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 [1.5] Savegame Shrinker Download ID:2978713095 2024-03-15 08:34 Changed:3月15日 @ 9時34分
RATE: =1501 G=1 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス]
Savegame Shrinker Title画像

Savegame Shrinker

この MOD はセーブゲームから不要なデータをクリーンアップし、10 年以上経ったゲームのプレイを大幅に高速化します。

肥大化の原因となるものをセーブゲームから削除します。セーブゲーム互換である必要があります。削除されたものはすべて Mod 設定で切り替えることができます。

通常、ファイル サイズは 10 ~ 20 MB に削減されますが、これは拠点にあるポーンとアイテムの数に大きく依存します。

各縮小操作の前にバックアップが作成されるため、安心してご利用いただけます。

Q:何が削除されますか?
A:デフォルト設定では、この MOD は次のデータを削除します。

・死んだポーン
殺されたすべてのポーンの完全な生物学的および経歴データは、ゲーム内に無期限に残ります。
つまり、過去 10 年間でニワトリの爆発が 10 回発生した場合、セーブゲームには 20,000 羽のニワトリが存在し、非常に重くなる可能性があります。その好例として、私がこの MOD の開発に使用したセーブゲームでは、21,527 個のニワトリの死骸がありました。

これがデータ節約の主な原因です。20 年間のセーブデータから 100 万行以上が削除されました。

・レター
画面の右側にある、クリックして開いたり閉じたりするボックスをご存知ですか?

まあ、Rimworld は実際にはそれらを削除しません。それは彼らを永遠に保持します。これらのメッセージが何千件も発生すると、5 年または 10 年後にセーブデータが詰まる可能性があり、新しいイベントが発生するたびにラグが発生します。

このMODはプレイヤーに手動で消された全てのレターを削除します。既知の欠点はありません。

・メッセージ
左上に数秒間点滅する白いメッセージを知っていますか? はい、Rimworld ではそれらもすべてセーブデータに保存されます。10 ~ 20 年にわたって、これらのほとんど価値のないメッセージが何万件も送信され、1 ~ 2 メガバイト以上のスペースを使い果たすことになる可能性があります。特に、凍傷、熱中症、または攻撃を受ける動物がたくさんいる農場ではなおさらです。

この MOD は、24 時間以上経過したすべてのメッセージを削除します。欠点は、これらの役に立たないメッセージが幻の一品の芸術品の説明として表示されないことです。

・保存された会話記録
入植者が誰かと話すたびに、どうやらそれらもセーブゲームに保存されるようです。誰かわかった?!

入植者がたくさんいる場合、これは急速に増加する可能性があります。実際、これは 50 人を超える入植者がいるコロニーのラグの主な原因の 1 つです。

この MOD は、24 時間以上経過したすべての会話記録を削除します。

・プレイログ
「おしゃべり」や「ゲームのプレイ」などのログを削除します。

・バトルログ
最新のバトルログを削除します。

・すべての汚れ
これにより、すべてのマップからすべての汚れが除去されます。大規模な森林火災のような事態が発生した後、実行時間が大幅に増加する可能性があります。通常、コストやリスクなしで 100 ~ 200 kb が削減されます。

・自動受注クエスト
トレジャースポットや難民など、自動的に受注されるクエストをご存知ですか? これにより、実際に行っていないものはすべて削除されます。スポットを訪れて成功しても失敗しても、クエストは履歴に残ります。

・受注されなかったクエスト
デフォルトでは削除されません:これにより、未承諾および期限切れのすべてのクエストが履歴ログから削除されます。

クエストを受け入れて成功または失敗した場合、そのクエストは履歴に残ります。

・物語
デフォルトでは削除されません:物語には、クラフト プロジェクトの完了、ゲームのプレイ、動物の殺害 (屠殺は除く)、ポーンがダウンしたときなど、入植者が行うことのログが含まれています。

デフォルトでは削除されません。なぜなら、RimWorld がそれらを保持している理由を確認できなかったからです。私の実験では、この変更による悪影響は発生しませんでした。

・負傷したポーン
デフォルトでは削除されません:これらのポーンはアクティブに「生きている」わけではありませんが、通常はサイドクエストやその他のゲーム目的で必要になります。

これを実行しても、おそらくスペースはあまり節約されません (Rimworld v1.4 では適切に制御されているため)。このオプションは、RuntimeGC との下位互換性を維持するため、また、Rimworld v1.2 および v1.3 のスペースをわずかに節約し、速度を向上させるために残されています。
Steam, Author. 15 Mar 2024. Savegame Shrinker. 21 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978713095>.
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 [1.4] Stylish Rim Download ID:2747392932 2024-02-16 20:56 Changed:2月16日 @ 21時56分
RATE: =941 G=14 TAG: [AlienRace] [ポートレート] [お洒落] [服装] [グラフィック] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語内蔵] [和製MOD]
Stylish Rim Title画像

Stylish Rim

ポーンの表示をとにかく色々と調整可能にするMODです。

◆何ができるの?
・頭や身体、髪型や服装のサイズ、位置の調整が可能
体型に合わない髪型や服装を無理やり合わせることもできます。

・パフォーマンスの調整
キャッシュに使用するメモリを削減したり、種族ごとの解像度、自派閥のみキャッシュをオフにしたりすることで、パフォーマンスを調整できます。

・HAR種族のサイズバグ修正
導入するだけで修正されます、未設定だと使用メモリが増えるので設定が必要です。

・キャッシュの容量効率が倍になる
頭のみのフレーム無効?をONにすることで、ベッドで寝てるときに使われているキャッシュ領域を他のポーンの格納領域に回します(?)。

・素体画像変更機能
種族の画像を差し替えます、元の座標がずれていると服装と同じように身体もずれてしまうので調整が必要です。

・種族別設定
同じ体型を持つ種族から選択して置き換えることが可能です。

※例としてRabbie The Moonrabbit raceの場合
 Thin体型のみなので同じくThin体型を持つHumanやMoyoなどと置き換えが可能
 完全独自体型を持つ種族の場合は置き換えは不可能

・ポーン別設定
(ワークショップの)サムネイルのように自由に置き換えることが可能。
自分で作ったフォルダから素体画像を設定する機能もあるが、ちょっとわかりづらい。
ぶっちゃけStylish RimのTextures\StylishBodies\にある解説テキストの2番の部分を他のMODから使いたいNaked~ファイルをコピーしてくると早い。

以下説明より抜粋。

このMODって何?
種族ごと、もしくはポーンごとに色々とサイズや位置を調整できます。
種族全体設定で大胆かつスタイリッシュに調整してポーン別に微調整がお勧め。
機能を実装する上の問題点を解決する過程で何か色々と副産物もできました。

※設定画面の調整ボタンは押しっぱなしが可能、数値入力部分はTabキーで移動できます。

副産物……?

種族調整
ポーンの頭身をスタイリッシュにできます。
サイズや位置の合わない髪型、服装、武器をスタイリッシュに調整できます。
ポートレート内で向きや角度を変えて君もスタイリッシュ!

個別調整
種族設定の後、ポーン別に個体差を設けてスタイリッシュ且つ個性的。
帽子を少し傾けたりしてスタイリッシュなワンポイントお洒落も。
目立ちたがりはポートレートでアップにしたり性格をスタイリッシュに表現だ!
パンツを頭に被る人がいてもいい。

副産物
互換性を調整する中で特定の対象のみキャッシュをオフにする機能を搭載。
- 特に自派閥のみキャッシュオフは、後述の解像度設定やキャッシュ容量の制限と組み合わせて襲撃時のパフォーマンス維持に役立ちます。
- 余所者は低解像度で上等の精神さえあれば幸せになれることでしょう。
きっと。
- 尚、キャッシュをオフにした対象はこれ以下の説明とは無関係になります。

キャッシュ領域へのアクセスをよりスタイリッシュに。
- キャッシュ領域を種族別に分けることで高速で探せるようにしています。
- 同時にバニラでも今まで起こり得たキャッシュの重複も無くなります。
- 描画バグを起こさないために分けた副産物。

上記の処理により特定種族の組み合わせで巨大化するバグが無くなります。
- これはHARが誰も入っていないキャッシュ領域を扱うときの問題で、キャッシュ作成時の種族と描画する種族の描画範囲(BorderScale)が違う場合に起きる問題です。(修正)
- なので領域を明確に種族ごとに分けたら起こらなくなりますが、その分新しいキャッシュ領域が作られるのでメモリは犠牲になります。

種族別に解像度設定を上書き可能。
- このMODではサイズによって自動調整されますが、直接指定も可能です。
- 単純に HD Pawn Rendering が行ってることを種族別に設定できます。

種族別にキャッシュ領域の容量を制限できます。
- 一つの領域は32人分作られるのであまり多く出現しない種族にとっては無駄でした。
- 半分の16人にするだけで、その種族のキャッシュ領域に使うメモリがほぼ半分に。
- 全体設定の"頭のみフレーム無効"をONにすれば容量そのままで格納数が倍になります。

描画範囲(BorderScale)を微調整できます。
- このMODではサイズによって自動調整されますが、補足的に調整するものです。
- HARがキャッシュの描画範囲を設定するために使用している値ですが、大きいほど画像が引き延ばされるため解像度とは別で画質に影響します。

HAR種族は仕様が製作者によって大きく異なるので、誤差が出るのは仕様です。

パーツが頭の調整に連動していない問題を修正していたところ、いつのまにかBiotechに対応していたようです。

【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien Races

【推奨MOD】
- [NL] Custom Portraits
- [NL] Custom Coordinate Offsets
- Apparel BodyType Resolver

【互換性のあるMOD】
- NewRatkinPlus
 盾、鞘の各種調整が可能なStylish Ratkin。
- Dual Wield
 左右で設定が反転するようになっている。
- [NL] Facial Animation - WIP
 自派閥のキャッシュのみオフと組み合わせれば入植者のみアニメが適用される。
Steam, Author. 16 Feb 2024. Stylish Rim. 9 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2747392932>.
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 [1.5] RocketMan - Performance Mod Download ID:2479389928 2024-04-23 01:44 Changed:4月23日 @ 2時44分
RATE: =883 G=9 TAG: [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
RocketMan - Performance Mod Title画像

RocketMan - Performance Mod

RocketManはRimWorldのパフォーマンスと読み込み時間を向上させるためのMODです。
処理の最適化とキャッシュ化により改善・変更される箇所は7つです。

このMODはまだ開発中であり、いくつかの問題があることをご了承ください。

【システム要件】
任意のCPU
8GBのメモリ

【1. def構造のキャッシュ、読み込み時間の短縮】
ゲーム起動後の最終的なdef構造をキャッシュします。これは次の起動時にパッチ適用プロセスをスキップできることを意味します。多数のパッチを含む大きなMODリストを使用する場合、ロード時間が大幅に短縮されます! (特にCEのようなMODの場合)。なお変更があるとキャッシュは自動的にクリアされます。

【2. 動物とワールドポーンの処理遅延 (平均+150 TPS)】
動物とワールドポーンのティックレートを60Hzから5Hzに変更します。これにより、パフォーマンスにほとんど影響を与えずに何百ものワールドポーンと動物をマップ上に配置できます。この変更によってワールドポーンはもはや問題ではないため、RuntimeGCの必要がなくなります。特に大規模マップや永住プレイほどパフォーマンスに大きな影響を与えることでしょう。

【3. 統計情報のキャッシュ (平均+30TPS)】
RimWorldはティックごとに統計情報の再計算を行っています。RocketManはこれらの結果をキャッシュできるため、通常のオーバーヘッドの90%を取り除くことができます。ただしパフォーマンスへの影響はわずかです。

【4. 光源処理の最適化 (1.4で再導入 GlowGrid)】
RimWorldでは光源に変更があると、その度にマップ上の光源全てを再計算するためゲームを重くしてしまいます。RocketManは変更があった領域だけを再計算することで、光源に起因するラグを大きく取り除きます (2秒ラグるなら0.1秒以下に短縮!)。これは光源を多用するプレイヤーや環境ほど効果を実感できるでしょう。

【5. 移動計算処理のキャッシュ】
マップタイルが到達可能かどうかの各種情報を前以ってリスト化、キャッシュしておくことで移動計算の処理を1回以下で済むように変更します。リストは最初にゲームをロードした時に作成されます。

【6. パスファインディングの安定化 (現在、機能無効化。修正中)】
パスファインディングエラーを検出し、ある程度修正します。

【7. 死体の除去】
視界内またはコロニー周辺を除いた、マップ端もしくはコロニー外にある死体を7日ほどで除去することでゲームバランスを維持しつつパフォーマンスを改善します。これにより、RuntimeGCの必要性が完全になくなります。なぜなら、RocketManは同じ機能をスマートな方法で実行するからです。


☆注意事項☆
最適な結果を得るためには、45分後にMOD設定のadaptive modをオフにしてください。
RimThreadedはサポートしておらず。今後もサポートする予定はありません。
ログのないバグ報告には応対しません。
このMODは最後にロードしてください。
 
────────────────────────────────────────────────────────────
 adaptive modとはなにか?それは勾配降下法を用いた自己最適化プロセス(単純な機械学習の一種)です。
 20~30分ほどで学習は終了し、式は理想値収束し、機能させておく意味合いは失われます。
 機能させたままでも大きな問題はありませんが、機能させたままでいるとパフォーマンスはその分だけ低下します。
 30分後にオフにしなければいけないのはそのためです。
 将来的にはこの機能は自動化され、ユーザーが介入する必要性はなくなる予定になっているそうです。
 このプロセスは将来的には大幅に見直され、より優れた機械学習アルゴリズムが投入されるそうです。

 基本はプレイ時間が30分を超えたらオフ。
 MODの見直しや大きなアップデートがあってパフォーマンスに問題がでたらオンにして、また30分ほど再学習というのが基本的な使い方になると思われます。
──────────────────────────────
 ティックレートとは秒間更新頻度のことです。Hzの値がそのまま1秒間に更新される回数となります。
──────────────────────────────
 動物のティックレートを下げてもAIと戦闘関連(戦闘中または逃走中など)に問題ないようにMOD側で調整されています。CE環境下でも問題なく動作します。
──────────────────────────────
 ワールドポーンとは、コロニーまたはマップ外にいるポーンのことです。たとえば、各派閥のリーダーや離脱したトレーダーと襲撃者、消滅した死体などがそれに該当します。つまり、プレイヤーとは直接関係しなくなった奴らのこと。存在さえ確認できればいいだけのことなので高いティックレートはリソースの無駄どころか負債となってしまうのです。
────────────────────────────────────────────────────────────

※Hardworking Kemomimihouseと使う場合。
Hardworking KemomimihouseのオプションでRocketManのオプションをONにして再起動してください。



【前提MOD】
-Harmony

【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] RocketMan add Japanese Translation

【非互換】
-RimThreaded
-Multiplayer (the mp mod discordに互換用のフォーク有り)
-RuntimeGC (steamのコメント欄:2022年12月27日 8時43分にて言及)
Steam, Author. 23 Apr 2024. RocketMan - Performance Mod. 7 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2479389928>.
[コメントを読む(88)] [コメントを書く]
 [1.5] Performance Optimizer Download ID:2664723367 2024-04-13 18:00 Changed:4月13日 @ 19時00分
RATE: =751 G=5 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [インターフェイス] [日本語化対応]
Performance Optimizer Title画像

Performance Optimizer

様々な調整項目を追加することによってゲームのパフォーマンスを向上させることを目的としたMOD。
だいたい20%~30%の向上が期待できるだろうとのことです。
ただし、効果は現在のMODリストやTPSに依存します。

RocketMan - Performance ModRim73 - Performance and Optimisationsとの互換性を保ち、ロードオーダーはこれらのパフォーマンスMODの下とのこと。


====modオプションの内容を機械翻訳====
◆UI設定(非表示に設定してもマウスオーバーで表示される)
左上のリソースの読み出しを非表示
下のボタンバーを非表示
右下のオーバーレイボタンを非表示
アラートの読み取りを最小限に抑える
ゲーム内速度変更ボタンを隠す
ゲーム内速度変更ボタンを無効化(ショートカットキーでの操作は可能)

◆パフォーマンスの調整
より高速なGetCompメソッドの置き換え
キャッシュ テキストサイズの計算
キャッシュ Faction:OfPlayer
キャッシュ StatWorker_MarketValuer:CalculableRecipe
Steamマネージャーのコールバックチェックを無効にする
植物の揺れ設定が無効なら揺れの計算を無効する
サウンドを完全に無効にする(効果音を含むすべて)
重複するXMLノードエラーを修正する

◆キャッシュ設定(レートは即時反映、オンオフ切り替えは再起動が必要)
機械翻訳では不明瞭だったため割愛。

◆日本語化Mod
[1.5] [Sub-MOD] Performance Optimizer add Japanese Translation
Steam, Author. 13 Apr 2024. Performance Optimizer. 27 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2664723367>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
 [1.5] WVC - Work Modes Download ID:2888380373 2024-05-14 12:56 Changed:5月14日 @ 13時56分
RATE: =704 G=1 TAG: [メカノイド] [ユーティリティ] [インターフェイス] [スポット] [パフォーマンス] [Biotech] [日本語化対応]
WVC - Work Modes Title画像

WVC - Work Modes

メカノイド用の新しい作業用MODEを10種類追加。

探知と破壊 - メカノイドは種類に関係なく敵を探知し、破壊しようとします。

作業と充電 - メカノイドの種類に応じて 自主的に作業を行います。メカノイドが働けなくなったり、全ての作業を終えてしまった場合はシャットダウンします。(Mechanoid Idle Optimizationと同じことをしますが、すべてのメカノイドに対してです)。

護衛と充電 - メカノイドはそのタイプに関係なく、指揮者に同行し、必要であれば充電に向かいます。

仕事、充電、護衛 - メカノイドは仕事がない場合、指揮者に同行し、必要に応じて充電も行います。

敵を待ち伏せ - メカノイドは停止して敵を待ち、敵が現れると目を覚ましてターゲットに向かいます。

作業と待機 - メカノイドは種類によっては働き、敵が現れると全てを投げ出して敵を撃破しに行きます。仕事がない場合は、そのまま機能停止してしまいます。(シャットダウンは "敵を待つ "モードより長く続く)

待ち伏せ - メカノイドは停止して敵が接近するのを待ち、攻撃します。

防御 - メカノイドは種類に関係なく、接近しすぎた敵を攻撃します。

Q:ゲーム中に MOD を削除しても安全ですか?
A:いいえ、設定された行動ができなくなる為エラーが発生します。

【関連MOD】
Mechanoid Idle Optimization
同作者による"作業と充電"のみの軽量版。メカノイド待機スポット有り。
同機能はこのMOD内にも内包されており、オプション設定で設定可能。
こちらは待機スポットが残っているとエラーが発生するが、途中削除可能。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月23日 @ 20時57分 [#12]
    2023-10-02 19:03:55 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月23日 @ 20時57分
    2023-08-19 18:36:24 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 May 2024. WVC - Work Modes. 14 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888380373>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [1.5] No more sleeping Z's Download ID:2024071585 2024-05-04 15:39 Changed:5月4日 @ 16時39分
RATE: =635 G=1 TAG: [エフェクト] [パフォーマンス] [睡眠]
No more sleeping Z's Title画像

No more sleeping Z's

入植者と動物が睡眠中に発生させる「Zzz」を削除します。
このMODは入植者や家畜がたくさんいるコロニーのパフォーマンス改善に効果があります。

【類似MOD】
Sleep sans Z
No ZzZ
Steam, Author. 4 May 2024. No more sleeping Z's. 16 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024071585>.
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 [1.4] Toggleable Readouts Download ID:2661792499 2023-04-04 18:59 Changed:4月4日 @ 19時59分
RATE: =579 G=2 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス] [Harmony] [日本語化対応]
Toggleable Readouts Title画像

Toggleable Readouts

左上にあるリソースリストの必要のないものを右クリックで除外できるようにするMOD
最適化されることにより約45%高速にレンタリングされるようになります。

右クリックで除外したものを戻したい場合はMOD設定から解除することができます。


【前提MOD】
-Harmony

【互換性】
既存のセーブに追加可能。
リソースリストを最適化するためにコードを書き換えているため、リソースリストに手を出しているMODとは互換性がない可能性があります。
レポートが届き次第リストアップ作業が行われます。
RimThreadedとの互換性はなし。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月23日 @ 10時37分
    2022-08-18 21:27:42 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Apr 2023. Toggleable Readouts. 23 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2661792499>.
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 [1.5] Dubs Performance Analyzer Download ID:2038874626 2024-04-04 21:19 Changed:4月4日 @ 22時19分
RATE: =574 G=5 TAG: [パフォーマンス] [日本語化対応]
Dubs Performance Analyzer Title画像

Dubs Performance Analyzer

Rimworld本体及びModのパフォーマンス計測を行えるツールです。
いくつかの最適化処理も行えます。

【日本語化MOD】
[1.5] [Sub-MOD] Dubs Performance Analyzer add Japanese Translation
Steam, Author. 4 Apr 2024. Dubs Performance Analyzer. 29 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2038874626>.
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 [1.5] [FSF] Filth Vanishes With Rain And Time Download ID:1508341791 2024-04-14 11:19 Changed:4月14日 @ 12時19分
RATE: =569 G=3 TAG: [掃除] [天候] [衛生] [パフォーマンス]
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Time Title画像

[FSF] Filth Vanishes With Rain And Time

汚れ(ゴミや瓦礫、破片等)が雨(雪)で洗い流され、約15日で自然消滅します。

マップ内の汚れが定期的に除去されるので掃除の手間が減り、パフォーマンス向上も望めます。

類似MOD:Choose What Filth Rain Washes Away
Steam, Author. 14 Apr 2024. [FSF] Filth Vanishes With Rain And Time. 10 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508341791>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [1.4] Compressed Raid (Continued) Download ID:2927368319 2023-02-03 01:52 Changed:2月3日 @ 2時52分
RATE: =572 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [制限] [] [設定] [パフォーマンス] [日本語内蔵]
Compressed Raid (Continued) Title画像

Compressed Raid (Continued)

Compressed Raid(Abandoned)の有志によるアップデート。
元MODは2023年1月21日に作成者からMODの更新を終了する旨アナウンスがされました。

 資産の増加による襲撃者の人数を100人(オプションで変更可能)までに制限するMOD。
 しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。

 多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
 初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
 これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
 PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。

 注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
Steam, Author. 3 Feb 2023. Compressed Raid (Continued). 3 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2927368319>.
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 [1.5] HD Terrain Texture Pack (patched) Download ID:2255087854 2024-04-12 20:55 Changed:4月12日 @ 21時55分
RATE: =521 TAG: [テクスチャ変更] [パフォーマンス] [地形] [環境] [景観]
HD Terrain Texture Pack (patched) Title画像

HD Terrain Texture Pack (patched)

同名MODの有志によるアップデート。

ほとんどの地形テクスチャをリアルなHDテクスチャに変更します。
これによって追加されるテクスチャは通常テクスチャより遥かに詳細に見えますが、テクスチャ解像度は通常テクスチャの解像度よりも小さく作られているためパフォーマンスの改善が見込まれます。より大きなコロニー、マップサイズほど効果があります。
Steam, Author. 12 Apr 2024. HD Terrain Texture Pack (patched). 12 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2255087854>.
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 [1.4] RuntimeGC [1.4] reuploaded Download ID:2945201476 2023-03-14 14:21 Changed:3月14日 @ 15時21分
RATE: =518 G=2 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語化対応] [日本語内蔵]
RuntimeGC [1.4] reuploaded Title画像

RuntimeGC [1.4] reuploaded

RuntimeGC (1.0)の第三者による再アップロード版RuntimeGC Unofficial 1.2 Fork (1.2)、RuntimeGC [1.4] (1.3、1.4、削除済み)を、1.3以降の仕様に合わせた再アップロード版

以下、steamページの説明文雑翻訳

*RuntimeGCですが、バグのあるポーンのクリーンアップは無効になっています。
汚物/死体/メッセージを削除するQoLユーティリティになりました。

ポーンのクリーンアップがまだ必要な場合は、元のDLL自体はMODファイルに含まれています


オリジナルの作者user19990313氏から素晴らしいmodを継続してくれていたTrinity氏に感謝します
~ 1.4版の日本語翻訳を更新 提供Proxyer氏

元のリポジトリ: https://github.com/user19990313/RimWo…


機能一覧:
- AvoidGridsをクリアすることで、セーブデータのサイズを小さくします。
- ペットや家畜などでもう必要のないメンバー(死んだ、または売買などで他の派閥のメンバーになった)を削除します
- ホームゾーン内の汚れと雪を取り除きます
- 現在のマップ内の死体を削除
- BattleLogのエントリーを削除
- 一部派閥関係のエラーを修正 (mod の競合によるものは含まれません!)
- 派閥のリーダーを再生成してCommTableの問題を修正します。
- ゲームシステムが使用するメモリを再利用して、ゲームのパフォーマンスを向上

オリジナルのMOD説明文は該当のSteamワークショップのページでご覧いただけます。

最新のアップデート:
- 1.4にアップデート。
- ストーリーテラーの修正ボタンは不要になったため削除しました。
- 1.0、1.1、および 1.2 のサポートを削除しました。各バージョンのRuntimeGCはまだ残っており、問題なく機能します。
- devが本来の目的で有効になっていない場合に、フロートメニューに表示される devオプションを修正しました。
- About.xmlファイルを整頓。
- ワールドポーンのクリーンアップを無効化
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月14日 @ 15時21分 [#15]
    2023-03-16 23:22:58 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Mar 2023. RuntimeGC [1.4] reuploaded. 11 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2945201476>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.5] Scenario Searchbars Download ID:3052467818 2024-03-27 07:29 Changed:3月27日 @ 8時29分
RATE: =447 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [検索] [シナリオエディター] [エディター] [Scenario] [パフォーマンス] [シナリオ]
Scenario Searchbars Title画像

Scenario Searchbars

シナリオエディターの開始時に研究済み、開始時の動物達、開始時の所持品などに検索バーを追加。

MODを追加によってシナリオに何かを追加しようとして、画面に表示される巨大なグリッドで特定の項目を探す手間を改善することが目的です。

Harmonyパッチとして書かれているため、基本ゲーム部分を拡張するMODにも検索バーが表示されます。

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 27 Mar 2024. Scenario Searchbars. 17 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3052467818>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Caravan Lag Eliminator Download ID:2248500261 2024-04-11 00:54 Changed:4月11日 @ 1時54分
RATE: =440 G=2 TAG: [キャラバン] [食事] [パフォーマンス]
Caravan Lag Eliminator Title画像

Caravan Lag Eliminator

キャラバンでポーンを選択したときにラグが発生しますか?

キャラバンの食事計算には不具合があり、食事をしない種族や栽培スキルが高すぎる種族の計算には異常に時間がかかるようになっています。

このmodはそういったラグをなくします。
代わりにキャラバンの食事消費量の予測は幾らか不正確になりますが、大した問題ではないでしょう。
Steam, Author. 11 Apr 2024. Caravan Lag Eliminator. 5 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2248500261>.
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 [1.4] ED-EnhancedOptions [1.4] Download ID:2897488240 2022-12-05 00:57 Changed:12月5日 @ 1時57分
RATE: =439 TAG: [Harmony] [パッチ] [ユーティリティ] [バランス調整] [パフォーマンス] [設定] [設定パック] [グラフィック]
ED-EnhancedOptions [1.4] Title画像

ED-EnhancedOptions [1.4]

ED-EnhancedOptions の有志による1.4用のアップデート。

MODオプションから以下の項目を変更できます。

レター通知の非表示(赤通知のみ、青通知のみ、文字列フィルター等)
植物(または太陽灯)の24時間成長(点灯)を有効化
入植者、家畜、友好ポーンへの罠を無効化
タレット選択時に「集中攻撃」追加
電力線から伸びる配線の非表示
ランダムに発生する故障を無効化
4倍速モードを有効化(キーボード設定は"4")
戦闘開始時の強制減速を無効化
結婚、パーティー、キャラバンスポットの非表示
屋根と岩盤の崩落を無効化
火災時の雨を無効化
ログファイルへの書込みを抑制
スキル調整(情熱の掛け率、1日の経験値上限)、減衰を無効化

レター通知の文字列フィルターはコンマで区切って下さい。
ワイルドカードは使用出来ません。

例)寒波,枯病: 米,疾病(動物)

設定変更後は再起動が必要です。

【前提MOD】
Harmony

【関連MOD】
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
TD Enhancement Pack
Tweaks Galore

日本語設定ガイド(Steam)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2627605253
Steam, Author. 5 Dec 2022. ED-EnhancedOptions [1.4]. 5 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897488240>.
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 [1.5] TD Enhancement Pack Download ID:1339135272 2024-04-11 11:07 Changed:4月11日 @ 12時07分
RATE: =430 G=3 TAG: [インターフェイス] [グラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語内蔵]
TD Enhancement Pack Title画像

TD Enhancement Pack

MODオプションから以下の項目を変更できます。

以下のような機能追加、変更があります。
・壁等を建築時に地盤がオーバーレイ表示され建築可/不可がわかりやすく
・農業ゾーンを指定するときに肥沃度がオーバーレイ表示される
・太陽灯やビーコン等を複数配置するとき効果範囲がオーバーレイ表示される
・光源を設置するとき明るさがオーバーレイ表示される
・"表面を磨く"ときに磨ける場所がオーバーレイ表示される
・"伐採"するとき伐採対象の成長度がオーバーレイ表示される
・風力発電所を設置するとき邪魔なものがオーバーレイ表示される
・使わないトグルメニューをON/OFFできる
・キャラバンのメニューを閉じるときに状態保存し、再度開いたときにその状態になる
・左上のリソース表示のツリー開閉状態が保存される
・優先順位や制限などの入植者リストのクリック動作が変更される
・空からアイテムが落ちてくるときの通知に内容が追加される
・行動を中止するためのボタンを追加する
・カーソル位置の情報が左下に表示されているが、それを右上に変更する

Camera+と併用する場合、
本MODを下に配置して下さい。

【関連MOD】
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
ED-EnhancedOptions [1.4]
Tweaks Galore
Steam, Author. 11 Apr 2024. TD Enhancement Pack. 23 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1339135272>.
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 [1.4] Mechanoid Idle Optimization Download ID:2885792215 2022-11-19 11:09 Changed:11月19日 @ 12時09分
RATE: =419 G=1 TAG: [メカノイド] [ユーティリティ] [インターフェイス] [スポット] [パフォーマンス] [Biotech] [バランス調整]
Mechanoid Idle Optimization Title画像

Mechanoid Idle Optimization

本MODは、メカノイドの待機状態を最適化します。

コロニー内でできる事が無くなったメカノイドはTPSに悪影響を与える事にうんざりした製作者により待機中のメカノイドは自動で2時間(3000ticks)程シャットダウン状態へ移行し、時間経過時に再度仕事が無いか判断、無い場合は再度シャットダウン状態に移行します。

製作者により本mod は 11 年間存在するコロニーでテストされ、戦闘用を除く38個のメカノイドが問題なく動作し、ほとんど動かなかったTPSが正常に戻り始めたのを確認しました。

本MODはパッチ1つだけでゲーム中の追加/削除どちらも可能です。

【関連MOD】
WVC - Work Modes
同作者による多機能版。本MODの機能も内包されており、オプション設定で設定可能。
Steam, Author. 19 Nov 2022. Mechanoid Idle Optimization. 8 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885792215>.
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 [1.5] Non uno Pinata (don't drop items) Download ID:1778821244 2024-04-11 19:48 Changed:4月11日 @ 20時48分
RATE: =411 G=1 TAG: [死体] [運搬] [インベントリ] [設定] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [バランス調整] [日本語化対応]
Non uno Pinata (don't drop items) Title画像

Non uno Pinata (don't drop items)

倒れたポーンが所持品をばら撒かなくなります。
衣服を火葬で落としたり、食肉加工で落とさなくなります。

MODオプションから入植者と部外者(トレーダー、訪問者、敵)に分けて設定可能。

・ダウン/死亡で落とす
武器/アイテム
死体の上に武器を表示

・火葬/食肉加工で落とす
武器/衣服/アイテム
溶解できる武器と衣服
穢れのない衣服のみ

設定によらず倒れたポーンを選択して"剥ぐ"と所持品を落とします。トレーダーの死体は丁重に扱いましょう。捕らえたポーンも設定によらず所持品を落とします。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。削除は死体から所持品を落とす挙動に不具合が起きる可能性有り。

【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
Looting Manager
消失%、死体消失、弾薬排出、分解等の設定可。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月21日 @ 20時11分
    2023-07-13 02:43:55 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月29日 @ 02時11分 [#6]
    2023-06-29 02:12:13 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月25日 @ 6時01分
    2019-06-28 00:23:08 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Apr 2024. Non uno Pinata (don't drop items). 23 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1778821244>.
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 [1.5] No Debris Download ID:2565423517 2024-04-16 01:49 Changed:4月16日 @ 2時49分
RATE: =409 G=1 TAG: [グラフィック] [パフォーマンス] [景観]
No Debris Title画像

No Debris

No Debris 1.1/1.2の有志によるアップデート。

土壌を掃除しても残る小石の様なテクスチャを非表示にします。
僅かですがパフォーマンス向上も見込める様です。

砂地は見た目の違いが顕著に現れます。
体液や汚れ、瓦礫等の掃除できるテクスチャは従来通り表示されます。

【前提MOD】
Harmony

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Steam, Author. 16 Apr 2024. No Debris. 4 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2565423517>.
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 [1.5] [FSF] FrozenSnowFox Tweaks Download ID:2893432492 2024-05-25 07:26 Changed:5月25日 @ 8時26分
RATE: =393 G=7 TAG: [グラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks Title画像

[FSF] FrozenSnowFox Tweaks

FSFことFrozenSnowFox氏が過去に公開したバランス調整MODに加え、単体では公開しなかった些細な調整や本体とDLC、VEシリーズ等の他MODの調整を統合した約80項目の設定パックです。

設定の変更はMODオプションボタン右の"+"から行う事ができ、デフォルトでは全て無効です。

【前提MOD】
XML Extensions

【互換性】
RocketMan - Performance Mod
設定の変更が反映されない場合、RocketManのキャッシュが干渉している可能性があります。
画面下のRocketManタブまたは適応モード中に画面右に表示されるアラートをクリックし、"ロード時間最適化"タブからキャッシュを削除してゲームを再起動してみて下さい。

【推奨MOD】
BetterSliders

【関連MOD】
ED-EnhancedOptions [1.4]
TD Enhancement Pack
Tweaks Galore

以下の項目を設定可能。本MODと同機能の他MODもなるべく記載しています。

・RimWorld(本体)
正確なメカノイド寸断
- メカノイドを寸断(粉砕)して回収できる素材を培養(Biotech)に必要な原料に基づいて置き換え、寸断効率を変更します。

タレットを常にフル装填
- タレットの銃身耐久力(弾薬)が76~99%でも再装填します。
[FSF] Always Rearm Turretsと同機能。

動物の無造作な摂取なし
- 動物がドラッグ等の栄養がないアイテムを食べなくなります。
Animals Logicに同機能有り。

ベッドの快適さ
- ベッドの快適さを品質ごとに変更します。

クエスト報酬追加
- クエスト報酬のアイテムを追加します。

川幅調整
- マップを流れる川の幅を変更します。
Grand Rivers Rebornの類似機能

拠点外マップに太古の脅威を追加
- ワールドに出現するマップに太古の脅威を追加します。
Ancient dangers on encountersと同機能

拠点外マップに鉱物資源追加
- ワールドに出現するマップに潰れた機械等の鉱物資源を追加します。
[FSF] Encounter Map Resourcesと同機能。

土壌改良ポンプ調整
- 土壌改良ポンプの性能を変更します。

汚れを雨と時間経過で除去
- 汚れ(ゴミや瓦礫、破片等)が雨(雪)で洗い流され、約15日で自然消滅します。
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeと同機能。

ナマで美味しいなら安全
- ベリーやミルク、他MODの果物等の食物とインセクトゼリーの食中毒を無くします。

雑草を栽培
- 雑草を栽培可能にします。
[FSF] Growable Grassと同機能。

特殊なキノコを栽培
- 紅茸とアガリラックス、ティンバーシュルーム(Ideology)を栽培可能にします。紅茸とアガリラックスは類似作物と栽培効率を同程度に調整しています。
[FSF] Growable Mushroomsと同機能。

栽培キノコ追加
- ReGrowth: CoreのTimbershroomとその研究のみを当該Modなしで追加する。

野生動物の大移動が全バイオームで発生
- イベント"~の大移動"が全てのバイオームで発生します。
Herd Migration Revival(revived)の類似機能

傷つかない電力線
- 電力線のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。

ワノメトリック発電器の調整
- ワノメトリック発電器の発電量を1~50倍に変更します。
[FSF] Improved Vanometric Power Cellsなどの類似機能

屋内樹園
- 樹木を屋内で栽培可能にし、隣接タイルに播種、屋根の下で栽培、全バイオームの樹木の栽培を個別に変更します。
[FSF] Indoor Tree Farmsと同機能。

クエスト頻度
- クエストの発生頻度を変更します。
[FSF] More Questsと同機能。

追放の心情低下なし
- ポーンを追放または拒否した時に入植者の心情が下がらなくなります。
No "Colonist Banished"などの類似機能

食物の原料のキノコなし
- 食物を調理する時、原料のデフォルト設定からキノコを除きます。

ストレージのデフォルト設定なし
- ストレージのデフォルト設定を無くし、優先度を"通常"にします。迫撃砲や石棺、生体改造ポッド(Ideology)、人工生育槽(Biotech)等にも適用します。
[FSF] No Default Shelf Storageを拡張。

ヒトの汚れなし
- ヒトが汚れを出さなくなります。

即席武器なし
- 丸太やビール、他MODの魚等、武器として実用的でないアイテムをポーンが装備しなくなります。※有効にする前にそれらの装備を解除して下さい。Character Editor推奨。
Not a Weaponと同機能。

最後まで諦めない敵
- 敵対派閥が襲撃時に過半数が倒れても逃げず、最後の1人まで戦います。
[FSF] No One Ever Fleesと同機能。
Permanent Enemies Never Fleeと類似。

ゲーム開始時の完了済研究なし(入植者/部族民)
- 新しいゲームを研究が一切完了していない状態で始めます。
Completely Clueless
No Starting Research
と同機能。

ランディ修正
- ストーリーテラーのランディはランダム性を再現する仕様によりトレーダーと訪問者が出現しにくいです。有効にするとカサンドラの性質を追加し、ランディのランダム性はそのままに、トレーダーと訪問者が定期的に出現します。

高気密パワーアーマー
- レコンアーマーを始めとするパワーアーマー/ヘルメットに毒環境耐性(20%/80%)を追加し、さらにヘルメットに毒ガス免疫を追加します。
Toxic Resistant Power Armourと類似。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Armour Expanded
Vanilla Factions Expanded - Empire
Vanilla Factions Expanded - Pirates
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Factions Expanded PiratesのPrivateer ArmourとRumsuit


整然と植えられた植物
- 米や牧草等の乱雑なテクスチャ配置をトウモロコシの様に均一な配置に変更します。
Single Plant Texture Patch (Continued)を拡張。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Vanilla Plants Expanded
Vanilla Plants Expanded - More Plants
Vanilla Cooking Expanded

水場の移動コスト
- 水場の移動コストを変更または移動不可にします。
Impassable Chest-deep Waterなどの類似機能

野生動物の生殖
- 野生動物の交尾と妊娠を許可します。受精卵は屋外で劣化せず孵化します。
Wild Reproductionとの類似機能

オオカミは犬である
- オオカミの床の汚しやすさと擦り寄ってくる間隔、初期ペットの確率を犬に合わせます。

アンブロージアを栽培可能に
- 専用の研究ののち、アンブロージアを農業ゾーンで栽培可能にする。(Biomes! Caverns のアンブロシクスダケも含む)

Less Desirable Long Term Food
- ポーンが料理を持っていって食べる行動をする際に、非常用食品/ペミカンとノーマル料理がおおよそ同じような距離にあれば、ポーンがノーマル料理の方を選ぶよう、挙動を変更します。食べる料理の選択には現地点からの距離も影響するため、だいぶ遠くのノーマル料理と近くのペミカンならペミカンを取りにいきます。

Table Search Radius
- 料理、薬物、チョコレートなど、イスに座って摂取するアイテムをポーンが持ってテーブルにつこうとする動きを始めたときに、現地点からテーブルまで移動するか、その場で摂取するかを分ける最大半径の値を設定可。

Stackable Chunks
- 岩塊と鉄くずを1マスに重ねることができるようにする。重ねる最大数は設定可。
Stackable Chunks [1.4+]と同機能

Younger People
- バニラでは各世代の人間が襲撃者や加入希望者として出てくるため、子どものにぎやかなコロニーを作りたい場合には、50代以上のポーンが多く出てくるとコロニー加入者の選別のコストがかかる。本項目はそれを回避するために、スポーンする人間が25歳以下限定(最低年齢はなし)にする。ただし親戚が同世代になるのを回避するため親戚は相応の年齢で出現する。世界のポーンは死亡ないしゲームから消滅しないかぎりは年齢は増加していく。人間の老化速度を早くして調節するModと併用し、最古参の長老格のメンバーでも35歳、というようにならないようにするとよい。

Quest Reward Pawn Bios
- 救出要請クエスト、追跡者排除クエストで、報酬として命の危険に陥っているポーンがプレイヤーのコロニーに加入するという場合、そのポーンのステータスがクエスト受諾の前に開示されるようにします。
Incident Person Stat (Continued)の類似機能

マップ環境変動イベント増強
- 寒波、熱波の持続時間が2倍に、死の灰の持続時間が4倍に、火山の冬の持続時間が1.5倍~2.5倍に、Vanilla Events Expandedの旱魃の持続時間が1.7倍~3倍になります。そのかわりにバランス調整として対象イベントの次回の発生までの間隔は長くなります。これらのイベントが長期化することにより、メリットがまったくない形でゲームの難易度を高めます。

降下襲撃増強
- 襲撃の方式が選択される計算において、降下襲撃が選択される重みを2倍にし、かつ降下襲撃の規模を通常の襲撃と同等にします。

飢餓脱出時に動物が壁/岩を掘らない
- 動物が壁、岩によって囲まれていて外部に出られない状態で、その動物が飢餓に陥った場合、デフォルトではその壁、岩を破壊して外に出ようとしますが、本項目をオンにするとそれをなくし、動物が壁、岩を掘れず餓死するようにします。ただしAlpha Animalsの、もともと対象物を掘り進める性質を持つ動物には適用されません。

Buyable Research Data
アイテムを商っている主体は自分の派閥の技術レベルと同等か一つ下のレベルの研究データを販売するようにする。あつかう量は設定可。

Tribal Patchleather
- 工芸場でパッチレザーを製作できるようにする

Killed A Child Malus
- だれかが子どもを殺したことについて、コロニーのメンバーの否定的見解への追加的影響をゼロにし、大人を殺した場合と同様のあつかいにします。

・Biotech(DLC)
自分を凝血
- サングオファージが自分を凝血可能にします。

人工生育槽のデフォルト設定なし
- 人工生育槽の栄養のデフォルト設定を無くします。※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。

傷つかないメカノイドチップ
- シグナルチップ等のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。

授乳中の生殖能力の低下なし
- 乳分泌中のポーンの生殖能力が下がらず、妊娠しやすくします。

遺伝子バンク調整
- 遺伝子バンクに保存する遺伝子パックの数量を変更します。

有毒廃棄物パックの管理
- メカノイドの再充電ごとの廃棄物パックの数量と廃棄物パック分解装置の性能を変更します。

子供用衣服を追加
- 子供が着用する衣服を追加します。帽子と手袋、靴、ユーティリティが含まれます。※一部のユーティリティは大きすぎたり、収まりが悪いかも知れません。対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Dubs Rimkit
River's Tribal Mittens
River's Tribal Shoes
Vanilla Apparel Expanded
Vanilla Apparel Expanded — Accessories
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded Insectoids artifacts
Vanilla Weapons Expanded Grenades
Vanilla Factions Expanded Deserters

遺伝子パックの流通
- トレーダーが売る遺伝子パックとアルカイトカプセルの数量を変更します。※Alpha Genesの遺伝子パックは不具合により含まれません。

ポルクスの種の流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るポルクスの種の数量を変更します。

汚染ポンプ調整
- 汚染ポンプの性能を変更します。

遺伝子再生時間
- 遺伝子移植後の遺伝子再生に必要な時間を変更します。

恋は盲目
- 持っている遺伝子によるカップル成立デバフを除去し、ゼノタイプによらずカップルが成立しやすくします。

・Ideology(DLC)
役割の仕事制限なし
- スペシャリストの無効な仕事を無くします。
All Specialists Can Workと同機能。

芸術のスペシャリスト
- 生産のスペシャリストの生産指導で芸術品の品質も上がります。

良質な採掘場
- ワールドに出現する採掘場にヒスイとプラスチール、ウランの採掘場を追加します。出現率は地殻深部スキャナーの鉱脈検知と同程度に調整しています。

狂戦士化の精神崩壊なし
- 格闘のスペシャリストが狂戦士化で精神崩壊しなくなります。

生体改造ポッドのデフォルト設定なし
- 生体改造ポッドの栄養のデフォルト設定を無くします。※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。

生体改造ポッドで全部位修復
- 生体改造ポッドの生体再生サイクルで内臓と骨、四肢を含む全ての部位を修復します。

改宗の儀式の調整
- 改宗の儀式の間隔と確率、信仰度の変動を変更します。

構造"具体的有神論"の神格数
- 具体的有神論の構造を持つ思想の神格数を1~10人に変更します。

ニューラルスーパーチャージャーの充電時間
- ニューラルスーパーチャージャーの充電に必要な時間を変更します。

戒律"苦痛"なら倒れにくい
- 苦痛の戒律を持つポーンの痛みの強さが80~99%でも倒れなくなります。

役割の割当に必要な人数
- モラルガイド等の役割の割り当てに必要な教徒の人数を2~100人に変更します。

戒律"奇襲"の基本的な作業速度低下なし
- 奇襲の戒律を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなります。

戒律"牧場"の栽培速度低下なし
- 牧場の戒律を持つポーンの栽培速度が下がらなくなります。心情デバフ、作業デバフなどの項目も一部除去します。

仮面と帽子を同時着用
- 仮面と帽子を同時に着用可能にします。
Masks with Hatsなどの類似機能

No Age Restriction For Ideologies
- Ideologyで追加される儀礼、祭司職などを子どもがつとめることができるようにします。

イデオロギー色を追加
- イデオロギーと衣服に使える色を増やします(石灰岩色、大理石色、砂岩色、花崗岩色、粘板岩色、シンスレッド色、ブルーファー色、ハイパーウィーブ色、デビルストランド色、暗紫色1,2,3、ピッチブラック、アルコテック色)

Archonexus Radius
初期の建築物のアルコネクサスの影響する半径を小さくする。アニマグラスの密度を2倍にする。


・Royalty(DLC)
派遣クエストの報酬追加
- 入植者を派遣するクエストの報酬を1~100倍に変更します。
[FSF] Better Pawn Lending Questと同機能。

サイキックアイテムの流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るサイリンクニューロフォーマーとサイトレーナーの数量を変更します。

帝国との取引制限なし
- 称号に関わらず誰でも帝国と取引できる様にします。
[FSF] No Empire Trading Permitと同機能。

無地の華麗な絨毯
- 模様がない無地の華麗な絨毯を追加します。

テックプリントなし
- 研究に必要なテックプリントを無くします。
No Techprints Needed及び、
Configurable Techprintsの類似機能

Alpha Animals
あなたの隣にマイム
- ヒトに扮したマイムを出現させるシナリオを作成します。シナリオエディターで パーツを追加>健康状態を強制>Hiding in Plain Sight を選択し、深刻度を1にして確率を設定します。設定した確率に応じてヒトに扮したマイムが出現します。Alpha AnimalsのMODオプションで"マイムの加入イベントを許可"を無効にするとどの入植者がマイムなのか見分けが付かなくなります。

Anthrosonae
Anthrosonae仕様のアニムセン
Alpha Genesのゼノタイプ"アニムセン"の外見をアンソフォックスに置き換えます。

Anthrosonae仕様のイータキン
- Biotech(DLC)のゼノタイプ"イータキン"の外見をアンソウルフに置き換えます。

Dubs Bad Hygiene
傷つかないパイプ
- パイプのヒットポイントを無くし、引火しなくなります。

Oops All Gene Banks
遺伝子バンク調整
- 遺伝子アーカイブと遺伝子レジスタに保存する遺伝子パックの数量を変更します。

Simple Utilities: Fridge
冷凍庫の調整
- 2種類の冷凍庫の消費電力を変更します。


・Simple Utilities Ceiling
太陽光を透過して屋内栽培ができる屋根と同等の効果を持つ、太陽灯の一種Biodome Sunlampを追加する。これはガラス屋根温室の擬似的代用品であり、資材コストもガラス屋根に見合う程度で、電力は消費しない。
Dubs Skylightsの類似機能

Vanilla Chemfuel Expanded
燃料タンク調整
- 化学燃料タンクと原油タンクに保存する燃料の数量を変更します。

Vanilla Cooking Expanded
缶詰を大量に調理
- 缶詰製造機で缶詰を100個まとめて調理するレシピを追加します。

冷めても美味しい炙り焼き
- 冷凍の炙り焼きを食べても心情が上がります。

Vanilla Factions Expanded - Empire
偽装する脱走兵
- 脱走兵が名前と装備を変更して周囲に紛れます。見分けが付かなくなり難易度が上がります。

Vanilla Ideology Expanded - Dryads
分離症なし
- 進化したドライアドが分離症に罹らなくなります。

Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
魚捕り罠(網)の制限なし
- 魚捕り罠(網)を誰でも使える様にします。

Vanilla Nutrient Paste Expanded
ペースト貯蔵タンク調整
- ペースト貯蔵タンクに保存する栄養補給ペーストの数量を変更します。Vanilla Nutrient Paste Expanded: Deep Vatと併用時は本MODを下に配置して下さい。

Vanilla Psycasts Expanded
超能力ツリーの制限なし
- 超能力ツリーを誰でも使える様にします。

Vanilla Races Expanded - Highmate
遺伝子"高い性欲"のアビリティ追加
- 高い性欲の遺伝子を持つポーンがアビリティ"ウフフ、アハハ開始"を使える様にし、心情ボーナスをバニラに合わせます。全ゼノタイプにこの伝子を適用可能にするオプション項目も追加します。


Vanilla Races Expanded - Genie
・No Immunity Issues
遺伝子から免疫なし、病気が遅い、抗生物質耐性を削除

Vanilla Races Expanded - Phytokin
遺伝子"植物性の血"の基本的な作業速度低下なし
- 植物性の血の遺伝子を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなり、遺伝子の代謝効率を-2から-1に変更します。

Vanilla Vehicles Expanded
車両の移動速度
- 陸上/水上用車両のワールド上の移動速度を1~10倍に変更します。

Vanilla Factions Expanded - Deserters
Intel Never Expires
-軍事情報と軍事機密情報を時間に時間により無効化、消滅せず無期限有効にする。
Vanilla Factions Expanded - Desertersについて、脱走兵ネットワークから購入できるアイテムを広げ、宇宙時代、ウルトラテック時代のアイテムをいくつか購入できるようにする。またFSF Advanced Bionics Expansion, [LTS] Ammunition - Simple Ammo Pack, Research Appropriation, Vanilla Weapons Expanded - Coilguns, VWE Coilguns - Unofficial Gauss Sniperのアイテムも購入できるように変更する。

Vanilla Events Expanded
・裏切者シナリオの設定
シナリオエディター → Add Part → Forced Health Condition → Traitor と進み、severityを1に変更すると、裏切者の発生率を設定できるようになります。これを使用すると、コロニー加入者が一定の割合で後日裏切る(だれがそれなのかはプレイヤーからは不明)ようになります。裏切りの放浪者イベントをオフにしてプレイするとなおよいです。コロニーで生まれた子どもは、赤子の時点ではゲームの内部の処理でNPC属性になっているので、通常のコロニー加入者と同様に一定の割合で裏切者になります。これをさせないようにする場合は開発者モードで裏切者hediffを削除してください(今後仕様の変更の可能性あり)。

Packs Are Not Belts
Packs Are Not Beltsによってアーティファクト着用位置が設けられている場合、このアーティファクト着用位置に、Vanilla Weapons Expanded - Grenadesの手榴弾ベルトを着用するようにする。

Faster Helicopters
ヘリの離着陸のアニメーションを高速化して表示

Better Quest Rewards
ハイパーウィーブもオプションから報酬に出現するように設定可能に
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月7日 @ 12時22分
    2024-05-09 00:04:11 785KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月29日 @ 7時02分 [#25]
    2024-05-01 19:33:43 786KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月10日 @ 23時12分
    2023-09-13 12:50:42 775KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 May 2024. [FSF] FrozenSnowFox Tweaks. 26 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893432492>.
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