1.5 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.5] Moyo2.0-Blood stained business_Beta Download ID:3251469618 2024-08-01 23:44 Changed:8月2日 @ 0時44分
-
RATE: ★=725 G=6 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [ドラッグ] [メカノイド] [モヨ] [血液] [遺伝子] [日本語化対応]
Moyo2.0-Blood stained business_Beta
※現在このMODは開発中です。
Moyo-From the depth(Legacy) を新しく1.5向けにリニューアルしたものです。
リニューアルに伴い、前提MODが変わっています。
ワークショップのコメント欄、専用のDiscordで提案とバグ報告を受け付けています。
◆前提MOD
Humanoid Alien Races
◆日本語化MOD
Moyo2.0-Blood stained business 日本語翻訳
◆1.4までのレガシーバージョン
Moyo-From the depth(Legacy)
1.4までの旧バージョン。基本的にこちらは更新予定なし。
moyo EVA suit
Save Our Ship 2用のEVAスーツを追加するSteam, Author. 2 Aug 2024. Moyo2.0-Blood stained business_Beta. 21 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3251469618>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.5] QualityBuilder Download ID:754637870 2024-03-14 06:55 Changed:3月14日 @ 7時55分
-
RATE: ★=720 G=2 TAG: [建築] [解体] [品質] [家具] [スキル] [優先順位] [操作性] [日本語化対応]
QualityBuilder
導入後、建築する際に、家具(ベッドやテーブル)など品質ステータスを持つ全てのオブジェクトの品質を保つため、最も建築スキルの高い入植者によって建築されるようになります。他の建築作業を行う入植者達は、資材を運ぶようになります。
建築命令後、設定された品質で完了するまで解体、建築を繰り返します。
QualityBuilderのボタンから品質指定及びキャンセルが可能。
また、MOD設定からデフォルトの品質など設定できます。
詳しくはSteam解説をご確認ください。
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] QualityBuilder add Japanese Translation
リテクスチャ
[sbz] QualityBuilder retextureSteam, Author. 14 Mar 2024. QualityBuilder. 30 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754637870>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Replace Stuff Download ID:1372003680 2025-01-01 02:41 Changed:1月1日 @ 3時41分
-
RATE: ★=714 G=8 TAG: [建築] [解体] [建築物] [家具] [壁] [ドア] [ベッド] [作業台] [冷暖房] [品質] [加工] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Replace Stuff
建築物や家具をそのまま別の資材での再建築したりアップグレードする事が可能となります。
導入後、アーキテクトの建築に建て替えボタンが追加されます。
ボタンクリック後、資材を選び、建て替えたい箇所を選択してください。
◆特徴
・壁をアップグレードしても室内温度は維持されます。
・作業台を再建築しても、作業リストは保持されます。
・ベッドを再建築しても所有者は変わりません。(ただし品質は維持されません)
・壁を壊さずに換気口とクーラーの後付が可能になります。(設定で無効にできます)
◆再建築できるもの
・壁
素材を別の素材に変更する
・ドア
自動ドアに変更する
・ベッド
ダブルベッドに変更する
・ミシン台やカマド
燃料式から電気式に変更する
・フェンス
カテゴリがフェンスの場合はModで追加されたものでも対応しています
◆互換性
・QualityBuilder
建築材料を交換するときに最小品質設定を使用しません。
より良い品質を得るために再構築することはありません。
代わりに建築を熟練した建築者だけに制限することができます。
・BetterCoolers
互換性はありません、壁をドアに置き換えると壊れます。
・ED-ReverseCycleCooler (Continued)
バニラクーラーのコードを書き換えているため、互換性はありません
・Replace Stuff Mod Compatibility
MODで追加された物品に拡張するためのMOD
・LWM's Deep Storage
「Null Map」エラーが発生し、置換が完了するまでポーンが数秒間待機する可能性があります。
(ワークショップのコメントより)
更なる詳細はワークショップの解説をご確認ください。Steam, Author. 1 Jan 2025. Replace Stuff. 28 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1372003680>.[コメントを読む(37)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RocketMan - Performance Mod Download ID:2479389928 2024-04-23 01:44 Changed:4月23日 @ 2時44分
-
RATE: ★=709 G=9 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
RocketMan - Performance Mod
RocketManはRimWorldのパフォーマンスと読み込み時間を向上させるためのMODです。
処理の最適化とキャッシュ化により改善・変更される箇所は7つです。
このMODはまだ開発中であり、いくつかの問題があることをご了承ください。
【システム要件】
任意のCPU
8GBのメモリ
【1. def構造のキャッシュ、読み込み時間の短縮】
ゲーム起動後の最終的なdef構造をキャッシュします。これは次の起動時にパッチ適用プロセスをスキップできることを意味します。多数のパッチを含む大きなMODリストを使用する場合、ロード時間が大幅に短縮されます! (特にCEのようなMODの場合)。なお変更があるとキャッシュは自動的にクリアされます。
【2. 動物とワールドポーンの処理遅延 (平均+150 TPS)】
動物とワールドポーンのティックレートを60Hzから5Hzに変更します。これにより、パフォーマンスにほとんど影響を与えずに何百ものワールドポーンと動物をマップ上に配置できます。この変更によってワールドポーンはもはや問題ではないため、RuntimeGCの必要がなくなります。特に大規模マップや永住プレイほどパフォーマンスに大きな影響を与えることでしょう。
【3. 統計情報のキャッシュ (平均+30TPS)】
RimWorldはティックごとに統計情報の再計算を行っています。RocketManはこれらの結果をキャッシュできるため、通常のオーバーヘッドの90%を取り除くことができます。ただしパフォーマンスへの影響はわずかです。
【4. 光源処理の最適化 (1.4で再導入 GlowGrid)】
RimWorldでは光源に変更があると、その度にマップ上の光源全てを再計算するためゲームを重くしてしまいます。RocketManは変更があった領域だけを再計算することで、光源に起因するラグを大きく取り除きます (2秒ラグるなら0.1秒以下に短縮!)。これは光源を多用するプレイヤーや環境ほど効果を実感できるでしょう。
【5. 移動計算処理のキャッシュ】
マップタイルが到達可能かどうかの各種情報を前以ってリスト化、キャッシュしておくことで移動計算の処理を1回以下で済むように変更します。リストは最初にゲームをロードした時に作成されます。
【6. パスファインディングの安定化 (現在、機能無効化。修正中)】
パスファインディングエラーを検出し、ある程度修正します。
【7. 死体の除去】
視界内またはコロニー周辺を除いた、マップ端もしくはコロニー外にある死体を7日ほどで除去することでゲームバランスを維持しつつパフォーマンスを改善します。これにより、RuntimeGCの必要性が完全になくなります。なぜなら、RocketManは同じ機能をスマートな方法で実行するからです。
☆注意事項☆
最適な結果を得るためには、45分後にMOD設定のadaptive modをオフにしてください。
RimThreadedはサポートしておらず。今後もサポートする予定はありません。
ログのないバグ報告には応対しません。
このMODは最後にロードしてください。
────────────────────────────────────────────────────────────
adaptive modとはなにか?それは勾配降下法を用いた自己最適化プロセス(単純な機械学習の一種)です。
20~30分ほどで学習は終了し、式は理想値収束し、機能させておく意味合いは失われます。
機能させたままでも大きな問題はありませんが、機能させたままでいるとパフォーマンスはその分だけ低下します。
30分後にオフにしなければいけないのはそのためです。
将来的にはこの機能は自動化され、ユーザーが介入する必要性はなくなる予定になっているそうです。
このプロセスは将来的には大幅に見直され、より優れた機械学習アルゴリズムが投入されるそうです。
基本はプレイ時間が30分を超えたらオフ。
MODの見直しや大きなアップデートがあってパフォーマンスに問題がでたらオンにして、また30分ほど再学習というのが基本的な使い方になると思われます。
──────────────────────────────
ティックレートとは秒間更新頻度のことです。Hzの値がそのまま1秒間に更新される回数となります。
──────────────────────────────
動物のティックレートを下げてもAIと戦闘関連(戦闘中または逃走中など)に問題ないようにMOD側で調整されています。CE環境下でも問題なく動作します。
──────────────────────────────
ワールドポーンとは、コロニーまたはマップ外にいるポーンのことです。たとえば、各派閥のリーダーや離脱したトレーダーと襲撃者、消滅した死体などがそれに該当します。つまり、プレイヤーとは直接関係しなくなった奴らのこと。存在さえ確認できればいいだけのことなので高いティックレートはリソースの無駄どころか負債となってしまうのです。
────────────────────────────────────────────────────────────
※Hardworking Kemomimihouseと使う場合。
Hardworking KemomimihouseのオプションでRocketManのオプションをONにして再起動してください。
【前提MOD】
-Harmony
【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] RocketMan add Japanese Translation
【非互換】
-RimThreaded
-Multiplayer (the mp mod discordに互換用のフォーク有り)
-RuntimeGC (steamのコメント欄:2022年12月27日 8時43分にて言及)Steam, Author. 23 Apr 2024. RocketMan - Performance Mod. 7 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2479389928>.[コメントを読む(98)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mad Skills Download ID:731111514 2024-04-17 23:00 Changed:4月18日 @ 0時00分
-
RATE: ★=704 G=6 TAG: [スキル] [学習] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Mad Skills
スキル経験値/レベルの自然低下を防ぎます。又、MOD設定より調整を可能にします。
導入後のデフォルト設定
スキル経験値低下率0% (バニラを100%とした値。数値変更可)
スキルレベルの低下 OFF (ONにするとレベル低下します)
才能「超記憶力」の調整 ON (スキル経験値の低下率が50%から25%になる代わりに獲得経験値+25%)
1日の経験値制限 4000 (4000はバニラと同じです、数値変更可)
1日の制限を超えた後の経験値取得率 20% (20%はバニラと同じです、数値変更可)
2024/5/15現在、Vanilla Skills Expandedと同時にMOD適用すると経験値制限を超えたポーンが棒立ちになる不具合がある模様。
経験値制限を100000などの大きい値にすれば解決する。
前提MOD
Harmony
類似MOD
Mad Skills+
いくつかの機能を追加したフォーク版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Apr 2024. Mad Skills. 25 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731111514>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Trading Options Download ID:2876541977 2024-03-17 10:24 Changed:3月17日 @ 11時24分
-
RATE: ★=691 TAG: [トレーダー] [商船] [訪問者] [奴隷] [トレーディング] [インターフェイス] [設定] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]
Trading Options
トレーダーに関する様々なことを手軽に変更できるオプションを追加するMOD
◇機能
キャラバン、軌道トレーダー、訪問者の到着頻度を変更
任意のトレーダータイプのシルバーの量を変更
任意のトレーダータイプの在庫量を変更
入植地が裕福であればトレーダーは在庫を多く持つようになる
奴隷商が入植地の人口に関係なく訪問するようになる
他派閥のコロニーの商品リスト入れ替え間隔を変更する
【互換性】
既存のセーブに追加可能
トレーダーオプションはどのようなタイミングでも変更可能
変更は即時適応されますが、現在出現しているトレーダーは変更されません
変更後に訪問するトレーダーから変更が有効になります。
トレーダーの在庫を変更するすべてのMODに対応しています。
しかし、トレーダーの訪問頻度に影響を与えるMODとは互換性はないかもしれません。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Mar 2024. Trading Options. 18 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876541977>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Vehicles Expanded Download ID:3014906877 2024-09-17 17:03 Changed:9月17日 @ 18時03分
-
RATE: ★=687 G=6 TAG: [VEシリーズ] [VVE] [乗り物] [車両] [飛行機] [船] [Harmony] [Vehicleシリーズ] [日本語化対応]
Vanilla Vehicles Expanded
このMODはSmash Philの乗り物フレームワークを使用し、様々な乗り物を追加する待望のMODです。
追加されるものは車両以外にも、飛行機、船、戦闘車両、バイクと多岐にわたります。
車両にはそれぞれ役割が存在し、荷物を運ぶピックアップトラックや、人員を運ぶバス、スピード重視の車などいろいろなものがティアに分かれて追加されます。
車両は、すぐに最大速度を出せるわけではなく相応の時間を必要とします。
さらにいえは停車するにもそれなりの距離を必要とするため、十分な減速スペースを確保する必要があります。
ハンドブレーキによる緊急制動も可能ですが、足回りに深刻なダメージが発生する可能性があり、修理するまでスピードが出せなくなることもあります。
すべての乗り物はフレームワークの基本システムによってペイントすることが可能です。
迷彩を施された戦闘車両の師団を作ったり、ピンクの爆撃機を製作したりすることができます。
【前提MOD】
-Harmony
-Vehicle Framework
【発展型MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
本MODの上位版にあたる各種車両が追加されるアドオンMOD。なお各種車両は打ち捨てられ劣化した車両を復元する必要あり。
【エンジン要素変更MOD】
-Engine Industries
本MODの車両に使われるエンジンを細分化するMOD。製造時に対応したエンジンが必要になり、一手間増えます。こちらを前提とする車両追加MODが複数あり。
【改造機能追加MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded - Upgrades
本MODのT1、T2の陸上車両を改造可能にするアドオンMOD。なお飛行車両やT3は現状未対応。
【日本語化MOD】
-Vanilla Vehicles Expanded 日本語翻訳
本MODから上記アドオンMODのT3や改造MODの翻訳にも対応されています。前提MODは別翻訳MODになります。
【関連MOD】
Garage Doors Expanded
1×1から1×7までの幅の広いドアを追加するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Sep 2024. Vanilla Vehicles Expanded. 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014906877>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Blood Animations Download ID:3228047321 2025-02-10 10:42 Changed:2月10日 @ 11時42分
-
RATE: ★=687 G=3 TAG: [アニメーション] [血液] [破壊] [戦闘] [Harmony] [日本語化対応]
Blood Animations
究極の暴力を貴方に!!!
破壊と殺戮の擁護者FuuChan氏による24年4月の新作は、地味な戦闘に彩を添える一品です。
本MODは被弾による出血、メカノイドや設備の損傷アニメーション演出を追加します。
ダメージに比例して激しく飛び出し、負傷者からはポタポタと血がしたたります。
更新により[SYR] Bullet Casingsの後継となり得る改良された排莢演出も追加します。
「メディーック!」
ゲームに永続的変更を行わないため、途中導入と利用停止によって問題は発生しません。
パフォーマンスに対する影響を0にはできませんがニーズに合わせた調整は可能です。
バニラの動作やコードを変更するMODではなく、Combat Extended・Yayo'sAnimation・Melee Animations等の著名な表現変更を含むほぼすべてのMODと互換性は確保されています。
VEF利用MOD(Vanilla Races Expanded・Alpha Genes)出身で通常と異なる血液色または特殊な血液を持つポーンからは問題なくそれが噴き出します。Blood Color Genesも同じく対象です。
オプションでは、出血や破片の量、演出の残存時間、汚物への転換割合、排莢演出の停止が変更対象となっています。
【前提】
Harmony
【近縁】
Blood and stains
大量出血による血だまり、血や吐しゃ物の足跡などの表現を追加。
コメント欄でFuuChan氏は互換性を表明されていますが、こちらは現在1.4までの対応です。
非公式1.5更新版はBlood and Stains (Continued)です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Feb 2025. Blood Animations. 21 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228047321>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Roren, People of Rorensia Download ID:3170447210 2024-07-27 02:43 Changed:7月27日 @ 3時43分
-
RATE: ★=660 G=1 TAG: [AlienRace] [ストーリーテラー] [種族派閥] [種族装備] [Ideology] [タレット] [日本語化対応] [種族追加]
Roren, People of Rorensia
※本MODは現在開発中のベータ版の為、エラーが発生したり仕様が変更される可能性があります。
本MODは光の翼を持った黒を基調とした衣装が多いエイリアン種族の「ローレン」とそれに関する様々な事柄を追加するMODです。
上記の通りまだベータ版の為、仕様が変更されたり説明文に含まれているものの、実装されてない機能があったりします。
現在の要素
・それぞれ将校、メイド、葬儀屋の服装をした3人のストーリーテラー
・1種のローレン用種族派閥
・ローレン用の特性
・様々な重火器と聖別用の祭壇に聖別した各種武器
・ローレン用の軍服や将校服、メイド、シスター、葬儀屋服等衣装
・専用研究ツリー
・有人タレット2種類
などが追加されます。
前提MOD
Humanoid Alien Races
対応DLC
Ideology
ローレンの文化が追加されます。
日本語化MOD
Roren, People of Rorensia 日本語翻訳
◆作者より
このMODは元々自分用に作成したものの為、明らかにバニラとバランスが取れていないものに対する要望以外は受け付けません。
◆注意点
他のMODと併用した場合の動作は保証しません。
CEは未対応です。Steam, Author. 27 Jul 2024. Roren, People of Rorensia. 29 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3170447210>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Factions Expanded - Mechanoids Download ID:2329011599 2025-03-16 03:48 Changed:3月16日 @ 4時48分
-
RATE: ★=649 G=12 TAG: [敵] [メカノイド] [ロボット] [工業化] [生産] [自動化] [VEシリーズ] [VFE] [VEF] [VFE-M] [高難易度化] [日本語化対応] [更新停止]
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
新たなメカノイドやイベント、そして様々な工業機械を追加します。
目的としてはゲームにダイナミックな戦闘要素を追加してより挑戦的なプレイを行えるようにすることだそうです。
新たなメカノイドには既存のメカノイドの上位互換だけではなく新規に作られたメカノイドもいるようです。
また、メカノイド艦隊の降下船がワールドマップ上に配置され、排除するまでメカノイド系襲撃の規模が増加する偶発事件も追加されます。
降下してくる船は、
・フリゲート
・駆逐艦
・巡洋艦
・揚陸艇
・母船
の5種類で襲撃規模増加効果と戦闘時の強さは順に
フリゲート<駆逐艦<巡洋艦<揚陸艇<母船 です。
ユニーク機能として惑星に着陸した船が増えるほどメカハイブ派閥が強くなるTotalWar機能があり、キャラバンでの遠征や追加されるミサイル設備での攻撃といった船の破壊を行えなければ徐々に追い詰められていくでしょう。
これらは頻度や機能そのものをMOD設定によって調整できます。
追加される工業機械は、
・岩塊を原料にスチールを抽出
・プラスチールの作成
・コンポーネント・先進コンポーネントの製作
・バイオ液化燃料の製作
・武器・迫撃砲の弾の製作
・服の製作・分解・材質変更(その他材質 -> シンスレッド)
・数種類の生肉をミンチにして加工肉に統一・食事の製作
・ニュートロアミン・医薬品・ドラッグの作成
・採掘・石切の自動化
・その他MOD由来の制作物の作成
などができるものです。
また、掃除ロボ・運搬ロボ・戦闘ロボ、畑の植付と収穫を行うロボットや設置式の対メカノイド船用長距離ミサイル、メカノイド技術で強化されたチャージ武器(ライフル・ランス)やそれらが取付られたタレット、メカノイド船を守るシールド(対地・対空)など様々なものが多数追加されています。
追加された機械などはVanilla Expandシリーズ共通の研究タブで研究を進めてアンロックするかメカノイド船からの鹵獲で入手できます。
機械は大量の電力を使用するため、Vanilla Furniture Expanded - Power やその他電力系MODの併用が推奨されています。
追加メカノイド:
・Knight:パーソナルシールド持ちのブラスター装備
・Inquisitor:火炎放射装備、倒すと自爆する
・Carpenter:入植者を無視し壁や発電機を解体する、こちらから近接攻撃した場合は反撃あり
既存のを含めての上位互換は大体アーマーの刺突と打撲が10%アップしてます。
よくある質問:
Q:コンベアのような自動で運搬する設備はありませんか?
A:私たちはPRFチームと連携しました。彼らの素晴らしいmodをチェックしてください。
Q:このmodはCombat Extendedと互換性がありますか?
A:はい。
Q:Total War機能を無効にできますか?
A:はい、mod設定でのオプション機能です。
Q:それが機能するためにベースモジュールは必要ですか?
A:すべての派閥MODが機能するには、Vanilla Expanded Frameworkが必要です。
Q:このmodは、メカノイドを追加する他のmodとの互換性はありますか?
A:はい、他の改造はバニラでの古代のメカノイド派閥を強化します。 このmodは、まったく新しい独立したメカノイド派閥を追加します。
Q:このmodと既存のセーブデータは互換性がありますか?
A:はい、いつでも追加できますが、プレイスルーの途中で派閥を削除することはできないため、常にセーブをバックアップしてください。 新しいメカハイブ派閥を追加するかどうかをゲームで確認するメッセージが表示されたら、[はい]をクリックします。
Q:メカノイドを減らすにはどうすればよいですか?
A:彼らの降下船をキャラバンで破壊してください。 それらが遠すぎる場合はドロップポッド、追加される長距離ミサイルランチャーを使用するか、SRTS Expandedなどの他のMODをダウンロードしてください。
Q:Rim Warと互換性がありますか?
A:問題が発生した場合は、お知らせください。
Q:メカノイド艦隊の降下船が着陸しません。 どうして?
A:ポーン番号の要件があります。 modオプションで編集できます。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【日本語化】
-[1.5] [Sub-MOD] Vanilla Factions Expanded - Mechanoids add Japanese Translation
【ストーリーテラー単独】
-Vanilla Storytellers Expanded - Igor Invader
【アドオン】
料理・栽培作業用ドローン追加。
-VFE - Mechanoids : Drones
囚人・奴隷鎮圧用ドローン追加。
-VFE - Mechanoids : Prison control droid
ドローン追跡と行動エリア設定ができるタブ追加。いくらかのロボットと友軍メカノイド追加MODをサポート。
-VFE - Mechanoids : Tab
友好的なメカノイドを組み立てられるMOD。
-Vanilla Factions Expanded - Mechanoids - Mechanoid Re-Assembler
日本語化MODにて日本語化されます。日本語化MODのsteamページにて推奨ロード順を確認推奨です。
【関連MOD】
メカノイドコンポーネントを作成可能にするMOD
-VFE Mechanoids - Craftable Mechanoid Components
上記よりも必要資源を抑えたバージョン
-[LYN] VFE Mechanoids - Craftable Mechanoid Components
加工機械で他MODの石材を扱えるようにするMOD
-VFEM Stone Patch Pack
自動迫撃砲の弾を選択できるようにします
-Vanilla Factions Expanded - Mechanoids - Auto-Mortar Shell Choice Patch
Quarry [Adopted]対応パッチ
-VFE: Mechanoids - Quarry Compatability Patch
【連携MOD】
-Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas
-Vanilla Cooking Expanded
-Vanilla Fishing Expanded
【機械類の完全自動化】
-Project RimFactory Lite
アイテム輸送はPRFチームの協力で新しいMODを用意したのでこれを使ってね、との事です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Mar 2025. Vanilla Factions Expanded - Mechanoids. 22 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329011599>.[コメントを読む(130)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] ZeroCostImplants Download ID:2406270040 2024-10-08 19:26 Changed:10月8日 @ 20時26分
-
RATE: ★=642 G=6 TAG: [バランス調整] [義体化] [義肢] [インプラント] [襲撃] [入植者] [資産]
ZeroCostImplants
ポーンの金額(資産価値)から義体やインプラントの価格を取り除きます。
義体で強化したら資産価値が増えて襲撃規模が大きくなった、等の悩みから解放されます。Steam, Author. 8 Oct 2024. ZeroCostImplants. 24 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2406270040>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Hospitality Download ID:753498552 2024-09-28 16:55 Changed:9月28日 @ 17時55分
-
RATE: ★=635 G=26 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [金策] [専用部屋追加] [トレーディング] [おもてなし] [Harmony] [日本語化対応] [更新停止]
Hospitality
※本MODは作者の方が自身のpatreonのサイトにて1.6には更新せず、1.5版で更新停止する事を発表されました。なお本MODはGithubのサイトにてCC BY-SA 4.0、商業目的であっても自由にコードを再配布および/または改変することを承認するライセンス登録がされており、それを受けた複数のMODをバージョンごとに修正して再公開をされているZaljerem氏がHospitality (Continued)で再公開されました。
注意点として本MODと同じIDを使用しているため、同時にサブスクするとエラーが発生してしまいます。対応バージョンがあちらは1.6のみなので使用されているリムワールドのバージョンに併せてどちらか片方のみをサブスクしましょう。
ポーンが派閥を訪問する事に何の意味があるのだろうと思った事はないでしょうか?このMODがその答えです。
宿屋を経営して訪問者をもてなし、楽しませ、自分の派閥へ勧誘できるようになる。
このMODの専用タブが追加されるのでそこから訪問客へのもてなし方法を設定可能。
・コロニーに訪問中の客を新たな入植者として勧誘可能になる。
勧誘は人材の引き抜きという事になり訪問客の派閥との友好度が悪化するが、対象者にプレイヤー派閥に所属するポーンの友人が多いほど悪化する数値は緩和される(専用タブから友人になる為の接待のON/OFFを設定可)。
・前述の勧誘が目的でなくとも訪問客を喜ばせれば、訪問客の所属する派閥との関係を改善できる見返りがある。
・客室、訪問客用ベッド、娯楽施設を提供して接待しよう(このMODの導入自体では専用の建築物は追加されず、バニラの物や他MODで追加された物に訪問客向けの設定項目が追加される)。
・幸せな訪問客は事前に許可された作業を手伝う(オプションで作業毎のON/OFF及び手伝えるスキルの下限値などを設定可)。
・通信機から訪問客を招待できる。
・訪問客は帰る際、お礼の品をくれる事もある(オプションでON/OFFの設定可)。
・訪問客には立ち入り可能なゾーン、及びショッピングエリアを専用タブで設定する。訪問客はショッピングエリアとして指定されたゾーンに置かれた物を購入していく(ロッカーやコンテナも有効)。
・訪問客の評判(%)は専用タブから確認可能で心情により随時変動する。訪問客が帰る際の全ポーンの平均が最終的な評判となり、高いほどすぐにまた訪れやすくなる。
このMODは既存セーブに途中導入でも問題無し。
【推奨ロードオーダー】
デリケートなMODである為、できるだけ下に配置する事を推奨。可能ならばリストの最後に。
【必須MOD】
-Harmony
【併用推奨MOD】
-Snap Out!
精神崩壊したポーンを対話で落ち着かせる。暴れる訪問客を止める為に逮捕せずに済む。
-Gastronomy
食堂(レストラン、居酒屋)を経営する。訪問客向けに食事を食堂で提供したい人向け。
【関連MOD】
-Hospitality: Casino
カジノ経営MOD。訪問客や入植者に更なる娯楽を提供。
-Hospitality: Storefront
Cash Registerのレジを設置し、指定された店員を介して訪問客に商品を販売する事ができる。店員の社交スキルによって売値や心情が変動する。本MODのショッピングエリアとは別扱いで、設置されたレジの付近に置いてある物が訪問客の購買対象となる。
-Hospitality: Spa
本MODで訪問客向けに指定した寝具に利用料を設定できるのと同様に訪問客がDubs Bad Hygieneのプールやサウナを利用した際に料金を徴収できる。
Museums
「博物館」を設置できるMOD
This Is Mine (Continued)
寝具とその他の家具を紐付けるMOD
「訪問者用以外が使用しない家具」に出来る
【非互換MOD】
- ゲストに動物(または奴隷)を与えるmod
- Giddy-up! Coreと関連シリーズ (Hospitalityの機能は正常に動作しますが、ゲストはマウントを使用しません)
- Colony Manager (新しいゲームを開始する必要があります。そうしないと作業の優先順位が乱雑になります。Work Tabを導入すると防止/修正できます。)
- 特定のTAG: [AlienRace] (Nyaron raceやXenn Race (Continued)は彼らのゲストグループはスポーンしません)
- No Water, No Life (Continued) (ゲストは脱水症状で倒れます)
- 特殊なカスタムストーリーテラー (ゲストタブは表示されません。 ロード順でストーリーテラーの後にHospitalityを配置してください)
- Outfitted (ゲストは物を買いません)
- Area Inclusion & Exclusion (ポーンはスポーンしません)
- [1.1] Denser Beds(continued) (二段ベッドをゲスト用ベッドにすると壊れます)
- Animal Gearなどの動物に防具を与えるMOD (ゲストはベッドを要求して飢えません)
- [D] Ignorance Is Bliss (あなたの文明レベル範囲外の派閥は訪問しません)
- Keep Bed Ownership (ゲスト用ベッドは破壊できません)
- Simple sidearms (「武器を落とさない」オプションがオンの場合、正しく機能しません)
【日本語化】
- [1.6] [Sub-MOD] Hospitality add Japanese Translation
【1.6以降継続版】
- Hospitality (Continued)Steam, Author. 28 Sep 2024. Hospitality. 28 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552>.[コメントを読む(159)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition] Download ID:2670355481 2025-07-01 04:29 Changed:7月1日 @ 5時29分
-
RATE: ★=634 G=22 TAG: [Scenario] [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [表情] [クーリン] [勝利条件] [日本語化対応]
Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition]
元々 Kurin, The Three Tailed Fox のアドオンMODだった Kurin, The Three Tailed Fox [I3's Addon] (KTTFI3A) を種族MODとして単独で機能するように調整したものです。
イデオロギーのサポートが追加されました。
[NL] Facial Animation - WIPを導入することでGaram版のようにクーリンたちの表情がアニメーションしたり(首は動きません)、
キミリというドラコニアンのような種族を追加したり、 Kurin, The Three Tailed Fox にはいなかった男性クーリンを追加します。
他にもハイテクな武器や衣服などが追加されるなど、大きく様変わりしています。
クーリン独自の宇宙船建造、反応炉起動のイベントが追加されます。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
このModは独自のさまざまなオプション設定項目があります。
Modオプション設定には大小問わず更新後は一度は必ず目を通しておきましょう。
※特にメジャーアップデート後には必ずと言えるほど追加・変更がなされています。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
◆前提MOD
Humanoid Alien Races
◆日本語化MOD
Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition] 日本語翻訳
◆オプションMOD
[NL] Facial Animation - WIP
表情アニメーションが追加されます。
SRTS Expanded (~1.3)
SRTS Expanded (1.4~)
クーリンたちのSRTSが追加されます。
Vehicle Framework
クーリン独自の武装車両が追加されます。
Save Our Ship 2 (~1.3)
宇宙空間でも活動できる装備が追加されます。
Moyo Kurin-Inator (1.4)
Moyo-From the depth(Legacy) のモヨとクーリンがお互いの衣装を着る事が可能になります。
翻訳は本MODの翻訳MODに同梱されています。
◆互換性
Kurin HAR Edition
同じクーリンMODですが互換性が無いため、同時に導入しないよう注意してください。
Kurin Meow Edition
こちらもクーリンMODですが互換性が無いため、同時に導入しないよう注意してください。
◆ワールド生成時の注意(1.4まで)
派閥「クーリン合衆国」は必須派閥のため必ず生成してください。
生成しなかった場合は赤エラーが発生します。Steam, Author. 1 Jul 2025. Kurin, The Three Tailed Fox [Deluxe Edition]. 2 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2670355481>.[コメントを読む(310)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Furniture Expanded - Security Download ID:1845154007 2025-04-07 19:27 Changed:4月7日 @ 20時27分
-
RATE: ★=632 G=6 TAG: [防衛] [罠] [火災] [壁] [防壁] [地下] [囮] [光源] [塹壕] [EMP] [タレット] [迫撃砲] [シールド] [精神崩壊] [日本語内蔵] [VFE] [VEシリーズ]
Vanilla Furniture Expanded - Security
Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたものです
Securityはその中でも防衛に焦点を当てたもので、ゲームのすべての時代に適したバニラフレンドリーな27種類の防衛設備を追加します
上手く扱えば格上の敵も相手にできます
設備例:
・土嚢よりも耐久力があり、カバーを提供するが屋根を支えない乗り越え可能な腰の高さの壁(1.4以降は削除)
・敵の移動を阻害してダメージを与える対騎兵スパイク
・迫撃砲とタレットの中世時代版であるカタパルトとバリスタ
・相手の接近を防ぐ塹壕や有刺鉄線、土嚢付きマシンガン(有人タレット)
・ワールドマップ間を砲撃可能な長距離砲、マップに自派閥ポーンが居れば援護砲撃が出来ます
・敵を引き付けるデコイ
・火災を引き起こす燃料缶(1.4以降は削除)
・地面からせり上がる壁やタレット
・相手を照らして射撃しやすくするサーチライト、生命体に有効な火炎放射タレットやメカノイドに有効なEMPタレット、より強力なレールガンといったような様々な種類のタレット群
・迫撃砲の砲弾も防ぐシールドジェネレーター
・クエスト報酬として手に入るサイコドローン発生機サイキックパイロン(1.4以降は削除)
他にも様々な設備を追加します。個々の詳細はsteamページをご覧ください
既存のセーブデータに導入、削除しても問題ありません
【関連MOD】
1.3で削除された腰壁を復活させるMOD
- [LYN] Vanilla Expanded Content Restoration
1.4で削除されたロケットタレットを復活させるMOD
- [LYN] VFES Rocket Turret Restoration
1.4で削除されたロケットタレットとサイキックパイロンを復活させるMOD
- Restore VFE - Security Content
1.3で削除された腰壁、地雷、燃料缶を復活させるMOD
- Restore VFE - Security Content
タレット、防衛設備群に使用する素材を変更可能にするパッチ
- Stuffed Security
塹壕などを中世技術である「複雑な家具」前提に変更するパッチ
- Earlier Trenches (VFE - Security Patch)
包囲攻撃が失敗することがあるバグの修正MOD
- VFE Security Siege FixSteam, Author. 7 Apr 2025. Vanilla Furniture Expanded - Security. 26 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845154007>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Geological Landforms Download ID:2773943594 2025-02-28 01:16 Changed:2月28日 @ 2時16分
-
RATE: ★=628 G=4 TAG: [バイオーム] [ワールドマップ] [地形] [環境] [Harmony] [日本語化対応]
Geological Landforms
43種(2024/9現在)の特殊な地形を追加します。
このMODの目的はマップの地形の多様性を追加し、マップ生成をより面白くすることを目的としています。
追加された地形は地形タブに表示されます。
一部の地形は適切な温度範囲や降雨量などの条件下でのみ生成されます。
地形の中にはゲームプレイに大きく影響を与えるものがあり、ゲームを簡単にしたり、逆に非常に難しくすることもあります。
たとえば、孤島や群島などは非常に辺鄙なところに生成され、石も鉱石もほとんどありません。
キャニオンやリフトのような谷間の地形は非常に守りやすく石材や鉱石に恵まれますが、植物や動物を飼うための資源には事欠くことでしょう。
地形は標準的なマップサイズ(250x250)に最適化されています。
これより大きなマップサイズでも問題ありませんが、マップが小さすぎる場合、一部の地形が正しく生成されない可能性があります。
このMODは現在βテストの状態です。
各地形で長期のプレイデーターが不足しているため、なんらかの問題が発生した場合は、ワークショップのコメント欄に報告してください。
◆追加される地形(以下の並び順はworkshopのサンプル画像の順番)
-River(川)
-River Confluence(川の合流点)
-River Delta(三角州)
-River Source(川の水源)
-River Island(中州)
-Gorge(峡谷内の川)
-Glacier(氷河)
-Coastal Island(海岸島)
-Lake with Island(湖と島)
-Swamp Hill(丘のある沼)
-Caldera(カルデラ)
-Atoll(環礁)
-Canyon(峡谷)
-Cove with Island(入り江と島)
-Isthmus(地峡)
-Archipelago(群島)
-Cirque(圏谷)
-Cove(入り江)
-Oasis(オアシス)
-Ice Oasis(氷のオアシス)
-Island(孤島)
-Valley(渓谷)
-Tombolo(陸繋砂州)
-Lake(湖)
-Cliff(崖):崖がマップを真っ直ぐ横切るタイプ
-Cliff and Coast(崖と海岸)
-Coast(海岸):海岸がマップをL字型に埋めるタイプ
-Rift(地溝)
-Lone Mountain(孤山)
-Crater(クレーター)
-Dry Lake(干上がった湖)
-Cliff(崖):サンプル画像でCliffが2回紹介されているが、こちらはマップをL字型に埋める崖
-Coast(海岸):こちらも2回紹介されている。海岸がマップを真っ直ぐ横切るタイプ
-Peninsula(半島)
-Skerry(岩礁)
-Desert Plateau(砂漠高原)
-Badlands (荒野)
-Fjord(フィヨルド)
-Secluded Cove(人里離れた入り江)
-Cave Entrance(洞窟の入り口)
-Surface Cave(無数の洞窟とわずかな陸地)
-Secluded Valley(人里離れた崖):マップ外へと繋がっていない陸地
-Sink Hole(陥没穴):Surface Caveと似ているが陸地の数とサイズが異なる
◆自分だけの地形を作ろう
もし、あなたが自分だけの地形を作りたいなら、このMODの地形を参考に数字を弄ってみるといいでしょう。
その際には、Map Rerollを利用するとすぐに試すことができるのおススメです。
もし、あなたが作成した地形をみなと共有したい場合は、ファイル共有サービスなどを利用して、アップロード、リンクを投稿すれば公開できます。
地形データーはMOD設定の「Open custom landform data directory」ボタンをクリックすることで見つけられます。
ゴッドモードにワールドマップ上に好きな地形を配置できる機能を追加。
◆FAQ
Q:このMODは他のバイオームMODとどう違うの?
A:このMODはバイオームを追加すことはせず、代わりに任意のバイオームに地形を別レイヤーとして追加するものです。
Q:孤島などのイベントや襲撃はどういった感じで行われますか?
A:マップ端に必ず浅瀬などの歩ける地形を作っておけば正常にイベントは開始できるはずです。
Q:セーブに安全に追加することは可能ですか?
A:安全に追加削除可能です。このMODはマップ生成時にのみ影響を与えます。Defなどいっさいありません。
【互換性】
・互換性のないもの
-[KV] Configurable Maps
バニラのマップジェネレーターを完全に上書きするため互換性はありません。
・互換性のあるもの
-Map Reroll
完全に互換性あり。
-Map Designer
地形があるマップでは設定が上書きされる可能性があります。
-Biomes! Islands
互換性はありますが、このバイオームMODは海などを通行可能しているためバランスに大きく影響をあたえています。水を戦術的に利用したい場合は、選択的に利用するのもありかもしれません。
ちなみに、TAG: [Biomes!]を利用していてBiomes! Core 日本語翻訳を導入しているとこのModの翻訳も同梱されているため翻訳が適用されます。
-Alpha Biomes
条件さえ合えば、問題なく追加地形が追加バイオームに適応されます。
-TAG: [ReGrowth]
テスト回数は不十分であるものの、不具合の報告はいまのところありません。
【お勧めMOD】
-Prepare Landing
好みの条件の土地をフィルタリングしてくれるMOD、追加された地形を探す一助となります。
【前提MOD】
-Harmony
以下の更新終了したバイオームMODの地形を再現しています。(または予定)
-Coastlines
半島など
-[RF] Archipelagos [1.0]
群島
-Terra Project
再現されていない洞窟バイオームなども再現が計画されている2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Feb 2025. Geological Landforms. 6 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2773943594>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures Download ID:2636329500 2025-04-03 19:01 Changed:4月3日 @ 20時01分
-
RATE: ★=625 G=7 TAG: [VEシリーズ] [VEF] [VIE] [Ideology] [ミーム] [儀式] [戒律] [宗教] [スペシャリスト] [スタイル] [日本語化対応]
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
Vanilla Ideology Expandedは、ミーム、レリック、シンボル、アイコンなど、イデオロギーのコンテンツを拡張することを目的としたMODです。
Memes and Structures modの目標は、ゲームに独自のミーム、そして…まあ、体制を追加することです。何らかの理由で、神道、道教、エルドリッチなどの特定の明白な選択肢がベースDLCから欠落していました。このmodは、イデオロギーの作成を紹介するためにここにあります。
ユニークなミームにより、プレイヤーはプレイするたびにプレイスルーを多様化することができます。これにより、ゲームの寿命が延び、さらにユニークでパーソナライズされたものになるはずです。
このmodは、多くの新しい体制、儀式、教訓、専門家の役割、アイテム、オブジェクト、およびメカニズムに加えて、36の新しいミームを追加します。それはイデオロギーが提供しなければならないものを大幅に拡大し、DLCの他の部分とうまくかみ合うはずです。
VIE-Memes and Structuresを使用すると、チョコレート、企業のスクラップ取引ビジネス、漁業共和国、多数の神王の過激派、メカノイド技術組合などを単に愛する強力なサイカーを作成できます。
【前提MOD】
・Ideology
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
更に多様なミームやスタイルを追加する関連MOD
・Alpha Memes
【関連MOD】
・[AB] Fire counts as fire
火の崇拝ミームに他MODの建物を対応します。
・No Increased Expectations for Triumvirates (Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures Patch)
三頭政治の役割に対する過大な期待の心情を取り除きます。No Increased Expectations for Ideology Rolesと併用推奨
・God Emperor (& Moralist) Patch for Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
互換性のないミーム同士の制限を解除します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Apr 2025. Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures. 25 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2636329500>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Micro Designations Download ID:1877972690 2025-03-12 11:39 Changed:3月12日 @ 12時39分
-
RATE: ★=625 G=6 TAG: [インターフェイス] [作業台] [武器] [防具] [リサイクル] [操作性] [ユーティリティ] [日本語内蔵]
Micro Designations
製造台で破棄や融解ができるアイテムに対して直接、加工の指示が出せるようになります。
製造台に加工レシピが登録されていなくても、問題なく仕事が実行されます。
前提MOD
Harmony
関連MOD
[sbz] Micro Designations retexture
アイコンのテクスチャを変更Steam, Author. 12 Mar 2025. Micro Designations. 2 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1877972690>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Camera+ Download ID:867467808 2024-06-18 03:18 Changed:6月18日 @ 4時18分
-
RATE: ★=612 G=7 TAG: [カメラ] [グラフィック] [配信] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
Camera+
よりズームイン及びズームアウトができるようになります。
スクリーンショットやキャラクターを詳細に描画したい場合に最適です。
MOD設定より倍率、スケーリング、ズーム速度などを変更できます。
TD Enhancement Pack と併用する場合、
下記順番にMODを読み込む(そうしないとDebug logにエラーメッセージが表示される)。
Camera+
TD Enhancement Pack
◆類似MOD
SimpleCameraSettingSteam, Author. 18 Jun 2024. Camera+. 19 Feb 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=867467808>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Trap Disable Download ID:1542019602 2024-03-23 10:55 Changed:3月23日 @ 11時55分
-
RATE: ★=612 G=2 TAG: [防衛] [罠] [入植者] [動物] [トレーダー] [囚人] [訪問者] [ユーティリティ] [Harmony] [和製MOD]
Trap Disable
Steam, Author. 23 Mar 2024. Trap Disable. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542019602>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Snap Out! Download ID:1319782555 2024-04-13 05:44 Changed:4月13日 @ 6時44分
-
RATE: ★=606 G=4 TAG: [心情] [治療] [囚人] [喧嘩] [精神崩壊] [社交] [関係性] [スキル] [バランス調整] [日本語化対応]
Snap Out!
精神崩壊したポーンを落ち着かせる事ができるようになります。
入植者の他に囚人、トレーダーを落ち着かせる事ができます。
看守の仕事が有効になっている入植者のみ、対象を落ち着かせる事ができます。
説得成功率は社交スキルと心証が影響します。
Mod設定より社交スキルの影響の無効化や詳細設定から説得成功率の調整等が可能です。
初期設定では攻撃的なポーンは説得できません(変更可)。
成功した場合、緑のメッセージが表示され、説得者にポジティブな心情効果があります。
失敗した場合、赤のメッセージが表示され、攻撃される可能性があります。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Dubs Break Mod
Psychology (unofficial) v1.1-1.5
【日本語化MOD】
Snap Out! JP (更新停止)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Apr 2024. Snap Out!. 4 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1319782555>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶