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- ☆ [1.5] Prioritize Meals over Preserved Foods Download ID:2899127245 2025-02-09 15:55 Changed:2月9日 @ 16時55分
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RATE: ★=311 TAG: [食事] [優先順位] [キャラバン] [日本語内蔵] [和製MOD]
Prioritize Meals over Preserved Foods
概要
Prioritize Meals over Preserved Foodsは僅かなアクションで保存食の食事制限管理ができるマネージドmodです。
キャラバンメンバーの食事制限を手動でプロビジョニングすると貴重な時間が奪われ、プレイ時間リソースの非効率的な使用につながるおそれがあります。
Prioritize Meals over Preserved Foodsを使えば通常の食事の消費を優先し、ペミカン・非常用食品は通常の食事が無くなった時に初めて食べるを単一のフローで実現できます。
他のmodによる保存食追加に応じて、自動的に起動、消費優先順位を変更します。
利点
シンプル
全てマネージドでありmod設定はありません。
パフォーマンス
起動時にほとんどの処理を済ませるためメモリ消費を圧迫しません。
高いスケーラビリティ
modにより食品を多数追加してもその全てに適用します。
高い耐久性
キャラバン構築時の食事制限変更のヒューマンエラーを廃し、キャラバン入植者の損失から保護します。
FAQ
Q:生野菜や生肉、保存食から先に食べてしまいます。なんで?
A:mod不具合と誤解される例として以下のような理由が考えられます。
・食べさせたい食事が囚人用ベッドのある部屋に置かれているせいで、入植者はその食事を食べる権利がない。バニラRimの仕様です。逆のパターンもあり。Vanilla Nutrient Paste Expandedを使って囚人と入植者の両方へ同時にペースト供給させようとするとこの問題にひっかかる可能性があります。
・食べさせたい食事が食事制限によって禁止されている。
・扉や制限ゾーンの都合で食べさせたい食事がある場所に行くことが出来ない。
・特性の「禁欲」や遺伝子の「頑強な消化器官」もしくはそれに準ずるフラグを持つ特殊ポーンのため、そのポーンだけ生野菜や生肉の選択優先度が高くなっている。
・種族設定やIdeogyにより食品を食べた時のムード変動が常人とは大幅にかけ離れており、極端な嫌い/好物が設定されている。
・食べることでムードが大幅に上がるmod製の食事に吸い寄せられている。
・食べさせたい料理が置いてある場所が他の食料よりも遠すぎる。
・ペーストに人肉や虫肉などマズ過ぎる食材が混入しており毛嫌いされている。
Q:動物が保存食を食べてしまいます。
A:このmodは動物を調教するmodではないため食事優先度の変更はHumanlikeな種族が行う食事に対してのみ行われます。知能の低い動物が保存食より食事を優先することは不自然なため意図的にこのような動作としています。
Q:バグを見つけました。 発生条件は~です。
A:バグレポートありがとう!すぐ直します。
Q:バグを見つけました。 HugsLibのエラーログはこちらです。
A:バグレポートありがとう!調査するね。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725234314
Q:バグを見つけました。
A:うせろ!Steam, Author. 9 Feb 2025. Prioritize Meals over Preserved Foods. 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899127245>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] [Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks Download ID:2916371449 2024-04-08 13:24 Changed:4月8日 @ 14時24分
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RATE: ★=311 TAG: [Royalty] [Ideology] [Biotech] [パッチ] [バランス調整] [アニマツリー] [ガウランレンの木] [ポルクスツリー] [制限]
[Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks
このMODは今後更新せず、[Og] Special Trees Tweaksに引き継ぐとの宣言有り
__________________________________________
自然聖堂、アニマの秘石、アニマツリー、ガウランレンの木、ポルクスツリーをより扱いやすく変更します。
・自然聖堂、アニマの秘石
隣に建造物を設置できます。
・アニマツリー
隣に建造物を設置でき、植え替えられます。
・ガウランレンの木
隣に建造物を設置でき、植え替えられます(ドライアドと接続強度は維持されます)。
燃えやすさが0%になります。
・ポルクスツリー
隣に建造物を設置でき、植え替えられます。
燃えやすさが0%になります。
ガウランレンの木とポルクスツリーを植える時に赤い線と文字が表示されますが機能には問題ありません。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。Steam, Author. 8 Apr 2024. [Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks. 11 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916371449>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Korossa: scorched brass Download ID:3134088130 2025-02-17 04:01 Changed:2月17日 @ 5時01分
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RATE: ★=310 G=1 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [武器追加] [重火器] [軍事] [乗り物] [狼] [ドラッグ] [日本語化対応]
Korossa: scorched brass
正規版:Korossa: scorched brass
2025/02/17時点では内容に差異がないため安全に移行することができます。
このMODは「コロッサ」と呼ばれる種族を追加します。
60種類を超える銃火器や範囲シールドを展開できる装甲車なども追加。
◆コロッサについて
コロッサは悪質な犯罪者たちを取り締まる執行官としてオオカミをベースに人工的に作られた種族です。
執行官として活動するために身体強化ウイルスを注入されています。
◆身体強化ウイルスについて
このウイルスは身体強化と引き換えに時間が経てば致命的な問題を引き起こす可能性があります。
そのため、致命的な問題を引き起こさないためにはコロッサの派閥から支給される、抑制剤が必要になります。
抑制剤の支給を受けるためには与えられた任務を遂行する必要があります。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races
◆日本語化MOD
Korossa: scorched brass 日本語翻訳Steam, Author. 17 Feb 2025. Korossa: scorched brass. 8 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3134088130>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Customizer Download ID:2637999346 2024-04-23 23:52 Changed:4月24日 @ 0時52分
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RATE: ★=304 G=6 TAG: [派閥] [名前] [関係性] [バランス調整] [ユーティリティ] [Ideology] [日本語化対応] [削除済み]
Faction Customizer
※別アカウントのFaction Customizerへと移し、本MODは削除されました。なおその際packageIdも変わった為、そちらをサブスクしてもaboutファイルのpackageIdを変更しないと継続不能な状態です。
画面右下に「FC」アイコンが追加され、派閥に関する様々な項目を変更できます。
以下の項目を変更可能。
・NPC派閥名、カラー、派閥タイプ、リーダー名、思想(要DLC)、関係性
・NPC拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
・NPC拠点の位置(ニューゲーム開始時のみ)
・プレイヤー派閥名
・プレイヤー拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
永続の敵対関係の解消も可能です。
【推奨MOD】
World Presets
派閥設定の保存
Total Control
詳細な派閥のカスタマイズ
【類似MOD】
WorldEdit 2.0
RenameColony
プレイヤー派閥名と拠点名の変更
【関連MOD】
Faction Customizer Icon Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Apr 2024. Faction Customizer. 27 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2637999346>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Kyulen - NinetailFox Download ID:1612312286 2025-03-28 23:03 Changed:3月29日 @ 0時03分
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RATE: ★=303 G=7 TAG: [Royalty] [Biotech] [動物追加] [家畜] [戦闘生物] [狐] [キュウレン] [AnimalGear] [VEF] [CE対応] [日本語化対応]
Kyulen - NinetailFox
九尾の狐「キュウレン」をゲームに追加します。
毛並みの色は金毛と白毛の2種がいます。
特徴としては熱耐性が非常に高く、適正温度の範囲が-75~40度と広いので活動場所を選びません。
寿命が100年と長寿で、スランボの倍以上の体力を持ちます。
30日毎に「キュウレンの宝殊」というアイテムが採れます。
使用すると心情にバフを得る他、宝珠を燃料とする太陽灯を作れます。
遠距離武器が使用できるシールドベルト、キュウレン用の強力な防具や
ユニークな動物用ベットの材料にもなります。
自然タイプの瞑想場所兼心情バフ効果のある神社模型に加工することもできます。
火球による遠距離攻撃を行います。
睡眠差分があり、眠る際にかわいい寝姿を見ることができます。
Animal Gear に対応しており、シールドベルトを材料にした強力な専用防具が追加されます。
また、導入していると見た目が鎧姿で固定されます。
睡眠差分の仕様に Animal Gear が対応していないことによる不具合回避の為だそうです。
RW1.5以降はAnimal Gearが無くとも専用防具が使用できます。
キュウレンが入植者と同じように仕事に就けるようにするために Hardworking KEMOMIMIHOUSE が取り込まれています。
そのため Hardworking KEMOMIMIHOUSE は必要ありません。
また、この仕様は頻繁に調整されている為、プレイ中に変更される可能性があります。
- 登場条件 -
プレイ開始から90日後ですが、MODの構成やストーリーテラーによって前後する可能性があります。
発生する可能性は低いですが、金毛と白毛それぞれに顕現イベントが1回だけ発生します。
他に介入がなければ、この動物は飼い慣らすチャンスが2回しかありません。
本来動物枠なのに人間枠も使用するという、かなり変則的な手法で登場しているキャラクターの為、Biotechのシステムやクローンが作れるようになるMODなどを導入する、キャラクターエディターを使うなどして無理やり増やすことはできるにはできますが、キャラバン時に同種2匹以上のキュウレンを含むとUI画面がおかしくなるなどのバグが発生するため非推奨です。
それでも増やしたい場合は自己責任になります。
◆前提MOD
- Vanilla Expanded Framework
◆日本語化
- Kyulen - NinetailFox 日本語翻訳
◆DLCとの連動
- Royalty
導入しているとサイキックが使用可能になり、後日追加されたサイキックで人型に変身可能になります。
- Biotech
ゼノタイプ「キュウレン」が追加されます。
◆対応MOD
- Animal Gear
- A Dog Said... Animal Prosthetics (更新停止)
- A Dog Said... Animal Prosthetics 2
更新停止になった A Dog Said... Animal Prosthetics の後継MOD
尻尾に問題がある可能性あり
- Giddy-up! Core or Giddy-Up 2
キュウレンに騎乗できるようになります
- Combat Extended
CE対応で独自のステータスもSteamページで記載されています。
◆オプションMOD
- Kyulen - Humanform non Royalty (1.5未対応)
人型で顕現するようになります、死亡した場合は元に戻ります
◆同作者による白狐追加
- Sacred WhiteFox2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月11日 @ 17時59分2019-04-09 23:18:44 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Mar 2025. Kyulen - NinetailFox. 3 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1612312286>.[コメントを読む(66)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ratkin Knights+ Download ID:3394862242 2025-03-23 19:41 Changed:3月23日 @ 20時41分
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RATE: ★=308 G=2 TAG: [Ideology] [ラットキン] [CE対応] [防衛] [戦闘] [武器追加] [装備追加] [イベント] [日本語化対応]
Ratkin Knights+
注意・途中利用は非推奨です。やむを得ない場合は騎士団の拠点を生成しないでください。
本MODは様々なスタイルと戦闘能力を備えたラットキン騎士団とその駐屯に関するシステム・設備・装備・イベントをゲームに追加します。騎士団は入植地に一定の負担を求めますが、襲撃規模に計上されない防衛戦力として活用できます。
利用方法
1 屋根のある空き部屋に「騎士祭壇」(建材100・ゴールド30・スチール20)を建設すると部屋が「騎士の間」になり、祭壇から騎士団を選べます。騎士団にはそれぞれ特筆すべき戦闘力とスキル(祭壇から発動する能力)があります。祭壇は複数設置できますが、別の騎士団を招集すると残りの祭壇もその騎士団に統一されます。またこれ以上団員を受け入れられないときは祭壇で招集の停止と再受付も可能です。
2 騎士団員は団ごとに設定された上限まで時間経過(短縮設備あり)で出現します。団員は祭壇周辺(半径10セル)をうろうろするかハムスターホイールを回す以外、寝て食べてを繰り返すだけです。このMODの酒樽や燭台は、騎士の間に置くことで団員の食事や睡眠欲求の減少率を低下させます。こうして維持される団員は直接操作できませんが、祭壇から地点の指定で戦闘参加を指示できます。ただし個々人の食欲と睡眠欲が優先されます。
3 騎士団のこちらに対する評価として栄誉ポイントがあります。イベントをこなして得られる特殊アイテム以外で、最も手短な獲得方法は祭壇から入植者を従者として派遣することです。派遣は約半年に及び、マイナス特性除去やスキル・装備の獲得につながりますが、任地で死亡する危険性もあります。得られる栄誉は派遣ポーンのスキルレベルと価値に左右され、死亡時には追加の栄誉が得られます。現時点で確認されている引換特典は団員の移籍です。
栄誉を得られるアイテムの獲得イベントは祭壇を入植者が使用する方法で発生させられます。ボスあり連続襲撃や急患を治療しながら断続的な小規模襲撃を受け続けたりします。この試練はメカボスと同じタイプ、入植地の富や人員を参照しない固定規模と思われます。
ちなみに何をすべきかは翻訳範囲ですが、開幕や終幕のフレーバーテキストは他言語対応できないため中国語です。
同時利用による騎士団追加
Ratkin Anomaly+ 指定研究でラットキン聖騎士団
The Dead Man's Switch - MobileDragoon 植民地艦隊軌道騎兵隊
軽い競合
Prisoner Recreation
囚人に娯楽欲求を付与するMODですが、騎士団員にも娯楽欲求が発生します。その状態でも騎士団員は娯楽を満たそうとはしないまま、心情を害し続けます。ただしその程度で精神崩壊につながる可能性は低いです。
前提
Ideology
NewRatkinPlus
Ratkin Weapons+
CE用パッチ
Ratkin Knights+ CE Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Mar 2025. Ratkin Knights+. 29 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394862242>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction Download ID:3165847953 2025-03-27 08:02 Changed:3月27日 @ 9時02分
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RATE: ★=309 G=1 TAG: [種族追加] [日本語化対応] [遺伝子] [種族派閥] [服装] [インプラント] [ゼノタイプ] [超能力] [義肢] [メカノイド]
Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction
イタリア風味の犬系Biotech亜人種族であるカーネベルムを追加します。
まだβ版であるため仕様の変更などが発生する可能性があります。
Modに対するフィードバックを必要としていますので遠慮なくお伝えください。
死にゆく者たちから貴方に敬礼を!
"人間の知性と犬の忠誠心の融合を見よ!"
- パオロ·インテルランディ、帝国軍事実験局遺伝工学科課長
軍靴の音が秩序整然と聞こえてきます。国章が描かれた旗が惑星に影を落とします。ファシズムの犬たちが新世界の秩序を築くために行軍します。
カーネベルム(Cane Bellum)は、ノヴァローマ星系に位置する"アテルニティーニャ帝国"と帝国の思想である"ファシズム"に奉仕するために作られた種族です。
帝国から厳選した人間の遺伝子と古代から受け継がれてきた忠犬の遺伝子と、不純な意図が合わさり、数万回の実験の末に作られたこの種族は、ドゥーチェの偉大なる理想を広めるため、銀河系各地の惑星に打ち上げられた移民船の冬眠カプセルに眠っています。
移民船の先頭には数万人のカーネベルム兵士たちと、Steamworld文明で使うには行き過ぎだと思うほどの高火力兵器、そしてこれらを生産する資源と技術が盛り込まれた設計図が収められています。移民船の先頭は帝国が定めた惑星に到着する時、後尾を残して惑星に先に着陸します。
鋭敏な感覚からくる優れた射撃の腕前、強靭な筋肉からくる優れた白兵戦の実力は、彼らが様々な惑星にいる敵対的な生命体の攻撃を防ぎ、ひいては惑星を蹂躙するのに大きく役立ちます。着陸した艦船の残骸で前哨基地を建築し、周辺一帯を開拓する彼らは数十年後、周辺が十分に"文明化"されたと判断された時、まだ軌道上に留まっている、帝国の国民が乗せた移民船の後尾を自分たちが開拓した"スパッツィオ・ヴィターレ"に着陸させ、帝国の植民地に編入します。
戦争が終わったからといって、彼らが役に立たなくなるわけではありません。彼らは農業、建築、工芸など帝国国民が行うには重労働で危険な仕事を代行するのに足りない遺伝子を持っているからです。"戦争英雄"と呼ばれた彼らは社会の中~下層で"労働英雄"という虚しい名前で呼ばれ、帝国との結束主義に奉仕することになります。
彼らの遺伝子に欠けているのは、帝国民を脅かすほどの高度な知識を持つ能力と機会、そして帝国を敢えて裏切る愚かさです。
信仰は王国の保護者である
ああパルチザンよ、連れ去ってくれ...
人間は環境の動物です。犬は自分のための人に忠誠を尽くします。人と犬の混血種であるカーネベルムはどうでしょうか?
惑星に着陸したすべてのカーネベルムが、ドゥーチェと帝国のためのコロニーを広げたわけではありません。一部は敗退したまま一握りの敗残兵になったり、帝国が唱えていた結束主義の虚しさに気づき、その惑星の文明と人類に同化し、帝国の脅威から彼らを守ろうと帝国から離脱する場合もあります。
私たちは彼らを古代時代、圧制者から戦い、自由と主権を取り戻した人たちを呼んだ言葉「パルティジャーノ」と呼びます。
まだ帝国の命令に従って周辺を開拓するカーネベルムの勢力を開拓軍団(EsercitodiPionieri)と呼びます。
彼らはほとんどの文明に敵対的ですが、あなたが結束主義に役立つ資源を定期的に上納すれば、考えが変わるかもしれません。おそらく役に立つ現地の裏切り者としてあなたたちを受け入れてくれるかもしれません。
逆に、敵対的な外勢から惑星の原住民たちを守ろうとするカーネベルム勢力があります。彼らをパルティジャーニ(Partigiani)と呼びます。
部外者であるあなたには中立的な態度で接しますが、もしあなたが惑星の自由と博愛のために生きようとするなら、彼らは喜んであなたを危険から救おうとするでしょう。
時折、帝国と全く関係なく宗教を通じて人類の平和と救援のために旅をする人たちも見かけるでしょう。宣教師たちをあなたの居住地に気楽に招待してください。
仕事に行く、仕事に行け...
古代地球に縛られていた時代から、帝国は織物と美しいデザインの服で有名でした。アラネロンは帝国のファッションを代表する重要な産物です。
特別だが簡単な化学式を利用して比較的単純な化学器具を通じて製造できるこの特別な織物を使って服を作って着てみましょう。蜘蛛の糸のようなこのふんわりしているが硬い布は、おしゃれなスーツから丈夫な軍服まで、いろいろな方面で使うことができます。
また、簡単な化学材料と植物だけで特別な薬品を製造できる技術もカーネベルム移民船の先頭に積み込まれています。疲れた人たちを一瞬だけ元気を与える特別なチョコレートから、大きな代償を払う代わりに、一時的に人を死から救う薬まで、彼らの化学知識を十分に利用してください。
勝利が大空に翼を広げている
開拓軍団の将校になろうが、パルティジャーニの長になろうが、あるいは惑星に不時着した生存者の群れの中心になろうが、あなたは彼らを導く重要な人物です。
果たして帝国の犬たちはこの惑星にどのような影響を及ぼすのでしょうか?それともただ一塊の骨に変わるのでしょうか?
すべてはあなた次第です。
また、新しい遺伝子・薬・服・手術を追加します。
【顔アニメーションMOD】
FAE-Facial Animations Expanded
【日本語化MOD】
Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction 日本語翻訳
-旧版
Cane Bellum, The War Dog Xenotype and Faction 日本語翻訳(元Mod削除により更新停止)
更新前(Cane Bellum, The War Dog Xenotype and Faction)の古いバージョン向けです。本MODと併用すると一部だけ共通ですが、ほぼ別物の為、起動時に大量の赤エラーが発生するので併用非推奨。
【よくある質問】
Q:CE?
A:そんなものは知りません。(超意訳)
Q:なぜ古いものを削除したのですか?
A:これは、この再作業中にファイルを完全に置き換えているためです。
見た目は違うかもしれませんが、ほとんどのファイルは新しいものに置き換えられています。
正直に言うと、パッチノートがめちゃくちゃだったので最初からやり直したかったので、古いものを削除して再アップロードしました。
このMODで追加されるアイテムやスタイルのみのスタンドアロン版
Romascita Style packSteam, Author. 27 Mar 2025. Cane Aternitigno, The war dogs of battlefield Xenotypes and Faction. 22 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165847953>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Og]Dynamic Cooldown Download ID:2943571922 2024-04-08 14:41 Changed:4月8日 @ 15時41分
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RATE: ★=310 TAG: [バランス調整] [射撃] [戦闘] [スキル] [武器] [ステータス]
[Og]Dynamic Cooldown
遠距離武器のクールダウン時間に、射撃スキル、意識、指の機能が関係するように変更するMODです。
射撃スキル:0の時は200%、20になると65%
意識:50%の重要性
操作:100%の重要性
MODオプションでバランス調整が可能です。
スキルを20以上にするMODと互換性があります。(lv20とみなし処理されます)
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
照準時間が射撃スキルによって増減する。
[Ry]Draw a bead
近接攻撃のダメージとクールダウンが格闘スキルと指の機能によって増減する。
Melee Weapons: Speed and DamageSteam, Author. 8 Apr 2024. [Og]Dynamic Cooldown. 7 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2943571922>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Sir Rolin] Questing Gives Goodwill Download ID:3074941619 2024-10-11 01:17 Changed:10月11日 @ 2時17分
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RATE: ★=308 G=1 TAG: [バランス調整] [クエスト] [関係性] [友好度] [報酬] [設定]
[Sir Rolin] Questing Gives Goodwill
クエスト報酬に変更を加えるMOD
クエストの報酬の選択肢において、友好度のみ、アイテムのみ1、アイテムのみ2 という3パターンから変更して、後者2つに少量の友好度上昇のボーナスがつくようにする。
MOD製作者曰く、バニラ内部の処理を使わずにクエストの内容に手を加えるModでなければ、他のクエスト変更系Modと併用できると思われるとのこと。
途中導入・途中削除可
MODのデフォルト設定ではクエスト価値の20%を100シルバーあたり1名誉(上限は20)として受け取れるようになる。
その際にアイテム分の価値が減ってしまわないように価値全体を20%増加させる。
バランスを取るため友好度のみの報酬は友好度を5増やす。
高価なアイテムが選択肢に出た場合は友好度がマイナスになる事がある。
(製作者曰く「価値あるものを報酬として出す事に納得しきってはいないというRP」)
これらの割合や設定を有効にするかどうかはMOD設定から各自で調整可能。
変更可能な項目
・友好度減少を有効にするかどうか(デフォルトは有効)
・報酬で得られる最大の友好度(範囲は0~100、デフォルトは20)
・報酬で失われる最大の友好度(範囲は0~100、デフォルトは20)
・クエスト価値の何%を友好度に変換するか (範囲は-100%~200%、デフォルトは20%)
・好意1あたりの価値(50~500シルバー、デフォルトは100)
・報酬額全体を何%上昇させるか(範囲は-100%~500%、デフォルトは20%)
・報酬が友好度のみの場合にどれくらい増加させるか(範囲は-20~20、デフォルトは5)
・(帝国の)名誉が報酬の時にも一部を友好度として受けとるかどうか(デフォルトは有効)
・名誉1あたりの価値。(50~500シルバー、デフォルトは100)
・クエスト価値をアイテムで無駄なく使い切るため、抽選を増やす(設定値は1~4、1のときは無効)
・報酬アイテム生成の最小値の変更 (範囲は0%~80%、バニラだと13.8%、デフォルトは30%)
・襲撃依頼クエストでキャンプからの戦利品がある場合はこのMODによる変更を無視するかどうか(デフォルトは有効)
・キャンプからの戦利品を報酬の割合としてカウントするスライダー(範囲は0%~100%、バニラは0%、デフォルトは50%)
前提Mod
HarmonySteam, Author. 11 Oct 2024. [Sir Rolin] Questing Gives Goodwill. 7 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3074941619>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Portal Download ID:2743182728 2024-05-26 09:43 Changed:5月26日 @ 10時43分
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RATE: ★=304 G=5 TAG: [建築物] [テレポート] [キャラバン] [日本語化対応]
Portal
ふたつの場所をつなぐポータルを追加します。
スチール500と先進コンポーネント3つで作成できます。
撤去して持ち物として持ち運ぶことが可能です。
運搬しやすい小型のポータルも追加されました。
◆こんな時に役立ちます
・資源を採掘したが持ち帰るすべがない
・2つ(もしくはそれ以上)のコロニーを作ったが、互いの行き来が難しい
◆注意点
・ポータルは複数のポータルとリンクさせることはできません
・ポータルは使用する前に相手のポータルとリンクさせる必要があります
◆暫定仕様(将来的に変わる可能性があります)
・電力不要
使用時に電力は不要です。
・研究不要
解放のための研究は不要です。
材料さえあればすぐに作ることができます。
・コスト無し
ノーコストでポータル間の移動ができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 May 2024. Portal. 5 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2743182728>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] UNAGI Another Duster Coat Download ID:3253300748 2024-07-13 20:00 Changed:7月13日 @ 21時00分
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RATE: ★=309 TAG: [衣服追加] [シャツ] [コート] [ドレス] [お洒落] [和製MOD] [日本語内蔵]
UNAGI Another Duster Coat
ダスターコートと同じ性能の服を追加します。
・ドレス風コート
・ダッフルコート
・セーラーコート
・リボンシャツ
が含まれています。性能は全てバニラに合わせてあります。Steam, Author. 13 Jul 2024. UNAGI Another Duster Coat. 24 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253300748>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [RH2] Rimmu-Nation² - Security Download ID:2563504596 2024-04-29 06:20 Changed:4月29日 @ 7時20分
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RATE: ★=304 G=4 TAG: [防衛] [戦闘] [軍事] [銃火器] [タレット] [迫撃砲] [罠] [RH] [Rimmu-Nation] [日本語化対応]
[RH2] Rimmu-Nation² - Security
防衛カテゴリーに現実世界の兵器を追加します。
・C-4
・対人地雷
・クレイモア地雷
・BGM-71 TOW対戦車ミサイル
・Mk 19グレネードランチャー
・M134ミニガン
・ブローニングM2重機関銃
・M2 60mm迫撃砲
・セントリーガン
同じ作者のMODシリーズ
■家具や発電機パック
[RH2] Uncle Boris' - Used Furniture
■銃火器、メレーウェポンパック
[RH2] Rimmu-Nation² - Weapons
■ヘルメット、防弾チョッキやアーマーパック
[RH2] Rimmu-Nation² - Clothing2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Apr 2024. [RH2] Rimmu-Nation² - Security. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2563504596>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Outdated]Celestial Manufacturing Cooperation MKII Download ID:2883670795 2024-04-16 19:45 Changed:4月16日 @ 20時45分
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RATE: ★=307 G=1 TAG: [Biotech] [装備追加] [武器追加] [防具追加] [防衛] [発電] [義体化] [インプラント] [食料] [CE対応] [MF対応] [日本語化対応] [更新停止]
[Outdated]Celestial Manufacturing Cooperation MKII
※本MODは更新停止となり、以降の更新はCeleTech Arsenal MKIIIで行うとSteamページで告知がありました。
CMC(Celestial Manufacturing Cooperation)こと神州重工製の強力なアイテムが多数追加されます。追加はレーザー、神経毒、スマート弾、ミサイル等を発射する銃器類が中心ですが、他にも剣・防具・タレット・自爆ドローン制御装置・核融合発電機・二酸化炭素からでんぷんを合成する設備・脳インプラントなど多岐に及びます。
多くのアイテムがPolarisbloc - Security Force・Hisa Faction・Orassans・Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition]などに存在する強アイテム達と肩を並べられます。
・対応
Combat Extended
Muzzle Flash
・前提MOD
RimWorld - Biotech2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2024. [Outdated]Celestial Manufacturing Cooperation MKII. 3 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883670795>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Owl's Colonist Bar (dev) Download ID:2623453038 2023-05-05 18:34 Changed:5月5日 @ 19時34分
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RATE: ★=308 TAG: [インターフェイス] [ポートレート] [日本語化対応]
Owl's Colonist Bar (dev)
パフォーマンス重視のコロニストバーMODです。
現在の状態はWIPであるため、未完成ですが追加予定の機能がいくつか欠けています。
つくりかけで1年以上未公開のまま放置されていて、公開できるレベルになるまで公開を止めていたものだそうです。
◇特徴
バニラのコロニストバーよりも2倍のパフォーマンス。
バーに表示される入植者の数が多いほど効果を実感できるでしょう。
◇機能
ムードアウトライン:黄色は軽度、赤は重度の精神崩壊のリスクを示します。
関係性の閲覧:バーに表示される入植者のポートレートをクリックすることで入植者同士の関係性を色分けで表示してくれます。緑は友人、ピンクは恋人、赤はライバル。
アイコンの調整:イデオロギーの役割を消したり、空腹や疲労などのアイコンを追加したりできます。(長時間徴兵したポーンの状態を確認するのに向いています)
ポーンのグループ分け(WIP):この機能はWIPでバグが残っています。使用は推奨されません。
特定のポーンをリーダーとし、そのポーンの子として管理することで、折り畳むことができます。
テキストツールチップ:コロニストバーの入植者のポートレートにマウスオーバーすることで現在の不満などをみることができます。
デスタイマー:出血などで死亡しそうなポーンに死亡までの時間がポートレートに表示されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 May 2023. Owl's Colonist Bar (dev). 9 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2623453038>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] ExGT WorldWar Download ID:2977704572 2024-04-28 01:05 Changed:4月28日 @ 2時05分
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RATE: ★=308 TAG: [武器追加] [銃火器] [医薬品] [ドラッグ] [火災] [特殊能力] [敵] [メカノイド] [日本語化対応]
ExGT WorldWar
第一次大戦の実験的装備、軍服、メカノイドボス、武器を追加するMOD
◇追加されるもの
銃剣突撃という特殊能力の使える銃剣
消火されずに燃え続ける致死的な白リン弾
意識を失ったものを叩き起こすアドレナリン注射、ただし効果が切れる10時間後には注射されたものは昏睡状態になる。
◇塹壕戦メカノイド
産業時代レベルの派閥によって「近代化」されたメカノイドです。
制御不能になっており、軍集団を形成しさ迷っています。
塹壕司令部を建設することにより、入植地に招き寄せることができ、倒すことが出来れば報酬を得ることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Apr 2024. ExGT WorldWar. 19 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2977704572>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Road to the Ultimate Material Download ID:2145007265 2024-07-25 23:21 Changed:7月26日 @ 0時21分
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RATE: ★=304 G=4 TAG: [素材] [研究] [永続研究] [武器] [日本語内蔵] [和製MOD] [チート]
Road to the Ultimate Material
究極の素材であるオメガコアとそれを解放するための非常に長い研究が追加されます。
オメガコアは完全なOPな素材です。この素材で作った壁はHP150万とかになります。
追加されるライフルは3000とかダメージが出ます。
その分研究もとても長く1万からスタートして、数万、数十万のポイントが必要な
研究を複数終わらせることで、ようやく製造が可能になります。
長い長い研究が終わった後にも、無限の工程をもつ研究があるので、研究職を遊ばせたくないプレイヤーにお勧めです。Steam, Author. 26 Jul 2024. Road to the Ultimate Material. 28 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2145007265>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Aya]Nearmare EX Download ID:3223847765 2024-05-26 11:57 Changed:5月26日 @ 12時57分
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RATE: ★=307 TAG: [AlienRace] [人工種族] [日本語内蔵] [和製MOD]
[Aya]Nearmare EX
Steam, Author. 26 May 2024. [Aya]Nearmare EX. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3223847765>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] A Dog Said... Animal Prosthetics Download ID:746425621 2024-04-24 19:38 Changed:4月24日 @ 20時38分
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RATE: ★=306 TAG: [動物] [医療] [義肢] [インプラント] [義体化] [手術] [傷跡] [治療] [日本語化対応]
A Dog Said... Animal Prosthetics
バニラの動物に義肢パーツの追加及び、それに伴う手術を可能にします。
EPOE、RBSE、CEと互換性があります。
研究タブの中にこのMODの新しい研究が追加されます。
研究を進め、義肢の製造台を作成する必要があります。
一部のパーツを除きトレーダーから購入も可。
また、動物により手術できる義肢パーツが決まっています。
Steam解説で対応リストを確認できます。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] A Dog Said... Japanese translation
動物MODとの互換性を簡易化したパッチ
LBE's A Dog Said Easy Patcher
後継版
A Dog Said... Animal Prosthetics 2Steam, Author. 24 Apr 2024. A Dog Said... Animal Prosthetics. 18 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=746425621>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] UNAGI Animal MOD ビッグポメ Download ID:3289658674 2024-12-26 11:58 Changed:12月26日 @ 12時58分
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RATE: ★=304 G=2 TAG: [和製MOD] [日本語内蔵] [動物追加] [家畜] [駄載獣] [犬] [毛]
UNAGI Animal MOD ビッグポメ
遺伝子組み換えして作られた、でかいポメラニアンのような動物を追加します。
●ビッグポメの概要
遺伝子組み換えで作られたでかいポメラニアンのような犬… 犬?犬かもしれない。
定期的に毛が取れて、人懐っこく高度な調教に少しの荷物の駄載も可能。
過酷な温度環境に耐えるが大人になる速度が遅く、妊娠期間も長め。
野生では出現せず、トレーダーとの取引のみで入手が可能。Steam, Author. 26 Dec 2024. UNAGI Animal MOD ビッグポメ. 15 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3289658674>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pathfinding Framework Download ID:3070914628 2024-04-30 15:00 Changed:4月30日 @ 16時00分
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RATE: ★=304 G=1 TAG: [前提MOD] [通路] [地形] [環境] [日本語化対応]
Pathfinding Framework
入植者たちがただ歩くだけでなく、もっといろいろなことができたらと思ったことはありませんか?
このMODはそれを可能にします!
様々な新しい移動タイプを導入することにより、ポーンが全く新しい方法で世界を移動できるようにします。
MOD作者はこのFrameworkを使って、ポーンや衣服、遺伝子(Biotech導入時)、その他のアイテムに移動タイプを簡単にパッチしたり、カスタムの移動タイプを定義したりすることができます。
すべての実現方法はwikiに記載されています。
このFrameworkは他のModとの相性が良く、スムーズなゲームプレイのために最適化されています。
Wiki:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
プレイヤーはこのModと、このFrameworkをサポートする他のModをModリストに追加するだけです。Pathfinding FrameworkをサポートしているModのリストは以下にあります。
URL:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3071093000
◆移動タイプ
・水生
水棲生物はあらゆる水域を難なく泳ぎます。しかし、陸上では本領を発揮できません。
・飛行
障害物を飛び越え、空を領分とするこの生物は、ほとんどの風景の上を優雅にホバリングします。
・掘削
地表の下を素早く移動することに特化したこの生物は、砂や土が得意。その他の地形では、陸上と同じような動きをします。
・火山性
火と土から生まれたこの生物は大地を歩き回り、溶けた溶岩の中を軽々と泳ぎ回ります。
・カスタム移動タイプ
Frameworkを使ってカスタム移動タイプを定義することも可能です、詳細は上記のwikiを確認してください。
◆その他
・Pathfinding Frameworkでは、ポーンに移動タイプを付与する衣服、遺伝子、Hediffを作成することができます。
・Giddy-Up 2を使えば、あなたの入植者は動物に乗って移動タイプを利用することができます。
・Pathfinding FrameworkのModオプションウィンドウでは、メカノイドのような本来燃えない生物に火の中を移動させるオプションを有効にできます。
◆互換性
(互換性あり)
- Biomes! Islands
- Clean Pathfinding 2
- Giddy-Up 2
- Vanilla Expanded Framework
- Vehicle Framework
- Vanilla Furniture Expanded - Security
- Windows
(このMODの下位互換の為併用不可)
- SwimmingKit
- TerrainMovementKit
(要パッチ)
- Combat Extended
概ね非互換性はないはずですが、特定タイプのModを利用する場合は互換性パッチが必要になります。
◆よくある質問
Q:このModを既存のセーブに安全に追加できますか?
A:はい。
Q:このModを既存のセーブから安全に削除できますか?
A:いいえ。
Q:Pathfinding FrameworkをModリストのどこに入れるべきですか?
A:RimSortかRimPyを使ってModリストをソートするのが最適です。
◆トラブルシューティング
Pathfinding Frameworkにはバグのトラブルシューティングに便利な機能があり、以下のURLで確認できます。
URL:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
バグレポートについては、Discordサーバー、もしくはGitHub issue trackerをご利用ください。
Discord: https://discord.gg/HB3KyzStgp
GitHub issue:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
◆日本語化Mod
Pathfinding Framework 日本語翻訳Steam, Author. 30 Apr 2024. Pathfinding Framework. 4 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070914628>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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