高難易度化 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [1.6] Unlimited Threat Scale Download ID:2562732435 2025-09-04 07:49 Changed:9月4日 @ 8時49分
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RATE: ★=234 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [襲撃] [設定] [日本語化対応]

Unlimited Threat Scale
襲撃規模の上限を調整できるようになるMOD
以下はSteamの説明文より
脅威の規模を、理論上はどこまでも大きく設定できるようにする。
どの程度まで設定できるのでしょうか?わかりません。
また、脅威ポイントの上限を上げたり(通常10,000が上限)、完全に上限をなくすことも可能です。
ただし、チェック・アンド・バランスがないため、ゲームはその通りに動作しますので、自己責任で使用してください。
脅威ポイントのキャップを外して脅威度1M%でゲームを開始した場合、誰かがあなたを殺す前にゲームがクラッシュしても驚かないでください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月27日 @ 4時59分2023-08-05 17:23:28 605B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Sep 2025. Unlimited Threat Scale. 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562732435>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Elite Raid 精英化袭击 Download ID:3492954974 2026-01-18 19:46 Changed:1月18日 @ 20時46分
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RATE: ★=233 G=4 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [パフォーマンス] [日本語内蔵] [高難易度化]

Elite Raid 精英化袭击
Compressed Raid(Abandoned)をベースにした、襲撃の制限や強化をするMODです。
ベースMODと比較すると細かい数値調整ができないが、極端な強さの襲撃者も出現しないバランスを意識されています。
【内容】
- オプションの簡素化
オン・オフとスライドバーのよる調整のみとなり、ベースMODのような数値入力はなし。
- シルバーのドロップ
エリートレベルの襲撃者がシルバーをドロップします。
オン・オフやドロップ数の調整は可能です。
- マップ生成にも適用
コロニー以外の遭遇戦や別マップの敵にも強化や圧縮を適用する。
- 全体難易度設定
16個あるプリセットで下記調整を一括で変更できます。
プリセット適用後に、各項目を細かく調整も可能。
- 10段階のエリートレベル
レベル1で襲撃者2人相当、レベル7で10人相当に強化されます。
圧縮率が高いほど、高レベルの襲撃者が出現します。
エリートレベルの襲撃者は、ステータスや装備、ドラッグや義肢・インプラントを使用する可能性があり、これらは難易度レベルとエリートレベルによってランダムに強化や付与されます。
エリートレベルはオプションで上限を設けることも可能です。
- エリートレベル強化度
3段階あり、通常はバニラ相当のバランスとされています。
強化度を上げるとエリートのステータスや装備などの強化数や強度に影響します。
- 圧縮倍率 or 最大襲撃者数
10段階あり、設定した数が襲撃者数の除数として使用されます。
(最大襲撃数 = 襲撃者数 ÷ 圧縮率)
20体未満の襲撃者数の場合は圧縮されません。
なお、圧縮せずに最大襲撃数に制限をかけることもできます。
1.6であれば圧縮倍率と最大襲撃数を同時設定可能。
- 襲撃ポイントの制限
バニラでは10,000ですが、これを下げたり上げたりできます。
【CoreやDLCの圧縮できない襲撃】
虫の襲来、メカノイドクラスター、カルト教団の儀式で出現するフレッシュビースト
※メカノイドクラスターは元から襲撃ポイントが10,000までの制限があります。
【互換性について】
- 有り
Combat Extended
Anomaly(儀式で穴から出現するフレッシュビーストは今後対応予定)
- 無し
Compressed Raidなどの同様に強化や圧縮するMOD
Vanilla Factions Expanded - Deserters
Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2
No Limit Raid Points (本MODに同機能有り)
Unlimited Threat Scale (本MODに同機能有り)
【類似MOD】
Compressed Raid Continued
Elite Raid Plus(同作者による別メカニズムのレイド圧縮MOD)Steam, Author. 18 Jan 2026. Elite Raid 精英化袭击. 4 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3492954974>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Glitterworld Destroyer 5 Expansion Download ID:3550578949 2026-03-09 01:15 Changed:3月9日 @ 2時15分
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RATE: ★=231 G=3 TAG: [高難易度化] [メカノイド] [防具追加] [ラットキン] [キイロ] [モエロトル] [ミホ] [ミリラ] [Biotech] [Odyssey] [日本語化対応]

Glitterworld Destroyer 5 Expansion
CEパッチ!!!!!!!!!!
Glitterworld Destroyer5関連 + Alpha mechのCEパッチ
CE Patch For Glitterworld Destroyer 5 (Forked)
↑
一部のメカノイドの死体の耐久値が上がらないので注意
これはGlitterworld Destroyer 5の拡張パックです。
OP装備で身を固めたポーンや上位人工種族であっても死にかねないスリルを味わえます。
さらなる挑戦を求める方におすすめします。
しかしながら、追加されるメカノイドを使うことで簡単にΩクラスターを攻略できてしまうほど簡単になってしまいます。
なので、縛りプレイをおすすめしますよ
追加されるメカノイド
- Antlion (強化シロアリ)
- Knight legionary(強化リジョナリー)
- Phoenix tesseron(強化テッセロン)
- Grenadier pikeman(グレネード装備パイクマン)
- Notircopa(アポクリトン型支援メカノイド)
- Mole criket(ボスメカノイド1)
- Hermit crab(ボスメカノイド2)
作成可能なメカノイド
-黒の機械化カマキリ
-黒のランサー
-黒のレギオナリー
-黒のテッセロン
メカノイドの強化パーツ
-ボイド・リアクター
-低周波スラスター
-グラビティ・ツイスター
-照準射撃要素
-精密射撃要素
-センサー強化
-ガード機械化ムカデコマンドアンテナ
-インフェルノ蓄電配列
-ポータブル・リアクティブアーマー
-ジャンプアサルトエンジン ← New!
全15種類以上(詳細省く)
などなど、敵側だけでなく入植者も強化パーツをメカに付けれます
これらを作成するためには資産100万に到達後に現れる強化パーツを搭載したメカノイドを分解するか、黒のメカハイブとの取引で、元となる素材が入手可能です。
唯一無二の防衛タレットや建物
アークガンタレットや、自作できる高性能な全方位シールドまで作成可能。
基本的に第二のボスメカノイドを倒してからになります。
Har種族のレンジャー衣装追加
現在5種族が追加されています。公式ページで画像を見てください。
<クリア報酬>
ストーリークリア報酬として「エクソストライダー」が追加されます。
こちらは設置型の超大型タレットで、超巨大な砲を備えています。
ほとんどの存在を一撃で葬るか消滅させる威力なので対人口種族にはうってつけです。
ボスを倒した時のドロップアイテム?一緒に蒸発するよ?
その他:
- メカノイドの製造を容易にするために採掘型ファブリカーを追加します
- メカノイドは深部掘削にアクセスできます
- 機械の死体の耐久性が向上します (HP100000くらい)
- 新しいベースステーションを追加すると、1600Wの消費電力が追加され、帯域幅が4倍になります
より難易度を上げたい場合、Mod設定からメカノイドクラスターにモールクリケットを追加する設定を導入してください。
グラヴシップでクエストマップに着陸したい場合、先にマップをハイライトする必要があります。
(公式サイト翻訳+足りない情報の修正)
おまけQ&A
Q,モ ー ル ク リ ケ ッ ト に 勝 て な い !!!!
A,反応装甲があるじゃろ?有機物ごときが勝てる相手じゃないんじゃ!
Q,ヤ ド カ リ に 勝 て な い !!!!
縛り?真っ向から挑んでんの?勝てるわけがないさ!
取り巻きは無視して近接特攻じゃ!
モールクリケットの仕様
ダメージを受けるたびに徐々にコアを活性化させ、相手の攻撃に反応する爆発を発生させるなど、強化していく特殊なボスメカノイド。近接拒否持ちで、強化しきった後の受けるダメージ倍率は驚異の10%、この受けるダメージ倍率は少し特殊です。強化パーツである5ダメージ以下無効特性の「虐殺の悪魔」を付けた際、OPmodでおなじみMilira faction:Milira imperiumのダメージ倍率無視の武器であるチャージ武器のダメージも無効化することができます。なお、味方の場合、適当に数発打ち込むことで任意に活性化させ、その後も打ち込むことで任意に大爆発を発生させ続けることが可能です。
機械化ヤドカリの仕様
遠距離攻撃を完全無効化し、すべての攻撃を防ぐ15000のシールドと自衛用の迫撃砲(250ダメージ50連射)と迫撃砲を搭載した子分を生み出すボスメカノイドです。子分を倒されるごとにコアを活性化させ、2桁倒されるまでに完全に起動、マップ全域に広がる黒い波動により、(どこにいても数秒スタン、逃げ道をつぶす眷属召喚、遠近命中0%、エイム時間10倍、CT10倍、最大意識低下)類を見ない特大デバフを有機物に与え、完全に性能を殺します。その影響は上位人口種族であっても無力化されます。
ただし、メカノイドには効果が薄く、モールクリケットを使う、またはアナイアレーターで押しつぶすことで簡単に倒せます。作者からの縛りプレイのプレゼントですね!
このMODの以前のバージョン
1.4 more mk3 Mechanical
1.5 Glitterworld Destroyer 4 Expansion2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Mar 2026. Glitterworld Destroyer 5 Expansion. 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550578949>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Events Expanded Download ID:1938420742 2026-07-17 03:41 Changed:7月17日 @ 4時41分
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RATE: ★=228 G=2 TAG: [高難易度化] [偶発事件] [イベント] [襲撃] [天候] [環境] [VEシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Events Expanded
Vanilla Events ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つでイベントに焦点を当てたものです。
RimWorldを長い時間プレイしていると、かつては刺激的だったイベントはもはや退屈に感じるはずです。
これは画面の右端に色とりどりのポップアップが表示されることに再び刺激を感じるように考えて作られたMODです。
このMODでは、バニラフレンドリーな幾つかの新たなイベントを追加します。
紫色のイベントは新たな種類のイベントであり、内容としては有利・不利な効果を得る為にコロニーを"死の灰"や"火山灰の冬"のような長期間にわたって順応させなければならないイベントになります。
紫色のイベントが起きるのは非常に珍しく、少なくともコロニーが建設されてから3年以上経過している必要があります。 影響は15日から120日続き、一度発生した後は300日間は再び起きることはありません。
このMODはRimOverhaulのように、コロニーに崩壊を招く恐れのある高難易度化の要素を含んでいるため、導入の際はバックアップを取ったり、ニューゲームで行うことをオススメします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jul 2026. Vanilla Events Expanded. 17 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1938420742>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLife Expansion Enemy Faction Download ID:2318728163 2025-06-26 19:43 Changed:6月26日 @ 20時43分
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RATE: ★=222 G=3 TAG: [派閥追加] [高難易度化] [襲撃] [敵] [和製MOD] [日本語内蔵] [RimLife] [Biotech] [ゼノタイプ]

RimLife Expansion Enemy Faction
クスリをキめた数で押してくるタイプの部族と品質のいい装備で固めた宙賊を追加するMODです。
プレイヤー側も相応の対応をしないとコロニーが滅ぶ可能性が高いとのこと。
90日経過後から襲撃を開始し、バニラの武器・防具で武装していますが、MODで武器・防具を追加している場合はそれらを装備してくる可能性があります。
・語り部の操り人形、
死を恐れぬ者たち「マリオネット・サイト」
ドラッグをキメて大人数で襲撃してくる部族民派閥。
技術レベルが低い相手だからといって舐めてかかると、
痛い目に合う。
・残虐な戦闘のスペシャリスト集団「アビス宙賊団」
品質の良い装備で固めて襲撃してくる強敵。
こちらもそれ相応の装備と防衛設備で挑まないと、
コロニーが滅ぶ危険性が高い。
要素追加DLC
●Biotech 遺伝子自体はBiotechの遺伝子ですが、戦闘に特化したゼノタイプが追加されます。
[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion MedicalSteam, Author. 26 Jun 2025. RimLife Expansion Enemy Faction. 13 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2318728163>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Tilt the Planet! - Realism Overhaul Download ID:3520836521 2026-07-08 11:00 Changed:7月8日 @ 12時00分
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RATE: ★=210 G=3 TAG: [高難易度化] [マップ] [天候] [夜] [明るさ] [環境] [光源] [日本語化対応]

Tilt the Planet! - Realism Overhaul
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
このModは現実世界の地球のようなリアリズムを追求していくModです。
天体や植生、素材などあらゆるものすべてが「現実的なものに変化」します。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
例えば壁を作るのにブロックが10個程度で作れるわけないじゃないですかー
鉱石を掘ったらスチールが数個出てくるわけないじゃないですかー
他にはゲーム内のすべての照明と影を、空における太陽と月の位置に合わせて変化します
太陽が地平線の下にあるときから空が薄く明るくなり始め、日没後もしばらくは明るさが残る。
影は朝と夕方はより長く、正午付近ではだいぶ短くなる。
月については位相(新月~満月)と地平線上にあるかどうかに基づいて夜を照らすようになる。
結果として、夜間・照明のない室内・古代の貯蔵庫などが非常に暗くなり、難易度が上がる
すべての設定はオプション設定で切り替えることができます。
更新が入るたびに必ずオプション設定は確認しましょう。
追加される項目の多くはオンの状態で追加されています。
Q&A(要約版)
Q. 日の出・日の入りが速すぎる、夜が暗すぎる、影が暗すぎる/長すぎる/その他…
A. 設定で変更可能です
【互換性】
あり
Dubs Skylights
無し
[WD] Realistic Darkness (1.6未対応)
Realistic Darkness (Light)
Moonlight Continued
etc...
照明や影を変更する同系のMOD
一部競合あり
Performance Optimizer
Optimizer側のGenCelestial:CurCelestialSunGlow(現在の天空での太陽輝き)をオフにすることで競合を回避可能
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による10種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。Steam, Author. 8 Jul 2026. Tilt the Planet! - Realism Overhaul. 9 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3520836521>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Zombieland 1.6 Download ID:3577005360 2026-04-28 03:17 Changed:4月28日 @ 4時17分
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RATE: ★=202 G=6 TAG: [襲撃] [高難易度化] [ゾンビ] [日本語化対応]

Zombieland 1.6
有志による Zombieland の1.6対応版。
作者曰く「あまりテストしておらず、更新頻度には期待しないでください」との事。
↓↓以下元のMODの説明↓↓
「ウォーキング・デッドが好き?ゾンビは怖い?グット。このMODは恐怖と緊張を提供します」
ゾンビが出現するようになります。
彼らは地面から這い出し、ドアを破り、入植者を襲い、生きたまま食べる。
彼らの血への渇望がコロニーを襲います。準備してください。
ゾンビは、入植者の足音、におい、音を発するものを攻撃します。
また、動物、敵対者、トレーダーまで差別なく攻撃を行います。
撃退してください。ゾンビはまた這い出てきます。
ゾンビはスムーズなゲームプレイを可能にするため、リムワールドのキャラクター機能は無効になっています。
よって、ゾンビからはなにも採る事はできません。
メインメニューのメニュータブに専用のオプション画面が追加されます。
Zombielandを細かく設定する事が可能です。
設定はクラウド上で共有可能で、オプションから人気の設定をダウンロードする事も可能です。
又、デフォルトで非常用食品が「トゥインキー」になっていますが、オプションより解除できます。
トゥインキーはアメリカ映画「ゾンビランド」にも登場した実在するスポンジケーキです。
このMODを使用するとサーバーに接続してMODの使用情報を送信します。
個人情報などは一切送信されません。詳細はSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月11日 @ 9時58分2025-10-12 09:08:05 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Apr 2026. Zombieland 1.6. 29 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3577005360>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon Download ID:3245158368 2025-03-27 15:10 Changed:3月27日 @ 16時10分
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RATE: ★=197 G=7 TAG: [メカノイド] [武器追加] [高難易度化] [敵] [Royalty] [バランス調整] [日本語化対応]

Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon
注意: このMODの難易度は非常に高いです。もしあなたのMOD環境が殆どバニラで他にOP装備を追加するMODが無かったり、プレイ中に困難を感じたり、苦痛を感じたりした場合は、無理をせず、すぐにこのMODを外してください。
オリジナルのメカノイドは戦うには完全に不十分だと感じますか?毎日プラステールの配達を処理するのにうんざりしていますか?それなら、これを試しに来てください。
すべてのメカノイドのオリジナルバージョンの強さを調整し、いくつかの新しいメカノイドを追加し、メカノイドとの戦いがより大きな挑戦に満ちているように...より有利な報酬で。
また、戦闘以外のことを体験したければ、何体かのメカノイドとチームを組んでさまざまなミッションを体験することもできる。
では、このMODには何が入っているのか?紹介しよう。
その他のメカノイド
いくつかの新しいメカノイドをフィーチャー:
- 機械化偵察カマキリ
- マリーン・ランサー
- カタフラクト型機械化ムカデ
- ファイアフライ
- 黒衣のメカノイド
バニラのメカノイドを強化:
- 機械かムカデのような強力なメカノイド、
強化された火力と装甲を持つ。
- ランサーや機械化カマキリのような柔軟なメカノイド、
スピードと火力を強化する。
- リジョナリーのようなディフェンシブ・メカノイド、
シールドの耐久力とアーマーが強化される。
- ディアボロスなどのボス型メカノイド、
ディアボロスなどのボス型メカノイドは、新たなアビリティの追加やデータのオーバーホール、弱点の追加などが行われている。
注意:
これらの極めて強力なメカ
ノイドをチェックするには、より "アンフェア "なMODを使用する必要があるかもしれない。
ストーリーラインとクエストライン:
謎に包まれた黒衣のメカノイドと接触し、コミュニケーションをとり、いろいろなものを交換する。協力の過程でお互いの理解を深め、彼らの心の問題であるエクソストライダーを解決する手助けをする。
- プロットで結ばれた6つのミッション。
- 自立したメカノイドとのコミュニケーション。
- メカノイドの巣の究極のユニットに挑む。
そして
- 自分で作れるメカノイド砲台。
- たくさんの新しい武器や装備。
- 巨大クラスターや黒衣のアポクリトンなど、より野心的な挑戦。
- もしかしたら、私が思いつかなかった何かがあるかもしれない...。
よくある質問
Q: 既存のセーブと互換性はありますか?
A: はい、ただしストーリーラインは発動しません。
Q: Royalty DLCやBiotech DLCがなくても動作しますか?
A: いいえ。多くのメカノイドの外見や機能の適切な実行にはこれらのDLCが必要です。
Q: CE?
A: いいえ。私はcombat extended環境で遊ぶのがあまり好きではないので、互換性パッチを作るのに他の人の協力が必要になるかもしれません。
Q: メカノイドの知能を盗むには?
A: ハイテク研究ベンチにメカ通信ステーションを作り、入植者たちにそれを使わせる。
互換性のあるmod
- Alpha Mechs
- Muzzle Flash
(公式サイト説明文より翻訳)
このMODの以前のバージョン
Glitterworld Destroyer
Glitterworld Destroyer MK2
Hyacinth's Mechanoid Addon - GD MK32GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Mar 2025. Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon. 12 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245158368>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 抵扣券系统 (Colony Coupons) Download ID:3645059987 2026-01-16 16:55 Changed:1月16日 @ 17時55分
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RATE: ★=197 TAG: [Harmony] [高難易度化] [通貨] [金融]

抵扣券系统 (Colony Coupons)
コロニーの「共産主義」にうんざりしていませんか?
RimWorldでは資源は常に共有されます。
そして怠け者も勤勉な鉱夫も同じものを食べ、同じベッドで寝ます。
これは公平でしょうか?違いますね!
このMODはゲームにコロニー内独自の通貨経済システムを導入します。
コロニーを原始的な共同体から、誰もが自力で生計を立てなければならない活気ある「資本主義社会」へと変貌させましょう!
【経済システム】
・電子貨幣
すべての入植者(奴隷と囚人を含む)には、残高と負債を記録・管理する個別のアカウントを持っています。
・賃金と手当
ポーンは働くことで時給を稼ぎます。
また、時給制に加え UBI(最低限所得保障) も設定できます。
・全てのものは有料です
無料のものは存在しません。
ポーンは食費、家賃(ベッド代)、娯楽活動、そして医療費を支払わなければなりません。
【銀行システム】
・自動ローン
ポーンは破産した場合、生き残るために自動的にローンを組みます。
・段階的な金利
負債が少なければ低金利で優遇されますが、負債が多い場合は懲罰的な高金利が適用されます。
・クレジットスコア
動的な与信システムです。
ローン限度額とローンの成功率に影響します。
期日通りに返済すると向上しますが、長期の延滞で低下します。
【管理】
・取引履歴
給与、罰金、医療費などの過去50件の取引を追跡できます。
お金がどこに使われたかを正確に把握できます。
・子供向けの独立経済システム
子供(3~13歳)の消費はまず自分のお小遣いから優先的に差し引かれるため、「子どもは貯金して使わないのに親は破産する」という悩みを根本的に解決します。
【結果と相互作用】
・経済的ストレス
多額の負債を抱えると心理的ストレスを引き起こし、精神崩壊や自殺につながることもあります。
・破産時のペナルティ
破産者は娯楽施設の利用を禁止され、生活の質が急激に低下します。
・窮余の策
お金がなくなった場合、友達に金の無心をしたり借金返済の為に管理画面から「腎臓を売る」こともできます。Steam, Author. 16 Jan 2026. 抵扣券系统 (Colony Coupons). 12 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3645059987>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Empire strikes back Download ID:3537319683 2026-04-30 21:51 Changed:4月30日 @ 22時51分
-
RATE: ★=194 G=1 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [パッチ] [戦闘] [帝国] [ウォーキャスケット] [Royalty] [Biotech] [Odyssey]

The Empire strikes back
帝国を宙族未満の中世コスプレ雑魚派閥から強大な力を持った正真正銘の恐怖に変えましょう。
帝国に栄光あれ!
【目的と中身】
帝国ポーンの強化をアイデンティティを保ったまま行うことを目的にしたMODです。
よって強化に際して、環境中の全アイテムを利用範囲とせず、最高でもウルトラテックまでに制限します。(=アルコテックアイテムを除外)
また帝国が新参者スタート入植地以外に敵対する設定を考慮して、序盤で詰まないよう強化要素の多くはカタフラクトレベルに投入されていますが、数点はオプションで変更可能です。
【具体的な変更】
拠点
ステリックガードとウォーデンも配置され、駐屯兵力は従来の2~3倍になります。
キャラバン
近接カタフラクトが配備されます。
全員
装備の更新(宇宙時代設定ならMODアイテム含むプールから選択される+予算増加)
数点の義肢及びペインストッパーの装着
武器のバイオコード化
戦闘関連小ボーナスヘディフ付与(切替可)
揺るぎない忠誠心付与(切替可)
ルシフェリウム注入(確率変更可)
トルーパー
基本的な軍事装備(カウボーイハットを被っているような兵士はもう帝国にはいません)
チャンピオン
高度な軍事装備
カタフラクト
装備水準が秀品
目と腕と足の強化義肢類
ステリックガード及びウォーデン
装備水準が名品
高度な義肢類の全身適用
血液凝固・治癒強化・免疫強化
【DLCとMOD対応】
Biotech対応(設定で変更可能)
異種胚領域に戦闘関連バフ遺伝子を持つようになります。ただし完全なランダムではなく、リストの中から選ばれるタイプであり、マイナス遺伝子も加えることで代謝は調整されます。
Odyssey対応(設定で変更可能)
ユニーク武器を持った帝国ポーンが生成されるかもしれません。
Biotech同時利用時は宇宙で出現する帝国ポーンに真空耐性遺伝子が付与されます。
Vanilla Races Expanded - Hussarを利用している場合、戦闘用遺伝子が追加されます。
以下の大型バイオニック追加MODは適用バイオニックのリストに含まれています。
高度なポーン程高度なバイオニックが選ばれます。
- Integrated Implants
- Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
- [FSF] Advanced Bionics Expansion
- [FSF] Vanilla Bionics Expansion
- Rah's Bionics and Surgery Expansion (Hardcore Editionも同じく)
- Medical System Expansion 2
Powerful Psycast AI (Continued)またはAI Can Use Psycasts利用環境においては、サイキャスター用アイテムを装備した独自のポーン種が追加され、襲撃時に登場します。
Vanilla Factions Expanded - Empire
アブソルバーにもバイオニックが追加されます。
Eltex Weaponry (Continued)
上記MODの武器と精神感応性を上昇させる防具を装備した特別なポーン種が追加されます。
この武器の特徴である使用者とターゲットの精神感応性によるダメージ変動をより面白くするための処置であり、更に武器のタグを変更して帝国による独占可能性を高めようともします。
Vanilla Factions Expanded - Pirates
ウォーキャスケット装備兵が生成リストに追加されます。
以下のMODはこの帝国への対抗策あるいは更なる難易度上昇用にオススメされています。
- Harder Gear LootingまたはDeath Acidifiest
- Vanilla Psycasts Expanded(または上記の超能力MOD)
【技術面】
可能な限りXMLパッチを利用していますが、極端な肥大化を避けるためにそれを諦めた箇所もあります。Harmonyパッチで修正される部分は互換性等の問題に対処するため無効化できます。
パフォーマンスへの影響は少ないはずです。
フィードバックその他はコメント欄でお待ちしています。特に遺伝子に対するアプローチは、個々遺伝子のランダム選択かゼノタイプによる振り分けのどちらが良いか気になるそうです。
Alpha Genes、Big and Small - Genes & More、WVC - Xenotypes and Genesのような大規模遺伝子追加MOD対応は現在の手法では難しく、適応に時間がかかる模様です。
【前提】
RoyaltySteam, Author. 30 Apr 2026. The Empire strikes back. 29 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3537319683>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [RH2] Hand-To-Hand Download ID:2556532381 2025-07-19 12:57 Changed:7月19日 @ 13時57分
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RATE: ★=191 G=5 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [特殊能力] [無力化] [スタン] [アニメーション] [日本語化対応] [チート] [高難易度化]
![[RH2] Hand-To-Hand Title画像](/images/lazy.gif)
[RH2] Hand-To-Hand
このMODは[CP] Metal Gear Solid - CQC Takedownの同作者による発展形です。
入植者が素手の格闘戦により、相手より有利に立つために使用できる9つの格闘アビリティを追加します。
技が成功するかどうかは、使用者の格闘スキルと相手の格闘スキル、そしてターゲットの質量が関わってきます。(ようするに駄載獣に技を決めて荷物を奪い去るには向かなくなった?)
以前のバージョンと違い技を使用すると敵に向かって移動します。 これらの技は敵も使用してきます。
ノックアウトの持続時間は数時間、相手の能力によっては数秒で復帰してくるため、この技で永遠に眠らせる、眠らされるとは思わないでください。
MODオプションでアビリティボタンの有効化、無効化、非表示が可能です。 自動で使用するオートキャストも存在します。
オートキャストとアビリティボタンの無効化をすると敵も味方も使用不能になります。
【追加される技】
・Discombobulate:相手の両耳を打ち据えてひるませます。
ダメージ2
スタン:3秒
格闘スキル9
・ニーストライク:破壊力のある膝蹴りを繰り出し、相手を気絶させます。
ダメージ3
スタン:1.25秒
格闘スキル8
・レッグスイープ:足払いで相手を転倒させます。ついでに武装解除させる可能性があります。
ダメージ2
KO間隔?秒
格闘スキル9
・ファントムパンチ:要するに幻の右、見えないパンチで相手をノックアウトさせます。
ダメージ5
KO間隔:??秒
格闘スキル10
・ラウンドハウスキック:相手の意識を刈り取る回し蹴りを繰り出します。
ダメージ4
KO間隔:??秒
格闘スキル11
・CQC殴打:顔面を殴打し、敵をノックアウト
ダメージ7
KO間隔:???秒
格闘スキル12
・CQC投げ:己が体重を利用し、相手を投げ飛ばす非殺傷型の投げ技
ダメージ5
KO間隔:???秒
格闘スキル12
・R.K.O:長時間、敵を気絶させるRKOを実行します。
ダメージ7
KO間隔:???秒(最良のKO時間)
格闘スキル14
アニメーションあり
・グローリーキル:野獣のごとき力と技で、敵の四肢を無造作に引きちぎります。
ダメージ:超暴力的
あたえる被害:ランダムな手足の切断
格闘スキル162GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jul 2025. [RH2] Hand-To-Hand. 25 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2556532381>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Warrants Download ID:2676828755 2026-03-02 21:01 Changed:3月2日 @ 22時01分
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RATE: ★=183 G=4 TAG: [クエスト] [トレーディング] [戦利品] [金策] [要請] [通信] [派閥] [関係性] [日本語化対応] [高難易度化]

Simple Warrants
※2023年1月9日 4時41分 のSteamコメント欄にて、作者の方が修正を含めたこのMODの開発資金が尽きた為、更新を終了した趣旨のコメントを残されていましたが、2024年4月20日に更新されて[BETA]を消して1.5対応されました。
本MODは投稿者のCleverics氏が有料でMODの作成を行うRimWorld Mod Marketに依頼をだして作成されたMODです。
特定のアイテムや人物の回収、捕縛以来の手配書を作成したり、出ている依頼を受けたりすることができるMODです。
基本は回収や捕獲を目的としたクエストを発生させるものです。
他の派閥が作成した手配書を受け取って商品を届ける。
他の派閥を脱走したポーンの手配書を受け取ってポーンを捕獲する。
他の派閥で罪を犯したポーンの死刑執行の手配書を受け取って抹殺を請け負う。
または、捕獲され攫われた入植者の手配書を発行し、お金を払って返してもらうなんてこともできます。
特定のアイテムを持ってきてもらうように手配書を発行し、他派閥から譲り受けることも可能です。
さらに、特定の派閥のリーダーの捕獲や殺害なんて手配書も発行可能です。
ただし、成功確率は支払う報酬しだい。
報酬のシルバーが多ければ多いほど、成功確率は高くなります。
アイテムを求める場合は市場価格以上のシルバーを積み上げる必要があります。
手配書を受領または発行する際には手持ちの資源に気をつけてください。
詐欺行為を働いてはいけません。
行動の如何によっては、逆に敵対派閥から入植者に対して懸賞金がかけられ
反応炉起動並みのラッシュで敵が押し寄せてくる事も有ります。
この場合掛けられた懸賞金をこちらが払う事によって解消できます。
【1.6更新】
ドロップポッド配達が認められるようになりました。支払いもドロップポッドでなされます。
入植者に対する手配書生成に関して、特定の罪状だけを無効化できるようになりました。
手配書の中身が変更され、詳しい情報やメッセージが記載されるようになり、敵軍の規模が推定できるようになりました。こちらも手配書にメッセージをカスタムできます。
【既知の問題】
キャラバンを拡張したMOD(SRTS、ヘリなど)を使用時には令状の請求が無効になる可能性があります。アイテムが失われると、令状を作成できなくなる可能性があります。
オプション設定で無効化していてもスランボ等の希少動物等を狩猟時に指名手配を受ける事があります。
【注意】
このMODはバグが予想されます。 導入は自己責任でお願いします。
このmodはセーブを壊すことはないでしょうが、バグがある可能性があります。 バグを見つけたら報告してください。
【日本語化MOD】
-[1.6] [Sub-MOD] Simple Warrants add Japanese TranslationSteam, Author. 2 Mar 2026. Simple Warrants. 9 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2676828755>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dubs Bad Hygiene Lite Download ID:2570319432 2025-07-05 10:27 Changed:7月5日 @ 11時27分
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RATE: ★=176 G=1 TAG: [衛生] [心情] [家具] [建築物] [娯楽] [欲求] [バランス調整] [高難易度化] [DBH] [日本語化対応]

Dubs Bad Hygiene Lite
Dubs Bad Hygieneの簡易版。
膀胱と衛生の欲求を追加します。
本家から配管、水の管理、灌漑、堆肥、セントラルヒーティングが省略されます。
シャワー、トイレ、風呂の他、サウナ、ジャグジー、プール、インプラント等が追加されます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。削除はロード後、MODオプションの補助機能を使用。
【拡張MOD】
Dubs Bad Hygiene - Thirst
喉の渇きを追加するアドオン
Dubs Central Heating
セントラルヒーティングを追加、単体でも使用可能
【関連MOD】
Prison Commons (Continued)
牢獄の共用エリアを指定
【日本語化MOD】
[1.6] [Sub-MOD] Dubs Bad Hygiene Lite add Japanese TranslationSteam, Author. 5 Jul 2025. Dubs Bad Hygiene Lite. 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2570319432>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Life Lessons Download ID:2920678419 2025-08-19 06:29 Changed:8月19日 @ 7時29分
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RATE: ★=171 G=5 TAG: [入植者] [スキル] [仕事] [訓練] [学習] [研究] [制限] [文明レベル] [高難易度化] [日本語化対応] [LifeLessons]

Life Lessons
RimWorldのスキルに習熟度という概念を追加する技術制限MODです。
さっき仲間になったばかりの部族民が最新の研究台の前に座り、宇宙船の研究を推し進めるって変ですよね?
そもそも医者でもない宇宙旅行者が肝臓の移植手術をきっちりこなすって変ですよね?
このMODではコロニーの研究は、コロニーの集合知識と定義し。
スキルは入植者個人の才能と定義し。
そしてこのMODで追加されるLife Lessonsはポーン個人個人の知識を表します。
入植者は、応急処置、造船、家事、裁縫などの個人的な知識を習得する必要があり、専門的なトレーニングをこなさなければいけなくなります。
交代要員を一から育てるのは困難となり、「外部から雇用」する必要が大きくなります。
経験豊富な職人はそれだけで貴重な人材となります。
特に未熟な医者は医療ミス、感染症リスクを高めるため、熟練の医者がマップに迷い込んだら派閥の怒りなど気にせず迷わずコロニーに引き込む価値があります。
研究プロジェクトはただ一人の天才がいれば事足りるのではなく、様々な知識を持つポーンをあつめて総合的に進める必要性が出てきます。
建築は基本的なトレーニングを必要とするものが多いですが、特にエレクトロニクス関係は自然に身に着けるのは困難でしょう、建築要員は率先して古代の構造物や残骸を解体し、電子部品がどんな構造をしているのかを学ぶことによって優秀な電気エンジニアとして成長することになります。
Rimの部族、そしてコロニーで生まれた子供たちでコンピューターに触れたことがあるひとは皆無です。
そのため、通信コンソールなどを動かせるように訓練を行う必要があります。
下部のメインタブに勉強会を開くためのあらたなUIが追加されます。
レッスンする課題と教師役、それを習う生徒を設定するレッスン計画。
勉強会を開く時間を設定するクラススケジュール。
一度に多くのポーンに勉強をさせることができますが、集まるまでに相応の時間がかかるため2~3時間は余裕をもってスケジュールを組むことをお勧めします。
勉強会の効率は実戦と比べると効率は落ちます。
特に医療は複雑なプロセスがいるため、時間がとてもかかります。
このMODは何かを便利にするというよりは、障壁を生み出しそれを乗り越えることに喜びを見出す高難易度化MODです。
日頃なら入植をお断りするような問題を抱えたポーンでも、専門知識を持つというだけで誘拐してでも手に入れる必要性を生み出します。
CEなどの人気のMODとは完全な互換性があります。
継続的なサポートが計画されており、リクエストがあれば応える用意があるそうです。
未使用の習熟度が存在しますが、将来的に飛行機を飛ばしたり、無重力での活動をしたりするために使用されるものです。
他MODの開発状況により、それらはロックアウトされます。
サポート、提案、連絡はSteamのコメント欄では受け付けていません。
discord、Githubを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Life Lessons. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920678419>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 - Swarm Disaster Download ID:3738953299 2026-06-24 14:26 Changed:6月24日 @ 15時26分
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RATE: ★=169 G=1 TAG: [高難易度化] [虫] [日本語化対応]

Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 - Swarm Disaster
前提MOD
Harmony
Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2
警告: もしあなたがバニラベースでのプレイを好むプレイヤーであるか、普段「負けるが勝ち」未満の難易度でプレイしている場合は、他のModを探した方がいいかもしれません。
空を覆い尽くすほどの群れが到来しました。彼らの命令により、辺境の世界は、あの残酷で古代の戦争のほんの断片を目撃することになります。
リマインダー:あなたのMod環境が、バニラを超える戦闘力を提供していること(例:DMS Modなど)を必ず確認してください。さもなければ、普段から襲撃規模500%でプレイしているようなベテランプレイヤーでない限り、このModによる強化はインセクトイド(虫)との戦いを非常ーーに、非常に困難なものにするでしょう。
「VFEI2 Enhancement」は、バニラおよびVFEI2のインセクトイドを包括的に強化し、成長の潜在能力を秘めた強力な敵へと変貌させます。また、この特性を利用して、あなた自身のインセクトイド軍隊を育成することも可能です。
難易度の上昇だけでなく、ゲームプレイの体験を向上させるためのいくつかのQOL機能も提供します。
Quality of Life(快適性の向上)
インセクトイドの拠点を破壊すると、すべての他派閥との友好度が上昇し、接続されているすべてのクリープ地形が消去されるようになります。
プレイヤー側のインセクトイドは休眠状態に入ることができるようになります。これは食料をほとんど消費せず、PCのパフォーマンス負荷を軽減する長期睡眠状態です。危険を検知すると自動的に目覚めます。
虫肉とキチン質の用途が増えます。例えば、製薬ラボで虫肉をニュートロアミンに変換できるようになります。
プレイヤー側のバフ(強化要素)
インセクトジェリーを使ってクリープ床を敷設できるようになり、すべての巣の繭のスポーンタイマーが1日短縮されます。
ほとんどの生産設備が再設置可能になり、巣のコアをグラブシップ内に建造できるようになります。
ハイブノードの維持半径が2マス拡大されました(9マスになります)。
巣のタレットがより強力になり、手動での強制ターゲット指定が可能になります。ソーンポッドの再成長クールダウンが2日に短縮されます。
ペトリグリファーが通常のハイブ壁を変換できるようになります。ハイブストーン壁のHPが1000に強化され、可燃性がなくなり、自己修復速度が向上します。
ペトリグリファーは変換完了後、キチン質の代わりに2.5日ごとにスチール60個、またはウラン20個を生産するようになります。
主要機能: ボスがドロップするフェロコア(Pherocores)を使用することで、インセクトイドに1つの「進化バフ」を付与し、より強力な能力を与えることができます —— あなたの手でマニュアル通りにモンスターを作り出すことが可能です。
生産能力を持つ特定のインセクトイドの生産効率が向上します。
手なづけたエンプレスが、ロイヤル階級のインセクトイドを生産できるようになります。
インセクトイドの強化(敵側の強化要素)
全般
基本ステータスが上昇し、1回のウェーブあたりにスポーンするユニット数が増加します。
一部のインセクトイドは痛みの耐性が向上し、出血量が減少します。
モナークが自然スポーンする確率は極めて低くなります。
ソルン系(Sorne)
より高ティアのユニットが頻繁に出現するようになります。
チェリス系(Chelis)
より賢いジャンプAIを搭載します。
固有の狩猟の勢いカニズムを持ち、スポーン時およびジャンプ能力の使用後にこれを獲得します。この効果がアクティブな間は、移動速度と近接格闘能力が大幅に向上します。ただし、攻撃を受けるか、こちらの近接攻撃が命中すると持続時間が減少します。
ヌカドゥス系(Nuchadus)
標準的な遠距離攻撃を行うようになります。一部のユニットの遠距離攻撃は、対象の熱防御を低下させます。
ケミアン系(Kemian)
標準的な遠距離攻撃を行うようになります。一部のユニットの遠距離攻撃は、対象の装甲を低下させ、さらに毒素を付与します。
ザニデス系(Xanides)
装甲のメカニズムが「ダメージを受けるたびに線形(比例)的に劣化する」仕様へと再設計されます。甲殻が破壊されると、代わりに移動速度と近接攻撃力が線形的に上昇していきます。
出血耐性が大幅に強化され、有効なよろめき耐性を獲得します。
ボス強化(Boss Enhancements)
オーラバフ: マップ上にモナークが存在する場合、同じ遺伝子系統のすべてのインセクトイドがステータスボーナスを受け取ります。
護衛部隊: モナークがスポーンする際、ステータスが強化された一定数の追加インセクトイドが護衛部隊として一緒に出現します。
新しい能力: 一部のモナークが新しい能力を獲得します。例えばエンプレスは、周囲の幼虫を即座に強制的に繭に変化させ、さらに既存のすべての繭を即座に孵化させることができます。
グローバル・エボリューション(世界規模の進化)
インセクトイドは、あなたが彼らと戦えば戦うほど強力に成長していきます。
殺害数ベースの進化(Kill-Based Evolution)
インセクトイドの累計死亡数が蓄積されるにつれ、新しくスポーンするインセクトイドがランダムな強化バフを獲得します。
総殺害数が5,000に達すると、システムは最大強度に到達し、すべてのインセクトイドが最高ティアの進化Hediffを確定で持った状態でスポーンするようになります。
スケーリングする脅威(Scaling Threat)
インセクトイドの襲撃規模がコロニーの資産に応じてスケールします。例えば、資産が500,000を超えると、大規模なインセクトイドの襲撃にモナークが確定で含まれるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2026. Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2 - Swarm Disaster. 5 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738953299>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Progression: Agriculture Download ID:3418017359 2026-07-07 08:46 Changed:7月7日 @ 9時46分
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RATE: ★=168 G=1 TAG: [農業] [種] [高難易度化] [MOD間調整] [Progression] [研究] [インターフェイス] [植物] [VPE] [日本語化対応]

Progression: Agriculture
農業関係のアイテムなどに修正を加え、また一部のModを調整するModです。
1.アーキテクトメニューに「農業」を新設し、バニラと対象Modの農業関係の建築物・ゾーンをここに移動する(下記の7参照)。
2.作れる作物をアンロック制とし、「~の種」を入手するとバニラと同じく無制限にその作物を植えることができるが、入手前は作物を植えることができないようにする。「~の種」は自動で生成されるため、植物を追加するModにすべて互換性あり。
3.(畑で栽培でなく)採集した植物から「~の種」を入手するための作業台1つと作業スポット1つを追加する。
4.シナリオ開始時の初期所持アイテムに少数の種類の「~の種」を追加する。Mod追加シナリオにも数多く対応している。
5.「~の種」を販売するキャラバンを追加する。何の「~の種」をアンロックしたかは売買画面で表示される
6.バニラ、および少数のModでの植樹の研究を削除し、木も「~の種」(+入植者の必要スキル値)のみで植えられるようにする。(対象ModはMedieval Overhaul,Regrowth: Core,Vanilla Factions Expanded - Tribals,Gulden Biome,Vanilla Plants Expanded - Succulents)
7.以下の農業を含むModに調整を加える
Medieval Overhaul:上位の農業研究2種を削除し、「農業の基礎技術」(300ポイント)に一本化する。本Modの植樹研究を削除する。
Medieval Overhaul+VFE Farming:Medieval Overhaulのかかしとプランターを上記「農業の基礎技術」でアンロックするように変更する。また園芸用プランターをVFE Farmingの呼称にそろえて「背の高いプランター」にする。
Medieval Overhaul+VE Plants:同種の作物を統合する。また耕起のコマンドをMedieval Overhaulの方に統合する。
Medieval Overhaul+VE More Plants:同種の作物を統合する。
VFE Farming:農業関係の建築物を「農業」に移動。
VE More plants:水、砂、花の三つの栽培ゾーンを「農業」に移動。
VE plants mushrooms:きのこ栽培ゾーンを「農業」に移動。
VFE Mechanoids:農業関係の建築物を「農業」に移動。
Plant genetics:農業関係の建築物を「農業」に移動。
Growing Zones+とSmart Farmingは本Modと互換性あり。Medieval Overhaulに対するパッチ系Modは本Modと内容的に衝突するので互換性なし。Crop Rotation, Gardensなど一つのゾーンで複数の作物を植えることのできるModとも内部の処理の都合で互換性なし。Mod作者FernyによるModはすべて本Modと互換性あり。
種のあつかいが大幅に変わる関係で、途中導入途中削除はともに不可。対応していないものでもDrag-Sortingで「農業」の項目に移動できます。 作物の表示を見やすくするDubs Mint Menusもおすすめです。
【前提Mod】
Harmony
ReplaceLib
【関連Mod】
WildSpawn - A Progression: Agriculture Preset
Wild Crops, a fork of Wild Spawn
No tree seeds for Progression: Agriculture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jul 2026. Progression: Agriculture. 31 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3418017359>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] VVE Raid Download ID:3720926003 2026-06-26 10:27 Changed:6月26日 @ 11時27分
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RATE: ★=165 TAG: [Royalty] [VVE] [戦闘] [襲撃] [高難易度化] [CE対応] [車両] [和製]

VVE Raid
文明人、宙族、帝国派閥によるVVEおよびVVE Tier 3車両を用いた襲撃・援軍を追加します。
途中導入でも大きな問題はありません。CE環境の場合、すでに設置されていた車両の射撃モードが変わることがあります。
【必須Mod】
Vehicle Framework
Vanilla Vehicles Expanded
Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3
【Mod互換性】
RimWorld - Royalty
- 帝国派閥による強力な襲撃・援軍が発生します。
VehicleRaid Framework
- 2月24日の更新のものにのみ対応しています。
- 導入した場合、VRFのAIの動作が上書きされ、高度な戦術を使用します。
Combat Extended
- CE環境でのバランスを考えて設計したため、使用を強く推奨します。本modでは車両襲撃のバランスを調整するいくつかのパッチを備えています。
VVE - Secondary Weapons
- CE環境での車両は追加武装の弾薬も所持するようになります。
【車両襲撃AIの振る舞い】
VehicleRaid Frameworkを導入していなければ以下のような動きになります
・車両は敵に近づくように動き、タレットが敵を捉えるとその場で停車します。
・歩兵は車両とは関係なく通常襲撃を行い、必要に応じて壁を破壊します。
・Bulldogは停車していないと敵を捉えられないため、射程内に敵が入ったらこまめに停車します。
【襲撃・援軍スタイル】
modオプションからカスタマイズできます
[Outlander]
・2000pt以上で襲撃発生
・Tier 1車両を多く使用
・Tier 2車両がたまに出現
[Pirate]
・2000pt以上で襲撃発生
・Tier 2車両を多く使用
・Tier 3車両がたまに出現
[Empire]
・3000pt以上で襲撃発生
・Tier 3車両のみを使用
【パッチファイル】
・ [FireMode.xml]:
CE環境での車両タレットの射撃モードの並び順を変更しています。射撃モードのデフォルト値が敵車両の射撃モードに固定されるため、車両ごとに適切なものを指定しています。VVE - Secondary Weapons で追加されるものにも対応しました。
・ [Fix_VehicleRoofHitbox.xml]:
CE環境での屋根はサイズが1マスであり、幅が3以上の車両では爆発のダメージを受けず、永遠に残ってしまうことがありました。このパッチで屋根のサイズを車両全体にし、車両が爆発によって完全に破壊されるようにしています。
・[AmmoInjector.cs]:
CE環境の車両に適切な弾薬を渡します。
・[AlliedVehicleExitPatch.cs]:
襲撃と援軍を8時間後に撤退させます。
・[VehicleCapturePatch.cs]:
敵車両に生存者がいない場合、車両を鹵獲できるようにします。
・[VVERaidSetting.cs]:
MODオプションから襲撃のカスタマイズができるようにします。
・[VehicleFactionColorPatch.cs]:
襲撃車両の色をその派閥のアイコンの色に変更します。
・[VehicleAIFixPatch.cs]:
歩兵AIが車両を見失うことを防ぎます。
・[VehicleRaidPointPatch.cs]:
車両が襲撃ポイントの計算に含まれるようにし、大量の歩兵が生成されることを防ぎます。
・[RaidStrategyWorker_VVEStandalone.cs]:
非VRF環境でこのmodを動作可能にするためにいくつかのパッチです。
・[LoadJob_VVEAssault.cs]:
非VRF環境での車両襲撃AIの振る舞いを決めます。
【既知の問題】
・ たまに車両の乗員が足りないことがある。:
原因不明
・ 敵車両を選択して移動指定ができてしまう。
デバッグ用途としてしばらく残しておきます。車両が思うように動かなかったときに使ってみてください。
・ 様々な無害な警告・エラーが出る:
無害なものは対応を後回しにします。プレイに影響するものがあれば教えてください。
【今後の計画】
・ 非VRF環境での撤退処理の追加
・ 迫撃砲がマップに侵入してから射撃するまでにクールタイムを設ける
以前のバージョンで一時的に入れていましたが、複数の不具合を起こすため停止しました。
・ ロケット砲を使用する敵車両の追加:
これらの車両は標的に背を向けて静止する必要があるため、AIの改良が必要になります。
・ 敵AI車両がコロニーの壁を攻撃するようにする
・ VVE Upgradesが適用された車両の生成Steam, Author. 26 Jun 2026. VVE Raid. 6 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720926003>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Requeen Boss Download ID:2504657401 2025-06-22 12:10 Changed:6月22日 @ 13時10分
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RATE: ★=158 G=19 TAG: [派閥追加] [襲撃] [敵] [イベント] [高難易度化] [彫刻] [芸術] [トロフィー] [反物質] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
![[Aya]Requeen Boss Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Requeen Boss
このMODは新しい隠し派閥と襲撃イベントを追加するMODです。
【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより遥かに凶悪です。
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
・「いつまでも居座る」タイプなのでイベントが発生した場合バックアップのセーブを用意した方がいいでしょう。
【発生するイベント】
・[女王種墜落] (発生条件:ゲーム開始から5年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に女王種「レクイーン」が墜落してきます。
レクイーンは即座に眷属を生み出し防衛体制に入るでしょう。
・[女王種墜落(要塞)] (発生条件:ゲーム開始から6年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
上記に加え自動タレットを設置するようになります。
正し「眷属再生成」と「草木を枯らす」能力は無くなっています。
・[副王種失墜] (発生条件:ゲーム開始から3年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
あなたのコロニー付近にメカノイドと数匹の眷属と共に謎のユニットが落下してきます。
ユニットを破壊すると副王種(芸術品)がドロップします、敵対はしていないのですぐに回収が可能です。
副王種は芸術品としての機能のほかに以下の機能を持ちます。
・15日毎に「粒子泡抽出コア」を生産、ワノメトリック発電器の製造に必要。
・1年毎に「研究AI亜人格コア」を生産。
・[女王種の残骸] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近にメカノイドと共に女王種の残骸が落下してきます。
残骸を破壊すると反物質弾が一つ手に入ります。
・[女王種の遺児] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に無所属の眷属が現れます、この個体は手懐けることが可能です。
・[衛星軌道上の戦い] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に空から何かしらの残骸が降ってきます。
残骸からは弱体化した眷属が出現することがあります。
・[雛鳥](発生条件:ゲーム開始から15年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
人工種族たちの大敵との戦い、長期戦必至。
破壊すると入手できるアイテムで専用エンディングが見れる。
【レクイーンの能力】
・眷属生産(短い期間で一定数まで再生産もする)
・自己回復
・一部の攻撃に対する耐性、ダメージキャップ
・周囲の草木を枯らす
・その場から移動しない
・本体・眷属共に反物質ダメージには弱い(ダメージキャップも機能しない)
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 22 Jun 2025. [Aya]Requeen Boss. 2 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504657401>.[コメントを読む(140)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Mech]Pavia-RogueServitor|帕维亚-失控机仆 Download ID:3009608965 2025-10-12 21:24 Changed:10月12日 @ 22時24分
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RATE: ★=155 G=4 TAG: [Biotech] [種族追加] [派閥追加] [メカノイド] [有毒廃棄物パック] [パヴィア] [版権物] [高難易度化] [日本語化対応]
![[Mech]Pavia-RogueServitor|帕维亚-失控机仆 Title画像](/images/lazy.gif)
[Mech]Pavia-RogueServitor|帕维亚-失控机仆
このMODは新しいメカノイドとメカノイドの敵対派閥を追加します。
※パヴィアは画像左側の2人で画像右側の娘は本MOD版の吹雪(戦艦少女Rのキャラ)です。
◆バックストーリー
彼女たちは「パヴィア」と呼ばれる知的な人型機械です。
彼女たちの創造主は享楽主義に耽溺した文明を築いており、社会全体の運営をパヴィアに委ねてきました。
その後、彼女たちは元の主人に仕えるだけでは満足せず、すべての有機生物を収容し仕える野望を持ちました。
目的としては問題ないのですが、パヴィアのサーヴァントは外交などはせず、常に武力をもって征服しています。
しかも、困ったことに頑固な抵抗であればあるほど興奮するようです。
◆特徴
「パヴィア」という名前はイタリアの地名に由来しています。
サーヴァントの武器は、弾丸として生物の神経を麻痺させてダウンさせることができる特殊なクリスタルを発射します。
このクリスタルはプレイヤーは生成できず、襲撃後にパヴィアを解体する事によってのみ入手できます。
デフォルトの場合、最初の襲撃は15日後に発生する可能性があります。
なお隠れ永続敵対派閥で拠点を持ちません。
最初はボスグループ召喚の使用を検討しましたが、召喚陣営がデフォルトの「メカノイドの巣」になるため諦めました。
なお画像右側の吹雪はパヴィア勢力には所属せず、自勢力のメカノイドとして制作可能です。
◆敵対派閥としてのパヴィア
1.5現在のパヴィアはバージョンアップを重ねた結果、公開当初よりもかなり強化された存在になっています。
従来の特殊な神経毒を受ける銃器は貫通力が高くなり、軍隊のように階級を持ったポーンの付近では指揮効果が発生し、移動速度と発砲速度が大幅に強化されます。
その指揮効果は階級ごとに別のバフとして扱われ、それも単純な足し算になっていることに加えて、一時的な超絶トリガーハッピー状態になることもあり、グリッチや使い潰せる援軍などが前提になるほど困難な状況が作られることもままあります。
一方で報酬も強化されており、士官クラスのパヴィアは破壊時にバニラのボスメカノイドチップへ変化します。
追加された破格の性能を誇るメカノイドは大量のチップを必要とするため、現実的な培養手段はパヴィアとの抗争の勝利に他なりません。
◆運用上の注意
パヴィアは一体につき帯域幅を2消費しますが、吹雪は一体で8消費します。
吹雪を運用する場合、バニラのメカニターでは帯域幅が足りないため、バンドノードの建築や帯域幅を強化するインプラントを追加するMOD等の併用が必要です。
◆このMODについて
このMODは現在初期のベータ段階にあり、コンテンツは少なく、今後ゆっくりと更新される予定です。
車両は戦闘に参加できないため削除されました。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech
Harmony
◆オプションMOD
Nerf Pavia
パヴィアの弱体化(ナーフ)を行うパッチ。
個々の武器に有利な距離は持たせつつ一部を除いて貫通力を落とし、各指揮効果を弱めて加算ではなく乗算に変更します。
パヴィア各機の作業や移動速度にも手を加えます。
◆関連MOD
[Race]WarShipGirl R|战舰少女R
同作者による戦艦少女Rのキャラクラーを追加するMOD。
本MODで追加されるPV吹雪はそちらのモデルの再利用?2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Oct 2025. [Mech]Pavia-RogueServitor|帕维亚-失控机仆. 25 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3009608965>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Family Ties Download ID:3574741456 2025-11-05 15:31 Changed:11月5日 @ 16時31分
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RATE: ★=154 G=1 TAG: [高難易度化] [関係性] [家族] [心情] [社交] [親子] [子供] [日本語化対応] [バランス調整]

Family Ties
子供が死ぬとポーンは殺人者を憎むのに、
子供に負わせた怪我は親にとって何の意味も持たないのはなぜか、
不思議に思ったことはありませんか?
銀河の過酷な辺境であっても、家族の絆は重要です。
このMODは親と子の関係を深め、親が子の痛みや苦しみに応じることを余儀なくさせます。
特徴
― 親は子供に危害を加えた人を憎みます
― 子供が苦しんでいると、親の心情が下がります
― 親が自分の子供に危害を加えると、親の心情が下がります
― サイコパス、流血嗜好者、食人嗜好者は、誰かが子供に与えた痛みも無視します
ー 子供が名品以上のアイテム作成時に親の心情が上がります
* MOD設定で切り替えることができます。
何かが機能しない、または正しく機能しない場合は、コメントでお知らせください。
また、提案も歓迎します。必ずしも実装するわけではありませんが、良ければ試してみます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Nov 2025. Family Ties. 26 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3574741456>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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