☆ Pathfinding Avoidance [1.6] ID:3530140490 2025-09-21 00:01 Changed:9月21日 @ 1時01分
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Pathfinding Avoidance
ポーンの経路検索に変更を加えるMOD
経路検索時に以下を考慮する。
1.汚れ回避
汚れを生成する地形は歩くのにコストがかかると認識され、綺麗な道が近くにある場合はポーンは汚れを避けようとする。
2.ドア回避
各ドアには優先順位を設定できます。ポーンは「サイドドア」の使用を避け、「緊急ドア」は他に選択肢がない場合、または代替手段に多大なコストがかかる場合にのみ使用する。
3.部屋の回避
訪問中の友好的なポーン (交易キャラバンなど) はコロニーの部屋を避けようとする。
4.エリア回避
「Path Avoid Low」「Path Avoid Medium」「Path Avoid High」というエリアを追加する。
これらのエリアは歩行コストが高いと認識され、回避される。
これらのエリアはマップ上にマークすることは出来るが、ポーンに割り当てることはできない。
上記ルールは動物ではない入植者または非敵対的な訪問者にのみ適用される。
ただし、徴兵中、精神崩壊、重度の出血、倒れたポーンを運んでいる場合など、例外がある。
【類似MOD】
Clean Pathfinding 2 Continued2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Sep 2025. Pathfinding Avoidance. 20 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530140490>.スポンサーリンク
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▼ Changed : 9月21日 @ 1時01分#2名無し未訳部分の翻訳を追加 ID:FkYjZhMW Day:71 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Changed : 7月25日 @ 2時45分#1名無しExtract translationで出力してGoogle翻訳に放り込んだものを手作業で微修正したものです 加筆修正等歓迎です ID:EyNmUwNT Day:42 Good:1 Bad:0- Good
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