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 Sky Islands [1.6] ID:3550602990 2025-08-18 23:02 Changed:8月19日 @ 0時02分

RATE: =237 G=2 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [Odyssey] [マップ] [軌道レイヤー追加] [日本語化対応]
Sky Islands Title画像

Sky Islands

惑星の地表と軌道の間に、新たなレイヤー「空島」を追加するMod
空島は軌道上の小惑星と異なり大気やバイオームが存在し、定期的に鳥類がやってきます。
また空島は真空岩でできているため、真空耐性のある装備がまだない序盤の真空岩採掘に最適です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月17日 @ 18時04分 [#1]
    2025-08-17 20:02:18 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Aug 2025. Sky Islands. 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550602990>.
2025-08-17 19:50:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Changed : 8月19日 @ 0時02分
#13
名無し
宙族の襲撃(ポット降下)は確認
これは宇宙の資源隕石で拠点作った時もあったけど浮島でも確認
盗賊の野営地イベントとかも発生するんだけど同じ階層(地上じゃなくて浮島の高さ)で現時点発生する
また地上の陸地面積の割合を高くしておかないとそこまでたどり着けない(イベント場所の地上部分が海のど真ん中とかでシャトルで到達できない)とかも発生する
PCの負担考えると惑星小さくするMODも一緒に使うといいかも
下の方で海上にばっか浮島が出来るってのも惑星の陸地割合をを大きくするか惑星小さくすれば解決できると思う   ID:hiYzk4Zj Day:37 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
橋を架けていればキャラバンは問題なく来て帰っていく
通常の襲撃が現時点はないけどイベントに関わる襲撃は普通にあった
(シャトル不時着で8時間後に回収のシャトルが来るけど4時間後に襲撃があるイベントとか)
その時はポット降下の時もあったし橋を渡って襲撃してくることもあった   ID:hiYzk4Zj Day:37 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
空中に橋がかけれるんだけど端っこまで引いてやるとイベントとかでポット落下してきたキャラも橋の隅まで歩いて行ってマップ外へ無事?脱出するようになっていた
後橋を引いてるとそのマップの植生に生息してる動物が一定間隔で橋を渡って浮島にやってくるようになっている
ここらは正しい挙動なのか意図せぬ偶然なのかはわからないけどね   ID:hiYzk4Zj Day:37 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
場所は変わらないけどロードするたびに浮島の植物特性が変わったりする
浮島に移住する直前にロードして島の植生を厳選するといいかも   ID:hiYzk4Zj Day:36 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
襲撃が来なくなった代わりなのかアイテムばっかり落ちてきたな
あと遺跡が生成されるけど冷凍ポッド開けちゃうと中の人は空島から出られないので餓死という悲惨な末路に…   ID:E1NjZjMD Day:6 Good:0 Bad:0
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#8
#7
外周まで足場が繋がってない空島の性質上、色んな要素と相性が悪いっぽい
そもそも襲撃がこないというコメントもある(これは自分も実際に経験した)
コンセプトはものすごく良いので諸々解決されていくことを期待したい   ID:Y2ZTdkNj Day:0 Good:0 Bad:0
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#7
名無しGood!
空島レイヤーに古代遺跡が湧くと普通のMAPになったりなど変な動きするところもあるが
空島という概念自体が面白いのであんまり気にならない   ID:Y2ZTdkNj Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3550602990
#6
名無し
なんか何度やり直しても島が大陸内上空に生成されずに海の方にばかり生成されるんだが
大陸の端っこからなら何とか行けそうだけどもっと真ん中の方にも生成されないかな   ID:kxNTQ1NG Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 3550602990
#5
名無しGood!
#2
自レスだけど動くようになってた。
まあなんにせよ良かった良かった   ID:MxNDU1ZD Day:117 Good:0 Bad:0
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  • 3550602990
#4
名無し
空島レイヤーは、内部的なシナリオの下地となる`ScenarioBase`に対してパッチを当てる形で追加されています。
`ScenarioBase`を元に作られていないMod産シナリオの場合、空島レイヤーがでてこない可能性が高いです。

なお、ゲーム内のシナリオエディターでは軌道レイヤーの追加はできないようです(UIが見つからない)。
そのため、Modのパッチを参考にテキストエディタでシナリオ側に記述を追加する等が必要だと思われます。

余談ですが Deep Orbit もだいたい同じような感じでパッチを当てています。

更に余談ですが、惑星の初期生成時にレイヤーが増えるっぽいので、途中から追加しても空島はでてきません。   ID:Y2ZTdkNj Day:0 Good:1 Bad:0
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#3
名無し
おま環かもしれないけど開始シナリオによってマップが出来ないことがあるかな?
異種族開始シナリオでマップが作成されないシナリオがあったりした
ドラゴニアの一人で開始する種族シナリオだと作成されなっかけどキイロ勇者やラトキン、バニラシナリオで開始すると問題なく作成された
惑星の大きさを変えるMOD使っても問題なく作成された   ID:hiYzk4Zj Day:23 Good:0 Bad:0
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  • 3550602990
 
▼ Changed : 8月17日 @ 20時57分
#2
名無し
ミリラで天空都市を作ろう!
……が、前提が同じWeapon fittingを入れてると動かなくなるので武器の改造をこれに頼ってる人はそこだけ注意。
ちょっと悲しい……。   ID:MxNDU1ZD Day:112 Good:0 Bad:0
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  • 3550602990
 
▼ Changed : 8月17日 @ 18時04分
#1
名無し
Extract translationで出力してGoogle翻訳に放り込んだものを手作業で微修正したものです 自環境ではワールドマップ上の空島が翻訳されませんでした 加筆修正等歓迎です   ID:FkYjZhMW Day:1 Good:1 Bad:0
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