☆ Everybody Gets One - Continued [1.6] ID:3530806680 2026-02-23 18:00 Changed:2月23日 @ 19時00分
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TAG: [生産] [作業台] [自動化] [ユーティリティ] [インターフェイス] [入植者] 2025-07-26 01:58:58 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Everybody Gets One - Continued
Everybody Gets Oneの1.6対応有志更新版。
レシピの実行条件にバリエーションを追加します。
1.入植者数 + α
2.入植者数 x α
3.素材がα個を超えた
1・2は、入植者が増えるのに合わせて在庫の数も増やします。
料理や服を常に必要な分だけ用意しておくのに便利です。
装備されているアイテムをカウントするかのオプション付き。
3は、素材の過剰在庫を防ぐのに役立ちます。
ただし、作成に複数の素材を使用するレシピでは指定できません。
※前提MOD
TD Find Lib - Continued
TDS Bug Fixes - Continued(上記MODの前提)Steam, Author. 23 Feb 2026. Everybody Gets One - Continued. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530806680>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Changed : 8月3日 @ 0時14分#1名無しMOD導入数500超で完全におま環なんだけど、このMODを入れるとなぜかグラヴシップを発進させた後のマップ画面で船のアイコンが出現せず、ゲームを始められなくなってしまう。
最小構成なら問題なくて、どのMODと競合してるのか特定できなかったのが無念。 ID:IwNDg5MG Day:1093 Good:0 Bad:0- Good
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