☆ ZeroCostImplants [1.5] ID:2406270040 2024-04-15 04:04 Changed:4月15日 @ 5時04分
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TAG: [バランス調整] [義体化] [義肢] [インプラント] [襲撃] [入植者] [資産]
ZeroCostImplants
ポーンの金額(資産価値)から義体やインプラントの価格を取り除きます。
義体で強化したら資産価値が増えて襲撃規模が大きくなった、等の悩みから解放されます。Steam, Author. 15 Apr 2024. ZeroCostImplants. 24 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2406270040>.スポンサーリンク
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-▼ Changed : 4月15日 @ 5時04分#17名無しGood!ポーンに施されたインプラントによる資産価値の増加を取り除くmodであって、ポーンの資産価値を取り除くmodではないから当たり前だよね? ID:M3YjU3OG Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 2月3日 @ 0時18分#16名無しこれ、義肢による入植者の資産価値は0にはなるんですが、装備等によるアイテムの資産価値は0にはしてくれないんですね……
オメガコア系の幻品質武具を揃えると抑えても資産価値がががが ID:AyYmQ0ZG Day:1787 Good:0 Bad:0- Good
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#15名無しBionic Wealth
義肢と(移植用などに取り出した)臓器の資産価値をバニラの36%にします
選択肢あるんだなこれが ID:NlN2RlZj Day:27 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しGood!資産価値が跳ね上がるせいでせっかく作った強化人間も実感しづらいって書き込みに来たのに
なぜかコメント欄荒れてて泣いちゃった ID:I1N2Y4NT Day:0 Good:7 Bad:0- Good
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#13名無し「ポーンの資産価値が下がる」ということは襲撃者側で高性能義肢をフル装備した敵が出てくる設定にしてたら、1人当たりの脅威度下がって更に襲撃者の規模でかくなるってことなのかな...? ID:Q1NDE1YT Day:230 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しGood!つまりバニラの義肢やインプラントが性能に見合わない資産価値なのが全ての原因ということでFA
実際に義肢付けたら戦力強化よりも襲撃激化の比重の方が大きい気はするからなー
まあ結局は書き方一つで受け取り方がガラリと変わるのだから書き込む前に深呼吸でもして文書を見直せってことじゃないんかね?
この件も長々だらだらと書いた挙げ句に妥当じゃないか?なんて締めた結果で知らんがなと返されただけのことであって対応がーなんて騒ぐもんでもなんでもねーべ
結局は辛辣じゃないかと言ってる連中も#3にそうだねーとかプラスで書いてこのMODの話題広げるんじゃなくてその対応はいかがなものかとしか書いてないんで、とりあえずMODの話題すら書かずに感情のまま議論レス書き込むのやめて深呼吸か水の一杯でも飲もうや ID:RmNDdkNz Day:1009 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無し作者は 自分にとって都合のいいもの を作って、それを共有してくれただけであって特定の誰かのために作っちゃいないってのが現実じゃないかな。 ID:NlN2RlZj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無し○○はこうあるべきなんて確固たる主張を押し付けられてもじゃあ自分で作りなさいなとしか言いようがない
義肢から資産価値を取り除くんじゃなくて半減させるようなMODはないかなって聞けば情報提供もあっただろうに ID:BlZGMzZD Day:12 Good:2 Bad:0- Good
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#9名無し「要望をここに書いても作者に伝わらないよ?」ってのはその通りなんだけども
個人的には「ここがイヤ、こうだったらいいのに」に対しては
「それな」とか「そうかな…」とかが先に出るべきだと思うのよ
他人の意見を聞いて考えが変わることだってあるし
賛同者が出てきて初めて、じゃあ作者に要望出そうってなるかもしれないし
なんか結論を急ぐ人が多いのよね
言ってることは間違ってないんだけど
突き放すような言い方はかわいそう ID:hiYTNmND Day:67 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無し要望に書けはここだけじゃなく他の場所でも常識だろ
作者等が見ない場所で作者への要望を言うとか無駄でしかないからな ID:I5MWI1OW Day:87 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無し捕らえた襲撃者のインプラント剥いだりもするから非導入、フェアさが薄れる(OP気味なMOD大量導入して言うことでもない気もするが)
#6
なんか根本的に勘違いしてるみたいだけど、こういう場所のコメントって(自分も含めてだが)各々が好き勝手に書き込んでるだけだ
そちらが言うところの「これ愛用してます」ってコメントが素通りなのは、単に無難なものだからコメントを付けるほどの意見や意欲が湧きにくいってだけだろうよ
まあ自分の意見を持つのはいいことだ、他の迷惑になったりしない程度に楽しんでくれ ID:hjMzg5YT Day:497 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無し「これ愛用してます」っていうコメントは素通りで「多少バランス悪くね?」というコメントに対しては「要望に書け、バランスは人それぞれ」というコメントがつく。どっちも自分のプレイ環境からの意見なんだから、前者に対しても「お前が勝手に使ってるだけじゃんバランスは人それぞれ」と言ってもおかしくないはずなのにな。この場所って賞賛しか自己処理による沈黙しか許されてないってことか。 ID:Q4ZGMyOW Day:0 Good:0 Bad:5- Good
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#5名無しGood!#3
まず全ての人にとってちょうどいいバランスなんて絶対無理だからね。
とくにMODゲーはどれか一つでも導入してるものが違えば、環境がガラッと変わってくるから。
だから、ほんとに『バランス取れてる』ものを望むなら、自分で数値いじるなりするしかないよ。
あなたの環境の難易度はあなたにしか分からない。
あなたの難易度の好みも誰にも分からない。 ID:UzM2ZmMT Day:0 Good:3 Bad:0- Good
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#4名無しGood!#3
ここで言っても作者に届かないから要望ならWorkshopにコメントしなさいな
おかしいと思うなら使わなくていいし、自分で調整して使ってもいい
下で言われてるけど、サイリンク、メカニターと比べて義肢は強化度合いに対して資産価値の上がり方が高すぎると思うから愛用してる
確実に入手手段があるサイリンク、メカニターと比べると特定の義肢は
MOD無しで入手するには運が絡むしね ID:I0NWQwZj Day:84 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し新品のピカピカの義肢と、とりつけてる使用中のそれが同じ価値っていうのはおかしいと思うが、かといってポーンの資産価値に入れないっていうのもおかしいと思う。義肢だってコロニーを豊かにするアイテムの一つでしょ。もとの義肢の40~60%になるぐらいが妥当じゃないか? ID:Q4ZGMyOW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しメカニター化やサイリンクは資産コスト無しでポーンを強化できるのに、義肢や人工臓器は資産価値がモリモリ上昇するので、そのバランスをとる目的でいれてる ID:I4ODEzMT Day:1 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Changed : 8月1日 @ 4時14分#1名無しアルコテックの資産価値が高いからねぇ
難易度が大幅に緩和されそうでもある ID:NlN2RlZj Day:41 Good:0 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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