☆ Psychology [1.0] ID:1552507180 2018-11-18 18:56 Changed:11月18日 @ 19時56分
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TAG: [心情] [入植者] [医療] [社交] [特性] [政治] [日本語化対応]
Psychology
心理的および社会的システムのトータルオーバーホールMOD
キャラクター達の気質、本質、人格のような概念(精神、Psycheタブ)が加えられる事により、
更に奥深さと魅力が加わり、キャラクター個々の個性が際立つようになります。
これらは相互作用し、あらゆる面で影響するよう拡張されます。
Psyche(キャラ選択時にタブを追加)
すべてのキャラは、新しい精神システムの一部として、独自の人格と個性を持っています。 あなたはPsycheタブで精神の概要を見ることができます。 入植者の精神は、社会的相互作用と自己表現に顕著な影響を与えます。 入植者同士の関係は現実的で多様性が生まれます。
社会
入植者は、多くの話題で意見を交わすようになります。入植者同士、廊下で出会えば軽く挨拶を交わしたり、同じ部屋でテーブルを囲み、長い議論を交わす事もあります。恣意的に会話を行うのではなく、同じ考えや友人を求め、互いに引き寄せられるようになります。意見、考えの不一致があればお互い離れていきます。コロニーが意見の相違を容認しなければならないほど小さい間は、これらは脇に置かれます。
入植者はお互いよく知る機会があまりないかもしれません。作業などによって同じ場所で過ごす事が多く、会話をする機会が得られないからです。パーティは入植者達が友人(または敵)を見つけるのに最適な場所です。良き友人、関係となるため自由時間があればお互いを誘い合い、落ち着いて会話をする事に時間を費やします。共感性の強い入植者は好意的ではない相手に対しても会話や一緒の時間を過ごす事を試みる場合があります。
関係が構築された場合、互いに予定が空いていれば一緒の時間が過ごせるよう計画します。スケジュールに変更がない限り、一緒の時間を過ごし関係を維持します。お互いにとって意味がない場合は予定の変更、又はお互いの相違について話あうかもしれません。
ロマンスと性的関心
従来の性格で決定されるのではなく、全てのキャラが0~6の性的関心(キンゼイ指標)によって評価されるようになります。ほとんどの入植者は俗に言うストレートになりますが、性的趣向は多様になり、互いのロマンスの関心はその値に応じて変わります。誰もが性行為とロマンスの可能性を持ち、それらに対し関心を持っています。
市長(リーダー)選挙
コロニー運営1年以降、毎年秋に選挙が行われます。市長候補者を発表し、数日後、投票所が選ばれ、投票が開始されます。有権者は自分の意見に近い候補者に対し投票します。
最も票を得た候補者は次の選挙まで市長になります。期間内に仕事を割り当てなければ、市長のオフィスまたは寝室にて、不満、不幸、満足している入植者から訪問を受けます。不満を持つ入植者は市長に話す事で解決及びガス抜きがができます。満足している入植者の訪問と支援の言葉で市長は喜びます。
精神病と治療
精神的な休憩設備が増加します。入植者はその性格によって異なる精神崩壊を起こし、リムワールドの住人は時折不安を抱きストレスからPTSDとなり治療が必要なる場合があります。又、入植者の望ましくない特性、ドラッグ常用者や放火魔などを医療維持費を犠牲にして管理する事により、これらを緩和する事ができるようになります。
又、追加される薬メタドンの処方は中毒治療に効果があります。重度の中毒者にメタドン療法は効果的ですが、メタドン自体に軽度の依存症状があります。
バニラにあったいくつかの精神崩壊はPsychologyによってよりバランスを調整したものに置換えられています。
互換性
HugsLib (0Harmony.dll)により殆どのMODと互換性が保たれているとの事。又、多くの機能をMOD設定より無効にする事が可能です。競合する可能性があるMODは0Harmony.dllを使用していないMODなどでありえるとの事
前提MOD
HugsLib
日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Psychology add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月18日 @ 19時56分2018-11-22 16:37:50 39KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Nov 2018. Psychology. 31 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552507180>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Changed : 11月18日 @ 19時56分#22名無し個人的に特性の美しいや可愛いが意味なくなってしまうのをなんとかして欲しい
あと恋人が出来る確率も下がるような気がするし ID:RiNDNlMD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無しバグ取りもしてる有志版1.1のほうが本家待つより建設的だと思う ID:M0Y2IyMG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#20名無し1.1早く出ないかな……
入植者が愛憎繰り広げすぎてプレイ中すごい萎える。 ID:ZhNGE2OT Day:91 Good:0 Bad:0- Good
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#19名無し#16
中国語訳を見ましたが、やはり同様の箇所は翻訳に含まれていませんでした。
生い立ち3つだけなので、ひとまず諦めます。 ID:dlYzBjMT Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無し#17名無しGood!”Steamのワークショップで希望を出し、本家作者からOKとの返答を貰ってる”という話が検索で出てきました。
CSファイルに入っていると翻訳が出来ないとの話もありましたが、
ドイツ語翻訳は通常のLanguages/Germanフォルダにxmlで入っていたのでどうにか手段がないものかと質問させてもらいました。
競合については、他が影響受けていないかも確認しながら進めたので、大丈夫とは思います。(常に生い立ちのみ未翻訳。他は正常に翻訳されていました。) ID:dlYzBjMT Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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#16Hamada補足ですが、もし個別に翻訳ファイルを作成する場合は、心理学 Psychology Chinese Packを試しに導入してみて、該当の未翻訳部分の記述を参考にすると何とかなるかもしれません。私は中身を確認していないので中国語翻訳の方も同じ問題を抱えているかもしれませんが…。 ID:QzNjc0NT Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#15Hamadaなるほど。
「2019年4月にMOD製作者さんには報告がされている」と伺いましたが、これはPsychology本家のページで報告がされているということでしょうか。
であれば、本家ではなくPsychology翻訳MOD作者であるProxyer氏に直接コメントするとよいかと思います。対応可能であれば修正してくれるはずです。
あと、「本体に、該当生い立ちのドイツ語翻訳ファイルがあったため、それをコピーして同様の箇所にjapaneseフォルダを作成して入れたり」とのことですが、この時の詳しい状況はわかりませんが、
もし、Psychology翻訳MODをサブスクした状態で、個別に翻訳ファイルを導入した場合は競合してどちらかは反映されなそうな気がします。 ID:QzNjc0NT Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#14名無しGood!#13
言葉足らずで申し訳ありません。
日本語化MODに該当箇所の翻訳が含まれておらず、配布もされておりません。
本体に、該当生い立ちのドイツ語翻訳ファイルがあったため、それをコピーして同様の箇所にjapaneseフォルダを作成して入れたり、日本語化ファイルのほうに入れたりしましたが、反映しません。
PsychologyPsychologyBase.csに生い立ち内容が入っているようですが、この場合の翻訳の仕方がわかりません。
2019年4月にMOD製作者さんには報告がされているようですが、、 ID:dlYzBjMT Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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#13Hamadaworkshopに日本語化MODがアップされているものはそのままサブスク。
個別に日本語化ファイルが配布されているものは、ダウンロードして該当MODのLanguageフォルダに導入。 ID:QzNjc0NT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#12名無しGood!このMODで生い立ちが3つ追加されるのですが、翻訳ファイルはどこに入れれば適応されるでしょうか? ID:dlYzBjMT Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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#11名無しまさかここまでパフォーマンスヒットが高いとは… ID:lkN2E3OT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#10名無しこのmodを入れると増える性格で「眠り屋」の効果がかなり特殊だと思ったので書きます。気づくまでバグを疑っていましたが、この性格が原因のようです。
説明では、[ぐっすり眠るので物音に悩まされることはありませんが、起きるのは苦手]とありますが、これは単によく眠れないのマイナスがつかないというだけでなく、眠ったら起きるまでプレイヤーの指示が一切効かなくなります。
例えば運搬を指示しても、物体へのアクセスを示す白線は出ますが、動きません。また、徴兵しても名前に下線がついたまま寝続け、指示しても移動しません。
動かす方法としては、ベッドを破壊するか囚人用にする、時間割を仕事にする、などすると自然に起きるので起きてから指示することです。 ID:NhYjlmNm Day:20 Good:1 Bad:0- Good
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#9名無しこのMODを入れると美しい・醜い系の特性や顔の欠損等による好感度の増減がなくなるみたいだね。
それと何年も一緒に過ごしてる入植者同士は、たとえサイコパスであろうとも少しずつ好感度が上がるようになる ID:NlMDk2YT Day:30 Good:0 Bad:0- Good
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#8名無しEdBの1.0.14でもEDITできないね。 ID:ExNDk2MW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無し急に社交ログが再生されなくなってしまって、恐らくこのMODが影響しているのかな~と思っているのですが…同じ現象が起きて解決した方いらっしゃいますか? ID:M1ZTE2OD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しEdB Prepare Carefullyの新しい(v1.0.11)のは、Facial StuffとPsychologyとは相性が悪いようです。古いバージョンのv1.0.10をgithubで公開してくれています ID:JkMWZjMm Day:135 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しこのMOD変わった?
キャラ作成時に色々とスクロールバーで調整出来た筈なんだけど今入植者を編集しようとしてもその項目が現れない。
他のMODとの競合かも知れないけれど・・・ ID:YxMjhhMT Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!http://www.ishiyuri.com/entry/2015/11…より引用
キンゼイ・スケール
0 完全に異性愛のみで、同性愛はまったくない
1 大部分は異性愛で、同性愛は偶発的なものだけ
2 大部分は異性愛だが、偶発的というよりは多い同性愛経験がある
3 異性愛と同性愛が同程度である
4 大部分は同性愛だが、偶発的というよりは多い異性愛経験がある
5 大部分は同性愛で、異性愛は偶発的なものだけ
6 完全に同性愛のみ ID:NlZjU3YW Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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#3名無しバニラに比べて入植者同士の交流の値は上がりにくくなる
お互いの性格次第では頻繁に殴り合いを始めるので注意 ID:VmZDYxNz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!これを待ってた ID:JhYzkwNG Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!ありがとう!
翻訳者の皆さんのおかげで楽しく遊べてます ID:MzOGUyZD Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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