CE対応 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.6] Kyulen - NinetailFox Download ID:1612312286 2026-08-30 15:58 Changed:8月30日 @ 15時58分
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RATE: ★=217 G=8 TAG: [Royalty] [Biotech] [動物追加] [家畜] [戦闘生物] [狐] [キュウレン] [AnimalGear] [VEF] [CE対応] [日本語化対応]

Kyulen - NinetailFox
九尾の狐「キュウレン」をゲームに追加します。
毛並みの色は金毛と白毛の2種がいます。
- 特徴 -
・非常に高い熱耐性
・活動場所を選ばない広い適正温度(-75~40度)
・長寿(100年)
・スランボの倍以上の体力
・火球による遠距離攻撃
・30日毎に「キュウレンの宝殊」というアイテムを生み出す
「キュウレンの宝殊」は心情にバフを得るために使用できる以外に
宝珠を燃料とする太陽灯や遠距離武器が使用できるシールドベルト
キュウレン用の強力な防具やユニークな動物用ベットの材料にもなります。
自然タイプの瞑想場所兼心情バフ効果のある神社模型に加工することもできます。
睡眠差分があり、眠る際にかわいい寝姿を見ることができます。
Animal Gear に対応しており、併用時はシールドベルトを材料にした強力な専用防具が追加されます。
また、導入していると見た目が鎧姿で固定されます。
睡眠差分の仕様に Animal Gear が対応していないことによる不具合回避の為だそうです。
RW1.5以降はAnimal Gearが無くとも専用防具が使用できます。
キュウレンが入植者と同じように仕事に就けるようにするために Hardworking KEMOMIMIHOUSE が取り込まれています。
そのため Hardworking KEMOMIMIHOUSE は必要ありません。
また、この仕様は頻繁に調整されている為、プレイ中に変更される可能性があります。
- 登場条件 -
プレイ開始から90日後と言われていますが、MODの構成やストーリーテラーによって前後する可能性があります。
発生する可能性は低いですが、金毛と白毛それぞれに顕現イベントが1回だけ発生します。
他に介入がなければ、この動物は飼い慣らすチャンスが2回しかありません。
◆注意点
本来動物枠なのに人間枠も使用するという、かなり変則的な手法で登場しているキャラクターです。
Biotechのシステムやクローンが作れるようになるMODなどを導入する、キャラクターエディターを使うなどして無理やり増やすことはできるにはできますが、キャラバン時に同種2匹以上のキュウレンを含むとUI画面がおかしくなるなどのバグが発生するため非推奨です。
それでも増やしたい場合は自己責任になります。
◆前提MOD
- Vanilla Expanded Framework
◆日本語化
- Kyulen - NinetailFox 日本語翻訳
◆DLCとの連動
- Royalty
導入しているとサイキックが使用可能になり、後日追加されたサイキックで人型に変身可能になります。
また、帝国派閥からキュウレンの引き渡し要求が来ることも…
- Biotech
ゼノタイプ「キュウレン」が追加されます。
◆対応MOD
- Animal Gear
- [OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics (更新停止)
- A Dog Said... Animal Prosthetics 2
更新停止になった A Dog Said... Animal Prosthetics の後継MOD
尻尾に問題がある可能性あり
- Giddy-up! Core or Giddy-Up 2
キュウレンに騎乗できるようになります
- Combat Extended
CE対応で独自のステータスもSteamページで記載されています。
- Kyulen LightsOn
LightsOutをキュウレンに対応させるMOD
◆オプションMOD
- Kyulen - Humanform non Royalty (1.5未対応)
人型で顕現するようになります、死亡した場合は元に戻ります
◆同作者による白狐追加
- Sacred WhiteFox2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月11日 @ 17時59分2019-04-09 23:18:44 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Aug 2026. Kyulen - NinetailFox. 3 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1612312286>.[コメントを読む(73)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] New Anomaly Threats Download ID:3274840013 2026-06-25 04:14 Changed:6月25日 @ 4時14分
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RATE: ★=217 G=1 TAG: [存在追加] [存在] [Anomaly] [勝利条件] [日本語化対応] [CE対応]

New Anomaly Threats
Anomaly DLCに新しい存在を追加します。それら全てが脅威と成り得ますが、有用な能力や恩恵をもたらしてくれる物も含まれます。
また、新しい研究、事件、エンディングが追加されます。
追加される存在は現在5種
(追加される存在は探す面白みを損なわないため未表記とします)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jun 2026. New Anomaly Threats. 25 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3274840013>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Faction+ Download ID:3036302713 2026-05-11 18:42 Changed:5月11日 @ 18時42分
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RATE: ★=210 G=4 TAG: [種族派閥] [派閥追加] [ラットキン] [CE対応] [日本語化対応] [料理] [カニバリスト]

Ratkin Faction+
敵対的なラットキン派閥 - ラットキンウォーロードを追加します。あと、材料がラットキンで食べると大体心情が低下するラットキンケーキも追加されます。
ラットキン王国に敵対してかわいいネズミたちを傷つけたくない場合、またはより没入感を求めている場合にこのMODが最適かもしれません。
オプションでNewRatkinPlusで追加される地面からの襲撃を無効にもできます。
前提MOD:
NewRatkinPlus
互換性MOD:
Ratkin Apparel+
Ratkin Weapons+
当該MODで追加される武器とユニットを身に着けたトンネル襲撃者や侵略者を含むラットキンウォーロードの襲撃者として追加されます。
Ratkin Vehicles+
ラットキンウォーロードの襲撃部隊に航空戦力が追加されます。
Combat Extended対応。
注:このMODは途中から追加することもできますが、対応する派閥や派閥拠点を生成する必要がある場合は、Vanilla Expanded Frameworkを使用してください。
将来的にはさらにコンテンツが追加される可能性があります。
問題が発生した場合は、コメント欄でお知らせください。
ラットキンはとてもかわいくて絶対に離れたくない存在なので、ベッドの横に鎖で繋いで一緒にいたいと思っています。 -Steam紹介ページ最後の一文2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 May 2026. Ratkin Faction+. 16 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3036302713>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Stats Download ID:3479566439 2025-07-28 12:34 Changed:7月28日 @ 12時34分
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RATE: ★=205 TAG: [インターフェイス] [タブ] [装備] [遺伝子] [栽培] [建築物] [動物] [メカノイド] [ステータス] [CE対応] [日本語化対応]

Stats
武器、衣服、遺伝子、植物、建築物、生物とメカノイドの性能を確認・比較できるタブを追加します。
(建築物はイス、ベッド、娯楽品、発電機、芸術品)
各内容は所持やマップ内に存在するか関わらず、確認ができます。
【機能】
各項目をクリックすれば昇順・降順に切り替え
Filters / columnsで各種フィルター
- 白兵戦武器や衣服など素材が選べるものは、Distinctで基本素材のみで比較可能
- Materialで素材の絞り込み
- フィルター内の名称やアイコンクリックで列の非表示
- レシピのHas anyをチェックすれば製作可能なもののみ表示
Ctrlを押しながら項目や行をクリックで、画面左に移動や行の固定
画面上部のORまたはANDをクリックで、各分類ごとに検索方法を変更可能
各アイテムのアイコンをクリックで、オブジェクト情報(iボタン)の内容を表示
【互換性について】
バニラにないMOD独自のステータスが追加されている場合は表示されません。
Combat Extendedに対応済みです。
【Fork版】
Stats Forked
機能を追加したFork版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jul 2025. Stats. 11 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3479566439>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ancient hydroponic farm facilities Download ID:3075384838 2025-07-23 06:55 Changed:7月23日 @ 6時55分
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RATE: ★=203 G=2 TAG: [遺跡] [日本語化対応] [水耕栽培器] [研究] [パイプライン] [ペースト] [太陽灯] [Ideology] [CE対応]

Ancient hydroponic farm facilities
本MODでは「古代の水耕栽培器」に関する遺跡やアイテム、植物の育成を加速させる液体肥料を水耕栽培器に配る配管システム、コンロで栄養補給ペースト作成するレシピなどが追加されます。
研究を行う事でVanilla Nutrient Paste Expandedの配管システムに似たシステムが追加されます。生成されるのは屋内で植物を育てるのによく使用される液体肥料で、水耕栽培器に配管を接続する事で植物の育成を補助する事が可能です。液体肥料を配布する事でどれだけ植物の成長を助けるかは、MODオプションで設定可能です。(デフォルト150%)
また新たなクエストとして、これらの配管システムの元となった遺跡群を探索するクエストが追加されます。
遺跡には破壊する事で布やデビルストランド、腐らない栄養ペースト等の梱包物や、同じく破壊する事でアイテムが入手できる壊れた液体肥料の施設群、破損していて効率は半分だが、電気不要で稼働する古代の水耕栽培器、機能の一切変化無いが電力不要で動く太陽灯など、様々な資材や他では手に入らない貴重品が入手可能です。
液体肥料に関する注意点として、これらは食品の原材料を利用しますが、行うのはあくまで植物の育成補助なので、常時これらに食料を供給する設定にすると肝心の人が食べる為の原材料が枯渇する恐れがあります。
前提DLC
Ideology
前提MOD
Vanilla Expanded Framework
関連MOD
Dubs Bad Hygiene
こちらの肥料も液体肥料の生成に利用できます。
追加要素MOD
Combat Extended
対応した専用のショットガンタレットが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jul 2025. Ancient hydroponic farm facilities. 7 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3075384838>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RPG Style Level Up Mod Download ID:1995668415 2025-07-29 13:01 Changed:7月29日 @ 13時01分
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RATE: ★=201 G=8 TAG: [入植者] [バフ] [スキル] [ステータス] [開発者モード] [CE対応] [日本語内蔵]

RPG Style Level Up Mod
RPGのように、入植者たちが様々な行動から経験値を獲得し、レベルアップができるようになるModです。
STR, DEX, AGL, CON, INT, CHAという6つのステータスに分かれており、レベルアップ時に獲得するポイントを割り振ることによって好みの能力を伸ばしていくことができます。
CEを導入している場合、パラメータによる影響を受ける項目が増えます。
ゲームの途中導入が可能。ただしランダムなステータスは新規のポーンだけで、MOD使用前の入植者はオール0になる。開発者モードで神モードにするとリロールなどの変更ができる。
オプションで経験値の取得率を変えられる。
Q&A
Q:最大レベルは?
A:無制限です。 実際には最大レベルがありますが、到達することはできません。
Q:これはCombat Extended [1.4]と互換性がありますか? A RimWorld of Magicとは? Level This!も?
A:はい。このmodはCEの有無にかかわらず正常に動作します。
※既知の問題※
Static Quality Plus - Discontinued及びRim of Madness - Vampires [Deprecated]とは互換性がありません!Steam, Author. 29 Jul 2025. RPG Style Level Up Mod. 13 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1995668415>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ratkin Weapons+ Download ID:2779404660 2026-08-25 13:38 Changed:8月25日 @ 13時38分
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RATE: ★=188 G=4 TAG: [武器追加] [ストーリーテラー] [日本語化対応] [ラットキン] [CE対応]

Ratkin Weapons+
ラットキン向けの中世、宇宙時代合わせ16個の武器と1個の盾が追加されます。
中世時代の武器はバランスが取れていますが、
ハイテク武器はNewRatkinPlusで追加される
武器より強力です。
2022年6月のアップデートでストーリーテラーのRarein Snow(ラレイン・スノウ)が実装されました。
彼女は大きな脅威はあまり起こさないものの、いざ発生させた際には通常の数倍の規模になるという特徴を持ちます。
2022/9/9 : CE対応しました。
前提MOD
Harmony
Humanoid Alien Races
NewRatkinPlus
ラットキン、あなたは私を狂わせます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Aug 2026. Ratkin Weapons+. 15 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2779404660>.[コメントを読む(40)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Proper Polearms Download ID:3430584657 2026-01-17 10:17 Changed:1月17日 @ 10時17分
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RATE: ★=186 TAG: [バランス調整] [戦闘] [近接武器] [パッチ] [CE対応] [中世]

Proper Polearms
ハルバードや槍などの近接武器に追加の射程を付与するMODです。盾を構えたポーンの後ろから武器を突き出すファランクス陣形の運用を可能にします。
対応MODの対象武器にはこの種のパッチが適応されるだけでなく、説明にも修正が加わります。
【Q&Aまとめ】
途中導入可能です。
AIポーンも追加射程を利用します。
CEの後でロードしてください。
CEだけでなくYayo's Combat 3 (Continued)やバニラ環境でも利用可能です。
【対応MOD】
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Factions Expanded - Medieval 2
Mono Weapons Pack
Plasma Weapons Pack
Zeus Weapons Pack
Tox Weapons Pack
Combat Extended
Combat Extended Melee [Old]
Combat Extended Armory
Weapons+
Medieval Overhaul
Arms Galore - Medieval
[DEPRECATED, GET NEW] Tastier Armory - Pike and Shot
[DEPRECATED, GET NEW] Tastier Armory - Steppe Warriors
ↁ Elves (Continued)
Medieval Madness: Tools of the Trade
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
【関連性の高いMOD】
Tactical Ablative Armor (Meat Shields) (Continued)
人型のポーンを遮蔽物にできるMODSteam, Author. 17 Jan 2026. Proper Polearms. 20 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3430584657>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] VPE - Luminis Download ID:3559834496 2026-06-14 09:11 Changed:6月14日 @ 9時11分
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RATE: ★=185 TAG: [Royalty] [VPsyE] [能力追加] [超能力] [治療] [CE対応] [日本語化対応] [チート]

VPE - Luminis
光を操ることで攻撃・治癒・支援・環境操作等を行う新たなサイキャストパスを追加する Vanilla Psycasts Expanded 用のアドオンMODです。
世界の光を織りなし、さまざまな超能力的現象を引き起こすことが可能になります。
本パスは「Misc」サイキャストタブから習得できます。
既存セーブへの追加と Combat Extended との併用が可能です。
追加サイキャスト(抜粋)
・Tier 1
Greater Solar Pinhole
星と直結する光のポータルを開き植物の成長を促進する(標準より高熱)
・Tier 2
Blinding Flash
強烈な閃光で敵を一時的にスタン・失明状態にする
・Tier 3
Flash Skip
光に変換して高速移動、範囲内の敵を短時間スタンさせる
Saving Light
光の包帯で傷を治療する
・Tier 4
Solar Flare
太陽フレアを誘発し電子機器を1日停止する
Solar Rift
太陽光を通す大裂け目を作ることで一時的に世界を昼間にする
Enlighten
学習能力・意識・感応性を強化する
Radiant Beacon
癒しの光を周期的に放ち仲間を治療する
・Tier 5
Sun Beam
制御された大規模な太陽光線を降り注がせ焼き尽くす
・Tier 6
Furari Luminis
世界の光を吸収することで自己強化をおこなう(発動後1日間自然光消失)
Apocalypsis Luminis
世界の光を吸収し壊滅的な大災厄を発動する(発動後1日間自然光消失)
・Tier 7
Aeterna Luminis
宇宙の光を吸収することで自身を不死に近い状態にする(発動後解除まで自然光消失、ソーラーピンボール使用不可)
Ultima Luminis
宇宙の光を吸収し耐熱生物さえも滅ぼす大災害で対象エリアを消滅させる(発動後15日間自然光消失、ソーラーピンボール使用不可)
【前提DLC】
RimWorld - Royalty
前提MODの前提でもある
【前提MOD】
Vanilla Psycasts Expanded
【テクスチャ変更】
VPE - Luminis (Retexture)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2026. VPE - Luminis. 1 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3559834496>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Trains of the Rim Download ID:3530446424 2025-08-26 19:33 Changed:8月26日 @ 19時33分
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RATE: ★=184 TAG: [Harmony] [車両] [鉄道] [建築物] [CE対応] [日本語化対応]

Trains of the Rim
SRTS Trains製作者による新しい鉄道追加MODです。
鉄道建設という多大な負担に耐えた入植地は、膨大な物資と乗客を効率的かつ低燃費で輸送可能なシステムを手中に収めます。
【中身】
8種類の鉄道車両と3種類の機関車(公開時点)
燃料は木材またはバイオ液化燃料です。木材よりバイオ液化燃料の方が効率的です。
鍛冶の後に蒸気機関、精油施設の後に化学燃料車が研究可能です。
【キャラバン】
編成はキャラバン編成の車両タブより行います。
列車はワールドマップの線路だけを走れます。(個別マップにおける線路強制は困難な模様)
鉄道は燃料なしに移動できますが、編成に燃料が必要な仕様です。
公開現在フレームワークのバグのため最低でも1人の乗客が車両追加に必要です。
編成自体に線路の存在が必須であり、更に最低条件として1台の機関車も必要です。
【鉄道建設】
Oskar Potocki氏公認の元、Vanilla Factions Expanded - Classicalの道路建設を流用しています。つまりキャラバンをタイルに送れば、隣接地に向けた道路または線路が建設可能です。
建設に資源は必要ありませんが、線路はより多くの時間が必要となり、キャラバンの人数は必要時間を短縮します。加えて鉄道には蒸気機関の研究が、道路には石切りの研究が必要です。
Rails and Roads of the Rim (Continued)との互換性は確保されています。
Decorative Railway Propにインスパイアされたアセットも用意されています。
【車両連結】
車両を連結させて動きを同期させることができます。その場合、車両の操作は「右クリックとドラッグをして方向変更」機能利用が推奨されています。またフレームワーク設定にあるFull Vehicle Pathing modオプションによって動作が変化するそうであり、詳しくは説明文をご参照ください。一部の長い車両はこのオプションによって問題発生の可能性があります。
【将来構想】
フィードバックに基づくバランス及びテクスチャの調整
車両の追加
車両と貨物のテクスチャ追加
砲塔付き装甲列車
カスタム機関車と車両に関するガイド
鉄道網を他派閥の拠点と結ぶことによる物流改善(入手可能なバルク品数量増加)
【利用に関するQ&A重要部切抜】
Q: 列車はどのように作成しますか?
A: 機関車を選択し、「列車を作成」をクリックします。「列車に連結」ギズモを使って、列車に鉄道車両を連結できます。
Q: 列車キャラバンはどのように編成しますか?
A: 通常の「キャラバン編成」メニューを使用し、「車両」タブで列車車両を選択します。
Q: キャラバン編成時に列車を選択できないのはなぜですか?
A: コロニーワールドタイル自体に鉄道が存在することを確認してください。存在しない場合、キャラバン用の列車を選択できません。
Q: 鉄道車両は自動で移動するようになっていますか?
A: はい。現在は鉄道車両の配置調整を容易にするためにそうなっています。将来的に機関車と連結されていない車両の移動が制限される可能性はあります。
Q: タンカーは配管網と相互作用しますか?
A: いいえ。ただし鉄道車両の非車両バージョンを作成するかもしれません。
【前提】
Harmony
Vehicle Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月26日 @ 19時33分2025-11-16 12:08:58 25KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Aug 2025. Trains of the Rim. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530446424>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dragonian Primus Download ID:2879821179 2026-09-06 14:46 Changed:9月6日 @ 14時46分
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RATE: ★=178 G=6 TAG: [ドラコニアン] [種族追加] [AlienRace] [種族派閥] [日本語化対応] [CE対応]

Dragonian Primus
Dragonian Prime Race2.0からフォークされた非公式1.4対応版です。
フォークするときに原作者の一人であるVazrua氏より許可を得てアップロードしています。
これはDragonian Prime Race2.0やDragonian Raceの所有権を主張するものではありません。
原作者より削除の依頼があった場合は削除します。
◆互換性有り
・Gloomy Dragonian race
・Dragonian Prime Race2.0
・Combat Extended
(作者のコメントより)
※Gloomy Dragonian raceとDragonian Prime Race2.0の二者間における互換性をこのModは保証しておりません。このModと上記どちらか一方のみの状況についてのテストは行っております。
◆当Modの別名:Dragonian Prime Race2.0 (Unofficial)
Gloomy Dragonian raceやDragonian Prime Race2.0の前にロードし、互換性の問題については当Modにお願いします。
◆互換性アップデート以前のデータが必要な方へ
当Modの"Obsolete"フォルダー内に以前のバージョンを同梱しております。
◆新しく追加された遺伝子について(説明文、作者のコメント、及びゲーム内の仕様より)
Gloomy Dragonian や Dragonian Prime が生成された際に当Modの専用遺伝子を追加したい場合、ゲーム内のMod Optionをチェックしてください。
ただし、当Modに関するバグレポートをGloomy Dragonian raceやDragonian Prime Race2.0に送らないようお願い致します。
また、当modのドラコニアンに追加される専用遺伝子が不要な方についても、Mod Optionに対応項目がございます。
(新能力など、Biotech 導入環境下のOP要素は追加遺伝子に紐付けられているため、設定を変更することでほぼ従来のバランスに戻せます。)
なおドラコニアンに追加される遺伝子はあくまで「専用」遺伝子です。ドラコニアン以外に適用するのは致命的な事態を引き起こします。突然死亡します。仕様です。
◆日本語化MOD
Dragonian Primus 日本語翻訳
23/10/22以前はDragonian Prime Race2.0 日本語翻訳がこのMOD用に個別対応されていましたが、Primusに拡張Modが追加されたことで個別翻訳として分離されたことにより、Primus用の翻訳は削除されましたので、上記のDragonian Primus 日本語翻訳を利用してください。
◆拡張Mod
More Dragonian Items
同作者による更なるドラコニアン強化アイテム追加MOD。上記他2種類のドラコニアン種族とも互換性あり。
Dorothy Draconian - An Interactable Storyteller - PreAlpha
ドラコニアンのストーリーテラーを追加します。
今はまだ開発段階なので仕様が変わる可能性がありますが、直接対話ができるストーリーテラーのようです。
◆このMODの作者より
原作者の一人であるVazrua氏と話し合いました。
まだ多くの人がこの非公式のフォークにこだわっているため、もう少しの間更新を続けることにしました。Steam, Author. 6 Sep 2026. Dragonian Primus. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879821179>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SRTS Expanded (continued) Download ID:2938738526 2026-09-04 04:54 Changed:9月4日 @ 4時54分
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RATE: ★=162 G=1 TAG: [キャラバン] [ポッド] [燃料] [戦闘] [爆撃] [SRTS] [前提MOD] [CE対応]

SRTS Expanded (continued)
有志が SRTS Expanded を1.4~1.6、CEに対応させたもの。
◆オリジナルからの変更点
・ホームマップ以外への着陸時に、貨物が飛び散る問題が修正されました
・CE使用時の爆撃において精度が重要になりました
・オプション「すべてのアイテムを表示」を修正しました
・爆撃の精度を修正しました
(例:レジェンダリーの半径が10から1に、貧弱な場合は3から6に変更されました。フィードバックをお待ちしています)
+---- ここから元のMODの説明文のコピペ改変 ----+
異なる性能を持つ、複数のShort Ranged Transport Ships(SRTS)を追加します。
SRTSはキャラバンとドロップポッドの両方の機能を持つ飛行船です。
各船には物資の運搬から部隊の輸送、敵要塞への攻撃や対地支援攻撃と言った特定の役割があります。
貨物の運搬、派閥との取引、ワールドマップ上のクエストポイントへの襲撃といったキャラバンで出来ることが徒歩で移動するよりも遥かに速く行えます。
軍艦型では迫撃砲弾を利用した絨毯爆撃と精密爆撃ができるので戦闘面でも役立ちます。
これらはドロップポッドのように機能しますが、燃料を補給することで繰り返し使用できます。
また、電力線を接続することで臨時の発電所としても使えます。
コロニーに帰還すると、着陸する場所と船から降りる場所を選択します。
SRTSの建造には多量の材料と研究というコストがかかり、ゲーム中盤から後半向けです。
これらの設定はMODオプションによって自分のスタイルに合うようかなり自由に変更できます。
変更した際はゲームの再起動が必要です。
拡張方法は簡単なため、モッダーはフルカスタムしたオリジナルの船を追加したり既存の船をフルカスタムしたりできます。
FAQ
Q:CE互換?
A:爆撃以外はすべて機能します。
Q:着陸時に積み荷が全て吐き出される。
A:仕様になりますが、更新する予定です。
Q:船が発電機として機能しないのはなぜですか?
A:それらは電力を生成するためにバイオ液化燃料を供給されなければならず、それらを電力線に接続しなければなりません。 また、機能がオンになっていることを確認してください。
Q:爆撃はどのように機能しますか? どんな弾が使えますか?
A:まず、事前に爆撃する場所を指定するためにタイルを入力する必要があります。 爆撃が可能な軍用の船に少なくとも1つの迫撃砲弾を積み込みます。 残弾は爆撃が完了した後に船から降ろされます。 modの設定を確認し、どの船が爆撃を実行できるかを判断します。
Q:いつ追加しますか...
A:既知のバグと予定はsteamページの該当リンクから確認できます。
【前提MOD】
- Harmony
【リテクスチャ】
- [sbz] SRTS Expanded retexture
- [sbz] SRTS Genesis retexture
- SRTS Expanded - Old Genesis
【実寸と見た目の大きさが合わないのを修正するMOD】
- SRTS Expanded - Smaller Sprites
【SRTSを販売するトレーダーの追加】
- SRTS Expanded: Trader Ships
【SRTSを非常に高価なものにするパッチ】
- SRTS Expanded Realism Patch
【SRTS用地下格納庫の追加】
- AIRDOCK
【互換MOD】
- Rimefeller
パイプを繋ぐことで自動的に燃料補給が可能になります
【同系MOD】
- Vehicle Framework
本MODと同じ作者による、各種乗り物へ乗れるようになる前提MOD
+---- ここまで ----+
【互換性なし】
- Multiplayer mod
アイテムを搭載することが出来ません
【CEに関する注意事項】
- 爆撃が機能しない場合は、設定で許可されている爆弾を確認してください。(もしくは、MOD 設定の適切なボタンを使用してデフォルトにリセットします)
- (おそらく)迫撃砲弾はどれでも使用できます
- SRTS を拡張する MOD は、デフォルトのメカニズムを使用する場合は問題なく動作するはずですSteam, Author. 4 Sep 2026. SRTS Expanded (continued). 26 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2938738526>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CV90 - A Combat Vehicle Mod Download ID:3017155329 2025-12-06 02:26 Changed:12月6日 @ 2時26分
-
RATE: ★=157 G=1 TAG: [乗り物] [戦闘] [車両] [VVE] [軍事] [Vehicleシリーズ] [CE対応]

CV90 - A Combat Vehicle Mod
CV90歩兵戦闘車両を追加します。
CV90は多目的型汎用戦闘車両です。
大量の荷物を積みこめそこそこの乗員が載せられ、大口径の砲弾に耐える装甲、全地形対応、主砲は40mm自動砲塔と20㎜同軸銃機関砲を装備しています。
主力戦車と比べれば戦闘能力は高くありませんが、燃費の良さと、軽快な足回り、低い車高、煙幕を展開しその低い戦闘力をカバーしています。
CE対応。
更新により様々なアップグレードが追加されました。チャージ砲身への武装変更や装甲燃費などの性能強化に加えて、消火装置や砲塔と操縦の自動化(無人化)まで揃っています。
【前提MOD】
Vehicle Framework
以前の前提であるVanilla Vehicles Expandedはレシピや解禁研究を変更します。Steam, Author. 6 Dec 2025. CV90 - A Combat Vehicle Mod. 9 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017155329>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Dead Man's Switch-Tower of Babel Download ID:3785525458 2026-08-24 16:17 Changed:8月24日 @ 16時17分
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RATE: ★=155 G=1 TAG: [メカノイド] [CE対応] [武器追加] [DMS] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

The Dead Man's Switch-Tower of Babel
失能機関の拡張MOD。中型・重型・超重型機兵、機械体BOSS、新型武器、機兵改装件、軌道シャトル、逆重力エレベーターを追加。
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・The Dead Man's Switch
・The Dead Man's Switch - AncientCorps
▼ 追加内容
・中型機兵1種、重型機兵1種、超重型機兵6種
・機械体BOSS1種
・新型武器4種(新弾薬付属)
・機兵改装件5種
・軌道シャトル1種
・逆重力エレベーター(地表と軌道間の大量貨物輸送、DMS-Expeditionと組み合わせで軌道上生産対応)
▼ 互換性・注意
・CE環境対応済み
・中途導入可能(セーブバックアップ推奨)
・中途削除時は事前にセーブ内の逆重力エレベーター関連を削除必須2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Aug 2026. The Dead Man's Switch-Tower of Babel. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785525458>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Factions Expanded - Classical Download ID:2787850474 2026-07-27 18:33 Changed:7月27日 @ 18時33分
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RATE: ★=153 G=4 TAG: [VEシリーズ] [派閥追加] [建築物] [通路] [装備追加] [政治] [部族民] [青銅器時代] [ストーリーテラー] [VFE] [ローマ] [日本語化対応] [CE対応]

Vanilla Factions Expanded - Classical
新石器時代と中世の橋渡しとなる青銅器時代を追加する Vanilla Factions Expanded シリーズのMODです。
古代ローマをモデルとした元老院などの3つのサブファンクションをもつ共和国という新たな派閥が追加されます。
◆このMODのコンセプト
共通の敵に対し、内部分裂する派閥を団結させましょう。
元老院議員の軋轢をとりまとめ、彼らの陰謀を阻止し、連鎖するミッションをクリアして元老院の支持を取り付けましょう。
元老院議員を味方に付ければ元老院でのあなたの発言力は強化され、様々な特典を得ることができます。
但し、元老院議員はあなたの保護下にあるポーンです。
所謂ただの政治家、戦闘能力がかならずしも高いわけではありません。
それに議員を失うとせっかく得た特典が失われることになるので注意が必要です。
十分な数の議員からの支持を得ることができれば、このMODの武器、衣装(ローマ市民の証トーガ等)、建築物(ローマの風呂!)、そしてローマらしく道路、アウトポスト(4つほどでVOEと重複しています)などの技術が解放されます。
◆ストーリーテラー
ネロンが追加されます。
スタンドアローン版とほぼ同じで、すべての技術を新石器時代に制限されます。
技術と派閥のソフトな制限なので、メカノイドは元気に降ってきますし、各種報酬も制限されません。
さあ、メカノイド蠢く古代世界で、パクスロマーナを実現しましょう。
スタンドアロン版:Vanilla Storytellers Expanded - Neron Neolithic
◆よくある質問
Q:居住地を失っても元老院にアクセスできますか?
A:はい、派閥タブを利用するだけです。
Q:アウトポストがこちらでも追加されますがVOEと一緒に利用して大丈夫ですか?
A:問題ありません、重複したものは取り除かれ、重複して出現するみたいな挙動はとりません。
Q:CE?
A:互換性は有るはずです。
Q:特定の要素がいらないんだけど?
A:はい、 Cherry Picker
便利ですよ?
Q:既存のセーブデータに追加しても大丈夫?
A:追加できます、ですが削除は不可能なのでバックアップは必須です。
Q:ネロンや固有シナリオを使わなくても楽しめますか?
A:基本は派閥を追加するものなので問題なくRimを楽しむことができますし、どのようなシナリオからでも共和国を統一させることは可能です。
ネロンも必要ではありません。
◆前提MOD
Vanilla Expanded Framework
◆関連MOD
Progression: Core
バランス調整
VFE Classical Water Cooled Large Passive Cooler
大型気化熱クーラーとDubs Bad Hygieneの統合
Bronzify VFE Classical
本MODで追加される建造物でスチールを要求するものをブロンズに変える2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jul 2026. Vanilla Factions Expanded - Classical. 2 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2787850474>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Melee Modes Download ID:3675337268 2026-06-13 11:21 Changed:6月13日 @ 11時21分
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RATE: ★=153 TAG: [戦闘] [格闘] [インターフェイス] [特殊能力] [CE対応] [日本語化対応]

Vanilla Melee Modes
Vanilla Fire Modesの近接版
また、単純に近接攻撃の性能を変更するだけでなく、独自の受け流しシステムを導入する
受け流しは武器の所有時かつ前方からの攻撃に対して発動し、発動者の近接スキル、指の機能、視力によって確率が変動する
発動時には被ダメージの減少と更に確率での反撃を行うが、遠距離武器所有時は確率が50%低下する
・Default (標準)
変更なし
・Aggressive (攻勢)
一撃重視のモード、ダメージ、命中率、パリィ時の反撃率を高める代わりに防御性能と攻撃速度が下がる
・Flurry (連撃)
手数重視のモード、攻撃速度を高める代わりに他のすべてが下がる
・Guard (守勢)
防御重視のモード、防御性能を高める代わりに攻撃面の性能が下がる
CE導入時はクリティカルヒット確率の変化と、CEのパリィ確率の変化が提供される(本MODのパリィはOFFになる
性能の変化率等はMOD設定で変更が可能
関連MOD
Vanilla Melee Modes Retextured
ギズモ(アイコン)の見た目変更2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月28日 @ 14時00分2026-04-07 04:44:03 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jun 2026. Vanilla Melee Modes. 28 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3675337268>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - More Synthetics Download ID:3576816613 2025-10-05 23:26 Changed:10月5日 @ 23時26分
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RATE: ★=150 TAG: [Biotech] [テクスチャ変更] [メカノイド] [パッチ] [体型] [DMS] [CE対応] [日本語化対応]

The Dead Man's Switch - More Synthetics
The Dead Man's Switch - Syntheticの非公式拡張MODです。
2種類のシンセを追加します。
MG-4 "Hirsch"
衛生兵的な能力に特化した合成兵士。野外治療や修理に特化しており消火も可能。
新作業として野戦修理(限定的メカノイド修理)を行える。対人応急治療アビリティも保有。
S-75 "Facedancer"
工作能力に特化した合成兵士。人間の精神を混乱させるアビリティを保有。
以下のMODとは互換性が確保されています。
- [NL] Facial Animation
- Realistic Body
- THIGAPPE
- Hooman Cute
- Combat Extended
また前提を含んだ全シンセにHooman cuteを適応するパッチも内蔵しています。
【前提】
Biotech
The Dead Man's Switch - Synthetic2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Oct 2025. The Dead Man's Switch - More Synthetics. 29 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3576816613>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanitor Encounters Download ID:3417287863 2026-08-24 10:07 Changed:8月24日 @ 10時07分
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RATE: ★=144 TAG: [Biotech] [メカニター] [クエスト] [マップ] [アーティファクト] [建築物] [CE対応] [日本語化対応]

Mechanitor Encounters
メカニターが入植地にいる場合に発生するレアクエストと報酬アーティファクトが追加されます。
クエストはメカノイドキャンプの攻略です。独自のマップが用意されています。
アーティファクトは周回中1個か2個程度しか入手できない希少な物であり、バニラ水準よりも強力なアイテムです。
説明文では帯域幅8を追加するバンドノードと社交スキルに応じて制御メカノイドの被ダメージを軽減するインプラントが例示されています。
CE対応。CEの後でロードしてください。
【前提】
Biotech
Vanilla Expanded Framework
ReBuild: Doors and Corners
日本語化対応
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Aug 2026. Mechanitor Encounters. 30 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3417287863>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Imperial Attires Download ID:3465257079 2025-09-23 21:19 Changed:9月23日 @ 21時19分
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RATE: ★=141 G=1 TAG: [衣服追加] [VEF] [Royalty] [CE対応] [日本語化対応]

Imperial Attires
見たままの衣装アイテム(ビキニ・ダンサー衣装・ランジェリー)と専用のテックプリントで製造が解禁される隠し装備ステリックナイトアーマー(バリア発生アビリティ付き)とステリックナイトヘルメット(超能力関連にもバフ)と一定の防御性能が確保されたエルテックスフードを追加します。
女性とThin体型にのみ対応。Sized Apparel及びCE対応。隠し装備は全ての体型に対応。
【前提】
Royalty
Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Sep 2025. Imperial Attires. 17 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3465257079>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] The Dead Man's Switch - Tri-Tech Download ID:3622884272 2026-08-28 01:51 Changed:8月28日 @ 1時51分
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RATE: ★=140 TAG: [DMS] [メカノイド] [武器追加] [CE対応] [日本語化対応]

The Dead Man's Switch - Tri-Tech
インディー宇宙RPG「Starsector」からモチーフを採用したタルボサウルス亜種とその専用武器、この機種に焦点を置いた襲撃を追加します。
CE対応。ただし前作(XIVクレポスト)と同じく装甲に新しいアプローチを加えているため、他MODなどで装甲バランスを変更すると問題発生の可能性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Aug 2026. The Dead Man's Switch - Tri-Tech. 13 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3622884272>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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