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- ☆ [1.4] Paniel the Automata Download ID:2649305776 2023-12-18 03:05 Changed:12月18日 @ 4時05分
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RATE: ★=942 G=22 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [アンドロイド] [ロボット] [パニエル] [Scenario] [Harmony] [日本語化対応] [派閥追加]
Paniel the Automata
機械人形であるパニエルと関連商品の売買を行う企業派閥を追加します。
-バックストーリー
パニエルは星間企業であるPnL工業の生み出した機械人形です。
PnL社は元々GlitterWorldで活動していた企業であり、一般家庭から軍隊や大企業、さらには上流階級まで、あらゆるニーズに対応する高品質なアンドロイドを製造するメーカーとして広く知られていました。
しかし匿名の内部告発により、ブレインコアの製造に人間の中枢神経系を使用しており、燃料には外付けの人格を安定させるための向精神薬が大量に含まれていることが明るみにされ、文明的な地域での事業が難しくなってしまいました。
企業自体は存続したものの多くの資産を失い、夜逃げ同然にRimWorldに進出してきたPnL社は、以前は顧客として考えもすらしなかった相手と商売をしながらほとぼりが冷めるのを待っています。
オートマトン製作台を用いることでパニエルを製作することが可能です。製作には金属とコンポーネントまたは先進コンポーネント、そしてブレインコアかその代用となる中枢神経系が必要となります。
ブレインコアはPnL工業の交易船やPnL派閥のトレーダーから購入することができ、中枢神経系は研究後に他のヒューマノイドから入手することが可能です。
パニエルは制作時に戦闘、製作、家事のいずれかを専門分野とすることになります。
この専門分野によってスキルと能力が決定されます。
基本的な防御力は素材となる金属によって左右され、先進コンポーネントやAI人格コア(任意)を使うと質の良いパニエルが製作出来る可能性が高まります。
スキルは成長も劣化もしませんが、高品質なパニエルは基礎能力に有利な補正を持ちます。
パニエルは通常のキャラと異なり
・通常の薬では回復出来ず、専用の修理キットを使うことで回復する(修理キット無しでは応急措置しか出来ず回復が非常に遅い)
・通常の病気はほとんど罹らないものの、免疫そのものは基本的にない(Mod追加の病気にかかった場合は専用の薬品が必要)
・パニエルは一生懸命遊んで、その後で一生懸命働く
・「調整」された特性。バニラ特性のうち一部は決して持つことはない
・通常のキャラとは異なる思考を持つ
・研究速度は通常キャラの1/10
・1日あたり1PnL燃料が必要となる(サイコイドの葉と化学燃料で生成)(別途食べ物も必要)
・定期的なメンテナンスが必要(約1年ごとに必要)
・死亡後一定時間後に死体が爆発する。蘇生したい場合は特殊な復活メカ血清の投与が必要。
9種類の種族専用のアパレル、14種類の武器(一部は種族専用)、4種類のペルソナ武器(要Royalty)が追加されます。
また高精度の榴弾砲と高価かつ強力なレールガン、モジュール(要Ideology)が追加されます。
追加されるPnL派閥は市場の開拓を目的として辺境惑星に設立されたPnL工業の系列会社であり、現地住民からなる武装社員とパニエルたちで構成されています。Royaltyを導入している場合、独自の社員階級システムも追加されます。
また、特殊なパニエルで開始する新規シナリオが追加されます(このパニエルには研究ペナルティが適用されません)。
前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races
MoHAR framework
・互換性
引用元:https://steamcommunity.com/workshop/f…
(互換性あり)
Save Our Ship 2
基本服、民兵服以外はEVAとして機能します。
Combat Extended
CE側にパッチがあります、2022/9/18更新版までの対応です。
(互換性なし)
-Bulk Stonecutting
オートマトンが正常に作れません。
片方のみ発生するのか、それとも両方なのかは不明。
Bulk Stonecutting [1.3]
Bulk Stonecutting (Forked)
Expanded Prosthetics and Organ Engineering
テックプリントエラー、軌道トレーダーに商品がない。
代わりにExpanded Prosthetics and Organ Engineering - Forkedを使用してください。
-Combat Extended
2022/9/20更新版以降は互換性が無くなりました。
(一部互換性なし)
Multi Verb Combat Framework [OBSOLETE]を使ったMOD
(Multi Verb Combat FrameworkはVanilla Expanded Frameworkに統合されました。)
・日本語化
Paniel the Automata 日本語翻訳
・追加パッチ
すべての衣服を着れるようにする制限解除パッチ
Paniel Apparel n Weapon Patch
[NL] Facial Animation - WIPに対応させるパッチ
Paniel Facial Animation
Paniel the Automata Implant patch
Biotechで追加されるメカニター用インプラントの修理プローブやメカ培養槽プロセッサーのオートマトン版インプラントが追加されるパッチMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Dec 2023. Paniel the Automata. 8 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2649305776>.[コメントを読む(188)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Common Sense Download ID:1561769193 2024-04-19 04:42 Update! Changed:4月19日 @ 5時42分
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RATE: ★=953 G=10 TAG: [心情] [入植者] [掃除] [食事] [娯楽] [運搬] [衛生] [バランス調整] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Common Sense
入植者の行動を変更するMODです
変更内容は以下のようなものがあり、全ての変更点はオプションでON/OFFできます
・屋内作業によるデバフ解消のため屋外に設置した娯楽を優先的に使用
・薬物乱用を防ぐために気分が良いときはドラッグを使用しない
・人肉などのデバフがつく食事を通常の食事と重ねない
・奇妙な肉(昆虫など)は普通の食材としてあつかう
・作業開始前(研究や料理)や就寝前に部屋の掃除を行う
・材料を運搬後、作業を開始する直前に掃除を行わせる
・食事を取ろうとしている部屋を掃除する(通常または社交的にリラックスしている場合)
・悪天候の時は屋根のある場所に避難します
・傷んでいる材料や食事から使用する
・患者の治療後に掃除を行う
・雪や雨が降っているときに雪かきをしません
・必要な材料を全て集め終わってから作業台へ向かう
・お菓子を必要以上に持ち出すことをやめる
・作業を中断したときアイテムをインベントリに戻す
・睡眠時間なのに起床してしまったら遊んだり食事を取ります
・GUIの調整を有効にして材料や食材の表記をわかりやすく表示
・敵や販売されている食事の材料をランダムにする
・アイテムの情報にカテゴリが追加(備蓄ゾーンの何に含まれるのか)
行動を変更する他のMODと競合して動作がおかしくなる場合は、
一部機能をOFFにすることで正常に動作するかもしれません。
Pick Up And Haulも導入している場合は上から9つ目(日本語訳:仕事に必要な材料を複数種まとめて運ぶ)のチェックを外さないと強制作業の動作が
1.制作に必要なアイテムとその付近に落ちている物を所持品に入れる
2.備蓄ゾーンへ運搬して作業終了
となった、チェックを外せば問題なく動作することを確認
途中導入してもOK。削除してもOK。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Common Sense - opportunistic cleaning patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Apr 2024. Common Sense. 11 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561769193>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] LWM's Deep Storage Download ID:1617282896 2022-12-06 11:28 Changed:12月6日 @ 12時28分
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RATE: ★=949 G=6 TAG: [LWM] [建築物] [家具] [資源] [ストレージ] [バランス調整] [日本語化対応] [HugsLib] [インターフェイス]
LWM's Deep Storage
1セルに複数のスタック(アイテム)を保存できるストレージを追加します。
アーキテクトタブの"ストレージ"から様々なストレージを設置できます。
【ストレージ一覧】
二段ロッカー、四段ロッカー、配膳台、食料バスケット、ミートフック、ヘイロフト、バスケット、パレット、耐候パレット、コンテナ、薬品棚、衣装タンス、金庫、武器キャビネット、武器ロッカー
【注意点】
・ストレージへの運搬
高い知能を持った人間と異種族のみストレージにアイテムを運搬できます。
MODオプションよりロボットや動物を運搬可能にできます。
・ストレージへの保存時間
ストレージにアイテムを保存する時に少し時間がかかります。
MODオプションより保存時間を変更できます。
【前提MOD】
HugsLib
【日本語化MOD】
LWM's Deep Storage 日本語翻訳
【拡張MOD】
[JDS] Simple Storage
Vault - LWM's Deep Storage Extension
LWM DS for Gloomy Furniture and Deco
Little Storage 2
Primitive Storage
Deep Storage Plus
Research for Deep Storage
Weapon Racks
【連携MOD】
[KV] RimFridge
[JDS] Simple Storage - Refrigeration
Functional Vanilla Expanded Props
Medieval Festival
【類似MOD】
Extended Storage (Continued)
ストレージのスタック毎の収納効率が高い一方、1ストレージに1種類のアイテムのみ保存できます。LWM's Deep Storageは収納効率はバニラと同じですが、1ストレージに多種類のアイテムを保存できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Dec 2022. LWM's Deep Storage. 7 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1617282896>.[コメントを読む(64)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Miho, the celestial fox Download ID:2816826107 2024-04-19 11:38 Update! Changed:4月19日 @ 12時38分
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RATE: ★=936 G=9 TAG: [Royalty] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [ロボット] [狐] [ミホ] [日本語化対応]
Miho, the celestial fox
天狐ミホ
愛の放浪者で天狐であるミホは、アルコテックの力か何かによって人間に昇華したキツネです。
彼らは何らかの理由で全人類を慕う特性を持っています。そう、あなたを愛しているのです。
体にはカスミ器官があり、その精神力は体内のメカナイトとリンクした太陽光によって決まります。
この霊的な能力のおかげで、このキツネは星やエネルギーを崇拝しています。
また、もともと原始的な共同体を形成していましたが、
彼らは人間の物などをリバースエンジニアリングし、独自の技術文明を持っていました。
・人と比較しての長所(ひまわりを供給し続けられるなら)
カスミ器官 - 自然の仙術(Royaltyの超能力のようなもの)を持つ
勤勉 - 作業速度が20%速い
人間よりも人間らしい - 社交が50%高い
星の子 - 熱耐性、熱タイプの攻撃に対する高い防御率
愛の旅人 - 愛が成就すると強くなる
火が好き - -20%の延焼遅延
・人と比較しての欠点
虚弱で小柄 - -15%の健康と-10%の体格
近視 - -25% 射撃精度
寒さに敏感 - 寒冷な低温に弱い
仙術の代償 - ひまわりがなければ動物そのものになる(動物になるわけではない)
・仙術には4つのクラスがあり、それぞれで得られる能力が異なります。
舞姫 - 鋭いナイフのようなもので攻撃します。
誘惑師 - 味方をサポートし、敵にデバフを与えます。
巫女 - コロニーをサポートし、傷を癒します。
召喚師 - 召喚獣を呼び出します。
それぞれのランクは時間経過と共に自然に上昇していきます。
Royaltyのサイリンクを上げても仙術は恐らく増やせません。
・Vanilla Expanded Frameworkによってキツネにドローンや工場が与えられました、やったー!
掃除、運搬ドローン - ミホたちをサポートします。
防衛ドローン - 銃を装備した頼もしいガードマンさん。
軽装甲戦闘ドローン - マシンガンやプラズマカタパルトで武装し、キャラバンのお供に。
中型戦闘ドローン - 47mmガトリングやデゾレーターで武装し、ムカデも簡単に撃退します。
中型破砕ドローン - 戦闘も採掘もこなす素敵なドローンさま。
1.4への対応は不完全です。説明欄も含めて。。
1.3と比較すると、いろいろと改善されていますが。
【Q&A】
Q:CE?
A:CEチームに聞いてください(笑)
Q:クーリンとの互換性はありますか?
A:YES(訳注:互換性あるかといわれると、衣服もサイズが合わないですが
同じキツネであるというだけで、特にお互い干渉はしない意味では完全互換です。
すべてのキツネ種族を入れてお楽しみください。)
Q:アニメは嫌いです
A:尊重します
【前提Mod】
DLC Royalty
DLC Ideology
DLC Biotech
Humanoid Alien Races
MoHAR framework
【対応Mod】
SRTS Expanded
導入している環境ではSRTSが1つ追加されます。
Miho,the celestial foxより必ず上に配置してください。エラーで起動しなくなります。
Vanilla Expanded Framework
導入している環境では自動化工場とドローンが追加されます。
VFEM - No Hopper Necessary
ホッパー以外の物でも自動化工場に物資搬入ができるようになります。
ミホホッパーは作れるようになりました。
が、このModが必要なのは変わりません。な、なんだってー!
Miho Experimental Addon (1.4未対応)
Vanilla Expanded Frameworkを必要とすることなくドローンや施設を追加することができます。
ちなみにこのModを導入前の古いセーブデータとは互換性はありません。
・追加クラス
鋳掛師 - ドローンの修理や補助などをすることができます。
・追加ドローン
アスカ級仙術ドローン - 一部のミホの仙術を使用することができます。
Vanilla Psycasts Expanded
上記の超能力MODがミホ族だとサイリンク取得などの手間が必要なく使用可能
VPE Alien Patch (途中導入不可)
ミホの仙術をVanilla Psycasts Expandedのシステムに組み込みます。なお、最新版に対応していないため色々な赤エラーが出ます。
Miho Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIP対応パッチ
Miho spawn without psylink (途中導入可)
ミホがサイリンクと仙術を持たずにスポーンするようにパッチを当てます。
すでにスポーン済みのミホには影響しません。
【非互換Mod】
Hats Display Selection
導入している環境では一部のミホの帽子が巨大化するため使用は非推奨です。
【日本語化Mod】
Miho,the celestial fox 日本語翻訳Steam, Author. 19 Apr 2024. Miho, the celestial fox. 5 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2816826107>.[コメントを読む(165)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [NL] Facial Animation - WIP Download ID:1635901197 2024-04-07 13:33 Changed:4月7日 @ 14時33分
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RATE: ★=933 G=11 TAG: [顔] [表情] [アニメーション] [テクスチャ変更] [キャラメイク] [Fa_Anima]
[NL] Facial Animation - WIP
ヒトの顔テクスチャをアニメ調に変更し、状況に応じて表情も変わるようになります。
開発者曰く、このMODはWIP(Work in progress)版であるため、予告なしに仕様が大きく変更される可能性があります。
◆非互換
- Facial Stuff 1.1
◆追加種族対応
- Humanoid Alien Races
直接設定ファイルを書き足して個別に対応させることも可能です。
以下などの互換パッチを利用することで、一部の追加種族に対応させることができます。
◆NL顔
- Facial Animation Rabbie Patch
- Facial Animation Lliscean Patch
- Facial Animation Dryad Patch
- Facial Animation for Annelitrice
- Facial Animation EastbornEmpire Elf Patch
- Facial Animation Angel Race Patch
- Facial Animation ESCP Races Patch
- Facial Animation Astoriel Patch
- Facial Animation Orassans Patch
- Facial Animation Crystalloids Patch
- Facial Animation Revia Patch
- Original Orassans Facial Animation Patch
- [HH][Facial Animation] X.E.N.O
- [HH] Xenohuman Expanded [Facial Animation Patch]
- Hologram FacialAnimation compatible全息投影动态表情兼容
◆ヒト向け
バニラライク
- Vanilla Textures Expanded - [NL] Facial Animation
- Faces of the Rim - Facial Animation
- Vanilla Face - Facial Animation
- Akeron Extras - Facial Animations
アニメチック
- Facial Animation for Imozou Face
- Threat addon for Facial Animation
- Vee face for Facial Animation
- [Eiten] Facial Animation Textures Replace
- Wanted: A facial anim. Extension
パーツ毎
- Facial Animations Xenotype Compatibility (ゼノタイプに応じた顔の形)
- HD Head Attatchments for Nals Facial Animation (ゼノタイプに応じた顔のパーツ)
- Facial Animation Human Ears Patch (耳)
- Pupil addon for Facial Animation (瞳孔)
- Girly addon for Facial Animation (化粧)
- Manly addon for Facial Animation (髭)
◆種族特有の顔立ちを重視する人向け
アンネリトリス - Facial Animation for Annelitrice Remake
エポナ - Epona Facial Animation
クーリン - Kurin HAR Facial Animation
パニエル - Paniel Facial Animation
ヘイラ - Heyra Face FacialAnime
ボリ - Bori's Facial Animation
マル - Maru Facial Animation Patch
ミホ - Miho Facial Animation
ムース - Moosesian - Facial Animation
モヨ - Moyo Facial Animation Patch
ユラン - Yuran Facial Animation
ラットキン - Hyacinth's Ratkin Facial Animation
ラビィ - Rabbie Facial Animation
Ayameduki氏作の人工種族達 - Ayameduki Race Facial Animation
BlueEggplant氏作の種族達 - B.E.P Race FacialAnimation
アンティ
- Facial Animation Patch for Anty
- Hyacinth's Anty Facial Animation
ドラコニアン
- Ancots Dragonian Facial Animation (本家, Gloomy)
- Dragonian Prime Facial Anims (prime, prime2.0, 非公式)
ミンチョ
- Mincho FacialAnime
- Mincho Witch FacialAnime (魔女)
◆他種族一括でまとめられた雑仕事で粗が目立つのを気にしない人向け
- Nals Facial Animation for HAR
- RoboFacePatch
◆追記
組み合わせは、女性ポーンなら頭2種×目4種×まつげ5種×ほくろ3種で120通りになりますので、かなりバリエーションが多いです。大きくバリエーションが少なくなる男性ポーンでも頭2種×目3種×ほくろ3種で36通り。
好みの顔にするにはCharacterEditorを使いましょう。CharacterEditorの2021/8/18版以降で対応されています。
もしくはセーブデータを編集。下記の方法で可能です。
1. セーブデータをテキストエディタで開く
2. thing Class="Pawn"で検索して、ファイル内の最初の一致部分にカーソルを合わせる
3. 編集したいポーンのニックネームで検索する
4. ニックネームの少し前にあるHeadControllerComp_faceTypeからMouthControllerComp_colorまでの部分がこのmodの使用領域
5. def\FacePartDefs\HeadType.xmlを参照すると、女性のHeadControllerComp_faceTypeにはHeadNormal, HeadPointyが使えると分かります
6. 好みのパーツを組み合わせる
◆機能拡張
-[NL] Facial Animation - ExperimentalsSteam, Author. 7 Apr 2024. [NL] Facial Animation - WIP. 27 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1635901197>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] More Faction Interaction (Continued) Download ID:2379076640 2024-04-05 05:14 Changed:4月5日 @ 6時14分
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RATE: ★=906 G=14 TAG: [派閥] [トレーダー] [偶発事件] [イベント] [コロニー] [関係性] [日本語内蔵] [Harmony] [日本語化対応]
More Faction Interaction (Continued)
More Faction Interactionの有志によるアップデート。
【前提MOD】
-Harmony
派閥間の相互作用を増やし、より世界に動きをもたらします。
【意味のある派閥関係】
-信頼関係を構築した派閥はあなたに報いるでしょう。
-派閥間による結婚は関係を強固にします。
-様々なトラブルから派閥を助けてください。
-派閥からの仕事・労働の依頼。
-派閥への支持
-世界イベントの増加
【貿易の改善】
-特定の商品に特化したトレーダー
-より頻繁に訪れるトレーダー
-信頼関係が強い派閥のトレーダーほど豊かになります。
-トレーダーは関係が増すにつれ、より高い品質のアイテムを提供します。
【動く世界】
-宙賊が拡張しはじめ前哨基地を構築します。
-宙賊が近くにいる場合、上納品を要求してきます。前哨基地を破壊しましょう。
【敵対勢力】
2つの派閥で争いがおき、あなたはどちらかにつくか、中立か、または双方と戦うか。
【偶発事件イベント】
-政略結婚
-取引の中止
-五穀豊穣
-ハンターズ ロッジ
-宙賊の恐喝
-神秘的なシャーマン
-派閥間戦争
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
【注意事項】
このModを導入すると本来であれば多くても2-3グループくらいまでしか同時に来ないトレーダーが、5グループ以上来るようになるといった具合に異様なほど増えます。
それぞれのトレーダーの所属派閥間で敵対していなければ何も問題はありませんが、敵対派閥同士であればコロニー内で鉢合わせたらドンパチを始めますのでコロニーに何かしらの悪影響を及ぼすようになります。(積み荷をぶちまけて資産大幅増加なども含む)
また、本来であれば未対応のものを無理矢理上辺だけバージョン対応させているようなので、何かしらの潜在的なバグを抱えていますので導入の際にはご注意ください。
ただ、これらの問題はオリジナルからの機能である友好的な派閥ほどトレーダーキャラバンの到着頻度を増加させる機能が正常機能しているせいです。
Dynamic Diplomacyを併用するととくに悪化しやすいので設定面から対処するのがいいでしょう、Mlie氏からの提案はこのMODのMOD設定から派閥交流の時間修正1から3に増やす、DDを併用している場合は「同盟を許可」「永久敵派閥に関係変更を許可」をMOD設定から無効にするなどがお勧めされています。
さらに、Mile氏のAsk Before Enterの使用もおススメでしょう。
このMODを導入すれば、多すぎるトレーダーや、戦闘が発生しかねないトレーダーが鉢合わせしないようにマップへの侵入を拒否することができるため、問題を任意に抑制することができます。
そもそもトラブルが多くなるのは派閥を追加しすぎなのが問題なので、ある程度派閥の追加は絞るのも対策のひとつでしょう。
または、仲良くする派閥を減らすのもいいかもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Apr 2024. More Faction Interaction (Continued). 31 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2379076640>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Trading Control Download ID:2007107588 2024-04-10 18:00 Changed:4月10日 @ 19時00分
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RATE: ★=913 TAG: [スポット] [トレーダー] [訪問者] [商船] [Harmony] [日本語内蔵] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Trading Control
トレードスポットとアイテム降下スポット、解散指示を追加します。
・トレードスポット
コロニーを訪問したトレーダーが留まる場所です。
・アイテム降下スポット
商船とのトレードやクエスト報酬のアイテムを落とす場所です。
・解散指示
トレーダーをすぐに帰らせます。
入植者を選んでトレーダーを右クリックで実行できます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Hospitality
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Apr 2024. Trading Control. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007107588>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Romance On The Rim Download ID:2654432921 2024-04-16 07:10 Changed:4月16日 @ 8時10分
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RATE: ★=902 G=8 TAG: [Royalty] [Ideology] [心情] [関係性] [欲求] [ロマンス] [結婚] [日本語化対応] [クエスト]
Romance On The Rim
ロマンス・オン・ザ・リム
バニラの恋愛関係はかなり不毛で、恋人になったあと、結婚もしくは破局、以上です。このMODの目標は、バニラのロマンスをより生き生きとした味わい深いものにすることです。新しい「ロマンスの欲求」と、いくつかのロマンチックな関係、思考、そして戒律を追加します。
特徴
1. 新しい欲求: ロマンス
恋人がいるポーンは、そのレベルに応じて心情の増減が起こり、恋愛を通じてそれを得ることができます。(オプションで無効化可能です。)
2. 新しい "インタラクション"
・キス。
・ピロートーク、恋人たちはしばらくベッドで世間話をする。
・一緒に喜びを得る、彼らは同じ形のレクリエーションを使用します。ポーカーやビリヤードを一緒にやっている姿は素敵ですよね。これもMODの娯楽をサポートします。
・(Royalty)恋人のために楽器を演奏する。
・一緒に空を眺める。
これらの行為は心情の上昇に繋がります。ログファイル等で確認できる会話文は相当数の種類があります。
3. 新しい想い。
・憧れ:恋人たちがしばらく離れている(同じマップにいない)と、この懸念は時間とともに悪化します。
・疎遠:長い間別居している場合。時間の経過とともに社会的評価が下がる。
・再会:しばらく離れていて、また会う場合。
・心配事:恋人が病気になったとき。
4. 戒律(Ideology)
このMODは、コロニー内の恋愛をよりコントロールできるようにする4つの戒律を追加します。「浮気」「ロマンス未遂」「別れ」「プロポーズ」の4つです。一般に、4つの選択肢があります。
・Arranged(これら4種類の相互作用は自然には発生せず、右クリックで手動で実行するのみ)
・Forbidden(単に確率を0に設定)
・Discouraged(確率を半分に)
・Encouraged(確率を倍に)
あなたは愛をどのように考えますか?あなたのコロニーでは、誰も結婚したり別れたりしないことを望みますか?誰も他人を騙さないユートピア?
※24年2月に結婚式を新たな儀式として自主的に開催可能になりました。リムワールド元の結婚式とは異なり、新郎新婦の親や付添人、結婚指輪を運んだり、行進の際の新郎新婦の前を歩いて花をまく子供など、実際の西洋風の結婚式に近い大人数の様式で行えます。
5. その他
恋人たちは、恋人がベッドに行くとき、同じ日課を持とうとするでしょう。
結婚スポットにいるカップルの結婚を、煩わしいRNGを待たずに手動で開始することができます。
※2024年2月の更新で選択肢による分岐があるクエスト等、様々な要素が追加されました。
・養子の正規化
他派閥等の放置された子供を養子としてではなく、正式な子供として向かいいれる事が可能な選択式のイベントです。
・孤児の恋人たち
2人の孤児の恋人たちが私達の拠点を訪れました。可能であれば一時滞在を求めていますが、彼らを我々の派閥の一員に迎え入れる事も可能です。3種類の選択が可能です。
・政略結婚
近隣の派閥からお互いの絆を深めるために政略結婚を打診されます。こちらが誰かを送るか、逆に提案派閥が誰かを送るかの2種類があり、どちらも選択制で断る事が可能です。専用のUI画面が用意されていて、こちらに送られるメンバーのステータスを事前に確認可能です。
送られてきた相手は専用の心象が付きます。
・腎臓販売人
悲壮な雰囲気のトレーダーらしき人が取引のお願いに来ますが…こちらは複数の選択肢がありますが、基本的に対象の品を買うか、買わないかの2択イベントです。
・自由と絆
派閥にいる奴隷と恋仲になった入植者が現れました。彼はその奴隷を奴隷の身分から解放し、入植者として受け入れる事を要求しますが、他の入植者の中には賛同する人もいれば、不満に感じる人もいます。
・口論、口喧嘩
他の選択肢追加系イベントとは異なり、恋人間で発生する心情が低下するマイナスイベントです。
※初期設定で全ての項目がオフになっているので、MODオプションから設定する必要有り。
製作者推奨の数値の設定は全て12GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2024. Romance On The Rim. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654432921>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Cherry Picker Download ID:2633276599 2023-05-24 01:20 Changed:5月24日 @ 2時20分
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RATE: ★=899 G=10 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [Mod管理]
Cherry Picker
本体とDLCの、またはMODで追加される要素のうち
一部を無効化することで自分が欲しい要素だけをゲームに導入できる。
アイテムやレシピに研究項目、特性や生い立ちなど、バニラ・MOD問わず様々な要素を細かく指定して無効化することが可能で、
効果が強力すぎるアイテムや、他のMODと機能が被っている装置を選んで無効化するなどの使い方ができる。
訳注: cherry-pick=直訳するとサクランボを選ぶだが美味しいところだけ食べるという意味Steam, Author. 24 May 2023. Cherry Picker. 21 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2633276599>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Realistic Rooms Rewritten Download ID:2558042766 2024-04-15 23:54 Changed:4月16日 @ 0時54分
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RATE: ★=886 G=3 TAG: [バランス調整] [建築] [入植者] [心情] [部屋] [掃除] [衛生] [日本語化対応]
Realistic Rooms Rewritten
Realistic Roomsのリメイク版。
新たにコードが書き直されました。
入植者の部屋の広さに対する満足度を、現実的な部屋の広さに合わせます。
MOD設定から変更可能。
->はMod導入後デフォルト設定での必要な部屋の広さ。
やや窮屈 - 12.5 -> 7.5
平均的な広さ - 29 -> 16.5
やや広々 - 55 -> 28.5
広々 - 70 -> 49.5
とても広々 - 130 -> 84.5
非常に広々 - 349.5 -> 174.5
※
部屋の広さを表す数値はタイル数ではありません。
[歩けるタイル数]×1.4+[家具が設置してあるタイル数]×0.5で算出されます。
例えば、何も家具がない4×4マスの部屋の広さは、4x4x1.4、つまり22.4です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月5日 @ 23時25分2023-08-30 07:21:52 1000B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Realistic Rooms Rewritten. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558042766>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Psycasts Expanded Download ID:2842502659 2024-04-15 23:52 Changed:4月16日 @ 0時52分
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RATE: ★=881 G=7 TAG: [VEシリーズ] [ストーリーテラー] [超能力] [襲撃] [素材] [エルテックス] [クエスト] [帝国] [VPsyE] [VEF] [Royalty] [日本語化対応]
Vanilla Psycasts Expanded
アルコテックとリンクすることで得られる神秘的な超能力を拡張するフレームワーク、それがVanilla Psycasts Expandedです。
【特徴】
・瞑想することで報酬を得ることができるレベルアップシステム
・能力ポイントをさまざまな経路で分配して、何百もの新しいユニークな能力をアンロックすることが可能
・RPGの様にレベルアップポイントを消費してサイキャスター全体のステータスをアップグレードすることも可能
・新たなストーリーテラー「バシリクス・ベスタワー(Basilicus Bestower)」
・襲撃時に、まれに敵が最も優秀な超能力者を送り込んでくることがある(警告あり)
炎を操るコンフラグレーターになるか、動物を操るワイルドスピーカーになるか、あるいはその両方をミックスさせるかはあなた次第です。
また、Royaltyの一部の装備説明文にのみ存在したサイキックマテリアル「エルテックス」を鉱石として追加します。
エルテックス鉱石は通常の手段では入手出来ず、特殊なワールドマップクエストを通じて入手出来る貴重なものです。
帝国はエルテックスを扱うのは自分達の特権であると認識しており、王室徴税官に囚人やゴールドと同じく献上することで名誉を得ることが出来ますが、帝国以外の派閥に良い値で売り払うことも出来ます。
が、ある程度の時間をおいてそれを知ることになった帝国は非常に不快に感じ、あなたの派閥との関係は悪化します。
エルテックスは特級アーマーの素材として使用されるようになる他、追加される研究を完了することでエルテックスローブやエルテックススタッフ等を作る素材として使うことができ、新規に追加されたエルテックス製装備エルテックスソードや特級プレートアーマーなどの素材となります。
【前提MOD】
・Royalty
・Vanilla Expanded Framework
【よくある質問】
Q:○○○○というMODと互換性がありますか?
A:互換性セクションまでスクロールしてください。
Q:現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A:はい。既存の超能力者の能力は削除され、超能力者のレベルに変換され、それを消費して新システムの能力をアンロックできます。
常にセーブのバックアップをとってください。
あなたがどんなMODを入れ、それがPsycasts Expandedにどう影響するかは予想がつきません。安全第一でお願いします。
Q:これはA RimWorld of Magicでも使えますか?
A:できるはずです。我々は彼らが触れているものには一切触れていません。
Q:CEと互換性がありますか?
A:わかりません。
Q:セーブから削除できますか?
A:いいえ、できません。
Q:敵は超能力を使ってきますか?
A:はい、使ってきます。
Q:超能力者はどのくらいの頻度で襲撃してきますか?
A:めったに襲撃してきません。
超能力者は伝承上、非常に稀な存在です。
彼らは歩兵ではありません。我々は部族民と帝国の新しいレイド戦略として、超能力者のレイドを追加しました。
これは彼らがレイドする唯一の方法です。各派閥はその伝承に合った特定の超能力を使用します。
Q:もっとサイキャスターが欲しい場合はどうすればいいですか?
A:ストーリーテラーにバシリクス・ベスタワーを選んだうえで、MODのオプションで調整してください。
もし望むなら、入ってくるポーンをすべて超能力者にすることができます。
Q:アビリティをオートキャストに設定することはできますか?
A:はい、敵に対して使用するもののみ右クリックで設定できます。
Q:レベルの上限はありますか?
A:デフォルトで30が上限になります。
MOD オプションで1~300の間で調整できます。
すでに30を超えている場合はそのレベルを維持できますが、それ以上上昇しません。
【日本語化Mod】
・Vanilla Psycasts Expanded 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2024. Vanilla Psycasts Expanded. 31 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842502659>.[コメントを読む(81)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Map Preview Download ID:2800857642 2024-04-13 03:53 Changed:4月13日 @ 4時53分
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RATE: ★=880 G=5 TAG: [ユーティリティ] [ワールドマップ] [マップ] [地形] [Harmony] [HugsLib] [日本語化対応]
Map Preview
ワールドマップにプレビュー機能を追加します。
現在表示されている遭難予定のマップが生成されるとどのよう感じになるか、実際に遭難する前に確認することができます。
このMODはGeological Landformsを使用時の環境のQOLを向上させるために作成されました。
併用は推奨ですが、必須ではありません。
【前提MOD】
-Harmony
-HugsLib
バージョン1.6からMap Rerollが前提からはずれ、独自のプレビュージェネレーターが使用されています。
このMODは既存のセーブに追加及び、削除することができます。
【日本語化Mod】
-[1.5] [Sub-MOD] Map Preview add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Apr 2024. Map Preview. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800857642>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Don't Block Door Download ID:1691076769 2023-12-08 20:46 Changed:12月8日 @ 21時46分
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RATE: ★=868 G=2 TAG: [建築] [運搬] [ドア] [ユーティリティ] [和製MOD]
Don't Block Door
Steam, Author. 8 Dec 2023. Don't Block Door. 23 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1691076769>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RocketMan - Performance Mod Download ID:2479389928 2024-04-18 04:01 Changed:4月18日 @ 5時01分
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RATE: ★=856 G=9 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
RocketMan - Performance Mod
RocketManはRimWorldのパフォーマンスと読み込み時間を向上させるためのMODです。
処理の最適化とキャッシュ化により改善・変更される箇所は7つです。
このMODはまだ開発中であり、いくつかの問題があることをご了承ください。
【システム要件】
任意のCPU
8GBのメモリ
【1. def構造のキャッシュ、読み込み時間の短縮】
ゲーム起動後の最終的なdef構造をキャッシュします。これは次の起動時にパッチ適用プロセスをスキップできることを意味します。多数のパッチを含む大きなMODリストを使用する場合、ロード時間が大幅に短縮されます! (特にCEのようなMODの場合)。なお変更があるとキャッシュは自動的にクリアされます。
【2. 動物とワールドポーンの処理遅延 (平均+150 TPS)】
動物とワールドポーンのティックレートを60Hzから5Hzに変更します。これにより、パフォーマンスにほとんど影響を与えずに何百ものワールドポーンと動物をマップ上に配置できます。この変更によってワールドポーンはもはや問題ではないため、RuntimeGCの必要がなくなります。特に大規模マップや永住プレイほどパフォーマンスに大きな影響を与えることでしょう。
【3. 統計情報のキャッシュ (平均+30TPS)】
RimWorldはティックごとに統計情報の再計算を行っています。RocketManはこれらの結果をキャッシュできるため、通常のオーバーヘッドの90%を取り除くことができます。ただしパフォーマンスへの影響はわずかです。
【4. 光源処理の最適化 (1.4で再導入 GlowGrid)】
RimWorldでは光源に変更があると、その度にマップ上の光源全てを再計算するためゲームを重くしてしまいます。RocketManは変更があった領域だけを再計算することで、光源に起因するラグを大きく取り除きます (2秒ラグるなら0.1秒以下に短縮!)。これは光源を多用するプレイヤーや環境ほど効果を実感できるでしょう。
【5. 移動計算処理のキャッシュ】
マップタイルが到達可能かどうかの各種情報を前以ってリスト化、キャッシュしておくことで移動計算の処理を1回以下で済むように変更します。リストは最初にゲームをロードした時に作成されます。
【6. パスファインディングの安定化 (現在、機能無効化。修正中)】
パスファインディングエラーを検出し、ある程度修正します。
【7. 死体の除去】
視界内またはコロニー周辺を除いた、マップ端もしくはコロニー外にある死体を7日ほどで除去することでゲームバランスを維持しつつパフォーマンスを改善します。これにより、RuntimeGCの必要性が完全になくなります。なぜなら、RocketManは同じ機能をスマートな方法で実行するからです。
☆注意事項☆
最適な結果を得るためには、45分後にMOD設定のadaptive modをオフにしてください。
RimThreadedはサポートしておらず。今後もサポートする予定はありません。
ログのないバグ報告には応対しません。
このMODは最後にロードしてください。
────────────────────────────────────────────────────────────
adaptive modとはなにか?それは勾配降下法を用いた自己最適化プロセス(単純な機械学習の一種)です。
20~30分ほどで学習は終了し、式は理想値収束し、機能させておく意味合いは失われます。
機能させたままでも大きな問題はありませんが、機能させたままでいるとパフォーマンスはその分だけ低下します。
30分後にオフにしなければいけないのはそのためです。
将来的にはこの機能は自動化され、ユーザーが介入する必要性はなくなる予定になっているそうです。
このプロセスは将来的には大幅に見直され、より優れた機械学習アルゴリズムが投入されるそうです。
基本はプレイ時間が30分を超えたらオフ。
MODの見直しや大きなアップデートがあってパフォーマンスに問題がでたらオンにして、また30分ほど再学習というのが基本的な使い方になると思われます。
──────────────────────────────
ティックレートとは秒間更新頻度のことです。Hzの値がそのまま1秒間に更新される回数となります。
──────────────────────────────
動物のティックレートを下げてもAIと戦闘関連(戦闘中または逃走中など)に問題ないようにMOD側で調整されています。CE環境下でも問題なく動作します。
──────────────────────────────
ワールドポーンとは、コロニーまたはマップ外にいるポーンのことです。たとえば、各派閥のリーダーや離脱したトレーダーと襲撃者、消滅した死体などがそれに該当します。つまり、プレイヤーとは直接関係しなくなった奴らのこと。存在さえ確認できればいいだけのことなので高いティックレートはリソースの無駄どころか負債となってしまうのです。
────────────────────────────────────────────────────────────
※Hardworking Kemomimihouseと使う場合。
Hardworking KemomimihouseのオプションでRocketManのオプションをONにして再起動してください。
【前提MOD】
-Harmony
【日本語化MOD】
-[1.4] [Sub-MOD] RocketMan add Japanese Translation
【非互換】
-RimThreaded
-Multiplayer (the mp mod discordに互換用のフォーク有り)
-RuntimeGC (steamのコメント欄:2022年12月27日 8時43分にて言及)Steam, Author. 18 Apr 2024. RocketMan - Performance Mod. 7 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2479389928>.[コメントを読む(88)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Performance Optimizer Download ID:2664723367 2024-04-13 18:00 Changed:4月13日 @ 19時00分
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RATE: ★=842 G=5 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [インターフェイス] [日本語化対応]
Performance Optimizer
様々な調整項目を追加することによってゲームのパフォーマンスを向上させることを目的としたMOD。
だいたい20%~30%の向上が期待できるだろうとのことです。
ただし、効果は現在のMODリストやTPSに依存します。
[1.5-1.4] RocketMan - Performance ModやRim73 - Performance and Optimisationsとの互換性を保ち、ロードオーダーはこれらのパフォーマンスMODの下とのこと。
====modオプションの内容を機械翻訳====
◆UI設定(非表示に設定してもマウスオーバーで表示される)
左上のリソースの読み出しを非表示
下のボタンバーを非表示
右下のオーバーレイボタンを非表示
アラートの読み取りを最小限に抑える
ゲーム内速度変更ボタンを隠す
ゲーム内速度変更ボタンを無効化(ショートカットキーでの操作は可能)
◆パフォーマンスの調整
より高速なGetCompメソッドの置き換え
キャッシュ テキストサイズの計算
キャッシュ Faction:OfPlayer
キャッシュ StatWorker_MarketValuer:CalculableRecipe
Steamマネージャーのコールバックチェックを無効にする
植物の揺れ設定が無効なら揺れの計算を無効する
サウンドを完全に無効にする(効果音を含むすべて)
重複するXMLノードエラーを修正する
◆キャッシュ設定(レートは即時反映、オンオフ切り替えは再起動が必要)
機械翻訳では不明瞭だったため割愛。
◆日本語化Mod
[1.5] [Sub-MOD] Performance Optimizer add Japanese TranslationSteam, Author. 13 Apr 2024. Performance Optimizer. 27 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2664723367>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Stylish Rim Download ID:2747392932 2024-02-16 20:56 Changed:2月16日 @ 21時56分
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RATE: ★=833 G=14 TAG: [AlienRace] [ポートレート] [お洒落] [服装] [グラフィック] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語内蔵] [和製MOD]
Stylish Rim
ポーンの表示をとにかく色々と調整可能にするMODです。
◆何ができるの?
・頭や身体、髪型や服装のサイズ、位置の調整が可能
体型に合わない髪型や服装を無理やり合わせることもできます。
・パフォーマンスの調整
キャッシュに使用するメモリを削減したり、種族ごとの解像度、自派閥のみキャッシュをオフにしたりすることで、パフォーマンスを調整できます。
・HAR種族のサイズバグ修正
導入するだけで修正されます、未設定だと使用メモリが増えるので設定が必要です。
・キャッシュの容量効率が倍になる
頭のみのフレーム無効?をONにすることで、ベッドで寝てるときに使われているキャッシュ領域を他のポーンの格納領域に回します(?)。
・素体画像変更機能
種族の画像を差し替えます、元の座標がずれていると服装と同じように身体もずれてしまうので調整が必要です。
・種族別設定
同じ体型を持つ種族から選択して置き換えることが可能です。
※例としてRabbie The Moonrabbit raceの場合
Thin体型のみなので同じくThin体型を持つHumanやMoyoなどと置き換えが可能
完全独自体型を持つ種族の場合は置き換えは不可能
・ポーン別設定
(ワークショップの)サムネイルのように自由に置き換えることが可能。
自分で作ったフォルダから素体画像を設定する機能もあるが、ちょっとわかりづらい。
ぶっちゃけStylish RimのTextures\StylishBodies\にある解説テキストの2番の部分を他のMODから使いたいNaked~ファイルをコピーしてくると早い。
以下説明より抜粋。
このMODって何?
種族ごと、もしくはポーンごとに色々とサイズや位置を調整できます。
種族全体設定で大胆かつスタイリッシュに調整してポーン別に微調整がお勧め。
機能を実装する上の問題点を解決する過程で何か色々と副産物もできました。
※設定画面の調整ボタンは押しっぱなしが可能、数値入力部分はTabキーで移動できます。
副産物……?
種族調整
ポーンの頭身をスタイリッシュにできます。
サイズや位置の合わない髪型、服装、武器をスタイリッシュに調整できます。
ポートレート内で向きや角度を変えて君もスタイリッシュ!
個別調整
種族設定の後、ポーン別に個体差を設けてスタイリッシュ且つ個性的。
帽子を少し傾けたりしてスタイリッシュなワンポイントお洒落も。
目立ちたがりはポートレートでアップにしたり性格をスタイリッシュに表現だ!
パンツを頭に被る人がいてもいい。
副産物
互換性を調整する中で特定の対象のみキャッシュをオフにする機能を搭載。
- 特に自派閥のみキャッシュオフは、後述の解像度設定やキャッシュ容量の制限と組み合わせて襲撃時のパフォーマンス維持に役立ちます。
- 余所者は低解像度で上等の精神さえあれば幸せになれることでしょう。
きっと。
- 尚、キャッシュをオフにした対象はこれ以下の説明とは無関係になります。
キャッシュ領域へのアクセスをよりスタイリッシュに。
- キャッシュ領域を種族別に分けることで高速で探せるようにしています。
- 同時にバニラでも今まで起こり得たキャッシュの重複も無くなります。
- 描画バグを起こさないために分けた副産物。
上記の処理により特定種族の組み合わせで巨大化するバグが無くなります。
- これはHARが誰も入っていないキャッシュ領域を扱うときの問題で、キャッシュ作成時の種族と描画する種族の描画範囲(BorderScale)が違う場合に起きる問題です。(修正)
- なので領域を明確に種族ごとに分けたら起こらなくなりますが、その分新しいキャッシュ領域が作られるのでメモリは犠牲になります。
種族別に解像度設定を上書き可能。
- このMODではサイズによって自動調整されますが、直接指定も可能です。
- 単純に HD Pawn Rendering が行ってることを種族別に設定できます。
種族別にキャッシュ領域の容量を制限できます。
- 一つの領域は32人分作られるのであまり多く出現しない種族にとっては無駄でした。
- 半分の16人にするだけで、その種族のキャッシュ領域に使うメモリがほぼ半分に。
- 全体設定の"頭のみフレーム無効"をONにすれば容量そのままで格納数が倍になります。
描画範囲(BorderScale)を微調整できます。
- このMODではサイズによって自動調整されますが、補足的に調整するものです。
- HARがキャッシュの描画範囲を設定するために使用している値ですが、大きいほど画像が引き延ばされるため解像度とは別で画質に影響します。
HAR種族は仕様が製作者によって大きく異なるので、誤差が出るのは仕様です。
パーツが頭の調整に連動していない問題を修正していたところ、いつのまにかBiotechに対応していたようです。
【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien Races
【推奨MOD】
- [NL] Custom Portraits
- [NL] Custom Coordinate Offsets
- Apparel BodyType Resolver
【互換性のあるMOD】
- NewRatkinPlus
盾、鞘の各種調整が可能なStylish Ratkin。
- Dual Wield
左右で設定が反転するようになっている。
- [NL] Facial Animation - WIP
自派閥のキャッシュのみオフと組み合わせれば入植者のみアニメが適用される。Steam, Author. 16 Feb 2024. Stylish Rim. 9 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2747392932>.[コメントを読む(59)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] RunAndGun Download ID:1204108550 2022-10-26 19:59 Changed:10月26日 @ 20時59分
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RATE: ★=841 G=5 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [設定] [日本語内蔵]
RunAndGun
移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。
-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。
途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。
前提MOD
HugsLibSteam, Author. 26 Oct 2022. RunAndGun. 18 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204108550>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dubs Bad Hygiene Download ID:836308268 2024-04-11 06:36 Changed:4月11日 @ 7時36分
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RATE: ★=827 G=13 TAG: [衛生] [家具] [トイレ] [心情] [娯楽] [水] [霊] [糞] [欲求] [高難易度化] [専用部屋追加] [DBH] [日本語化対応]
Dubs Bad Hygiene
衛生関連のオブジェクト追加。欲求、心情への影響を追加します。
下水システム、トイレ、入浴、洗濯、セントラルヒーティング、水、灌漑、肥料、エアコン、ホットタブ、キッチンシンクなどを追加します。
既存セーブで導入可能ですが、導入後のセーブからは削除はできません。
MODオプションで欲求頻度等設定可能
前提MOD
Harmony
日本語化
[1.4] [Sub-MOD] Dubs Bad Hygiene add Japanese Translation
こちらのSteam解説で詳細解説の和訳をしてくれています。
軽量版
Dubs Bad Hygiene Lite
本MODから膀胱、衛生の要素のみを抽出した軽量版MOD。
配管や水の処理などを考える必要がありません。
生活感を出したいけど、配管等の難しい処理を考えるのが嫌な人向け。
ベッドで動けない患者へ水等を供給する可能にするMOD
Connected Beds
各種パイプラインとベッドを接続する器具を追加します。
中世コンテンツ追加
DBH for MedievalSteam, Author. 11 Apr 2024. Dubs Bad Hygiene. 7 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836308268>.[コメントを読む(68)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Harmony Download ID:2009463077 2024-04-10 14:15 Changed:4月10日 @ 15時15分
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RATE: ★=836 TAG: [前提MOD] [Harmony]
Harmony
様々なMODの前提になっているMOD。
2021年7月26日のv2.1.1より、対応バージョンが1.2 or newerとなっています。
1.1環境のMODでHarmonyを必要としている場合は利用できない可能性がありますので注意してください。
※注意※
HarmonyはCoreの前に配置してください!一番上です!
・ロード順
Harmony
Core
他DLC
その他のMODSteam, Author. 10 Apr 2024. Harmony. 29 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2009463077>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Yuran race Download ID:2844129100 2024-04-18 15:11 Changed:4月18日 @ 16時11分
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RATE: ★=813 G=9 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族派閥] [種族能力] [和風] [ウサギ目] [ユラン] [日本語化対応]
Yuran race
「ユラン」
ウサギの姿をした亜人種族で、その起源は正確には分かっていません。
人口が少ない少数民族のため、遺伝子に問題があり、男性は存在しません。
血統によって受け継がれる特殊能力を持つ巫女を中心に、村規模の小さな集落に住み、故郷にある大きな桜の木を信仰しています。
「内容」
・4つの専用生産テーブル
・6種類の武器
・かわいい衣装多数
・不思議な呪文と桜の木
・そして畳
「特徴」
外交影響力、栽培、貿易価格向上のステータスにボーナスがあります。
また、巫女を通じて様々な呪文を使うことができます。
瞑想専用の物もあります。
「CE対応について」
まず、私はCEチームではありませんし、CEパッチも作っていません。
CEに関するお問い合わせは、CEチームにお願いします。
重ねていいますが、CEに関するお問い合わせは、CEチームにお願いします。
「バグレポート」
議論以外の場所にバグレポートを提出された場合、すべて削除します。
(バグレポート用のスレッド「Bug Report here plz」があります)
「追伸」
毛皮なしバージョンは絶対に作りません。
「追伸2」
バイオテックのフォークはつくりません。
また、作る必要はありません。
既にバイオテックに対応しています。
◆関連Modについて
steamのコメント欄でCE対応と毛皮無し版についての質問をしないでください。
作者に迷惑が掛かります。
+-前提Mod-+
Humanoid Alien Races
MoHAR framework (1.3まで)
+-日本語化Mod-+
Yuran race 日本語翻訳
+-関連Mod-+
(テクスチャ関係)
Yuran Facial Animation 表情のアニメーションを追加します
Male Yuran 男性ユランを追加します
Yuran-fur shaved 毛皮なしバージョンパッチ
(超能力関係)
Vanilla Psycasts Expanded / Yuran race compatibility Fix 瞑想対象に桜の木を追加します (1.3まで)
(CE)
Yuran race CE patch CE対応パッチ
Yuran race CE patch ++ weapon++ remake CE用武器追加
+-頭部装備時の髪の表示MODについて-+
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
Hats Display Selection
併用すると髪型が透明(外観上ハゲだがCharacter Editorの髪の色で個別修正可能)禿げたり触覚等が消失するバグが発生します。
Dubs Apparel Tweaks
若干動作は異なるがこちらは発生しません。
Hats Display Selectionは2023/10/8の更新で非互換指定になりました。
(ワークショップの更新履歴より)Steam, Author. 18 Apr 2024. Yuran race. 3 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2844129100>.[コメントを読む(135)] [コメントを書く] -
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