☆ Land On Anything [1.6] ID:3545384484 2025-09-29 18:24 Changed:9月29日 @ 19時24分
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TAG: [バランス調整] [チート] [Odyssey] [グラヴシップ] [建築物] [日本語化対応] 2025-08-10 01:11:43 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Land On Anything
降下制限解除
バニラの制限を外して建物・壁・屋根・ユニット問わず着陸可能に。
山岳マップや密集市街地での着陸が楽
特にバンカースタイルや山中拠点だと、外の空き地まで移動する必要がなくなる。
推進器(エンジン)の位置制限解除
室内に置いても、屋根がかぶってても出航可能。→ 屋内格納庫やメンテナンスルーム構想が現実的に。
装飾や配管に邪魔されないシャトル着陸
バニラの「電線だけはOK」判定を、建築可能タイルと同じ判定に置き換え。
想定される注意点
クエスト対象物を誤って破壊するリスク(説明でもネタにしてる部分)
→ 故意にやるならOK、でもうっかりだと進行不能になる。
味方や重要NPCを巻き込む危険性
→ 一応ダメージ量は調整可能(最大HP比率か固定値)。
複数同時離陸バグはバニラからの仕様
→ これは避けるしかない。
使いどころがある(かも?)場面
山岳拠点直結ドッキング
掘り抜き拠点の中枢に直結させて、防衛・補給・人員輸送を高速化。
市街地制圧戦
敵の建物に直乗り → 近距離から武装展開 → 建物内制圧。
遺跡や施設への強行侵入
通常なら入り口から長距離移動が必要な場所に、真上から突入。
オプションを上から順に解説(✅は有効、❌は無効の状態)
Landing Options(着陸オプション)
Squish Humans ✅
人間ポーンの上に着陸可能。
着陸時、そのタイルにいる人間はダメージを受け、場合によっては即死。
Splat Hostile Non-humans ❌
敵対している非人間(動物・メカノイドなど)の上に着陸して潰せる機能。
❌なので今は無効。
Crush Roofs ❌
屋根のある場所に強行着陸して屋根を破壊する。
❌なので今は屋根破壊を行わず、屋根があると着陸不可。
Obliterate landing blockers ✅
着陸を妨げるオブジェクト(装飾、家具、資源など)を自動で破壊して着陸可能にする。
Splatter fog ❌
霧やガスなどの特殊エフェクトを着陸で吹き飛ばす。
❌なので霧を消さずに着陸する。
Pancake "things" ✅
物体(アイテムや設置物)を押し潰すように着陸可能。
"things" はRimWorld内部でアイテムや設置物を指す共通用語。
Slam onto any Terrain ✅
どんな地形でも着陸可能にする。
水上・荒地・岩盤など本来不可の場所もOK。
Smash Surroundings ❌
着陸時に周囲2マス程度の建物や物体を巻き込んで破壊する。
❌なので周囲破壊は行わない。
Damage To Ship(船体ダメージ設定)
Damage Enabled ✅
既存の構造物上に着陸した場合、船体にダメージを与える機能が有効。
Max Damage: 50%
最大耐久値の50%までダメージを受ける設定。
Use static damage amount ❌
固定値(25〜35ダメージ)にするオプション。
❌なので現在は割合ダメージ方式。
Other Options(その他のオプション)
Better Shuttle Landing Locations ✅
シャトルの着陸位置判定を改善し、装飾や配管の上にも着陸できるようにする。
Unblockable Thrusters ✅
推進器(エンジン)が屋内や屋根下にあっても発進可能にする。
Debug Mode ❌
デバッグ用の追加情報や強制動作テストモード。
❌なので通常動作。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月14日 @ 14時36分2025-08-20 15:17:26 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Sep 2025. Land On Anything. 9 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3545384484>.スポンサーリンク
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▼ Changed : 8月10日 @ 12時01分#1名無しGood!Powerful Faction base + Rim Citie 環境で、グラヴシップを強襲揚陸艦にして、ひたすら他派閥の拠点を荒らし回る宙賊プレイで使ってみた感想。
〇Powerful Faction baseでモリモリ設定にしても着陸地点が確保できる
マップ全面に建物が密集するような設定にすると、従来は着陸地点がなかったりで設定を落とさなければならなかったけど、このMODを併用するとそういうことがなくなります。
〇Rim Citieでも着陸地点が選べる。
従来だとデフォルト着陸地点の一カ所からしか選べなかったけど、これの自由度が増えます。
自分達の戦力と、地形を考えて着陸できるようになるので、より戦術的なプレイ感がアップ。
〇シップで踏み潰せるオブジェクト&その際のリスクは設定可能
何を踏み潰せて、何はできないかを自分で設定できるので、お好みのルール・難易度に調整しやすいため、導入しやすいです。
〇重武装シップで敵のど真ん中へ強襲上陸するのはシンプルにロマン
あえて敵が密集している近くへ降りたって、ド派手なドンパチをかますのもシンプルに楽しいです。
船のタレットが全方位へ弾幕をばらまく中、白兵戦部隊がハッチから一斉に飛び出し、敵の隊列に切り込んでいく光景に絶頂を憶える人へオススメ。 ID:M5MzBkMT Day:30 Good:8 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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