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 Nice Bill Tab [1.6] ID:3520130671 2026-06-18 00:16 Changed:6月18日 @ 1時16分

RATE: =340 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [作業台] [生産] [CE対応] [Harmony] [日本語化対応]
Nice Bill Tab Title画像

Nice Bill Tab

Nice Health TabPawn quick infoで知られる方による、作業台から行う生産指示・タスク指示UIの再設計MODです。

文字だらけでゲームというよりは、まるでエクセルであるかの如きアイテム性能表示を変更しながら、素材を比較しつつ生産指示を出せるようにしたり、サブタスクとして他の作業台で先に素材を作るような指示を同時にこなすことが可能になります。

名前とカテゴリーによるフィルターやアイテムが多すぎるときにはリストの表示を変更するオプションなども用意されています。
加工命令上で右クリックするとコピーすることもできます。
MOD専用UIとバニラの加工UIとの切り替えも可能です。

【互換性】
加工命令タブに影響を与えるか特異なメカニズムを持つMODでなければ互換性はあるはずです。
数字で表示されない隠された効果は計量できないため対応できません。
バニラメカノイド対応は確認されていますが、MODメカに対応しきれているかは不明です。
CE関連ステータスにも対応していますが、完全ではなく解決策が募集されています。

【注意】
双眼鏡や消火器のようなアイテムも武器として扱います。
マルチプレイでは同期ズレを起こす危険があります。この部分は修正が計画されています。
言語を変更するときは再起動が必要です。再起動しないとPC負荷が大変なことになります。
日本語環境だと一部UIや文字が被ってしまい視認しにくい部分があります。
これについては該当部分の公式翻訳自体を変更する必要があります。

【Q&Aまとめ】
アイテムを比較するときはシフトキー押しながら選択してください。
レシピをダブルクリックすると即加工命令が出来ます。
計算に用いられる素材の初期設定はスチールか布です。
表示ダメージは基本的にDPSですが、単純な数値に変更するオプションもあります。
タスクの移動アニメーション表示は現在実行中であることを意味します。
生産指示を開いているときのみパフォーマンスに影響します。

【前提】
Harmony

【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Nice Bill Tab add Japanese Translation

【関連MOD】
Nice Bill Tab - Expansion
UI面の強化や一部不具合修正
Better Workbench Management
加工レシピに様々な機能を追加する。
Clothing Sorter
レシピ一覧をカテゴリ別にした際に、衣服系を細分化できる。
Everybody Gets One - Continued
レシピの実行条件にバリエーションを追加する。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月18日 @ 10時24分 [#3]
    2025-07-18 20:07:41 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月8日 @ 21時26分 [#1]
    2025-07-11 18:10:33 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2026. Nice Bill Tab. 8 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3520130671>.
2025-07-09 22:37:34 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
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▼ Changed : 6月18日 @ 1時16分
#6
名無し
1.6のfishと競合するな カマドで料理に使う材料のチェック付けたり外したりした後閉じようとするとフリーズするわrimtalkの競合と違ってfish側の設定変えても治らん
CE対応してて便利だっただけに残念   ID:lkMmVlOT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月10日 @ 10時45分
#5
名無し
仕様を調べて気付いたが、このMODのMaterials and laborの値は説明に反して素材単価x数量になっていて、工数に比例した値が加算されていない。
バニラの詳細画面で見れる値とは異なっている。   ID:Q5OWZmOD Day:66 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月20日 @ 0時29分
#4
名無し
3さんありがとうありがとう   ID:NjMzRiZj Day:33 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月18日 @ 10時24分
#3
名無し
公式翻訳の文章量の関係で、文字と金額が被っている箇所の調整用翻訳データです。
公式翻訳を変更するため、このMODに限らず該当箇所全てが変更されます。
メインの翻訳自体は翻訳化MODなどをご利用ください。

・変更箇所
標準小売価格は, 作るのに使用された材料と 作業工数で決まります.

標準販売価格(材料費と作業工賃)   ID:g5ZTczZW Day:182 Good:5 Bad:0
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▼ Changed : 7月8日 @ 21時26分
#2
名無し
材料や工数で変動する価格(Materials and labor)部分が、各言語の公式訳が表示されますが、日本語はかなり長いため文字がかぶってしまい実質機能していません。
一応Steamでその点の報告はされているみたいですが、気になる方は該当部分を調整してみてもいいかもしれませんね。   ID:kyYWNhNj Day:175 Good:0 Bad:0
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  • 3520130671
#1
名無し
Extract translationで出力してGoogle翻訳に放り込んだものを手作業で微修正したものです 加筆修正等歓迎です   ID:czMTA3Mj Day:28 Good:0 Bad:0
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