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 EchoColony [1.6] ID:3463505750 2026-06-16 03:39 Changed:6月16日 @ 4時39分

RATE: =320 G=10 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [日本語化対応] [入植者] [社交] [AI] [ロールプレイ]
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EchoColony

このMODは、入植者を選択するときに、会話を開始できる新しいボタンを追加します。
会話のトーンをカスタマイズしたり、メッセージを削除したり、チャット履歴全体をエクスポートしたりできます。

使用にはローカルモデルAIが必要となります。デフォルトではPlayer2が推奨されており、インストールされているなら自動で認識されますが、知識があればAPIキーを指定して普段使っているAIなどを使う事も可能なようです(!)。

入植者は会話の際に、出自、気分、怪我、人間関係、最近の出来事を考慮します。
最新の更新ではIdeologyにも対応したとの事。

おおよその種族MODとの互換性はある、となっているものの、種族MOD固有の設定などを認識しているわけではないので、その辺りは自分でカスタマイズする事になるしょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 10時17分 [#1]
    2025-04-29 19:09:31 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jun 2026. EchoColony. 14 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3463505750>.
2025-04-16 15:55:01 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 6月16日 @ 4時39分
#37
名無しGood!
素人質問ですみません。rimtalk同様に非常に面白く楽しませてもらっていますが、推奨通りplayer2で会話すると時々英語や中国語が混ざってしまうのはおま環でしょうか?何となく意味は分かるのですが、もし整え方法をご存じの方がいたらご教授いただきたいです。   ID:g2OGM4MG Day:165 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月21日 @ 4時52分
#36
名無し
風呂modを入れる→入浴中に話しかける→反応を見る
これだけでご飯100杯はいける   ID:g0ZDIyM2 Day:0 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 5月19日 @ 1時22分
#35
名無しGood!
CopilotやChatGPTでTRPG、バーコードバトラー風、パルプンテ的小説ネタ生成ツールとか作ってた時の経験を元にテンプレートを作ってポーンに読み込ませてみた。
簡潔に言えばCharactorEditerでセーブデータ間を頻繁に移動させる場合の記憶引継ぎ対策なんだけど、記憶圧縮によって何処まで会話による対応ができるのかっていうテストでもある。

まずRimTalkやEchoClonyの設定欄に世界移動(セーブデータ間の移動)に関する事を記載してスムーズに認識できるように、要は貴方はゲームのキャラですよという内容。
【テンプレート】【ルール】【ログ】の3種類に分け、プレイヤーのテンプレート操作発言を受けたら最新のテンプレートを参照して内容であるルールやログの追記、テンプレートその物の貼り付けもできた。
で、別のセーブデータに移ってテンプレートを認識可能かとか過去の出来事について色々質問してみたが、問題なく返答してきたので記憶圧縮とルールの調整に成功。
ログに関しては、世界移動数:ログの種類 ログの内容で記載するようにさせて、ログの種類は感想、内政、戦闘で分けて感想だけは自力で考えた内容を記載させるようにした。
内政、戦闘に関してはポーンが認識できない部分があるので、その部分をプレイヤーが補う形に。

…で、テストは終わったのでプレイ用に自身の性格調整に関して希望はあるか?って質問した上でその内容で調整したら、オバロのNPCみたいな感想をログに追記し続けるキャラになっておハーブですわ
このMOD、RimTalkとセットで使ったらそこら辺のつまらないストーリーのゲームよりよっぽど面白い、他の会話系MODに比べて軽いから更新がある限りは使い続けよう。   ID:RjNjM2MD Day:343 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 2月23日 @ 0時29分
#34
名無しGood!
ちょっと見ないうちにチャット経由で空腹・睡眠・生傷の回復・囚人の抵抗減少まで出来るようになってる
自制しないとOPだけど凄いのは間違いないや
あとスクリプト変えてないのにどんどん賢くなってる気がする   ID:U1MzViZD Day:127 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 1月20日 @ 5時37分
#33
名無し
ストーリーテラーとの会話を通してイベントを起こせるようになったみたいだね。試しに「今日気分がいいし、オーロラとかどうっすか?」って話しかけたらそのままオーロラを出してくれたよ   ID:JkNzk5MG Day:0 Good:1 Bad:0
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#32
名無し
なんとストーリーテラーと会話できるように   ID:U0MzVhZT Day:92 Good:0 Bad:0
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#31
名無し
何やらアップデートで多数の新機能が追加されたらしい?   ID:U1YTVhND Day:24 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 12月2日 @ 0時38分
#30
名無し
28だけど#29の手順通り設定したらエラーが出なくなったよ
ありがとう!   ID:I3YTQ3MW Day:0 Good:0 Bad:0
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#29
名無し
自分もエラー出てましたが、MODオプションで一番下のChooce Specific Modelでgimini_2.5_flashを選んだら動き出しました。
Google AI Studioの無料モデルが別バージョンに変わったのかな?   ID:M0NDc2ZG Day:753 Good:0 Bad:0
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#28
名無し
Rimtalkは問題なく動くけど最近こっちは429 too many requestsエラーが出て上手く動かないな   ID:ViMTdmZT Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月27日 @ 5時09分
#27
名無し
grok使えてくれ...お願いします   ID:NkMjQ3ZT Day:0 Good:0 Bad:0
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#26
名無し
#25 妙に自身をウルフェインだと連呼するなと思ったら人格設定で言及していました、しょうもない誤情報ごめんなさい   ID:U1YTVhND Day:3 Good:0 Bad:0
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#25
名無しGood!
ウルフェイン種族の入植者は人格設定で言及してなくても自身がウルフェインだと台詞で表してた   ID:U1YTVhND Day:3 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 11月21日 @ 5時05分
#24
名無し
ソース公開をはじめてアプデもされたみたいだな。新機能とか追加されたら嬉しいんだけど。   ID:ViNjcwNz Day:165 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
#22 はもう直ったみたい   ID:NmZDNkNz Day:1 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 10月3日 @ 0時23分
#22
名無しGood!
生成しようとしたら404エラーが出たから調べてみたけど
gemini-2.5-flash-preview-05-20のサポートが2025/11/18で切れたのが原因っぽい?   ID:NmZDNkNz Day:0 Good:0 Bad:0
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#21
名無し
いつからか分かんないけれどplayer2で20行超えのポエムを行わなくなった気がする。特に新規データだと顕著に
よく会話する入植者は6~8行だけれど新規入植者等と会話すると同じ様な事を聞いても1~2行で返される
ある意味中の良さ的なのが文量で表現されているように感じるからそれはそれでいいけれどロールプレイ中とかにポエムが懐かしく感じて◯◯文字程度でって毎回打つのも面倒だしちょっと悲しみ

あの長文ポエム割と好きだったのになぁ   ID:dhNmY4ZT Day:17 Good:0 Bad:0
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#20
名無し
なぜかグールとも会話できるんだけどこれってバグ?   ID:MxZjFkZW Day:9 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 9月2日 @ 1時08分
#19
名無し
GPTでやってみようとしたけど、初めて触る類だからよくわからなかった…
一応APIキーは取得したけど…どうやるんでしょうかねこれ?   ID:IwOWFlNz Day:2 Good:0 Bad:0
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#18
名無し
数時間単位で遊んでると…多用するようになったり炎上中に「…体が炎に包まれている…この苦痛を受け入れより高みへと上り詰めるのが我が使命…」みたいなよくわからんポエム言うようになるな   ID:k1OWM5ND Day:158 Good:0 Bad:0
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#17
名無し
ポエム化についてはmod設定からプロンプトで文章量を制限してあげると改善すると思う
自分の場合はrimtalkのプロンプトを丸々コピペした
逆に長文で返してほしいときは「〇〇字程度で」とか適宜指示してあげるといい感じなる   ID:VlYjkwMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#16
#15
読み返したら意味が真逆になってた...Player2かなり良いって意味で書きたかった   ID:k0ZDhlZj Day:0 Good:1 Bad:0
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#15
名無しGood!
player2ってローカルなのかと思っていたけど負荷全然かからないし毎日AIパワー補充する必要があるし普通に無料のクラウドAIなんだね
パワーが足りなくなったからollamaに切り替えたんだけどplayer2と大違いだしもう戻れねえや   ID:k0ZDhlZj Day:0 Good:0 Bad:0
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#14
名無し
#13
player2だね、逆にgeminiだとプロンプト守って『はい』とか『そうですね』みたいな塩対応されて泣いた
たぶん『話し相手はコロニーのリーダーです』みたいに書かれてるのをAI側が物凄い意識してるのと、あなたの言うようにAIが自分で出力した文を自分で引用しまくってこうなるんだと思う
「あの囚人を勧誘しようと思うんだけどどう?」って聞いただけで20行越えのポエム吐き出してきて流石に笑っちまったよ   ID:FiMmQzM2 Day:8 Good:0 Bad:0
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#13
名無し
#12
うちだとあんまりそういう傾向はないな…
どっちかといえば以前の出力のワードをいつまでも引っ張りすぎるところとかの方が気になるかも

ちなみにprayer2使ってる?   ID:A0ZWFlMW Day:10 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
とてもいいmodなんだけど、話せば話すほど句読点だらけのポエムみたいにならないかい?一応gptに聞いてベースプロンプトはいじってるんだけど中々上手くいかない   ID:FiMmQzM2 Day:7 Good:0 Bad:0
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#11
名無しGood!
イデオロギーで信仰している神を名乗って会話するのが楽しすぎる……Rimtalkもよかったし、こっちも楽しさ激増する。   ID:MyZGJhYW Day:0 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
リムワの遊び方自体をさらに面白くするのがRimtalk
リムワにまた別の遊び方を持たせるのがこっち
ってイメージ   ID:M2ZWQ2ZG Day:311 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
観察プレイはrimtalk
どっぷり浸かるならこっちだな   ID:IyMTA3NT Day:75 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
まさしく書こうとしてること試してる先駆者が居てワロタ・・・
記者のていで色々質問したりしてるけど
戦争犯罪の有無や報道官の夜の事情とか聞きだそうとしたら
「フフ、どうでしょうね」見たいにはぐらかされた

入植者の中の人(AI)の禁則事項だったかなァ・・   ID:BjYWU2MD Day:730 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 8月10日 @ 0時34分
#7
名無し
・プレイヤーとして会話するだけに限らず、こっちが聞きたい話を聞きたいだけしてもらうこともできる
・基本はプレイヤーとの会話だけど入植者複数人を纏めて会話相手にすることもできる
 ┗これ使えば入植者同士の会話も見られる
・発言の編集や取り消しが出来るから、キャラクターの致命的な解釈違いというのが起きにくい
・今のところだけど個人ごとのプロンプト入力欄がRimtalkより長い
・全体プロンプトで、入植者たちがプレイヤーの事をなんだと思ってるか決められるから、自分をそのまま世界に入れたくないって人にも優しい。
 ┗キャラバンに帯同してる記者とか、コロニーに居ついてる謎の『存在』とか、大体の設定はちゃんと飲んでそれらしい反応くれる

この辺が良い点だと思うので、自分の中で各入植者の設定ある程度決めてたり、ロールプレイに重きを置いてる場合こっちもおすすめ。
Rimworld自体も良いけど入植者の設定考えるのが楽しくて……って俺みたいなタイプには神のようなMODだった。

ただRimtalkと違ってこっちから干渉しないとマジで何も起きないMODだから俺はRimworldをもっとにぎやかにしてえんだよ!って人は向こうの方が良い。
あとゲーム中で起きてない出来事を言う事がちょくちょくある……プロンプトで何とか出来る気もするけど。   ID:QxZjkzMz Day:347 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
rimtalkとechocolony両方入れてみたいけど、別aiで会話生成するから二重人格みたいに感じそう

わいわい会話してるのを神視点で楽しむならrimtalkで、プレイヤーがそこに参加して1:1で会話をしたいならEchocolonyって感じか   ID:U4ZjY4Mz Day:0 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
説明にもある通りMOD種族の設定を自分で認識してくれたりはしないけど、入植者個々のプロンプトを設定できるのでそこである程度は対応可能
それとは別にコロニー全体に適用されるプロンプトも設定できる

自分と入植者で話すのも楽しいけど入植者同士でしゃべらせたりもできて遊びの幅はかなり広いMODだと思う   ID:QxZjkzMz Day:336 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
更新履歴によると火事エラースパムは修正され、さらにプロンプトの最適化により応答がやや高速化したとの事。   ID:E5ZmY1MT Day:1800 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 7月1日 @ 1時54分
#3
名無し
現在燃えてるオブジェクトに対してしている何らかの処理に不具合があり無限にnullが叩かれるバグあり。
先月からそのままの為、修正されるまで様子見が吉。
それ以外は楽しいMOD   ID:JhMmIzYT Day:1776 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
Steamのページにも書いていますが、
Player2というアプリをインストールして
ローカルで動くAIと対話できるようになります   ID:JmYjFhZD Day:558 Good:1 Bad:0
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▼ Changed : 4月29日 @ 10時17分
#1
名無しGood!
UI自体はシンプルなので軽く日本語化
日本語で聞いたら日本語で答えてくれるので、APIキー入れさえすれば問題なく楽しめる   ID:M4M2U0Mm Day:249 Good:4 Bad:0
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同作者さんのMOD
  • EchoColony画像
    =319 G=10
  • EchoTales画像
    =45
  • Dungeons & Pawns画像
    =13
  • The Storyteller's Voice画像
    =8
  • EchoDialogues画像
    =5

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