襲撃 おすすめMOD順 PAGE 1search
- ☆ [1.5] Floors Are (Almost) Worthless Download ID:2960126462 2024-06-17 02:00 Changed:6月17日 @ 3時00分
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RATE: ★=876 G=1 TAG: [フロア] [資産] [襲撃] [バランス調整] [パッチ]
Floors Are (Almost) Worthless
フロアの資産価値を1に変更し、フロアを整えただけで理不尽に襲撃を受けないように変更するMOD。
MODで追加されたフロアにも対応しているはずとのこと。もし対応していないMODがあれば作者に教えてほしいそうです。
【関連MOD】
Floors Are Completely Worthless
同作者によるフロアの資産価値を0に変更するMODSteam, Author. 17 Jun 2024. Floors Are (Almost) Worthless. 10 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960126462>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] NewRatkinPlus Download ID:1578693166 2024-06-06 18:03 Changed:6月6日 @ 19時03分
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RATE: ★=698 G=55 TAG: [AlienRace] [ストーリーテラー] [種族追加] [種族派閥] [げっ歯類] [種族装備] [発電] [襲撃] [ラットキン] [日本語内蔵] [日本語化対応]
NewRatkinPlus
小柄なねずみ娘種族、Ratkinを追加します。
採掘や農業が得意ですが、戦闘は少し苦手です。
研究を進める事により欠点を克服可能です。
※Ratkin (Old)とは互換が無いため、新しいゲームをはじめる必要があります。
◆種族の特徴
+より速い採掘速度
+農業ボーナス
+免疫速度と毒耐性ボーナス
+温度範囲が高い
-人間種族よりも射撃クールタイムと痛みにわずかなペナルティ
-運動能力はがわずかに低く、空腹になるのが少し速い
-政治力の欠点
◆Ratkin (Old)との違い
・装備と種族を再調整
・新しい装備の追加
・派閥と種族特性の追加
・研究の追加(*注意* 研究にはラットキンの眼鏡が必要)
・異なる仕事、ファッションの追加
・バックストーリーの追加
◆Ratkin武器の特徴
+高いアーマー貫通力
-低ダメージ、射程が短い
◆派閥
ラットキン達の派閥「ラットキン王国」は慈悲深く、あなたが何か悪いことをしない限りフレンドリーです。
◆ストーリーテラー
Rotty Milden、ランディよりも慈悲深い話し手
大きな脅威の頻度が減り、小さな偶発イベントが増えます。
◆ハムスターホイール発電機
電気工学基礎を研究するとアンロックされる人力発電機です。
発電量は基本多くはありませんが実行者の移動速度により増減します。
また囚人部屋に設置すると囚人達が発電を行います。
詳細はSteam解説をご確認ください。
【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien Races
【元前提MOD】
- [KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats
当該MODが1.3までの為前提から外れました。
別途、何らかの頭部装備をしていても髪型が表示されるMODを本MODより先に導入することを推奨します。
【頭部装備時に髪型を表示するMOD例】
- [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
上記の別作者による1.4対応版。
- Hats Display Selection
別作者による頭部装備表示MOD。
細部が異なるが徴兵時に頭部装備を行う等、上記MODと似た印象。
- Dubs Apparel Tweaks (1.5未対応)
別作者による頭部装備表示MOD。
屋内、屋外判定で頭部装備を切り替える等、上記2種とは色々仕様が異なる印象。
また上記2つのは髪等が透明化してハゲに見える症状が確認されているが、こちらはそういった症状は未確認。
【内蔵日本語翻訳について】
内蔵翻訳であるため、追加があるとどうしても翻訳の更新が最低一回分遅れてしまいます。
内蔵翻訳の提供者であるProxyer氏がGithub(https://github.com/solaris0115/NewRat… )にてプルリクエストを提出されています。
翻訳更新対応が待てない方は、追加された翻訳分はこれを参考にして該当ファイルを編集することで最新版に対応することができます。
【関連MOD】
- Hamster Wheel Generator (1.3以降未対応)
回し車型発電機の単独アップロード
- Ratkin Apparel+
ラットキン向けの防具・衣服を更に追加
- Ratkin Weapons+
ラットキン向けの武器を更に追加
- Ratkin Ranged Weapon Expanded New
ラットキン向けの射撃武器を更に追加
- Craftable Ratkin Spacer Gear
ラットキン王国の襲撃部隊専用で製造できないラットキン専用装備を製造出来るようにし、名称などを変更
- Ratkin Glasses Recategorized (1.5未対応)
ラットキンのメガネが帽子扱いで他の帽子と併用出来なかったのを変更するパッチ
(目をカバーする防具とは併用出来ません)
- Simple Ratkin Childrenswear (1.5未対応)
ラットキンの子供用のエプロンスカート等を追加
- NewRatkinPanties (1.5未対応)
ラットキン専用の大人用、子供用の各種下着を追加
- NewRatkinVanillaFace (1.4以降未対応)
バニラフェイスに変更
- Male Ratkin
男性ラットキンに男性体型と男性衣装差分を追加し、バニラと同じ仕様に変更するmod
(上記のRatkin Apparel+対応済み)
- Hyacinth's Ratkin Facial Animation
表情アニメーション追加
- Ratkin Mechanoid Expaned
ラットキンやキングハムスターを模したメカノイドを追加
- Ratkin Vehicles+
ラットキンの複葉機や大型飛行船にパイロットスーツ、敵対時の航空部隊による襲撃や対策用の対空砲を追加
- Ratkin Faction+
ラットキンの敵対派閥を追加
- Ratkin Gene Expanded
ラットキンにBiotecのゼノタイプを追加。
リスの耳やモグラの耳を持つラットキンが追加されます。
現在開発中で表示にブレがある模様?なおHARが不要になる訳ではありません。
- [OA]Ratkin Gene Expand
ラットキンのゼノタイプおよび派閥を追加するMod。前提MOD関係がモジュール化されているためHARやラットキンMOD本体とは独立して動作しますが、他のラットキン遺伝子関連のMODとは競合する可能性があるとのこと。
- Ratkin Hair Color Fix (1.5未対応)
ポーン生成時の髪色にデフォルトのグレーだけでなく他の色も使われるようにします。
- Ratkin Body Retexture
ラットキンのボディをリテクスチャします。Biotech併用時の幼年期時代も対応。
- Ratkin BackStory Expanded
大量のバックストーリーを追加します
- [OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea
中世では無くスペーサー、宇宙時代のラットキン派閥と大量のアイテム、ストーリーテラー、ゼノタイプを追加します。
- Ratkin: Promised land Ruleless Moustate
東アジア風文化のアイテムとラットキン派閥を追加します。
- Xeva Faction
通常はベースランナーのみの全く異なる系統の派閥を追加するMODですが、本MODと併用すると追加される5派閥にそれぞれの派閥毎の武装をしたラットキンが追加されます。
- Ratkin Hairstyle Expanded
ラットキンの髪型を追加します。
【非互換】
下記追加種族の特殊能力を使用すると不具合が発生しますが、特殊能力を使用しなければ問題ありません。
- [SYR] Harpy
- [SYR] Harpy (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jun 2024. NewRatkinPlus. 1 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578693166>.[コメントを読む(257)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Giddy-Up 2 Download ID:2934245647 2023-04-29 04:32 Changed:4月29日 @ 5時32分
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RATE: ★=743 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語化対応]
Giddy-Up 2
これはGiddy-up! Coreの全面的な見直しを行った後継版です。
原作者のRoolo氏より許可を得て作成しています。
◇改善点
・高いパフォーマンス
HugsLibに依存しないモダンで高速、無駄のないコードにより、以前より10倍以上高速です。
・オールインワン
別MODになっていた機能をモジュールとして持っており、MODオプションから有効/無効を切り替えることが出来ます。
- Giddy-up! Battle Mounts
- Giddy-up! Caravan
- Giddy-up! Ride and Roll
・統合の改善
DLC コンテンツ、Vanilla Expanded Framework、およびその他の大きなMODの統合サポートが改善されました。
・ロジックの改善
既存のシステムのほとんどは何らかの形で改善されており、特に自動騎乗システムを駆動するロジックが改善されています。
・継続的なサポート
活発に開発されているMODとして、バグレポートは高く評価・処理されており、新しい機能と改善が計画されています。
◇よくある質問
Q:既存のセーブへの追加・削除、またはオリジナルからの移行は出来ますか?
A:はい。削除時にゲームが壊れるようなするエラーが発生した場合は、Mid-saver Saver の破損領域の修正を使用してください。
Q:メカノイドの方は対応しないのですか?
A:v2.1プロジェクトとして存在します。
Biotechのメカノイドを統合し、1から作り直されます。
◇互換性
- Yayo's Animation (Continued)
- Giddy-Up! Add-on: Animal Saddles
- Dragons Descent
- Saddle-up 2!
- Animal Gear
Giddy-Up 2 Forked
1.5対応のフォーク版
◇お願い
原作者であるRooloを応援してください
オリジナルのゲームを開発するために、RimのMOD開発からは離れてしまいましたが、彼なくしてはGiddy-Upはありませんでした。
彼のゲームをウィッシュリストに入れるだけでも応援になります。
ゲームのリンクはGiddy-UpやこのMODに存在します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月29日 @ 5時32分2024-01-15 15:59:55 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Apr 2023. Giddy-Up 2. 16 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934245647>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] ZeroCostImplants Download ID:2406270040 2024-10-08 19:26 Changed:10月8日 @ 20時26分
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RATE: ★=702 G=6 TAG: [バランス調整] [義体化] [義肢] [インプラント] [襲撃] [入植者] [資産]
ZeroCostImplants
ポーンの金額(資産価値)から義体やインプラントの価格を取り除きます。
義体で強化したら資産価値が増えて襲撃規模が大きくなった、等の悩みから解放されます。Steam, Author. 8 Oct 2024. ZeroCostImplants. 24 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2406270040>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Incident Tweaker Download ID:2051895989 2024-03-30 03:35 Changed:3月30日 @ 4時35分
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RATE: ★=667 G=7 TAG: [バランス調整] [偶発事件] [襲撃] [イベント] [制限] [日本語化対応]
Incident Tweaker
各イベントの起こる割合を変更できるようになります。
例えば大きな脅威には、襲撃・サイキック船・汚染された船などがありますが、このmodで、それぞれがどのような割合で選ばれるかを調整できます。
イベントの頻度は変更できません。
他MODで追加されるイベントも調整可能です
◆Sub-mod
- Incident Tweaker - JP2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月17日 @ 4時25分2021-08-06 19:31:16 865B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2024. Incident Tweaker. 7 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2051895989>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Aya]Xenoorca Race Download ID:2216916011 2024-07-13 21:34 Changed:7月13日 @ 22時34分
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RATE: ★=566 G=15 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [人工種族] [魚] [襲撃] [敵] [高難易度化] [和製MOD] [日本語内蔵] [Scenario]
[Aya]Xenoorca Race
人魚のような種族「ゼノオーカ(Xenoorca)」と専用装備、派閥を追加します
彼女たちの派閥は友好的な派閥と恒久的な敵対派閥の2つがあり、敵対派閥は5年経過を目処に襲撃を開始してきます
【種族特徴】
+寿命が人間の二倍
+基本戦闘能力が高い、専用武器も性能が高め
-熱攻撃が弱点、病や毒に弱くまた免疫もつけにくく空腹になりやすい
-体の構造が人間と異なるため装備できるものが少ない
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races
上位種を追加(1.4以前の場合は導入する必要はありません。)
[Aya]Xenoorca EX
前提ではないが推奨されるMOD
Camera+
合わせて導入すると効果的なMOD(水上を素早く移動できます)
SwimmingKit
Biomes! Islands
Royaltyの帝国派閥との恒久的な敵対状態を解除するパッチ
Xenoorca Race patch
恒久的な敵対派閥を友好的にするアドオン
[1.2]Xenoorca Orcinus Friendly add-n
高画質に表示してくれる推奨MOD(いずれか1つの導入でOK)
HD Pawn Rendering
Pawn Render Patch for HDSteam, Author. 13 Jul 2024. [Aya]Xenoorca Race. 2 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2216916011>.[コメントを読む(141)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Psycasts Expanded Download ID:2842502659 2025-01-04 20:23 Changed:1月4日 @ 21時23分
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RATE: ★=509 G=9 TAG: [Royalty] [帝国] [VEF] [VEシリーズ] [VPsyE] [超能力] [素材] [エルテックス] [クエスト] [襲撃] [ストーリーテラー] [日本語化対応]
Vanilla Psycasts Expanded
アルコテックとリンクすることで得られる神秘的な超能力を拡張するフレームワーク、それがVanilla Psycasts Expandedです。
【特徴】
・瞑想することで報酬を得ることができるレベルアップシステム
・能力ポイントをさまざまな経路で分配して、何百もの新しいユニークな能力をアンロックすることが可能
・RPGの様にレベルアップポイントを消費してサイキャスター全体のステータスをアップグレードすることも可能
・新たなストーリーテラー「バシリクス・ベスタワー(Basilicus Bestower)」
・襲撃時に、まれに敵が最も優秀な超能力者を送り込んでくることがある(警告あり)
炎を操るコンフラグレーターになるか、動物を操るワイルドスピーカーになるか、あるいはその両方をミックスさせるかはあなた次第です。
また、Royaltyの一部の装備説明文にのみ存在したサイキックマテリアル「エルテックス」を鉱石として追加します。
エルテックス鉱石は通常の手段では入手出来ず、特殊なワールドマップクエストを通じて入手出来る貴重なものです。
帝国はエルテックスを扱うのは自分達の特権であると認識しており、王室徴税官に囚人やゴールドと同じく献上することで名誉を得ることが出来ますが、帝国以外の派閥に良い値で売り払うことも出来ます。
が、ある程度の時間をおいてそれを知ることになった帝国は非常に不快に感じ、あなたの派閥との関係は悪化します。
エルテックスは特級アーマーの素材として使用されるようになる他、追加される研究を完了することでエルテックスローブやエルテックススタッフ等を作る素材として使うことができ、新規に追加されたエルテックス製装備エルテックスソードや特級プレートアーマーなどの素材となります。
【前提MOD】
・RimWorld - Royalty
・Vanilla Expanded Framework
【よくある質問】
Q:○○○○というMODと互換性がありますか?
A:互換性セクションまでスクロールしてください。
Q:現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A:はい。
既存の超能力者の能力は削除されてレベルに変換され、それを消費して新システムの能力をアンロックできます。
常にセーブのバックアップをとってください。
あなたがどんなMODを入れ、それがこのMODにどう影響するかは予想がつきません。
安全第一でお願いします。
Q:これはA RimWorld of Magicでも使えますか?
A:できるはずです、我々は彼らが触れているものには一切触れていません。
Q:CEと互換性がありますか?
A:わかりません。
Q:セーブから削除できますか?
A:いいえ、できません。
Q:敵は超能力を使ってきますか?
A:はい、使ってきます。
Q:超能力者はどのくらいの頻度で襲撃してきますか?
A:めったに襲撃してきません。
超能力者は伝承上、非常に稀な存在です。
彼らは歩兵ではありません。
我々は部族民と帝国の新しいレイド戦略として、超能力者のレイドを追加しました。
これは彼らがレイドする唯一の方法です。各派閥はその伝承に合った特定の超能力を使用します。
Q:もっとサイキャスターが欲しい場合はどうすればいいですか?
A:ストーリーテラーとして「バシリクス・ベスタワー」を選んだうえで、MODのオプションで調整してください。
もし望むなら、入ってくるポーンをすべて超能力者にすることができます。
Q:アビリティをオートキャストに設定することはできますか?
A:はい、敵に対して使用するもののみ右クリックで設定できます。
Q:レベルの上限はありますか?
A:デフォルトで30が上限になります。
MOD オプションで1~300の間で調整できます。
すでに30を超えている場合はそのレベルを維持できますが、それ以上上昇しません。
【日本語化Mod】
・Vanilla Psycasts Expanded 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Jan 2025. Vanilla Psycasts Expanded. 31 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842502659>.[コメントを読む(106)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Aya]Requeen Boss Download ID:2504657401 2024-05-07 08:23 Changed:5月7日 @ 9時23分
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RATE: ★=465 G=15 TAG: [派閥追加] [襲撃] [敵] [イベント] [高難易度化] [彫刻] [芸術] [トロフィー] [反物質] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Requeen Boss
このMODは新しい隠し派閥と襲撃イベントを追加するMODです。
【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより遥かに凶悪です。
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
・「いつまでも居座る」タイプなのでイベントが発生した場合バックアップのセーブを用意した方がいいでしょう。
【発生するイベント】
・[女王種墜落] (発生条件:ゲーム開始から5年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に女王種「レクイーン」が墜落してきます。
レクイーンは即座に眷属を生み出し防衛体制に入るでしょう。
・[女王種墜落(要塞)] (発生条件:ゲーム開始から6年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
上記に加え自動タレットを設置するようになります。
正し「眷属再生成」と「草木を枯らす」能力は無くなっています。
・[副王種失墜] (発生条件:ゲーム開始から3年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
あなたのコロニー付近にメカノイドと数匹の眷属と共に謎のユニットが落下してきます。
ユニットを破壊すると副王種(芸術品)がドロップします、敵対はしていないのですぐに回収が可能です。
副王種は芸術品としての機能のほかに以下の機能を持ちます。
・15日毎に「粒子泡抽出コア」を生産、ワノメトリック発電器の製造に必要。
・1年毎に「研究AI亜人格コア」を生産。
・[女王種の残骸] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近にメカノイドと共に女王種の残骸が落下してきます。
残骸を破壊すると反物質弾が一つ手に入ります。
・[女王種の遺児] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に無所属の眷属が現れます、この個体は手懐けることが可能です。
・[衛星軌道上の戦い] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に空から何かしらの残骸が降ってきます。
残骸からは弱体化した眷属が出現することがあります。
・[雛鳥](発生条件:ゲーム開始から15年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
人工種族たちの大敵との戦い、長期戦必至。
破壊すると入手できるアイテムで専用エンディングが見れる。
【レクイーンの能力】
・眷属生産(短い期間で一定数まで再生産もする)
・自己回復
・一部の攻撃に対する耐性、ダメージキャップ
・周囲の草木を枯らす
・その場から移動しない
・本体・眷属共に反物質ダメージには弱い(ダメージキャップも機能しない)
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 7 May 2024. [Aya]Requeen Boss. 2 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504657401>.[コメントを読む(106)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Defensive Positions Download ID:761219125 2024-05-05 23:56 Changed:5月6日 @ 0時56分
-
RATE: ★=420 G=3 TAG: [襲撃] [徴兵] [防衛] [日本語化対応] [HugsLib]
Defensive Positions
入植者個々に徴兵時の配置を記憶させる事が可能となります。
ボタンひとつでコロニー入植者全員に、戦闘配置や迫撃砲等への配置も取らせる事ができます。
記憶させるには配置又は移動命令後にShift+クリックでDefensive positionのボタンをクリックします。記憶後は入植者達を選択し、Defensive positionのボタンをクリックで徴兵及び配置が実行されます。
基本モードとアドバンスドモードが有り、アドバンスドモードでは入植者個々に最大4つまで記憶させる事が可能です。アドバンスドモードへの切り替えはDefensive positionのボタンをAlt+クリックで切り替え可能です。
途中導入可能です。
前提MOD
HugsLib
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Defensive Positions add Japanese Translation
Steam解説に、このMODの詳細な解説の和訳あり。Steam, Author. 6 May 2024. Defensive Positions. 10 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761219125>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Raid and Event Manager Download ID:2891047708 2024-04-21 14:17 Changed:4月21日 @ 15時17分
-
RATE: ★=419 G=4 TAG: [襲撃] [トンネル襲撃] [ブリーチ襲撃] [制限] [枯病] [虫] [メカノイド] [メカノイドクラスター] [日本語化対応] [バランス調整]
Raid and Event Manager
総合的な襲撃の制限MODです。いくつかのイベントも対象にしていますが、メインは襲撃でしょう。
あなたが受けたくない襲撃タイプをほぼ自由に禁止することができます。
包囲・トンネル・ブリーチ・ドロップポッド降下・どんぴしゃ降下・バラバラ降下はもちろん、徒歩による即時攻撃・スマート(罠やタレットを避ける)な攻撃も対象であり、通常のマップ端降下・待機後攻撃の禁止といった高難易度需要にも応えてくれます。Royalty併用時はメカクラスター、他DLC併用時なら追加される各襲撃も封印するよう設定可能です。なお全ての襲撃を禁止すると強制的にデフォルトの「即時攻撃」になり、開発コンソールに (無害な) エラーが生成されます。
通常の沸きからドリル、廃棄パック等条件ごとの虫の出現も禁止でき、メカノイド船とメカノイドクラスターも対象となります。
また襲撃以外にもショートによるバチバチや枯病も対象です。
デフォルトは何も禁止しておらず、禁止を有効化するためにはオプションで設定後に再起動が必要となります。オプションは通常のMODオプションの隣にある+から選択できます。
前提
XML Extensions2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Apr 2024. Raid and Event Manager. 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891047708>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Threat Point Cap Download ID:2380491067 2024-04-10 23:08 Changed:4月11日 @ 0時08分
-
RATE: ★=377 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [防衛] [制限] [設定]
Threat Point Cap
入植地に対する襲撃の強度を決定する脅威ポイントにキャップを設定するMODです。
これ以上大きな襲撃だと面白くなくなるなあと感じたら、最後の襲撃の脅威ポイントを上限として設定することができます。
将来的に難易度をあげたい場合は改めてキャップを設定することもできます。
少人数プレイや、永住プレイなど、RimWorldにそういったプレイスタイルを破壊されたくないプレイヤーにおススメでしょう。
既存のセーブデーターに安全に追加、削除可能です。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 11 Apr 2024. Threat Point Cap. 1 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2380491067>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Floors Are Completely Worthless Download ID:3269219537 2024-06-17 02:02 Changed:6月17日 @ 3時02分
-
RATE: ★=350 TAG: [フロア] [資産] [襲撃] [バランス調整] [パッチ]
Floors Are Completely Worthless
フロアの資産価値を0にするMOD
同作者のFloors Are (Almost) Worthlessのマイナーチェンジ
地形変更を行うMODの一部は地形タイルをフロアとして扱うものがあり、
そういったMODを適用している場合に元のMODを使用すると逆に資産価値が上がってしまう。
その場合はこちらを使うと解決する。Steam, Author. 17 Jun 2024. Floors Are Completely Worthless. 17 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3269219537>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Alliance Assault(Release) Download ID:3163893295 2024-05-08 21:21 Changed:5月8日 @ 22時21分
-
RATE: ★=333 G=2 TAG: [戦闘] [襲撃] [派閥] [関係性] [友好度] [援軍] [メカノイド] [人狩り] [虫] [Harmony] [日本語化対応]
Alliance Assault(Release)
Alliance Assault がGITHUBにて公開していた機能追加版のリリース版です。新たな機能として、襲撃時に包囲戦等の行動AIの指定、襲撃時に更に追加で別派閥や同派閥への襲撃要請や、各種他MODとの互換機能が向上しています。
同盟を結んだ派閥や、メカノイドや虫、人狩り動物に敵対派閥の拠点を襲撃する依頼を出す方法を追加します。
依頼時に友好度を消費します、消費する友好度は50です。
襲撃を実行する部隊の強さはMODの設定で1000~5000の間で設定可能です。
拠点への襲撃が開始されるとその場所のマップが開かれます。襲撃が終わる(=拠点が破壊される)と破壊された拠点に応じて派閥間の通常上がる友好度より低いですが、若干上昇します。
その前にマップを閉じたい場合はマップ画面で、襲撃中は「攻撃をキャンセル」ボタン「観察終了」ボタンをクリックしてください。
◆敵対派閥拠点への特定アイテム空輸による特殊襲撃について
「狂暴の波動」、追加される「メカノイドレイドサマナー」、「インセクトレイドサマナー」を敵対派閥拠点に輸送ポッドで送るとそれぞれ専用の襲撃が発生します。なお3種類送っても発生するのは1種類だけで、「狂暴の波動」以外はデメリットがあるので注意が必要です。
「狂暴の波動」
スカリア病を患った、ランダムな動物による人狩り集団が発生します。拠点が壊滅された場合は若干の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されます。
「メカノイドレイドサマナー」
一般的なメカノイドの襲撃が発生します。拠点が壊滅された場合は通常の他派閥友好度の上昇後、他派閥の拠点は増えずに拠点が破壊されますが、ランダムで襲撃時の2倍の戦力によるメカノイドの襲撃が、「自拠点」に発生します。
「インセクトレイドサマナー」
Vanilla Factions Expanded - Insectoidsを併用時に作れるようになり、当該MODの虫派閥による襲撃が発生します。他襲撃と異なり、拠点が壊滅された場合は虫派閥の拠点が増え、他派閥からの友好度が低下します。
◆襲撃時のAI行動パターン
新たな追加機能で、以前は通信機で友軍を頼んだ際の行動パターンで統一されていましたが、包囲戦を行う「SIEGE」や、グレネード等の爆破物所持者はとにかく構造物を破壊する「breach」、通常の友軍と同じ行動をする「Friendry」等が追加されています。どれも基本的にこちらを攻撃する事はありませんが、「SIEGE」時の迫撃砲による誤爆や、「breach」時のグレネード等の爆破型武器所持者がとにかく建物を破壊する際に巻き添えになる可能性はあります。
◆襲撃時の侵入方法
襲撃時に襲撃タイプを指定可能ですが、そちらはシステム上の問題で翻訳不能な為、下記にタイプを記載します。
・EdgeWalkIn
1か所から歩いて襲撃します
・EdgeDrop
ドロップポッドで1か所に集中して降下してから襲撃します.
・EdgeWalkInGroups
複数個所から複数のグループ単位で歩いて襲撃します
・EdgeDropGroups
ドロップポッドで複数個所に複数のグループ単位で降下してから襲撃します.
・CenterDrop
ドロップポッドで中央1か所に集中して降下してから襲撃します.ドンピシャ降下.
・RandomDrop
マップ全体にバラバラに降下して襲撃します。
他にも特定MOD導入時には、それらの特殊な襲撃方法も追加されますが、MODによっては想定外の状況になる事もあります。
襲撃を依頼した派閥がローテク派閥の場合、ドロップポッドでの襲撃はできません。
◆MODに対するパッチ
- RimCities
都市限定で襲撃を依頼できます。要塞、廃墟は依頼できません。
都市攻略は大規模戦力が必要になる為、強制的に襲撃ポイントが10000とみなされて、襲撃は6時間の間に3回行われます。
ローテク勢力は都市を攻撃できません。
- Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
メカノイド船の襲撃を依頼できるようになります。拠点では無いので攻略しても依頼派閥の拠点は増えません。
- Vanilla Factions Expanded - Insectoids
現在前提MODに指定されています。
追加される特殊なアイテムをドロップポッドに積み込んで敵対拠点に送ると虫による襲撃が実施できます。
ただし、虫が勝利した場合は虫勢力の拡張に関与したとして、各派閥からの友好度が-20低下します。
- [SR]Factional War
派閥間戦争の現場を観察できるようになりますが、自派閥拠点周囲での戦闘が発生しなくなります。
- Empire 1_4 (Continued)
自勢力の帝国軍を敵拠点に派兵する事が可能になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 May 2024. Alliance Assault(Release). 19 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3163893295>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ancient dangers on encounters Download ID:2910004353 2024-05-05 08:51 Changed:5月5日 @ 9時51分
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RATE: ★=323 TAG: [襲撃] [キャラバン] [イベント] [マップ] [遺跡]
Ancient dangers on encounters
イベントや敵対派閥の待ち伏せ等に遭った場合に出現するマップに、太古の脅威が出現するようにします。Steam, Author. 5 May 2024. Ancient dangers on encounters. 31 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2910004353>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [Aya]Enforcer Boss Download ID:2729712799 2024-08-17 03:47 Changed:8月17日 @ 4時47分
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RATE: ★=318 G=4 TAG: [敵] [襲撃] [高難易度化] [イベント] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵] [Harmony]
[Aya]Enforcer Boss
このMODは新しい襲撃イベントを追加するMODです。
【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより凶悪です。
・強さの基準『メカノイド<エンフォーサー<<レクイーン』
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
【発生するイベント】
・[天からの執行者] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニーに生命体を乗せた隕石が落ちてきます。
墜落後に生命体「エンフォーサー」は外に解き放たれ人を襲うようになります。
隕石・生命体共に1日経過すると自己消滅します(死体の場合は残る)。
隕石は消滅時
・ミーティアライト(石材)×300
・先進コンポーネント×3
をドロップします。
【エンフォーサーの能力】
・移動速度が遅い
・中近距離の射撃を行う
・高威力の近接攻撃を行う(大型のは一撃で瀕死・即死しうる)
・爆破無効
・衝撃を受けると爆発するアイテムを生成(大型限定、一定時間で自動消滅)
・周囲の敵対ポーンに状態異常を付与する(大型限定)
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 17 Aug 2024. [Aya]Enforcer Boss. 24 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2729712799>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Giddy-Up 2 Forked Download ID:3246108162 2024-09-30 02:12 Changed:9月30日 @ 3時12分
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RATE: ★=316 TAG: [マウント] [動物] [調教] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [キャラバン] [トレーダー] [仕事] [日本語内蔵]
Giddy-Up 2 Forked
※本MODがトロイの木馬判定を受けたとコメント欄で報告がありますが、理由はこのMODのデータ内に丸ごと元MODのソースコードが入っていたため誤検出されたとの事。そのソースコードを削除されたバージョンはGiddy-Up 2 Forked without sourceで別の方が別MODでアップロードされました。
Giddy-Up 2のフォーク版
様々な動物を騎乗獣にし、戦闘やキャラバンで騎乗して移動することが出来るようになるMOD
詳しくは元MODのDEC参照
上記の通り現在アンチウイルスソフトよりトロイの木馬判定を受けているため、気になる方はGiddy-Up 2 Forked without sourceへの移行を推奨します。Steam, Author. 30 Sep 2024. Giddy-Up 2 Forked. 14 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246108162>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Interception Tweaks Download ID:2880136489 2024-04-14 20:22 Changed:4月14日 @ 21時22分
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RATE: ★=313 G=1 TAG: [防衛] [襲撃] [狩猟] [戦闘] [射撃] [土嚢] [植物] [樹木] [壁] [日本語化対応] [誤射]
Interception Tweaks
Passive Cover作者による同タイプのMOD
上記MODと似たようなことをするが内部のアプローチが異なるようでこちらの方が軽いらしい
カバーの条件や効果、フレンドリーファイア時の個別設定、木々の向こうにいる野生動物にはろくに弾が当たらなくなるのを防ぐため、野生動物には適用しない等、設定から様々な調整ができる
【詳細】
バニラのルールでポーンがカバーによる回避率向上を得る条件は、カバー率がある物との隣接です。
これは森にいて射手との間に木を5本挟んでいるものの隣接物はないポーンより、何もない砂漠で小さなサボテンの隣に立つポーンの方が回避率は高いことを意味しています。
第一の機能としてこのMODは、標的までのあらゆるカバー率を発生させる物が一定の範囲内で回避率に影響を与えるようにします。また射手が自身を守る遮蔽から悪影響を受けないよう、計算から除外される距離が設定できます。
第二に射撃が目標に命中しないとき、つまりタイトルにあるInterception(遮断)の動作も変更します。
通常は命中判定の後に、誤射としてどれに当たるか決定されますが、このMODでは命中判定を突破したとしても、遮断される(=途中の物に当たる)可能性が生じます。
2つの主要機能によって、射撃命中率は基本的に下がります。
この部分は前記されているものを含んだ多くの設定によって調整可能です。
【前作Passive Coverとの違い】
パフォーマンスや安定性はこちらの方が高いそうです。今作の明白な欠点として、リムワールドそのものに遮断の可能性や確率を表示する方法がなく、結果として前作の様に完全な命中率をプレイヤーが知る方法はないということが挙げられています。
製作者様はどちらを選ぶかと尋ねられれば、間違いなくこちらを選ばれるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2024. Interception Tweaks. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880136489>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Visible Raid Points Download ID:2562730174 2024-11-10 09:24 Changed:11月10日 @ 10時24分
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RATE: ★=303 G=1 TAG: [Harmony] [襲撃] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Visible Raid Points
襲撃時の規模を決定するレイドポイントは今何ポイントなのか?気になったことはありますか?
このMODは現在の襲撃時のレイドポイントがいくつなのかが一目で分かるようになります。
またオプション設定でポーンや資産ごとの値や、途中の計算式や乗数等も表示できるので高難易度時のマネジメントに役立てることも可能です。
1.5では各イベントごとに表示するか否かをMODオプションで設定可能です。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Nov 2024. Visible Raid Points. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562730174>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Events Expanded Download ID:1938420742 2024-03-28 00:42 Changed:3月28日 @ 1時42分
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RATE: ★=297 G=2 TAG: [高難易度化] [偶発事件] [イベント] [襲撃] [天候] [環境] [VEシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Events Expanded
Vanilla Events ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つでイベントに焦点を当てたものです。
RimWorldを長い時間プレイしていると、かつては刺激的だったイベントはもはや退屈に感じるはずです。
これは画面の右端に色とりどりのポップアップが表示されることに再び刺激を感じるように考えて作られたMODです。
このMODでは、バニラフレンドリーな幾つかの新たなイベントを追加します。
紫色のイベントは新たな種類のイベントであり、内容としては有利・不利な効果を得る為にコロニーを"死の灰"や"火山灰の冬"のような長期間にわたって順応させなければならないイベントになります。
紫色のイベントが起きるのは非常に珍しく、少なくともコロニーが建設されてから3年以上経過している必要があります。 影響は15日から120日続き、一度発生した後は300日間は再び起きることはありません。
このMODはRimOverhaulのように、コロニーに崩壊を招く恐れのある高難易度化の要素を含んでいるため、導入の際はバックアップを取ったり、ニューゲームで行うことをオススメします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Mar 2024. Vanilla Events Expanded. 17 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1938420742>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [FSF] Better Camp Loot Download ID:3172074919 2025-01-10 06:07 Changed:1月10日 @ 7時07分
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RATE: ★=293 TAG: [戦利品] [襲撃] [コロニー] [報酬] [バランス調整]
[FSF] Better Camp Loot
[FSF] Better Camp Loot Classicの新規更新版です。
あちらは[FSF] Better Camp Loot Classicと名を変え更新が停止されました。
目的は旧版と同じく敵拠点から得られる戦利品テーブルのオーバーホールです。
バニラでは確認せずに爆撃しても惜しくない物ばかりでしたが、こちらを導入すれば対象派閥の技術レベルに応じた意味のあるアイテムが選択されるようになります。
戦利品候補(バニラのみならずMODアイテムも対象)
武器・衣装・芸術・義肢と臓器・ドラッグ・皮と毛・医薬品・テックプリント
クエスト報酬(非常にレア)・本(Vanilla Books Expandedから1.5DLCであるAnomalyの物へ)
旧版との違いは機能しきれなかった市場価格による制御を捨て、同一作者様の[FSF] Better Ancient Complex Lootにおける遺跡の箱1個から2個分が選ばれるようになり、対象となるアイテムの種類も増加しています。
バランスを含んだフィードバックは歓迎されていますが、乱数のいたずらに基づいた提案は困るようです。適切なサンプル数が求められます。
公開時点(24年3月)の更に詳細なネタバレです。数量に関する部分は隠しテキストです。
報酬カテゴリーにはコア・ロー・ミドル・ハイが存在するようです。
同時にウルトラレア抽選があり、当選時はクエスト報酬候補からアイテムが選択されます。
以下はそのアイテム種が選ばれた場合のルールです。
装備品は2個だけで品質は名品以上のみです。
義肢と臓器は2個だけで市場価値は考慮されません。
ドラッグの出現数量は150個以下です。市場価値については不明です。
皮と毛は市場価値5以下が選ばれます。個数については不明です。
医薬品は市場価値20以下が選ばれます。個数については不明です。
テックプリントは常に2個です。Steam, Author. 10 Jan 2025. [FSF] Better Camp Loot. 3 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3172074919>.[コメントを書く] -
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