ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.6] Bed Ownership Tools Download ID:3558407174 2025-11-27 13:10 Changed:11月27日 @ 14時10分
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RATE: ★=397 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [ベッド] [日本語化対応]

Bed Ownership Tools
ベッドを割り当てても勝手に解除されている問題に対する決定版!
ベッドの割り当てと所有回りの便利な設定を追加します。
【機能】
- ベッドの所有者を固定 -
ベッドの所有者を現在割り当てられているポーンに固定する
死亡・誘拐などのイベントやプレイヤーによる直接操作があるまで割り当ての自動解除を防止する
所有者がいないベッドにも設定可能
設定後は自動的にそのベッドを使用したポーンが所有権を得る
- ベッドの共用化 -
ベッドを固定の所有者を持たない共用ベッドに設定可能(医療用ベッドのようなもの)
利用可能なベッドのないポーンが地面で寝るより先にこのベッドを利用する
- 割り当てグループの作成 -
一人のポーンに複数のベッドを割り当て可能
割り当てグループ管理画面からグループ内のベッドの使用優先度の設定も可能
【設定】
各機能はベッド選択時に表示されるギズモから有効/無効の切り替えが可能
MODオプションから機能自体の有効/無効も切り替え可能
既存のセーブへの追加/削除が可能
Hospitality 向けのパッチあり2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Nov 2025. Bed Ownership Tools. 30 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3558407174>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Mech Work Tab Download ID:3268299107 2025-07-17 22:51 Changed:7月17日 @ 23時51分
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RATE: ★=390 G=1 TAG: [メカノイド] [仕事] [優先順位] [インターフェイス] [タブ] [ユーティリティ] [Biotech] [日本語化対応]

Mech Work Tab
メカノイドに対し入植者のように作業の優先順位を設定できるMOD
入植者用の優先順位タブの様に制御できるようになる。。
同種の作業用メカノイドの仕事の振り分けや人間との分業など、より細かいコロニー運営が出来るようになる。
また、募集、搾乳、ベッド休息などのメカノイドのサポートから無意味な作業項目を削除する小さな調整もあります。
【既知の問題】
問題はありませんが、さまざまな作業タイプを追加する多くのMODがある場合、タブのスペースが少し狭くなることがあります。
【互換性】
多くのMODを含むMODパックで大きな問題無くテストされました。
追加の作業優先度を追加するMODは、このメニューの新しい優先度を反映しない可能性があります。
バニラテクスチャのサポート拡張アイコンは、メカノイド用に追加されたのと同じアイコンを使用して追加されました。これは、私にアイコンを変更する権限も、独自のアイコンを作成するスキルもないためです!
【前提MOD】
Biotech (DLC)
Harmony
【関連MOD】
Paramedics Slaughter
Paramedics Feed Prisoners
Paramedic Can Repair
パラメディックが可能な仕事を増やすMOD
Lifters Haul Urgently
Mechs Can Haul Urgently
リフターが緊急輸送を行うようになるパッチ
Mechs can haul to charger
リフターが充電切れのメカノイドを充電器まで運ぶようにするMOD
Agrihand Can Extract Trees
アグリハンドが木の植え付けと伐採を行うようになるMOD
TEMPORARY 1.6 Allow Tunnelers To Drill
トンネラーが深部ドリルマシンの操作を行うようになるMOD
Quarry Tunneler Patch
トンネラーがQuarry [Adopted]の採石場から採石を行うようになるMOD
Fabricors can repair mechs
ファブリケイターがメカノイドの修理を行うようになるMOD
鍛冶を行うメカノイドならばMOD追加メカノイドにも対応
Let Mechanoids Scan
ファブリケイターが地下深部スキャナーと長距離鉱物スキャナーを使用できるようになるMOD
研究を行うメカノイドならばMODで追加されたメカノイドも対応
Mech Independence
ファブリケイターがメカノイドの修理及びサブコアの製造を、リフターが休止状態のメカノイドを充電器に運ぶ仕事を行えるようになるMOD
運搬や鍛冶を行うメカノイドならばMODで追加されたメカノイドも対応
Mechanoids can fish
メカノイドがVanilla Fishing Expandedの釣りを行えるようになるMOD
Mechs Can Capture
メカノイドが敵性ポーンの捕獲を行うようになるMOD
Mechs can brew
メカノイドが醸造関係の仕事を行うようになるMOD
●作業系メカノイドの追加MODについてはMore Mechanitor Mechs 2.0に統合2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月17日 @ 23時51分2025-07-28 13:13:17 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2025. Mech Work Tab. 15 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3268299107>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Clean Research Sort Download ID:3566639513 2026-04-16 20:00 Changed:4月16日 @ 21時00分
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RATE: ★=381 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [研究] [日本語化対応]

Clean Research Sort
研究タブの見づらいレイアウトを自動的に整理する軽量なユーティリティMODです。
複数の研究が重なって表示される問題を修正し、前提研究に基づいた論理的な順序で並び替えるため、常に見やすい形で研究を確認できます。
バニラのUIをそのまま活かしつつ、配置だけを改善する仕様となっており、大規模なUIオーバーホールのような追加要素は一切ありません。
【特徴】
・ゲーム起動時に研究項目を自動的にソート
・研究アイコンの重なりを解消
・前提研究の右側に後続の研究を配置
・見た目はバニラのUIを維持
【互換性】
・Better Research Tabs (unofficial 1.6 forked)
・Research Data
・Research Reinvented ( Research Reinvented: Stepping Stones )
・Research Tab Colors
・Semi Random Research (Unofficial) 系列
・Vanilla Research Panel - Queue
上記以外にも多数のMODとの動作を確認済みです。
以下のMODを使用していてもバニラUIに切り替えれば利用可能です。
・Research Tree (Continued)
・ResearchPowl
同様の機能を持つ以下のMODとは互換性はありません。
・Organized Research Tab (Continued)
既存セーブへの追加と削除はどちらも問題ありません。
研究UIをシンプルに整理したいプレイヤーに適した実用的なMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2026. Clean Research Sort. 12 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3566639513>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Numbers Download ID:1414302321 2025-08-28 22:35 Changed:8月28日 @ 23時35分
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RATE: ★=374 G=8 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [入植者] [囚人] [敵] [訪問者] [動物] [畜産] [死体] [装備] [スキル] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Numbers
画面下部に「ナンバーズ」タブを追加します。
入植者、敵、囚人、家畜の統計情報や様々な項目をウィンドウに表示し、素早く比較できます。
最もスキルの高い医者や入植者の装備が一目で分かります。
襲撃者の装備を素早くチェックすることもできる。
特徴
・あらゆる情報を自由にカスタマイズして表示
・ポーンのスキル、装備、健康状態及び治療方針、待機の仕事等の表示
・入植者/敵/囚人/訪問者/家畜/野生動物/死体/動物の死体の切替え表示
操作
・ヘッダーをクリック長押しで列を移動、右クリックで削除
・ヘッダーをクリックしてソート
・ポーン名をダブルクリックで中央に表示
・ポーン名をShift+クリックで複数選択/解除
・ポーン名をAlt+クリックでナンバーズを閉じて中央に表示
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
Numbers 日本語追加
【アドオン】
UI Not Included: Numbers Addon
Numbers - Strip AddOn
Numbers - Extract Skull AddOn (1.5まで)
Numbers Trait AddOn2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Aug 2025. Numbers. 17 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1414302321>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dismantle Ancient Junk Download ID:2871064871 2026-05-13 12:30 Changed:5月13日 @ 13時30分
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RATE: ★=371 G=1 TAG: [ジャンク] [資源] [建築] [マップ] [遺跡] [Ideology] [ユーティリティ] [和製MOD]

Dismantle Ancient Junk
Ideologyの古代のスクラップをすべて解体可能にします。
破壊する場合に比べて2倍の資源が得られます。
前提であるIdeologyをオフにしてもエラーは出ません。
互換性
・Vanilla Factions Expanded - Ancients
・Medieval Overhaul
追加されるジャンク品や解体不能品が解体可能になります。
・Biotech DLC
古代エクソストライダーの中間部を除く古代のオブジェクトが解体可能になります。
・Anomaly DLC
キューブの彫刻が解体可能になります。
・Odyssey DLC
生命維持ユニットと古代のライト・非常灯を領有の主張・分解・梱包・移動可能にします。
・Tweaks Galore
エラーが出る場合は、こちらのMODのオプションを見直すことで解決する場合があります。
非互換:
以下のModは同様の機能があるため併用は不可です。
・No Ancient Ruins
・Worthless Junk
・Worthless Junk (Continued)
・Buildable Ancient Ruins
・【1.4】Buildable Ancient Ruins
Q&A :
Q: なぜ同じようなModが既にあるのにこれを作ったの?
A: 既存のModではすべてのジャンクを解体できなかったから。Steam, Author. 13 May 2026. Dismantle Ancient Junk. 4 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2871064871>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Apparel BodyType Resolver Download ID:2037354634 2025-07-06 15:06 Changed:7月6日 @ 16時06分
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RATE: ★=367 G=1 TAG: [AlienRace] [服装] [防具] [体型] [お洒落] [キャラメイク] [着替え] [テクスチャ変更] [設定] [MOD間調整] [ユーティリティ]
独自のボディタイプによってサポートされていない衣類を着るとき、選択したボディタイプに代替することでテクスチャエラーを回避できます。
modオプションで代替ボディタイプを手動で選択できます。
(適用させるにはゲームを再起動する必要があります)
例えばkurinのポーンにバニラのパーカーを着せるとエラーで紫色の四角が表示されてしまいますが、このmodを入れてkurinのボディタイプの代替にfemale bodyなどを指定すれば、そのfemale bodyとしてパーカーを着ることができます。
モッダーの場合、XMLを使用して代替ボディタイプを事前定義できます。
興味がある場合は、「ModFolder / Defs /PredefinedBodyTypeResolverDef.xml」を確認してください。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- HAR BodytypeDef patch
- Dragonian Race ApparelAndWeapon unlimit patchSteam, Author. 6 Jul 2025. Apparel BodyType Resolver. 28 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2037354634>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Complex Jobs Download ID:2069684319 2026-05-19 12:29 Changed:5月19日 @ 13時29分
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RATE: ★=365 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [仕事] [優先順位] [日本語化対応]
![[FSF] Complex Jobs Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Complex Jobs
入植者に対する作業の割り当てを細分化するMODです。
たとえば畜産の作業は、畜産と調教の2つに分割され、家畜の世話だけをする入植者や、調教のみ行う入植者などを設定できるようになります。
これにより、よりきめの細かいコロニー運営が可能になります。
XML Extensionsを入れる事でオプションとしてXML Extensionsの項目から次の作業を更に細かく分ける事が可能。
除染、除雪、資源のまとめ、塗装、メカノイドの培養や修理、樹木剪定、床や壁の研磨、野生動物の手懐け、屠殺、囚人の改宗、囚人への給仕、ダウンした味方の運搬及び治療。
【互換性】
このMODは、新しい作業タイプや作業タスクを追加するMODの後に、ロードオーダーの最後近くにロードする必要があります。
このMODのように仕事を再構成しない限り、他のMODと互換性があるはずです。
ただし、Work Tabとは問題なく動作するはずです。
追加の作業優先度が必要な場合は、More Work Priorities - 1.5, 1.4や PriorityMasterなどのMODを使用することをお勧めします。
このようなものを追加するのは私の能力を超えています。
メカノイド用の作業タブが必要な場合は、Mech Work Tabをご覧ください。
【MODサポート】
サポートの向上や問題の修正のためにパッチが適用されたMODのリストは、steamページのリンク先で確認できます
パッチが必要なMODを使用していて、リストにない場合は、問題のMODへのリンクをディスカッションスレッドに投稿してください。追加について確認します。
【既知の問題】
作業タブの変更により、一部のユーザーでセーブが壊れる問題が発生する可能性があります。
このMODはいつでも更新され、追加や変更が行われる可能性があります。
このMODにより、一部のユーザーでセーブが壊れる場合や、場合によっては作業の優先順位が混乱してリセットが必要になる場合があります。
作業タブの変更時にセーブの問題が発生するユーザーや、安全を確保したい場合は、下のリンクにあるレガシーバージョンを使用するか、手動でバックアップして、それ以上の更新が行われないようにしてください。
・Biotech
Biotech DLC には、既存のセーブ内のメカノイドが、パッチを適用しても新しいMODによって追加された新しい作業タイプを取得できないという問題があります。
また、ごくまれに、既存のセーブ内のメカノイドが何らかの理由で新しい作業タイプを失うことがあります。
現在、この問題を解決する唯一の方法は、既存のメカノイドをリセットすることです。これは、開発モードを使用すれば簡単に実行できます。 まず、God Modeを有効にし、メカをクリックして Make Feralボタンを押し、Recruitをクリックして、assign overseerをクリックします。
【Legacy Version】
[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)
【Remaster版】
[FSF] Complex Jobs 1.4 Remaster
先行アップデート版。細かいアップデートはこちらで続け、メジャーアップデートとして[FSF] Complex Jobsを次に更新した際には削除する予定らしい。
【類似mod】
Work Tab
Job Splitter2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 May 2026. [FSF] Complex Jobs. 22 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2069684319>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Nice Bill Tab Download ID:3520130671 2025-08-10 09:45 Changed:8月10日 @ 10時45分
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RATE: ★=365 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [作業台] [生産] [CE対応] [Harmony] [日本語化対応]

Nice Bill Tab
Nice Health TabやPawn quick infoで知られる方による、作業台から行う生産指示・タスク指示UIの再設計MODです。
文字だらけでゲームというよりは、まるでエクセルであるかの如きアイテム性能表示を変更しながら、素材を比較しつつ生産指示を出せるようにしたり、サブタスクとして他の作業台で先に素材を作るような指示を同時にこなすことが可能になります。
名前とカテゴリーによるフィルターやアイテムが多すぎるときにはリストの表示を変更するオプションなども用意されています。
加工命令上で右クリックするとコピーすることもできます。
MOD専用UIとバニラの加工UIとの切り替えも可能です。
【互換性】
加工命令タブに影響を与えるか特異なメカニズムを持つMODでなければ互換性はあるはずです。
数字で表示されない隠された効果は計量できないため対応できません。
バニラメカノイド対応は確認されていますが、MODメカに対応しきれているかは不明です。
CE関連ステータスにも対応していますが、完全ではなく解決策が募集されています。
【注意】
双眼鏡や消火器のようなアイテムも武器として扱います。
マルチプレイでは同期ズレを起こす危険があります。この部分は修正が計画されています。
言語を変更するときは再起動が必要です。再起動しないとPC負荷が大変なことになります。
日本語環境だと一部UIや文字が被ってしまい視認しにくい部分があります。
これについては該当部分の公式翻訳自体を変更する必要があります。
【Q&Aまとめ】
アイテムを比較するときはシフトキー押しながら選択してください。
レシピをダブルクリックすると即加工命令が出来ます。
計算に用いられる素材の初期設定はスチールか布です。
表示ダメージは基本的にDPSですが、単純な数値に変更するオプションもあります。
タスクの移動アニメーション表示は現在実行中であることを意味します。
生産指示を開いているときのみパフォーマンスに影響します。
【前提】
Harmony
【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Nice Bill Tab add Japanese Translation
【関連MOD】
Nice Bill Tab - Expansion
UI面の強化や一部不具合修正
Better Workbench Management
加工レシピに様々な機能を追加する。
Clothing Sorter
レシピ一覧をカテゴリ別にした際に、衣服系を細分化できる。
Everybody Gets One - Continued
レシピの実行条件にバリエーションを追加する。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Aug 2025. Nice Bill Tab. 8 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3520130671>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Relocation Download ID:3702372892 2026-04-09 22:22 Changed:4月9日 @ 23時22分
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RATE: ★=348 TAG: [インターフェイス] [コロニー] [マップ] [セーブ] [ユーティリティ]

Colony Relocation
「命令」グループに「引っ越し」ギズモが追加されます。
追加されたギズモからセーブデータを選択し、任意の移行したい項目をチェック後に実行することで現在のマップにデータをコピーします。
移行可能なデータは以下のデータ
地形
建築物・屋根
家具
備蓄アイテム
ポーン
家畜
実行前に開発者モードで岩と岩盤を除去しておくことが推奨されています。Steam, Author. 9 Apr 2026. Colony Relocation. 8 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3702372892>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Non uno Pinata (don't drop items) Download ID:1778821244 2025-08-08 03:05 Changed:8月8日 @ 4時05分
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RATE: ★=346 G=1 TAG: [死体] [運搬] [インベントリ] [設定] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [バランス調整] [日本語化対応]

Non uno Pinata (don't drop items)
倒れたポーンが所持品をばら撒かなくなります。
衣服を火葬で落としたり、食肉加工で落とさなくなります。
MODオプションから入植者と部外者(トレーダー、訪問者、敵)に分けて設定可能。
・ダウン/死亡で落とす
武器/アイテム
死体の上に武器を表示
・火葬/食肉加工で落とす
武器/衣服/アイテム
溶解できる武器と衣服
穢れのない衣服のみ
設定によらず倒れたポーンを選択して"剥ぐ"と所持品を落とします。トレーダーの死体は丁重に扱いましょう。捕らえたポーンも設定によらず所持品を落とします。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。削除は死体から所持品を落とす挙動に不具合が起きる可能性有り。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Looting Manager
消失%、死体消失、弾薬排出、分解等の設定可。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Aug 2025. Non uno Pinata (don't drop items). 23 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1778821244>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Customizer Download ID:3336572602 2025-09-21 17:41 Changed:9月21日 @ 18時41分
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RATE: ★=347 TAG: [派閥] [名前] [関係性] [設定] [バランス調整] [ユーティリティ] [Ideology]

Faction Customizer
Faction Customizer の作成者が、別アカウントでアップロードしたものです。
packageIdも変わっているため、古いもののサブスクを解除後、こちらをサブスクしてください。
画面右下に「FC」アイコンが追加され、派閥に関する様々な項目を変更できます。
以下の項目を変更可能。
・NPC派閥名、カラー、派閥タイプ、リーダー名、思想(要DLC)、関係性
・NPC拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
・NPC拠点の位置(ニューゲーム開始時のみ)
・プレイヤー派閥名
・プレイヤー拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
永続の敵対関係の解消も可能です。
【推奨MOD】
- World Presets
派閥設定の保存
- Rimsential - Total Control: Continued
詳細な派閥のカスタマイズ
【類似MOD】
- WorldEdit 2.0
ワールドマップ・地形・派閥のカスタマイズ
- RenameColony
プレイヤーの派閥名と拠点名をいつでも変更可能にするSteam, Author. 21 Sep 2025. Faction Customizer. 24 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3336572602>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [NL] Custom Portraits Download ID:1569605867 2025-07-06 20:48 Changed:7月6日 @ 21時48分
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RATE: ★=339 G=7 TAG: [入植者] [ポートレート] [インターフェイス] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
![[NL] Custom Portraits Title画像](/images/lazy.gif)
[NL] Custom Portraits
Steam, Author. 6 Jul 2025. [NL] Custom Portraits. 20 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1569605867>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Blueprints Forked - 1.6 Download ID:3525001145 2025-07-14 18:25 Changed:7月14日 @ 19時25分
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RATE: ★=330 TAG: [建築] [デザイン建築] [部屋] [コロニー] [セーブ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]

Blueprints Forked - 1.6
Blueprints - Forkedの1.6対応版。
オリジナルとの相違点:
・エラーを回避するために読み出しを削除します。
・建物に不足している素材から作られた場合に発生する可能性のあるエラーを修正します。この問題は通常、その素材を含む mod が削除されたときに発生します。
・ブループリントの名前の最大長を 24 から 99 に拡張し、名前に任意の文字を使用できるようにします。
・編集メニューをブループリントの右クリック フロート メニューに移動します。
・Dubs Mint Menusの建築家メニューとの互換性を追加します。
・Vanilla Furniture Expanded - Props and Decorのプロップのブループリントをサポートします (Alpha Prefabs のエクスポート プロップを含む)。
機能強化:
・同じドロップダウン メニューで建物と地形を置き換えることができます。
・異なる素材を持つ ThingDef を分離します。
・編集メニューでより詳細な情報を提供します。
その他:
・建築対象を選択した後ctrl+cでその部分をコピーできる。設計図化せず一時的にコピーする機能なので、設計図がどんどん増える心配をせずに建設予定を描く手間を減らせる
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 14 Jul 2025. Blueprints Forked - 1.6. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525001145>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mineral Scanner - All ores Download ID:3158955105 2025-07-29 05:14 Changed:7月29日 @ 6時14分
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RATE: ★=328 G=1 TAG: [長距離鉱物スキャナー] [スキャナー] [鉱石] [資源] [採掘] [自動化] [パッチ] [MOD間調整] [ユーティリティ]

Mineral Scanner - All ores
通常だと決められた鉱石の鉱脈だけを検出する長距離鉱物探査スキャナーに、他MOD由来の鉱脈も検出できるようにするシンプルなパッチMODです。
一部のMODでは特定バイオームだけでしか生成されない鉱脈の検出も可能になる為、MOD環境によってはOPとなるかもしれません。Steam, Author. 29 Jul 2025. Mineral Scanner - All ores. 12 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3158955105>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Smart Farming Continued Download ID:3220129183 2025-07-28 09:07 Changed:7月28日 @ 10時07分
-
RATE: ★=325 G=1 TAG: [農業] [栽培] [収穫] [枯病] [食事] [自動化] [ゾーン] [インターフェイス] [ユーティリティ] [種Mod対応] [日本語化対応]

Smart Farming Continued
Smart Farmingの別作者による更新版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月5日 @ 6時41分2024-08-22 14:15:49 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jul 2025. Smart Farming Continued. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220129183>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Trading Options Continue Download ID:3524414310 2025-07-21 15:38 Changed:7月21日 @ 16時38分
-
RATE: ★=322 TAG: [トレーダー] [商船] [訪問者] [奴隷] [トレーディング] [インターフェイス] [設定] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Trading Options Continue
Trading Options の非公式1.6対応版。
原作者はサポートを終了している模様。
以下元ページより引用
トレーダーに関する様々なことを手軽に変更できるオプションを追加するMOD
◇機能
キャラバン、軌道トレーダー、訪問者の到着頻度を変更
任意のトレーダータイプのシルバーの量を変更
任意のトレーダータイプの在庫量を変更
入植地が裕福であればトレーダーは在庫を多く持つようになる
奴隷商が入植地の人口に関係なく訪問するようになる
他派閥のコロニーの商品リスト入れ替え間隔を変更する
【互換性】
既存のセーブに追加可能
トレーダーオプションはどのようなタイミングでも変更可能
変更は即時適用されますが、現在出現しているトレーダーは変更されません
変更後に訪問するトレーダーから変更が有効になります。
トレーダーの在庫を変更するすべてのMODに対応しています。
しかし、トレーダーの訪問頻度に影響を与えるMODとは互換性はないかもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月21日 @ 16時38分2026-05-19 18:21:18 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Trading Options Continue. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524414310>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Choose Your Medicine Download ID:2937201140 2026-03-19 05:51 Changed:3月19日 @ 6時51分
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RATE: ★=321 TAG: [医療] [治療] [医薬品] [制限] [優先順位] [設定] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Choose Your Medicine
柔軟な医薬品の自動選択によって上位薬の節約を果たせる医薬品管理MODです。
勝利が確定した残り数%の免疫レースに医薬品は必要でしょうか?
スーパードクターがハイテク手術室で行う簡単な手術に最先端医薬品は必要でしょうか?
従来の医薬品管理MODでは使用する医薬品の上限しか設定できませんでした。こちらは入植者や囚人といった各対象の上限を決めると、その範囲内で使用する医薬品の判定と選択が自動的に行われます。これは節約思考だけでなく、免疫レースの苦戦時は最先端医薬品という判断もあります。
手術のオプションとして、使用医薬品の上限、手術成功率の上限に達する場合は下位の医薬品を使用しても良いか、成功率上限に到達できるときだけ手術を行うか、が選択可能です。
導入環境に依存しますが、設備や医師の能力が充実すると医薬品より薬草の方が減りやすくなります。立ち上げ時よりも広い薬草畑が必要になるかもしれません。
【注意と提案】
パフォーマンスに対する影響はあります。バニラと比較して治療の際は差が大きいようです。詳しくは本体、リンク先のスクリーンショットをご覧ください。
本MODはそのゲーム中に存在するすべての病気や怪我(環境変更時は読込で更新)に対して使用する医薬品を設定可能です。しかし、マイクロマネジメントはこのMODが目指すものではなく、大まかな上限の設定でも十分に利益があるそうです。個別にこうした方が良いと感じたときだけ変更する方針がおすすめされています。
【互換】
新しい医薬品をゲームに追加するとき役立つMod Medicine Patchとの互換性は確保されています。
【競合】
このMODはFluffy氏のPharmacistとUuugggg氏のSmart Medicineに大いなる影響を受けたそうです。
そして競合のため同時に使用できません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Mar 2026. Choose Your Medicine. 22 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937201140>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Transmog (Fork) Download ID:3526934473 2025-08-24 06:02 Changed:8月24日 @ 7時02分
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RATE: ★=321 TAG: [入植者] [体型] [服装] [防具] [お洒落] [キャラメイク] [着替え] [ユーティリティ] [Harmony] [前提MOD]

Transmog (Fork)
Appearance clothes とほぼ同様の機能を提供するMOD。
Transmogタブ上で編集.
服装のカラー設定、スタイル設定、服装のレイヤー機能、プリセット登録、徴兵時の非表示設定などが可能.
注意点としてDubs Apparel Tweaksはこれに対応しておらずハゲる。
ハゲ回避したい場合は以下のmodのいずれかを併用されたし。
- Hats Display Selection
- AB's Head Apparel Tweaker
- Show Hair Under StuffSteam, Author. 24 Aug 2025. Transmog (Fork). 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526934473>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Get Out Of My Chair! Download ID:3119651616 2025-06-14 10:08 Changed:6月14日 @ 11時08分
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RATE: ★=312 G=1 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [食事] [部屋] [家具] [イス] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Get Out Of My Chair!
入植者が他人の部屋で食事をするのを防ぎます!
このミニMODは、椅子とソファにトグルを追加し、公共、入植者のみ、奴隷のみ、プライベート、食事禁止と5パターンの中から条件を指定できるようにします。
プライベートに設定すると、入植者は自分に割り当てられたベッドが同じ部屋にある場合のみそのイスを使います。
また便利な機能として、テーブルの隣にあるすべての椅子の食事方針を設定するトグルも追加します。
【技術的な詳細】
Get Out Of My Chair!は、「Toils_Ingest.CarryIngestibleToChewSpot()」に対して単一のトランスパイラを使用して、椅子が食事をするための妥当な場所かどうかを決定するための検証子を変更します。これにより、入植者が食事を取りに行き、どこで座って食事をするかを決定するときだけ発生する最小限のオーバーヘッドが追加されるはずです。
Get Out Of My Chair!はまた、「CompGatherSpot.CompGetGizmosExtra()」、「Building.GetGizmos()」、「Building.ExposeData()」に対して3つのポストフィクスを使用して、食事方針のトグルを表示し、椅子の設定を保存および読み込むようにしています。
このMODはテーブルではなく椅子に作用するのは、実際のところ「Toils_Ingest.CarryIngestibleToChewSpot()」の論理が、実際にはテーブルの表面に隣接していることを検証する前に未予約の椅子を検索するからです。
ポリシーデータは、椅子のthingIDNumberをキーとする単一の辞書に保持され、メモリフットプリントを最小限に抑えています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Get Out Of My Chair!. 22 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3119651616>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Trap Disable Download ID:1542019602 2025-07-21 13:32 Changed:7月21日 @ 14時32分
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RATE: ★=309 G=2 TAG: [防衛] [罠] [入植者] [動物] [トレーダー] [囚人] [訪問者] [ユーティリティ] [Harmony] [和製MOD]

Trap Disable
Steam, Author. 21 Jul 2025. Trap Disable. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542019602>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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