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 [1.5] [FSF] Better Ancient Complex Loot Download ID:2559244124 2025-01-10 06:06 Changed:1月10日 @ 7時06分
RATE: =596 TAG: [バランス調整] [Ideology] [Royalty] [宝探し] [遺跡] [戦利品] [テックプリント] [医薬品] [ドラッグ] [資源] [ハイパーウィーブ]
[FSF] Better Ancient Complex Loot Title画像

[FSF] Better Ancient Complex Loot

「さぁ張った張った! 中身を当てた奴が次に若返りサイクルを受ける番な!」
「テックプリント」
「アーティファクト」
「義肢」


古代の遺跡の略奪品はバニラだと地味で少々不満が残るものです。
それを改善するために、戦利品のテーブルを豪華にするMODです。

「バニラIdeologyの戦利品」

・非常用食品
・薬品類(薬草から医薬品)
・ルシフェリウム
・シルバー
・先進コンポーネント(非常にまれ)
・最先端医薬品(非常にまれ)
・テックプリント(極まれ)


「[FSF]Better Ancient Complex Lootの戦利品」

・その他(非常用食品、コンポーネント)
・医療(医薬品、ペノキシリン)
・高価値の薬物(ルシフェリウム、ゴージュース、ニュートロアミン)
・シルバー
・ゴールド
・シンスレッド
・ハイパーウィーブ
・先進コンポーネント
・テックプリント
・クエスト報酬
・帝国の戦利品(Royalty導入時)
・サイリンクニューロフォーマー(Royalty導入時)
Steam, Author. 10 Jan 2025. [FSF] Better Ancient Complex Loot. 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559244124>.
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 [1.5] [FSF] FrozenSnowFox Tweaks Download ID:2893432492 2025-04-02 05:48 Changed:4月2日 @ 6時48分
RATE: =539 G=8 TAG: [グラフィック] [パッチ] [パフォーマンス] [バランス調整] [ユーティリティ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]
[FSF] FrozenSnowFox Tweaks Title画像

[FSF] FrozenSnowFox Tweaks

FSFことFrozenSnowFox氏が過去に公開したバランス調整MODに加え、単体では公開しなかった些細な調整や本体とDLC、VEシリーズ等の他MODの調整を統合した約80項目の設定パックです。

設定の変更はMODオプションボタン右の"+"から行う事ができ、デフォルトでは全て無効です。

【前提MOD】
XML Extensions

【互換性】
RocketMan - Performance Mod
設定の変更が反映されない場合、RocketManのキャッシュが干渉している可能性があります。
画面下のRocketManタブまたは適応モード中に画面右に表示されるアラートをクリックし、"ロード時間最適化"タブからキャッシュを削除してゲームを再起動してみて下さい。

【推奨MOD】
BetterSliders

【関連MOD】
ED-EnhancedOptions [1.4]
TD Enhancement Pack
Tweaks Galore

以下の項目を設定可能。本MODと同機能の他MODもなるべく記載しています。

・RimWorld(本体)
正確なメカノイド寸断
- メカノイドを寸断(粉砕)して回収できる素材を培養(Biotech)に必要な原料に基づいて置き換え、寸断効率を変更します。

タレットの弾薬を常に補充する
- タレットの銃身耐久力(弾薬)が76~99%でも再装填します。
[FSF] Always Rearm Turretsと同機能。

動物がランダムな物を食べない
- 動物がドラッグ等の栄養がないアイテムを食べなくなります。
Animals Logicに同機能有り。

動物は脱出のために採掘しない
- 動物が壁、岩によって囲まれていて外部に出られない状態で、その動物が飢餓に陥った場合、デフォルトではその壁、岩を破壊して外に出ようとしますが、本項目をオンにするとそれをなくし、動物が壁、岩を掘れず餓死するようにします。ただしAlpha Animalsの、もともと対象物を掘り進める性質を持つ動物には適用されません。

ベッドの快適さ
- ベッドの快適さを品質ごとに変更します。

クエスト報酬追加
- クエスト報酬のアイテムを追加します。

より良いユーティリティレイヤー
- 多くのユーティリティアイテムのレイヤーを変更し、同時に装備できるようにします。

川幅調整
- マップを流れる川の幅を変更します。
Grand Rivers Rebornの類似機能

意識は学習スピードに影響する
- 学習速度が意識の影響を受けるように変更します。

デフォルトの白いライト
- 電気ライトのデフォルトカラーを白に変更します。
ReBuild: Doors and Cornersのフロアライトにも対応。

拠点外マップに太古の脅威を追加
- ワールドに出現するマップに太古の脅威を追加します。
Ancient dangers on encountersと同機能

拠点外マップに鉱物資源追加
- ワールドに出現するマップに潰れた機械等の鉱物資源を追加します。
[FSF] Encounter Map Resourcesと同機能。

より速いコンポーネントの製作
- コンポーネントおよび先進コンポーネントの製作時間を1/4に短縮し、大量生産レシピ追加。

土壌改良ポンプ調整
- 土壌改良ポンプの性能を変更します。

汚れを雨と時間経過で除去
- 汚れ(ゴミや瓦礫、破片等)が雨(雪)で洗い流され、約15日で自然消滅します。
[FSF] Filth Vanishes With Rain And Timeと同機能。

ナマで美味しいなら安全
- ベリーやミルク、他MODの果物等の食物とインセクトゼリーの食中毒を無くします。

アンブロージアを栽培可能に
- 専用の研究ののち、アンブロージアを農業ゾーンで栽培可能にする。(Biomes! Caverns のアンブロシクスダケも含む)

雑草を栽培
- 雑草を栽培可能にします。
[FSF] Growable Grassと同機能。

特殊なキノコを栽培
- 紅茸とアガリラックス、ティンバーシュルーム(Ideology)を栽培可能にします。紅茸とアガリラックスは類似作物と栽培効率を同程度に調整しています。
[FSF] Growable Mushroomsと同機能。

栽培キノコ追加
- ReGrowth: CoreのTimbershroomとその研究のみを当該Modなしで追加する。

牧草を栽培可能にする
- 牧草と呼ばれる新しい種類の草を追加します。

より難易度の高い降下襲撃
- 襲撃の方式が選択される計算において、降下襲撃が選択される重みを2倍にし、かつ降下襲撃の規模を通常の襲撃と同等にします。

より厳しい環境イベント
- 寒波、熱波の持続時間が2倍に、死の灰の持続時間が4倍に、火山の冬の持続時間が1.5倍~2.5倍に、Vanilla Events Expandedの旱魃の持続時間が1.7倍~3倍になります。そのかわりにバランス調整として対象イベントの次回の発生までの間隔は長くなります。これらのイベントが長期化することにより、メリットがまったくない形でゲームの難易度を高めます。

野生動物の大移動が全バイオームで発生
- イベント"~の大移動"が全てのバイオームで発生します。
Herd Migration Revival(revived)の類似機能

傷つかない電力線
- 電力線のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。

ワノメトリック発電器の調整
- ワノメトリック発電器の発電量を1~50倍に変更します。
[FSF] Improved Vanometric Power Cellsなどの類似機能

屋内樹園
- 樹木を屋内で栽培可能にし、隣接タイルに播種、屋根の下で栽培、全バイオームの樹木の栽培を個別に変更します。
[FSF] Indoor Tree Farmsと同機能。

インセクトゼリーは食事ではない
- 生のままで美味しい食品(Raw Tasty)に変更する。

長期保存食の優先順位を下げる
- ポーンが料理を持っていって食べる行動をする際に、非常用食品/ペミカンとノーマル料理がおおよそ同じような距離にあれば、ポーンがノーマル料理の方を選ぶよう、挙動を変更します。食べる料理の選択には現地点からの距離も影響するため、だいぶ遠くのノーマル料理と近くのペミカンならペミカンを取りにいきます。

金属の可燃性
- スチールやゴールドなどの可燃性をカスタマイズします。

フィルター強化
- 薬品や食品にカテゴリを追加しフィルターを強化する。

クエスト頻度
- クエストの発生頻度を変更します。
[FSF] More Questsと同機能。

もっと多くの奴隷
- 奴隷商人が販売する奴隷の数をカスタマイズ、コロニーの人口の影響もなくす。

より多様な襲撃戦利品
- 襲撃戦利品のテーブルに新しいアイテムを追加し、襲撃を撃退した際の報酬にさらにバリエーションを加えます。

駄載獣販売
- 新石器時代の拠点で常に販売されている馬の繁殖ペアを追加しキャラバンの動物を簡単に入手できるようにします。

追放の心情低下なし
- ポーンを追放または拒否した時に入植者の心情が下がらなくなります。
No "Colonist Banished"などの類似機能

食物の原料のキノコなし
- 食物を調理する時、原料のデフォルト設定からキノコを除きます。

ストレージのデフォルト設定なし
- ストレージのデフォルト設定を無くし、優先度を"通常"にします。迫撃砲や石棺、生体改造ポッド(Ideology)、人工生育槽(Biotech)等にも適用します。
[FSF] No Default Shelf Storageを拡張。

ヒトの汚れなし
- ヒトが汚れを出さなくなります。

即席武器なし
- 丸太やビール、他MODの魚等、武器として実用的でないアイテムをポーンが装備しなくなります。※有効にする前にそれらの装備を解除して下さい。Character Editor推奨。
Not a Weaponと同機能。

最後まで諦めない敵
- 敵対派閥が襲撃時に過半数が倒れても逃げず、最後の1人まで戦います。
[FSF] No One Ever Fleesと同機能。
Permanent Enemies Never Fleeと類似。

ゲーム開始時の完了済研究なし(入植者/部族民)
- 新しいゲームを研究が一切完了していない状態で始めます。
Completely Clueless
No Starting Research
と同機能。

発電量倍率
- すべての発電機の発電量と、バッテリーの蓄電容量を調整する。

ランディ修正
- ストーリーテラーのランディはランダム性を再現する仕様によりトレーダーと訪問者が出現しにくいです。有効にするとカサンドラの性質を追加し、ランディのランダム性はそのままに、トレーダーと訪問者が定期的に出現します。

服の上に髪を表示する
- 髪が服の上に表示されるようにして、長髪を後ろから見ても自然な見た目にします。

高気密パワーアーマー
- レコンアーマーを始めとするパワーアーマー/ヘルメットに毒環境耐性(20%/80%)を追加し、さらにヘルメットに毒ガス免疫を追加します。
Toxic Resistant Power Armourと類似。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Armour Expanded
Vanilla Factions Expanded - Empire
Vanilla Factions Expanded - Pirates
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Rimworld: Spartan Foundry (Continued)
Vanilla Factions Expanded - PiratesのPrivateer ArmourとRumsuit

スタック可能な塊
- 岩塊と鉄くずを1マスに重ねることができるようにする。重ねる最大数は設定可。
Stackable Chunks [1.5]と同機能。

テーブルを探す最大半径を変更
- 料理、薬物、チョコレートなど、イスに座って摂取するアイテムをポーンが持ってテーブルにつこうとする動きを始めたときに、現地点からテーブルまで移動するか、その場で摂取するかを分ける最大半径の値を設定可。

作物テクスチャの整理
- 米や牧草等の乱雑なテクスチャ配置をトウモロコシの様に均一な配置に変更します。
Single Plant Texture Patch (Continued)を拡張。
対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Vanilla Plants Expanded
Vanilla Plants Expanded - More Plants
Vanilla Cooking Expanded

部族パッチレザー
- パッチレザーのレシピを工芸作業場に追加する。

シナリオ設定用のヘディフをアンロック
- いくつかのヘディフを変更し、シナリオ設定で使用できるようにします。
例えばAnomaly(DLC)のメタルホラー、Alpha Animalsのミーム、Vanilla Events Expandedの裏切り者などです。
シナリオエディターでこれを行うには、「パーツを追加」 → [健康状態の強制] → (希望するヘディフ)をクリックします。重症度を設定し(ヘディフによって重症度で異なる効果があります)、パーセンテージの確率を変更し、コンテキストを設定します。
コロニーで生まれた子どもは、赤子の時点ではゲームの内部の処理でNPC属性になっているので、通常のコロニー加入者と同様に一定の割合で裏切者になります。これをさせないようにする場合は開発者モードで裏切者hediffを削除してください(今後仕様の変更の可能性あり)

クエスト報酬のポーンの経歴
- 救出要請クエスト、追跡者排除クエストで、報酬として命の危険に陥っているポーンがプレイヤーのコロニーに加入するという場合、そのポーンのステータスがクエスト受諾の前に開示されるようにします。
Incident Person Stat (Continued)の類似機能

- サイキック関連の更新
サイキック感受性の特性とサイキック感受性増強装置を更新し、瞑想フォーカス獲得ボーナスとサイキックエントロピー回復速度のボーナスを追加する。

水場の移動コスト
- 水場の移動コストを変更または移動不可にします。
Impassable Chest-deep Waterなどの類似機能

野生動物の生殖
- 野生動物の交尾と妊娠を許可します。受精卵は屋外で劣化せず孵化します。
Wild Reproductionとの類似機能

オオカミは犬である
- オオカミの床の汚しやすさと擦り寄ってくる間隔、初期ペットの確率を犬に合わせます。

若年層の調整
- バニラでは各世代の人間が襲撃者や加入希望者として出てくるため、子どものにぎやかなコロニーを作りたい場合には、50代以上のポーンが多く出てくるとコロニー加入者の選別のコストがかかる。本項目はそれを回避するために、スポーンする人間が25歳以下限定(最低年齢はなし)にする。ただし親戚が同世代になるのを回避するため親戚は相応の年齢で出現する。世界のポーンは死亡ないしゲームから消滅しないかぎりは年齢は増加していく。人間の老化速度を早くして調節するModと併用し、最古参の長老格のメンバーでも35歳、というようにならないようにするとよい。


・Anomaly(DLC)
シャンブラーの調整
- 感知や放浪する範囲、MODによる感染症を強化する。


・Biotech(DLC)
追加のゼノタイプ
さまざまなカスタムゼノタイプをDefsとして追加し、他のモッドとの互換性を向上させます。

崇拝されたゼノタイプ
- Venerated Xenotype Flexibilityとの連携。

自分を凝血
- サングオファージが自分を凝血可能にします。

人工生育槽のデフォルト設定なし
- 人工生育槽の栄養のデフォルト設定を無くします。※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。

食べ物用のヘモゲン
- ヘモゲンパックの優先度を変更し、ポーンが食事として優先するようにします。また、提供される栄養も食事と一致するように変更します。

人間の繁殖設定
- 妊娠、授乳、繁殖の機能を調整するための一連のオプションを提供します。

傷つかないメカノイドチップ
- シグナルチップ等のヒットポイントを無くし、引火しなくなります。

子供を殺したペナルティ
- だれかが子どもを殺したことについて、コロニーのメンバーの否定的見解への追加的影響をゼロにし、大人を殺した場合と同様のあつかいにします。

授乳中の生殖能力の低下なし
- 乳分泌中のポーンの生殖能力が下がらず、妊娠しやすくします。

遺伝子バンク調整
- 遺伝子バンクに保存する遺伝子パックの数量を変更します。

恋は盲目
- 持っている遺伝子によるカップル成立デバフを除去し、ゼノタイプによらずカップルが成立しやすくします。

有毒廃棄物パックの管理
- メカノイドの再充電ごとの廃棄物パックの数量と廃棄物パック分解装置の性能を変更します。

子供用衣服を追加
- 子供が着用する衣服を追加します。帽子と手袋、靴、ユーティリティが含まれます。※一部のユーティリティは大きすぎたり、収まりが悪いかも知れません。対応済みは以下の通りです。
本体とDLC
Dubs Rimkit
River's Tribal Mittens
River's Tribal Shoes
Vanilla Apparel Expanded
Vanilla Apparel Expanded — Accessories
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded Insectoids artifacts
Vanilla Weapons Expanded - Grenades
Vanilla Factions Expanded - Deserters

遺伝子パックの流通
- トレーダーが売る遺伝子パックとアルカイトカプセルの数量を変更します。※Alpha Genesの遺伝子パックは不具合により含まれません。

ポルクスの種の流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るポルクスの種の数量を変更します。

汚染ポンプ調整
- 汚染ポンプの性能を変更します。

遺伝子再生時間
- 遺伝子移植後の遺伝子再生に必要な時間を変更します。


・Ideology(DLC)
役割の仕事制限なし
- スペシャリストの無効な仕事を無くします。
All Specialists Can Workと同機能。

アルコネクサスの半径
- アルコネクサスの初期構造物に対する効果の半径を縮小する。また、アニマグラスの数と密度も倍増する。

芸術のスペシャリスト
- 生産のスペシャリストの生産指導で芸術品の品質も上がります。

良質な採掘場
- ワールドに出現する採掘場にヒスイとプラスチール、ウランの採掘場を追加します。出現率は地殻深部スキャナーの鉱脈検知と同程度に調整しています。

狂戦士化の精神崩壊なし
- 格闘のスペシャリストが狂戦士化で精神崩壊しなくなります。

生体改造ポッドのデフォルト設定なし
- 生体改造ポッドの栄養のデフォルト設定を無くします。※"ストレージのデフォルト設定なし"が有効ならこの設定は不要です。

生体改造ポッドで全部位修復
- 生体改造ポッドの生体再生サイクルで内臓と骨、四肢を含む全ての部位を修復します。

改宗の儀式の調整
- 改宗の儀式の間隔と確率、信仰度の変動を変更します。

構造"具体的有神論"の神格数
- 具体的有神論の構造を持つ思想の神格数を1~10人に変更します。

イデオロギー色を追加
- イデオロギーと衣服に使える色を増やします(石灰岩色、大理石色、砂岩色、花崗岩色、粘板岩色、シンスレッド色、ブルーファー色、ハイパーウィーブ色、デビルストランド色、暗紫色1,2,3、ピッチブラック、アルコテック色)

ニューラルスーパーチャージャーの充電時間
- ニューラルスーパーチャージャーの充電に必要な時間を変更します。

イデオロギーに年齢制限を設定しない
- 子供でも役割や儀式など、イデオロギー関連の活動をできるようにする。

戒律"苦痛"なら倒れにくい
- 苦痛の戒律を持つポーンの痛みの強さが80~99%でも倒れなくなります。

役割の割当に必要な人数
- モラルガイド等の役割の割り当てに必要な教徒の人数を2~100人に変更します。

戒律"奇襲"の基本的な作業速度低下なし
- 奇襲の戒律を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなります。

戒律"牧場"の栽培速度低下なし
- 牧場の戒律を持つポーンの栽培速度が下がらなくなります。心情デバフ、作業デバフなどの項目も一部除去します。

仮面と帽子を同時着用
- 仮面と帽子を同時に着用可能にします。
Masks with Hatsなどの類似機能


・Royalty(DLC)
派遣クエストの報酬追加
- 入植者を派遣するクエストの報酬を1~100倍に変更します。
[FSF] Better Pawn Lending Questと同機能。

サイキックアイテムの流通
- エキゾチックトレーダーと帝国の貿易商が売るサイリンクニューロフォーマーとサイトレーナーの数量を変更します。

ガンリンクが迫撃砲の精度を向上させる
- 迫撃砲の精度にもボーナスを付与するようにします。

瞑想の調整
- 瞑想のバックストーリー要件を削除、アニマツリーの制限を調整、瞑想の強度を調整する。

より多様な難民
- 難民の装備パターンを多用なものにする。

帝国との取引制限なし
- 称号に関わらず誰でも帝国と取引できる様にします。
[FSF] No Empire Trading Permitと同機能。

無地の華麗な絨毯
- 模様がない無地の華麗な絨毯を追加します。

テックプリントなし
- 研究に必要なテックプリントを無くします。
No Techprints Needed及び、
Configurable Techprintsの類似機能


【MOD関連】
Anthrosonae
Anthrosonae仕様のアニムセン
Alpha Genesのゼノタイプ"アニムセン"の外見をアンソフォックスに置き換えます。
Anthrosonae仕様のイータキン
- Biotech(DLC)のゼノタイプ"イータキン"の外見をアンソウルフに置き換えます。

Common Sense
特定条件の作業は事前の掃除を行わないようにします。

Dubs Bad Hygiene
傷つかないパイプ
- パイプのヒットポイントを無くし、引火しなくなります。

Lethal Darkness
- すべての天候を、時間帯に関係なく真っ暗闇に変える。

[LTS]Ammunition - Simple Ammo Pack
- 弾薬の製造や作業数、市場価値を調整する。

Oops All Gene Banks
遺伝子バンク調整
- 遺伝子アーカイブと遺伝子レジスタに保存する遺伝子パックの数量を変更します。

Packs Are Not Belts
Packs Are Not Beltsによってアーティファクト着用位置が設けられている場合、このアーティファクト着用位置に、Vanilla Weapons Expanded - Grenadesの手榴弾ベルトを着用するようにする。

Research Appropriation
アイテムを商っている主体は自分の派閥の技術レベルと同等か一つ下のレベルの研究データを販売するようにする。あつかう量は設定可。

Research Reinvented: Stepping Stones
CoreゲームやMODから取りこぼされた多数のアイテムを調整し、Research ReinventedのブラックリストにMODのアイテムを追加し、研究アイテムとして表示されないようにします。

SafeJobWorld
大きな性器のサイズからManipulationとMovementのデバフを取り除く。

Simple Utilities: Ceiling (Continued)
太陽光を透過して屋内栽培ができる屋根と同等の効果を持つ、太陽灯の一種Biodome Sunlampを追加する。これはガラス屋根温室の擬似的代用品であり、資材コストもガラス屋根に見合う程度で、電力は消費しない。
Dubs Skylightsの類似機能

Simple Utilities: Fridge
冷凍庫の調整
- 2種類の冷凍庫の消費電力を変更します。

Time Kills
加齢による問題発生を早くする。

Vanilla Cooking Expanded
缶詰を大量に調理
- 缶詰製造機で缶詰を100個まとめて調理するレシピを追加します。
冷めても美味しい炙り焼き
- 冷凍の炙り焼きを食べても心情が上がります。

Vanilla Expanded Framework
Pipe Networkのストレージ容量をカスタマイズする。
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Helixien Gas Expanded
Vanilla Nutrient Paste Expanded
Vanilla Races Expanded - Sanguophage
Vanilla Races Expanded - Android

Vanilla Factions Expanded - Deserters
Intel Never Expires
-軍事情報と軍事機密情報を時間に時間により無効化、消滅せず無期限有効にする。
Vanilla Factions Expanded - Desertersについて、脱走兵ネットワークから購入できるアイテムを広げ、宇宙時代、ウルトラテック時代のアイテムをいくつか購入できるようにする。またFSF Advanced Bionics Expansion, [LTS] Ammunition - Simple Ammo Pack, Research Appropriation, Vanilla Weapons Expanded - Coilguns, VWE Coilguns - Unofficial Gauss Sniperのアイテムも購入できるように変更する。

Vanilla Factions Expanded - Empire
偽装する脱走兵
- 脱走兵が名前と装備を変更して周囲に紛れます。見分けが付かなくなり難易度が上がります。

Vanilla Furniture Expanded - Security
カバルリースパイクが期限切れしないようにし、代わりに低確率で壊れるようになる。

Vanilla Ideology Expanded - Dryads
分離症なし
- 進化したドライアドが分離症に罹らなくなります。

Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
魚捕り罠(網)の制限なし
- 魚捕り罠(網)を誰でも使える様にします。

Vanilla Psycasts Expanded
超能力ツリーの制限なし
- 超能力ツリーを誰でも使える様に変更、一部サイキャストの能力を調整する。

Vanilla Races Expanded - Genie
・No Immunity Issues
遺伝子から免疫なし、病気が遅い、抗生物質耐性を削除

Vanilla Races Expanded - Highmate
遺伝子"高い性欲"のアビリティ追加
- 高い性欲の遺伝子を持つポーンがアビリティ"ウフフ、アハハ開始"を使える様にし、心情ボーナスをバニラに合わせます。全ゼノタイプにこの伝子を適用可能にするオプション項目も追加します。

Vanilla Races Expanded - Phytokin
遺伝子"植物性の血"の基本的な作業速度低下なし
- 植物性の血の遺伝子を持つポーンの基本的な作業速度が下がらなくなり、遺伝子の代謝効率を-2から-1に変更します。

Vanilla Vehicles Expanded
車両部品の販売
- 派閥が車両部品を販売するようになる。
ヘリの離着陸のアニメーションを高速化する。
- ヘリの離着陸のアニメーションを高速化して表示
車両の移動速度
- 陸上/水上用車両のワールド上の移動速度を1~10倍に変更します。
車両部品の名称変更
- 「Vanilla Vehicles Expanded」から「Vehicle Parts」に変更。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月26日 @ 12時26分 [#50]
    2025-02-26 23:15:10 53KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月27日 @ 7時56分 [#48]
    2025-02-16 01:23:53 51KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月27日 @ 7時56分 [#46]
    2025-01-28 13:51:00 36KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 2 Apr 2025. [FSF] FrozenSnowFox Tweaks. 26 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2893432492>.
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 [1.5] Tech Advancing Download ID:735268789 2024-07-20 01:02 Changed:7月20日 @ 2時02分
RATE: =517 G=7 TAG: [バランス調整] [研究] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [日本語化対応]
Tech Advancing Title画像

Tech Advancing

通常、文明レベルはニューゲームした時点から変わることはありませんが、このMODでは研究の開放度に応じて文明レベルが上がるようになり、コロニーの発展に伴ってより高度な技術の研究を可能にします。

オプション設定はゲーム中にしか変更できません。
現在の文明レベルの確認、どのくらいの研究をすれば次の時代の文明レベルになるのか、部族メンバーしかいないときは文明レベルの成長上限をかける、などが設定できます。
また、研究開放度の対象をメインのみにする、テックプリントが必要な研究を除外することができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月22日 @ 11時6分 [#9]
    2021-06-22 11:06:37 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月22日 @ 1時27分 [#4]
    2020-04-07 23:42:27 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Jul 2024. Tech Advancing. 1 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735268789>.
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 [1.5] ZeroCostImplants Download ID:2406270040 2024-10-08 19:26 Changed:10月8日 @ 20時26分
RATE: =493 G=6 TAG: [バランス調整] [義体化] [義肢] [インプラント] [襲撃] [入植者] [資産]
ZeroCostImplants Title画像

ZeroCostImplants

ポーンの金額(資産価値)から義体やインプラントの価格を取り除きます。

義体で強化したら資産価値が増えて襲撃規模が大きくなった、等の悩みから解放されます。
Steam, Author. 8 Oct 2024. ZeroCostImplants. 24 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2406270040>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [1.5] EndlessGrowth Download ID:2894401734 2024-04-12 08:04 Changed:4月12日 @ 9時04分
RATE: =495 G=1 TAG: [Harmony] [バランス調整] [スキル] [日本語化対応]
EndlessGrowth Title画像

EndlessGrowth

スキルレベルの上限(20)を削除し、より高いレベルにスケールアップすることが可能になります。

◆作者より
このMODは Ducks' Insane Skills から多大なインスピレーションを受けています。
1.4への対応が無かったため、トランスパイルを学び、その小さなバージョンを独自に作成する必要に迫られました。
是非彼のMODもチェックしてください。
(これは同じようなことを行うMODなので明らかに互換性がありません)

なおインスピレーション元と異なり、スキルの低下や成長の1日に入手できるスキル経験値の上限等は変更していない為、気になる方はMad Skillsの併用(スキル低下や上限を設定で撤廃可能なMOD)を推奨されています。

競合MOD
主にBiotechのスキル値を変更する遺伝子とはスキル値を20で設定しようとするシステムと本MODの間で競合在り?
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月12日 @ 9時04分 [#3]
    2024-09-13 17:00:52 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Apr 2024. EndlessGrowth. 28 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894401734>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] Crafting Quality Rebalanced Download ID:1542004942 2024-04-13 01:44 Changed:4月13日 @ 2時44分
RATE: =476 G=3 TAG: [バランス調整] [品質] [スキル] [建築] [芸術] [工芸] [日本語内蔵]
Crafting Quality Rebalanced Title画像

Crafting Quality Rebalanced

アイテム作成時の品質再調整MODです。
もうスキル20の入植者が作成するアイテムが壊れかけなんてことはなくなります!

【詳細】
スキル9以上:最低でも低品質が保証される
スキル13以上:最低でも標準品が保証される
スキル17以上:最低でも良品が保証される

【対象】
鍛冶、裁縫、建築、芸術などのスキル値によって品質が決定する全ての要素

modの設定メニューでスキルのしきい値を調整することができます。
もし伝説品質が確実に欲しい場合は、しきい値を100%に設定するだけです。
おおよそ全てのMODと併用可能ですが、他の品質抽選を調整するMODとは衝突するでしょう。
Steam, Author. 13 Apr 2024. Crafting Quality Rebalanced. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542004942>.
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 [1.5] Draftable Animals Download ID:2590957984 2024-09-01 09:46 Changed:9月1日 @ 10時46分
RATE: =460 G=3 TAG: [バランス調整] [動物] [調教] [徴兵] [戦闘]
Draftable Animals Title画像

Draftable Animals

リリース調教された動物を徴兵可能にするMODです。

このMODを導入することで、中級以上の訓練ができる動物を使って、効率よく機械化ムカデに張り付かせたり、入植者の射線外から側面攻撃をさせたり、攻撃のタイミングを合わせるため待機させることができるようになります。

アップデートにより徴兵された動物が救助、逮捕、運搬ができるようになったそうです。

MODで追加された動物にも対応しているそうです。
Steam, Author. 1 Sep 2024. Draftable Animals. 2 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590957984>.
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 [1.5] Incident Tweaker Download ID:2051895989 2024-03-30 03:35 Changed:3月30日 @ 4時35分
RATE: =443 G=7 TAG: [バランス調整] [偶発事件] [襲撃] [イベント] [制限] [日本語化対応]
Incident Tweaker Title画像

Incident Tweaker

各イベントの起こる割合を変更できるようになります。

例えば大きな脅威には、襲撃・サイキック船・汚染された船などがありますが、このmodで、それぞれがどのような割合で選ばれるかを調整できます。
イベントの頻度は変更できません。

他MODで追加されるイベントも調整可能です

◆Sub-mod
- Incident Tweaker - JP
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月17日 @ 4時25分
    2021-08-06 19:31:16 865B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2024. Incident Tweaker. 7 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2051895989>.
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 [1.5] Use Bedrolls Download ID:1353625821 2024-03-25 05:29 Changed:3月25日 @ 6時29分
RATE: =428 G=1 TAG: [ベッド] [キャラバン] [睡眠] [インベントリ] [日本語内蔵] [バランス調整]
Use Bedrolls Title画像

Use Bedrolls

ポーンが休む必要がある時に自身のベッドが見つからない場合、インベントリー内にある寝袋を自動で使用します(地面にある撤去された寝袋、または駄載獣のインベントリ内からも使用します)

寝袋は寝た後に拾い上げられます。

また、キャラバン先でベッドを使用しても自宅のコロニーのベッド割り当てを覚えるようになります。

ポーンにベッドが割り当てられている場合、寝袋は使用されません。
割り当てられたベッドが遠すぎる場合に寝袋を使用するオプション設定があります。


同作者のキャラバン向け仕様変更MOD
Meals On Wheels
Build From Inventory
Smart Medicine

互換性がないMOD
Keep Bed Ownership
Steam, Author. 25 Mar 2024. Use Bedrolls. 6 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1353625821>.
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 [1.5] Faction Customizer Download ID:3336572602 2024-10-20 16:09 Changed:10月20日 @ 17時09分
RATE: =424 TAG: [派閥] [名前] [関係性] [設定] [バランス調整] [ユーティリティ] [Ideology]
Faction Customizer Title画像

Faction Customizer

Faction Customizer の作成者が、別アカウントでアップロードしたものです。
packageIdも変わっているため、古いもののサブスクを解除後、こちらをサブスクしてください。

画面右下に「FC」アイコンが追加され、派閥に関する様々な項目を変更できます。

以下の項目を変更可能。

・NPC派閥名、カラー、派閥タイプ、リーダー名、思想(要DLC)、関係性
・NPC拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
・NPC拠点の位置(ニューゲーム開始時のみ)
・プレイヤー派閥名
・プレイヤー拠点名(ワールドマップで拠点を選択)

永続の敵対関係の解消も可能です。

【推奨MOD】
- World Presets
派閥設定の保存

- Rimsential - Total Control: Continued
詳細な派閥のカスタマイズ

【類似MOD】
- WorldEdit 2.0
ワールドマップ・地形・派閥のカスタマイズ

- RenameColony
プレイヤーの派閥名と拠点名をいつでも変更可能にする
Steam, Author. 20 Oct 2024. Faction Customizer. 24 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3336572602>.
 [1.5] Mortar Accuracy Download ID:1729446857 2024-04-16 07:13 Changed:4月16日 @ 8時13分
RATE: =418 G=3 TAG: [バランス調整] [迫撃砲] [防衛] [戦闘] [スキル] [射撃] [ステータス] [設定] [日本語化対応]
Mortar Accuracy Title画像

Mortar Accuracy

迫撃砲の着弾精度を変化させるオプションコレクションです。

Rimworld 1.3から射撃スキルによって精度が上がるようになり、1.2までの10発撃っても当たらないようなものから、射撃スキル二桁以上の入植者が操作することで10発中1~2発はもしかしたら当たるかもしれない程度にはなりました。

精度はややマシにはなりましたが、1.3からは迫撃砲には強化バレルが必要となり、迫撃砲建築用に1つ、その後は20発程度の砲撃ごとにバレルを交換する必要があります。
この強化バレルは消耗品ですが自作ができず、トレーダーなどから買ったりすることで入手できますが、単価は非常に高価です。
これはシナリオ開始時のストーリーテラーの設定で、1.2以前のように強化バレルの交換を必要としない旧仕様にもできますが、建築時に必要となることは変わらず、精度も旧仕様になってしまいます。

結局、だいぶ扱い辛いことには変わりありませんね。

このMODは、Mod設定メニューで迫撃砲の設定をカスタマイズ可能にします。これらの変更は、敵の迫撃砲を含むすべての迫撃砲に影響します。

自分自身で遊びやすい設定にカスタマイズしましょう!


〈変更できる設定は次のとおりです〉

・動くターゲットを追随するかどうか
・「天候」:迫撃砲の精度は天候と時刻の影響を受けます
(バニラでは、迫撃砲の砲撃が天候の影響を受けることはめったにありません)
・「入植者のスキル」:迫撃砲の精度は、使用者の知力スキル/射撃スキルのいずれか又は両方の影響を受けます
(バニラでは、1.2以前だとスキルによる違いはありません)
・「カバーミスチャンスを削除」:ターゲットを囲むカバーが原因で迫撃砲がミスする可能性がなくなりました
(バニラでは、ターゲットのカバーが砲撃を外す原因になります)
・精度半径のプレビューと爆風半径の切り替え
・スキルの高い入植者が迫撃砲の精度を向上させることができる値と、スキルの低い入植者が精度を損なう値をカスタマイズできます

Royalty導入下で活躍の場が増えた迫撃砲での戦闘時のストレスが緩和されます。

【互換性】
Combat Extendedは迫撃砲に独自の変更を行っているため、互換性はありません。
・大半のMODで追加される改造迫撃砲、カタパルト、トレビュシェット、手持ち式迫撃砲などで動作します。
・バージョン1.3追加の強化バレルと互換性があります。

【セーブデータとの互換性】
保存したゲームに自由に追加/削除できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月14日 @ 8時06分
    2021-07-24 13:52:30 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月17日 @ 9時38分
    2020-08-03 01:31:14 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Apr 2024. Mortar Accuracy. 2 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1729446857>.
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 [1.5] Compressed Raid 1.5 [abandoned] Download ID:3227665030 2024-04-21 17:35 Changed:4月21日 @ 18時35分
RATE: =419 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス]
Compressed Raid 1.5 [abandoned] Title画像

Compressed Raid 1.5 [abandoned]

Compressed Raid(Abandoned)、及びCompressed Raid (Continued)のさらに別の方によるアセンブリデータを修正した1.5対応版です。元々1.5専用でしたが前MODのCompressed Raid (Continued)がSteamページより削除された為、元MODより1.2~1.4追加し対応可能に。元々和製MODで日本語が内蔵されています。

判明している他MODとの競合

Anomaly (DLC)
互換性がなく、シャンブラーなど制限対象外です。

Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。

Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。

上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。


以下元MOD紹介分より

 資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
 しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。

 多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
 初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
 これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
 PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。

 注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony

【オリジナルMOD】
-Compressed Raid(Abandoned)
更新停止された元MOD。
Steam, Author. 21 Apr 2024. Compressed Raid 1.5 [abandoned]. 20 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3227665030>.
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 [1.4] [Ry]Draw a bead Download ID:2007482587 2022-10-07 09:43 Changed:10月7日 @ 10時43分
RATE: =413 G=3 TAG: [バランス調整] [スキル] [射撃] [戦闘] [武器] [ステータス]
[Ry]Draw a bead Title画像

[Ry]Draw a bead

射撃武器の準備(照準)時間が射撃スキルによって変化する。

スキル0~5だと照準時間はバニラよりも長くなる。
スキル6でバニラと同じ。
スキル7~20でバニラよりも短く、スキル20で半分の時間になる。

詳細数値

スキル0 - 2.0倍
スキル1 - 1.5倍
スキル2 - 1.4倍
スキル3 - 1.3倍
スキル4 - 1.2倍
スキル5 - 1.1倍
スキル6 - 1.0倍
スキル7 - 0.95倍
スキル8 - 0.90倍
スキル9 - 0.85倍
スキル10 - 0.80倍
スキル11 - 0.75倍
スキル12 - 0.70倍
スキル13 - 0.65倍
スキル14 - 0.625倍
スキル15 - 0.60倍
スキル16 - 0.58倍
スキル17 - 0.56倍
スキル18 - 0.54倍
スキル19 - 0.52倍
スキル20 - 0.50倍

MOD設定を変更したい場合はxmlを直接書き換えるしかない。

【類似MOD】
遠距離武器のクールダウン時間を射撃スキル、意識、指の機能によって増減させる。
[Og]Dynamic Cooldown

近接攻撃のダメージとクールダウンが格闘スキルと指の機能によって増減する。
Melee Weapons: Speed and Damage
Steam, Author. 7 Oct 2022. [Ry]Draw a bead. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007482587>.
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 [1.5] Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon Download ID:3245158368 2025-03-27 15:10 Changed:3月27日 @ 16時10分
RATE: =403 G=4 TAG: [メカノイド] [武器追加] [高難易度化] [] [Royalty] [バランス調整] [日本語化対応]
Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon Title画像

Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon

注意: このMODの難易度は非常に高いです。もしあなたのMOD環境が殆どバニラで他にOP装備を追加するMOD無かったり、プレイ中に困難を感じたり、苦痛を感じたりした場合は、無理をせず、すぐにこのMODを外してください。

オリジナルのメカノイドは戦うには完全に不十分だと感じますか?毎日プラステールの配達を処理するのにうんざりしていますか?それなら、これを試しに来てください。

すべてのメカノイドのオリジナルバージョンの強さを調整し、いくつかの新しいメカノイドを追加し、メカノイドとの戦いがより大きな挑戦に満ちているように...より有利な報酬で。
また、戦闘以外のことを体験したければ、何体かのメカノイドとチームを組んでさまざまなミッションを体験することもできる。

では、このMODには何が入っているのか?紹介しよう。

その他のメカノイド
いくつかの新しいメカノイドをフィーチャー:
- 機械化偵察カマキリ
- マリーン・ランサー
- カタフラクト型機械化ムカデ
- ファイアフライ
- 黒衣のメカノイド

バニラのメカノイドを強化:
- 機械かムカデのような強力なメカノイド、
強化された火力と装甲を持つ。
- ランサーや機械化カマキリのような柔軟なメカノイド、
スピードと火力を強化する。
- リジョナリーのようなディフェンシブ・メカノイド、
シールドの耐久力とアーマーが強化される。
- ディアボロスなどのボス型メカノイド、
ディアボロスなどのボス型メカノイドは、新たなアビリティの追加やデータのオーバーホール、弱点の追加などが行われている。

注意:
これらの極めて強力なメカ
ノイドをチェックするには、より "アンフェア "なMODを使用する必要があるかもしれない。

ストーリーラインとクエストライン:
謎に包まれた黒衣のメカノイドと接触し、コミュニケーションをとり、いろいろなものを交換する。協力の過程でお互いの理解を深め、彼らの心の問題であるエクソストライダーを解決する手助けをする。
- プロットで結ばれた6つのミッション。
- 自立したメカノイドとのコミュニケーション。
- メカノイドの巣の究極のユニットに挑む。

そして
- 自分で作れるメカノイド砲台。
- たくさんの新しい武器や装備。
- 巨大クラスターや黒衣のアポクリトンなど、より野心的な挑戦。
- もしかしたら、私が思いつかなかった何かがあるかもしれない...。

よくある質問

Q: 既存のセーブと互換性はありますか?
A: はい、ただしストーリーラインは発動しません。

Q: Royalty DLCやBiotech DLCがなくても動作しますか?
A: いいえ。多くのメカノイドの外見や機能の適切な実行にはこれらのDLCが必要です。

Q: CE?
A: いいえ。私はcombat extended環境で遊ぶのがあまり好きではないので、互換性パッチを作るのに他の人の協力が必要になるかもしれません。

Q: メカノイドの知能を盗むには?
A: ハイテク研究ベンチにメカ通信ステーションを作り、入植者たちにそれを使わせる。

互換性のあるmod
- Alpha Mechs
- Muzzle Flash

(公式サイト説明文より翻訳)

このMODの以前のバージョン
Glitterworld Destroyer
Glitterworld Destroyer MK2
Hyacinth's Mechanoid Addon - GD MK3
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月3日 @ 0時37分 [#2]
    2024-08-12 08:22:43 93KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Mar 2025. Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon. 12 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245158368>.
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 [1.5] [Kit] Graze up Download ID:2302739121 2024-03-30 03:01 Changed:3月30日 @ 4時01分
RATE: =397 TAG: [バランス調整] [植物] [動物] [畜産] [食料] [食事] [] [天候] [環境] [日本語化対応] [日本語化時注意]
[Kit] Graze up Title画像

[Kit] Graze up

動物が植物を食べる際に、植物を完全に消滅させる仕様から、食べた栄養に応じて成長段階を減少させるようになります。

また、雪に覆われた植物も食べることが出来るようになります。

これらの内容は設定項目として設定することが可能です。

【仕様について】
Q.田んぼの植え替えが必要なくなるのですか?
A.このMODの変更はあくまで放牧にのみ適用されるので、収穫には影響を及ぼしません。

Q.田んぼやトウモロコシ畑で放牧できるのですか?
A.放牧による栄養価は収穫物そのものではなく、植物自体の栄養価を調べますので、放牧に向いているのは苅られても枯れない草やワイルドベリー、アンブロージアなどです。

Q.Grazing Landsとの違いは?
A.以下のとおりです。
-通常の草だけでなく、あらゆる植物に効果を適用出来ます。
-ベリーの茂みのような再成長する植物の栄養価はバニラより何倍か高いものとして扱われます(設定可能)。
-雪に覆われるような環境で放牧出来ます(設定可能)。
-植物の栄養価や寿命を変更出来ます。
-特定の動物を、旧来通りの放牧(食事の際に植物を消滅させる)させることも可能です。

【互換】
おそらく植物の摂取に影響をあたえるMODとは互換性はありません。
上述の通り、Grazing Landsは併用不可ですが、基本的にGrazing Landsで出来ることはこのMODで実現可能です。
◇前提MOD
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月25日 @ 22時23分
    2021-07-26 03:40:15 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Mar 2024. [Kit] Graze up. 29 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2302739121>.
 [1.5] Resource Dictionary Download ID:2817607528 2025-03-29 03:30 Changed:3月29日 @ 4時30分
RATE: =391 G=5 TAG: [バランス調整] [パッチ] [Mod管理] [日本語化対応]
Resource Dictionary Title画像

Resource Dictionary

「ゲーム内の操作でMod間の競合を解決させる」Modです。

様々なMODを入れてRimworldをプレイしている時、例えば以下のような問題に悩まされたことはありませんか?

- Vanilla Expandedの小麦がMedieval Overhaulのレシピで使えない
- Expanded Metals Bronze が Vanilla Expanded Factions Classical と互換性がない
- 同じ資源を2つ持っていても互換性がない

ようこそ我が友よ、私は面倒なXMLのパッチを必要としない解決策を持っています。

◆使い方
このMODの使い方を説明します。

ステップ1
- MOD設定でResource Dictionaryを検索し、管理したいリソースを検索します。

ステップ2
- プライマリにしたいものを選択し、重複排除を有効にします。

ステップ3
- ゲームを再起動します。

ステップ4
- このMODは役に立ちましたか?

ゲームを再起動すると、すべてのレシピと設計図が互換性を持つようになります。

変更したいリソース等がない?問題ありません。

◆FAQ
Q:セカンダリーリソースは消えてしまうのでしょうか?
A:いいえ、クエストなどで普通に出現し、通常通り動作します。

Q:MODを途中で削除しても問題無いですか?
A:その場合、バグを防ぐために削除する前に設定をリセットする必要があります

Q:Cherry Pickerとの違いは何ですか?
A:このMODは、Cherry Pickerのように動作しません。
 Cherry Pickerはdefへの参照を削除するだけですが、Resource Dictionaryはすべての参照を選択されたアイテムをメインとして振り直します。
 そのため、MOD BがリソースBを追加し、ワークベンチがそれを使用する場合、リソースAをメインとして選択した後、ワークベンチはリソースBの代わりにリソースAを使用することになります。
 このように、Cherry Pickerは単に物を取り除くために使うことができ、Resource Dictionaryは単に重複排除のために使うことができます。
 また、植物や武器、アパレルにフロアなど、ゲームに登場するほぼすべてのものに対応しています。

Q:CEに対応していますか?
A:これはパッチが必要なのでしょうか?
 私は知らないし、気にもしていません。
 私たちにCEに対応するように要望を出すのはやめてください。

◆ロード順
他のMODより後にロードしてください。
ただし、Rocketmanよりは前です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月6日 @ 16時38分 [#1]
    2022-06-06 19:07:16 886B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Mar 2025. Resource Dictionary. 6 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2817607528>.
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 [1.5] Colonist Do not Avoid Trap Download ID:2824833320 2024-10-20 01:31 Changed:10月20日 @ 2時31分
RATE: =393 G=1 TAG: [防衛] [] [通路] [入植者] [動物] [訪問者] [援軍] [友軍] [派閥] [関係性] [操作性] [バランス調整] [日本語内蔵] [和製MOD]
Colonist Do not Avoid Trap Title画像

Colonist Do not Avoid Trap

味方が罠にかからなくなるmodは存在しますが、罠が安全になっても入植者は罠の上を通過することを嫌います。

敵を罠に誘おうとした時に誤って敵の方へ突っ込んでしまう事故が度々発生することに憤慨してこのmodを作りました。

このmodは入植者と家畜及び友好的NPC対してプレイヤーが設置した罠が作動しなくなると共に入植者が罠を過度に避けないようAIも調整します。

対応mod
BetaTraps

当MODの再配布を禁じます。
Steam, Author. 20 Oct 2024. Colonist Do not Avoid Trap. 24 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824833320>.
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 [1.5] [Og]Dynamic Cooldown Download ID:2943571922 2024-04-08 14:41 Changed:4月8日 @ 15時41分
RATE: =393 TAG: [バランス調整] [射撃] [戦闘] [スキル] [武器] [ステータス]
[Og]Dynamic Cooldown Title画像

[Og]Dynamic Cooldown

遠距離武器のクールダウン時間に、射撃スキル、意識、指の機能が関係するように変更するMODです。


射撃スキル:0の時は200%、20になると65%
意識:50%の重要性
操作:100%の重要性

MODオプションでバランス調整が可能です。

スキルを20以上にするMODと互換性があります。(lv20とみなし処理されます)


【前提MOD】
Harmony

【類似MOD】
照準時間が射撃スキルによって増減する。
[Ry]Draw a bead

近接攻撃のダメージとクールダウンが格闘スキルと指の機能によって増減する。
Melee Weapons: Speed and Damage
Steam, Author. 8 Apr 2024. [Og]Dynamic Cooldown. 7 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2943571922>.
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 [1.5] Dubs Skylights Download ID:833899765 2024-03-28 02:04 Changed:3月28日 @ 3時04分
RATE: =383 G=4 TAG: [建築物] [光源] [栽培] [屋根] [ガラス] [工芸] [日本語内蔵] [Harmony] [専用部屋追加] [バランス調整]
Dubs Skylights Title画像

Dubs Skylights

屋根に設置できる天窓を追加します。

天窓から採光して温室栽培が可能になります。
太陽灯と比較すると電力不要で太陽フレアの影響を受けませんが、日食等の日照変化の影響は受けてしまいます。

(電動)工作台または溶鉱炉に天窓の材料となる窓ガラスのレシピが追加されます。
スチールと工芸スキル5が必要です。

アーキテクトタブに"天窓"が追加され、屋根を配置してから天窓を設置できます。

部屋の広さが100セル以上、天窓が50セル以上、バラ等の美しい植物が10セル以上あると部屋タイプが"屋内農園"となり、アウトドア欲求が満たされます(ベッド等設置不可)。

天窓の可視/不可視、太陽光による温室効果をオプションで変更可能。

余談ですが、窓ガラスがスチールだけで作れるのは"土のう"が布だけで作れるのと同じ理屈です。砂は周りにいくらでも有りますから。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。

【前提MOD】
Harmony

【拡張MOD】
Dubs Skylights Addon
本MODには無いサイズの天窓を追加する。
大サイズや長方形の建物に設置する際に見た目がすっきりする。

Dubs Skylights Addon for PRF Revived
Project RimFactory Revived用大型天窓の追加

Dubs Skylights Glass+Lights Patch
Glass+Lightsとの連携
Steam, Author. 28 Mar 2024. Dubs Skylights. 4 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=833899765>.
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 [1.5] Un-Limited Reborn Download ID:3295368629 2024-10-31 07:31 Changed:10月31日 @ 8時31分
RATE: =385 TAG: [バランス調整] [入植者] [身体部位] [制限] [資源] [仕事] [バフ]
Un-Limited Reborn Title画像

Un-Limited Reborn

各作業の速度や収率に影響する身体要素の上限を無くすMOD。
植物の収穫量、屠殺効率、医療ケア品質、農業成功率、調理速度、メカノイド寸断効率、伐採速度の上限も解除しました。

【前提MOD】
XML Extensions

【互換性あり】
EndlessGrowth
Combat Extended
[SYR] Harvest Yield


【類似MOD(互換性なし)】
Un-Limited
Better Talking and Hearing Matters 2.0
UnLimitedArmor
Un-Un-Limited
Steam, Author. 31 Oct 2024. Un-Limited Reborn. 24 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3295368629>.
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