくる。
【追加されるアイテム】
・食品 (ネコベント、シル缶、シルキーランチ、シルキーラーメン)
・生肉食材 (ケモミミート)
・ドラッグ (ビーストエナジー、工業茶)
・医療品 (メディカルキャット)
・回収店で交換可能なスタンプと同作者の人工種族加入チケット
【追加される建造物】
・亜人工業ショップ (食品/資材/家具/家畜/奴隷/回収)
・近代フェンス(壁)
・ガラステーブル(2x2、3x3)
・パネルランプ
・亜人工業街灯 (交換品)
【追加されるイベント】
・亜人工業配給店
コロニー付近に亜人工業の店が落下、シル缶を生成した後消滅する
・他落下物を伴うイベントあり。
【前提ではないが併用を推奨するMOD】
Camera+
以下のどちらか、頭装備を付けたときに髪が消えないようにする為のMOD
Hats Display Selection
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats (1.0~1.3)
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats (1.4)
【シルキーラの特徴】
・寿命が人間の1.5倍
・基礎能力が人間より僅かに低い
・病や毒に弱くまた免疫もつけにくい(年単位の時間経過により克服する)
・空腹速度が僅かに遅い
・スキル依存ではない作業速度が僅かに速い
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
──────────以下、MOD紹介──────────
Ayameduki氏が送る追加種族の第4弾。
女性だけの比較的友好な種族です。
シルキーラは特別な魔法や特技は持っておらず、基礎能力こそ低めですが作業速度は高く、ヒトに近いスペックに纏まっています。
追加された種族の内、シルキーラ・クオリティは特別な魔法や特技は持っておりませんが、全般的に高いスキルレベルを持っています。
仲間に加えることが出来れば即戦力として役に立ってくれるでしょう。
一方のシルキーラ・ヴィクセンマリスですが、数秒でリキャスト可能な転移術、時間経過で死亡する、超強化、狂暴化し設置した周辺のポーンを襲うインセクト(虫派閥所属の為同盟派閥相手でも極端な友好度の低下無し)を召喚する術、対象周辺のポーンの精神状態に異常を及ぼす術、これら3種の術が使用可能な非常に強力な種族となります。
また、同時に追加されるアイテム類や建造物等は非常に強力であり、とても便利でもあります。
特記すべきアイテムとしては「ケモミミート」が挙げられます。
ケモミミートは、ヒトや虫といった処分と扱いに困る死体(腐敗・風化を含む)から作成出来るデメリット無しの生肉です。
ヒト肉や虫肉の摂食ペナルティを打ち消し、ヒトであれば「ヒトを捌いた」というペナルティをも無視し、死体の処理として非常に強力な加工手段です。
更にはどんな生物の死体からでも30個の肉類を得られるので、それが小型生物であっても充分な食料を確保できます。
唯一の欠点は、死体から皮を得られないことだけです。
ほかにも、追加される建造物の「亜人工業店」がとても便利です。
いわゆる売店(貿易船)のようなものをコロニーに設置することができ、いつでも買い物が出来るようになります。
その代わり設置面積が広く、場所を取りますが、常に利用可能な軌道トレーダーだと思えば些細な問題でしょう。
それぞれ専門店の形で5種類が存在しますが、食肉や薬が購入できるため、極限環境下においては安定しやすくなります。
なおラインナップは3日ごとに変わります。
亜人工業店の建築には長い研究期間が必要となりますが、まれにトレーダーや拠点で売られていることもあるので(!?)、そちらでも入手は可能です。
また、2023年初頭のアップデートでは新たに「亜人工業回収店」が追加されました。
回収店では、武器・防具・汚染物質(要Biotech)を亜人工業ネコスタンプと引き換えてくれます。
亜人工業ネコスタンプは、遭遇機会が限られた希少な種族([Aya]Saclean Race、[Aya]Idhale Race、[Aya]Littluna Race)を導入しているとそれを仲間に加えられるチケットや、強いシルキーラを仲間に加えられるチケット等と交換できます。
回収店は内部的には作業台であり、シルバーは貰えませんが、作業時間がゼロなので襲撃後の戦利品の処分先としても手軽です。
ただし、秀品や名品であっても1個は1個。誤って貴重品を交換しないように注意したいところです。
汚染物質だけは、処分の際に手数料として10シルバー必要となりますが、ポッドで不法投棄した場合を考えると、支払うだけの見返りはあるでしょう。
そんな高い技術力と気配りを併せ持った亜人工業ですが、敵に回してしまうと非常に厄介な存在へ早替わり。
特殊能力こそ持っていませんが、大量の専用メカノイドと最先端の武器を携行した一団の物量は非常に強大で、あっという間にコロニーを火の海にされてしまいます。
シルキーラたちが訪れている最中に襲撃を受けると、加勢してくれたつもりがこちらも巻き添えを食らうといった笑えない事態を招きかねないのでそこはご注意を。Steam, Author. 21 May 2024. [Aya]Silkiera Race. 20 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2233666290>.[コメントを読む(248)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Alpha Animals Download ID:1541721856 2025-03-23 22:54 Changed:3月23日 @ 23時54分
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RATE: ★=685 G=25 TAG: [動物追加] [派閥追加] [義体化] [インプラント] [偶発事件] [メカノイド] [虫] [特殊能力] [日本語化対応] [実績MOD対応] [VEF] [高難易度化]
Alpha Animals
合計100以上のユニークでバニラフレンドリーな動物と虫、メカノイドを追加します。
極寒、極暑、様々な環境に適応出来る動物、光合成だけで生きられる植物動物、夜行性の肉食動物、マップを埋め尽くす災害の如きクモ型生物。銃弾を受け付けない歩く戦車の如き生物など。
これらの動物は特定のバイオームに生息し、一部はトレーダーを介してのみ確認できます。
すべてを見つけるにはキャラバンで探索する必要があるでしょう。
Alpha Biomesは、これらの奇妙な生き物を収容するためのいくつかの新しいエイリアンバイオームを追加するコンパニオンMODです。
導入しなくても遊べますが、全ての動物を見つけることは難しいでしょう。
このMODの動物は、他の動物MODがインストールされてない事を前提に発生確率を調整しています。例えば「Vanilla Animals Expanded」などと併用する場合、このMODの動物達の発生率が明らかに減少します。
「ブラックハイブ」という新しい昆虫派閥が追加されます。彼らの襲撃はMOD設定で無効にする事が可能です。通常は仲間にする事は不可能ですがVanilla Factions Expanded - Insectoids 2と併用する事で専用の巣やフェロコア(人間をボスタイプの虫に変異させるアイテム)が追加され、仲間にする事が可能になります。
追加メカノイドは襲撃中であってもMOD設定で無効にする事によってバニラメカノイドに置き換えられます。
バージョン1.4からはBiotech DLCとの連携強化のためにメカノイド要素が分離しました。
以降は下記のMODでメカノイドは更新していくそうです。
・Alpha Mechs
【よくある質問】
Q: これは既存のセーブでも機能しますか?
A: はい、ただしブラックハイブの襲撃を除いてになります。正しく機能させるにはVanilla Expanded Frameworkでブラックハイブ派閥を追加する必要があります。
Q: このMODを既存のセーブデータから削除できますか?
A: いいえ。他のMODで大丈夫だったからという理由でそうしないでください。 それをすればあなたのセーブデータは壊れます。
Q: Giddy-up! Coreと互換性はありますか?
A: Roolo氏は天才なので、すべてのGiddy-Upシリーズとは互換性があります。 いくつかの生物は、乗り物として使用すると統計が改善されます。なぜなら、Roolo氏は素晴らしい男で、私に特別なフックを書いてくれたからです。
(後継のGiddy-Up 2のパッチをOwlchemist氏から提供してもらえたようです。1.4でも引き続き動物達を乗り回せます。)
Q: Combat Extendedに対応していますか?
A: CEを使用することはないので、私のどのMODでもCEとの互換性を提供しません。 CEとの互換性が必要な場合は、誰かにパッチを依頼する必要があります。
Q: マルチプレイヤー対応?
A: 上の質問と同じことです。私にとってRimWorldはマルチプレイヤーゲームではありません。
Q: 個々の動物を切り替えて、スポーンするかどうかを決定できますか?
A: はい、オプションでmod設定を開きます。
Q: 昨日は取得できなかった赤いエラーがログに表示されます。 Alpha Animalsを削除すると、それらが修正されるようです!
A: 良いニュースです! コンピューターを酸に浸すと、それらも修正されます! まあ冗談です。しかし真剣に言うなら、それは10回中9回は起こる、お排泄物の山のようなSteamの自動更新ミスが原因であり、Vanilla Expanded Frameworkを正しく更新していないことがほとんどの原因であるため、強制的に更新してください。
Q: MODは完全に壊れており、X!のせいでプレイできません。
A: 誇大広告の問題は、毎年何兆人もの人々が亡くなっていることです! そのようなドラマの女王になるのをやめて、下のオープンディスカッションでエラーを報告してください. バランスの問題については、ディスカッションでの議論もあります。
【前提MOD】
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
【追記】
VEFにMulti Verb Combat Framework [OBSOLETE]の機能が統合されました。
これにより、Range Animal Frameworkに依存すること無く動物たちが遠隔攻撃を使用することが可能となり、動物たちの遠隔攻撃を使用する許可・不許可を選択できるようになりました。
MVCFの機能統合により新機能が追加されました。
A Dog Said... Animal Prostheticsを導入していると高度な動物インプラントが追加されます。これらの新しいインプラントは、移植された動物が遠隔攻撃を「取得」することができます。ラブラドールに火を噴かせたいですか?または石化の邪眼を持つガラトロス。今、あなたはそれらをペットに持たせることができます。
【日本語化】
・Alpha Animals 日本語翻訳
【一部生物のリテクスチャ】
・Bigger Better Stronger Alpha Animals
・(some) Alpha Animals Retextured
・Gallatross and Friends Retextured
【関連MOD】
特定の動物に関する宗教が追加されます。
・Ideology DLC
35の実績が追加されます。
・Vanilla Achievements Expanded
35の超能力が追加されます。
・Vanilla Psycasts Expanded
インプラントが追加されます。
・A Dog Said... Animal Prosthetics
・Vanilla Genetics Expanded
追加バイオームと連携しています。
・Alpha Biomes
・Lord of the Rims - Elves
・Advanced Biomes (Continued)
・Realistic Planets Continued
VGPの布生産に対応
・VGP Vegetable Garden
Alpha AnimalsメカノイドのVFE-M仕様が追加されます(バージョン1.3まで)
・Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
1.4からはこちらの動物追加MODがAlpha Animalsに取り込まれました。
・Forsakens: Fauna
Biotec導入前から人間を動物への変身要素を追加するMOD
アニムスヴォックス、エアロフリート、ヘリクセンへの変身が可能なミュータシリンジと変身体のモーフを追加。1.5以降は未対応
・Pawnmorpher
MODで追加される動物のミルクをバニラのミルクに変換するアイテムを追加する
・MilkyStar
大量の虫関連コンテンツを追加する1.5以降対応MOD。本MODのブラックハイブも使役可能に
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids 22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Mar 2025. Alpha Animals. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541721856>.[コメントを読む(106)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Floors Are (Almost) Worthless Download ID:2960126462 2024-06-17 02:00 Changed:6月17日 @ 3時00分
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RATE: ★=706 G=1 TAG: [フロア] [資産] [襲撃] [バランス調整] [パッチ]
Floors Are (Almost) Worthless
フロアの資産価値を1に変更し、フロアを整えただけで理不尽に襲撃を受けないように変更するMOD。
MODで追加されたフロアにも対応しているはずとのこと。もし対応していないMODがあれば作者に教えてほしいそうです。
【関連MOD】
Floors Are Completely Worthless
同作者によるフロアの資産価値を0に変更するMODSteam, Author. 17 Jun 2024. Floors Are (Almost) Worthless. 10 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960126462>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] MultiFloors Download ID:3384660931 2025-03-27 15:07 Changed:3月27日 @ 16時07分
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RATE: ★=697 G=3 TAG: [バランス調整] [地下] [マップ] [インターフェイス] [日本語化対応]
MultiFloors
1.2時代にあった階層を作るMOD「Z-Levels」の精神的な後継者を謳うMODです。
◆現状の対応内容
・地上と地下の区分を追加する
・地下に建物を建てる事ができる
・上層階のトップビューレンダラー
・食事、睡眠、娯楽の時間を地下と地上のどちらですごすかを指定できるようにする
・階層をまたいだ作業ができる
・設定によって地上-地下間の運搬(建築材料も含む)も可能にする
・地下の上層は天候の影響を受ける
・電力と温度が階段を通じて地下にも影響する
・CompAssignableは異なる階層にわたってポーンを認識
・トレーダーとの売買は地上で行う
・ホットキーのNとMで地上と地下の表示をきりかえる
・襲撃者が階段を利用する
・Dubs Bad Hygiene との連動
◆制限事項
パフォーマンスと互換性を考慮したため、以下の制限があります。
・階層をまたぐ戦闘は発生しません
・作業指示は依然として同じマップを前提としています
・ポーンは自動的に他の階層に物を運びません
・フロートメニューは他の階層を認識しません
◆作者より
これはかなり複雑な MOD で、独自の学習曲線がありますが、長い道のりを経て、現在はかなり安定しています。
900 以上の他の MOD と一緒に問題なく実行することもできます。
何かおかしいと思われる場合、このMODのバグだと決めつける前に、まず固定されたガイドを確認してください。
◆前提MOD
Prepatcher
◆関連MOD
[DHM]Retexture(for MultiFloors)
リテクスチャ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Mar 2025. MultiFloors. 15 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3384660931>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RimLife Expansion Furniture Download ID:2309537905 2024-06-30 01:01 Changed:6月30日 @ 2時01分
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RATE: ★=684 G=10 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [家具] [冷暖房] [ベッド] [テーブル] [光源] [太陽灯] [テレビ] [ロッカー] [装飾] [RimLife]
RimLife Expansion Furniture
以下の家具・温調設備が追加されます。
・埋め込みヒーター・・・地面に埋め込むヒーター。通行を阻害しない。
・埋め込みヒーター(強力)・・・上記の2倍のパワーをもつヒーター。
・埋め込みヒーター(プロミネンス)・・・通常の5倍の能力を持つ強力なヒーター。
・埋め込み式冷却器(ノーマル)・・・地面に埋め込むクーラー。通行を阻害しない。
・埋め込み式冷却器(強力)・・・上記の2倍のパワーをもつクーラー。
・埋め込み式冷却器(極冷)・・・通常の5倍の能力を持つ強力なクーラー。
・シンプルクッション・・・低コストで作れるクッション。通行をあまり邪魔しない。
・シンプルチェア・・・低コストで作れる椅子。
・研究室の椅子・・・研究室・医務室向けの清潔な椅子。
・ワーキングチェア・・・快適性が非常に高い高級な椅子。
・シンプルテーブル・・・低コストで作れるテーブル。
・デザインテーブル・・・シンプルテーブルの上位版。
・研究室のテーブル・・・研究室・医務室向けの清潔なテーブル。
・ストレージテーブル・・・1マスと、2×2マスの2種類のロッカー
・簡素な寝床・・・低コストで作れる寝床。地面で寝るよりマシ。
・ふかふかの布団と敷布団・・・いわゆるジャパンスタイルの快適な寝床。
・快適マットレス付きベッド・・・スランボの毛皮を使った快適なベッド。
・ペット用快適クッションベッド・・・動物用の高級ベッド。
・装飾ラグマット・・・家具の下に敷けるラグマット。大・中・小3種の大きさ
・先進集中医療ベッド・・・怪我の治癒が早くなる先進病院ベッド。
・24Hr太陽灯・・・1100Wで24時間点灯、暖房能力もある太陽灯。
・有明行燈・・・日本の古式照明チックの照明器具。燃料式・電気式の2種。
・埋め込み照明・・・地面に埋め込む照明。通行を阻害しない。
・ギガサウンドスクリーンテレビ・・・娯楽効果の高い最上位のテレビ。
・飾り刀・・・ふかふかの布団と敷布団の快適性と休息しやすさをアップ
・病室用空気清浄機・・・近くの病院用ベッドの免疫獲得速度を5%アップ
・その他・・・今後も追加される可能性があります。
※地面に埋め込む照明・温調機器の上には建築は出来ません。
但し、この上に立つことやアイテムを置くことは可能です。
※装飾ラグマットの図柄は3種の内からランダム選出されます。
このMOD特有の研究は追加されません。対応するバニラの研究を終わらせることで
建築が可能になります。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion MedicalSteam, Author. 30 Jun 2024. RimLife Expansion Furniture. 5 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2309537905>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pawn Editor Download ID:3219801790 2025-03-03 03:47 Changed:3月3日 @ 4時47分
-
RATE: ★=689 TAG: [インターフェイス] [入植者] [キャラメイク] [ユーティリティ] [AlienRace] [日本語化対応]
Pawn Editor
約1年の開発期間を経て、ついにリリースされました。今後も更新し、より多くのMODのサポートを追加し、安定性を高めていきます。 MODを改善する方法に関するフィードバックはいつでも大歓迎です。
このMODは、Character EditorやEdB Prepare Carefullyなどの優れたMODからインスピレーションを得た、ポーン用の新しいエディターです。
プレイ中にメニューを開く場合は、開発者モードをオンにすると画面上部にアイコンが表示されるので、それをクリックします。
もしくは、ポーンを選択すると画面下部に追加された編集ボタンをクリックです。
どちらもオプションでオンにしておく必要があります。
互換性
Humanoid Alien Races - サポート済み
Vanilla Skills Expanded - サポート済み(試験導入)
[NL] Facial Animation - WIP - 開発中2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Mar 2025. Pawn Editor. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219801790>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] ExGT Bio Mechanoid Download ID:3177873316 2025-03-12 17:59 Changed:3月12日 @ 18時59分
-
RATE: ★=681 G=3 TAG: [Biotech] [メカノイド] [武器追加] [アイテム追加] [日本語化対応] [CE対応]
ExGT Bio Mechanoid
ほの暗くさび付いた世界観でおなじみのExGTシリーズ第4弾です。
サブコアの代わりに人肉で作るパックを材料とするバイオメカノイドが6種類追加されます。
解禁はバニラのメカニター技術に紐づけされています。
その材質ゆえに出血しますが、修理と復活の方法は通常メカノイドと同一です。
名称は下記MODの説明文からお借りしました。
クロワッサン
掃除・調理・運搬に従事できるメイドモデル。
バゲット
採掘・栽培・建築に従事できる労働モデル。
エクレール
大口径ショットガンを装備した基本的な防衛モデル。
ソフトロール
重厚で高度な防衛モデル。煙幕や複雑な武器が使用できる。
シュークリーム
小型クラスターロケットランチャーと対戦車手榴弾を装備した対装甲モデル。
ウィッチエルゴット
オートキャノン付きほうきに乗った魔女モデル。宙を飛び戦場に炎魔法を放つ。
他に武器や人肉パックのような素材アイテムも用意されています。
【前提】
Biotech
【日本語翻訳】
ExGT Bio Mechanoid 日本語翻訳
【能力や作業の強化】
ExGT Bio Mechanoid Buff
【Quarryのパッチ】
ExGT Bio Mechanoid Quarry PatchSteam, Author. 12 Mar 2025. ExGT Bio Mechanoid. 11 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3177873316>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Map Preview Download ID:2800857642 2024-08-18 01:55 Changed:8月18日 @ 2時55分
-
RATE: ★=674 G=6 TAG: [Harmony] [HugsLib] [ユーティリティ] [ワールドマップ] [マップ] [地形] [日本語化対応]
Map Preview
ワールドマップにマップのプレビュー機能を追加します。
現在表示されている遭難先のマップが生成されるとどのよう感じになるか、実際に遭難する前に確認することができます。
このMODは Geological Landforms を使用した環境でのQOLを向上させるために作成されました。
併用は推奨ですが、必須ではありません。
【前提MOD】
- Harmony
- HugsLib
バージョン1.6(※)から Map Reroll が前提からはずれ、独自のプレビュージェネレーターが使用されています。
(※このMODのバージョン)
このMODは既存のセーブへの追加及び、削除ができます。
【日本語化Mod】
- [1.5] [Sub-MOD] Map Preview add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Aug 2024. Map Preview. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800857642>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Get Out Of My Chair! Download ID:3119651616 2024-03-15 11:40 Changed:3月15日 @ 12時40分
-
RATE: ★=673 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [食事] [部屋] [家具] [イス] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Get Out Of My Chair!
入植者が他人の部屋で食事をするのを防ぎます!
このミニMODは、椅子とソファにトグルを追加し、公共、入植者のみ、奴隷のみ、プライベート、食事禁止と5パターンの中から条件を指定できるようにします。
プライベートに設定すると、入植者は自分に割り当てられたベッドが同じ部屋にある場合のみそのイスを使います。
また便利な機能として、テーブルの隣にあるすべての椅子の食事方針を設定するトグルも追加します。
【技術的な詳細】
Get Out Of My Chair!は、「Toils_Ingest.CarryIngestibleToChewSpot()」に対して単一のトランスパイラを使用して、椅子が食事をするための妥当な場所かどうかを決定するための検証子を変更します。これにより、入植者が食事を取りに行き、どこで座って食事をするかを決定するときだけ発生する最小限のオーバーヘッドが追加されるはずです。
Get Out Of My Chair!はまた、「CompGatherSpot.CompGetGizmosExtra()」、「Building.GetGizmos()」、「Building.ExposeData()」に対して3つのポストフィクスを使用して、食事方針のトグルを表示し、椅子の設定を保存および読み込むようにしています。
このMODはテーブルではなく椅子に作用するのは、実際のところ「Toils_Ingest.CarryIngestibleToChewSpot()」の論理が、実際にはテーブルの表面に隣接していることを検証する前に未予約の椅子を検索するからです。
ポリシーデータは、椅子のthingIDNumberをキーとする単一の辞書に保持され、メモリフットプリントを最小限に抑えています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Mar 2024. Get Out Of My Chair!. 22 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3119651616>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RunAndGun Download ID:1204108550 2024-05-27 15:43 Changed:5月27日 @ 16時43分
-
RATE: ★=664 G=5 TAG: [戦闘] [徴兵] [武器] [射撃] [速度] [設定] [日本語内蔵]
RunAndGun
移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。
-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。
途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。
【前提MOD】
- HugsLib
___________________________________________
当MODの製作者はモッダーとしての活動停止宣言をしているため、1.5以降への対応は行われないと思われる。
→2024/5/27 1.5対応アップデートが行われた。
【後継MOD】
- RunAndGun [1.5]
- RunAndGun (1.5 Updated by Nillas)
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl Continued
___________________________________________Steam, Author. 27 May 2024. RunAndGun. 18 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204108550>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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