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- ☆ [1.6] The Dead Man's Switch Download ID:3121742525 2026-08-03 08:45 Changed:8月3日 @ 8時45分
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RATE: ★=678 G=17 TAG: [武器追加] [装備追加] [メカノイド] [派閥追加] [CE対応] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [日本語化対応] [DMS]

The Dead Man's Switch
◆バックストーリー
数千年前、アルコテックの戦闘マシン、宙族、そして奇妙な生物有機兵器の脅威が生じました。
星間産業複合体である「ナラ重工」は、半自動戦闘機械、オートマトロイド開発プロジェクトを開始しました。
その目的は、これらの脅威すべてに対する戦争において、銀河のすべての人類を支援するために、高い技術レベルでメンテナンスが簡易な戦闘マシンの軍団を提供することです。
そのプロジェクトは大いに成功し、未知の世代の無数の船団が人類文明の境界へと進軍するにともない、これらの兵器の製造技術も今日に至るまで広がり続け、その技術はここ、リムワールドにも広がりました…。
◆はじめに
1990年代のサイバーパンクをテーマに制作された大規模MODです。
重金属兵器、産業用戦術ロボット、バイオメカ バイオニックなど、多くのコンテンツが含まれているため、遊び方を教えるつもりはありません。
新たな選択肢で、遊びたい物語を体験せよ!きっとあなたが望む喜びが見つかると思います。
◆コンテンツ
・新しいシナリオ
・独立した研究ツリー
・イデオロギーのスタイルパック
・帝国以外の友好的な派閥とは友好関係を結んだ、プレイヤー達にも友好的な星間植民地化組織
・Royalty 一般的な軍事組織に基づく爵位、称号システム
・重火器と20種類以上の軍産スタイルの殺戮機械
・装備の変更、改造パーツの追加などのカスタマイズ可能なメカノイドのオートマトロイドとシンセ
・安価だが移植時、また外す際にデメリットが伴う複数の義肢
・多くの新しい衣服
CE互換性があります。
自分で試してみてください、試してみる価値があることは保証します。
警告 - オートマトロイドには通常のメカノイドとは異なる色々と独自のシステムが導入されているため、大量のMODを利用されている方は本MODをニューゲームでの開始を強くお勧めします
◆前提DLC
Biotech
◆前提MOD
Fortified Features Framework
◆元前提MOD
Vanilla Expanded Framework
以前は前提MODでしたが作者の方が別途上記の独自の前提MODを作成され、前提から外れました。
◆関連MOD(連携)
Royalty DLC
追加される植民地化軍に爵位システムが適用され、爵位、軍の階級に応じた支援が受けれます。本MODのストーリーから開始した際は初めから少尉等の爵位持ちから始まります。
Ideology DLC
ナラ重工業の文化スタイルが追加されます。
Vanilla Races Expanded - Android
専用の遺伝子とアンドロイドゼノタイプ、シンセ(下記の人型オートマトロイド追加MODのシンセとは別種)が追加されます。基本的にこちらのMOD内の装置で組み立てる必要がありますが、Royalty併用時なら、植民地化軍への要望にシンセの加入を申請する要望が追加されます。
Vanilla Factions Expanded - Pirates
特殊なアーマーに身を包んだ宙族たちを追加するMODですが、その中にある宙族たちを雇用するシステムに本MODの植民地化軍の傭兵部隊が追加されます。またこちらのMOD内にある、特殊なアーマー装備時でないと装備できない大型武器をオートマトロイドたちが武装可能になります。
Gestalt Engine (Continued)
メカニターがいなくてもメカノイドを指揮下におけるゲシュタルトエンジンの上位版が追加されます。(ゲシュタルトエンジン側がMODオプションでいろいろ調整可能なので異なる可能性もあります。)
Independent Trash bin
1.5まで本MODに内蔵されていたトラッシュビンのスタンドアロンバージョン
現在本MOD内にいるのはトラッシュ"パン"と別のメカです。
◆各連MOD(アドオン)
The Dead Man's Switch - Synthetic
同作者によるアドオンMOD、ヒト型オートマトロイドの「シンセ」シリーズが追加されます。
The Dead Man's Switch - Motorized
同作者による車両追加MODですが、追加される4種類の車両の内、3種類は搭乗員がいなくても稼働可能なオートマトロイドタイプの車両です。
The Dead Man's Switch - MobileDragoon
同作者による戦術外骨格のドラグーンシリーズ追加MOD。
The Dead Man's Switch - Renegade Clan
植民地組織と敵対関係にある新派閥と、それに纏わる新規オートマトロイドや新システムを追加します。
The Dead Man's Switch - Joint Operations
大規模な戦略行動を可能とする多数の派生オートマトロイド&支援アイテムを追加します。
The Dead Man's Switch - AssemblyMaster
様々なニーズに対応する多数の派生型オートマトロイドを追加します。
The Dead Man's Switch - Shroud Zone Special Force
特殊作戦仕様の派生&新規オートマトロイドを追加します。
The Dead Man's Switch-Close combat mech
近接型の新規オートマトロイドを追加します。
The Dead Man's Switch-more dozer
車両型オートマトロイドの派生タイプを多数追加します。
The Dead Man's Switch - Power Armor Expanded
ナラ重工製のパワーアーマーを追加します。
The Dead Man's Switch - Control Spine
装着者を強制的に従属させる人口脊椎インプラントを追加します。
◆よくある質問
Q:メカ武器を装備するにはどうすればよいですか?(メカ向け)
A:メカを選択し、武器を右クリックします。
その武器がサポートされている場合は、装備できるようになります。
Q:メカ武器を装備するにはどうすればよいですか?(入植者向け)
A:装備する前にボディサイズがサポートされたパワーアーマーやエクソスケルトンスーツ、強化外骨格などの装備が必要です。
Q:メカがサポートしている武器は何ですか?
A:サポートされている武器の情報内ボディサイズなどの項目で確認できます。
Q:スタンコンポーネントを取得する方法は?
A:ボスグループを倒すかトレーダーから購入してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Aug 2026. The Dead Man's Switch. 25 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3121742525>.[コメントを読む(123)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] MoeLotl Race Download ID:3292351432 2026-08-12 21:47 Changed:8月12日 @ 21時47分
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RATE: ★=676 G=16 TAG: [AlienRace] [Royalty] [種族装備] [種族能力] [種族追加] [爬虫類] [日本語化対応] [料理] [モエロトル] [更新停止]

MoeLotl Race
※2025年8月のmodの大規模アップデートにより過去バージョンのセーブデータは使用できなくなりました。
セーブデータを読み込みたい場合、ワークショップの作者コメントからリンクされている旧版をサブスクライブしてください。
★無期限更新延期
主要開発メンバーが全員就職したことにより、更新に時間を割くことができない程多忙(特にdllプログラマー)となったとのことで、無期限の更新延期となったようです。
来たる1.7は疎か、今後の更新すら予定にないとのことで実質的な更新停止となります。
※現在Workshopコメント欄と公式Discordは閉鎖されています。
高い回復力と独立したエネルギー能力を持つ種族「萌螈 (MoeLotl)」を追加します。
◆萌螈 (MoeLotl)について
遠い惑星でAxolotl(※)から進化した種族で、サイキックエネルギーとは異なる「螈気(Lotl Qi、Lotl=螈、Qi=気、ゲンキ)」と呼ばれる力を保有しています(男女比が1:9と非常に少数で女性と似ていてかわいいですが男性も存在します)。
彼らの故郷はメカノイドにより滅ぼされ、新たな王朝を立てて再出発するためにリムワールドに降り立ちました。
※Axolotl
学術名であり日本語発音でアホロートル、アショロトル、古代アステカのナワトル語で水の妖精、水の犬等々、日本ではメキシコサンショウウオ、メキシコサラマンダーとも呼ばれています。
商品名のウーパールーパーが有名で、サンショウウオは中国語で蝾螈と言います。
◆メリット
・螈気と呼ばれる力を使うことにより能力の強化ができます。
修練により力は強化され、新たに展開可能な技も増えていきます。
サイキックエネルギーと同じように酷使した場合、しばらくの休養を必要とします。
基本的に加入直後はあまり強くないのですが、大量の資材を投入する強化アイテムを使用するとかなり強い存在へと成長させることが可能です。
・強い自己再生能力を持ち、負傷、欠損も徐々に再生していきます。
・独自の服装は螈気と連動し、遠距離武器に対してのシールドの形成や追加ダメージを与えるなどの効果があります。
・元となったサンショウウオの気質からか、虫肉やそれらを調理した料理を食べたり、雨に濡れても心情は低下せず、逆に向上します。
◆デメリット
・序盤の体力は螈気成長前の為非常に低いです。
・故郷を滅ぼされた設定からか、マップ上にメカノイドがいると心情が低下します。
・追加される「天啓大釜」と「魂還炉」を使用した錬金術の仕組みはやや複雑で、これらで作成できる錠剤は1つあたり作成にも消費にも時間がかかります。
また材料となる竹を育てる必要があります。
・いくつかのスキル習得は書物が必要であり、これらはトレーダーからの購入でのみ入手可能です。
◆スキルについて
元々体が弱いため、尻尾を切断し逃げる能力を身に着けています。
使用後一時的に透明になり、移動速度を上昇させます。
切断された尻尾はこんがり焼いた炭火焼の素材になります。
錬金術で作る錠剤を上記の設備(魂もとい死体が燃料)で完成させ対応レベルを上昇させます。
スキルは現在5つのスタイル(火、雷、水、花、岩)に5つのレベルがあります。
スタイルはお互いに排他的で、いずれか一つのみを習得可能となっています。
更新により書物消費の即時習得から作業として書物を読むことで徐々にゲージが貯まり、上限到達で習得する方式になりました。ゲージの上がり方はそのポーンの学習速度に左右され、最も簡単なもので基準として1日が必要となります。一方で書物は消耗品ではなくなり、各スタイルの書物はモエロトル王朝との通信から購入可能です。書物の読書管理(作業名は功法)や現状を把握できる画面は、各モエロトルポーンの左端のタブに付与されます。(VPEの超能力管理方法に類似)
◆ストーリーテラーについて
当初は1名のストーリーテラーでしたが、その後追加されて現在2名のストーリーテラーがいます。
上記の文章の一部はユーザーによる記述がありますが、大体ワークショップ上の説明を機械翻訳(中→英→日)していることにより、実際のものとは異なる記述が散見しています。
妙に感じる箇所がありましたら下記日本語化MODページで詳細を確認してみてください。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Royalty
Humanoid Alien Races
◆日本語化MOD
MoeLotl Race 日本語翻訳
本MOD以外にも下記のSpace environment Compatible (SOS2 + Odyssey) -- MoeLotlやTAWM's MoeLotl、瓦莱丽的萌螈扩展包、萌螈载具拓展、SomeMoelotlApparelなどの翻訳にも対応。
◆関連MOD
MoeLotl Facial Animation
表情アニメーション追加
Space environment Compatible (SOS2 + Odyssey) -- MoeLotl
SOS2の宇宙空間で対応可能になるアイテム追加アドオンMOD。本MODの日本語化MODで日本語化可能。
TAWM's MoeLotl
本MOD作者の方の協力のもと、表情アニメーションやfufuというぬいぐるみ、耐火性のある近代的な衣装などを追加するアドオンMOD。本MODの日本語化MODで日本語化可能。
瓦莱丽的萌螈扩展包
近代的な衣装や電動式の織機、竹槍やタレットなど、複数のモエロトルに関する小物を追加するアドオンMOD。本MODの日本語化MODで日本語化可能。
SomeMoelotlApparel
比較的現代的なモエロトル用の衣装を追加するMod 日本語Mod対応
萌螈载具拓展
別途車両追加用の前提MODが必要ですが特殊な車両?を追加するMOD。本MODの日本語化MODで日本語化可能。
MoeLotl Faction Expand
通信可能だが交流すると既存のモエロトル派閥とは敵対してしまう、シャトルを利用した襲撃などを行ってくるモエロトルで構成された隠れ敵対派閥や、その派閥が使う血を使った新たな流派など追加する同作者によるアドオンMODです。
併用するとこちらで追加される派閥と敵対する事になるので難易度は上昇します。
別途専用翻訳MODあり。
MoeLotl: Rigor Mortis
モエロトルのキョンシーを主題にした、Ratkin Anomaly+ などのラットキンを主題に多数のMODを開発されている方と、本MOD作者の方の合作MODです。
キョンシーは下位から上位まで複数種類がいますが、上位は専用の武器や健康状態が無いと一切攻撃が効かず、食らうとほぼ即死な特殊攻撃を多用してくるため、後半に進むと非常に高い難易度になります。
なおキョンシーは自勢力でも使用可能ですが、色々と道具や設備の準備を進めないと暴走してこちらへ襲ってくる恐れもあるので注意が必要です。
ストーリーを進めると同じく導師としてキョンシーを討伐するモエロトルの導師や、導師として名声を得たプレイヤー派閥の導師を師として慕う子供の加入など、ユニークキャラの加入イベントもあります。
別途専用翻訳MODあり。
MoeLotl-MeleeAnimationPatch
モエロトルにMelee Animationを適用させるパッチ
MoeLotl CE 1.6(Forked)
CEパッチSteam, Author. 12 Aug 2026. MoeLotl Race. 19 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3292351432>.[コメントを読む(101)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Milira Race Download ID:3256974620 2026-06-20 11:02 Changed:6月20日 @ 11時02分
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RATE: ★=667 G=24 TAG: [Royalty] [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [高難易度化] [ストーリーテラー] [ミリラ] [日本語化対応]

Milira Race
「ミリラ」と呼ばれる腰部に1対の羽翼、頭部にヘイロー(光輪)を持つ天使のような見た目の種族を追加します。
また、「ミリラ」とよく似た姿をした多様な種類のメカノイド「ミリア」も追加します。
「ミリア」はBiotechのメカノイド枠で在り、Royaltyのメカノイドクラスターの強化版ともいえる襲撃手段も持ちます。
◆追加される物
(派閥)
・天之羽教会 (通常中立)
「ミリラ」を信仰している教会で、ごく少数の「ミリア」を運用する爵位持ちのベースライナーが所属しています。
こちらに対しては関連書物の配布や「ミリア」クラスターの撃退クエスト等の依頼を行ってきます。
なおミリラシナリオで開始するとミリラたちが中立派閥化しますがこちらが永続敵対派閥となります。
・ミリラたち (通常永久敵対)
非常に強力な武器や永続使用可能なタレット等の兵器、援軍要請や高速移動、専用技を行うなど非常に高い戦闘能力を持っています。
バニラで対応するには厳しい為、高難易度に対応可能な別MODを導入するか、この派閥と交流可能な本MODで追加されるシナリオ、若しくは同作者の Kiiro Race のシナリオで始める事のどれかを推奨します。
(ストーリーテラー)
新たなストーリーテラーが追加され、彼女を選択すると一部のミリラに関するイベントが発生する様になります。
(シナリオ)
リムワールドでの生活に興味をもった「ミリラ」のメカニターが護衛用に「ミリア」と共に地上に降り立つ所から始まるシナリオが追加されます。
1人だけですが護衛用に始めから「ミリア」がおり、ミリラたちとは敵対ではなく交流可能です。
通常は研究にクエスト報酬が必要なものも研究済みなので、最初の拠点立ち上げに躓かなければ難易度は低めです。
なお、開始して少しすると天之羽教会が永続敵対派閥化します。
◆メカノイド「ミリア」について
ミリラと同じ姿をしたメカノイドです。
研究により専用の培養装置を建造する事で建造可能になります。
ミリア達にはチェスの駒に例えた役割や専用のバフ、健康状態が与えられており、自派閥でも付与可能です。(なお未実装のキングとクイーンのクラスは、未実装の現状でも敵対時のミリアが強すぎる傾向にあるため、バランスの観点で実装が見送られているようです。)
要求帯域幅は多めですが、髪型や装備の変更可能で敵対時の様に自発的に行動し、スキルも使用する「自動戦闘」指示が可能な為、通常のメカノイドより運用しやすいです。
◆MODオプションの更なる高難易度化について
本MODではメカノイドクラスターの上位版の様な上空からの特殊な襲撃を行ってきますが、MODオプションで降ってくるのが巨大な要塞になるなど、更なる高難易度化が可能です。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Royalty
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races
Ancot Library
◆日本語化MOD
Milira Race 日本語翻訳
本MOD以外にも派生MODのMilira Race Gene Patch、後日のアップデートで更に派生MODの瓦莱丽的米莉拉扩展包とMilira Event Story Expand: The Tale of Miliraの翻訳にも対応されました。
◆同作者によるアドオンMOD
Milira Race Gene Patch
遺伝子を追加します。
上記日本語化MODで一緒の翻訳対象とされています。
Milira Race Facial Animation
表情アニメーションを追加します。
Milira Tech: Milian Modification
ミリアに新たな改造用モジュールシステムやクエスト、イベントを追加する大型拡張MODです。
注意点として、本MODは既存のセーブデータとは互換性が無いほどの拡張を行う為、途中導入は不可能で新規で開始する必要があります。
上記日本語化MODの翻訳対象です。
◆別作者によるアドオンMOD
瓦莱丽的米莉拉扩展包
ミリラ関連の射撃武器や発電機、工作台などの設備が色々追加されます。上記日本語化MODの翻訳対象です。
Milira Event Story Expand: The Tale of Milira
ミリラに関するイベントを増やします。別作者の方によるイベント追加MODですが、本MOD作者様が監修されており、公認のアドオンMODになります。上記日本語化MODの翻訳対象です。
本MOD以外に上記の瓦莱丽的米莉拉扩展包も前提に指定されています。
Milira Faction: Milira Imperium
遥か宇宙の彼方からやってきたカリドール(ミリラたち)とは異なる出自を持つ友好的なミリラ派閥、ミリラ帝国艦隊と、そこに所属する多数のユニークミリラを追加します。
Milira:Wings of Democracy
カリドール(ミリラたち)の巨大兵器にまつわる新たなストーリークエスト、タレット、民主的武器などを追加する大型アドオンです。
米莉拉圣诞节服装
ミリラ用サンタ服を追加します。
MilianUtil
メカノイド「ミリア」のできることが増えます。
Milian Farmer
ライセンスチップを必要としない安価なファーム型ミリアを追加します。
上記日本語化MODの翻訳対象です。
米莉拉轻工业扩展
サンライトフルーツを使った料理をはじめ、様々なミリラ用のアイテムを追加します。
Milira Addon: Fianchetto Variation
特殊な遠距離攻撃を行うミリアを追加します。ファンネル!
上記日本語化MODの翻訳対象です。
Dellin's Milira Attire Expaned
メイド型のミリアとミリラ、ミリアが使用可能な衣服や髪型を追加します。
上記日本語化MODの翻訳対象でした。
sariel milira kiiro Attire Expaned
ミリラ用の髪型と衣服を追加します。Kiiro Race用の衣服も追加されます。
上記日本語化MODの翻訳対象です。
瓦莱丽的黑米鸭-Valerie's Black Milira Duck
ヘイローを持った謎の鳥を追加します。
上記日本語化MODの翻訳対象です。
Milira Solarfuel Unofficial Expanded
ソーラー燃料をVEFの配管システムで使用できるようにします。
Milira Halo activator
能力を強化し、食事の代わりにソーラークリスタルなどを消費するようになるシーラムを追加します。
米莉拉星舰电池IED
ミリラスターシップバッテリーを利用したIEDを追加します。
Male Milira Expanded
オスのミリラを追加します。
基本的に女性のみ種族であるため、パッチ作者側が対応しない限り体型によるテクスチャエラーは避けられません。(Add-on mod含む)
BetterMiliraFallenAngel
序盤イベント、「翼の折れた天使」に選択肢を追加します。
Milira Expanded - Future Technology
ハイエンド級のミリラ装備などを追加します。
Skyfeather Church Royal Expansion
天之羽教会の許可証を強化します。
Milira Daily Expend
ミリラたちが住むカリドール風の家具や料理を追加します。
米莉拉胡闹厨房扩展
ミリラが厨房で大惨事を起こすようになります。
Ancot Race Baby's Apparel
Toddlers導入時に使用可能なミリラ、キイロ用のベビー服を追加します。
◆関連MOD
Kiiro Race
同作者による種族「キイロ」とその派閥を追加するMOD。
キイロ達のシナリオで始めた場合、ミリラ達と敵対関係で無く中立派閥で交流可能になります。
当初、ミリラ用の装備をキイロは装備できませんでしたが装備できるようになり、専用のシスター服が追加されました。
Milira CE Patch
Combat Extended 用のパッチです。
Milira MeleeAnimation fix
Melee Animation 用のパッチです
◆既知の問題
Real Faction Guest (Continued)
併用した場合、人間派閥を追加するMODのキャラバンがエラーになるようです。
その場合、このMODで追加される「天之羽教会」のキャラバンは正しく機能しないかもしれません。
フォーク版の Real Faction Guest (Forked) がありますが、こちらで解消されているかは不明です。
◆その他
「ミリラ」はライトノベル「ノーゲームノーライフ」に登場する天翼種(フリューゲル)をモチーフにしています。Steam, Author. 20 Jun 2026. Milira Race. 30 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3256974620>.[コメントを読む(315)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Snap Out! Download ID:1319782555 2025-07-07 09:29 Changed:7月7日 @ 9時29分
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RATE: ★=660 G=5 TAG: [心情] [治療] [囚人] [喧嘩] [精神崩壊] [社交] [関係性] [スキル] [バランス調整] [日本語化対応]

Snap Out!
精神崩壊したポーンを落ち着かせる事ができるようになります。
入植者の他に囚人、トレーダーを落ち着かせる事ができます。
看守の仕事が有効になっている入植者のみ、対象を落ち着かせる事ができます。
説得成功率は社交スキルと心証が影響します。
Mod設定より社交スキルの影響の無効化や詳細設定から説得成功率の調整等が可能です。
初期設定では攻撃的なポーンは説得できません(変更可)。
成功した場合、緑のメッセージが表示され、説得者にポジティブな心情効果があります。
失敗した場合、赤のメッセージが表示され、攻撃される可能性があります。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Dubs Break Mod
Psychology (unofficial) v1.1-1.6
【日本語化MOD】
Snap Out! JP (更新停止)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jul 2025. Snap Out!. 4 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1319782555>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Performance - Slower Pawn Tick Rate Download ID:3524116050 2026-01-04 07:02 Changed:1月4日 @ 7時02分
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RATE: ★=660 G=2 TAG: [パフォーマンス] [日本語化対応]

Performance - Slower Pawn Tick Rate
バージョン1.6よりバニラに導入された、"カメラとの位置関係に応じて各ポーンの状態更新頻度(ティックレート)を動的に減少させる"負荷軽減機能を利用・拡張し、カメラとの位置関係に関わらず、常にポーンのティックレートを 1秒/60回 から 1秒/6回 へと減少させ、特に後半の大規模なコロニーにおける大幅な軽量化を目指したMOD
状態の更新頻度を下げるため、例えば 60分の1 ティックごとに0.01% 刻みで進行していた感染症の重症度が 6分の1 ティックごとに 0.1% 刻みで進行するようになったりなど、ごく小さい不便化も発生しますが、感染症の進行速度そのものは変化しません
奴隷または動物にのみこの効果を適用するようにしたり、スライダーでティックレートを増減できたりなどの設定も可能です
本MODはプレイ中の環境にのみ影響し、事象としてゲーム内に何も残さないため、途中導入もプレイ中のデータからの削除も安全に可能です。
【解消可能だが互換性に問題あるMOD】
Un-Limited Reborn
通常はリムワールド側で抑制しているポーンの限界値を突破するMOD。
ポーンのステータスを監視しており、それに合わせて性能を向上しているのだが、本MODでポーンのステータスのチェック間隔を長くしてしまうと、本来拾えるはずのタイミングでデータが拾えずエラーが発生してしまい、パフォーマンスを向上させるつもりが、逆にゲームに負荷をかけて遅くしてしまう恐れあり。
解消するにはMODオプションで対象を無効化するか、ティックレートの数値を小さくしてこちらのMODが求めるデータを取得できるように設定する事で解消可能。10から2に変更しても、元の読み込みデータが半分になるので、効果は実感できると思われます。(理想の値はその人ごとの環境で異なるので、各自で対応する必要あり)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月17日 @ 4時11分2025-07-17 14:56:01 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Jan 2026. Performance - Slower Pawn Tick Rate. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524116050>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CeleTech Arsenal MKIII Download ID:3446237098 2026-08-26 00:09 Changed:8月26日 @ 0時09分
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RATE: ★=657 G=17 TAG: [武器追加] [戦闘] [防衛] [軍事] [タレット] [電力] [ユーティリティ装備] [義肢] [CE対応] [MF対応] [日本語化対応]

CeleTech Arsenal MKIII
天工鋳造 -CELETECH- 製の高度なメカニズムを持った未来的な兵器を多数追加します。
扱いやすく超強力な多彩な兵器で未開の地Rimworldを蹂躙しましょう!
【追加されるもの】
◆武器/防具
(特徴)
・特殊能力を持つ近接武器
・多彩かつ安価で作れるが非常に強力な武器が多い
・ペルソナ武器が非常に強力
・近接攻撃を防ぎ、割れても数秒被ダメージ倍率を0%にするシールド
(種類)
- パルス兵器
熱傷の追加ダメージを与える強力な兵器
- 粒子レーザー兵器
虚無レーザーを放つ超高DPS兵器
- 電磁兵器
若干のEMP効果を持つ通常兵器。汎用性が高い。
- 近接武器
CT2秒の壁無視短距離ワープが可能な能力を持つ武器など
◆ファンネル
- 研究を進めることで機能が解放されていく強力な装備
浮遊砲プログラミング端末でセッティングして初めて使えるようになる
(特徴)
Milira Addon: Fianchetto Variation のファンネルとの違い
・戦闘専用
・高い攻撃性能(数倍はある)
・ファンネル自体に耐久力があり、敵の攻撃対象になる
・使用者が倒れても展開され続ける
(主なファンネルについて)
・パルスレーザーファンネル(耐久★★ 攻撃力★ 回避★★)
- 装備者の周りをホバリングするレーザーファンネル
・パルスレーザーファンネルMKⅡ(耐久★★★ 攻撃力★★ 回避★★★)
- 攻撃的かつ変則的な軌道飛行をするレーザーファンネル
・電磁狙撃ファンネル(耐久★ 攻撃★★ 回避★)
- 装備者の周りをホバリングする電磁ライフルファンネル
・電磁突撃ファンネル(耐久★ 攻撃★★★ 回避★)
- 超攻撃的な軌道飛行を行う電磁ライフルファンネル
製造にはCeletech商人と取引して
「CELEGRAV™「玄穹」位相反重力コア」を入手しましょう
(耐久、攻撃力、回避の評価は編者の主観によるものです)
◆義肢など
・戦闘用、メカニター用、汎用の脳に埋め込むチップが追加
・耐久が絶対に0にならないバイオニック義肢
・地形による移動速度制限を無視する150%効率のバイオニックレッグなど
◆アクセサリー
- アクセサリーは一部の武器のアクセサリースロットを消費して使えます。
射程を160くらいまで強化したり、一撃を60ダメージまで増強することが可能です。
(特徴)
・射程の強化、命中率強化、サイキック強化、特殊能力付与など
・高度なアクセサリーを低品質の武器に適応すると爆発します。
◆特殊設備
- 量子通信端末&通信コンソール
CeleTech△商人のシャトルを呼び出して取引が可能です。
- I.T.C.V.F
極冷極暖、何でもお任せの空調設備。±100℃を超えるとヒューズが切れて故障する。
- その他バフを付与する設備
◆電力設備
・小型原子力発電機
1x1のサイズながら9000Wを発電する(被ダメージで大爆発)
・ゼロ・リアクター
3x3のサイズ、かつリソースなしで80000Wを発電する(まさにチート)
◆防衛設備
・近接防衛システム
・メガワット級レーザー
・130mm電磁艦砲
・各種タレット
(主なもの)
小型タレット (おすすめ度★★★)
- 機関銃型、ショットガン型、狙撃型の1×1タレット
中型タレット (おすすめ度★★)
-(バンカータイプ 3×3)
展開中は最優先目標に指定されるバンカー型タレット。収納中は自動修理されるものがある。
- 通常タレット (おすすめ度★★)
ロケット、対地対空ミサイル、機関銃、虚無レーザーなど
耐久力はバンカーに劣るが多彩で攻撃力が高い。
- 大型タレット (おすすめ度★★★★)
単体、範囲ともにトップクラスの性能を誇る強力なタレット
(おすすめ度は編者の主観によるものです)
CE?対応していますよ!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Aug 2026. CeleTech Arsenal MKIII. 17 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3446237098>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Allow Tool Download ID:761421485 2025-07-14 04:18 Changed:7月14日 @ 4時18分
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RATE: ★=641 G=10 TAG: [インターフェイス] [運搬] [操作性] [ユーティリティ] [日本語化対応] [HugsLib]

Allow Tool
リムワールドの操作をより簡単便利にするツールセット
主に新しい選択系機能が追加されます。
指定類似選択 (デフォルトキー P )
指定範囲全許可 (デフォルトキー Z )
指定範囲全禁止 (デフォルトキー End )
一括全許可 (デフォルトキー Home )
緊急運搬 (デフォルトキー O )
止めを刺す
上記のキーはキーボード設定より変更可能です。
緊急運搬は優先順位のタブにも追加され、優先的に運びたいアイテム等を指示できます。
又、MODオプションから最大選択上限などを設定可能です。
既存のセーブでも途中導入可能です。
【前提MOD】
HugsLib
【日本語化】
[1.6] Allow Tool 日本語翻訳追加
【関連MOD】
Lifters Haul Urgently
リフターが緊急搬送を行うようになるMOD
【類似MOD】
Keyz' Allow UtilitiesSteam, Author. 14 Jul 2025. Allow Tool. 11 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761421485>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Realistic Rooms Rewritten Download ID:2558042766 2025-08-28 13:46 Changed:8月28日 @ 13時46分
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RATE: ★=634 G=4 TAG: [バランス調整] [建築] [入植者] [心情] [部屋] [掃除] [衛生] [日本語化対応]

Realistic Rooms Rewritten
Realistic Roomsのリメイク版。
新たにコードが書き直されました。
入植者の部屋の広さに対する満足度を、現実的な部屋の広さに合わせます。
MOD設定から変更可能。
->はMod導入後デフォルト設定での必要な部屋の広さ。
やや窮屈 - 12.5 -> 7.5
平均的な広さ - 29 -> 16.5
やや広々 - 55 -> 28.5
広々 - 70 -> 49.5
とても広々 - 130 -> 84.5
非常に広々 - 349.5 -> 174.5
※
部屋の広さを表す数値はタイル数ではありません。
[歩けるタイル数]×1.4+[家具が設置してあるタイル数]×0.5で算出されます。
例えば、何も家具がない4×4マスの部屋の広さは、4x4x1.4、つまり22.4です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Aug 2025. Realistic Rooms Rewritten. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558042766>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kiiro Race Download ID:2988200143 2026-05-07 13:58 Changed:5月7日 @ 13時58分
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RATE: ★=634 G=18 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [猫] [日本語化対応] [キイロ] [毒物] [タレット] [防衛]

Kiiro Race
ネコのような耳と尻尾と四肢を持つ人型種族のキイロです。
キイロ族の派閥に関するコンテンツ、衣服、武器、建築物、研究、特性、イベント、ストーリーテラーなどを追加します。
◆キイロ族について
何千年も前からRimworldに住んでいるキイロ族の技術は、中世の水準に達して以来、ゆっくりと発展してきました。
昼寝をしたり、おしゃべりをしたり、日光浴をしたり、余暇を楽しんだりと、彼女たちは科学技術の研究以外にもいつもやりたいことがたくさんあるのです。
自由な時間を仕事に回しても、芸術に関することをするのが何よりの喜びなのです。
穏やかで非戦闘的な性格のため、彼女たちの社会は長い歴史の中で高いレベルの調和と安定を保ち、紛争や争いはほとんどなく、その結果、俊敏で器用なのですが、戦闘はあまり得意ではないということが分かりました。
しかし、乱暴者のアウトランダーがRimworldにやって来て定住するようになってからは、すべてが変わってしまいました。
戦闘経験も訓練もしたこともなく、技術的にも大きな発展を遂げていないキイロ族は、アウトランダーの襲撃になす術もなく、多くの村や町が襲撃されて壊滅しました。
このため、キイロ族は平和な日常を捨て、生き残るための困難な旅に出ることを強いられました。
しかし、アウトランダーの侵略は、戦争や混乱の種を撒くだけでなく、技術開発の機会をもこの時代にもたらしました。
アウトランダーがもたらした技術に触れ、導入と模倣によってキイロの技術水準は短期間で爆発的に向上し、産業時代の種がこの古代後進民族の中で静かに芽吹き始めるのでした……
◆キイロ族の特殊な装備について
・毒瓶
関連技術をアンロックすると、キイロは 2 種類の携帯用毒瓶を作成できるようになります。
これらの小瓶は、手持ちのクロスボウやその他の発射兵器に麻痺毒または致死毒を適用するために使用できます。
これらの毒瓶を装備したキイロは、タブのボタンスイッチを介して使用を有効にすることができます。
毒薬瓶には使用回数が限られており、使い果たされたら補充する必要があります。
ノンプレイヤー陣営のキイロも毒薬瓶を使用しますが、これはオプション設定で無効にすることができます。
・ポータブルオートタレット
キイロのユニークな機械的職人技により、持ち運び可能なポータブルクロスボウタレットを作成することができます。
これらの砲塔は展開すると矢による攻撃支援と援護を提供します。
人間の技術を徹底的に研究した後、彼らは伝統的な技術と産業の進歩を組み合わせて、ポータブルオートタレットやEMP弾版などの携帯用砲塔の製造を可能にしました。
・ステルス服
キイロは、暗闇やブラインドスモークの環境で自身の存在を完全に隠すことを可能にする独自のステルス技術を補完し、機密性の高いステルス衣服を作成することができます。
彼らは攻撃を開始するまで隠れたままにすることができます。
◆前提MOD
Humanoid Alien Races
◆日本語化MOD
Kiiro Race 日本語翻訳
◆拡張MOD
・遺伝子パッチ
Kiiro Race Gene Patch
この遺伝子パッチは必ずしも必要ではありません。キイロは遺伝子パッチなしでもBiotech環境では正常に動作します。
・表情アニメーション
Kiiro Race Facial Animation
[NL] Facial Animation - WIPに準拠した表情アニメーションです。
・イベント追加
Kiiro Story: Events Expanded
キイロの難民イベントや放浪者等、キイロに関する10個以上のイベントが追加されます。
各種イベントはオプションで無効化可能です。
・CE対応
Kiiro CE Patch
有志が作成したCombat Extended対応パッチです。
・?
Shella Backgrounds
キイロを含む各種DLCやHAR種族のちょっと?Hなバックグラウンドを追加するMOD。
本MODと併用するとオプション項目にストーリーテラーの立ち絵を変更する項目が…?
[非公式拡張]
Male Kiiro Expanded
オスのキイロを追加します。
基本的に女性のみ種族であるため、パッチ作者側が対応しない限り体型によるテクスチャエラーは避けられません。(Add-on mod含む)
绮罗武器拓展:肥猫工业
独自の弾薬システムを持つキイロ用ボウガンを追加します。
绮罗-背景故事拓展
キイロのバックストーリーを追加します。
Hiss Kiiro
キイロにCat HissのHiss遺伝子を適用します。
Kiiro Vacsuit Patch
キイロが真空スーツを装備できるようにするパッチ
Kiiro Medieval Expansion
キイロ用の中世時代の防具を追加します。
Kiirovalor - Bloodline of the Kiirovalor
キイロ勇者用の新特性を追加します。 この特性はキイロ勇者の子供にも遺伝します。
Milira Kiiro Cuddle
娯楽としてキイロ吸いを追加します。
Kiiro Race - Orange Cat Xenotype (绮罗橘猫异种)
ぽちゃ猫亜種のゼノタイプ「オレンジ」を追加します。
Kiiro Race - Maine Coon Xenotype (绮罗缅因异种)
大型猫亜種のゼノタイプ「メインクーン」を追加します。Steam, Author. 7 May 2026. Kiiro Race. 12 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2988200143>.[コメントを読む(113)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Defensive Network Download ID:3754128439 2026-07-14 16:39 Changed:7月14日 @ 16時39分
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RATE: ★=631 G=3 TAG: [Harmony] [武器追加] [建築物] [戦闘] [Ideology] [タレット] [日本語化対応]

Defensive Network
◆概要
「Defensive Network」は、ゲームのあらゆる段階(序盤から終盤まで)を通じて、新しいタレット、戦闘装備、そして支援システムを提供するために設計された、大規模防衛拡張のコアモジュールです。
しかし、Defensive Networkは単なるタレット詰め合わせModではありません。
研究ツリーを進めていくことで、射撃管制システム、兵站(ロジスティクス)設備、目標指示装置、弾薬補給、そして戦術施設などが徐々にアンロックされていきます。
これらの構造物が相互に作用し合うことで、孤立していたタレットの集まりが、ひとつの完成された「防衛ネットワーク」へと変貌します。
前線での戦闘に向かない入植者であっても、全域射撃管制コンソールを操作することでタレットの命中率を向上させられます。
索敵・照準機器は防衛線の有効射程を延長し、大口径滑腔砲には砲発射ミサイルを補給することができます。
さらに、目標指示器、自動弾薬システム、戦術支援施設によって、異なる兵器プラットフォーム同士を連携させることが可能です。
防衛陣地をどのように設計し、装備をどう構成し、入植者をどう配置するかによって、ネットワーク全体の真価が直接左右されることになります。
◆目的
このMODはプレイヤーがRimWorldのプレイを通じて、防衛陣地を構築し、拡張し、そして指揮するプロセスを心から楽しめるようにという想いから制作されました。
射線や兵器の役割を綿密に計画し、コロニーを精密に連携された戦争機械へと仕上げていくこともできます。
あるいは、効率など無視してマップをミサイルランチャーで埋め尽くし、圧倒的な爆発ですべての問題を解決することもできます。
どちらのアプローチを選ぶにせよ、あなたが防衛線を築き、装備を整え、火力を連携させて敵を食い止めるプロセスを楽しんでいただけたならば、その目的を果たしたことになります。
◆追加されるもの
・ドローン戦争システム
コロニーが利用できる従来の火力を拡張するだけでなく、Defensive Networkは新たな防衛ユニットのカテゴリとして「ドローン」を導入します。
ドローンは安全な防衛線の外へと飛び立ち、入植者の代わりにパトロール、迎撃、強襲、爆撃、そして敵の引き付け(デコイ)任務を遂行できます。
それぞれのドローンモデルは、異なる役割のために設計されています
ドローンは従来のタレットに取って代わるものではありません。
固定された陣地の限界を超えて、防衛ネットワークをさらに拡張するための存在です。
さまざまなタイプのドローンを生産し、構成をカスタマイズし、指揮を執ることは、このMODにおける主要な要素のひとつです。
(種類と用途)
敵の歩兵部隊を足止め・制圧するための、安価な使い捨てユニット
パトロールや追撃に特化し、コロニーの周囲を自動で索敵するユニット
高高度を飛行し、優先度の高い目標に対して爆撃や精密爆撃を行うユニット
前線で敵の猛攻に耐え、敵の陣形を突破できる重装甲無人プラットフォーム
・17種類以上の新規タレット
マシンガンや従来のキャノン砲だけではコロニーを守りきれなくなった時のために、Defensive Networkはいくつかの兵器ファミリーにわたる、少なくとも17種類の新しいタレットや兵器プラットフォームを提供します
それぞれの兵器は、特定の標的タイプや戦闘環境を想定して設計されています。
密集した歩兵を制圧するのに適したものもあれば、重装甲を破壊することに特化したものもあります。
壁の裏側にいる敵を攻撃できる兵器もあれば、ミサイルや空中の敵からコロニーを守る兵器もあります。
さまざまな組み合わせを試し、役割の特化、射線の重複、そして異なる射程や装甲レベルに対応できる防衛陣地を構築してください。
あるいは、複雑な戦術計画を一切無視して、エリア全体をミサイルランチャーで埋め尽くし、襲いかかる敵の軍勢をことごとく瓦礫に変えることも可能です。
選択はあなた次第です。
(種類)
自動マシンガンおよび高連射レートの機関砲(オートキャノン)
大口径滑腔砲
ロケット砲(アーティラリ)およびミサイル兵器
電磁気(電磁パルス/レールガン等)兵器
レーザー兵器
知能型追尾兵器
対空・迎撃(ポイントディフェンス)システム
戦術支援兵器
・新たな敵と脅威
Defensive Networkでは、2種類の新しい敵タイプと、1体のボス級戦争兵器が登場します。
新たに登場する空中の敵は、壁や湖、険しい地形を飛び越えてきます。
従来の防衛壁では、彼らがコロニーに侵入するのを防ぐことはできません。
重要な区域の周囲に、対空防衛や専用の迎撃兵器を用意する必要があります。
これらの航空ユニットは、完全な屋根の下に保護されている入植者を能動的に攻撃することはありません。
建造物や屋根、そして対空陣地を注意深く利用することで、彼らがもたらす脅威を大幅に軽減できます。
・ボスユニット:ランドホエール(The Landwhale)
「ランドホエール」は、巨大な重装甲ホバー(地面効果)火砲支援プラットフォームであり、Defensive Networkにおける最も特徴的なボス敵のひとつです。
この兵器は、複数の独立した兵器システムを搭載しています。単純な正面からの撃ち合いで倒そうとしても、良い結末は望めないでしょう。
まずは主砲の破壊を最優先にしてください。主砲を潰せば、その長距離火力を大幅に削ぐことができます。
しかし、ランドホエールは飛来する重砲弾を迎撃できる近接迎撃システムにも守られているため、ミサイルや大口径砲弾を効果的に命中させるのは困難です。
本命の強力な弾薬を撃ち込む前に、安価な爆発物や軽ロケット弾、あるいはデコイ(身代わり)の砲弾を使用して、相手のポイントディフェンスシステムを疲弊・オーバーロードさせましょう。
防御システムが手一杯になれば、こちらの手重い兵器を叩き込むチャンスが生まれます。
ランドホエールを撃破した後は、その残骸を調査して新しい研究をアンロックしたり、貴重な素材を回収したりできます。
特定の条件を満たせば、この巨大な戦争兵器を修復し、あなたのコロニーの指揮下に置くことさえできるかもしれません。
◆よくある質問
・問
他のModとの互換性はどの程度ありますか?
・答
開発においては少数のHarmonyパッチしか使用しておらず、ほとんどのシステムが独立して実装されています。
そのため、一般的なコンテンツModの大半と深刻な競合を起こすことは避けられるはずです。
ただし、RimWorldのModリストは極めて複雑になり得るため、すべての大型Modや特殊なフレームワークとの完全な互換性を保証することはできません。
・問
進行中のセーブデータに途中導入することはできますか?
・答
理論上は可能です。
しかし、研究やクエスト、ワールドイベントなどが正しく生成されるようにするため、やはり新規セーブ(ニューゲーム)での開始を推奨します。
進行中のゲームに導入する場合は、事前にセーブデータのバックアップを必ず取ってください。
・問
進行中のセーブデータからこのModを削除することはできますか?
・答
プレイ中のセーブデータから削除することはおすすめしません。
もしマップ上にこのModによって追加された建築物、ユニット、アイテム、クエストがすでに存在している場合、Modを削除するとエラーの発生、コンテンツの消失、あるいはセーブデータの不安定化を招く恐れがあります。
・問
今後のアップデート予定はどうなっていますか?
・答
リリース後まもなく、小規模な段階的アップデートを予定しています。
そこでは開発中に完成させられなかったアイデアの導入、未完成の機能の改善、そしてプレイヤーからのフィードバックに基づいたバランス調整を行う予定です。
将来的により大きなアップデートを行う場合は、コアパッケージのサイズを肥大化させ続けるのではなく、別章(別Mod)や拡張モジュールとしてリリースする形を好ましいと考えています。
・問
CE(Combat Extended)には対応していますか?
・答
いいえ。
現在Combat Extendedはサポートされていません。
将来的にはCE互換パッチの作成を検討するかもしれませんが、私自身がCEの互換作業に関する経験が浅いこと、そしてDefensive Networkは現在1人で開発していることから、実現にはさらなる時間と技術的なサポートが必要になります。
もしCEパッチの作成経験があり、協力していただける方がいれば、お気軽にメッセージをください。
・問
どうすれば自分のランドホエールを建造できますか?
・答
ゲーム内で約60日が経過すると、コロニーにランドホエールを狩るクエストが届くことがあります。
これを撃破した後、残骸を調査することで対応する研究プロジェクトがアンロックされます。
クエストの結果や残骸の状態に応じて、素材として解体するか、あるいは自軍の戦力として修復を試みることができます。
◆前提
・Harmony
・Ideology
厳密には必須ではないが、作者曰く「戦術計画テーブルの些細な機能にしか影響しない」とのこと2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2026. Defensive Network. 29 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754128439>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Furniture Expanded - Security Download ID:1845154007 2026-09-14 05:13 Changed:9月14日 @ 5時13分
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RATE: ★=629 G=8 TAG: [防衛] [罠] [火災] [壁] [防壁] [地下] [囮] [塹壕] [EMP] [タレット] [迫撃砲] [シールド] [日本語内蔵] [VFE] [VEシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Furniture Expanded - Security
Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたものです
Securityはその中でも防衛に焦点を当てたもので、ゲームのすべての時代に適したバニラフレンドリーな31種類の防衛設備を追加します
上手く扱えば格上の敵にも対抗できるでしょう
設備例:
・敵の移動を阻害してダメージを与える馬防柵、有刺鉄線
・迫撃砲とタレットの中世時代版であるカタパルトとバリスタ
・作動後も再利用可能なトラバサミとショックマイン(EMP地雷)
・土嚢付きマシンガン、ミニガンなどの有人式タレット
・射程が短くなる代わりに強力なカバー効果を受けられる塹壕と、射程が長くなる代わりに被弾しやすくなるプラットフォーム
・迫撃砲よりも優れた精度を持ち、ワールドマップ間を砲撃可能な野戦砲 マップに自派閥ポーンが居れば援護砲撃が出来ます
・装填が完了すれば砲手いらずの自動式迫撃砲
・相手を照らして視力に強烈なデバフをもたらすサーチライト
・生物に有効な火炎放射タレットやショットガンタレット
・地面からせり上がる展開式のバリケードやタレット
・メカノイドに有効なテスラブラスター、レイルガンなどの強力な先進タレット
・迫撃砲弾やドロップポッドを迎撃できる対空タレット
・迫撃砲の砲弾も防ぐシールドジェネレーター
他にも様々な設備を追加します。個々の詳細はsteamページをご覧ください
【MOD連携】
Biotech - DLC
有人式のグレイザーキャノン陣地を追加します。強力なガンマ線レーザーで敵を薙ぎ払います。
Anomaly - DLC
有人式のヘビーインシネレーター陣地を追加します。メガバーナーで生物を容赦なく焼却します。
Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
非殺傷性タレットを追加します。囚人や奴隷の反乱、精神崩壊した入植者の鎮圧に最適です。
既存のセーブデータに導入、削除しても問題ありません
【関連MOD】
1.3で削除された腰壁を復活させるMOD
- [LYN] Vanilla Expanded Content Restoration
1.4で削除されたロケットタレットを復活させるMOD
- [LYN] VFES Rocket Turret Restoration
1.4で削除されたロケットタレットとサイキックパイロンを復活させるMOD
- Restore VFE - Security Content
1.3で削除された腰壁、地雷、燃料缶を復活させるMOD
- Restore VFE - Security Content
タレット、防衛設備群に使用する素材を変更可能にするパッチ
- Stuffed Security
塹壕などを中世技術である「複雑な家具」前提に変更するパッチ
- Earlier Trenches (VFE - Security Patch)
包囲攻撃が失敗することがあるバグの修正MOD
- VFE Security Siege Fix
展開式タレットのバリエーションを追加するMOD (1.6対応)
- Security: Re-Examined2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Sep 2026. Vanilla Furniture Expanded - Security. 26 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845154007>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gloomy Dragonian race Download ID:2960593459 2026-08-10 21:36 Changed:8月10日 @ 21時36分
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RATE: ★=618 G=14 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [ドラコニアン] [野人] [日本語化対応]

Gloomy Dragonian race
Anty the war ant race 、Yuran race の作者による本家ドラコニアンの1.4以降への対応版です。
DLCのBiotechを併用することでドラコニアンの子供が追加されます。
1.6のみ男性のドラコニアンが追加されます。
大事な事なのでもう一度言います、1.6のみ男性のドラコニアンが追加されます。
また、傷の治りやすさが高く設定されているので、より一層タフになっているようです。
頭部装備時などで髪が見えずにハゲ化する場合は Dubs Apparel Tweaks を使用してください。
同系の機能をもつ Hats Display Selection や [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats では髪や尻尾等が透明化してハゲに見えるポーンが生成される報告が多数あるため、非推奨です。
特に Hats Display Selection は作者が長期のテストを行った結果に基づき、非互換のMODに指定されています。
◇前提MOD
- Humanoid Alien Races
◇日本語化MOD
- Gloomy Dragonian race 日本語翻訳
翻訳だけでなく、一部MODで追加されるアクセサリーを装備可能にするパッチも含まれています。
◇関連MOD
(表情アニメーション)
- [Discontinued] Ancots Dragonian Facial Animation (更新終了 1.5まで)
- Gloomy Dragonian Facial Animation (1.6)
(作業速度改善)
- [Patch]Rebalance Dragonian's Stats
ほぼ作業速度の適正が無かった一部の作業が一般的な速度まで改善します。
なおここに記載した他のMODとは競合関係にあり、組み合わせによっては一部作業速度が向上しないパターンもあります。
他のMODに組み合わせでは下のほうに配置しましょう。
- Dragonian Work Patch
作業タイプの制限の解除と作業速度の調整をします。
(強化パッチ)
- More Dragonian Items
Dragonian Primus の作者によるドラコニアン強化用アイテム追加パッチ。
Dragonian Primus にも使用可能なドラコニアン強化用オーブ等、専用アイテムが追加されます。
宇宙で活動可能なほど温度変化に影響を受けなくなったり、素の状態で各種アーマーが強化されたりとかなり強化されます。
- Dragonian Mix
別作者によるドラコニアン強化パッチ。
ドラコニアンで開始するシナリオ、NPC派閥、Dragonian Race 時代の髪型の追加、装備やワークタイプ制限の無効化など多岐にわたります。
主なものだけでも「バックストーリーによる作業制限解除」「固有バックストーリー(幼年期/成年期)解除」「装備制限解除」「ベースライナー化(Biotech使用時)」があります。
なお作業可能になっても速度等の適正はない為、速度を改善したい場合は [Patch]Rebalance Dragonian's Stats をこのMODの下に配置する必要があります。
ドラコニアン達の装備制限がなくなる為、襲撃時等に最終ロケット兵器や三連装ロケットランチャーで武装したドラコニアンなども発生します。
他のMODとの併用は可能なはずですが、追加される派閥のドラコニアンの襲撃やこちらからの襲撃時に幼年、成年期のランダム化に伴う赤エラーが発生します。(おそらく実害は無し?)
(CE)
- Gloomy Dragonian race CE patch (1.4のみ)
このパッチについて作者に問い合わせないでください。
作者に多大な迷惑が掛かっています。
◇関連DLC
Biotech
導入時に既存の遺伝子を組み合わせたゼノタイプ「ドラコニアン」が追加されます。
被ダメ75%の「屈強」、気温に強くなる遺伝子が含まれているため更に固くなるものの、知力に情熱が付かなくなり、代謝効率が悪化します。
◇その他
テクスチャサイズが 72x72、192x192 から 256x256 に変更されました。
◆作者からのお願い
フォークなどによる派生版を作らずにパッチを作ってください。
他のドラコニアンMOD用のパッチと一緒に使用しないでください。
◇参照MODが増えたので参考までにここに記載したMODの並べ方の一例です。
Harmony
Core
Royalty(任意)
Ideology(任意)
Biotech(任意)
HugsLib
~
[NL] Facial Animation - WIP
[NL] Facial Animation - Experimentals(任意)
Humanoid Alien Races
~
Dragonian Primus
Dragonian Prime Race2.0 日本語翻訳
Gloomy Dragonian race
Gloomy Dragonian race 日本語翻訳
Dragonian Mix
More Dragonian Items
More Dragonian Items 日本語翻訳
[Discontinued] Ancots Dragonian Facial Animation
[Patch]Rebalance Dragonian's Stats
~
~部分は他MOD
この並びでMIX由来のドラコニアン派閥メンバー生成時のエラー以外は発生しませんでした。
あくまでここに記載したMODと関連MODの必須MODのみでテストした例なので、ほかMOD組み合わせ時にエラーが起こらないかは保障できないため、参考程度にお願いします。
CE導入時はMIXにはCEの記載がなく、おそらく武器や義体が未対応なので Dragonian Mix と Gloomy Dragonian race CE patch を入れ替えれば動作すると思われます(未テスト)。Steam, Author. 10 Aug 2026. Gloomy Dragonian race. 11 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960593459>.[コメントを読む(135)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Missile Girl - Performance Mod Download ID:3712928623 2026-10-01 07:28 Changed:10月1日 @ 7時28分
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RATE: ★=616 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]

Missile Girl - Performance Mod
RocketMan - Performance Mod の開発者の方がMOD開発を引退され、その後公開されたソースコードをベースにMedieval OverhaulなどのMOD作者の方が1.6に併せて再設計されたパフォーマンス改善MODです。
【特徴】
- ロード時に最終Def構造をキャッシュし次回起動時のパッチ処理を省略
- Stat計算結果をキャッシュし毎tickの再計算を削減
- アラート処理を間引きして不要なチェック頻度を低減
- 深部ドリル使用時のラグを軽減する最適化を実装
- 快適温度判定などの頻繁な計算をキャッシュして負荷を削減
- 大量MOD環境やCE環境で特にロード時間短縮効果が大きい
【注意点】
- MODリストの最下部に配置する必要があります。自動並び替えでは適用されませんので手動で配置してください。
- MOD構成変更時はキャッシュが再生成されるため効果が一時的に失われます
- 最適化系MODのため他のパフォーマンスMODと競合する可能性があります
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Oct 2026. Missile Girl - Performance Mod. 24 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712928623>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Integrated Implants Download ID:3223443793 2026-10-04 05:59 Changed:10月4日 @ 5時59分
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RATE: ★=609 G=6 TAG: [義体化] [インプラント] [臓器] [メカニター] [サングオファージ] [妊娠] [日本語化対応] [Biotech] [Royalty] [Ideology]

Integrated Implants
公開時点では23種のインプラントと2種の研究を追加するものです。
Anomaly関連を中心に更なる拡張がなされました。65種類のインプラントが存在します。
以下の名称は仮訳であり、テックプリントや研究名が曖昧な点をご容赦ください。
既に説明文未記載の能力や隠しインプラントが追加されています。
【アルコテック】
・サイキックレビテーター
移動速度上昇。罠無効。地形による移動コスト追加を無視。(要Vanilla Expanded Framework)
・サイキックシールド
精神感応性に応じて最大強度が変動するシールド。標準ヒットポイントは40。
・サイキックナリファイア
精神感応性×0。
・アルコ子宮(要Biotech+移植は女性のみ)
妊娠確率倍増。妊娠期間半減。安全出産強制。胎児は超能力関連と寿命のバフを得る。
更新によって生殖制御トグルが追加。
・アルコボイスボックス
商人の勘+25%。それ以外の外交及び逮捕能力+50%。Ideologyの改宗と抑圧も対象。
【ウルトラテック】
・ハッキングポート(要Ideology)
ハッキング速度2倍。Royalty導入時は神経計算機の研究が必要となる。
・ストレングスエンハンサー
運搬能力+25。近接ダメ係数125%。Royalty導入時は肉体整形の研究が必要となる。
・合成骨髄
血液再生速度+100%。Royalty導入時は自然治癒因子の研究が必要となる。
・合成子宮(要biotech+移植は女性限定)
妊娠確率1.5倍。妊娠期間3分の2。出産の質+10%。bionicsの研究が必要。
【宇宙世紀】
・体温制御装置
快適な気温の上限と下限を10度拡張。Royalty導入時はbasic implantsの研究が必要。
・クリプトウェイクインプラント
冷凍睡眠病から早期復帰。Royalty導入時はbasic implantsの研究が必要。
・骨格矯正機
運搬能力+25。Royalty導入時はbasic implantsの研究が必要。
【サングオファージ用インプラント(要Biotech+ヘモゲニック遺伝子)】
・ヘモファング(Vanilla Races Expanded - Sanguophage導入時に有効)
動物及びサングオファージからヘモゲンを摂取可能になる。
・ヘモゲニックマイクロコンプレッサー
ヘモゲン容量+50。
・ヘモゲニックアクティベーター
ヘモゲン増加量+50%。
・デスレストキャパシター(必要な遺伝子は死眠)
死眠間隔1.2倍。
【メカニター用インプラント(要Biotech)】
・信号ブースター(標準)
・信号ブースター(高度)
・信号ブースター(超越)
帯域幅と制御半径拡大。使用するだけで移植。3回移植可能かつ次の段階を移植する条件。
・戦闘プログラムインターフェース
メカニターの射撃・格闘・知力に基づいて制御対象の遠距離及び近接戦闘能力が上昇。
・メカハイブ衛星アップリンク(要Royalty)
メカノイド戦闘クラスターを呼び出し、使用者は1日昏睡。3回移植可能で使用間隔短縮。
・リモートレスレクタ
5日ごとに死亡したメカノイドを復活させる。
・リモートドミネーター
5日ごとに敵対的な超重量以外のメカノイドが制御可能になる。
・メックウーム
ウォークイーンに似た小メカノイド生成が可能となる。
更新追加インプラント(追加数は対応DLCやVanilla Expanded Frameworkがある場合の最大値)
尻尾3種(HAR種族でもグラフィック反映。指や運搬能力等の増加。近接攻撃手段の追加)
追加の腕8種(慣らし期間として最大1年かけて能力低下から最終的な増加へ段階的に進む)
埋め込み爆弾12種(死亡時ではなくダウン中の任意発動。発動時にインプラント消費)
【FAQ】
Q.EPOE導入時に研究が表示されない。
A.EPOEの右端に表示されるとの情報あり。
Q.男性も妊娠させたい。
A.それがしたいときはあれをダウンロードしなさい。具体名はsteamページリンク先。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Oct 2026. Integrated Implants. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223443793>.[コメントを読む(36)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Customize Room Role Download ID:3596244156 2025-12-01 00:04 Changed:12月1日 @ 0時04分
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RATE: ★=606 G=4 TAG: [建築] [入植者] [心情] [部屋] [寝室] [作業部屋] [キッチン] [家具] [設定] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Customize Room Role
バニラの曖昧な部屋割りロジックにうんざりしていませんか?
作業台が置かれているだけでキッチンが誤認されてイライラしませんか?
ベッドを追加したら、ワークショップが寝室と表示されてイライラしませんか?
未使用のベッドを備えた寝室が、誤って兵舎と分類されてイライラしませんか?
答えが「はい」ならルームサインが必要でしょう。
新たな建築物:ドアプレート(コストリスト:5 スチール/カテゴリ:その他)を追加します。
これにより、寝室、キッチン、作業場、その他と部屋の役割を明示的に指定できます。
ルームサインは1部屋に1つだけ許可されます。
1部屋に複数を設置しようとすると、最初の標識のみ有効になります。
また、サインを屋外に配置してワールドを1つの部屋だと宣言しても、残念ながら機能しません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月31日 @ 3時51分2025-10-31 21:08:37 992B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Dec 2025. Customize Room Role. 30 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3596244156>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicle Framework Download ID:3014915404 2025-10-21 11:33 Changed:10月21日 @ 11時33分
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RATE: ★=605 G=9 TAG: [前提MOD] [乗り物] [車両] [飛行機] [船] [日本語化対応] [Vehicleシリーズ] [CE対応]

Vehicle Framework
このMODは陸海空すべての乗り物を平等に取り扱うフレームワークです。
◇乗り物のヘルス機能
乗り物は構成部品ごとに分割されたヘルスを持ち、それが乗り物全体のヘルスを構成します。
構成部品ごとに特定の挙動にリンクし、例えばタイヤに損傷を受けると移動速度に悪影響があります。
構成部品には大まかにわけて二つのカテゴリーにわけられています、それは外部と内部です。
外部:
ヒットボックスもち、プレイヤーは戦略的にどの方向から攻撃するかが選ぶ必要がでてきます。
装甲の弱い部分を狙い、エンジンを破壊するなどのようなプレイができるようになります。
内部:
内部にはヒットボックスがなく、外部に存在する装甲を「貫通」された際にのみダメージを受けます。
乗り物が貫通された場合、乗り込んでいるポーンがダメージを受ける可能性があります。
◇乗り物独自の移動経路
乗り物は独自のマルチパスファインディングを使用します。
乗り物のヒットボックスが移動経路の選択に計算されるため、たとえは1マスの扉を通ることはできず、壁に乗っかるなどといった挙動はしないという意味です。
◇パターンとシェーダー
このフレームワークには3つのシェーダーが含まれており、乗り物をパターンとシェーダーでマスクすることができます。
これらはMOD側で特定の乗り物にのみ可能、または除外がされない限り、すべての乗り物MODで共有されます。
これにより、プレイヤーは様々なカスタマイズが可能になります。
◇タレット
乗り物にはタレットを添えつけることができる。
タレットはバニラのように動詞を使用しないが、タレットごとにハードコードされた位置を持たない。
タレットはタレットに取り付けることができる。例えば主砲に機関砲を取り付けるなどといったことが可能になる。
これらには様々なMOD開発者向けのオプションが存在する。
◇飛行機
飛行機などはその発射シーケンスごとにアニメーションを指定できます。
輸送ポッドのようなバニラのもの、飛行機、垂直に離着陸可能なVTOL、ヘリコプター。
離陸、着陸それぞれにアニメーションを指定可能です。
フレームワークの製作者以外も追加可能となっています。
◇グラフィックのオーバレイ
乗り物はタレット以外のものもオーバレイさせることができます。
たとえば、ヘリコプターのローターです。
◇MOD設定
このMODには開発者とプレイヤーのギャップを埋めるための非常に複雑なMOD設定が存在します。
MOD開発者が開発されたすべての乗り物がピックアップされ、XMLパッチを介することなくすべてのパラメーター調整することができます。
◇互換性の問題
このMODは乗り物を組み込むために多くの変更をかけています。
そのため多くのMODと非互換性をもつことでしょう。
しかし、このままにしておくつもりはありません。
多くのものは修正されていますが、もしなんらかの非互換性に遭遇した場合は、プレイヤーは報告をしてください、速やかに修正を行いたいと思います。
【互換性に関してのスプレッドシート】
https://docs.google.com/spreadsheets/…
【互換性あり】
TAG: [VEシリーズ]
Aerocraft Framework
Save Our Ship 2
(githubで公開中の1.4対応版、本MODでは記載が無いが当該MODのコメント欄に当該MOD作者さんの記載あり。MOD内の乗り物を本MOD依存版に変更予定)
Real Ruins
RimNauts 2
Combat Extended
SRTS Expanded
Map Preview
Rails and Roads of the Rim
【起動可能だが軽微なバグあり(対応予定)】
[FSF] Complex Jobs
現バージョンでは仕事の一覧に入らないが先行版の[FSF] Complex Jobs 1.4 Remasterは対応、こちらのアップデートで対応予定?
Geological Landforms
Rim of Madness - Vampires [Deprecated]
RimCities
Rimefeller
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Outposts Expanded
【起動可能だが車両関連がうまく動かなくなるバグあり(こちら側で対応予定)】
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War
【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、構造関係上対応予定なし】
RimThreaded
【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、MOD側の対応待ち】
Multiplayer
【同作者が所属しているチームの車両や航空機追加MOD】
Vanilla Vehicles Expanded
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
【エンジン種類追加MOD】
Engine Industries
本MODに対応した車両専用のエンジン追加MOD、複数の車両追加MODで製造レシピがこちらのMODのエンジン版に対応を確認。当該日本語化MODあり。
【日本語化MOD】
Vehicle Framework 日本語翻訳
【機能拡張外部MOD】
Automatic Parking
駐車位置の記憶とそこへの自動移動(からの降車とエンジン停止)指示トグル追加。
Vehicle Framework - Local Flight Systems
航空機に同一マップ内飛行指示トグルを追加。それ限定でパイロットなしの移動も可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Oct 2025. Vehicle Framework. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014915404>.[コメントを読む(69)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Map Preview Download ID:2800857642 2026-08-01 23:45 Changed:8月1日 @ 23時45分
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RATE: ★=603 G=6 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [ワールドマップ] [マップ] [地形] [日本語化対応]

Map Preview
ワールドマップにマップのプレビュー機能を追加します。
現在表示されている遭難先のマップが生成されるとどのよう感じになるか、実際に遭難する前に確認することができます。
このMODは Geological Landforms を使用した環境でのQOLを向上させるために作成されました。
併用は推奨ですが、必須ではありません。
【前提MOD】
- Harmony
バージョン1.6(※)から Map Reroll が前提からはずれ、独自のプレビュージェネレーターが使用されています。
(※このMODのバージョン)
このMODは既存のセーブへの追加及び、削除ができます。
【日本語化Mod】
- [1.6] Map Preview 日本語翻訳追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Aug 2026. Map Preview. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800857642>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cinders of the Embergarden Download ID:3421959154 2025-08-29 15:40 Changed:8月29日 @ 15時40分
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RATE: ★=603 G=10 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [装備追加] [武器追加] [遺伝子] [スキル] [表情] [CE対応] [日本語化対応] [シンダー]

Cinders of the Embergarden
AncientシリーズやExGTシリーズなど独得の錆びついた世界観を提供しているMO氏や、The Dead Man's Switchの開発者のAOBA氏を含む制作陣による、HAR種族やそれらに関わる様々な要素、更に襲撃時の専用BGMなどを追加するMODです。
◆概要
過去の地球に存在していた種族「シンダー」とそれを構成するアイテム派閥等があなたの世界に加わります。
CE及びFA(表情)対応。
Biotech導入時はゼノタイプと遺伝子も追加されます。
◆種族について
シンダーは滅んだ地球人の成れの果てであり、遺伝子はいわゆる「人類」と一致していますが、非生物学的成分(頭部のヒレや触手のような何か)がその身体に付着融合しています。
シンダーもとい人類はかつて戦争によって外なる神を目覚めさせ、その余波で崩壊した地球に数千年閉じ込められました。
生き残りは苦しみもがきながら二つの派閥に分裂し、それぞれがそれぞれの手段で地球の呪縛から解き放たれ、リムワールドへ到達したところでストーリーは始まります。
その二つの派閥とは、滅びた文明の灰と熾火に関する事象をプレイヤーに提供可能な中立派閥「ランタン艦隊」、絶望から逃れるため自らの作り出した機械知性に肉体を捧げ、終わりのない戦争を続ける敵対派閥「クレイドル」です。
シンダーたちは Ancient amorphous threat のアモルファス程強力ではありませんが、黄色い目に特殊な攻撃スキルや低速度ですがHPの自動回復能力や炎や爆発に対する耐性や生えている触手によるダメージ耐性、死亡しても1回だけ即座に昏睡睡眠状態で蘇生する能力(専用のシーラムで再生可能)など、一般的な種族よりも非常に高い能力を持ちます。
◆既存のセーブへの追加について
既存のセーブへ派閥を追加できるMODが導入されていれば可能です。
例:Vanilla Expanded Framework
◆互換性
互換性の問題は現在確認されていません。
バランスはバニラ範囲で調整されていますがフィードバックを求めています。
表情MOD用の目はMODオプションで切り替えができます。
◆各種DLCについて
必須ではありませんが各種の追加要素が計画されています。
・Biotech
ゼノタイプとしてのシンダーとそれに関する遺伝子が追加されます。
建造時は普通?のタレットですが指示を出す事で一種のメカノイド化して触手で動くオートキャノンなどのタレット類、培養装置が無くても建造してからメカニターが接続する事で起動するメカノイドなど、通常とは異なるメカノイドが追加されます。
【元前提MOD】
Humanoid Alien Races
アップデートにより無くても動くようになりました。
ですが、HAR種族であるシンダー専用の装備等を有効にするためには必要です。
【翻訳MOD】
Cinders of the Embergarden 日本語翻訳
【表情追加MOD】
[NL] Facial Animation - WIP
通常の場合、HAR種族は別途個別に専用のMODが必要ですが、MOD内にTinimar the Harfling Facial AnimationなどでFAを作成されている塔洛斯氏が作成された対応データが内蔵されています。
併用する事でシンダーたちの表情が変化します。
【関連MOD】
Ancient amorphous threat
本MODで追加されるシンダーに似た容姿や能力のボスのアモルファスなどを追加するMOD。
本MODと併用した場合に様々な要素が追加されることが予定されています。
現状はアモルファスをHAR種族の「シンダー」に、Biotech併用時はゼノタイプも「シンダー」に変化させます。
Cinders_ErodedWeaponsaExtended
シンダーが使用できる独自スキルが不要される武器を追加
[CNEIO] Extra Armor For Cinder
シンダーたちに独自の強力なシールドを追加するmod
倍率は設定で変更可能
Wood's Muzzle Flash for Cinders of the Embergarden
Muzzle Flash対応パッチSteam, Author. 29 Aug 2025. Cinders of the Embergarden. 6 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3421959154>.[コメントを読む(43)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple sidearms Download ID:927155256 2025-08-13 16:07 Changed:8月13日 @ 16時07分
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RATE: ★=601 G=12 TAG: [武器] [戦闘] [射撃] [格闘] [ツール] [重量] [インベントリ] [設定] [日本語化対応] [バランス調整]

Simple sidearms
メイン武器の他にサイドアーム(サブ武器)を持てるようになります。
・近接装備をサブ武器として所持していれば近接攻撃された際、自動で近接武器に切替えます
・複数武器を所持している場合、敵との距離に応じて最適な武器を使用します
・特定のサブ武器を使用するよう命令する事が可能
・バランスを保つため入植者の持てる重量は半分に制限されています
・入植者が気絶して武器を落としても、所持していた武器を覚えています
回復時に装備していた武器、又は同種の武器を探して装備します
・これらの設定はMOD設定で有効/無効及び変更可能
同様の機能を持つMODを導入したい場合は機能を無効にしてください
途中導入でも問題ありません。
詳しくは以下のフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…
前提MOD
Harmony
日本語化
[1.6] Simple sidearms 日本語翻訳追加
関連MOD
Simple Sidearms - Switch Weapon
類似MOD
Pocket SandSteam, Author. 13 Aug 2025. Simple sidearms. 17 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256>.[コメントを読む(71)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Psycasts² Download ID:3761869362 2026-09-24 11:27 Changed:9月24日 @ 11時27分
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RATE: ★=596 G=1 TAG: [超能力] [Royalty] [VPsyE] [RPG] [日本語化対応]

Psycasts²
Vanilla Psycasts Expanded を、ハック&スラッシュ(DiabloやPath of Exile風)の奥深いRPG進行システムへと再構築する大型拡張MODです。
サイキャストの個別レベルアップ、自動シナジーの生成、星座スペシャライゼーションツリーなどを通じて、段階的に強力な超能力者を目指すことができます。
◆ 主な機能
・サイキャストの個別レベルアップ
サイキャスト画面から、任意のアビリティにポイントを投資してレベルアップできます。レベルが上がるごとに、威力、効果範囲、持続時間などが向上します。
・自動シナジー効果
同じ系統(パス)の関連するサイキャストをレベルアップさせると、それらが互いに増幅し合う自動シナジーが発生します。他のMODで追加された系統も含め、すべての系統に対してボーナスが自動生成されます。
・ゲーム内バランスエディター
開発者モード(Dev Mode)有効時、ゲーム内でシナジーウェブを直接再調整可能です。調整内容はリアルタイムで反映され、MOD設定からデフォルト設定として保存することもできます。
・星座スペシャライゼーション
Path of Exileスタイルのツリーでポイントを消費し、パッシブ強化などを行えます。ツリーの終端に到達すると「Convergence(収束)」が開放され、7つの星座(Apotheosis)から1つを選択して独自のオーラと特徴的な能力を獲得できます。
・瞑想・覚醒・啓発システム
- 瞑想のシステム化: 全ポーンに瞑想を指示できるようになります。瞑想を続けることで、非超能力者でも約1週間で超能力者へ「覚醒」することが可能です。
- 啓発: 超能力者は3つの「啓発ティア」を登ることができ、追加のボーナスポイントを獲得します。
- 過瞑想の危険性: 1日の安全な瞑想時間を超えて強行すると、長期の「精神的昏睡」に陥るリスクがあります。
・巡礼クエスト
高ティアへの到達を目指す過程で、ストーリーテラーから防衛戦闘クエスト「Trial of the Altar」や、非戦闘の長期巡礼クエスト「Way of the Anima」が提示されます。
・敵超能力者の強化
敵の超能力者が「Enlightened(啓発された者)」としてスポーンすることがあります。強化されたサイプリンクや追加の系統を備えており、ゲーム後半の難易度を引き上げます。
・QoL・その他の調整
- サイフォーカスの自然減少がデフォルトで廃止され、瞑想でのみ上昇、詠唱でのみ減少する仕様に変更されます。
- 爵位(Royal Title)の有無に関わらず、すべての超能力者が玉座を使用できるようになります。
- ゲーム内ガイドとして「スキルコンペンディウム(大図鑑)」と「フィールドマニュアル」が用意されています。
◆ 前提MOD
・DLC: Royalty
・Harmony
・Vanilla Psycasts Expanded
◆ 推奨MOD
・Modern Psycasts UI(より快適にUIを操作するために推奨)
◆ 互換性
・他のVPEアドオンMODのサイキャスト系統も動的に読み込むため、広く互換性があります。
・「ISEKAI RPG LEVELING」と併用する場合、このMODが汎用RPGレベルによるサイキックステータスの過剰なインフレを抑制するよう自動で処理を行います。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Sep 2026. Psycasts². 11 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761869362>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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