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 AI Can Use Psycasts [1.6] ID:3474719878 2026-06-04 03:51 Changed:6月4日 @ 4時51分

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TAG: [Royalty] [超能力] [高難易度化] [戦闘]
AI Can Use Psycasts Title画像

AI Can Use Psycasts

このMODは、敵がサイキャスト(超能力)を使用できるようにします。

他のMOD「Powerful Psycast AI」との違いは?

このMODは、敵が能力を使うためにバニラのシステムを活用しており、余計なジョブ(命令)を追加しないため、より安定し、パフォーマンスにも優れています。また、MOD制作者がオートキャスト(自動使用)対応にしていれば、すべてのMOD製サイキャストと互換性があります。ゲームコードを流用しているMODであれば、そのまま使えるはずです。

さらに、敵がある程度賢くサイキャストを使うよう設計されています(「Powerful Psycast AI」のように「スキップ」で無作為にテレポートするような挙動ではありません)。このMODでは、敵は危険から逃れるようにスキップしたり、コロニストを自軍の殺戮集団の中にスキップさせたりします。

MOD設定では、特定のサイキャストを敵に使用させないように個別に無効化することも可能です。「狂戦士の波動」の連打で理不尽な目に遭うのが嫌な人におすすめです。

互換性のあるMOD:
Cooler Psycasts
Melee Psycasts(Mlieに感謝)
[FSF] More Psycast Powers

※注意:「Vanilla Psycasts Expanded」とは互換性がありません。このMODとは別の独自システムでオートキャストを実装しているためです。

このMODは「Powerful Psycast AI」のコードをかなり流用しており、ポーン生成やMOD設定の部分などはその派生(フォーク)と考えてもらって構いません。

何か動作しないことがあったり、敵のサイキャスト使用があまりにおバカだった場合は、ぜひ報告してください。

[おすすめMod]
Thaumaphagy Ritual
サイキャスターから超能力を奪う儀式を追加するMod 捕虜にした敵勢力サイキャスターの使い道が増えます。
Steam, Author. 4 Jun 2026. AI Can Use Psycasts. 3 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3474719878>.
2025-05-03 10:28:06 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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▼ Changed : 6月4日 @ 4時51分
#4
名無しGood!
ノチオスフィアの問題は修正されたみたいでうれしい   ID:E0ZWQ4Mm Day:431 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
修正していただけたようです   ID:IzZmFmMT Day:732 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月16日 @ 20時09分
#2
名無し
襲撃生成クラスを完全に上書きしてるから、このmod以外の襲撃グループに影響するmodが動かなくなるみたい   ID:IzZmFmMT Day:731 Good:0 Bad:0
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▼ Changed : 5月12日 @ 5時20分
#1
名無し
おま環かもしれませんがこのMODが原因でanomalyのノチオスフィアが送り付けられず起動した状態で収容場所にとどまり続けるようになりました   ID:djNGQ3MT Day:28 Good:0 Bad:0
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