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- ☆ [1.6] EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked Download ID:1949064302 2025-06-14 04:00 Changed:6月14日 @ 5時00分
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RATE: ★=515 G=7 TAG: [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [作業台] [手術] [治療] [病気] [傷跡] [手袋] [靴] [自然体主義] [トレーディング] [日本語化対応]

EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
独自の人工臓器、器官、義肢が作成可能になる「Expanded Prosthetics and Organ Engineering」の派生/更新版MOD。
【このMODの方針】
・コードを書き直してシンプルにし、互換性や整備性を高める
・バニラや他の義肢義足MODとのバランスを取る
・上記の修正に合わせて互換パッチの刷新と統合を行い、外部パッチを不要にする
この1例として手足の指の義指とその手術が追加されたほか、他MODの手袋や靴下が着用可になる等、痒い所に手が届くようになっています。
【仕様】
・バニラに合わせた70種類以上の新しい義肢
・ベースゲームの医療システムのギャップを埋める高度なバイオニックなどの追加の義肢ティア
・戦闘シナリオにさらなる味わいを加えることを目的とした、特定の兵士ポーンの為のアップグレード
・厄介な特性「自然体主義」向けに特別に設計された、有機的で本能を最適化するナノボット
・ポーンを限界まで追い込む魅力的な AIペルソナコア・インプラント。ただし、潜在的な結果には注意してください
・ポーンの病気や欠陥 (虚弱、認知症、アルツハイマー病など) を修復するためのフレームワーク
・負傷者をリムで最も人気のないポーンにする厄介な傷跡を消すための合成組織
・効率を高めるために相互にリンクできる2つの作業ステーションと製造作業台
・ほとんどのMODと完全な互換性があり、将来的に他のMOD作成者が対応しやすいように実装されたシステム
上記のすべてのアイテムと他のMODの補綴物を分解(リサイクル) し、リムをきれいな場所に保つという夢を実現します。
MODリストで、XML Extensions を有効にすると、MOD設定が使用できるようになります。
MOD設定から下記リンクの作業台の変更を設定出来ます。
【関連MOD】
Royaltyに対応した追加義肢・インプラントの強化版を追加するアドオン
- EPOE-Forked: Royalty DLC expansion
上位の義肢を製造するために下位の義肢の製造を不要にするパッチ
- EPOE-Forked: Direct crafting only
直接上位の義肢を製造可能にするレシピを追加するパッチ
- EPOE-Forked: Allow direct crafting
独自の作業台を無効にして精密工作機械で作れるようにするパッチ
- EPOE-Forked: Remove workbench patch
臓器売買によるマネーバランス崩壊を防ぐ為に生臓器の売買を出来なくするMOD
- No Natural Organ Trade
【注意】
Expanded Prosthetics and Organ Engineering というMOD名が前MODと被っているため
環境によってはMOD画面に出てこない点に注意が必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked. 28 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1949064302>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Floors Are (Absolutely) Worthless Download ID:2960126462 2025-07-15 21:03 Changed:7月15日 @ 22時03分
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RATE: ★=510 G=1 TAG: [フロア] [資産] [襲撃] [バランス調整] [パッチ]

Floors Are (Absolutely) Worthless
フロアの資産価値を0に変更し、フロアを整えただけで理不尽に襲撃を受けないように変更するMOD。
MODで追加されたフロアにも対応しているはずとのこと。もし対応していないMODがあれば作者に教えてほしいそうです。
滑らかな石(床)には対応していないので、そちらを変更したい場合は類似MODから
【関連MOD】
Low Value Floors
資産価値を80%削減し、20%にする。
【類似MOD】
Smoothed stone is worthless
Smoothed Floors Worth NothingSteam, Author. 15 Jul 2025. Floors Are (Absolutely) Worthless. 10 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960126462>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Psycasts Expanded Download ID:2842502659 2026-08-17 06:13 Changed:8月17日 @ 7時13分
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RATE: ★=509 G=10 TAG: [Royalty] [帝国] [VEF] [VEシリーズ] [VPsyE] [超能力] [エルテックス] [クエスト] [襲撃] [ストーリーテラー] [日本語化対応]

Vanilla Psycasts Expanded
アルコテックとリンクすることで得られる神秘的な超能力を拡張するフレームワーク、それがVanilla Psycasts Expandedです。
【特徴】
・瞑想することで報酬を得ることができるレベルアップシステム
・能力ポイントをさまざまな経路で分配して、何百もの新しいユニークな能力をアンロックすることが可能
・RPGの様にレベルアップポイントを消費してサイキャスター全体のステータスをアップグレードすることも可能
・新たなストーリーテラー「バシリクス・ベスタワー(Basilicus Bestower)」
・襲撃時に、まれに敵が最も優秀な超能力者を送り込んでくることがある(警告あり)
炎を操るコンフラグレーターになるか、動物を操るワイルドスピーカーになるか、あるいはその両方をミックスさせるかはあなた次第です。
また、Royaltyの一部の装備説明文にのみ存在したサイキックマテリアル「エルテックス」を鉱石として追加します。
エルテックス鉱石は通常の手段では入手出来ず、特殊なワールドマップクエストを通じて入手出来る貴重なものです。
帝国はエルテックスを扱うのは自分達の特権であると認識しており、王室徴税官に囚人やゴールドと同じく献上することで名誉を得ることが出来ますが、帝国以外の派閥に良い値で売り払うことも出来ます。
が、ある程度の時間をおいてそれを知ることになった帝国は非常に不快に感じ、あなたの派閥との関係は悪化します。
エルテックスは特級アーマーの素材として使用されるようになる他、追加される研究を完了することでエルテックスローブやエルテックススタッフ等を作る素材として使うことができ、新規に追加されたエルテックス製装備エルテックスソードや特級プレートアーマーなどの素材となります。
【前提MOD】
・RimWorld - Royalty
・Vanilla Expanded Framework
【よくある質問】
Q:○○○○というMODと互換性がありますか?
A:互換性セクションまでスクロールしてください。
Q:現在進行中のセーブに追加することはできますか?
A:はい。
既存の超能力者の能力は削除されてレベルに変換され、それを消費して新システムの能力をアンロックできます。
常にセーブのバックアップをとってください。
あなたがどんなMODを入れ、それがこのMODにどう影響するかは予想がつきません。
安全第一でお願いします。
Q:これはA RimWorld of Magicでも使えますか?
A:できるはずです、我々は彼らが触れているものには一切触れていません。
Q:CEと互換性がありますか?
A:わかりません。
Q:セーブから削除できますか?
A:いいえ、できません。
Q:敵は超能力を使ってきますか?
A:はい、使ってきます。
Q:超能力者はどのくらいの頻度で襲撃してきますか?
A:めったに襲撃してきません。
超能力者は伝承上、非常に稀な存在です。
彼らは歩兵ではありません。
我々は部族民と帝国の新しいレイド戦略として、超能力者のレイドを追加しました。
これは彼らがレイドする唯一の方法です。各派閥はその伝承に合った特定の超能力を使用します。
Q:もっとサイキャスターが欲しい場合はどうすればいいですか?
A:ストーリーテラーとして「バシリクス・ベスタワー」を選んだうえで、MODのオプションで調整してください。
もし望むなら、入ってくるポーンをすべて超能力者にすることができます。
Q:アビリティをオートキャストに設定することはできますか?
A:はい、敵に対して使用するもののみ右クリックで設定できます。
Q:レベルの上限はありますか?
A:デフォルトで30が上限になります。
MOD オプションで1~300の間で調整できます。
すでに30を超えている場合はそのレベルを維持できますが、それ以上上昇しません。
【翻訳された日本語ガイド】
- パスと超能力の一覧と効果
https://dandy-giver-800.notion.site/V…
- 公式にあるマニュアル画像を翻訳したもの
https://dandy-giver-800.notion.site/V…
- 【日本語化Mod】
- Vanilla Psycasts Expanded 日本語翻訳
翻訳は1.6までで、将来1.7が出た際には更新の停止を予定されています。(無断改変・再配布禁止)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Aug 2026. Vanilla Psycasts Expanded. 31 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842502659>.[コメントを読む(130)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Melee Animation Download ID:2944488802 2026-08-01 20:19 Changed:8月1日 @ 21時19分
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RATE: ★=509 G=11 TAG: [格闘] [アニメーション] [CE対応] [武器追加] [Harmony] [日本語化対応]

Melee Animation
このMODは移動や攻撃、決闘、止めなどにユニークなアニメーションを追加することでRimnの近接戦闘を盛り上げることを目的としたMODです。
現在WIPで、一部機能(特性によって特殊な攻撃をする、決闘モーション)が搭載されていません。
決闘モーションはまもなく追加され。
特性による特殊な攻撃モーションはその後に追加される予定です。
◇追加されるもの
互換リストにある近接格闘武器は、その種類、サイズ応じた攻撃、止め、決闘モーションが追加されます。
あくまでアニメーションのみで、基本的なメカニクスに変更は加えられてはいません。
とどめ:
攻撃側が敵対ポーンをダウンさせるさいに、派手なアニメーションを行います。
とどめといっても見た目的なもので、ダウンしたポーンはRimのダウン時のルールに従って気絶、死亡、負傷するだけです。
決闘:
有効な近接武器をもつポーン同士は一対一の近接戦闘を行うことがあります。
発生するとカスタムアニメーションを再生しながら激しい戦いを演じることになります。
ときたま勝者は敗者にたいし、とどめを刺すことがあります。
決闘は友好的なポーン同士でも発生し、ちょっとした娯楽や、稽古の意味合いを持ちます。
投げ縄(オプション):
新しい武器として投げ縄が追加されます。
投げ縄を使用することで、近接格闘キャラは素早く敵を自分の場所に引きずり込み。素早く止めを刺すことで敵を無力化することが可能になります。
また、投げ縄は味方にも使用することができ、入植者の大事な仲間を危地から救い出すことに利用することができます。
【前提MOD】
-Harmony
【互換MOD】
https://github.com/Epicguru/Animation…
このスレッドに掲載されているMODはすべてアニメーションが再生されます。
名前がないMODはアニメーションしないだけで問題なく機能します。
CE対応
Simple sidearms
互換と言うよりは推奨
Yayo's Animation (Continued)
Yayoの近接アニメーションはこのMODのアニメに置き換えられ、上書きされます。
[NL] Facial Animation - WIP
Vanilla Backgrounds Expanded
特別なバックグラウンドが追加されます。(どんなものかは配布先のGif参照)
Humanoid Alien Races
DLCバイオテック
エイリアン種族及び、ゼノタイプ対応
【非互換性】
マルチプレイ
RimThreaded
このMOD自体にマルチスレッドが組み込まれています
Dual Wield
技術的には互換性があるが、ジャンクです。
【パッチ】
random meele animation patches
いくつかのMODの武器に対応
No More Lasso
投げ縄を削除するパッチ
Melee Animation Vanilla
投げ縄や決闘などのバニラには無い要素を除くパッチ
【FAQ】
Q:既存のセーブに追加削除可能?
A:可能です、削除する際には投げ縄を削除し、ゲーム内で誰かがアニメーションを実行していないことを確認してください。
Q:xyzを変更することができますか?
A:このMODには40ものオプションが存在します。まずはカスタマイズを試してからまだ物足りない場合は、意見を参考にカスタマイズオプションが追加されるかもしれません。
Q:このMODの追加要素が気に入らないので消してください
A:MODオプションからすべての機能は個別に停止できます。
Q:互換性のない近接武器があります。互換性を持たせることは可能ですか?
A:もし対応していない近接武器を使っているプレイヤーがいたら、匿名で自動的に知らせが届きます。できるだけ早く対応する予定ですが、暇をみて対応していくので、あまり困らせることはしないでくださいね。注:やり取りされるデータはMODのIDのみだそうです。
Q:バグってますが報告はどうすればいいですか?
A:バグ報告のスレッドがあるのでそちらにバグリポートを添えて報告してください。Githubリポジトリにプルリクエストを提出することでも支援できます。
【既知の問題】
起動時に警告、MAP読み込み時に無害な赤エラーがログにスパムされます。
Zombielandのゾンビが機能しません。これは修正できません。ゾンビランドがそうなっているからです。
RocketMan - Performance Modの機能によって視覚的問題を引き起こす可能性があります。将来的に修正される可能性があります。
武器のグローマスクが、一部のアニメーションで機能しません。これはシェーダーの問題で、バニラシェーダーの動作が分かれば、将来的に修正されるかもしれません。
【将来の予定】
もっとアニメーションを増やそう
もっともっとMOD武器の互換性を増やそう
他のMOD開発者も利用できるように
アニメーションのチュートリアルの公開2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Aug 2026. Melee Animation. 10 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944488802>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Stratum Download ID:3740754795 2026-08-18 09:16 Update! Changed:8月18日 @ 10時16分
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RATE: ★=510 TAG: [屋根] [発電] [建築物] [日本語化対応]

Stratum
太陽発電する天井、光を通すガラス天井、部屋の美しさや清潔度を上げる天井など
いろいろな機能を持った屋根を製造することができます。
また、頑丈な屋根はドロップポッド襲撃や迫撃砲から守ってくれます。
建築アーキテクトメニューに[roofs]が追加されているのでそこから作成してください。
最初からある程度の屋根は作れますが、高性能の屋根は研究が必要です
◆同系MOD
Expanded Roofing (Continued)
Raise The Roof 1.5 (1.5まで)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月25日 @ 13時47分2026-06-25 18:27:23 24KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Aug 2026. Stratum. 8 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740754795>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk Lucid Chronicle Download ID:3749797638 2026-08-17 21:18 Changed:8月17日 @ 22時18分
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RATE: ★=509 G=15 TAG: [入植者] [社交] [セリフ] [AI] [RimTalk] [和製MOD] [日本語内蔵]

RimTalk Lucid Chronicle
入植者に「記憶」を、コロニーに「年代記」を。そして「会話」は記憶の要。
RimTalk Lucid Chronicle は、できる限りシンプルに入植者へ記憶機能を与え、その記憶からAIストーリーテラーがコロニーの年代記(Chronicle)を紡ぐ、RimTalk の拡張 MOD です。
入植者は自分のペルソナを踏まえて日々の出来事を要約しながら階層的に記憶を一人称で凝縮、長期記憶を更新し続けることで、記憶の揮発を防ぎながら少しずつ変化・成長していきます。
この記憶醸成と物語形成を促進するため、ゲーム時間を停止して会話できる「会話モード」、周囲の記憶に残さず入植者の「今考えていることを覗く」機能、記憶や会話へ前提知識として自由に作成・注入を選択できる「共通知識」も実装。さらに、入植者の一日の記憶を膨らませて「日記」を執筆させる機能も追加しました。LLMモデルは基本的にRimTalkの設定を使用しますが、記憶要約時のモデルのみ別途指定も可能です。
本 MOD は RimTalk Expand Memory に感銘を受け、それをよりシンプルに・多言語対応でゼロから作り直したものです。RimTalkを入れたら、各々のペルソナ情報を設定、あとはプリセットボタン(LLM や API 料金に応じて選択)を押すだけで十分楽しめることを目的としました。高度なカスタマイズ性を望む場合はExpand Memoryをご利用ください。
注意事項
記憶の実装形式が異なるためRimTalk Expand Memory と併用できません。
本MODはRimTalkのChat History機能を置き換えます。標準設定では自動的にChat Historyを無効化しますが、カスタムしている場合はご自身で無効化ください。
現在頻繁に更新しています。あれ?と思ったら更新履歴をご確認ください。
ローカルLLMが遅い場合は、要約タイムアウトを長くしてください。
日本語環境で起動すると既定で日本語プロンプトにて動作します。
基本的に自分で遊ぶために作ったMODなので、まだまだ粗があります。フィードバックやバグ報告は歓迎です。
■ 会話の拡張機能
自発的会話機能:AI主導の会話を始める右クリックメニューを追加。自分で話すことは自分で決めさせましょう。
会話モード:ゲーム時間を停止して会話を続けます。右下のトグルアイコンからメニューを開き、参加させたい入植者を右クリックから選ぶか、複数選択して「全員追加」ボタンを押してください。会話中に入植者を徴兵で食い止める必要はもうありません。
入植者の考えを覗く:他の誰の記憶にも残らない、入植者の「内心」を出力する右クリックメニューを追加。これでツンデレキャラが今の会話で本当はどう思ったのか、アイツのことが気になっているのか純粋に嫌いなのかがわかります。この「内心」は本人の直近の発話に限り参照されます。
■ 記憶のアルゴリズムとUI
記憶階層
当日履歴(生データ)
会話の宛先や発話者の属性、位置、発生時間を付与しながら会話とイベントの生ログを蓄積。
短期記憶(今日これまで)
履歴が一定行たまったら一人称の短期記憶へ統合。
中期記憶(日次要約)
一日の終わりに当日分の記憶を一つの記憶に要約。
長期記憶(記憶の背骨)
中期記憶が上限を超えたら古い半分を現在の長期記憶と統合。
固定記憶
任意の記憶を忘れないように固定可能。
コロニー知識・世界知識
入植者にのみ、あるいは全員に共通して与える前提情報を作成可能。
パーソナリティ補完情報
一定間隔でRimTalk のペルソナと長期記憶を照合し、価値観や言動指針がどう変化したか短く抽出。この関係性は学術論文で言うところの「結果(長期記憶)」と「考察(補完情報=行動の判断基準)」になぞらえており、入植者の言動においてRimTalk のペルソナ情報と常にペアで使われます。
記憶ビューワ
入植者ごとの記憶ビューア:各記憶層の閲覧、中期記憶から詳細な日記の執筆、各記憶の編集・固定・削除が可能。
日記:入植者に詳細な日記を書かせると、それが読み物として表示されます。日記タブの内容は会話へ注入されません。なお、日記を書かせなくても中期記憶が長期記憶へ統合される際、消える代わりにその記憶が日記へ送られます。
年代記:AI ストーリーテラーが 1 日毎と 10 日毎の年代記を自動生成。
コピー/エクスポート:各情報は全入植者分の一括コピーに対応。この内容をゲーム外でLLMに読ませれば疑似的にコロニーの会話を続けさせる運用も可能です。
■ 会話とイベントの記憶
会話の宛先推定アルゴリズム
複数キャラ同席時に「全員が自分宛と思って話し始める」問題を軽減します。完璧ではありませんが、一定の効果があります。
プレイヤー指示:その名の通りです。一番優先します。
明示ターゲット:AI が出力した宛先。そんなに多くありません。
本文冒頭の呼びかけ名:「タロウ、…」のように行頭付近で名前+呼格境界(読点・敬称など)を検出。
返信連鎖:ある発話への返信には親発話の話者を宛先に。
直近話者リスト(近接最優先):直前の相手ではなく、直近◯分以内・マップ・距離で絞った最も近い話者を会話相手とみなして取り違えを抑制。
RimTalkによる相手ペア:ここまでやっても特定できない発話は、RimTalk が選んだ相手を宛先とみなします。
非特定マーカー:最終手段として「(その場の一同へ)」と明示、誰に対しても合致するような表現として各人が「自分宛」と認識して暴走するのを防ぎます。
その他の記憶
属性タグ:発話者や行為者の立場(一時滞在者・囚人・敵対者)をシステムから取得して付与。襲撃者が倒れたときに「仲間が倒れた!」と誤認するのを緩和します。
イベント記録:「手紙」(LetterDefの種別)から内容も含めて言語非依存で記憶。
戦闘記録:ダウン・死亡についてのみ属性付きで記憶。入植者たちが敵を倒したことに気付かず突撃したがる状況を防ぎます。
特定 MOD の社交ログ:PackageIDを指定することで取り込み可能。例えばRimJobWorldを導入時、rim.job.worldと記入すると入植者はそのイベントに反応した会話を行います。Steam, Author. 17 Aug 2026. RimTalk Lucid Chronicle. 23 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749797638>.[コメントを読む(91)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] HugsLib Download ID:818773962 2025-07-14 03:18 Changed:7月14日 @ 4時18分
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RATE: ★=505 G=2 TAG: [インターフェイス] [HugsLib] [前提MOD]

HugsLib
HugsLibは他のMODと共通の機能を共有する為のライブラリMODです。
MODのオプション機能を追加するなど、様々なMODの前提MODに指定されています。
ロードオーダーはCoreの次に読み込ませて下さい。
詳しくはこちらのフォーラムをご確認ください。
https://ludeon.com/forums/index.php?t…
Log Publisher from HugsLib
ログ出力機能のみのフォーク版Steam, Author. 14 Jul 2025. HugsLib. 16 Dec 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=818773962>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Choose Your Outfit Download ID:3231731155 2026-03-17 03:26 Changed:3月17日 @ 4時26分
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RATE: ★=505 G=5 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [着替え] [装備] [服装] [防具] [帽子] [頭装備] [和製MOD]

Choose Your Outfit
服装方針の管理画面を拡張し、衣服のカバー部位などを視覚的に確認しながらフィルター作成を行えるMODです。
表示される衣服リストを様々なフィルターで絞り込み、情報カードで比較・ソートを行いながら服装を選ぶことができます。選択した衣服はそのままフィルターに適用されます。
また、選んだ衣服で入植者の見た目をプレビューする機能や、選択した衣服の加工指示を加工台に追加する機能もあります。
入植者を選択すると、その入植者が着られるものだけが衣服リストに表示されます。そのリストを
・衣服がもつレイヤー(防護種別)でフィルター
・衣服がもつカバー(防護部位)でフィルター
・衣服が特定の効果(移動速度補正など)を持つかどうかでフィルター
・ステータスの特定項目(コンテンツソースやヌーディスト向けかなど)でフィルター
・現在研究済みのレシピがあるかどうかでフィルター
・ステータスの数値(アーマー値など)でソート
しながら衣服を選択します。
詳しくはSteamの説明ページ(日本語)で確認して下さい。
前提MOD
- HarmonySteam, Author. 17 Mar 2026. Choose Your Outfit. 25 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3231731155>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Canaan Intellect Download ID:3750626266 2026-07-01 05:57 Changed:7月1日 @ 6時57分
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RATE: ★=505 G=2 TAG: [人工種族]
![[Aya]Canaan Intellect Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Canaan Intellect
このMODはキャラクターを強化できるようになるMODです。
人工種族関連のMODですが、このMOD単体であればHARは不要です。
【追加インシデント】
・造物たちの一者
コロニー付近に突如工房が出現します。この工房は設置場所の変更が可能です。
【工房】
工房は独自のポイントを持ち、1日で1増加します。
また脅威インシデントが発生した場合は3増加します。(ポイントの最大値は120)
ポイントを消費して特別な恩恵を受けることができます。
【追加アイテム】
以下は工房で作れるアイテムです。
・生物の霊油(皮全般が素材)
・植物の霊油(木が素材)
・鉱物の霊油(鉄or金or銀が素材)
・生命の聖餐薬(各部位の耐久値を強化)
・祝福の聖餐薬(身体機能などを強化)
・知恵の聖餐薬(意識などを強化)
・特異製造許可証(聖餐薬を作製に必要)Steam, Author. 1 Jul 2026. [Aya]Canaan Intellect. 24 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3750626266>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Alpha Armoury Download ID:3622294464 2026-06-02 14:39 Changed:6月2日 @ 15時39分
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RATE: ★=504 G=1 TAG: [武器追加] [アイテム追加] [ユニーク] [特性] [銃火器] [VEF] [Odyssey] [日本語化対応] [Alphaシリーズ]

Alpha Armoury
リムワールドを大きく楽しく拡張するアルファシリーズ、その2025年を締めくくるテーマはDLC Odysseyのユニーク武器です。
100種類以上のユニーク武器特性、特性によって武器の外見が変更されるシステム、ユニーク武器の改造を可能とするキット、それらを調整するオプションが追加されます。
オプションは単純な数値調整以外にも、ユニーク武器の一般化、クエストの傭兵やレイダーにユニーク武器を持たせるなどの世界の変化も射程に入れています。
今後も特性の追加が予定されており、存在する特性の一覧はリンク先で公開されています。
【非互換】
OgreStackとの非互換は更新で対応されました。
ユニーク武器の改造キットは強制的にスタックしないアイテムとして扱われます。
Q: Does this work with Combat Extended?
A: hahah hahah ahaha ahah HAHAHAHA
【前提】
Vanilla Expanded Framework
Odyssey2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Jun 2026. Alpha Armoury. 12 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3622294464>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Furniture Expanded - Security Download ID:1845154007 2026-06-20 19:36 Changed:6月20日 @ 20時36分
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RATE: ★=502 G=8 TAG: [防衛] [罠] [火災] [壁] [防壁] [地下] [囮] [塹壕] [EMP] [タレット] [迫撃砲] [シールド] [日本語内蔵] [VFE] [VEシリーズ] [日本語化対応]

Vanilla Furniture Expanded - Security
Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたものです
Securityはその中でも防衛に焦点を当てたもので、ゲームのすべての時代に適したバニラフレンドリーな31種類の防衛設備を追加します
上手く扱えば格上の敵にも対抗できるでしょう
設備例:
・敵の移動を阻害してダメージを与える馬防柵、有刺鉄線
・迫撃砲とタレットの中世時代版であるカタパルトとバリスタ
・作動後も再利用可能なトラバサミとショックマイン(EMP地雷)
・土嚢付きマシンガン、ミニガンなどの有人式タレット
・射程が短くなる代わりに強力なカバー効果を受けられる塹壕と、射程が長くなる代わりに被弾しやすくなるプラットフォーム
・迫撃砲よりも優れた精度を持ち、ワールドマップ間を砲撃可能な野戦砲 マップに自派閥ポーンが居れば援護砲撃が出来ます
・装填が完了すれば砲手いらずの自動式迫撃砲
・相手を照らして視力に強烈なデバフをもたらすサーチライト
・生物に有効な火炎放射タレットやショットガンタレット
・地面からせり上がる展開式のバリケードやタレット
・メカノイドに有効なテスラブラスター、レイルガンなどの強力な先進タレット
・迫撃砲弾やドロップポッドを迎撃できる対空タレット
・迫撃砲の砲弾も防ぐシールドジェネレーター
他にも様々な設備を追加します。個々の詳細はsteamページをご覧ください
【MOD連携】
Biotech - DLC
有人式のグレイザーキャノン陣地を追加します。強力なガンマ線レーザーで敵を薙ぎ払います。
Anomaly - DLC
有人式のヘビーインシネレーター陣地を追加します。メガバーナーで生物を容赦なく焼却します。
Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
非殺傷性タレットを追加します。囚人や奴隷の反乱、精神崩壊した入植者の鎮圧に最適です。
既存のセーブデータに導入、削除しても問題ありません
【関連MOD】
1.3で削除された腰壁を復活させるMOD
- [LYN] Vanilla Expanded Content Restoration
1.4で削除されたロケットタレットを復活させるMOD
- [LYN] VFES Rocket Turret Restoration
1.4で削除されたロケットタレットとサイキックパイロンを復活させるMOD
- Restore VFE - Security Content
1.3で削除された腰壁、地雷、燃料缶を復活させるMOD
- Restore VFE - Security Content
タレット、防衛設備群に使用する素材を変更可能にするパッチ
- Stuffed Security
塹壕などを中世技術である「複雑な家具」前提に変更するパッチ
- Earlier Trenches (VFE - Security Patch)
包囲攻撃が失敗することがあるバグの修正MOD
- VFE Security Siege Fix
展開式タレットのバリエーションを追加するMOD (1.6対応)
- Security: Re-Examined2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jun 2026. Vanilla Furniture Expanded - Security. 26 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845154007>.[コメントを読む(60)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Snap Out! Download ID:1319782555 2025-07-07 08:29 Changed:7月7日 @ 9時29分
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RATE: ★=502 G=5 TAG: [心情] [治療] [囚人] [喧嘩] [精神崩壊] [社交] [関係性] [スキル] [バランス調整] [日本語化対応]

Snap Out!
精神崩壊したポーンを落ち着かせる事ができるようになります。
入植者の他に囚人、トレーダーを落ち着かせる事ができます。
看守の仕事が有効になっている入植者のみ、対象を落ち着かせる事ができます。
説得成功率は社交スキルと心証が影響します。
Mod設定より社交スキルの影響の無効化や詳細設定から説得成功率の調整等が可能です。
初期設定では攻撃的なポーンは説得できません(変更可)。
成功した場合、緑のメッセージが表示され、説得者にポジティブな心情効果があります。
失敗した場合、赤のメッセージが表示され、攻撃される可能性があります。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Dubs Break Mod
Psychology (unofficial) v1.1-1.6
【日本語化MOD】
Snap Out! JP (更新停止)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jul 2025. Snap Out!. 4 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1319782555>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Milira Faction: Milira Imperium Download ID:3588393755 2026-08-13 10:36 Changed:8月13日 @ 11時36分
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RATE: ★=500 G=8 TAG: [ミリラ] [Royalty] [Biotech] [派閥追加] [種族] [装備追加] [イベント] [要請] [貴族] [ユニークキャラ] [勝利条件] [日本語化対応]

Milira Faction: Milira Imperium
惑星軌道よりミリラ帝国艦隊が、貴方に友好の挨拶を送ります。
さて、このリムワールドに突如現れた新たな帝国は惑星に平和をもたらすのでしょうか?
それとも艦隊がかつて排除した存在のように堕落と破滅をもたらすのでしょうか?
まもなく開演時間です。
【注意】
本MODはミリラMODの公式作品ではありません。ジョークや他ゲームの言及などが多数含まれます。
超能力によるFTL(超光速)達成というリムワールドのコア設定に反する部分もあります。
オプションで調整可能ですが武器は強力です。
【内容】
CeleTech Arsenal MKIII と [OA]Ratkin Faction: Oberonia aurea を参考・参照した本作は Milira Race で構成される帝国をリム星軌道及び地表に設立します。
新たな派閥(帝国と宙族)とこの帝国を背景にしたミリラ、新シナリオにクエストや要請、武器、装備とその技術ツリーなどが追加されます。
ミリラ帝国は前提MODのミリラたちと異なりプレイヤー派閥とは友好関係を結べますが、ミリラたちとは敵対していないので、ミリラたちが襲撃時に増援要請しても手を貸してくれません。
一方ミリラ宙族はミリラたちとは別の永続敵対派閥で、帝国やミリラたちとも敵対関係です。
また、複数のユニークキャラクターミリラも追加されます。
【互換性】
BetterMiliraFallenAngel
本Modで追加される開始シナリオと致命的な競合を起こすため、シナリオ使用時はMODリストの確認を推奨します。
【前提】
Royalty DLC
Biotech DLC
Milira Race
Ariandel Library
CEパッチ
Milira CE Patch Supplement
【連携】
Ideology DLC
帝国独自の文化や戒律が追加されます。
Anomaly DLC
とあるユニークキャラが追加されます
2026.6.20Ver1.2.0の更新で、開発者モード以外での召喚が不可能になりました。
今後のアップデートで、アドオンModとして独立予定です。
Odyssey DLC
4種の帝国戦闘機と、固有エンディングを持ったグラヴシップシナリオが追加されます。
[NL] Facial Animation - WIP。
ユニークキャラクターに専用の表情パーツが適用されます。
Kiiro Race
極めて稀なキイロのバックストーリーと付随する特性や、キイロ用の新たな衣服、開始シナリオが追加されます。
MoeLotl Faction Expand
ユニークモエロトルが1体追加されます。
MoeLotl: Rigor Mortis
Anomaly追加時のユニークキャラと一緒にユニーク飞僵が付いてきます。またユニークモエロトルが1体追加されます。
Milira:Wings of Democracy
Wings of Democracyのストーリーテラーであり、本Modのユニークキャラでもあるジェフティ・スクルドの開始シナリオが追加されます。
Dellin's Milira Attire Expaned
联合重工-UF Heavy Industries
ユニークミリラが1体追加されます。
Milira Event Story Expand: The Tale of Milira
専用加入イベントを持ったユニークミリラが1体追加されます。
上記以外にも公式非公式を問わないミリラ系MODに対するパッチもあります。
【関連Mod】
艾蕾德尔是Female
本Modのストーリテラーにしてユニークミリラ、レミエルがメスになり、サイキックコア、暗黒物質を製造できるようになります。
Milira Imperium Portable Console Nerf
帝国艦隊通信端末からメカ帯域幅を削除します。
米莉安侧卫穿戴米莉拉帝国护盾腰带兼容
Milira Addon: Fianchetto Variationで追加されるミリア、フィアンケットが本Modで追加されるシールドベルト類を装備できるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Aug 2026. Milira Faction: Milira Imperium. 17 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3588393755>.[コメントを読む(215)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Savegame Shrinker Download ID:2978713095 2026-06-03 20:20 Changed:6月3日 @ 21時20分
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RATE: ★=498 G=4 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語内蔵]

Savegame Shrinker
※本MODはMODオプションで設定した各種項目をセーブデータから削除するMODです。効力を発揮するのはセーブ、ロード画面で専用のボタンを押したときにバックアップデータと共に生成されます。なおMODオプションの内
(dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?
にチェックを入れると、現在のプレイヤーの拠点マップ外のポーン(ポーンの身内や戦闘後にマップ外に逃げたポーン、各派閥のポーンや帝国の貴族等)を全て消してしまいます。(dangerous)の記述通り、一部環境では特定のタイミングでエラーが発生し続ける危険な状況に陥る事もあるので、こちらの項目にはチェックを付けないことを推奨します。
※なおこちらのワールドポーンの自動削除機能はリムワールドが1.6に更新した際に本体の機能としても追加されました。いきなり全員が消えるわけでは無いようですが、時折マップ外の家族が消えるのは本MODの機能ではなく、リムワールドの側の挙動軽量化処理として消えることがあり得る様になりました。
それと(save)と記載されていても、特定のMODがそのデータを必要とする事もありえるので、実行前のデータは絶対に保存しておきましょう。
以下、Steamページの説明のほぼ機械翻訳文です。
この MOD はセーブゲームから不要なデータをクリーンアップし、10 年以上経ったゲームのプレイを大幅に高速化します。
肥大化の原因となるものをセーブゲームから削除します。セーブゲーム互換である必要があります。削除されたものはすべて Mod 設定で切り替えることができます。
通常、ファイル サイズは 10 ~ 20 MB に削減されますが、これは拠点にあるポーンとアイテムの数に大きく依存します。
各縮小操作の前にバックアップが作成されるため、データの復旧は可能です。
Q:何が削除されますか?
A:デフォルト設定では、この MOD は次のデータを削除します。
・死んだポーン
殺されたすべてのポーンの完全な生物学的および経歴データは、ゲーム内に無期限に残ります。
つまり、過去 10 年間でニワトリの爆発が 10 回発生した場合、セーブゲームには 20,000 羽のニワトリが存在し、非常に重くなる可能性があります。その好例として、私がこの MOD の開発に使用したセーブゲームでは、21,527 個のニワトリの死骸がありました。
これがデータ節約の主な原因です。20 年間のセーブデータから 100 万行以上が削除されました。
・レター
画面の右側にある、クリックして開いたり閉じたりするボックスをご存知ですか?
まあ、Rimworld は実際にはそれらを削除しません。それらを永遠に保持します。これらのメッセージが何千件も発生すると、5 年または 10 年後にセーブデータが詰まる可能性があり、新しいイベントが発生するたびにラグが発生します。
このMODはプレイヤーに手動で消された全てのレターを削除します。既知の欠点はありません。
・メッセージ
左上に数秒間点滅する白いメッセージを知っていますか? はい、Rimworld ではそれらもすべてセーブデータに保存されます。10 ~ 20 年にわたって、これらのほとんど価値のないメッセージが何万件も送信され、1 ~ 2 メガバイト以上のスペースを使い果たすことになる可能性があります。特に、凍傷、熱中症、または攻撃を受ける動物がたくさんいる農場ではなおさらです。
この MOD は、24 時間以上経過したすべてのメッセージを削除します。欠点は、これらの役に立たないメッセージが幻の一品の芸術品の説明として表示されないことです。
・保存された会話記録
入植者が誰かと話すたびに、どうやらそれらもセーブゲームに保存されるようです。誰かわかった?!
入植者がたくさんいる場合、これは急速に増加する可能性があります。実際、これは 50 人を超える入植者がいるコロニーのラグの主な原因の 1 つです。
この MOD は、24 時間以上経過したすべての会話記録を削除します。
・プレイログ
「おしゃべり」や「ゲームのプレイ」などのログを削除します。
・バトルログ
最新のバトルログを削除します。
・すべての汚れ
これにより、すべてのマップからすべての汚れが除去されます。大規模な森林火災のような事態が発生した後、実行時間が大幅に増加する可能性があります。通常、コストやリスクなしで 100 ~ 200 kb が削減されます。
・自動受注クエスト
トレジャースポットや難民など、自動的に受注されるクエストをご存知ですか? これにより、実際に行っていないものはすべて削除されます。スポットを訪れて成功しても失敗しても、クエストは履歴に残ります。
・受注されなかったクエスト
デフォルトでは削除されません:これにより、未承諾および期限切れのすべてのクエストが履歴ログから削除されます。
クエストを受け入れて成功または失敗した場合、そのクエストは履歴に残ります。
・物語
デフォルトでは削除されません:物語には、クラフト プロジェクトの完了、ゲームのプレイ、動物の殺害 (屠殺は除く)、ポーンがダウンしたときなど、入植者が行うことのログが含まれています。
デフォルトでは削除されません。なぜなら、RimWorld がそれらを保持している理由を確認できなかったからです。私の実験では、この変更による悪影響は発生しませんでした。
・(危険!)負傷したワールドポーン? (dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?
デフォルトでは削除されません:これらのポーンはアクティブに「生きている」わけではありませんが、通常はサイドクエストやその他のゲーム目的で必要になります。
これを実行しても、おそらくスペースはあまり節約されません (Rimworld v1.4 では適切に制御されているため)。このオプションは、RuntimeGC との下位互換性を維持するため、また、Rimworld v1.2 および v1.3 のスペースをわずかに節約し、速度を向上させるために残されています。
この項目をオンにするとクエスト用のポーンやワールドマップに出かけた自派閥ポーンを含めた現在のマップ上にいないワールドポーンを削除します。
以上の項目が削除可能です。なお一部のMODでは本来削除されないデータという事で(dangerous)Shrink Mathballed World Pawns?以外の削除されるデータ内の事象を参照している可能性もあるので、本MODの利用時には、(Save)と記述されている項目でも、適用前後のセーブデータの保存を推奨します。Steam, Author. 3 Jun 2026. Savegame Shrinker. 21 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2978713095>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Aya]Zoichor Race Download ID:3477749439 2026-06-14 05:30 Changed:6月14日 @ 6時30分
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RATE: ★=497 G=17 TAG: [AlienRace] [種族追加] [人工種族] [種族装備] [種族能力] [和製MOD] [日本語内蔵]
![[Aya]Zoichor Race Title画像](/images/lazy.gif)
[Aya]Zoichor Race
新たな種族「ゾイコール(Zoichor)」と専用家畜・専用装備を追加するMODです。
【前提ではないものの導入を推奨するMOD】
Camera+
【特徴】
・初期状態は弱体化している
・特殊なアイテムで強化される
・強化段階ごとに特別なスキルが使用可能になる
【追加されるイベント】
・旧い約束(ゲーム開始から高確率で発生、一回限り)
ゾイコールがコロニーに加入します
【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合があります。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。Steam, Author. 14 Jun 2026. [Aya]Zoichor Race. 8 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3477749439>.[コメントを読む(104)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Vigil Race Download ID:3473101740 2026-08-08 12:12 Changed:8月8日 @ 13時12分
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RATE: ★=497 G=4 TAG: [AlienRace] [種族追加] [アンドロイド] [インプラント] [和製MOD] [日本語内蔵] [ヴィジル]

Misstall's Vigil Race
とある惑星の企業によって設計・製造された戦闘に秀でた人造人間種族、ヴィジル(Vigil)を追加します。
その基本性能は生体人類と大差ないものの、製造段階において高度な肉体制御インプラントが標準搭載されており、極めて効率的な戦闘遂行能力を発揮します。
ファームウェアのアップデートによってその潜在能力を段階的に向上させることが可能です。
また、オーバークロック能力を有しており、疲労の蓄積や空腹の悪化と引き換えに短期間高い戦闘能力を発揮することができます。
ヴィジルはリムワールドに少数出荷された程度で、独自の派閥を築いてはいません。
ポッド事故や放浪者の加入などでコロニーに参加することがあります。
それ以外では、高い確率でキャラバンや派閥の拠点で販売されています。
【前提MOD】
Humanoid Alien Races
Misstall's Armory
Misstall's Armor and Uniforms
【関連MOD】
Vigil Race Facial Animation
ヴィジルに[NL] Facial Animation - WIPを適用するパッチ
Misstall's Foods and Social Drugs
ヴィジルが好む食事を追加する
Vigil Race Genes and Xenotypes
遺伝子とゼノタイプを追加する
Aliaile Race
一部の衣類が共用
Misstall Series - CE Mega Patch
Combat ExtendedパッチSteam, Author. 8 Aug 2026. Misstall's Vigil Race. 30 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473101740>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [sbz] Neat Storage Download ID:3416243474 2026-07-14 19:21 Changed:7月14日 @ 20時21分
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RATE: ★=492 G=6 TAG: [ASF] [ストレージ] [日本語化対応]
![[sbz] Neat Storage Title画像](/images/lazy.gif)
[sbz] Neat Storage
Adaptive Storage Frameworkを使用したストレージを追加するMODです。
ストレージに保管されているアイテムが表示される特徴があります。
また、ロッカーのように中に収納されているアイテムは劣化せず、美しさに影響を与えません。
※ディスプレイケースのみ、収納されているアイテムの美しさが反映されます。
・問題点
特定の建築物などを保管すると、家具が縮小される問題があります。
問題があるアイテムを取り出し再起動すれば解決されます。
もしアイテムの特定ができた場合は、報告すれば改善されるかもしれません。
・一部ストレージの調整
Neat Storage - Reasonable MaxItems
・Adaptive Storage Frameworkを利用したストレージの調整MOD
Adaptive Storage - Global Settings2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2026. [sbz] Neat Storage. 28 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3416243474>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mod Medicine Patch 1.6 Download ID:3550702277 2025-08-19 10:54 Changed:8月19日 @ 11時54分
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RATE: ★=491 G=1 TAG: [医療] [医薬品] [治療] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Mod Medicine Patch 1.6
Steam, Author. 19 Aug 2025. Mod Medicine Patch 1.6. 17 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3550702277>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Interaction Bubbles Download ID:1516158345 2025-08-26 01:27 Changed:8月26日 @ 2時27分
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RATE: ★=490 G=10 TAG: [インターフェイス] [入植者] [社交] [セリフ] [日本語化対応]

Interaction Bubbles
入植者同士などで交わされる会話などのやりとりが吹き出しで表示されるようになります。
通常、キャラクタータブのログからのみ表示可能な情報です。
吹き出しは短時間で消えてしまいますが、ゲーム時間に連動しているため、
一時停止する事で吹き出しも停止します。
ゲーム内の言語で表示されます。
右下に吹き出しをON/OFFできるアイコンが追加されます。
既存セーブでも導入可能です。
RimHUD を使用している場合カスマイズオプションを利用できます。
⚠️大規模なコロニーで導入する場合、同時に大量の吹き出しが表示されることによってパフォーマンスに悪影響を及ぼす可能性があります。
【関連MOD】
RimDialogue - Real Conversations
表示される文章を実際の会話のようにするMOD
【類似MOD】
Chatlog Overlay
入植者の会話を表示するMMOチャットログ風のオーバーレイを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Aug 2025. Interaction Bubbles. 18 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1516158345>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Milira:Wings of Democracy Download ID:3626456960 2026-08-17 14:42 Changed:8月17日 @ 15時42分
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RATE: ★=488 G=4 TAG: [ミリラ] [Odyssey] [高難易度化] [バランス調整] [武器追加] [建築物] [メカノイド] [クエスト] [自由] [民主主義] [日本語化対応]

Milira:Wings of Democracy
「何か見覚えがある?」
【このMODについて】
このMODはミリラに新規武器・タレット、空爆攻撃、ミリア・マインドペルソナ、10以上の通常クエスト、そして1本のメインストーリークエストといった大規模な戦闘コンテンツを追加します。
【作者より】
この大規模MODは開発に4か月かけています。
ご提案やフィードバック、バグなどを発見された場合は私までご連絡ください。
可能な限り調整・修正に努めます。
【よくある質問】
Q:サポート言語は?
A:英語と中国語
Q:既存のセーブへ追加できる?
A:理論上完全にサポートされています。
Q:難易度が高すぎる!
A:っMOD設定
Q:CE?
A:Cheat Engine(チートエンジン)と互換性があります。
Q:互換性の無いMODは?
A:無。
【前提MOD/DLC】
Milira Race2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Aug 2026. Milira:Wings of Democracy. 19 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626456960>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] -
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