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検索結果:襲撃 おすすめMOD順search

 [1.3] Compressed Raid Download ID:2377478084 2021-07-11 20:29 Changed:7月11日 @ 21時29分
RATE: =659 G=3 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [] [制限] [日本語内蔵] [パフォーマンス]
Compressed Raid Title画像

Compressed Raid

 資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
 しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。

 多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
 初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
 これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
 PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。

 注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
Steam, Author. 11 Jul 2021. Compressed Raid. 29 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2377478084>.
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 [1.3] [1.3]Xenoorca Race Download ID:2216916011 2021-07-24 08:18 Changed:7月24日 @ 9時18分
RATE: =522 G=4 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [] [襲撃] [] [和製MOD] [日本語内蔵] [Scenario]
[1.3]Xenoorca Race Title画像

[1.3]Xenoorca Race

人魚のような種族「ゼノオーカ(Xenoorca)」と専用装備、派閥を追加します

彼女たちの派閥は友好的な派閥と恒久的な敵対派閥の2つがあり、敵対派閥は5年経過を目処に襲撃を開始してきます

【種族特徴】
+寿命が人間の二倍
+基本戦闘能力が高い、専用武器も性能が高め
-熱攻撃が弱点、病や毒に弱くまた免疫もつけにくく空腹になりやすい
-体の構造が人間と異なるため装備できるものが少ない


【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。


前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races
Hats Display Selection

前提ではないが推奨されるMOD
Camera+
合わせて導入すると効果的なMOD(水上を素早く移動できます)
SwimmingKit
Biomes! Islands

Royaltyの帝国派閥との恒久的な敵対状態を解除するパッチ
Xenoorca Race patch

恒久的な敵対派閥を友好的にするアドオン
[1.2]Xenoorca Orcinus Friendly add-n
Steam, Author. 24 Jul 2021. [1.3]Xenoorca Race. 2 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2216916011>.
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 [1.3] Looting Manager Download ID:2002001082 2021-10-01 01:26 Changed:10月1日 @ 2時26分
RATE: =504 G=5 TAG: [戦闘] [武器] [防具] [襲撃] [軍事] [研究] [死体] [資源] [インベントリ] [リサイクル] [バランス調整] [日本語化対応]
Looting Manager Title画像

Looting Manager

No Weapon Lootingのリメイク版

ポーンが倒れたときに所持品をドロップせず、消失させる設定を追加します。

制作者曰く、部族民が敵の落とした銃をすぐに使いこなすのではなく、研究を進めて自ら武器を生産することに大きなインセンティブを与えたいとのこと。
当然、ゲームの難易度は跳ね上がります。

アップデートによりオプションから設定できる項目が増え、所持品や死体も消失対象に指定できるようになりました。

-アイテムが消失する確率
-どの関係のポーンが倒れたとき、アイテムを消失させるか(友好的・敵対的・囚人)
-人間の死体を消失させるか(所持品はばらまかれる)
-研究済みのアイテムは消失しないようにするか
-服や所持品も消失させるか
-アイテムが消失した時、代わりに分解時の素材を得られるようにするか
 └得られる素材の量の掛け率

【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月7日 @ 23時40分 [#15]
    2021-07-10 18:47:43 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Oct 2021. Looting Manager. 20 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2002001082>.
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 [1.3] Preemptive Strike (Fork) Download ID:2056230561 2021-07-31 11:17 Changed:7月31日 @ 12時17分
RATE: =502 G=4 TAG: [バランス調整] [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [インターフェイス] [日本語内蔵]
Preemptive Strike (Fork) Title画像

Preemptive Strike (Fork)

Preemptive Strikeを1.1に対応させたMODです。
Steramの説明欄によると1.0の製作者様から開発を引き継いだとの事です。
本コメントを編集している時点で日本語ファイルは同梱されていることを確認しました。
以下1.0MODの説明欄から転載

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。

バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。

レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。


変更ログ:
2021年3月6日:タワーに残っているフードコードをクリーンアップしました。完全に削除する必要があります
11/12/2020:マンハンターパックにスカリアを追加。パフォーマンスを向上させた;クエストのバグ修正
2020年10月9日:DifficultDetect設定はゲーム間で正しく保存されます
2020年8月18日:2つのエラー警告をメッセージに置き換えました
2020年8月14日:クエストからの報酬ポーンの問題を修正しました。 v1.2サポートとしてフラグが立てられました
2020年5月29日:パフォーマンスを向上させるためにタワーから給油ジョブを削除しました
2020年4月27日:検出の変更に合わせてバランスを調整:すべてのタワー範囲が+1増加
2020年4月26日:日本語訳を追加
2020年4月25日:すべてのタワーに禁止機能を追加
2020年4月25日:デフォルトで「DifficultDetection」オプションが追加されました。視覚範囲外で検出できるものを制限します。
2020年4月19日:デバッグモードでのフレンドリーなドロップポッドアシストのnull処理を修正しました
2020年4月16日:Hediffxmlに説明タグを追加しました
2020年4月13日:クエストのバグ処理が増えました
2020年4月12日:追加のデバッグコードを追加しました。ほとんどのクエストインシデントのハンドラーを作成してテストしました(新しいマップで侵入をテストできませんでした)
2020年4月11日:ポーンに報酬を与えるマンハンタークエストのスポーンしない問題を修正しました
2020年4月11日:packageIDを変更し、マルチバージョンを許可するように再構築し、古いv1.0 modをパッケージファイル(変更なし)にマージし、Steamにアップロードしました
2020年4月10日:RoyaltyCollectorアラートを標準メッセージに変更
2020年4月1日:Royalty TributeCollectorのバイパスを作成
2020年3月21日:GitHubで作成された最初のv1.1フォーク
Steam, Author. 31 Jul 2021. Preemptive Strike (Fork). 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056230561>.
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 [1.3] [1.3]Requeen Boss Download ID:2504657401 2021-08-18 05:55 Changed:8月18日 @ 6時55分
RATE: =490 G=6 TAG: [派閥追加] [襲撃] [] [イベント] [高難易度化] [彫刻] [芸術] [トロフィー] [反物質] [和製MOD] [日本語内蔵]
[1.3]Requeen Boss Title画像

[1.3]Requeen Boss

このMODは新しい隠し派閥と襲撃イベントを追加するMODです。

【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより遥かに凶悪です。
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
・「いつまでも居座る」タイプなのでイベントが発生した場合バックアップのセーブを用意した方がいいでしょう。

・[女王種墜落(要塞)] (発生条件:ゲーム開始から6年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
上記に加え自動タレットを設置するようになります。
正し「眷属再生成」と「草木を枯らす」能力は無くなっています。

・[副王種失墜] (発生条件:ゲーム開始から3年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
あなたのコロニー付近にメカノイドと数匹の眷属と共に謎のユニットが落下してきます。
ユニットを破壊すると副王種(芸術品)がドロップします、敵対はしていないのですぐに回収が可能です。
副王種は芸術品としての機能のほかに以下の機能を持ちます。
・15日毎に「粒子泡抽出コア」を生産、ワノメトリック発電器の製造に必要。
・1年毎に「研究AI亜人格コア」を生産。

・[女王種の残骸] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近にメカノイドと共に女王種の残骸が落下してきます。
残骸を破壊すると反物質弾が一つ手に入ります。

・[女王種の遺児] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に無所属の眷属が現れます、この個体は手懐けることが可能です。

・[衛星軌道上の戦い] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に空から何かしらの残骸が降ってきます。
残骸からは弱体化した眷属が出現することがあります。

【レクイーンの能力】
・眷属生産(短い期間で一定数まで再生産もする)
・自己回復
・一部の攻撃に対する耐性、ダメージキャップ
・周囲の草木を枯らす
・その場から移動しない
・本体・眷属共に反物質ダメージには弱い(ダメージキャップも機能しない)

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。


【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 18 Aug 2021. [1.3]Requeen Boss. 2 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504657401>.
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 [1.3] Incident Tweaker Download ID:2051895989 2021-07-17 03:25 Changed:7月17日 @ 4時25分
RATE: =489 G=3 TAG: [バランス調整] [偶発事件] [襲撃] [イベント] [制限] [日本語化対応]
Incident Tweaker Title画像

Incident Tweaker

各イベントの起こる割合を変更できるようになります。

例えば大きな脅威には、襲撃・サイキック船・汚染された船などがありますが、このmodで、それぞれがどのような割合で選ばれるかを調整できます。
イベントの頻度は変更できません。

他MODで追加されるイベントも調整可能です
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月17日 @ 4時25分
    2021-08-06 19:31:16 865B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2021. Incident Tweaker. 7 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2051895989>.
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 [1.3] [SR]Raid Extension Download ID:2554928098 2021-08-30 20:20 Changed:8月30日 @ 21時20分
RATE: =439 G=2 TAG: [偶発事件] [襲撃] [キャラバン] [日本語内蔵]
[SR]Raid Extension Title画像

[SR]Raid Extension

新しい4つの偶発事件が追加されます。

密漁:
 襲撃者は大型の獲物を狙っています。獲物は野生の個体か入植地の家畜です。
 狩りを終えた襲撃者は獲物の死体を持って帰って行きます。

伐採:
 襲撃者は木を伐採して持って行ってしまいます。
 入植者が咎めるために近づくと攻撃してきます。

ロストレイダー:
 あなたの牢獄の住人にふさわしい不幸な人間がそこにいます。

敵対的キャラバンの通過
 敵対的な派閥のキャラバンが通過します。
 護衛は友好的な派閥の二倍いますが、物資を合法的に奪いとるチャンスです。


Proxyer氏による提供で本体に日本語内蔵されています。
Steam, Author. 30 Aug 2021. [SR]Raid Extension. 23 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554928098>.
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 [1.3] What the hack?! Download ID:1505914869 2021-09-14 13:44 Changed:9月14日 @ 14時44分
RATE: =425 G=5 TAG: [WTH] [メカノイド] [戦闘] [襲撃] [仕事] [日本語内蔵]
What the hack?! Title画像

What the hack?!

敵として登場するメカノイドを捕獲し、仲間にする事が可能なMODです。

・仲間にしたメカノイドを色々と改造
・護衛としてキャラバンに参加(定期的な燃料補給が必要)
・危険な装置を設置することでコロニーを強力に支援してくれます

仲間にしたメカノイドには定期的なメンテナンスが必要となり、メンテナンスするアイテムはメカノイド自身から破壊して取り出すか、トレーダーとのやり取りで手に入れることが可能です。
必要ならばメカノイドをコロニーに意図的に襲わせることも...

ある程度のメカノイド関連のMODをサポートしてます。

【前提MOD】
-HugsLib

【アドオン】
-WTH Expanded : Core
-What the hack - A little expansion
-Guard for me - What the hack compabilitity

Mechanoid Bench [JGH]にあわせた作業台リテクスチャ】
-WTH_Retexture [JGH]
-WTH retexture [JGH]
Steam, Author. 14 Sep 2021. What the hack?!. 8 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1505914869>.
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 [1.3] Raise The Roof 1.3 Download ID:1776143665 2021-08-08 07:23 Changed:8月8日 @ 8時23分
RATE: =410 G=3 TAG: [屋根] [防衛] [建築物] [迫撃砲] [ポッド] [襲撃] [日本語化対応] [Harmony]
Raise The Roof 1.3 Title画像

Raise The Roof 1.3

ドロップポットの直接降下と迫撃砲に対する保護のために建設可能な鋼鉄屋根を追加するシンプルなMOD。
ドロップポッドや迫撃砲から保護する「岩盤」と見なされるタイルあたり100スチールのスチールルーフを構築できます。

Expanded Roofing に近く、バグは少ないです。 そのmodでは、他の種類の屋根をインストールしても置き換えられず、追加するだけで、別の屋根を建てようとしても同じ屋根があるかどうかを確認しませんでした。

その他の機能:
・屋根の自動設置は無効化されるので、部屋を作るときは設置指示が必要になります。

・屋根の設置と削除は、作業が完了するまで領域のゾーニングが強調表示され、作業後ゾーンが削除される。

・屋根の表示が以下のように変更されます。
  ・橙色=岩盤
  ・黄色=薄い岩盤
  ・水色=通常の屋根
  ・青色=鋼鉄の屋根
  ・緑色=通常の屋根の設置指示
  ・赤色=削除指示

・鋼鉄の屋根は「頭上の山」に相当しますが、侵入防止コードが処理されています。

・途中導入可。MODを外す時は、設置した鋼鉄の屋根を全て削除して下さい。

前提MOD
Harmony

必要スチール10個版
Raise The Roof Cheaply

注意
[1.3] Removable Mt.Rock Roof Patche を併用すると、直接岩盤を消せなくなります。その代り、岩盤に鋼鉄の屋根が設置できるようになり、その屋根を撤去すると岩盤も一緒に撤去されます。

Expanded Roofing で追加される屋根は、白色で表示され、見分け難くなります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月15日 @ 10時18分 [#2]
    2020-04-16 13:09:16 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Aug 2021. Raise The Roof 1.3. 21 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1776143665>.
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 [1.3] Vanilla Events Expanded Download ID:1938420742 2021-10-14 02:03 Changed:10月14日 @ 3時03分
RATE: =389 G=2 TAG: [高難易度化] [偶発事件] [イベント] [襲撃] [天候] [環境] [VanillaExpanded] [日本語化対応]
Vanilla Events Expanded Title画像

Vanilla Events Expanded

Vanilla Events ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つでイベントに焦点を当てたものです。

RimWorldを長い時間プレイしていると、かつては刺激的だったイベントはもはや退屈に感じるはずです。
これは画面の右端に色とりどりのポップアップが表示されることに再び刺激を感じるように考えて作られたMODです。

このMODでは、バニラフレンドリーな幾つかの新たなイベントを追加します。
紫色のイベントは新たな種類のイベントであり、内容としては有利・不利な効果を得る為にコロニーを"死の灰"や"火山灰の冬"のような長期間にわたって順応させなければならないイベントになります。
紫色のイベントが起きるのは非常に珍しく、少なくともコロニーが建設されてから3年以上経過している必要があります。
影響は15日から120日続き、一度発生した後は300日間は再び起きることはありません。

このMODはRimOverhaulのように、コロニーに崩壊を招く恐れのある高難易度化の要素を含んでいるため、導入の際はバックアップを取ったり、ニューゲームで行うことをオススメします。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月27日 @ 3時42分 [#10]
    2020-05-02 08:02:10 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Oct 2021. Vanilla Events Expanded. 17 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1938420742>.
[コメントを読む(18)] [コメントを書く]
 [1.3] Defensive Positions Download ID:761219125 2021-07-19 23:22 Changed:7月20日 @ 0時22分
RATE: =384 G=1 TAG: [襲撃] [徴兵] [防衛] [日本語化対応] [HugsLib]
Defensive Positions Title画像

Defensive Positions

入植者個々に徴兵時の配置を記憶させる事が可能となります。
ボタンひとつでコロニー入植者全員に、戦闘配置や迫撃砲等への配置も取らせる事ができます。

記憶させるには配置又は移動命令後にShift+クリックでDefensive positionのボタンをクリックします。記憶後は入植者達を選択し、Defensive positionのボタンをクリックで徴兵及び配置が実行されます。

基本モードとアドバンスドモードが有り、アドバンスドモードでは入植者個々に最大4つまで記憶させる事が可能です。アドバンスドモードへの切り替えはDefensive positionのボタンをAlt+クリックで切り替え可能です。

途中導入可能です。

前提MOD
HugsLib

日本語化
[1.3] [Sub-MOD] Defensive Positions add Japanese Translation
Steam解説に、このMODの詳細な解説の和訳あり。
Steam, Author. 20 Jul 2021. Defensive Positions. 10 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761219125>.
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 [1.3] Threat Point Cap Download ID:2380491067 2021-07-25 09:09 Changed:7月25日 @ 10時09分
RATE: =368 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [防衛] [制限]
Threat Point Cap Title画像

Threat Point Cap

 入植地に対する襲撃の強度を決定する脅威ポイントにキャップを設定するMODです。
 これ以上大きな襲撃だと面白くなくなるなあと感じたら、最後の襲撃の脅威ポイントを上限として設定することができます。
 将来的に難易度をあげたい場合は改めてキャップを設定することもできます。

 少人数プレイや、永住プレイなど、RimWorldにそういったプレイスタイルを破壊されたくないプレイヤーにおススメでしょう。

 既存のセーブデーターに安全に追加、削除可能です。

 前提MOD
 Harmony
Steam, Author. 25 Jul 2021. Threat Point Cap. 1 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2380491067>.
 [1.3] RaiderInfo[1.0-1.3] Download ID:1537869190 2021-07-05 21:31 Changed:7月5日 @ 22時31分
RATE: =358 G=1 TAG: [襲撃] [] [アラート] [日本語内蔵] [和製MOD] [ユーティリティ]
RaiderInfo[1.0-1.3] Title画像

RaiderInfo[1.0-1.3]

- 襲撃時のレターの説明に襲撃人数を追加します。
-「敵対勢力がいる」のアラートを追加します(オンカーソルで各敵対派閥の残り人数を表示)。
Steam, Author. 5 Jul 2021. RaiderInfo[1.0-1.3]. 13 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537869190>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.3] More Precepts Download ID:2559533848 2021-09-01 04:55 Changed:9月1日 @ 5時55分
RATE: =340 TAG: [Ideology] [儀式] [戒律] [ミーム] [年齢] [襲撃] [] [] [日本語化対応]
More Precepts Title画像

More Precepts

このMODはDLC「Ideology」に戒律を追加します。

戒律:
-アルコール - アルコールの戒律が設定されている場合、より一般的なドラッグの代わりにアルコールの使用を制御します。
- 高齢者 - 高齢者は尊敬や軽蔑の目で見られます。その結果、気分や社会的なバフやデバフが発生します。年長者が尊敬される場合、若すぎるポーンは重要な役割を果たすには経験不足とみなされます。
- 遊牧主義 - 入植者は自分の入植地を嫌ったり、放棄したがるようになります。
- 迷信 - 強い、軽い、軽蔑のいずれか。迷信的な入植者は、いくつかのイベントで気分が変わり、軽蔑を持つポーンは、他の人が迷信を持っていることを嫌うでしょう。
- 罠 - 罠の使用は不許可となる場合があります。自律兵器の戒律と似ていますが、罠に関してのみです。
- 暴力 - 他人を傷つけることを拒否する平和主義者から、しばらく暴力を振るわないでいると入植者が不幸になるものまであります。防衛のみ許可するオプションあります。

ミーム:
- 平和主義 - 影響度高、暴力:平和主義または暴力:ぞっとするが必要です。
- 遊牧主義 - 影響度高, 遊牧主義:必須または遊牧主義:要求が必要です。動物のスペシャリストの役割を解除する。

儀式:
- 饗宴 - 肉食系、ベジタリアン系、普通、の高級料理や豪華な食事の饗宴。ヒト食いの饗宴に似ている。
- 火葬の積み薪 - 葬儀に代わるもので、遺体は火葬場で焼かれます。
- 動物との決闘 - 剣闘士の決闘のようですが、参加者の一方は動物です。

儀式の結果:
- 襲撃 - 目立つ儀式(ドラムパーティ、囚人の生け贄、シンボルの焼却)の後、コロニーが襲撃されることがあります。「暴力:要求」や「暴力:必須」の戒律では、この確率が高くなります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月29日 @ 4時21分
    2021-08-29 12:01:03 36KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月24日 @ 18時12分 [#1]
    2021-08-25 00:40:40 28KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Sep 2021. More Precepts. 28 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2559533848>.
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 [1.3] Faction Blender Download ID:1734490820 2021-08-05 07:46 Changed:8月5日 @ 8時46分
RATE: =303 G=4 TAG: [Scenario] [派閥] [派閥追加] [AlienRace] [Garam] [襲撃] [囚人] [動物] [奴隷] [日本語化対応]
Faction Blender Title画像

Faction Blender

さまざまな種族MODや動物MODといったこれらをすべてダウンロードして、それらを誇示するために退屈な同種だけの派閥が付属していることに悩まされていますか?
これらの種族をまとめた派閥があったらもっと現実的ではないでしょうか?

Faction Blenderは、すべての人種や人生の歩みによって難民や放浪者を受け入れた市民連合を形成する新しい派閥を導入することで、この問題を解決します!

Lord of the Rimsのホビット、ドワーフ、エルフ? そうです。 古のもの? それもです。
RimEffectのアサリ? それらを手に入れました。
Federationの兵士とその創造物? GlitterTechのコマンドー?戦車?恐竜?メカノイド?Genetic Rimのクリーチャー?エルドリッチホラー?リリースされたばかりの種族MODはありますか?
うん、それらすべて。

ゲームにバニラのポーンがありますか?
これで、様々な派閥でごちゃごちゃしていたのがアウトランダー、部族、メカノイド、およびスランボの派閥でゲームが開始できます。

宙賊も取り残されていません。
アマルガムのパイレーツ連中も、あなたの町を恐怖に陥れるために、独自の統一されたポーンのギャングを踏みにじります。

【特徴】
・ゲームに2つの派閥(1つは中立、1つは海賊)を追加します。(新しいゲームで始めるか、OrionのFaction Discovery modを使用する必要があります。以下のFAQエントリを参照してください。)
・新しい派閥は、バニラとあなたの導入したMODの両方で使用されるほとんどの種類のポーンで構成されています
・最初のバニラシナリオをポーンの種類を混合した入植者でプレイできます
・混合された種族は、難民、奴隷、放浪者としても登場します
・トレーダーキャラバンパックの動物を修正し、種類と貨物の運搬方法を増やします

前提MOD
HugsLib
Humanoid Alien Races
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月24日 @ 9時28分
    2020-11-17 21:35:38 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Aug 2021. Faction Blender. 7 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1734490820>.
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 [1.3] MultipleRaids (Continued) Download ID:2043857349 2021-07-11 03:21 Changed:7月11日 @ 4時21分
RATE: =247 G=1 TAG: [高難易度化] [襲撃]
MultipleRaids (Continued) Title画像

MultipleRaids (Continued)

一度に1つの襲撃(レイド)では簡単すぎると感じていて、本当の挑戦をしたいと思っているなら、このMODはあなたのためのものです。同時に2つ、3つ、または好きなだけ多くのレイドと戦闘できます。誰が土地を所有しているのか、レイダー達に思い知らせてやりましょう!または死が待っています。

襲撃やその他のイベント頻度には影響しません。

オリジナル MultipleRaids[B18] を有志がアップデートしたMODです。

詳細はSteam解説をご確認下さい。
Steam, Author. 11 Jul 2021. MultipleRaids (Continued). 2 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2043857349>.
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 [1.3] Zombieland Download ID:928376710 2021-10-27 00:13 Changed:10月27日 @ 1時13分
RATE: =242 G=5 TAG: [ゾンビ] [] [襲撃] [高難易度化] [日本語化対応]
Zombieland Title画像

Zombieland

「ウォーキング・デッドが好き?ゾンビは怖い?グット。このMODは恐怖と緊張を提供します」

ゾンビが出現するようになります。
彼らは地面から這い出し、ドアを破り、入植者を襲い、生きたまま食べる。
彼らの血への渇望がコロニーを襲います。準備してください。

ゾンビは、入植者の足音、におい、音を発するものを攻撃します。また、動物、敵対者、トレーダーまで差別なく攻撃を行います。撃退してください。ゾンビはまた這い出てきます。

ゾンビはスムーズなゲームプレイを可能にするため、リムワールドのキャラクター機能は無効になっています。よって、ゾンビからはなにも採る事はできません。

メインメニューのメニュータブに専用のオプション画面が追加されます。
Zombielandを細かく設定する事が可能です。
設定はクラウド上で共有可能で、オプションから人気の設定をダウンロードする事も可能です。又、デフォルトで非常用食品が「トゥインキー」になっていますが、オプションより解除できます。トゥインキーはアメリカ映画「ゾンビランド」にも登場した実在するスポンジケーキです。

このMODを使用するとサーバーに接続してMODの使用情報を送信します。個人情報などは一切送信されません。詳細はSteam解説をご確認ください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月24日 @ 3時51分
    2020-09-10 19:19:23 16KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月13日 @ 7時50分
    2018-11-14 09:06:25 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Oct 2021. Zombieland. 19 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928376710>.
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 [1.2] Prepare For Combat Download ID:1722803450 2020-10-21 18:57 Changed:10月21日 @ 19時57分
RATE: =245 G=1 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [HugsLib]
Prepare For Combat Title画像

Prepare For Combat

このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。

脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。

注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。

前提MOD
HugsLib

互換性のないMOD
Combat Readiness Check
Steam, Author. 21 Oct 2020. Prepare For Combat. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722803450>.
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 [1.2] Faction Resources Download ID:2006644524 2020-08-23 16:21 Changed:8月23日 @ 17時21分
RATE: =245 TAG: [派閥] [防衛] [戦闘] [襲撃] [制限] [バランス調整] [Harmony]
Faction Resources Title画像

Faction Resources

自分のコロニーから攻め込んで倒されたら派閥の人数が減るのに、他派閥から攻め込まれてもいくらでも敵が沸いてきて不公平だ!

このMODは他派閥が無限に襲撃を行うことができないようにするMod。

自コロニーに大量のレイドが来襲して撃退できた場合、相手は多大な損失を被り、しばらくの間大量のレイドを送り込むことができなくなります。

この効果は世界に点在している派閥(入植場所の選択時にマップにマークとして表示されている派閥)のみに効果があります。
つまり、[メカノイド]、[昆虫]、[その他の隠れた派閥]には効果がないので注意!

前提MOD:
Harmony

併用推奨MOD:
Enemy Self Preservation
(但し、このMod自体はスタンドアロンで起動するため、導入は自由)
Steam, Author. 23 Aug 2020. Faction Resources. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006644524>.
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 [1.3] No One Left Behind Download ID:2401146569 2021-07-25 12:45 Changed:7月25日 @ 13時45分
RATE: =235 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] []
No One Left Behind Title画像

No One Left Behind

あなたは倒れた仲間を見捨てますか?
きっと敵も同じです。(たぶんね

このMODは敵が退却するさい倒れた仲間を救出するようになります。
Steam, Author. 25 Jul 2021. No One Left Behind. 20 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2401146569>.
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