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 [1.6] Mugirl Race Download ID:3578882219 2026-02-22 13:36 Changed:2月22日 @ 14時36分
RATE: =635 G=14 TAG: [種族追加] [AlienRace] [日本語化対応]
Mugirl Race Title画像

Mugirl Race

本日お集まりの皆様にご紹介するのはこちら!
宇宙コンソーシアムが開発したマッファローガール!

植民地化のために特別に設計された遺伝子配合で丹精込めて奴隷根性を育みました。
親しみやすい人間の外見とマッファローの屈強な体格を併せ持ち
様々な植民地環境における過酷な労働に最適です!

特徴
高い体力と筋力に加え、装甲値とダメージ軽減能力は他の種族をはるかに凌駕しています。
優れた農民であり職人であり、植え付け、建築、生産といった基本的な作業に長けています。
しかし、知的労働、特に医療や科学研究は苦手です、ぜひ面倒見てあげてください。

コロニーでは頼りになる労働者であると同時に
ある意味遺伝子工学の好都合な産物と言えるでしょう。

マッファローガールは、ミルクと毛の両方を生産できます、当然ですよね!
また動物のようにすり寄ってきて、対象者の心情を向上させます、可愛いですね!

加入方法について
ゲーム開始して少し時間経過しますと、2人の大企業から逃走してきたマッファローガールを搭載したポッドの不時着イベントが発生します。その時救助を行うことで確定でコロニーの仲間に加わります。なお外せない拘束具で一部性能がダウンしており、別途それらを外すカギを何らかの方法で入手する必要があります。こちらのイベントはMODオプションで無効化も可能です。

2026年7月5日:
全面的なリニューアルを経て、大幅なコンテンツ更新が行われました。さまざまな乳製品、騎乗システム(Mugirlに乗れるようになりました)、フェイシャルアニメーションの内蔵、そしてさまざまなパフォーマンスの改善が特徴です。

今回のアップデートは完全な再構築であるため、旧バージョンや旧バージョン向けに作成された各種拡張パックのセーブデータとは互換性がありません。近日中に自動アップグレードパッチをリリースする予定です。緊急にプレイしたい場合は、Mugirlのレガシー版(近日公開予定)を購読してください。

前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races

要素追加MOD
Mugirl Weapons+
遠距離等の武器が追加されます。下記の日本語化MODの翻訳対象でもあります。

MooGirl Milk Chemistry
素材、それを用いた装備、遺伝子追加。

MuGirl Facial Animation[WIP]
[NL] Facial Animation - WIPパッチ。
Textureが他のFAパッチと異なり、元の造形を維持せず全く異なる人による雑仕事
(ブタ鼻になる、Textureの質感が一致しないなど)であるため使用は非推奨
※※2026/07/05での更新により公式で対応したので使用する必要は完全になくなりました。


日本語化MOD
Mugirl Race 日本語翻訳
Steam, Author. 22 Feb 2026. Mugirl Race. 3 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578882219>.
[コメントを読む(66)] [コメントを書く]

 [1.6] Gloomy Dragonian race Download ID:2960593459 2026-08-10 20:36 Changed:8月10日 @ 21時36分
RATE: =631 G=14 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [ドラコニアン] [野人] [日本語化対応]
Gloomy Dragonian race Title画像

Gloomy Dragonian race

Anty the war ant raceYuran race の作者による本家ドラコニアンの1.4以降への対応版です。
DLCのBiotechを併用することでドラコニアンの子供が追加されます。
1.6のみ男性のドラコニアンが追加されます。
大事な事なのでもう一度言います、1.6のみ男性のドラコニアンが追加されます。
また、傷の治りやすさが高く設定されているので、より一層タフになっているようです。

頭部装備時などで髪が見えずにハゲ化する場合は Dubs Apparel Tweaks を使用してください。
同系の機能をもつ Hats Display Selection[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats では髪や尻尾等が透明化してハゲに見えるポーンが生成される報告が多数あるため、非推奨です。
特に Hats Display Selection は作者が長期のテストを行った結果に基づき、非互換のMODに指定されています。

◇前提MOD
- Humanoid Alien Races

◇日本語化MOD
- Gloomy Dragonian race 日本語翻訳
翻訳だけでなく、一部MODで追加されるアクセサリーを装備可能にするパッチも含まれています。

◇関連MOD
(表情アニメーション)
- Ancots Dragonian Facial Animation (更新終了 1.5まで)
- Gloomy Dragonian Facial Animation (1.6)

(作業速度改善)
- [Patch]Rebalance Dragonian's Stats
ほぼ作業速度の適正が無かった一部の作業が一般的な速度まで改善します。
なおここに記載した他のMODとは競合関係にあり、組み合わせによっては一部作業速度が向上しないパターンもあります。
他のMODに組み合わせでは下のほうに配置しましょう。

- Dragonian Work Patch
作業タイプの制限の解除と作業速度の調整をします。

(強化パッチ)
- More Dragonian Items
Dragonian Primus の作者によるドラコニアン強化用アイテム追加パッチ。
Dragonian Primus にも使用可能なドラコニアン強化用オーブ等、専用アイテムが追加されます。
宇宙で活動可能なほど温度変化に影響を受けなくなったり、素の状態で各種アーマーが強化されたりとかなり強化されます。

- Dragonian Mix
別作者によるドラコニアン強化パッチ。
ドラコニアンで開始するシナリオ、NPC派閥、Dragonian Race 時代の髪型の追加、装備やワークタイプ制限の無効化など多岐にわたります。
主なものだけでも「バックストーリーによる作業制限解除」「固有バックストーリー(幼年期/成年期)解除」「装備制限解除」「ベースライナー化(Biotech使用時)」があります。
なお作業可能になっても速度等の適正はない為、速度を改善したい場合は [Patch]Rebalance Dragonian's Stats をこのMODの下に配置する必要があります。
ドラコニアン達の装備制限がなくなる為、襲撃時等に最終ロケット兵器や三連装ロケットランチャーで武装したドラコニアンなども発生します。
他のMODとの併用は可能なはずですが、追加される派閥のドラコニアンの襲撃やこちらからの襲撃時に幼年、成年期のランダム化に伴う赤エラーが発生します。(おそらく実害は無し?)

(CE)
- Gloomy Dragonian race CE patch (1.4のみ)
このパッチについて作者に問い合わせないでください。
作者に多大な迷惑が掛かっています。

◇関連DLC
Biotech
導入時に既存の遺伝子を組み合わせたゼノタイプ「ドラコニアン」が追加されます。
被ダメ75%の「屈強」、気温に強くなる遺伝子が含まれているため更に固くなるものの、知力に情熱が付かなくなり、代謝効率が悪化します。

◇その他
テクスチャサイズが 72x72、192x192 から 256x256 に変更されました。

◆作者からのお願い
フォークなどによる派生版を作らずにパッチを作ってください。
他のドラコニアンMOD用のパッチと一緒に使用しないでください。

◇参照MODが増えたので参考までにここに記載したMODの並べ方の一例です。

Harmony
Core
Royalty(任意)
Ideology(任意)
Biotech(任意)
HugsLib

[NL] Facial Animation - WIP
[NL] Facial Animation - Experimentals(任意)
Humanoid Alien Races

Dragonian Primus
Dragonian Prime Race2.0 日本語翻訳
Gloomy Dragonian race
Gloomy Dragonian race 日本語翻訳
Dragonian Mix
More Dragonian Items
More Dragonian Items 日本語翻訳
Ancots Dragonian Facial Animation
[Patch]Rebalance Dragonian's Stats


~部分は他MOD
この並びでMIX由来のドラコニアン派閥メンバー生成時のエラー以外は発生しませんでした。
あくまでここに記載したMODと関連MODの必須MODのみでテストした例なので、ほかMOD組み合わせ時にエラーが起こらないかは保障できないため、参考程度にお願いします。
CE導入時はMIXにはCEの記載がなく、おそらく武器や義体が未対応なので Dragonian MixGloomy Dragonian race CE patch を入れ替えれば動作すると思われます(未テスト)。
Steam, Author. 10 Aug 2026. Gloomy Dragonian race. 11 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960593459>.
[コメントを読む(135)] [コメントを書く]
 [1.6] Monolyn Race Download ID:3742031864 2026-07-11 14:52 Changed:7月11日 @ 15時52分
RATE: =628 G=7 TAG: [モノリン] [Royalty] [Biotech] [Anomaly] [AlienRace] [種族追加] [遺伝子] [メカノイド] [存在] [日本語化対応]
Monolyn Race Title画像

Monolyn Race

光を信仰し、闇を極端に恐れる怪しげな種族「モノリン」に関する様々な要素を追加します。

【特徴】
・老化せず病気にもかからない種族特性
・高い社交能力と取引能力を持つ
・暗闇を恐れ、長時間暗所にいると精神崩壊
・ランタンによる独自の暗闇対策システム
・黒い血液や性別消失などの専用遺伝子
・同族関係を形成する専用遺伝子
・祈りで集めた光を利用する神聖工学システム
・光を消費して建築や自動化施設を利用可能
・専用メカノイド、専用武器、新しい「存在」や新たな「存在」の階級を追加
・バニラの各種衣服に対応した専用グラフィック
・モノリンで構成された友好派閥と敵対派閥を追加
・タイトル画像のモノリンのストーリーテラーを追加テラー選択時に麻酔含めて全員ダウン状態になる等、黒衣の男登場条件を満たすと黒衣の男ではなくモノリンが参加
[NL] Facial Animation - WIPにデフォルトで対応
・バプテスマ(洗礼)によって他種族を同族化可能 バプテスマは一種の愛情表現でもあるため、同意を得たうえでのバプテスマや、強制的なバプテスマで気が付いたらモノリン化しているポーンがいる事も
Anomaly由来のホラー要素あり

【前提MOD/DLC】
・RimWorld - Royalty
・RimWorld - Biotech
・RimWorld - Anomaly
Humanoid Alien Races

【関連DLC】
・Ideology
 バプテスマ等のミームや戒律などが追加
・Odyssey
 ユニーク武器やクエストマップを追加


【日本語化MOD】
Monolyn Race 日本語翻訳

【CE対応パッチMOD】
Monolyn Race - CE Compatibility Patch

【注意点】
ResearchPowl と互換性なし
・非公開のテスト版からの互換性はあるが、要素が追加されているため非推奨。(作者談:大量の赤エラーを気にせず、進行不能になっても構わないならご自由にとのこと)
Steam, Author. 11 Jul 2026. Monolyn Race. 10 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742031864>.
[コメントを読む(64)] [コメントを書く]
 [1.6] Missile Girl - Performance Mod Download ID:3712928623 2026-05-03 21:15 Changed:5月3日 @ 22時15分
RATE: =627 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
Missile Girl - Performance Mod Title画像

Missile Girl - Performance Mod

RocketMan - Performance Mod の開発者の方がMOD開発を引退され、その後公開されたソースコードをベースにMedieval OverhaulなどのMOD作者の方が1.6に併せて再設計されたパフォーマンス改善MODです。

【特徴】
- ロード時に最終Def構造をキャッシュし次回起動時のパッチ処理を省略
- Stat計算結果をキャッシュし毎tickの再計算を削減
- アラート処理を間引きして不要なチェック頻度を低減
- 深部ドリル使用時のラグを軽減する最適化を実装
- 快適温度判定などの頻繁な計算をキャッシュして負荷を削減
- 大量MOD環境やCE環境で特にロード時間短縮効果が大きい

【注意点】
- MODリストの最下部に配置する必要があります。自動並び替えでは適用されませんので手動で配置してください。
- MOD構成変更時はキャッシュが再生成されるため効果が一時的に失われます
- 最適化系MODのため他のパフォーマンスMODと競合する可能性があります

【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月24日 @ 10時08分 [#1]
    2026-04-26 01:03:32 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 May 2026. Missile Girl - Performance Mod. 24 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712928623>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Customize Room Role Download ID:3596244156 2025-11-30 23:04 Changed:12月1日 @ 0時04分
RATE: =618 G=4 TAG: [建築] [入植者] [心情] [部屋] [寝室] [作業部屋] [キッチン] [家具] [設定] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Customize Room Role Title画像

Customize Room Role

バニラの曖昧な部屋割りロジックにうんざりしていませんか?
作業台が置かれているだけでキッチンが誤認されてイライラしませんか?
ベッドを追加したら、ワークショップが寝室と表示されてイライラしませんか?
未使用のベッドを備えた寝室が、誤って兵舎と分類されてイライラしませんか?

答えが「はい」ならルームサインが必要でしょう。
新たな建築物:ドアプレート(コストリスト:5 スチール/カテゴリ:その他)を追加します。

これにより、寝室、キッチン、作業場、その他と部屋の役割を明示的に指定できます。

ルームサインは1部屋に1つだけ許可されます。
1部屋に複数を設置しようとすると、最初の標識のみ有効になります。
また、サインを屋外に配置してワールドを1つの部屋だと宣言しても、残念ながら機能しません。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月31日 @ 3時51分
    2025-10-31 21:08:37 992B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Dec 2025. Customize Room Role. 30 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3596244156>.
[コメントを読む(8)] [コメントを書く]
 [1.6] Progression: Education Download ID:3590863552 2026-08-13 20:40 Update! Changed:8月13日 @ 21時40分
RATE: =612 G=6 TAG: [Biotech] [バランス調整] [入植者] [特性] [スキル] [学習] [教育] [授業] [日本語化対応]
Progression: Education Title画像

Progression: Education

子供の学習意欲を満たすためだけのシステムだった"授業"をオーバーホールし、特定分野に長けた教師のもと、大人を含めた全ポーンがスキル教育を受けられるよう大幅にパワーアップするmod

Arcane Technologyとの統合も含まれており、部族民が略奪したものの、上手く扱えず持て余している宇宙時代武器の扱い方を、宇宙時代の知識を持つ新人が教師となり、授業を通して部族コロニー全体を教育し扱えるようにする。といったプレイも可能となります。(こちらはオプションでオンオフが可能)

このmodには黒板・学習机に相当する設備が技術レベルに合わせておよそ3種類含まれており、高い技術水準による設備を使うほど生徒の学習効率が向上します。


Life Lessonsの授業システムに似ていますが、こちらは全体を高難易度化したうえでそれを打開するために授業を行うという造りではなく、バニラのバランスをベースに、オーバーホールされた授業を通じてコロニー全体の能力水準を高められるようにするという造りなため、上手く扱えれば難易度はむしろ低下すると思われます


ほとんどのmodとの互換性があるはずとされ、一部のmodに関してはシナジーもあるとのこと
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月5日 @ 18時57分 [#13]
    2026-06-07 10:58:33 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月23日 @ 1時55分 [#10]
    2026-05-25 21:26:46 22KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月28日 @ 7時53分 [#7]
    2025-10-29 23:09:18 20KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 13 Aug 2026. Progression: Education. 21 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590863552>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
 [1.6] Dubs Mint Menus Download ID:1446523594 2025-07-15 05:56 Changed:7月15日 @ 6時56分
RATE: =609 G=11 TAG: [インターフェイス] [料理] [武器] [防具] [医療] [農業] [研究] [生産] [検索] [日本語化対応]
Dubs Mint Menus Title画像

Dubs Mint Menus

農業や料理等のアイテム作成時のメニューに、アイテムの詳細な情報を展開するウインドウを加え、確認しやすくします。
他MODで追加されたアイテムや作業台にも適用されます。

研究UIの改善機能もあり、研究予約・研究済みの物を非表示などができます。
これらのUI改善はオプションで上書きの可否などを細かく選択できます。

また、上記機能以外にも、検索機能、アーキテクトをctrl+クリックで右クリックで表示されるホイールメニューにショートカットを設定、左の素材をctrl+クリックで素材の登録機能、農業ゾーンで栽培できる植物の詳細表示、作業台レシピのコピー・保存などの機能があります。

詳細はsteamページか下記の日本語化のsteamページをご確認ください。

日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Dubs Mint Menus add Japanese Translation

機能追加
Dubs Mint Menus Recipe Right Click Open InfoCard
Steam, Author. 15 Jul 2025. Dubs Mint Menus. 21 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1446523594>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
 [1.6] Allow Tool Download ID:761421485 2025-07-14 03:18 Changed:7月14日 @ 4時18分
RATE: =605 G=10 TAG: [インターフェイス] [運搬] [操作性] [ユーティリティ] [日本語化対応] [HugsLib]
Allow Tool Title画像

Allow Tool

リムワールドの操作をより簡単便利にするツールセット
主に新しい選択系機能が追加されます。

指定類似選択 (デフォルトキー P ) 
指定範囲全許可 (デフォルトキー Z )
指定範囲全禁止 (デフォルトキー End )
一括全許可 (デフォルトキー Home )
緊急運搬 (デフォルトキー O )
止めを刺す

上記のキーはキーボード設定より変更可能です。
緊急運搬は優先順位のタブにも追加され、優先的に運びたいアイテム等を指示できます。
又、MODオプションから最大選択上限などを設定可能です。

既存のセーブでも途中導入可能です。

【前提MOD】
HugsLib

【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Allow Tool add Japanese Translation 

【関連MOD】
Lifters Haul Urgently
リフターが緊急搬送を行うようになるMOD

【類似MOD】
Keyz' Allow Utilities
Steam, Author. 14 Jul 2025. Allow Tool. 11 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761421485>.
[コメントを読む(47)] [コメントを書く]
 [1.6] Romance On The Rim Download ID:2654432921 2025-09-25 03:12 Changed:9月25日 @ 4時12分
RATE: =600 G=20 TAG: [Royalty] [Ideology] [心情] [関係性] [欲求] [ロマンス] [結婚] [日本語化対応] [クエスト] [派閥] [Anomaly]
Romance On The Rim Title画像

Romance On The Rim

ロマンス・オン・ザ・リム

バニラの恋愛関係はかなり不毛で、恋人になったあと、結婚もしくは破局、以上です。
このMODの目標は、バニラのロマンスをより生き生きとした味わい深いものにすることです。新しい「ロマンスの欲求」と、いくつかのロマンチックな関係、思考、そして戒律を追加します。


◆特徴
1. 新しい欲求: ロマンス
恋人がいるポーンは、そのレベルに応じて心情の増減が起こり、恋愛を通じてそれを得ることができます。(オプションで無効化可能です。)

2. 新しい "インタラクション"
・キス。
・ピロートーク、恋人たちはしばらくベッドで世間話をする。
・一緒に喜びを得る、彼らは同じ形のレクリエーションを使用します。ポーカーやビリヤードを一緒にやっている姿は素敵ですよね。これもMODの娯楽をサポートします。
・(Royalty)恋人のために楽器を演奏する。
・一緒に空を眺める。
・一緒に読書(異なる本を読むか同じ本を読むかの2種類)(1.5)
・雪合戦
・一緒に散歩
・一緒に水泳(ずぶぬれも付きます)
これらの行為は心情の上昇に繋がります。ログファイル等で確認できる会話文は相当数の種類があります。

3. 新しい想い
・憧れ:恋人たちがしばらく離れている(同じマップにいない)と、この懸念は時間とともに悪化します。
・疎遠:長い間別居している場合。時間の経過とともに社会的評価が下がる。
・再会:しばらく離れていて、また会う場合。
・心配事:恋人が病気になったとき。

4. 戒律(用Ideology)
このMODは、コロニー内の恋愛をよりコントロールできるようにする4つの戒律を追加します。「浮気」「ロマンス未遂」「別れ」「プロポーズ」の4つです。一般に、4つの選択肢があります。
・制限(選択した4種類の相互作用は自然には発生せず、右クリックで手動で実行するのみ)
・禁止(単に確率を0に設定)
・反対(確率を半分に)
・推奨(確率を倍に)

あなたは愛をどのように考えますか?
あなたのコロニーでは、誰も結婚したり別れたりしないことを望みますか?
誰も他人を騙さないユートピア?

注意 Biotechの精神的絆による恋愛関係はこれらの抑制を貫通して発生する恐れがあります。

※24年2月に結婚式を新たな儀式として自主的に開催可能になりました。
リムワールド元の結婚式とは異なり、新郎新婦の親や付添人、結婚指輪を運んだり、行進の際の新郎新婦の前を歩いて花をまく子供など、実際の西洋風の結婚式に近い大人数の様式で行えます。

5. その他
恋人たちは、恋人がベッドに行くとき、同じ日課を行おうとするでしょう。
結婚スポットにいるカップルの結婚を、煩わしいRNGを待たずに手動で開始することができます。
結婚式は通常のとは異なり多くの関係者を配置して行う盛大な儀式として実行可能です。

6. 様々なイベントの追加

※2024年2月の更新で選択肢による分岐があるクエスト等、様々な要素が追加されました。
・養子の正規化
他派閥等の放置された子供を養子としてではなく、正式な子供として迎え入れる事が可能な選択式のイベントです。

・孤児の恋人たち
2人の孤児の恋人たちが私達の拠点を訪れました。
可能であれば一時滞在を求めていますが、彼らを我々の派閥の一員に迎え入れる事も可能です。
3種類の選択が可能です。

・政略結婚
近隣の派閥からお互いの絆を深めるために政略結婚を打診されます。

こちらが誰かを送るか、逆に提案派閥が誰かを送るかの2種類があり、どちらも選択制で断る事が可能です。
専用のUI画面が用意されていて、こちらに送られるメンバーのステータスを事前に確認可能です。
送られてきた相手は専用の心象が付きます。対象がHAR種族派閥であれば対応したHAR種族の方を迎える事が可能です。
後日アップデートで通信機で友好度を消費して能動的に発生可能になりました。

なお、迎え入れたポーンが死亡した場合は対象派閥が激怒する様になり、子供が生まれるとお祝いの品を送ってもらえるようになりました。

・腎臓販売人
悲壮な雰囲気のトレーダーらしき人が取引のお願いに来ますが…こちらは複数の選択肢がありますが、基本的に対象の品を買うか、買わないかの2択イベントです。

・自由と絆
派閥にいる奴隷と恋仲になった入植者が現れました。

彼はその奴隷を奴隷の身分から解放し、入植者として受け入れる事を要求しますが、他の入植者の中には賛同する人もいれば、不満に感じる人もいます。
拒絶された場合、恋仲は引き裂かれます。

下記2個は後日アップデートで追加
・リターンマイハート、恋人との再会
とある入植者の拠点外にいた恋人が必死の旅の末、私達のコロニーにたどり着きました。
恋人と語り合う為短期の滞在を求めているようですが…?

開幕の滞在許可をだすかどうかと、その後再開した恋人との関係により永住希望するか、別れるかが決まるようです。

・フロムアッシュ、恋の再燃
かつて結婚したけど別れた2人が幾度かの襲撃やクエスト、困難を乗り越えた事でお互いの事を見直し再婚を決意するようで…?
(派閥なの離婚者同士がランダムで再婚する、プレイヤーが介入しないランダムイベントのようです)


・口論、口喧嘩
他の選択肢追加系イベントとは異なり、恋人間で発生する心情が低下するマイナスイベントです。
2024年10月の更新でMODオプションで無効化可能になりました。

※初期設定で全ての項目がオフになっているので、MODオプションから設定するが必要有ります。
  製作者はすべてのイベントを有効にすることを推奨しています。

7. クエスト形式の貴重品入手イベントの追加

※2025年9月24日に2種類の強力な装飾品を入手するクエストと、DLCのAnomaly利用時に恋人を亡くしたポーンがいると、その亡くなった恋人を蘇らせる可能性があるアイテムの入手用のクエストが追加されました。

・恋慕の指輪 変わった形の廃屋と誰かの墓が発見される敵対者がいないクエストで、廃屋内を探索すると手に入ります。そのまま装備すると精神崩壊しにくくなります。一度リンクすると取り外せませんが、デメリットなくリンクした恋人の場所へ転移可能になります。

・スターダストブレスレット 流星群の一部が落下した地点を探索する、他敵対派閥との戦闘が発生するクエストでクレーター内から発見できます。そのまま装備すると精神崩壊しにくくなり、敵の射撃攻撃をある程度の確率で無効化します。

・黄泉がえりの花とその種 DLCのAnomaly利用時、恋人がなくなったポーンとその遺体が埋葬されたコロニー内にいると、不審なシャンブラーの群れが発見されるクエストが発生するようになります。そこをシャンブラーを倒しながら探索すると、恋人を埋葬した周辺で育てることで恋人を蘇らせる、黄泉がえりの花の種が手に入ります。育てるには光が無い場所である必要や、間違って育てている最中の黄泉がえりの花のHPを0にして破壊(刈り取るだと何もなし)すると、恋人の遺体はシャンブラー化してしまうので、花を植える場所や埋葬地点に注意が必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月25日 @ 4時12分 [#65]
    2026-01-01 16:55:45 106KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月25日 @ 4時12分 [#64]
    2025-12-24 21:56:56 92KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月16日 @ 3時32分 [#58]
    2025-07-27 04:38:57 86KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 25 Sep 2025. Romance On The Rim. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654432921>.
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 [1.6] Realistic Rooms Rewritten Download ID:2558042766 2025-08-28 12:46 Changed:8月28日 @ 13時46分
RATE: =589 G=4 TAG: [バランス調整] [建築] [入植者] [心情] [部屋] [掃除] [衛生] [日本語化対応]
Realistic Rooms Rewritten Title画像

Realistic Rooms Rewritten

Realistic Roomsのリメイク版。
新たにコードが書き直されました。

入植者の部屋の広さに対する満足度を、現実的な部屋の広さに合わせます。
MOD設定から変更可能。

->はMod導入後デフォルト設定での必要な部屋の広さ。

やや窮屈 - 12.5 -> 7.5
平均的な広さ - 29 -> 16.5
やや広々 - 55 -> 28.5
広々 - 70 -> 49.5
とても広々 - 130 -> 84.5
非常に広々 - 349.5 -> 174.5



部屋の広さを表す数値はタイル数ではありません。
[歩けるタイル数]×1.4+[家具が設置してあるタイル数]×0.5で算出されます。
例えば、何も家具がない4×4マスの部屋の広さは、4x4x1.4、つまり22.4です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月12日 @ 4時15分
    2025-07-12 08:25:43 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月5日 @ 23時25分
    2023-08-30 07:21:52 1000B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Aug 2025. Realistic Rooms Rewritten. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558042766>.
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 [1.6] CeleTech Arsenal MKIII Download ID:3446237098 2026-04-19 21:22 Changed:4月19日 @ 22時22分
RATE: =589 G=17 TAG: [武器追加] [戦闘] [防衛] [軍事] [タレット] [電力] [ユーティリティ装備] [義肢] [CE対応] [MF対応] [日本語化対応]
CeleTech Arsenal MKIII Title画像

CeleTech Arsenal MKIII

天工鋳造 -CELETECH- 製の高度なメカニズムを持った未来的な兵器を多数追加します。
扱いやすく超強力な多彩な兵器で未開の地Rimworldを蹂躙しましょう!

【追加されるもの】
◆武器/防具
(特徴)
・特殊能力を持つ近接武器
・多彩かつ安価で作れるが非常に強力な武器が多い
・ペルソナ武器が非常に強力
・近接攻撃を防ぎ、割れても数秒被ダメージ倍率を0%にするシールド

(種類)
- パルス兵器
熱傷の追加ダメージを与える強力な兵器

- 粒子レーザー兵器
虚無レーザーを放つ超高DPS兵器

- 電磁兵器
若干のEMP効果を持つ通常兵器。汎用性が高い。

- 近接武器
CT2秒の壁無視短距離ワープが可能な能力を持つ武器など

◆ファンネル
- 研究を進めることで機能が解放されていく強力な装備
浮遊砲プログラミング端末でセッティングして初めて使えるようになる

(特徴)
Milira Addon: Fianchetto Variation のファンネルとの違い
・戦闘専用
・高い攻撃性能(数倍はある)
・ファンネル自体に耐久力があり、敵の攻撃対象になる
・使用者が倒れても展開され続ける

(主なファンネルについて)
・パルスレーザーファンネル(耐久★★ 攻撃力★ 回避★★)
- 装備者の周りをホバリングするレーザーファンネル

・パルスレーザーファンネルMKⅡ(耐久★★★ 攻撃力★★ 回避★★★)
- 攻撃的かつ変則的な軌道飛行をするレーザーファンネル

・電磁狙撃ファンネル(耐久★ 攻撃★★ 回避★)
- 装備者の周りをホバリングする電磁ライフルファンネル

・電磁突撃ファンネル(耐久★ 攻撃★★★ 回避★)
- 超攻撃的な軌道飛行を行う電磁ライフルファンネル

製造にはCeletech商人と取引して
「CELEGRAV™「玄穹」位相反重力コア」を入手しましょう
(耐久、攻撃力、回避の評価は編者の主観によるものです)

◆義肢など
・戦闘用、メカニター用、汎用の脳に埋め込むチップが追加
・耐久が絶対に0にならないバイオニック義肢
・地形による移動速度制限を無視する150%効率のバイオニックレッグなど

◆アクセサリー
- アクセサリーは一部の武器のアクセサリースロットを消費して使えます。
射程を160くらいまで強化したり、一撃を60ダメージまで増強することが可能です。

(特徴)
・射程の強化、命中率強化、サイキック強化、特殊能力付与など
・高度なアクセサリーを低品質の武器に適応すると爆発します。

◆特殊設備
- 量子通信端末&通信コンソール
CeleTech△商人のシャトルを呼び出して取引が可能です。
- I.T.C.V.F
極冷極暖、何でもお任せの空調設備。±100℃を超えるとヒューズが切れて故障する。
- その他バフを付与する設備

◆電力設備
・小型原子力発電機
1x1のサイズながら9000Wを発電する(被ダメージで大爆発)

・ゼロ・リアクター
3x3のサイズ、かつリソースなしで80000Wを発電する(まさにチート)

◆防衛設備
・近接防衛システム
・メガワット級レーザー
・130mm電磁艦砲
・各種タレット

(主なもの)
小型タレット (おすすめ度★★★)
- 機関銃型、ショットガン型、狙撃型の1×1タレット

中型タレット (おすすめ度★★)
-(バンカータイプ 3×3)
展開中は最優先目標に指定されるバンカー型タレット。収納中は自動修理されるものがある。

- 通常タレット (おすすめ度★★)
ロケット、対地対空ミサイル、機関銃、虚無レーザーなど
耐久力はバンカーに劣るが多彩で攻撃力が高い。

- 大型タレット (おすすめ度★★★★)
単体、範囲ともにトップクラスの性能を誇る強力なタレット
(おすすめ度は編者の主観によるものです)

CE?対応していますよ!
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月19日 @ 22時22分 [#67]
    2026-07-19 17:45:26 156KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月19日 @ 22時22分 [#63]
    2026-06-16 19:35:11 165KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月19日 @ 22時22分 [#62]
    2026-06-14 23:22:33 182KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 19 Apr 2026. CeleTech Arsenal MKIII. 17 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3446237098>.
[コメントを読む(67)] [コメントを書く]
 [1.6] Defensive Network Download ID:3754128439 2026-07-14 15:39 Changed:7月14日 @ 16時39分
RATE: =577 G=1 TAG: [Harmony] [武器追加] [建築物] [戦闘] [Ideology] [タレット] [日本語化対応]
Defensive Network Title画像

Defensive Network

◆概要
「Defensive Network」は、ゲームのあらゆる段階(序盤から終盤まで)を通じて、新しいタレット、戦闘装備、そして支援システムを提供するために設計された、大規模防衛拡張のコアモジュールです。
しかし、Defensive Networkは単なるタレット詰め合わせModではありません。
研究ツリーを進めていくことで、射撃管制システム、兵站(ロジスティクス)設備、目標指示装置、弾薬補給、そして戦術施設などが徐々にアンロックされていきます。
これらの構造物が相互に作用し合うことで、孤立していたタレットの集まりが、ひとつの完成された「防衛ネットワーク」へと変貌します。
前線での戦闘に向かない入植者であっても、全域射撃管制コンソールを操作することでタレットの命中率を向上させられます。
索敵・照準機器は防衛線の有効射程を延長し、大口径滑腔砲には砲発射ミサイルを補給することができます。
さらに、目標指示器、自動弾薬システム、戦術支援施設によって、異なる兵器プラットフォーム同士を連携させることが可能です。
防衛陣地をどのように設計し、装備をどう構成し、入植者をどう配置するかによって、ネットワーク全体の真価が直接左右されることになります。

◆目的
このMODはプレイヤーがRimWorldのプレイを通じて、防衛陣地を構築し、拡張し、そして指揮するプロセスを心から楽しめるようにという想いから制作されました。
射線や兵器の役割を綿密に計画し、コロニーを精密に連携された戦争機械へと仕上げていくこともできます。
あるいは、効率など無視してマップをミサイルランチャーで埋め尽くし、圧倒的な爆発ですべての問題を解決することもできます。
どちらのアプローチを選ぶにせよ、あなたが防衛線を築き、装備を整え、火力を連携させて敵を食い止めるプロセスを楽しんでいただけたならば、その目的を果たしたことになります。

◆追加されるもの
・ドローン戦争システム
コロニーが利用できる従来の火力を拡張するだけでなく、Defensive Networkは新たな防衛ユニットのカテゴリとして「ドローン」を導入します。
ドローンは安全な防衛線の外へと飛び立ち、入植者の代わりにパトロール、迎撃、強襲、爆撃、そして敵の引き付け(デコイ)任務を遂行できます。
それぞれのドローンモデルは、異なる役割のために設計されています
ドローンは従来のタレットに取って代わるものではありません。
固定された陣地の限界を超えて、防衛ネットワークをさらに拡張するための存在です。
さまざまなタイプのドローンを生産し、構成をカスタマイズし、指揮を執ることは、このMODにおける主要な要素のひとつです。

(種類と用途)
敵の歩兵部隊を足止め・制圧するための、安価な使い捨てユニット
パトロールや追撃に特化し、コロニーの周囲を自動で索敵するユニット
高高度を飛行し、優先度の高い目標に対して爆撃や精密爆撃を行うユニット
前線で敵の猛攻に耐え、敵の陣形を突破できる重装甲無人プラットフォーム

・17種類以上の新規タレット
マシンガンや従来のキャノン砲だけではコロニーを守りきれなくなった時のために、Defensive Networkはいくつかの兵器ファミリーにわたる、少なくとも17種類の新しいタレットや兵器プラットフォームを提供します
それぞれの兵器は、特定の標的タイプや戦闘環境を想定して設計されています。
密集した歩兵を制圧するのに適したものもあれば、重装甲を破壊することに特化したものもあります。
壁の裏側にいる敵を攻撃できる兵器もあれば、ミサイルや空中の敵からコロニーを守る兵器もあります。
さまざまな組み合わせを試し、役割の特化、射線の重複、そして異なる射程や装甲レベルに対応できる防衛陣地を構築してください。
あるいは、複雑な戦術計画を一切無視して、エリア全体をミサイルランチャーで埋め尽くし、襲いかかる敵の軍勢をことごとく瓦礫に変えることも可能です。
選択はあなた次第です。

(種類)
自動マシンガンおよび高連射レートの機関砲(オートキャノン)
大口径滑腔砲
ロケット砲(アーティラリ)およびミサイル兵器
電磁気(電磁パルス/レールガン等)兵器
レーザー兵器
知能型追尾兵器
対空・迎撃(ポイントディフェンス)システム
戦術支援兵器

・新たな敵と脅威
Defensive Networkでは、2種類の新しい敵タイプと、1体のボス級戦争兵器が登場します。
新たに登場する空中の敵は、壁や湖、険しい地形を飛び越えてきます。
従来の防衛壁では、彼らがコロニーに侵入するのを防ぐことはできません。
重要な区域の周囲に、対空防衛や専用の迎撃兵器を用意する必要があります。
これらの航空ユニットは、完全な屋根の下に保護されている入植者を能動的に攻撃することはありません。
建造物や屋根、そして対空陣地を注意深く利用することで、彼らがもたらす脅威を大幅に軽減できます。

・ボスユニット:ランドホエール(The Landwhale)
「ランドホエール」は、巨大な重装甲ホバー(地面効果)火砲支援プラットフォームであり、Defensive Networkにおける最も特徴的なボス敵のひとつです。
この兵器は、複数の独立した兵器システムを搭載しています。単純な正面からの撃ち合いで倒そうとしても、良い結末は望めないでしょう。
まずは主砲の破壊を最優先にしてください。主砲を潰せば、その長距離火力を大幅に削ぐことができます。
しかし、ランドホエールは飛来する重砲弾を迎撃できる近接迎撃システムにも守られているため、ミサイルや大口径砲弾を効果的に命中させるのは困難です。
本命の強力な弾薬を撃ち込む前に、安価な爆発物や軽ロケット弾、あるいはデコイ(身代わり)の砲弾を使用して、相手のポイントディフェンスシステムを疲弊・オーバーロードさせましょう。
防御システムが手一杯になれば、こちらの手重い兵器を叩き込むチャンスが生まれます。
ランドホエールを撃破した後は、その残骸を調査して新しい研究をアンロックしたり、貴重な素材を回収したりできます。
特定の条件を満たせば、この巨大な戦争兵器を修復し、あなたのコロニーの指揮下に置くことさえできるかもしれません。

◆よくある質問
・問
他のModとの互換性はどの程度ありますか?
・答
開発においては少数のHarmonyパッチしか使用しておらず、ほとんどのシステムが独立して実装されています。
そのため、一般的なコンテンツModの大半と深刻な競合を起こすことは避けられるはずです。
ただし、RimWorldのModリストは極めて複雑になり得るため、すべての大型Modや特殊なフレームワークとの完全な互換性を保証することはできません。

・問
進行中のセーブデータに途中導入することはできますか?
・答
理論上は可能です。
しかし、研究やクエスト、ワールドイベントなどが正しく生成されるようにするため、やはり新規セーブ(ニューゲーム)での開始を推奨します。
進行中のゲームに導入する場合は、事前にセーブデータのバックアップを必ず取ってください。

・問
進行中のセーブデータからこのModを削除することはできますか?
・答
プレイ中のセーブデータから削除することはおすすめしません。
もしマップ上にこのModによって追加された建築物、ユニット、アイテム、クエストがすでに存在している場合、Modを削除するとエラーの発生、コンテンツの消失、あるいはセーブデータの不安定化を招く恐れがあります。

・問
今後のアップデート予定はどうなっていますか?
・答
リリース後まもなく、小規模な段階的アップデートを予定しています。
そこでは開発中に完成させられなかったアイデアの導入、未完成の機能の改善、そしてプレイヤーからのフィードバックに基づいたバランス調整を行う予定です。
将来的により大きなアップデートを行う場合は、コアパッケージのサイズを肥大化させ続けるのではなく、別章(別Mod)や拡張モジュールとしてリリースする形を好ましいと考えています。

・問
CE(Combat Extended)には対応していますか?
・答
いいえ。
現在Combat Extendedはサポートされていません。
将来的にはCE互換パッチの作成を検討するかもしれませんが、私自身がCEの互換作業に関する経験が浅いこと、そしてDefensive Networkは現在1人で開発していることから、実現にはさらなる時間と技術的なサポートが必要になります。
もしCEパッチの作成経験があり、協力していただける方がいれば、お気軽にメッセージをください。

・問
どうすれば自分のランドホエールを建造できますか?
・答
ゲーム内で約60日が経過すると、コロニーにランドホエールを狩るクエストが届くことがあります。
これを撃破した後、残骸を調査することで対応する研究プロジェクトがアンロックされます。
クエストの結果や残骸の状態に応じて、素材として解体するか、あるいは自軍の戦力として修復を試みることができます。

◆前提
Harmony
・Ideology
厳密には必須ではないが、作者曰く「戦術計画テーブルの些細な機能にしか影響しない」とのこと
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 16時39分 [#4]
    2026-07-23 15:59:22 61KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月29日 @ 17時10分 [#2]
    2026-06-30 13:07:50 52KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2026. Defensive Network. 29 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754128439>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] Integrated Implants Download ID:3223443793 2026-04-21 00:57 Changed:4月21日 @ 1時57分
RATE: =574 G=6 TAG: [義体化] [インプラント] [臓器] [メカニター] [サングオファージ] [妊娠] [日本語化対応] [Biotech] [Royalty] [Ideology]
Integrated Implants Title画像

Integrated Implants

公開時点では23種のインプラントと2種の研究を追加するものです。
Anomaly関連を中心に更なる拡張がなされました。65種類のインプラントが存在します。

以下の名称は仮訳であり、テックプリントや研究名が曖昧な点をご容赦ください。
既に説明文未記載の能力や隠しインプラントが追加されています。


【アルコテック】

・サイキックレビテーター
 移動速度上昇。罠無効。地形による移動コスト追加を無視。(要Vanilla Expanded Framework

・サイキックシールド
 精神感応性に応じて最大強度が変動するシールド。標準ヒットポイントは40。

・サイキックナリファイア
 精神感応性×0。

・アルコ子宮(要Biotech+移植は女性のみ)
 妊娠確率倍増。妊娠期間半減。安全出産強制。胎児は超能力関連と寿命のバフを得る。
 更新によって生殖制御トグルが追加。

・アルコボイスボックス
 商人の勘+25%。それ以外の外交及び逮捕能力+50%。Ideologyの改宗と抑圧も対象。


【ウルトラテック】

・ハッキングポート(要Ideology)
 ハッキング速度2倍。Royalty導入時は神経計算機の研究が必要となる。

・ストレングスエンハンサー
 運搬能力+25。近接ダメ係数125%。Royalty導入時は肉体整形の研究が必要となる。

・合成骨髄
 血液再生速度+100%。Royalty導入時は自然治癒因子の研究が必要となる。

・合成子宮(要biotech+移植は女性限定)
 妊娠確率1.5倍。妊娠期間3分の2。出産の質+10%。bionicsの研究が必要。

【宇宙世紀】
・体温制御装置
 快適な気温の上限と下限を10度拡張。Royalty導入時はbasic implantsの研究が必要。

・クリプトウェイクインプラント
 冷凍睡眠病から早期復帰。Royalty導入時はbasic implantsの研究が必要。

・骨格矯正機
 運搬能力+25。Royalty導入時はbasic implantsの研究が必要。


【サングオファージ用インプラント(要Biotech+ヘモゲニック遺伝子)】

・ヘモファング(Vanilla Races Expanded - Sanguophage導入時に有効)
 動物及びサングオファージからヘモゲンを摂取可能になる。

・ヘモゲニックマイクロコンプレッサー
 ヘモゲン容量+50。

・ヘモゲニックアクティベーター
 ヘモゲン増加量+50%。

・デスレストキャパシター(必要な遺伝子は死眠)
 死眠間隔1.2倍。


【メカニター用インプラント(要Biotech)】

・信号ブースター(標準)
・信号ブースター(高度)
・信号ブースター(超越)
 帯域幅と制御半径拡大。使用するだけで移植。3回移植可能かつ次の段階を移植する条件。

・戦闘プログラムインターフェース
 メカニターの射撃・格闘・知力に基づいて制御対象の遠距離及び近接戦闘能力が上昇。

・メカハイブ衛星アップリンク(要Royalty)
 メカノイド戦闘クラスターを呼び出し、使用者は1日昏睡。3回移植可能で使用間隔短縮。
 
・リモートレスレクタ
 5日ごとに死亡したメカノイドを復活させる。

・リモートドミネーター
 5日ごとに敵対的な超重量以外のメカノイドが制御可能になる。

・メックウーム
 ウォークイーンに似た小メカノイド生成が可能となる。

更新追加インプラント(追加数は対応DLCやVanilla Expanded Frameworkがある場合の最大値)
尻尾3種(HAR種族でもグラフィック反映。指や運搬能力等の増加。近接攻撃手段の追加)
追加の腕8種(慣らし期間として最大1年かけて能力低下から最終的な増加へ段階的に進む)
埋め込み爆弾12種(死亡時ではなくダウン中の任意発動。発動時にインプラント消費)

【FAQ】

Q.EPOE導入時に研究が表示されない。
A.EPOEの右端に表示されるとの情報あり。

Q.男性も妊娠させたい。
A.それがしたいときはあれをダウンロードしなさい。具体名はsteamページリンク先。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月21日 @ 1時57分 [#35]
    2026-05-25 00:29:29 150KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月24日 @ 2時27分 [#31]
    2026-02-14 19:00:51 142KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月12日 @ 21時43分 [#29]
    2025-11-12 21:45:45 115KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 21 Apr 2026. Integrated Implants. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223443793>.
[コメントを読む(35)] [コメントを書く]
 [1.6] Map Preview Download ID:2800857642 2026-08-01 22:45 Changed:8月1日 @ 23時45分
RATE: =560 G=6 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [ワールドマップ] [マップ] [地形] [日本語化対応]
Map Preview Title画像

Map Preview

ワールドマップにマップのプレビュー機能を追加します。
現在表示されている遭難先のマップが生成されるとどのよう感じになるか、実際に遭難する前に確認することができます。

このMODは Geological Landforms を使用した環境でのQOLを向上させるために作成されました。
併用は推奨ですが、必須ではありません。

【前提MOD】
- Harmony

バージョン1.6(※)から Map Reroll が前提からはずれ、独自のプレビュージェネレーターが使用されています。
(※このMODのバージョン)

このMODは既存のセーブへの追加及び、削除ができます。

【日本語化Mod】
- [1.6] [Sub-MOD] Map Preview add Japanese Translation
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 3時47分
    2023-10-21 13:40:53 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月3日 @ 1時59分 [#7]
    2023-10-05 04:40:36 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 1時33分
    2022-04-29 11:04:26 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Aug 2026. Map Preview. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2800857642>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.6] Simple sidearms Download ID:927155256 2025-08-13 15:07 Changed:8月13日 @ 16時07分
RATE: =560 G=12 TAG: [武器] [戦闘] [射撃] [格闘] [ツール] [重量] [インベントリ] [設定] [日本語化対応] [バランス調整]
Simple sidearms Title画像

Simple sidearms

メイン武器の他にサイドアーム(サブ武器)を持てるようになります。

・近接装備をサブ武器として所持していれば近接攻撃された際、自動で近接武器に切替えます
・複数武器を所持している場合、敵との距離に応じて最適な武器を使用します
・特定のサブ武器を使用するよう命令する事が可能
・バランスを保つため入植者の持てる重量は半分に制限されています
・入植者が気絶して武器を落としても、所持していた武器を覚えています
 回復時に装備していた武器、又は同種の武器を探して装備します
・これらの設定はMOD設定で有効/無効及び変更可能
 同様の機能を持つMODを導入したい場合は機能を無効にしてください

途中導入でも問題ありません。
詳しくは以下のフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…

前提MOD
Harmony

日本語化
[1.6] [Sub-MOD] Simple sidearms add Japanese Translation

関連MOD
Simple Sidearms - Switch Weapon

類似MOD
Pocket Sand
Steam, Author. 13 Aug 2025. Simple sidearms. 17 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256>.
[コメントを読む(71)] [コメントを書く]
 [1.6] Vehicle Framework Download ID:3014915404 2025-10-21 10:33 Changed:10月21日 @ 11時33分
RATE: =554 G=9 TAG: [前提MOD] [乗り物] [車両] [飛行機] [] [日本語化対応] [Vehicleシリーズ] [CE対応]
Vehicle Framework Title画像

Vehicle Framework

このMODは陸海空すべての乗り物を平等に取り扱うフレームワークです。

◇乗り物のヘルス機能
乗り物は構成部品ごとに分割されたヘルスを持ち、それが乗り物全体のヘルスを構成します。
構成部品ごとに特定の挙動にリンクし、例えばタイヤに損傷を受けると移動速度に悪影響があります。

構成部品には大まかにわけて二つのカテゴリーにわけられています、それは外部と内部です。

外部:
ヒットボックスもち、プレイヤーは戦略的にどの方向から攻撃するかが選ぶ必要がでてきます。
装甲の弱い部分を狙い、エンジンを破壊するなどのようなプレイができるようになります。

内部:
内部にはヒットボックスがなく、外部に存在する装甲を「貫通」された際にのみダメージを受けます。
乗り物が貫通された場合、乗り込んでいるポーンがダメージを受ける可能性があります。

◇乗り物独自の移動経路
乗り物は独自のマルチパスファインディングを使用します。
乗り物のヒットボックスが移動経路の選択に計算されるため、たとえは1マスの扉を通ることはできず、壁に乗っかるなどといった挙動はしないという意味です。

◇パターンとシェーダー
このフレームワークには3つのシェーダーが含まれており、乗り物をパターンとシェーダーでマスクすることができます。
これらはMOD側で特定の乗り物にのみ可能、または除外がされない限り、すべての乗り物MODで共有されます。
これにより、プレイヤーは様々なカスタマイズが可能になります。

◇タレット
乗り物にはタレットを添えつけることができる。
タレットはバニラのように動詞を使用しないが、タレットごとにハードコードされた位置を持たない。
タレットはタレットに取り付けることができる。例えば主砲に機関砲を取り付けるなどといったことが可能になる。
これらには様々なMOD開発者向けのオプションが存在する。

◇飛行機
飛行機などはその発射シーケンスごとにアニメーションを指定できます。
輸送ポッドのようなバニラのもの、飛行機、垂直に離着陸可能なVTOL、ヘリコプター。
離陸、着陸それぞれにアニメーションを指定可能です。
フレームワークの製作者以外も追加可能となっています。

◇グラフィックのオーバレイ
乗り物はタレット以外のものもオーバレイさせることができます。
たとえば、ヘリコプターのローターです。

◇MOD設定
このMODには開発者とプレイヤーのギャップを埋めるための非常に複雑なMOD設定が存在します。
MOD開発者が開発されたすべての乗り物がピックアップされ、XMLパッチを介することなくすべてのパラメーター調整することができます。

◇互換性の問題
このMODは乗り物を組み込むために多くの変更をかけています。
そのため多くのMODと非互換性をもつことでしょう。
しかし、このままにしておくつもりはありません。
多くのものは修正されていますが、もしなんらかの非互換性に遭遇した場合は、プレイヤーは報告をしてください、速やかに修正を行いたいと思います。

【互換性に関してのスプレッドシート】
https://docs.google.com/spreadsheets/…

【互換性あり】
TAG: [VEシリーズ]
Aerocraft Framework
Save Our Ship 2
(githubで公開中の1.4対応版、本MODでは記載が無いが当該MODのコメント欄に当該MOD作者さんの記載あり。MOD内の乗り物を本MOD依存版に変更予定)
Real Ruins
RimNauts 2
Combat Extended
SRTS Expanded
Map Preview
Rails and Roads of the Rim

【起動可能だが軽微なバグあり(対応予定)】
[FSF] Complex Jobs
現バージョンでは仕事の一覧に入らないが先行版の[FSF] Complex Jobs 1.4 Remasterは対応、こちらのアップデートで対応予定?
Geological Landforms
Rim of Madness - Vampires
RimCities
Rimefeller
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Outposts Expanded

【起動可能だが車両関連がうまく動かなくなるバグあり(こちら側で対応予定)】
[1.5-1.4] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War

【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、構造関係上対応予定なし】
RimThreaded

【互換性無し、併用時ゲーム起動不能の可能性あり、MOD側の対応待ち】
Multiplayer

【同作者が所属しているチームの車両や航空機追加MOD】
Vanilla Vehicles Expanded
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3

【エンジン種類追加MOD】
Engine Industries
本MODに対応した車両専用のエンジン追加MOD、複数の車両追加MODで製造レシピがこちらのMODのエンジン版に対応を確認。当該日本語化MODあり。

【日本語化MOD】
Vehicle Framework 日本語翻訳

【機能拡張外部MOD】
Automatic Parking
駐車位置の記憶とそこへの自動移動(からの降車とエンジン停止)指示トグル追加。
Vehicle Framework - Local Flight Systems
航空機に同一マップ内飛行指示トグルを追加。それ限定でパイロットなしの移動も可能。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月5日 @ 4時20分 [#4]
    2023-08-06 12:44:25 25KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Oct 2025. Vehicle Framework. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014915404>.
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 [1.6] Layered Atmosphere and Orbit Download ID:3568552579 2025-10-13 12:49 Changed:10月13日 @ 13時49分
RATE: =547 G=3 TAG: [グラヴシップ] [ワールドマップ] [クエスト] [イベント] [宇宙] [探索] [軌道レイヤー追加] [日本語化対応]
Layered Atmosphere and Orbit Title画像

Layered Atmosphere and Orbit

Layered Atmosphere and Orbit(LAO)は、RimWorldに「惑星階層」を導入する大型拡張MODです。地表・大気圏・軌道といった複数のレイヤーを追加し、グラヴシップを用いた探索がさらに立体的かつスケール感のあるものになります。浮遊島や資源小惑星、人工衛星といった新たなワールドオブジェクトが登場し、従来にはなかった惑星探検の魅力を体験できます。

■ 主な特徴
・新規レイヤー追加:大気圏や軌道に複数の階層を導入し、それぞれに自然生成物やクエスト対象を配置
・専用インターフェイス:ワールドマップにコンパクトなレイヤー切替ボタンを実装
・イベント最適化:クエストやインシデントが不適切な階層に発生しないよう調整
・シナリオ統合:既存のセーブデータにも追加可能(※削除は未対応)
・設定オプション:
 - レイヤーごとのボタン表示切替
 - 高度差に応じた燃料コスト調整
 - 関連レイヤーのオブジェクト表示切替
 - レイヤー追加対象をシナリオ単位で選択可能

■ 開発中・今後の予定
・浮遊島から開始する部族民シナリオ
・水中レイヤーや月面レイヤーの追加
・既存セーブからの安全な削除機能の研究

■ 必須MOD
Harmony

■ 互換性
・他のレイヤー追加系MODとも併用可能
・特に Sky IslandsDeep Orbit とは統合を進行中

惑星の地表から宇宙空間まで、縦に広がるRimWorldの世界を探検したい方に強く推奨されるMODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月13日 @ 13時49分 [#13]
    2025-12-20 21:32:49 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月23日 @ 11時04分 [#7]
    2025-09-24 01:33:46 23KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月17日 @ 3時03分 [#6]
    2025-09-20 17:49:41 17KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Oct 2025. Layered Atmosphere and Orbit. 15 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3568552579>.
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 [1.6] Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1 Download ID:3609835606 2026-06-01 04:50 Changed:6月1日 @ 5時50分
RATE: =545 G=6 TAG: [VEシリーズ] [グラヴシップ] [Odyssey] [クエスト] [イベント] [バランス調整] [探索] [宇宙] [VGravE] [日本語化対応]
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1 Title画像

Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1

※本MODはグラヴシップのオーバーホール、仕様を本MOD独自の物へと大幅な変更を加えるMODであるため、他のグラヴシップ関係の建造物を追加するMODとは、そちらのMOD側で対応されていない限り互換性が無い可能性が高いので、併用は非推奨です。


Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1では、グラヴシップをただの可動式基地ではなく、コロニーの旅の心臓部となるような、生き生きと維持可能な船へと生まれ変わらせます。
終盤のゲームにおける単なる便利機能ではなく、あなたが建造し、アップグレードし、手入れすべき存在となるのです。

このChapter 1では派手さではなく基礎部分に焦点を当て、強化を行います。
船に生命感を与える必須システム——酸素、燃料、動力、熱管理、乗組員管理です。
時を経て、あなたの船はもろい大気圏シャトルから自立した軌道型グラヴシップへと成長します。

本MODはChapter 1、第1章と記載されている通り、Chapter 2、Chapter 3等、後続の拡張MODの開発を予定されています。詳細に関してはSteamページ等で記載されている、オレンジ色の四角のマークからいける、パトレオンのサイトの開発予定のページで確認が可能です。(殆どが無料ですが、一部アンケート等を募っているページは有料なので注意)

注意!
これは完全なグラヴシップのオーバーホール仕様変更MODであるため、他のグラヴシップに変更を加えるMODとはおそらく互換性が無い可能性が高いです。併用を予定している場合はご注意を。

【前提DLC】
Odyssey

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【日本語化MOD】
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1 日本語翻訳

【競合MOD】
本MODとの互換性の記載が無いOdysseyのグラヴシップに構造物を追加するMOD全般

【互換性の記載があるグラヴシップMOD】
GravTech
重力コアに関する様々な要素を追加するMOD。バニラ寄りではなくOP寄りなのでゲームバランス的に要注意。Steamページ下部に本MODとの互換性について記載あり。

GravTech - Big cannons
本MODと上記MODを前提とした他マップへの艦砲射撃が可能な巨大タレット追加MOD。本MODを前提としているので互換性あり。

Dlc collaboration - Void universe
Steam紹介ページに明記は無いが、お互いの作者の方がコメント欄にて互換性がある事のコメントあり。なお無視して問題が無い小規模なエラーがある事もコメントあり。

Floor-Mounted Fuel Tanks
グラブシップの床下に燃料タンクを追加するMOD。Steamページ本MODのパッチを組み込んでいることが記載。
Steam, Author. 1 Jun 2026. Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1. 22 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3609835606>.
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 [1.6] Vanilla Outposts Expanded Download ID:2688941031 2026-05-25 17:35 Changed:5月25日 @ 18時35分
RATE: =544 G=10 TAG: [日本語化対応] [ワールドマップ] [入植者] [奴隷] [囚人] [建築] [資源] [生産] [コロニー] [バフ] [VOE] [VEF] [VEシリーズ] [日本語化時注意]
Vanilla Outposts Expanded Title画像

Vanilla Outposts Expanded

 Vanilla Outposts Expandedは、Saakra氏のEmpire [Deprecated]の簡易的なものとして機能するように開発されました。

 プレイヤーはキャラバンを編成し、ワールドマップ上の好きな場所に移動して、さまざまな種類の前哨基地、町、キャンプを建設することができます。 これらの建設した施設のそれぞれは、施設のタイプと派遣した入植者のスキルに応じて異なるボーナスをもたらします。


 これは決して複雑な管理MODではありません。 実際、可能な限り直感的で有機的なものにするために多少の作業は必要となります。 前哨基地は、不要な入植者の派遣先として利用できます。

 前哨基地は維持管理が必要なく、前哨基地の入植者は細かく指示する必要はありません。文字通り、必要なリソースを提供するだけで大丈夫です。
 あなたがする必要があるのは、前哨基地に適した場所を見つけて、必要な人数の入植者を送ることだけです。 コロニーシミュレーションゲーム「Frostpunk」の施設のようなものと考えてください。前哨基地で起こることはすべて、あなたのコントロールや注意の範囲外です。

 ただし、前哨基地は襲撃される可能性があります。 その場合、襲撃された前哨基地と滞在中の入植者を含むマップが生成され、襲撃者を撃退する必要があります。

 前哨基地は定期的に資源を積んだ駄載獣を送ってきます。 「Outpost drop off spot」を設置すると、駄載獣はその場所に資源を降ろします。 特にゲーム後半には、ドロップポッドを介して周囲の他の場所を強化できるため、防御的な前哨基地を建設することを検討してください。

 これをかなりシンプルに楽しんでいただければ幸いです。 これを開発するのは楽しかったです。 あなたがすべてのやっかい者と弱虫をコロニーから取り除き、そして代わりにいくつかの物資を手に入れるのはかなり楽しいだろうと確信しています!


 バグを報告するときは、必ずHugslibログを添付してください。 Hugslib modがロードされている場合に取得でき、開発コンソールに移動して緑色の[ログの共有]ボタンをクリックします。 コメントのリンクをコピーするだけです!

 ログのないバグレポートは削除されます。 このことについて問題にしないでください。 そういった主観的な報告は、問題の修正に必要な情報がない為、混乱の元にしかならないからです。


【よくある質問】
Q:前哨基地の維持費を支払う必要がありますか?
A:いいえ。前哨基地は一度建設して入植者を派遣すれば機能するために必要なすべてのものが提供されます。

Q:前哨基地の入植者はスキル経験値を獲得しますか?
A:いいえ。それは大きな欠点です。 前哨基地の入植者は、基本的に別の世界にロックされています。スキルは何も得られませんが、あなたがコントロールする必要もありません。 彼らは病気になったり、社会的なやりとりをしたり、精神的な休憩をとったりしません。

Q:modの一部を無効にできますか?
A:いいえ、パッケージで提供されます。 すべてを受け入れるか、まったく受け入れないかのどちらかです。 ごめんなさい。 特定のものにパッチを当てることは大歓迎ですが、その場合にmodが意図したとおりに機能することを保証することはできません。

Q:これが機能するためにVanillaExpandedFrameworkが必要ですか?
A:すべてのVanillaExpandedの派閥関係のMODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。

Q:このmodは他のmodと互換性はありますか?
A:すべての改造ではないにしても、大多数と動作するはずです。

Q:このmodは既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:ええ、もちろん! ただし、削除した場合はどうなるかはわかりませんので、セーブデータをバックアップしてください。

Q:前哨基地をアップグレードできますか?
A:いいえ。これらは不要な入植者を取り除くための簡単な方法であり、ゲームの次の戦略レイヤーではありません。

Q:前哨基地を解体すると、派遣されているすべての入植者が失われますか?
A:そんな馬鹿げたことはありません、彼らは単にキャラバンに再編成します。

Q:いつでも前哨基地に入植者を出し入れできますか?
A:はい。ある意味で、前哨基地はキャラバンのように機能します。 分割して合流するだけです。

Q:奴隷と囚人を前哨基地に入れることはできますか?
A:もちろんできます!

Q:前哨基地に防御施設を構築できますか?
A:いいえ。 そのため、襲撃が発生した場合に備えて、前哨基地に十分な武装した入植者を配置することが重要です。


【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【翻訳MOD】
Vanilla Outposts Expanded 日本語翻訳

【関連MOD】
Alpha Animals Patch for Outposts Mines
Mechalit Core v2 Patch for Outposts Mines
RimFantasy Gemstones Patch for Outposts Mines
Vanilla Outposts Expanded: Additional Outposts シルバー、薬品、調理済みの食事を生産する前哨地を追加する
Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading アイテムを持ち込むと売却してシルバーに変える前哨地を追加する
[1001] Unofficial Vanilla Outposts Expanded Expanded: Trading (Continued) 上記の1.5非公式対応版
Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch 雄雌ペアの家畜を持ち込むと肉革その他畜産物を生産する前哨地を追加する
Vanilla Outposts Expanded Expanded: Ranch (Continued) 上記の1.5非公式対応版
Vanilla Outposts Expanded: Power Grid 発電所の前哨地を追加する
Vanilla Outposts Expanded: Delivery Logistics 前哨地から前哨地への物資輸送を可能にする
Vanilla Outposts Expanded: Prisoner Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月22日 @ 22時03分 [#5]
    2022-01-02 19:59:51 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 May 2026. Vanilla Outposts Expanded. 21 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2688941031>.
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 [1.6] Positive Connections Download ID:3003882069 2026-06-15 20:52 Changed:6月15日 @ 21時52分
RATE: =538 G=5 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [スキル] [日本語化対応]
Positive Connections Title画像

Positive Connections

不和・遺恨・嘲笑・闘争。あなたの入植地には激しい敵意が渦巻いています。うんざりしませんか?
しかも共通の危険を克服した後でも、入植者同士は単なる「知り合い」のまま日々を送ります。
不自然だと思いませんか?

【内容】
このMODはそのような疑問や悩みを抱えている方のために作られた、タイトル通りの肯定的な相互関係や行為を追加するものです。公開時点では7種類が追加され、後に1個追加されました。

これらのやり取りはプレイ中の画面左上にメッセージが表示されますが、この表示はMODオプションの
Hardcore: Disable notifications and messages from this mod (but enable all other effects)
にチェックを入れると今回翻訳した文章は一切表示されなくなります。ポーン間の仲が向上する記録はログファイルや心情の方に別途記録されていますので、表示するか否かです(リムワールドの仕様上、左上に表示された文章も全てセーブデータにテキスト形式で記録され、セーブデータの容量拡大の一因になります)。

褒める
嘲笑ではなく相手のスキルや資質に対して賞賛と感謝を表明します。

知識の共有
専門知識を共有し学習と成長を得ます。

贈り物
心のこもった贈り物を送ったという事実によってお互いの絆と仲間意識を強化します。これは実際にアイテムが発生するわけではありません。仮想の処理です。

調停
ケンカ等のトラブルを文明的な方法で解決し、調和を促進することで不必要な緊張を防ぎます。結果は3種類ありますがどれも調停そのものは成功させます。

情熱の共有
共通の興味を通じて入植者を団結させ、お互いの情熱を超えた絆を深めます。

イデオロギーの理解
信念について有意義な会話を奨励し、入植者間の理解と共感を促進します。

慰め
親切または少なくとも心情の良い入植者は、うまくいっていない入植者を探して会話をします。

ストーリーテリング
物語を作って誰かに公開したり、それを聴いたりすることができます。

【難易度】
従来通りの不和は起きますが、プラスとなる行動が追加される以上、入植地はより調和と団結のあるものに、つまり難易度は低下するはずです。
その点が気になる場合は、オプションで発生率を25%から10倍まで変更可能です。

【オプション】
- Enable Gender Adjustment
男女間の関係構築が均等化される。
- Hardcore: Disable notifications and messages from this mod (but enable all other effects)
このMODからの通知とメッセージを無効にする(ポーン同士の交流はされます)
- Base Interaction Frequency
交流頻度。スライドバーで調整可能。
- Stop All Pawn Interactions From This Mod
すべてのポーンのインタラクションを停止する(MODの有効・無効化的なもの)
- Enable Rare Interactions
レアなインタラクションを有効にする ※現在機能していません
- Disable Certain Interactions
特定のインタラクションを無効にする ※現在機能していません
- Enable Debugging Log
デバッグログを有効にする

【修正と将来】
公開当初は他派閥のポーンに対しても行われていたのですが、現時点では同一派閥間でのみ起きるように修正され、対外関係に関する部分は将来の更新課題となったようです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月3日 @ 7時09分 [#14]
    2024-11-09 06:32:12 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 12時20分 [#2]
    2023-08-01 10:09:04 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jun 2026. Positive Connections. 14 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003882069>.
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