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 Dynamic Anime Combat [1.6] ID:3775675828 2026-08-19 01:22 Changed:8月19日 @ 1時22分

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TAG: [戦闘] [アニメーション] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Anime Combat Title画像

Dynamic Anime Combat

RimWorldの近接戦闘をアニメ風の高速決闘に変換。回避、受け流し、銃弾切り落とし、ファイティングスピリットシステムで戦闘を劇的に演出。

▼ 主要システム
・ファイティングスピリット:体力に基づくスタミナバー。0になるとスタン状態に
・回避:素早い身躍りで攻撃を回避。視力と移動速度が影響
・受け流し:武器で攻撃を防ぎ相手を押し返す。操作性と体重が影響
・銃弾切り落とし:熟練した戦士が銃弾を空中で切り落とす
・グレイジングブロー:外れた攻撃が30~70%のダメージを与える

▼ 戦闘システム
・コンバットダンス:命中時に両者が横に移動し攻撃クールタイムを短縮
・ホールドフォーメーション:回避・受け流しを無効化し前線を固定
・武器耐久度:防御行動で武器がダメージを受ける

▼ 互換性・注意
・全ヒューマノイド・動物・メカノイドに対応
Melee Animations、Combat Extended、Yayo's Combatと互換
・盾ベルトは防御行動より優先される
・攻撃アニメーションや必殺技は未実装
Steam, Author. 19 Aug 2026. Dynamic Anime Combat. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775675828>.
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▼ Changed : 8月14日 @ 16時31分
#2
名無し
結構見栄えが良くなる良mod   ID:JhYjYxNm Day:341 Good:0 Bad:0
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  • 3775675828
 
▼ Changed : 8月5日 @ 23時49分
#1
名無し
面白そうな近接mod
人数いると重くなりそうだけどどうなんだろう   ID:Y3ZDlkND Day:471 Good:0 Bad:0
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