RimWorld Mod データベース

検索結果:関係性 おすすめMOD順search

 [1.2] More Faction Interaction (Continued) Download ID:2379076640 2021-02-21 04:56 Changed:2月21日 @ 5時56分
RATE: =641 G=12 TAG: [派閥] [トレーダー] [偶発事件] [イベント] [関係性] [日本語内蔵] [Harmony]
More Faction Interaction (Continued) Title画像

More Faction Interaction (Continued)

More Faction Interactionの有志によるアップデート。

前提MOD
Harmony

派閥間の相互作用を増やし、より世界に動きをもたらします。

意味のある派閥関係
-信頼関係を構築した派閥はあなたに報いるでしょう。
-派閥間による結婚は関係を強固にします。
-様々なトラブルから派閥を助けてください。
-派閥からの仕事・労働の依頼。
-派閥への支持
-世界イベントの増加

貿易の改善
-特定の商品に特化したトレーダー
-より頻繁に訪れるトレーダー
-信頼関係が強い派閥のトレーダーほど豊かになります。
-トレーダーは関係が増すにつれ、より高い品質のアイテムを提供します。

動く世界
-宙賊が拡張しはじめ前哨基地を構築します。
-宙賊が近くにいる場合、上納品を要求してきます。前哨基地を破壊しましょう。

敵対勢力
2つの派閥で争いがおき、あなたはどちらかにつくか、中立か、または双方と戦うか。

偶発事件イベント
-政略結婚
-取引の中止
-五穀豊穣
-ハンターズ ロッジ
-宙賊の恐喝
-神秘的なシャーマン
-派閥間戦争

日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
Steam, Author. 21 Feb 2021. More Faction Interaction (Continued). 31 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2379076640>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]

 [1.2] Hospitality Download ID:753498552 2021-01-17 03:56 Changed:1月17日 @ 4時56分
RATE: =588 G=9 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [専用部屋追加] [日本語化対応] [トレーディング] [HugsLib] [Harmony]
Hospitality Title画像

Hospitality

訪問者を"もてなす"事が可能となります。

・あなたの派閥に訪問中のゲストを勧誘可能
・訪問者を喜ばせれば、派閥との関係を強化する事ができます。
・ゲストルーム、ゲスト用ベッド、娯楽施設を提供して訪問者を接待しましょう
・喜んだ訪問者は雑用を手伝います(ON/OFF及びスキル値など設定可)
・通信機からゲスト招待する事もできます
・訪問者は帰る際、お礼の品をくれる事があります(ON/OFF可)
・訪問者のショッピングエリアを設定する事で、そのゾーンに有るアイテムを買っていきます。

このMODは既存セーブに途中導入でも問題ありません。

必須MOD
HugsLib
Harmony

併用推奨MOD
Snap Out!
Gastronomy

非互換MOD
Steam解説にてご確認ください。

日本語化
[1.2] [Sub-MOD] Hospitality add Japanese Translation
Steam, Author. 17 Jan 2021. Hospitality. 28 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552>.
[コメントを読む(62)] [コメントを書く]
 [1.2] Snap Out! Download ID:1319782555 2021-01-10 03:37 Changed:1月10日 @ 4時37分
RATE: =568 G=4 TAG: [心情] [治療] [囚人] [社交] [関係性] [スキル] [バランス調整] [日本語化対応]
Snap Out! Title画像

Snap Out!

精神崩壊したポーンを落ち着かせる事ができるようになります。
入植者の他に囚人、トレーダーを落ち着かせる事ができます。

看守の仕事が有効になっている入植者のみ、対象を落ち着かせる事ができます。
説得成功率は社交スキルと心証が影響します。
Mod設定より社交スキルの影響の無効化や詳細設定から説得成功率の調整等が可能です。

初期設定では攻撃的なポーンは説得できません(変更可)。

成功した場合、緑のメッセージが表示され、説得者にポジティブな心情効果があります。
失敗した場合、赤のメッセージが表示され、攻撃される可能性があります。

既存のセーブに導入可能。

日本語化
Snap Out! JP (更新停止)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月18日 @ 1時01分
    2020-08-03 13:24:08 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月4日 @ 11時46分 [#4]
    2020-04-05 23:32:22 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月4日 @ 3時06分
    2018-11-11 14:09:42 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Jan 2021. Snap Out!. 4 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1319782555>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.2] RIMMSqol Download ID:1084452457 2021-03-20 08:05 Changed:3月20日 @ 9時05分
RATE: =349 G=1 TAG: [関係性] [入植者] [食事] [特性] [スキル] [名前] [検索] [設定パック] [日本語化対応] [バランス調整]
RIMMSqol Title画像

RIMMSqol

MODや特定のMODの組み合わせのバランスをとる人々に依存することはもうありません。

-入植者と飼いならされた動物の移動進行方向の制御設定項目の追加
-経験の減衰をオフ
-飼いならし/トレーニング減衰をオフ
-数値入力をバグのないバージョンに置き換え
-材料の損失を防ぐために成分の消費を修正
-レベルアップ/ダウンは、ポーンにスキルを表すアイコンを表示
-レベルアップは半日の思考として追跡されます
-成分検索を修正して、検索範囲を制限するレシピのパフォーマンスを向上
-グローバルポーンのガベージコレクションの高速化
-ペット家畜の追従を無効にする
-建築家のボタンのメニューのアイコン
-マップからアイテム検索(WTF)
-ストーリーテラーの変更
-ポーンの外見変更
-成長ポイントで特徴やバックストーリー、関係性などを変更可能(コスト制)
変更可能な機能:
 バックストーリー
 特徴
 情熱
 髪型
 頭
 ボディタイプ
 肌の色
 関係
 名前
 性別
 年齢
-食事制限の詳細設定(心情や特徴などにあわせた)

-アイテムなどの詳細(工程数など)をMOD設定で変更可能

前提MOD
Harmony

[KV] Path Avoidとの併用不可
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月7日 @ 0時13分 [#1]
    2020-04-07 04:38:47 107KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Mar 2021. RIMMSqol. 21 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1084452457>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.2] Go Explore! Download ID:1814100216 2020-09-17 08:54 Changed:9月17日 @ 9時54分
RATE: =340 G=2 TAG: [宝探し] [宇宙船] [派閥] [関係性] [クエスト] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]
Go Explore! Title画像

Go Explore!

 あなたのキャラバンを、危険な冒険に誘う様々なイベントが追加されます。

 三種の危険をはらむ古代都市。
 動物たちを魅了し狂わせる巨大なアンブロージアの芽。
 略奪品の隠し場所を示す平文の通信、それはあなたのキャラバンをはめようとする甘い誘いか、ただの間抜けな盗賊か。

 舞い込む派閥の依頼。
 捕虜解放のための捕虜収容所襲撃依頼。
 共同研究を持ち掛ける研究依頼。でも、気を付けてください、下手な研究者を送れば不幸な結末になることもあります。その結果は依頼者の怒りを招くことになるでしょう。
 上記の依頼をクリアできれば、派閥との関係が改善されます。

 派閥が拡大し新たな植民地を建設することもあります。

 そして、突如起動する宇宙船の反応炉。
 それはあなたが知らないコロニーが、Rimより脱出を開始した合図です。
 銃を手に取り、その地点になだれ込めば、その宇宙船をわが物にすることもできるでしょう。
 でも、気を付けてください、ほかの勢力も宇宙船を狙ってきます。
 当然、宇宙船の持ち主も無策ではありません。30人の防衛者と迫撃砲、タレットに守られた陣地を築き迎え撃ってきます。


 基本イベントベースで途中導入も問題ありませんでした。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月7日 @ 19時20分 [#1]
    2019-10-12 20:54:31 14KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Sep 2020. Go Explore!. 25 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814100216>.
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.2] [KV] Faction Control Download ID:1509102551 2020-08-30 12:33 Changed:8月30日 @ 13時33分
RATE: =303 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
[KV] Faction Control Title画像

[KV] Faction Control

ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。

・メイン設定
 -派閥の拠点人口数の調整スライダー、
 -同一派閥の拠点を密集度を調整します。国家っぽくなる。
 -メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
 -友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
 -派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
 -宙族の分散 ON/OFF
 -時間の経過による関係の変化 ON/OFF

・派閥設定
 -各派閥の総数
 -同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)

・MOD派閥
 派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可

詳しくはSteam解説をご確認ください。
Steam, Author. 30 Aug 2020. [KV] Faction Control. 11 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1509102551>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.2] Dynamic Diplomacy Download ID:1875168898 2021-03-21 01:07 Changed:3月21日 @ 2時07分
RATE: =281 G=2 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [日本語化対応]
Dynamic Diplomacy Title画像

Dynamic Diplomacy

各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。

各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。

これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。


【このmodによって追加されたイベント】

-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。

-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。

-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。


【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。

-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。

-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。

【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月29日 @ 10時41分 [#1]
    2019-10-03 05:05:51 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Mar 2021. Dynamic Diplomacy. 29 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875168898>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.2] Roads of the Rim (Continued) Download ID:2280318231 2021-01-12 20:46 Changed:1月12日 @ 21時46分
RATE: =280 G=1 TAG: [建築] [資源] [ワールドマップ] [キャラバン] [派閥] [関係性] []
Roads of the Rim (Continued) Title画像

Roads of the Rim (Continued)

Roads of the Rimの有志によるアップデート。

特徴
ワールドマップ上に道路を建設できます
熟練した入植者と一緒にキャラバンを送り、動物を詰め込み、道路を建設するためのリソースを用意します
既存のすべての道路を含む、高速道路でのベースゲームよりも速い動きをお楽しみください(設定でオフに切り替えることができます)

前提MOD
Harmony

詳細

建設する
RotRを使用すると、キャラバンはワールドマップ上に建設現場を作成できます。プレーヤーは道路の種類を選択し、目的の目標に到達するまで隣接するタイルから隣接するタイルをクリックできます。間違えた場合、道路の計画されたセクションをクリックすると、そのセクションとそれ以降のすべてのセクションが削除されます。建設現場をクリックするか、どこかを右クリックすると、建設計画が完了します。

作業
リソースと建設スキルを持つ入植者を派遣することにより、現在のセクションを構築できます。プログレスバーがワールドマップに表示されます。レッグが終了すると、キャラバンは自動的に次のレッグに移動します。
注:道路は、ワールドマップに配置された順序で作成する必要があります。

すべての入植者が倒れたり、夜間に休んだり、キャラバンを動かしたりすると、仕事ができなくなります。同様に、一部の道路では、特定の建設スキルを持つために特定の割合の労働力が必要です。より低いパーセンテージしか利用できない場合、作業は削減されます。キャラバンの入植者が必要なスキルを持っていない場合、作業は不可能になります。囚人は働きません。

工事中止
サイトを選択して「建設のキャンセル」ボタンをクリックすると、サイトを削除できます。キャラバンはそこにいる必要はありません。これまでに費やされたすべてのリソースが失われます。

建築コスト修飾子
建設コストには2つの要素があります。道路に依存する基本コストと、地形に依存するモディファイアです。標高が高くなると、1000mから始まる道路のコストが高くなります。丘や沼も効果があり、サイトをクリックすると確認できます。 ISR2Gを使用しない場合、設定で総コストを100%から10%にさらに削減できます。 100%未満のものはおそらくかなり非現実的ですが、このオプションを自由に使用してください。

重要な注意点
1つのキャラバンにすべてのリソースを一度に持ち込む必要はありません。ある程度の作業には、端数で十分です。ただし、各リソースはご持参いただく必要があります。
例として、アスファルト道路の10分の1:360石材、60スチール、30バイオ科学燃料は、作業の10分の1(180作業)に十分な材料です。

アップグレード
遅い既存の道路の上に道路を建設する場合、両方の道路が同じリソースを使用している限り、既存の道路のコストの30%が新しい道路のコストから差し引かれます(たとえば、未舗装の道路は120の作業を提供します)ストーンロードにアップグレードする場合は36ウッド)

味方は助けます
同盟派閥は道路の建設を助けることができます

動きへの影響
RotRの道路は、基本ゲームと比較してカスタマイズされた移動コスト乗数を提供するだけでなく、地形の移動コストの一部またはすべてをキャンセルします。

道路の種類に応じて、特定の地形フィーチャの何パーセントがキャンセルされるかについては、steamの概要を参照してください。これらの効果は、(ベースゲームから)生成された道路とRotRから構築された道路の両方に適用されることに注意してください。
Steam, Author. 12 Jan 2021. Roads of the Rim (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280318231>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.2] おっぱい追加 Download ID:1235378064 2020-08-14 07:50 Changed:8月14日 @ 8時50分
RATE: =250 G=8 TAG: [医療] [心情] [体型] [入植者] [社交] [関係性] [ジョーク] [日本語内蔵] [和製MOD]
おっぱい追加 Title画像

おっぱい追加

ヒトの身体に"おっぱい"を追加します。
大きいほうから巨乳・豊乳・乳・美乳(恐らく婉曲的表現による意図的な誤字)の4サイズがあり、大きいほど会話や社交能力、自身の心情や他ポーンからの評価が高くなりますが、運動能力や移動速度、作業速度が低下します。
導入後新たに女性ポーンが生成される際自動的にパーツが追加されますが、まれに男性ポーン生成時にも追加されます。
また豊胸剤・縮胸剤というアイテムも追加されます。使用ごとにサイズが1段階上昇または減少する他、手術に使用することでおっぱいが存在しないポーンにも新たに追加することができます。
Steam, Author. 14 Aug 2020. おっぱい追加. 18 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1235378064>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
 [1.2] Yayo's Bank Download ID:2368878128 2021-04-11 20:23 Changed:4月11日 @ 21時23分
RATE: =229 G=1 TAG: [金融] [トレーディング] [派閥] [関係性] [日本語化対応]
Yayo's Bank Title画像

Yayo's Bank

 派閥に融資を依頼することができます。
 返済が間に合わない場合は襲撃が発生し、血であがなうことになるでしょう。

 派閥は戦争債権を発行することがあります。
 債権は時間とともに価格が変動し、その債権を使って援助を求めたり、アイテム報酬を得ることができます。
 またクエストを成功させると、依頼主の派閥の債権の価格が上昇します。購入したい債権がある場合はその派閥からのクエストを遂行しないようにしましょう。
 逆に債権をたくさん買い込んでからクエストを遂行、値段を上げた状態で売却など意図的に市場操作を図ることも可能です。

 戦争債権を保有していると、季節に一回該当派閥から配当金がやってきます。
 債権の総額に応じて配当の内容が変化し、シルバーのみならず派閥の使用する装備や派閥の人種や家畜の肉と革といったアイテムが手に入ることがあります。
 Royaltyの帝国やPolarisblocの保安部隊などの、敵として装備してくる際のバイオコード化されていて使用できない強力な装備も危険を冒さず入手可能になります。

 Rim Warと連携しており、派閥の軍事力と債券価格が連動するようになります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月10日 @ 19時00分 [#2]
    2021-04-10 18:59:24 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Apr 2021. Yayo's Bank. 21 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2368878128>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.2] Psychology (unofficial 1.1/1.2) Download ID:2016263135 2020-08-16 05:33 Changed:8月16日 @ 6時33分
RATE: =219 G=1 TAG: [心情] [医療] [社交] [入植者] [政治] [関係性] [日本語化対応]
Psychology (unofficial 1.1/1.2)  Title画像

Psychology (unofficial 1.1/1.2)

Psychologyの非公式アップデート版
以下説明文コピペ


心理的および社会的システムのトータルオーバーホールMOD
キャラクター達の気質、本質、人格のような概念(精神、Psycheタブ)が加えられる事により、
更に奥深さと魅力が加わり、キャラクター個々の個性が際立つようになります。
これらは相互作用し、あらゆる面で影響するよう拡張されます。

Psyche(キャラ選択時にタブを追加)
すべてのキャラは、新しい精神システムの一部として、独自の人格と個性を持っています。 あなたはPsycheタブで精神の概要を見ることができます。 入植者の精神は、社会的相互作用と自己表現に顕著な影響を与えます。 入植者同士の関係は現実的で多様性が生まれます。

社会
入植者は、多くの話題で意見を交わすようになります。入植者同士、廊下で出会えば軽く挨拶を交わしたり、同じ部屋でテーブルを囲み、長い議論を交わす事もあります。恣意的に会話を行うのではなく、同じ考えや友人を求め、互いに引き寄せられるようになります。意見、考えの不一致があればお互い離れていきます。コロニーが意見の相違を容認しなければならないほど小さい間は、これらは脇に置かれます。

入植者はお互いよく知る機会があまりないかもしれません。作業などによって同じ場所で過ごす事が多く、会話をする機会が得られないからです。パーティは入植者達が友人(または敵)を見つけるのに最適な場所です。良き友人、関係となるため自由時間があればお互いを誘い合い、落ち着いて会話をする事に時間を費やします。共感性の強い入植者は好意的ではない相手に対しても会話や一緒の時間を過ごす事を試みる場合があります。

関係が構築された場合、互いに予定が空いていれば一緒の時間が過ごせるよう計画します。スケジュールに変更がない限り、一緒の時間を過ごし関係を維持します。お互いにとって意味がない場合は予定の変更、又はお互いの相違について話あうかもしれません。

ロマンスと性的関心
従来の性格で決定されるのではなく、全てのキャラが0~6の性的関心(キンゼイ指標)によって評価されるようになります。ほとんどの入植者は俗に言うストレートになりますが、性的趣向は多様になり、互いのロマンスの関心はその値に応じて変わります。誰もが性行為とロマンスの可能性を持ち、それらに対し関心を持っています。

市長(リーダー)選挙
コロニー運営1年以降、毎年秋に選挙が行われます。市長候補者を発表し、数日後、投票所が選ばれ、投票が開始されます。有権者は自分の意見に近い候補者に対し投票します。
最も票を得た候補者は次の選挙まで市長になります。期間内に仕事を割り当てなければ、市長のオフィスまたは寝室にて、不満、不幸、満足している入植者から訪問を受けます。不満を持つ入植者は市長に話す事で解決及びガス抜きがができます。満足している入植者の訪問と支援の言葉で市長は喜びます。

精神病と治療
精神的な休憩設備が増加します。入植者はその性格によって異なる精神崩壊を起こし、リムワールドの住人は時折不安を抱きストレスからPTSDとなり治療が必要なる場合があります。又、入植者の望ましくない特性、ドラッグ常用者や放火魔などを医療維持費を犠牲にして管理する事により、これらを緩和する事ができるようになります。
又、追加される薬メタドンの処方は中毒治療に効果があります。重度の中毒者にメタドン療法は効果的ですが、メタドン自体に軽度の依存症状があります。
バニラにあったいくつかの精神崩壊はPsychologyによってよりバランスを調整したものに置換えられています。

互換性
HugsLib (0Harmony.dll)により殆どのMODと互換性が保たれているとの事。又、多くの機能をMOD設定より無効にする事が可能です。競合する可能性があるMODは0Harmony.dllを使用していないMODなどでありえるとの事

前提MOD
HugsLib

日本語化
[1.2] [Sub-MOD] Psychology add Japanese Translation
Steam, Author. 16 Aug 2020. Psychology (unofficial 1.1/1.2) . 8 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016263135>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.2] SF Grim Reality Download ID:1543063349 2021-02-05 10:25 Changed:2月5日 @ 11時25分
RATE: =178 G=5 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [囚人] [死体] [関係性] [カニバリスト]
SF Grim Reality Title画像

SF Grim Reality

★コンセプト★
Rimworldの世界は荒々しく暴力的で、生存者の集団は今日も生き延びようと戦いを続けています。
ええ、とても、暴力的です。日が暮れる頃には2種類の人間しか残っていません。
つまりは生存者と、地面に帽子だけを残したもう片方です。


このMODは希望・心情周りをオーバーホールで調整し、入植者たちの心持ちを四の五の言ってられない、容赦のない現実に即したものに変更します。
殺すか殺されるか、食うか食われるか、帽子になるか帽子を拾う者になるか・・・

★説明★
このMODは、私が感じたいくつかのナンセンスを微調整するところから始まりました。
乗っていた植民船が墜落したばかりの状態で、生存者達が生き延びなければいけないという状態にも関わらず、死体が放置されていることより寒い中で寝たり机が無いことに文句を言うといったような点についてです。
現実問題、そんな状況なら生存優先の心情になりますよね?

バニラにあるいくつかの例です:
①誰かの敵の場合、友好度は-70
それとは対象的に、誰かの恋人を海賊に売った場合その人からの友好度は・・・たった-10
Tynan(Rimworld製作者)、嫌なことでもあったのかい?

②結婚は心情+50!
その奥さんが射殺されると-25
つまり結婚式で奥さんが撃たれた場合、心情は+25だ!

③寝室が寒く、机がなく、腹が減っている。
この状況だけで親友が死んだときより悲しい事になってしまう。

④襲撃者があなたの領地に侵入し、家族を皆殺しにしたとしよう
そいつを処刑した場合ですら、*悲しい*心情になる・・・
Tynan!歴史を見ろ!首吊りやギロチンはエンターテイメントだった時代すらあるんだぞ!

そして最悪なのが・・・
⑤ロマンスのデバフ
説明するまでもないでしょう。一度プレイしたことがあるなら、うんざりのはずです。

私は心情と希望周りを状況に応じ最適になるようオーバーホールで調整しました。
調整のベースとなっているのは、原始部族社会を営む原住民や植民船の生存者、いずれもがグループに別れ、生存競争をしているという事実です。
詰まるところ、自分の入植者たちが殺されたり殴られたり臓器を取られるぐらいなら、それをしようとした奴らを殺したり、殴ったり、臓器を取ろうというわけです。


・ポーンは『醜い』に対する偏見、軽蔑、バカにする行為をしなくなります。
・反対に、傷跡は居住地を守ったことの証として多少のプラス評価になります。

いくつかの「うざったい」心情デバフは短くなるか、弱くなるか、その両方になっています。
ただしモノによっては・・・より酷くなっています。この調整はゲーム性を少し変えますが、
簡単に付与できるプラスの心情を低くする事でバランスを取っています。

・例として寮や掘っ立て小屋のような住宅も機能するようになります。
 ポーンたちは一緒の部屋で寝たくないからといって寒空の下で寝るような行動を
 しなくなります。現実では軍隊もしていますし、全寮制の学校もありますし、
 兄弟なら共同の寝室は普通でしょう。夜闇に紛れたクーガーに顔を食われる恐怖を
 考えれば、他人が近くにいるという事でむしろ安心できるはずです。

ポーンたちはより恐怖と影響力が強いものを恐れ、些細なことからの影響が少なくなります。
・カニバルたちはより恐怖の対象となります。(多くの社会がそうであるように)
・臓器摘出、囚人の殺害などは依然としてペナルティが存在しますが、
 ほとんどの場合僅かな値です。
・囚人を奴隷商人に売った場合は居住地の全員にマイナスが発生しますが、短く、
 スタックしないようになっています。
 (これで囚人殺害デバフを打ち消すために誰かの結婚式を待たずに済みますね!)
・敵を食肉として屠殺したポーンが嫌われるデバフがスタックしなくなり、
 全員から嫌われるという事がなくなります。
・一方で当人は「人肉を処理した」というデバフがスタックするようになり、
 これが強力なため、人肉処理には適切な特性を強く求められます
 (流血嗜好、食人嗜好、サイコパス)
 これらの特性が無い場合で必要に迫られた場合は、心のケアの準備が必要でしょう

トータルとしては、どうでもいい問題が積み重なることでの負の連鎖は発生せず、
ちゃんとしたマイナス心情の理由が積み重なった際に限界を超えてしまうというバランスになっています。


個人的意見ですが、これらの調整でより意味のあるストーリーテリングが体験できると思っています。
でも誤解しないでください、私は自身の初プレイには深い愛情を持っています
(それが人殺しのシカによる大虐殺だったとしても)。
そこから得られた楽しさ、体験は素晴らしいものです。
(放火魔のポーンが座る予定だったイスに別の奴が座って、そのせいで放火魔が机なしで飯を食い、ストレスで・・・!!!)

ともかく、そういった経験をしたあとに、
より現実的で厳しくてシリアスな、他のゲームモードのようなものを楽しみたいのであればオススメです。最初に挙げた①~⑤は漏れなく修正してくれます(重要)。


★影響を受けたもの★
【MOD】Greyer Morals, We Care Less About Prisoners, Less Stupid Romance, Raw Crop Thoughts
【その他】This War of Mine 他サバイバル系ゲーム、The Walking Dead

そして一番重要なのが、このゲームのばかばかしい部分に対する妻のイライラ
これは本当で、このMODの多くの部分は彼女のアイディアだ。
僕は彼女のアイディアに従ってコードを書いた下請けだ。調整やバグ取りは自分だけど。
共同作業だな。その優れたゲームバランス感覚のために支払いもしたんだ。
Steam, Author. 5 Feb 2021. SF Grim Reality. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543063349>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.2] Vanilla Social Interactions Expanded Download ID:2439736083 2021-04-08 21:29 Changed:4月8日 @ 22時29分
RATE: =178 G=2 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [仕事] [意欲] [VanillaExpanded] [VEF] [日本語化対応]
Vanilla Social Interactions Expanded Title画像

Vanilla Social Interactions Expanded

 今度のVanilla Expandedはポーンの関係性に焦点をあてたものです。
 ポーンをより生き生きと社会生活を送らせることを目的にしています。

・思い出
 ポーンは印象的な思い出を最長25年間覚えています。
 スランボの調教に成功させた時など、称賛すべき出来事を記憶します。
 命を救われたことは忘れず、恩義を感じることで関係性にプラスされるでしょう。
 ケンカなどの嫌な目に合わされたことを忘れず、深く根に持つようになったりします。

・意欲システムの変更
 意欲のシステムが変更され、さらに新しいタイプの意欲が追加されます。
 いまやポーンは意欲を感じると同時に、目標や志を抱くようになります。
 例えば、農作業に意欲を抱いたなら作付けを少なくとも50本はやりたいと入植者は感じるでしょう。
 その目標をクリアできれば入植者はムードにバフを得て、失敗すれば小さなデバフを得ます。
 追加される意欲には変わったものもあり、熱狂的パーティー意欲や熱狂的イチャイチャ意欲などがあります。

・ポーンが特性を得ることがある
 囚人が仲間になった時、リザレクトシーラムで蘇生された時、免疫を得た時、家族を失ったとき、カタルシスを得た時、ロイヤリティで授与式を経験したとき、10%の可能性で新たな特性が追加される可能性があります。


・友人と親友
 ポーンの関係が50になると友人となります。
 80に達すると親友となります。(親友はひとりまで)

・友人に愚痴る
 メンタルブレイクの危機にあるポーンは近くの友人を相手にガス抜きを試みます。
 捕まった友人はイヤイヤながらも話を聞いてくれるでしょう。

・教師
 ポーンは雑談の中で得意なスキルについて教え合います。

・共同作業
 同じ部屋で同じ作業をポーンたちが行うと、作業がはかどり仕事の速さにボーナスが付きます。
 人数が増えるとボーナスは累積し、例えば4人のシェフが台所で同時に調理をすると20%も作業速度が向上します。

・軋轢
 心情の悪化したポーンと同じ部屋に居続けると、ケンカ騒ぎに発展するかもしれません。

・新しいアクティビティ
 ポーンはビールを酌み交わし合い、パーティではめをはずし、連れ立ってピクニックに出かけ、死んだ仲間の葬儀を開き、誕生日を祝います。
 相性のいいのポーン達はデートをするようになります。
 一緒に散歩に出かけ、一緒に空を眺め、一緒に雪だるまを作り、芸術を鑑賞し、映画を見たり、ディナーを一緒に楽しむでしょう。
 うまく行けば交際を始めるきっかけになります。

・敗北
 襲撃で敗北すると特性に応じた小さなバフ、またはデバフを得ます。

・他の入植者からの評判を気にする
 他の入植者との社交評価によって心情にバフ、デバフが付くことがあります。
 人気者にはバフが、嫌われ者にはデバフがつきます。

・ワンナイトスタンド
 恋人関係ではないポーンが一夜限りのウフフアハハに興じることがあります。
 その結果、二人はムードバフを手にし、関係性が+20されます。

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【互換性】
 バニラの意欲システムに手を入れているため、同じように意欲に手を入れているMODとは互換性はないでしょう。
 ちなみに意欲のオーバーホールMODであるInspiration TweaksはVSIEの上にロードすると動作するという簡単な報告はありました。

 気に入らない機能はMOD設定から個別に無効にできます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月1日 @ 18時29分 [#16]
    2021-04-05 14:34:47 37KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Apr 2021. Vanilla Social Interactions Expanded. 29 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2439736083>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
 [1.2] Tenants (Continued) Download ID:2305695410 2021-04-05 03:30 Changed:4月5日 @ 4時30分
RATE: =160 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [関係性] [加入]
Tenants (Continued) Title画像

Tenants (Continued)

Tenantsの有志によるアップデート。
元MODはロイヤリティによって陳腐化したと判断されて開発が放棄されています。

以下コピペ

入植者ではなく「入居者(テナント、店子)」としてコロニーに加入(?)させる。
入植者同様に食事や生活環境の要求はするがタスクを与える事は出来ず、一定期間後にシルバーを支払う。
満足していると契約の延長や雑用を手伝ってくれたりするが、不満が溜まると契約打ち切り、窃盗して夜逃げなども。

・入居者は自然にやってくるか、通信機で募集を呼びかけて招きます。
 募集を呼びかけた場合、放送を聞いた襲撃者がやってくる事もあります。
・殺害や逮捕したり、または死亡させると報復を引き起こす可能性があります。
・キャラバンには参加しません。
・好みに応じてオプション変更可能。
・非常に満足している場合、彼らは新しい入植者としてコロニーに参加するかもしれません。
・彼らはシルバーを所持していませんが、支払いの際にはどこからともなく取り出します。

-よくある質問-
Hospitalityとはまったく異なる働きをするため、Hospitalityと完全に連携します。
・このmodはゲーム中に追加できます。
・このmodは削除されることで深刻な問題を引き起こすことはないはずですが、確実ではありません。入居者は正規の入植者に変わります。
Steam, Author. 5 Apr 2021. Tenants (Continued). 2 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305695410>.
 [1.2] Joint Battles Download ID:2417393902 2021-03-15 18:57 Changed:3月15日 @ 19時57分
RATE: =152 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [クエスト] [派閥] [関係性]
Joint Battles Title画像

Joint Battles

 3つのクエストが追加されます。

 Ally base raid
 Ally outpost attack
 Ally battlefield

 基本は今まである拠点襲撃や前哨基地襲撃と同じですが、最大のポイントは同盟者もその戦いに参加することです。
 
 Ally battlefieldはランダムな戦場で戦うことになります。
Steam, Author. 15 Mar 2021. Joint Battles. 7 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2417393902>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.0] More Faction Interaction Download ID:1454024362 2019-06-27 14:41 Changed:6月27日 @ 15時41分
RATE: =140 G=5 TAG: [派閥] [トレーダー] [イベント] [偶発事件] [関係性] [日本語化対応]
More Faction Interaction Title画像

More Faction Interaction

派閥間の相互作用を増やし、より世界に動きをもたらします。

有志による1.2対応版はこちら
More Faction Interaction (Continued)

意味のある派閥関係
-信頼関係を構築した派閥はあなたに報いるでしょう。
-派閥間による結婚は関係を強固にします。
-様々なトラブルから派閥を助けてください。
-派閥からの仕事・労働の依頼。
-派閥への支持
-世界イベントの増加

貿易の改善
-特定の商品に特化したトレーダー
-より頻繁に訪れるトレーダー
-信頼関係が強い派閥のトレーダーほど豊かになります。
-トレーダーは関係が増すにつれ、より高い品質のアイテムを提供します。

動く世界
-宙賊が拡張しはじめ前哨基地を構築します。
-宙賊が近くにいる場合、上納品を要求してきます。前哨基地を破壊しましょう。

敵対勢力
2つの派閥で争いがおき、あなたはどちらかにつくか、中立か、または双方と戦うか。

偶発事件イベント
-政略結婚
-取引の中止
-五穀豊穣
-ハンターズ ロッジ
-宙賊の恐喝
-神秘的なシャーマン
-派閥間戦争
Steam, Author. 27 Jun 2019. More Faction Interaction. 27 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1454024362>.
[コメントを読む(17)] [コメントを書く]
 [1.2] More Relationships Download ID:1901469987 2020-08-16 17:48 Changed:8月16日 @ 18時48分
RATE: =131 G=1 TAG: [日本語化対応] [関係性] [社交]
家族関係だけでなく、幼馴染、ライバルなどの関係を追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月19日 @ 12時43分 [#1]
    2020-07-01 12:04:07 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Aug 2020. More Relationships. 29 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1901469987>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.2] Empire -100 goodwill in scenarios Fix Download ID:2249981044 2021-04-12 21:00 Update! Changed:4月12日 @ 22時00分
RATE: =131 TAG: [Scenario] [AlienRace] [Royalty] [帝国] [関係性] [派閥]
Empire -100 goodwill in scenarios Fix Title画像

Empire -100 goodwill in scenarios Fix

このmodは、追加種族による派閥シナリオでゲームを開始した場合にRoyaltyの帝国と永続的な敵対関係になってしまうのを修正します。
新しいシナリオでのみ機能し、既に開始したゲームのセーブデータでは修正できません。

次のmodリストの種族は永続的な-100の敵対関係ではありません。
すべてのmodをサブスクライブする必要はありません。1つの種族modだけで機能します。


対応種族一覧:

Rabbie The Moonrabbit race
Dragonian Race Factions and Scenarios
Kurin, The Three Tailed Fox
Mincho, The Mint Choco Slime
Ancient Species
Nearmare Race
Xenoorca Race
Silkiera Race
Neclose Race
Oni of the Rim
Thrumboian Race
Crystal race
Arachne Race
Mantis race
Lord of the Rims - Elves
Lord of the Rims - Wizardry
Lord of the Rims - Hobbits
Lord of the Rims - Dwarves
Lord of the Rims - Ents
Lord of the Rims - The Third Age
[KIR]Playable Outlander Settlers [V1.2]
Frieza Race
Cutebold Race
Add Elona Imouto Race
Leeani Playable Race
Warhammer: Zhthy'hl
Warhammer: Deathjacks
Engi race
Lanius race
Rockmen race
Slug race
Zoltan race
妖怪村
Android tiers
Steam, Author. 12 Apr 2021. Empire -100 goodwill in scenarios Fix. 7 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2249981044>.
 [1.2] Long Distance Download ID:2028511550 2020-08-13 15:20 Changed:8月13日 @ 16時20分
RATE: =129 TAG: [入植者] [加入] [通信] [関係性] [派閥] [要請] [HugsLib] [日本語化対応]
Long Distance Title画像

Long Distance

 他の派閥にいる入植者の関係者をプレイヤーの入植地に招へいすることができるMOD。

 招へいするためには通信機が必要です。
 招へいされたポーンが入植してくれるかどうかは通信機を使う招待者の社交と、相手の所属する派閥との関係性が大事です。

 招へいされたポーンが受諾した場合、引き抜かれた派閥は怒ることもあれば、逆に関係が強化されると喜ぶ場合があります。
 
 一方、招へいされたポーンが断った場合、恋愛関係は破局を迎える可能性があります。
 また、相手の参加の意思がない場合はこちらから関係の解消を告げさせることもできます。


【前提MOD】
HugsLib
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月13日 @ 16時20分 [#3]
    2021-03-24 21:39:39 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Aug 2020. Long Distance. 20 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2028511550>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.2] Rational Romance 2 Download ID:2021625465 2020-08-13 11:40 Changed:8月13日 @ 12時40分
RATE: =128 G=1 TAG: [心情] [社交] [特性] [関係性] [日本語化対応]
Rational Romance 2 Title画像

Rational Romance 2

[RF] Rational Romance [1.0]の有志によって開発が引き継がれたバージョン。

Rimworldの入植者の情愛について深く掘り下げるModです。
このModは新規ゲームへの導入が推奨されます。

詳しい解説はSteam解説をご確認ください。


併用推奨
Polyamory Beds (Vanilla Edition)

有志による旧バージョンのアップデート
[RF] Rational Romance (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月13日 @ 12時40分 [#1]
    2020-09-18 02:02:33 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Aug 2020. Rational Romance 2. 14 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2021625465>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]

Real Time Information!CLOSE
1618231769 1618233464 1618239660 none none
▲ OPEN COMMENT