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☆ [1.6] [Aya]Zoichor Race Download ID:3477749439 2026-06-14 06:30 Changed:6月14日 @ 6時30分
RATE: ★=580 G=17 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [種族装備] [種族能力] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Zoichor Race Title画像

[Aya]Zoichor Race

新たな種族「ゾイコール(Zoichor)」と専用家畜・専用装備を追加するMODです。

【前提ではないものの導入を推奨するMOD】
Camera+

【特徴】
・初期状態は弱体化している
・特殊なアイテムで強化される
・強化段階ごとに特別なスキルが使用可能になる

【追加されるイベント】
・旧い約束(ゲーム開始から高確率で発生、一回限り)
ゾイコールがコロニーに加入します

【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races

【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合があります。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。

【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
Steam, Author. 14 Jun 2026. [Aya]Zoichor Race. 8 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477749439>.
[コメントを読む(105)] [コメントを書く]

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☆ [1.6] [Aya]Outerm Race Download ID:3675887482 2026-05-20 06:14 Changed:5月20日 @ 6時14分
RATE: ★=572 G=15 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [派閥追加] [種族装備] [種族能力] [イベント] [遺伝子] [和製MOD] [敵] [高難易度化] [日本語内蔵]
[Aya]Outerm Race Title画像

[Aya]Outerm Race

新たな種族「アウターム(Outerm)」と所属派閥などを追加するMODです。

※本MODで追加される永続敵対派閥「ハオス」に所属するアウタームは、年数経過により毎年強化されるのですが、レベル5の時点で他人工種族MODの上位陣と相対できるくらいに強化され、レベル10まで行くと他人工種族MODの上位陣や他MODで固めても対応が厳しい程強化されます。
これらの強さはMODオプションでレベルや敵対時に使用されるアビリティの制限を変更できるので、そちらで設定の変更を推奨します。

参考として
ランク10スキル制限なし(デフォルト)
全員がLittluna EXやXenoorca EX、Idhale EX等の上位種より強く、壁を無視する技で屋内に侵入し、広範囲技や遺体をピンポイントで破壊する技、複数回復活する技を使って襲い掛かってきます。初見非推奨。MODオプションの機能を覚えましょう。

ランク10スキル制限可能なスキルを制限
厄介なスキルの大半が封印されますが、基礎能力が非常に高いため、他人工種族上位陣がそろっていても対応に苦慮します。

ランク3スキル制限可能なスキルを制限
初期のころのアウタームの強さで、ケイオーラ派閥の襲撃と大体同じぐらいの強さです。
本MODを初めて利用される方はこの設定か、これよりも低く設定する事を推奨します。

【特徴】
・ヒトの3倍の寿命を持つ
・ヒトの1.5倍の体力を持つ
・妊娠不可
・人工種族似ているが、異なる遺伝子を持つ
・毎年強化されていく(最大Lv10)
・強化されるごとに専用のスキルが解放される(最大Lv10)
・対象を倒すことで成長する近接武器
・襲撃時に娯楽としても接種可能なアルコールを含む強化薬剤を使用
・最終的に人工種族上位種を圧倒する恐ろしい「敵」となる

【専用スキル】
・ヴリコラカス(Lv1)
相手に噛みつくことで出血状態にし、自身の傷(古傷含む)を一つ治す
・ウペレテス(Lv2)
狂暴化状態のカラスを三体召喚する
・アキノイア(Lv3)
確率回避状態となる、攻撃の種類によって確率が異なる。
・カタリュシス(Lv4)
相手を弱体化させる
・アポストロス(Lv5)
一回だけ自己蘇生もでき、1日継続する強化状態となる
・ティフォナス(Lv6)
指定したマスに向かって飛翔する。射程20
NPCも使用可(ここから下のスキルはオプションで制限可能)
・エモラギア(Lv7)
指定マスに向かって扇状に広がる衝撃波を放つ。命中時にノックバックとスタンを付与する。
・ティシフォネ(Lv8)
相手の攻撃に反撃する。インターバル5回。
・アルパクティコ(Lv9)
死体を捕食する。傷を3つ癒し、強化状態となる。
・ケリュフォス(Lv10)
覚醒状態になる。耐久値5倍。不利な症状無効化。身体能力強化。

【派閥】
・ハオス
ワールドマップ上には表示されない隠し永続敵対派閥
ゲーム開始45日後から襲撃が発生する
時間経過で人工種族バフが最大10段階で、最初のLV1の時点ではそこまででもないが、LV10では単独でも他人工種族の上位種を圧倒するほどの非常に高い能力へと強化される

【襲撃の特徴】
・スキルによる反撃
上記のスキルも人工種族レベル依存で使用種類が増加し、人工種族LV10で全種類使用してくる(LV6以上はMODオプションで封印可能)
ケイオーラと異なりダウンして即撤退ではないので、捕獲して仲間にすることは可能

【追加されるイベント】
・コンテナ落下
医療品が入ったコンテナがコロニーに落下します
・ハオスの狩り(30日経過後発生)
ハオスと他派閥との戦闘が発生、戦闘が終了するとマップから撤退します
・運び屋の通過(60日経過後発生)
貴重品を運ぶアウタームがコロニーを通過します
接近しなければそのまま撤退しますが、接近すると戦闘になります
・シャトル墜落(30日経過後発生)
ハオスが襲撃した他派閥のシャトルが墜落します
・伽藍洞の骸
遺体を捧げるとプラスチールとスチール入手できる謎の構造物がコロニーに現れます
最後まで進めると専用バフの取得できたり、専用のエンディングが見れます

【追加されるMODオプション】
・アウタームの生成時における人工種族Lvの上限(デフォルトは10)
・アウタームの生成時における人工種族Lvへの+補正(デフォルトは0、序盤から強い敵と戦いたい人向け)
・NPCアウタームによるティフォナスの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるエモラギアの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるティシフォネの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるアルパクティコの使用を禁止(デフォルトはOFF)
・NPCアウタームによるケリュフォスの使用を禁止(デフォルトはOFF)

【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
[Aya]Aya Premise Core

【オプションMOD】
Camera+
バニラよりズームイン・ズームアウトできる倍率を上げます

【FA追加MOD】
[Aya]Ayameduki Race Facial Animation 2.0
アウタームの表情のアニメが追加されます

【禁止事項】
・こちらのMODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
Steam, Author. 20 May 2026. [Aya]Outerm Race. 1 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3675887482>.
[コメントを読む(165)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Yuran race Download ID:2844129100 2026-09-17 13:47 Changed:9月17日 @ 13時47分
RATE: ★=570 G=13 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [種族派閥] [種族能力] [和風] [Anomaly] [Biotech] [Royalty] [日本語化対応]
Yuran race Title画像

Yuran race

「ユラン」
ウサギの姿をした亜人種族で、その起源は正確には分かっていません。
人口が少ない少数民族のため、遺伝子に問題があり、男性は存在しません。
血統によって受け継がれる特殊能力を持つ巫女を中心に、村規模の小さな集落に住み、故郷にある大きな桜の木を信仰しています。

「内容」
・4つの専用生産テーブル
・6種類の武器
・かわいい衣装多数
・不思議な呪文と桜の木
・そして畳

「特徴」
外交影響力、栽培、貿易価格向上のステータスにボーナスがあります。
また、巫女を通じて様々な呪文を使うことができます。
瞑想専用の物もあります。
Ideology導入時、さらに巫女に特殊能力が追加されます。
Anomaly導入時、巫女が存在に対抗する力を持つようになり、新たな建造物を設置することができるようになります。基本的にアノマリーの存在はほぼ一撃で封印ができるので、対策に困った存在への対策にも有効でしょう。

「CE対応について」
まず、私はCEチームではありませんし、CEパッチも作っていません。
CEに関するお問い合わせは、CEチームにお願いします。
重ねていいますが、CEに関するお問い合わせは、CEチームにお願いします。

「バグレポート」
議論以外の場所にバグレポートを提出された場合、すべて削除します。
(バグレポート用のスレッド「Bug Report here plz」があります)

「追伸」
毛皮なしバージョンは絶対に作りません。

「追伸2」
バイオテックに対応したフォークは作りません。
また、作る必要もありません。
既にバイオテックに対応しています。

◆関連Modについて
steamのコメント欄でCE対応と毛皮無し版についての質問をしないでください。
作者に迷惑が掛かります。

+-前提Mod-+
Humanoid Alien Races
MoHAR framework (1.3まで)

+-日本語化Mod-+
Yuran race 日本語翻訳
 
+-関連Mod-+
(テクスチャ関係)
Yuran Facial Animation 表情のアニメーションを追加します
Male Yuran 男性ユランを追加します(1.5まで)
Yuran-fur shaved 毛皮なしバージョンパッチ(1.3から1.6まで)

Royalty
爵位持ちの巫女ユランや労働者、乳母を歓待するクエストと、爵位が追加されます。

Biotech
専用の遺伝子は追加されませんが、ユランと特殊なゼノタイプが追加されます。また子供用の衣服が追加されます。

Anomaly
巫女たちに各種存在を一撃で封印する能力や関連アイテム、巫女たちが存在事典に追加されます。ピットゲート等の肉袋を破壊すると?

Yuran Shrine Japanese Architecture
和風の家具や製造設備が追加されます。リアル調ののため、ホラーを感じる恐れあり。
上記翻訳MODの翻訳対象です。

(超能力関係)
Vanilla Psycasts Expanded / Yuran race compatibility Fix 瞑想対象に桜の木を追加します (1.3まで)

(CE)
Yuran race CE patch(discontinued) CE対応パッチ(1.4まで)
Yuran race CE patch ++ weapon++ remake CE用武器追加(1.5まで)

+-頭部装備時の髪の表示MODについて-+
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
Hats Display Selection
併用すると髪型が透明(外観上ハゲだがCharacter Editorの髪の色で個別修正可能)禿げたり触覚等が消失するバグが発生します。

Dubs Apparel Tweaks
若干動作は異なるがこちらは発生しません。

Hats Display Selectionは2023/10/8の更新で非互換指定になりました。
(ワークショップの更新履歴より)
Steam, Author. 17 Sep 2026. Yuran race. 3 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2844129100>.
[コメントを読む(203)] [コメントを書く]
☆ [1.6] No Job Authors Download ID:2009825774 2026-04-27 08:58 Changed:4月27日 @ 8時58分
RATE: ★=568 G=2 TAG: [入植者] [工芸] [芸術] [生産] [武器] [防具] [服装] [バランス調整]
No Job Authors Title画像

No Job Authors

作業台で製作中の"未完成品"の作者が"Everyone(誰でも)"になり、入植者の誰でも再開できるようになります。

◆互換性
"未完成品"を生成する全てのMod
Prison Labor

◆前提Mod
Harmony
Steam, Author. 27 Apr 2026. No Job Authors. 29 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2009825774>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Melee Animation Download ID:2944488802 2026-08-31 01:31 Changed:8月31日 @ 1時31分
RATE: ★=567 G=11 TAG: [格闘] [アニメーション] [CE対応] [武器追加] [Harmony] [日本語化対応]
Melee Animation Title画像

Melee Animation

このMODは移動や攻撃、決闘、止めなどにユニークなアニメーションを追加することでRimnの近接戦闘を盛り上げることを目的としたMODです。

現在WIPで、一部機能(特性によって特殊な攻撃をする、決闘モーション)が搭載されていません。
決闘モーションはまもなく追加され。
特性による特殊な攻撃モーションはその後に追加される予定です。


◇追加されるもの
互換リストにある近接格闘武器は、その種類、サイズ応じた攻撃、止め、決闘モーションが追加されます。
あくまでアニメーションのみで、基本的なメカニクスに変更は加えられてはいません。

とどめ:
攻撃側が敵対ポーンをダウンさせるさいに、派手なアニメーションを行います。
とどめといっても見た目的なもので、ダウンしたポーンはRimのダウン時のルールに従って気絶、死亡、負傷するだけです。

決闘:
有効な近接武器をもつポーン同士は一対一の近接戦闘を行うことがあります。
発生するとカスタムアニメーションを再生しながら激しい戦いを演じることになります。
ときたま勝者は敗者にたいし、とどめを刺すことがあります。
決闘は友好的なポーン同士でも発生し、ちょっとした娯楽や、稽古の意味合いを持ちます。

投げ縄(オプション):
新しい武器として投げ縄が追加されます。
投げ縄を使用することで、近接格闘キャラは素早く敵を自分の場所に引きずり込み。素早く止めを刺すことで敵を無力化することが可能になります。
また、投げ縄は味方にも使用することができ、入植者の大事な仲間を危地から救い出すことに利用することができます。


【前提MOD】
-Harmony

【互換MOD】
https://github.com/Epicguru/Animation…
このスレッドに掲載されているMODはすべてアニメーションが再生されます。
名前がないMODはアニメーションしないだけで問題なく機能します。
CE対応
Simple sidearms
互換と言うよりは推奨
Yayo's Animation (Continued)
Yayoの近接アニメーションはこのMODのアニメに置き換えられ、上書きされます。
[NL] Facial Animation - WIP
Vanilla Backgrounds Expanded
特別なバックグラウンドが追加されます。(どんなものかは配布先のGif参照)
Humanoid Alien Races
DLCバイオテック
エイリアン種族及び、ゼノタイプ対応


【非互換性】
マルチプレイ
RimThreaded
このMOD自体にマルチスレッドが組み込まれています
Dual Wield
技術的には互換性があるが、ジャンクです。

【パッチ】
random meele animation patches
いくつかのMODの武器に対応

No More Lasso
投げ縄を削除するパッチ

Melee Animation Vanilla
投げ縄や決闘などのバニラには無い要素を除くパッチ

【FAQ】
Q:既存のセーブに追加削除可能?
A:可能です、削除する際には投げ縄を削除し、ゲーム内で誰かがアニメーションを実行していないことを確認してください。

Q:xyzを変更することができますか?
A:このMODには40ものオプションが存在します。まずはカスタマイズを試してからまだ物足りない場合は、意見を参考にカスタマイズオプションが追加されるかもしれません。

Q:このMODの追加要素が気に入らないので消してください
A:MODオプションからすべての機能は個別に停止できます。

Q:互換性のない近接武器があります。互換性を持たせることは可能ですか?
A:もし対応していない近接武器を使っているプレイヤーがいたら、匿名で自動的に知らせが届きます。できるだけ早く対応する予定ですが、暇をみて対応していくので、あまり困らせることはしないでくださいね。注:やり取りされるデータはMODのIDのみだそうです。

Q:バグってますが報告はどうすればいいですか?
A:バグ報告のスレッドがあるのでそちらにバグリポートを添えて報告してください。Githubリポジトリにプルリクエストを提出することでも支援できます。


【既知の問題】
起動時に警告、MAP読み込み時に無害な赤エラーがログにスパムされます。
Zombielandのゾンビが機能しません。これは修正できません。ゾンビランドがそうなっているからです。
RocketMan - Performance Modの機能によって視覚的問題を引き起こす可能性があります。将来的に修正される可能性があります。
武器のグローマスクが、一部のアニメーションで機能しません。これはシェーダーの問題で、バニラシェーダーの動作が分かれば、将来的に修正されるかもしれません。

【将来の予定】
もっとアニメーションを増やそう
もっともっとMOD武器の互換性を増やそう
他のMOD開発者も利用できるように
アニメーションのチュートリアルの公開
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月10日 @ 19時45分 [#20]
    2024-04-05 04:28:23 25KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 6時22分 [#13]
    2023-08-19 12:58:13 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Aug 2026. Melee Animation. 10 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944488802>.
[コメントを読む(44)] [コメントを書く]
☆ [1.6] RimLife Expansion Furniture Download ID:2309537905 2025-12-01 20:03 Changed:12月1日 @ 20時03分
RATE: ★=567 G=11 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [家具追加] [冷暖房] [ベッド] [テーブル] [照明] [太陽灯] [テレビ] [ストレージ] [装飾] [RimLife]
RimLife Expansion Furniture Title画像

RimLife Expansion Furniture

以下の家具・温調設備が追加されます。

・埋め込みヒーター・・・地面に埋め込むヒーター。通行を阻害しない。
・埋め込みヒーター(強力)・・・上記の2倍のパワーをもつヒーター。
・埋め込みヒーター(プロミネンス)・・・通常の5倍の能力を持つ強力なヒーター。
・壁掛けクーラー・・・壁掛け型のクーラー。通行を阻害しない。
・埋め込み式冷却器(ノーマル)・・・地面に埋め込むクーラー。通行を阻害しない。
・埋め込み式冷却器(強力)・・・上記の2倍のパワーをもつクーラー。
・埋め込み式冷却器(極冷)・・・通常の5倍の能力を持つ強力なクーラー。
・シンプルクッション・・・低コストで作れるクッション。通行をあまり邪魔しない。
・シンプルチェア・・・低コストで作れる椅子。
・研究室の椅子・・・研究室・医務室向けの清潔な椅子。
・ワーキングチェア・・・快適性が非常に高い高級な椅子。
・シンプルテーブル・・・低コストで作れるテーブル。
・デザインテーブル・・・シンプルテーブルの上位版。
・研究室のテーブル・・・研究室・医務室向けの清潔なテーブル。
・リンクテーブル・・・繋ぎ合わせて好きな形・大きさに出来るテーブル。
・ストレージテーブル・・・1マスと、2×2マスの2種類のロッカー
・簡素な寝床・・・低コストで作れる寝床。地面で寝るよりマシ。
・ふかふかの布団と敷布団・・・いわゆるジャパンスタイルの快適な寝床。
・快適マットレス付きベッド・・・スランボの毛皮を使った快適なベッド。
・ペット用快適クッションベッド・・・動物用の高級ベッド。
・装飾ラグマット・・・家具の下に敷けるラグマット。大・中・小3種の大きさ
・先進集中医療ベッド・・・怪我の治癒が早くなる先進病院ベッド。
・24Hr太陽灯・・・1100Wで24時間点灯、暖房能力もある太陽灯。
・有明行燈・・・日本の古式照明チックの照明器具。燃料式・電気式の2種。
・埋め込み照明・・・地面に埋め込む照明。通行を阻害しない。
・大型夜間照明・・・夜間にのみ点灯。非常に広い範囲を照らせる自立照明。
・ギガサウンドスクリーンテレビ・・・娯楽効果の高い最上位のテレビ。
・飾り刀・・・ふかふかの布団と敷布団の快適性と休息しやすさをアップ
・香炉・・・ふかふかの布団と敷布団の快適性と休息しやすさをアップ
・病室用空気清浄機・・・近くの病院用ベッドの免疫獲得速度を5%アップ
・小型地殻深部スキャナー・・・1×1マスサイズの省スペースな深部スキャナー
・その他・・・今後も追加される可能性があります。
※地面に埋め込む照明・温調機器の上には建築は出来ません。
 但し、この上に立つことやアイテムを置くことは可能です。
※装飾ラグマットの図柄は3種の内からランダム選出されます。

このMOD特有の研究は追加されません。対応するバニラの研究を終わらせることで
建築が可能になります。

[ RimLife Expansionシリーズ ]
●No.1 RimLife Expansion Terrain and Floor
●No.2 RimLife Expansion Electric Power
●No.3 RimLife Expansion Security
●No.4 RimLife Expansion Structure
●No.5 RimLife Expansion Storyteller
●No.6 RimLife Expansion Furniture
●No.7 RimLife Expansion Enemy Faction
●No.8 RimLife Expansion Medical
Steam, Author. 1 Dec 2025. RimLife Expansion Furniture. 5 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2309537905>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Venarium Race Download ID:3556288602 2026-03-11 02:09 Changed:3月11日 @ 2時09分
RATE: ★=565 G=5 TAG: [Biotech] [AlienRace] [種族追加] [装備追加] [建築物] [植物]
Venarium Race Title画像

Venarium Race

新たな種族「ヴィナリウム」と武器、作業台などの建築物を追加します。

【バックストーリー】
遠方の銀河系にある星間帝国の遺伝子研究所でヒトとあるドラゴン亜種のDNAを融合させた極限環境でも運用可能な生物兵器として創造されました。
強靭な体格と優れた学習能力を持ちますが火に弱いです。

【特徴】
・照準を合わせる速度は速いが命中精度は低い
・毒素や汚染物質の影響は受けない
・一対の角と尻尾を持ち、義肢で強化できる

【前提MOD/DLC】
RimWorld - Biotech
Humanoid Alien Races

【オプションMOD】
Venarium Facial Animation
表情アニメーションを追加します。

【日本語化MOD】
Venarium Race 日本語翻訳
Steam, Author. 11 Mar 2026. Venarium Race. 26 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556288602>.
[コメントを読む(15)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Positive Connections Download ID:3003882069 2026-06-15 21:52 Changed:6月15日 @ 21時52分
RATE: ★=562 G=5 TAG: [バランス調整] [関係性] [心情] [社交] [スキル] [日本語化対応]
Positive Connections Title画像

Positive Connections

不和・遺恨・嘲笑・闘争。あなたの入植地には激しい敵意が渦巻いています。うんざりしませんか?
しかも共通の危険を克服した後でも、入植者同士は単なる「知り合い」のまま日々を送ります。
不自然だと思いませんか?

【内容】
このMODはそのような疑問や悩みを抱えている方のために作られた、タイトル通りの肯定的な相互関係や行為を追加するものです。公開時点では7種類が追加され、後に1個追加されました。

これらのやり取りはプレイ中の画面左上にメッセージが表示されますが、この表示はMODオプションの
Hardcore: Disable notifications and messages from this mod (but enable all other effects)
にチェックを入れると今回翻訳した文章は一切表示されなくなります。ポーン間の仲が向上する記録はログファイルや心情の方に別途記録されていますので、表示するか否かです(リムワールドの仕様上、左上に表示された文章も全てセーブデータにテキスト形式で記録され、セーブデータの容量拡大の一因になります)。

褒める
嘲笑ではなく相手のスキルや資質に対して賞賛と感謝を表明します。

知識の共有
専門知識を共有し学習と成長を得ます。

贈り物
心のこもった贈り物を送ったという事実によってお互いの絆と仲間意識を強化します。これは実際にアイテムが発生するわけではありません。仮想の処理です。

調停
ケンカ等のトラブルを文明的な方法で解決し、調和を促進することで不必要な緊張を防ぎます。結果は3種類ありますがどれも調停そのものは成功させます。

情熱の共有
共通の興味を通じて入植者を団結させ、お互いの情熱を超えた絆を深めます。

イデオロギーの理解
信念について有意義な会話を奨励し、入植者間の理解と共感を促進します。

慰め
親切または少なくとも心情の良い入植者は、うまくいっていない入植者を探して会話をします。

ストーリーテリング
物語を作って誰かに公開したり、それを聴いたりすることができます。

【難易度】
従来通りの不和は起きますが、プラスとなる行動が追加される以上、入植地はより調和と団結のあるものに、つまり難易度は低下するはずです。
その点が気になる場合は、オプションで発生率を25%から10倍まで変更可能です。

【オプション】
- Enable Gender Adjustment
男女間の関係構築が均等化される。
- Hardcore: Disable notifications and messages from this mod (but enable all other effects)
このMODからの通知とメッセージを無効にする(ポーン同士の交流はされます)
- Base Interaction Frequency
交流頻度。スライドバーで調整可能。
- Stop All Pawn Interactions From This Mod
すべてのポーンのインタラクションを停止する(MODの有効・無効化的なもの)
- Enable Rare Interactions
レアなインタラクションを有効にする ※現在機能していません
- Disable Certain Interactions
特定のインタラクションを無効にする ※現在機能していません
- Enable Debugging Log
デバッグログを有効にする

【修正と将来】
公開当初は他派閥のポーンに対しても行われていたのですが、現時点では同一派閥間でのみ起きるように修正され、対外関係に関する部分は将来の更新課題となったようです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月3日 @ 7時09分 [#14]
    2024-11-09 06:32:12 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月26日 @ 12時20分 [#2]
    2023-08-01 10:09:04 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jun 2026. Positive Connections. 14 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003882069>.
[コメントを読む(21)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Living Enemy Settlements Download ID:3726700923 2026-06-07 23:35 Changed:6月7日 @ 23時35分
RATE: ★=558 TAG: [Royalty] [襲撃] [拠点]
Living Enemy Settlements Title画像

Living Enemy Settlements

前提MOD
Royalty


 RimWorldで敵の拠点に攻撃を仕掛けた際、「えっ……これだけ?小屋が3つ、男が8人、それとランダムな備蓄品だけか?」と思ったことはありませんか?
 このModはそんなあなたのためのものです!
 「Living Enemy Settlements」は、敵の拠点をより大きく、より現実味があり、そしてより危険なものへと変更します。あなたが拠点を襲撃した際、このModは派閥の技術レベルに応じて、それを本物の村、前哨基地、要塞、あるいは軍事基地へと拡張します。
 これからは、部族の村、中世スタイルの堅牢な拠点、近代的な前哨基地、そして帝国の超巨大要塞へと突撃できるようになります。

Modが追加するもの:
 あなたが敵の基地を襲撃した際、このModはマップ生成中に数秒間待機し、その後、基本的な拠点をはるかに完成度の高い拠点へと置き換えます。

 派閥に応じて、拠点には以下が含まれる場合があります:
住居、宿舎、食堂、および娯楽室
病院、刑務所、武器庫、職人工房、および保管用建造物
食料保管庫、農場、畑、牧草地、および家畜
宝物庫と貴重な物資
木造の防壁(ペリセード)、石壁、土嚢による防陣、または完全な要塞の配置
罠、タレット、迫撃砲、電力室、および防衛用インフラ
拠点をより生き生きと感じさせる、市民(一般人)や非戦闘員
敵派閥によって囚われている囚人

 低技術の派閥は、原始的または中世スタイルの拠点を生成します。その多くは木造の防壁、農場、牧草地、動物、納屋、寺院、およびシンプルな防衛設備を備えています。より稀なケースでは、より強固な石造りの要塞を生成することもあります。
 産業時代、宇宙世紀、およびその他の火器を使用する派閥は、より強力な防衛設備、電力供給されたインフラ、武器庫、職人工房、刑務所、病院、および砲兵陣地を備えた、近代的な要塞化された前哨基地を生成します。
 帝国は独自の高技術カテゴリとして扱われ、厳重に要塞化された帝国の超巨大要塞を含む、最も危険な基地を生成する可能性があります。
 このModは派閥の技術レベルを検出するため、多くのMod追加派閥とも自然に機能するはずです:低技術の派閥は原始的なスタイルの拠点になり、産業時代や宇宙世紀の派閥は先進的な基地になり、帝国にはさらに強力な独自の処理が施されます。


任意のおすすめMod(Optional recommended mods):
 本Modは、これらのModが一切導入されていない状態でも動作します。

乗り物(Vehicles):もし「VehicleRaid Framework」、「Vanilla Vehicles Expanded」、および「Vanilla Vehicles Expanded - Tier 3」がインストールされている場合、先進的な敵基地は乗り物(車両)の防衛隊をスポーンさせることもあります。
 アウトランダー、宙賊、およびその他の帝国以外の先進的な派閥は、より軽装な車両、即席の装甲車、戦車、あるいは砲兵支援を使用する場合があります。帝国の基地はより強力な軍用車両を実戦配備することができ、帝国の超巨大要塞は本格的なゲーム終盤の襲撃目標(アサルトターゲット)になり得ます。
 乗り物Modを使用しない場合でも、拠点の生成は通常通りに機能します。

「CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War」を導入してプレイすることを強くお勧めします。戦場の霧は強襲をはるかに面白いものにします:偵察が重要になり、隠密攻撃が可能になり、敵基地への攻撃がより戦術的で生き生きとしたものに感じられるようになります。

OgreStack

RocketMan / MissileGirl
 パフォーマンス(軽量化)目的でのみ推奨されます。


今後の計画(Future plans):
建物のバリエーションの追加
より多くの派閥固有の拠点スタイル
プレイヤーのフィードバックに基づくより良いバランス調整
より多くの拠点の配置構成(レイアウト)
乗り物(車両)のバランス調整の改善
Steam, Author. 7 Jun 2026. Living Enemy Settlements. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726700923>.
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☆ [1.6] EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked Download ID:1949064302 2025-06-14 05:00 Changed:6月14日 @ 5時00分
RATE: ★=555 G=7 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [作業台] [手術] [治療] [病気] [傷跡] [手袋] [靴] [自然体主義] [トレーディング] [日本語化対応]
EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked Title画像

EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked

独自の人工臓器、器官、義肢が作成可能になる「Expanded Prosthetics and Organ Engineering」の派生/更新版MOD。

【このMODの方針】
・コードを書き直してシンプルにし、互換性や整備性を高める
・バニラや他の義肢義足MODとのバランスを取る
・上記の修正に合わせて互換パッチの刷新と統合を行い、外部パッチを不要にする

この1例として手足の指の義指とその手術が追加されたほか、他MODの手袋や靴下が着用可になる等、痒い所に手が届くようになっています。

【仕様】
・バニラに合わせた70種類以上の新しい義肢
・ベースゲームの医療システムのギャップを埋める高度なバイオニックなどの追加の義肢ティア
・戦闘シナリオにさらなる味わいを加えることを目的とした、特定の兵士ポーンの為のアップグレード
・厄介な特性「自然体主義」向けに特別に設計された、有機的で本能を最適化するナノボット
・ポーンを限界まで追い込む魅力的な AIペルソナコア・インプラント。ただし、潜在的な結果には注意してください
・ポーンの病気や欠陥 (虚弱、認知症、アルツハイマー病など) を修復するためのフレームワーク
・負傷者をリムで最も人気のないポーンにする厄介な傷跡を消すための合成組織
・効率を高めるために相互にリンクできる2つの作業ステーションと製造作業台
・ほとんどのMODと完全な互換性があり、将来的に他のMOD作成者が対応しやすいように実装されたシステム

上記のすべてのアイテムと他のMODの補綴物を分解(リサイクル) し、リムをきれいな場所に保つという夢を実現します。

MODリストで、XML Extensions を有効にすると、MOD設定が使用できるようになります。
MOD設定から下記リンクの作業台の変更を設定出来ます。

【関連MOD】
Royaltyに対応した追加義肢・インプラントの強化版を追加するアドオン
- EPOE-Forked: Royalty DLC expansion

上位の義肢を製造するために下位の義肢の製造を不要にするパッチ
- EPOE-Forked: Direct crafting only

直接上位の義肢を製造可能にするレシピを追加するパッチ
- EPOE-Forked: Allow direct crafting

独自の作業台を無効にして精密工作機械で作れるようにするパッチ
- EPOE-Forked: Remove workbench patch
臓器売買によるマネーバランス崩壊を防ぐ為に生臓器の売買を出来なくするMOD
- No Natural Organ Trade

【注意】
Expanded Prosthetics and Organ Engineering というMOD名が前MODと被っているため
環境によってはMOD画面に出てこない点に注意が必要です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月14日 @ 5時00分 [#27]
    2025-07-19 14:23:24 84KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:4月25日 @ 2時50分
    2024-05-07 23:37:32 53KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:12月25日 @ 7時48分 [#22]
    2024-01-15 07:37:07 22KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 14 Jun 2025. EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked. 28 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1949064302>.
[コメントを読む(30)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Tilled Soil Download ID:725747149 2025-07-20 07:53 Changed:7月20日 @ 7時53分
RATE: ★=543 G=8 TAG: [農業] [土壌] [栽培] [フロア] [日本語化対応]
Tilled Soil Title画像

Tilled Soil

土地を耕せるようになり、耕された土地は肥沃度200%となります。
アーキテクト、フロアの項目に追加されます。

又、このMODで追加される研究を完了させる事により農作物を植えられない硬い土地を通常の土壌に変更する事が可能となります。

◇日本語化
- [1.6] Tilled Soil 日本語翻訳追加

◆肥沃度の別バージョン
- Tilled Soil (Overpowered) (肥沃度 600%)
- Two's Tilled Soil - 120% (肥沃度 120%)
- Two's Tilled Soil - 140% (肥沃度 140%)

【類似MOD】
- Configurable Tilled Soil
- Scar's Basic Farming
Steam, Author. 20 Jul 2025. Tilled Soil. 17 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725747149>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Vanilla Landmarks Expanded Download ID:3656316229 2026-09-09 04:31 Changed:9月9日 @ 4時31分
RATE: ★=543 TAG: [Odyssey] [ランドマーク] [VEF] [Royalty] [Anomaly] [日本語化対応]
Vanilla Landmarks Expanded Title画像

Vanilla Landmarks Expanded

本MODはDLC、Odysseyのランドマーク追加機能に対応した多種多様なランドマーク(リリース時でも59種類!)を追加するVEシリーズのMODです。中にはRoyaltyのアニマツリーが大量に生えた森や、Anomalyのピットゲートが複数開いているランドマーク等も追加されます。

リリース時点では主に多様な自然環境をメインにリリースされましたが、以降のアップデートで人工物を含めたランドマークを増やす予定との事です。

前提DLC
Odyssey

前提MOD
Vanilla Expanded Framework

併用時要素追加DLC
Royalty
アニマツリーが大量に生えた森が追加されます。(特殊なアニマツリーもあり、全てが破壊時にアニマの叫びをあげるわけでは無いとの事)

Anomaly
マップ到着時にピットゲートが複数発生している地形が追加されます。

日本語化MOD
Vanilla Landmarks Expanded 日本語翻訳
Steam, Author. 9 Sep 2026. Vanilla Landmarks Expanded. 30 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656316229>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Vivi Race Download ID:3241577976 2026-07-09 00:54 Changed:7月9日 @ 0時54分
RATE: ★=539 G=16 TAG: [日本語化対応] [Biotech] [ビビ] [養蜂] [種族派閥] [種族追加] [遺伝子] [ゼノタイプ] [武器追加] [植物] [花] [タレット] [Harmony]
Vivi Race Title画像

Vivi Race

ミツバチをモチーフにした遺伝子及びゼノタイプであるビビとその関連要素を追加するBiotech拡張MODです。

ビビ達は花やアンブロージアから専用のビビミツを集めてそれを摂取する必要があります。摂取しないと専用の欠乏症に陥り、それらを放置してしまうと…?

栽培や建築、ミツの採取(副次効果として植物の成長を促す)は得意ですが、戦闘スキルは下がり炎に弱く、火のそばにいるとパニックを起こします。一方で専用のホルモンゼリーを摂取すると空腹と疲労が増加しますがそれらを克服可能です。社会性はハチのそれであり、宿舎でも満足し、仲間の死に淡白で、恋愛関係に発展しませんが少し幸せです。

ビビには女王タイプと働きバチタイプが存在しています。
女王のみが産卵を行えるものの総じて能力が低くなり、働きバチによる支援が重要です。

【ビビの遺伝子とゼノタイプ】
ほとんどのビビには上記の特徴に加えて、ランダムな遺伝子の追加が行われます。その短いライフサイクルとの相乗により、多様な生殖遺伝子の持ち主になる可能性を秘めています。アップデートで追加された若返る成分を含んだ花のエバーフラワーの利用等、ポーンの老後の生活という課題を乗り越えながら、次元を超えた入植者とすべく交配を進めましょう。

【ビビ達の装備】
毒を用いる武器を得意としており、種族専用武器や他のゼノタイプにミツの採取を可能にさせる装備もあります。敵対的な大型スズメバチから得られる素材は上位装甲の材料となります。

【ビビ達のタレットにあたる魔法植物】
ビビ達は電気に代わる「マナ」を利用する魔法植物を専用の鉢や育成槽で育てられますが、その中には範囲内の敵に攻撃するタレットの様な特殊なものを育成可能です。その中でもサボテンのような外見のタレットは特殊でプレイヤー側でバイオコード化していない遠距離武器を持たせる事が可能で、その武器を用いて侵入者を攻撃します。

【ビビの中立種族派閥】
派閥拠点は通常の拠点と異なり、周囲を魔法植物のタレットで固め、内部がハチの巣状の独自拠点が生成されます。内部にはハチミツや植物などが大量に蓄えられています。なお魔法植物によるキルゾーンもあります
それを奪うためには激しい戦闘と報復に備えなければなりません。

ハチミツに関する食料やお菓子、作業や構造物(建材になる蜜蝋と魔法植物)等の多様な事柄、狂暴な大型スズメバチ乱入イベント、専用のシナリオも追加されます。

各種詳細はSteamページやそちらを和訳された翻訳MODのSteamページの参照をお願いします。

【前提DLC】
・Biotech

【前提MOD】
Harmony

【日本語化MOD】
Vivi Race 日本語翻訳
本MODのSteamページも和訳されています。

【関連MOD】
・OverflowingFlowers
・VGP Vegetable Garden シリーズ
・Biomes! Core シリーズ
上記のMODで追加される花々からも蜜の採取が可能です。
・Vivi Race Hive mind patch
働きビビの喪失ペナルティを小さくし、女王ビビの喪失ペナルティを大きくする
・Vivi Race Facial Animation
本種族にFacial Animationを対応させる
vivi贴图清晰化
テクスチャ解像度向上

【非推奨MOD】
拠点が独自の形で生成されるため、リムシティ等、他の拠点が独特の形に変更されるMODとは相性が悪い可能性があります。
Steam, Author. 9 Jul 2026. Vivi Race. 7 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241577976>.
[コメントを読む(67)] [コメントを書く]
☆ [1.6] AAAA(Allowed Area Automatic Adapter) Download ID:3264193512 2026-09-29 02:00 Changed:9月29日 @ 2時00分
RATE: ★=538 G=7 TAG: [入植者] [戦闘] [逃走] [避難] [自動化] [ゾーン] [設定] [カサンドラ杯2024] [和製MOD] [ユーティリティ]
AAAA(Allowed Area Automatic Adapter) Title画像

AAAA(Allowed Area Automatic Adapter)

このMODは脅威が発生した場合、入植者とペットへ自動的に避難命令が出されるようにします。
これは制限ゾーンを自動的に切り替えることで再現しています。
脅威が排除されれば制限ゾーンは元に戻り、日常が帰ってきます。

確実な安全を保証することはできませんが、脅威に対する子供や小さなペットへのリスクを軽減することができるはずです。

◆対応している脅威
・襲撃者の到着
・野生動物の捕食対象になる
・敵対者の乗ったポッドの着陸

◆対応MOD
Hospitality
宿泊客の制限ゾーン変更にも対応しており避難させることができます。

◆類似MOD
Run and Hide (Continued)
入植者は危険に遭遇するたびに、事前に指定された最も近い避難場所に逃げ込みます。

◆よくある質問
Q:何て呼べば良いですか?
A:「クアッドエー」と読んで下さい。

Q:変更されないのですが?
A:説明を読みましたか?
  デフォルトの「制限なし」のままではダメです。
  もしくは「現在の制限ゾーン名#safe」が存在していません。
  ただし、#safeがついていれば何でも良い訳ではなく、名前が対になっている必要があります。

説明をよく読み、その通りに設定しても動かない場合、発生時の状況とログをください。
発生時の状況を説明されてもログが無ければこちらは何もできません。

◆注意事項
当MODの再配布を禁止します。
Steam, Author. 29 Sep 2026. AAAA(Allowed Area Automatic Adapter). 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264193512>.
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☆ [1.6] [sbz] Fridge Download ID:3486264784 2026-09-04 10:24 Changed:9月4日 @ 10時24分
RATE: ★=534 G=3 TAG: [ASF] [バランス調整] [家具追加] [壁] [ストレージ] [食料] [冷蔵] [日本語化対応]
[sbz] Fridge Title画像

[sbz] Fridge

Adaptive Storage Framework を前提とした冷蔵庫を7つ追加します。

設置場所の温度が100℃を超える場合は機能しません。
空調設備を研究後に建築可能となります。

・前提MOD
Adaptive Storage Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月21日 @ 15時43分
    2025-07-23 02:25:30 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月20日 @ 21時16分
    2025-07-21 00:13:30 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月24日 @ 0時29分
    2025-05-24 18:33:10 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Sep 2026. [sbz] Fridge. 23 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3486264784>.
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☆ [1.6] Dubs Mint Menus Download ID:1446523594 2025-07-15 06:56 Changed:7月15日 @ 6時56分
RATE: ★=533 G=11 TAG: [インターフェイス] [料理] [武器] [防具] [医療] [農業] [研究] [生産] [検索] [日本語化対応]
Dubs Mint Menus Title画像

Dubs Mint Menus

農業や料理等のアイテム作成時のメニューに、アイテムの詳細な情報を展開するウインドウを加え、確認しやすくします。
他MODで追加されたアイテムや作業台にも適用されます。

研究UIの改善機能もあり、研究予約・研究済みの物を非表示などができます。
これらのUI改善はオプションで上書きの可否などを細かく選択できます。

また、上記機能以外にも、検索機能、アーキテクトをctrl+クリックで右クリックで表示されるホイールメニューにショートカットを設定、左の素材をctrl+クリックで素材の登録機能、農業ゾーンで栽培できる植物の詳細表示、作業台レシピのコピー・保存などの機能があります。

詳細はsteamページか下記の日本語化のsteamページをご確認ください。

日本語化
[1.6] Dubs Mint Menus 日本語翻訳追加

機能追加
Dubs Mint Menus Recipe Right Click Open InfoCard
Steam, Author. 15 Jul 2025. Dubs Mint Menus. 21 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1446523594>.
[コメントを読む(38)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Dubs Bad Hygiene Download ID:836308268 2025-07-22 05:24 Changed:7月22日 @ 5時24分
RATE: ★=527 G=18 TAG: [衛生] [建築物] [家具追加] [トイレ] [心情] [娯楽] [地下] [水] [霊] [糞] [農業] [冷暖房] [欲求] [高難易度化] [専用部屋追加] [DBH] [日本語化対応]
Dubs Bad Hygiene Title画像

Dubs Bad Hygiene

衛生関連のオブジェクト追加。欲求、心情への影響を追加します。

新しい衛生に関わる4つの特性、下水システム、トイレ、入浴、洗濯、セントラルヒーティング、水、灌漑、肥料、エアコン、ホットタブ、キッチンシンクなどを追加します。

既存セーブで導入可能ですが、導入後のセーブからは削除はできません。

MODオプションで欲求頻度等設定可能

【前提MOD】
Harmony

【日本語化】
[1.6] Dubs Bad Hygiene 日本語翻訳追加
本MODの日本語化MODですが、こちらのSteamページで画像付きで本MODの仕様を詳細に解説をしてくれています。

【軽量版】
Dubs Bad Hygiene Lite
本MODから膀胱、衛生の要素のみを抽出した軽量版MOD。
配管や水の処理などを考える必要がありません。
生活感を出したいけど、配管等の難しい処理を考えるのが嫌な人向け。

【連携MOD】
This Is Mine (Continued)
個人所有のベッドに様々な家具を紐付けるNOD
紐付けられた家具はそのポーン以外が使用しなくなる

Let Me Drink
動物用水入れを同時に複数の動物ポーンが使用できるようにする

Dubs Bad Hygiene - Buried Pipes (obsolete 1.6)
攻撃対象にならない埋没式水道管を追加する

Connected Bed
ベッドで動けない患者へ水等を供給する可能にするMOD
各種パイプラインとベッドを接続する器具を追加します。

Dubs Bad Hygiene for Medieval
中世コンテンツ追加

"Universal Conduit"
本MODや他のネットワーク追加MODの共通パイプを追加するMOD

[FM] DBH Addon: Expanded Pack
リテクスチャと設備の追加

[CF] Dubs Bad Hygiene Upscaled
高画質リテクスチャ

Floor-Mounted Fuel Tanks
床下水タンクを追加

Dubs Bad Hygiene - Stop pathing through pools
プールの中を移動しなくなる

Dubs Bad Hygiene: StallDoorFix
ReBuild: Doors and Corners導入時、仕切りドアの表示がおかしくなる問題を修正する

DBH Sewage Tank
下水を浄化せず貯めるタンクを追加する
Steam, Author. 22 Jul 2025. Dubs Bad Hygiene. 7 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836308268>.
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☆ [1.6] Metal RiMax Download ID:3740965821 2026-09-23 01:35 Changed:9月23日 @ 1時35分
RATE: ★=524 G=2 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [クエスト] [版権物]
Metal RiMax Title画像

Metal RiMax

Metal RiMax は、RimWorld に元ネタのMetal Maxの様な賞金首討伐システムを追加するMODです。Steam紹介ページにてMM名物の軍艦サウルスとの戦闘などが確認できます。

※動作にBiotechが必要になったようです。

キャラバンやグラヴシップで惑星中を飛び回っても、稼ぐ理由が少ないと思ったことはありませんか?
立派なグラヴシップがあるのに、結局は拠点で何かを生産していた方が儲かる。そんな気がしていませんか?
「なんだかんだ言ってもドラッグ栽培と臓器売買だよな」とあきらめていませんか?

このMODは、惑星各地に潜む賞金首を討伐することで、グラヴシップで惑星中を飛び回る理由と、生活に必要なお金を稼ぐ方法を追加します。

このMODの中心になるのは、ワールド上に点在するハンターオフィスです。
手配書の購入、賞金首討伐の開始、討伐証明の換金、燃料補給、食料の購入、契約ハンターの紹介など、賞金稼ぎに関わる要素は基本的にハンターオフィスを通じて行います。

ハンターオフィスは、あなたが隣にグラヴシップを停めても気にしません。
むしろ、危険な賞金首を狩りに来るハンターを歓迎します。

ゲーム開始後、最初のハンターオフィスはプレイヤー拠点の近くに生成されます。
まずは近くのハンターオフィスを訪れ、手配書を購入して賞金首討伐を始めてください。

近場の小さな賞金首を狙うもよし、遠方のハンターオフィスを巡って危険な大物を探すもよし。
ハンターオフィスでは、長距離遠征向けの燃料や食料も扱っています。
燃料を補給し、契約ハンターを雇い、惑星を飛び回る賞金稼ぎとして遊ぶための導線を追加します。

主な要素:
- 手配書による賞金首討伐
- ワールド上に点在するハンターオフィス
- 討伐証明アイテムによる報酬清算
- 契約ハンターを雇えるハンター紹介状
- 長距離遠征向けの燃料補給
- 遠征用の食料販売

遊び方:
1. ハンターオフィスを探す
2. 手配書を購入する
3. 賞金首の潜伏地へ向かう
4. 賞金首を討伐する
5. 討伐証明を回収する
6. ハンターオフィスで売却して賞金を受け取る

対応バージョン:
- RimWorld 1.6

必須MOD:
- Harmony

DLCについて:
MODの動作には Biotech が必要です。
Odyssey がある場合は、グラヴシップによる長距離移動と相性が良いです。

互換性について:
本MODは、賞金首手配書の購入と討伐証明の換金に RimWorld 標準の交易画面を使用しています。

ハンターオフィスで購入した手配書は、その場で依頼受注扱いとなり、購入後はキャラバン荷物に残らない仕様です。
そのため、商人在庫、交易処理、アイテムスタック、購入後のアイテム受け渡しを変更するMODとは予期しない挙動が発生する可能性があります。

手配書が購入後も荷物に残る、売却して買い戻せる、交易後に別の賞金首へ変わる、といった挙動がある場合は、交易関連MODとの競合の可能性があります。

注意:
- 新しいゲームでの導入を推奨します。
- 既存セーブへの途中導入はサポート対象外です。
- ハンターオフィスや賞金首の潜伏地など、ワールド上に生成される要素があるため、途中導入では正常に動作しない可能性があります。
- 途中でMODを外した場合、賞金首依頼、ハンターオフィス、討伐証明アイテムなどがセーブデータ上から失われ、ロード時に警告ログが出る可能性があります。
- MODを外す前に、セーブデータのバックアップを推奨します。

今後について:
たくさんの方に遊んでもらえたら、オリジナル賞金首を作成しやすくするためのボス生成ツールも用意したいと考えています。
気に入ってもらえたら、ぜひ遊んでみてください!
Steam, Author. 23 Sep 2026. Metal RiMax. 8 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740965821>.
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☆ [1.6] Gotta Go Fast Download ID:3712112476 2026-05-08 09:39 Changed:5月8日 @ 9時39分
RATE: ★=523 G=1 TAG: [パッチ] [移動] [移動速度]
Gotta Go Fast Title画像

Gotta Go Fast

このMODはバニラに存在する経路検索のバグを修正します。

【何をするのか?】
RimWorldには移動速度が4.6より速くなるほど経路検索の精度が悪くなる奇妙なバグがあります。
このパッチはこのバグを修正します。
最良のシナリオでは、超高速移動を行うポーンが最大 3 倍効率的なルートを選択します。
また、地形コストの影響を受けないポーンが地形の影響を受けているかのようにパスファインディングを行う、Vanilla Expanded Framework の最適性の欠如も修正します。
これにより、グライドウィング (または同じ機能を使用するその他の「地形無視」効果) を持つポーンが浅い湖を迂回するのではなく、湖の上を飛行できるようになります。
さらに、飛行生物と雪に関するバニラのバグも修正します。

MOD等で移動速度が大幅に増加しているポーンがいるなら本MODの効果を感じられるはずです

※編者注
修正前と修正後で動きがどう変わるかはワークショップを参照してください。

【制限事項】
このパッチは動物には適用されません。

【互換性】
Pathfinding Avoidance
ワークショップの作者のコメントによると90%ほどとのこと
Steam, Author. 8 May 2026. Gotta Go Fast. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712112476>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Interaction Bubbles Download ID:1516158345 2025-08-26 02:27 Changed:8月26日 @ 2時27分
RATE: ★=519 G=10 TAG: [インターフェイス] [入植者] [社交] [セリフ] [日本語化対応]
Interaction Bubbles Title画像

Interaction Bubbles

入植者同士などで交わされる会話などのやりとりが吹き出しで表示されるようになります。

通常、キャラクタータブのログからのみ表示可能な情報です。
吹き出しは短時間で消えてしまいますが、ゲーム時間に連動しているため、
一時停止する事で吹き出しも停止します。
ゲーム内の言語で表示されます。

右下に吹き出しをON/OFFできるアイコンが追加されます。
既存セーブでも導入可能です。

RimHUD を使用している場合カスマイズオプションを利用できます。

⚠️大規模なコロニーで導入する場合、同時に大量の吹き出しが表示されることによってパフォーマンスに悪影響を及ぼす可能性があります。

【関連MOD】
RimDialogue - Real Conversations
表示される文章を実際の会話のようにするMOD

【類似MOD】
Chatlog Overlay
入植者の会話を表示するMMOチャットログ風のオーバーレイを追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:for RimWorld1.5(2024-05-06) [#17]
    2024-05-06 16:14:50 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2021年7月27日 @ 21時57分 [#10]
    2022-06-04 05:50:01 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Aug 2025. Interaction Bubbles. 18 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1516158345>.
[コメントを読む(23)] [コメントを書く]

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