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- ☆ [1.6] Ratkin Knights+ Download ID:3394862242 2026-06-25 23:26 Changed:6月26日 @ 0時26分
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RATE: ★=294 G=4 TAG: [Ideology] [ラットキン] [CE対応] [防衛] [戦闘] [武器追加] [装備追加] [イベント] [日本語化対応]

Ratkin Knights+
注意・途中利用は非推奨です。やむを得ない場合は騎士団の拠点を生成しないでください。
本MODは様々なスタイルと戦闘能力を備えたラットキン騎士団とその駐屯に関するシステム・設備・装備・イベントをゲームに追加します。騎士団は入植地に一定の負担を求めますが、襲撃規模に計上されない防衛戦力として活用できます。
【利用方法】
1 屋根のある空き部屋に「騎士祭壇」(建材100・ゴールド30・スチール20)を建設すると部屋が「騎士の間」になり、祭壇から騎士団を選べます。騎士団にはそれぞれ特筆すべき戦闘力とスキル(祭壇から発動する能力)があります。
騎士の間は入植地に複数設置可能で、かつては1種の騎士団しか呼べませんでしたが、今は祭壇ごとに個別の騎士団を招集できるようになりました。これ以上団員を受け入れられないときは、祭壇の操作で招集停止と再受付も可能です。
2 団員は団ごとに設定された上限まで時間経過(短縮設備あり)で出現します。その後は祭壇周辺(半径10セル)をうろうろするかハムスターホイールを回す以外、寝て食べて(特定騎士団は加えてヘモゲン摂取)を繰り返すだけです。
このMODの酒樽や燭台は、騎士の間に置くことで団員の食事や睡眠欲求の減少をゆっくりにします。こうして維持される団員は直接操作できませんが、祭壇から地点を指定する形で戦闘参加や移動を指示できます。ただし個々人の食欲と睡眠欲は指示より優先されます。
3 騎士団のこちらに対する評価として栄誉ポイントがあります。この栄誉と引き換えに騎士を入植地に移籍させられます。獲得方法は2種類あり、イベントをこなして得られる特殊アイテムから作る家具を騎士の間に設置するか、祭壇から入植者を従者として派遣します。派遣期間は約半年間。マイナス特性除去やスキル・装備の獲得につながりますが、任地で死亡する危険もあります。派遣によって得られる栄誉は派遣ポーンのスキルレベルと価値に左右され、死亡時には追加の栄誉が贈られます。
栄誉につながる特殊アイテムの獲得イベントは祭壇を入植者が使用することで発生します。
ボスあり連続襲撃や急患を治療しながら断続的な小規模襲撃を受け続けたりします。この試練はメカノイドボスと同じタイプ、入植地の富や人員を参照しない固定規模と思われます。
ちなみに何をすべきかは翻訳範囲ですが、開幕や終幕に表示されるテキストは他言語対応できないため中国語です。
【同時利用による騎士団追加】
Ratkin Anomaly+
指定研究でラットキン聖騎士団の招集が解禁されます。
The Dead Man's Switch - MobileDragoon
植民地艦隊軌道騎兵隊という名のエクソスーツを着用したポーン達です。
【軽い競合】
Prisoner Recreation
囚人に娯楽欲求を付与するMODですが、騎士団員にも娯楽欲求が発生します。その状態でも団員は娯楽を満たそうとせず、心情を害し続けます。
【前提】
Ideology
NewRatkinPlus
Ratkin Weapons+
【CE用パッチ】
Ratkin Knights+ CE Patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jun 2026. Ratkin Knights+. 29 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394862242>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Alpha Memes Download ID:2661356814 2026-08-13 14:46 Update! Changed:8月13日 @ 15時46分
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RATE: ★=292 G=2 TAG: [VEシリーズ] [VIE] [Ideology] [ミーム] [儀式] [戒律] [宗教] [スタイル] [スチームパンク] [日本語化対応] [Anomaly]

Alpha Memes
■9つの新しい構造を追加します。
-ユダヤ教の起源 -古代エジプトの起源 -無神論 -ジャイナ教の起源 -シク教の起源 -海賊
-新石器時代 -スカベンジャー -スチームパンク・リバイバル
◆1.5環境でに追加される構造
生物学的不浄者(Alpha Animalsから本MODに変更)
◆DLC併用時に追加される構造
Anomaly
- キューブ主義 -フレッシュカルト -ヴォイドに触れし者達
■12つの新しいミームを追加します。
-芸術家 -サディスト -マッドネス -生物学的根絶者 -生物学的再建者 -ガウラレン優位
-防護者 -射撃の名手 -剣闘士 -偶像破壊者 -禁欲主義者 -
◆1.5環境でに追加されるミーム
オキュラーツリー(Alpha Animalsから本MODに変更)
◆DLC,及びMOD併用時に追加されるミーム
Royalty
-サイキックヴァンパイア
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
-非暴力の誓い
-青春
Alpha Prefabs
-プレハブ好き(上記MODのプレハブを毎年1個貰えたりトレーダーから購入すると心情向上可能)
■9つの新しいスタイルを追加します。
-ユダヤ -古代エジプト -無神論 -ジャイナ -シク -海賊 -新石器時代 -スカベンジャー
-スチームパンク
◆DLC併用時に追加されるスタイル
Anomaly
- キュービック -フレッシュ -ホラクシアン(Anomalyのスタイルとは別)
◆1.5環境でに追加されるスタイル
オキュラー
■様々な葬式や儀式を追加します。
例
葬式(冷凍) ポーンの遺体を冬眠カプセルで保管するスタイルの葬式です。後日リザレクトシーラムが入手できれば復活可能です。
葬式(火葬、鳥葬、蟲葬) それぞれのスタイルに応じた葬儀です。遺体は失われます。
葬式(栄養補給ペースト) ポーンの遺体をペーストディスペンサーに投入して栄養ペーストの材料とします。当然遺体は失われます。
Vanilla Factions Expanded - Pirates併用時
葬式(ウォーキャスケット) 脳が無事で腐敗していない遺体や研究に資材やが必要ですが、故人をサルコファガスウォーキャスケットと接続して"蘇生"させます。ウォーキャスケットの特性上、戦闘と雑用以外はほぼできませんが生命維持装置により殆どの攻撃で身体機能が低下せず、喪失しませんがウォーキャスケット自体が破壊されると即死します。
葬式(ラム酒) ポーンの遺体を特殊なラム酒樽へ保管します。ある程度期間が経つと樽からラム酒?が生成されます。なお樽から取り出す際に遺体は何故か失われます。
儀式
レリック破壊 貴重品のレリックを破壊する代わりに少量ですが入植者の身体機能が上昇する儀式です。
スカベンジャーの儀式 AI人格コアやアルコテック義肢等の貴重品をコンポーネントに分解する儀式です。
コロニー破壊の儀式 コロニーの構造物を全て破壊する儀式です。基本的に非推奨ですが大成功時に向上する心情が+30と大きい為、襲撃で立ち直りが困難なコロニーから別の場所にコロニーを移転する時には良いかもしれません。
作者の方いわく、「Vanilla Ideology Expanded」にもっといろいろ追加したかったけど、
いくつかのアイデアは「Vanilla Ideology Expanded」の一部とするにはあまりにも奇抜すぎたので入れてもらえなかったとのこと。
そこで無茶苦茶なものを何でも追加できるように、本MODに分けたそうです。
【前提MOD】
・Ideology
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Aug 2026. Alpha Memes. 22 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2661356814>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk - Expand Memory Download ID:3608181242 2026-07-28 00:40 Changed:7月28日 @ 1時40分
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RATE: ★=293 TAG: [AI] [セリフ] [社交] [入植者] [RimTalk] [日本語化対応]

RimTalk - Expand Memory
簡潔に言うと、Rimmindの記憶機能をRimtalkでも使えるようにしたmodです。
以下Steamページ(中国語→日本語翻訳)
独立した4層メモリシステムにより、RimWorldの入植者は完全なメモリ管理が可能になります!
RimWorldの入植者のための独立した4層メモリシステム!
コア機能:
• 4層メモリアーキテクチャ - ABM/SCM/ELS/CLPAの階層的管理
• ABM (アクティブバッファメモリ) - 超短期、現在の会話コンテキスト
• SCM (状況コンテキストメモリ) - 短期、最近数日間のイベントとインタラクション
• ELS (イベントログサマリー) - 中期、AIが要約した定期的なイベント
• CLPA (コロニーロア&ペルソナアーカイブ) - 長期、コアペルソナと主要なマイルストーン
• AIインテリジェントサマリー - AI駆動型メモリサマリー機能(オプション) - AI駆動型メモリサマリー(オプション)
• スタンドアロン - 独立して動作し、他のMODは不要
• メモリエディター - 全レイヤーのメモリを手動で編集、ピン留め、管理
• パブリックAPI - 他のMODから完全なメモリデータにアクセスできます
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AI設定:
• このMODは完全に独立して動作し、依存関係は不要
• AIサマリーはオプションです代わりにルールベースの要約が利用可能です。
• 2つのAI設定オプション:
1. 独立 - このMODの設定でAPIを設定(推奨)
2. RimTalk互換 - RimTalkがインストールされている場合は、そのAIを再利用できます。RimTalk互換を設定 - インストールされている場合は、RimTalkのAI設定を再利用できます。
• 対応AIプロバイダー:OpenAI、Google Gemini、DeepSeek
---
使用方法:
1. Harmonyを有効にする
2. このMODを有効にする(cj.rimtalk.expandmemory)
3. (任意)スマート要約のために設定でAI APIを設定する
4. ゲームを再起動2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2026. RimTalk - Expand Memory. 19 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3608181242>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Musical Instruments (Continued) Download ID:2274558815 2026-06-03 03:22 Changed:6月3日 @ 4時22分
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RATE: ★=292 G=7 TAG: [Harmony] [娯楽] [芸術] [心情] [楽器] [音楽] [日本語化対応]

Musical Instruments (Continued)
有志による Musical Instruments のアップデート。
楽器を作成することにより、芸術を得意とする入植者が焚き火やテーブルなど、音楽スポットに指定された場所で演奏するようになります。
巧みな奏者ならば、通りかかって音楽を耳にしたポーンの心情に24時間良い影響を与えます。
一方、下手な奏者の場合はデバフを与えるので注意が必要です。
楽器にはフレームドラム、ギター、マリンバ、電子オルガン、オカリナ、バイオリンなどがあります。
フレームドラム、ギターは誰でも楽しむことができ、オカリナやヴァイオリンなどは熟練者向きです。
マリンバとオルガンはその中間に設定されているので、芸術担当のポーンの実力に合わせて楽器を選ぶとよいでしょう。
基本的に高度な楽器ほど質はよくなりますが、楽器の材質は音楽の質には影響を与えないようです。
焚き火を囲んで演奏したり音楽を聴く姿は、娯楽の多様性をあげ、コロニーの雰囲気をにぎやかで明るいものに変えるのでお勧めのMODです。
◇前提MOD
Harmony
◇お勧めMOD
RazzleDazzle! (Continued)
コロニーに歌と踊りを!
日頃の音楽で磨いた芸術を舞台で発揮してもらいましょう。
Musical Instruments (Continued) Patch
楽器演奏時に音が再生されるようになります。(要Royalty)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jun 2026. Musical Instruments (Continued). 2 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2274558815>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Immersive Children Download ID:3594203214 2026-07-27 21:36 Changed:7月27日 @ 22時36分
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RATE: ★=291 TAG: [子供] [バランス調整] [娯楽] [日本語化対応]

More Immersive Children
企業弁護士のような勤勉さを持つRimWorldの子供たちにうんざりしていませんか?私たちもそうでした!
このMODは、ついに子供たちを子供らしくしてくれます!私たちの小さな入植者たちは、これから以下のようになります。
• 虚無に浸るのではなく、一緒に遊ぶ
•レクリエーション施設を 社交の場として活用する(想像してみてください!)
• 一人で輪投げをするのではなく、グループ活動から社会的な喜びを得る
• 遊びは学びの時間なので、きちんと成長する
!コロニーの子供たちが友情を育み、チェステーブルの近くで鬼ごっこをする様子を見守り、リムにいても…休み時間があることを陰気な入植者たちに思い出させてあげましょう。
子供時代は100%荷物を運ぶだけではないと考えるコロニーには最適です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月27日 @ 4時03分2025-11-01 05:11:11 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jul 2026. More Immersive Children. 27 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594203214>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dubs Performance Analyzer Download ID:2038874626 2025-07-17 09:36 Changed:7月17日 @ 10時36分
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RATE: ★=289 G=7 TAG: [パフォーマンス] [日本語化対応]

Dubs Performance Analyzer
Rimworld本体及びModのパフォーマンス計測を行えるツールです。
いくつかの最適化処理も行えます。
【日本語化MOD】
[1.6] [Sub-MOD] Dubs Performance Analyzer add Japanese TranslationSteam, Author. 17 Jul 2025. Dubs Performance Analyzer. 29 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2038874626>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim War Download ID:2222935097 2026-03-29 20:40 Changed:3月29日 @ 21時40分
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RATE: ★=288 G=13 TAG: [勝利条件] [政治] [派閥] [関係性] [ワールドマップ] [トレーダー] [コロニー] [日本語化対応]

Rim War
Rim Warは、派閥がRimWorld全体で支配的な勢力になることを競うパワーゲームを導入するMODです。
略奪と無意味な破壊だけを求める襲撃者の時代は終わりました。
各派閥の軍集団、偵察部隊、貿易隊商、開拓者がワールドマップ上に表示されそれぞれイベントや目的地をもって動きます。
強きは弱きを挫くためにその力をふるい、弱きは強きに喰われないために同盟を結び合従連衡生き残りをかけて自由に使えるすべての資産をつぎ込みその影響力を高めます。
敵軍を打ち倒し、同盟を結び、人材を手にいて、貿易を行い、新たな入植地を建設し力をつけ勝利しましょう。
新しい勝利条件が追加されました。
すべての派閥を打ち倒しRimWorldの覇者となりましょう。
「クエスト」は妨害いたしません。
(マップ上に前哨基地や派閥絡みのクエストを生成するMore Faction Interaction (Continued)等との互換性は維持されているはずです)
新しいマップサイズが作られます。(土地範囲?が追加されます)
派閥にAIが割り振られ、ウォーモンガー、攻撃的、慎重、商人、拡張主義者と性格が割り振られます。
新しく外交が追加されます。
現在のロードマップ
・現在このMODはβ版です。急な仕様変更や不合理なバランスなどを承知の上で導入して下さい。
・AIの動作とバランスを改善を行っています。
・Empireとの相互互換
・戦場の霧
・戦略的な地形の追加:前哨基地、道路封鎖、資源鉱山、空軍基地
・外交行動:スパイ活動、派閥要求、従属、AIの連携
・独自クエスト:同盟クエスト、派閥関係構築、戦争支援
ニューゲームで始めることを強くお勧めされています。
MODの互換性の検証
Empire
連携が実装され、このMODの派閥は家臣として扱われるようになりました。
また敵対している派閥は家臣であるこちらの拠点も攻撃するようになります。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524
このMODの機能に置き換えられます。
Preemptive Strike (Fork)
敵部隊は常に見えているため、必要なくなります。
Dynamic Diplomacy
類似機能を持っているので不要になります。
Faction Interaction
特に互換性に問題なし。
My Little Planet
互換しました!惑星が狭く派閥が多い場合は拠点が折り重なります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Mar 2026. Rim War. 8 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222935097>.[コメントを読む(63)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mad Skills+ Download ID:3016488934 2026-04-26 21:35 Changed:4月26日 @ 22時35分
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RATE: ★=288 G=1 TAG: [スキル] [学習] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Mad Skills+
Mad Skillsのフォーク版
より納得感のある調整項目が追加されている
追加された機能は以下の通り
・Memory Implantsとの互換性
・[OUTDATED] Vanilla Skills Expandedとの互換性
・睡眠中のポーンは経験値を失わない
・スキル経験値を得た後一定時間は経験値が減少しない
・過去に到達したレベル以下では減衰率が低下する
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月25日 @ 15時34分2025-07-12 08:28:00 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Apr 2026. Mad Skills+. 8 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3016488934>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Quests Expanded - Ancients Download ID:3618306875 2026-06-20 19:32 Changed:6月20日 @ 20時32分
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RATE: ★=287 G=1 TAG: [VEシリーズ] [VQE] [古代人] [Biotech] [日本語化対応] [遺伝子]

Vanilla Quests Expanded - Ancients
Vanilla Quests Expandedシリーズ第四弾でありVanilla Factions Expanded - AncientsのリメイクModです。
基本的な流れはリメイク前と同じく、追加される専用クエストで各地の遺跡を巡り、そこの施設を利用して古代の超戦士の力を手に入れるのですが、以前は前提DLCがIdeologyでしたが、更新に伴いBiotechが前提となり、リメイク前の超能力システムはBiotechの遺伝子システムへ統合され、アルカイト遺伝子になり、それらを習得する形に変化しました。
また以前は各種の太古の遺跡に強化を受けた超戦士が敵対者として存在していましたが、現在は改造に失敗して人外のモンスターと化してしまった元人間らしきモンスターが敵対者として存在します。これらのモンスターはアルカイト遺伝子強化を行う際の失敗時にも発生し、元の人物を失うだけでなく、そのまま狂暴化して襲ってくる事にもなります。
前提DLC
Biotech
前提MOD
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jun 2026. Vanilla Quests Expanded - Ancients. 6 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618306875>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bulk Load For Transporters Download ID:3559292908 2026-05-23 18:45 Changed:5月23日 @ 19時45分
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RATE: ★=288 TAG: [運搬] [輸送ポッド] [キャラバン] [日本語化対応]

Bulk Load For Transporters
トランスポーター(とシャトル)のためのバルクロード
このMODはPick Up And Haulの動作を必要とします。バックグラウンドアルゴリズムを用いて、入植者を非常に効率的な物流チームへと変貌させ、積載効率を向上させることを目的としています。
主要機能:
バルクロード:
ピックアップリストを生成すると、入植者は複数のアイテムスタックを訪れ、PUAHインベントリを補充します。ドロップオフポイントに到着すると、入植者はインベントリから各アイテムを順番に手に取り、コンテナに積み込みます。
マルチポーンコラボレーション:
複数の入植者がバルクロードタスクを並行して実行できる同時実行制御システムを導入します。
インベントリの引き継ぎ:
バルクロードジョブが何らかの理由(徴兵、ダウンなど)で中断された場合、または通常通り完了した場合、入植者のインベントリに残っているタスク関連アイテムはシームレスに処理されます。これらのアイテムは、安全にピックアップ&ハウルシステムに返送されて一元管理されるか、他の近くの輸送業者のニーズを満たすために都合に合わせて降ろされます。
設定オプション:
機会スキャン範囲:インベントリにアイテムが残っている入植者が、積載機会をスキャンする範囲を定義します。
積載満足度閾値:計画されたアイテムがユーザー定義の閾値に達すると、入植者は積載を中止し、降ろしを開始します。
AI更新頻度:入植者の応答性とゲームパフォーマンスのバランスを微調整できます。
PUAH設定の互換性:このMODは、PUAHの設定(「死体をインベントリに入れることを許可する」「ハッキングされたメカノイドがインベントリを使用して運搬することを許可する」「インベントリへの運搬を考慮するための最低限の空きインベントリ容量」など)に準拠しています。
前提MOD;Pick Up And Haul
互換MOD:Vehicle Framework 乗り物への一括積載にも対応していましたが、この機能はVF側に内蔵されたため削除されました。
非互換MOD:Misc. Robots2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 May 2026. Bulk Load For Transporters. 31 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3559292908>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Paniel: The Hidden Protocol Download ID:3662232476 2026-06-01 20:44 Changed:6月1日 @ 21時44分
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RATE: ★=287 G=2 TAG: [ユニークキャラ] [種族派閥] [種族装備追加] [メカノイド] [研究] [Anomaly] [パニエル] [日本語化対応]

Paniel: The Hidden Protocol
Paniel the Automata[1.6]対して新たなシステムや装備や施設を追加し、プレイ体験を大幅に拡張する大型拡張MODです。
【特徴】
・ユニークポーンを追加
・パニエル専用の各種モジュールを追加し能力拡張が可能
・ダメージ軽減や自然回復など生存能力を強化するモジュールを実装
・透明化やシールドなど戦闘向け機能を追加
・高性能装備「Void Walker Suit」を追加し極限環境に対応
・自動治療を行う医療設備「Maintenance Vat」を追加
・欠損部位を再生する拡張設備を実装
・専用資源や合金を生産する高効率設備を追加
・装備分解による資源再利用システムを実装
・Anomaly連動要素として特殊個体や研究システムを追加
・新勢力やイベント要素を追加しワールドとの関わりを拡張
【前提DLC】
Royalty
Ideology
Biotech
Anomaly
Odyssey
【前提MOD】
Paniel the Automata[1.6]
【日本語化MOD】
Paniel: The Hidden Protocol 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月27日 @ 1時55分2026-04-27 21:07:23 222KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jun 2026. Paniel: The Hidden Protocol. 8 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3662232476>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [DHM]Control Bar Plus Download ID:3540149361 2025-09-21 19:21 Changed:9月21日 @ 20時21分
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RATE: ★=287 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [動物] [メカノイド] [日本語化対応]
![[DHM]Control Bar Plus Title画像](/images/lazy.gif)
[DHM]Control Bar Plus
コロニーにいる動物やメカノイドをまとめて表示するバーを追加するMOD
数が増えた時の操作が容易になる。
どのように表示されるかはMOD配布ページの画像参照2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Sep 2025. [DHM]Control Bar Plus. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3540149361>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Clean Research Sort Download ID:3566639513 2026-04-16 20:00 Changed:4月16日 @ 21時00分
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RATE: ★=284 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [研究] [日本語化対応]

Clean Research Sort
研究タブの見づらいレイアウトを自動的に整理する軽量なユーティリティMODです。
複数の研究が重なって表示される問題を修正し、前提研究に基づいた論理的な順序で並び替えるため、常に見やすい形で研究を確認できます。
バニラのUIをそのまま活かしつつ、配置だけを改善する仕様となっており、大規模なUIオーバーホールのような追加要素は一切ありません。
【特徴】
・ゲーム起動時に研究項目を自動的にソート
・研究アイコンの重なりを解消
・前提研究の右側に後続の研究を配置
・見た目はバニラのUIを維持
【互換性】
・Better Research Tabs (unofficial 1.6 forked)
・Research Data
・Research Reinvented ( Research Reinvented: Stepping Stones )
・Research Tab Colors
・Semi Random Research (Unofficial) 系列
・Vanilla Research Panel - Queue
上記以外にも多数のMODとの動作を確認済みです。
以下のMODを使用していてもバニラUIに切り替えれば利用可能です。
・Research Tree (Continued)
・ResearchPowl
同様の機能を持つ以下のMODとは互換性はありません。
・Organized Research Tab (Continued)
既存セーブへの追加と削除はどちらも問題ありません。
研究UIをシンプルに整理したいプレイヤーに適した実用的なMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2026. Clean Research Sort. 12 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3566639513>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Apparels for Aya races Ultimate Version Download ID:3516468988 2026-03-08 13:26 Changed:3月8日 @ 14時26分
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RATE: ★=283 G=1 TAG: [人工種族] [衣類] [日本語化対応]

More Apparels for Aya races Ultimate Version
Ayameduki氏の人工種族向けの衣服を複数追加。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Mar 2026. More Apparels for Aya races Ultimate Version. 5 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3516468988>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sky Islands Download ID:3550602990 2025-08-18 23:02 Changed:8月19日 @ 0時02分
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RATE: ★=283 G=2 TAG: [Odyssey] [マップ] [軌道レイヤー追加] [日本語化対応]

Sky Islands
惑星の地表と軌道の間に、新たなレイヤー「空島」を追加するMod
空島は軌道上の小惑星と異なり大気やバイオームが存在し、定期的に鳥類がやってきます。
また空島は真空岩でできているため、真空耐性のある装備がまだない序盤の真空岩採掘に最適です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Sky Islands. 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550602990>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Extended Download ID:2890901044 2026-06-28 13:41 Changed:6月28日 @ 14時41分
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RATE: ★=281 G=3 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [弾] [CE対応] [CE専用] [日本語化対応] [バランス調整]

Combat Extended
Combat Extended [1.4]の1.4以降対応版。
Combat Extended (略称:CE)は戦闘拡張の名前の通り、戦闘システムを完全にイチから見直して作られたModです。より現実的な戦闘を!
変更される内容
バニラよりもはるかに致命的かつ現実的なリアルが提供されます。
●射撃
ダメージ計算が変わり、弾丸が軌道を描くようになり、弾丸(装填数や弾の種類)、照準などの概念が追加されます。また、銃ごとに距離における適正が設けられます。
被弾側も、高さの概念が追加されます。
現実と同じように銃撃されることは致命傷に至りやすくなります。
●近接戦闘
クリティカルヒットや受け流し、回避といった機会が与えられるようになります。
●防具
弾丸が貫通するか、そのダメージがどれだけ減少するのか、発射体が徹甲弾なのか、などを判断するようになります。
一枚布で弾丸は防げず、当たれば怪我をするということです。
また、盾の概念を追加します。矢を防いだり、研究によってはカバーや防弾性能を持たせることになります。もちろん、盾を持てば両手に持つ武器(ライフルや槍など)は持てません。
●在庫システム
インベントリを追加します。アイテムの重量とかさばりが行動に影響するようにになります。
●医療
戦闘における重要なファクターである、医療も変更があります。
失血死や臓器へのダメージなども無視できないので、医療チームを待機させる必要もあるでしょう。
重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。
制作チームがGithubからSteamにアップロードするプロセスを合理化させるために、新しいワークショップを作成しました
【開発版】
- Combat Extended - Dev Snapshot
新機能や新バージョンに先行して対応している開発版。
【公式拡張】
‐Combat Extended Guns
‐Combat Extended Melee
‐Combat Extended: Shields
‐Combat Extended Attachments
‐Combat Extended Armors
‐Combat Extended: Weapons
【公式拡張-1.6以降】
-Combat Extended Guns
-Combat Extended Melee
-Combat Extended Attachments
-Combat Extended Armors
-Combat Extended: Shields
【ファンによるバランス調整】
‐The Generic Ammo Experience for Combat Extended
大量に追加される弾丸を汎用的な「ジェネリック弾薬」にまとめる試み。
色々なMODが絡むこともあり目下調整中。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jun 2026. Combat Extended. 20 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890901044>.[コメントを読む(77)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hospitality: Storefront Download ID:2952321484 2026-07-26 04:16 Changed:7月26日 @ 5時16分
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RATE: ★=280 G=2 TAG: [トレーディング] [おもてなし] [仕事] [社交] [訪問者] [日本語化対応]

Hospitality: Storefront
Hospitality、およびHospitality (Continued)のサブMOD。
Hospitalityの訪問客向けに販売店を営業し、指定した入植者を店員としてシフト制で接客に当たらせる。
優先順位タブに新たな作業項目が増えるが、実際に開店して店員を配置し営業させるにはCash Registerのレジを設置して営業時間を設定し、入植者を店員として割り当てる必要がある。
店員の社交スキルによって客の心情にバフもしくはデバフが発生し、販売する際の物品の値段は店員と客の社交スキルの差によって変動する。
社交性の無い原始人を店員にすると、客に無料で商品を提供すると共に侮辱し、評判を損ねるのでよろしくない。
客は空腹時に食べ物を選びやすいなど、必要な物を購入する傾向にあるが、店員の社交スキルが客の社交スキルよりも大きければ大きいほど本来は要らない物でも売りつけられる。
しかし、いくら店員の社交スキルが20でもドラッグ嫌いにビールを売る事はできないし、ヌーディストに服を売る事もできない。
熟練の店員は客の予算(持っているシルバー)を超える商品を売る事もある。足りない分のシルバーは客の所属する派閥からレジへ電信送金という形で入る。
販売対象となる物品はHospitalityの設定によるショッピングエリアとは関係無く、Cash Registerのレジの周りの物が選択される。
レジからは前述のシフトや担当のほかにも売上金の回収額、販売許可する物品及び有効範囲(設置された部屋全域を含めるか否かとレジを中心とした半径)が設定可能。
有効範囲の標準設定は設置された部屋全域と半径の両方が有効になっているので、販売物をレジの設置された部屋のみに限定したい場合は半径の値を0にする。
【互換性】
Gastronomyと併用する場合、Cash Registerのレジは標準で両MODに対して有効になっている。
両MODを一緒に使っているにも関わらず何らかの理由でどちらか片方のみを開きたい場合、レジの設定からもう片方を閉じておかないと店員は間違った仕事に対して待機する可能性がある。
両方を同時に開きたい場合はそれぞれ別で割り当てられる様にレジを2つ用意すると良い。
【前提MOD】
-Hospitality (Continued)
-Cash Register (Continued)
オリジナルMODが更新停止につき、別の方が更新したMODが前提となりました。
【元前提MOD】
-Hospitality
-Cash Register
【お勧めMOD】
-Cash Register Retexture
中世プレイで商店を開きたいプレイヤー向けのリテクスチャMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jul 2026. Hospitality: Storefront. 26 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2952321484>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Alpha Mechs Download ID:2973169158 2026-05-24 01:35 Changed:5月24日 @ 2時35分
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RATE: ★=280 G=4 TAG: [メカノイド] [建築物] [装備追加] [ユーティリティ装備] [ウォーキャスケット] [Biotech] [VEF] [高難易度化] [日本語化対応]

Alpha Mechs
Alpha Animalsの作者によるメカノイド追加MODです。バージョン1.4からはメカノイドについてはこちらのMODで更新していくそうです。
様々なMODと連携しており、コンテンツの追加量は膨大なものとなります。
このMOD単体ではAlpha Animalsに収録されていた7種のメカノイドが追加されます。
バニラメカノイドによる襲撃やRoyaltyのメカノイドクラスターなどに混じっているのを見ることができ、これらはmodオプションを使用して個別に無効にすることができます。
・Biotech DLCを導入している場合
- 26種類の新しいメカノイド。11種類のユーティリティタイプ、12種類の戦闘用タイプ、そして3種類のやりがいのある (しかし馬鹿げたほどではない) 「ボス」メカノイド
- 3つの新しいメカノイドチップ
- 2つの新しい防具、2つの新しいヘルメット、3つの新しいユーティリティパック、及びウォーキャスケット(Vanilla Factions Expanded - Piratesが必要)
- 11の新しい建物
- すべてのコンテンツのロックを解除する8つの新しい研究プロジェクト
・Vanilla Factions Expanded - Mechanoidsを導入している場合
7種のメカノイドのVFE-M仕様が追加されます。
その他の新しいメカが追加されるMOD
・Vanilla Races Expanded - Sanguophage
・Vanilla Genetics Expanded
・Vanilla Fishing Expanded
・Vanilla Books Expanded
・Alpha Bees
・Dubs Rimatomics
追加される要素は最終的に膨大なものとなるので、https://docs.google.com/document/d/1b…をチェックするといいかもしれません。
・FAQ
Q:既存のセーブに追加削除は可能ですか?
A:いつでも追加できます。 セーブデータからこのMODを削除することはできません。
Q:○○の要素がいりません。削除できますか?
A:Cherry Pickerを使用してください。
Q:DLCやそのほかアルファシリーズは必須ですか?
A:いいえ
Q:他のメカノイド追加MODとの互換性はありますか?
A:そうあるべきです
Q:CE?
A:パッチがいりますね
Q:ううん、これはもう肥満体だね! 私はもっと単純に追加するものを少なくするようにしたものが好きです!!!
A:ああ、ほら、キーボードで入力する方法を学習しました! なんて趣のあることでしょう!
【前提MOD】
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
【日本語化MOD】
・Alpha Mechs 日本語翻訳Steam, Author. 24 May 2026. Alpha Mechs. 8 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2973169158>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [OA]鼠族遺伝子拡張 Download ID:3300291918 2026-08-01 04:50 Changed:8月1日 @ 5時50分
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RATE: ★=280 G=1 TAG: [Biotech] [派閥追加] [ラットキン] [ゼノタイプ] [日本語化対応]
![[OA]鼠族遺伝子拡張 Title画像](/images/lazy.gif)
[OA]鼠族遺伝子拡張
※本MODはラットキンMOD本体の更新に合わせて仕様を大幅に変更し、前提MODを独自MODに変更しました。旧版を利用したい場合は別MODを準備されたので、そちらをご利用ください。[停止維護]Ratkin Gene Expand (old-1.6)
“我々は生まれながらにして異なる存在だ”
ラットキン種族の遺伝子とゼノタイプを追加します。
本Modの特徴としては、ラットキンModの本家(NewRatkinPlus)とは独立して動作する設計になっているとのこと。
-前提Mod
Biotech DLC
[OA]Oberonia Aurea Framework
ラットキン本体の大幅アップデートに合わせて追加されました。
-追加されるもの
・30の遺伝子
・5の外観遺伝子
・10のラットキンゼノタイプ
・ネズミ部族の2つの独自の遺伝子構造物
・3つの新しい派閥
・[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea向けの遺伝子に関する建造物(アーティストのスケジュールの都合上、8月中旬以降に実装予定)
-互換性情報
作者の環境では他の遺伝子関連Modを使用することはほとんどないため、それらのModと競合する可能性があります。
Steamコメント欄によると、同様のコンセプトのModであるRatkin Gene Expandedと同時使用した場合も未知の不具合が発生する可能性があるとのことです。
Micro Designations
生産結果が消失する競合エラーあり
上記2種類のMODの互換性問題解消パッチMOD
OARGEFix
Ratkin Gene Expandedとの互換性問題解消パッチmod
Ratkin Gene Patch(非公式版用)
Ratkin Gene Compatibility Patch - 鼠族基因兼容补丁(公式版用)
-関連Mod
[OA]鼠族シナリオ拡張:風雪の遺孤
本Modに含まれていたシナリオの一つを単独のModとして分離・リメイクしたMod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Aug 2026. [OA]鼠族遺伝子拡張. 31 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300291918>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] World Domination Download ID:3646291383 2026-04-13 16:51 Changed:4月13日 @ 17時51分
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RATE: ★=281 TAG: [派閥] [関係性] [政治] [ワールドマップ] [日本語化対応]

World Domination
World Dominationは、Rim Warのようにrimworldに戦略ゲームのような機能を追加するmodです
rimwarにインスパイアを受けていますが,rimwarよりも軽量とのこと
主な機能
プレイヤーへの襲撃
プレイヤーの基地の近くに敵の集落がある場合、派閥の襲撃ポイント倍率に応じて襲撃の規模が
増加します。各派閥の襲撃ポイント倍率については、派閥画面で確認可能です。
階層化された敵拠点
各非プレイヤー集落には階層とタイプ(伐採、採掘、囚人キャンプなど)が設定されます。階層が高いほど襲撃ポイントが増加します。拠点タイプは、訪問時の外観などに影響します
基本NPC外交
非プレイヤー勢力は相互に戦争を開始したり同盟を結んだりします。世界支配者はハンデを負います。弱小勢力は対抗同盟を結成可能。劣勢側はバフ効果を得られます
設定
設定メニューでモッドを高度にカスタマイズ可能。好みに応じてバランス調整が行えます
互換性
カスタム改造派閥の拠点生成マップには一部非互換性があります。ゲーム途中での追加・削除は安全と報告されています(ただしバックアップ推奨)。また、世界イベントや派閥相互作用をシミュレートするMODとの重複も発生します。これらが必ずしもエラーを引き起こすわけではありませんが、状況によっては違和感を生む可能性があります
詳細
派閥概要ページをご確認ください。このMODの計算と決定ロジックを詳細に確認できる2つの新しいボタンが追加されました。
前提mod
Harmony
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Outposts Expanded
関連mod
WD OutpostAfterRaid
敵派閥拠点を制圧すると、自派閥として組み込める
World Domination 2.0
多くの拡張機能追加、テストバージョン2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Apr 2026. World Domination. 14 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646291383>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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