検索結果:関係性 おすすめMOD順search
- ☆ [1.4] No Random Relations Download ID:2583377522 2022-10-22 23:15 Changed:10月23日 @ 0時15分
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RATE: ★=856 G=4 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整]
No Random Relations
No Random Relationsの有志によるアップデート。
ゲーム中に発生するランダムな人間関係の生成を無効化します。突如現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバー等は現れなくなるでしょう。
入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供との関係は正常に生成されます。
MOD追加後に出現したポーンのみ影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらも削除したい場合はCharacter Editor等の世界のポーンを削除できるMODを追加してください。
ほとんどのMODと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するようなMODとは競合する可能性があります。
【前提MOD】
Harmony
HugsLibSteam, Author. 23 Oct 2022. No Random Relations. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583377522>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] More Faction Interaction (Continued) Download ID:2379076640 2023-07-06 04:56 Changed:7月6日 @ 5時56分
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RATE: ★=780 G=13 TAG: [派閥] [トレーダー] [偶発事件] [イベント] [コロニー] [関係性] [日本語内蔵] [Harmony]
More Faction Interaction (Continued)
More Faction Interactionの有志によるアップデート。
【前提MOD】
-Harmony
派閥間の相互作用を増やし、より世界に動きをもたらします。
【意味のある派閥関係】
-信頼関係を構築した派閥はあなたに報いるでしょう。
-派閥間による結婚は関係を強固にします。
-様々なトラブルから派閥を助けてください。
-派閥からの仕事・労働の依頼。
-派閥への支持
-世界イベントの増加
【貿易の改善】
-特定の商品に特化したトレーダー
-より頻繁に訪れるトレーダー
-信頼関係が強い派閥のトレーダーほど豊かになります。
-トレーダーは関係が増すにつれ、より高い品質のアイテムを提供します。
【動く世界】
-宙賊が拡張しはじめ前哨基地を構築します。
-宙賊が近くにいる場合、上納品を要求してきます。前哨基地を破壊しましょう。
【敵対勢力】
2つの派閥で争いがおき、あなたはどちらかにつくか、中立か、または双方と戦うか。
【偶発事件イベント】
-政略結婚
-取引の中止
-五穀豊穣
-ハンターズ ロッジ
-宙賊の恐喝
-神秘的なシャーマン
-派閥間戦争
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
【注意事項】
このModを導入すると本来であれば多くても2-3グループくらいまでしか同時に来ないトレーダーが、5グループ以上来るようになるといった具合に異様なほど増えます。
それぞれのトレーダーの所属派閥間で敵対していなければ何も問題はありませんが、敵対派閥同士であればコロニー内で鉢合わせたらドンパチを始めますのでコロニーに何かしらの悪影響を及ぼすようになります。(積み荷をぶちまけて資産大幅増加なども含む)
また、本来であれば未対応のものを無理矢理上辺だけバージョン対応させているようなので、何かしらの潜在的なバグを抱えていますので導入の際にはご注意ください。
ただ、これらの問題はオリジナルからの機能である友好的な派閥ほどトレーダーキャラバンの到着頻度を増加させる機能が正常機能しているせいです。
Dynamic Diplomacyを併用するととくに悪化しやすいので設定面から対処するのがいいでしょう、Mlie氏からの提案はこのMODのMOD設定から派閥交流の時間修正1から3に増やす、DDを併用している場合は「同盟を許可」「永久敵派閥に関係変更を許可」をMOD設定から無効にするなどがお勧めされています。
さらに、Mile氏のAsk Before Enterの使用もおススメでしょう。
このMODを導入すれば、多すぎるトレーダーや、戦闘が発生しかねないトレーダーが鉢合わせしないようにマップへの侵入を拒否することができるため、問題を任意に抑制することができます。
そもそもトラブルが多くなるのは派閥を追加しすぎなのが問題なので、ある程度派閥の追加は絞るのも対策のひとつでしょう。
または、仲良くする派閥を減らすのもいいかもしれません。Steam, Author. 6 Jul 2023. More Faction Interaction (Continued). 31 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2379076640>.[コメントを読む(42)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Hospitality Download ID:753498552 2023-04-06 16:56 Changed:4月6日 @ 17時56分
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RATE: ★=687 G=14 TAG: [派閥] [訪問者] [社交] [関係性] [金策] [専用部屋追加] [トレーディング] [おもてなし] [Harmony] [HugsLib] [日本語化対応]
Hospitality
宿屋を経営して訪問者を"もてなす"事が可能となります。
・あなたの派閥に訪問中のゲストを勧誘可能
・訪問者を喜ばせれば、派閥との関係を強化する事ができます。
・ゲストルーム、ゲスト用ベッド、娯楽施設を提供して訪問者を接待しましょう
・喜んだ訪問者は雑用を手伝います(ON/OFF及びスキル値など設定可)
・通信機からゲスト招待する事もできます
・訪問者は帰る際、お礼の品をくれる事があります(ON/OFF可)
・訪問者のショッピングエリアを設定する事で、そのゾーンに有るアイテムを買っていきます。
このMODは既存セーブに途中導入でも問題ありません。
【推奨ロードオーダー】
デリケートなMODであるためできるだけ下に配置するのが推奨されています。可能ならばリストの最後に配置してください。
【必須MOD】
-HugsLib
-Harmony
【併用推奨MOD】
精神崩壊したポーンを落ち着かせる(説得する)。
-Snap Out!
食堂(レストラン、居酒屋)を経営する。ゲスト向けに食事を食堂で提供したい人向け。
-Gastronomy
【関連MOD】
カジノ経営MOD。ゲストや入植者に更なる娯楽を提供。
-Hospitality: Casino
店頭に売り子を配置する。社交スキルによって売値や評判が変化。
-Hospitality: Storefront
スパリゾートや風呂を経営できる。(Dubs Bad Hygieneが必要)
-Hospitality: Spa
【非互換MOD】
- ゲストに動物(または奴隷)を与えるmod
- Giddy-up! Coreと関連シリーズ (Hospitalityの機能は正常に動作しますが、ゲストはマウントを使用しません)
- Colony Manager (新しいゲームを開始する必要があります。そうしないと作業の優先順位が乱雑になります。Work Tabを導入すると防止/修正できます。)
- 特定のTAG: [AlienRace] (Nyaron raceやXenn Race (Continued)は彼らのゲストグループはスポーンしません)
- No Water, No Life (Continued) (ゲストは脱水症状で倒れます)
- 特殊なカスタムストーリーテラー (ゲストタブは表示されません。 ロード順でストーリーテラーの後にHospitalityを配置してください)
- Outfitted (ゲストは物を買いません)
- Area Inclusion & Exclusion (ポーンはスポーンしません)
- [1.1] Denser Beds(continued) (二段ベッドをゲスト用ベッドにすると壊れます)
- Animal Gearなどの動物に防具を与えるMOD (ゲストはベッドを要求して飢えません)
- [D] Ignorance Is Bliss (あなたの文明レベル範囲外の派閥は訪問しません)
- Keep Bed Ownership (ゲスト用ベッドは破壊できません)
- Simple sidearms (「武器を落とさない」オプションがオンの場合、正しく機能しません)
【日本語化】
- [1.4] [Sub-MOD] Hospitality add Japanese TranslationSteam, Author. 6 Apr 2023. Hospitality. 28 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=753498552>.[コメントを読む(105)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Vanilla Social Interactions Expanded Download ID:2439736083 2023-09-20 04:14 Changed:9月20日 @ 5時14分
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RATE: ★=605 G=4 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [喧嘩] [ウフフアハハ] [仕事] [意欲] [熱意] [特性] [誕生日] [スキル] [VEシリーズ] [VEF] [日本語化対応]
Vanilla Social Interactions Expanded
今度のVanilla Expandedはポーンの関係性に焦点をあてたものです。
ポーンをより生き生きと社会生活を送らせることを目的にしています。
・思い出
ポーンは印象的な思い出を最長25年間覚えています。
スランボの調教に成功させた時など、称賛すべき出来事を記憶します。
命を救われたことは忘れず、恩義を感じることで関係性にプラスされるでしょう。
ケンカなどの嫌な目に合わされたことを忘れず、深く根に持つようになったりします。
・意欲システムの変更
意欲のシステムが変更され、さらに新しいタイプの意欲が追加されます。
いまやポーンは意欲を感じると同時に、目標や志を抱くようになります。
例えば、農作業に意欲を抱いたなら作付けを少なくとも50本はやりたいと入植者は感じるでしょう。
その目標をクリアできれば入植者はムードにバフを得て、失敗すれば小さなデバフを得ます。
追加される意欲には変わったものもあり、熱狂的パーティー意欲や熱狂的イチャイチャ意欲などがあります。
・ポーンが特性を得ることがある
囚人が仲間になった時、リザレクトシーラムで蘇生された時、免疫を得た時、家族を失った時、カタルシスを得た時、ロイヤリティで授与式を経験した時、10%の可能性で新たな特性が追加される可能性があります。
・友人と親友
ポーンの関係が50になると友人となります。
80に達すると親友となります。(親友はひとりまで)
・友人に愚痴る
メンタルブレイクの危機にあるポーンは近くの友人を相手にガス抜きを試みます。
捕まった友人はイヤイヤながらも話を聞いてくれるでしょう。
・教師
ポーンは雑談の中で得意なスキルについて教え合います。
・共同作業
同じ部屋で同じ作業をポーンたちが行うと、作業がはかどり仕事の速さにボーナスが付きます。
人数が増えるとボーナスは累積し、例えば4人のシェフが台所で同時に調理をすると20%も作業速度が向上します。
・軋轢
心情の悪化したポーンと同じ部屋に居続けると、ケンカ騒ぎに発展するかもしれません。
・新しいアクティビティ
ポーンはビールを酌み交わし合い、パーティではめをはずし、連れ立ってピクニックに出かけ、死んだ仲間の葬儀を開き、誕生日を祝います。
相性のいいのポーン達はデートをするようになります。
一緒に散歩に出かけ、一緒に空を眺め、一緒に雪だるまを作り、芸術を鑑賞し、映画を見たり、ディナーを一緒に楽しむでしょう。
うまく行けば交際を始めるきっかけになります。
・敗北
襲撃で敗北すると特性に応じた小さなバフ、またはデバフを得ます。
・他の入植者からの評判を気にする
他の入植者との社交評価によって心情にバフ、デバフが付くことがあります。
人気者にはバフが、嫌われ者にはデバフがつきます。
・ワンナイトスタンド
恋人関係ではないポーンが一夜限りのウフフアハハに興じることがあります。
その結果、二人はムードバフを手にし、関係性が+20されます。
【前提MOD】
・Vanilla Expanded Framework
【互換性】
バニラの意欲システムに手を入れているため、同じように意欲に手を入れているMODとは互換性はないでしょう。
ちなみに意欲のオーバーホールMODであるInspiration TweaksはVSIEの上にロードすると動作するという簡単な報告はありました。
気に入らない機能はMOD設定から個別に無効にできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Sep 2023. Vanilla Social Interactions Expanded. 29 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2439736083>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Snap Out! Download ID:1319782555 2022-11-12 05:29 Changed:11月12日 @ 6時29分
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RATE: ★=584 G=4 TAG: [心情] [治療] [囚人] [精神崩壊] [社交] [関係性] [スキル] [バランス調整] [日本語化対応]
Snap Out!
精神崩壊したポーンを落ち着かせる事ができるようになります。
入植者の他に囚人、トレーダーを落ち着かせる事ができます。
看守の仕事が有効になっている入植者のみ、対象を落ち着かせる事ができます。
説得成功率は社交スキルと心証が影響します。
Mod設定より社交スキルの影響の無効化や詳細設定から説得成功率の調整等が可能です。
初期設定では攻撃的なポーンは説得できません(変更可)。
成功した場合、緑のメッセージが表示され、説得者にポジティブな心情効果があります。
失敗した場合、赤のメッセージが表示され、攻撃される可能性があります。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Dubs Break Mod
Psychology (unofficial) v1.1-1.4
【日本語化MOD】
Snap Out! JP (更新停止)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Nov 2022. Snap Out!. 4 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1319782555>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Faction Customizer Download ID:2637999346 2022-11-06 19:39 Changed:11月6日 @ 20時39分
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RATE: ★=551 G=6 TAG: [派閥] [名前] [関係性] [バランス調整] [ユーティリティ] [Ideology] [日本語化対応]
Faction Customizer
画面右下に「FC」アイコンが追加され、派閥に関する様々な項目を変更できます。
以下の項目を変更可能。
・NPC派閥名、カラー、派閥タイプ、リーダー名、思想(要DLC)、関係性
・NPC拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
・NPC拠点の位置(ニューゲーム開始時のみ)
・プレイヤー派閥名
・プレイヤー拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
永続の敵対関係の解消も可能です。
【推奨MOD】
World Presets
派閥設定の保存
Total Control
詳細な派閥のカスタマイズ
【類似MOD】
WorldEdit 2.0
RenameColony
プレイヤー派閥名と拠点名の変更
【関連MOD】
Faction Customizer Icon Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Nov 2022. Faction Customizer. 27 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2637999346>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Romance On The Rim Download ID:2654432921 2023-08-28 05:40 Changed:8月28日 @ 6時40分
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RATE: ★=541 G=6 TAG: [Royalty] [Ideology] [心情] [関係性] [欲求] [ロマンス] [結婚] [日本語化対応]
Romance On The Rim
ロマンス・オン・ザ・リム
バニラの恋愛関係はかなり不毛で、恋人になったあと、結婚もしくは破局、以上です。このMODの目標は、バニラのロマンスをより生き生きとした味わい深いものにすることです。新しい「ロマンスの欲求」と、いくつかのロマンチックな関係、思考、そして戒律を追加します。
特徴
1. 新しい欲求: ロマンス
恋人がいるポーンは、そのレベルに応じて心情の増減が起こり、恋愛を通じてそれを得ることができます。
2. 新しい "インタラクション"
・キス。
・ピロートーク、恋人たちはしばらくベッドで世間話をする。
・一緒に喜びを得る、彼らは同じ形のレクリエーションを使用します。ポーカーやビリヤードを一緒にやっている姿は素敵ですよね。これもMODの娯楽をサポートします。
・(Royalty)恋人のために楽器を演奏する。
・一緒に空を眺める。
3. 新しい想い。
・憧れ:恋人たちがしばらく離れている(同じマップにいない)と、この懸念は時間とともに悪化します。
・疎遠:長い間別居している場合。時間の経過とともに社会的評価が下がる。
・再会:しばらく離れていて、また会う場合。
・心配事:恋人が病気になったとき。
4. 戒律(Ideology)
このMODは、コロニー内の恋愛をよりコントロールできるようにする4つの戒律を追加します。「浮気」「ロマンス未遂」「別れ」「プロポーズ」の4つです。一般に、4つの選択肢があります。
・Arranged(これら4種類の相互作用は自然には発生せず、右クリックで手動で実行するのみ)
・Forbidden(単に確率を0に設定)
・Discouraged(確率を半分に)
・Encouraged(確率を倍に)
あなたは愛をどのように考えますか?あなたのコロニーでは、誰も結婚したり別れたりしないことを望みますか?誰も他人を騙さないユートピア?
5. その他
恋人たちは、恋人がベッドに行くとき、同じ日課を持とうとするでしょう。
結婚スポットにいるカップルの結婚を、煩わしいRNGを待たずに手動で開始することができます。
※初期設定で全ての項目がオフになっているので、MODオプションから設定する必要有り。
製作者推奨の数値の設定は全て12GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Aug 2023. Romance On The Rim. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654432921>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] One bed to sleep with all Download ID:2572109781 2022-10-26 17:38 Changed:10月26日 @ 18時38分
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RATE: ★=440 G=2 TAG: [家具] [関係性] [省スペース] [欲求] [部屋] [多夫多妻] [ウフフアハハ]
One bed to sleep with all
一夫多妻での睡眠時の挙動を変更し、夫が寝ている間、妻側が交代でダブルベッドの片側を利用します。
これにより配偶者と違うベッドを利用する心情デバフを回避できます。
パフォーマンスと他の改造との互換性
バグや互換性の問題の存在を許容する可能性が非常に高いです。 だから今のところ、これはベータ版です。
Polyamory Beds (Vanilla Edition)との同時プレイ用には設計されていません。
既存セーブとの互換性
既存のセーブゲームでmodを追加または削除するときに問題はありません。Steam, Author. 26 Oct 2022. One bed to sleep with all. 11 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2572109781>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] RIMMSqol Download ID:1084452457 2023-08-30 06:14 Changed:8月30日 @ 7時14分
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RATE: ★=399 G=4 TAG: [関係性] [入植者] [食事] [特性] [スキル] [名前] [検索] [設定] [設定パック] [日本語化対応] [バランス調整]
RIMMSqol
MODや特定のMODの組み合わせのバランスをとる人々に依存することはもうありません。
-入植者と飼いならされた動物の移動進行方向の制御設定項目の追加
-経験の減衰をオフ
-飼いならし/トレーニング減衰をオフ
-数値入力をバグのないバージョンに置き換え
-材料の損失を防ぐために成分の消費を修正
-レベルアップ/ダウンは、ポーンにスキルを表すアイコンを表示
-レベルアップは半日の思考として追跡されます
-成分検索を修正して、検索範囲を制限するレシピのパフォーマンスを向上
-グローバルポーンのガベージコレクションの高速化
-ペット家畜の追従を無効にする
-建築家のボタンのメニューのアイコン
-マップからアイテム検索(WTF)
-ストーリーテラーの変更
-ポーンの外見変更
-成長ポイントで特徴やバックストーリー、関係性などを変更可能(コスト制)
変更可能な機能:
バックストーリー
特徴
情熱
髪型
頭
ボディタイプ
肌の色
関係
名前
性別
年齢
-食事制限の詳細設定(心情や特徴などにあわせた)
-アイテムなどの詳細(工程数など)をMOD設定で変更可能
【前提MOD】
- Harmony
【互換性】
[KV] Path Avoid
以前は併用不可であると記載されていたが、現在では併用不可との記載はなし
Performance Fish
設定ファイルが十分に大きいと、変更が破棄され始めます。
ユーザーは、PFのMOD設定でリフレクション キャッシュの呼び出しを無効にする必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Aug 2023. RIMMSqol. 21 Jul 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1084452457>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Roads of the Rim (Continued) Download ID:2280318231 2023-09-01 03:14 Changed:9月1日 @ 4時14分
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RATE: ★=386 G=6 TAG: [建築] [資源] [ワールドマップ] [キャラバン] [派閥] [関係性] [道] [日本語化対応]
Roads of the Rim (Continued)
Roads of the Rimの有志によるアップデート。
【特徴】
ワールドマップ上に道路を建設できます。
熟練の建築スキルを持つ入植者と共に、道路を建設するためのリソースを家畜に詰め込んでキャラバンで送り出して下さい。
既存のすべての道路を含む、高速道路でのバニラよりも速いキャラバンによる旅をお楽しみください。(MOD設定でオフに切り替えることができます)
また、リソースコストが高過ぎると感じたならMOD設定で変更出来ます。
【前提MOD】
-Harmony
【建設する】
RotRを使用すると、キャラバンはワールドマップ上にサイトを作成できます。プレーヤーは道路の種類を選択し、目的の目標に到達するまで隣接するタイルから隣接するタイルをクリックできます。間違えた場合、道路の計画されたセクションをクリックすると、そのセクションとそれ以降のすべてのセクションが削除されます。建設現場をクリックするか、どこかを右クリックすると、建設計画が完了します。
【作業】
リソースと建築スキルを持つ入植者を派遣することにより、現在居るセクションを建築できます。
プログレスバーがワールドマップに表示され、作業が終了するとキャラバンは自動的に次の作業に移動します。
注:道路は、ワールドマップに配置されたサイトの順序で建築する必要があります。
すべての入植者が倒れたり、夜間に休んでいる最中だったり、キャラバンを動かしたりすると、仕事ができなくなります。同様に、一部の道路では、一定以上の建築スキルと特定の割合の労働力が必要です。建築スキルも人手も足りない場合、作業は遅れます。
キャラバンの入植者が必要な建築スキルを持っていない場合、作業は不可能になります。囚人を働かせることはできません。
【工事中止】
サイトを選択して「建設キャンセル」ボタンをクリックすると、サイトを削除できます。キャラバンはそこにいる必要はありません。これまでに費やされたすべてのリソースが失われます。
【建築コスト修飾子】
建設コストには2つの要素があります。道路に依存する基本コストと、地形に依存するモディファイアです。
標高が高くなると、1000m辺りから道路のコストが高くなります。丘や沼も効果があり、サイトをクリックすると確認できます。
ISR2Gを使用しない場合、MOD設定で総コストを100%から10%と更に削減できます。 100%未満のものはおそらくかなり非現実的ですが、このオプションを自由に使用してください。
【重要な注意点】
1回のキャラバンですべてのリソースを一度に持ち込む必要はありません。ある程度の作業には、端数で十分です。ただし、各リソースはご持参いただく必要があります。
例として、アスファルト道路の10分の1:360石材、60スチール、30バイオ科学燃料は、作業の10分の1(180作業)に十分な材料です。
【アップグレード】
既存の道路の上に新しい道路を建設する場合、両方の道路が同じリソースを使用している限り、既存の道路のコストの30%が新しい道路のコストから差し引かれます(たとえば、未舗装の道路は120の作業を提供します)(石の道路にアップグレードする場合は36の木材が必要です)
【味方派閥は助けます】
同盟派閥は道路の建設を助けることができます。建設作業中のみ通信機で友好度と引き換えに援助要請が出せます。最寄りの拠点からの距離に応じたタイムラグがあるため、一定規模以上の道路計画と早めの要請が必要となります。
【移動への影響】
RotRの道路は、基本ゲームと比較してカスタマイズされた移動コスト乗数を提供するだけでなく、地形の移動コストの一部またはすべてをキャンセルします。
道路の種類に応じて、特定の地形フィーチャの何パーセントがキャンセルされるかについては、steamの概要を参照してください。
これらの効果は、(バニラから)生成された道路とRotRから構築された道路の両方に適用されることに注意してください。
CaravanOptionsはこのMODに対応しており、道路の移動コスト軽減率をバニラの道路と同時に変更可能です。(最高コストのグリッターテック道路は特別な計算式のため対象外)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Sep 2023. Roads of the Rim (Continued). 8 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2280318231>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Go Explore! Download ID:1814100216 2022-10-11 03:46 Changed:10月11日 @ 4時46分
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RATE: ★=386 G=3 TAG: [宝探し] [宇宙船] [派閥] [関係性] [アンブロージア] [クエスト] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]
Go Explore!
あなたのキャラバンを、危険な冒険に誘う様々なイベントが追加されます。
三種の危険をはらむ古代都市。
動物たちを魅了し狂わせる巨大なアンブロージアの芽。
略奪品の隠し場所を示す平文の通信、それはあなたのキャラバンをはめようとする甘い誘いか、ただの間抜けな盗賊か。
舞い込む派閥の依頼。
捕虜解放のための捕虜収容所襲撃依頼。
共同研究を持ち掛ける研究依頼。でも、気を付けてください、下手な研究者を送れば不幸な結末になることもあります。その結果は依頼者の怒りを招くことになるでしょう。
上記の依頼をクリアできれば、派閥との関係が改善されます。
派閥が拡大し新たな植民地を建設することもあります。
そして、突如起動する宇宙船の反応炉。
それはあなたが知らないコロニーが、Rimより脱出を開始した合図です。
銃を手に取り、その地点になだれ込めば、その宇宙船をわが物にすることもできるでしょう。
でも、気を付けてください、ほかの勢力も宇宙船を狙ってきます。
当然、宇宙船の持ち主も無策ではありません。30人の防衛者と迫撃砲、タレットに守られた陣地を築き迎え撃ってきます。
基本イベントベースで途中導入も問題ありませんでした。
日本語化mod
[1.4] [Sub-MOD] Go Explore! add Japanese Translation
日本語が内蔵されていますが、翻訳の更新がされていないため古く、抜けがあるのと
Languagesフォルダに上書きでは更新のたびに元に戻されるため翻訳modの利用推奨です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Oct 2022. Go Explore!. 25 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814100216>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Positive Connections Download ID:3003882069 2023-08-07 04:59 Changed:8月7日 @ 5時59分
-
RATE: ★=375 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [スキル] [Ideology] [日本語化対応]
Positive Connections
不和・遺恨・嘲笑・闘争。あなたの入植地には激しい敵意が渦巻いています。うんざりしませんか?
しかも共通の危険を克服した後でも、入植者同士は単なる「知り合い」のまま日々を送ります。
不自然だと思いませんか?
【内容】
このMODはそのような疑問や悩みを抱えている方のために作られた、タイトル通りの肯定的な相互関係や行為を追加するものです。公開時点では7種類が追加されます。
褒める
嘲笑ではなく相手のスキルや資質に対して賞賛と感謝を表明します。
知識の共有
専門知識を共有し学習と成長を得ます。
贈り物
心のこもった贈り物を送ったという事実によってお互いの絆と仲間意識を強化します。これは実際にアイテムが発生するわけではありません。仮想の処理です。
調停
紛争を文明的な方法で解決し、調和を促進することで不必要な緊張を防ぎます。
情熱の共有
共通の興味を通じて入植者を団結させ、お互いの情熱を超えた絆を深めます。
イデオロギーの理解
信念について有意義な会話を奨励し、入植者間の理解と共感を促進します。
慰め
親切または少なくとも心情の良い入植者は、うまくいっていない入植者を探して会話をします。
【難易度】
従来通りの不和は起きますが、入植者はポジティブなつながりを構築できる間柄では、そうなるように行動することが多くなります。結果として入植地はより調和と団結のあるものに、つまり難易度は低下するはずです。その点が気になる場合は、オプションで発生率を25%から10倍まで変更可能です。
【修正と将来】
公開当初は他派閥のポーンに対しても行われていたのですが、現時点では同一派閥間でのみ起きるように修正され、対外関係に関する部分は将来の更新課題となったようです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Aug 2023. Positive Connections. 14 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003882069>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Not My Fault Download ID:2870045856 2023-01-14 08:09 Changed:1月14日 @ 9時09分
-
RATE: ★=351 G=1 TAG: [バランス調整] [心情] [訪問者] [関係性] [派閥]
Not My Fault
あなたのコロニーがあるマップ内で訪問者が不慮の事故で死亡した場合のペナルティを取り除きます。
例として
・訪問者が野生の人間を狩るグリズリーベアに喧嘩を売り、返り討ちにされた
・あなたの田んぼに落ちた雷で発生した火災が訪問者に燃え移った
・キャラバンの構成人員が精神崩壊を起こし、無差別に手榴弾を投げつけた
このMODは、訪問者に故意に危害を加えることに対するペナルティを削除するものではないことに留意してください。
とはいえ、このシステムを悪用する方法が確実に存在するという点で、これはまだ「バランスの取れた」修正ではありません。
どのように使用するかはあなた次第です。Steam, Author. 14 Jan 2023. Not My Fault. 2 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870045856>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] 1-2-3 Personalities M1 Download ID:2527258500 2022-12-19 05:08 Changed:12月19日 @ 6時08分
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RATE: ★=339 G=4 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [日本語化対応]
1-2-3 Personalities M1
このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.4の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。
この第1のモジュールでは、膨大な文章を組み合わせてポーンごとに物語をランダム与えていきます。
特性なども影響はあるようで、サイコパスをもつ入植者は独特な物語が語られます。
パフォーマンスへの影響は最低限、互換性は維持されるでしょう。
動物にもシンプルな性格を付与し、ボーナスをあたえます。
Kindの性格は人懐っこく、Intenseの性格は与えるダメージが増加し、Energeticな性格は足を速め、Calmな性格の動物はキャラバンでの積載量が増えます。(+20%くらい)
バニラのバランスを崩したくない場合はMOD設定からオフにしてください。
これらの性格や性質は、交流や調教などで明らかになっていきます。
なんか思ってもないような性格が付け加えられるかもしれません。
例えば、守護者で高潔で豪胆な戦闘要員が、窮地に陥ると従順な一面をみせるとか。
ドラマチックが人の形をしているような超戦士が、酔っぱらうと献身的な性質を覗かせたりします。
これらの物語は同じ構成のキャラでも、新しいプレイごとにかわります。
MOD設定の高度な設定で、ランダムシードに頼るのではなく、マップデーターごと物語をセーブすることで一貫性をだす設定が追加されました。
その代わりセーブデータデータの肥大、ロード時間が伸びるなどの悪影響があります。
EdB Prepare CarefullyとCharacter Editorにこれらの物語を編集する機能が追加されました。
以下、完成したものと未完成のモジュールの話題
1-2-3 Personalities M2(ロールアウト)
モジュール1で設定された精神的原動力(本能、思考、感覚)が一致し、和が取れているか、性格の不一致での問題の発生や利点などを追加するモジュールです。
調和がとれた関係は安定したコロニー運営をもたらし。
不一致の関係は問題は起きるものの、様々なポーンが喧嘩しつつも協力することによって互いに高め合い、問題を解決する物語が紡がれていきます。
このMODで追加される要素の半分はVanilla Social Interactions Expandedによってトリガーされます。
モジュール3(未完成)
ポーンに意見を追加し関係性をより複雑なものにするモジュールです。
二人のポーンが激しく口論をしているのはもしかすると、共産主義に対して熱いディスカッションを繰り返しているのかもしれないし。
食事の食べ方で大喧嘩しているのかもしれません。
これらの重大なまたは些細な問題でポーンは関係性を動揺され、変化させていきます。
この結果、ポーンは好きな人と嫌いな人によって大きく態度を変えていくことになります。。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Dec 2022. 1-2-3 Personalities M1. 26 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2527258500>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Way Better Romance Download ID:2877731755 2023-08-29 22:05 Changed:8月29日 @ 23時05分
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RATE: ★=306 G=3 TAG: [ロマンス] [ウフフアハハ] [娯楽] [関係性] [社交] [年齢] [AlienRace] [Harmony] [日本語化対応]
Way Better Romance
[RF] Rational Romance [1.0]のマイナーチェンジ版です。
コードは全て書き換えられ、堅牢な改造拡張機能、その設定を適応するためのHarmonyパッチ、特にHumanoid Alien Races Frameworkを使用するエイリアン種族との互換性を高めます。
ちなみに、このMODを使用するのにHARは別に必要ではありません。
オリジナルからの変更点、バニラからの変更点は多く。
特に特徴的なのは、エイリアン種族ごとにウフフアハハを好む年齢帯を設定できるところでしょう。
・同性愛者、異性愛者、両性愛者、無性愛者のセクシュアリティ特性を追加、すべてのポーンの最後に追加します。
・無性のポーンには調整可能な%でロマンスのオリエンテーションが追加されます。
・philanderer(好色家)の特性を追加します。
・娯楽として「romantic fun」が追加され、ポーンは娯楽としてカジュアルにウフフアハハを楽しみます。
・社交の娯楽として「デート」と「外をぶらぶらする」が追加されます。ロマンスを感じない相手からデートに誘われたときに使用する「たまり場」が追加されます。
・バニラの計算をより進歩的なものにします、同性愛者だって親になれます.
・MOD設定からセクシュアリティ特性の分布から無性愛の方向性、色事やデートの発生の割合、異種恋愛の割合、浮気の可能性を設定できます。
・種族MOD開発者向けの種族の拡張機能。
・多夫多妻を許容するオリジナルに存在した特性は削除されました。イデオロギーで代用可能であるし、特性で再現しようとすると面倒だったからです。なにかいいアイデアがあれば再び追加するかもしれません。
【互換性】
-DLCイデオロギー
イデオロギーが許す限り、ポーンは配偶者または恋人を増やすことが可能です。
ポーンは自分のイデオロギーでのみそれが浮気かどうか判断しますが、恋人や配偶者がイデオロギー的に許容するかどうかは恋人たちのイデオロギー次第です。
-DLCバイオテック
ユーザーや種族の設定を利用できるように。
年齢別の繁殖曲線サポート。
いかなるバージョンのRational Romanceとも互換性はありません。
Psychology (unofficial) v1.1-1.4とは互換性なし
Non-Binary Genderとは互換性なし
Gender Supremacy Expandedとは互換性あり
Romance On The Rimとは両立可能だが浮気に対する戒律が尊守されていない可能性がある
Identity: Dysphoriaとは互換性あり
[SYR] Individualityとはロマンスの部分の変更を無効化しているなら両立可能
1-2-3 Personalities M1とは互換性あり
1-2-3 Personalities M2とはパッチを当てたので互換性があります
Vanilla Social Interactions Expandedとはよくわかりません。コード的には互換性あり、MODが原因かも判断のつかない曖昧な報告がいくつかあるだけです。デートなどは双方無効化することも可能ですが、別にどちらも有効でも問題はないと考えています。
VSIE - Rational Trait Developmentとは追加特性に対するパッチが追加されています。
Prisoner RecreationとSlave Recreationは同じ機能をこのMODが持つため上書きします。
Ladies Can Flirt Too!は互換性なし、同じ機能をもつためHarmonyパッチが競合します。
[AP] Lovin' Reworkedは非互換、競合を回避できない破壊的なパッチが使用されています。
Everyone is Queer (Continued)は非互換です。破壊的なコードを使用しています。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Aug 2023. Way Better Romance. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877731755>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Rim War Download ID:2222935097 2022-10-22 20:34 Changed:10月22日 @ 21時34分
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RATE: ★=295 G=10 TAG: [勝利条件] [政治] [派閥] [関係性] [ワールドマップ] [トレーダー] [コロニー] [日本語化対応]
Rim War
Rim Warは、派閥がRimWorld全体で支配的な勢力になることを競うパワーゲームを導入するMODです。
略奪と無意味な破壊だけを求める襲撃者の時代は終わりました。
各派閥の軍集団、偵察部隊、貿易隊商、開拓者がワールドマップ上に表示されそれぞれイベントや目的地をもって動きます。
強きは弱きを挫くためにその力をふるい、弱きは強きに喰われないために同盟を結び合従連衡生き残りをかけて自由に使えるすべての資産をつぎ込みその影響力を高めます。
敵軍を打ち倒し、同盟を結び、人材を手にいて、貿易を行い、新たな入植地を建設し力をつけ勝利しましょう。
新しい勝利条件が追加されました。
すべての派閥を打ち倒しRimWorldの覇者となりましょう。
「クエスト」は妨害いたしません。
(マップ上に前哨基地や派閥絡みのクエストを生成するMore Faction Interaction (Continued)等との互換性は維持されているはずです)
新しいマップサイズが作られます。(土地範囲?が追加されます)
派閥にAIが割り振られ、ウォーモンガー、攻撃的、慎重、商人、拡張主義者と性格が割り振られます。
新しく外交が追加されます。
現在のロードマップ
・現在このMODはβ版です。急な仕様変更や不合理なバランスなどを承知の上で導入して下さい。
・AIの動作とバランスを改善を行っています。
・Empireとの相互互換
・戦場の霧
・戦略的な地形の追加:前哨基地、道路封鎖、資源鉱山、空軍基地
・外交行動:スパイ活動、派閥要求、従属、AIの連携
・独自クエスト:同盟クエスト、派閥関係構築、戦争支援
ニューゲームで始めることを強くお勧めされています。
MODの互換性の検証
Empire
連携が実装され、このMODの派閥は家臣として扱われるようになりました。
また敵対している派閥は家臣であるこちらの拠点も攻撃するようになります。
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2006644524
このMODの機能に置き換えられます。
Preemptive Strike (Fork)
敵部隊は常に見えているため、必要なくなります。
Dynamic Diplomacy
類似機能を持っているので不要になります。
Faction Interaction
特に互換性に問題なし。
My Little Planet
互換しました!惑星が狭く派閥が多い場合は拠点が折り重なります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2022. Rim War. 8 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222935097>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Dynamic Diplomacy Download ID:1875168898 2023-09-03 10:55 Changed:9月3日 @ 11時55分
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RATE: ★=302 G=2 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
Dynamic Diplomacy
各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。
各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。
これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。
【このmodによって追加されたイベント】
-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。
-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。
-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。
【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。
-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。
-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。
【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Sep 2023. Dynamic Diplomacy. 29 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875168898>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Call For Intel [1.2-1.4] Download ID:2557139479 2023-07-20 08:01 Changed:7月20日 @ 9時01分
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RATE: ★=259 G=1 TAG: [通信] [クエスト] [イベント] [関係性] [要請] [Harmony] [日本語化対応]
Call For Intel [1.2-1.4]
Call For Intelの有志によるアップデート。
通信機を使用して派閥からクエストを受注するMOD
前提MOD
Harmony
互換MOD
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Go Explore!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jul 2023. Call For Intel [1.2-1.4]. 26 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2557139479>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Vanilla Trading Expanded Download ID:2785616901 2023-06-17 21:50 Changed:6月17日 @ 22時50分
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RATE: ★=250 G=7 TAG: [トレーダー] [トレーディング] [金融] [金策] [要請] [交易品] [派閥] [関係性] [VTradE] [VEシリーズ] [Royalty] [日本語化対応]
Vanilla Trading Expanded
新しいVEシリーズは取引にランダム性と計画性、戦略性を付加することを目的とした拡張MODです。
物の市場価格をダイナミックに変動させ、需要と供給に基づいて変化させるものです。
新たな新機能として、銀行、惑星ニュースネットワーク、価格変動、スクイーズとクラッシュ、ローン、契約、株式市場を追加します。
MOD製作者は別に経済学者ではないので、絶対的な経済シミュレーションは期待しないでください。
期待するならそれは間違った期待です。
Rimは怪しげな犯罪組織が牛耳る経済圏の僻地。
銀行を監督する組織だってありません。
それに、Rimは娯楽なんですから、まずは楽しんでください。
◆価格の変動
他派閥の売買によってすべてのものの価格が変動するようになります。
時間がたつにつれて価格は上下し、だんだんと初期の値から剥離していきます。
これらの価格の変動はあなたのコロニーの資産に直接影響するため注意が必要です。
当然、プレイヤー派閥の取引でも変動し、過剰に売買するとアイテムの価格に影響を与え、取引されるシルバーの量が大きいほど影響が大きくなります。
これらの変動は惑星ニュースサイトからチェックすることが可能です。
どこかの派閥が大規模な襲撃を計画しているため、武器の値段が上がりそうだ。
特定の作物が大豊作で市場にあふれそうだ。
ニュースを見ることによって価格の変動を予想し、うまくピークで商品を売り抜いたり、安く買いたたいたりすることができるでしょう。
価格が短時間に20%以上変動するとスクイーズが発生します。
その後クラッシュが発生します。
暴落の際にもスクィーズが発生します。
◆銀行
皆さん朗報です、RimWorldに安全にシルバーを預ける銀行ができました。
追加される銀行は二社、アウトランダー銀行とDLCロイヤリティで追加される帝国銀行です。
もし、MOD製作者が望むのなら銀行の追加も可能です。
銀行に預けると若干の手数料が取られ、引き出しの際にも手数料を取られます。
ちなみに、同盟を結べば手数料はかかりません。
銀行の最大の利点はコロニーの資産として計上されないところでしょう。
◆融資
融資を受けることができるようになりました。
法外な金利を取られるものの即日、借りられるものから、銀行の手数料に応じて金利の変わるものまでさまざまなローンを利用することができます!
資金繰りに困っているとき、これでビジネスチャンスを逃すことはなくなります。
あ、返さなかったら大変なことになるのは覚えておいてください。
派閥と敵対的となり、利息を取られるだけでなく、債務の返済を求め武装した債務者が直接乗り込んできます。
◆株式市場
ランダムに生成される軌道トレーダーに資金を投入することができるようになりました。
これらの価格はランダムにスタートするものの、ニュースに基づき、その価格は変動します。
事業拡大する商社の船に投資することによって株価が上がる前に株を購入、ピーク時に売ることで資産を増やしましょう。
ぶっちゃけた話、この株式市場はニュースというイベントに影響されるカジノみたいなもんです。
ちなみに、これらの株もあなたの資産としては計上されません。
誰もあなたのポートフォリオを強奪することはできないのです。
◆契約
契約画面にアクセスし、Rimのネット上にある様々な契約を確認しましょう。
匿名希望の誰かがあなたの人皮を300%で購入したいなんてうまい話が転がっているかもしれません。
相手が欲しがっているアイテムを急いで調達したり、製作したりすることによって甘い汁を吸うことができるでしょう。
ただし、美味しい話は他の派閥にとっても美味しい話、先を越されないように慎重に行動してください。
不良在庫を抱えて四苦八苦するのはあなたなのです。
自分で契約書を作成し、商品を求めることもできます。
高い金額でオファーすれば誰かがアプローチしてくる可能性は高くなるでしょう。
ただし、銀行に十分な資金があることは必須条件です。
◆新しい建築物
これらのコンテンツにアクセス可能なトレーディングターミナルが追加されます。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
CE環境でも問題はありません。
需要と供給に影響を与えるMODと連動することをMOD製作者は望んでいます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jun 2023. Vanilla Trading Expanded. 28 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785616901>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [BETA] Simple Warrants Download ID:2676828755 2022-10-23 03:58 Changed:10月23日 @ 4時58分
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RATE: ★=238 G=2 TAG: [クエスト] [トレーディング] [戦利品] [金策] [要請] [通信] [派閥] [関係性] [日本語化対応] [高難易度化]
[BETA] Simple Warrants
手配書を要求したり作成したりすることができるMOD。
基本は回収や捕獲を目的としたクエストを発生させるものです。
他の派閥が作成した手配書を受け取って商品を届ける。
他の派閥を脱走したポーンの手配書を受け取ってポーンを捕獲する。
他の派閥で罪を犯したポーンの死刑執行の手配書を受け取って抹殺を請け負う。
または、捕獲され攫われた入植者の手配書を発行し、お金を払って返してもらうなんてこともできます。
特定のアイテムを持ってきてもらうように手配書を発行し、他派閥から譲り受けることも可能です。
さらに、特定の派閥のリーダーの捕獲や殺害なんて手配書も発行可能です。
ただし、成功確率は支払う報酬しだい。
報酬のシルバーが多ければ多いほど、成功確率は高くなります。
アイテムを求める場合は市場価格以上のシルバーを積み上げる必要があります。
手配書を受領または発行する際には手持ちの資源に気をつけてください。
詐欺行為を働いてはいけません。
行動の如何によっては、逆に敵対派閥から入植者に対して懸賞金がかけられ
反応炉起動並みのラッシュで敵が押し寄せてくる事も有ります。
この場合掛けられた懸賞金をこちらが払う事によって解消できます。
【既知の問題】
キャラバンを拡張したMOD(SRTS、ヘリなど)を使用時には令状の請求が無効になる可能性があります。アイテムが失われると、令状を作成できなくなる可能性があります。
【注意】
このMODはベータ版で、バグが予想されます。 導入は自己責任でお願いします。
このmodはセーブを壊すことはないでしょうが、バグがある可能性があります。 バグを見つけたら報告してください。
【日本語化MOD】
-[1.4] [Sub-MOD] Simple Warrants add Japanese TranslationSteam, Author. 23 Oct 2022. [BETA] Simple Warrants. 9 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2676828755>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] -
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