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- ☆ [1.6] Echoes of the Rim Download ID:3573196843 2025-09-30 08:17 Changed:9月30日 @ 9時17分
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RATE: ★=239 TAG: [探索] [イベント] [キャラバン] [建築物] [Harmony] [日本語化対応]

Echoes of the Rim
キャラバン移動時に「放棄された建物」「古代遺跡」「隠された施設」などを発見できるようにする探索要素追加MODです。遊牧プレイ(ノマドラン)を主眼に置きつつ、通常のプレイにも新たな発見やフレーバーをもたらします。
【特徴】
・キャラバン移動中、各種古代構造物や隠し施設を発見できるイベントを追加
・発見した構造物は後で探索するかどうかを選択可能
・Odysseyのイベントと異なり、マップ上に構造物が配置されるため後日再訪が可能
・対応構造物の例:
- Ancient urban ruins
- Ancient mining industry
- Ancient hydroponic farm facilities
- Mechanitor Orbital Platform
- Vanilla Quests Expanded - Deadlife
- Vanilla Quests Expanded - The Generator
- Vanilla Genetics Expanded
- Alpha Genes
- Alpha Books
【必須MOD】
・Harmony
【推奨 /対応MOD】
・Ideology, Biotech, Odysseyなどの公式DLC
・Vehicle Frameworkなどの主要拡張MOD
・複数のVanilla Expanded/Alpha系MODとの連携
【互換性】
・Combat Extendedとは基本的に問題なし(キャラバン処理のみ影響)
・設定リセットが必要な場合はconfigフォルダ削除で対応
遊牧スタイルにさらなる冒険を加え、探索の幅を大きく広げることができるMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Sep 2025. Echoes of the Rim. 23 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3573196843>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Pawn quick info Download ID:3078081326 2025-06-15 06:44 Changed:6月15日 @ 7時44分
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RATE: ★=236 G=3 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [入植者] [Harmony] [日本語化対応]

Pawn quick info
キャラクターにカーソルを合わせた時、数値の高いスキル、ケガの状態、感染症の進行度などをグラフィカルに表示します。
ポップアップさせる情報や表示する対象などはModリストから変更可能。
大人数のコロニーや、一時停止縛りの状況下で役に立つでしょう。
途中利用と除去は可能です。
現在の最適化でもなおパフォーマンスの問題を抱えている場合は、オプションでアイテムのツールチップを許可する・建物のツールチップを許可するを無効にしてください。特にこれら二つを解除するとアイドル時のパフォーマンスが向上します。
◆前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2025. Pawn quick info. 10 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3078081326>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] BamStructure Download ID:3584936871 2026-05-10 22:39 Changed:5月10日 @ 23時39分
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RATE: ★=235 G=1 TAG: [Harmony] [建築物] [家具] [装飾] [娯楽] [光源] [防衛] [戦闘] [壁] [ドア] [日本語化対応]

BamStructure
バニラスタイルを尊重した家具や建築物、装飾・特別な機能が付いた設備を追加します。
ワークショップ上に全アイテムのスクリーンショットがあります。
【家具と建築物】
・2種類の椅子(円形・学校の椅子)
・2種類のランプ(街灯・窓)
・ライトが付いたフェンス、ペンマーカー、ゲート
・2種類の橋(内1種はOdyssey前提)
・死眠用の棺桶
・3種類のカスタムベッド(お好みの素材で覆える・ただし所有者を表示できない)
・縁石
・2種類の連結テーブル(1x1)
・連結花壇
・部屋の囲いになりテーブルにもアイテムを1個置ける場所にもなる高さ半分の壁(石と木)
・ガラス製の壁・ドア・自動ドア
・ハーフウッドウォール
【装飾】
公開時点で33種類、好きな場所に配置可能。
[Ctrl]キーを押しながら配置するとタイルの1/10サイズにスナップ。
[Shift]キーを押しながら配置するとタイルの1/3サイズにスナップ。
【娯楽】
何れも壁に設置する
・ダーツボード
蹉跌投げよりほんの少しだけ満足度の高い娯楽
・鏡
テレビのように使用するが一瞬だけ、使用者の美しさに応じて満足度が異なる
【特別】
・3種類の扇風機
効果範囲内のポーンに消費電力に応じた高温耐性増加と低温耐性減少のヘディフを与える。
・鐘と非常ベル
入植者に徴兵・衣装と武器の変更・指定地点への移動という一連の動作を設定可能な設備。
詳しくは説明文を参照してください、迫撃砲の前を選ぶとそのまま砲を使用する。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 May 2026. BamStructure. 11 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584936871>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Work Download ID:3702343056 2026-06-16 08:10 Changed:6月16日 @ 9時10分
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RATE: ★=235 TAG: [優先順位] [仕事] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Simple Work
入植者の作業優先度を、スキルや情熱に応じて自動で割り当てる管理MODです。
手動での優先度設定を補助・自動化し、コロニー運営の負担を軽減します。
例:スキル18-20なら1、15-17なら2 のような感じ
設定で上限設定など、細かい制御ができます
【特徴】
・スキルレベルと情熱を基準に作業優先度を自動設定
・新規ポーン加入時やゲーム開始時に自動で初期設定
・優先度の上限・下限を細かく調整可能
・情熱による優先度補正(高情熱ポーンを優先配置)
・スキルを持たない作業も作業速度などから評価して割り当て
・未割当の作業が発生した場合、自動で最適なポーンに補充
・同一スキル内で作業順序を細かく調整可能(階層分け対応)
・特定ポーンや作業を自動処理から除外可能
・ロック機能により手動設定を優先保持
【対応MOD】
・Mech Work Tab
・kemomimihouse HardworkingKz
・優先度を1-9にするmod
・スキルレベル21以上のmod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2026. Simple Work. 8 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3702343056>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Clockwork - Precise Priorities Download ID:3694900145 2026-04-22 12:45 Changed:4月22日 @ 13時45分
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RATE: ★=235 TAG: [優先順位] [時間割] [Harmony]

Clockwork - Precise Priorities
入植者全員に24時間分の作業優先順位表をあたえるMOD
作業の種類ごとに誰がいつどこでどんな作業をするのか設定できます
たとえば、料理担当は早朝みなが起きだす前に料理を作り、日中は鉱夫として穴の中で鉱石を叩き、夕方には入植者全員で入植地の掃除を行うことができます。
変更しない時間帯は基本的な優先順位に従うので、全員のスケジュールを詳細に決める必要はありません。
MODで追加された作業にも対応Steam, Author. 22 Apr 2026. Clockwork - Precise Priorities. 29 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3694900145>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Private Basement Download ID:3727094520 2026-06-06 13:02 Changed:6月6日 @ 14時02分
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RATE: ★=235 TAG: [日本語化対応] [日本語内蔵] [建築物] [Harmony] [和製MOD]

Private Basement
Private Basement (v0.8 - 調整中)
※ 本MODは現在 v0.8 として調整中です。バランス・挙動・テクスチャは
今後変更される可能性があります。フィードバック歓迎。
地上に小さな拠点、地下に広大なプライベートポケットマップ — そんな
"閉じた一軒家"スタイルのコロニーを楽しむためのシナリオ&建造物セット
です。
シナリオ概要
地上は小さなマップ(初期 51×51、スライダーで変更可)。中央には
重厚なベースメント・ハッチが鎮座しています。
ハッチの下には 200×200(変更可)の専用ポケットマップ。地下はほぼ
素の岩盤で、入口周りの小部屋・通路・北側の 6×6 シャトルパッドだけ
が既に掘られています。あとは全部あなた次第。
入植者3人はマップ南端から徒歩で到着。ドロップポッドでは
ありません。
地上ハッチの隣には起動時から2基のクロスマップ中継装置(シャトル
搬入エレベーター・ユーティリティブリッジ)が設置済みです。
建造物一覧
■ ベースメント・ハッチ (3×3)
プレイヤー所有マップなら任意の場所に建設可能(1マップ1基)。建てると
そのマップ専用の地下ポケットマップが生成されます。重装甲・襲撃ダメージ
無効。撤去するとアクセスは消えますが、地下マップ自体はワールドに残り
ます。
■ シャトル搬入エレベーター (7×7)
地上↔地下のクロスマップ貨物リフト。コンソール操作で、リフト上に
あるもの全て(着陸したコロニーシャトル本体・乗員・貨物・ストレージ
コンテナ&中身)を相手側の対応セルへ転送します。クエストシャトル等
プレイヤー派閥外のものは除外。地上にのみ建設可。
■ ユーティリティブリッジ (2×2)
電力とパイプを1基で兼任するクロスマップ中継。
電力: 送出側電池から吸い出し受取側電池へ注入する電池間
転送。エネルギー保存・創造なし。
パイプ: 起動時に検出された全 Vanilla Expanded パイプ
ネットワーク(水道・ヘリキシエン・ミルク・ケミフュエル・
ニュートリエントペースト等)に対応。
Gizmoで送出方向とパイプ系統を選択。複数ペア設置可能(各ペアは独立
リンク)。
■ 天窓 (3×3)
地上に設置するガラス張りの開閉式スカイライト。開放中、真下にあたる
地下の 3×3 セルへ地上と同期した太陽光相当の自然光(夜は暗く
なる)が投影されます。光量は屋外と同等なので、地下でも屋外作物が
そのまま育ちます。
地下の屋根は残ったまま、部屋は室内判定のままです — 天候・
襲撃・ドロップポッド・シャトルが天窓を通って侵入することはありません。
あくまで"光だけ"を通すスカイライトです。
■ 多段ハイドロポニックス (1×4)
バニラのハイドロポニックス槽を縦に4段積み上げた地下農業向けラック。
フットプリントはバニラと同じ 1×4 のまま、栽培能率を強化します。
基本成長速度 ×4
太陽光(または天窓)下で +25%、暗闇で -25%、室内灯
は中立
Dubs Bad Hygiene 導入時: 水道パイプ接続で +25%、断水で
-25%
建築には地下マップが必要(重装フレームの組み立て上、地上には
設置不可)。Construction技能 6 以上。
■ ベントダクト (1×1)
地上↔地下を結ぶクロスマップの熱のみ交換ダクト。開放中、両端
の部屋温度がゆっくり等しくなっていきます。給電すれば数倍速く循環、
無電力でも開けてあれば緩やかにパッシブ稼働。閉じれば電力消費ゼロ。
屋根や屋外判定は維持されるため、天候・襲撃・ドロップポッドは入りません。
初手から地下を快適温度に保つ手段として使えます。
Mod設定
地上マップサイズ(スライダー)
地下マップサイズ(スライダー)
互換性
Harmony 必須
Odyssey DLC 必須(ポケットマップ機能を使用)
Vanilla Expanded Framework (任意): 導入時のみユーティリティ
ブリッジのパイプ転送が有効化。未導入でも電力転送は動作。
Dubs Bad Hygiene (任意): 多段ハイドロポニックスが水道
ボーナス/ペナルティを認識。
敵対/訪問者イベント調整は他mod・ストーリーテラー任せで、本modには
トグルを含めません。
v0.8 として未確定な点
各建造物のコスト・電力消費・成長倍率は調整中の暫定値です。
テクスチャは仮のものを含みます。
セーブ互換は v1.0 まで保証しません(v0.x 間でセーブが壊れる更新が
入る可能性あり)。Steam, Author. 6 Jun 2026. Private Basement. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3727094520>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Transparent Substructure Download ID:3522762741 2026-06-24 11:45 Changed:6月24日 @ 12時45分
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RATE: ★=231 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [建築物] [フロア] [橋] [装飾] [Harmony] [日本語化対応]

Transparent Substructure
透明なグラヴシップ用の土台、透明な強化橋、透明な床を追加する
透明なので床および橋の下にある地形が見える、衛星軌道上からの眺めは必見
実際の見え方のついてはワークショップの画像参照
作者曰く「高所恐怖症の人にはおすすめできない」とのこと
補足:3種類ある透明な床について
・共通
Fineがついているものは貴族対応
・Fine transparent tile
床の下の土台が透過して描画される。
下が普通上グラヴシップ土台ならそれが見えるし、透明なグラヴシップ用の土台(Transparent Substructure)なら地面まで見える。衛星軌道上かつ地面がないなら惑星が見える。
・Sky tile, Fine Sky tile
床の下の地形・土台にかかわらず、地面が描画される。
衛星軌道上かつ地面がないなら惑星が見える。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2026. Transparent Substructure. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522762741>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MultiConstruction Download ID:3562530209 2025-09-06 23:30 Changed:9月7日 @ 0時30分
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RATE: ★=230 G=2 TAG: [Harmony] [建築]

MultiConstruction
Steam, Author. 7 Sep 2025. MultiConstruction. 5 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3562530209>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Make Anything Craftable Download ID:2802770242 2025-07-23 02:22 Changed:7月23日 @ 3時22分
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RATE: ★=227 G=4 TAG: [生産] [エディター] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]

Make Anything Craftable
XMLを使用せず、MOD設定を通じてゲームに追加されたアイテムのクラフトレシピを追加するMOD
ゲーム内の全てのレシピを編集することができます。
編集を有効にするには保存後、再起動する必要があります。
レシピを削除するにはMOD設定から対象のレシピを開いてremove recipeで消せるが、
再起動しないとselect recipeの画面にはレシピ名が残る。
なお、MOD設定のファイルはAppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Configの
Mod_Make Anything Craftable_MakeAnythingCraftableMod.xml に保存されている。
サブスクライブし直せばこのファイルも消え、次回起動時に初期状態に戻っている。
【前提MOD】
-Harmony
建築物レシピの編集
Make Anything Buildable2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jul 2025. Make Anything Craftable. 2 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2802770242>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MultiTending Download ID:3561607586 2025-09-12 05:11 Changed:9月12日 @ 6時11分
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RATE: ★=227 G=2 TAG: [Harmony] [治療]

MultiTending
1人の患者に対し、複数の医師が治療に携わることができるようにします。
傷や病気1つにつき1人の医者が対応できるようになり、複数の怪我をしている場合に複数人で平行して治療できるようになります。Steam, Author. 12 Sep 2025. MultiTending. 4 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561607586>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanoid Upgrades - Archotech Download ID:3396928183 2026-02-25 04:19 Changed:2月25日 @ 5時19分
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RATE: ★=223 G=3 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [改造] [バランス調整] [アップグレード] [CE対応] [日本語化対応]

Mechanoid Upgrades - Archotech
Mechanoid Upgradesの拡張MODであり、製造できないアルコテックアップグレードが追加されます。
クエスト報酬や古代遺跡から入手できる以外に、メカノイドの残骸または稼働中機体からアップグレードを奪い取れるアーティファクトが追加されます。
これは当然ながら、敵メカノイドがあなたの入植地に向けて狂気の槍やディアボロスの砲撃を打ち込んでくる可能性があるということを意味しています。
アルコアップグレードは現在20種類用意されているほか、新規追加も計画されています。
CEにも対応。バランスは調整中です。
前提
Biotech
Harmony
Mechanoid Upgrades
関連
Mechanoid Upgrades x More Archotech Garbage: Craftable Archotech Upgrades
パーツがMore Archotech Garbage (Continued)を利用して製造できるようになります。
[Patch]Make Mechanoid Upgrades Archotech Items Sellable
エキゾチックトレーダーや呪い商などがこのModで追加されるアップグレードアイテムを販売するようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Feb 2026. Mechanoid Upgrades - Archotech. 31 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3396928183>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Combat Reloaded Download ID:2860414285 2025-07-14 12:36 Changed:7月14日 @ 13時36分
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RATE: ★=218 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]

Vanilla Combat Reloaded
アーマーをカチカチにして、射撃スキルの影響強化し、優れた射手ならば確実に当てていくようになり、銃のストッピングパワーを重視したダメージバランスに変更します。
これにより、早急に強力な装甲を撃ち抜ける武器を手に入れる必要が出てきて、そして強力な武器や射手が敵に現れる前に、高級な鎧を手に入れる必要が出てきます。
ついでに、パワーアーマーなどの指の先から足の先まできっちり防御するように変更されます。この変更は再起動が必要です。
アーマーは武器のAPが防御を上回っていなければ、すべてブロックします。
そのため、武器の効果が期待通りに行かないことも多くなるため、武器のAPを調整できるようにしました。
これにより、武器の効果を維持できるはずです。
武器の精度と天候による影響はポーンの射撃スキルに影響を受けるように変更されます。
これにより射撃の精度がよくなり、悪天候下でも射撃に優れたポーンは狙いを外すことはなくなるでしょう。
射撃武器はストッピングパワーが重要になっていきます。
1以下の武器は貫通力が足りないため、体内に打ち込まれると弾道がよれて複数の臓器を傷つけます。
このため複数の臓器が一発の弾丸で傷つけられる可能性がでてきます。
1~1.5の場合は弾丸は肉体を貫通するため、ひとつの部位に2回ダメージが入ります。
1.5を超えると部位に大きなダメージがはいり、キノコ効果により他の部位にまでダメージは波及しません。
矢は部位にあたると内部に強制ヒットする可能性があり、部位に外部ダメージと内部ダメージが発生します。
その他、戦闘に関する様々な調整オプションがあります。
詳細はSteamページの解説を確認してください。
・ミスショット制限
・回避
・近接攻撃の受け流し
・ターゲティングモードと側面攻撃
・装備部位の調整
【互換性】
CEとはすべての部分の変更箇所がかぶっているため、互換性は有りません。
Yayo's Combatとは併用可能ですが変更がかぶった場所は挙動がおかしくなるかもしれません。
弾薬はそれ用の単体MODが存在するので、好みのものを使用するといいでしょう。
複数の弾種を使用する銃器MODはこのMODのカスタムダメージを適用できない可能性があります。
これはこのMODが単純に最初に見つけた弾のダメージを適用するためです。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2025. Vanilla Combat Reloaded. 9 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860414285>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Supreme Melee (Continued) Download ID:2311299987 2025-06-26 03:17 Changed:6月26日 @ 4時17分
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RATE: ★=218 G=1 TAG: [戦闘] [格闘] [スキル] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応]

Supreme Melee (Continued)
Supreme Meleeの有志によるアップデート。
格闘指向のバイオニックモンスターが弱すぎるという印象を和らげるためのMOD。
格闘スキル15から始まり、格闘スキル20で20%の投射物のブロック能力と、近接攻撃に対する回避能力を得ます。
互換性
・Dual Wield
二刀流にすることによって回避能力は低下します。その代わり、二刀流のポーンは二回のチャンスを得ます。
・一部のサイバネティックやニューラルネットワークなどの義肢やインプラントの強化の恩恵をこのMODは受けることができます。
【前提MOD】
-Harmony
【関連MOD】
-Blindsight - Truesight - Supreme Melee Patch
【類似MOD】
-Rebound (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jun 2025. Supreme Melee (Continued). 7 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2311299987>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Safe Drug Policy Generator Download ID:2582640021 2025-06-12 11:37 Changed:6月12日 @ 12時37分
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RATE: ★=217 G=2 TAG: [ユーティリティ] [医療] [心情] [嗜好品] [ドラッグ] [自動化] [欲求] [Harmony] [日本語化対応]

Safe Drug Policy Generator
中毒にならない安全なドラッグポリシーを自動生成するMODです。
MOD設定より、自動生成するポリシーの服用間隔、娯楽の値、心情の値が指定できます。
セーブ対応。
薬物を追加するMODとの互換性あり(かも?)
【併用推奨MOD】
Only If 'Tolerance' Below in Drug Policy
自動生成するポリシーの設定に、耐性の値が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月14日 @ 8時45分2024-05-07 01:37:15 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jun 2025. Safe Drug Policy Generator. 23 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582640021>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Doormats Download ID:3239838811 2025-07-17 09:47 Changed:7月17日 @ 10時47分
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RATE: ★=216 TAG: [家具] [絨毯] [掃除] [衛生] [カラー] [Harmony]

Doormats
[SYR] Doormats の有志アップデート版
玄関先で汚れを落とすためのドアマットを追加します。作成には「カーペット作成」の研究を終えている必要があります。
このmodで追加されるドアマットの性能などは下記の通り。
・作成コスト:小さいドアマットは20、大きいドアマットは40
・ドアマットを通過するポーンは速度が低下する(汚れを落とす動作をしていることの再現)
・通過したポーンに蓄積されている汚れはすべてクリアされる
・ポーンの汚れを落とすと、1つの汚れがスタックされます(床の汚れと同じ)
・汚れを落とす必要がないか、それよりも優先することのあるポーンの速度は低下しない(敵対している、出血している、逃走中、けが人輸送中、看護・治療中などのポーン)
通過ポーンの速度低下はmod設定でゼロ(低下しない)に設定することも可能です。
前提MOD
・Harmony
類似mod
・Door Mat(元modの有志アップデート版)Steam, Author. 17 Jul 2025. Doormats. 5 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3239838811>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Unique Pawn Download ID:3570800199 2026-05-05 01:18 Changed:5月5日 @ 2時18分
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RATE: ★=207 G=2 TAG: [フレームワーク] [キャラクター] [ユーティリティ] [Harmony] [Framework]

Unique Pawn
プレイヤーが指定した「特定のポーン」を RimWorld の世界に登場させることができるフレームワーク MOD です。過去のセーブで活躍したお気に入りの入植者を新しい世界へ連れてきたり、特定のキャラクターをイベントや派閥に登場させることが可能になります。
【機能】
・pawnPresetDef を作成し、ポーンの詳細をカスタマイズ可能
・指定したポーンを背景キャラクターとして世界に配置、またはインシデントで登場させることができる
【カスタマイズ可能な要素】
・名前(名/姓/ニックネーム)
・所属派閥、出現確率、敵対時の出現制御
・体型、頭部、顔アニメーション
・武器(材質・品質指定可)、衣服(色・品質・材質指定可)
・髪型、髪色、肌色
・基礎となる PawnKindDef を指定して継承
・アビリティ、年齢、性別
・子供/成人期のバックストーリー(ランダム指定にも対応)
・特性、スキル、ヘディフ
・ゼノタイプ(ベース/エンド/エキソ)、ゼノタイプ名
・関係性(他ポーンとのリレーションシップ)
【注意点】
・本体単独ではコンテンツを追加せず、利用者が pawnPresetDef を自作して活用するフレームワーク
・導入時にはサンプルデータが付属
【必須 MOD】
・Harmony
自分だけのオリジナルキャラクターやシリーズを RimWorld に組み込みたいプレイヤーにとって、物語性やロールプレイを大幅に拡張できるツール系 MOD です。Steam, Author. 5 May 2026. Unique Pawn. 19 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570800199>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [AV] Mechanoid Spots Download ID:3238521451 2025-02-10 00:38 Changed:2月10日 @ 1時38分
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RATE: ★=199 G=2 TAG: [Harmony] [Biotech] [メカノイド] [建築物] [ユーティリティ] [有毒廃棄物パック] [日本語化対応]
![[AV] Mechanoid Spots Title画像](/images/lazy.gif)
[AV] Mechanoid Spots
メカノイドを空き地で休眠させることが待機と呼ばれていた日はもう遠い過去です。
本MODはWVC - Work Modesがグループ単位で行える待機場所の管理を独自設備によってメカノイド単位で行えるようにします。ちなみに両MOD間の互換性は確保されているそうです。
現時点では5種類の設備があり、同作者の別MODとの連携で1種増える。
メカスポット
小型メカノイド用のメカスポット
メカノイドを待機させるだけの機能を備えています。
大型メカスポット
中型以上のメカノイド用の待機スポット。
メカソケット
労働メカノイド効率化を目的とした設備。
このソケットに乗って待機しているメカノイドの電力消費を抑え(結果的に)廃棄物の生成も減らすことが可能です。
設計上の制約として電力線に直接接続する必要があります。
メカコンバットソケット
戦闘メカノイド強化を目的とした設備。
このソケットに乗っているとエネルギー消費を大幅に抑え(エネルギー消費x10%)、メカノイドを強化(照準時間-20%、射撃精度x180%)します。
こちらも電力線に直接接続する必要があります。
チャージングソケット
特殊な充電ステーションです。
大電力を消費し設定された間隔で非常にゆっくり充電します(1日あたり3%~12%)が有毒廃棄物を生成しない充電が可能です。
ここで充電しエネルギー満タンになったメカノイドは4時間の間ステータス補正(移動速度+10%、作業速度x105%、エネルギー使用量乗数 x110%)を得る。
同じく電力線に直接つながなければなりません。
注意
途中導入と削除は可能です。削除時は利用中のメカノイドがいないようにしてください。
95%のメカノイドに対応しているはずですが、裏を返せばすべてというわけではありません。労働戦闘の区分や動作が特殊な可能性があります。
前提
Biotech
Harmony
[AV] Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Feb 2025. [AV] Mechanoid Spots. 4 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3238521451>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Control (1.4-1.6) Download ID:2882785581 2025-07-19 04:46 Changed:7月19日 @ 5時46分
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RATE: ★=198 G=1 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [コロニー] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [Harmony]

Faction Control (1.4-1.6)
ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。
・メイン設定
-派閥の拠点人口数の調整スライダー、
-同一派閥の拠点を密集度を調整します。値を小さくすると密集して国家っぽくなります。
-メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
-友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
-派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
-宙族の分散 ON/OFF
-時間の経過による関係の変化 ON/OFF
・派閥設定
-各派閥の総数
-同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)
・MOD派閥
派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可
【前提MOD】
-Harmony
このMODは[KV] Faction Controlを1.4向けに非公式にアップデートしたものです。Steam, Author. 19 Jul 2025. Faction Control (1.4-1.6). 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882785581>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dual Wield - Continued Download ID:3630049419 2026-02-28 22:31 Changed:2月28日 @ 23時31分
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RATE: ★=199 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘] [格闘] [射撃] [武器] [スキル] [インベントリ]

Dual Wield - Continued
有志による Dual Wield の1.5以降の対応版。
↓以下元のMODの説明をコピペ改変したもの↓
このMODはポーンが武器を両手に装備することを可能にします。
◆特徴
・MODで追加された武器を含め、あらゆる武器の二刀流を可能にします。
どの武器を対応させるかはMOD設定から設定できます。
・武器の対応パターンは、片手武器(利き手・逆手)、片手武器(利き手のみ)、両手武器、です。
・片手武器(利き手・逆手)は、二刀流が可能で、利き手と逆手のどちらでも扱うことが出来ます。
・片手武器(利き手のみ)は、二刀流は出来ますが、逆手で扱うことは出来ません。
・両手武器は、二刀流が出来ません。
・二刀流はクールダウンと命中率の両方にペナルティを伴います。
このペナルティはポーンの持つ格闘スキルや射撃スキルレベルが上がることで緩和されます。
他の設定と同様に、これらのペナルティはMOD設定から変更可能です。
・各武器を二刀流形式で表示/描画する方法は、MOD設定でも変更可能です。
・入植者だけでなくNPCや襲撃者も二刀流が可能です、これはMOD設定から変更可能です。
◆注意点
・非常に細かく設定する事ができるため、MOD設定をよく確認してください。
何か合わない物があれば微調整することができます。
◆作者より
Dual Wield [Dev] とはまた別の後継MODです。
互換性を向上させるために、MODの大部分を書き直し、前提MODから HugsLib を削除しました。
また、同じメソッドを置き換えるのではなく、より精密なパッチをいくつか書き直したため、RunAndGunでも再び動作するようになりました。Steam, Author. 28 Feb 2026. Dual Wield - Continued. 24 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3630049419>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Utilities: Fridge Download ID:3219883811 2025-06-28 21:36 Changed:6月28日 @ 22時36分
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RATE: ★=194 TAG: [冷蔵] [家具] [ストレージ] [バランス調整] [食料] [日本語化対応] [Harmony]

Simple Utilities: Fridge
Simple Utilities: Fridgeの有志アップデートです。
食材を保存する1x1(80W)と1x2(150W)サイズの小型冷凍庫を追加します。
類似MODにRimFridge Updated [1.6]やRimFridge: Now with Shelves!があります。RimFridgeはエアコンと同じく温度計算を行いますが、本MODは食材の腐敗コードを停止するだけなので低負荷で他MODとの互換性も高いです。
室温が氷点下だと消費電力が10%になります。空調設備の研究が必要です。
【前提MOD】
Harmony
新しい 1.5 メソッドをサポートするように再構築され、プライベート フィールドではなくパブリック フィールドを使用するように調整されています。元のmodと同じdefsを使用しているため、それらに影響を与える mod は以前と同様に互換性があるはずです。
作者からリクエストがあった場合、または作者が最終的に mod を更新した場合は、これを削除します。
【類似MOD】
RimFridge: Now with Shelves!
【パッチ】
S.U: Fridge (Adaptive Storage Patch)
コンテナ内アイテムの非表示化2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月14日 @ 21時09分2025-06-14 17:25:53 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jun 2025. Simple Utilities: Fridge. 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219883811>.[コメントを書く] -
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