高難易度化 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.6] Vanilla Events Expanded Download ID:1938420742 2026-08-13 01:43 Changed:8月13日 @ 1時43分
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RATE: ★=249 G=2 TAG: [高難易度化] [偶発事件] [イベント] [襲撃] [天候] [環境] [VEシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Events Expanded
Vanilla Events ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つでイベントに焦点を当てたものです。
RimWorldを長い時間プレイしていると、かつては刺激的だったイベントはもはや退屈に感じるはずです。
これは画面の右端に色とりどりのポップアップが表示されることに再び刺激を感じるように考えて作られたMODです。
このMODでは、バニラフレンドリーな幾つかの新たなイベントを追加します。
紫色のイベントは新たな種類のイベントであり、内容としては有利・不利な効果を得る為にコロニーを"死の灰"や"火山灰の冬"のような長期間にわたって順応させなければならないイベントになります。
紫色のイベントが起きるのは非常に珍しく、少なくともコロニーが建設されてから3年以上経過している必要があります。 影響は15日から120日続き、一度発生した後は300日間は再び起きることはありません。
このMODはRimOverhaulのように、コロニーに崩壊を招く恐れのある高難易度化の要素を含んでいるため、導入の際はバックアップを取ったり、ニューゲームで行うことをオススメします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Aug 2026. Vanilla Events Expanded. 17 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1938420742>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] MoeLotl Faction Expand Download ID:3412260468 2025-08-19 17:51 Changed:8月19日 @ 17時51分
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RATE: ★=248 G=3 TAG: [モエロトル] [種族派閥] [武器追加] [スキル] [襲撃] [高難易度化] [敵] [日本語化対応]

MoeLotl Faction Expand
MoeLotl Raceで構成される隠し敵対派閥を追加します。独自のメカニズム・スキル・武器・儀式襲撃・攻撃タイミングなどを備えたこの派閥はモエロトルのいる世界をより拡張することでしょう。
導入後は生命力や自身の身体(最初は指先から始まり回復が間に合わなければ手や足、最後は腕や脚)を「消費」するスキルを習得したモエロトル達の危険なカルト集団が、享楽と生贄を求めて入植地のドアを叩きます。
オプションで襲撃の難易度が調整可能です。派閥に拠点は存在しませんが通信はできます。
【トピック】
派閥に通信をして支持を表明すると、彼女たちの流派を学べる「赤血丹」が手に入ります。ただしこの行いはは前提MODのモエロトル派閥との関係が-100程下がってしまいます。(モエロトル派閥とは贈り物を送るなどで関係復旧可能ですが、赤血丹を使う事でも別途低下)
独自スキルは命を燃やし尽くすまで敵と戦う健康状態付与、死亡時限定で発動するスキルなど、狂気的な能力となっています。これらスキルと追加される武器のダメージタイプは独自のものであり、小さな傷でも激しい出血をもたらします。ただし十分な装甲があれば相対的に脅威度は低下します。
独自の襲撃とはスクリーンショットにあるようなシャトルによる強襲と儀式的攻撃です。
【派閥を既存のセーブデータに追加する方法】
開発者モードを有効化して画面上部に並ぶ左から3番目のボタンを押すと一覧が出てきます。
そこから「MoeLotl DeBug Tools」カテゴリにある「Add MoeLotlCultFaction」ボタンを押します。表示されるデバックログに成功とあれば完了です。
【日本語化】
MoeLotl Faction Expand 日本語翻訳
【前提】
MoeLotl RaceSteam, Author. 19 Aug 2025. MoeLotl Faction Expand. 22 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3412260468>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Forest Gods Download ID:3263099058 2025-06-16 21:32 Changed:6月16日 @ 21時32分
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RATE: ★=245 G=2 TAG: [Anomaly] [存在] [存在追加] [研究] [高難易度化] [クリープジョイナー] [日本語化対応]

Forest Gods
古伝承によると、森の奥深くには強力なものが潜んでいるという。自然を崇拝する集落は、それらの生き物に祈りを捧げる。天候の好転や豊作を願うだけでなく、何よりも神々に彼らを放っておいてほしいと願う。迷信深い狩人は、荒野へ足を踏み入れる前に供物を捧げる。森の危険に関する警告は数え切れないほどあり、それらの力を怒らせた者には破滅が訪れると約束されている。
あなたはそれらをすべて無視するつもりなのだろうか?
このMODは、発見し、殺し、そして殺されるための新たな異常存在を追加する。神を倒すことに成功した者には強力な道具が、準備不足で乗り出す者には破滅が待ち受ける。森に挑む準備はできていますか?2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2025. Forest Gods. 8 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263099058>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [OA]鼠族シナリオ拡張:風雪の遺孤 Download ID:3381392312 2026-08-01 05:49 Changed:8月1日 @ 5時49分
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RATE: ★=242 G=10 TAG: [Biotech] [ラットキン] [イベント] [勝利条件] [武器追加] [植物] [装備追加] [襲撃] [高難易度化] [日本語化対応]
![[OA]鼠族シナリオ拡張:風雪の遺孤 Title画像](/images/lazy.gif)
[OA]鼠族シナリオ拡張:風雪の遺孤
「私はこの10年で多くのものを得た。でも過去と記憶はまだ取り戻せていない」
本MODは[OA]鼠族遺伝子拡張に含まれている「The Lone in the Wind and Snow (Basic Edition)」のスクリプトを完全に作り直した作品です。
吹雪に関連したイベントや気象効果をメインテーマとしています。関連イベントのクリア後に解禁される装備アイテム、新しい植物、新しい襲撃タイプと吹雪の中で対峙する困難な敵、新エンディングタスクなども含まれます。
高難易度イベントが待ち受けているため、様々な準備が必要になります。
【Q&A】
Q 途中から追加できますか?
A シナリオ、「The Lone in the Wind and Snow (Basic Edition)」でプレイ中のデータにのみ影響があります。その他の干渉はないものと考えられています。
Q シナリオクリア後にMODをアンインストールして、再開した場合、クリアボーナスは有効ですか?
A 有効かもしれませんが恐らくnullエラーが発生する可能性が高いため、おすすめできません。
Q 専用スクリプトを使用せず本MODで追加される特殊な吹雪を体験することは可能ですか?
A 吹雪は自然発生しません。スクリプト設定に定期的な「気温低下」イベントを手動で追加する必要があります。これは他の吹雪関連イベントにも関わります。
Q CE?
A(猛烈な吹雪の音)
Q 元々OAに含まれていたベーシックバージョンと互換性はありますか?
A 残念ながら似ているのは名前だけです。ありません。
Q スクリプトを利用しない場合何が残りますか?
A シナリオクリア後に植物、それ以外に武器と装備が追加されます。
Q 難易度は?
A 選択した環境に左右されますが、プレイ時間20時間未満の方にはおすすめしません。
Q 主人公(初期キャラ)が死んでもエンディングを迎えることは可能ですか?
A エンドタスクが起動していない場合、主人公が復活しないと起動しません。起動している場合、主人公はタスクマップに入れません。タスクマップの中にいる場合、失敗となります。
Q クリア後にゲームを継続できますか?
A もちろんです。主人公に永続的な心情補正が入ります。理論上は別MODやオリジナルを含めて3回のエンドロールも可能です。
Q キツイの?
A ええ。準備をしておいてください。
Q 一番おススメの墜落場所はどこですか?
A 寒い平地にあるツンドラや氷地が想定される環境です。
【前提】
Biotech
NewRatkinPlus
[OA]鼠族遺伝子拡張2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Aug 2026. [OA]鼠族シナリオ拡張:風雪の遺孤. 9 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3381392312>.[コメントを読む(74)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mini Gravships Download ID:3527312835 2025-08-20 00:22 Changed:8月20日 @ 0時22分
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RATE: ★=241 TAG: [Odyssey] [バランス調整] [テクスチャ変更] [グラヴシップ] [建築物] [省スペース] [高難易度化] [日本語化対応]

Mini Gravships
【導入時の注意点】
このmod導入した場合、Odysseyのグラヴシップパーツに電力の供給が要求されるように改悪されます。
スラスターも電力の供給が必要になるため、初期シップはそのままでは発進・飛行できなくなります。
ゲームプレイに支障が出るバグが複数あるためトラブルを覚悟の上で導入して下さい。
【このMODの目的】
グラヴシップの各種パーツを小型&高性能に再設計することで自由度の高い宇宙船設計を実現します。
小型船・中型船に最適な構成が揃っており、限られたスペースでも機能性を追求したいプレイヤー向けのMODです。
※頻繁にパーツが追加されており、本説明に記載されていないパーツがある場合があります
【主な追加要素】
・Gravタレット
DLCのビームライフルより強力な武装
燃料は不要ですが重力コアが必要です
・多種なスラスター
船体壁の下に設置可能なものから、3x3の大型スラスターまで取り揃えています
・1x1/壁掛け型ソーラーパネル
限られたスペースでも発電可能です
・1x3 / 1x1 操縦席
配置しやすい小型コックピットです
・温熱/冷却ポンプ
局所的な船内温度制御が可能になります
・小型グラヴシールド
通常のシールドより2倍速で再充電できます
・エアロック式ドア
耐火・高耐久の自動ドア、電線内蔵
・多様なグラヴシップ壁
電源内蔵型、強化壁、太陽光パネル内蔵型(屋根不可)など
・宇宙船用バッテリー
燃えない上に蓄電量1000Wで蓄電効率95%
大型版もあり
・1x1燃料タンク / 4x4大型燃料タンク
スペースに応じて選べる貯蔵タンクです
【既存建造物への変更点(一部)】
・重力エンジン
2500Wの発電能力が追加されます
・グラヴシップ関連アイテム(スラスター等)
建造時に素材が選択可能になります
・グラヴシップ壁と真空バリア
耐久値(HP)増加
・重力域拡張器などのリンク数に制限があるもの
リンク数などの制限撤廃
【おすすめポイント】
・狭い船室でも快適に設計可能
・バニラや他の宇宙船系MODと組み合わせやすい
・見た目も美しく、配線・燃料配置がスマートに
※ロード順や導入環境によりパーツの挙動が変わる場合があります。
特に他のグラヴシップMODと併用する場合は競合にご注意ください。
【一部機能が重複するMOD】
・Small Tanks
建造可能な燃料タンクのサイズ
・No conduit on Gravship
グラヴシップの壁と真空バリアに電線の機能を持たせる
・Bigger Gravships (and other Odyssey spaceship related settings)
既存パーツのパラメーター変更(最大リンク数等)
・GravEngine Transmits Power
重力エンジンが発電能力を持つ
【関連MOD】
・Mini Gravships Lite
このMODの一部要素を抜き出した軽量版
・More Buildable Grav Engine Sizes
サイズの違う重力エンジンを作成可能にする2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月15日 @ 10時47分2025-08-16 04:04:12 19KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Aug 2025. Mini Gravships. 17 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3527312835>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Unlimited Threat Scale Download ID:2562732435 2025-09-04 08:49 Changed:9月4日 @ 8時49分
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RATE: ★=235 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [襲撃] [設定] [日本語化対応]

Unlimited Threat Scale
襲撃規模の上限を調整できるようになるMOD
以下はSteamの説明文より
脅威の規模を、理論上はどこまでも大きく設定できるようにする。
どの程度まで設定できるのでしょうか?わかりません。
また、脅威ポイントの上限を上げたり(通常10,000が上限)、完全に上限をなくすことも可能です。
ただし、チェック・アンド・バランスがないため、ゲームはその通りに動作しますので、自己責任で使用してください。
脅威ポイントのキャップを外して脅威度1M%でゲームを開始した場合、誰かがあなたを殺す前にゲームがクラッシュしても驚かないでください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月27日 @ 4時59分2023-08-05 17:23:28 605B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Sep 2025. Unlimited Threat Scale. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562732435>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] VVE Raid Download ID:3720926003 2026-08-03 15:26 Changed:8月3日 @ 15時26分
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RATE: ★=234 TAG: [Royalty] [VVE] [戦闘] [襲撃] [高難易度化] [CE対応] [車両] [和製]

VVE Raid
文明人、宙族、帝国派閥によるVVEおよびVVE Tier 3車両を用いた襲撃・援軍を追加します。
途中導入でも大きな問題はありません。CE環境の場合、すでに設置されていた車両の射撃モードが変わることがあります。
【必須Mod】
Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
【Mod互換性】
RimWorld - Royalty
- 帝国派閥による強力な襲撃・援軍が発生します。
VehicleRaid Framework
- 2月24日の更新のものにのみ対応しています。
- 導入した場合、VRFのAIの動作が上書きされ、高度な戦術を使用します。
Combat Extended
- CE環境でのバランスを考えて設計したため、使用を強く推奨します。本modでは車両襲撃のバランスを調整するいくつかのパッチを備えています。
VVE - Secondary Weapons
- CE環境での車両は追加武装の弾薬も所持するようになります。
【車両襲撃AIの振る舞い】
VehicleRaid Frameworkを導入していなければ以下のような動きになります
・車両は敵に近づくように動き、タレットが敵を捉えるとその場で停車します。
・歩兵は車両とは関係なく通常襲撃を行い、必要に応じて壁を破壊します。
・Bulldogは停車していないと敵を捉えられないため、射程内に敵が入ったらこまめに停車します。
【襲撃・援軍スタイル】
modオプションからカスタマイズできます
[Outlander]
・2000pt以上で襲撃発生
・Tier 1車両を多く使用
・Tier 2車両がたまに出現
[Pirate]
・2000pt以上で襲撃発生
・Tier 2車両を多く使用
・Tier 3車両がたまに出現
[Empire]
・3000pt以上で襲撃発生
・Tier 3車両のみを使用
【パッチファイル】
・ [FireMode.xml]:
CE環境での車両タレットの射撃モードの並び順を変更しています。射撃モードのデフォルト値が敵車両の射撃モードに固定されるため、車両ごとに適切なものを指定しています。VVE - Secondary Weapons で追加されるものにも対応しました。
・ [Fix_VehicleRoofHitbox.xml]:
CE環境での屋根はサイズが1マスであり、幅が3以上の車両では爆発のダメージを受けず、永遠に残ってしまうことがありました。このパッチで屋根のサイズを車両全体にし、車両が爆発によって完全に破壊されるようにしています。
・[AmmoInjector.cs]:
CE環境の車両に適切な弾薬を渡します。
・[AlliedVehicleExitPatch.cs]:
襲撃と援軍を8時間後に撤退させます。
・[VehicleCapturePatch.cs]:
敵車両に生存者がいない場合、車両を鹵獲できるようにします。
・[VVERaidSetting.cs]:
MODオプションから襲撃のカスタマイズができるようにします。
・[VehicleFactionColorPatch.cs]:
襲撃車両の色をその派閥のアイコンの色に変更します。
・[VehicleAIFixPatch.cs]:
歩兵AIが車両を見失うことを防ぎます。
・[VehicleRaidPointPatch.cs]:
車両が襲撃ポイントの計算に含まれるようにし、大量の歩兵が生成されることを防ぎます。
・[RaidStrategyWorker_VVEStandalone.cs]:
非VRF環境でこのmodを動作可能にするためにいくつかのパッチです。
・[LoadJob_VVEAssault.cs]:
非VRF環境での車両襲撃AIの振る舞いを決めます。
【既知の問題】
・ たまに車両の乗員が足りないことがある。:
原因不明
・ 敵車両を選択して移動指定ができてしまう。
デバッグ用途としてしばらく残しておきます。車両が思うように動かなかったときに使ってみてください。
・ 様々な無害な警告・エラーが出る:
無害なものは対応を後回しにします。プレイに影響するものがあれば教えてください。
【今後の計画】
・ 非VRF環境での撤退処理の追加
・ 迫撃砲がマップに侵入してから射撃するまでにクールタイムを設ける
以前のバージョンで一時的に入れていましたが、複数の不具合を起こすため停止しました。
・ ロケット砲を使用する敵車両の追加:
これらの車両は標的に背を向けて静止する必要があるため、AIの改良が必要になります。
・ 敵AI車両がコロニーの壁を攻撃するようにする
・ VVE Upgradesが適用された車両の生成Steam, Author. 3 Aug 2026. VVE Raid. 6 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720926003>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Enemy Faction Download ID:2318728163 2025-06-26 20:43 Changed:6月26日 @ 20時43分
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RATE: ★=215 G=3 TAG: [派閥追加] [高難易度化] [襲撃] [敵] [和製MOD] [日本語内蔵] [RimLife] [Biotech] [ゼノタイプ]

RimLife Expansion Enemy Faction
クスリをキめた数で押してくるタイプの部族と品質のいい装備で固めた宙賊を追加するMODです。
プレイヤー側も相応の対応をしないとコロニーが滅ぶ可能性が高いとのこと。
90日経過後から襲撃を開始し、バニラの武器・防具で武装していますが、MODで武器・防具を追加している場合はそれらを装備してくる可能性があります。
・語り部の操り人形、
死を恐れぬ者たち「マリオネット・サイト」
ドラッグをキメて大人数で襲撃してくる部族民派閥。
技術レベルが低い相手だからといって舐めてかかると、
痛い目に合う。
・残虐な戦闘のスペシャリスト集団「アビス宙賊団」
品質の良い装備で固めて襲撃してくる強敵。
こちらもそれ相応の装備と防衛設備で挑まないと、
コロニーが滅ぶ危険性が高い。
要素追加DLC
●Biotech 遺伝子自体はBiotechの遺伝子ですが、戦闘に特化したゼノタイプが追加されます。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion MedicalSteam, Author. 26 Jun 2025. RimLife Expansion Enemy Faction. 13 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2318728163>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Warrants Download ID:2676828755 2026-03-02 22:01 Changed:3月2日 @ 22時01分
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RATE: ★=214 G=4 TAG: [クエスト] [トレーディング] [戦利品] [金策] [要請] [通信] [派閥] [関係性] [日本語化対応] [高難易度化]

Simple Warrants
※2023年1月9日 4時41分 のSteamコメント欄にて、作者の方が修正を含めたこのMODの開発資金が尽きた為、更新を終了した趣旨のコメントを残されていましたが、2024年4月20日に更新されて[BETA]を消して1.5対応されました。
本MODは投稿者のCleverics氏が有料でMODの作成を行うRimWorld Mod Marketに依頼をだして作成されたMODです。
特定のアイテムや人物の回収、捕縛以来の手配書を作成したり、出ている依頼を受けたりすることができるMODです。
基本は回収や捕獲を目的としたクエストを発生させるものです。
他の派閥が作成した手配書を受け取って商品を届ける。
他の派閥を脱走したポーンの手配書を受け取ってポーンを捕獲する。
他の派閥で罪を犯したポーンの死刑執行の手配書を受け取って抹殺を請け負う。
または、捕獲され攫われた入植者の手配書を発行し、お金を払って返してもらうなんてこともできます。
特定のアイテムを持ってきてもらうように手配書を発行し、他派閥から譲り受けることも可能です。
さらに、特定の派閥のリーダーの捕獲や殺害なんて手配書も発行可能です。
ただし、成功確率は支払う報酬しだい。
報酬のシルバーが多ければ多いほど、成功確率は高くなります。
アイテムを求める場合は市場価格以上のシルバーを積み上げる必要があります。
手配書を受領または発行する際には手持ちの資源に気をつけてください。
詐欺行為を働いてはいけません。
行動の如何によっては、逆に敵対派閥から入植者に対して懸賞金がかけられ
反応炉起動並みのラッシュで敵が押し寄せてくる事も有ります。
この場合掛けられた懸賞金をこちらが払う事によって解消できます。
【1.6更新】
ドロップポッド配達が認められるようになりました。支払いもドロップポッドでなされます。
入植者に対する手配書生成に関して、特定の罪状だけを無効化できるようになりました。
手配書の中身が変更され、詳しい情報やメッセージが記載されるようになり、敵軍の規模が推定できるようになりました。こちらも手配書にメッセージをカスタムできます。
【既知の問題】
キャラバンを拡張したMOD(SRTS、ヘリなど)を使用時には令状の請求が無効になる可能性があります。アイテムが失われると、令状を作成できなくなる可能性があります。
オプション設定で無効化していてもスランボ等の希少動物等を狩猟時に指名手配を受ける事があります。
【注意】
このMODはバグが予想されます。 導入は自己責任でお願いします。
このmodはセーブを壊すことはないでしょうが、バグがある可能性があります。 バグを見つけたら報告してください。
【日本語化MOD】
-[1.6] Simple Warrants 日本語翻訳追加Steam, Author. 2 Mar 2026. Simple Warrants. 9 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2676828755>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.4]Requeen Boss Download ID:2504657401 2025-06-22 13:10 Changed:6月22日 @ 13時10分
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RATE: ★=208 G=19 TAG: [派閥追加] [襲撃] [敵] [イベント] [高難易度化] [彫刻] [芸術] [トロフィー] [反物質] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
![[1.4]Requeen Boss Title画像](/images/lazy.gif)
[1.4]Requeen Boss
このMODは新しい隠し派閥と襲撃イベントを追加するMODです。
【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより遥かに凶悪です。
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
・「いつまでも居座る」タイプなのでイベントが発生した場合バックアップのセーブを用意した方がいいでしょう。
【発生するイベント】
・[女王種墜落] (発生条件:ゲーム開始から5年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に女王種「レクイーン」が墜落してきます。
レクイーンは即座に眷属を生み出し防衛体制に入るでしょう。
・[女王種墜落(要塞)] (発生条件:ゲーム開始から6年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
上記に加え自動タレットを設置するようになります。
正し「眷属再生成」と「草木を枯らす」能力は無くなっています。
・[副王種失墜] (発生条件:ゲーム開始から3年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
あなたのコロニー付近にメカノイドと数匹の眷属と共に謎のユニットが落下してきます。
ユニットを破壊すると副王種(芸術品)がドロップします、敵対はしていないのですぐに回収が可能です。
副王種は芸術品としての機能のほかに以下の機能を持ちます。
・15日毎に「粒子泡抽出コア」を生産、ワノメトリック発電器の製造に必要。
・1年毎に「研究AI亜人格コア」を生産。
・[女王種の残骸] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近にメカノイドと共に女王種の残骸が落下してきます。
残骸を破壊すると反物質弾が一つ手に入ります。
・[女王種の遺児] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に無所属の眷属が現れます、この個体は手懐けることが可能です。
・[衛星軌道上の戦い] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に空から何かしらの残骸が降ってきます。
残骸からは弱体化した眷属が出現することがあります。
・[雛鳥](発生条件:ゲーム開始から15年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
人工種族たちの大敵との戦い、長期戦必至。
破壊すると入手できるアイテムで専用エンディングが見れる。
【レクイーンの能力】
・眷属生産(短い期間で一定数まで再生産もする)
・自己回復
・一部の攻撃に対する耐性、ダメージキャップ
・周囲の草木を枯らす
・その場から移動しない
・本体・眷属共に反物質ダメージには弱い(ダメージキャップも機能しない)
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 22 Jun 2025. [1.4]Requeen Boss. 2 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504657401>.[コメントを読む(141)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Combat Reloaded Download ID:2860414285 2025-07-14 13:36 Changed:7月14日 @ 13時36分
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RATE: ★=202 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]

Vanilla Combat Reloaded
アーマーをカチカチにして、射撃スキルの影響強化し、優れた射手ならば確実に当てていくようになり、銃のストッピングパワーを重視したダメージバランスに変更します。
これにより、早急に強力な装甲を撃ち抜ける武器を手に入れる必要が出てきて、そして強力な武器や射手が敵に現れる前に、高級な鎧を手に入れる必要が出てきます。
ついでに、パワーアーマーなどの指の先から足の先まできっちり防御するように変更されます。この変更は再起動が必要です。
アーマーは武器のAPが防御を上回っていなければ、すべてブロックします。
そのため、武器の効果が期待通りに行かないことも多くなるため、武器のAPを調整できるようにしました。
これにより、武器の効果を維持できるはずです。
武器の精度と天候による影響はポーンの射撃スキルに影響を受けるように変更されます。
これにより射撃の精度がよくなり、悪天候下でも射撃に優れたポーンは狙いを外すことはなくなるでしょう。
射撃武器はストッピングパワーが重要になっていきます。
1以下の武器は貫通力が足りないため、体内に打ち込まれると弾道がよれて複数の臓器を傷つけます。
このため複数の臓器が一発の弾丸で傷つけられる可能性がでてきます。
1~1.5の場合は弾丸は肉体を貫通するため、ひとつの部位に2回ダメージが入ります。
1.5を超えると部位に大きなダメージがはいり、キノコ効果により他の部位にまでダメージは波及しません。
矢は部位にあたると内部に強制ヒットする可能性があり、部位に外部ダメージと内部ダメージが発生します。
その他、戦闘に関する様々な調整オプションがあります。
詳細はSteamページの解説を確認してください。
・ミスショット制限
・回避
・近接攻撃の受け流し
・ターゲティングモードと側面攻撃
・装備部位の調整
【互換性】
CEとはすべての部分の変更箇所がかぶっているため、互換性は有りません。
Yayo's Combatとは併用可能ですが変更がかぶった場所は挙動がおかしくなるかもしれません。
弾薬はそれ用の単体MODが存在するので、好みのものを使用するといいでしょう。
複数の弾種を使用する銃器MODはこのMODのカスタムダメージを適用できない可能性があります。
これはこのMODが単純に最初に見つけた弾のダメージを適用するためです。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2025. Vanilla Combat Reloaded. 9 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860414285>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [DN] Bundle Of Traits Download ID:2600986277 2026-01-31 20:50 Changed:1月31日 @ 20時50分
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RATE: ★=184 G=3 TAG: [特性] [高難易度化] [日本語化対応]
![[DN] Bundle Of Traits Title画像](/images/lazy.gif)
[DN] Bundle Of Traits
15種類、さらに追加で12種類で合計27種類の新しい特性を追加するMODです。
特性はプレイヤーに新たな課題と利点を与えるような特徴あるものになるよう作ったそうです。
追加される特性
Misanthrope(人間嫌い)
この特性を持つポーンは男嫌い、女嫌いと違い平等にすべての人間を嫌います。
Dysgeusia(味覚障害)
この特性を持つポーンは、他の人と同じように美味しいものを楽しむことができません。
その代わりまずいものを食べても気にもしません。
Eclectic Palate(肥えた味覚)
この特性を持つポーン様々な食事をしたいと思っています。
しかし、普通の食事では満足しません。
Pacifist(平和主義者)
この特性を持つポーンは暴力を嫌います。強制されればしぶしぶ戦います。
誰かが死ぬ場面を見ると動揺します。
Narcoleptic(過眠症)
この特性を持つポーンは珍しい神経障害を負っており、ランダムに眠ってしまいます。
Pyrophobia(恐火症)
この特性を持つポーンは極端に火を恐れ、火から逃げます。
火をつけられれば大きく動揺し、火をつける類の武器を持たされれば動揺します。
Fast Metabolism(高速代謝)
この特性を持つポーンは代謝が良くすぐにお腹がすいてしまいます。
その代わり、回復速度は高いです。
Slow Metabolism(低代謝)
この特性を持つポーンは代謝が低くあまりお腹がすきません。
そのため回復速度が遅くなります。
Nyctophobia(暗所恐怖症)
この特性を持つポーンは暗いところが恐ろしく、眠れなくなってしまいます。
Strong Body(強靭な肉体)
この特性を持つポーンは、その強い背中で多くの荷物を運び、素早く採掘し、ダメージに強く、回復力に優れます。
Weak Body(貧弱な肉体)
この特性を持つポーンは、他の普通のポーンと同じように過ごすことができません。
多くの荷物を持てませんし、採掘も遅い、ダメージにも弱いです。
Sleepyhead(寝坊助)
この特性を持つポーンは寝ることが大好きです、二度寝することがあります。
二度寝を楽しんでいるのに気が付いたら徴兵してやると、ベッドから追い出すことができます。
Loves the Heat(暑いの大好き)
この特性を持つポーンは暑いのが大好きです。
大好きなだけで耐えられるわけではありません。
でも、気分を良くなります。
Loves the Cold(寒いの大好き)
この特性を持つポーンは寒いのが大好きです。
大好きなだけで耐えられるわけではありません。
でも、気分は良くなります。
Loves Sleeping(眠るの大好き)
この特性を持つポーンは眠るのが大好きです。
一晩たっぷり眠ることができればとても幸せです。
1.100で追加された特性
Apathetic(無感動)
この特性を持つポーンは人生に目標はなく、情熱もなんの動機もありません。
その代わりメンタルブレイクはし難いです。
Pluviophile(雨が好き)
この特性を持つポーンは雨が大好きで濡れても気にしません。
Early Bird(早起き)
この特性を持つポーンは早起きして適度な時間に就寝することを好みます。
Vulgar(野卑)
この特性を持つポーンは他人に暴言をよく吐きます。
Communal(共同体)
この特性を持つポーンは密集した環境で生活することに慣れており、個室よりは兵舎での生活を好みます。
Comedian(コメディアン)
この特性を持つポーンは新しく追加されたインタラクション「ジョーク」でコロニーの雰囲気を明るくします。
Moody(気分屋)
この特性を持つポーンは幸せな時はより幸せに、悲しい時はより深く悲しみます。
Sadist(サディスト)
この特性を持つポーンは他人を痛めつけられるのを見ることが大好きです。
Gregarious(集団を好む)
この特性を持つポーンは一人でいることを好みません、とにかく入植者が増えれば増える程幸せです。
Chionophile(雪大好き)
この特性を持つポーンは雪が好きで、雪の中でも移動速度が鈍ることはありません。
Entomophobia(昆虫恐怖症)
この特性を持つポーンは虫が大嫌いで、虫を見たら真っ先に逃げ出します。
Entomophagous(昆虫食)
この特性を持つポーンは虫を食べることが好きです。
【互換性】
キャラクターエディターで特性を追加したさい、セーブしてロードしなければ特性の機能が有効にならない場合があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Jan 2026. [DN] Bundle Of Traits. 13 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2600986277>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon Download ID:3245158368 2025-03-27 16:10 Changed:3月27日 @ 16時10分
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RATE: ★=181 G=7 TAG: [メカノイド] [武器追加] [高難易度化] [敵] [Royalty] [バランス調整] [日本語化対応]

Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon
注意: このMODの難易度は非常に高いです。もしあなたのMOD環境が殆どバニラで他にOP装備を追加するMODが無かったり、プレイ中に困難を感じたり、苦痛を感じたりした場合は、無理をせず、すぐにこのMODを外してください。
オリジナルのメカノイドは戦うには完全に不十分だと感じますか?毎日プラステールの配達を処理するのにうんざりしていますか?それなら、これを試しに来てください。
すべてのメカノイドのオリジナルバージョンの強さを調整し、いくつかの新しいメカノイドを追加し、メカノイドとの戦いがより大きな挑戦に満ちているように...より有利な報酬で。
また、戦闘以外のことを体験したければ、何体かのメカノイドとチームを組んでさまざまなミッションを体験することもできる。
では、このMODには何が入っているのか?紹介しよう。
その他のメカノイド
いくつかの新しいメカノイドをフィーチャー:
- 機械化偵察カマキリ
- マリーン・ランサー
- カタフラクト型機械化ムカデ
- ファイアフライ
- 黒衣のメカノイド
バニラのメカノイドを強化:
- 機械かムカデのような強力なメカノイド、
強化された火力と装甲を持つ。
- ランサーや機械化カマキリのような柔軟なメカノイド、
スピードと火力を強化する。
- リジョナリーのようなディフェンシブ・メカノイド、
シールドの耐久力とアーマーが強化される。
- ディアボロスなどのボス型メカノイド、
ディアボロスなどのボス型メカノイドは、新たなアビリティの追加やデータのオーバーホール、弱点の追加などが行われている。
注意:
これらの極めて強力なメカ
ノイドをチェックするには、より "アンフェア "なMODを使用する必要があるかもしれない。
ストーリーラインとクエストライン:
謎に包まれた黒衣のメカノイドと接触し、コミュニケーションをとり、いろいろなものを交換する。協力の過程でお互いの理解を深め、彼らの心の問題であるエクソストライダーを解決する手助けをする。
- プロットで結ばれた6つのミッション。
- 自立したメカノイドとのコミュニケーション。
- メカノイドの巣の究極のユニットに挑む。
そして
- 自分で作れるメカノイド砲台。
- たくさんの新しい武器や装備。
- 巨大クラスターや黒衣のアポクリトンなど、より野心的な挑戦。
- もしかしたら、私が思いつかなかった何かがあるかもしれない...。
よくある質問
Q: 既存のセーブと互換性はありますか?
A: はい、ただしストーリーラインは発動しません。
Q: Royalty DLCやBiotech DLCがなくても動作しますか?
A: いいえ。多くのメカノイドの外見や機能の適切な実行にはこれらのDLCが必要です。
Q: CE?
A: いいえ。私はcombat extended環境で遊ぶのがあまり好きではないので、互換性パッチを作るのに他の人の協力が必要になるかもしれません。
Q: メカノイドの知能を盗むには?
A: ハイテク研究ベンチにメカ通信ステーションを作り、入植者たちにそれを使わせる。
互換性のあるmod
- Alpha Mechs
- Muzzle Flash
(公式サイト説明文より翻訳)
このMODの以前のバージョン
Glitterworld Destroyer
Glitterworld Destroyer MK2 - Mechanoids Addon
Hyacinth's Mechanoid Addon - GD MK32GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Mar 2025. Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon. 12 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245158368>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Empire strikes back Download ID:3537319683 2026-04-30 22:51 Changed:4月30日 @ 22時51分
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RATE: ★=180 G=1 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [パッチ] [戦闘] [帝国] [ウォーキャスケット] [Royalty] [Biotech] [Odyssey]

The Empire strikes back
帝国を宙族未満の中世コスプレ雑魚派閥から強大な力を持った正真正銘の恐怖に変えましょう。
帝国に栄光あれ!
【目的と中身】
帝国ポーンの強化をアイデンティティを保ったまま行うことを目的にしたMODです。
よって強化に際して、環境中の全アイテムを利用範囲とせず、最高でもウルトラテックまでに制限します。(=アルコテックアイテムを除外)
また帝国が新参者スタート入植地以外に敵対する設定を考慮して、序盤で詰まないよう強化要素の多くはカタフラクトレベルに投入されていますが、数点はオプションで変更可能です。
【具体的な変更】
拠点
ステリックガードとウォーデンも配置され、駐屯兵力は従来の2~3倍になります。
キャラバン
近接カタフラクトが配備されます。
全員
装備の更新(宇宙時代設定ならMODアイテム含むプールから選択される+予算増加)
数点の義肢及びペインストッパーの装着
武器のバイオコード化
戦闘関連小ボーナスヘディフ付与(切替可)
揺るぎない忠誠心付与(切替可)
ルシフェリウム注入(確率変更可)
トルーパー
基本的な軍事装備(カウボーイハットを被っているような兵士はもう帝国にはいません)
チャンピオン
高度な軍事装備
カタフラクト
装備水準が秀品
目と腕と足の強化義肢類
ステリックガード及びウォーデン
装備水準が名品
高度な義肢類の全身適用
血液凝固・治癒強化・免疫強化
【DLCとMOD対応】
Biotech対応(設定で変更可能)
異種胚領域に戦闘関連バフ遺伝子を持つようになります。ただし完全なランダムではなく、リストの中から選ばれるタイプであり、マイナス遺伝子も加えることで代謝は調整されます。
Odyssey対応(設定で変更可能)
ユニーク武器を持った帝国ポーンが生成されるかもしれません。
Biotech同時利用時は宇宙で出現する帝国ポーンに真空耐性遺伝子が付与されます。
Vanilla Races Expanded - Hussarを利用している場合、戦闘用遺伝子が追加されます。
以下の大型バイオニック追加MODは適用バイオニックのリストに含まれています。
高度なポーン程高度なバイオニックが選ばれます。
- Integrated Implants
- EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
- [FSF] Advanced Bionics Expansion
- [FSF] Vanilla Bionics Expansion
- Rah's Bionics and Surgery Expansion (Hardcore Editionも同じく)
- Medical System Expansion 2
Powerful Psycast AI (Continued)またはAI Can Use Psycasts利用環境においては、サイキャスター用アイテムを装備した独自のポーン種が追加され、襲撃時に登場します。
Vanilla Factions Expanded - Empire
アブソルバーにもバイオニックが追加されます。
Eltex Weaponry (Continued)
上記MODの武器と精神感応性を上昇させる防具を装備した特別なポーン種が追加されます。
この武器の特徴である使用者とターゲットの精神感応性によるダメージ変動をより面白くするための処置であり、更に武器のタグを変更して帝国による独占可能性を高めようともします。
Vanilla Factions Expanded - Pirates
ウォーキャスケット装備兵が生成リストに追加されます。
以下のMODはこの帝国への対抗策あるいは更なる難易度上昇用にオススメされています。
- Harder Gear LootingまたはDeath Acidifiest
- Vanilla Psycasts Expanded(または上記の超能力MOD)
【技術面】
可能な限りXMLパッチを利用していますが、極端な肥大化を避けるためにそれを諦めた箇所もあります。Harmonyパッチで修正される部分は互換性等の問題に対処するため無効化できます。
パフォーマンスへの影響は少ないはずです。
フィードバックその他はコメント欄でお待ちしています。特に遺伝子に対するアプローチは、個々遺伝子のランダム選択かゼノタイプによる振り分けのどちらが良いか気になるそうです。
Alpha Genes、Big and Small - Genes & More、WVC - Xenotypes and Genesのような大規模遺伝子追加MOD対応は現在の手法では難しく、適応に時間がかかる模様です。
【前提】
RoyaltySteam, Author. 30 Apr 2026. The Empire strikes back. 29 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537319683>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 抵扣券系统 (Colony Coupons)(已停止更新) Download ID:3645059987 2026-01-16 17:55 Changed:1月16日 @ 17時55分
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RATE: ★=180 TAG: [Harmony] [高難易度化] [通貨] [金融]

抵扣券系统 (Colony Coupons)(已停止更新)
コロニーの「共産主義」にうんざりしていませんか?
RimWorldでは資源は常に共有されます。
そして怠け者も勤勉な鉱夫も同じものを食べ、同じベッドで寝ます。
これは公平でしょうか?違いますね!
このMODはゲームにコロニー内独自の通貨経済システムを導入します。
コロニーを原始的な共同体から、誰もが自力で生計を立てなければならない活気ある「資本主義社会」へと変貌させましょう!
【経済システム】
・電子貨幣
すべての入植者(奴隷と囚人を含む)には、残高と負債を記録・管理する個別のアカウントを持っています。
・賃金と手当
ポーンは働くことで時給を稼ぎます。
また、時給制に加え UBI(最低限所得保障) も設定できます。
・全てのものは有料です
無料のものは存在しません。
ポーンは食費、家賃(ベッド代)、娯楽活動、そして医療費を支払わなければなりません。
【銀行システム】
・自動ローン
ポーンは破産した場合、生き残るために自動的にローンを組みます。
・段階的な金利
負債が少なければ低金利で優遇されますが、負債が多い場合は懲罰的な高金利が適用されます。
・クレジットスコア
動的な与信システムです。
ローン限度額とローンの成功率に影響します。
期日通りに返済すると向上しますが、長期の延滞で低下します。
【管理】
・取引履歴
給与、罰金、医療費などの過去50件の取引を追跡できます。
お金がどこに使われたかを正確に把握できます。
・子供向けの独立経済システム
子供(3~13歳)の消費はまず自分のお小遣いから優先的に差し引かれるため、「子どもは貯金して使わないのに親は破産する」という悩みを根本的に解決します。
【結果と相互作用】
・経済的ストレス
多額の負債を抱えると心理的ストレスを引き起こし、精神崩壊や自殺につながることもあります。
・破産時のペナルティ
破産者は娯楽施設の利用を禁止され、生活の質が急激に低下します。
・窮余の策
お金がなくなった場合、友達に金の無心をしたり借金返済の為に管理画面から「腎臓を売る」こともできます。Steam, Author. 16 Jan 2026. 抵扣券系统 (Colony Coupons)(已停止更新). 12 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3645059987>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Zombieland 1.6 (Archived) Download ID:3577005360 2026-04-28 04:17 Changed:4月28日 @ 4時17分
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RATE: ★=175 G=6 TAG: [襲撃] [高難易度化] [ゾンビ] [日本語化対応]

Zombieland 1.6 (Archived)
有志による Zombieland の1.6対応版。
作者曰く「あまりテストしておらず、更新頻度には期待しないでください」との事。
↓↓以下元のMODの説明↓↓
「ウォーキング・デッドが好き?ゾンビは怖い?グット。このMODは恐怖と緊張を提供します」
ゾンビが出現するようになります。
彼らは地面から這い出し、ドアを破り、入植者を襲い、生きたまま食べる。
彼らの血への渇望がコロニーを襲います。準備してください。
ゾンビは、入植者の足音、におい、音を発するものを攻撃します。
また、動物、敵対者、トレーダーまで差別なく攻撃を行います。
撃退してください。ゾンビはまた這い出てきます。
ゾンビはスムーズなゲームプレイを可能にするため、リムワールドのキャラクター機能は無効になっています。
よって、ゾンビからはなにも採る事はできません。
メインメニューのメニュータブに専用のオプション画面が追加されます。
Zombielandを細かく設定する事が可能です。
設定はクラウド上で共有可能で、オプションから人気の設定をダウンロードする事も可能です。
又、デフォルトで非常用食品が「トゥインキー」になっていますが、オプションより解除できます。
トゥインキーはアメリカ映画「ゾンビランド」にも登場した実在するスポンジケーキです。
このMODを使用するとサーバーに接続してMODの使用情報を送信します。
個人情報などは一切送信されません。詳細はSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月11日 @ 9時58分2025-10-12 09:08:05 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Apr 2026. Zombieland 1.6 (Archived). 29 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3577005360>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimCities Download ID:1775170117 2026-07-28 02:52 Changed:7月28日 @ 2時52分
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RATE: ★=174 G=4 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [コロニー] [派閥] [軍事] [高難易度化] [日本語化対応] [日本語内蔵]

RimCities
ランダムに生成された都市をワールドマップに追加するMOD。
都市は通常の拠点と比べ大規模な建築がされており、迫撃砲や大型タレットも設置されることから襲撃の難易度は通常の拠点と比べものにならないほど上がります。
また、友好的な派閥の都市であれば都市マップ内を訪れて直接キャラクターと取引をすることも出来ます。初期設定では友好的な派閥の都市のアイテムを勝手に持って行くと友好度が下がります(オプションで変更可能)。
都市をテーマにしたクエストや都市から開始するシナリオなども追加されます。
【注意点】
・都市の構造物が多く、襲撃クエストの場合敵が多数出現して重くなる可能性が高い。
ハイスペック向け。
・都市の防衛クエスト等で敵が落としたアイテムなどを持って行くとアイテムを略奪したものとみなされて友好度が下がるため注意が必要。(オプションでオフにしていない場合)
・暗殺クエストは友好関係にある場合、直接攻撃すると通常通り友好度が下がるため、友好度を下げずに達成したい場合は、閉じ込めて餓死させるなどの方法が必要になる。
【関連MOD】
RimCities Medieval Patch
- 都市の生成に制限をかけるSteam, Author. 28 Jul 2026. RimCities. 20 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1775170117>.[コメントを読む(26)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 - Swarm Disaster Download ID:3738953299 2026-08-03 02:47 Changed:8月3日 @ 2時47分
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RATE: ★=174 G=1 TAG: [高難易度化] [虫] [日本語化対応]

Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 - Swarm Disaster
前提MOD
Harmony
Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2
警告: もしあなたがバニラベースでのプレイを好むプレイヤーであるか、普段「負けるが勝ち」未満の難易度でプレイしている場合は、他のModを探した方がいいかもしれません。
空を覆い尽くすほどの群れが到来しました。彼らの命令により、辺境の世界は、あの残酷で古代の戦争のほんの断片を目撃することになります。
リマインダー:あなたのMod環境が、バニラを超える戦闘力を提供していること(例:DMS Modなど)を必ず確認してください。さもなければ、普段から襲撃規模500%でプレイしているようなベテランプレイヤーでない限り、このModによる強化はインセクトイド(虫)との戦いを非常ーーに、非常に困難なものにするでしょう。
「VFEI2 Enhancement」は、バニラおよびVFEI2のインセクトイドを包括的に強化し、成長の潜在能力を秘めた強力な敵へと変貌させます。また、この特性を利用して、あなた自身のインセクトイド軍隊を育成することも可能です。
難易度の上昇だけでなく、ゲームプレイの体験を向上させるためのいくつかのQOL機能も提供します。
Quality of Life(快適性の向上)
インセクトイドの拠点を破壊すると、すべての他派閥との友好度が上昇し、接続されているすべてのクリープ地形が消去されるようになります。
プレイヤー側のインセクトイドは休眠状態に入ることができるようになります。これは食料をほとんど消費せず、PCのパフォーマンス負荷を軽減する長期睡眠状態です。危険を検知すると自動的に目覚めます。
虫肉とキチン質の用途が増えます。例えば、製薬ラボで虫肉をニュートロアミンに変換できるようになります。
プレイヤー側のバフ(強化要素)
インセクトジェリーを使ってクリープ床を敷設できるようになり、すべての巣の繭のスポーンタイマーが1日短縮されます。
ほとんどの生産設備が再設置可能になり、巣のコアをグラブシップ内に建造できるようになります。
ハイブノードの維持半径が2マス拡大されました(9マスになります)。
巣のタレットがより強力になり、手動での強制ターゲット指定が可能になります。ソーンポッドの再成長クールダウンが2日に短縮されます。
ペトリグリファーが通常のハイブ壁を変換できるようになります。ハイブストーン壁のHPが1000に強化され、可燃性がなくなり、自己修復速度が向上します。
ペトリグリファーは変換完了後、キチン質の代わりに2.5日ごとにスチール60個、またはウラン20個を生産するようになります。
主要機能: ボスがドロップするフェロコア(Pherocores)を使用することで、インセクトイドに1つの「進化バフ」を付与し、より強力な能力を与えることができます —— あなたの手でマニュアル通りにモンスターを作り出すことが可能です。
生産能力を持つ特定のインセクトイドの生産効率が向上します。
手なづけたエンプレスが、ロイヤル階級のインセクトイドを生産できるようになります。
インセクトイドの強化(敵側の強化要素)
全般
基本ステータスが上昇し、1回のウェーブあたりにスポーンするユニット数が増加します。
一部のインセクトイドは痛みの耐性が向上し、出血量が減少します。
モナークが自然スポーンする確率は極めて低くなります。
ソルン系(Sorne)
より高ティアのユニットが頻繁に出現するようになります。
チェリス系(Chelis)
より賢いジャンプAIを搭載します。
固有の狩猟の勢いカニズムを持ち、スポーン時およびジャンプ能力の使用後にこれを獲得します。この効果がアクティブな間は、移動速度と近接格闘能力が大幅に向上します。ただし、攻撃を受けるか、こちらの近接攻撃が命中すると持続時間が減少します。
ヌカドゥス系(Nuchadus)
標準的な遠距離攻撃を行うようになります。一部のユニットの遠距離攻撃は、対象の熱防御を低下させます。
ケミアン系(Kemian)
標準的な遠距離攻撃を行うようになります。一部のユニットの遠距離攻撃は、対象の装甲を低下させ、さらに毒素を付与します。
ザニデス系(Xanides)
装甲のメカニズムが「ダメージを受けるたびに線形(比例)的に劣化する」仕様へと再設計されます。甲殻が破壊されると、代わりに移動速度と近接攻撃力が線形的に上昇していきます。
出血耐性が大幅に強化され、有効なよろめき耐性を獲得します。
ボス強化(Boss Enhancements)
オーラバフ: マップ上にモナークが存在する場合、同じ遺伝子系統のすべてのインセクトイドがステータスボーナスを受け取ります。
護衛部隊: モナークがスポーンする際、ステータスが強化された一定数の追加インセクトイドが護衛部隊として一緒に出現します。
新しい能力: 一部のモナークが新しい能力を獲得します。例えばエンプレスは、周囲の幼虫を即座に強制的に繭に変化させ、さらに既存のすべての繭を即座に孵化させることができます。
グローバル・エボリューション(世界規模の進化)
インセクトイドは、あなたが彼らと戦えば戦うほど強力に成長していきます。
殺害数ベースの進化(Kill-Based Evolution)
インセクトイドの累計死亡数が蓄積されるにつれ、新しくスポーンするインセクトイドがランダムな強化バフを獲得します。
総殺害数が5,000に達すると、システムは最大強度に到達し、すべてのインセクトイドが最高ティアの進化Hediffを確定で持った状態でスポーンするようになります。
スケーリングする脅威(Scaling Threat)
インセクトイドの襲撃規模がコロニーの資産に応じてスケールします。例えば、資産が500,000を超えると、大規模なインセクトイドの襲撃にモナークが確定で含まれるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Aug 2026. Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 - Swarm Disaster. 5 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738953299>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Grievous Wounds Download ID:3459265518 2025-07-30 03:37 Changed:7月30日 @ 3時37分
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RATE: ★=167 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [高難易度化]

Grievous Wounds
ただの痛みではない。仲間との痛みだ。
リムワールド不思議現象のひとつに、眼を失うほどのダメージを受けた略奪者が平然と冷蔵庫を漁っていたというものがあります。
眼を破壊した銃弾はどこへ消えてしまったのでしょうか?
ヒトの眼はスランボの皮より分厚く、あらゆる攻撃を吸収できる……。はずがありません。
このような不可解な現象を終わらせるために本MODは生み出されました。
【導入による変化】
ある部位が大きなダメージを受けたとき、それがオーバーフローするようになります。
溢れたダメージは、隣接している部位で判定がなされます。
衣服に守られている部位は装甲も考慮されますが、臓器はそのままダメージを受けます。
この変化はメカノイドや動物にも適応されます。
結果として最終ロケット兵器のような武器は、相手を傷つけるものではなく、消滅させるものとして君臨することになるでしょう。
【オプション】
拡散する部位数の範囲、各部位の拡散確率、他の部位に回るダメージ割合、が調整可能です。
ダメージ割合を大きくすればより血みどろの戦闘に、拡散部位数が少ないと狭い範囲が深くダメージを受け、部位数が多いと広い範囲が細かなダメージを受けるようになります。Steam, Author. 30 Jul 2025. Grievous Wounds. 7 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3459265518>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [abandon][Mech]Pavia-RogueServitor|帕维亚-失控机仆 Download ID:3009608965 2025-10-12 22:24 Changed:10月12日 @ 22時24分
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RATE: ★=165 G=4 TAG: [Biotech] [種族追加] [派閥追加] [メカノイド] [有毒廃棄物パック] [パヴィア] [版権物] [高難易度化] [日本語化対応]
![[abandon][Mech]Pavia-RogueServitor|帕维亚-失控机仆 Title画像](/images/lazy.gif)
[abandon][Mech]Pavia-RogueServitor|帕维亚-失控机仆
このMODは新しいメカノイドとメカノイドの敵対派閥を追加します。
※パヴィアは画像左側の2人で画像右側の娘は本MOD版の吹雪(戦艦少女Rのキャラ)です。
◆バックストーリー
彼女たちは「パヴィア」と呼ばれる知的な人型機械です。
彼女たちの創造主は享楽主義に耽溺した文明を築いており、社会全体の運営をパヴィアに委ねてきました。
その後、彼女たちは元の主人に仕えるだけでは満足せず、すべての有機生物を収容し仕える野望を持ちました。
目的としては問題ないのですが、パヴィアのサーヴァントは外交などはせず、常に武力をもって征服しています。
しかも、困ったことに頑固な抵抗であればあるほど興奮するようです。
◆特徴
「パヴィア」という名前はイタリアの地名に由来しています。
サーヴァントの武器は、弾丸として生物の神経を麻痺させてダウンさせることができる特殊なクリスタルを発射します。
このクリスタルはプレイヤーは生成できず、襲撃後にパヴィアを解体する事によってのみ入手できます。
デフォルトの場合、最初の襲撃は15日後に発生する可能性があります。
なお隠れ永続敵対派閥で拠点を持ちません。
最初はボスグループ召喚の使用を検討しましたが、召喚陣営がデフォルトの「メカノイドの巣」になるため諦めました。
なお画像右側の吹雪はパヴィア勢力には所属せず、自勢力のメカノイドとして制作可能です。
◆敵対派閥としてのパヴィア
1.5現在のパヴィアはバージョンアップを重ねた結果、公開当初よりもかなり強化された存在になっています。
従来の特殊な神経毒を受ける銃器は貫通力が高くなり、軍隊のように階級を持ったポーンの付近では指揮効果が発生し、移動速度と発砲速度が大幅に強化されます。
その指揮効果は階級ごとに別のバフとして扱われ、それも単純な足し算になっていることに加えて、一時的な超絶トリガーハッピー状態になることもあり、グリッチや使い潰せる援軍などが前提になるほど困難な状況が作られることもままあります。
一方で報酬も強化されており、士官クラスのパヴィアは破壊時にバニラのボスメカノイドチップへ変化します。
追加された破格の性能を誇るメカノイドは大量のチップを必要とするため、現実的な培養手段はパヴィアとの抗争の勝利に他なりません。
◆運用上の注意
パヴィアは一体につき帯域幅を2消費しますが、吹雪は一体で8消費します。
吹雪を運用する場合、バニラのメカニターでは帯域幅が足りないため、バンドノードの建築や帯域幅を強化するインプラントを追加するMOD等の併用が必要です。
◆このMODについて
このMODは現在初期のベータ段階にあり、コンテンツは少なく、今後ゆっくりと更新される予定です。
車両は戦闘に参加できないため削除されました。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech
Harmony
◆オプションMOD
Nerf Pavia
パヴィアの弱体化(ナーフ)を行うパッチ。
個々の武器に有利な距離は持たせつつ一部を除いて貫通力を落とし、各指揮効果を弱めて加算ではなく乗算に変更します。
パヴィア各機の作業や移動速度にも手を加えます。
◆関連MOD
[abandon][Race]WarShipGirl R|战舰少女R
同作者による戦艦少女Rのキャラクラーを追加するMOD。
本MODで追加されるPV吹雪はそちらのモデルの再利用?2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Oct 2025. [abandon][Mech]Pavia-RogueServitor|帕维亚-失控机仆. 25 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3009608965>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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