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- ☆ [1.5] Fav Locker (Continued) Download ID:2586243600 2024-04-27 02:34 Changed:4月27日 @ 3時34分
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RATE: ★=493 TAG: [服装] [防具] [装備] [着替え] [ロッカー] [ストレージ] [パワーアーマー] [修理] [日本語内蔵]
Fav Locker (Continued)
Fav Lockerの有志による更新版
お気に入りの服を登録してしまえるロッカー2種を追加するMOD。
作業着から戦闘服へと素早く着替えさせることができる。
・Fav Locker
任意のアパレルを登録でる。
お気に入りに着替えると入植者のアパレルの着替えが通常より速くなる。
・Power Armor Station
終盤で生産できるパワーアーマーのみ登録できる。着替え時間を大幅に短縮する。
パワーアーマーステーションは電力とスチールを消費して装備の耐久値を回復させることができる。
【前提MOD】
Harmony
【対応MOD】
・Vanilla Armour Expanded
・CAS: Power Armour (Continued)
・CAS: Recon Armour (Continued)
・CAS: Cataphract Armour (Continued)
・Ultratech: Altered Carbon Remastered
・Save Our Ship 2
・Rimworld: Spartan Foundry (Continued)Steam, Author. 27 Apr 2024. Fav Locker (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586243600>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] DE Surgeries Download ID:1541722340 2024-06-13 16:55 Changed:6月13日 @ 17時55分
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RATE: ★=490 G=1 TAG: [医療] [手術] [病気] [傷跡] [治療] [衛生] [スキル] [動物] [日本語内蔵] [和製MOD]
DE Surgeries
新しい手術を追加します。
バニラでは治癒できなかった怪我や傷、指の欠損、病気などを手術によって治癒が可能となります。
難易度の高い手術ほど、環境や医者のスキルによって成功率への影響を受けます。
また、難しい手術で失敗した場合、患者が10%~20%で死亡する可能性があります。
詳細はSteam解説に日本語で詳しく掲載されていますのでご確認ください。
Rah's Bionics and Surgery Expansionと併用する場合は DE Surgeries for RBSE only を使用してください。
手術メニューの重複が解決します。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
【関連MOD】
- DE Surgeries Color
カラー版 医療タブが色分けされてる以外の内容は同じです。
- DE Surgeries Hard
ハード版 高いスキルとコストが要求されます。
- DE Surgeries for RBSE only
Rah's Bionics and Surgery Expansion及びRBSE Hardcore Editionとの互換バージョン 手術等が統一されています。
- DE Surgeries for RBSE only Color
上記のカラー版
- DE Surgeries - Mod Animals patch
MOD追加動物の病気治療手術対応パッチSteam, Author. 13 Jun 2024. DE Surgeries. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541722340>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Aya]Idhale Race Download ID:2227425882 2024-05-31 04:32 Changed:5月31日 @ 5時32分
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RATE: ★=472 G=19 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [人工種族] [チート] [霊] [日本語内蔵] [和製MOD]
[Aya]Idhale Race
Humanoid Alien Races対応の新たな種族「イドヘール(Idhale)」を追加します。
イドヘールは低確率で闇商もしくは奴隷商が連れており、トレーダーから購入することでコロニーに加入させることができます。
◆互換性
- [Aya]Nearmare Race
(ニアメーアの衣装を装着することができます)
◆特徴
- 寿命が人間の五倍
- 武器を持てず戦えない
- 感受性が高く影響を受けやすい
- スキル依存でない作業が遅い
- 空腹になりにくいが食事がとても遅い
- 病や毒に弱くまた免疫もつけにくい
- ダメージを受けない(ただしMODで追加されたダメージに対しては受ける場合がある)
- 極度の温度でも活動可能
- 移動速度は速め
【前提MOD】
・Harmony
・Humanoid Alien Races
【上位種を追加】1.4以前の場合は導入する必要はありません。
・[Aya]Idhale EX
【前提ではないが推奨するMOD】
・Camera+
・Hats Display Selection(類似MODの導入でもOK)
【高画質に表示してくれる推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
・HD Pawn Rendering
・Pawn Render Patch for HD
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。Steam, Author. 31 May 2024. [Aya]Idhale Race. 13 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2227425882>.[コメントを読む(197)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats Download ID:2879080074 2024-08-11 22:48 Changed:8月11日 @ 23時48分
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RATE: ★=485 G=2 TAG: [髪型] [帽子] [頭装備] [防具] [キャラメイク] [お洒落] [徴兵] [着替え] [日本語内蔵] [前提MOD]
[CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hatsの後継にして1.4対応版です。
帽子やヘルメット着用時でも髪型を表示します。
Modで追加した装備にも対応しています。
Mod設定より頭装備を個別に有効/無効にできます。
徴兵時のみ帽子やヘルメットを着用する設定も可能です。
一部AlienRaceにて前提MODに指定されています。
◆前提MOD
- Harmony
◆類似MOD
- Hats Display Selection
- Dubs Apparel Tweaks
なおHAR種族とは相性が悪いらしく、時折髪の色が透明(外観上ハゲ)のキャラが生成される報告アリ。
使い勝手は異なるが上記Dubs Apparel Tweaksでは発生しない模様。
CEは使えないSteam, Author. 11 Aug 2024. [CAT] Show Hair With Hats or Hide All Hats. 24 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879080074>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] 【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】 Download ID:3046830338 2024-03-23 13:23 Changed:3月23日 @ 14時23分
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RATE: ★=473 G=14 TAG: [農業] [食料] [料理] [栽培] [植物] [酒] [嗜好品] [和風] [建築物] [家具] [日本語内蔵] [和製MOD] [食事] [和食] [娯楽] [銃眼] [フロア] [心情] [図鑑]
【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】
※このModはとおせんぼ様作成の 【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】 の作成と管理を、うどん氏が引き継いで公開したものです。
公開にあたって、とおせんぼ様の許可は受けています。
本Modについてのバグ報告や要望はうどん氏にお願いします。
◆このModを使用する際の注意点
・バニラの米は脱穀精米できません、本MODで追加される稲類が対象です。
・水辺にコロニーを作ることで稲作やたたら製鉄等、このModの内容をすべて楽しめます。
・他の農業Modと比べて本格的な要素を取り入れているので難易度はかなり高いです。
・入植者が過労死しないように在庫管理,仕事の優先度の設定,ゾーン制限が重要になります。
・作業量が非常に多いので、人手不足になりやすいです。
・稲作が安定するようになると、非常に沢山のお米を収穫できるようになります。
・従来の農作物は一部以外従来通り作ることができるので、稲作はコロニーが安定してからの実施を推奨します。
コロニー初期の安定前に手を出すと作業者の手が足りない可能性が高いです。
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2023/10/21修正・変更
・本Mod産の農産物の辞書機能を実装しました。
今後、料理や建物のタブも追加していく予定です。
・水車小屋が不正なログを出力していた問題を修正しました。
また、水車小屋の説明文を修正しました。
・金屏風の素材を微調整しました。
・食事効果の「硬質化」の効果が間違っていた問題を修正しました。
==================================================================
◆このMODの特徴
・リアルな米の生産を追及したModです。
・稲の研究を完了させることで稲作を始められます。
・現実的な稲作の工程を実施することで、稲穂から白米の生産を目指します。
→詳細は下記マニュアルの画像チャートの脱穀精米を参照してください。
・脱穀や精米中にでた副産物である「藁,籾殻,米ぬか」は、工芸品や動物用飼料などに加工できます。
・研究を完了させることで、各時代に適した農業の機械を使用できるようになります。
・お金稼ぎができる様々な特産品を追加しています。(食事,工芸品,米俵など)
◆追加されるもの
(作物)
・追加作物は全部で28種類。
・野菜が22種類,果樹が3種類,その他の作物が3種類あります。
・作物を育てる際は必ず”iボタン"を押して情報ウィンドウを確認してください。
・VGP Vegetable GardenやRimCuisine2のように自然に生える作物はありません。
・野菜の種類が6種類に細分化されレシピに多様性を出しました。
→米類、豆・菌類、果菜類、葉茎菜類、根菜類、果物類。
(料理)
・追加料理は全部で69種類あります。
・料理が53種類,嗜好品16種類,酒4種類あります。
・【ZP】Japanese bread も統合したのでパンも一緒に楽しめます。
・料理の種類は和食か日本発祥になってる食べ物を中心に追加しています。
・料理を食べた際は能力と心情がよくなります。
(いたずら要素を追加したものもあります。)
・食べて強くなるRPG的な要素を追加しています。
(効果が出るには沢山の料理が必要です。テスト段階)
・バニラの料理レシピと違って料理の際は多様な食材と調味料が必要になります。
使用する食品の種類は増えますが、必要な栄養素はvanillaと一緒です。
詳細は上の画像チャートの料理と調味料と食材加工,食材の分類を参照してください。
◆米作マニュアル
https://imgur.com/a/h034Kry
◆たたら製鉄マニュアル
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1752711768
※ここから下記のQA等は記事記載者が記載した文章です。
Q:生水を生成する施設が見当たりません。
A:土採集場の切り替えで水採集場を設置可能です。
砂、砂利、泥、氷採集場にも切り替えられます。
Q:マップに川がありません。引っ越さないとダメですか?
A:研究の土壌改良Ⅱを終了すると流水マス、川のフロアを設置可能になります。
そこなら水車や穴流し樋が設置可能です。
Q:CE?
A:武器、防具、タレット、追加種族等無いから大丈夫じゃない?
◆前提MOD
Harmony
1.1-1.3版とは前提MODが異なります。
◆内包MOD
たたら製鉄
川の傍の流水マスに専用の水車小屋等を建造し、採取した土等からスチール、玉鋼等を精製できます。
詳細につきましてはとおせんぼ氏の上記制作ガイドを参照。
なお 【ZP】Sengoku period、アドオンの Meitou -名刀- に含まれていた武器や防具は一切追加されていません。
WA v1.0
全てでは無いですが、構造物や布団、かるた、すごろく等娯楽施設等が内包されています。
こちらも防具、衣装は含まれていません。
◆競合MOD
Animalstrawbed
本MODで各種動物用ベッドが追加されるため、併用は非推奨。
Medieval Overhaul
処理の関係で燃料関連のエラーが発生します。
LWM's Fuel Filter を併用すると解消されますが、Medieval Overhaul の石炭が当該施設で使えなくなる不都合が発生します。Steam, Author. 23 Mar 2024. 【ZP】Rice cultivating civilization【1.4】. 7 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046830338>.[コメントを読む(72)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Prioritize Meals over Preserved Foods Download ID:2899127245 2024-04-16 00:32 Changed:4月16日 @ 1時32分
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RATE: ★=483 TAG: [食事] [優先順位] [キャラバン] [日本語内蔵] [和製MOD]
Prioritize Meals over Preserved Foods
概要
Prioritize Meals over Preserved Foodsは僅かなアクションで保存食の食事制限管理ができるマネージドmodです。
キャラバンメンバーの食事制限を手動でプロビジョニングすると貴重な時間が奪われ、プレイ時間リソースの非効率的な使用につながるおそれがあります。
Prioritize Meals over Preserved Foodsを使えば通常の食事の消費を優先し、ペミカン・非常用食品は通常の食事が無くなった時に初めて食べるを単一のフローで実現できます。
他のmodによる保存食追加に応じて、自動的に起動、消費優先順位を変更します。
利点
シンプル
全てマネージドでありmod設定はありません。
パフォーマンス
起動時にほとんどの処理を済ませるためメモリ消費を圧迫しません。
高いスケーラビリティ
modにより食品を多数追加してもその全てに適用します。
高い耐久性
キャラバン構築時の食事制限変更のヒューマンエラーを廃し、キャラバン入植者の損失から保護します。
FAQ
Q:生野菜や生肉、保存食から先に食べてしまいます。なんで?
A:mod不具合と誤解される例として以下のような理由が考えられます。
・食べさせたい食事が囚人用ベッドのある部屋に置かれているせいで、入植者はその食事を食べる権利がない。バニラRimの仕様です。逆のパターンもあり。Vanilla Nutrient Paste Expandedを使って囚人と入植者の両方へ同時にペースト供給させようとするとこの問題にひっかかる可能性があります。
・食べさせたい食事が食事制限によって禁止されている。
・扉や制限ゾーンの都合で食べさせたい食事がある場所に行くことが出来ない。
・特性の「禁欲」や遺伝子の「頑強な消化器官」もしくはそれに準ずるフラグを持つ特殊ポーンのため、そのポーンだけ生野菜や生肉の選択優先度が高くなっている。
・種族設定やIdeogyにより食品を食べた時のムード変動が常人とは大幅にかけ離れており、極端な嫌い/好物が設定されている。
・食べることでムードが大幅に上がるmod製の食事に吸い寄せられている。
・食べさせたい料理が置いてある場所が他の食料よりも遠すぎる。
・ペーストに人肉や虫肉などマズ過ぎる食材が混入しており毛嫌いされている。
Q:動物が保存食を食べてしまいます。
A:このmodは動物を調教するmodではないため食事優先度の変更はHumanlikeな種族が行う食事に対してのみ行われます。知能の低い動物が保存食より食事を優先することは不自然なため意図的にこのような動作としています。
Q:バグを見つけました。 発生条件は~です。
A:バグレポートありがとう!すぐ直します。
Q:バグを見つけました。 HugsLibのエラーログはこちらです。
A:バグレポートありがとう!調査するね。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725234314
Q:バグを見つけました。
A:うせろ!Steam, Author. 16 Apr 2024. Prioritize Meals over Preserved Foods. 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899127245>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Aya]Requeen Boss Download ID:2504657401 2024-05-07 08:23 Changed:5月7日 @ 9時23分
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RATE: ★=460 G=15 TAG: [派閥追加] [襲撃] [敵] [イベント] [高難易度化] [彫刻] [芸術] [トロフィー] [反物質] [人工種族] [和製MOD] [日本語内蔵]
[Aya]Requeen Boss
このMODは新しい隠し派閥と襲撃イベントを追加するMODです。
【導入する際の注意点(重要)】
・導入によって襲撃してくる派閥はメカノイドより遥かに凶悪です。
・MOD等で戦力を底上げしている環境が望ましいです。
・「いつまでも居座る」タイプなのでイベントが発生した場合バックアップのセーブを用意した方がいいでしょう。
【発生するイベント】
・[女王種墜落] (発生条件:ゲーム開始から5年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に女王種「レクイーン」が墜落してきます。
レクイーンは即座に眷属を生み出し防衛体制に入るでしょう。
・[女王種墜落(要塞)] (発生条件:ゲーム開始から6年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
上記に加え自動タレットを設置するようになります。
正し「眷属再生成」と「草木を枯らす」能力は無くなっています。
・[副王種失墜] (発生条件:ゲーム開始から3年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
あなたのコロニー付近にメカノイドと数匹の眷属と共に謎のユニットが落下してきます。
ユニットを破壊すると副王種(芸術品)がドロップします、敵対はしていないのですぐに回収が可能です。
副王種は芸術品としての機能のほかに以下の機能を持ちます。
・15日毎に「粒子泡抽出コア」を生産、ワノメトリック発電器の製造に必要。
・1年毎に「研究AI亜人格コア」を生産。
・[女王種の残骸] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近にメカノイドと共に女王種の残骸が落下してきます。
残骸を破壊すると反物質弾が一つ手に入ります。
・[女王種の遺児] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に無所属の眷属が現れます、この個体は手懐けることが可能です。
・[衛星軌道上の戦い] (発生条件:ゲーム開始から1年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
あなたのコロニー付近に空から何かしらの残骸が降ってきます。
残骸からは弱体化した眷属が出現することがあります。
・[雛鳥](発生条件:ゲーム開始から15年経過、設定・MOD環境で上下する可能性あり)
一度しか発生しないイベント。(MOD環境によっては再発生がありうる)
人工種族たちの大敵との戦い、長期戦必至。
破壊すると入手できるアイテムで専用エンディングが見れる。
【レクイーンの能力】
・眷属生産(短い期間で一定数まで再生産もする)
・自己回復
・一部の攻撃に対する耐性、ダメージキャップ
・周囲の草木を枯らす
・その場から移動しない
・本体・眷属共に反物質ダメージには弱い(ダメージキャップも機能しない)
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 7 May 2024. [Aya]Requeen Boss. 2 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2504657401>.[コメントを読む(106)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] UNAGI CAFE Download ID:3325530853 2024-11-22 11:43 Changed:11月22日 @ 12時43分
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RATE: ★=473 G=2 TAG: [料理] [嗜好品] [家具] [心情] [娯楽] [ゼリー] [小道具] [装飾] [景観] [お洒落] [日本語内蔵] [和製MOD]
UNAGI CAFE
UNAGI Facial AnimationやUNAGI Japanese Assortment 鰻の和風箱を作成された、うなぎ氏がカフェをテーマにした様々な料理や服、壁掛けなどを追加する日本語が内蔵されたMODです。
料理は見た目が華やかなだけで無く、通常の料理とは別枠の心情バフ効果のあるものや、チョコレートのように娯楽が回復するモロコシ団子、心情バフに軽い鎮痛効果と腎機能向上効果のあるベジタブルティーといった様々な料理があり、ドラッグ嫌いの入植者の心情向上や畜産で余ったミルクや拾ったインセクトゼリーをより美味しくいただくのにも役立ちます。
衣装に関してはバニラ基準の能力となります。
各料理などの概要はsteamページにて確認できます。Steam, Author. 22 Nov 2024. UNAGI CAFE. 6 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3325530853>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Weapons Expanded Download ID:1814383360 2024-05-19 17:44 Changed:5月19日 @ 18時44分
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RATE: ★=467 G=6 TAG: [武器追加] [格闘] [ツール] [火災] [消火] [爆発] [投擲] [スタン] [チャージ武器] [VWE] [VEシリーズ] [日本語内蔵] [実績MOD対応] [PBF対応]
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Weapons ExpandedはVanilla Expandedシリーズの1つで主に武器に焦点を当てたものです。
投石からクロスボウ、火炎放射器やマークスマンライフル、手榴弾各種、作業速度や効率を高めるメスや包丁といったツール類(1.4では削除)、火災を鎮火する為の消火器、各種チャージ武器にいたるまで、石器時代から宇宙世紀といった各時代毎の隙間を埋める多種多様な47の武器とそれに伴う研究を追加します。
追加される武器の詳細はsteamページに記載があります。
バニラフレンドリーかつ完成度の高い総合的な武器MODです。
これらの武器は敵も使用してきます。
日本語化が内蔵されていますので自動的に日本語になります。
【併用推奨】
◇衣服や帽子などの服飾類を追加するVanilla Expandedシリーズの1つ
-Vanilla Apparel Expanded
◇鎧やパワーアーマーなどの防具を追加するVanilla Expandedシリーズの1つ
-Vanilla Armour Expanded
【Vanilla Weapons Expandedシリーズ】
◇早撃ち銃器を追加するアドオン
-Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
◇レーザー武器の追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Laser
◇コイルガンを追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Coilguns
◇パワーアーマー用の重火器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
◇安価で信頼性の低い間に合わせの銃火器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Makeshift
◇敵を無力化する非殺傷武器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Non-Lethal
◇部族民向けの武器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Tribal
◇2倍のダメージを10%チャンスで与えるウエスタンスタイル銃器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Frontier
◇手榴弾をベルトに装備可能にするVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Grenades
◇Anomalyのバイオフェライト製武器を追加するVWEシリーズの1つ
-Vanilla Weapons Expanded - Bioferrite
【関連MOD】
◆サプレッサー、ドラムマガジン、グリップ、バレルなどのアタッチメントをつけたい方はこちら
-Modularization Weapon(for Vanilla Weapons Expanded)
◆消火器を持っていた場合、火災の際に消火に使用するようになるMOD
-Pawns Use Fire Extinguishers
◆1.4で削除されたツール類を復活させるMOD
-[LYN] Vanilla Expanded Content Restoration
【実績】
◇5つの実績が追加されます。
-Vanilla Achievements ExpandedSteam, Author. 19 May 2024. Vanilla Weapons Expanded. 25 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814383360>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] kemomimihouse Download ID:2075974335 2024-05-08 21:38 Changed:5月8日 @ 22時38分
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RATE: ★=438 G=29 TAG: [日本語内蔵] [動物追加] [ペット] [武器追加] [睡眠] [グラフィック] [RangeAnimal対応] [AnimalGear] [Harmony]
kemomimihouse
とある自作ゲーム(制作中)から派遣された九人の獣耳少女を追加するmodです。
【出現場所】
彼女達は様々な森に低確率で出現します。
ミコは他3人に比べて、さらに低確率です。
クロは、他の子と違い砂漠で彷徨っています。
ユキも、他の子と違い寒い場所にいます。
各キャラクターは1体のみペットとして迎え入れることができます。
【modの特徴】
・睡眠時に専用の眠る絵になります。
・遠隔modを前提で入れた場合、ミコ、アカメ、アオメが遠距離攻撃します。
・キャラクターの詳細画面に立ち絵が描写されます。
【前提mod】
・Harmony
【推奨mod】
・Hardworking KEMOMIMIHOUSE (獣耳少女が様々な仕事をできるようになります)
・Range Animal Framework(対応するキャラクターが遠距離攻撃をするようになります)
・Vanilla Expanded Framework(RangeAnimalと同じように対応するキャラクターが遠距離攻撃をするようになります。)
【対応Mod】
・A Dog Said... Animal Prosthetics(義肢を利用可能にします)
・LBE's A Dog Said Easy Patcher(A Dog Said...の動物Mod連携用パッチ)
【その他対応可能Mod】
・Hardworking kemomimihouse/Mimikko (Hardworking KEMOMIMIHOUSEに似ていますができる仕事が違います。)
・kemomimihouse HardworkingKz(Hardworking KEMOMIMIHOUSEを独自拡張したバージョン)
・kemomimihouse Kz (各キャラクターが産出するアイテムに対して独自アイテムを追加して置き換えます)
・MMDrumcanMOD (ver1.1のみ、ドラム缶風呂で専用絵になります。)
・kemomimihouse兽耳娘增加征召功能(獣耳少女を徴兵できるようになるMOD、kemomimihouse HardworkingKzにも同様のオプション有り)
《キャラクターなど》
【シロ】
白髪の狼獣耳忍者少女は、里を焼かれ一人森を彷徨っています。
見つけたらやさしく説得し保護してあげましょう。
彼女をブラッシングすることでモフモフな髪の毛を取得できます。
また、彼女はご主人の役に立とうと綺麗な石を拾ってきてくれます。
数日ごとに彼女からヒスイを少量取得できるでしょう。
【コン】
茶髪の狐獣耳侍少女は、隣村の行方不明となった友人を探し森を探索しています。
彼女を説得しコロニーに迎え入れれば心強い用心棒となることでしょう。
彼女もまたブラッシングにより美しい毛を提供してくれます。
彼女は金に目がありません。外をうろうろしているときに見つけてくるようです。
宿代として彼女からゴールドを少量取得することができます。
【ハナ】
赤髪の兎獣耳少女は、お金持ちの商人の娘です。自分の部下二人(大事な友達)が
とあるコロニーで捕虜にされているという噂を聞き救出にきました。
あなたの話術が低い場合、高確率で彼女は襲ってきます。
ですが戦闘能力はほぼ皆無ですので安心してください。
彼女は非常に力持ちなので旅の際にはとても役に立ってくれるでしょう。
また、彼女からの信頼を得たのであれば、あなたに定期的にシルバーを恵んでくれます。
【ミコ】
金色の毛のを持つ化猫獣耳は、人里離れた場所で孤独な暮らしをしています。
陰陽師である彼女はその強大な力故、人々に恐れられる存在です。
彼女の住処である森の近くに、あなたがコロニーを建てたため、彼女は警戒しています。
彼女を受け入れることができた場合、あなたにその力を少しばかり貸してくれることでしょう。ただし彼女の資産価値は非常に高く、彼女は非常に食いしん坊です。
また、ミコは他3人に比べて、さらに低確率です。
【アカメ】
ピンク髪の羊獣角少女は、ハナのお屋敷で働いている見習いメイドです。
アオメの姉ですが非常に臆病で妹の後ろに隠れていることが多い泣き虫な子です。
実の姉のように慕っていたハナを探しに出たのはいいものの、森の中で迷子になってしまいました。宇宙一かわいい姉の早急な保護を要請します。by aome
【アオメ】
青髪の羊獣角少女は、アカメと同じくハナのお屋敷でメイド見習いをしています。
姉のアカメと違いしっかり者の彼女は、アカメに発信機を取り付けており姉の位置を把握しています。万が一大事な姉を傷つけるような愚か者がいた場合、彼女からの制裁を受けるでしょう。
【クロ】
黒髪の犬獣耳少女は、シロとは別の里の見習い忍者です。
彼女はシロのことをとても慕っており、行方不明となったシロを探索していますが
非常に方向音痴なため砂漠を彷徨っているようです。
下忍ではあるものの、戦闘能力は非常に高いため説得には細心の注意が必要です。
【ユキ】
強靭な鱗を持つ氷竜人は、かつて金色の化猫と戦い、純粋な竜から竜人に変えられてしまいました。以来まったく姿を見る者はいませんでしたが、最近になり氷の大地にて
青い竜の尻尾を持つ少女の目的例が報告されています。
探しに行くのであれば、万全の準備をすることをおすすめします。
【コヒメ】
二つの角を持つ彼女は、鬼の力を持つ人間です。
鬼の力を持つ彼女は恐れられ、虐げられてきましたが
やさしい心を持つ彼女は暴力を振るうことが苦手で、一人各地を旅しています。
鬼の力は非常に強力で、特に火炎攻撃が得意です。
戦闘となれば仲間を守ることに躊躇はないでしょう。
常に姿勢の良い彼女ですが、寝姿だけは…
【追加武器】
シロとコンの所有する武器のレプリカを製作できるようになります。
工作台、電気工作台から製作できますが、非常に高い技術を要求されます。
その代わり性能は折り紙付きです。
キャラクターの追加や、アイテムの追加等行っていきたいですが
何分mod制作側では超初心者なのでご容赦ください。
《既知の問題》
Animal Gearはキャラクターが眠ったままになる永眠バグが発生するため連携を解消しています。ver1.1のみ、シロ、コン、クロに専用防具を装備可能にしていました(ただし、防具を着ることは嫌がる)。
バグの内容としては、導入時に野良のシロ、コン、クロが永眠する病が発症することがあります。発症現場に遭遇したら隣に壁を建築するとびっくりして起きるようです。Steam, Author. 8 May 2024. kemomimihouse. 27 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2075974335>.[コメントを読む(246)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Utility Columns Download ID:2013476665 2024-05-13 12:38 Changed:5月13日 @ 13時38分
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RATE: ★=464 G=2 TAG: [建築物] [防衛] [火災] [光源] [照明] [太陽灯] [冷暖房] [墓] [棺] [ビーコン] [修理] [屋根] [柱] [貴族] [日本語内蔵] [Royalty] [Anomaly]
Utility Columns
さまざまな機能を併せ持った柱を追加します。また、この柱は屋根を支えることができます。
「Orbital Trade Column」
貿易用ビーコンと電球の機能を併せ持つ柱
「Sun Column」
太陽灯とヒーターの機能を併せ持つ柱
「Frozen Column」
クーラーと電球の機能を併せ持つ柱
「Sacred Column」
棺桶としての機能を持つ装飾された埋葬用の柱
「Llight column」
電球の機能を持つシンプルな柱
「Crystal light column」
Llight columnと同じく電球の機能を持ち、より美しい柱
「Cluster Column」
敵の接近を検知して子弾を散布する防衛用の柱
「Flame Column」
敵の接近を検知して爆発性の焼夷弾を散布する防衛用の柱
「Pulse Column」
敵の接近を検知してバルスと閃光を発する防衛用の柱
「Deadlife Column」
近くの動物と人型の死体を検知してシャンブラーとして復活させる柱
「Archo Column」
プラスチールを消費して近くの備蓄エリアにある装備品を修理する機能を持つ柱
【日本語化MOD】
Utility Columns 日本語 (1.3まで)
【Royalty対応MOD】
X
このMOD本体が対応した為にこのパッチは不要になりました。Steam, Author. 13 May 2024. Utility Columns. 4 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2013476665>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Guards For Me Download ID:1855885448 2024-04-13 09:38 Changed:4月13日 @ 10時38分
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RATE: ★=464 G=2 TAG: [日本語化対応] [仕事] [護衛] [日本語内蔵]
Guards For Me
警備員やボディーガードという役割を追加できるMODです。
指定した巡回ルートをパトロール、指定した場所に留まる警備モード、指定した入植者に追随する護衛の3つの役割が追加されます。
オプションから仕事として追加できるので、暇なら警備とか護衛に専念するとかが優先度から自由に指定することができます。
日本語化は多数の日本語化MODを提供されているProxyer氏より提供された日本語化ファイルを内蔵されています。Steam, Author. 13 Apr 2024. Guards For Me. 7 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1855885448>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ancient Species(Unofficial 1.5) Download ID:3259615193 2024-12-02 21:28 Changed:12月2日 @ 22時28分
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RATE: ★=459 G=5 TAG: [AlienRace] [Scenario] [エルフ] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [和製MOD] [日本語内蔵]
Ancient Species(Unofficial 1.5)
リトルフェアリーシリーズの作者がこのMODの作者であるHaduki氏より許可を得て作った1.5対応版。
本家が 1.5 に対応するまでのつなぎとなる非公式アップデート版です。
許諾をくださいましたHaduki氏に感謝いたします。
◆注意点
現在進行形で対応中の為、投稿時点では最低限の要素しか作成されていません。
以下の要素は未完成・未実装です。
・衣類以外の研究、およびそれに付随する追加要素
・1.3をベースに移植したため、ハーフエルフ関連の衣類要素、および仕様変更点の調整
・英語の追加及び言語仕様の統一(このため一部要素が英語で表記されるなどの問題があります)
※過去のバージョンでは近接武器のフォルダ名が間違っていたため、画像の読み込みができないエラーが発生していました。この症状はサブスク解除→再度サブスクを行う事で解消されます。なお事前にddsファイルを作成されているとそちらは消えずに残ってしま素為、読み込みエラーが解消されないのでフォルダを開いて直接削除する必要があります。
◆変更点(一部)
(バニラ)
・エンシェントエルフのステータスを1.4から若干調整
・種族固定特性によるステータス増加を削除、種族自体のステータスに加算
・ハーフエルフの再実装、性能は現行のエンシェントエルフを元に調整
また1.3までとは追加要素の形式を調整しています。
・部位の仕様を人間に合わせた為、独自要素の耳インプラントを削除
(Biotech)
・専用ゼノタイプが種族の設定と嚙み合っていなかった箇所を修正
・専用ゼノタイプを種族の設定に合わせたことによる遺伝子の能力の上方修正
・ハーフエルフに専用ゼノタイプを追加
上記以外にも細かい変更点があります。詳細はSteamページにて日本語で解説されています。そちらをご確認ください。
◆前提MOD
- Harmony
- Humanoid Alien Races
元MODより変更なし
◆元MOD
- Ancient Species
1.4までの対応Steam, Author. 2 Dec 2024. Ancient Species(Unofficial 1.5). 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259615193>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] SugoiDaikon Download ID:3242688567 2024-05-21 19:48 Changed:5月21日 @ 20時48分
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RATE: ★=458 TAG: [動物追加] [家畜] [植物] [野菜] [医薬品] [製薬] [免疫] [和製MOD] [日本語内蔵]
SugoiDaikon
◆このMODについて
このMODは「二足歩行するスゴイダイコン」を追加するMODです。
◆スゴイダイコンとは?
・二足歩行するスゴイダイコンです
・免疫獲得がスゴイ早くなる薬の材料になります
薬はドラッグ製造を研究すると作れるようになります
・歩く作物として、コロニーにおいてやってください
・ゆっくり繁殖します、末永く見守ってあげてください
◆スゴイダイコンは何ができるの?
・教えてあげれば運搬のお手伝いができます
・定期的に頭の葉っぱの剪定することで薬草が採れます
・すり寄りはしません、自分はモフモフしていないことを自覚しているので
・駄載獣ではないのでキャラバンの荷運びはできません
・雑食なのでなんでも食べます
・根菜なので戦闘には出さないでください、ネズミにも負けるかもしれません
◆よくある質問
Q:負傷すると赤い血が出るよ?
A:スゴイダイコンだもの、そういうこともあるよね。
Q:なんで卵?苗?はスタックしないの?
A:寄せ植えは成長によろしくないので。
Q:本当にダイコン?
A:ダイコンです、スゴイダイコンです。
Q:ダイコンじゃなくてマンドラゴラじゃないの?
A:引っこ抜かれても叫びません、ですのでスゴイダイコンです。
◆注意事項
・当MODの再配布・商用利用は禁止です。
・動画配信や実況動画はご自由にどうぞ。
・リテクスチャや調整、翻訳等もご自由にどうぞ。
◆謝辞
uniinu氏の動物テンプレMODを利用しています。
大変お世話になりました、ありがとうございます。
◆サポート言語
日本語のみです。
This mod is japanese only.Steam, Author. 21 May 2024. SugoiDaikon. 9 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3242688567>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Colonist Do not Avoid Trap Download ID:2824833320 2024-10-20 01:31 Changed:10月20日 @ 2時31分
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RATE: ★=456 G=1 TAG: [防衛] [罠] [通路] [入植者] [動物] [訪問者] [援軍] [友軍] [派閥] [関係性] [操作性] [バランス調整] [日本語内蔵] [和製MOD]
Colonist Do not Avoid Trap
味方が罠にかからなくなるmodは存在しますが、罠が安全になっても入植者は罠の上を通過することを嫌います。
敵を罠に誘おうとした時に誤って敵の方へ突っ込んでしまう事故が度々発生することに憤慨してこのmodを作りました。
このmodは入植者と家畜及び友好的NPC対してプレイヤーが設置した罠が作動しなくなると共に入植者が罠を過度に避けないようAIも調整します。
対応mod
BetaTraps
当MODの再配布を禁じます。Steam, Author. 20 Oct 2024. Colonist Do not Avoid Trap. 24 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824833320>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Humanoid Dryad Download ID:3031223525 2024-01-07 17:03 Changed:1月7日 @ 18時03分
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RATE: ★=454 G=2 TAG: [Ideology] [バランス調整] [VEF] [ドライアド] [ガウランレンの木] [心情] [CE対応] [和製MOD] [日本語内蔵]
Humanoid Dryad
このMODはドライアドのテクスチャを人型に置き換え、少しだけアップグレードします。
◆変更点
・ガウランレンの木
ガウランレン関連のテクスチャ変更
再設置(植え替え)可能。
屋根の下に植え付け可能。
人工建築物による影響を0に設定。
ガウランレンの木に光源を追加。(夜間剪定の効率が向上)
剪定のサウンドボリューム及び、距離減衰を調整。(静かに)
◆後日アップデート
Animal Gearを併用する事で服等のアパレルを着ることが可能になりました。
元のドライアドの声を消しました。
ドライアド:
テクスチャを人型に変更
ドライアドの音声ボリュームを0に。
ドライアドが「薬草」「ベリー」「木材」を生産する際のメッセージを非表示
ベーシック [Dryad Basic]
リラックス効果:Mood+5~15 (最大ストック数:10 範囲:6 有効時間12/h)
キャリアー [Dryad Carrier]
移動速度:2.3→3.0
輸送能力:50→100
休憩効率向上(睡眠時間減少):1→10
バークスキン [Dryad Barkskin]
移動速度:3.2→6.0
打撲系アーマー:0.40→1.00
突刺系アーマー:0.70→1.00
痛みへの耐性:0.8→1.0
baseHealthScale:(0.8→2.0)
クロウラー [Dryad Clawer]
移動速度: 4.0→6.0
痛みへの耐性:0.8→1.0
FrontRightPaw : power(18→30) cooldownTime(1.5→2.0) (Scratch→Stab)
FrontLeftPaw : cooldownTime(1.5→1.0)
ウッドメーカー [Dryad Woodmaker]
追加で、「ドライアドウール」を5日毎に5個生産します。
メディスンメーカー [Dryad Medicinemaker]
追加で、「ドライアドの花」を4日毎に8個生産します。
半径6マス内に存在するポーンの傷再生速度向上
ベリーメーカー [Dryad Berrymaker]
追加で、「ドライアドの果実」を1年(60日)毎に1個生産します。
ガウメーカー [Dryad Gaumaker]
追加で、「ドライアドストーン」を3年(180日)毎に1個生産します。
追加アイテム:
ドライアドの花 [DryadPetal]
草:ニュートロアミン等の材料になります。
ドライアドの果実 [DryadFruit]
生食材:Mood+20 1年(60日)持続
ドライアドウール [DryadWool]
布材:"ハイパーウィーブ"を凌ぐ、とても高性能な布材です。
ドライアドストーン [DryadStone]
物品:「ヒーラーシーラム」と同等の効果。
サイコキャラメル [PsychoCaramel]
薬品:サイフォーカス完全回復(即効) 副効果:Mood+10/意識+10%
サイカイト依存性:有(1日1錠の服用であれば安全)
[CAUTION]17才未満のお子様には与えないでください。
プランター [Plantar]
家具:いまのところ機能のない装飾用の家具です。
追加レシピ:
[サイコキャラメル]
研究: [サイコキャラメル製造] cost.800
必要素材::ドライアドの花(8) サイコイドの葉 (1) ミルク(8)
[ニュートロアミン]
研究:[医薬品製造]
必要素材::ドライアドの花(1)
◆前提MOD
・Ideology (DLC)
・Vanilla Expanded Framework
◆アパレル追加MOD
・Animal Gear
後日のアップデートでアニマルギアを併用する事で衣服を着ることが可能になりました。
・Humanoid Dryad 1.5patch
アニマルギアが1.5に対応するまでの暫定パッチ
◆推奨MOD
・Camera+
・Dryad Wander Radius
・Flora reskin HD
・Prune Job
◆CEについて
MODの並びはCEの上に配置してください。
※クロウラーとバークスキンの基本性能はCE基準になります(痛覚耐性のみ有効)
◆強化要素あり発展OPMOD
・ET Homunculus
本MOD等を前提にする同作者の発展型MOD。クロウラー、キャリアー、ウッドメイカーが遠距離攻撃可能になるが、OPなドライアド上位種等が追加され、CEは未対応になるのでそれらが苦手な人は注意。
◆互換性無し
・Vanilla Ideology Expanded - Anima Theme
次項にあるようにテクスチャの競合等が発生します
・Vanilla Ideology Expanded - Dryads
本MODと同じくドライアドのオーバーホールMOD
新たなドライアドの追加以外にも既存のドライアドが進化する様になります
ですが、元のドライアドっぽい姿の進化体なので本MODとコードの競合等が発生します
・Dryads & Gauranlen Trees Reworked
こちらも当MODと同様のドライアドのオーバーホールMOD
ガウランレンの木周りのシステムとドライアドにパッチを当てているため競合が発生します
◆テクスチャ競合
MODリストで下に配置した物のテクスチャ変更を優先されます。なお本MODを上、下記MODを下に配置すると、能力は本MOD由来だけどテクスチャは下配置MOD由来になります。
・Wolfs Dryad Retexture
・ↁ Dryad Retexture
・WVC - Ultra Expansion [Obsolete] (ガウラレンの木のテクスチャ変更オプションあり)Steam, Author. 7 Jan 2024. Humanoid Dryad. 5 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3031223525>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [IZ]Focalor Download ID:2880812022 2024-06-09 16:32 Changed:6月9日 @ 17時32分
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RATE: ★=441 G=7 TAG: [動物追加] [家畜] [鳥] [ミルク] [駄載獣] [キャラバン] [日本語内蔵] [和製MOD] [チート]
[IZ]Focalor
野生動物「フォカロル」を追加します。寒冷地を除くほぼ全てのバイオームで出現します。
特徴:
・畜産/キャラバン動物です。戦闘にはあまり向きません。
・飛行により、キャラバンの移動速度に大きく貢献します(12000%)。
・駄載量は人並みです。
・攻撃時や手懐け失敗時に襲ってくる可能性があります。ヒト狩もあります。
・食性は雑食、空腹は人並みです。
・寿命は60です。
畜産:
・ミルク:一週間おきに少量搾乳できます。
・卵:鶏の無精卵を産みます。
・毛/皮:シルキーフェザー
→美しさ、保温性、快適性、睡眠効率等に優れる羽毛素材です。服や家具に使えます。フォカロルのメイン畜産です。
・肉:屠殺時に120個ドロップします。シルキーフェザーも同時にドロップします。
ライトバージョン
- [IZ]Focalor.lightSteam, Author. 9 Jun 2024. [IZ]Focalor. 28 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880812022>.[コメントを読む(32)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] SlashBlade Download ID:3209949611 2024-11-04 15:45 Changed:11月4日 @ 16時45分
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RATE: ★=445 G=1 TAG: [VEF] [和製MOD] [日本語内蔵] [資源] [素材] [金属] [武器追加] [格闘] [特殊能力] [有毒廃棄物パック] [和風] [Anomaly] [Biotech]
SlashBlade
Vanilla Expanded Framework導入時、一部特殊能力をもつ鞘の表示される刀と、若干OP気味な武器用の金属製の素材を追加するMODです。
刀は工作台、素材は溶鉱炉で作成可能です。
[対応Mod]
・DLC Anomaly 装備中は近接職の大敵、デバウアーに食われなくなる武器が追加されています。
・DLC Biotech 有毒廃棄物パックが素材として必要になりますが、処理可能になるので利便性が上がります。
・SheathYourSword 刀装備時に鞘も表示されます 太刀佩き風
・Melee Animation Mod用の位置合わせ設定コンフィグが同梱されているので導入だけで機能します。前述の鞘表示Modの対応化パッチが追加され、鞘の表示が機能します。
・Vanilla Expanded Framework 追加される刀で遠距離攻撃もできるように
上記のMOD群が無くても近接武器として問題なく動作します。
対応言語は日本語のみです。
同名のマイクラmodと同作者様の作品です。Steam, Author. 4 Nov 2024. SlashBlade. 2 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209949611>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Aya]Neclose Race Download ID:2394460334 2024-09-20 04:17 Changed:9月20日 @ 5時17分
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RATE: ★=415 G=21 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [人工種族] [家畜] [Scenario] [日本語内蔵] [和製MOD]
[Aya]Neclose Race
このMODは新しい種族と専用家畜・専用装備を追加するMODです。
ニアメーアの精神干渉能力を特化させつつ身体能力を強化するように設計された彼女らは同じように眷属を召喚し、シルキーラやゼノオーカ等の他の人工種族らと異なり腎機能が始めから高いですが脚は遅く、素手が一定の攻撃力を持つ代わりに武器を持つことも出来ません。
毎年Lvが上がることで防御力と素手の攻撃力が向上していきますが、同時に精神感応性が落ちていくので武器の不足をサイキックで補うことも難しいでしょう。
【追加される種族】
・ネクロース(Neclose)
【仲間にする方法】
・闇商・奴隷商から購入 (低確率)
・亡命での加入 (中確率)
・救命ポッド・冷凍睡眠マシン(高確率)
【前提MOD】
・Harmony
・Humanoid Alien Races
【前提ではないが推奨するMOD】
・Camera+
【高画質に表示してくれる推奨MOD】(いずれか1つの導入でOK)
・HD Pawn Rendering
・Pawn Render Patch for HD
【種族を追加MOD】
・[Aya]Neclose UC
【ネクロースの特徴】
・寿命が人間の二倍
・武器を持てず素手で戦う
・あらゆる作業速度がとても遅い
・移動速度は人間より遅め
・近接攻撃には病・毒・EMPを付与する効果がある
・人の死体や腐肉を見る、人肉を食べると+の心情になる
・免疫能力が高い
・病と毒を付与する攻撃が可能の眷属を召喚することが出来る
眷属はLvによって召喚数が変動する、召喚数は召喚するネクロースの「人工種族」のLvによって決定する。
・人工種族のLvによって身体能力が上昇していく
【追加派閥】
・ディスパテル
ほぼ中立的な派閥であり敵対時は強力なアーマーを着こみ大量の眷属を引き連れてきます
【ご注意】
・更新によって仕様が変更される場合がございます。
・バニラ体型の服装との互換性がなく装備もできません。
【禁止事項】
・当MODの「無断改変」「再配布」「商用利用」等は禁止です。Steam, Author. 20 Sep 2024. [Aya]Neclose Race. 14 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2394460334>.[コメントを読む(74)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] SugoiNiwatori Download ID:3252664704 2024-06-02 18:55 Changed:6月2日 @ 19時55分
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RATE: ★=433 TAG: [動物追加] [家畜] [鳥] [卵] [金属] [ゴールド] [日本語内蔵] [和製MOD]
SugoiNiwatori
◆このMODについて
このMODは「金の卵を産むスゴイニワトリ」を追加するMODです。
◆どこがスゴイの?
金の卵を産みます、スゴイでしょ?
あとは普通の鶏よりも少し熱に強くて長生きな事です。
産んだ金の卵は溶鉱炉を使って金にできます。
◆よくある質問
Q:雛は孵るの?
A:孵りません、どうやって繁殖しているんでしょう?
Q:繁殖しないならオンドリは役に立たないのでは?
A:番にするとメンドリは大きな金の卵を産むかもしれません、大事にしてあげてください。
Q:さばいたら金の卵は出てきますか?
A:出てきません。
◆注意事項
・当MODの再配布・商用利用は禁止です。
・動画配信や実況動画での使用はご自由にどうぞ。
・リテクスチャや調整、翻訳等もご自由にどうぞ。
◆謝辞
uniinu氏の動物テンプレMODを利用しています。
大変お世話になりました、ありがとうございます。
◆サポート言語
日本語のみです。
This mod is japanese only.Steam, Author. 2 Jun 2024. SugoiNiwatori. 23 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3252664704>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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