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 Arachnae Swarm 2 [1.6] ID:3717473287 2026-05-13 19:15 Changed:5月13日 @ 20時15分

RATE: =273 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [] [研究] [日本語化対応]
Arachnae Swarm 2 Title画像

Arachnae Swarm 2

https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3584635117 のリメイク版になります。
※元のMODは開発チーム間でのトラブルにより開発・公開終了になったため、こちらへの移行を推奨します。

蜘蛛のような種族「アラクネ」を追加します。

【このMODについて】
・独自の研究を持つ大型MOD
・アニメ風のキャラデザイン
・高難易度
・生と死が頻繁に発生する

【バックストーリー】
ヒトの文明の夜明けより遥かな昔、アラクネの群れ――太古の恐るべきゲシュタルト意識――は、その集合意識の触手を星々へと伸ばした。
まるで軍隊アリのように進路上にあるあらゆるものを同化・吸収し、星々の光を奪い、次々と世界を集合ネットワークの無機質な結節点へと変えた。

しかし、果てしない拡大はついに強大な敵に遭遇した。
死闘の末、多数の銀河連合軍は奇跡的にアラクネの意志の束縛を断ち切った。
一瞬にして、数十億のアラクネの軍団は星の海を漂う首なしの存在となり、残党は忘れ去られた辺境の世界に散り散りになり、眠りについた…

しかし、これは無数の触手の一つに過ぎなかった。
今、文明から見捨てられたこの辺境で、眠っていた恐怖が静かに目覚めようとしている。
アラクネの軍団は辺境世界における支配権を再び確立し、群れの軍勢に加わることですべてを焼き尽くすあらたな聖戦の時を迎えようとしている。

【種族の特徴】
・集合意識
女王を中心とした集合意識のコロニーを持つ。
女王はアラクネ・オーバーロードを統率し、オーバーロードはアラクナイ・オーキシリアリーを統率する。
各層は明確な役割分担を持ち、それぞれの任務を遂行する。

・卵生
群れは非効率な胎生ではなく女王が産み落とした卵から生まれる。
孵ってから数日から数十日で強力な戦士へと成長し、即座に労働や戦闘に従事することができる。

・生体兵器
群れは従来の兵器を用いない。
兵器は孵化繭から生まれる。
これらは酸、毒、寄生虫を吐き出すように変態した生命体であり危険な武器である。

・進化
群れは多数の亜種を保有しており、集合意識の必要性に応じて変化、能力の一部を犠牲にすることで別の能力を獲得する。

・建設の達人
群れは高い地形適応能力を持ち、菌類のカバーを広げることで周囲の環境に合わせて巣を作り、氷床のような極寒の場所から火山のような灼熱の場所まで住み着くことができる。

・無限の進撃
群れの意識は最終的に女王種へと収束する。
そのため、女王種以外の全個体は最も基本的な生理的欲求しか持たない。
群れは死を恐れず、敵を殲滅するまでひたすら進み続ける。

【日本語化MOD】
Arachnae Swarm 2 日本語翻訳
Steam, Author. 13 May 2026. Arachnae Swarm 2. 1 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717473287>.
2026-05-02 20:14:49 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 5月13日 @ 20時15分
#5
名無し
どっちも外部から見たら真偽が定かじゃない言い分をぶつけあってるからどう転ぶかわからないね…
どちらにせよ誠実な対応を取ってほしいが   ID:FhMmMyNG Day:334 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
コメント欄を見た所、どうやら開発者同士でリメイク前のコードの扱いについてかなり揉めている模様。

旧作のコーディング担当者らしき人物がコピペ記述やバイブコーディングに対して正面から殴り合う姿勢を見せてから1か月近くが経過している上、MOD自体の更新のスッパリ途絶えているので、この様子だといつ削除されてもおかしくない。

……チーム間のトラブル不和まだ全然続いてるじゃねえか!   ID:ZmMWQ2ZT Day:756 Good:1 Bad:0
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#3
名無し
消されてるっぽいですね…何かあったのかな   ID:k0YmNmMG Day:66 Good:0 Bad:0
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#2
名無しGood!
生態系や一部ユニットがどっからどうみてもザーグにしか見えないが、その実態は食料の生産に特化した生体メカニター集団。
こんな見た目をしているがバリバリの農耕民族である。

専用の建築物と研究ツリーが豊富であり
やる気になれば一切電気も使わずに、それどころかメインタブの研究に触ることなくアノマリークリアくらいはやれてしまう。

そんな彼女らのモットーは食料の生産こそ全てであり、一次産業が特に強い種族。
食料から成る虫蜜、アラクネ版リップスキャナーからとれるエッセンス、
そして虫娘のミルク枠である脱皮した甲殻の3つで成り立っており、これらで建材や武器、研究材料、果ては虫娘を作り出せる。

特に虫娘はミリターみたいな気軽さで培養することができ、メカノイドと違い帯域幅の制限がかなり緩いので
温帯森林に舞い降りれば1年40匹ペースで増殖していき、逆にツンドラに墜落した場合は年単位で増えない。

また種ごとに役割が完全に決まっており、できる作業は種によって1つか2つくらいとかなり少なく暇な種はとことん暇。
その代わり調教済みハスキーみたいな家畜虫を自動で生み出し運搬とかをしてくれる。
その性質上スペシャリストのデメリットの殆どを踏み倒せるのでイデオロギーと相性抜群。

敵対勢力としての彼女達は先ほどの家畜虫を大量にけしかけFF上等の範囲攻撃を超遠距離からバカスカ撃ってくる。
規模1万からはバランス崩壊レベルにイカれた耐久を持つウルトラでリスクな巨大生物がコンニチワしてくる。正面からはまず勝てないので素直に槍を撃とう。

ただ、ちょっとした問題として

虫娘達は女王種がいないと活動自体ができないが、女王種を途中加入させる手段がないようで、唯一ゲーム内で登場するのはアラクネシナリオ開始時のみ。
その為アラクネシナリオ以外でスタートするとこのMOD要素の殆どが封印されてしまう。

一応、他種族シナリオでもメンドくさい捕虜管理や高い出費を経て野生の虫娘を仲間にすることはできるが、
それでも女王種が居ないと培養できないので特定の種や武器は入手不可能。
この美少女達を途中加入させたい場合は素直に開発者モードで女王種を加入させよう。
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▼ Changed : 5月2日 @ 17時56分
#1
名無し
こっちもリメイク出たのか   ID:U4MTM1Nz Day:1644 Good:0 Bad:0
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