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- ☆ [1.5] Vanilla Skills Expanded Download ID:3400246558 2025-02-14 04:28 Changed:2月14日 @ 5時28分
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RATE: ★=266 G=1 TAG: [スキル] [キャラメイク] [入植者] [情熱] [ロールプレイ] [VEシリーズ] [VSkE] [VEF] [Harmony] [日本語化対応]
Vanilla Skills Expanded
[OUTDATED] Vanilla Skills Expandedの更新版です。
以前のMODの作成チームのうちアップロードしていた開発者が音信不通になったため、バグ修正のための更新が出来なくなっていました。そのため元MODの作成チームの一人が自身のアカウントから改めてアップロードし直したものとのこと。
更新内容等の詳細についてはsteamページの変更ノートを確認してください。
【簡単な説明】
Vanilla Skills Expanded は、バニラのスキルシステムを拡張する新しいmodで、バニラの非常に幅広いスキルカテゴリに専門知識を導入します。
ポーンごとに 1 つの専門知識しか取得できません。専門知識は、情熱と 15 レベル以上のスキルでのみ取得できます。さらに、他のmod次第では、独自のタスクの追加を考慮してさらに追加できます。
専門知識により、ポーンは能力とバックストーリーに合った特定のスキルで真に優れた能力を発揮できます。惑星で有名な農民や建築家からプロのシェフやマスター デュエリストまで、この mod はすべてのポーンにさらに多くのキャラクターを追加することを目的としています。
専門知識は永久的な選択なので、選択には注意してください!
このMODでは、critical passion、natural passion、無関心という3つの新しい情熱タイプも導入されています!
【よくある質問】
Q:プレイ中に既存のセーブに追加できますか?
A:はい!
Q:特定の専門知識が気に入らないのですが、削除できますか?
A:いいえ、ロックを解除しないでください。
Q:NPCポーンは専門知識を持って出現しますか?
A:いいえ、ゲームのこの側面はプレイヤーコロニー専用です。NPCに専門知識を強制するのは意味がありません。彼らには、熟練した建築家が役立つ独自のシミュレートされたコロニーはありません。
Q:このMODはEdB Prepare CarefullyおよびCharacter Editorで動作しますか?
A:はい!
Q:情熱を追加する別のMODと互換性がありますか?
A:おそらく互換性はありません。
Q:専門知識を変更できますか?
A:いいえ、専門知識は永久的な選択です。
Q:これはCombat Extendedで動作しますか?
A:動作するはずです!
Q: これはDucks' Insane Skillsで機能しますか?
A: はい!
Q: これはMad Skillsで機能しますか?
A: 機能するはずです!
Q: これは情熱を変更するMODで機能しますか?
A: おそらく機能します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Feb 2025. Vanilla Skills Expanded. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400246558>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Clothing Sorter Download ID:2275655161 2024-10-03 20:44 Changed:10月3日 @ 21時44分
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RATE: ★=266 G=1 TAG: [インターフェイス] [服装] [防具] [保護部位] [文明レベル] [レイヤー] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Clothing Sorter
Apparel Organizer (Continued)の強化版
装着部位、技術時代、MODの3種のレイヤーを任意に組み込み衣服欄を整理して表示できる。
例えば レイヤー+MODをソート設定にしMOD/レイヤーの優先度に設定してあげると衣服一覧のタブがMOD>レイヤー>衣服となり非常に見やすくなる
多数の種族MODを導入しているプレイヤーは特に恩恵を感じるだろう2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Oct 2024. Clothing Sorter. 3 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2275655161>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Addie's Gunblade Arsenal Download ID:3408688438 2025-04-09 06:09 Changed:4月9日 @ 7時09分
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RATE: ★=266 G=1 TAG: [武器追加] [日本語化対応]
Addie's Gunblade Arsenal
複数のフランチャイズ作品に登場するガンブレードや、オリジナルデザインの武器を追加するMODです。
ついに「オデッセイ」にも意味(役割)が与えられました。
※このMODの動作には「Harmony」と「Vanilla Expanded Framework」の導入が必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Apr 2025. Addie's Gunblade Arsenal. 17 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3408688438>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Animals Logic Download ID:1098354593 2024-03-17 04:15 Changed:3月17日 @ 5時15分
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RATE: ★=265 G=6 TAG: [動物] [畜産] [調教] [アラート] [ベッド] [卵] [肉] [ペースト] [タレット] [爆発] [ボマロープ] [日本語化対応] [バランス調整] [日本語化時注意]
Animals Logic
動物達のロジック変更して生活を向上させます。
・産卵する場所は許可ゾーンの家畜用ベッドで行うように試みます。野外での産卵防止。
・ポーン情報ウィンドウに生産物に関する詳細情報を表示(ミルク/卵/ウール/繁殖)
・入植者の野外での仕事や徴兵時、追従設定の動物は現在行っている作業終了後ではなく、中止してすぐ来るようになります。
・家畜用ベッドや寝床などに入植者と同じように所有する動物を設定できるようになります。
・家畜用ベッドや寝床などを動物の医療ベッドに設定できます。
・爆発性の動物(ボマロープやボムネズミ)は麻酔をかけると爆発しません。「手術で安楽死させる」を使用して安全に屠殺することができます(手術には薬草が必要。modで追加された動物では機能しない場合があります)
・(オプション)動物は栄養ペーストディスペンサーを使用できます。
・(オプション)治療が必要な家畜がいる際にアラートを出すよう変更可
・(オプション)動物の運搬する確率の変更(運搬間の放浪を無くせます)
・(オプション)服従へのしきい値を変更可
・(オプション)調教の速度を変更可
・(デフォルトOFF)食肉加工時に動物から獲られる肉を鶏肉に変更可
・(オプション)入植者や家畜を狩ろうとする捕食者を入植者やタレットが敵対とみなします。
・(オプション)動物が無造作に食料を食べないようにします。
途中導入可能です。恐らく削除も問題ないとの事。
既知の問題点:
・一部のMODで追加される家具は動物用ベッドとして認識され、意図しない動作をする可能性があります。内部的には動物用ベッドとして処理されているためです。
・動物の運搬効率を変更するMOD(Hardworking animals 1.4など)は競合する可能性があります(このMODにはすでに同じ機能があります。一緒に使用しないでください)
併用推奨:
Animal Controls - 家畜の餌の制限や調教中に家畜が逃げるのを防ぐオプションなど、多くの機能を追加します。
前提MOD:
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Mar 2024. Animals Logic. 3 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1098354593>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Faster Biosculpter Pod Download ID:2576257954 2024-04-17 04:00 Changed:4月17日 @ 5時00分
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RATE: ★=265 TAG: [医療] [治療] [心情] [年齢] [速度] [ポッド] [生体改造ポッド] [Ideology] [日本語化対応]
Faster Biosculpter Pod
MOD設定オプションで生体改造ポッドの様々な仕様を変更できるMODです。
Ideologyで追加された生体改造ポッドは、ポーンにいくつかの興味深い利点を提供しますが、それを使用することにはかなり重大な欠点があります。
様々なサイクルの期間は長く(年齢の逆転と治癒のサイクルは完了するのに2か月に相当する期間がかかります!)、1年間使用しない場合を除いて、生体改造によってポッドが1ポーンにロックされます。
私は自分のプレイスタイルに合うようにいくつかの値を微調整したいと思いました。
もともとこのmodは単純なXMLパッチになる予定でしたが、ポッドの使用法のさまざまな要素をカスタマイズできるmod設定ページの設定方法を自分自身で学ぶ機会として使用することになりました。
サイクルタイムを短くしたいですか? 問題ありません。 あなたは生体改造が嫌いですか? クールダウンを下げるか、ゼロに設定して完全に無効にします。 ポッドの栄養または電力需要を増やすことによって、あなたの「不正行為」を相殺したいですか? 頑張れ!
【よくある質問】
Q:modの機能をよりよく反映するために、modに「AdjustableBiosculptingPod」のような名前を付けなかったのはなぜですか?
A:ポッドのサイクルを高速化するという私の当初の計画から、この名前が付けられました。 modはそれ以上の能力を持つように進化しましたが、私は元の名前が好きで、それを維持しました。 結局のところ、正直に言うとほとんどの人がこのmodを使用するのはそれのためです!
Q:設定を有効にするために[適用]ボタンをクリックする必要があるのはなぜですか? 他の改造はそれを必要としません。
A:変更されるこれらの値のほとんどは、ゲームが最初にロードされるときにXMLファイルからオブジェクト定義のデータベースにロードされます。 通常、modderはそれらのXMLファイルに新しい値でパッチを適用します。これは私の当初の計画でした。 このmodは、実際にはメモリ内のそのデータベースのコピーに変更を加え、Harmonyパッチを再適用して、その値を変更した場合に備えて、生体改造クールダウンのティック数を更新します。
Q:生体改造のクールダウンを変更しましたが、生体改造ポッドを建築すると、別のポーンが使用できるようになるまで60日待つ必要があると表示されます。
A:新しい生体改造のクールダウン値は、次にポッドが使用されたときにのみ適用されます。 たとえば、クールダウンを60日から5日に下げると、次にポッドでサイクルが完了すると、生体改造のクールダウンが新しい値に設定されます。
Q:生体改造ポッドの消費電力を変更しましたが、消費電力量は変わりませんでした。
A:この変更は、アクティブセッション中の既存の生体改造ポッドには影響しません。 ポッドに変更を認識させる最も簡単な方法は、ゲームをセーブして再起動することです。
Q:スライダーがこれ以上高くならないのはなぜですか?
A:サイクルを1年、生体改造のクールダウンを6年に設定できます。 それ以上のことをしたいのなら、あなたは真面目なマゾヒストでなければなりません!
Q:これらのスライダーを使用して特定の値を選択するのは難しいです。 それについて私は何ができますか?
A:テキストフィールドに必要な正確な値を入力できるBetterSlidersのようなmodを強くお勧めします。 私はいつもそれを自分で使っています、そしてそれはこのmodで完璧に動作します。
Q:「推奨値の適用」ボタンの扱いはどうなっていますか?
A:そのボタンは、スライダーでいっぱいのmod設定ページをセットアップするというアイデアを頭に浮かぶ前に、最初に使用する予定だった値にすべてのスライダーを設定します。 それらは私が遊んでいる設定です。 それを無視して、心ゆくまでカスタマイズしてください。
【前提MOD】
DLC Ideology
Harmony
【連携MOD】
BioSculptingPlus2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Apr 2024. Faster Biosculpter Pod. 16 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2576257954>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Ancient hydroponic farm facilities Download ID:3075384838 2025-02-28 22:32 Changed:2月28日 @ 23時32分
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RATE: ★=265 G=2 TAG: [遺跡] [日本語化対応] [水耕栽培器] [研究] [パイプライン] [ペースト] [太陽灯] [Ideology] [CE対応]
Ancient hydroponic farm facilities
本MODでは「古代の水耕栽培器」に関する遺跡やアイテム、植物の育成を加速させる液体肥料を水耕栽培器に配る配管システム、コンロで栄養補給ペースト作成するレシピなどが追加されます。
研究を行う事でVanilla Nutrient Paste Expandedの配管システムに似たシステムが追加されます。生成されるのは屋内で植物を育てるのによく使用される液体肥料で、水耕栽培器に配管を接続する事で植物の育成を補助する事が可能です。液体肥料を配布する事でどれだけ植物の成長を助けるかは、MODオプションで設定可能です。(デフォルト150%)
また新たなクエストとして、これらの配管システムの元となった遺跡群を探索するクエストが追加されます。
遺跡には破壊する事で布やデビルストランド、腐らない栄養ペースト等の梱包物や、同じく破壊する事でアイテムが入手できる壊れた液体肥料の施設群、破損していて効率は半分だが、電気不要で稼働する古代の水耕栽培器、機能の一切変化無いが電力不要で動く太陽灯など、様々な資材や他では手に入らない貴重品が入手可能です。
液体肥料に関する注意点として、これらは食品の原材料を利用しますが、行うのはあくまで植物の育成補助なので、常時これらに食料を供給する設定にすると肝心の人が食べる為の原材料が枯渇する恐れがあります。
前提DLC
Ideology
前提MOD
Vanilla Expanded Framework
関連MOD
Dubs Bad Hygiene
こちらの肥料も液体肥料の生成に利用できます。
追加要素MOD
Combat Extended
対応した専用のショットガンタレットが追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Feb 2025. Ancient hydroponic farm facilities. 7 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3075384838>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Unofficial VE Shields Addon Download ID:2821745880 2024-04-20 22:46 Changed:4月20日 @ 23時46分
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RATE: ★=265 G=1 TAG: [Harmony] [VEF] [防具追加] [ユーティリティ装備] [シールド] [日本語化対応]
Unofficial VE Shields Addon
バニラゲームに盾が無いことにがっかりしたことがありますか?
このmodは各技術レベルに応じた盾を追加します。
【追加盾一覧】
部族民の盾:
アーマー:刺突30打撃20熱10
射撃精度-2近接回避確率-2
スパルタンシールド:
アーマー:刺突50打撃50熱35
移動速度-0.25射撃精度-2近接回避確率-1
防弾シールド:
アーマー:刺突72打撃85熱65
移動速度-0.15射撃精度-1近接回避確率-1
先進シールド:
アーマー:刺突120打撃120熱75
アルコテックシールド:作成不能。クエスト報酬及びトレーダーから入手
アーマー:刺突150打撃150熱55
移動速度+0.3射撃精度+1近接回避確率+1
オプションで併用可能な武器を指定でき、便利な近接フィルターと遠距離フィルターもあります。
デフォルト設定では、近接武器は両手持ちであっても全て併用可能です。
【前提mod】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework
【よくある質問】
Q.他にも盾MODがあるのになぜこれを作ったの?
A.単純に好みでなかったか、私の基準に沿って維持されていなかったからです。
Q.両手武器を含むすべての近接武器で、デフォルト設定がオンになっているのはなぜですか?
A.コード的には残念ながら両者に区別がないからです。
Q.CE軍のキーボード音が聞こえますね?
A.CEパッチは作りません。ご自分でどうぞ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Apr 2024. Unofficial VE Shields Addon. 16 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2821745880>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Plants Expanded - Mushrooms Download ID:3006389281 2025-04-28 06:16 Changed:4月28日 @ 7時16分
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RATE: ★=264 TAG: [栽培] [植物] [菌類] [観葉植物] [植木鉢] [美しさ] [VEシリーズ] [VPE] [光源] [電力] [食料] [日本語化対応] [火災] [ゾーン]
Vanilla Plants Expanded - Mushrooms
本MODはさまざまな新しいキノコを追加するVanilla Plants Expandedの拡張オプションMODです。
本ゲームのプレイヤーの方々が表明する共通の懸念の1つとして、トンネル掘削者であること、つまり単に地下に住んでいる地底人である事は外では入手が容易なさまざまな重要な資源を入手する機会が乏しいという事です。
それらの人たちにとって、このMODは助けになります。このMODで追加されるキノコの多くは、洞窟コロニーの空いた穴を埋めてくれます。地下で薬、木材、食料、布地、電気、肉、さらにはマジックマッシュルームさえも生産できるようになります。
これらのキノコはどれも現実のキノコからインスピレーションを得たものではありませんが、どれも本当にクールなので導入していただければきっと気に入って頂けると思います。
本MOD導入により新たなキノコの成長ゾーンを設定可能になります。
なお追加される発電可能なキノコは強化された「バチバチ…」イベントを引き起こす危険性があります。
前提MOD:
Vanilla Expanded Framework
Q: これらの植物は野生でも発生しますか?
A: はい、一部は野生で出現する可能性があります。主に洞窟に出現します。
Q: 事実上、他のあらゆるキノコMODと一緒に動作しますか?
A: 確かにそうだね!
Q: これらのキノコはどうやって植えるのですか?
A: キノコの種類によります。土の上でも育つものもあれば、岩の上でも育つもの、植木鉢の中でしか育たないものもあります。
Q:動物が食べても大丈夫ですか?
A: キノコはどれも栄養があり、動物が食べることができます。食べることができる菌類を生産するものもあります。
Q: 機能を提案できますか?
A: もちろん、下にコメントを残してください。
Q: 新しい種類のキノコを使用してMODを更新し続けるつもりですか?
A:その可能性はあります!
Q: このMODはセーブゲームには互換性がありますか?
A: はい、いつでも追加したり削除したりできます。
Q: これらの植物はまったく非現実的です。
A: これはビデオ ゲームであることを忘れないでください。わかりやすくするために、場合によってはリアリズムを放棄することにしました。特にそのような非現実的なゲームでは、リアリズムは退屈な場合があります。リアルさよりもユニークなゲームプレイを優先すべきだと判断しました。
Q: CE対応ですか?
A: キノコがアサルトライフルを撃ち始める日は、MODの作成をやめるべき日です。ですが私たちはアサルトライフルを発射するキノコ人間のゼノタイプに取り組んでいるので、それを取り戻した方がよいかもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Apr 2025. Vanilla Plants Expanded - Mushrooms. 19 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006389281>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Simple Utilities: Fridge (Continued) Download ID:3219883811 2024-09-14 20:09 Changed:9月14日 @ 21時09分
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RATE: ★=264 TAG: [冷蔵] [家具] [ストレージ] [バランス調整] [食料] [日本語化対応] [Harmony]
Simple Utilities: Fridge (Continued)
Simple Utilities: Fridgeの有志アップデートです。
食材を保存する1x1(80W)と1x2(150W)サイズの小型冷凍庫を追加します。
類似MODにRimFridge Updatedがあります。RimFridgeはエアコンと同じく温度計算を行いますが、本MODは食材の腐敗コードを停止するだけなので低負荷で他MODとの互換性も高いです。
室温が氷点下だと消費電力が10%になります。空調設備の研究が必要です。
【前提MOD】
Harmony
新しい 1.5 メソッドをサポートするように再構築され、プライベート フィールドではなくパブリック フィールドを使用するように調整されています。元のmodと同じdefsを使用しているため、それらに影響を与える mod は以前と同様に互換性があるはずです。
作者からリクエストがあった場合、または作者が最終的に mod を更新した場合は、これを削除します。Steam, Author. 14 Sep 2024. Simple Utilities: Fridge (Continued). 12 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3219883811>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Automated Work Assignment Download ID:3453406362 2025-04-07 08:33 Changed:4月7日 @ 9時33分
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RATE: ★=264 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
Automated Work Assignment
スキルや情熱を参照して仕事を自動的に割り振ることができます。
バニラの優先順位のUI内にMODの有効・無効化、即時適用、MOD設定のボタンも追加されます。
設定はメインメニューでは行えず、セーブごとに処理する関係上ゲーム内でのみ設定可能です。
・人数の割当
正数もしくは入植者全体で何%を割り当てるか設定可能。
・優先度
1から4まで設定可能、0にすれば無効となります。
・特定入植者の除外
自動割り当てを適用したくない入植者がいれば、設定で除外できます。
・毎日の自動更新
日々スキルが上下するポーンに対応可能(設定で無効もできます)。
【互換性】
- 作業タイプを追加するMOD
自動的に検出されます。
- Vanilla Skills Expanded
- Alpha Skills
追加される情熱に対応しています。
【FAQから抜粋】
Work Tabなどの優先順位や割当を変更するMODとは互換性なし。
Achtung!やPawn Rules (Continued)などのAIやスケジュール変更MODとは互換性あり。
既存のセーブに導入はできるが、優先順位の割り振りは最初からとなります。
【類似MOD】
Work Manager
AutoPriorities
Automatic Work Assignment2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Apr 2025. Automated Work Assignment. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453406362>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] United weird Unimals Download ID:2902436977 2025-04-20 19:31 Changed:4月20日 @ 20時31分
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RATE: ★=264 TAG: [種族追加] [特殊能力] [種族派閥] [遺伝子] [超能力] [ゼノタイプ] [日本語化対応] [Royalty] [Biotech] [VEF]
United weird Unimals
独自の遺伝子と特殊能力を持つ6種族を追加
(サンプル画像の左から)
・様々な耐性を持つが寒さに弱いスライムの女の子
・植物が得意な綿羊人
・飛ぶことができ、魅惑的なフェロモンを持つ吸血鬼、サキュバスのバットガール
・氷の世界に舞い降りたネズミ人間
・感情を共有できるサイキック、シュルームピープル
・空中浮遊できる神秘的な超能力者
更に追加されたシナリオ、武器、派閥
【推奨】
‐[NL] Facial Animation - WIP
‐[NL] Facial Animation - Experimentals
‐[NL] Compatible Body 2
【前提MOD】
‐Royalty
‐Biotech
‐Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Apr 2025. United weird Unimals. 16 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2902436977>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Tech Level Progression Download ID:2923367852 2024-04-14 08:53 Changed:4月14日 @ 9時53分
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RATE: ★=262 TAG: [研究] [文明レベル] [日本語化対応]
Tech Level Progression
宇宙船を建造するためのすべてのプロジェクトを調査したのに、あなたのコロニーはまだ中世の技術レベルのままですか? このMODはそれを修正します。
現在の技術レベルに存在する研究を一定の割合まで完了させると技術レベルが上昇するようになります。デフォルトは75%ですが任意に変更可能です。
ResearchManagerクラスを大幅に変更するMODでない限り、互換性の問題はないはずです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月20日 @ 22時03分2023-09-20 09:35:16 713B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. Tech Level Progression. 25 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2923367852>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] More Apparels for Aya races Version 2 Download ID:3045200553 2024-07-25 22:23 Changed:7月25日 @ 23時23分
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RATE: ★=262 TAG: [種族装備] [人工種族] [日本語化対応]
More Apparels for Aya races Version 2
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jul 2024. More Apparels for Aya races Version 2. 3 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3045200553>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] LightsOut Download ID:2584269293 2024-12-15 11:50 Changed:12月15日 @ 12時50分
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RATE: ★=261 G=4 TAG: [光源] [作業台] [電力] [電力管理] [省エネ] [バランス調整] [日本語化対応] [Harmony] [HugsLib]
LightsOut
使われていない作業台の電力消費や、Pawnがない部屋の照明に不満を感じたことはありませんか?私も経験があります。なぜPawnは使っていないものを消すことができないのでしょうか?
それができるようになりました。
◆特徴
Pawnは、最後に部屋を出たときに電気を消します。
Pawnが特定の照明を消すかどうかを選択することができます(共有スペースが常に点滅しないようにするのに便利です)。
ワークベンチは使用されていないときはスタンバイ状態になり、Pawnが再び使用し始めるまで電力を消費しません(または少なくなります)。
ほとんどの照明MODをサポートし、ほとんどのMODの作業台をサポートします。
◆セーブの互換性
このMODを好きな時に追加・削除しても、セーブに支障をきたすことはありません。
◆パフォーマンス
このMODはパフォーマンスを念頭に置いて開発したので、ほとんどの場合、パフォーマンスへの影響はありません。
しかし、ポーンがライトをつけたり消したりすると、ライティングのアップデートが発生します。
バニラでは、ゲームがマップ全体のすべてのライティングをアップデートしてしまうようです。
私はこれが問題になっているとは感じていませんが、もしこのMODによるパフォーマンスへの影響を感じているのであれば、私に連絡してください。
私がこのMODを助けるためにどこかに手を加えることができるかを検討します。
◆MODのオプション
ライトの点滅が気になりませんか?これを完全にオフにすることができます。
ライトは作業台に影響を与えることなく、バニラのように動作します。
手つかずの状態で0Wで動作するワークベンチは少しズルいと思いますか?大したことではありません。
待機中に消費される通常のアイドル電力の割合を調整することができます。
それでもゲームバランスに反すると思いますか?そんなことはありません。
ワークベンチが使用されているときの電力を調整することもできます。
使っていないときにはお金を払わずに済むという贅沢を味わいながら、お好みのバランスに調整してください。
【前提MOD】
Harmony
HugsLib
【競合MOD】
Raise The Roof 1.4
待機モードが機能しなくなります。
【類似MOD】
Device Standby
Turn It On and Off - RePowered2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Dec 2024. LightsOut. 25 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584269293>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Need Bar Overflow Download ID:2566316158 2024-07-06 05:49 Changed:7月6日 @ 6時49分
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RATE: ★=261 G=2 TAG: [欲求] [睡眠] [娯楽] [食事] [美しさ] [ドラッグ] [奴隷] [Harmony] [日本語化対応]
Need Bar Overflow
ポーンの欲求バーは100%に固定されなくなります。
このmodを使用すると、ポーンの欲求バーが100%を超えるようになるため、小さなボディサイズ/ペット/子供/改造種族で、空腹が100%に制限されているために大量の栄養素を無駄にするのではなく、実際に食事を食べて0.9の栄養素をすべて摂取できます。
鶏は栄養を無駄にすることなく茂み全体を消化できるようになったため、[Kit] Graze upの軽量な代替品としても機能します。
また他の欲求では、休息、娯楽、快適さ、美しさ、ドラッグ、抑圧、および(潜在的に)他の改造されたポーンの欲求をオーバーフローさせることができます。
そのため、入植者に定期的なスケジュールを設定するような面倒なマイクロ管理を行わなくても、(ウェイクアップ直後に取得した場合でも)常に完全な+100%の休息効果を得ることができます。
屋内、屋外、部屋の大きさ、権威、サデズム、気分の欲求には影響しません。
ポーンは100%を最大と見なすことに変わりありません!
そのため、すでにほぼ満杯になっているときには欲求バーを積極的にオーバーフローさせようとはしません。
食事が100%に近い場合は食べません(食事レベルをさらに上げるには強制的に食べるように指示する必要があります)。
100%まで休むとすぐに目覚めます(休息を強制する他の改造、または薬物を使用します)
100%の娯楽に達すると遊ぶのをやめます(娯楽を強制する他の改造、または薬物を使用します)
デフォルト(構成可能)の最大オーバーフロー量は、元の値の2倍、または元の値に1を加えた値のいずれか大きい方です。
このmodは1.0-1.2で動作する可能性がありますが、テストしていません。
どのmod / DLCでも動作するか、失敗するかをお知らせください。
前提MOD
‐Harmony
今後の予定
(1)食品のオーバーフローとバランスを取るために、ある種のデバフを導入します。
(2)超リッチコロニーのムードオーバーフロー(デフォルトでは無効)のサポート。
(3)構成可能な奴隷抑制オーバーフローのサポート。
(4)RimWorld of Magicのバーとの互換性(できれば構成との互換性)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jul 2024. Need Bar Overflow. 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566316158>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Pathfinding Framework Download ID:3070914628 2024-04-30 15:00 Changed:4月30日 @ 16時00分
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RATE: ★=261 G=1 TAG: [前提MOD] [通路] [地形] [環境] [日本語化対応]
Pathfinding Framework
入植者たちがただ歩くだけでなく、もっといろいろなことができたらと思ったことはありませんか?
このMODはそれを可能にします!
様々な新しい移動タイプを導入することにより、ポーンが全く新しい方法で世界を移動できるようにします。
MOD作者はこのFrameworkを使って、ポーンや衣服、遺伝子(Biotech導入時)、その他のアイテムに移動タイプを簡単にパッチしたり、カスタムの移動タイプを定義したりすることができます。
すべての実現方法はwikiに記載されています。
このFrameworkは他のModとの相性が良く、スムーズなゲームプレイのために最適化されています。
Wiki:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
プレイヤーはこのModと、このFrameworkをサポートする他のModをModリストに追加するだけです。Pathfinding FrameworkをサポートしているModのリストは以下にあります。
URL:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3071093000
◆移動タイプ
・水生
水棲生物はあらゆる水域を難なく泳ぎます。しかし、陸上では本領を発揮できません。
・飛行
障害物を飛び越え、空を領分とするこの生物は、ほとんどの風景の上を優雅にホバリングします。
・掘削
地表の下を素早く移動することに特化したこの生物は、砂や土が得意。その他の地形では、陸上と同じような動きをします。
・火山性
火と土から生まれたこの生物は大地を歩き回り、溶けた溶岩の中を軽々と泳ぎ回ります。
・カスタム移動タイプ
Frameworkを使ってカスタム移動タイプを定義することも可能です、詳細は上記のwikiを確認してください。
◆その他
・Pathfinding Frameworkでは、ポーンに移動タイプを付与する衣服、遺伝子、Hediffを作成することができます。
・Giddy-Up 2を使えば、あなたの入植者は動物に乗って移動タイプを利用することができます。
・Pathfinding FrameworkのModオプションウィンドウでは、メカノイドのような本来燃えない生物に火の中を移動させるオプションを有効にできます。
◆互換性
(互換性あり)
- Biomes! Islands
- Clean Pathfinding 2
- Giddy-Up 2
- Vanilla Expanded Framework
- Vehicle Framework
- Vanilla Furniture Expanded - Security
- Windows
(このMODの下位互換の為併用不可)
- SwimmingKit
- TerrainMovementKit
(要パッチ)
- Combat Extended
概ね非互換性はないはずですが、特定タイプのModを利用する場合は互換性パッチが必要になります。
◆よくある質問
Q:このModを既存のセーブに安全に追加できますか?
A:はい。
Q:このModを既存のセーブから安全に削除できますか?
A:いいえ。
Q:Pathfinding FrameworkをModリストのどこに入れるべきですか?
A:RimSortかRimPyを使ってModリストをソートするのが最適です。
◆トラブルシューティング
Pathfinding Frameworkにはバグのトラブルシューティングに便利な機能があり、以下のURLで確認できます。
URL:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
バグレポートについては、Discordサーバー、もしくはGitHub issue trackerをご利用ください。
Discord: https://discord.gg/HB3KyzStgp
GitHub issue:https://github.com/joseasoler/Pathfin…
◆日本語化Mod
Pathfinding Framework 日本語翻訳Steam, Author. 30 Apr 2024. Pathfinding Framework. 4 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070914628>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [TY2.0]溪谷联邦 Aquila2.0-Valley Download ID:3280990469 2025-05-11 14:48 Changed:5月11日 @ 15時48分
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RATE: ★=261 G=1 TAG: [派閥追加] [種族追加] [装備追加] [特性] [AlienRace] [日本語化対応]
[TY2.0]溪谷联邦 Aquila2.0-Valley
このModは、天鷹宇宙シリーズの一つで[TY2.0]天鹰核心 Aquila2.0 Coreの拡張Modです。
独自の派閥「渓谷連邦」が追加されます。
Mod内容:新しい派閥、種族、武器、防具、衣服、アイテム、研究、特性など.....
【前提Mod】
Humanoid Alien Races
Humanoid Alien Races - 简&繁中文汉化包
[TY2.0]天鹰核心 Aquila2.0 Core
HugsLib
Harmony
【翻訳Mod】
[TY2.0]溪谷联邦 Aquila2.0-Valley 日本語翻訳Steam, Author. 11 May 2025. [TY2.0]溪谷联邦 Aquila2.0-Valley. 3 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3280990469>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Adaptive Primitive Storage Download ID:3400037215 2025-01-29 15:39 Changed:1月29日 @ 16時39分
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RATE: ★=260 G=1 TAG: [ストレージ] [ASF] [部族民] [日本語化対応]
Adaptive Primitive Storage
Primitive Storage の別作者によるリメイクMod
前提Modが Adaptive Storage Framework に、テクスチャが Primitive Storage Retexture に変更されている
・追加されるストレージ
storage pit, woooden celler, stone celler ... 地下貯蔵庫、冷蔵機能持ち
log pile spot ... 材料不要の木材置き場, スタック数で見た目が変わる
meat rack ... 生肉用、スタック数で見た目が変わる
basckets ... 干し草で作る汎用ストレージ、二弾重ね、三段重ねバージョンあり
pots ... そのまんま壺、蓋の開閉で2バージョンあり
他、granary(穀物庫), storage tent, weapon rack 等
・関連Mod
Adaptive Storage Neolithic Module
Adaptive Storage Framework 系の部族民レベルのストレージ追加Mod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Jan 2025. Adaptive Primitive Storage. 4 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400037215>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor Download ID:2102143149 2025-04-03 19:02 Changed:4月3日 @ 20時02分
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RATE: ★=259 G=1 TAG: [小道具] [装飾] [美しさ] [景観] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [日本語化対応] [VFE] [VFE-Props] [VEシリーズ]
Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor
Vanilla Furniture ExpandedはVanilla Expandedシリーズの一つで建築や家具に焦点を当てたものです。
Props and Decorはその中でもコロニー内の装飾に焦点を当て、プレイヤーの気分を盛り上げ好きなように飾り付けが行える様々な時代に合った合計350もの装飾用の小道具と地面に貼るデカールを追加します。
小道具はあくまでも装飾用であり、美しさを+1する以外の機能はもたされていません。入れ物が何かを収納することもなければ、流しが水を流すこともありません。
でもデカールは装飾的にも機能的にも便利。
【日本語化MOD】
・[1.5] [Sub-MOD] Vanilla Furniture Expanded Props and Decor add Japanese TranslationSteam, Author. 3 Apr 2025. Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor. 20 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102143149>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] kemomimihouse Kz Download ID:2211305406 2025-04-08 02:01 Changed:4月8日 @ 3時01分
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RATE: ★=259 G=5 TAG: [動物] [畜産] [変異] [毛] [テクスチャ変更] [日本語化対応]
kemomimihouse Kz
kemomimihouse に登場する獣耳少女たちの特徴を拡張するmodです。
刈り取った毛をより髪の毛らしくリテクスチャし、全ての獣耳少女が髪の毛の他にもう一種の畜産物を生産するようになります。
※元々2つの生産物を持っていたシロ・ハナ・コンの畜産品(ヒスイ・シルバー・ゴールド)は新しいアイテムに置き換えられる点に注意してください。
追加される品は、使用することで能力・心情バフを与えたり、医薬品として使用できるなど様々な効果を持っています。
その他にも、それぞれに対応する動物を獣耳娘たちに変化させる作業、獣耳娘たちの魂を体にインプラントし永続のバフを得られる機能、擦り寄り動作の変更、野良時に果物などを収穫する、入植者と同じようにテーブルで食事をとる、睡眠動作の最適化なども追加・調整されます。
【前提Mod】
-kemomimihouse
【対応Mod】
-kemomimihouse HardworkingKz
【非互換】
-Hardworking KEMOMIMIHOUSE(睡眠位置の調整のため、互換性がありません)
【日本語化MOD】
-kemomimihouse Kz,HardworkingKz 日本語翻訳
対応する動物一覧
シロ→ホッキョクオオカミ
クロ→ラブラドール
コン→アカギツネ
ハナ→ユキウサギ
アカメ、アオメ→メヒツジ
ミコ→クーガー
ユキ→パンサー
コヒメ→ヤギ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Apr 2025. kemomimihouse Kz. 28 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2211305406>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] -
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