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- ☆ [1.6] Milira:Wings of Democracy Download ID:3626456960 2026-08-25 19:59 Changed:8月25日 @ 19時59分
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RATE: ★=416 G=4 TAG: [ミリラ] [Odyssey] [高難易度化] [バランス調整] [武器追加] [建築物] [メカノイド] [クエスト] [自由] [民主主義] [日本語化対応]

Milira:Wings of Democracy
「何か見覚えがある?」
【このMODについて】
このMODはミリラに新規武器・タレット、空爆攻撃、ミリア・マインドペルソナ、10以上の通常クエスト、そして1本のメインストーリークエストといった大規模な戦闘コンテンツを追加します。
【作者より】
この大規模MODは開発に4か月かけています。
ご提案やフィードバック、バグなどを発見された場合は私までご連絡ください。
可能な限り調整・修正に努めます。
【よくある質問】
Q:サポート言語は?
A:英語と中国語
Q:既存のセーブへ追加できる?
A:理論上完全にサポートされています。
Q:難易度が高すぎる!
A:っMOD設定
Q:CE?
A:Cheat Engine(チートエンジン)と互換性があります。
Q:互換性の無いMODは?
A:無。
【前提MOD/DLC】
Milira Race2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Aug 2026. Milira:Wings of Democracy. 19 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626456960>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Land On Anything Download ID:3545384484 2025-09-29 19:24 Changed:9月29日 @ 19時24分
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RATE: ★=403 G=1 TAG: [バランス調整] [チート] [Odyssey] [グラヴシップ] [建築物] [日本語化対応]

Land On Anything
降下制限解除
バニラの制限を外して建物・壁・屋根・ユニット問わず着陸可能に。
山岳マップや密集市街地での着陸が楽
特にバンカースタイルや山中拠点だと、外の空き地まで移動する必要がなくなる。
推進器(エンジン)の位置制限解除
室内に置いても、屋根がかぶってても出航可能。→ 屋内格納庫やメンテナンスルーム構想が現実的に。
装飾や配管に邪魔されないシャトル着陸
バニラの「電線だけはOK」判定を、建築可能タイルと同じ判定に置き換え。
想定される注意点
クエスト対象物を誤って破壊するリスク(説明でもネタにしてる部分)
→ 故意にやるならOK、でもうっかりだと進行不能になる。
味方や重要NPCを巻き込む危険性
→ 一応ダメージ量は調整可能(最大HP比率か固定値)。
複数同時離陸バグはバニラからの仕様
→ これは避けるしかない。
使いどころがある(かも?)場面
山岳拠点直結ドッキング
掘り抜き拠点の中枢に直結させて、防衛・補給・人員輸送を高速化。
市街地制圧戦
敵の建物に直乗り → 近距離から武装展開 → 建物内制圧。
遺跡や施設への強行侵入
通常なら入り口から長距離移動が必要な場所に、真上から突入。
オプションを上から順に解説(✅は有効、❌は無効の状態)
Landing Options(着陸オプション)
Squish Humans ✅
人間ポーンの上に着陸可能。
着陸時、そのタイルにいる人間はダメージを受け、場合によっては即死。
Splat Hostile Non-humans ❌
敵対している非人間(動物・メカノイドなど)の上に着陸して潰せる機能。
❌なので今は無効。
Crush Roofs ❌
屋根のある場所に強行着陸して屋根を破壊する。
❌なので今は屋根破壊を行わず、屋根があると着陸不可。
Obliterate landing blockers ✅
着陸を妨げるオブジェクト(装飾、家具、資源など)を自動で破壊して着陸可能にする。
Splatter fog ❌
霧やガスなどの特殊エフェクトを着陸で吹き飛ばす。
❌なので霧を消さずに着陸する。
Pancake "things" ✅
物体(アイテムや設置物)を押し潰すように着陸可能。
"things" はRimWorld内部でアイテムや設置物を指す共通用語。
Slam onto any Terrain ✅
どんな地形でも着陸可能にする。
水上・荒地・岩盤など本来不可の場所もOK。
Smash Surroundings ❌
着陸時に周囲2マス程度の建物や物体を巻き込んで破壊する。
❌なので周囲破壊は行わない。
Damage To Ship(船体ダメージ設定)
Damage Enabled ✅
既存の構造物上に着陸した場合、船体にダメージを与える機能が有効。
Max Damage: 50%
最大耐久値の50%までダメージを受ける設定。
Use static damage amount ❌
固定値(25〜35ダメージ)にするオプション。
❌なので現在は割合ダメージ方式。
Other Options(その他のオプション)
Better Shuttle Landing Locations ✅
シャトルの着陸位置判定を改善し、装飾や配管の上にも着陸できるようにする。
Unblockable Thrusters ✅
推進器(エンジン)が屋内や屋根下にあっても発進可能にする。
Debug Mode ❌
デバッグ用の追加情報や強制動作テストモード。
❌なので通常動作。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月14日 @ 14時36分2025-08-20 15:17:26 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Sep 2025. Land On Anything. 9 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545384484>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [LC] Consolidated Traits Download ID:2879753009 2026-08-23 20:01 Changed:8月23日 @ 20時01分
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RATE: ★=401 G=2 TAG: [特性] [キャラメイク] [バランス調整] [日本語化対応]
![[LC] Consolidated Traits Title画像](/images/lazy.gif)
[LC] Consolidated Traits
[KV] Consolidated Traitsの有志によるアップデート。
45種類の戦闘、内政に重点を置いた多様な特性を追加します。
45種類もあるだけあって既存の物と多少被っているものも見受けられますが
A17、B19のバージョンアップにより失われた特性も含み
中にはそこから派生したユニークなものも多数追加されます。
また、本Modの機能により
Modオプションにて現在起動しているゲームに登録されている特性の
他のModや本Modの強力過ぎる特性の出現率などを調整する事も出来ます。
(例:醜いを極低確率にする。など、削除しないまでも確率を下げられます。)
以下、追加された特性の一覧です。
"耽美主義":美しいものが好きで、環境の美しさをとても気にします。
"動物嫌い":中には動物好きじゃないポーンもいるようです。
"動物好き":(ご察しの通り)動物を扱うのが得意です。
"建築家":建築が得意です。命令があればのことですけど。
"肉屋":屠殺するのがとても速いです。
"閉所恐怖症":閉鎖空間に入れられると不安がるでしょう。
"冷たいもの好き":冷たいものが好きです。寒いときは文句を言わないでしょうが、暑いときは泣き言を言うでしょう。
"熱いもの好き":"冷たいもの好き "の対極の存在です。
"Coordinated"(協調性):仕事の全体的なスピードをわずかに向上させ、さらに熟練した労働力をわずかに向上させます。
"無能":" 協調性 "の対極の存在です。
"頭蓋神経麻痺"/"鷹の目":主に射撃精度に影響します。
"Deadshot"(デッドショット):主に射撃のスピードと精度を向上させます。
"まめな学習者"/"のろまな学習者":学習速度をあげたいのなら、優秀な奴を採用しましょうね。
"Deep Sleeper(眠りの深い人)":他人に眠りを邪魔されることがないでしょう。
"劣等生":学習速度が遅くなります。
"大食漢":大食いです。食べるのがとても速いです。
"美食家"(グルメ):美味しい料理を用意できますが、相応の時間がかかるでしょう。
"発明家":優れた研究者ですが、気が散りやすいです。
"潔癖症":汚れのない環境の重要性をよーく理解しています。
"小食":食べるのがとっても遅いです。ちびちび食べてるんでしょうね。
"暗闇嗜好"/"暗闇恐怖症":通常よりも暗闇を怖がったり、逆に暗闇をさほど怖がらなかったりします。
"完璧主義者":与えられた仕事を確実に終わらせます。例えどんなに時間がかかってもね。
"やぶ医者"/"訓練済みの医者"/"ベテランの医者":医療スキルにペナルティやバフを与えます。
"鉱石愛好家":採掘や石切りには優れていますが、他の作業には手間取るようです。
"賢者":創造的な天才ではありますが、ひどくのろまな労働者でもあります。
"Sucker"(騙されやすい人)/"Haggler"(値切りに熱心な人)/"Master Trader"(熟練した交渉人):取引する時の価格に影響します。
"口下手"/"外交官"/"ベテラン外交官":外交的努力の結果に影響します。
"猪突猛進"/"鋼の男"/"泣き虫":痛みに対する耐性に影響します。
"丈夫な体"/"ひよわな体":病原体や病気に対する抵抗力に影響します。
詳しくはSteam解説をご確認ください。
前提Mod
Harmony
導入推奨Mod
[KV] More Trait Slots2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Aug 2026. [LC] Consolidated Traits. 25 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879753009>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimFridge: Now with Shelves! Download ID:2898411376 2025-07-18 10:35 Changed:7月18日 @ 10時35分
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RATE: ★=400 G=2 TAG: [冷蔵] [家具追加] [壁] [ストレージ] [食料] [日本語内蔵] [バランス調整]

RimFridge: Now with Shelves!
小型冷蔵庫を追加する [KV] RimFridge の作者が引退を表明したため、別作者による1.4以降への対応版です。
食品やその他の生鮮食品を冷たく保つ冷蔵庫を追加します。
ダイニング、囚人への給餌、キッチンなどに最適です。
バニラのロッカーと同様に、冷蔵庫1つにつき3種類のアイテムをスタック出来るようになっています。
ペーストディスペンサーに隣接させることでホッパーとしても機能します。
(2024/5/16の段階では上手く機能していない模様、詳細はワークショップのコメント欄にて)
冷蔵庫のサイズは 1x1、1x2、2x2 の3種類があります。
壁としても機能する 1x1 と 1x2 の埋込式のタイプは両側からアクセスが可能なので、キッチンとダイニングを仕切る事ができます。
各タイプはアーキテクトからの選択時に右クリックで表示されます。
ビールや、RimCusine 2 のスタウト、エール、グロッグ、サイダーなどのアルコールを冷蔵庫で冷やして入植者が飲むと、良い心情バフが付きます。
他のMODのアイテムも対象にしたい場合、Defs\ThingDefs_Buildings の XMLファイルを編集することで追加が可能です。
標準で日本語翻訳が内蔵されているので翻訳ファイルは不要です。
◆作者より
このMODは [KV] RimFridge やRimFridge Updated [1.6] と競合するため、いずれか1つのみを導入してください。
このMODの原作者である Vendan と Kiame Vivacity に感謝します。
【類似MOD】
Simple Utilities: Fridge
壁として機能する冷蔵庫は無いが、低負荷で他MODとの互換性も高いSteam, Author. 18 Jul 2025. RimFridge: Now with Shelves!. 7 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898411376>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Common Sense Download ID:1561769193 2025-10-13 00:40 Changed:10月13日 @ 0時40分
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RATE: ★=392 G=10 TAG: [心情] [入植者] [掃除] [食事] [娯楽] [運搬] [衛生] [バランス調整] [日本語化対応] [日本語化時注意]

Common Sense
入植者の行動を変更するMODです
変更内容は以下のようなものがあり、全ての変更点はオプションでON/OFFできます
・屋内作業によるデバフ解消のため屋外に設置した娯楽を優先的に使用
・薬物乱用を防ぐために気分が良いときはドラッグを使用しない
・人肉などのデバフがつく食事を通常の食事と重ねない
・奇妙な肉(昆虫など)は普通の食材としてあつかう
・作業開始前(研究や料理)や就寝前に部屋の掃除を行う
・材料を運搬後、作業を開始する直前に掃除を行わせる
・食事を取ろうとしている部屋を掃除する(通常または社交的にリラックスしている場合)
・悪天候の時は屋根のある場所に避難します
・傷んでいる材料や食事から使用する
・患者の治療後に掃除を行う
・雪や雨が降っているときに雪かきをしません
・必要な材料を全て集め終わってから作業台へ向かう
・お菓子を必要以上に持ち出すことをやめる
・作業を中断したときアイテムをインベントリに戻す
・睡眠時間なのに起床してしまったら遊んだり食事を取ります
・GUIの調整を有効にして材料や食材の表記をわかりやすく表示
・敵や販売されている食事の材料をランダムにする
・アイテムの情報にカテゴリが追加(備蓄ゾーンの何に含まれるのか)
行動を変更する他のMODと競合して動作がおかしくなる場合は、
一部機能をOFFにすることで正常に動作するかもしれません。
Pick Up And Haulも導入している場合は上から9つ目(Pawns are encouraged to haul ingredients for a bill to a stockpile 日本語訳:仕事に必要な材料を複数種まとめて運ぶ)のチェックを外さないと強制作業の動作が
1.制作に必要なアイテムとその付近に落ちている物を所持品に入れる
2.備蓄ゾーンへ運搬して作業終了
となった、チェックを外せば問題なく動作することを確認
途中導入してもOK。削除してもOK。
【前提MOD】
- Harmony
【関連MOD】
- Common Sense - opportunistic cleaning patch2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2025. Common Sense. 11 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561769193>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hauler's Dream Download ID:3742459652 2026-08-09 23:13 Changed:8月9日 @ 23時13分
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RATE: ★=391 G=1 TAG: [日本語内蔵] [運搬] [バランス調整]

Hauler's Dream
入植者たちは、アイテムを移動する際に所持品を賢く活用するため、往復の回数を減らし、行き来する時間を短縮してタスクを完了させることができます。その結果、実際に作業に費やす時間を増やすことができます。さらに、それを基盤とした計画ツールや、生活の利便性を高める工夫も盛り込まれています。
スマートインベントリ
インベントリには資源や戦利品などを収納でき、中身を効率的に取り出すことができます。
これにより、作業やアイテムの運搬にかかる往復回数が減ります。
採集したアイテムは、採掘者や農家などの作業を中断させることなくインベントリに収納されます。
1つずつではなくまとめて回収
運搬中に死体を解体(設定可能なルール)
建設や調理などの際に、資源をインベントリに集める
共有インベントリ — 他のプレイヤーは、歩く備蓄庫のような運搬者からアイテムを取り出せます
よりスマートな運搬
荷物を拾ってから片付けるまでの間に何が起こるのか。
既存の積み荷を補充し、複数のポーンが同時に同じタイルを埋めるようにする
すでに経路上にある倉庫に、満載の荷物を降ろす
現在進行中の作業ルート沿いに散らばっている荷物を拾う
物資を、使用場所により近い倉庫へ移動させる
一括積載
積荷明細書があるもので、1回の運搬ごとに1スタックずつではなく、一括して積載されるもの。
輸送ポッドおよびシャトル
マップポータル — 積み下ろし後、再び積み上げて運搬
荷役動物、燃料補給可能なもの、および車両フレームワークの貨物
複数の運搬機が1つの積荷明細書を分割して運搬し、二重運搬を行わないもの
積載能力
ポーンの積載量が100%を超過するのは、速度低下が別の往復移動を上回る場合のみです。
緩やかな曲線――積載量が増えるほど、ポーンの移動速度は遅くなります。
「自由に運ぶ」から「決して過積載しない」まで、1つのスライダーで調整可能。
『Combat Extended』がインストールされている場合は、同書の重量・体積ルールが優先されます。
計画ツール
右クリック → 「優先順位付き[タスク]を計画…」を選択すると、ジョブ全体を一度に設定できます。
一括クラフト — バッチ分の材料をまとめて集め、まとめてクラフトします
パッチ、鉱脈、部屋、栽培ゾーンを横断する最適な移動ルートを、リアルタイムプレビューで確認
スマートルーティング機能により、移動の終了地点が保管庫のすぐそばになります
ワンジョブ建設 — 材料の運搬と建設を、1つの注文で完了
建設現場に材料を事前に備蓄したり、複数の建設作業員のためのフェンスラインを一度に計画したりできます
生活の質
ポーンごとの制御 — 熟練した採掘者に採掘を続けさせ、他のポーンに出た鉱石の回収を任せることができます
任意の単純作業の割り当て — どのポーンでも、運搬、清掃、植物の刈り取りを行うことができます
各オプションにヘルプが付いた充実したゲーム内設定に加え、保存・共有可能なプロファイル機能
…これらはあくまで主な機能の一部に過ぎません。25以上の改善点が盛り込まれており、それぞれに個別の切り替えスイッチが用意されています。
免責事項 — このMODの作成方法
このMODは主にFable 5とOpus 4.8(AnthropicのClaudeモデル)によって実装されており、人間開発者(私)による直接的な介入は比較的少ない。多くのユーザーにとってこれは重要な違いなので、ここで明確に述べておく。
すべてのコードは私が人間によるレビューを行い、 GitHubリポジトリで完全に公開されています。また、すべての更新はプルリクエストを通じて行われるため、完全な履歴とすべての変更内容を確認できます。
Hauler's Dreamは非常に多くの機能を網羅しており、入植者の効率性を向上させる最適化されたアルゴリズムによって支えられた、単一の統合システムにそれらを巧みに統合することを意図しています。他のMODとの互換性は、それらのMODを複製し、そのアーキテクチャを積極的に研究した上で、Hauler's Dreamに専用の互換性レイヤーを組み込むことによって実現されています。
参考までに言うと、この規模のMODを開発するには、通常であれば数ヶ月、場合によっては数年もの手作業が必要になります。開発期間の短縮こそが、このMOD開発を可能にしているのです。全体は、大規模なヘッドレステストスイートとリポジトリ全体のパフォーマンスチェック(ティックごとのロジックは割り当てテスト済み)によって支えられているため、大規模で多くのMODが導入された環境でも、すべての機能が軽量に保たれ、動作がもたつくことはありません。
互換性
Multiplayer
Combat Extended、VehicleFramework
Adaptive Storage Framework
LWM's Deep Storage
Storage Network
Common Sense
Cook Carefully
Allow Tool / Keyz' Allow Utilities(「Haul Urgently」)
Simple Sidearms
Item Policy
Smart Medicine
Everybody Gets One
Perfect Pathfinding
Better Autocasting for VPE
While You Are Nearby
その他多数のMODSteam, Author. 9 Aug 2026. Hauler's Dream. 11 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742459652>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Social Interactions Expanded Download ID:2439736083 2025-10-03 04:43 Changed:10月3日 @ 4時43分
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RATE: ★=388 G=5 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [喧嘩] [ウフフアハハ] [仕事] [意欲] [熱意] [特性] [誕生日] [スキル] [VEシリーズ] [VEF] [日本語化対応]

Vanilla Social Interactions Expanded
今度のVanilla Expandedはポーンの関係性に焦点をあてたものです。
ポーンをより生き生きと社会生活を送らせることを目的にしています。
・思い出
ポーンは印象的な思い出を最長25年間覚えています。
スランボの調教に成功させた時など、称賛すべき出来事を記憶します。
命を救われたことは忘れず、恩義を感じることで関係性にプラスされるでしょう。
ケンカなどの嫌な目に合わされたことを忘れず、深く根に持つようになったりします。
・意欲システムの変更
意欲のシステムが変更され、さらに新しいタイプの意欲が追加されます。
いまやポーンは意欲を感じると同時に、目標や志を抱くようになります。
例えば、農作業に意欲を抱いたなら作付けを少なくとも50本はやりたいと入植者は感じるでしょう。
その目標をクリアできれば入植者はムードにバフを得て、失敗すれば小さなデバフを得ます。
追加される意欲には変わったものもあり、熱狂的パーティー意欲や熱狂的イチャイチャ意欲などがあります。
・ポーンが特性を得ることがある
囚人が仲間になった時、リザレクトシーラムで蘇生された時、免疫を得た時、家族を失った時、カタルシスを得た時、ロイヤリティで授与式を経験した時、10%の可能性で新たな特性が追加される可能性があります。
・友人と親友
ポーンの関係が50になると友人となります。
80に達すると親友となります。(親友はひとりまで)
・友人に愚痴る
メンタルブレイクの危機にあるポーンは近くの友人を相手にガス抜きを試みます。
捕まった友人はイヤイヤながらも話を聞いてくれるでしょう。
・教師
ポーンは雑談の中で得意なスキルについて教え合います。
・共同作業
同じ部屋で同じ作業をポーンたちが行うと、作業がはかどり仕事の速さにボーナスが付きます。
人数が増えるとボーナスは累積し、例えば4人のシェフが台所で同時に調理をすると20%も作業速度が向上します。
・軋轢
心情の悪化したポーンと同じ部屋に居続けると、ケンカ騒ぎに発展するかもしれません。
・新しいアクティビティ
ポーンはビールを酌み交わし合い、パーティではめをはずし、連れ立ってピクニックに出かけ、死んだ仲間の葬儀を開き、誕生日を祝います。
相性のいいのポーン達はデートをするようになります。
一緒に散歩に出かけ、一緒に空を眺め、一緒に雪だるまを作り、芸術を鑑賞し、映画を見たり、ディナーを一緒に楽しむでしょう。
うまく行けば交際を始めるきっかけになります。
・敗北
襲撃で敗北すると特性に応じた小さなバフ、またはデバフを得ます。
・他の入植者からの評判を気にする
他の入植者との社交評価によって心情にバフ、デバフが付くことがあります。
人気者にはバフが、嫌われ者にはデバフがつきます。
・ワンナイトスタンド
恋人関係ではないポーンが一夜限りのウフフアハハに興じることがあります。
その結果、二人はムードバフを手にし、関係性が+20されます。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【互換性】
バニラの意欲システムに手を入れているため、同じように意欲に手を入れているMODとは互換性はないでしょう。
ちなみに意欲のオーバーホールMODであるInspiration TweaksはVSIEの上にロードすると動作するという簡単な報告はありました。
気に入らない機能はMOD設定から個別に無効にできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Oct 2025. Vanilla Social Interactions Expanded. 29 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2439736083>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanoid Upgrades Download ID:3365118555 2026-04-26 04:43 Changed:4月26日 @ 4時43分
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RATE: ★=368 G=3 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [改造] [バランス調整] [CE対応] [アップグレード] [日本語化対応]

Mechanoid Upgrades
メカノイドをアップグレードするシステムやそれに対応したパーツアイテムを追加します。
研究完了後、専用作業台で作成したアイテム(非メカニターでも作成可能)をmech upgraderとリンクしているupgrades storageに入れ、upgraderからメカノイドの移動指示を出して到着後、制御しているメカニターが操作すれば選択メニューが開きます。
このアプグレは付けられる量や種類に制限がかかっていますが、upgraderで外す以外の手段で機体から外れることはありません。
[AV] Mechanoid orbital tradersの軌道トレーダーはこちらのアプグレパーツも取り扱います。
【Q&A】
Q 途中追加と削除は安全ですか?
A どちらもほぼ安全に可能ですが、削除する場合はバックアップを取ってください。
Q メカノイド追加MODとの互換性はどうなっていますか?
A 個々のケースによるとしか言えませんが、メカノイドのシステムから外れたMODメカノイドは利用不可能です。ベースメカノイドのコンプから外れているに過ぎないMODメカノイドならばパッチで対応できる可能性があります。
Q 新しいアップグレードの追加はありますか?
A このMODに追加あるいは別MODで公開予定です。
Q AI生成メカノイドがアップグレードされている可能性はありますか?
A オプションで調整可能です。可能性の有無だけでなく頻度やその範囲まで変更対象です。
Q CE対応は?
A 対応を確認していますが、バランスは調整中です。CEの下でロードしてください。
【前提】
Biotech
Harmony
【作者さんによる併用提案】
Always Draft Your Mechs (Almost)
メカニターがダウン状態や不在でもメカノイドがシャットダウンしないようになります。
Dubs Mint Menus
言わずと知れた制作メニュー改善MOD。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Apr 2026. Mechanoid Upgrades. 14 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3365118555>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] OgreStack Download ID:1447140290 2025-07-20 08:11 Changed:7月20日 @ 8時11分
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RATE: ★=365 G=2 TAG: [バランス調整] [運搬] [スタック] [日本語内蔵] [日本語化対応]

OgreStack
アイテムのスタック数を変更します。
Stack XXLとの違いは、
・カテゴリを更に細分化して設定が出来る
・「倍率」or「変更後数量の指定」で設定が可能
・設定の適用に再起動を必要としない
※数量減してもスタックが分割されます。
(ただし、セーブデータのロード前に変更したり、
変更後セーブせずに再起動してしまうと上限超過分は削除されてしまいます)
日本語内蔵済み。
なおゲーム内の16進数の最大値である7FFFFFFF=2,147,483,648を超える数を設定されるとオーバーフローエラーを起こしてスタック数が1に再設定されます。加減しましょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2025. OgreStack. 22 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1447140290>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mad Skills Download ID:731111514 2025-07-14 06:21 Changed:7月14日 @ 6時21分
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RATE: ★=363 G=6 TAG: [スキル] [学習] [バランス調整] [Harmony] [日本語化対応] [日本語化時注意]

Mad Skills
スキル経験値/レベルの自然低下を防ぎます。又、MOD設定より調整を可能にします。
導入後のデフォルト設定
スキル経験値低下率0% (バニラを100%とした値。数値変更可)
スキルレベルの低下 OFF (ONにするとレベル低下します)
才能「超記憶力」の調整 ON (スキル経験値の低下率が50%から25%になる代わりに獲得経験値+25%)
1日の経験値制限 4000 (4000はバニラと同じです、数値変更可)
1日の制限を超えた後の経験値取得率 20% (20%はバニラと同じです、数値変更可)
2024/5/15現在、Vanilla Skills Expandedと同時にMOD適用すると経験値制限を超えたポーンが棒立ちになる不具合がある模様。
経験値制限を100000などの大きい値にすれば解決する。
前提MOD
Harmony
類似MOD
Mad Skills+
いくつかの機能を追加したフォーク版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2025. Mad Skills. 25 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731111514>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Harvest And Haul Download ID:3563060965 2025-12-08 02:06 Changed:12月8日 @ 2時06分
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RATE: ★=357 G=3 TAG: [Harmony] [日本語内蔵] [バランス調整] [運搬] [栽培]

Harvest And Haul
◆概要
収穫作業を効率化する軽量QoL MOD。
入植者は作業中に収穫物を拾い集め、インベントリに保持したまま作業を継続。
収穫がひと段落すると、まとめて倉庫や棚へ搬入します。
Pick Up And Haul風の挙動ですが依存関係はなく、単体でも快適に動作します。
◆必須要件
・RimWorld 1.6
・Harmony
◆主な機能
・自動ピックアップ:収穫・伐採時に周囲の収穫物を自動で回収
・インベントリ保持:収穫物を地面に落とさず保持、拾い直しの無駄を削減
・まとめて搬入:収穫が区切られた時点で、一度のジョブで倉庫や棚へ収納
・軽量設計:設定不要、パフォーマンスにも優しい
◆動作仕様/注意点
・対象は植物の収穫物のみ(他アイテムはバニラ仕様)
・有効な保管場所がない場合、インベントリに保持し後で自動再試行
・搬入時は大きなスタックを優先して運搬
◆導入方法
・Harmony をインストール
・Harvest & Haul を Harmony の後にロード
・そのままプレイ開始(設定不要)
・いつでも安全にアンインストール可能(セーブデータに影響なし)
◆互換性
・ストレージ系MODに対応(棚やフィルター・優先度も尊重)
・植物MOD対応(バニラ・追加植物どちらも対象)
・Pick Up And Haul同時導入でも挙動が重複しない(このMODは植物収穫物に限定)
◆トラブルシューティング
・搬入しない場合:保管場所が不足している可能性。後で再試行されます。
・インベントリに残る場合:別作業に割り込まれたケース。次回収穫時に搬入されます。
◆クレジット
作者: laredson
協力: RimWorld modding community
フォークや再配布はクレジット・リンク明記をお願いします。Steam, Author. 8 Dec 2025. Harvest And Haul. 6 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563060965>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Combat Tweaks Download ID:3782606428 2026-08-22 19:58 Changed:8月22日 @ 19時58分
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RATE: ★=356 G=2 TAG: [戦闘] [バランス調整] [AI製] [日本語内蔵]

Misstall's Combat Tweaks
戦場に制圧と側面攻撃の概念を追加し、流動的な戦闘に優位性を持たせるMODです。
遮蔽物を活用して多数の弾射で敵を釘付けにし、その隙に側面や背後へ回り込むことで優位をとるなど、より流動的な戦闘を楽しめます。
▼このMODは ChatGPT Codex Modmixer によって作成されました。
▼制圧システム
・自分に向けての発砲、銃弾の通過、至近への着弾、命中によって制圧値が蓄積します。
そばにいるポーンが撃たれたり、ダウンしたり、ダウンしたポーンが死亡しても蓄積します。
・制圧は段階的に進行し、命中率・攻撃頻度・移動速度が低下します。
制圧されている最中は遠距離からの射撃に対して被命中精度が低下するボーナスが入りますが
近距離の射撃は避けられません。また、白兵戦攻撃にも脆弱になります。
・最高段階では意識はあるが行動不能になります。
・しばらく攻撃にさらされないと徐々に回復していきます。
・直接爆風に巻き込まれていなくても近くで爆発が起これば制圧値が向上します。もちろん、巻き込まれればさらに上昇します。
・白兵戦に巻き込まれる、付近で白兵戦が発生しても制圧値は上昇します。
▼ 側面・背後攻撃
・側面や背面から攻撃すると高い制圧ボーナスが入ります。
またダメージにもボーナスが入り、背面からの攻撃が最も効果的です。
▼ 避難コマンド
制圧された味方を、元の位置から10マス以内の指定地点へ運びます。
運搬役は対象より制圧段階が1段階以上低い必要があります。
避難中は通常の運搬速度低下を受けず、制圧耐性が上昇します。
運搬役が行動不能になった場合や制圧段階の差を失った場合は、その場で対象を降ろします。
▼制圧の増加
・カバーに隠れていないものは多くの制圧値を受けます。
・自分の持つ武器より射程の長い銃で攻撃されると制圧値を多く受けます。
・単発武器は連発武器の一発よりも多くの制圧値を受けます。
・単発武器によるヘッドショットはより多くの制圧値を受けます。
▼ 制圧に対する耐性
・ダメージ耐性、痛み耐性・痛みの減少、よろめき耐性、精神的強さ、戦闘スキルなどが制圧値に抵抗力を持たせます。
・カバー率が高く、HPの高い遮蔽物は受ける制圧値を減少させます。
・ちゃんと防具を着用していれば受ける制圧値を減少させます。
・銃弾が命中しても非貫通だった場合は受ける制圧値を減少させます
・非人間化なども効果的です
・メカノイドやシャンブラー、その他感情を持たない対象は制圧できない場合が多いです。
・動物も若干の制圧耐性があります。
・白兵戦武器使用中は若干制圧耐性があがります。
▼ 明所・暗所の命中ペナルティ&ボーナス
明所から暗所へ射撃する際に命中ペナルティが発生します。
逆に、暗所から明所に射撃する際は命中ボーナスが生じます。
▼ 設定
・入植者/非入植者の制圧有効化
・制圧しやすさ、制圧値の回復のしやすさ
・側面・背後攻撃ボーナスの調整
・詳細なバランス値はコンフィグファイルで調整可能
▼ 互換性・同時使用推奨MOD
・[XND] Proper Shotguns (Continued)
Proper Shotgunsでは、散弾の全ペレットを一発のシェルとしてまとめ、ペレット数による過剰な制圧を防ぎます。
・Vanilla Fire Modes
有人タレットにも射撃モードが適用される
・RunAndGun - Continued
照準中に再移動指示を出した際、照準が維持されるなど全体的にスムーズになる
戦闘歩調モードの追加 移動速度が下がる代わりに命中精度が向上する
・Search and Destroy (Continued)
射撃武器を持つ射撃禁止ポーンに白兵戦のサーチアンドデストロイモードを追加する
・Vanilla Expanded Framework
RunAndGun Continuedを併用した際の武器角度補正。Steam, Author. 22 Aug 2026. Misstall's Combat Tweaks. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782606428>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Get Out Of My Chair! Download ID:3119651616 2025-06-14 11:08 Changed:6月14日 @ 11時08分
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RATE: ★=349 G=2 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [食事] [部屋] [家具] [イス] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Get Out Of My Chair!
入植者が他人の部屋で食事をするのを防ぎます!
このミニMODは、椅子とソファにトグルを追加し、公共、入植者のみ、奴隷のみ、プライベート、食事禁止と5パターンの中から条件を指定できるようにします。
プライベートに設定すると、入植者は自分に割り当てられたベッドが同じ部屋にある場合のみそのイスを使います。
また便利な機能として、テーブルの隣にあるすべての椅子の食事方針を設定するトグルも追加します。
【技術的な詳細】
Get Out Of My Chair!は、「Toils_Ingest.CarryIngestibleToChewSpot()」に対して単一のトランスパイラを使用して、椅子が食事をするための妥当な場所かどうかを決定するための検証子を変更します。これにより、入植者が食事を取りに行き、どこで座って食事をするかを決定するときだけ発生する最小限のオーバーヘッドが追加されるはずです。
Get Out Of My Chair!はまた、「CompGatherSpot.CompGetGizmosExtra()」、「Building.GetGizmos()」、「Building.ExposeData()」に対して3つのポストフィクスを使用して、食事方針のトグルを表示し、椅子の設定を保存および読み込むようにしています。
このMODはテーブルではなく椅子に作用するのは、実際のところ「Toils_Ingest.CarryIngestibleToChewSpot()」の論理が、実際にはテーブルの表面に隣接していることを検証する前に未予約の椅子を検索するからです。
ポリシーデータは、椅子のthingIDNumberをキーとする単一の辞書に保持され、メモリフットプリントを最小限に抑えています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Get Out Of My Chair!. 22 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3119651616>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Customizer Download ID:3336572602 2025-09-21 18:41 Changed:9月21日 @ 18時41分
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RATE: ★=340 TAG: [派閥] [名前] [関係性] [設定] [バランス調整] [ユーティリティ] [Ideology]

Faction Customizer
Faction Customizer の作成者が、別アカウントでアップロードしたものです。
packageIdも変わっているため、古いもののサブスクを解除後、こちらをサブスクしてください。
画面右下に「FC」アイコンが追加され、派閥に関する様々な項目を変更できます。
以下の項目を変更可能。
・NPC派閥名、カラー、派閥タイプ、リーダー名、思想(要DLC)、関係性
・NPC拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
・NPC拠点の位置(ニューゲーム開始時のみ)
・プレイヤー派閥名
・プレイヤー拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
永続の敵対関係の解消も可能です。
【推奨MOD】
- World Presets
派閥設定の保存
- Rimsential - Total Control: Continued
詳細な派閥のカスタマイズ
【類似MOD】
- WorldEdit 2.0
ワールドマップ・地形・派閥のカスタマイズ
- RenameColony
プレイヤーの派閥名と拠点名をいつでも変更可能にするSteam, Author. 21 Sep 2025. Faction Customizer. 24 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3336572602>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] FrozenSnowFox Tweaks Download ID:2893432492 2026-08-30 13:47 Changed:8月30日 @ 13時47分
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RATE: ★=336 G=9 TAG: [グラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]
![[FSF] FrozenSnowFox Tweaks Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks
FSFことFrozenSnowFox氏が過去に公開したバランス調整MODに加え、単体では公開しなかった些細な調整や本体とDLC、VEシリーズ等の他MODの調整を統合した約80項目の設定パックです。
設定の変更はMODオプションから行う事ができ、デフォルトでは全て無効です。
【前提MOD】
XML Extensions
【互換性】
RocketMan - Performance Mod
設定の変更が反映されない場合、RocketManのキャッシュが干渉している可能性があります。
画面下のRocketManタブまたは適応モード中に画面右に表示されるアラートをクリックし、"ロード時間最適化"タブからキャッシュを削除してゲームを再起動してみて下さい。
【推奨MOD】
BetterSliders
【関連MOD】
ED-EnhancedOptions [1.4]
TD Enhancement Pack
Tweaks Galore
以下の項目を設定可能。本MODと同機能の他MODもなるべく記載しています。
・RimWorld(本体)
正確なメカノイド寸断
- メカノイドを寸断(粉砕)して回収できる素材を培養(Biotech)に必要な原料に基づいて置き換え、寸断効率を変更します。
タレットの弾薬を常に補充する
- タレットの銃身耐久力(弾薬)が76~99%でも再装填します。
[FSF] Always Rearm Turretsと同機能。
動物がランダムな物を食べない
- 動物がドラッグ等の栄養がないアイテムを食べなくなります。
Animals Logicに同機能有り。
動物は脱出のために採掘しない
- 動物が壁、岩によって囲まれていて外部に出られない状態で、その動物が飢餓に陥った場合、デフォルトではその壁、岩を破壊して外に出ようとしますが、本項目をオンにするとそれをなくし、動物が壁、岩を掘れず餓死するようにします。ただしAlpha Animalsの、もともと対象物を掘り進める性質を持つ動物には適用されません。
ベッドの品質の快適さ
- ベッドの快適さを品質ごとに変更します。
クエスト報酬追加
- クエスト報酬のアイテムを追加します。
より良いユーティリティレイヤー
- 多くのユーティリティアイテムのレイヤーを変更し、同時に装備できるようにします。
川幅調整
- マップを流れる川の幅を変更します。
Grand Rivers Rebornの類似機能
通信機でチャット
- 通信機で娯楽要求を満たし、社交スキルを獲得できるようにします。
意識は学習スピードに影響する
- 学習速度が意識の影響を受けるように変更します。
デフォルトの白いライト
- 電気ライトのデフォルトカラーを白に変更します。
ReBuild: Doors and Cornersのフロアライトにも対応。
拠点外マップに太古の脅威を追加
- ワールドに出現するマップに太古の脅威を追加します。
[Deprecated] (See comments) Ancient dangers on encountersと同機能
[FSF] Better Exploration Lootを使用している場合はオフにしてください。
拠点外マップに鉱物資源追加
- ワールドに出現するマップに潰れた機械等の鉱物資源を追加します。
[FSF] Encounter Map Resourcesと同機能。
[FSF] Better Exploration Lootを使用している場合はオフにしてください。
より速いコンポーネントの製作
- コンポーネントおよび先進コンポーネントの製作時間を1/4に短縮し、大量生産レシピ追加。
より速い土壌改良ポンプ
- 土壌改良ポンプの性能を変更します。
汚れを雨と時間経過で除去
- 汚れ(ゴミや瓦礫、破片等)が雨(雪)で洗い流され、約15日で自然消滅します。
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeと同機能。
生で美味しいなら安全
- ベリーやミルク、他MODの果物等の食物とインセクトゼリーの食中毒を無くします。
アンブロージアを栽培可能にする
- 専用の研究ののち、アンブロージアを農業ゾーンで栽培可能にする。(Biomes! Caverns のアンブロシクスダケも含む)
雑草を栽培可能にする
- 雑草を栽培可能にします。
[FSF] Growable Grassと同機能。
特殊なキノコを栽培可能にする
- 紅茸とアガリラックス、ティンバーシュルームを栽培可能にします。紅茸とアガリラックスは類似作物と栽培効率を同程度に調整しています。
[FSF] Growable Mushroomsと同機能。
より難易度の高い降下襲撃
- 襲撃の方式が選択される計算において、降下襲撃が選択される重みを2倍にし、かつ降下襲撃の規模を通常の襲撃と同等にします。
より厳しい環境イベント
- 寒波、熱波の持続時間が2倍に、死の灰の持続時間が4倍に、火山の冬の持続時間が1.5倍~2.5倍に、Vanilla Events Expandedの旱魃の持続時間が1.7倍~3倍になります。そのかわりにバランス調整として対象イベントの次回の発生までの間隔は長くなります。これらのイベントが長期化することにより、メリットがまったくない形でゲームの難易度を高めます。
野生動物の大移動が全バイオームで発生
- イベント"~の大移動"が全てのバイオームで発生します。
Herd Migration Revival(revived)の類似機能
傷つかない電力線
- 電力線のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。
ワノメトリック発電器の調整
- ワノメトリック発電器の発電量を1~50倍に変更します。
[FSF] Improved Vanometric Power Cellsなどの類似機能
※「発電量倍率」と同時使用は非推奨。
屋内樹園
- 樹木を屋内で栽培可能にし、隣接タイルに播種、屋根の下で栽培、全バイオームの樹木の栽培を個別に変更します。
[FSF] Indoor Tree Farmsと同機能。
インセクトゼリーは食事ではない
- 生のままで美味しい食品(Raw Tasty)に変更する。
インタラクションスポットの重複を許可
- インタラクションスポットが重なり合うことができるように、すべての制限を取り除きます。インタラクションスポットとは、ポーンが建造物を使っている間に立つ場所のことで、通常はポーンのためのイスを置く場所です。
長期保存食の優先順位を下げる
- ポーンが料理を持っていって食べる行動をする際に、非常用食品/ペミカンとノーマル料理がおおよそ同じような距離にあれば、ポーンがノーマル料理の方を選ぶよう、挙動を変更します。食べる料理の選択には現地点からの距離も影響するため、だいぶ遠くのノーマル料理と近くのペミカンならペミカンを取りにいきます。
金属の燃えやすさ
- スチールやゴールドなどの燃えやすさをカスタマイズします。
フィルター強化
- 薬品や食品にカテゴリを追加し備蓄ゾーンなどのフィルターを強化する。
クエスト頻度
- クエストの発生頻度を変更します。
[FSF] More Questsと同機能。
もっと多くの奴隷
- 奴隷商人が販売する奴隷の数をカスタマイズ、コロニーの人口の影響もなくす。
より多様な襲撃戦利品
- 襲撃戦利品のテーブルに新しいアイテムを追加し、襲撃を撃退した際の報酬にさらにバリエーションを加えます。
駄載獣販売
- 新石器時代の拠点で常に販売されている馬の繁殖ペアを追加しキャラバンの動物を簡単に入手できるようにします。
追放の心情低下なし
- ポーンを追放または拒否した時に入植者の心情が下がらなくなります。
No "Colonist Banished"などの類似機能
料理の原料にキノコなし
- 食物を調理する時、原料のデフォルト設定からキノコを除きます。
ストレージのデフォルト設定なし
- ストレージのデフォルト設定を無くし、優先度を"標準"にします。迫撃砲や石棺、生体改造ポッド(Ideology)、人工生育槽(Biotech)等にも適用します。
[FSF] No Default Shelf Storageを拡張。
ヒトの汚れなし
- ヒトが汚れを出さなくなります。
即席武器なし
- 丸太やビール、他MODの魚等、武器として実用的でないアイテムをポーンが装備しなくなります。※有効にする前にそれらの装備を解除して下さい。Character Editor推奨。
Not a Weaponと同機能。
最後まで諦めない敵
- 敵対派閥が襲撃時に過半数が倒れても逃げず、最後の1人まで戦います。
[FSF] No One Ever Fleesと同機能。
Permanent Enemies Never Fleeと類似。
ゲーム開始時の完了済研究なし(入植者/部族民)
- 新しいゲームを研究が一切完了していない状態で始めます。
Completely Clueless
No Starting Research
と同機能。
発電量倍率
- すべての発電機の発電量と、バッテリーの蓄電容量を調整する。
※「ワノメトリック発電器の調整」と同時使用は非推奨。
精神感応性ボーナス
- 精神感応性がサイフォーカスとニューラルヒートに影響するようになる。
Vanilla Psycasts Expanded導入時は経験値入手量にも影響。
ランディ修正
- ストーリーテラーのランディはランダム性を再現する仕様によりトレーダーと訪問者が出現しにくいです。有効にするとカサンドラの性質を追加し、ランディのランダム性はそのままに、トレーダーと訪問者が定期的に出現します。
服の上に髪を表示する
- 髪が服の上に表示されるようにして、長髪を後ろから見ても自然な見た目にします。
[Meow] Keep Your Coat Behind Your Hair!
[TPSCO] Keep ALL Coat Behind Your Hair!
一部の公式服飾レンダーレイヤ調整
HAR版魅狐外套图层修复
[Rad]Hair appears Below jacket Fix
と同機能。ただし本modはmod製の服もサポート対象
高気密パワーアーマー
- レコンアーマーを始めとするパワーアーマー/ヘルメットに毒環境耐性(20%/80%)を追加し、さらにヘルメットに毒ガス免疫を追加します。
Toxic Resistant Power Armourと類似。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Armour Expanded
Vanilla Factions Expanded - Empire
Vanilla Factions Expanded - Pirates
[1.4] Vanilla Factions Expanded - Vikings
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Factions Expanded - PiratesのPrivateer ArmourとRumsuit
Altered Carbon 2: ReSleeved
スタック可能な塊
- 岩塊と鉄くずを1マスに重ねることができるようにする。重ねる最大数は設定可。
Stackable Chunksと同機能。
テーブルを探す最大半径を変更
- 料理、薬物、チョコレートなど、イスに座って摂取するアイテムをポーンが持ってテーブルにつこうとする動きを始めたときに、現地点からテーブルまで移動するか、その場で摂取するかを分ける最大半径の値を設定可。
作物テクスチャの整理
- 米や牧草等の乱雑なテクスチャ配置をトウモロコシの様に均一な配置に変更します。
Single Plant Texture Patch (Continued)を拡張。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Vanilla Plants Expanded
Vanilla Plants Expanded - More Plants
Vanilla Cooking Expanded
部族でのパッチレザー
- パッチレザーのレシピを工芸作業場に追加する。
シナリオ設定用のヘディフをアンロック
- いくつかのヘディフを変更し、シナリオ設定で使用できるようにします。
例えばAnomaly(DLC)のメタルホラー、Alpha Animalsのミーム、Vanilla Events Expandedの裏切り者などです。
シナリオエディターでこれを行うには、「パーツを追加」 → [健康状態の強制] → (希望するヘディフ)をクリックします。重症度を設定し(ヘディフによって重症度で異なる効果があります)、パーセンテージの確率を変更し、コンテキストを設定します。
コロニーで生まれた子どもは、赤子の時点ではゲームの内部の処理でNPC属性になっているので、通常のコロニー加入者と同様に一定の割合で裏切者になります。これをさせないようにする場合は開発者モードで裏切者hediffを削除してください(今後仕様の変更の可能性あり)
クエスト報酬のポーンの経歴
- 救出要請クエスト、追跡者排除クエストで、報酬として命の危険に陥っているポーンがプレイヤーのコロニーに加入するという場合、そのポーンのステータスがクエスト受諾の前に開示されるようにします。
Incident Person Stat (Continued)の類似機能
水場の移動コスト
- 水場の移動コストを変更または移動不可にします。
Impassable Chest-deep Waterなどの類似機能
野生動物の生殖
- 野生動物の交尾と妊娠を許可します。受精卵は屋外で劣化せず孵化します。
Wild Reproductionとの類似機能
オオカミは犬
- オオカミの床の汚しやすさと擦り寄ってくる間隔、初期ペットの確率を犬に合わせます。
若年層の調整
- バニラでは各世代の人間が襲撃者や加入希望者として出てくるため、子どものにぎやかなコロニーを作りたい場合には、50代以上のポーンが多く出てくるとコロニー加入者の選別のコストがかかる。本項目はそれを回避するために、スポーンする人間が25歳以下限定(最低年齢はなし)にする。ただし親戚が同世代になるのを回避するため親戚は相応の年齢で出現する。世界のポーンは死亡ないしゲームから消滅しないかぎりは年齢は増加していく。人間の老化速度を早くして調節するModと併用し、最古参の長老格のメンバーでも35歳、というようにならないようにするとよい。
・Anomaly(DLC)
シャンブラーの調整
- 感知や放浪する範囲、MODによる感染症を強化する。
・Biotech(DLC)
追加のゼノタイプ
さまざまなカスタムゼノタイプをDefsとして追加し、他のモッドとの互換性を向上させます。
崇拝されたゼノタイプ
- Venerated Xenotype Flexibilityとの連携。
自分を凝血
- サングオファージが自分を凝血可能にします。
遺伝子の設定
特定のMODを導入していると出産や遺伝子調整に関する設定が追加されます。
- Big and Small - Genes & More
多産可能にする遺伝子が追加されます。
- Alpha Genes
通常の遺伝子系のアイテムも、アルコテック系のように遺伝子を選択できるようにする。
人工生育槽のデフォルト設定なし
- 人工生育槽の栄養のデフォルト設定を無くします。※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。
ヘモゲンは食事
- ヘモゲンパックの優先度を変更し、ポーンが食事として優先するようにします。また、提供される栄養も食事と一致するように変更します。
人間の繁殖設定
- 妊娠、授乳、繁殖の機能を調整するための一連のオプションを提供します。
傷つかないメカノイドチップ
- シグナルチップ等のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。
子供を殺したペナルティ
- だれかが子どもを殺したことについて、コロニーのメンバーの否定的見解への追加的影響をゼロにし、大人を殺した場合と同様のあつかいにします。
遺伝子バンク調整
- 遺伝子バンクに保存する遺伝子パックの数量を変更します。
恋は盲目
- 持っている遺伝子によるカップル成立デバフを除去し、ゼノタイプによらずカップルが成立しやすくします。
有毒廃棄物パックの管理
- メカノイドの再充電ごとの廃棄物パックの数量と廃棄物パック分解装置の性能を変更します。
子供用衣服を追加
- 子供が着用する衣服を追加します。帽子と手袋、靴、ユーティリティが含まれます。※一部のユーティリティは大きすぎたり、収まりが悪いかも知れません。対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Dubs Rimkit
River's Tribal Mittens
River's Tribal Shoes
Vanilla Apparel Expanded
Vanilla Apparel Expanded — Accessories
[1.4] Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded Insectoids artifacts
Vanilla Weapons Expanded - Grenades
Vanilla Factions Expanded - Deserters
遺伝子パックの流通
- トレーダーが売る遺伝子パックとアルカイトカプセルの数量を変更します。※Alpha Genesの遺伝子パックは不具合により含まれません。
ポルクスの種の流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るポルクスの種の数量を変更します。
汚染ポンプ調整
- 汚染ポンプの性能を変更します。
遺伝子再生時間
- 遺伝子移植後の遺伝子再生に必要な時間を変更します。
・Ideology(DLC)
役割の仕事制限なし
- スペシャリストの無効な仕事を無くします。
All Specialists Can Workと同機能。
アルコネクサスの半径
- アルコネクサスの初期構造物に対する効果の半径を縮小する。また、アニマグラスの数と密度も倍増する。
芸術のスペシャリスト
- 生産のスペシャリストの生産指導で芸術品の品質も上がります。
良質な採掘場
- ワールドに出現する採掘場にヒスイとプラスチール、ウランの採掘場を追加します。出現率は地殻深部スキャナーの鉱脈検知と同程度に調整しています。
[FSF] Better Exploration Lootを使用している場合はオフにしてください。
狂戦士化の精神崩壊なし
- 格闘のスペシャリストが狂戦士化で精神崩壊しなくなります。
生体改造ポッドのデフォルト設定なし
- 生体改造ポッドの栄養のデフォルト設定を無くします。
※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。
生体改造ポッドで全部位修復
- 生体改造ポッドの生体再生サイクルで内臓と骨、四肢を含む全ての部位を修復します。
改宗の儀式の調整
- 改宗の儀式の間隔と確率、信仰度の変動を変更します。
構造"具体的有神論"の神格数
- 具体的有神論の構造を持つ思想の神格数を1~10人に変更します。
イデオロギー色を追加
- イデオロギーと衣服に使える色を増やします(石灰岩色、大理石色、砂岩色、花崗岩色、粘板岩色、シンスレッド色、ブルーファー色、ハイパーウィーブ色、デビルストランド色、暗紫色1,2,3、ピッチブラック、アルコテック色)
ニューラルスーパーチャージャーの充電時間
- ニューラルスーパーチャージャーの充電に必要な時間を変更します。
イデオロギーに年齢制限を設定しない
- 子供でも役割や儀式など、イデオロギー関連の活動をできるようにする。
戒律"苦痛"なら倒れにくい
- 苦痛の戒律を持つポーンの痛みの強さが80~99%でも倒れなくなります。
役割の割当に必要な人数
- モラルガイド等の役割の割り当てに必要な教徒の人数を2~100人に変更します。
戒律"奇襲"の基本的な作業速度低下なし
- 奇襲の戒律を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなります。
戒律"牧場"の栽培速度低下なし
- 牧場の戒律を持つポーンの栽培速度が下がらなくなります。心情デバフ、作業デバフなどの項目も一部除去します。
役割にミームの必要なし
- 役割およびそれに関連する能力からミームの要件を削除します。
Roles untied to memesと同機能。
仮面と帽子を同時着用
- 仮面と帽子を同時に着用可能にします。
Masks with Hatsなどの類似機能
・Royalty(DLC)
派遣クエストの報酬追加
- 入植者を派遣するクエストの報酬を1~100倍に変更します。
[FSF] Better Pawn Lending Questと同機能。
サイキックアイテムの流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るサイリンクニューロフォーマーとサイトレーナーの数量を変更します。
ガンリンクが迫撃砲の精度を向上させる
- 迫撃砲の精度にもボーナスを付与するようにします。
瞑想の調整
- 瞑想のバックストーリー要件を削除、アニマツリーの制限を調整、瞑想の強度を調整する。
また、MOD独自の種類を問わず瞑想できる建築物を追加もできる。
より多様な難民
- 難民の装備パターンを多用なものにする。
帝国との取引制限なし
- 称号に関わらず誰でも帝国と取引できる様にします。
[FSF] No Empire Trading Permitと同機能。
無地の華麗な絨毯
- 模様がない無地の華麗な絨毯を追加します。
テックプリントなし
- 研究に必要なテックプリントを無くします。
No Techprints Needed及び、
Configurable Techprintsの類似機能
- コンサートに爵位の要求を無くします。
Concerts For Allと同機能
【MOD関連】
・Anthrosonae
Anthrosonae仕様のアニムセン
Alpha Genesのゼノタイプ"アニムセン"の外見をアンソフォックスに置き換えます。
Anthrosonae仕様のイータキン
- Biotech(DLC)のゼノタイプ"イータキン"の外見をアンソウルフに置き換えます。
・Big and Small - Framework
- 特性によるスキルや寿命修正値を削除。
・Common Sense
特定条件の作業は事前の掃除を行わないようにします。
・Dubs Bad Hygiene
傷つかないパイプ
- パイプのヒットポイントを無くし、引火しなくなります。
・Lethal Darkness
- すべての天候を、時間帯に関係なく真っ暗闇に変える。
・[LTS]Ammunition - Simple Ammo Pack
- 弾薬の製造や作業数、市場価値を調整する。
・Oops All Gene Banks
遺伝子バンク調整
- 遺伝子アーカイブと遺伝子レジスタに保存する遺伝子パックの数量を変更します。
・Packs Are Not Belts
Packs Are Not Beltsによってアーティファクト着用位置が設けられている場合、このアーティファクト着用位置に、Vanilla Weapons Expanded - Grenadesの手榴弾ベルトを着用するようにする。
・Research Appropriation
アイテムを商っている主体は自分の派閥の技術レベルと同等か一つ下のレベルの研究データを販売するようにする。あつかう量は設定可。
・Research Reinvented: Stepping Stones
CoreゲームやMODから取りこぼされた多数のアイテムを調整し、Research ReinventedのブラックリストにMODのアイテムを追加し、研究アイテムとして表示されないようにします。
・SafeJobWorld
大きな性器のサイズからManipulationとMovementのデバフを取り除く。
・Simple Utilities: Ceiling
太陽光を透過して屋内栽培ができる屋根と同等の効果を持つ、太陽灯の一種Biodome Sunlampを追加する。これはガラス屋根温室の擬似的代用品であり、資材コストもガラス屋根に見合う程度で、電力は消費しない。
Dubs Skylightsの類似機能
・Simple Utilities: Fridge
冷凍庫の調整
- 2種類の冷凍庫の消費電力を変更します。
・Time Kills
加齢による問題発生を早くする。
・Vanilla Cooking Expanded
缶詰を大量に調理
- 缶詰製造機で缶詰を100個まとめて調理するレシピを追加します。
冷めても美味しい炙り焼き
- 冷凍の炙り焼きを食べても心情が上がります。
・Vanilla Expanded Framework
Pipe Networkのストレージ容量をカスタマイズする。
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Helixien Gas Expanded
Vanilla Nutrient Paste Expanded
Vanilla Races Expanded - Sanguophage
Vanilla Races Expanded - Android
・Vanilla Factions Expanded - Deserters
Intel Never Expires
-軍事情報と軍事機密情報を時間に時間により無効化、消滅せず無期限有効にする。
Vanilla Factions Expanded - Desertersについて、脱走兵ネットワークから購入できるアイテムを広げ、宇宙時代、ウルトラテック時代のアイテムをいくつか購入できるようにする。またFSF Advanced Bionics Expansion, [LTS] Ammunition - Simple Ammo Pack, Research Appropriation, Vanilla Weapons Expanded - Coilguns, VWE Coilguns - Unofficial Gauss Sniperのアイテムも購入できるように変更する。
・Vanilla Factions Expanded - Empire
偽装する脱走兵
- 脱走兵が名前と装備を変更して周囲に紛れます。見分けが付かなくなり難易度が上がります。
・Vanilla Furniture Expanded - Security
カバルリースパイクが期限切れしないようにし、代わりに低確率で壊れるようになる。
・Vanilla Ideology Expanded - Dryads
分離症なし
- 進化したドライアドが分離症に罹らなくなります。
・Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
魚捕り罠(網)の制限なし
- 魚捕り罠(網)を誰でも使える様にします。
・Vanilla Psycasts Expanded
超能力ツリーの制限なし
- 超能力ツリーを誰でも使える様に変更、一部サイキャストの能力を調整する。
・Vanilla Races Expanded - Genie
・No Immunity Issues
遺伝子から免疫なし、病気が遅い、抗生物質耐性を削除
・Vanilla Races Expanded - Highmate
遺伝子"高い性欲"のアビリティ追加
- 高い性欲の遺伝子を持つポーンがアビリティ"ウフフ、アハハ開始"を使える様にし、心情ボーナスをバニラに合わせます。全ゼノタイプにこの伝子を適用可能にするオプション項目も追加します。
・Vanilla Races Expanded - Phytokin
遺伝子"植物性の血"の基本的な作業速度低下なし
- 植物性の血の遺伝子を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなり、遺伝子の代謝効率を-2から-1に変更します。
・Vanilla Vehicles Expanded
車両部品の販売
- 派閥が車両部品を販売するようになる。
ヘリの離着陸のアニメーションを高速化する。
- ヘリの離着陸のアニメーションを高速化して表示
車両の移動速度
- 陸上/水上用車両のワールド上の移動速度を1~10倍に変更します。
車両部品の名称変更
- 「Vanilla Vehicles Expanded」から「Vehicle Parts」に変更。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Aug 2026. [FSF] FrozenSnowFox Tweaks. 26 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893432492>.[コメントを読む(61)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimworld Exploration Mode Download ID:2941608795 2025-08-06 02:26 Changed:8月6日 @ 2時26分
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RATE: ★=329 G=1 TAG: [ワールドマップ] [バランス調整] [Harmony] [VEF] [日本語化対応]

Rimworld Exploration Mode
何故、あなたの入植者は落ちたばかりの惑星のすべての派閥とランドマークを熟知しているのでしょうか?
このMODは未踏のタイルを戦場の霧で覆い、探索を行わなければどこに何があるのかわからなくすることで、探検の楽しみを追加します。
◇特徴
未踏のタイルと世界レベルの戦場の霧
川を渡るさいの移動ペナルティ
困難な地形での視界ペナルティ
ポーンは未知を明らかにする地図をドロップします。
衛星ハッキング(簡易版)
味方のビジョンを共有
◇今後の予定
リクルート及び尋問によって新たな地域がわかるように
他の派閥との交流で土地の名前がわかるように
上位層のMAP
様々なMODとの統合
【互換性の問題】
既存のセーブに追加するとフリーズします。
必ず新規ゲームで導入してください。
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
【互換MOD】
-Vanilla Outposts Expanded
-Rim War
-RimNauts 22GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Aug 2025. Rimworld Exploration Mode. 4 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2941608795>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] QualityBuilder Unofficial 1.6 Download ID:3512466087 2026-08-04 11:10 Changed:8月4日 @ 11時10分
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RATE: ★=328 TAG: [ユーティリティ] [建築] [バランス調整] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

QualityBuilder Unofficial 1.6
建築物の最小品質を設定できるMOD。指定した品質に満たない完成品は自動的に解体・再建築される。
▼ 機能
・建築物ごとに最小品質を設定可能
・品質不足の完成品は同じ位置で自動解体・再建築
・ベッドなど何度も建て直す手間を削減
▼ 更新内容
・1.6対応
・Ideology家具バグ修正
・リロード時の禁止解除バグ修正
・バグ報告は https://github.com/pkp24/QualityBuilder 推奨2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Aug 2026. QualityBuilder Unofficial 1.6. 30 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3512466087>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] EndlessGrowth Download ID:2894401734 2025-07-17 21:58 Changed:7月17日 @ 21時58分
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RATE: ★=327 G=1 TAG: [Harmony] [バランス調整] [スキル] [日本語化対応]

EndlessGrowth
スキルレベルの上限(20)を削除し、より高いレベルにスケールアップすることが可能になります。
◆作者より
このMODは Ducks' Insane Skills から多大なインスピレーションを受けています。
1.4への対応が無かったため、トランスパイルを学び、その小さなバージョンを独自に作成する必要に迫られました。
是非彼のMODもチェックしてください。
(これは同じようなことを行うMODなので明らかに互換性がありません)
なおインスピレーション元と異なり、スキルの低下や成長の1日に入手できるスキル経験値の上限等は変更していない為、気になる方はMad Skillsの併用(スキル低下や上限を設定で撤廃可能なMOD)を推奨されています。
競合MOD
主にBiotechのスキル値を変更する遺伝子とはスキル値を20で設定しようとするシステムと本MODの間で競合在り?2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jul 2025. EndlessGrowth. 28 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894401734>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RIM Enchantment Craft Download ID:3666549755 2026-09-03 20:16 Changed:9月3日 @ 20時16分
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RATE: ★=319 TAG: [バランス調整] [生産] [特殊能力] [テクスチャ変更] [日本語化対応]

RIM Enchantment Craft
付与(エンチャント)は古代より伝わる神秘的な芸術です。
アイテムに強力な呪文を刻み込むことで、使用する者に比類なき力を与えます。
エンチャントは魂の奥底から湧き出る魔法だと考える人もいれば、古代の技術者からの賜物だと考える人もいます。
その起源に関わらず、この強力な技術はRimWorld全体に真の変革をもたらしました。
このMODはエンチャントテーブルと様々なエンチャント効果を導入します。
これにより、ポーンのスキルレベルを消費し、ヒスイを媒体として衣服や装備にエンチャントを施すことができます。
エンチャントされたアイテムは固有の輝きのエフェクトが適用されます。
このエフェクトが気に入らない場合、MOD設定から調整できます。
直近の更新でCEに対応しました。
【よくある質問】
Q:このMODはどれくらい強力ですか?
A:エンチャント自体はかなり強力ですが、強化は主に武器のステータスによって決まります。
Q:エンチャントシステムは複雑ですか?
A:とてもシンプルです。
エンチャントテーブルを作成し、入植者に装備を持たせ、エンチャントを開始するのに十分な翡翠とスキルレベルを用意するだけです。
Q:他のMODとの互換性はどうでしょう?
A:ほとんどの主流の武器および種族MODと互換性がありますが、ダメージアタッチメントと爆発アタッチメントのエンチャントはCeletech武器では機能しません。
Q:このMODを既存のセーブに追加できますか?
A:はい。
ただし、MOD環境が非常に複雑な場合は、問題が発生する可能性を減らすために新しいセーブで使用することをお勧めします。
Q:このMODの翻訳を作成してもいいですか?
A:もちろんです! 翻訳ファイルを送信していただいても構いませんが、お知らせください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Sep 2026. RIM Enchantment Craft. 15 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3666549755>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [SYR] Harvest Yield (Continued) Download ID:3253521389 2025-07-17 04:20 Changed:7月17日 @ 4時20分
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RATE: ★=317 TAG: [バランス調整] [ステータス] [スキル] [仕事] [栽培] [収穫] [動物] [家畜] [採掘] [資源] [入植者] [制限]
![[SYR] Harvest Yield (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[SYR] Harvest Yield (Continued)
[SYR] Harvest Yield の有志によるアップデート。
作物の収率が100%を超えている場合に作物の収穫量を増加させるMOD
↓以下元のMODの説明
バニラではスキル等により収率が100%未満では栽培などで収穫できる量が減りますが、100%を超えても収穫量は増えません。
(100%でも200%でも同じ)
このMODは収率が100%を超過した分は栽培等の収穫量が増えるようにリミッターを解除します。
栽培以外の収率も変更になるとの事なので、詳細はSteamの作者様の説明をご覧ください。
【併用推奨】
・Un-Limited (Discontinued)Steam, Author. 17 Jul 2025. [SYR] Harvest Yield (Continued). 25 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253521389>.[コメントを書く] -
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