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 [1.6] 虫娘 Insect Girls Download ID:2451340446 2025-12-27 22:06 Changed:12月27日 @ 23時06分
RATE: =302 G=9 TAG: [動物追加] [家畜] [ペット] [] [素材] [資源] [建築物] [食料] [料理] [イベント] [VEF] [RangeAnimal対応] [日本語内蔵]
虫娘 Insect Girls Title画像

虫娘 Insect Girls

新たな動物として虫娘(Insect Girls)と新たな料理、素材、建材、建築物、シナリオを追加します。

虫娘には遠距離攻撃ができる、メガスカラベのように防御に優れているなど、それぞれ特徴があり、役割が異なります。
すべての虫娘からミルクと同じ用途の食材(虫露)を手に入れることができ、更にいくつかの虫娘からは建材と同じ用途を持つ素材を刈り取ることができます。

調教(服従レベル3)を行うことで虫娘に清掃を行わせることもできます。

◆推奨MOD
いずれかのMODを導入することで遠隔攻撃ができるようになります。
- Vanilla Expanded Framework
- Range Animal Framework

調教を進めることで多くの仕事が出来るようになります。
- Hardworking Nukos/Insect Girls (削除済み)

さらに多くの仕事が出来るようになります。
- kemomimihouse HardworkingKz
(別途 kemomimihouse が必要)
HardworkingKzのMOD設定から「虫娘に適用」にチェックを入れて再起動後に有効化される

オプションで虫娘にも食事関連の拡張を適用できます。
(テーブルでの食事、フードディスペンサの使用、食べ物の好みなど)
- kemomimihouse Kz

◆競合MOD
CleaningArea
Steam, Author. 27 Dec 2025. 虫娘 Insect Girls. 9 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2451340446>.
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 [1.6] Get Out Of My Chair! Download ID:3119651616 2025-06-14 10:08 Changed:6月14日 @ 11時08分
RATE: =302 G=1 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [食事] [部屋] [家具] [イス] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Get Out Of My Chair! Title画像

Get Out Of My Chair!

 入植者が他人の部屋で食事をするのを防ぎます!

 このミニMODは、椅子とソファにトグルを追加し、公共、入植者のみ、奴隷のみ、プライベート、食事禁止と5パターンの中から条件を指定できるようにします。
 プライベートに設定すると、入植者は自分に割り当てられたベッドが同じ部屋にある場合のみそのイスを使います。
 また便利な機能として、テーブルの隣にあるすべての椅子の食事方針を設定するトグルも追加します。


【技術的な詳細】
 Get Out Of My Chair!は、「Toils_Ingest.CarryIngestibleToChewSpot()」に対して単一のトランスパイラを使用して、椅子が食事をするための妥当な場所かどうかを決定するための検証子を変更します。これにより、入植者が食事を取りに行き、どこで座って食事をするかを決定するときだけ発生する最小限のオーバーヘッドが追加されるはずです。
 Get Out Of My Chair!はまた、「CompGatherSpot.CompGetGizmosExtra()」、「Building.GetGizmos()」、「Building.ExposeData()」に対して3つのポストフィクスを使用して、食事方針のトグルを表示し、椅子の設定を保存および読み込むようにしています。
 このMODはテーブルではなく椅子に作用するのは、実際のところ「Toils_Ingest.CarryIngestibleToChewSpot()」の論理が、実際にはテーブルの表面に隣接していることを検証する前に未予約の椅子を検索するからです。
 ポリシーデータは、椅子のthingIDNumberをキーとする単一の辞書に保持され、メモリフットプリントを最小限に抑えています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月14日 @ 11時54分 [#1]
    2024-02-27 06:19:32 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jun 2025. Get Out Of My Chair!. 22 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3119651616>.
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 [1.6] ZX's Apparel for [NL] Realistic Body Download ID:3604442772 2026-04-18 10:35 Changed:4月18日 @ 11時35分
RATE: =303 TAG: [衣服追加] [服装] [女性服] [日本語内蔵]
ZX's Apparel for [NL] Realistic Body Title画像

ZX's Apparel for [NL] Realistic Body

※このMODはWIPの状態です。

[NL] Realistic Body に対応した衣服を追加します。
Female体型のみの対応です。

今後も衣服の追加を予定しています。

問題が発生した場合はMODリストとコメントを残してください。

◆前提MOD
[NL] Realistic Body
Hooman Cute Reborn

◆互換性無し
THIGAPPE - Automatic Apparel Refitting with Apparel Paper Pattern
本MODの衣装のテクスチャが欠ける原因になります

◆対応言語
英語
中国語(簡体字)
中国語(繁体字)
日本語
Steam, Author. 18 Apr 2026. ZX's Apparel for [NL] Realistic Body. 13 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3604442772>.
 [1.6] [OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan Download ID:3381392312 2026-07-11 20:40 Changed:7月11日 @ 21時40分
RATE: =300 G=10 TAG: [Biotech] [ラットキン] [イベント] [勝利条件] [武器追加] [植物] [装備追加] [襲撃] [高難易度化] [日本語化対応]
[OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan Title画像

[OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan

「私はこの10年で多くのものを得た。でも過去と記憶はまだ取り戻せていない」

本MODは[OA]Ratkin Gene Expandに含まれている「The Lone in the Wind and Snow (Basic Edition)」のスクリプトを完全に作り直した作品です。

吹雪に関連したイベントや気象効果をメインテーマとしています。関連イベントのクリア後に解禁される装備アイテム、新しい植物、新しい襲撃タイプと吹雪の中で対峙する困難な敵、新エンディングタスクなども含まれます。

高難易度イベントが待ち受けているため、様々な準備が必要になります。

【Q&A】
Q 途中から追加できますか?
A シナリオ、「The Lone in the Wind and Snow (Basic Edition)」でプレイ中のデータにのみ影響があります。その他の干渉はないものと考えられています。

Q シナリオクリア後にMODをアンインストールして、再開した場合、クリアボーナスは有効ですか?
A 有効かもしれませんが恐らくnullエラーが発生する可能性が高いため、おすすめできません。

Q 専用スクリプトを使用せず本MODで追加される特殊な吹雪を体験することは可能ですか?
A 吹雪は自然発生しません。スクリプト設定に定期的な「気温低下」イベントを手動で追加する必要があります。これは他の吹雪関連イベントにも関わります。

Q CE?
A(猛烈な吹雪の音)

Q 元々OAに含まれていたベーシックバージョンと互換性はありますか?
A 残念ながら似ているのは名前だけです。ありません。

Q スクリプトを利用しない場合何が残りますか?
A シナリオクリア後に植物、それ以外に武器と装備が追加されます。

Q 難易度は?
A 選択した環境に左右されますが、プレイ時間20時間未満の方にはおすすめしません。

Q 主人公(初期キャラ)が死んでもエンディングを迎えることは可能ですか?
A エンドタスクが起動していない場合、主人公が復活しないと起動しません。起動している場合、主人公はタスクマップに入れません。タスクマップの中にいる場合、失敗となります。

Q クリア後にゲームを継続できますか?
A もちろんです。主人公に永続的な心情補正が入ります。理論上は別MODやオリジナルを含めて3回のエンドロールも可能です。

Q キツイの?
A ええ。準備をしておいてください。

Q 一番おススメの墜落場所はどこですか?
A 寒い平地にあるツンドラや氷地が想定される環境です。

【前提】
Biotech
NewRatkinPlus
[OA]Ratkin Gene Expand
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月12日 @ 15時52分 [#53]
    2025-04-17 01:20:08 98KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月11日 @ 23時42分 [#3]
    2024-12-12 10:53:51 56KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jul 2026. [OA]Ratkin Scenario: Snowstorm Orphan. 9 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3381392312>.
[コメントを読む(74)] [コメントを書く]
 [1.6] Misstall's Armory Download ID:3250588215 2026-07-07 18:29 Changed:7月7日 @ 19時29分
RATE: =301 TAG: [武器追加] [銃火器] [爆発] [軍事] [ユーティリティ装備] [ベルト] [コンビウェポン] [和製MOD] [日本語内蔵]
Misstall's Armory Title画像

Misstall's Armory

国産武器や国内でライセンス生産された武器をモデルとした多数の火器を追加します。

バニラの武器から大きく逸脱しない性能になっていますが、機関銃などの一部の武器は使用感が異なります。

ユーティリティスロットに装備し、ほかの武器と併用できる手榴弾や投げナイフ、任意の場所に設置可能な地雷なども追加されます。

一部の武器に装着されているグレネードランチャーやショットガンはスチールで再装填できます。

同作者のチャージ武器セット
Misstall's Armory Charge Weapons

ランチャー系武器のダメージを増加させ爆風範囲を狭めるパッチ
Misstall's Armory rocket launcher patch
Steam, Author. 7 Jul 2026. Misstall's Armory. 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250588215>.
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 [1.6] The Dead Man's Switch - Motorized Download ID:3288321439 2025-07-24 08:01 Changed:7月24日 @ 9時01分
RATE: =299 G=6 TAG: [Vehicleシリーズ] [Biotech] [車両] [CE対応] [日本語化対応] [DMS]
The Dead Man's Switch - Motorized Title画像

The Dead Man's Switch - Motorized

The Dead Man's Switchの拡張コンテンツです。同じく前提となったフレームワークとの相乗により、4種類の車両(無人走行兵員輸送車や四足重オートマロイド)があなたの世界に追加されます。これら車両はDMSの研究ツリーに紐づけられており、車両更新ツリーも用意されています。
追加される車両の内、3種類は搭乗員が不要なオートマトロイドタイプの車両が追加されます。

不具合やアイデアのフィードバックはDiscordグループで受け付けられています。

【前提】
Biotech
The Dead Man's Switch
Vehicle Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月27日 @ 0時02分 [#8]
    2024-12-03 01:17:34 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Jul 2025. The Dead Man's Switch - Motorized. 13 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3288321439>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [1.6] World Domination Download ID:3646291383 2026-04-13 16:51 Changed:4月13日 @ 17時51分
RATE: =300 TAG: [派閥] [関係性] [政治] [ワールドマップ] [日本語化対応]
World Domination Title画像

World Domination

World Dominationは、Rim Warのようにrimworldに戦略ゲームのような機能を追加するmodです
rimwarにインスパイアを受けていますが,rimwarよりも軽量とのこと

主な機能

プレイヤーへの襲撃
プレイヤーの基地の近くに敵の集落がある場合、派閥の襲撃ポイント倍率に応じて襲撃の規模が
増加します。各派閥の襲撃ポイント倍率については、派閥画面で確認可能です。

階層化された敵拠点
各非プレイヤー集落には階層とタイプ(伐採、採掘、囚人キャンプなど)が設定されます。階層が高いほど襲撃ポイントが増加します。拠点タイプは、訪問時の外観などに影響します

基本NPC外交
非プレイヤー勢力は相互に戦争を開始したり同盟を結んだりします。世界支配者はハンデを負います。弱小勢力は対抗同盟を結成可能。劣勢側はバフ効果を得られます

設定
設定メニューでモッドを高度にカスタマイズ可能。好みに応じてバランス調整が行えます

互換性
カスタム改造派閥の拠点生成マップには一部非互換性があります。ゲーム途中での追加・削除は安全と報告されています(ただしバックアップ推奨)。また、世界イベントや派閥相互作用をシミュレートするMODとの重複も発生します。これらが必ずしもエラーを引き起こすわけではありませんが、状況によっては違和感を生む可能性があります

詳細
派閥概要ページをご確認ください。このMODの計算と決定ロジックを詳細に確認できる2つの新しいボタンが追加されました。



前提mod
Harmony
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Outposts Expanded

関連mod
WD OutpostAfterRaid
敵派閥拠点を制圧すると、自派閥として組み込める
World Domination 2.0
多くの拡張機能追加、テストバージョン
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月10日 @ 22時40分 [#1]
    2026-02-11 12:29:42 18KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Apr 2026. World Domination. 14 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646291383>.
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 [1.6] Universal Mech Charger Download ID:3330287994 2026-02-19 02:25 Changed:2月19日 @ 3時25分
RATE: =299 G=4 TAG: [Biotech] [建築物] [電力] [メカノイド] [有毒廃棄物パック] [チート] [省スペース] [日本語化対応]
Universal Mech Charger Title画像

Universal Mech Charger

あらゆるメカノイドに対応した3種類の充電器を追加するMod。

通常のユニバーサルメカチャージャーはあらゆるメカノイドに対応している。
遠隔で充電を行うことができるワイヤレス充電器はメカノイドを稼働させたま充電することが可能。
超広範囲の充電ができるが充電量は控えめなものと、かなり高速で充電できるが範囲は狭いものの2種類が存在する。
またワイヤレス充電器で充電した際、廃棄物パックを生成するかどうかを設定を変更することができる。
どれも1×1サイズ。
Biotech準拠のメカノイドならばMODで追加されたものでも対応している。

注意点として、メカノイドを追加するMODよりも下に配置すること
そうしなければこのMODのリストにチェックされず、充電器が使用できません

【前提MOD】
- Biotech
- Harmony

【関連MOD】
Mech Charger Booster
充電速度を増加させる建築物を追加するMOD
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月19日 @ 3時25分 [#4]
    2026-06-02 04:46:17 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Feb 2026. Universal Mech Charger. 13 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3330287994>.
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 [1.6] Ratkin: Promised land Ruleless Moustate Download ID:3204817310 2026-05-01 12:35 Changed:5月1日 @ 13時35分
RATE: =298 G=10 TAG: [衣服追加] [家具追加] [ラットキン] [種族派閥] [Biotech] [日本語化対応]
Ratkin: Promised land Ruleless Moustate Title画像

Ratkin: Promised land Ruleless Moustate

東アジアの文化的特徴を持ったNewRatkinPlusの「ラットキン」の独自派閥を追加します。
このMODの目標はラットキン上記ラットキンに本MODの文化スタイルを拡張することです。

◆このMODのラットキンについて
ラットキンの歴史は非常に古く長いです。

さまざまな理由で銀河中の植民地に分散したラットキンはその土地の文化様式や習慣に高い適応性を示し、遺伝子組み換えによる様々な亜種を生み出しました。
何世紀もの時間が経ち、やがてこれらの種族の間に、人類の母星に見られるような文明が生まれました。

その中の一つ、「ラットステイツ」は、東洋の文化スタイルを中心に持つ惑星で生まれました。
今から数千年前、故郷との接触を失う前はアジアのある文化圏の古代社会を忠実に表現したものとして知られていました。
接触を失った理由は不明ですが、失った後は現在の技術に頼って社会を再建しなければなりませんでした。

その後、西暦3000年代の半ば、原始的なラットキンの一団がここに到着、地域社会に溶け込んでいきました。

それから1000年後、この惑星の主要な国を統治する帝国の失策と統治の失敗により、町は飢餓と死体で溢れかえっていた

この時、帝国の支配下にあったラットキン達は祖国から逃れるか、反乱を起こした。
これらの反乱から生まれた派閥は「ラットステイツ」と呼ばれるようになった。
また、略奪で生きるラットキンの集団があり、その後様々な理由で結束し「花札の無法者」と呼ばれるようになった。

◆追加されるもの
・衣服と武器
東アジアの特徴を持つ多数の衣服と武器を追加します。
これらはラットステイツの文化スタイルと一致し組み合わせて使用​​するように設計されています。

・アクセサリ システム
3 つのプラグイン スロットを備えたアクセサリシステムが組み込まれています。
このシステムは対応する属性ボーナスを提供します。
今のところ数は少ないですが今後のアップデートで拡張されます。

・家具
機能的な家具が追加されます。
現時点では試験的に2種類が追加されています。

・派閥
文化的なスタイルを持ち交易可能な「ラットステイツ」
敵対関係だが和解可能な「花札の無法者」

◆このMODについて
このMODは私たちのチームが種族拡張 MOD を作成する最初の試みです。
このMODには対処すべき様々な問題があるかもしれません。
今後のアップデートでは、バグに関するフィードバックを慎重に検討しすべての問題を解決するよう努力します。
このMODはまだ完全ではありません。
今後のアップデートにご期待ください。

◆前提DLC・MOD
RimWorld - Biotech
NewRatkinPlus
Harmony
Humanoid Alien Races
Meow Framework (1.4では不要)
Ratkin Gene Expanded

◆日本語化MOD
Ratkin: Promised land Ruleless Moustate 日本語翻訳

◆競合?MOD
[OA]Ratkin Gene Expand
ラットキンの派閥やゼノタイプを追加する、[OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea の拡張MOD。こちらの前提MODであるRatkin Gene Expandedと同様の機能を持つため競合するとの情報あり。
Steam, Author. 1 May 2026. Ratkin: Promised land Ruleless Moustate. 29 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3204817310>.
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 [1.6] [HMC]Wall Furniture Download ID:3533512691 2025-08-22 11:39 Changed:8月22日 @ 12時39分
RATE: =298 G=1 TAG: [家具] [省スペース] [太陽灯] [ツールキャビネット] [タレット] [日本語化対応] []
[HMC]Wall Furniture Title画像

[HMC]Wall Furniture

壁掛け家具を追加するMOD

2025/08現在は以下の14種類
・壁掛けテレビ
・壁掛け工具棚:ツールキャビネット2台分のバフ
・壁掛け解析装置:研究速度のバフ
・トリチウム壁掛けランプ:電気を必要としない壁掛けランプ
・農地防衛装置:太陽灯兼消火器
・壁掛けバイタルモニター
・壁掛けショットガンタレット
・壁掛け軽機関銃タレット
・壁掛けロケットタレット
・壁掛けミニガンタレット
・壁掛けEMPタレット
・壁掛け機関砲タレット
・壁掛け貿易用ビーコン
・壁掛け通信機

◆関連MOD
[HMC]Wall Furniture Odyssey
同作者のOdyssey用の家具

[FM] Wall Furniture Retexture
テクスチャ変更
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月22日 @ 12時39分
    2026-02-13 20:36:08 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月11日 @ 0時08分
    2025-08-11 02:22:46 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Aug 2025. [HMC]Wall Furniture. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3533512691>.
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 [1.6] Defensive Network Download ID:3754128439 2026-07-14 15:39 Changed:7月14日 @ 16時39分
RATE: =297 G=1 TAG: [Harmony] [武器追加] [建築物] [戦闘] [Ideology] [タレット] [日本語化対応]
Defensive Network Title画像

Defensive Network

◆概要
「Defensive Network」は、ゲームのあらゆる段階(序盤から終盤まで)を通じて、新しいタレット、戦闘装備、そして支援システムを提供するために設計された、大規模防衛拡張のコアモジュールです。
しかし、Defensive Networkは単なるタレット詰め合わせModではありません。
研究ツリーを進めていくことで、射撃管制システム、兵站(ロジスティクス)設備、目標指示装置、弾薬補給、そして戦術施設などが徐々にアンロックされていきます。
これらの構造物が相互に作用し合うことで、孤立していたタレットの集まりが、ひとつの完成された「防衛ネットワーク」へと変貌します。
前線での戦闘に向かない入植者であっても、全域射撃管制コンソールを操作することでタレットの命中率を向上させられます。
索敵・照準機器は防衛線の有効射程を延長し、大口径滑腔砲には砲発射ミサイルを補給することができます。
さらに、目標指示器、自動弾薬システム、戦術支援施設によって、異なる兵器プラットフォーム同士を連携させることが可能です。
防衛陣地をどのように設計し、装備をどう構成し、入植者をどう配置するかによって、ネットワーク全体の真価が直接左右されることになります。

◆目的
このMODはプレイヤーがRimWorldのプレイを通じて、防衛陣地を構築し、拡張し、そして指揮するプロセスを心から楽しめるようにという想いから制作されました。
射線や兵器の役割を綿密に計画し、コロニーを精密に連携された戦争機械へと仕上げていくこともできます。
あるいは、効率など無視してマップをミサイルランチャーで埋め尽くし、圧倒的な爆発ですべての問題を解決することもできます。
どちらのアプローチを選ぶにせよ、あなたが防衛線を築き、装備を整え、火力を連携させて敵を食い止めるプロセスを楽しんでいただけたならば、その目的を果たしたことになります。

◆追加されるもの
・ドローン戦争システム
コロニーが利用できる従来の火力を拡張するだけでなく、Defensive Networkは新たな防衛ユニットのカテゴリとして「ドローン」を導入します。
ドローンは安全な防衛線の外へと飛び立ち、入植者の代わりにパトロール、迎撃、強襲、爆撃、そして敵の引き付け(デコイ)任務を遂行できます。
それぞれのドローンモデルは、異なる役割のために設計されています
ドローンは従来のタレットに取って代わるものではありません。
固定された陣地の限界を超えて、防衛ネットワークをさらに拡張するための存在です。
さまざまなタイプのドローンを生産し、構成をカスタマイズし、指揮を執ることは、このMODにおける主要な要素のひとつです。

(種類と用途)
敵の歩兵部隊を足止め・制圧するための、安価な使い捨てユニット
パトロールや追撃に特化し、コロニーの周囲を自動で索敵するユニット
高高度を飛行し、優先度の高い目標に対して爆撃や精密爆撃を行うユニット
前線で敵の猛攻に耐え、敵の陣形を突破できる重装甲無人プラットフォーム

・17種類以上の新規タレット
マシンガンや従来のキャノン砲だけではコロニーを守りきれなくなった時のために、Defensive Networkはいくつかの兵器ファミリーにわたる、少なくとも17種類の新しいタレットや兵器プラットフォームを提供します
それぞれの兵器は、特定の標的タイプや戦闘環境を想定して設計されています。
密集した歩兵を制圧するのに適したものもあれば、重装甲を破壊することに特化したものもあります。
壁の裏側にいる敵を攻撃できる兵器もあれば、ミサイルや空中の敵からコロニーを守る兵器もあります。
さまざまな組み合わせを試し、役割の特化、射線の重複、そして異なる射程や装甲レベルに対応できる防衛陣地を構築してください。
あるいは、複雑な戦術計画を一切無視して、エリア全体をミサイルランチャーで埋め尽くし、襲いかかる敵の軍勢をことごとく瓦礫に変えることも可能です。
選択はあなた次第です。

(種類)
自動マシンガンおよび高連射レートの機関砲(オートキャノン)
大口径滑腔砲
ロケット砲(アーティラリ)およびミサイル兵器
電磁気(電磁パルス/レールガン等)兵器
レーザー兵器
知能型追尾兵器
対空・迎撃(ポイントディフェンス)システム
戦術支援兵器

・新たな敵と脅威
Defensive Networkでは、2種類の新しい敵タイプと、1体のボス級戦争兵器が登場します。
新たに登場する空中の敵は、壁や湖、険しい地形を飛び越えてきます。
従来の防衛壁では、彼らがコロニーに侵入するのを防ぐことはできません。
重要な区域の周囲に、対空防衛や専用の迎撃兵器を用意する必要があります。
これらの航空ユニットは、完全な屋根の下に保護されている入植者を能動的に攻撃することはありません。
建造物や屋根、そして対空陣地を注意深く利用することで、彼らがもたらす脅威を大幅に軽減できます。

・ボスユニット:ランドホエール(The Landwhale)
「ランドホエール」は、巨大な重装甲ホバー(地面効果)火砲支援プラットフォームであり、Defensive Networkにおける最も特徴的なボス敵のひとつです。
この兵器は、複数の独立した兵器システムを搭載しています。単純な正面からの撃ち合いで倒そうとしても、良い結末は望めないでしょう。
まずは主砲の破壊を最優先にしてください。主砲を潰せば、その長距離火力を大幅に削ぐことができます。
しかし、ランドホエールは飛来する重砲弾を迎撃できる近接迎撃システムにも守られているため、ミサイルや大口径砲弾を効果的に命中させるのは困難です。
本命の強力な弾薬を撃ち込む前に、安価な爆発物や軽ロケット弾、あるいはデコイ(身代わり)の砲弾を使用して、相手のポイントディフェンスシステムを疲弊・オーバーロードさせましょう。
防御システムが手一杯になれば、こちらの手重い兵器を叩き込むチャンスが生まれます。
ランドホエールを撃破した後は、その残骸を調査して新しい研究をアンロックしたり、貴重な素材を回収したりできます。
特定の条件を満たせば、この巨大な戦争兵器を修復し、あなたのコロニーの指揮下に置くことさえできるかもしれません。

◆よくある質問
・問
他のModとの互換性はどの程度ありますか?
・答
開発においては少数のHarmonyパッチしか使用しておらず、ほとんどのシステムが独立して実装されています。
そのため、一般的なコンテンツModの大半と深刻な競合を起こすことは避けられるはずです。
ただし、RimWorldのModリストは極めて複雑になり得るため、すべての大型Modや特殊なフレームワークとの完全な互換性を保証することはできません。

・問
進行中のセーブデータに途中導入することはできますか?
・答
理論上は可能です。
しかし、研究やクエスト、ワールドイベントなどが正しく生成されるようにするため、やはり新規セーブ(ニューゲーム)での開始を推奨します。
進行中のゲームに導入する場合は、事前にセーブデータのバックアップを必ず取ってください。

・問
進行中のセーブデータからこのModを削除することはできますか?
・答
プレイ中のセーブデータから削除することはおすすめしません。
もしマップ上にこのModによって追加された建築物、ユニット、アイテム、クエストがすでに存在している場合、Modを削除するとエラーの発生、コンテンツの消失、あるいはセーブデータの不安定化を招く恐れがあります。

・問
今後のアップデート予定はどうなっていますか?
・答
リリース後まもなく、小規模な段階的アップデートを予定しています。
そこでは開発中に完成させられなかったアイデアの導入、未完成の機能の改善、そしてプレイヤーからのフィードバックに基づいたバランス調整を行う予定です。
将来的により大きなアップデートを行う場合は、コアパッケージのサイズを肥大化させ続けるのではなく、別章(別Mod)や拡張モジュールとしてリリースする形を好ましいと考えています。

・問
CE(Combat Extended)には対応していますか?
・答
いいえ。
現在Combat Extendedはサポートされていません。
将来的にはCE互換パッチの作成を検討するかもしれませんが、私自身がCEの互換作業に関する経験が浅いこと、そしてDefensive Networkは現在1人で開発していることから、実現にはさらなる時間と技術的なサポートが必要になります。
もしCEパッチの作成経験があり、協力していただける方がいれば、お気軽にメッセージをください。

・問
どうすれば自分のランドホエールを建造できますか?
・答
ゲーム内で約60日が経過すると、コロニーにランドホエールを狩るクエストが届くことがあります。
これを撃破した後、残骸を調査することで対応する研究プロジェクトがアンロックされます。
クエストの結果や残骸の状態に応じて、素材として解体するか、あるいは自軍の戦力として修復を試みることができます。

◆前提
Harmony
・Ideology
厳密には必須ではないが、作者曰く「戦術計画テーブルの些細な機能にしか影響しない」とのこと
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月29日 @ 17時10分 [#2]
    2026-06-30 13:07:50 52KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2026. Defensive Network. 29 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754128439>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.6] Vanilla Factions Expanded - Deserters Download ID:3025493377 2026-03-01 05:57 Changed:3月1日 @ 6時57分
RATE: =296 G=7 TAG: [VEシリーズ] [VFE] [脱走兵] [帝国] [勝利条件] [クエスト] [イベント] [Royalty] [日本語化対応]
Vanilla Factions Expanded - Deserters Title画像

Vanilla Factions Expanded - Deserters

あらたなVEシリーズが拡張するのはDLCでロイヤリティで追加された要素である脱走兵です。
これにより、反帝国プレイが可能になり、邪悪な貴族に対抗する壮大なキャンペーンがプレイできるようになりました。
当然ながら、このMODをプレイするにはDLCが必須です。

他の脱走兵と連絡を取り、シャトルのやり取りをしたり、帝国軍を愚弄したりできます。
帝国軍から様々な方法で入手可能な軍事情報の取引によりこれらのことは可能になります。

【コンテンツ】
◇脱走兵のダモクレス
ダモクレスは帝国を倒すための唯一の方法は反抗とスパイ活動だと考えています。
そして戦わぬものに報酬は与えません。
彼は帝国に反抗しない者には悪いイベントのみを起こします。

◇脱走兵クエストの変更
ゲーム序盤に発生する脱走兵クエストが変更され、報酬を得られると同時に脱走兵の独自ネットワークに通信機から参加できるようになります。
これによりあなたの派閥は帝国の永遠の敵となります。

帝国と同盟を結んだ状態であっても定期的にレアクエストとして脱走兵とコンタクトを取るチャンスが得られます。
これにより、ゲーム後半であっても脱走兵側につくことが可能になります。

あなたの入植地に、貴族の称号をもつものが居た場合その権利の一切は失われます。
その際にその地位にふさわしい分の補填が下記の軍事情報として得られます。

◇軍事情報
軍事情報とは帝国の機密を関する文章を保存した物理的なメディアであり、脱走兵に対する通貨として機能します。
100シルバーほどの価値があり、脱走兵ネットワークと取引を行い、密輸品や様々なクエストにアクセスすることができるようになります。
情報であるため、鮮度が存在し、ある程度の日数、2週間程で失われます。
脱走兵ネットワークに依頼する事で帝国からの注目度を下げるのにも利用可能です。

・軍事機密情報
より緊急性の高い情報であり、1000シルバーほどの価値があります。
レアなものにアクセス可能になりますが、その価値も10日ほどで失われてしまいます。

・軍事情報の入手
帝国の施設にある構造物を解析することにより、軍事情報を入手可能になります。
直接入植者に指示を出すことで可能になり、構造物は完全に破壊されていない状態である必要があります。
設備から軍事情報を取得するまでに60秒ほどかかります。
他にも襲撃した設備にて他の貴重品と共に保管箱に保管されている物等もあります。保管箱にはバイオコード解除装置を使うか、帝国出身者で無いと開けられない生体認証が必要なタイプもあります。


◇脱走兵ネットワーク
通信機を用いることで、貴方は脱走兵のネットワークにアクセスすることが可能になります。

・帝国の技術を用いた密輸品
・現在見ることができる帝国からの注目度とその影響
・脱走兵襲撃クエストへのアクセス
・ストーリーを進めるための暗殺計画への参加
・親善やシャトルなどの様々な脱走兵サービスへのアクセス
なお密輸品は帝国をかく乱する為に軍事情報を2倍消耗すれば直接の配達も依頼できますが、直接配達する事で帝国から注目されることを避けるため、コロニーから少し離れた箇所に密輸品の回収用のクエスト形式で配送されるので、依頼品を回収できるよう積載量を調整したキャラバンを編成して回収する必要があります。

◇暗殺計画
このMODのキャンペーンで、14人の爵位持ち貴族の暗殺計画によって構成されています。最終ターゲットは軌道上に存在する帝国の旗艦の撃墜による、皇帝の暗殺です。

これらは3つの戦略により攻略可能です。
・襲撃
名のあるポーンの邸宅を強襲し、殺害することが目的です。
防衛された基地を襲撃するため激しい戦闘になりますが、軍事情報のコストは少なくすみます。
帝国からの注目度はあまり上がりません

・撃墜
ターゲットの爵位持ち貴族の乗ったシャトルがあなたの入植地の近くに墜落します。
あなたはその現場に急行し、全滅させる必要があります。
帝国からの注目度が上がります

・偽りの招待状
名のあるポーンを入植地に誘い込み、破滅させてあげましょう。
帝国からの注目度が大きく上がります。

◇注目度
注目度とは、帝国がどれだけ脱走兵の活動を脅威に感じ、その動きを認識しているかの指標です。20刻みで対応が変化します。
0から100までの範囲で増減し、オプションで変更可能ですが1日ごとに1低下します。
脱走兵ネットワークで軍事情報と引き換えに下げる事も可能です。

この数値は隠密状態を維持することが望ましく、活動が公になればパトロール隊が定期的に訪れたり、イェニチェリの襲撃部隊が送られてくるようになります。
知名度が100になると帝国はあなたの入植地を明確な脅威と判断し、100になった日から30日後、衛星軌道上からの艦砲射撃による徹底的な破壊でその報いを与えるでしょう。
艦砲射撃が始まる前に速やかに注目度を隠密状態に戻してください。

◇新たなアイテム群
新たなタレットや迫撃砲、数点の武器などが追加されます。

◇新たな勝利条件
追加される様々な反帝国のクエストを攻略していくことで最終的にゼウスキャノンコンプレックスという、広範囲への射撃物を防御する帝国製ハイメガシールドとゼウスキャノンのコントロールを奪取し、衛星軌道上の帝国旗艦の撃墜を目標とする高難易度クエストに挑むことが可能です。
勝利後は帝国、および目的を達成した脱走兵派閥は解散する関係で脱走兵ネットワークも使用不能になります。ゼウスキャノンは固定式の為持ち運びはできませんが、ハイメガシールドは250キロで重く、消費電力は12000Wと膨大ですが撤去可能な為、自拠点に持ち帰ることが可能です。

◇新たな楽曲
脱走兵とのネットワークで受注できる各種ミッション用に3曲、最終ミッション時に1曲、上記注目度が100になった際の帝国の衛星砲からコロニーが焼き尽くされる際に1曲の計5曲の楽曲が追加されます。

【前提MOD】
DLCロイヤリティ
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Factions Expanded - Empire
【補完MOD】
DLC Biotec
毒ガスの地雷に遠隔操作版が追加されます。
EGI: Holograms and Projectors
帝国の施設への襲撃クエスト時に当該施設にて専用のホログラムが表示されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月19日 @ 23時22分 [#22]
    2024-08-18 10:35:09 72KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月8日 @ 4時36分 [#10]
    2024-01-28 09:03:39 69KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月25日 @ 6時11分 [#4]
    2023-11-18 18:50:12 64KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Mar 2026. Vanilla Factions Expanded - Deserters. 25 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025493377>.
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 [1.6] Childrens Drawings Download ID:2918817041 2025-06-12 08:14 Changed:6月12日 @ 9時14分
RATE: =296 G=3 TAG: [子供] [落書き] [娯楽] [衛生] [景観] [かわいい] [Biotech]
Childrens Drawings Title画像

Childrens Drawings

子供が床に落書きをするときに書く絵のバリエーション(70以上!)を追加します。
追加されるものは実際の子供の絵に基づいた可愛くて(ほとんど)健全な絵です。

絵には人、動物、家などが含まれ、中にはリムでしか見られないものも含まれています!

また、床の絵が部屋の清潔さに影響を与えないようにします。

既存のセーブに対して安全に追加/削除できます。

【互換性】
他の床の描画を追加するMODと互換性があるはずです。
Steam, Author. 12 Jun 2025. Childrens Drawings. 16 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2918817041>.
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 [1.6] Floor-Mounted Fuel Tanks Download ID:3625783623 2026-01-17 10:53 Changed:1月17日 @ 11時53分
RATE: =297 TAG: [Odyssey] [建築物] [燃料タンク] [日本語化対応] [VGravE]
Floor-Mounted Fuel Tanks Title画像

Floor-Mounted Fuel Tanks

床下に設置できる燃料タンクを追加します。
上部は自由に移動でき、家具の設置も可能です。
グラヴシップのスペース節約に最適です。

建設時のテクスチャはランダムです、使用するテクスチャを選択したい場合は Style Change Anytime を併用してください。

【前提MOD/DLC】
RimWorld - Odyssey
XML Extensions

【サポートMOD】
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Nutrient Paste Expanded
Vanilla Races Expanded - Android (ニュートロアミンタンク)
Dubs Bad Hygiene (水タンク)

上記以外のMODもサポートする予定です

【既知の問題】
VCEネットワークに保管されている燃料はグラヴシップでは認識されないため、以下のMODを併用してください。
Vanilla Chemfuel Expanded - Odyssey Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月17日 @ 11時53分 [#3]
    2026-01-18 03:05:08 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月2日 @ 7時03分 [#2]
    2026-01-10 13:19:09 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月19日 @ 5時11分 [#1]
    2025-12-20 21:31:48 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jan 2026. Floor-Mounted Fuel Tanks. 18 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3625783623>.
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 [1.6] UNAGI Vanilla Apparel うなぎのバニラ服 Download ID:3245977854 2025-07-20 10:02 Changed:7月20日 @ 11時02分
RATE: =297 TAG: [服装] [テクスチャ変更] [和製MOD]
UNAGI Vanilla Apparel うなぎのバニラ服 Title画像

UNAGI Vanilla Apparel うなぎのバニラ服

自作ボディ(UNAGI ZIBUNYOU BODY)に合わせた、
作者がゲーム内で頻繁に使う服のリテクスチャです。
バニラのグラフィックを大きく変えるというより、
雰囲気を残して調整をする方向で、なるべくシンプルに描いています。
自作ボディは基本バニラのシルエットを踏襲しているので
バニラ体形なら概ねフィットすると思います。

・ケープ
・カウボーイハット
・ダスターコート
・防弾ジャケット
・パーカー
・襟付きシャツ
・一枚布

以上の服がリテクスチャされますが、HulkとFatの体型は未対応です。
Steam, Author. 20 Jul 2025. UNAGI Vanilla Apparel うなぎのバニラ服. 14 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245977854>.
 [1.6] Blueprints Forked - 1.6 Download ID:3525001145 2025-07-14 18:25 Changed:7月14日 @ 19時25分
RATE: =297 TAG: [建築] [デザイン建築] [部屋] [コロニー] [セーブ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]
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Blueprints Forked - 1.6

Blueprints - Forkedの1.6対応版。

オリジナルとの相違点:
・エラーを回避するために読み出しを削除します。
・建物に不足している素材から作られた場合に発生する可能性のあるエラーを修正します。この問題は通常、その素材を含む mod が削除されたときに発生します。
・ブループリントの名前の最大長を 24 から 99 に拡張し、名前に任意の文字を使用できるようにします。
・編集メニューをブループリントの右クリック フロート メニューに移動します。
Dubs Mint Menusの建築家メニューとの互換性を追加します。
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decorのプロップのブループリントをサポートします (Alpha Prefabs のエクスポート プロップを含む)。

機能強化:
・同じドロップダウン メニューで建物と地形を置き換えることができます。
・異なる素材を持つ ThingDef を分離します。
・編集メニューでより詳細な情報を提供します。

その他:
・建築対象を選択した後ctrl+cでその部分をコピーできる。設計図化せず一時的にコピーする機能なので、設計図がどんどん増える心配をせずに建設予定を描く手間を減らせる

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 14 Jul 2025. Blueprints Forked - 1.6. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525001145>.
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 [1.6] Fortified Features Framework Download ID:3498575851 2026-07-11 08:46 Changed:7月11日 @ 9時46分
RATE: =295 G=1 TAG: [前提MOD] [DMS] [日本語化対応]
Fortified Features Framework Title画像

Fortified Features Framework

Ver1.6以降のFortificationsシリーズやThe Dead Man's Switchシリーズの前提Mod
体格による装備制限システムなど、様々な機能が内蔵されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月10日 @ 12時00分 [#4]
    2026-02-12 23:39:01 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 10時57分 [#3]
    2025-10-20 18:28:14 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月29日 @ 9時33分 [#2]
    2025-09-25 00:10:56 12KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 11 Jul 2026. Fortified Features Framework. 14 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3498575851>.
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 [1.6] [SR]Factional War (fork) Download ID:3423264477 2025-08-30 13:49 Changed:8月30日 @ 14時49分
RATE: =296 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [CE対応] [日本語内蔵]
[SR]Factional War (fork) Title画像

[SR]Factional War (fork)

有志による [SR]Factional War[SR]Factional War Continued を元にしたフォーク版。

・以下の改善と修正を行っています
いずれかの派閥が攻撃された場合、勢力間で戦闘を開始します
コロニーのマップ上で戦う2つの勢力が大きな脅威ではなく小さな脅威になるように修正
英語のテキストのスペルを修正しました
Hide Raid Strategy のサポート

上記以外の仕様は元のMODと同じはずです。
Steam, Author. 30 Aug 2025. [SR]Factional War (fork). 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3423264477>.
 [1.6] Salted Meat Download ID:2606419180 2025-10-09 07:36 Changed:10月9日 @ 8時36分
RATE: =296 TAG: [食料] [] [] [心情] [バフ] [保存食] [VEF] [日本語化対応]
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Salted Meat

Salted Meatのリメイク。
XMLの整理とテクスチャー刷新などが行われています。
以前のものはメジャーアップデートを終了し、こちらをメインに開発することになるそうです。

追加されるもの

岩塊から作れる岩塩が追加され、塩を使った保存食である塩漬け肉、干し魚、ソーセージが追加されます。
ソーセージは専用のラックで熟成することで、味が良くなりバフが追加されます。


【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework

前提からVCEが外れました。

【前作からの移行に関するQ&A(※ワークショップコメント欄より意訳)】
Q︰前作の塩漬けmodとこのmodを入れ替えてセーブデータをロードしても大丈夫?
A:1回だけエラーが発生するかもしれないけど、前作のアイテムが消えるだけだよ。

Q︰VCEが前提modじゃないけど互換性はどうなってるの?
A:VCEとの互換性の重要さは承知している。多くの人がVCEと併用する事もね。

【パッチされているMOD】
-Vanilla Cooking Expanded
-Vanilla Fishing Expanded
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月26日 @ 9時51分 [#1]
    2021-09-26 14:17:50 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Oct 2025. Salted Meat. 20 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2606419180>.
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 [1.6] Mini Gravships Download ID:3527312835 2025-08-19 23:22 Changed:8月20日 @ 0時22分
RATE: =296 TAG: [Odyssey] [バランス調整] [テクスチャ変更] [グラヴシップ] [建築物] [省スペース] [高難易度化] [日本語化対応]
Mini Gravships Title画像

Mini Gravships

【導入時の注意点】
このmod導入した場合、Odysseyのグラヴシップパーツに電力の供給が要求されるように改悪されます。
スラスターも電力の供給が必要になるため、初期シップはそのままでは発進・飛行できなくなります。
ゲームプレイに支障が出るバグが複数あるためトラブルを覚悟の上で導入して下さい。

【このMODの目的】
グラヴシップの各種パーツを小型&高性能に再設計することで自由度の高い宇宙船設計を実現します。
小型船・中型船に最適な構成が揃っており、限られたスペースでも機能性を追求したいプレイヤー向けのMODです。
※頻繁にパーツが追加されており、本説明に記載されていないパーツがある場合があります

【主な追加要素】
・Gravタレット
DLCのビームライフルより強力な武装
燃料は不要ですが重力コアが必要です

・多種なスラスター
船体壁の下に設置可能なものから、3x3の大型スラスターまで取り揃えています

・1x1/壁掛け型ソーラーパネル
限られたスペースでも発電可能です

・1x3 / 1x1 操縦席
配置しやすい小型コックピットです

・温熱/冷却ポンプ
局所的な船内温度制御が可能になります

・小型グラヴシールド
通常のシールドより2倍速で再充電できます

・エアロック式ドア
耐火・高耐久の自動ドア、電線内蔵

・多様なグラヴシップ壁
電源内蔵型、強化壁、太陽光パネル内蔵型(屋根不可)など

・宇宙船用バッテリー
燃えない上に蓄電量1000Wで蓄電効率95%
大型版もあり

・1x1燃料タンク / 4x4大型燃料タンク
スペースに応じて選べる貯蔵タンクです

【既存建造物への変更点(一部)】
・重力エンジン
2500Wの発電能力が追加されます

・グラヴシップ関連アイテム(スラスター等)
建造時に素材が選択可能になります

・グラヴシップ壁と真空バリア
耐久値(HP)増加

・重力域拡張器などのリンク数に制限があるもの
リンク数などの制限撤廃

【おすすめポイント】
・狭い船室でも快適に設計可能
・バニラや他の宇宙船系MODと組み合わせやすい
・見た目も美しく、配線・燃料配置がスマートに

※ロード順や導入環境によりパーツの挙動が変わる場合があります。
特に他のグラヴシップMODと併用する場合は競合にご注意ください。

【一部機能が重複するMOD】
Small Tanks
建造可能な燃料タンクのサイズ

No conduit on Gravship
グラヴシップの壁と真空バリアに電線の機能を持たせる

Bigger Gravships (and other Odyssey spaceship related settings)
既存パーツのパラメーター変更(最大リンク数等)

GravEngine Transmits Power
重力エンジンが発電能力を持つ

【関連MOD】
Mini Gravships Lite
このMODの一部要素を抜き出した軽量版

More Buildable Grav Engine Sizes
サイズの違う重力エンジンを作成可能にする
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月15日 @ 10時47分
    2025-08-16 04:04:12 19KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Aug 2025. Mini Gravships. 17 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3527312835>.
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